Как в доте 2 играть за луну


Гайд на Луну Дота 2 или как играть за Луну в Доте 2

Гайд на Луну

Из этого гайда на Луну, вы узнаете как играть за этого интересного и симпатичного героя Доты 2. Это самый настоящий хард керри. Очень слабый в начале игры и очень сильный в конце. Правда для того, чтобы стать сильной, Луне нужно много артефактов. Без артефактов, этот герой просто ничего не может. К счастью, Luna обладает необходимыми способностями, чтобы очень быстро фармить. Даже если вы немного заслоупочили и выбились из таймингов, у вас все равно есть шанс перефармить врагов.

Luna — настоящая имба на низком ММР и посредственный персонаж на высоком. У нее огромная куча плюсов и такая же огромная куча из минусов.

От себя добавлю: герой очень простой, а из-за высокой скорости передвижения и фарма, играть на Луне приятно.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Скорость передвижения одна из лучших в игре
  • Очень быстрый фарм
  • Отличный пушер
  • Сильна в мид и лейт гейме
  • Хороший прирост статов
  • Легкий в освоении
  • Видит ночью как днем

Минусы

  • Очень мало хп в начале игры
  • Без артефактов — полный ноль
  • Откровенно слабый и уязвимый персонаж в начале игры
  • Очень слабые стартовые показатели
  • Против тимплея слаба
  • Не терпит дизейблов и фокуса
  • Ренджа у атаки, по большому счету нет

[adinserter block=»3″]

Скилы Луны

LUCENT BEAM

Нюк. Наносит урон вражескому существу, и на 0.8 секунды оглушает.

 

MOON GLAIVE

Пассивка. В радиусе 500, клинки Луны отскакивают по всем врагам и строениям.

 

LUNAR BLESSING

Пассивка-аура. В радиусе 900, повышает урон всех союзных существ. Кроме того, Луна получает дополнительный обзор ночью. На последнем уровне прокачки, герой будет видеть ночью как днем.

ECLIPSE

Ульта. Бьет случайных врагов рядом с Луной умением Lucent Beam текущего уровня. Враги при этом не оглушаются. Сильно улучшается Аганимом.

 

Скилл билд на Луну

На мой взгляд этот скилл билд самый лучший. Есть альтернативный вариант прокачки, в котором вы максите первый и третий скил, а глейвы качаете последними. Это рабочий вариант, но только в том случае, если вы прогнали хардлайнера и стоите на фрифарме. В этом случае вам не нужны глейвы, чтобы не пушить линию.

Какой бы вариант прокачки вы не выбрали, но некоторые вещи неизменны. На первом уровне, в 100% случаев берем Lunar Blessing, чтобы увеличить урон с руки. Иначе вы не сможете ластхитить крипов. На седьмом уровне, полностью должен быть прокачан нюк. Не потому, что он такой классный, да еще и станит. Качаем затем, чтобы ульта нормально дамажила. Если вы вообще не будете качать Lucent Beam, то ульт просто не будет наносить урон.

Таланты Луны

Таланты Луны

[adinserter block=»8″]

Что собирать на Луну в Доте 2

Быстрый и правильный закуп на Луну  — залог успешной игры. Если вы будете совершать минимум ошибок, то к 20-й минуте Луна будет очень сильна.

Стартовый закуп

Если вы не идете триплой, то берите как можно больше хилок. Луна очень тощий герой и даже обычные тычки будут очень неприятными. Даже не думайте про такой закуп: Wraith Band + Tango. Обычно, кроме хилок, игроки берут части от Wraith Band или Ring of Basilius, чтобы в дальнейшем собрать Ring of Aquila.

TANGO

Если вы идете на лайн без хилящего саппорта, то я бы советовал не жадничать и взять две пачки Танго. Лучше потратить немного лишних денег, чем бояться высунуться из-за тавера.

HEALING SALVE

Независимо от того, сколько пачек Танго вы взяли — фласку берем все равно.

RING of PROTECTION

Это кольцо даст +2 к броне. Его покупаем, если в первую очередь будете собирать Базилку.

CIRCLET

Даст +2 ко всем статам. Покупаем если собираетесь сделать Wraith Band.

IRON BRANCH

На оставшиеся деньги можно затариться ветками.

CLARITY

Можно взять реген маны. Как по мне, лучше сразу собрать Базилку. Да и вообще, на лайне я бы не советовал вам особо выступать. Используйте нюк, только если вы реально можете убить врага.

Предметы для ранней игры

POWER TREADS

Я собираю ПТ сразу после Wraith Band, Ring of Basilius и Magic Wand, если он нужен. Эти сапоги очень помогут пережить трудные времена и можно будет начинать захаживать в лес.

MAGIC WAND

Редки те случаи, когда в этом предмете нет необходимости. На начальном этапе очень полезный предмет.

RING of AQUILA

После ПТ доделываю кольцо.

MORBID MASK

Если до этого момента вы еще не ушли в лес, то теперь можете смело уходить с лайна.

Если все эти предметы у вас появились до 10-й минуту, то вы все делаете правильно. Продолжайте наращивать обороты и старайтесь не отвлекаться от фарма.

Основные предметы

MASK of MADNESS

С этим предметом вы не только будете регениться, но и в разы быстрее фармить. Собираем сразу после Morbid Mask.

YASHA

Следующим предметом станет Яша. Прибавит ловкости, увеличит скорость атаки и передвижения.

MANTA STYLE

Из Яши собираем Манту. Теперь Луна уже что-то из себя представляет, можно начинать пушить лайны. Драться я бы пока не советовал.

BLACK KING BAR

Собрав БКБ, Луна наконец-то становится боеспособной. Теперь вам не так страшны станы и дизейблы.

Это ключевые предметы, котрые покупают почти всегда и все. Теперь рассмотрим более ситуационные предметы.

Предметы по ситуации

Очередность предметов теперь не связана с очередностью покупки в игре. Выбирайте сами, исходя из ситуации.

SATANIC

Разбираем МОМ и собираем Сатаник. Satanic даст хп, урон и вампиризм.

BUTTERFLY

Если во вражеской команде больше физ дамагеров, то этот предмет обязательно нужно купить.

EYE of SKADI

Ваша скорость атаки, плюс дикое замедление — это нечто! Также получите в придачу много стат, что еще больше повысит вашу выживаемость.

MOON SHARD

Покупать в слот может и не стоит, но съесть седьмым слотом обязательно.

BOOTS of TRAVEL

Поменять сапоги нужно, но не делайте это в ущерб победе.

Обычно эти предметы я использую. Мой итоговый закуп выглядит так: Boots of Travel + Manta Style + BKB + Satanic + Butterfly + Eye of Skadi. В итоге получаем толстую Луну, высокую скорость атаки, замедление, промахи и отжор. Рассмотрим еще несколько предметов.

HURRICANE PIKE

Пику можно рассматривать только как предмет эскейпа. У Луны слишком маленький рендж атаки и настоящим стрелком она не станет. Все равно милишники вас будут доставать станами, а ренджевики как били вас, так и будут бить. Если будете собирать, то рекомендую через Force Staff.

AGHANIMS SCEPTER

Аганим я бы рассматривал только в том случае, если вы полностью провалили старт и враги гораздо сильнее вас. Чтобы от вас была хоть какая-то польза — можно купить Аганим и вешать ульт на союзного Кентавра например.

SILVER EDGE

Если вы получили сильный перефарм, то под инвизом можно ганкать всю карту. К тому же очень приятные статы и все таки надежда на эскейп.

LINKENS SPHERE

Если у врага много дизейблов и вообще магического прокаста, то БКБ будет недостаточно. В таком случае, вместо Бабочки купите Линку.

DESOLATOR

Если ваша команда сильно проигрывает, то начинайте сплит пушить. Дезоль + Манта помогут быстро сносить тавера и бараки. БКБ поможет уйти от преследования.

Вот пожалуй и все предметы, о которых я хотел рассказать.
[adinserter block=»9″]

Контр пик Луны

Контр пиков Луны очень много. Гораздо проще перечислить кого контрит сама Луна, но об этом чуть позже. Любой герой с большим ренджом атаки, дизейблом, или сильным магическим прокастом, будет очень опасен.

Контр герои

  • Spectre. Основная проблема для Луны в том, что Спектра возвращает полученный урон. Т.е. вас будет бить не только Спектра и ее иллюзии, но и вы сами. Также от нее не так просто сбежать.
  • Bristleback. Очень толстый, скорее умрете от шипов, чем его убьете. Если вы начнете бежать от него, то одной сопли будет достаточно, чтобы отправиться в таверну.
  • Slark. После того, как у Сларка появится Лотар — Луна не жилец. У вас слишком мало хп, чтобы не умереть после его инициации. Если вы прожмете ульт или вам кто-нибудь поможет, то он просто уйдет в Shadow Dance. Поверьте, следующая его атака будет гораздо раньше чем ваш ульт откатится.
  • Phantom Lancer. От этого персонажа вы будете рассыпаться как крип. То же самое будет и с другими плотными иллюзионистами.
  • Sniper. Я не знаю сколько вам нужно пик, чтобы сравняться с ним по ренджу. Если вам ренджа не хватает, значит он может вас бить, а вы нет. Тут нужно думать, как будете разрывать дистанцию. Лотар как минимум нужен будет.

Вот еще несколько контр пиков Луны.

  • Broodmother
  • Clockwerk
  • Tinker
  • Sand King
  • Kunkka
  • Terrorblade
  • Medusa
  • Zeus
  • Pudge
  • Magnus

[adinserter block=»10″]

Контр предметы

  • Butterfly, Heavens Halberd, Solar Crest. Эти предметы позволят уклоняться от атак Луны.
  • Scythe of Vyse, Orchid, Rod of Atos. Дизейблы помогут сбежать или убить.
  • Silver Edge, Diffusal Blade, Linkens Sphere. Заберут пассивки у Луны, а это целых два скила!
  • Dragon Lance. Если вы увеличите рендж атаки, то будете безнаказанно наносить урон.
  • Shadow Blade, Blink Dagger. Можно инициировать или уйти от погони.
  • Blade Mail. Возвращает урон. Луна будет сама себя бить.
  • Assault Cuirass, Shivas Guard. Помогут защититься от атак Луны.

Теперь вы знаете все о контр пике Луны.

Кого контрит Луна

В основном это тощие герои с низкой скоростью передвижения, которых Луна может быстро и легко убить.

  • Ancient Apparition.
  • Techies
  • Chen
  • Visage
  • Tidehunter
  • Oracle
  • Io
  • Lion
  • CM
  • Undying
  • Omniknight
  • Beastmaster
  • Leshrak
  • Timbersaw
  • Death Prophet

[adinserter block=»11″]

Связки с Луной

Есть достаточно неплохие связки с Луной. Поклонники этого персонажа скорее всего знают эти связки, но для новичков может быть полезно.

  • Герои с аурами. Ауры никому не помешают, но есть одна особо интересная связка. Где-то видел, что эту связку называют «три синие бабы». Луна + Дровка + Венга. Все они дают буст к урону.
  • Иллюзии. Смысл в том, чтобы Луна купила Манту, сделала иллюзии, а Шадоу Демон или Морф сделает еще иллюзии.
  • Связки с Аганимом. Как вы уже поняли, понадобится Аганим. Спектра, Клокверк, Войд, короче любой герой, который может быстро ворваться в замес. Вешаем на этих героев ульт, они врываются в замес. Войд ставит купол.

Как играть за Луну в Доте 2

Луна может быть только керри, на остальных позициях этот герой очень слаб. Поэтому не стоит брать Луну, если вы не уверены, что именно вам достанется эта роль.

На стадии лайнинга играть за Луну нужно очень осторожно, чтобы не нафидить. Ни в коем случае не идите под тавера или на размен. Вы должны очень много фармить, а если будете сидеть в таверне или постоянно ходить на фонтан, то выбьетесь из таймингов.

Если вы все делали правильно, то в мид гейме вы станете очень сильным персонажем. К тридцатой минуте у вас может быть колоссальный перефарм и вы будете просто сметать врагов. Тем не менее не стоит искать приключения. Если команда играет активно, то будьте с командой, если все фармят, то лучше пушить лайны, и ломать стороны. Так вы будете и фармить и приближать команду к победе.

В лейте, когда начнутся серьезные потасовки, всегда будьте с командой. В замесе вы будете не только наносить урон, но и давать ауру тиммейтам. В свободное время, опять-таки пушим лайны. Позволить бросить команду вы можете только в том случае, если враг доминирует. В таком случае делайте упор на пуш, а тиммейты пусть отбиваются на хай граунде. Таким образом, вражеской команде придется разрываться.

Заключение

В этом гайде на Луну, я постарался объяснить как нужно играть за этого персонажа.

Наверное я кого-то отпугнул от этого героя, тем что у Луны много контр пиков. Не переживайте, все решат прямые руки! Играйте грамотно, старайтесь не размениваться и не лезть на пятерых, когда почувствуете себя богом Доты. На рейтингах до 4к ММР, очень мало тимплея, кто-то вообще не знает про Луну и как ее контрить.

Гайды на других героев Доты 2, вы можете найти тут.

Гайд по герою Luna Dota 2 от ColoBrod

Сегодня пойдет речь об очень хорошем, но всеми забытом герое Dota 2. Несмотря на то, что последние патчи Луну только апают, всячески улучшают, ее можно редко встретить не только в профессиональных матчах, но также и на просторах паблика. В этом гайде я не просто хочу рассказать о сильных и слабых сторонах персонажа, показать стандартный билд, но также хочу предложить несколько отойти от догматического, стандартного мышления. Взглянуть на героя трезвым независимым взглядом с разных ракурсов и сделать правильные выводы. Сразу скажу, Луна – один из моих любимейших керри, на этом герое я играю практически с начала моего знакомства с дотой. С тех пор герой претерпел довольно много изменений. У меня накопилось довольно много мыслей по поводу возможных реализаций персонажа, которыми мне очень хочется поделиться. Ну что же, приступим!

6.86

Патч 6.86 глобально не привнес ничего нового для Луны. В очередный раз героя неплохо улучшили - теперь с Аганимом можно очень быстро нанести много урона - вдвое быстрее чем раньше. На самом деле, Аганим был неплох уже после предыдущего обновления, но сейчас - это уже практически обязательный к покупке артефакт.

Кроме того появился артефакт, который также неплохо смотрится на Лунной наезднице - Dragon Lance. Подробнее ниже.

Спойлер: Изменения в 6.86

  • Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,6
  • Eclipse с Aghanim’s Scepter: интервал между ударами лучей уменьшен с 0,6 до 0,3 секунды

Я решил не удалять полностью старый текст гайда. Любая неактуальная (устаревшая) информация спрятана под спойлеры с пометкой "архив".

Лень читать? Предлагаю ознакомиться с моим видео-гайдом по Luna. Приятного просмотра!

Быстрый фарм за Луну. Немного микро и эпичная музыка. Уровень в минуту! 208 CS (крипстат), 11150 GOLD.

Предлагаю начать с детального рассмотрения героя. Перед нами персонаж дальнего типа атаки с основной характеристикой ловкость. Луна - типичный представитель лобовых керри. По стилю игры и характеристикам напоминает таких персонажей, как Gyroсoptr, Shadow Fiend и Mirana. Что вообще объединяет всех этих героев?

Плюсы:

+ Высокий фарм-потенциал

Ну во-первых, это отличный фарм-потенциал. Все перечисленные мной герои имеют очень достойные способности для быстрого фарма. Имеется возможность идти с опережением по добитым крипам относительно керри вражеской команды. Эти герои разгоняются очень быстро. Им не нужны дорогие предметы для фарма, в отличие от других популярных керри.

+ Мощный прокаст

Во-вторых это убойная сила прокаста этих персонажей. Редко кто-то выживает, словив, скажем пятибалльную стрелу потмы или подставившись под 3 Shadow Raise от Nevermore. Итак главные козыри нашего героя – это очень быстрая скорость фарма и возможность легко набивать килл-стрик. На базе этих 2-ух особенностей и будет строиться наша игра за Луну.

+ Сильный лайнинг в дабле/трипле

Хочется сразу отметить сильный лайнинг Луны на трипле. Наша пассивная способность Lunar (О ней я расскажу чуть позже) Дает нам и всем нашим союзникам на линии бонусный урон. Это существенно упрощает наш ластхит крипов на линии и позволяет очень неплохо размениваться по HP нашим тиммейтам.

+ Высокая скорость передвижения

Luna передвигается очень быстро. На данный момент быстрее бегает только Enchantress. 330 скорости передвижения – это очень много. Нас не догонят, от нас не уйдут.

Особенность:

• Средний показатель стартовой брони

У героя Средний показатель стартовой брони. Плохого ничего говорить не буду. 3,5 единички брони на первом уровне – это вполне неплохо, но и ничего сверхъестественного. В начале игры обязательно купить какой-нибудь 1 артефакт на armor.

Минусы:

Как это всегда бывает, всему нашему перечню достоинств противостоит не меньший список недостатков.

- Небольшой стартовый запас здоровья

В глаза сразу же бросается небольшой запас здоровья (На первом уровне, у Луны 435 Health-поинтов без артефактов).

- Сильно зависит от уровня и артефактов

Луна – это хоть и герой дальнего боя, но существенного преимущества перед ближниками это ей не дает. Дальность атаки очень небольшая. Кайтить врагов не получится, Луна – очень лобовой герой, который в замесе должен находиться спереди. Что довольно сложно, не имея достойного перефарма. Наш персонаж очень сильно зависит от уровня и купленных артефактов.


1-ая способность лунной наездницы активная. После небольшой задержки Luna бьет врага лучом сконцентрированной лунной энергии. Способность наносит магический урон и кратковременно оглушает цель. По факту, это наш основной и единственный нюк. Способность перезаряжается всего 6 секунд и наносит до 300 единиц магического урона на последнем уровне прокачки способности. Дальность действия способности составляет 800, это довольно много, и позволяет нам эффективно преследовать и добивать жертву. Абилку можно использовать, чтобы сбивать продолжительные способности, такие Black Hole Enigma или свиток телепортации. Удобно использовать Beam, чтобы дать нашим союзникам возможность прицелиться и попасть АоЕ-станом (Я имею ввиду, например стан Lina или стан Leshrac). Урон не проходит сквозь иммунитет к магии и блокируется эффектом артефакта Linken's Sphere.


Следующая способность – Moon Glaive – пассивная. Бумеранги Luna отскакивают и поражают сразу несколько целей. С прокачкой способности Luna оттачивает свои навыки и существенно увеличивает количество отскоков бумерангов вплоть до 6 отскоков. Таким образом, за одну свою атаку наездница может поразить сразу 7 целей. Способность наносит физический урон всем второстепенным целям и никак снижается броней основной цели. Чтобы лучше защититься от этой способности, врагам необходимо собирать дополнительную броню. Радиус отскока составляет 500 единиц, с каждым отскоком урон снижается на 35%.

В представленной таблице я посчитал, во сколько раз увеличивается исходящий урон от Luna, если рядом с основной целью есть хотя бы одна дополнительная цель. На последнем уровне прокачки способности урон наездницы увеличится на 172%. То есть почти в 3 раза. Эта способность некий аналог сплэша, я бы даже сказал? эта способность несколько лучше чем другой сплэш, существующий в Доте, поскольку работает более надежно, более далеко. Очень сильно ускоряет фарм нашего героя, делает героя очень полезным Damage Dealer’ом в файте и в какой-то степени помогает безопасно заходить на High Ground. Бумеранги отскакивают в том числе и от вражеских построек. Довольно забавно бывает, когда поднимаешься на HG, начинаешь бить бараки и тут неожиданно для себя делаешь фраг на неосторожном оппоненте.

Вот такая вот веселая способность. Полностью передается иллюзиям Luna. Уникальные модификаторы, такие, как например Eye of Skadi или Lifesteal не будут работать на целях способности.


3-ья способность нашей героини также пассивная. Lunar Blessing дарует Луне бонусную видимость ночью. Прибавляет 1000 к дефолтным 800. Такой обзор ночью имеют еще всего несколько героев кроме Луны. Кроме того способность распространяет ауру бонусного урона в радиусе 900 вокруг героини. Аура увеличивает урон наездницы и союзников на 38 единиц на финальном уровне способности.

Коротко о главном. Эта способность делает сильнее любую линию, но особенно триплу. Даже будучи прокачанная на одно очко, абилка существенно упрощает Ластхит крипов на линии и зачастую помогает нам избежать смерти. Большинство неожиданных ганков происходят ночью, когда видимость на карте существенно падает. Луна видит более чем в два раза дальше, чем остальные герои в ночное время игры. Это может показаться вам незначительным, но это реальный козырь нашей героини. Без артефактов у нас очень небольшой запас здоровья, нас очень быстро можно убить нюками. При этом мы можем фармить реально много за счет пассивных способностей. Но чем больше мы проводим времени в таверне, тем меньше артефактов у нас будет.

Способность частично работает на иллюзиях лунной наездницы. Иллюзии также получают бонусную видимость ночью и распространяют ауру бонусного урона. Но сами не получают этот бонусный урон.


Говорят, что один в поле не воин. Это точно не про нашу героиню! В открытом поле Luna очень быстро сокрушает своих врагов. Луна затмевает солнце и сами лунные боги сходят с небосвода, чтобы помочь наезднице в борьбе с недругами. Это своего рода удар с орбиты, сносящий все живое в радиусе 675 вокруг наездницы. Ульт Луны базируется на нашей первой способности Lucent Beam. Сгустки лунной энергии атакуют случайную цель рядом с героиней каждые пол-секунды. В одну цель может войти максимум до 5 лучей. Это ограничение можно снять покупкой Аганима, но об этом чуть позже. На финальном уровне ульты, Luna призывает 11 Лучей. Цели для лучей выбираются совершенно случайным образом. На 10 секунд День превращается в ночь, что очень кстати, поскольку Лучи не могут атаковать невидимых юнитов или юнитов, находящихся в тумане войны. Лучи от способности Eclipse не будут оглушать врагов, в отличие от лучей Lucent Beam.

Ульту можно усилить покупкой аганима. При этом полностью снимется ограничение на количество лучей в одну цель и увеличиться общее количество лучей до 18-ти на последнем уровне прокачки способности. С приобретением Аганима, также уменьшаются интервалы между ударами до 0,3 секунд. Кроме того, у нас появится возможность в прямом смысле выбирать область действия способности. Не через всю карту, к сожалению, но с расстояния 2500 единиц уже можно вызывать поддержку с орбиты. Область действия можно прикреплять к союзному герою. Очень классно так поступать с нашими инициаторами, такими как Centaur Warrunner или Tidehunter. Вся прелесть в том, что область действия ульты в таком случае будет перемещаться за выбранным союзным героем. Двойное нажатие ульты привяжет область ее действия к нашей героине, естественно если соответсвующая настройка включена в клиенте игры.

В недалеком прошлом покупка усилителя было занятием очень сомнительным. Но сейчас сомнения можно смело отметать. Представляю таблицу:

Без аганима одной цели можно нанести максимум 1500 единиц магического урона. С приобретением усилителя, это ограничение снимается. На 16 уровне мы сможем нанести в файте 5400 магического урона с ульта, и при необходимости, это все может войти в одну цель. Я думаю цифра устрашающая, не правда ли?

Бесспорно, Аганим не стоит покупать в каждой игре. Иногда он может просто не зайти, например когда у врагов много героев-саммонеров. А иногда его покупка будет нелогична из-за обилия магической         неуязвимость во вражеской команде. Но учитывать этот артефакт при выборе следующего предмета однозначно стоит.

Я хочу отметить еще одну особенность ульты. Если, скажем использовать ульт, потом рефрешер и снова ульт на эту же область, то лучей будет вдвое больше. Таким образом на 16 уровне, героиня может нанести до 10800 магического урона. Урон будет случайно распределен между вражескими юнитами и полностью будет нанесен в течение 5 секунд. Не то чтобы это прямое руководство к действию, просто на заметку.

Спойлер:

Архив

(Patch 6.85)

Урон будет случайно распределен между вражескими юнитами и полностью будет нанесен в течение 10 секунд. Не то чтобы это прямое руководство к действию, просто на заметку.

Обычно, скиллбилд на героях отличается, в зависимости от игровой ситуации и выбранной стратегии. Но в случае с Луной изобретать велосипед не приходится. Существует один универсальный билд, который можно смело использовать практически в каждой игре.

Итак, на первом уровне мы всегда качаем способность Lunar Blessing. Наша пассивка дает наибольшие бонусы нам и нашим тиммейтам именно на первом уровне прокачки. Никакой альтернативы здесь быть не может. Даже, если вам предстоит драка на первом уровне, не поддавайтесь искушению изучить Beam. 75 магического урона – это очень мало с учетом магического резиста. Гораздо эффективнее бить с руки. Lucent Beam – Это наш основной и единственный нюк, от уровня прокачки которого, также будет зависеть наш ультимейт. Поэтому эту способность мы хотим максимально изучить к 7 уровню героини. Я не советую ничего изучать на 4 уровне. Ранняя прокачка глейвов будет сильно пушить линию и мешать ластхиту на линии. Вместо этого я предлагаю оставить этот поинт до тех пор, когда он нам понадобиться. На 6 уровне естественно изучаем Eclipse. Примерно в 7:30 по игровому времени меняется скорость всех крипов на карте. Теперь они сталкиваются немного в другой точке на легкой линии и мы должны начинать активно отпушивать линию, а в свободное время подфармливать леса. Примерно в это время мы изучаем Moon Glaive и максим эту способность к 10 уровню. Далее качаем ульт, прокачиваем способность Lunar до 4 уровня, на 15ом – атрибут бонусы, на 16ом ульт и далее изучаем атрибут бонусы – больше изучать нечего.

Как я уже сказал – этот билд универсальный, ориентирован на тимфайты и быстрое приобретение артефактов.

Прежде чем приступить к описанию готовых итембилдов, я хочу немного рассказать о тех артефактах, которые смотрятся неплохо на нашей героине. Некоторые из них взаимо исключают, взаимо заменяют друг-друга. То есть иногда нужно будет собраться с мыслями и выбрать, какой артефакт нам больше подойдет в данной, текущей игровой ситуации. Поехали!

Статы:

Начну со статовых дешевых предметов, которые обычно покупаются в начале игры.

Power Treads – это пожалуй лучший тапок, который мы можем выбрать для себя в начале игры. Скорость Луны очень высокая, урона много, а вот здоровье и скорость атаки однозначно лишними не будут.

Далее еще три дешевых артефакта, из которых в бою мы будем выбирать только 1, максимум 2.

Magic wand предназначен для активной игры. Дешевые статы и возможность восполнять ресурсы прямо в бою. Не стоит покупать, если ближайшее время файты не намечаются и есть возможность пофармить.

Ring of Basilius – это Must have итем для любой триплы. Следим за тем, чтобы на линии была только одна базиловая аура. Я аквилу не очень люблю, обычно, если уж покупаю базилку, то доделываю Владмир. Но предмет хороший. Уж очень много дает за свои деньги.

Еще один отличный артефакт для активной игры. Барабаны решают проблемы со здоровьем, маной. Также дают бонусы к ловкости, урону, скорости атаки и передвижения. Плюс аура на команду. Вообщем всего по-немногу, за свои деньги лучшего не найти. Так что если хотим воевать, берем не размышляя.

Dragon Lance

С последним обновлением появился новый артефакт, который отлично усиливает нашу героиню на ранних стадиях игры - Dragon Lance. Дает все то, что нам так необходимо для ранней активной игры - Урон, Скорость атаки, ХП, а также увеличивает нашу небольшую дальность атаки на 130. Стоит очень дешево, но самое главное, артефакт можно разобрать на запчасти и переделать на BKB и Бабочку. Очень советую, артефакт - огонь для Луны.

 1875
+ 10 к урону
+ 10 к скорости атаки
+ 10 к силе
+ 130 к дальности атаки (в дальнем бою) 

Первый артефакт на броню:

Как я говорил ранее, у Луны не самый высокий показатель брони, в начале игры неплохо бы уплотнится. Все представленные ниже артефакты дают нам не только броню, но и бонусный HP-реген. При этом все находятся примерно в одном ценовом диапозоне от 1800 золотых, до 2300. Приобретение любого из этих артефактов даст нам возможность больше фармить и меньше ходить на базу. Я предлагаю выбрать только один из 4-х артефактов. Только один!

Все они по-своему хороши, все сидят довольно неплохо. Dominator Луне покупают очень часто, гораздо чаще, чем хотелось бы, но при этом далеко не всегда игроки используют полностью потенциал этого артефакта. Основная фишка Доминатора на Луне заключается в нагромождениях древних крипов. С появление артефакта приручается нейтральный крип, который стакает нам нейтралов. Чуть позже мы приходим примерно на 9-10 уровне и все это спокойно выфармливаем. Среди нейтральных крипов также очень много полезных аур, такие как например аура альфа-волка на бонусный урон или аура дикокрыла на бонусную броню. Эти ауры отлично помогают в тим-пуше и тим-файте. Я считаю, что если мы не собираемся использовать эти возможности Доминатора, то лучше выбрать другой артефакт. Такие дела.

С недавних пор аура вампиризма от Vladmir's Offering также отлично работает на героях дальнего боя. Сам артефакт дает огромное количство разных бонусов всей команде в виде аур, позволяет нам в разы меньше ходить на базу. Вообще, сложно переоценить вклад Владмира в пуш-потенциал многих керри-героев. Как и доминатор, владмир дает 5 единиц брони, только для всей команды, а не только для себя любимого. В двух словах что значат эти 5 единиц брони для команды. Допустим у нашей команды в общей сложности 5000 ХП и 0 единиц брони. С приобретением Владмира наша команда сможет выдержать 6500 единиц физического урона. То есть на 30% больше. Согласитесь недурно? Сборку артефакта я советую начинать с покупки базилки.

Еще один артефакт, ориентированный на командную игру - Mekansm. При активации в общей сложенности даст нам почти 350 единиц здоровья и почти 8 единиц брони. Это уже с учетом изначальных атрибутов артефакта. Наша героиня на ранних этапах игры очень хрупкая, а  в замесе и при пуше должна находиться на передовой. Все таки мы керри. Пассивный HP-реген даст нам возможность больше фармить и редко ходить на базу. Mekansm – пожалуй лучший вариант для нас, если мы собираемся играть с командой и много пушить. Но есть одно «но»: На данный момент активная способность артефакта Restore стоит целых 225 единиц маны. Мы не самый умный герой, поэтому если вдруг решились покупать Mekansm, то предварительно неплохо бы приобрести барабаны. Тогда с маной проблем быть уже точно не должно. Сборку этого артефакта я настоятельно рекомендую начинать с покупки Buckler.

Еще один отличный вариант – Veil of Discord. Броня, реген, статы, бонусный урон. Хороший артефакт для выживаемости, помогает фармить, а самое главное отлично сочетается с нашими активными способностями. Увеличвает не только наш урон, но и любой магический урон в команде. В отличие от Меки, почти никак не трогает наш манапул. Сборку однозначно стоит начать с покупки рыцарского шлема Helm of Iron Will. Итем огонь, если ни разу не покупали его лунной наезднице, то обязательно попробуйте. Думаю вам понравится.

Повторюсь, из перечисленных артефактов, выбираем только один! Эти артефакты сравнительно дешевые и продаются в затянувшихся играх, ну кроме разве что доминатора. Из него мы делаем Satanic.

Апгрейд Yasha:

 4100
 4950
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5 
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ:33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ:28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400% 

Далее по игре обычно стоит дилемма – SsY или Manta. В двух словах – если нету причины собирать манту, покупаем Сашу-Яшу. 3 достойный причины для покупки Манты:

1. Во-первых, снимать противные дебаффы, такие как сайленс или дисарм или уворачиваться от летящих снарядов. Передаем привет Sven'у и Wraith King'у.

2. Во-вторых, снимать с себя фокус. Вот скажем на нас прыгает фантомка, а мы такие жмем Манту и вот уже непонятно кого бить и куда-то исчез ее бешеный атак-спид.

3. Последняя достойная причина, многие наверное, со мной захотят поспорить. Итак, если мы уже купили что-то на атрибуты и планируем дальше покупать хорошие статы, такие как например Yey of Skadi или Linken's Sphere, то также имеет смысл собрать Manta Style. Дело в том, что при подсчете урона наших иллюзий учитывается только белый урон, который зависит от наших атрибутов.

Все, во всех остальных случаях смело покупаем Sange and Yasha. Я думаю большинство моих читателей меня поняли, но если вдруг у тебя остались какие-то вопросы, не стесняйся, спрашивай в комментариях или даже пиши мне в личку. На все отвечу. Поехали дальше.

Diffusal Blade

 3150 (3850)
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 

Не могу пройти стороной один артефакт. Многие его просто-напросто упускают из виду. Потому что его нету в списке рекомендованных предметов. Диффуза стоит покупать тогда когда они нужны (например в игре против omniknight или Broodmother). Ошибочно считать, что на нас они сидят плохо, забегая вперед скажу, что диффузка неплохо смотрится почти на любом керри-ловкаче. Этот артефакт улучшают несколько патчей подряд, но игроки продолжают его обходить стороной. Привыкайте учитывать его при выборе артефактов на урон и мыслить на несколько шагов вперед. Чаще применяйте диффуза на практике. Снимайте дебафы не только с себя, но и с союзников, например, если вашего тиммейта захексили используйте Purge, снимайте положительные эффекты с врагов. Все это выведет вашу игру на новый уровень.

Black King Bar и Linken Sphere

 3975
 5125
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5 
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 к урону 

Зачастую есть угроза того, что мы выфармив хорошие артефакты на урон, все равно не сможем реализовать этот урон в файте, если у врагов много контроля. Луна – это типичный BKB-керри. Если у врагов есть хоть немного достойного контроля, то обычно придется фармить BKB довольно рано. Но есть также немало ситуаций, когда вместо BKB стоит бриобрести Сферу Линкена. Например любимчик публики Pudge во вражеской команде или например Rexar. И тот, и тот артефакт прибавляют нам примерно одинаковые характеристики, плотности, урона. Это не так важно. Главное не ошибиться в выборе артефакта в конкретной ситуации.

Batterfly или Assault Cuirass

 5875
 5250
+ 30 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6 
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ:5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5 

2 артефакта на выживаемость. Что купить бабочку или кирасу. Я посчитал по данным с сайта Dotabuff и выяснил, что Butterfly собрали в 28 раз больше раз чем ребра. Друзья, ну точно не такое соотношение должно быть… Бабочку стоит покупать прежде всего в тех случаях, когда во вражеской команде много саммонов или героев атакующих чистым уроном с руки. Visage, Lycan, BeastMaster, Silencer, Enchantress, Outworld devourer и Witch doctor – все эти герои – отличный повод, чтобы купить бабочку.

Если во вражеской команде минус-armor и способности наносящие физический урон, однозначно стоит собрать ребра.

Плотность, выживаемость

3 артефакта на выживаемость. Тараска, скади и Сатаник. Все хороши по-своему, сказать что один однозначно лучше другого не поворачивается язык. Обычно покупается что-то одно, но в приципе, можно купить и скади, и Сатаник одновременно. Эти два артефакта отлично сочетаются друг с другом и в совокупности дадут нам просто нереальную выживаемость. Логично, что если в начале игры мы собрали Доминатор, то Тараску в этой игре мы уже не купим. Мне лично тараска очень даже импонирует, с ней можно вести длительную осаду врага на базе. В то же время возможность героя купить Сатаник или скади – это козырь (такая возможность есть далеко не у всех героев Доты). Логично было бы пользоваться этим козырем.

Артефакты на урон

 5520
 5400
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240% 
+ 88 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100 

Выбирая дорогой артефакт на урон предлагаю остановиться на покупке Буризы или MKB, причем первый вариант предпочтительней. Конечно, криты не будут работать на наши второстепенные цели, но это и не так важно. Daedalus – лучший артефакт на урон для нас, если конечно не учитывать Рапиру. MKB варим только, если у врагов уже есть Evasion или намечаются артефакты на увороты.

Magic

3 артефакта, которые очень редко можно увидеть на Луне. Аганим, Рефрешер и Шотган. Все три арта имеют полное право на существование. В обзоре способностей, я уже рассказывал как работают Аганим и Рефрешер, поэтому сейчас заострять на этом внимание не буду. Просто повторюсь – 10 800 магического урона за 10 секунд. На этом может даже строиться наша стратегия. Пару слов про Эзериал. В заятнувшейся игре его можно разобрать на запчасти и переделать в бабочку. Так что не боимся покупать этот артефакт. Эзериал – тактический инструмент, который позволяет быстро щелкать саппортов и сейвить таких же саппортов в вашей команде от любого физического урона. Вердикт – да, покупаем, если пошли в билд через Аганим и Рефрешер.

Я хочу представить 3 разных итембилда, которые мне самому нравятся. Билды несколько отличаются и подразумевают разные стили игры на нашем персонаже. Я думаю каждый из вас, моих читателей сможет подобрать для себя билд, который подойдет конкретно вам по вашему любимому стилю игры.

Standard Build

Начнем со стандартного билда, который максимально приближен к официльному билду от Valve. Я внес всего несколько небольших коррективов. Этот билд ориентирован на активный фарм, на скорейшее приобретение 6 сравнительно дешевых слотов и дальнейшее давление. Хочу отметить, что билд очень сейфовый, похожим билдом пользуются многие профессиональные игроки в доту. Приоритет отдается артефактам увеличивающим нашу выживаемость и ускоряющим наш фарм.

Основные предметы

В начале игры покупаем 2 ветки, серклетку, кольцо на броню и пачку танго. На линии докупаем стик, базилку и Power Treads. Далее фармится Доминатор, с его появлением мы начинаем активно фармить леса и стакать древних крипов. Покупаем Яшу, чтобы фармить еще быстрее. Далее уплотняемся, доделываем Сашу-Яшу и приступаем к фарму БКБ. Перечисленные артефакты при хороших условиях можно вынести довольно-таки рано. По факту, эти 6 слотов – эта и есть сносящая все на своем Пути Луна. И примерно в это время нам бы в идеале хотелось закончить игру

Если игра затягивается покупаются ситуативные артефакты, о которых я говорил ранее.

Aggressive Build

Следующий билд более агрессивный, подразумевает больше командных перемещений и тимфайтов. Мне такой билд импонирует больше, я вообще люблю драться. Но в соло-матчмейкинге реализация его может сильно страдать.


Если игра затягивается, нам опять-таки предстоит выбирать. Обычно скади и кираса – отличное продолжение начатого.
Итак, в начале закупаем много статов: ПТ на силу, Magic Wand, барабаны и как можно раньше приобретаем свиток телепортации, чтобы в случае чего подсейвить наших тиммейтов и подраться. Дальше покупаем что-нибудь одно на броню и реген. Я предлагаю выбирать между Мекой, Владмиром и Дискордом. Далее чаще собираемся с нашей командой, пушим, файтимся, убиваем рошана. Если наши способности на куллдаунах, то дофармливаем недостающие артефакты. Никаких сюрпризов,  мы хотим Сашу-Яшу и БкБ

Magic Build

Ну и последний билд, прошу не воспринимать его, как прямое руководство к действию. Я и сам так играл очень мало, но очень уж хочется поделиться этой сборкой. Билд довольно веселый, кому-нибудь по-любому понравится. Основная его идея – это выжать максимум из нашей ульты и для этого покупаются недешевые  артефакты.

Начальные предметы

 

Мидас

Для ранней игры

 

Основные предметы

Начальный закуп – Wraith band и Tango. Фармим Hand of Midas. Далее покупаем Power Treads, Ring of Aquila, кольцо на реген HP за 850. Все, далее фармим Aghanim, затем Refresher Orb. С такими предметами вы зачастую сможете убить всю вражескую команду, просто повесив 2 ульты на вашего инициатора.

Для лучшей реализации ульты можно докупить Blink dagger, Etherial Blade и Octarine Core.

Больше добавить нечего, пробуйте на свой страх и риск. Разбивайтесь о BKB и Blade male, а также пишите в комментах, какого это было.

В начале игры мы в идеале хотим попасть на легкую линию с одним или двумя саппортами. Также с Луной хорошо отправляться триплой в сложную, чтобы убивать и сильно мешать врагам фармить.

Если мы попали на заветную легкую линию, то стараемся добить как можно больше крипов, при этом держим линию на месте, не пушим. С появлением ульты обязательно покупаем свиток телепортации, чтобы иметь возможность помочь нашим тиммейтам с других линий. С 7:30 по игровому времени наши крипы будут бежать медленнее, а вражеские напротив быстрее. В это время мы изучаем нашу пассивную способность Moon Glaive. Отпушиваем и активно подфармливаем в лесах. Дальнейшие наши действия сильно зависят от согласования с командой а также от выбранного нами билда.

Luna – герой универсальный, заслуживает права быть взятой на первый пик. Вы щас со мной конечно не согласитесь, скажете, мол засплитят ульт, Chen, Phantom Lancer, Chaos Knight. Это мое сугубо личное мнение, вам с ним соглашаться совершенно необязательно. Я считаю что сильный трайлейн с Луной и огромный фарм-потенциал с лихвой покрывают этот недастаток.

Враги:

   

Из врагов я хочу прежде всего отметить героев, обладающих высоким минус-армором, таких как Slardar или Templar Assassin, которые будут довольно быстро нас убивать на протяжении всей игры.

Очень сильно будут досождать плотные лобовые герои с большим запасом HP, саммомнами или иллюзиями. Очень тяжело будет играть против Sven, Lone Druid, Lycan, Ursa, Chaos Knight.

     

Отдельным особняком стоят нюкеры, которые смогут очень легко нас убивать на ранних стадиях игры, пока наш запас здоровья оставляет желать лучшего. Такие как Pudge, Lina, Queen of Pain, Lion.

Друзья:

   

Теперь о приятном. Наши друзья это все те, кто помогают нам выфармливать и всячески сейвят нас. Очень сильная трипла с Луной, например: Luna, Vengeful Spirit и Dazzle.

   

Все тимфайтеры-инициаторы, такие как Treant protector или Tidehunter.

Отдельного внимания заслуживает Night Stalker. Мы с ним отлично дополняем друг друга. Играя в паре с баланаром, большую часть игры, мы будем иметь очень хорошую видимость. По 1800 дальности обзора ночью у нас и у нашего напарника, в то время как у наших оппонентов напротив видимость будет сужена. Выигрывать, играя с таким преимуществом в обзоре значительно проще. Также Balanar обретает днем крылья, если вдруг нашей героине приспичит ультануть.

О друзьях можно рассказывать очень долго, но я назвал тех, с кем играть очень приятно мне лично.

Несмотря на последние патчи, Луна – очень редкий гость в публичных играх. Сейчас герой очень силен, как мне кажется, ближайшее время Луна будет только набирать популярность. Совсем скоро мы уже узнаем, что  принесет нам новый патч 6.86, но пока что остается только гадать. Я конечно же надеюсь, что существенных фиксов герой не претерпит.

На этой ноте прощаемся, желаю бодрых каток за Луну. Если вам понравилось мой гайд и вы хотите использовать его прямо в игре, предлагаю подписаться на мои руководства в Steam:

Standard Build

Aggressive Build

Magic Build

Возможно тебя также заинтересуют другие мои руководства на сайте Dota2.Ru

Гайды по героям:

 - Манта, башер - катка наша! Anti-Mage (6.85) [Guide]

 - Звезда смерти IO (6.85) [Guide]

 - Толстый и славный Lone Druid (6.85) [Guide]

 - Лунный бархат, нежный шелк Luna (6.85) [Guide]

  - Crystal Maiden [Гайд] - С НОВЫМ ГОДОМ! (6.86)

  - Chaos Knight [Гайд] – АПОФЕОЗ РАНДОМА

  - Treant protector [Гайд] – РОЖДЕННЫЙ БАОБАБОМ

  - Bristleback [Гайд] - ЕЖИДЗЕ

Руководства по микроконтролю в Dota 2:

Основы микроконтроля

Продвинутый микроконтроль

Другие руководства:

Читы для практики [В лобби]

Как фармить крипов под башней?

Мгновенный закуп - Покупка любого артефакта в 2 кнопки (+скрипт)

Понравилось руководство? Узнал что-то новое?
Поставь, лайк! Это продвинет гайд в топ, а также вдохновит меня делать больше хороших руководств!

Гайд по герою Luna Dota 2 от RakKing228

"Лунная наездница прибыла."


Всем привет и добро пожаловать в гайд на одного из самых лучших керри в нашей любимой игре - Dota 2! Здесь я постараюсь раскрыть сильные стороны героя, разобрать слабые, расписать о поведении на линии и предметах, их таймингах, а самое главное - рассказать, как побеждать! Поскакали!

Спойлер: Пара слов о гайде

Сразу стоит написать, что данный гайд расчитан в первую очередь на новичков, с небольшим опытом игры. Однако даже самые матерые дотеры возможно смогут найти что-то новое и интересное для себя в нем. Приятного всем чтения!

Спойлер: Немного мыслей о Luna 

Luna m_icon.jpg  без сомнений является одним из самых лучших керри в доте. Но не смотря на это  - многие игроки считают ее скучным, простым, глупым, и вообще не интересным героем. Кто-то говорит, что она и подавно - юзлес крип и не герой. Это все - бездумный хейт. ДА, Luna  m_icon.jpg  простой герой, да - ее легко освоить, и да - она на самом деле сильна. Разве простота делает героя слабее? Ни капли! Этим и интересна дота, что даже простые, "глупые", как кажется герои могут выносить все и вся, наравне с инвокерами, визажами и.т.д. Короче говоря о чем это я. Я считаю, что керри герои и должны быть простыми в управлении, легкими в освоении и сильными. Разве это не круто? Я считаю, что это действительно круто! А как считаете вы? Если не также, как я, то постараюсь убедить вас этим гайдом в обратном! Let's Go!

Спойлер: История обновлений

31.07.2017 - Гайд создан

20.08.2017 - Исправления

  • Исправлены многочисленные текстовые ошибки.
  • Добавлено 2 новых предмета:  sange_and_yasha.jpg  и  ethereal_blade.jpg .
  • Добавлено немного текста в некоторых местах.

28.11.2017 - Обновление "7.07"

  • Исправлены текстовые ошибки.
  • Обновлены таланты под патч 7.07.
  • Улучшено отображение спойлеров.
  • Удалены закупы с удаленными предметами (PMS и Iron Talon).
  • Слегка обновлен основной скиллбилд.
  • Добавлен Alt+Tab гайд.
  • Добавлена сборка в стиме по гайду.
  • Немного обновлен стартовый закуп.
  •  diffusal_blade.jpg Диффузал заменен на nullifier.jpg Нулифаер в "ситуативных предметах".
  • Добавлен спойлер с остальными моими гайдами в конце.

"Освещаю путь."

Спойлер: Плюсы  

"Присмотри за мной, Богиня. Я порадую тебя."

Спойлер: Минусы 

"Восходит Тёмная Луна."

  • Нет эскейп-способностей. (частично нивелируется большой скоростью бега и дополнительной ночной видимостью от Lunar Blessing ability3.jpg ).
  • Низкая выживаемость (в начеле, без айтемов).
  • Бывает сложно комбекать, если загнобили на лайне (Зависимость от фарма).
  • Не самая большая дальность атаки. (решается предметами).

"Пощады не будет!"

Спойлер:   Lucent Beam

"Лунный свет!"

  ability1.jpg   Lucent Beam направляет сконцентрированный луч лунной энергии во врага, нанося урон и оглушая его.

Дальность применения: 800

Урон: 75/150/225/300 (115/190/265/340)

Длительность оглушения: 0.8 с

       Перезарядка 6 (2)                       Мана 90/100/110/120

Применение ability1.jpg  Lucent Beam:

Трудно назвать называть оглушение от этой способности "микростаном", ведь длится он 0.8с. Это довольно много, но не особо, поэтому и нормальным станом его тоже сложно назвать. Это нечто среднее. Способность кастуется 0.4 секунды, поэтому используйте его с умом! Например, если вы гонитесь за кем-то, то разумным решением будет сначала как можно больше сократить расстояния между вами и вражеским героем, хотя-бы до расстояния дальности атаки Luna  m_icon.jpg . Иногда можно просто харрасить способностью противника на линии, добивать крипов или сбивать кастующиеся способности/телепорт  town_portal_scroll.jpg . В общем - способность очень сильная и многофункциональная, не жалейте маны на нее.

Спойлер:   Moon Glaive

"Пронзаю!"


ability2.jpg   Moon Glaive позволяет атакам Luna m_icon.jpg отскакивать на врагов рядом с основной целью. Каждый следующий отскок наносит меньше урона.

Радиус отскоков: 500

Отскоков: 1/2/3/6

Снижение урона за отскок: 35%

[SPOILER=Особенности ability2.jpg   Moon Glaive]

  • Глейвы ability2.jpg скачут со скоростью 900, с той же, что и снаряд атаки.
  • Глейвы ability2.jpg начинают скакать только, если атака попала по цели.
  • Пассивка работает на иллюзиях героини.
  • Отключается Silver Edge  silver_edge.jpg .
  • Несмотря на внешний вид, все отскоки считаются способностью, а не атакой. (Это значит, что Luna m_icon.jpg будет хилиться от  octarine_core.jpg , к примеру. Также на отскоки не срабатывают способности, защищающие от атак, например  ability3.jpg . Это также означает, что отскоки игнорируют уклонения, но тем не менее блок урона уменьшает его  stout_shield.jpgpoor_mans_shield.jpg vanguard.jpg ).
  • Глейвы ability2.jpg могут перескакивать рандомно на одну и ту же цель в радиусе действия несколько раз.
  • Не имеет значения сколько урона получает цель, урон отскоков зависит только от полного урона Luna m_icon.jpg . (Это значит, что броня никак не влияет на урон глейвов ability2.jpg . Также как и доп. урон от предметов, например от quelling_blade.jpg  тоже не влияет).
  • Глейвы ability2.jpg не могут отскачить в туман войны.
  • Глейвы ability2.jpg не прыгают на союзных юнитов, но начинают отскакивать от них, если Luna m_icon.jpg атакует их.
  • Способность полностью работает на здания.
  • Отскоки составляют 65%/42,25%/27,46%/17,85%/11,6%/7,54% от первоначального урона от Луны m_icon.jpg .
  • Moon Glaive ability2.jpg может наносить до 100%/142,25%/142,25%/167,64% урона основной цели атаки.
  • Способность наносит в общей сложности 165%/207.25%/234.71%/271.71% физического урона.
  • При изучении способности оружие Луны m_icon.jpg  начинает блестеть: 

Применение    Moon Glaive:

Способность очень не хило ускоряет фарм и позволяет просто с космической скоростью сносить строения на базе противника.

С ней будет пушиться линия, поэтому вопрос "качать ли ее в начале?" я разобрал в пункте "скиллбилд".

[/SPOILER]

Спойлер:   Lunar Blessing

"За Серебристый лес!"

ability3.jpg   Lunar Blessing повышает урон, наносимый окружающими союзными героями, также наделяя Luna m_icon.jpg улучшенным ночным зрением.

Радиус: 900

Дополнительный урон: 14/22/30/38

Дополнительный обзор ночью: 1000

[SPOILER=Особенности ability3.jpg   Lunar Blessing]

  • Увеличивает ночную видимость Луны m_icon.jpg до 1050/1300/1550/1800.
  • Аура задерживается на 5 секунд (Если союзник выйдет из зоны ауры, она будет действовать еще 5 секунд для него).
  • Действует на неуязвимых и скрытых юнитов.
  • Иллюзии героини имеют эту ауру, но не получают бонусный урон.
  • Отключается с помощью Silver Edge silver_edge.jpg .

Применение    Lunar Blessing:

Способность усиляет только героев, а на крипов не действует, так что линия автоматически пушиться не будет, что является плюсом.

В начале игры видеть Луну на линии - рай для саппортов, ведь с этой пассивкой любые герои станут машиной для убийств на низких уровнях.

Также доп. урон помогает неплохо так фармить крипов.

А доп. ночная видимость делает героиню по истене сильной охотницей.

[/SPOILER]

Спойлер:   Eclipse

Применение    Eclipse:

Разумеется применять ультимейт нужно тогда, когда рядом не будет лишних юнитов, способных разделить урон.

Не забывайте, что ночью легко уходить от преследования или драться, поэтому помимо преимущества в замесах в плане видимости, Eclipse легко помогает уходить от погони. Используйте это, т.к. умирать вам нельзя, вы же керри в конце концов!

[/SPOILER]

Спойлер:  Таланты

"Чем ярче луна, тем больше крови."

Настало время разобрать таланты. Какие и когда лучше качать? Давайте выясним это:

Спойлер:        Скиллбилд

"Луна благоволит верным."

Что я могу сказать насчет скиллбилда на Луне m_icon.jpg ? Так это то, что он практически всегда одинаковый. Точнее можно сказать, что всегда. Различается лишь время прокачки глейвов ability2.jpg : 4 или 8 уровень. Для того, чтобы ответить на этот вопрос нужно всего-лишь иметь какой-никакой опыт игры на керри позиции, постараюсь сделать это. Надеюсь, что вы умеете удерживать лайн на месте, не пуша его, иначе это все не имеет смысла. Я уж не говорю об игре на легкой линии. Если умеете играть на керри, не пикаете Луну m_icon.jpg  в лес, то читайте дальше. Проверьте, возможно ли делать отводы на большой спаун нейтралов, рядом с вашей линией? Возможно? Тогда качайте глейвы ability2.jpg  на 4 уровне, спушивайте пачку крипов и отводите следующую свою на спавн нейтралов, после зачищая вражеских лайновых крипов, денайте своих бойцов с нейтралами и забирайте оставшийся лесной лагерь. И так по кругу. Таким образом вы значительно ускоряете себе фарм. Надеюсь вы уловили суть и вообще поняли о чем это я.

"Хочешь кушать, Нова?"

Что самое главное для керри героя? Разумеется фарм! Важно знать какие предметы нафармить, когда и в какой ситации они действительно могут быть нужны. В бой, Нова!

Спойлер: Стартовый закуп

"Это пригодится!"

Выбор не шибко большой. Предлагается всего то 3 более-менее адекватных закупа:

Спойлер: Основные предметы

"Дар Богини."


[SPOILER=Микроайтемы]

Да, существую небольшие айтемы, которые иногда нужно покупать для победы, но покупке которых вы могли даже и не догадываться...

tango.jpg healing_salve.jpg  clarity.jpg  Фласочки - да, да, да, их можно покупать не только в начале игры через меню обдумывания стратегии или стоя на фонтане. Если вам что-то нужно восполнить, будь то ХП или мана, то берите, не ленитесь. Благо они очень дешевые, тем более для мейн керри.


magic_stick.jpg  Стики - даже если вы не закупились на фаст стики, они очень решают. Лучше всего брать их всегда и сразу, еще до использования способностей вражескими игроками.


quelling_blade.jpg  Топор - для милишников, фу, рак. На самом деле +7 урона по крипам могут зарешать против героя с большим уроном, а также, разумеется против Фуриона  m_icon.jpg .


infused_raindrop.jpg  Капля - разумеется берем против разных неприятным спаммеров (например m_icon.jpg m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg ).

Спойлер: Мидгейм

Айтемы, которые Луна m_icon.jpg должна иметь к 20 минуте:

ring_of_aquila.jpg  Аквила. Дает много урона и ловкости за свои деньги, а также превосходную ауру для пуша! (Не забывайте отключать аквилу, если не хотите пушить лайн и наоборот). Не забывайте про приятнейший манареген. Ах да, не стоит ее брать если все плохо. (Если все плохо, то для манарегена можно обойтись каплей infused_raindrop.jpg ). Тайминг 4-9.


power_treads.jpg  ПТ - Лучший сапог. Благодаря переключению на интеллект можно экономить ману на касте способностей. На ловкость - быстрее фармить и пушить. На силу - входить в замесы. Тайминг 4-9 мин.


magic_wand.jpg  Magic Wand. Просто лучший. Тайминг 0:35-2 мин.


mask_of_madness.jpg  МОМ - ускоряет фарм и с его покупкой можно уже уйти зачищать лесочек. Если по фарму не очень, то берите его быстрее ПТ power_treads.jpg и аквилы ring_of_aquila.jpg , иначе в лесу будут проблемы. (Не забывайте, что в лейте можно разобрать его на quarterstaff.jpg  для butterfly.jpg  и morbid_mask.jpg  для satanic.jpg , но до такого доходит крайне редко) Тайминг 7-14 мин.


dragon_lance.jpg  Драгонлэнс. Хорошие статы, дальность атаки. Берется если придется рано драться или ходить с командой. Либо не берется вообще. Тайминг 13-17 мин.


force_staff.jpg  Форсстафф. Специфический выбор против особых героев. Его покупка стала актуальной благодаря возможности апа в  hurricane_pike.jpg , а также измененному рецепту с  ring_of_regen.jpg  на  ring_of_health.jpg . Берется после МОМа mask_of_madness.jpg  сразу против следующих героев: m_icon.jpg  m_icon.jpg . Тайминг 13-17. (А кольцо ring_of_health.jpg иногда можно брать до 8й минуты).


yasha.jpg  Яша. Берется либо после драгонлэнса dragon_lance.jpg или форса force_staff.jpg , либо сразу после МОМа mask_of_madness.jpg  для еще более ускоренного фарма. Тайминг 13-25 мин.


[/SPOILER]

Спойлер: По ситуации

"Первая кровь! За Селемине и Тёмную Луну!"

Спойлер: Когда пикать?

m_icon.jpg  Луна быстро фармит и разгоняется, но только тогда, когда ей дают это делать. Так что перед пиком убедитесь, что вам обеспечат какой-никакой фарм на линии. Это во-первых. Во-вторых: не пикайте луну против активных ганкеров, по типу:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg , добром это не закончится. И не берите ее на ФП, пожалуйста. Лучше дождаться 4-5 пика и благоприятных условий для игры, если вы играете на победку, разумеется, иначе все это не имеет смысла. Ведь успех в доте на 60% зависит от качества пика, поэтому если вы хотите поднять свой ММР, то не стоит после гайда бежать и брать Луну m_icon.jpg на фп. Луна m_icon.jpg  - хороший герой для поднятия ММР, главное включайте голову.

Спойлер: Ранняя игра

"За правое дело."

Начало игры...

Особых хитростей здесь нет, многое было расписано выше, в описании предметов и способностей.

Самое главное - это не умирать.

Второе по важности - это фарм. Фармите всех крипов, денайте всех своих. Старайтесь не уходить с лайна надолго.

В идеале - это снести вражескую вышку, как только оффлейнер противника покинет линию. В этом вам поможет аура:  ring_of_basilius.jpg  или  ring_of_aquila.jpg .

Также всегда носите с собой  town_portal_scroll.jpg . Смотрите на карту, чтобы вас не заганкали, а также следите за происходящим на других линиях, в любой момент вашим союзникам может понадобится ваша помощь. С 5-6 уровня уже можно смело телепортироваться и помогать в ранних драках, забирая некоторые фраги с помощью  ability1.jpg . Главное - не будьте эгоистами и не стойте афк слишком долго. Фарм - это хорошо, но различные действия на карте - еще лучше, ведь без них не победить.

Спойлер: Мидгейм и лейт

"Вечная, как луна."

Вам необходимо всеми силами добывать золото.

Носите тп  town_portal_scroll.jpg , не забывайте.

После фарма леса, если видите, что враги, к примеру в 5 пушат вашу нижнюю вышку, бегите на топ и начинайте сплит-пуш. Таким образом вы стянете кого-то к себе, а сами либо убьете его, либо прилетите к команде и поможете отдефаться. Очень во многом здесь решает контроль карты, варды observer_ward.jpg и.т.д. Хоть это и не ваша задача, но если саппорты афк, можно взять 1-2 варда и поставить на вражеские хг, например, чтобы никто не телепортировался внезапно на шрайн к вам в спину, пока вы сплит-пушите.

Самое главное - никогда не стойте на месте. Фармя лагеря нейтралов продумывайте свой дальнейший путь на 2-3 шага вперед. Фармите крипов, фармите героев и не умирайте, собирая при этом правильные артефакты - это ваш путь к победе!


 "Лес в беде. Мой долг - защитить его!"

Спойлер: Друзья

Спойлер: Враги

Враги для Луны - герои с саммонами, инвизами, астралами, иллюзиями, сопротивлением к магии. А также очень агрессивные на лайне персонажи.

m_icon.jpg  Spectre - прямой контр-пик луны, тут уж ничего не поделать. Просто-напросто не позволяет двум нашим лучшим скиллам ability4.jpg  ability2.jpg  работать в полной мере, благодаря своей ульте  ability5.jpg . Да, можно сказать, что она контрится сильвером silver_edge.jpg , но когда вы в последний раз видели этот предмет на Луне  m_icon.jpg ?


m_icon.jpg  Bristleback. Луна m_icon.jpg  ничего не может противопоставить этому красавцу как на линии, так и по игре. Если мы ультанем ему в спину ability3.jpg , то дождь из игл ability2.jpg обеспечен! Про сильвер читайте выше, это не тот айтем, который хочется брать на Луне  m_icon.jpg .


m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  иллюзионисты/саммонеры. Разделяют ульт ability4.jpg , не дают наносить урон глейвам ability1.jpg  и вообще опасные ребята! 


m_icon.jpg  m_icon.jpg  Еще контрпики.


m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  Агрота.


 m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  Сопротивлении к магии.

Стоит отметить, что все враги из списка далеко не всегда представляют опасность!

"Начинается новая фаза."

Сборка в стиме по гайду. Подпишись и выбери его в игре!

Спойлер: Остальные мои гайды

Вот и закончился гайд на Лунную Наездницу ! Надеюсь вы нашли что-то новое для себя! Если вам понравился гайд, прошу - оцените, это не сложно. Также жду конструктивную критику здесь, в комментариях или в личку на сайте. Всем удачи, до встречи в пабах!

Gl & Hf

Гайд по герою Luna Dota 2 от Mad_Elle

И так,это мой первый гайд,и я решила просто взяться за это дело.Не думаю что меня оценят как про игрока,скорее как (\/)(*O*)(\/). Но забавно что многие люди критикуют мой гайд даже не пробовали эту сборку и не понимая её суть.Бесит когда люди тупо говорят что что-то не так,играя не так как я.Люди разные бывают,и играют они тоже по разному.

И спасибо за критику,я всегда рада выслушать вас и справить свои ошибки ^^ Я буду стараться делать свой гайд более полным и ярким для ВАС.

Рисунок рисовала сама,надеюсь вам понравится и конечно же я буду рисовать арты к каждому своему гайду.

+Отличный поздний герой

+Отлично пушит и быстро фармит(одна из самых быстрых по получению денег в Доте 2)

+Прирост к статам 6.6,достаточно не плохо ;)

+Самая высокая скорость передвижения в игре (330 в начале)

+Мало кто хорошо ей умеет играть,так как в начале скиллы требуют нужного применения.

+Её скиллы полезны на протяжении всей игры,особенно в замесах.

+Красивая модель и голос прекрасен :з

-Прирост силы очень маленький,а значит и здоровье у неё маленькое :С

-Восприимчива к магии.

-Скиллы требуют контроля и правильного использования(но это верная цена относительно их полезности)

-ОЧЕНЬ зависима от золота. Без нужных ей вещей почти бесполезна.

-Нет ничего что могло бы основательно её защитить от смерти,а значит и к ганкам она очень восприимчива :С

-Радиус атаки достаточно мал,и ей очень трудно играть против дальних геров с большим радиусом атаки

Больно бьёт и даёт маленький стан.Важно быстро промаксить из-за зависимости с ультой.

Её визитная карточка,а так же один из лучших фарм-пуш скиллов в Доте 2.

Визитная карточка Луны №2.Видимость ночью такая же как и днём(или даже больше),а так же аура урона.Очень полезный скилл в начале

Наш ульт один из самых сильных в Доте 2(так же как мне кажется самый красивый :З)

и им очень многие начинающие Луны неудачно пользуются. (Совет:использовать лучше и выгоднее в дали от крипов,а так же против 1-2 вражеских героев если встретились в лесу.Так же вообще отлично подходит для быстрого нанесения урона в больших и важных замесах)

Эту часть я растягивать не стану.

ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачать максимально быстро.

Если надеешься быстро закончить игру,то макси этот скилл ;)

Если хочешь потянуть игру и подзаработать в доволь(тебе же на пользу),то макси этот скилл

Ну а тут и так всё понятно.

ДА ДА,ЗНАЮ,моя прокачка скиллов будет достаточно негативна оценена многими игроками,которые играю Луной агрессивно,НО моя сборка больше подходит для пассивной (в начале) Луны которая делает упор на фарм и лёгкий пуш.

Вещь полезная в начале,очень помогает выживать в трудных условиях.Но к середине игры теряет актуальность.Подойдёт для игры если вас часто харасят и мешают фармить.Эти ботинки отлично подойдёт в этой ситуации.Хороший хп реген для такой как Луны очень полезная вещь.

Безполезные ботинки для нас,небольшой прирост к урону нам ничего не даст,а бегаем бы и без активки быстро.

Идеальные(и самые часто встречающиеся) туфельки для Луны :з Тут есть всё,и жизнь,и скорость атаки(+дамаг) и мана ;) главное просто уметь вовремя это переключать.

Не лучший вариант для нас.По началу могут показаться полезными,но ничего не дадут нам.ДА,Луна точно не хватает маны в начале(и это вынуждает нас использовать умения только по назначению и вовремя) но потом эта проблема исчезает сама собой.Это туфельки для сапорта,но не для нас.

Луна ЛЮБИТ СКОРОСТЬ,и это ещё сильнее подчеркнёт нашу грациозность и мобильность. НО эти ботиночки полезны будут уже к поздним этапам игры (35-40 минута и позднее)Можно собрать и сразу если желаете часто гангать и начать пуш очень быстро.Долгие для начала ботинки,но того стоят.

Для начала отлично подойдёт (либо только 1 и быстрее получишь сапог)

Потом мы должны всеми силами подчеркнуть то что ДА,МЫ ЧТО ТО МОЖЕМ.

(ещё более быстрый бег)

(лучше начать собирать с шлема,поверь мне на слово :*) (для смелости в замесах и на карте вообще)

(поможет во всём,и в побеге,и во внезапном появлении,и ульту безпалевно использовать можно(только если сначала ультануть а потом уйти в инвиз :D)) И всё это нам отлично подойдёт ^^

Потом же начинается реальная опасность для врагов.

(как я и говорила,превосходно подчеркнёт нашу имбовую скорость) (на момент сборки 175% вампиризма будет нереальным отжёром)

(уже рассказывала ^^)

(Тонкость Луны сразу же пропадает с этим сердечком,а если ещё и + сатаник...)

(Мы любим эту вещичку за хороший прирост к ловкости=скорости атаки,урону,броне+ уклонение от ударов делает нас ещё более живучей киской :з)

(ИМБА на Луне.Включаем у бараков врага,и через 0,5-2 минуты от базы врага ничего не остаётся.СПАСАЕТ иногда даже самые безвыходные игры)

Вот,это мой самый любимый итем билд на Луне ^^ Проигрываю на ней очень редко.

36/6/3 Для Луны это очень даже NOT BAD,не так ли? http://dotabuff.com/matches/498015891 (если кто заинтересован)

__________________________________________________________________________________

По ситуации.

Мне кажется что Эфирка очень полезный предмет для тех Лун,которые хотят наносить массу урона в войнах 1 на 1. ТАК ЖЕ Эфирка прерывает некоторые ульты,например ,Это полезная мелочь этого имета,не так ли?;)

Луна с Дайдалусом прекрасно подойдёт для тех игр в которых либо много танков,либо много тонких героев,разбирает быстро.Кстати крит может вылететь не только по основной цели,но и от глейвов.

Прекрасно подойдёт для игр с танками и там где есть 1 раскачаный герой,который представляет для нас опасность.На самом деле мы разберём его 1 на 1 очень быстро,если он не имеет в инвентаре

Не самое лучшее улучшение для связанное с Луной...ПО СУТИ очень подходит ей,но проблема в том что Луну и так пытаются быстро убить,а если узнают что у неё рапира её постараются выбить всеми силами.НО если вы знаете что так не будет,то рапира для тебя ;)

Почти не нужный предмет,гораздо легче всётаки выбрать .

Замедляет основную цель Луны,что делает её уже официально мёртвой(при хорошей раскачке).

Броня нам очень сильно понадобится в играх где почти все основываются на уроне с руки.ОСОБЕННО если этот урон с руки очень сильный. Но мы любим этот итем даже не столько из-за бронии,сколько за +50 к скорости атаки.

Не думаю что Альбард тебе вообще понадобится,пудж это лучше соберёт ктонибудь другой,но если уж никто не решается собирать,а схватки 1 на 1 у вас происходят часто,то ПОЧЕМУ БЫ И НЕТ.

.Опять же мы любим этот предмет за + к скорости атаки,так же с этим предметом мы перестанем промахиваться(Хорошо контрит тех кто собрал .

Хочу сразу отметить то что на всех стадиях игры мы ФАРМИМ любыми способами,ахаха :D

__________________________________________________________________________________

1-6 уровень надо быть очень осторожным котиком и просто пытаться как можно больше заработать золота,в начале это самое важное,КОНЕЧНО если есть возможность то убивать врагов.

__________________________________________________________________________________

7-11 Луна уже становится опасной машиной для убийства(в умелых руках) и её начинают бояться.Ну а мы просто продолжаем фармить и убивать,но после появления в инвентаре нам обязательно надо создавать большие замесы.Ну а если мы пошли Мид,то конечно же часто гангать,её очень поможет.НО надо правильно решить куда пойти,так как откат у этой способности очень большой.Около 3 минут,если не ошибаюсь.

__________________________________________________________________________________

12-16 Мы уже опасны и нас стараются тупо убить кучей(если конечно не глупы),а мы спокойны,но бдительны.Всегда надо быть осторожной Луной,так как у нас всё равно мало здоровья.Это поправимо,но позже.Просто советую часто убивать и хорошо фармить.Так же на этой стадии игры имеет место быстро пушить,так как приемущество в золоте всегда нужно.Именно этот этап игры за Луну решает исход битвы.Либо убиваем мы,либо убивают нас.Всё очень просто.

__________________________________________________________________________________

17-25 Это уже просто космос,там где Луна чувствует себя божеством.С 4-5 дорогими слотами Луна просто не убиваемая,а если 6,так вообще мало кто может противостоять Луне,разве что с его И ТО,если мы вовремя включили с имеющимся ,то и он врят-ли выживет.

Друзьями для Луны являются саппорты.Которые НЕ СТИЛЯТ КРИПОВ,а только помогают.

ОСОБЕННО Луне подходят герои со способностями дизейблеров,либо же те кто могут пополнит ей ХП.Ну например .

А из керри хочется выделить тех кому не особо нужен фарм:

Вообще Луне хорошо подходят все со станами,хилками и с дальней атаков.Либо Керри которые раскроют свой потенциал в середине игры.

например идеально подходят для помощи Луне.

Врагов у достаточно много...Просто хочется сказать что разные виды Сайленса для нас очень опасны в начале,а разного рода станы опасны всегда,ТАК ЖЕ очень опасны те герои которые могут просто и быстро убить нас с прокаста.Эта проблема конечно же решаема если мы преобретём ,но надо ещё дожить до этого момента :D Так же вот врагами являются герои которые имеют сильное магическое сопротивление.Наши способности,так же как и ульта им почти ничего не сделают.Так же враги те кто имеют "врождённые" способности к созданию иллюзий(либо другими способами избавиться от нашей ульты.И конечно же те кто могут просто и быстро от нас сбежать. будут очень опасными врагами для нас.Луне лучше не встречаться с ними 1 на 1,не говоря уже о вас 1 против большей группы с этими героями.

И в заключение своего гайда я хотела бы пожелать вам удачи,упорных тренировок для новичков и конечно же удачных экспериментов для уже давних игроков Доты.

Надеюсь вам понравился мой гайд,и конечно же,я постараюсь его улучшить.НО надеюсь вы мне в этом поможете.С огромной любовью,ваша Mad_Elle ;)

Гайд по герою Luna Dota 2 от Requ1me_NOW

Здравствуйте, меня зовут Слава. Прежде всего хочу сказать что это мой первый гайд. Вы можете использовать данный итем билд или скилл билд, либо придумать свой собственный. Существуют множество вариации, все зависит от команды и от вашего мастерства.Плюсы и минусы они одинаковы во всех гайдах поэтому ничего нового придумывать не буду.

1.Самый большой базовый мс в игре - 330

2. Неплохой общий прирост к статам - 6.6

3. Хороший нюк - Lucent Beam

4. Ульт,который может повернуть исход замеса в вашу пользу - Eclipse

5. Масс фарм благодаря двум пассивкам - Moon Glaive и Lunar Blessing

6. Благодаря Lunar Blessing мы видим ночью,как днём.

1. Маленький начальный показатель силы и её прирост - мало хп. (Устраняется итемами)

2. Так же мало интеллекта,прирост же средний,маны всё равно не хватает. (Аналогично проблеме с силой)

3. Малый радиус атаки - 330

4. Зависима от итемов.

1 скилл

Хороший нюк,прерывает ченнелинг спеллы,тп. В общем,расписывать тут особого нечего,НО обязательно максить до 7лвл - от него зависит наш ульт.

2 скилл

Это тот скилл,который сделает наш фарм весёлым и беззаботным,как мысли младенца. На 4лвл способности глейв отскакивает 4 раза,при этом урон уменьшается на 30% с каждым отскоком,а значит если у нас было 100 атаки,то следующие цели получат 70,59,41 и наконец 29 (числа округлены).

3 скилл

Является скилом, увеличивающим наш ДПС и ДПС союзников. Хорошо сочетается с глейвами (Хотя,честно сказать,я был расстроен,когда % заменили простым уроном)

4 скилл

Также быстро как глейвы расправляются с крипами, Eclipse убивает героев, особенно изолированных. Поэтому существует не так много героев, которые осмеливаются охотиться на Луну в одиночку.

Прежде всего для начального фарма Луне необходимы толковые саппорты. Данный скилл билд нужен для агрессивной игры. Т.е. используя Lucent Beam можно добить лоу хпшного героя, а также при необходимость крипа. Прежде всего поздняя раскачка Moon Glaive предотвратит пуш лайна (если вы не бьете авто атакой). Неспушанный лайн это прежде всего наш фарм и залог успеха. Стоим на лайне фармим а наши саппорты спокойно отгоняют и карают чужого героя. Идеальные условия для нас.

Альтернативный скилл билд

Отличается лишь тем что на 1 лвле вы качаете т.к. нам необходим дмг для добивания крипов. С этими 14 дмг нам будет проще добивать крипов, а также иногда наносить болезненные тычки по врагам.

Все зависит от вашего мастерства, на какой вы линии стоите и какая у вас команда.

1 ситуация

Вы стоите на изи лайне с 2 саппортами.

Для начала можно прикупить [item=Tango] мы будем собирать фаст мидас . После этого можно приобрести тапок (нам нужна скорость атаки а также некую живучесть, при желании можно переключить на ловкость или интеллект), либо покупаем (если у нас в команде есть некий , они дадут нам некий атак спид, а также эти боты прекрасный арт догнать умирающего врага, либо самим свалить из файта). Если ваши саппорты стоят возле вас и не гангают другие линии то можно со смелостью выходить на . После чего следует на линии нас всегда будут харасить либо гангать, а отжор необходим всегда. (позже в лейте с помощью доминатора мы выйдем на , но это чуть позже). После этого можем смело покупать с последующим повышением в . Позже вы заметите что вам не хватает атак спида и живучести поэтому можно закупаться . Собираем наш после чего обновляем т.к участвуя в замесах оно должно быть у вас 4-х секундным. Далее фармим круглую сумму и продаем мидас покупая при этом что-то на дмг( на ваш выбор). В конце концов можно еще продать боты и купить

Итем билд 2

Вы не супер про игрок и играете против агрессивных соперников.

Прежде всего идя на лайн можете купить пару [item=Tango] . Из собираем , а из . Я люблю собирать Луне бонусы очевидны. Далее следует , , затем или . Фармим на , затем как можно быстрее стараемся прикупить , далее и что-то на дмг ( на ваш выбор)

Итем билд 3

Прежде всего идем на изи лайн с начальным закупом [item=Tango] . Т.к на лайне нас возможно будут харасить место в инвентаре мы освободим). Суть этого итем билда заключается в том, чтобы как можно быстрее купить , конечно же сразу после тапка, т.к тапок поможет нам быстренько добить или убежать от врагов. Зачем нужен доминатор? Идем в лес и захватываем контроль над или . Завербованного крипа отправляем на древних крипов. На 53 секунде любой минуты делаем отводы, стакаем крипов. После того как настакали 5 пачек идем убивать их, и так по кругу, пока вы не получите необходимое золото и опыт. Далее после доминатора апаем тапки и собираем все что душе угодно, примером может служить итем билд номер 1 и 2.

1-6 лвл

Вы фармите на лайне. Спокойно добиваете крипов, откидываетесь по врагам . Фармите выше указанные предметы. Избегаете файтов когда ваша команда в меньшинстве, дабы не умереть и не потерять ценный фарм и опыт.

6-10 лвл

Получая ульт всячески пытаетесь реальзовать его. Важно чтобы ваш был раскачан по максимуму. И еще одно. Лучше всего использовать ваш ульт когда нету по близости чужих крипов, т.к ваш ульт нанесет больше урона вражинам. Во время действия ульта атакуете врага как можно больше, в конце концов вражеского героя можно добить и

11-15 лвл

К этому времени у вас должны быть т.к ваши саппорты стакали древних крипов, вы можете спокойно их убить. Это даст нам большое кол-во голды и опыта, можем прикупить что-то вроде

16-25 лвл

Т.к настало ваше время вы спокойно со всей тимой идете устраивать масс файты и сносить вражеские вышки. Важно быстрее всего убить чужих крипов, чтобы ваш ульт нанес как можно больше дмг героям. И не забываем вовремя прожимать бкб. Сделав все правильно ваша драка должна быть успешной. А дальше что? а дальше трон и гг вп

- его многочисленные станы дадут нам время убить всю команду

- стажка, наша манта и ульт, минус файв

- такая же история что про Энигму

- Дуб задержит чужаков на пару секунд. За это время мы успеем вырезать пару суппортов

- его ульт идеален

- что-то близкое к Дубу

- его пассивка напоминает ульт троля

- пассивка придаст настолько великий дмг, что и врага станет жалко

- вспомним историю про Эни. Только он еще при необходимости довезет героев на автобусе прямо к нашим коленам

- ее ульта превратит всех в камень, в то время мы можем спокойно нарезать с руки

- репел и ульт, и можно заходить спокойно под фонтан

- запрыгнет в замес на всех накричит

- его станы погубят нас

- если успеет размножиться, то сгрызет и оставит без маны

- используя ульту, создаст наши копии, которые сами и сгрызут нас

- минус 20 армора это не шутки, при том что у него может быть кираса, а так же дезолятор

- затащит нас в самое пекло где нас сгрызет его тима

- закинет в астрал, а мы там весь замес и просидим, а конце 1 vs 5

- его ульта тяжкая ноша

Хочу сказать, что мой гайд это всего лишь совет на одну из ваших игр. Каждый игрок по своему уникален и вы можете создать свой гайд и придумать что-то оригинальнее. Поэтому играйте как можно чаще за луну. Прислушивайтесь к чужим мнениям, а также экспериментируйте как можно чаще что-то новое. С вами был я, Слава, пока! Кстати, насчет того что в тиме не пикают 2 хард керри, так эо не правда, в пабе пикают и 3 хард керри, а порой и все 5) связка дуза и луна очень эффективна)

Гайд по герою Luna Dota 2 от Spo0ney

Здравствуйте все, читающие мой второй короткий гайд. В этот раз решил написать гайд о Луне.

Прошу писать в комменты конструктивную критику про гайд. Комментарии типа "Аффтар нуп" будут удаляться.

+хороший нюк с низким КД и мини-станом.

+из за 3 пассивки на 5 уровне у нас уже 90+ урон с руки.

+приятная озвучка и моделька.

+легко ластихитит крипов.

+адская ульта.

+высокая базовая скорость бега.

+из за 2 пассивки очень легко фармить и дамажить в замесах

-в начале мало ХП.

-маленький ранж

-быстро ложится под нюками и АоЕ дамагом в замесах( решит эту проблему

Хороший нюк с приличным уроном и мини-станом. можно подпортить жизнь и т.д)

Эта пассивка в начале абсолютно бесполезна. но в миде и в лейте польза возрастает. С ней легко и быстро пушить крипов.

Пассивка. В радиусе 900 всем союзным героям добавляет + 32 урона.

так же дает большую видимость ночью. Есть смысл качать в самом начале, ибо облегчает ластхит крипов.

10 раз бьёт по целям вокруг рандомно, нанося 300 урона. Так же на5.4 секунд наступает ночь. Не больше 4 ударов по 1 цели.(улучшается с помощью : макс ударов по 1 цели 6. Длительность 6.6 секунд. Увеличивает число ударов на 2)

старт(1-9 лвл): [b_item=Tango]

Далее со всего этого собираем и докупаем .

далее выбор сапога:

хорошая скорость и +24 урона.

даст немного силы(ставим на силу из за низкой выживаемости в начале) нормальную скорость + скорость атаки. Всё же выбераем их т.к мы керри и фейзы нам не актуальны. Тем более мы и так быстрые.

Мид гейм(9-16):

самый важный итем для Луны это , Ибо без него нас очень быстро порубят капусту нюками.

далее фармим и

Конец мида, начало лейта(16-20):

Можно предложить Луну в роли танка. А почему бы и нет?))

для этого собираем из нашего Доминатора и всё) нас уже ОЧЕНЬ сложно убить.

Если видим что назревает замес то не боимся и врываемся первым, попутно включая БкБ и Ульт. Когда ХП опустится до 50-60% включаем сатаник.

Лейт(20-25):

Следующий итем (no comments)

Так же можно апнуть нашу в или решать вамУ нас осталось 2 места(щиток и продаем)Можно собрать: , , , Смотрим по ситуации и предпочтениям)

Хотел бы выделить двоих. Остальные нам большой пользы не принесут

- Даст ночь, а значит и хороший радиус обзора из за пассивки.

Ну или мы ему, правда на 5 секунд, но всё же xD

- даст антимагию, а это сбережет наше БкБ. Хильнёт в трудную минуту)

Все дизаблеры, станеры, и т.д. (ну а кому они не друзья)

ненавижу этого урода! в лейте под куполом вынесет нас за милую душу.(Исключения: если рядом нет вражеских крипов и мы успели включить ульт.

Если после купола мы выжили то смело врубаем сатаник и выживаем, а в лучшем случае и навешаем ему)

ульт может пойти по иллюзиям, а это плохо.

у него 60+% магического резиста. Наша ульта ему почти ничего не снимет. К тому же он второй по силе керри в игре и в лейте нагнёт нас за 5 секунд

и все Escape гером, ибо можно просрать ульт, а они смотаются.

На этом пожалуй закончу) Всем приятной игры за Луну!

По возможности гайд будет обновляться.

Итем билд, скилл билд, короче весь гайд составлен путём долгой игры Луной. Лично я вижу только этот вариант прокачки и сборки.

Жду вашей критики. Высеры будут удаляться

Luna гайд Dota 2 — Dota Skills. Гайды, новости, статьи, стримы

Введение

Luna – керри с дальней атакой. Несмотря на то, что она выглядит лёгкой мишенью для вражеских героев, она твёрдо стоит на линии в начале игры благодаря своему дешёвому и с низким кулдауном нюком Lucent Beams, а её пассивка Lunar Blessing даёт дополнительный урон не только ей, но и союзникам. В середине игры она становится гораздо более грозной с Moon Glaives, этот скилл позволяет ей фармить просто с невероятной скоростью огромные пачки крипов, а ульта Eclipse сносит врага, которому не повезло попасть под все «бимы». Однако Luna достаточно хрупкий герой, поэтому за неё нужно играть довольно осторожно. У Luna довольно простые скиллы с простой механикой, хорошая анимация атаки.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Огромный урон, начиная с первого уровня (Lunar Blessing)
  • Можно спамить нюком с микростаном
  • Сплеш с дальним типом атаки
  • Сильная ульта
  • Самая быстрая скорость передвижения в игре
  • Ночное видение благодаря Lunar Blessing
  • Крутая моделька героя!

Минусы

  • Корм для врага
  • Зависит от предметов
  • Не такой простой герой, как кажется

Способности

Lucent Beam

Дешёвый, можно спамить, нюк в одну цель с министаном. Хорош для комфортного стояния на линии, отменяет ченнелинг спелы (телепорт, например) и даёт нам фраги. Очень важно прокачать эту способность к 7 уровню, потому что от него зависит полезность нашего ультимейта. Максить к 7.

Moon Glaive

Суперфарм скилл. По сути увеличивает наш урон в 2 раза на последнем уровне прокачки, просто нужно кидать сюррикены по всё подряд. Делает нас настоящим зверем в лейте, потому что урон получают все враги вокруг. Спасибо этому скиллу за то, что можно убивать стаки древних раньше всех.

Lunar Blessing

Эта способность вместе с Бимом это именно то, что отличает нас от остальных керри. Герой силён в начале игры, можно легко ластхитить крипов, а также даёт урон союзникам, что будет полезно например нашим сапортам на линии.

Eclipse

С этой ультой лучше не шутить, она легко может перевернуть ганк 2 на 1 или даже 3 на 1 в нашу пользу. Бьёт в случайные цели и ограничивается 4 бимами на одного (6 с аганимом). Лучше использовать её, когда рядом нет вражеских крипов для максимального эффекта.

Скиллбилд

Lunar Blessing берём на 1 уровне для того, чтобы было легче добивать крипов. А ещё в начале игры этот скилл даёт очень много приятного урона. Если же прокачать его полностью позже, то вы не почувствуете сильной разницы в уроне.

Lucent Beam нужно максить первым, потому что наша ульта полностью зависит от прокачки этого умения. Да и возьмите себе за правило прокачивать нюк как можно раньше, так как по ходу игры его польза идёт на спад.

Moon Glaive Не качайте его слишком рано. Это бессмысленно и, на самом деле, делает вам только хуже. Кто-то говорит, что глэйвы помогают харасить врага. На самом же деле вы только отложите прокачку более важных скиллов и к тому же протолкнёте свою линию, что как-то совсем неприятно. Ну и дамага у вас будет не так много, чтобы кого-то там прохарасить.

Eclipse Просто берите по возможности.

Предметы

Ангел-хранитель. Я всегда беру эту палочку на любом герое, и она никогда не подводит.

Если пошли на мид, то хорошо было бы взять пораньше. Но всё же не первым итемом.

Некоторые предпочитают Phase Boots, но я уверен, что ПТ куда лучше. Почему? Ну, Луна это что-то вроде стеклянной пушки. Ей нужно столько хп, сколько она может из себя выжать. Кто-то считает, что фейзы лучше помогут ей убежать, и, хоть это и правда, вы и так уже самый быстрый в игре. Если в вас прилетит стан, фейзы использовать будет нельзя, и здесь поможет только наша полоска здоровья. Кстати, ПТ можно абузить, то есть переключать на интеллект, кидать бим, или переводить на ловкость для удобного фарма.

Все орб-эффекты хорошо смотрятся на Луне, но лучше всего работает вампиризм. Он даёт возможность фармить в лесу, дольше стоять на линии и, что самое важное, выживать в замесах.

Этот артефакт берётся на большинстве ловкачей и дальниках, и Луна не исключение. С нашей пассивкой  Мун Глэйв Манта работает, скажем так, на пару. Из-за этой комбинации некоторые противники впадают в депрессию.

Обязателен для Luna. У нас мало хп, а БКБ не только восполнит этот недостаток, но и защитит нас от всяких станов, замедлений, нюков и прочей нечисти. Он позволит нам кидать сюррикены вообще во все стороны.

Даёт уклонение, урон, ловкость (броню) и скорость атаки. Есть вопросы?

Год мод активирован.

Делает нас ещё сильнее на линии, спасибо ауре и так нужным нам статам. Хороший предмет для Луны, но я предпочитаю пропускать его в пользу более крутых вещей.

С последним патчем уже ситуационный предмет. Очень хорош, если взять довольно рано, но делает нас сильно зависимыми от магического урона, который, к слову, легко контрится. На ваш страх и риск.

Если вы поймали кого-то одного, то он уже мёртв. Особенно, если у вас есть Аганим. 6 лучей, умноженный урон + сами лучи, всё это поджарят кого-угодно. Этериал и Аганим это хорошая контра диким физ дамагерам таким как Phantom Assassin, Ursa, Faceless Void, Troll Warlord.

Нивелирует уклонение и керри с Бабочкой. Пока, Мортра.

Сильный предмет для фарма, даёт ещё больше АоЕ страданий для противника, хорошо смотрится против иллюзионистов.

Отличный итем на Luna, даёт хп и ловкость, а вместе с ней и урон с бронёй и скоростью атаки. Отличный выбор в начале игры для повышения живучести, недорогой, да и бонус к дальности атаки приятный. По ситуации превращается в Hurricane Pike если нужна какая-то супермобильность или ближники совсем обнаглели, но всё же для хард керри как-то не очень подходит.
.

Тимфайт

Не идите первым. Помните: Луна – стеклянная пушка. Дайте инициаторам из вашей команды сделать свою работу. После этого, очистите зону от крипов, что не должно быть проблемой с нашей пассивкой. Потом, кастуйте ульту, жмите Манту и бейте приоритетную цель. Соперники будут стараться взять вас в фокус, так что постарайтесь занять правильно позицию. Ну и бегайте там, уворачивайтесь, отхиливайтесь.

Друзья и враги

Друзья

Vengeful Spirit. Крайне мощная связка. Если стоите вместе, и на 1 уровне стоит аура, то у Луны в начале будет около 80 урона. Также Венга отличный саппорт со станом, так что можно будет забрать парочку фрагов, особенно с таким уроном.

Drow Ranger. То же, что и с Венгой, но не рекомендуется идти с ней на одну линию, вы же всё-таки 2 керри. Если все 3 героя играют за одну команду, то здесь урон уже далеко не шуточный. А когда вы возьмёте под контроль Альфа-волка в лесу с помощью Доминатора, то у врага начнутся серьёзные проблемы с дотой. (Да, все эти ауры легко стакаются)

В принципе, любой «нянька» и/или дисейблер будет хорошо смотреться в качестве партнёра по линии, пока мы фармим.

Враги

Lina, Zeus, Bane, Brewmaster

Нюкеры и дизейблеры во главе с Бейном.

Пивная панда раздражает своим уворотом, замедлением и промахами, а его ульт просто выбешивает.

Riki может не дать спокойно жить кому угодно и Луна не исключение.

Phantom Assassin Пара тычек и наш герой улетит в таверну быстрее, чем мы увидим четырёхзначное число над головой.

Гайд по герою Luna Dota 2 от KaToK_58

Доброго времени суток всем!Сегодня хотелось бы поговорить о таком прекрасном герое в Dota 2 как Luna  .Многие очень часто не дооценивают этого керри героя и часто оставляют его на фри фарме думая что это не тот персонаж который потом сможет в соло выиграть игру,но очень часто они ошибаются.Самый большой плюс Luna   это то,что как только вы со своими тимеэтами заходите на хай граунд,то к вам практически не возможно подойти при этом не получив достаточно прилично урона.Это происходит благодаря пассивной способности Luna  Moon Glaive  .Эта способность очень прочно укрепляет вашу позиционку перед дракой когда вы уже поднялись на хг и начали бить тавера.Moon Glaive   летают по всей базе соперника и за счёт этого им очень трудно подойти к вам.Ну что же,а теперь давайте рассмотрим каждый скил этого героя уже более куда детально.

Один из очень важнейших скилов Luna  ,так как уровень его прокачки даёт зависимость ульты этого героя,но об этом немного попозже.Итак,вот характеристики:

1. Уровень 75 магического урона\90 маны
2. Уровень 150 магического урона\100 маны
3. Уровень 225 магического урона\110 маны
4. Уровень 300 магического урона\120 маны

Это заклинание направленно на конкретную цель(не пробивает бкб  или линкин сферу  ),но это заклинание нужно всегда максить,объясняю почему.Во-первых и это самое главное,как я уже говорил ранее от него на прямую полность зависит ультимативная способность этого персонажа(чем выше прокачка этого скила,тем сильнее становиться ульт Luna  ),во-вторых,он имеет не плохую дальность применения и им всегда можно сбить тп вражеского героя,так как он имеет стан(длительность оглушения)0,8 секунды,а в-третьих,Luna   является кери персонажем и если с вами адекватные тимейты,то они всегда дадут вам застилить убийство врага для получения денег.Так же большой плюс первой способности это низкий кул даун(перезарядка способности),всего лишь 6 секунд.Я считаю что это очень полезный и нужный скил.И хотел ещё кое-что добавить))),незнаю,поможет это вам или нет,но бывают такие ситуации,когда грубо говорят не прёт с фармом(либо крипа не можешь добить,либо его денаят,либо ваши крипы за вас доьивают),лично я,просто для того что бы сбить эту полосу не везения,просто беру и добиваю крипа первым скилом и потом всё идёт нормально.Многие посчитают это бредом,но поверьте)))это работает)))

Итак,это пассивная способность героя которая позволяет ему наносить больше урона по зданиям,героям и крипам(как чужим так и нейтральным).Именно благодаря ей,как только Luna   заходит на хай граунд к врагу к ней очень сложно подойти.Хотя это и очень полезный скил,но я рекомендую качать его на 8 уровне и то,только пока что на 1 раз,пока вы не замаксили все свои остальные способности.Объясню почему,1 способность(Бим)мы максим для усиления ульты,а 3 способность(о ней разговор пойдёт позже)даёт нам допольнительный урон с руки,что добовляет нам комфорта для фарма.Именно поэтому я всегда в начале игры качаю её на раз.Этого вполне будет достаточно.Её характеристики таковы:

1. Уровень 1 отскок
2. Уровень 2 отскока
3. Уровень 3 отскока
4. Уровень 6 отскоков

Радиус отскока равен 500.Снижение урона за отскок 35%.

Так же как и 2 способность,3 способность тоже пассивная.Она добавляет урон с руки(как я уже говорил ранее).Но это ещё не всё,так же она добавляет обзор героя ночью на 1000.А вот и её характеристики:

1. Уровень 14 дополнительного урона
2. Уровень 22 дополнительного урона
3. Уровень 30 дополнительного урона
4. Уровень

38 дополнительного урона

Эта аура действует на всех союзных героев в радиусе 900.

Ультимативная способность героя.Бьёт случайных врагов рядом с Luna  своей 1 способностью LUCENT BEAM   текущего уровня.Эта способность не оглушает цель и может ударить по ней определённое количество раз,плюс во время её использования днём,она на 10 секунд превращает день в ночь.Может улучшаться с приобретением Aghanims Scepter  .Характеристики:

1. Уровень 5 лучей\длительность 2.4 6\1.8
2. Уровень 8 лучей\длительность 4.2 12\3.6
3. Уровень 11 лучей\длительность 6 18\5.4

Максимальное число ударов по юниту 5,а со скипетром 6\12\18.Радиус 675,а со скипетром дальность применения 2500.Задержка между лучами 0.6.

Стоит отметить,что один из плюсов это самый большой мув спид,поэтому нас тяжело догнать и не легко от нас убежать.А теперь давайте рассмотрим что же нужно собирать на этом герое.В начале игры я всегда покупаю    ,мне кажеться это вполне достаточно для того что бы начать фармить.Далее я собираю      ,при этом пт я оставляю на силу так как у Luna  в начале игры есть проблемы с количеством хп.Далее,я всегда покупаю доминатор  ,во-первых он даёт нам лайф стил(восстанавливает нам хз в зависимости от нанесённого нами физического дамаща врагу),во-вторых,если вам сильно будут напрягать на линии,вы всегда сможете пойти фармить лес,ну и в-третьих,доминатор  даёт вам возможность приручать крипов,нужно либо взять в лесу волка и он нам будет давать дополнительную ауру которая повысит на урон с руки,либо взять любого крипа(желательно дальнего боя)и пойти себе стакать эншентов не отрываясь от фарма линии.Далее нужно смотреть по игре,но 2 артефакта которые вам обязательно нужны это бкб   и яша  .Если вы нацелены на ранние драки,то вам просто необходимо бкб ,оно даёт невосприимчивость к магии,ну а если вы решили ещё немного пофармить,то лучше купить яшу  ,она ускорить ваш фарм.Далее яша  доваривается в манта стайл  .Это даёт вам неплохие статы,создаёт из вас иллюзии и что самое важное что если в команде есть герои которые собрали орчид  или скилами могут вам запретить читать заклинания,то при нажитии манты   сайленс моментально будет сброшен.Ну а далее стандартно,собираем батерфляй  ,довариваем из доминатора  сатаник  .Для увелечения хп,можно купить тараску или скади  .Для увелечения дамага с руки берёться  ,но если против вас играют герои по которым можно промахнуться или они собрали бабочку  ,то лучше купить мкб  .Так же можно купить   мьёльнир,но это в том случае когда у противника много иллюзий или он набирает армию лесных крипов.Потом продаём пт и покупаем травела ,что бы могли делать тп куда нам нужно.Ну и как финал можно съесть потом муншард  .Многие собирают в начале игры драгон лэнс  ,а потом довариваю из него сюрикен пайп  ,но мне если чесно не нравится такой итембилд.Так же многие собирают шадоублэйд ,переваривают его в сильвер эйдж ,собирают аганим и просто ультую бегают в инвизе .Неплохая затея,но как только соперник соберёт бкб  ,то ваша ульта становится абсолютно бесполезной.Luna  все таки дамагер и должна бить с руки,а рассчитывать на одну ульту не стоит.В некоторых случаях ей собирают линкин сферу  ,например когда против вас играют такие герои как дум  ,блуд сикер или легион командер  .Это уже зависит от вас лично.Ну и напоследок расскажу какие герои лучге нам как лрузья,а какие самые опасные соперники для нас.

 за счёт пассивкм мы лучше бьём с руки

 может запрыгнуть и всех заагрить,а мы в это время бьём

хилит,сейвит

 хилит,вешает репейл и го драться

 есть стан,плюс аура дает допольнительный дамаг

привезёт к вам врага сам

   тоже самое,сам доставит до вас врагов

ульт даёт скорость атаки

 в ульте медузы,стоим и всех бьём

 тоже отличный ульт,плюс всегда может нас похилить или спрятать

  за счёт пассивки и ульты у нас бешеный дамаг с руки

если получим его ульт,мы практически бесполезны в драке

  иллюзии могут моментально нас убить

   включает рэйдж и начинает от нас отжираться и ничего не сделаешь

  2 жизни

 получим дуэль и это может плохо для нас кончиться

 привезёт нас во вражескую тиму

 много мипо,пуфы и гг

 встроенный хекс,стан ульт,может в секунду нас убить

Ну вот пожалуй и всё что мне хотелось вам рассказать о таком прекрасном герое как Luna  .Но помните всегда,что каждый игрок и каждая отдельно взятая игра это не одно и то же.Всегда нужно приспосабливать под свою и вражескую команду.Играет один и тот же человек,на отдом и том же герое,но все происходит каждый раз по разному.Именно за это мы и любим DOTA 2.Хотелось бы пожелать вам побед,быть адекватнее,перестать вспоминать чьих то матерей)))и после 70-80 минут игры писать ИЗИ КАТКА)))Всем удачи!!!

Luna Dota 2 гайд / Луна дота 2 гайд

Приветствую всех на сайте dotaheroes.ru, сегодня речь пойдёт о герои по имени Luna (Moon Rider) — керри герой с хорошим лейт потенциалом.

Плюсы Луны.
1. Высокая начальная скорость передвижения.
2. Хороший показатель брони.
3. Хороший прирост ловкости за уровень.
4. Мощьный АОЕ ульт.
5. способна быстро пропушить линию.

Минусы Луны.
1. Мало жизней в самом начале.
2. Низкий радиус атаки.
3. Зависит от артефактов.

Описание способностей героя.
Lucent Beam
Luna призывает луч лунной энергии, который ударяет врага наносит урон и кратковременно его оглушает.

Moon Glaive
Атаки луны начинают отскакивать в других рядом стоящих врагов. Каждый следующий отскок наносит меньше урона.

Lunar Blessing
Увеличивает наш урон и урон рядом стоящих союзников.

Eclipse
Luna призывает сразу несколько Lucent Beams, который бьют рядом стоящих врагов. Урон способности зависит от прокачки Lucent Beams. каждая цель может получить только определённо количества ударов. Также способность на некоторое время меняет день на ночь. Можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter.

Основной скилл билд.
Lucent Beam: 1, 3, 5, 7.
Moon Glaive: 10, 12, 13, 14.
Lunar Blessing: 2, 4, 8, 9.
Eclipse: 6, 11, 16.
Plus: 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25.

Итем билд.
Начальный закуп у каждого свой, поэтому я не будут останавливаться на этом.

Ring of aquila — данное кольцо собирается из ring of basilius и wraith band, даёт увеличение всех характеристик, ауру брони и регенерацию манны.

Magic wand — полезный артефакт для любого героя на ранней стадии игры, даст нам небольшой бонус ко всем основным характеристикам и будет накапливать заряды каждый раз, когда вражеский герой использует заклинание рядом с нами. Один заряд восстанавливает 15 единиц манны и жизней, максимум можно накопить 15 зарядов.

Poor mans shield — если в самом начале вы покупали stout shield и slippers of agility, то имеет смысл докупить еще одну slippers of agility и получить бонус к ловкости и шанс заблокировать часть урона.

Phase boots — дополнительный бонус к урону и активное заклинание увеличивающие нашу скорость передвижения и позволяющие проходить сквозь юнитов.

Power treads — бонус к скорости атаки и к главной характеристике на наш выбор.

Какие именно стоит собирать ботинки, зависит от сложившейся ситуации в игре.

Black king bar — очень важный для нас артефакт, ведь когда Luna активирует ульт, её сразу пытаются оглушить и убить. Даёт небольшой бонус к урону и силе, также есть активное заклинание, дающие нам иммунитет к магии на некоторое время.

Yasha — бонус к ловкости, скорости атаки и передвижения. Отличный артефакт для луны, можно улучшить в Manta style или Sange and yasha.

Manta style — неплохие бонусы ко всем характеристикам и увеличение скорости атаки и передвижения. Также есть активное заклинание создающие две наши копии и во время активации артефакта, снимает с нас большинство дебафов.

Helm of the dominator — даст нам вампириз и немного брони, также есть активное заклинание с помощью которого мы можем подчинить одного вражеского или нейтрального юнита. После того как подчинили юнита, идём в лес и начинаем стакать древних эншентов. Как только появится 6 пачек приходим луной и убиваем их. Можно улучшить до Satanic.

Satanic — из всех артефактов на вампиризм satanic больше всех нам подходит, так как он даёт бонус к силе и активное заклинание, которое на несколько секунд даёт нам 175% восстановление жизней от нанесённого нами урона.

Butterfly — артефакт, у которого есть всё, что необходима любому ловкачу. Увеличит нашу ловкость, урон и даст возможность уклониться от атаки.

Aghanims scepter — даёт бонусы ко всем характеристикам и улучшает наш ульт.

Daedalus — бонус к урону и возможность нанести критический удар по врагу.

Shadow blade — иногда можно собрать луне. Даёт бонус к скорости атаки и урону, также позволит становиться невидимым на некоторое время.

Assault cuirass — кираса даст нам отличный бонус к броне и скорости атаки. Также есть несколько аур на увеличение брони и скорости атаки у союзников и на понижение брони у врага.

Друзья Луны.
Enigma, Treant Protector, Tidehunter — своей ультой могут обездвижить врага, чтобы наш ульт нанёс максимальный урон.

Drow Ranger — замедление и аура урона.

Vengeful Spirit — аура урона, оглушение.

Venomancer — очень сильно может всех замедлить.

Враги Луны.
Lina, Lion, Nyx Assassin — убьют с прокаста.

Naga Siren, Phantom Lancer, Chaos Knight — весь ульт может уйти в иллюзии.

Rikimaru — под облаком может нас разорвать.

Doom Bringer — лишит нас возможности использовать умения.

Silencer — глобальный сайлендс.

Skywrath Mage — сайлендс.

Итог.
Раскаченная Luna может очень сильно потрепать нервы врагам, но чтобы она такой стало вам придётся пол игры фармить. Также этот герой не для новичков в dota 2. Надеюсь вам понравился мой гайд Luna dota 2.

Гайд Луна Дота 2 - Дота 2

Published 24.04.2014

 Гайд Луна Дота 2

Как она опустилась до такого? Бич равнин, беспощадный повелитель людей и зверей, она могла сеять страх там, где ей вздумается. Теперь она была далеко от своей родины, на грани безумия от голода и месяцев скитаний, а ее армия либо была давно мертва, либо их настигла участь хуже смерти… Едва она преступила границу древнего леса, в темноте блеснул пылающий взор. Что-то красивое и смертельное искало себе добычу в увядающих сумерках. Бесшумно оно развернулось и ушло. Ей завладела ярость. Схватив ржавый кинжал, она ринулась вслед за зверем, в надежде вернуть хотя бы частичку былой славы, но добыча все ускользала от нее. Три раза она загоняла зверя в угол, и три раза она нападала, но видела лишь ускользающую в леса тень. Освещая все вокруг, взошла полная луна, и отследить зверя стало легче. Достигнув светлой вершины холма, огромная кошка, более не скрываясь, сидела в ожидании. Когда женщина стала размахивать кинжалом, зверь поднялся, взревел и кинулся на нее. Казалось, смерть наконец настигла ее. Но она спокойно остановилась. Через мгновение зверь выбил кинжал из ее рук и исчез в лесу. Тишина. Фигуры в капюшонах приблизились к ней. В почтительных тонах они поведали, что Селемене, Богиня Луны, выбрала ее, вела ее и испытала ее. Невольно она выполнила священный ритуал Темной Луны, воинов Серебряных лесов. Ей предложили выбор: присоединиться к Темной Луне и поклясться служить Селемене или уйти и никогда не возвращаться. Она не колебалась. Принимая свое освобождение, она отказалась от кровавого прошлого, и с тех пор ее имя — Luna, устрашающий лунный наездник, беспощадный и непоколебимый защитник Серебряных лесов.

Луна- один из тех героев, которая способна в одиночку перевернуть ход игры. Мы — один из сильнейших carry.

ПЛЮСЫ ГЕРОЯ

[+] Самый большой базовый мс в игре — 330

[+] Неплохой общий прирост к статам — 6.6

[+] Хороший нюк — Lucent Beam

[+] Ульт,который может повернуть ход битвы в вашу пользу — Eclipse

[+] АОЕ фарм благодаря двум пассивкам — Moon Glaive и Lunar Blessing

[+] Благодаря Lunar Blessing мы видим ночью как днём.

МИНУСЫ ГЕРОЯ

[-] Маленький начальный показатель силы и её прирост — мало хп. (Устраняется итемами)

[-] Так же мало интеллекта, прирост же средний, маны не хватает. (Аналогично проблеме с силой)

[-] Малый радиус атаки — 330

[-] Зависима от итемов.

Описание способностей

Примечания:

  • Eclipse не будет работать, если способность Lucent Beam не изучена. (!!!)
  • Действие заклинания прекратится, если Luna умрет.
  • Lucent Beams от Eclipse не оглушают.
  • Не нанесет урона невидимым юнитам.
  • На 10 секунд меняет день на ночь.

Скилл билд

  1.     Lunar Blessing
  2.     Lucent Beam
  3.     Lunar Blessing
  4.    Lucent Beam
  5.    Lucent Beam
  6.    Eclipse
  7.    Lucent Beam
  8.     Lunar Blessing

  9.     Lunar Blessing

10. Moon Glaive

11. Eclipse

12. Moon Glaive

13. Moon Glaive

14. Moon Glaive

До 6ого уровня нам необходимо максимально прокачать  Lucent Beam, ибо урон от нашего ультимейта зависит от этой способности.  Как вы уже поняли, ультимейт надо качать при первой возможности. Он делает Луну грозным противником в начальной и средней стадии игры. Уже на 6м уровне урон от Эклипса достигает 900 единиц. С учетом резиста во врага влетит около 625 урона, что весьма внушительно на 6-7 минуте игры. Предметы

3 веточки  и танго — известный закуп мидеров в данном случае подойдет и нам.  Если против вас стоят агрессивные ребята, и вы чувствуете,что хп вам не хватает, то есть смысл взять побольше танго и даже   щиток 

. Веточки в дальнейшем апгрейдим в стики , а щиток- в пур менс шилд . Не смотря на то, что Луна — быстрейший герой, сапог с последующим апгрейдом в костыль  нам необходим.

После прокачки наших тапков начинаем закупаться основными предметами:

Закупаем Шлем  и апгрейдим его в Доминатор  — урон, реген и лайвстил в совокупности с нашей пассивкой проявят себя с лучшей стороны, а возможность подчинять крипа полезна для настакивания древних (которых Луна фармит без особых усилий) и для дополнительного баффа/стана(не забывайте про лесного волка, который дает ауру на урон).

После покупки доминатора начинаем варить БКБ  — ВНИМАНИЕ!!! это ОЧЕНЬ важный предмет для луны. Так как при любом удобном случае нас будут бить первыми (у Луны мало здоровья, а урон она может внести огромный), а БКБ поможет нам избежать этого. Ибо находясь вне контроля мы будем невосприимчивы к большенству контроля,  отхиливаться от лайвстила доманатора и наносить огромный урон нашим ультимейтом и автоатакой. Наличие этого предмета жизненно необходимо и позволяет переворачивать ход сражения в свою пользу.

Некоторые личности покупают Лотар . Да, это полезный предмет. Он также поможет нам хорошо использовать наш ультимейт, позволит уносить ноги, в случае неприятностей, откроет нам роль гангера и стоит дешевле БКБ. НО не забываем, что основная наша роль — керри, а в тим файтах лотар практически бесполезен.  Покупайте этот предмет на свое усмотрение.

После БКБ начинаем увеличивать наш урон:

Покупаем Яшу — она увеличиывает наш урон и скорость бега, что полезно для преследования/побега. Её апгрейдим в манту .

Manta style  — является отличным итемом для нас,во-первых,запутает противника,во-вторых,увеличит выживаемость и ДПС. Ну а самым замечательным является то, что у иллюзий тоже есть глейвы, а это означает что «прыжков» будет больше, следовательно, мы нанесём больше урона нескольким врагам! Просто помните: кастуйте Eclipse / BKB, окружив себя иллюзиями для собственной безопасности, хотя в большинстве случаев у врагов не будет достаточно времени, чтобы нанести нам ответный. удар.
 — если игра затянулась и у нас появилась пара лишних монет,благодаря фарму с ,почему бы не купить,так же добавит урон и увеличит выживаемость засчёт уворота.
 — Легко решает проблему с хп,а так же даёт хорошую активку на +175% лайфстила,что позволит нам отхилиться в одно мгновение.

 Аганим  — улучшает ультимейт Луны. Быстрый аганим — очень хороший бурст и урон. При умелом использовании позволит в соло раскладывать пару вражеских персонажей. Но чем дольше игра — тем пользы от него меньше, и приоритет переходит на физ атаку.

1 — 5 уровень: 
Вместе со своим стартовым закупом бежим на легкий лайн (низ для Света, верх для Тьмы). Стопим крипов. Хоть у луны и большая модель, но большая начальная скорость бега доставляет небольшие проблемы. Несмотря на все прибавки к статам. Наша основная цель — фармить. Поэтому стараемся ласт-хитить(добивать) вражеских крипов. Помните:  Луна — быстрый герой. Так что не бойтесь идти в погоню, но и не забывайте, что она также очень мягкая. Не увлекайтесь!!! Пользуемся лучом грамотно- лучше сохранить его до момента, когда враг начнет кастовать какую-либо плохую штуку и сбить её, или оставить до того, когда вы не сможете ударить врага физической атакой, так как луч имеет радиус каста 800.
_______________________________________________________________________________
6 — 10 уровень: 
Когда мы получили Эклипс, мы становимся опасным противником. Помним, что урон эклипса основан на луче! Поэтому максим луч. Враги, как правило, стараются избегать изоляции, так что используйте это в свою пользу. Вы можете притвориться, что собираетесь использовать Eclipse, подойдя к врагам: они постараются отбежать подальше, и вы сможете комфортно фармить. Если же они не отступают, вы также можете убить их с ульта, так как большинство врагов на этом уровне не могут выдержать общий урон от Eclipse + Lucent Beam. Тщательно выбирайте себе жертву и следите за картой — нет ли пропавших героев — чтобы не попасть в ловушку.
Вы должны были уже достаточно убить крипов, чтобы получить HotD к этому времени, так что пора найти глейвам хорошее применение. Фармите нейтралов, переманивая крипов с помощью «Dominate» для танкования. Какого крипа подчинить зависит от ситуации, но лучше всего переманить кентавра. У него много ХП, брони и урона, а также у него атака хаоса. Он может застанить на 2 секунды, когда это необходимо, чтобы избежать засады или ганга; и его аура увеличивает вашу скорость атаки.
Этот этап игры характеризуется обилием гангов, так что будьте бдительны, если заметите пропажу врагов на мини-карте, отступите в безопасное место. Лучше остаться в живых, чем убить 1 — 2 лишних нейтралов. Имейте в виду, что умные враги не дадут фарма Луне.

Не забывайте с помощью подчиненного доминатором крипа делать спавны древних!!! это нам еще пригодится…
_______________________________________________________________________________
11 — 15 уровень: 
Продолжайте по мере возможности фармить нейтралов и иногда помогайте товарищам по команде. На этой стадии игры перед нами становится выбор — продолжать фармить или участвовать в боях.
Наилучший момент для присоединения к бою, когда все дизейблеры вашей команды готовы и вы можете поддержать их, застанив / замедлив врагов, благодаря подчненным нейтралам, таких как кентавр / троль/ урса.
В некоторых играх, игр
Если игра идет в пользу вашей команды, вы можете продолжить фармить, чтобы собрать мид арты или, при хорошем фарме, какой-нибудь предмет роскоши.
Это оптимальное время, чтобы начать фармить древних нейтралов. Древние нейтралы являются фармом для нас, за исключением Рошана. Луна с глейвами, HotD,  PT,  и подчиненным кентом/волком способна убить древних, предварительно удвоив их количество (не забывайте стакать их!). Этот подвиг способны совершить немногие герои. Это дает ей и ее команде преимущество в фарме. аррр! Много золота!!!
_______________________________________________________________________________
16 — 25 уровень: 
Тут наше преимущество в игре должно быть очевидным. К этому моменту у нас уже должны лежать за пазухой пара дорогущих и полезных артефактов. Сражения лучше проводить без вражеских крипов вокруг (из-за ультимейта — ведь заряды могут тратится не только на героев)
Не позволяйте врагам поймать вас врасплох — старайтесь сделать это сами! Правильно использованный ульт гарантирует смерть 2х мягких героев. Не забывайте следить за вашими врагами.
Помните, что Lucent Beam также требует маны, так что прикидывайте сколько ее нужно, чтобы использовать BKB или Manta Style.
Поскольку вы Carry, то пытайтесь убивать врагов и пушить линии, и вы приведете вашу команду к победе.

_______________________________________________________________________________

Друзья

Для Луны в качестве союзника подойдет любой герой с дизейблом. А еще лучше — с АОЕ станом, например

Неплохим союзником на лайне, да и вообще является

Venga  — обладает станом, с помощью ультимейта можно цеплять зазевавшегося и неосторожного врага, а пассивка даст огромный (36%!!!) прирост к урону с руки.

Враги

Главный наш враг Doom  — при примерно равном фарме в поединке 1vs1 у нас очень мало шансов выжить.  Его ультимейт запрещает нам кастовать что-либо и делает нас практически бесполезными в драках на ранней и средней стадии игры.

Из carry персонажей для нас также неприятны:

Void , который способен нас убить за время действия своего ультимейта. Anti-mage  — сильно вырезает нам ману, а его пассивка снижает получаемый магический урон более чем на 50%, что очень неприятно для нас и нашего ультимейта.

Похожие посты


Смотрите также