Как в доте 2 играть за свена


Гайд на свена дота 2 - Sven

Этот гайд на свена расскажет о мощном рыцаре, который является одним из сильнейших carry в дота 2 — Sven. Здесь мы научимся управлять его мощным потенциалом.

 

Способности Sven

 Отличный стан, хорош тем, что уже на первом уровне станит на 2 секунды. Способность также оглушает тех, кто находится в небольшом радиусе от жертвы.

 Сплэш. Пассивная способность, Свен дамажит врагов находящихся рядом с целью, эта способность практически встроенное бф для Свена. Помогает быстро фармить и позволяет фармить леса.

 Не такой уж и крутой скилл, но и не такой уж плохой. Повышает скорость передвижения и броню на 6 секунд. Иногда спасает от ганга, но очень редко.

 Ультимэйт —  это главный козырь Свена. Увеличивает урон аж на 200% процентов, действует 25 секунд. Благодаря ультимэйту Свен разносит врагов уже в начале игры с минимальным набором предметов. Ультимэйт уникален тем, что актуален на всех этапах игры, ведь урон зависит от предметов. О том, что собирать Свену, поговорим ниже.

 

Скилл  билд Свена

               

По началу сплеш и третий скилл, не играют большой роли, поэтому максим стан. Это позволит уже с первых минут врываться в замесы и делать фраги. Когда в запасе уже имеются какие- то предметы, делаем упор на сплеш, для удобного фарма и хорошего хараса противников.

Гайд на свена предлагает основной скилл билд, конечно он может меняться в зависимости от ситуации, поэтому не зацикливайтесь на одной схеме прокачки.

 

Таланты Свена

 

  • 10 уровень: проблема с маной решается покупкой Echo Sabre, который обязателен на этого героя. А 8 к силе и урон тебе прибавят, и здоровье.
  • 15 уровень: недостаток мобильности также компенсируется предметами, а дополнительный урон, который увеличивается в ульте, никогда не помешает.
  • 20 уровень: диспел от твоего стана нужен тогда, когда ты играешь против героев с неприятными бафами (например, Omniknight). Во всех других играх без необходимости диспела качай талант на вампиризм.
  • 25 уровень: естественно, больше пользы тебе принесет +40 к силе в ультимейте. Это и урон, и куча здоровья. Уменьшение кулдауна на стан конечно же не является плохим талантом, но у тебя может не хватить маны на постоянный его каст.

 

Тактика игры за Свена

Начальный закуп такой: 

   . Идём на лёгкую линию с суппортом. Главная задача на линии — это нафармить на основные предметы(речь о них пойдёт ниже в разделе «что собирать Свену») и попытаться сделать фраг или даже фраги. Свеном не сложно убивать в начале игры, тем более если вы купили кларити  или манго . Так как у него есть довольно мощный стан. С суппортом у которого есть стан или замедление фраг вам практически обеспечен.

После того как нафармили на основные предметы, можно выходить на ганги, но фармить свену нужно постоянно, не забывайте об этом. Можно периодически подфармливать лес, например.

Гайд на свена в бою: Тут всё довольно просто, Свен не из самых сложных персонажей. Просто прожимаем всё что есть, не забывайте про бкб

, и идём рубить всех на куски. Желательно, чтобы у вас в команде были масс дизейблеры, например энигма, тайдхантер или кристал мейден.

Совет от меня: Берегите стан и не тратьте на него сразу ману, лучше сначала прожать ультимэйт и остальные важные кнопки, а потом уже думать о стане, также стан может засейвить твою задницу, если всех убили и ты остался один на лоу хп.

Что собирать Свену

Обувь берём такую 

, основной атрибут свена — сила, поэтому power treads будут кстати. Следующий предмет, который необходим — это барабаны . Потом собираем бкб  и кристалис . Кстати, в связи с введением в доту нового предмета — Echo Sarbe , до покупки кристалиса можно собрать саблю. Эхо сарбе отлично сочетается с ультимэйтом Sven, ведь позволяет за короткий срок нанести ещё больше ударов. Бкб позволит врываться в толпу врагов, не боясь получить стан в лицо. А кристалис нехило увеличит и без того хороший дамаг. Это и есть основные предметы для Свена. Имея только их в арсенале уже можно разрывать врагов на части.

Актуальные предметы для лейта:

 Увеличит броню и скорость атаки

 Делаем из кристалис.

 Отличный и просто незаменимый предмет, если против вас фантом ассасин или кто- то собрал бабочку.

 Увеличит жизни и урон.

 Отличный выбор, если вы не вывозите в замесах и нужен отжор.

 Хороший урон и крутой стан.

 

Финальный закуп выглядит примерно так:

  

  

 

Гайд на свена подошёл к концу, герой довольно старый и простой, но даёт фору всем новым, как автомат
Калашникова. Поэтому не нужно изобретать велосипед, герой очень сильный, если действовать прямыми руками.

48592 | Опубликованно: 2015-05-17

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

dotaguide.ru

Гайд Свен в Дота 2, как играть за Sven в Dota 2

В Дота 2 Sven является одним из самых простых, но, в то же время, самых мощных героев.Этот персонаж будет полезен практически в любой команде и на любом этапе игры. Кроме того, управлять Свеном сможет даже новичок, что делает героя хорошим выбором для только начинающих играть в Доту людей.

Описание героя Sven Дота 2

Свен, в прошлом отвергнутый своим орденом рыцарь, который теперь ищет честь на полях сражений.

Основные плюсы героя Свен Dota 2

  • Очень мощный ДД на всех этапах игры
  • Хороший ганкер
  • При желании и определенном наборе предметов, Sven может неплохо танковать
  • Удобен и прост в освоении

Минусы персонажа

  • Очень сильно зависит от артефактов

Гайд Sven Dota 2 – способности:

Как и у большинства героев Дота 2, у Свена всего четыре способности. Из них одна – пассивная, два мощных баффа и двухсекундный стан по площади. Подробнее о скиллах Sven:

 

  • STORMHAMMER – «фирменный» АоЕ стан Свена. Наш герой кидает во врага свою перчатку, которая оглушает цель и стоящих рядом с ней противников на две секунды. Применяем в ганках или для инициации замеса. На первых уровнях стоит использовать аккуратно, поскольку маны будет хватать только на одно-два применения. Когда раскачаемся, сможем позволить кидать стан по несколько раз в одном сражении.
  •  
  • GREAT CLEAVE – пассивка, добавляющая герою сплеш по стоящим позади основной цели врагам. Пятьдесят процентов дополнительного урона облегчат нам фарм и могут сыграть серьезную роль в больших замесах.

 

  • WARCRY – бафф для себя и союзников вокруг. Повышает скорость передвижения и броню (до +20 армора на четвертом уровне прокачки!) всем дружественным героям, стоящим рядом. Незаменимая вещь перед любой серьезной дракой.
  •  

 

  • GOD’s STRENGTH – мощная ульта, дающая Свену огромный бонус к урону (150%). Когда мы ультуем, врагам лучше убегать куда-нибудь подальше! Если соберем Аганим, то действие ульты начнет распространяться не только на самого Sven, но и на союзников рядом.

 

Последовательность прокачки скилов у Свена

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

 

Гайд на Sven Дота 2:

Основной скиллбилд героя Свен Дота 2:

Первым скиллом почти в любой ситуации берем стан.Каким бы дорогим по мане он не был, две секунды оглушения на ранних уровнях – это очень и очень серьезно. Поэтому рекомендуется вначале замаксить именно STORM HAMMER, вкладывая остальные очки в улучшение статов.

GOD’s STRENGTH лучше брать только тогда, когда урона «с руки» у Свена уже будет достаточно, чтобы получать более-менее большой бонус от ульты. Пока предметов на урон у нас в сумке не будет, эффективнее качать WARCRY.

Итембилд Sven Dota 2 гайд:

Стартовый закуп Свена состоит из пачки Танго (Tango), топора (Quelling Blade) и перчатки на силу (Gauntlets of Strength).

На первое золото докупаем браслет (Bracer) и начинаем потихоньку (а лучше побыстрее!) копить на ПТ (Power Treads).

Нашими основными артефактами при удачно сложившейся игре и хорошем фарме станут Даэдалус (Daedalus) и Тараска (Heart of Tarrasque). Опционально (и если есть деньги) – Аганим (Aghanim’s Scepter), за него вам скажут отдельное спасибо остальные милишники команды.

Если матч складывается, наоборот, не в нашу пользу (Свен часто умирает, линии проносят), то лучше начинать собирать артефакты на защиту: БКБ (Black King Bar) или БМ (Blade Mail). С этими итемами, Sven сможет гораздо дольше находиться живым даже под фокусом, следовательно, успеет нанести больше урона.

Тактика игры или «Как играть за Sven Dota 2:

Оптимальное позиционирование Свена – отправить героя на легкую линию, желательно вместе с хорошим саппортом. Конечно, Sven может постоять и на харде, но фармить там ему будет гораздо тяжелее, а поскольку боевая эффективность нашего героя напрямую зависит от наполнения его сумки, то гораздо разумнее будет стоять Свеном изи-лайн.

До шестого-седьмого уровня можем спокойно фармить не отвлекаясь (разве что на совсем уж форс-мажорные ситуации). Стараемся ластхитить, получать как можно больше золота с каждой пачки вражеских крипов. Но следите, чтобы линия сильно не пушилась (не нужно автоатачить), потому что на первых порах Свен куда комфортнее чувствует себя рядом с союзным тавером.

Если чувствуете, что оппоненты на лайне слабые, то можно позвать мидера или попробовать убить врагов самостоятельно. Успешные ранние ганки на Свене могут принести достаточное количество золота, так необходимого для сбора нужных артефактов.

Активно врываться можно будет ближе к началу мидл-гейма, когда соберем хотя бы основу итембилда. Тактика простая: баффаем себя и команду, кидаем стан в толпу врагов и закликиваем супостатов до смерти.

До лейта игру лучше не затягивать, поскольку хоть Sven и является лейтовиком, но к пятидесятой минуте противники часто успевают собрать предметы, которые легко законтрят нас и сделают легкой добычей (например, Алебарду (Heaven’s Halberd)).

Свен или Sven – самые популярные имена этого героя.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:

Лайн Как подходит герою
Лес Плохо
Соло мид Плохо
Соло хард Плохо
Соло изи Средне
Трипл изи Отлично
Трипл хард Отлично
Дабл лайн Хорошо

dota2-i.ru

Гайд по герою Sven Dota 2 от efY

Всем доброго времени суток. Хочу представить на ваш суд мой первый гайд по такому замечательному герою, как свэн. Я много играл за этого перса и теперь хочу поделиться своим опытом.

Приятного просмотра!

+ (ИМХО) Сильнейший лэйт ДД в доте

+ Хороший ганкер

+ Может танковать (хотя это не основная его роль)

+ Хорошая анимация атаки (удобно добивать крипов)

+ Классная озвучка:)

- Очень мало маны, особенно в начале игры

- Слабоват в начале игры

- Зависим от артефактов

Storm hammer - активное умение. Бросает магическую рукавицу, оглушает всех в радиусе 255 на 2 секунды.

Урон: 100 / 175 / 250 / 325

Дальность применения: 600

Манакост: 140

Перезарядка: 15

Отличный AOE стан (стан по площади) да еще и не плохой урон.

Из минусов можно выделить большой манакост. Так как свэн не очень умный герой, то на начальных уровнях маны хватает только на один каст.

Great cleave - пассивная способность. Часть урона, наносимого свэном, распространяется на стоящих позади тех, кого свэн атакует.

Радиус действия: 200

Наносимый урон: 20% / 30% / 40% / 50%

Хорошая пассивка, с помощью которой можно забирать сразу всю пачку крипов. Так же не плохо харасит соперника. Отлично сочитается с нашей ультой (об этом чуть позже).

Warcry - активное умение. Свэн издает боевой клич, поднимая всем союзникам в радиусе 700 броню и скорость передвижения на 6 секунд.

Увеличение брони: 3 / 6 / 9 / 12

Увеличение скорости передвижения: 12%

Манакост: 25

Перезарядка: 36 / 30 / 24 / 18

Повышение брони и скорости передвижения это очень здорово! Да еще и всем союзам вокруг свэна. Повышение брони поможет в замесах. Повышение скорости передвижения поможет в ганках или против ганков (догнать/убежать).

God's Strength - активное умение. Свэн направляет свою ярость в мускулы, получая бонус к урону на 25 секунд.Дополнительный урон: 100% / 125% / 150%Манакост: 100 / 150 / 200Перезарядка: 80Наш супер ульт - наше все:) В начеле игры дамаг не большой, так как нет основных артефактов. Но когда они появятся урон будет неимоверным и мы станем машиной для убийств.Минус в том, что наша ульта сбрасывается заклинаниями типа purge. Например: Unstable Current разора

Стандартный скиллбилд:

1) Storm hammer

2) +

3) Storm hammer

4) Warcry

5) Storm hammer

6) God's Strength

7) Storm hammer

8) Warcry

9) Great cleave

10) Warcry

11) God's Strength

12) Great cleave

13) Warcry

14) Great cleave

15) Great cleave

16) God's Strength

17-25) +

Такой скиллбилд обеспечит и хороший фарм на лайне, и полезность в замесах, и позволит не умереть при ганке на вас. Конечно могут быть и альтернотивные варианты прокачки умений, но этот я считаю самым полезным.

Итак итембилд. Здесь тоже все достаточно стандартно:

В начале берем: топорик , две танго и одну перчатку силы

На первые деньги: сапог скорости и морбид маск . Из оставшейся перчатки силы можно собрать брасер

Следующим шагом собираем power treads (прибавит статы и скорость атаки) и mask of madness (активка отлично сочитается с ультом, да и лайфстил хороший) - это наше ядро и его следут собрать минуте к 12-15. С таким закупом мы уже можем смело идти ганкать и врываться в замесы, благо наша ульта и включенная mask of madness могут принести панику в ряды соперника.

Если дела идут хорошо - вы побеждаете соперника, успешно сносите башни и т.д., то следующим артом можно собрать deadalus (хорошая прибавка к урону и шанс нанести крит) и heart of tarrasque (прибавка к силе, а значит и к урону, огромный реген хп). В каком порядке собирать уже на ваш выбор. Покупка любого из этих артов сулит победу в игре.

Если вражины поняли, что мы опсны и фокусят нас во всех замесах, то тарим БКБ(black king bar)(иммунитет к магии, прибавка к силе и урону) (если поняли быстро, то берем третим артом).

Если дела идут плохо - вы часто отлетаете, вас проносят и т.д., то сразу собираем БКБ и blade mail (прибавка к дамагу и хорошая способность отдачи урона). Это два не очень дорогих артефакта, которые повысят выживаемость и шансы вытащить игру (свэн способен затащить).

Если игра затянулясь до глубокого лэйта, то здесь существует много роскошных предметом, которые подходят нашему чару. Например: кираса (куча брони и скорость атаки не помешают:), рапира (очень много урона, плохо то, что выпадает при смерти), радианс (почему бы и нет?:) (много урона и сжигание жизни).

Это стандартный итембилд и он для всех свэнов одинаков. Единственное только то, что начальный закуп может меняться в зависимости от ваших соперников на лайне.

Предметы которые не представлены в итембилде, но могут быть собраны:

Phase boots - неплохой вариант обуви. Прибавят урона и скорости передвижения. Но я считаю power treads лучшим вариантом, так как прибавят статы и скорость атаки, скорость передвижения фэйзов компенсирует Warcry.

Arcane boots - тоже имеет место быть. После сборки не будет больших проблем с маной. Но, конечно арканы должны быть у саппортов, а не у вас.

Boots of travel - они дорого стоят и полезности для нас минимум. Собрать можно в конце игры для телепорта.

Dominator с последующим грейдом в satanic - разумеется это вместо MoM (два лайфстила не стакаются). Хороший вариант лайфстила, еще и активкой сатаника выстановим себе все хп, но опять же MoM и дешевле и юзабильнее для нас.

Bloodstone - есть и в этом арте смысл. Так как мы много убиваем (должны по крайней мере:), то кровавый камушек накопит заряды и если мы умрем, быстро нас переродит. Так же обеспечит большой реген маны.

Vanguard - нужен танкам. Можно собрать если игра идет совсем плохо.

Butterfly - на мой взгляд не нужная вещь. Дорого стоит и дает не нужную прибавку к ловкости.Skull busher с последующим грейдом в abyssal blade - собрать можно. Дает много урона, пассивно баш и активно стан. Но он просто не нужен. Есть куча более полезных артов за такие деньги.Battle fury - стакается с нашей Great cleave, но из за Great cleave она нам и не нужна.Armlet of mordiggian - полезный арт, как дешевая прибавка к силе и урону. Соброть можно, если не идет игра.Hood of defiance с последующим грейдом в pipe - если в команде соперника много прокастеров, то можно и приобрести. Вообще этот арт должны покупать саппорты.Hand of midas - если фарм не идет.Blink dagger - врываться в замесы из кустов - это роль танков. Мы должны прибежать и всех убить. ИМХО свэну блинк не нужен, хотя арт имеет место быть.Оставшиеся артефакты я описывать не буду, так как они свэну совсем не идут.

И вот тактика. Мы пикнули свэна, закупились и теперь выбираем куда пойти. Лучьше всего идти на легкую (bot за Radianrt, top за Dire), конечно если есть лучьший кандидат на это место типа морфа или спектры , то лучше уступить. На сложной нам будет не легко, но выносимо (мы силач все-таки), а тонким кэрри там будет плохо.

Ну допустим мы идем на легкую. В партнеры по лайну просим саппорта типа кристалки или венги . Там фармим на первые артефакты и ядро и идем ганкать.

Понемногу убиваем и в зависимости от игры закупаемся.

Уровня с 8 начинаются замесы. Стараемся принимать активное участие во всех замесах. Для этого при себе всегда должно быть 1-2 свитка телепорта

Как вести себя в замесах?

Очень просто. Свэном управлять не трудно - просто надо включить все что у вас есть: ульт, Warcry, mask of madness, БКБ если есть, кинуть стан и бежать нарезать всех и вся:).

Хорошо если у вас в команде есть герои с AOE скилами. Например: enigma или earthshaker и т.д. С ними можно в сухую выиграть замес.

Далее на 11 уровне убиваем рошана и берем аегис. Один вы его врядли убьете, поэтому надо собрать союзников и предупредить, что аегис только ваш (вы самый полезный герой в команде и вам нельзя умирать).

По возможности контролим руны. Для нас все руны полезные.

Далее все тоже самое - ходим убиваем, сносим башни.

Одному ходить не желательно. Вас могут просто заганкать в пятером, а умирать для нас плохо.

Если нужен свободный фарм, то лучше пойти в лес и побить нейтралов. Всегда, когда ходите один надо быть бдительным. У соперников могут стоять варды. А вы привлекательная мишень и дорогой фраг:)

Ну вот игра близится к завершению. Мы покупаем дорогие арты и выигрываем замесы.

Продолжаем в том же духе и побеждаем!

В друзья хочу отметить венгу . Ее стан очень поможет убивать в начале. Ее минус армор так же поможет убивать. Ее прибавка к урона поможет лучьше фармить.

Кристалку . Ее замедление и колба помогут убивать. Ее аура восстановления маны решит наши проблемы с нехваткой мп в начале.

Омника . Его хил очень пригодится на ранних стадиях. Его репэл и ульт пригодятся на протяжении всей игры. Его аура поможет догнать и добить соперника.

Так же всех героев с AOE станами/ультами.

Особо выделить хочу разора . Как я уже говорил его пассивка может сбить нам ульт.

А так врагами считаются все, кто может сжечь нашу ману: , и другие.

Те кто может кинуть сало (без скилов мы мясо): , и другие.

Ну вот и все, что я хотел рассказать про свэна. Надеюсь, что помог новичкам познать этого героя. Надеюсь так же, что и опытные игроки нашли для себя что-то новенькое.

Хочу добавить, что это мой первый гайд поэтому прошу не судить строго.

Комментируйте, делитесь мнением.

Спасибо за внимание!

dota2.ru

Гайд по герою Sven Dota 2 от Taldeer

Доброго времени суток! Вот решил написать гайд по замечательному герою, который может выполнять множество ролей в игре и подходит для многих пиков и стратегий. Приятного чтения!

+Отличный дамагер с руки

+Дизейблер

+Универсальность

+Хорошая анимация атаки

+Высокий потенциал ганкера и даже танка

+Хорош для новичков

-Относительно небольшое количество HP для героя силы

-Зависим от предметов

-Зачастую становиться целью для фокуса

-Маленькая скорость передвижения и атаки(изначально)

-Проблемы с маной на маленьких уровнях

Наш дизэйбл, с неплохим уроном и средним временем стана. Направленный, однако все, кто находится рядом с целью в радусе 255 также получат урон и оглушение. Для начала игры очень большой манакост, средний КД. Летит в цель до конца, то есть никакие ТП на базу и блинки не спасут(только если блинк не будет в момент попадания стана). Могут избежать некоторые инвизеры. Как и любая магия- не пробивает и

Наш сплэш. На втором уровне(40%) прокачки процент сплэша уже больше, чем , ещё одно отличие артефакта от нашей способности в радиусе и угле масс урона.Не знаю сколько точно угол сплэша у , но он чуть меньше чем у , однако артефакт даёт больший радиус. На 4ём уровне уже 60%. Очень полезная пассивка, если мы играем как керри, поможет фармить и уничтожать несколько врагов одновременно. Хорош в сочетании . Поможет разобраться с иллюзионистами вроде , , . Также с помощью сплэша мы можем фармить Древних крипов, особенно эффективен будет фарм нескольких спаунов одновременно.

Наш массовый баф на ускорение(12%) и +броню(12 на 4 уровне прокачки). Несмотря на свою простоту, эта способность может быть применена в различных ситуациях. Для пуша, для того, чтобы догнать соперника, засейвить союзника или засейвиться самому.

Ульта увеличивает наш урон в 2 раза уже на 1ом уровне прокачки, а на последнем практически в почти 3(180%). Является трансформацией, то есть если станы или прочие направленные заклинания будут пущены в нас втечении 0.45 секунд, в момент использования ульты,то он не достигнет нас. Резкая смена цвета персонажа(с синего на красный) сразу даёт знать, что мы в ульте, а это - хороший повод фокусить именно нас. Умножение идёт только врождённого урона, то есть урон от предметов(приплюсованный) умножаться не будет.

Максим,разумеется, , так как это основной скилл свена. Манакост,КД и время стана не изменяются, увеличивается лишь урон. Блягодаря этому скиллу мы сможем инициировать, ганкать, догонять и добивать. До 5го лвл мы также на 1 вкачали и +, для того, чтобы догонять и т.д. А плюс мы вкачали по одной простой причине, на 6ом лвл количество нашей маны 270 с небольшим, а с одним плюсом к стате у нас 280+, а это 2 , поэтому наш выбо понятен. Затем мы максим , но можем в процессе и вкачать на 1 , это зависит от того, какую роль мы возьмём в игре, то есть керри-Sven'у будет полезно на ранней стадии иметь сплэш, а более ганкирующему Sven'у, или даже Роумеру будет более полезен армор и маленькое Кд ускорения(так и указано в основном скилл билде). берём сразу, будет полезно любому Sven'у, какую бы роль в матче он не исполнял. Ну а дальнейшая прокачка,думаю, понятна.

Альтернативный скиллбилд описывать не буду, так как единственная его альтернативность заключается только лишь в поочерёдности и , а максим в любом случае.

А теперь перейдём к Итембилду. Как я уже говорил, роль Sven'а в игре может быть различной и в зависимости от неё мы выберем наш стартовый закуп.

Sven Керри(Версия 1)

Sven Керри(Версия 2) - больше подходит для терпильной игры

Sven Роумер

Стандартный закуп, который предлагают нам Valve я писать не буду, он хорош, если вы собираетесь делать фаст урну или пару брасеров.

Начальные закупы у нас есть, давайте посмотрим что дальше.

Не устану повторять, что всё зависит от ситуации и от того, какую роль вы исполняете, однако давайте обсудим какой и когда артефакт может стать первой серьёзной покупкой Sven'а.

Конечно, нам нужны ботинки, рассмотрим каждый из них

Мало какой герой может позволить себе разгуливать долгое время с обычным ботинком, наш герой далеко не один из них. Ботинок нужно обязательно проапгрейдить.

Ненужный Sven'у грейд ботинка, стоит обьяснить почему. Прибавка к урону равна 24, а при включенном на силу ПТ с 3 лвл = 22.4, а прибавка к скорости у нас есть своя, конечно это может быть альтернативой, однако лично мне данные ботинки не нравятся.

По моему мнению, самые лучшие ботинки на Sven'a. Добавляет 25 к скорости атаки и 8 к выбранному атрибуту, что, кстати, нужно описать поподробней. Перед использованием любого скилла мы переключаем ПТ на интеллект и маны затрачиваем меньше. Стандартно они должны стоять у нас на силу. Перед использованием любой хилки, которая за короткий промежуток времени восстанавливает большое количество хп(Например или )нужно переключать ПТ с силы на любую другую характеристику, таким образом мы восстановим большее количество здоровья, такова механика Dot'ы, обьяснять это полностью я не буду.

Отличный выбор для саппортящего или ганкирующего Sven'а, на раз решает наши проблемы с маной, позволяет часто использовать . Поможет команде.

Для саппорятщего/роумещего Sven'а может стать неплохим артефактом, так как дешёвый, а для любого героя, не уделяющего достаточно времени фарму, это явный плюс. Хорошая прибавка к скорости передвижения, регенирация и немного брони. Однако получая 4 удара подряд, эти ботинки становятся обычными

Данный сапог можно купить к лэйту, даст отличную прибавку к скорости передвижения, а также возможность телепорта на вышки или союзных крипов, а больше ничего. Именно поэтому, лично я их не покупаю, однако признаю, что при изабилии денег может стать неплохим приобретением.

А сейчас распишу все предметы и то, насколько полезны либо же бесполезны они будут на нашем герое, поехали.

Может быть полезен в некоторых ситуациях. Например если вы часто ганкаете, подставляетесь под удар или вас просто не устраивает ваше количество хп, то ВГ станет неплохим решением, однако дважды подумаете, нужен ли он вам, ведь если ваш фарм идёт хорошо, то можно позже купить уже , которая будет куда полезнее в лэйте, но о ней поговорим позже.

Очень полезный для нашего героя предмет, особенно в ранней стадии игры, решит все проблемы с маной, очень дешёвый, помимо активной способности, которая меняет 150 хп на 150 маны, даёт небольшую регенирацию как здоровья, так и маны.

Спорный предмет, некоторые покупают его, как первый серьёзный артефакт, однако для меня это как минимум глупо. К МоМу отношусь с недоверием, конечно он даёт лайфстил, который будет отлично сочетаться с нашим уроном и скоростью атаки, которую даст активация маски, однако не стоит забывать, что по нам будет идти на 35% доволнительного урона! Для Sven'а, который в мид гейме имеет примерно 1500-2000 хп такой дебафф критичен, учитывая то, что нас будут довольно плотно фокусить, то я считаю, что данный артефакт можно купить в лейте или если вас никто особо не фокусит. В остальных случаях это может быть большой ошибкой, которая понесёт за собой ряд смертей и вполне возможно - проигрыш.

Криты - просто отличная штука для нашего героя. Под мы будем вносить нечеловеческий дамаг по нашим соперникам. Отлично подойдёт Sven'у Керри.

Скорость атаки, которая никогда не помешает нашему персонажу. Аура на +броню и скорость атаки союзникам, а также дебафф аура на -броню врагам(действует на строения).

Один из основных предметов. Из-за относительно небольшого количества хп Sven может стать лакомым кусочком для вражеских магов, а из-за высокого урона имеет шанс самоубится о , эти проблемы решает BKB.

Спорный предмет. Конечно, у нас есть свой сплэш урон, который намного лучше, но кто сказал, что + к нему будет лишним? А также даёт прибавку к урону и регенерации хп и маны. Неплохая вещь, однако только при достатке в деньгах.

Мало кто его собирает, однако, если вы умеете его использовать(включая и переключая спасать себе жизнь и т.д.). Если у вас есть любой лайфстил или же если того просто требует ситуация, то он станет неплохим приобретением.

Если собираем Sven'а в керри, то вполне можем приобрести(желательно до 5ой минуты, позже уже нет особого смысла), а также если нужно перефармить вражеского керри героя. + Даст, так необходимый нам атак спид.

Лично мне очень нравиться данный артефакт, неплохая прибавка к силе(а для нас это и хп и урон), уворот и просто замечательный скилл, который непозволит 1 вражескому герою атаковать 4 секунды(3 для ближников). Вывести керри противника на такое времени из боеспособного состояния, по-моему - просто шикарно.

Доминатор, как мне кажется, является идиальным вариантом артефакта на лайфстил, так как не имеет отрицательных эффектов, как . Мы получим небольшую прибавку к урону и броне, а также возможность подчинить лесного крипа, который сможет помочь нам в ганке, при фарме, делать отводы крипов в лесу, либо древних, для дальнейшего их фарма.

Хорошая альтернатива . Полезная для команды аура, особенно, если у нас есть ближние герои в команде, кроме нас. При помощи владимира можно быстро и без затруднений забрать Рошана. Больше подойдёт, если вы выбрали более саппортящего Sven'а, для керри варианта больше подойдёт Доминатор.

Хороший выбор для ГанкоSven'а. Стоит относительно немного. Хороша будет в убийстве не только героев, но и Рошана. Хорошо сочетается с , - тогда минус броня на цель будет ещё больше и убийство её с руки будет пущим пустяком.

Хороший предмет на урон, однако его покупка нашему герою действительно оправдана только если вы играете против героев с уклонением( например ) Однако стоит помнить, что - это не уворот, а мгновенное лечение ровно на столько, сколько ему снесла тычка/скилл и MKB его не заеонтрит.

Неплохой артефакт, но только в случае, если вас слишком сильно фокусят или вы выполняете роль танка в команде.

Как и было сказано выше, это замечательный для Sven'а предмет, который актуалет в лейте. Убирает проблемы со здоровьем. Добавляет немало силы, а это не только добавит нам хп, но и урон, который будет умножаться

Отличная штука, особенно хорошо смотриться на Sven'е ганкере или роумере. Полезна практически во всех ситуациях. Немного стоит, полезна команде.

Очень полезный артефакт. Позволяет нам инициировать, догонять врагов, в некоторых случаях эскейпится. Для тактики игры роумера и ганкера идеально подойдёт.

Остальные предметы я описывать не буду, так они либо очень редко собираются, либо вовсе не нужны.И так, после того, как я описал все предметы, которые мы можем увидеть на Sven'е, то давайте перейдём непосредственно к итембилдам.Предметы на керри Sven'а Sven роумер/ганкер Это лишь варианты, как можно собрать нашего героя в той или иной ситуации. Лично я не особо люблю такое выражение как основной ИБ, так как если вы хороший игрок, то вы должны понимать игру и собираться по ситуации, а не по шаблону. Однако 2 итембилда пусть будет.

Перейдём к тактике.

Основы за Sven'а таковы - как бы он не вёл себя на линии, в замесах его роль зачастую проста и однообразна - врыв в толпу. При этом вы либо всех убьёте(может не конкретно вы, а ваши союзники), либо умрёте. И тут уже ничего не поделать. Sven, который в замесе стоит за спиной у товарищей и лишь иногда постреливает станами - это очень плохой Sven, который как минимум не делает того, чего ждут от него остальные, а значит - не выполняет своей роли.

1 Carry Sven

И так, закупаем то, что сказано в итембилде. И идём предпочтительно лёгкую линию(топ у Dire и Bot у Radiant. С нами должна стоять нянька(об этом подробнее в друзьях). Теперь мы должны выяснить чем мы будем заниматься на протяжении игры :только фармить или гангировать линии, а возможно даже и пушить. Многое зависит от пика. Если вы уверены, что вы сильнее их в лэйте(не только ваш герой, но и конкретно вся команда), то можно подольше пофармить, временами убивая вражеских героев и уничтожая вышки, но делать вы это должны с предельной осторожностью, если вы уйдёте в ганк, никого там не убьёте, да ещё и погибните сами, то это будет небольшим провалом, так как если вы решили углубиться в фарм, то этим вы и должны заниматься, но всё равно - не забывайте о ваших товарищах по команде, иногда они просто нуждаются в вас во время замесов. Хотя конечно пик такого героя как Sven подразумевает максимальную агрессию и даже углублясь в фарм не упустите возможность убить, на пару с саппором, вашего противника на линии. Если во вражеской команде тоже есть сильный керри по типу , то неплохим решением будет для перефарма.Также можно отводить крипов в лесу либо же, делать это с древними. Об этом можно попросить саппортов или сделать самому, если у вас есть , таким образом, убив спаун из 4-5 древних мы получим нехилую прибавку к золоту и опыту, а сделаем мы это без проблем, ведь у нас есть лайфстил и , однако иногда спаунов довольно много и в том случае, если вы понимаете, что не сможете их убить просто так, то используйте , хотя и делайте это с осторожностью, ведь ульта может пригодиться при ганке или замесе. Если вы планируете уделить фарму максимум минут 15, а потом принимать самое активное участие в действиях команды, то лучше нафармить на предметы, которые вам в этом помогут, например , а всё остальное вы соберёте уже в процессе игры. Помните, что благодаря вашему крипы становятся на несколько ударов башни толще, а благодаря и вы можете очень быстро убивать крипов противника, помните об этом и тогда вы станете незаменимым товарищем в пуше.

2 Ну а игра за Sven'a роумера несколько отличается

Главное отличие в том, что вы - не главный дамагер с руки в команде. И вы не стоите с нянькой на фарме, а вы стоите на отводах в лесу и чаще всего в паре с другим персонажем ходите и убиваете, не забывайте, делая отводы сначала делать 2бл спауны, если это требуется(просто иногда отвод нуежн с целью пуша, тогда 2бл спаун не нужен). Разумеется тут вы не заработайте много денег на вещи, однако благодаря своему Sven очень полезен в ганке , не забывайте о покупке . В лэйте мы идём как вспомогательный керри, инициируем с и вносим неплохой дамаг.

3 Как я и говорил, Sven может испольнять и роль танка

Данной практики у меня меньше всего, так как я практически играл Sven'ом в DD. Тут основным предметом для нас станет , не плох будет и , . При игре в танка нашей задачей является ворваться - застанить, возможно надамажить и принять в себя как можно больше урона.

Отдельно хочеться выделить Sven'а 2бл мид

2ое на миде - обычная практика на капитна моде, при игре в команде. И Sven тоже может идти в даблу на среднюю линию. Для начала - стоит понять цель. Зачем вы идёте, перефармить там вражеского героя или же убивать его. Если требуется перефарм, то отличным другом будет с его , таким образом вы будете всегда стоять на своей рампе(ХГ). При убийствах будет хорош любой второй дизэйблер(смотрите "Друзья"). В дабле на миде неплохим решение будет покупка . Не забывайте контролить руны, это даст вам большое преимущество и возможность лёгкого ганга как вражеского мидера, так и героя с любой другой линии, при этом не ходите по вардам, либо же покупайте(просите купить союзника)

Друзей у Sven'а много. А теперь по порядку

- Стан, который отлично сочетается с нашим, а также , с которыми мы сможем разбивать лица каждому второму, однако как нянька подходит не очень хорошо(из-за маленького радиуса атаки), скорей как пара при роуминге.

- После его стяжки мы сможем пустить , а также с помощью и раздать огромное количество урона, а также ускорение, благодаря которому от нас никто не скроется.

- Ещё лучше, чем предыдущй друг, в его мы сможем убить кого угодно.

- Его ульта задержит врагов, а мы уже с ними разберёмся

- Примерно тоже самое, что и с предыдущим героем

- Благодаря своим способностям эти герои могут долго удерживать героев противника.

- Любое замедление или станы будут полезны с нашим

- очень опасны соперник, благодаря её мы очень сильно надамажим сами себя, а она при это не поличут столь много урона в силу своей толстости

- Многие ХардКерри могут быть сильными соперниками нашему Sven'у

- Лучший дизэйблер в доте и поэтому, я считаю, что он - враг любого героя.

- Очень не приятный соперник на линии

- Любой герой с обраткой является для нас сильной угрозой, если у нас нет

Надеюсь, что вам было приятно прочесть мой первый гайд по героям Dota 2, а также надеюсь, что вы узнали отсюда хоть что-то новое. Разумеется, гайд будет дорабатываться(особенно раздел с тактикой). Жду адекватной, объективной и аргументированной критики. Спасибо за внимание !

dota2.ru

Гайд по герою Sven Dota 2 от dr.serv

Всем привет! 
Хочу Вам поведать о таком замечательном персонаже как Свен, к сожалению с выходом 7.00, его перестали пикать(выбирать) после того как пофиксили(имхо, доминатор). Ну да ладно, на ММР на 2,3,4,5к винрейт у него ~50%, конечно количество пиков совсем маленький процент. В целом пероснаж лейткерри, но это не обозначает что он убивает только в лейте, он опасен на всех стадиях игры. 
Гайд пытался заточить прям для новичков (испытаю его на друзьях позже), походу буду его дописывать....Не судите строго

п.с.эксперементы в России на людях запрещены

Sven — внебрачный сын вигильского рыцаря, урожденный бледный меранс, взращенный в руинах Тенистого взморья. Его отца казнили за нарушение Вигильского кодекса, а мать отвергло ее дикое племя, поэтому Sven считает, что честь следует искать не в обществе, но в себе. Когда из жизни ушла мать, о которой Sven заботился до самой ее смерти, он отправился на службу вигильским рыцарям, не раскрывая своей личности. На протяжении тринадцати лет он учился в школе своего отца, постигая суровый закон, который объявлял само его существование мерзостью. И вот, в день, когда Sven должен был принести присягу, он завладел Клинком изгоя, разбил Священный шлем и сжег кодекс в священном вигильском пламени. Он покинул вигильскую цитадель, навсегда одинокий, строго следующий своим личным законам до последней руны. Да, он рыцарь… но рыцарь мятежный.

Силач, Керри, дизейблер, инициатор, нюкер.

Плюсы героя:
+ Есть АоЕ стан(стан магический по радиусу)
+ Сильный ДДшник(дд-наносит урон) в игре
+ Легко фармить им
+ Инициатор/танк/керри и иногда просто хороший универсал
+ Новичкам подойдет)
+ отличные скилы для массовых замесов
+ можно делать рампаги и тащить одному


Минусы героя:

- Тупой качок (ой ой, маленький прирост интелекта 1,3 за уровень)
- См. пункт 1, вытекающий минус - не хватает маны постоянно
- Маленькая скорость атаки на начальной стадии игры
- Очень очень медленный, скорость движения (290 для тех кто понимает о чем я)
- Нуждается в фарме(соответсвенно в шмоте)
- Ну прирост силы супер(но и не плохой) 2,7, поэтому на начальных стадиях игры мы уязвимы

 -это наш АоЕ стан на 2 секунды, при помощи него мы будем: убегать, убивать,  дизейбл"ить (нужное подчеркнуть)  

Дальность: 600
Радиус поражения: 255
Время действия: 2
Урон: 100/175/250/325

п.с. Дизейбл-активная способность для вывода из строя(стан, молчание и тп) на некоторое время противника.

 - это наш хлеб, при помощи эт

скилла мы будем: фармить, убивать, мешать фармить

Радиус поражения: 300
Урон соседним целям: 20/35/50/65%     

п.с. дотеры его называют сплеш, он работает только в сторону куда бьет свен

- хороший скилл, который повышает броню и скорость передвижения Вам, и союзникам 

Доп. броня: 4/8/12/16
Доп. ускорение: 12%
Радиус: 900
Время действия: 7      

п.с. когда я учился играть мне вечно кричали юзай скил по кд(как откатиться), вам я этого не буду советовать так как мы будем пытаться пользоваться мозгами)) и юзать тогда когда нужно

ого

- это наш ульт, увеличивает ваш урон в соответствии с ниже приведенными процентами, то есть чем больше у Вас урон, тем больше его еще будет при юзании ульты

Дополнительный урон: 100%/150%/200%
Время действия: 25   

п.с. а еще можно купить аганин и ульта будет юзаться и на союзников...но это совсем другая история

Я подумал и пожалуй начну не как все с закупа, а именно с тактики.
а) тактика для линии б) тактика для леса

Начальная стадия игры:
а)Начнем с того что учиться вы будете в пабликах, это сто пудово, и хоть это командная игра, но поддержки от саппартов не ждите, идите на хард/изи лайн(для петушков винрейт и там и там чуть больше 50%), но если все же учитесь то изи лайн(легкая линия). 
НАША главная задача это пытаться убивать крипов, и фармить вещи не смотря ни на что(за исключением если, чтоб убить врага нужно кинуть стан.  Копим на арты, по возможности помогаем убивать. 
Если нас пытаются убить то кидаем стан(молот) и руки в ноги бежать...Рожденый бегать..не важно.

б) бывает такое что мид как обычно занят, на харде соло(один) какойнибудь умник, а на изи лайне два керри, которые в итоге ничего не наварят, Что делать? Есть вариант идти в лес, но это сомнительная идея, результатом которой будет ваш профессионализм.

Середина игры:
а)Сварив несколько предметов(артов/итемов) пытаемся, гангать убивать, ломать. как?
пукнт1)приходим на линию где есть враг(хорошо бы с союзником прийти или к союзнику),
пункт2)в кустах(за деревом) включаем ульт,
а тут кто на что горазд,
3)Влетаем в бой:
или через стан ( ) заходить,
через даггер+стан(  ),
или через шб( ) подходим и бьем с руки потом стан
4)рубим на капусту как  мы любим.

В середине игры, мы все еще фармим арты(убивая крипов, ломая башни), в перерывах когда есть ульта и соперники убиваем их. Фармим везде лес линия и тп тд.

б) у лесников все проще, смотрим схему убийства на линии, выходим из леса чтоб убивать и уходим дальше фармить.

Конец игры:
а)б) В конце игры, нас бояться не только крипы, роша и соперники, но и союзники. Тут я предлагаю всем быть инициатором замесов, или есть инициатор быть главыи злодеем, который будет крушить и ломать все что движется или не движется. Схема проста, юзаем ульту, предметы по ситуации от игры и убиваем. А потом убиваем всех кто выкупился. А потом снова убиваем....

Закуп господи на него так много закупок тактик, все зависит от того хотите Вы быстро выйграть, поглумить, пофаниться, или просто уничтожать.... поэтому я опишу итембилд для начинающего игрока ну или постараюсь :D 

Стартовый закуп:
Тангус   
Щиток  
Топорик  (так как мы учимся играть и добивать крипов не наш козырь,или за место него взять  )
Кларити    (от маны мы зависимы)
И веточку   (ее можно съесть, либо дособирать в   если много магов на линии)

Этот закуп исключительно для новичков, которые идут на линию!!!!

Спойлер: Альтернативный закуп

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

Скорость вашего фарма зависит полность. от способности добивать крипов(не бить, а добивать) не переживайте если не получается, для облегчения добивания выключите автоатаку, и на кнопку S можно отменить все действия, и потом только бить крипа. 

Тайминг покупки конечно же у новичков не будет 5 итемов к 22 минуте, но я Вам предлагаю не расстраиваться так как это все опыт, люди не рождаются со скиллом игры как у Денди или Миракла, они его набивают!

Середина игры:
1)ПТ(костыль)  ставим на силу потом переделываем в травела  
2)Мом(американка) ( пользуемся в таком порядке (или инвиз блинк потом стан) затем )
3)ЯшаСаша + =  (делает нас толще быстрее, его чаще берут в ММР)

или

Сабля  ( этот предмет увеличивает скорость фарма, в ММР его берут реже, но в пабликах везде!)

4)НУ и  шб   или даггер(блинк)    (так как новичку тяжело пользоваться блинк даггером, советую брать инвиз то есть шб)

Спойлер: Пояснения некоторые по вещам

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

Конец игры:
1)БКБ   (включаем и нам на все магическое пофигу)  
2)криты  

или

МкБ (против всяких   и того кто собрал  )
3)Можно    дособрать в   

Итого:
   
   
Для новичка данный итем билд самое то....

А теперь поехали

Спойлер: Если вы пошли через лес ...

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


Конечно тут можно придумать десятки итембилдов. Поэтому я рассмотрю некоторые вещи, которые чаще всего собирают свену.

Итемы на свена (убрал спойлер не открывался)
О чем надо знать 
-Сатаник  в лейте вас будут пытаться убить первым, и чтобы не умереть, много вампиризма + сила винрейт 71%

-Ребра (кираса)   очень хорошо смотриться на свене, его дамаг + снижение брони противника = класс

-Доминатор   думаю изза него его и пикать стали меньше, но все же отличная вещь для приручения животных, которые дают плюхи
-Конечно же тараска(сердце)  какой же танк инициатор без нее, отличный отхил
-муншард   свен который, очень быстро(да еще и больно бьет) это ужасный свен

-блудхорн(хз как его сокращают)   отличная вещь против магов,прокастеров + чатстые криты вам обеспечены
-бф  предмет для извращенцев...

-дезоль  это +60 к урону, и -5  брони замечательно,но  я думаю пусть ктолибо другой его собирает в тиме, он занимает целый слот, а ведь его можно заменить тем же муншардом разница в 500 монет, но она того стоит, а урон проще добрать даидалусом

-абасалблейд)))(вариться из башера)  хорошая вещь с дизейблом, сами понимаете если надо успокоить вражеского керри лучше вещи нет за искл  (но этот предмет не для  свена, хотя и таких видел)
-линка  конечшно же против магов, для хороших танков эта нужная вещь

-скади  отличная вещь чтобы никто не ушел особенно от свена, балансирует медленную атаку своим замедлением
- владимир считаю бесполезным итемом на свене(пусть тима варит)
-  их собирают, не знаю с какой целью, видать ситуативно, понятно что мьелер он хорош будет против коий, манта пушить, бабочка для скорости атаки и выживаемости, но мы должны ломать все и крушить, поэтому я думаю правильным будет выбор дамага.

Начинающему играть на свене надо понимать одно
Друзья это которые Вас лечат, восполняют манну, улучшают пассивками(активками), а с другом если играете для начала советую брать двух станеров.

Враги это дальники так как до них надо добраться, маги, все кто быстро наносит много урона. 
не буду говорить про ам, он для всех враг имхо...

Самое главное что хочется сказать
1)свен нуждается в фарме, дайте ему фарм,
2)аккуратнее заходите в замесы либо начинайте их,
3)ни в коем случае перед дракой, или в драке не забывайте юзать  броня на союзников
4)свен может перевернуть игру

Спасибо за потраченное время! Если есть идеи предложения пиши в комментах... 

dota2.ru

Dota 2 — Гайд по герою Sven (Свен) :: Job or Game

Базовые характеристики
Сила23 +3
Ловкость21 +2
Интеллект16 +1.3
Урон43 - 45
Броня1
Скорость передвижения285
Дальность атаки150
Анимация атаки0.4 + 0.3
Скорость атаки1.8
Скорость полета снаряда211.2
Анимация каста0.3 + 0.51
Скорость поворота0.6
Прирост характеристик
 1 lvl15 lvl25 lvl
Здоровье71716622337
Мана267483639
Броня4.48.812
Урон66-68108-110138-140

Плюсы:

  • Отличные показатели защиты и силы. К слову говоря прирост силы за уровень очень хороший (2.7), а базовая броня 5 может быть и вовсе увеличена еще на на 20 за счет умения Warcry.
  • Есть АОЕ оглушение от умения Storm Hammer.
  • Очень хороший урон на позднем этапе игры.
  • Пассивка Great Cleave, позволяющая наносить 66% урона соседним целям. По сути это лучший сплеш урон в игре.
  • В зависимости от ситуации и артефактов, может быть отличным пушером, инициатором сражения или гангером.
  • Один из сильнейших керри героев в Доте 2.

Минусы:

  • Низкий прирост интеллекта. Учитывая большой расход маны на умение Storm Hammer, можно сказать что герой страдает от нехватки маны.
  • Низкая мобильность. По факту Свен может ускориться только за счет умения Warcry, но этого может быть недостаточно для нормальной атаки.
  • Сильно зависит от некоторых артефактов, особенно БКБ, без которого Свен может превратится в героя для битья.
  • На начальном этапе игры Свен все же будет уступать некоторым керри героям.

Storm Hammer - очень мощное умение, которое наносит хороший магический урон и уже с первого уровня прокачки оглушает цель на 2 секунды. Из плюсов стоит отметить, что умение по сути можно отнести к АОЕ способностям, так как урон и оглушение также получают враги в радиусе 225 от изначальной цели. Конечно задеть сразу нескольких врагов получается далеко не всегда. Тем не менее приятно осознавать то, что такая возможность есть. Из минусов умения стоит отметить очень высокий расход маны. Учитывая то, что Свен силовик, маны у него всегда мало и реген очень слабый. Таким образом умением часто не попользуешься. Действие умения можно избежать с помощью иммунитета к магии ( Black King Bar) или можно заблокировать с помощью Linken's Sphere. Дальность применения способности сравнительно небольшая (600) и это тоже можно отнести к минусам. Стоит помнить о том, что магический снаряд летит со скоростью (1000) и от него можно увернуться с помощью специальных умений.

Great Cleave - данная пассивка по сути копирует действие артефакта Battle Fury, но имеет больший процент. Кстати если выкупите Battle Fury то предмет также будет работать. Это же относится и к умению Empower. Интересной особенностью сплеш урона является то, что урон соседним врагам снижается только на основании типа брони, а не ее количества. Также урон соседним целям проходит даже через иммунитет к магии, что не может не радовать. Благодаря пассивке Свен может очень быстро убивать крипов на линии или нейтральных монстров в лесу. Также пассивка отлично себя показывает в командных сражениях, так как в пылу битвы обязательно найдутся вражеские герои, которые будут стоять близко друг к другу. К тому же радиус 300 это на само деле не так уж и мало.

Warcry - отличнейшая способность, повышающая скорость передвижения и броню Свена и всех его союзников в радиусе 900. Способность затрачивает очень мало маны и обычно хотя бы 1 уровень умения берется в самом начале. Даже одного уровня умения будет достаточно, чтобы значительно увеличить скорость передвижения и например избежать ганга. Повышение уровня умения значительно снижает перезарядку и дает больше бонусной брони. Умение будет актуальным на всех этапах игры. Его одинаково хорошо использовать, и во время атаки, и во время побега. К слову говоря на позднем этапе игры Свен обычно использует эту способность очень часто, просто для того, чтобы ускорить свою команду и дать дополнительную мобильность. Само собой умение хорошо использовать перед боев, все таки 20 брони это нешуточный бонус.

God's Strength - активация ульта позволяет на целых 25 секунд значительно увеличить урон Свена. Тут важно подчеркнуть то, что урон увеличивается на основании базового урона и бонуса от предметов, которые увеличивают основную характеристику Свена (то есть силу). Другими словами процент увеличения урона рассчитывается от левой белой цифры. Если вы к примеру купили артефакт, который дает просто увеличение урона, то ульт этот урон не повысит. Именно благодаря ульту Свен превращается в настоящего монстра, который на более позднем этапе игры разрывает практически всех известных керри героев. Продолжительность ульта составляет 25 секунд и этого более чем достаточно для того, чтобы использовать ульт заранее, ворваться в бой и убить всю команду противника. В целом перезарядка ульта сравнительно небольшая и вам по сути надо подождать всего минуту перед следующим использованием ульта. В некоторых случаях ульт можно использовать даже для того, чтобы просто зафармить 2-3 стака Древних монстров. Ульт может быть улучшен с помощью артефакта Aghanim's Scepter. При этом все ваши союзники в радиусе 900, пока действует ульт, получают бонус к урону. Этот бонус урона также рассчитывается от их базового урона. Конечно улучшение неплохое, но Аганим для Свена покупается в очень редких случаях. Как правило предпочтение отдается более стандартным артефактам. Покупать Аганим стоит только в исключительных случаях, при определенном составе команды или же ради забавы. Для серьезных игр покупать Аганим я бы вам не советовал.

Начальный закуп:

Пока у Свена не появится возможность восстанавливать здоровье за счет дополнительного регена или вампиризма, он будет терять часть здоровья на линии и для того, чтобы поддерживать здоровье на максимальном уровне лучше всего использовать Healing Salve и Tango. Учитывая большой расход маны на умение Storm Hammer могут также пригодится Clarity или Enchanted Mango. Помимо этого, если на линии есть явные проблемы с фармом, то могут пригодится следующие предметы Stout Shield и Quelling Blade. Обычно этих предметов более чем достаточно для начального закупа и нормальной игры на линии.

Основные предметы:

Для начала мы рассмотрим несколько артефактов, которые можно назвать ключевыми для Свена и которые сильно влияют на его игру.

Power Treads - из всех сапогов именно эти являются для Свена наиболее оптимальными и популярными. Дело в том, что Power Treads дают хороший прирост силы и бонус к скорости атаки. При необходимости сапоги можно переключить на интеллект и тем самым хоть немного увеличить реген маны, который у Свена очень слабый.

Black King Bar - для Свена в пылу битвы очень важно постоянно наносить урон и не на секунду не останавливаться. В команде противника обязательно будут умения контроля и если у вас не будет БКБ, то все эти умения будут лететь именно в вас. Вообще без БКБ Свеном врываться в драку очень опасно и чревато. Помимо активного иммунитета к магии, артефакт увеличивает основные характеристики Свена, в том числе дает хороший бону силы.

Blink Dagger - возможно кто-то удивится, зачем это Свену Даггер. Все очень просто, герой имеет все задатки гангера, но ему очень сильно не хватает мобильности и возможности быстро врываться в драку. Именно этот недостаток полностью компенсирует Даггер. С этим артефактом Свен может заранее активировать ульт, тут же выпрыгивать на врага из леса и использовать свое оглушение. При этом получается ситуация, что Свен стоит в непосредственной близости от врага и у него есть целых 2 секунды, чтобы наносить урон. Без Даггера Свен бы кинул оглушение и 2 секунды просто бежал до врага.

Daedalus - учитывая очень высокий урон Свена за счет ульта, артефакт на криты является одним из лучших и идеальным для данного героя. Порой 1-2 критов достаточно чтобы просто скосить сразу нескольких врагов. Учитывая сплеш урон, вы не раз будет с крита убивать соседних хиленьких магов или сапортов.

Helm of the Dominator - среди предметов на вампиризм Доминатор является одним из лучших, так как в на более позднем этапе игры может быть улучшен в Satanic. При этом Свен получает просто нереальный отхил, дополнительный бонус урона и защиты. Свен, который постоянно наносит урон и имеет хороший вампиризм, является практически не убиваемым для команды противника.

Assault Cuirass - для повышения скорости атаки лучше всего использовать именно этот артефакт. Дело в том, что помимо дополнительной скорости атаки, Свен повысит защиты союзных целей, что в сочетании с умением Warcry даст 25 защиты. Также появится аура, снижающая броню врагов, в том числе и зданий и Свен будет быстрее убивать врагов и сносить вражеские башни.

Ситуационные предметы:

Mask of Madness - честно говоря МОМ можно было включить в группу основных предметов, так как данный предмет действительно очень хорошо заходит на Свена. Для своей небольшой цены, предмет дает хорошую скорость атаки и при активном ульте Свен будет просто в считанные секунды разрывать врагов. Предмет не был включен в основную группу артефактов по той простой причине, что очень много игроков неправильно используют предмет и все сводится к тому, что враги вас фокусят и еще быстрее убивают. МОМ будет хорошим предметом в руках опытного игрока. Не стоит брать данный артефакт, только по тому, что его используют часто. Для начала стоит как следует разобраться как он работает и уметь оценить ситуацию и применить МОМ в нужный момент.

Sange and Yasha - если состав вашей команды очень агрессивный и вы рассчитываете на активное участие в сражениях уже с середины игры, то данный артефакт будет очень актуальным. Помимо повышения основных характеристик героя, предмет даст возможность замедлять врагов и в этом случае убежать от Свена уже точно не получится. Сам по себе артефакт очень хороший и в принципе может даже отлично использовать в затяжных играх.

Boots of Travel - чаще всего данные сапоги покупаются ближе к концу игры и заменяют текущие. На более позднем этапе игры важно иметь хорошую скорость передвижения и возможность телепортироваться между линиями, не занимая лишний слот инвентаря свитком телепорта.

Heart of Tarrasque - если вам необходимо повысить выживаемость Свена, то данный артефакт будет просто идеальным. Защита у Свена хорошая, по-этому важнее повысить максимальный запас здоровья. Артефакт дает хороший бонус силы, что в свою очередь значительно повысит урон Свена, особенно под ультом. Также появится возможность быстро восстанавливать здоровья между сражениями и ваш Свен будет постоянно бегать с максимальным запасом здоровья.

Drum of Endurance - барабаны в целом неплохой предмет, который может подойти для агрессивной игры. Барабаны это хороший командный предмет, который повысит скорость всех союзников. В самом конце барабаны можно будет заменить на что-то более дорогое и полезное.

Monkey King Bar - покупается данный артефакт исключительно против героев, с шансом увернуться от атаки. Во всех остальных случаях лучше данный предмет не брать, так как есть более полезные артефакты на урон.

Shadow Blade - в некоторых случаях для более агрессивной игры и для того, чтобы у Свена появился отличный потенциал для ганга, хорошо использовать данный артефакт. Стоит понимать, что предмет очень ситуационный и подойдет только для каких-то определенных ситуаций. Также не стоит покупать артефакт, если вы не собираетесь играть агрессивно и постоянно нападать на разные линии. Уж точно не стоит покупать Shadow Blade для того, чтобы постоянно сбегать с поля боя.

Abyssal Blade - конечно Абисал не является идеальным артефактом на урон, так как ваш ульт не будет увеличивать урон от предмета. Тем не менее в некоторых случаях очень полезно иметь дополнительную возможность оглушить цель. Артефакт одновременно дает, и пассивный шанс срабатывания оглушения, и активную возможность. Особенно Абисал актуален в тех случаях, когда вам приходится сражаться против очень мобильных врагов и в вашей команде недостаточно умений контроля.

Примеры последовательного закупа предметов:

Перед тем, как рассматривать готовые сборки на Свена, хочу лишь напомнить о таком интересном расходнике как Moon Shard. Не забывайте о его существовании и обязательно ближе к концу игры увеличивайте скорость атаки своего героя.

Вариант 1:

Первый вариант является наиболее классическим и включает в себя все самые необходимые артефакты для Свена. Если вы точно знаете, что игра быстро не закончится, то данный вариант будет идеальным решением. Само собой в зависимости от ситуации некоторые предметы могут быть другими, но отталкиваться стоит именно от этой сборки.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Вариант 2:

Второй вариант практически такой же как и первый, но он уже больше подойдет для ситуаций когда игра разворачивается очень стремительно и вы планируете закончить игру до 35-40 минуты игры.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Вариант 3:

Если вы не любитель использовать Даггер или же просто в текущей ситуации от него будет мало толку, то можно использовать следующую сборку. Данный вариант подойдет для более спокойной и долгой игры.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Свен обладает лучшим сплеш уроном в игре за счет своей пассивки Great Cleave, что в свою очередь дает очень хороший АОЕ урон хоть и в радиусе 300. Сюда же можно добавить АОЕ урон и оглушение от умения Storm Hammer и вот мы получаем героя, который без труда может расправляться с различными иллюзионистами или героями призывающими существ. К примеру Свен может очень хорошо противостоять таким героям, как: Chaos Knight, Meepo, Phantom Lancer, Chen, Naga Siren и так далее.

Также Свен может стать хорошим решением против очень толстых врагов, без мобильности. На позднем этапе игры Свен имеет колоссальный урон и может например быстро убивать таких грозных врагов, как: Lycan, Slardar, Spirit Breaker, Huskar, Lifestealer и так далее. Само собой все будет зависить от конечных закупов героев и опыта игроков, но шанс на победу у Свена будет чуть выше, чем у этих героев. В целом можно сказать, что Свен очень хорошо противостоит различным неповоротливым силовикам.

Теперь давайте поговорим о наиболее опасных врагах, которые могут встретится Свену и доставить ему море неудобств.

Для начала стоит сказать то, что Свен это герой ближнего боя и именно этот тип боя для него предпочтительный. При этом герой не имеет хорошей мобильности и может стать легкой жертвой для врагов с хорошей дальностью атаки и возможностью кайтить врага. К примеру стоит опасаться таких ренжевиков, как: Sniper, Enchantress, Tinker, Windranger и Medusa. Ситуация с подобными врагами улучшается в том случае, если вы покупаете Даггер, но данный предмет поможет не против всех.

Хоть Свен по сути не является кастером, а специализируется на обычных атаках, если в начале боя, до того как он успеет прожать ульт и кинуть оглушение, на него повесят молчанку, он может не успеть реализовать свой потенциал. Таким образом желательно избегать ситуаций, когда в команде противника есть всякие: Silencer, Drow Ranger или Doom.

Чуть выше мы говорила о том, что Свен может очень хорошо противостоять различным героям с атакой ближнего боя, но само собой в этом правиле есть исключения и мне бы хотелось отметить нескольких героев, против которых Свену будет крайне тяжело: Omniknight, Abaddon, Ursa и Wraith King.

В арсенале Свена есть замечательное умение контроля Storm Hammer, но особо часто им не пораскидываешься. К тому же если вы играете не через Даггер, то его будет явно не хватать. Таким образом хорошими союзниками для Свена будут герои с хорошим контролем: Magnus, Enigma, Vengeful Spirit, Axe, Crystal Maiden или Ogre Magi. Другими словами, чем больше надежного контроля тем лучше. Само собой героев с контролем огромное количество, но эти интересны еще и тем, что имеют хорошее комбо со Свеном поп разным причинам. Кто-то увеличивает урон, кто-то скорость атаки, а кто-то хорошо стягивает врагов вместе и у Свена появляется хорошая возможность реализовать свой сплеш урон. Стоит помнить о том, что умение Storm Hammer является направленным, то есть им сложно промахнуться во врага. таким образом Свен может выступать в роли инициатора и его контроль могут поддержать такие сапорты, как Lina или Leshrac.

Само собой Свен может очнеь хорошо играть и с героями с минимальным контролем. Например в связку со Свеном отлично зайдут такие герои: Ancient Apparition, Io, Keeper of the Light или Omniknight.

Свен может играть на разных позициях, включая сложную линию и даже центр, но безусловно наиболее оптимальным и правильным вариантом будет поставить Свена на легкую линию, под защиту своих сапортов. Дело в том, что Свен достаточно уязвим на начальном этапе игры и просто ничем не сможет ответить врагу. Даже если вы вдруг решили поставить Свена на сложную линию, то лучше делать это в том случае когда со стороны команды противника стоит один враг. На легкой же линии у Свена будет хорошая возможность спокойно фармить начало игры и быстро получить ключевые предметы. Помните, что единственное ваше мощное боевое умение это Storm Hammer, но оно затрачивает огромное количество маны и если вы уж его используете, то значит вы предполагаете, что возможно сейчас убьете врага. В идеале бой должны начинать ваши сапорты, а вы уже кидаете свое оглушение в заключении. Бывают ситуации, когда Свен выступает в роли инициатора, но чаще всего это делается в том случае, когда у ваших сапортов есть хорошие умения контроля, но ими нужно попадать. В случае атаки обязательно используйте умение Warcry. Даже первый уровень умения дает хороший бонус к скорости передвижения вам и вашим союзникам. Само собой на линии вы в первую очередь должны думать о фарме, а подключаться в бою только в том случае, если есть реальная возможность убить врага. Во время фарма старайтесь использовать свою автоатаку только для добивания крипов. Если вы начнете автоатачить, то очень быстро начнете пушить линию и враг начнет фармить под собственной башней. Этого допускать не стоит. Как правило первые заработанные деньги тратятся на Power Treads и какой-нибудь предмет на вампиризм, например Helm of the Dominator. Если вы вдруг решили включить в свою сборку Mask of Madness, то обязательно учитывайте состав команды противника. МОМ нет смысла брать против очень жестких прокастеров, то есть магов с высоким разовым уроном. Есть большая вероятность, что при включении МОМ'а вас очень быстро убьют.

Ближе к середине игры вы уже должны как следует изучить состав команды и решить для себя, что вы будете покупать дальше. Если вы эффективно фармили и видите, что команда противника не спешит бегать толпой и рассредоточена по линиям, то в этом случае можно задуматься о покупке Blink Dagger. С Даггером Свен может начать активно передвигаться по карте и быстро убивать слабеньких врагов. Для этого вам достаточно лишь заранее включить свой ульт, прыгнуть из леса на врага, оглушить его с помощью Storm Hammer и далее с помощью нескольких мощных ударов спокойно убить. Само собой выбирать стоит самых слабеньких врагов с минимальным запасом здоровья. Желательно чтобы эти жертвы не имели каких-либо умений для быстрого побега и не могли от вас убежать. Если делать все правильно, то покупку Даггера вы очень быстро окупите. Учитывая большую продолжительность ульта, сразу после убийства можно сильно запушить линию и возможно даже снести башню. В этом плане Свен является своего рода универсальным героем, то есть он может действовать очнеь агрессивно и привести свою команду к победе к 30-35 минуте игры, а может долго равномерно фармить и все равно выиграет в затяжной игре. Самым сложным моментом является начало игры, но в этот период вы будете находится под защитой сапортов и сможете нормально фармить.

Несколько слов хотелось бы сказать об ульте Свена. Очень часто случается такая ситуация, что игроки держат ульт до самого последнего момента и даже в разгар боя активируют его не сразу. Ульт действует целых 25 секунд и даже если вы его прожмете чуть раньше, ничего страшного в этом не будет. Вы все равно до конца боя будете находится под его действием. Самое главное понимать когда бой уже точно сейчас начнется, а когда враги просто отступают назад и провоцируют вас на атаку. Еще одним применением ульта является фарм Древних монстров. Желательно чтобы ваши сапорты или другие союзники делали 2-3 стака Древних крипов. В последствии можно спокойно активировать ульт и зафармить всю эту большую пачку. Золото с 2-3 стаков вы получите очень много, а за счет высокого урона и сплеш атаки, сможете их зафармить очень рано и прямо за раз. В целом ульт перезаряжается быстро, так что беречь его до лучших времен не стоит. Само собой если ваш ульт находится на перезарядке, а команда хочет вступить в бой, то лучше предупредить о том, что вы еще не готовы и нужно чуть чуть подождать. Но в принципе даже без ульта Свен способен выдавать огромный урон и спокойно расправляться с врагами.

Если вы видите, что игра явно начинает затягиваться или развивается очень медленно, то стоит задуматься о том, чтобы не только увеличивать урон героя, но повышать его выживаемость. Здесь как правило уклон делается на повышение максимального запаса здоровья, так как брони и героя достаточно. Одним из ключевых предметов на выживаемость для Свена является Black King Bar. Да и в целом, если вы планируете участвовать в командных сражениях, а непросто фармить всю игру, то БКБ является обязательным для того, чтобы начать бегать со своей командой. Без иммунитета к магии, вас просто напросто будут постоянно контролить и вы будете получать огромное количество урона от магов. Более подробно о том, какие предметы покупаются для Свена мы говорили чуть раньше в соответствующем разделе, так что здесь я повторяться не буду.

Несколько слов хотелось бы сказать о сражениях. Свен очень сильный герой и при полной сборке имеет хороший запас здоровья и выживаемость. Таким образом мы в некоторых случаях можем вступать в бой первыми. Самое главное при этом не получить контроль и фокус команды противника и не умереть в первые секунды боя. То есть вы например можете использовать БКБ и оглушив вражеского керри быстро его убить. Чаще всего в команду со Свеном берут хорошо инициатора с контролем, для того, чтобы у Свена была возможность в течении некоторого времени наносить урон группе врагов и в первые секунды боя убить парочку врагов. Пример такого инициатора является герой Magnus. Если Магнусу удается стянуть в кучу сразу 3-4 врагов, то Свену останется всего лишь кинуть сверху свое оглушение и всего пару несколько махнуть своим оружием, чтобы вырезать сразу же всю команду противника. Конечно это все здорово на словах и на практике осуществить все это непросто. Но согласитесь связка всего из двух героев, способных убивать чуть ли не всю команду противника буквально в считанные секунды, это здорово. Конечно же это не единственная хорошая связка и придумать подобных комбинаций можно очень много. Пожалуй самое главное, это научиться правильно оценивать ситуацию, подбирать необходимые артефакты и правильно определять, когда вступать в бой первым, а когда пропустить вперед более специализированного союзника.

Свен по праву считается одним из самых мощнейших керри героев на позднем этапе игры и убедиться в этом легко. Достаточно лишь заполнить весь свой инвентарь хорошими артефактами и удачно махнуть пару раз с критом своим огромным мечом. Ничто не может сравниться с тем ощущением, когда вы в первые секунды боя делаете 2-3 убийства и уже становится ясно, что битва выиграна и дальше вы уже идете сносить последние строения врага.


joborgame.ru

Гайд по герою Sven Dota 2 от infectos

Жил-был Свен. И были у него самые большие яйца. Конец.

Мой второй гайд. Опять по керри. Опять по мало востребованному герою. Я не буду писать в введении о том, кто такой Свен, на что способен и т.д. После прочтения гайда, я надеюсь, вы пойдете играть и поймете, что он из себя представляет.

Много силы и ее большой прирост

Мало интеллекта и его маленький прирост

Аое стан

Низкая скорость передвижения

Без Бкб вряд ли кого то догонитКарает! Жестоко карает!Зачем вообще нужны + и - ?

Стандарт. Первым дело прокачиваем стан, + на один раз для поднятия статов, докачиваем варкрай, ибо броня важнее на раннем этапе нежели клив.

То же самое, только с уходом в глубокий лейт. Подходит для скиллбилда с мидасом. После третьего ульта докачиваем клив.

Стартовый закуп

Перчатки можно сплавить в , либо в > . По приходу на линию Свену очень поможет . Советую купить.

Собираем машину убийств

Выбор сапог

  • – скорость атаки, дмг, хп. Больше и сказать то нечего. Будет очень полезным, если вы научитесь вовремя переключать их. Просто перед каждым кастом переключайте на интеллект, а потом обратно в силу.
  • – Арканы очень хороший выбор для свена. Они решают его главную проблему – недостаток маны. В мид гейме лучше разобрать и переварить в / .

Основа

( ) / / .

1. Мом даст скорость атаки, отжор ( Отжор на Свене обязателен).Но сокращает наше хп на 30%. Вот тут то и выявляется главное противоречие. С одной стороны, мом – очень хороший арт. Под ультой мы просто бегаем с бешенной скоростью и нарезаем всех в салат. Когда Свен красный все бегут от него и пытаются вообще держаться подальше. С другой стороны, если парни шарят, то Свена с МоМом порежут за стан. МоМ следует брать, когда у противника нет кучи дизейблов, либо эти дизейблы летят не в вас. Если все обстоит хуже, то лучше выходить в связку + .

2. Бкб – основа основ. Свен без бкб не свен. Вся проблема Свена в том, что он мили. Его легко откайтить. Бкб закрывает эту маленькую слабость, позволяя носится по полю боя, светя красным задом и срубая головы.

3. Даэдалус – лучший предмет на урон свену. Никакой другой предмет такого буста урона не даст ( Именно Свену). Все из-за того, что урон с ульты высчитывается из родного урона. После покупки критов Свен начинает всех насиловать. Вся проблема в том, что с 2-3 ударов он выкашивает всю команду противника (При хорошей позиции).

4. Отдельно хочу сказать про армлет.

За свои деньги армлет – лучший выбор на силовика. Дает хп/урон/скорость атаки. Все, что нужно Свену. Для максимизации пользы от карательной перчатки нужно научиться правильно ее переключать. Называется это абузом армлета. Как только хп падает до минимальных чисел, нужно два раза нажать армлет. Вуаля! 400 лишних поитов здоровья. Армлет не раз спасет вашу задницу. Если вы собираетесь купить армлет, то сразу после него нужно покупать Морбид, с последующим грейдом в сатаник.


Далее забиваем остальные слоты.

Даггер весьма полезен. Т.к. стан летит довольно долго, противники могут разбежаться. Даггер же намного упрощает инициацию, дает лучшую позицию. Согласитесь глупо надеяться на то, что вам дадут подойти к саппортам и убить их. Очень повышает мобильность, с ним игра за любого героя становится приятнее и Свен не исключение.

Бутылка берется, если идем в роуминг. Иначе смысла мало.

Замечательный выбор! Аура брони и повышенная скорость атаки. Нарезка овощей еще никогда не была такой приятной.

Тараска – Просто. Много. Силы. Просто. Гг. Вп. Серьезно, Свен с тараской вселяет ужас. Мало того, что она повышает хп, так еще и урон дает.

Покупается против 2х и более героев с уклонениями. Для одного смысла тратить деньги нет.

Я считаю, что Свену он не нужен. Есть и так прекрасный сплеш, которого хватает за глаза. Зачем тратить деньги на то, что у нас есть? Не плохой вариант на 5/6 слот. Собирать стоит только после того, как у вас появится достаточно скорости атаки, иначе пользы от него не много. Тут кажется очевидным. Если бкб не помогает, т.к. во вражеской команде одни физ дд. Если уверены, что игра должна выйти в лейт. Вполне возможет. Тарить обязательно первым слотом. Сатаник – Лучший из орбов для нас. Даст Хп/урона/ ОГРОМНЫЙ ОТЖОР. Да, да, парни, я обожаю этот арт. И на Свене он смотрится вполне неплохо. Поднимает атаку, помогает с фармом на ранних этапах, увеличивает скорость атаки, дает неплохой щиток. Все вкусное и полезное. Минус заключается в дороговизне. Но поверьте, этот арт окупается.

Трипл

Свен имеет отличный стан в 2 секунды уже на 1 лвл. И повышенную скорость бега от варкрай. Вроде бы все хорошо. С другой стороны к Свену придется приставить две няньки, соответственно он становится мейн керри. Но вся проблема в том, что у Свена нет таких артов, которые будучи собранными как можно быстрее, переворачивают игру ( у магины / у спектры и т.д.). Свену нужно все, но это все гарантирует победу. Так, что этот фарм частично будет потрачен в пустую. Если вы хотите поставить Свена в триплу, то это обязательно агрессивная трипла.


Соло

Никогда. НИКОГДА. НЕ НАДО.


Двойная линия

Самый лучший выбор для свена. Тут свен должен раскрываться по полной. Как правило к Свену лучше приставлять нюкера/дизейблера. Прекрасным выбором будут , , , и прочие. Лайн со Свеном всегда агрессивный лайн. Скорее всего вы будете доминировать.


Роуминг

Роумингом называется расстановка, когда за вами не закреплена отдельная линия, а вы постоянно перемещаетесь помогая союзникам убивать вражеских героев. Роуминг – вероятно лучший выбор для Свена, хотя с этим можно поспорить.

С первым минусом роуминга проблем не возникает. Однозначно Свен будет отставать в лвлах, но сильно на эффективность это не скажется. И стан и варкрай работают на всех уровнях почти одинаково. Главная проблема в том, что как роумер, он будет отставать в фарме. Это небольшая проблема вначале, но ее все равно придется решать позже.Свен как роумер имеет шаткое положение. У вас будет меньше фарма и опыта, чем у других керри. И в то же время, вы не можете позволить себе оставаться в низах слишком долго. Так, что рано или поздно Свен приходит к тому, что перестает роумить и начинает фармить.Так почему же роуминг лучше чем лайнинг?Во-первых, этот выбор позволяет раскрыться Свену, как ганкеру, кем он и является. Свену лучше бродить в паре, хотя он может роумить и один. Он не тот герой, который великолепно ганкает в соло, но тот который, будучи в паре, карает всех на карте.Во-вторых, роуминг позволяет контролировать руны более эффективно. Свен очень зависит от них.В-третьих, он может легко перейти из роли в роль. Свен может нафармить на арты позже без вреда своей команде.

Роумер. Игра, если у вас есть другой керри

Если у вас есть другой герой с хорошим дизейблом, то займите тот же лайн, что и он и используйте возможность пролить первую кровь. В противном же случае нужно идти на боковой лайн. Фармим на , > , либо урну заменяем на . Как только получили эти итемы, идем ганкать. Помните, что урной можно как убивать, так и лечить. Далее довариваем . Можно преобреси , он состоит из недорогих и полезных частей, либо выходить сразу в для мобильности и хорошей инициации.


Главный керри

Все предельно просто. Займите легкий лайн и фармьте, фармьте, фармьте. Фармим на > > . После собираем и добираем арты для разрывания задниц: , , , и т.д. Больше и описывать нечего.


Инициация

имеет приличный диапазон и довольно длинный стан, но есть инициаторы с куда лучшим дизейблом. Чтобы правильно инициировать замес, нужен элемент внезапности, будь то невидимость или блинк. Если собираетесь быть инициатором следует приобрести или .

Если в команде есть лучший герой для врыва, предоставьте ему честь влетать первым, а вы прыгаете вслед за ним.

Поведение зависит от того, хватает ли у вас урона убить ключевых игроков за дизейбл или нет. Уже с середины игры Свен способен убивать в 1-3 удара многих героев. Если вы понимаете, что выключите страшного дядьку , , , , да вообще любого героя, который может перевернуть исход замеса, за череду дизейблов, то это ваша первая цель. В идеале он не должен вылезти из стана и что либо скастовать. Есть такая проблема, как ульты входящие под бкб. Тут нужно просто не попасть. Либо удача, либо чрезмерная осторожность.


Урон

У Свена есть два источника урона. Основным источником является . Это значит, что весь урон мы вносим с авто-атак. Их можно избежать, уйдя в астрал. Их можно срезать посредством повышения брони. Вторым же источником урона является наш . Клив повреждения уменьшаются типом брони, но не количеством. Это означает, что в отношении героев, можно нанести гораздо больше урона с клива, нежели напрямую. С уровнем 1/2/3/4, клив наносит больше урона, чем прямое нападение, когда броня противника равна или выше, чем 50/25/14/7.От клива нельзя уклониться, уйти в бкб или инвиз. Защититься от него можно, уйдя в астрал.

Связки для лайна

Первым делом нужно рассказать о виспе. Он дает все, что нужно (Мп/хп/скорость атаки/передвижения), решает все проблемы. Пабы с ним щелкаются как орешки. Летающий по всей карте карательный отряд не прощает никого.

Она дополняет нас, а мы ее. Неплохой харрасер на линии, благодаря нам она будет 100% попадать своим прокастом. Ужасный лайн, который способен убить кого угодно.

Не так круто как с линой, но имеет право на жизнь. Одно время использовали связку . Кол-во убийств пропорционально кол-ву попавших под стан свена.

уменьшение брони, стан, увеличенный урон с руки. Прекрасное дополнение!

Лучшая из лучших. Два стана на линии, если противник убегает, она кинет замедление. Божественная пассивка на манареген очень помогает Свену. Все, что надо для победы и даже больше.

Этот парень друг всем. Только вдумайтесь! Бесплатное бкб и хил! Вся проблема в том, что он тоже мили, и если вы попадете на агрессивных ренджей, то все сложится печально.

Связки для командных боев

Свен с этим парнем вершит судьбы. Наверное лучшее подспорье для хорошего 5х5. Благодаря полярити мы настучим всем кто заслуживает. Главное правило, не кидать стан в стан. Магнус врывается, дает ульт, если у свена нет блинка, то везет противников до свена, по приходу они получают стан и билет к фонтану. Перед замесом попросите накинуть эмпавер.

То же самое что и с Магнусом, но радиус блекхола больше, а продолжительность дольше.Вообще со Свеном отлично сочетаются инициаторы и масс-станеры. Вот некоторые из них. , , , , и прочие.

Все предложения оставляйте в комментариях. Прошу так же скинуть удачные реплеи, я обязательно добавлю их в гайд. Так же прошу посмотреть остальные гайды (На данный момент он один :D) и поставить оценку. Для моего ЧСВ это важно.

Спойлер: Обновления

IDxwPjxzdHJvbmc+MjQuMDUuMTM8L3N0cm9uZz48L3A+IDxwPi3QmNGB0L/RgNCw0LLQu9C10L3QsCDQvtGI0LjQsdC60LAg0LIg0YHQutC40LvQu9Cx0LjQu9C00LUuICjQodC/0LDRgdC40LHQviBEcmFnb25FZmZlY3Qn0YMpPC9wPiA8cD4t0JTQvtC/0L7Qu9C90LXQvdCwINC40L3RhNC+0YDQvNCw0YbQuNGPINC+INGA0L7Rg9C80LjQvdCz0LUsINGC0LDQutGC0LjQutC1LjwvcD4gPHA+LdCU0L7QsdCw0LLQu9C10L0g0L/QvtC00YDQsNC30LTQtdC7ICLQodCy0Y/Qt9C60Lgg0LTQu9GPINC60L7QvNCw0L3QtNC90YvRhSDQsdC+0LXQsiIuPC9wPiA8cD4t0JjQt9C80LXQvdC10L3QsCDQt9Cw0LPQu9Cw0LLQvdCw0Y8g0LrQsNGA0YLQuNC90LrQsC4gKNCh0L/QsNGB0LjQsdC+INC30LAg0LjQtNC10Y4gTHVja3lIYXdrJ9GDKTwvcD4gPHA+LdCSINC40YLQtdC80Ysg0LTQvtCx0LDQstC70LXQvSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYWJ5c3NhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19hYnlzc2FsX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuPC9wPiA8cD4t0JzQtdC70LrQuNC1INC40LfQvNC10L3QtdC90LjRjyDQsiDQvtGE0L7RgNC80LvQtdC90LjQuC48L3A+

Мои гайды

Гайд по спектре

dota2.ru

Гайд по герою Sven Dota 2 от TheNeitral

Sven достаточно простой в пользовании герой, способный набить морду противника при правильном сборе. Например сам не устоит перед связкой и . Бара на Лоу хп уходил от меня , но благодаря этой связке и сделал -1.

Итак, на Sven достаточно легко начать игру из-за большого армора (6 очков немало) и хорошему ластхиту. Чтобы нам стоять на линии не было трудно, берём таковы итемы:

Сильно много не бросается , так как маны мало, фармим на (позже понадобится в ). Если ветки не нужны продаем.

Sven имеет много хп, но получает больше по двум причинам:

• Многие понимают, каков Sven в Лейте.

• Sven meele ( ближний бой )

Можно сделать пару выводов:

• Из линий мы убираем МИД

• На лэйне помогут саппорты-хилеры такие как , (хотя это не лучший хилер для нас) и другие фиолетовые парни)

Первым артом в игре для нас должен стать . ДА ИМЕННО ОН. Наш ульт хорош, если успеть в нем продамажить.

Дальше берём что-нибудь на интеллект или ману (по ситуациии. Если есть возможность повысит интелект -- повышайте именно его, но не переборщите ). Зачем это? Да чтобы больше использовать скиллы!

Я предпочитаю , затем в .

Если все идёт хорошо, берём от нюкеров всяких.

В выборе ботинка вопросов нет. . Эпично. Брутально. Мс +16%.

Позже собираем и

Итог последний слот -- ваша фантазия)

На Sven нет как таковой тактики, но один приём знаю

В догонку за героями с каким либо эскейпом ( , , иногда и т.д. ) врубаем файзы, если нужно ещё и и в догонку с дружным станом. Можно так и добивать.

Друзья

Сюда можно добавить разных дебафферов, бафферов (вообще я не знаю его друзей ведь он сам все делает)

Враги

Это нюкеры, герои которые бьют с руки больно, дизейблы

Ну почти все осталось вбить в голову это все и добавить что Sven машина нюкер (и я забыл добавить бф)

Не бойтесь гангать, у него хорошо получается, фармит легко.

Всем спасибо за прочтение!!! (Не забудьте написать в коментах что я забыл добавить)

dota2.ru

Гайд по герою Sven Dota 2 от retrognom

Гайд создавался на позитиве и того что мне просто захотелось побыть чуточку важным

Плюсы героя

  1. Прекрасный ДД
  2. Сплэш атака
  3. Достаточно плотный герой
  4. Командный персонаж
  5. АОЕ стан
  6. Хороший начальный урон 

Минусы героя

  1. Низкая мобильность 
  2. Нехватка маны
  3. Первая цель для фокуса
  4. Слаб при отставании в фарме

   На начальных уровнях неплохой урон и 2 секунды АОЕ стана, берем в 2 потому что нам нужен наш 2 скилл

 Наш основной скилл для выхода в лейт первыми, максим его так как на линии с нами милишникам будет не комфортно стоять, а если дела будут идти плохо можно уйти в лес. Отлчино помогает против пуша и героев с иллюзиями 

 Берем в 1 так как пользы от него особо не будет кроме как МСа а броня в начале не так важна

 Наш конек, ульт дает нам процентный прирост урона, от нашего базового(белого) урона

Начальны предметы    +   +   +  +  (идем в легкую линию)

Если идем в сложную   +  +  +  +  

Если идем в мид(что случается крайне редко)   +   Для выхода в  и последующим выходом в     просим у команды . 

Если нам нужен свен саппорт то тогда               

Предметы для начальной игры       иногда   это наше ядро.

В первом варианте берем       когда нам нужно просто фармить и выходить в лейт .

Во втором варианте     когда у нас лейт слабее чем у врагом и нам нужно бегать и мешать фармить врагам, задавать темп игры. Вместо    можно взять     (хоть это и бред)

Если мы саппорт нам нужны   и  .

В середине игры нам нужно дофармить к уже имеющимуся ядру вот такие артефакты:

Если мы саппортим:

То мы максим  и  ,а вот  можно вовсе отложить 

 

Наши помошники на протяжении игры                                           

Нам помогут персонажи со станом                 

Баферы по типу              

персонажи с замедлением                        

Персонажи с лечением или снятием дефабаффа                  

Лучшие противники это наши же союзники и опять же из за того же что они дают но уже вражеской команде.

Особенно бойтесь героев которые полезны вне зависимости от нашего   такие как                            

Он физ дамагер и поэтому он очень хорош против              

эти герои крайне уязвимы к получению физического урона

Слаб против героев с высокой скоростью  догнать и убить сложно, убежать проблемно, а иногда смертельно опасно.

Свена не стоит брать если против нас играет                  это те герои у которых встроена живучесть или контроль.

   все способности для нас крайне опасны.

  опасен если у нас нет   в глубоком лейте может с нами поспорить на счет урона.   будет нам занозой из за своей высокой скорости передвижения и  .

 мы по урону её  побеждаем но стоит ей кинуть свой   и она быстро от нас уходит, по окончанию    так же быстро оказывается возле нас  и начинает нас месить так как её способности больше нечем блокировать,хотя не такая уж и опасная если навязать ей драку на открытом месте откуда она не сможет уйти.

 у этого персонажа есть   которая позволит ему выйти в лейт быстрее нас, ульта у него   восполняет ему здоровье даже когда он в стане, пробить этого персонажа проблематично а когда наше  закончится то выпишет нам 4 секунды стана своей

    это сильный контр персонаж свена так как у неё есть    её сложно убить, при атаке на медузу она любит включать   и нам нужно убегать так как если мы будем смотреть на неё мы окамянеем что не позволит нам бить, убегать свен не любит и не умеет и начинает падать, прекратить обстрел мы не в состоянии так как у неё скорее всего будет   которая заблокирует наш   , если же   могут сбить достаточно много скилов  то у неё скорее вместо   будет    

Герой не такой уж и силен если  ему мешают фармить, он не может этому противостоять кроме как кинуть команду и бегать по линиям.

Уязвим для ганка так как не может уйти кроме как розвернуться и убить атакующих.

Слаб без   от нас легко убежать\догнать.

Герой для нанесения урона прожав все кнопки просто бить кого видишь.

Если кто то почувстовал в себе силушку и захотел проверить степень своего фарма то тогда включив ульт  и дав стан за 4-5 ударов можем убить наглого на протяжении практически всей игры

На линии заганять этого героя сложно.

Я думаю на этом все, это мой первый гайд, если что то не так то простите

dota2.ru

Sven — Dota 2 Вики

Sven
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 640 1520 2160 2480
Реген. здор. 0 2,2 6,68 9,88 11,48
Сопр. маг. 25% 26,32% 29,01% 30,93% 31,89%
Мана 75 267 483 639 711
Реген. маны 0 0,8 1,71 2,36 2,69
Урон закл. 0% 1,12% 2,39% 3,3% 3,76%
Броня 1 4,36 8,84 12,04 13,64
Атак/сек. 0,56 0,67 0,83 0,94 0,99
Ув. ск. пер. 0% 1,05% 2,45% 3,45% 3,95%
Урон 41‒43 63‒65 107‒109 139‒141 155‒157

Sven — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность Storm Hammer, Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов. Пассивная способность Great Cleave добавляет к атакам героя эффект прорубающего удара. Третья способность Warcry, боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Его особая способность God's Strength, Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к физическому урону. Улучшение с Aghanim's Scepter дает ближайшим союзникам дополнительный урон от God's Strength в виде ауры.

Sven, Мятежный Рыцарь Link▶️ «Путь сироты полон горечи, и могила его одинока.»

Внебрачный сын вигильского рыцаря и девы из рода бледных мерансов рос в руинах Тенистого взморья. Его отца казнили за нарушение Вигильского кодекса, а от матери отвернулись все родичи, и поэтому бастард считает, что честь следует искать не в обществе, но в себе. Он заботился о матери до самой её нескорой смерти, а затем отправился на службу вигильским рыцарям, не раскрывая своего происхождения. Тринадцать лет он учился в школе своего отца, постигая суровый закон, что презирал само его существование. И вот, в день присяги, он завладел Клинком изгоя, разбил Священный шлем и сжёг кодекс в праведном вигильском пламени. Он покинул цитадель, навсегда одинокий, строго следующий своим личным законам до последней руны. Да, он рыцарь… но рыцарь мятежный. Рыцарь, верный только себе.

Действует на
Врагов

Герой высвобождает всю мощь своей магической рукавицы, нанося жертве и её союзникам в небольшой области урон и оглушая их.

Анимация применения: 0,3+0

Дальность применения: 600 ( 1100)

Радиус: 255

Урон: 110/180/250/320

Длительность оглушения: 1,25/1,5/1,75/2 ( 2,5/2,75/3/3,25) 19/17/15/13 ( 13/11/9/7) 110/120/130/140 Увеличивает дальность применения и перемещает владельца вместе со снарядом. Он атакует цель способности. Не может выбрать целью существ с иммунитетом к заклинаниям. Когда снаряд соприкасается с существом, имеющим иммунитет, соседние цели все равно оглушаются. Блокируется только основной целью. Блокируется при попадании. Избегание снаряда все равно применит эффект по области.

Модификаторы

Storm Bolt Hide: Нельзя развеять. Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.

Железная рукавица мятежного рыцаря, позаимствованная в отцовской школе, выбивает дух из любого врага.

Примечания:

  • Перекрестие указателя должно выделять вражеское существо.
  • Storm Hammer летит со скоростью 1000.
  • Storm Hammer сначала наносит урон ( затем совершает мгновенную атаку), затем применяет дебафф ( и затем развеивание).
  • Меч Sven во время применения испускает немного частиц, видимых всем.
  • С улучшением от Aghanim's Scepter Sven движется вместе со снарядом.
    • Во время движения Sven обезврежен, неуязвим и его нельзя выбрать.
    • Если движение прервется (например, с помощью телепортации), то данные эффекты на героя действовать не будут.
    • Sven перестает двигаться к цели, если расстояние до нее превышает 2200 или же сам заклинатель умер.
    • В любом из этих случаев по цели будет проведена мгновенная атака.
    • Если Storm Hammer избежали, то Sven перестанет перемещаться и не совершит мгновенную атаку.

dota2-ru.gamepedia.com

Гайд по герою Sven Dota 2 от gast

Здравствуйте игроки Dota 2, это мой первый гайд, так что строго не судите. Сейчас я расскажу вам о таком замечательном и мною обожаемом герое как Sven.

Он хороший керри, может выступать в роли саппорта. В этом гайде я расскажу о Свене керри.

Я не говорю что вы должны делать всё так как в этом гайде. Он исключительно для "паба", так как в CM'е нужно подстраиваться под ситуацию и изменять как СБ так и ИБ.

Ну что же приступим...P.S. Гайд ещё не полностью доделан.

+Сильный АоЕ стан.

+Красивая моделька.

+Очень большой урон под ультой.

+Хороший лейтер.

+Скиллы не теряют актуальности в конце игры.

+Отличная анимация атаки.

+Может быть как и танком так и керии.

-В начале игры недостаточно маны.

-Ульта сбрасывается некоторыми скиллами.

-Не особо но всё же зависит от предметов.

И так, итем билд будет у меня по стадиям соответствующих стадиям тактики.

1 Стадия

Как только появились покупаем [item=Tango], , и . Топорик даст нам больше возможности для ластхита крипов, танго для хила, а кларити для того что бы станов было больше. Ну а если инвизеры на лайне совсем доконали можно и с купить. После небольшого фарма там же докупаем ну тут даже объяснять не буду зачем.

2 Стадия

Как только купили сразу же копим деньги на и докрещиваем в . МоМ нам нужна так же как и Воиду для того что бы использовать вместе с нашим ультмейтом - она увеличивает скорость атаки на 100. Если мы в будущем будем варить то берём . Мидас даст 30 аттак спид и полезную активку для быстрого фарма. Затем собираем на .А обратка нужна для того чтобы снимать фокус, ведь когда мы включаем МоМ - это как сигнал для врагов чтобы начать нас фокусить. После этого докрещиваем . Скорость атаки и + 8 к одному из статов лишними не будут. Это самая подходящая обувь для Свена.Если нас уже начали сносить или против нас есть некоторые герои чьи скиллы могут снять наш ульт или просто много магического урона варим . 100% сопротивления магии - это то что нужно.

Вот и готово наше ядро:

или

3 Стадия

Затем у нас есть выбор:

1. . Буриза отличнейшая вещь, много дамага но главное это криты.

2. . Пассивный баш, активный стан и 100 к дамагу то что нужно для быстрого убийства под ультой.

3. . Дезолятор это 60 урона, -5 брони противникам одним словом чудо, особенно с нашим ультмейтом.

В каком случае что покупать будет в тактике.

4 Стадия

Покупаем . Кираса - это и броня, и атак спид, и аура для союзников.

Для Свена это будет очень полезно. Затем можно поменять(продать) на(купить) . Для большей мобильности и быстрого дефа башен.

5 Стадия

И нам тут снова предстоит выбрать между:

1. . Тараска это прежде всего много ХП, большой реген ХП, то что нужно для танков, и не только для них.

2. . Много ХП, Много МП и хороший реген и того и того. А самое главное это души умерших героев, но все их свойства я перечислять не буду. Если мы умрём, мы и тиме поможем и воскреснем за считанные секунды.

3. . Пассивный вампиризм, много силы, а самое главное это лайфстил в 175% нанесённого урона на 3,5 сек.

Так же смотреть в тактике.

Вот здесь несколько примеров фул закупа:

Полезные вещи не вошедшие в основной итем билд:

; - Много магического урона даже БКБ не спасает? Берём это. - Если не хватает брони, да и с ультой неплохо смотрится. - Если и брать то только для команды. - Армлет полезная вещь если уметь ею хорошо пользоваться. - Для неожиданности, и +30 урона и +30 а.с. - Если в тиме все керри и фарма 0. - Против , ... - Если не хватает урона и уверены что не умрём. - Если идём в танка. - Если много направленных спеллов. ; - Для увеличения а.с.

1 Стадия

Закупились, сразу идём на лёгкую линию для быстрого фарма. Дальше просто фармимся на крипах и по возможности пытаемся убить.

2 Стадия

Дофамливаем на ядро и начинаем бегать по карте в поисках лёгкой добычи, враги будут разлетаться как щепки.

3 Стадия

1. . Берём почти во всех случаях, криты под ультой будут такие что врагам непозавидуеш!

2. . Если чувствуем что 1 нашего стана недостаточно или просто

часто идут замесы в которых в большинстве случаев мы стоим против 2,3 врагов.

3. . Варим если много танков\ловкачей с огромным количеством брони.

Тут скорее всего и закончится наша игра.

4 Стадия

Но если началась "китайская дота"

То нам нужно стать покрепче и по мобильнее для этого нам нужно постоянно фармить и убивать.5 Стадия1. . С ним становимся поплотнее и урон с руки увеличиваем.2. . Не особо люблю этот итем на Свене но он иногда необходим: мы тащим тиму, если мы умрём то gg а с BSом мы воскресаем за щитанные секунды.3. . Если брали буризу берём сатаник, отжёр с крита хильнёт нам все хп.

К друзьям Свена относятся те герои которые:

Будут нас хилить: , ...

Будут нам восполнять ману: , ...

С которыми мы будем всех уничтожать: , ...

И те которые сделают нас сильнее: , ...

К врагам свена относятся те герои которые:

Будут у нас выжигать ману: , ...

От которых мы не спрячемся: , ...

Которые сделают нам больно: , ...

И те кто сделают нас бесполезными на поле боя: , ...

И отдельно я хочу выделить так как его пассивка может сбить наш ульт.

Вот и всё что я хотел вам рассказать о Свене. Надеюсь вам этот гайд поможет лучше познать его. И как я говорил выше это мой первый гайд так что не судите строго.

С уважением gast.

dota2.ru


Смотрите также