Как правильно играть за рогу в вов


Гайд по прокачке Разбойника 1-60 (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как прокачать разбойника 1-60 в WoW Classic. Мы рассмотрим лучший билд, локации для прокачки, навыки оружия и приоритетные характеристики для этого класса, что позволит вам достигнуть максимального уровня в самые короткие сроки. Кроме того, мы определим, какие способности необходимо изучать, а с какими можно подождать, чтобы вы могли сэкономить золото на покупку маунта. В конце гайда приведены рекомендации по выбору экипировки и прочие полезные советы.

Гайды по Разбойнику в WoW Classic

Гайд находится в разработке и будет дополнен в самое ближайшее время!

Важные советы по прокачке

Если вы хотите побыстрее прокачать своего  Разбойника, воспользуйтесь следующими советами.

  • Выполните классовые задания для  Разбойника, чтобы получить доступ к ядам и научиться варить  Артишоковый чай.
  • В WoW Classic у разбойников отсутствуют возможности для самоисцеления, поэтому для прокачки им требуется много еды и бинтов. В отличие от других классов, восстанавливать ресурсы помимо здоровья им не требуется.
  • Копите золото, чтобы купить транспорт для 40 и 60 уровня.
  • Если вы уже достигли 50 уровня, изучите список лучшей дорейдовой экипировки и выясните, где добываются нужные вам предметы. Некоторые подземелья можно посетить, не дожидаясь максимального уровня. Так вы получите не только опыт, но и экипировку.

Список лучшей дорейдовой экипировки для разбойника в WoW Classic - ссылка.

Содержание:

1. Введение

После Катаклизма процесс прокачки персонажей заметно упростился. В игре появились задания, которые можно взять при входе в игру. Персонажи, выдающие задания обычным путем, теперь располагаются куда удобнее, нежели в классике, и вся история локации разворачивается поэтапно и логично. До Катаклизма дело обстояло иначе.

В WoW Classic отсутствуют привычные нам "скопления" заданий в крупных городах, а некоторые сюжетные цепочки можно обнаружить лишь случайно. Даже если вы выполните все задания в локации подходящего уровня, это не гарантирует вам достаточное количество опыта для перехода в следующую локацию. Вполне возможно, что вам придется добывать недостающий опыт, убивая первых попавшихся на глаза монстров.

В этом гайде мы поговорим исключительно о представителях класса Разбойник и о способах прокачки до 60 уровня, оптимальных для этого класса. Разбойники во многом похожи на воинов - их сложно прокачивать, но на максимальном уровне они становятся едва ли не лучшими бойцами в игре, однако сила разбойников растет предсказуемыми темпами в течение всей игры.

В гайде присутствуют следующие разделы: "Выполнение заданий", "Убийство монстров" и "Выбор талантов", а также общие советы, облегчающие прокачку.

2. Изменения в процессе выполнения заданий

Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:

  • Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется исследовать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что - это самостоятельные исследования - это неотъемлемая часть классической версии WoW.
  • Некоторые противники очень сильны. В процессе выполнения заданий Разбойник не может пользоваться способностями для самоисцеления (типа Похищающего жизнь яда). Если вы играете в классику впервые, обязательно поищите себе напарника для прокачки (например, лекаря).
  • Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол'дуне можно получить два уровня). В классике вам придется качаться в двух-трех локациях, рассчитанных на один и тот же уровень. К тому же, Разбойникам рекомендуется выбирать локации более низкого уровня (по сравнению с уровнем персонажа).

3. Где лучше качаться Разбойнику в WoW Classic?

Поиск подходящих заданий - это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):

Только для Альянса

  • Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
  • Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
  • Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край - это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
  • Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
  • Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
  • Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.

Только для Орды

  • Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
  • Серебряный бор (10-20): Серебряный бор - это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
  • Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.

Оспариваемые локации

  • Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
  • Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
  • Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл - это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
  • Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
  • Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
  • Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
  • Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
  • Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул'Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
  • Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
  • Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
  • Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
  • Оскверненный лес (47-54): Это локация с великолепной историей. К тому же, здесь можно получить Маяк Кенария, который требуется для фарма Плод кнутокорня и подобных ему расходников.
  • Кратер Ун'Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
  • Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
  • Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
  • Зимние Ключи (55-60): Это великолепная локация с большим количеством заданий и опыта. В том числе здесь можно взять задание Сокровище Мау'ари, позволяющее фармить расходники для рейдов.

4. Билд для прокачки Разбойника

Для прокачки разбойника существует два жизнеспособных билда - с кинжалами и с мечами.

  • Мечи: В полном соответствии с названием, в качестве оружия в этом билде используются мечи и таланты, которые повышают наносимый с помощью них урон. Если вы качаетесь в одиночку или в первый раз, мы рекомендуем вам взять билд на мечи. Он не требует от игрока исключительных навыков игры и дает возможность использовать упрощенную ротацию. Стоит отметить, что при наличии этого билда вам необязательно носить мечи в обеих руках постоянно. Выбирайте лучшее оружие, доступное вам на данный момент.
  • Кинжалы: Этот билд предназначается для опытных игроков или тех, кто качается в группе. Особенность билда заключается в том, что для нанесения урона персонаж должен находиться за спиной у цели, то есть, по большему счету, ему нужны союзники, которые будут отвлекать внимание противников.

Билд разбойника на мечах

  • Тир 1: Начните с двух очков в Улучшенный коварный удар и трех очков в Улучшенный парализующий удар.
  • Тир 2: Следующие пять очков необходимо вложить в Точность. Этот талант очень важен, так как низкоуровневая экипировка с меткостью встречается крайне редко.
  • Тир 3: Далее вложите пять очков в Отражение, чтобы получить доступ к Ответному удару.
  • Тир 4: Сразу же возьмите Ответный удар, после чего вложите по два очка в Закалка и Улучшенный спринт. Все эти таланты принесут вам пользу, если вы качаетесь в одиночку на PvP-сервере.
  • Тир 5: Далее возьмите атакующий кулдаун Шквал клинков и вложите четыре очка в Специализация на бое двумя оружиями, чтобы получить доступ к следующему тиру.
  • Тир 6: Вложите три очка в Агрессивность и еще два очка в Оружейное мастерство.
  • Тир 7: Возьмите последний талант ветки, Выброс адреналина, вернитесь обратно и вложите еще одно очко в Специализация на бое двумя оружиями, а потом перейдите к ветке "Ликвидация".
  • Тир 8: Вложите пять очков в Злоба.
  • Тир 9: Вложите два очка в Убийство и три очка в Улучшенное потрошение или Жестокость (в зависимости от личных предпочтений).
  • Тир 10: Вложите одно очко в Неослабевающие удары и четыре очка в Смертоносность.
  • Тир 11: После этого заполните недостающими очками "неполные" таланты, начиная со Смертоносность, и на этом билд можно считать завершенным.

Билд разбойника на кинжалах

5. Какие способности покупать?

Многим игрокам кажется, что они должны изучать каждое заклинание, которое предлагает им классовый тренер, но это не так. Оплата всех способностей до единой обходится очень дорого. Вместо этого мы рекомендуем вам покупать только самые нужные способности и только на определенных уровнях. Так вы сэкономите немало денег и времени на путешествия из локаций в столицу. Ниже представлены способности и уровни, на которых мы рекомендуем посещать тренера.

Первые 10 уровней: Способности, доступные на первых уровнях, стоят недорого, и вы можете покупать их, не беспокоясь за свой кошелек. В первую очередь, разбойникам требуется Коварный удар (для билда с мечами) или Удар в спину (для билда с кинжалами), а также Потрошение. Прокачивайте эти способности по мере получения доступа к новым рангам. Обязательно наведайтесь к тренеру на 10 уровне. Он даст вам короткое задание с наградой в виде зеленого одноручного оружия.

При прокачке разбойники пользуются очень примитивной ротацией - набирают комбо-очки с помощью Коварный удар или Удар в спину и тратят их на Потрошение, поэтому другие способности им не нужны. Новые ранги нужных способностей открываются в одном и том же порядке с разницей в два уровня, например Удар в спину (ранг 2) открывается на 12 уровне, Коварный удар (ранг 3) - на 14 уровне, а Потрошение (ранг 3) - на 16 уровне.

  • Удар в спину: доступен на уровнях 12, 20, 28, 36, 44 и 52 (для билда с кинжалами).
  • Коварный удар: доступен на уровнях 14, 22, 30, 38, 46 и 54 (для билда с мечами).
  • Потрошение: доступно на уровнях 16, 24, 32, 40, 48 и 56.
  • Если вы играете с кинжалами, также можете прокачивать Внезапный удар (на уровнях 18, 26, 34, 42, 50 и 58). Эта способность наносит сильный урон, но применяется только в состоянии Незаметность.
  • Если вы играете на PvP-сервере, обязательно прокачивайте способности для контроля - Подлый трюк (уровень 26), Удар по почкам (уровень 30) и Ослепление (уровень 34).

6. Ротация для прокачки Разбойника в WoW Classic

7. Навык владения оружием

В WoW Classic навыки владения оружием, обеспечивающие максимальный урон от оружия определенного типа, необходимо изучать и прокачивать специально.

По умолчанию каждый персонаж может использовать оружие определенного типа. Чтобы обучиться владению новым типом оружия, необходимо наведаться к специальному тренеру. Ниже представлена информация о типах оружия, доступных разным расам друидов.

РасаОружие по умолчаниюДоступное для изучения оружие
Дворф
  • Кинжалы
  • Бросок
  • Луки
  • Арбалеты
  • Кистевое оружие
  • Ружья
  • Одноручное ударное оружие
  • Одноручные мечи
Гном
Человек
Ночной эльф
Орк
  • Кинжалы
  • Бросок
  • Луки
  • Арбалеты
  • Кистевое оружие
  • Ружья
  • Одноручное ударное оружие
  • Одноручные мечи
Тролль
Нежить

8. Экипировка для прокачки

При прокачке можно использовать самую разную экипировку. Например, вы можете найти зеленый меч, рассчитанный на 5 уровень, а можете пробегать со стартовым оружием до 20 уровня. Оружие - это главный предмет в экипировке Разбойников. Чем лучше ваше оружие, тем больше урона вы наносите. Если вы играете с друзьями, они могут помочь вам с покупкой оружия.

  • Где купить стартовое оружие: На третьем уровне наведайтесь к местному торговцу оружием и посмотрите, что есть у него в наличии. Например, Трайексир в Деревне Сен'джин продает Стилет. Если вы играете другой расой, поищите в базе данных другого торговца низкоуровневым оружием.
  • Оружие в награду за задания: Еще один хороший источник для получения оружия - это задания. Если вам предлагают задание, позволяющее значительно улучшить оружие, не пожалейте на него времени. К примеру, в Монастыре Алого Ордена можно выполнить задание с наградой в виде Меч безмятежности для Альянса или Меч Омена для Орды.
  • Покупка оружия у торговцев. В дополнениях, последовавших за классикой, ценность оружия, приобретаемого у торговцев, снизилась, однако в оригинальной версии игры вы можете найти у торговцев предметы, которые послужат вам улучшением, и не только на первых уровнях. Если вы давно не меняли оружие, зайдите к торговцу. Возможно, ему есть что вам предложить.

9. Приоритет характеристик

Ловкость = Дух > Сила > Выносливость

  • Ловкость: основная характеристика для разбойника, повышает силу атаки, вероятность критического удара и уклонения.
  • Дух: ускоряет процесс восполнения здоровья вне боя и сокращает промежутки между боями. Предметы с духом приносят огромную пользу троллям из-за их расовой способности Регенерация.
  • Сила: еще один источник силы атаки для разбойников.
  • Выносливость: увеличивает максимальный запас здоровья.

10. Классовые задания

В WoW Classic у каждого класса есть особые задания, позволяющие почувствовать специфику персонажа и получить особые награды. Для Разбойника это цепочка, которая учит обращаться с ядами.

Список классовых заданий для разбойника представлен здесь.

11. Профессии для Разбойника в WoW Classic

Некоторые профессии дают  Разбойнику определенное преимущество - например,  Снятие шкур и Кожевничество.  Кожевничество позволяет  Разбойнику создавать экипировку, которая упрощает прокачку, а также кое-какие предметы для подготовки к рейдам, например:

...оба предмета создаются с помощью  Кожевничество.  Кожевничество можно сочетать с любой другой профессией, однако лучшим выбором станет  Снятие шкур. Снятие шкур обеспечивает кожевника кожей, однако стоит помнить, что в подземельях снимать шкуры иногда бывает некогда.

Разбойникам также чрезвычайно выгодно  Травничество, позволяющее собирать Бледнолист для Ослепляющий порошок (реагент для Ослепление) и Скорополох для приготовления Артишоковый чай. Помните, что в подземельях прокачивать травничество практически невозможно.

Если профессии нужны вам только для заработка, выберите Снятие шкур и Травничество или Горное дело.

Если вы затрудняетесь с выбором, прочтите рекомендации в подробном классовом гайде.

12. Прокачка разбойника в подземельях

В последнее время в WoW Classic большой популярностью пользуется прокачка на монстрах в подземельях. Ниже мы опишем принципы поведения для Разбойника, оказавшегося в группе для прокачки в подземелье. Способ подразумевает быструю и многократную зачистку одного и того же подземелья.

  • Разбойники не могут наносить АоЕ-урон до 30 уровня. После этого они получают доступ к Шквал клинков, но даже тогда их возможности для нанесения АоЕ-урона сильно ограничены. Чтобы компенсировать этот недостаток, концентрируйтесь на самых опасных целях и прерывайте их заклинания. Как можно чаще оглушайте противников, чтобы у них не было никакой возможности навредить вашим союзникам.
  • Помните, что Шквал клинков обладает большим кулдауном, и используйте эту способность как можно эффективнее.
  • У разбойников есть невероятно полезные яды - например, с помощью  Калечащий яд можно замедлять убегающих монстров, которые обычно приводят подкрепление. Изучите свои яды и меняйте их по необходимости.
  • Используйте оружие, соответствующее имеющемуся у вас билду.

Вы можете воспользоваться аддоном ClassicLFG для поиска группы в подземелье.

13. Аддоны для прокачки Разбойника

Questie - это обязательный аддон, который упрощает процесс выполнения заданий в World of Warcraft Classic - скачать

ClassicLFG - аддон для поиска группы в подземелья и рейды - скачать

Deadly Boss Mods — незаменимый аддона, упрощающий прохождение подземелий и рейдов - скачать

Другие полезные аддоны вы сможете найти в нашей коллекции аддонов для WoW Classic.

14. Слоты в сумках

Многие игроки, особенно те, кто привык к BfA, сильно удивляются базовым размерам сумок в WoW Classic. В сумке, которая доступна по умолчанию, насчитывается всего 14 слотов.

Вот список дополнительных сумок, которые можно получить, не прикладывая особых усилий:

15. Маршруты для прокачки

Раздел будет обновлен в ближайшие дни.

16. Полезные ссылки


17. Заключение

  • С годами WoW сильно изменился. Если вы играли в более поздние версии игры, вы наверняка отметите, что WoW Classic недружелюбен к игрокам сразу в нескольких аспектах. Цели заданий и нужные NPC не отображаются на карте, и их нужно разыскивать вручную. Задания не обладают привычной логикой, и их недостаточно для комфортной прокачки. Также в игре отсутствует механика сбора добычи с нескольких монстров одновременно, а предметы для заданий занимают место в сумках. Кулдауны способностей огромны, у некоторых классов отсутствуют целительные способности, а монстры бьют так сильно, что после каждого из них приходится есть или пить, пользоваться зельями или бинтами. Одним словом, для быстрой прокачки игрокам приходится планировать и оптимизировать свои действия.
  • Кинжалы или мечи? Несмотря на то, что рекомендуемой веткой для прокачки является "Бой", вы можете выбирать в ней разные таланты, в зависимости от имеющегося у вас оружия. Билд с мечами больше подходит новичкам - он проще и предсказуемее. Билд с кинжалами позволяет наносить больше урона, но требует определенного опыта игры и поддержки со стороны союзников.
  • Ищите союзников! Разбойники могут качаться в одиночку, однако, как и любому персонажу ближнего боя, им не помешает кое-какая помощь, поэтому мы рекомендуем вам найти друга для совместной прокачки (или сразу несколько). По возможности, пусть это будет лекарь с Тотем неистовства ветра или Благословение могущества, так вы оба прокачаетесь гораздо быстрее.
  • Не переплачивайте. Если вы откажетесь от ненужных способностей, вы без труда купите транспорт, как только достигнете 40 уровня. Не бегайте к тренеру на каждом уровне. Экономьте не только деньги, но и время! Рекомендуемые для посещения тренера уровни указаны в одном из разделов этого гайда.
  • Улучшайте оружие. Если у вас есть возможность добыть оружие получше, не пренебрегайте ею. Не жалейте времени и сил на улучшение оружия для прокачки - выполняйте побочные задания и копите деньги, чтобы заплатить торговцу.

Мы надеемся, что эти советы помогут вам быстрее прокачать разбойника в World of Warcraft: Classic. Удачи!

Комбат Рога PvE гайд (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Разбойники - это мастера маскировки, ядоварения и взлома замков. У разбойников есть доступ к различным способностям для контроля противников -  Парализующий удар,  Ошеломление,  Удар по почкам и  Ослепление, а также  Калечащий яд и Дурманящий яд. Все эти способности приносят огромную пользу в подземельях. Также у разбойников есть способность  Ослабление доспеха, которая приносит пользу союзникам (особенно если у воина-танка нет  Ослабление доспеха или он не пользуется  Раскол брони).

Гайды по Разбойнику в WoW Classic

Содержание:

1. Преимущества и недостатки Разбойника Бой в Ваниле

Преимущества:

  • Способности для контроля
  • Сильный базовый урон от способностей вроде  Потрошение снижает зависимость от качества экипировки
  • Незаметность позволяет исследовать мир без риска для жизни

Недостатки:

  • Отсутствие способностей для самоисцеления
  • Отсутствие АоЕ-способностей помимо  Шквал клинков

2. Выбор расы для Разбойника 1.13.4 / 1.12.1

Лучшая раса для разбойника (Альянс, PvE)

  • Лучшая раса для PvE-разбойника за Альянс - это человек. У людей есть бонус к владению оружием ( Специализация на владении мечами), который приносит пользу разбойникам с билдом на мечи.
  • Для PvP больше подходят гномы с  Мастер побега. Эта способность избавляет от эффектов, ограничивающих скорость передвижения. У гномов также есть  Инженерное дело, специализация, но на максимальном уровне способность падает в цене.
  • У ночных эльфов есть  Расторопность, дающая небольшой бонус к уклонению, а также  Уход в тень, который активно используется в PvP.
  • Расовая способность дворфов  Каменная форма тоже используется в PvP, но в целом она менее эффективна, чем гномий Мастер побега.

Лучшая раса для разбойника (Орда, PvE)

  • У орков есть  Кровавое неистовство, которое превосходит  Боевое исступление с точки зрения "чистого" бонуса к урону. Тем не менее, Кровавое неистовство снижает эффективность исцеления на 50% и иногда вредит в PvP.
  • Расовая способность троллей называется  Боевое исступление, и она очень сильна.
  • Нежить считается лучшей расой для PvP ( Воля Отрекшихся является эффективным средством избавления от контроля).

3. Способности Комбат Роги в Классике

В этом разделе мы перечислим все значимые заклинания, доступные разбойнику, и опишем их механику. Эта базовая информация требуется для понимания рекомендаций из следующих разделов.

Способности, используемые в состоянии Незаметности

У разбойников есть способности, которые можно применять только в состоянии  Незаметность.

  •  Внезапный удар применяется только при наличии в руке кинжала. Если вы пользуетесь кинжалами, эта способность должна значиться в вашей ротации первой.
  •  Гаррота начинает ротацию, если вы пользуетесь мечами.
  •  Ошеломление - едва ли не лучшая способность для контроля в игре. Ее можно применять только к гуманоидам, которые ни с кем не сражаются. Единовременно Ошеломление можно наложить только на одну цель. Любой урон избавляет цель от контроля.

Ключевые способности для ротации

Коварный удар используется для генерации комбо-очков в билде с мечами. Коварный удар стоит 45 ед. энергии (40 ед. при наличии таланта  Улучшенный коварный удар). При применении способности разбойник восполняет одно комбо-очко.

Удар в спину используется для генерации комбо-очков в билде с кинжалами. Удар в спину стоит 60 ед. энергии, его можно использовать только находясь за спиной у цели. У разбойника есть таланты, которые пассивно усиливают Уда (например,  Улучшенный удар в спину и  Смертоносность). При применении Удара в спину разбойник восполняет одно комбо-очко.

Потрошение используется для сброса комбо-очков. Способность стоит 35 ед. энергии и наносит сильный базовый урон. Бонус к базовому урону зависит от показателя силы атаки. Старайтесь применять Потрошение при наличии 5 комбо-очков.

Рваная рана расходует комбо-очки и накладывает на цель эффект кровотечения. Рваная рана стоит 25 ед. энергии и игнорирует броню цели, а потому ее выгодно применять против боссов с высокими показателями брони. Рваная рана занимает слот для отрицательного эффекта, а потому в рейдах используется далеко не всегда. Если вы не знаете, стоит ли вам применять Рваную рану, задайте вопрос лидеру рейда. Урон от Рваной раны не может быть критическим.

Мясорубка повышает скорость атаки в ближнем бою на 30%. Продолжительность действия зависит от количества потраченных комбо-очков. Талант  Улучшенная мясорубка повышает эффективность Мясорубки до 45%. Поддерживайте этот эффект постоянно.

Шквал клинков - это обязательный талант, который повышает скорость атаки на 20% и распространяет урон по основной цели на ближайшего противника. Время действия - 15 сек., стоимость - 25 ед. энергии.

Выброс адреналина - еще один мощный талант, который повышает скорость генерации энергии на 100% (то есть вместо 20 ед. энергии раз в 2 сек. разбойник получает 40 ед. энергии раз в 2 сек.) Время действия - 15 сек.

Хладнокровие используется довольно редко (как правило, в сочетании с  Потрошение на 5 комбо-очках).

Вспомогательные способности

Удар по почкам - это завершающий прием, который стоит 25 ед. энергии и оглушает цель. Продолжительность оглушения зависит от количества потраченных комбо-очков. Кулдаун 20 сек. Талант, улучшающий эту способность, называется  Улучшенный удар по почкам. Он усиливает урон, получаемый целью Удара по почкам.

Парализующий удар обездвиживает цель на 4 сек. Кулдаун - 10 сек. Если цели получают урон, эффект прерывается. При применении способности разбойник восполняет одно комбо-очко.

Подлый трюк можно применить только в состоянии незаметности. Способность оглушает цель на 4 сек., восполняет 2 комбо-очка и стоит 60 ед. энергии.

Спринт повышает скорость передвижения на 70%. Время действия ускорения - 15 сек. Можно использовать в состоянии незаметности. Талант, улучшающий эту способность, называется  Улучшенный спринт. Благодаря таланту Спринт избавляет персонажа от эффектов, ограничивающих скорость передвижения.

Ослепление - это способность для контроля, которая дезориентирует цель на 10 сек. Для использования способности требуется  Ослепляющий порошок.

Исчезновение - это способность, которая избавляет персонажа от эффектов, ограничивающих скорость передвижения, и сбрасывает угрозу по отношению ко всем противникам. Используйте Исчезновение, чтобы избавиться от замедления или избежать атаки босса.

Ускользание повышает вероятность уклонения на 50%. Время действия - 15 сек., кулдаун - 5 мин. Ускользание обычно используется при прокачке, в бою с группой противников или в подземельях после смерти танка.

4. Таланты и билды Разбойника в WoW Classic

У разбойников есть два жизнеспособных билда. Выбор одного из них диктуется типом доступного оружия (кинжалы или мечи).

Билд на мечи

Если вы собираетесь играть с мечами, используйте следующий билд. Вложите 32 очка в ветку "Бой", чтобы получить доступ к  Шквал клинков,  Выброс адреналина и  Оружейное мастерство. Этому билду соответствует упрощенный стиль игры, котоый подойдет новичкам.

В качестве основного инструмента для генерации комбо-очков используется  Коварный удар, а в качестве удара из незаметности -  Гаррота. Кроме того, вам потребуется постоянно поддерживать на себе эффект  Мясорубка.

Билд на кинжалы

Этот билд хорош тем, что в нем используются кинжалы (а значит, в случае необходимости вы сможете без труда переключиться на PvP-билд). В билде присутствуют все те же важные таланты из ветки "Бой" ( Шквал клинков,  Выброс адреналина и  Оружейное мастерство). В нем также необходимо постоянно поддерживать на себе эффект  Мясорубка.

Основное отличие в ротации для билда с кинжалами заключается в том, что для генерации комбо-очков используется  Удар в спину, а в качестве удара из незаметности -  Внезапный удар.

Примечательные таланты

"Ликвидация"

Таланты из ветки "Ликвидация" используются в обоих PvE-билдах.

Вместо  Убийство можно использовать  Улучшенное потрошение (в зависимости от количества целей, с которыми вам предстоит сразиться).

Жестокость присутствует только в билде на мечи. Этот талант приносит максимальную пользу, если вы применяете завершающие приемы на 5 очках (в этом случае талант гарантированно возвращает комбо-очко). При применении завершающего приема на 4 очках вероятность возвращения очка (и, соответственно, исходящий урон) снижается.

Улучшенная мясорубка  присутствует в обоих билдах и уменьшает количество комбо-очков, требуемых для поддержания эффекта. Лишние очки обычно тратятся на  Потрошение.

Неослабевающие удары подходят тем, кто пользуется мечами. В билде на мечах завершающие приемы используются чаще, так как Коварный удар расходует меньше энергии по сравнению с Ударом в спину, а талант  Жестокость, в свою очередь, повышает эффективность Неослабевающих ударов.

Хладнокровие присутствует только в PvP-билде и используется для нанесения критических ударов с помощью  Потрошение.

"Бой"

Улучшенный коварный удар сокращает затраты энергии на Коварный удар и позволяет чаще применять эту способность в бою. Талант является ключевым компонентом билда на мечи.

Специализация на владении мечами можно взять вместо  Улучшенный парализующий удар или  Улучшенный спринт. В этом случае играть будет менее удобно, однако вы сможете наносить больше урона. Тем не менее, талант срабатывает редко и приносит ощутимую пользу только в долгих боях.

Шквал клинков - один из талантов, ради которых разбойники вкладывают очки в ветку "Бой". Шквал клинков дает прибавку к урону в бою с любым количеством целей за счет бонуса к скорости атаки. Кроме того, для разбойника это единственный инструмент для нанесения АоЕ-урона (помимо инженерных бомб).

Оружейное мастерство также используется в обоих билдах и повышает навык владения оружием. Это очень важно, так как уровень всех боссов в рейдах равен 63.

Выброс адреналина - это очень сильный кулдаун, который повышает скорость генерации энергии (с 20 ед. раз в 2 сек. до 40 ед. раз в 2 сек.) Под Выбросом адреналина разбойник может применять Коварный удар раз в 2 сек.

"Скрытность"

Мастер маскировки упрощает процесс фарма золота и служит основой PvP-билда.

Камуфляж служит тем же самым целям и повышает скорость передвижения в состоянии незаметности на 15%.

Кровоизлияние - это основной инструмент для генерации комбо-очков в PvP (в упрощенном билде). При наличии хорошей экипировки от таланта можно отказаться.

Подготовка - это сильный кулдаун для PvP, позволяющий повторить ротацию для нанесения взрывного урона, в том числе и с помощью  Хладнокровие.

5. Ротация Разбойника

Если вы еще этого не сделали, прочтите раздел "Способности". Он поможет вам лучше понять обсуждаемые ниже темы.

Выбор билда (с мечами или кинжалами) полностью зависит от личных предпочтений игрока. Билд с мечами больше подходит новичкам, которые могут позволить себе обучение у оружейника. Билд с кинжалами предназначается для игроков, у которых уже есть опыт. Если вы еще не успели собрать хорошую экипировку, билд с мечами даст вам небольшое преимущество по урону.

Подготовка к бою

Если у вас есть возможность, начинайте бой из  Незаметность, так как некоторые мощные способности нельзя использовать в обычном состоянии.

Ротация Комбат Роги для билда с мечами

Ротация для начала боя
  1. Если вы находитесь в состоянии незаметности, используйте  Гаррота.
  2. Если вы не находитесь в состоянии незаметности, используйте  Коварный удар.
  3. Израсходуйте полученное комбо-очко на  Мясорубка. Если у вас есть талант  Улучшенная мясорубка, этот эффект будет длиться 13 сек.
  4. Используйте  Коварный удар для генерации комбо-очков.
  5. Используйте  Потрошение на 5 комбо-очков. Используйте вместо Потрошения  Рваная рана, если цель обладает высоким показателем брони.
Ротация для одной цели (мечи)
  1. Поддерживайте на себе эффект  Мясорубка.
  2. Используйте  Потрошение на 5 комбо-очках или  Рваная рана, если цель обладает высоким показателем брони.
  3. Используйте  Гаррота, если вы находитесь в состоянии незаметности.
  4. Используйте  Исчезновение, если уровень угрозы слишком высок.
  5. Используйте  Коварный удар для генерации комбо-очков.

Ротация разбойника для боя с несколькими целями предельно проста. У разбойников нет АоЕ-способностей помимо  Шквал клинков, который распространяет урон на дополнительную цель в течение 15 сек. Впрочем, вы всегда можете обучиться инженерии и наносить АоЕ-урон с помощью бомб. В бою с несколькими целями всегда применяйте  Шквал клинков и  Выброс адреналина одновременно, чтобы отдача от этих способностей была максимальной.

Ротация для билда с кинжалами

Ротация для начала боя
  1. Если вы находитесь в состоянии незаметности, используйте  Внезапный удар.
  2. Если вы не находитесь в состоянии незаметности, используйте  Удар в спину.
  3. Израсходуйте полученное комбо-очко на  Мясорубка. Если у вас есть талант  Улучшенная мясорубка, этот эффект будет длиться 13 сек.
  4. Используйте  Удар в спину, если вы можете встать за спиной у цели. Наберите 5 комбо-очков. Если обстоятельства не позволяют расположиться нужным образом, используйте   Коварный удар.
  5. Используйте  Потрошениена 5 комбо-очков.
Ротация для одной цели (кинжалы)
  1. Поддерживайте на себе эффект  Мясорубка.
  2. Используйте  Потрошение на 5 комбо-очков.
  3. Используйте  Внезапный удар, если вы находитесь в состоянии незаметности.
  4. Используйте  Исчезновение, если уровень угрозы слишком высок.
  5. Используйте  Удар в спину для набора комбо-очков.

Если вы сражаетесь в одиночку, вы можете накопить энергию и применить  Парализующий удар, а потом зайти за спину цели и применить  Удар в спину. На поздних этапах прокачки в этот прием можно включить  Удар по почкам.

Ротация для нескольких целей (кинжалы)

Ротация разбойника для боя с несколькими целями предельно проста. У разбойников нет АоЕ-способностей помимо  Шквал клинков, который распространяет урон на дополнительную цель в течение 15 сек. Впрочем, вы всегда можете обучиться инженерии и наносить АоЕ-урон с помощью бомб.

Использование кулдаунов

Почти все кулдауны разбойников приобретаются с помощью талантов. К базовым кулдаунам относятся лишь  Спринт,  Ускользание и  Исчезновение. С помощью талантов разбойники обычно получают  Шквал клинков и Выброс адреналина (для PvE). При прокачке старайтесь пользоваться кулдаунами как можно чаще и с максимальной эффективностью.

Спринт

Спринт используется для быстрого перемещения по миру, особенно до 40 уровня. Старайтесь пользоваться способностью как можно чаще. Ей можно обучиться у классового тренера на 10 уровне.

Ускользание

Ускользание используется при прокачке (например, если вы непреднамеренно привлекли внимание лишних монстров). Также Ускользание нередко спасает жизнь группам в подземельях (под действием этого эффекта разбойник может какое-то время выполнять роль танка).

Исчезновение

Исчезновение обычно используется для контроля уровня угрозы. С его помощью также можно избавляться от замедлений и других эффектов, ограничивающих скорость передвижения. Кроме того, после Исчезновения вы можете уйти в Незаметность и лишний раз применить  Гаррота или  Внезапный удар.

Шквал клинков

Шквал клинков - это единственная АоЕ-способность, доступная разбойнику. При прокачке она используется в бою с двумя целями. Шквал клинков можно использовать и в бою с одной целью, так как он повышает скорость атаки на 20%. По возможности применяйте Шквал вместе с  Выброс адреналина.

Выброс адреналина

Выброс адреналина - это очень мощный защитный кулдаун. Используйте его в сочетании со  Шквал клинков. Выброс адреналина пригодится вам в боях с боссами, сложными группами монстров, сильными квестовыми монстрами и так далее.

Прочие способности

Пинок прерывает вражеское заклинание. Используйте его, как только представится такая возможность. В группе или рейде согласовывайте свои действия с союзниками, чтобы прерывания не накладывались друг на друга.

Подлый трюк не наносит урона, однако позволяет контролировать противников. Его можно использовать в подземельях и рейдах, но только из состояния незаметности или после  Исчезновение. Вы можете приберечь Исчезновение специально для Подлого трюка, но лучше использовать его для снижения уровня угрозы.

Ослабление доспеха при наличии таланта  Улучшенное ослабление доспеха при применении на 5 комбо-очках превосходит по эффективности  Раскол брони. Необходимо помнить, что Ослабление доспеха заменяет собой Раскол брони, так что если у вас в группе есть танк-воин, Ослаблением доспеха пользоваться не стоит.

Удар по почкам - это завершающий прием, который не наносит урона. Вместо этого Удар по почкам оглушает цель. Продолжительность действия эффекта зависит от количества потраченных комбо-очков. Удар по почкам не работает против большинства боссов, однако его можно использовать при прокачке и в подземельях для контроля особо опасных монстров. Применяйте Удар по почкам по своему усмотрению.

Эффективное использование ресурсов

Комбо-очки

Комбо-очки - это особый ресурс, который нужен для применения завершающих приемов. Комбо-очки генерируются с помощью следующих способностей:  Коварный удар,  Удар в спину,  Внезапный удар,  Гаррота и  Подлый трюк. Комбо-очки расходуются при применении  Мясорубка,  Потрошение,  Удар по почкам,  Рваная рана и  Ослабление доспеха.

В некоторых случаях завершающие приемы применяются без накопления максимального количества комбо-очков. Основным примером может служить  Мясорубка в начале боя, где она применяется сразу после первого удара, то есть с одним комбо-очком. Это требуется для получения мощного усиления, пусть и не с самой большой продолжительностью. Завершающие приемы вроде  Потрошение применяются на 5 очках. Исключение составляют ситуации, в которых цель погибает до того, как разбойник успевает накопить 5 очков. В этих случаях можно применять Потрошение в любой удобный момент.

Планируйте процесс накопления и расходования комбо-очков заранее - так, чтобы у вас всегда хватало ресурсов на обновление Мясорубки. На первый взгляд задача кажется трудновыполнимой, но с опытом вы научитесь все контролировать.

Генерация энергии

Основным ресурсом разбойника является энергия. Механика энергии очень проста и вы должны о ней знать.

Максимальный запас энергии равен 100 ед. Энергия восполняется со скоростью 20 ед. раз в 2 сек.  Выброс адреналина - это единственный эффект, который влияет на скорость восполнения энергии (повышает ее в два раза на 15 сек.) Талант ветки "Ликвидация"  Неутомимость увеличивает максимальный запас энергии до 10, однако он используется нечасто, так как уступает другим талантам по эффективности.

Старайтесь не расходовать энергию понапрасну. Если вы накопили 80 ед. энергии (60 ед. под действием Выброса адреналина), немедленно примените какую-нибудь способность, расходующую этот ресурс.

6. Приоритет характеристик для Разбойника

  1. Ловкость (дает силу атаки, критический удар и уклонение)
  2. Дух (восполняет ману вне боя)
  3. Сила (дает силу атаки)
  4. Выносливость (увеличивает максимальный запас здоровья)

Выбор оружия

Оружие - это главный элемент экипировки разбойника. Оружием для правой руки должен стать меч или кинжал с высоким показателем урона от оружия, так как от него зависит скорость генерации комбо-очков. В качестве оружия для левой руки необходимо взять меч или кинжал с высокой скоростью атаки, так как от нее зависит частота наложения эффектов яда.

Навык владения оружием

В WoW Classic навык владения оружием очень важен. Максимальный навык владения оружием увеличивается на 5 ед. с каждым уровнем персонажа (вплоть до 310 на 60 уровне). Стартовое оружие для разбойника - это кинжалы. Если в какой-то момент вы захотите переключиться на мечи, вам придется прокачать навык владения этим оружием с нуля.

Чем выше навык владения оружием, тем реже персонаж совершает промахи и тем больше урона он наносит скользящими ударами. Скользящие удары случаются то и дело и наносят цели урон в неполном объеме. Например, против босса в рейде (63 уровня) скользящие удары составляют 40% от всех атак и при навыке владения оружием 300 наносят урон в объеме 70% от обычного. При максимальном навыке владения оружием (310) скользящие удары наносят 100% урона, то есть, по сути, являются обычными ударами.

Подробные сведения

Меткость

Меткость позволяет реже промахиваться по цели. Рейтинг меткости очень важен для разбойника, так как его автоатаки наносят неплохой урон, а специальные атаки (например,  Потрошение) просто обязаны всегдаа попадать в цель.

У любого босса есть базовый шанс уклонения, а также возможность заблокировать или парировать атаку, проведенную спереди. Многие характеристики (например, критический удар) влияют не на шанс промаха, а только на объем урона. В бою против любого босса базовая вероятность скользящего удара равна 40%, базовая вероятность уклонения равня 5,6%. Базовая вероятность промаха для самого персонажа равна 24,6%. Это означает, что любые очки меткости, поднимающие вероятность попадания выше 29,8%, будут потеряны. Экипировка с меткостью снижает вероятность промаха, но только до определенного предела (разумеется, при условии, что ваш навык владения оружием максимален).

Ловкость

Ловкость - это самая важная характеристика для разбойника. Ловкость повышает силу атаки при использовании оружия ближнего и дальнего боя (1 ед. силы атаки за 1 ед. ловкости), вероятность критического удара (1% за 29 ед. ловкости) и вероятность уклонения.

Сила

Сила повышает силу атаки при использовании оружия ближнего боя (1 ед. силы атаки за 1 ед. силы).

Выносливость

Выносливость повышает максимальный запас здоровья (10 ед. здоровья за 1 ед. выносливости). Выносливость не относится к числу приоритетных характеристик для разбойника.

Сопротивление

Сопротивление - это ситуационная характеристика, которая приносит пользу в отдельных боях, так как снижает входящий урон от определенной школы магии.

Критический удар

Критический удар - это важная PvE-характеристика. Чтобы получить 1% рейтинга критического удара, нужно собрать 29 ед. ловкости. Если вы хотите узнать вероятность критического удара для своего персонажа, откройте книгу заклинаний, наведите курсор на иконку атаки (вкладка "Общие") и прочтите подсказку.

Интеллект

Если вы захотите переключиться с кинжалов на мечи или наоборот, вам придется прокачать навык владения новым оружием с нуля. Чтобы этот процесс прошел быстрее, наденьте несколько предметов экипировки с интеллектом. Интеллект повышает скорость приобретения новых навыков (в том числе и профессий).

7. Чары на экипировку

8. Расходуемые предметы для Разбойника Бой в Ваниле

Расходуемые предметы в WoW Classic позволяют раскрыть потенциал персонажа в полной мере. Расходуемых предметов в WoW Classic очень много, и почти их эффекты суммируются.

Некторые предметы стоят баснословно дорого, поэтому от них можно отказаться.

Расходуемые предметы продолжительного действия

Урон
  •  Эликсир мангуста повышает показатель ловкости на 25 ед. и вероятность критического удара на 2%, время действия - 1 час. Изготавливается с помощью алхимии.
  •  Сила джуджу повышает показатель силы на 30 ед. Время действия - 30 мин. Можно получить в награду за задание у Знахарь Мау'ари в Круговзоре (Зимние ключи).
  •  Настойка Скорпока повышает показатель ловкости на 25 ед., время действия - 1 час. Применение этого предмета запускает кулдаун для других аналогичных предметов (например,  С.И.Л.А.). Если выйти из игры на час, кулдаун сбросится, а эффект предмета - нет, и вы сможете использовать другой предмет из этой серии. Настойку Скорпока можно получить в награду за Скорпоковая соль (повторяемое задание в Выжженных землях).
  •  С.И.Л.А. повышает показатель силы на 25 ед. Время действия - 1 час. Применение этого предмета запускает кулдаун для других аналогичных предметов (например,  Настойка Скорпока). Если выйти из игры на час, кулдаун сбросится, а эффект предмета - нет, и вы сможете использовать другой предмет из этой серии. С.И.Л.А. можно получить в награду за [Rage of Ages] (повторяемое задание в Выжженных землях).
  •  Быстродействующий яд является обязательным ядом для рейдов. В подземельях и в одиночной игре можно пользоваться  Смертельный яд. Дело в том, что Смертоносный яд занимает слот для отрицательных эффектов для цели и может помешать вашим союзникам.
Защита
  •  Настой титанов увеличивает максимальный запас здоровья на 1200 ед. Время действия - 2 часа. Эффект сохраняется после смерти. Это самый сильный расходник для бойца в игре, он очень дорог и обычно используется только в особых случаях.
  •  Чудовищный омлет (и аналоги) повышает показатель выносливости и духа на 12 ед. Время действия - 15 мин. Изготавливается с помощью кулинарии.
  •  Ром Рэмси "Черный ярлык" повышает показатель выносливости на 15 ед. Время действия - 15 мин. Вылавливается в водоемах с помощью рыбной ловли.
  •  Эликсир стойкости повышает максимальный запас здоровья на 120 ед. Время действия - 1 час. Изготавливается с помощью алхимии.

Расходуемые предметы кратковременного действия

Все зелья в WoW Classic обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Урон

Артишоковый чай восполняет 100 ед. энергии. Чай можно приготовить с помощью кулинарии, рецепт выдается в награду за задание "Башня Клейвена" (требуется навык взлома замков 70). Пейте чай, если:

Восполнение здоровья
Сопротивление огню
  •  Сильное зелье защиты от огня поглощает урон от огня. Действует 1 час или пока прочность щита не будет исчерпана. Изготавливается с помощью алхимии.
  •  Жар джуджу повышает показатель сопротивления магии огня на 15 ед. Можно получить в награду за задание у Знахарь Мау'ари в Круговзоре (Зимние ключи).

Эти предметы активно используются при освоении Огненных недр, особенно на Рагнарос.

Урон

Все инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вы можете остановиться на бомбах одного типа.

  •  Гоблинский саперный заряд размещает на земле мину, которая при контакте с противниками наносит АоЕ-урон от огня. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  •  Гоблинская мина размещает на земле мину, которая при контакте с противником наносит урон от огня. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  •  Концентрированный динамит наносит урон от огня в указанной области. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  •  Воспламеняющая смесь наносит периодический АоЕ-урон от огня в течение 15 сек. Изготавливается с помощью алхимии.
  •  Ториевая граната наносит урон от огня в указанной области и на 3 сек. обездвиживает противников, попавших в зону поражения. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  •  Железная граната наносит урон от огня в указанной области и на 3 сек. обездвиживает противников, попавших в зону поражения. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  •  Обжигающий кристалл наносит урон от огня всем противникам в радиусе 3м. Служит наградой за задание в Кратере Ун'горо. Обладает общим кулдуном с инженерными бомбами, рекомендуется к использованию, если у вас нет навыка инженерного дела.
  •  Святая вода Стратхольма наносит урон ближайшей нежити. Добывается в Стратхольме.

Вспомогательные эффекты

  •  Приводящее в сознание зелье избавляет от одного магического эффекта, проклятия, яда или болезни раз в 5 сек. в течение 30 сек. Изготавливается с помощью алхимии.
  •  Зелье свободы действий дает неуязвимость к оглушению и эффектам, ограничивающим свободу передвижения, на 30 сек. Если эффект уже действует, зелье бесполезно. Изготавливается с помощью алхимии.
  •  Зелье неудержимости дает неуязвимость к оглушению и эффектам, ограничивающим свободу передвижения, на 30 сек. Можно использовать, если эффект уже действует. Изготавливается с помощью алхимии.
  •  Зелье скорости повышает скорость передвижения на 50%. Время действия - 15 сек. Изготавливается с помощью алхимии.

9. Экипировка для Комбат Роги в WoW Classic (пререйдовый БИС лист)

В WoW Classic у каждого класса есть четкий список лучшей экипировки, однако некоторые предметы из этих списков стоят дорого или добываются с большим трудом. Кроме того, вам потребуются разные предметы для разных типов контента.

Краткий БИС Лист для всех фаз - ссылка

Шлемы
Шея
Наплечники
Спина
Нагрудник

ШД Рога 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В "Битве за Азерот" специализация "Скрытность" не претерпела значительных изменений. Разбойники с этой специализацией по-прежнему наносят сильный урон одной цели, а их АоЕ стало более конкурентоспособным. Ее ротация подразумевает постоянную смену состояний (вход и выход из  Незаметность). Некоторые способности можно использовать в любое время, некоторые - только в состоянии Незаметности. Существует несколько способов войти в состояние Незаметности в бою, однако их количество строго ограничено, поэтому для эффективной игры требуется тщательно планировать свои действия.

Гайды по Разбойнику в WoW Битва за Азерот

Гайд по разбойнику со специализацией "Скрытность" актуален для версии World of Warcraft "Битва за Азерот" 8.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.

Гайд был написан игроком Ashine, победителем второго европейского турнира Mythic Dungeon Invitational и членом двух гильдий из топ-60, Wiping as Intended и Group Therapy. Он считается одним из самых опытных разбойников в мире и одним из основных теорикрафтеров специализации "Скрытность".

Содержание:

1. Изменения в патче 8.3

В механике самой специализации изменения отсутствуют.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:
  • Урон по дополнительным целям усиливает урон по основной цели
  • Гибкость (одна цель - АоЕ) за счет разнообразных талантов
  • Великолепные защитные способности
Недостатки:
  • Ошибки в ротации сильно влияют на урон
  • Слабый суммарный урон по сравнению с другими специализациями

3. Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть разбойником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

"Скрытность" - это довольно сложная специализация. Для успешной игры ею требуются глубокие знания механики и умение предсказывать события. Тем не менее, любые сложности можно упростить до приемлемого уровня. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для разбойника Скрытность

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для разбойника Скрытность

Одна цель

Приоритет характеристик для разбойника со специализацией "Скрытность" в бою с одной целью таков:

  1. Критический удар
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Скорость

Несколько целей

Приоритет характеристик для разбойника со специализацией "Скрытность" в бою с несколькими целями таков:

  1. Искусность
  2. Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость

Базовая ротация

  1. Используйте  Теневые клинки по кулдауну.
  2. Поддерживайте на основной цели эффект  Ночной клинок.
  3. Примените  Символы смерти в сочетании с  Танец теней. Если у вас есть талант  Окутывающая тень, во время действия Символов смерти используйте Танец теней дважды.
    • Перед активацией  Танец теней накопите 50-60 ед. энергии, если вам доступны  Символы смерти. Это позволит войти в Танец, имея ровно столько энергии, сколько нужно.
  4. Используйте  Исчезновение и  Удар Тьмы для продления эффекта  Поиск слабостей.
  5. Используйте  Потрошение, чтобы потратить 5 и более комбо-очков (при условии, что у вас есть талант  Расчетливость).
  6. Используйте  Удар Тьмы для генерации комбо-очков под действием  Танец теней. Вне танца используйте  Удар в спину (по возможности, стоя за спиной у цели ради 20%-ного бонуса к урону).

Азеритовые таланты для разбойника Скрытность в БФА 8.3

Подбирая азеритовую броню, обращайте внимание на следующие таланты:

  1. Первый танец
  2. Возмездие ночи
  3. Неизбежность

Лучшие сущности для специализации "Скрытность"

Малые:
  1. Сущность радужного средоточия (Сосредоточенная энергия)
  2. Вздох умирающего (Смертельные удары)
  3. Воспоминания о снах наяву (Сны наяву)

4. Таланты ШД Роги в БФА 8.3

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

Постоянный урон по одной цели (рейды)

АоЕ (подземелья)

Общий

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

5. Азеритовые таланты, броня и сущности ШД Роги в Битве за Азерот 8.3

Азеритовые таланты

Ниже представлены результаты симуляции для талантов внешнего и среднего уровней. Таланты из внутреннего уровня не влияют на исходящий урон, и вы можете выбирать любые варианты по своему усмотрению.

Таланты внешнего уровня - ссылка

Таланты среднего уровня - ссылка

Результаты симуляции для боя с несколькими целями:

Таланты внешнего уровня (АоЕ) - ссылка

Таланты среднего уровня (АоЕ) - ссылка

Сущности

Выбор больших сущностей
  • Резонанс крови мира (большая:  Резонанс крови мира / малая:  Жизненная сила) - это лучшая сущность для боя с одной-тремя целями. Малая способность падает в цене, если вам приходится часто перебегать с места на место. В этом случае рекомендуем вам выбрать другую сущность.
  • Сущность Радужного Средоточия (большая:  Сосредоточенный азеритовый луч / малая:  Сосредоточенная энергия) подходит для масштабного АоЕ (в частности, эпохальных подземелий) Если ваша группа не выдерживает слишком больше паки, от Сущности радужного средоточия лучше отказаться.
Выбор малых сущностей
  • Вздох умирающего ( Lethal Strikes) в качестве малой сущности дает максимальную "сырую" прибавку к урону (только на третьем ранге), а также сопротивление Порче, то есть позволяет носить больше оскверненных предметов.
  • Воспоминания о снах наяву ( Воспоминания о снах наяву) дает прибавку к урону в бою с любым количеством целей (за счет лишних ресурсов).
  • В качестве третьей малой сущности можно взять один из следующих вариантов. Сущность радужного средоточия ( Сосредоточенная энергия) пригодится в бою, где не нужно переключаться между целями. Раздор и противостояние ( Противостояние) подходит для боев с одной целью и AoE. Протокол очищения ( Протокол очищения) подходит для АоЕ (подземелий или боев с боссами, которые постоянно призывают прислужников).

Рейтинг азеритовой брони

6. Ротация Разбойника Скрытность в БФА 8.3

6.1. Одна цель

  1. Используйте  Теневые клинки по кулдауну.
  2. Поддерживайте на основной цели эффект  Ночной клинок.
  3. Используйте  Символы смерти и  Тайный прием (если у вас есть этот талант) в сочетании с  Танец теней. Если у вас есть талант  Окутывающая тень, во время действия Символов смерти используйте Танец теней дважды.
    • Перед активацией  Танец теней накопите 50-60 ед. энергии, если вам доступны  Символы смерти. Это позволит войти в Танец, имея ровно столько энергии, сколько нужно.
  4. Используйе  Метка смерти (если у вас есть этот талант) по кулдауну, вне  Танец теней.
  5. Используйте  Исчезновение и  Удар Тьмы для продления эффекта  Поиск слабостей.
  6. Используйте  Потрошение, чтобы потратить 4 и более комбо-очков (5 и более комбо-очков, если у вас есть талант  Расчетливость).
  7. Используйте  Удар Тьмы для генерации комбо-очков под действием  Танец теней. Вне танца используйте  Удар в спину (по возможности, стоя за спиной у цели ради 20%-ного бонуса к урону).

Как было упомянуто выше, всегда совмещайте  Тайный прием (если у вас есть этот талант) с  Символы смерти и  Танец теней. Это обеспечит вам максимальный исходящий урон. В бою с одной целью никогда не используйте эти способности по отдельности.

6.2. Несколько целей (2 и более)

  1. Используйте  Символы смерти и  Тайный прием (если у вас есть этот талант) в сочетании с  Танец теней.
  2. Поддерживайте  Ночной клинок на всех целях, которые будут жить достаточно долго.
  3. Используйте  Метка смерти(если у вас есть этот талант) по кулдауну, применяя ее к целям, которые скоро умрут.
  4. При наличии трех и более целей во время Танца теней замените Удар Тьмы на  Шквал сюрикэнов.
  5. Используйте  Потрошение, чтобы потратить 4 и более комбо-очков (5 и более комбо-очков, если у вас есть талант  Расчетливость).
  6. Используйте  Шквал сюрикэнов для генерации комбо-очков.

Теневые клинки повышают исходящий урон по нескольким целям, так как генерируют дополнительные комбо-очки, однако прибавку нельзя назвать значительно. Используйте Теневые клинки на свое усмотрение.

Ценность Исчезновения в бою с несколькими целями минимальна, поэтому его будет лучше использовать для продления эффекта  Выявление слабости (если у вас есть соответствующий талант).

6.3. Ротация для начала боя

Всегда начинайте бой в состоянии  Незаметности.

По возможности используйте  Метка смерти за 30 сек. до начала боя. Так к моменту начала боя у вас будет 3 комбо-очка и готовый кулдаун.

Если у вас есть  Первый танец, последовательность способностей в ротации для начала боя зависит от количества дополнительных комбо-очков (см. правила применения завершающих приемов, в том числе и с  Расчетливость).

  1. Выпейте  Зелье неукротимой ярости за 1 сек. до начала боя.
  2. Следом за зельем используйте  Теневые клинки.
  3. Используйте  Удар Тьмы.
  4. Используйте  Ночной клинок.
  5. Используйте  Танец теней и  Символы смерти.
  6. Дважды используйте  Удар Тьмы.
  7. Используйте  Потрошение или  Тайный прием, если у вас есть этот талант.
  8. Дважды используйте  Удар Тьмы.
  9. Используйте  Потрошение.
  10. Используйте  Метка смерти и  Потрошение (если у вас есть Метка смерти).
  11. Используйте  Shadow Dance.
  12. Дважды используйте  Удар Тьмы.
  13. Используйте  Потрошение.
  14. Дважды используйте  Удар Тьмы.
  15. Используйте  Ночной клинок.

Если у вас есть талант  Окутывающая тень, используйте  Танец теней три раза и перейдите к обычной ротации.

Если у вас есть аксессуары с активными эффектами, применяйте их вместе с  Символы смерти.

7. Характеристики разбойника Скрытность в БФА 8.3

Одна цель

Приоритет характеристик для разбойника со специализацией "Скрытность" в бою с одной целью таков:

  1. Критический удар
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Скорость

В бою с одной целью все четыре вторичные характеристики примерно равны между собой. Если у вас нет таланта  Первый танец, лучшей характеристикой для вас является скорость.

Несколько целей

Приоритет характеристик для разбойника со специализацией "Скрытность" в бою с несколькими целями таков:

  1. Искусность
  2. Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость

В бою с несколькими целями самой ценной характеристикой является искусность, так как в этой ситуации часто применяются завершающие приемы. Скорость же, наоборот, падает в цене, так как скорость генерации ресурсов при наличии нескольких противников и так высока. При этом искусность ненамного, но все же превосходит критический удар и универсальность.

Приоритет характеристик был выстроен по результатам симуляции с помощью SimulationCraft. Персонаж был одет в среднюю экипировку без аксессуаров. Если вы хотите провести симуляцию для своего персонажа, воспользуйтесь сервисом RaidBots.

Помните, что характеристики с самыми высокими показателями всегда опускаются на нижние строчки списка.

В "Битве за Азерот" разбойники со специализацией "Скрытность" получают больший бонус от рейтинга скорости, чем раньше. Причина проста - урон от автоатак возрос, а таланты артефакта, дававшие дополнительную энергию, исчезли из игры.

Ловкость - это первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Сила дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Искусность ( Искусность: палач, которая увеличивает урон от завершающих приемов.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

Скорость повышает скорость восполнения энергии и скорость атаки, и тем самым позволяет получать больше комбо-очков от  Теневая техника.

8. Камни в экипировку

Используйте  Левиафанов глаз ловкости для одного гнезда и  Смертоносный лавурит (или его дешевый аналог  Смертоносный огненный янтарь) для всех остальных гнезд.

Для специализации "Скрытность" все четыре характеристики примерно равны между собой, поэтому вы можете повышать характеристику с самым низким показателем.

9. Чары для экипировки

10. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Зелье неукротимой ярости - лучшее зелье для боя с 1-3 целями.  Зелье усиливающего окружения подходит для боя с 4 и более целями.

Не забудьте также запастись  Сильный настой стремительных течений.

Начиная с патча 8.0.1, камни здоровья и  Глубоководное лечебное зелье больше не делят кулдаун. Также стоит отметить, что зелье восполняет гораздо больше здоровья, чем камень.

Еда

Еда на критический удар называется  "Биг Мех" от Мехдолотс, а ее дешевый аналог -  Окорок в медовой глазури.

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите  Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться  Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.

11. Как подобрать экипировку для похода в рейд

В разработке.

12. Лучшая экипировка для специализации "Скрытность" (БИС-лист)

В разработке.

14. Ключевые концепции специализации

Специализация "Скрытность" чрезвычайно хороша для тех, кто владеет опытом и информацией, и совершенно непонятна новичкам. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование разбойника со специализацией "Скрытность":

  1. управление ресурсами;
  2. использование кулдаунов;
  3. личная инициатива.

Управление ресурсами

Как было указано выше, процесс накопления ресурсов требует особого внимания со стороны игрока. В некоторых ситуациях вам придется бездействовать, и это нормально. Следите за таймерами боссов и срабатыванием положительных эффектов (например, аксессуаров), чтобы иметь возможность распоряжаться накопленной энергией в нужный момент (например, для устранения приоритетных целей).

Разбойники со специализацией "Скрытность" используют три ресурса - энергию, комбо-очки и заряды  Танец теней. Прежде всего, необходимо избегать переполнения запаса этих ресурсов. Правила управления разными ресурсами иногда противоречат друг другу - например, эффективное расходование комбо-очков вызывает переполнение запаса энергии, а слишком активное расходование энергии приводит к простою зарядов Танца теней. Идеальное управление ресурсами невозможно, поэтому вам придется идти на компромиссы. Приоритет ресурсов для минимизации потерь выглядит следующим образом:

  1. заряды  Танец теней;
  2. комбо-очки;
  3. энергия.

Иными словами, старайтесь никогда не терять заряды  Танец теней.

Использование кулдаунов

Танец теней в настоящее время является едва ли не самым сложным кулдауном в игре, т.к. он используется различными способами в зависимости от интерпретации игровой ситуации. Как было указано ранее, ваш  Танец теней должен быть максимально эффективным.

При наличии  Непроглядные тени значимость  Танец теней  усиливается. Старайтесь не тратить глобальные кулдауны в танце зря.

Личная инициатива

В деле нанесения максимального урона огромную роль играет личный опыт и умение чувствовать ситуацию. Старайтесь воспринимать свои кулдауны в совокупности, а не по отдельности, т.к. вместе они приносят гораздо больше пользы. К примеру, эффект  Ночной клинок длится всего 18 сек., поэтому если кулдаун  Тайный прием скоро завершится, необходимо обновить Ночной клинок немного раньше, чем обычно, чтобы накопить комбо-очки и использовать  Тайный прием, как только тот будет доступен. То же самое касается кулдауна Танца теней.

15. Аддоны для разбойника со специализацией "Скрытность"

ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру - панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras - это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя. Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока.

BigWigs Bossmods

BigWigs - это лучший аддон для боев с боссами. Он легко настраивается и позволяет отображать любую необходимую информацию в удобном виде. BigWigs работает точнее и обновляется чаще своих аналогов. Аддон работает без предварительной настройки, однако мы рекомендуем отключать несущественные уведомления, чтобы не путаться.

Deadly Boss Mods

Deadly Boss Mods - это альтернатива BigWigs, однако в текущем патче он работает не слишком точно. Большинство предупреждений сопровождаются громкими звуками и крупными надписями, что может быть полезно начинающим рейдерам.

Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

KUI Nameplates

KUI Nameplates обеспечивают максимальную точность отображения и тонкую настройку. Вы сможете увеличивать индикаторы и менять их цвет при определенных условиях (например, когда уровень здоровья цели падает ниже заданного уровня, что может быть полезно классам с механиками Казни). KUI Nameplates корректно отображает отрицательные эффекты и четко воспринимает щелчки мыши. Аддону требуется легкая настройка, однако он очень прост в использовании.

TidyPlates

TidyPlates не так гибок, как KUI Nameplates, однако он определенно превосходит стандартные индикаторы и индикаторы от ElvUI. Кроме того, он может работать без настройки, что вполне устраивает некоторых игроков.

Аддоны для измерения урона

Recount - популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

Mik's Scrolling Battle Text

Если вам не устраивает текст боя по умолчанию, этот аддон позволит изменить его по вашему вкусу. Перед использованием требуется небольшая настройка.

Death Note

Death Note показывает несколько последних смертей каждого члена группы или рейда. С его помощью можно узнать, что случилось с персонажем в течение последних 30 сек. перед смертью - уровень его здоровья, объемы полученного исцеления, активные положительные и отрицательные эффекты, защитные эффекты и т.д. Иными словами, DeathNote позволяет узнать, кто же на самом деле виноват в том, что все погибли.

Doom CooldownPulse

Когда кулдаун способности заканчивается, Doom CooldownPulse показывает предупреждение в виде большой прозрачной иконки.  Список способностей и вид предупреждений настраивается самим игроком.

Angry Assignments

Этот аддон позволяет транслировать текстовые послания всем членам рейда, у которых установлен этот аддон. Он подойдет, если вы рейдите в составе гильдии и имеете четкую договоренность с союзниками (кто и когда прерывает заклинание босса, кто и куда бежит при срабатывании его способности и т.д.)

16. Макросы для разбойника со специализацией "Скрытность"

Удар Тьмы + Танец теней

Этот макрос позволяет применить  Удар Тьмы сразу после  Танец теней. Кроме того, в него можно добавить аксессуар.

  • #showtooltip Shadow Dance
  • /cast [stance:0]Shadow Dance
  • /cast [stance:2]Shadowstrike

Макрос для начала боя

Когда вы переключаетесь на новую цель, щелкая по индикатору в интерфейсе рейда, ваш персонаж не начинает атаковать противника до тех пор, пока вы не щелкаете по его модели. Если вы применяете способность, на которую у вас не хватает энергии, макрос с командой startattack, заменяющий эту стандартную способность, заставляет персонажа немедленно начать автоатаку. Пример макроса:

  • #showtooltip Backstab
  • /startattack
  • /cast Backstab

Backstab можно заменить на любую другу способность по вашему усмотрению. Эти макросы пригодятся любому персонажу ближнего боя. Не стоит писать их для всех способностей. Ограничьтесь теми, что чаще всего используются в ротации при переключении к новым целям.

Маленькие хитрости

  • #showtooltip
  • /cast [@mouseover] Tricks of the Trade

Использует  Маленькие хитрости по наведению мыши.

  • #showtooltip
  • /cast [@focus] Tricks of the Trade

Применяет  Маленькие хитрости по фокусу. Может пригодиться, если макросы с наведением мыши кажутся вам неудобными.

  • #showtooltip
  • /cast [@mouseover, help] [@focus, help] [@targettarget, help] Tricks of the Trade

Совмещает два предыдущих макроса. Если у вас нет цели под курсором и в фокусе,  Маленькие хитрости применяются к цели вашей цели (скорее всего, к танку, если ваша цель - это босс).

  • /cast [target="имя_танка"] Tricks of the Trade

Этот макрос применяет Маленькие хитрости к конкретному танку.

17. Часто задаваемые вопросы

Какое оружие для левой руки мне взять - быстрое или медленное?

В левую руку будет лучше взять быстрый кинжал. Если у вас есть медленное оружие для левой руки, проследите за тем, чтобы его уровень превышал уровень имеющегося кинжала минимум на 40 ед.

Есть ли разница в приоритетах характеристик для боев с одной и несколькими целями?

В бою с несколькими целями первостепенную роль играет искусность, а скорость, наоборот, падает в цене. Это происходит потому, что АоЕ-урон обычно исходит от завершающих приемов, а скорость генерации ресурсов при этом высока и без дополнительных усилений.

Какие азеритовые таланты мне нужны?

Для боя с одной целью возьмите  Первый танец и  Неизбежность. Помните, что эти таланты не оказывают никакого влияния на  Шквал сюрикэнов, а работают только с  Удар Тьмы и  Удар в спину.

Сколько скорости мне нужно собрать? / Существует ли предельное значение для рейтинга скорости?

Предельные значения характеристик для специализации "Скрытность" отсутствуют. Талант  Первый танец дает дополнительную скорость при использовании  Танец теней, так что эта характеристика еще сильнее падает в цене.

Какую расу мне выбрать? Какие расовые способности принесут мне максимальную пользу?

С точки зрения исходящего урона, различия между расами минимальны. Если вы играете за Орду, выберите пандарена, нежить или эльфа крови. Если вы играете за Альянс, возьмите эльфа Бездны, ночного эльфа или дворфа.

Стоит ли играть в специализации "Скрытность" в патче 8.3?

В патче 8.3 "Скрытность" - это достойная специализация, которая неплохо показывает себя в рейдах и эпохальных подземельях.

По сравнению с другими специализациями разбойников, "Скрытность" позволяет быстрее устранять приоритетный цели, однако суммарный урон в одну цель у нее слабее, чем у "Ликвидации" и "Головореза".

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять аксессуары и иногда даже таланты (как персонажа, так и азеритовые).

Из этого правила есть исключения - например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют подобные комбинации, ознакомьтесь с самыми популярными билдами на WarcraftLogs.com.

Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:

Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?

На данный момент предельных значений для специализации "Выживание" нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 100 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.

Если Вам понравился гайд по Шд Роге в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Мути рога 3.3.5 ПВЕ Гайд

Разбойник Ликвидации — или как говорят среди геймеров — Мути Рога довольно занятный класс, который приносит истинное удовольствие при игре, не зависимо от того начальный это уровень ,или же бателграунд. Основной фишкой Роги является — «Незаметность», которая позволяет именно вам решить — когда закончить или вступить в бой. В ПвЕ Мути рога незаменим для рейда, когда необходимо из толпы вытянуть конкретного моба. Мути Рога в 3.3.5 имеет репутацию неплохого ДД, который способен показывать превосходный ДПС на протяжении всего боя. Данный ПвЕ Гайд поможет вам достичь совершенства, или усовершенствовать своего Мути Рогу 3.3.5.

1. Характеристики

  1. Сила атаки — чем её больше, тем лучше, т.к. у роги мути урон зависит от ядов, а урон ядов зависит от АП.
  2. Меткость — нельзя позволять себе промахиваться, потому как дпс если и будет набираться то не большой, да и падать будет часто. Кап меткости для ядов равен 315 единицам(без учета в рейде Совы или ШП, иначе кап спадает до 237ед.) имея на руках эту цифру яды будут больно жалить противника(а большая часть урона у нас именно от ядов). Как бы больно наши яды не лупили, нужно и с рук бить не слабо, поэтому набираем около 500-600ед. Промах при этом рейтинге меткости практически невозможен.
  3. Скорость атаки — Очень хорошо если у вас будет больше 500 скорости(рейтинг скорости влияет на скорость ваших ядов) Чем больше у вас будет скорость, тем быстрее вы начнете наносить серьезный урон противнику. Больше 1000 собирать нет смысла т.к. яды не будут поспевать за вами.(ГКД)
  4. Мастерство — должна быть равна 26, иначе вы будете промазывать своими скиллами по боссам в инстах. Если вы считаете, что мастерство или меткость не важны, то одевайтесь на АП и вообще на дамаг, и вы увидите, что такое херовый ДПС.
  5. Крит — хороший стат, но так же собирается со шмота и не нужно забивать камнями. Примерно 60% крита
  6. Ловкость — вполне хватает статов со шмота, камнями собирать не стоит

Итого получаем приоритет статов:

АП(сила атаки) ⇒ Хит(меткость) ⇒ Хаст(скорость) ⇒ Мастерство ⇒ Крит ⇒ Аги(ловкость)

2. Способности


3. Ротация

Открываемся в моба «Гаротой», после прожимаем «Жажду убийств», сливаем накопившиеся КП(комбо-поинты) в «Мясорубку», тыкаем дважды «Расправу» и завершаем «Отравлением». После этого начинаем бить по схеме 2\1: «Расправа» х2, Отравление х1. Отравление будет автоматически обновлять нашу Мясорубку(мы же не комбаты) поэтому мы просто начинаем вливать дикое кол-во урона.

Советы: 

Всегда следите за бафом Жажды убийств, он дает неплохой прирост дпс.
Не старайтесь набрать 5 КП, только зря потратите время(потеряете дпс), лучше всего сливать КП на 4(За один удар Расправа дает 2 КП). Старайтесь переодически вешать на моба\босса»Рапчу»(Рваная рана) т.к. она будет активировать ваш скил Жажда убийств(активируется только при наличии эффекта кровотечения на цели). Если в рейде попался хороший танк(который крепко держит агро) Используйте «Ваниш» и на вас автоматически будет повешена «Бойня»(+30% к регенерации энергии).

Всегда соблюдайте баланс между носимым оружием, и ядами, в правой руке кинжал со скоростью 1.80 а в левой 1.30. На правую руку вешаем быстродействующий яд, а на левую смертельный.

4. Таланты

5. Символы

Большие:

Малые:

6. Чары

7. Камни

8. Bis лист

9. Бонусы от профессий

На мой взгляд лучше всего ферал друиду подойдет Ювелирное и Инженерное дело, однако рассмотрим все варианты

  • Кожевичество — улучшенный энчат на наручи, в итоге имеем 80 бонусного АПа.
  • Наложение чар — даёт возможность зачарить кольца на 40 силы атаки, в итоге получаем 80 АП.
  • Кузнечное дело — даёт возможность создать два дополнительных сокета, в итоге в качестве бонуса имеем 40 арп или 80 ап или 40 ловкости, в зависимости от ваших предпочтений.
  • Ювелирное дело — 3 улучшенные камня, если смотреть на примере арп, то в качестве бонуса получаем 42 рейтинга пробивания брони.
  • Алхимия — улучшенная фласка, бонус 80 АП
  • Инженерия — улучшение на перчатках (+340 скорости на 12 секунд)
  • Начертание — улучшенная чарка на плечи, бонус +80 АП

10. Еда и Химия

Химия:

Еда:

Свитки:

11. Аддоны

Hear Kitty — поможет вам с отслеживанием комбо очков
Recount — отобразит на сколько вы эффективны
Omen — подскажет вам о смене танка, а также насколько вы близки к срыву агро
OmniCC — отображает время о завершении перезарядки заклинания на иконке скила
ClassTimer или Quartz — поможет отследить ваши дебаффы.
Power Source — при наведении на баф, дебаф в тултипе показывает ник персонажа который вас бафнул либо наложил на вас проклятие.
RangeColors — подскажет если вы не достаете до цели
Doom CooldownPulse — по истечению перезарядки заклинания отображает его вспышкой посреди экрана
EnergyWatch Reborn — отобразит полоску энегрии в любом удобном для вас месте
SpellFlash — поможет новичкам с ротацией

12. Макросы

Перенаправление агро на танка

 /cast [имя танка] Меленькие хитрости

Триксы по фокусу

/cast [@focus] Маленькие хитрости

ШД Рога 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В преддверии Легиона специализация "Скрытность" была изменена и приобрела новые достоинства и недостатки. Разбойники с этой специализацией по-прежнему наносят сильный урон одной цели, а их АоЕ стало более конкурентоспособным. Ее ротация подразумевает постоянную смену состояний (вход и выход из  Незаметности). Некоторые способности можно использовать в любое время, некоторые - только в состоянии  Незаметности. Существует несколько способов войти в состояние  Незаметности в бою, однако их количество строго ограничено, поэтому для эффективной игры требуется тщательно планировать свои действия.

Гайды по Разбойнику в WoW Битва за Азерот

Гайды по Разбойнику в WoW Легион


Полезные гайды

Список изменений гайда от 02.01.2018:

  • Артефакт: Обновлен приоритет реликвий для Анторуса.
  • Экипировка: Добавлен раздел "Бонусы от комплекта Т21", обновлены разделы "Лучшая экипировка", "Аксессуары" и "Легендарные предметы".
  • Тигель Света Пустоты: Обновлен приоритет талантов 3 тира.
  • Таланты: Добавлено упоминание о взаимодействии Клинка мрака с бонусом от Т21.
  • Характеристики: Добавлен приоритет характеристик для обладателей бонуса от 4Т21.
  • Чары, еда и расходуемые предметы: Добавлены камни на критический удар и Знак подготовленного солдата (для обладателей бонусов от Т21).

Гайд по разбойнику со специализацией "Скрытность" актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Этот гайд был написан игроком Furty, обладающим богатым опытом игры World of Warcraft и установления мировых рекордов по убийству боссов. Он был членом гильдий Serenity, Midwinter и многих других. В настоящее время он состоит в гильдии Myst. Он играет почти всеми доступными классами на очень высоком уровне. Его можно найти в Twitter и Twitch.

Этот гайд был одобрен игроком Kiwifruit, одним из лучших разбойников в мире.

Изменения в патче 7.3

Изменения в патче 7.2.5

Изменения в патче 7.2:

Изменения в патче 7.1.5

Содержание:

1. Что изменилось в Разбойнике "Скрытность" с выходом Легиона?

  • Многие базовые способности (например,  Кровоизлияние) более недоступны представителям специализации "Скрытность" или стали талантами.
  • Некоторые ключевые способности (например,  Танец теней) были переработаны, и от прежних их версий осталось только название.
  • В игре появились новые завершающие приемы и инструменты для генерации комбо-очков.
  • Яды были удалены.
  • Специализация теперь больше подходит для нанесения АоЕ-урона.
  • Многие символы исчезли из игры.
  • Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Сильный урон в одну цель
  • Урон по дополнительным целям усиливает урон по основной цели
  • Хороший пиковый урон
  • Хороший пиковый АоЕ-урон
  • Хорошо скалируется
  • Сильные способности для контроля и защиты
  • Высокая мобильность

Недостатки:

  • Сильно зависит от кулдаунов
  • Для эффективного нанесения урона требуется грамотно распоряжаться комбо-очками и энергией
  • Сильно зависит от легендарных предметов

3. Жизнеспособность в текущем патче

"Скрытность" - это сильнейшая специализация разбойников с точки зрения рейдов и одна из сильнейших специализаций ближнего боя для освоения Гробницы Саргераса.

4. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть разбойником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

"Скрытность" - это довольно сложная специализация. Для успешной игры ею требуются глубокие знания механики и умение предсказывать события. Тем не менее, любые сложности можно упростить до приемлемого уровня. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации "Скрытность" таков:

  1. Искусность:
  2. Универсальность
  3. Критический удар
  4. Скорость

Базовая ротация

5. Способности ШД Роги

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

5.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для разбойников со специализацией "Скрытность" является энергия. Энергия восполняется пассивно, скорость восполнения увеличивается за счет показателя скорости, активных и пассивных способностей, а также талантов.

Другим основным ресурсом для разбойников со специализацией "Скрытность" являются комбо-очки. Некоторые способности генерируют комбо-очки, некоторые (завершающие приемы) - расходуют их, причем объем наносимого ими урона зависит от количества потраченных очков.

Кулдауны вроде  Танец теней и  Исчезновение выступают в роли дополнительных ресурсов, т.к. они позволяют использовать способности, доступные только в состоянии  Незаметность. Правильное применение кулдаунов важно не меньше, чем грамотное расходование энергии и комбо-очков. Этот аспект игры будет рассмотрен подробнее в следующих частях гайда.

5.2. Базовые способности

5.2.1. Стандартные способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Удар в спину - основная способность для заполнения простоев в ротации и генерации комбо-очков. Каждый удар восполняет одно комбо-очко и наносит 15% дополнительного урона, если на цель действует эффект  Ночной клинок.

Потрошение - это основной завершающий прием, урон зависит от количества поглощенных комбо-очков.

Ночной клинок - это завершающий прием, который накладывает эффект периодического урона. Продолжительность действия зависит от количества поглощенных комбо-очков. Ночной клинок также увеличивает получаемый целью урон на 15%. Постоянно поддерживайте его на основной цели.

Шквал сюрикэнов наносит урон всем противникам в радиусе 10м и восполняет одно комбо-очко за каждую пораженную цель.  Шквал сюрикэнов наносит 100% урона, если вы используете его во время действия  Незаметность или  Танец теней. Используйте его для генерации комбо-очков в бою с 2 и более целями (3 и более целями, если вы находитесь в состоянии  Незаметность).

5.2.2. Способности, используемые в состоянии Незаметности

Некоторые способности можно использовать только в  Незаметность или во время действия  Танец теней.

Удар Тьмы используется для заполнения простоев в ротации во время действия  Танец теней. Удар Тьмы генерирует 2 комбо-очка.

Если под действием  Танец теней вы накопили максимум комбо-очков, необходимо потратить их - например, на  Потрошение, которое можно использовать в любой момент.

5.3. Важные эффекты

Сгущающиеся тени при использовании завершающих приемов сокращают кулдаун  Танец теней на 1,5 сек. за каждое потраченное комбо-очко.

Теневая техника с некоторой вероятностью восполняет комбо-очки при использовании автоатак.

Неослабевающие удары нарантированно восполняют энергию за каждое комбо-очко, потраченное на завершающие приемы.

5.4. Атакующие кулдауны

Танец теней - основной атакующий кулдаун разбойника со специализацией "Скрытность". Он позволяет войти в  Незаметность в бою и использовать специфические способности. Максимум 3 заряда, время перезарядки - 60 сек. Танец теней применяется для поддержания эффекта  Символы смерти. Внимательно следите за уровнем энергии и количеством комбо-очков, чтобы провести время в Танце теней с максимальной эффективностью.

Символы смерти восполняет 40 ед. энергии и увеличивает исходящий урон на 15% в течение 10 сек. Кулдаун 30 сек. Это основной кулдаун разбойника со специализацией "Скрытность". Рекомендуем использовать его вместе с  Танец теней, если это возможно.

Теневые клинки - это мощный кулдаун, благодаря которому автоатаки разбойника наносят урон от темной магии, а способности, генерирующие комбо-очки, действуют эффективнее. Время действия - 25 сек., кулдаун - 3 мин. Эта способность не требует пристального внимания со стороны игрока, и ее можно использовать по кулдауну.

Исчезновение мгновенно вводит разбойника в состояние  Незаметность. Исчезновение служит заменой  Танец теней и используется для применения дополнительных  Удар Тьмы.

6. Таланты ШД Роги в Легионе

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

Рейдовый

Общий

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира улучшают существующие способности, немного увеличивая их потенциал для нанесения урона.

  •  Мастер скрытности увеличивает урон от атак, произведенных из состояния  Незаметности и в течение 5 сек. после выхода из него, на 10%.
  •  Мастер боя: с вероятностью 6% все способности поражают цель дважды (срабатывает для каждого удара).
  •  Клинок мрака заменяет собой  Удар в спину, наносит урон от темной магии и не требует находиться за спиной у цели.

Мастер боя немного уступает  Мастер теней и в настоящее время не используется.

Мастер скрытности используется в качестве таланта по умолчанию.

Клинок мрака - лучший талант тира для тех, кто уже успел получить бонус от 4Т21.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира улучшают  Незаметность и повышают наносимый урон.

Теневая концентрация подходит для нанесения постоянного урона и позволяет допускать мелкие ошибки в ротации.

Ночной ловец дает возможности для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени и отлично сочетается с другими рекомендуемыми талантами.

Увертка - надежный талант, который, тем не менее, уступает альтернативным вариантам.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира повышают эффективность пользования ресурсами.

  •  Расчетливость увеличивает максимальное количество комбо-очков до 6, позволяет тратить на завершающие приемы до 6 очков и повышает эффективность этих приемов на 5%.
  •  Предчувствие увеличивает максимальное количество комбо-очков до 10, но при этом все завершающие приемы по-прежнему поглощают 5 очков.
  •  Неутомимость увеличивает максимальный запас энергии на 50 ед. и повышает скорость восполнения энергии на 10%.

Расчетливость в настоящее время превосходит все остальные таланты тира (даже при наличии  Упрямство исполинов). Неопытным игрокам, неспособным управляться с лишними комбо-очками, рекомендуется использовать  Предчувствие.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира повышают личную выживаемость.

  •  Умиротворяющая тьма восполняет 3% от максимального запаса здоровья раз в сек., когда вы находитесь в состоянии  Незаметности.
  •  Неуловимость после использования  Уловки снижает весь входящий урон на 30%.
  •  Обман смерти: любой смертельный удар не опускает запас здоровья ниже 7% от максимального и снижает получаемый урон на 85%. Время действия - 3 сек. Обман смерти не спасает от гибели, если объем урона превышает максимальный запас здоровья более чем в два раза. Кулдаун 6 мин.

Обман смерти - хороший выбор для рейдов, т.к. эффект срабатывает пассивно, и с его помощью можно игнорировать некоторые механики.  Неуловимость требует уверенного использования  Уловки и умения предсказывать входящий урон. В общем смысле Обман смерти больше подходит для освоения и тестирования механик с сильным уроном, а  Неуловимость - для снижения постоянного урона от частых механик (например, Ритуала крови на Железных леди).  Умиротворяющая тьма приносит пользу при выполнении заданий и прохождении мирового контента, однако в рейдах она неприменима.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого улучшают способности для контроля.

В этом тире можно выбрать  Выживает сильнейший или  Удар из теней. Как правило,  Выживает сильнейший применяется, если вся группа сосредотачивает свое внимание на одной цели и получает бонус к урону от этого эффекта.  Удар из теней пригодится, если группа наносит распределенный урон или ей требуется дополнительный контроль монстров. Удар из теней не занимает глобальный кулдаун и позволяет быстро устранять важные цели - например, Непередаваемый ужас на Ксавии. Выживает сильнейший используется в тех боях, где нельзя оглушать противников.

Сковывающая тьма помогает замедлять цель, которую водит танк, т.к. она дает постоянное замедление на 70% (при условии, что вы постоянно используете  Ночной клинок).

Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира представляют собой мощные пассивные способности и новый завершающий прием.

Непроглядные тени великолепно подходят для нанесения урона любому количеству целей. Рекомендуются к использованию по умолчанию.

Окутывающие тени - неплохой вариант для нанесения постоянного урона.

Расторопность подходит для нанесения АоЕ-урона, но уступает  Непроглядные тени.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Два таланта седьмого тира облегчают процесс использования ресурсов, а третий представляет собой мощный завершающий прием.

Лучшим талантом тира является  Смерть с небес.

Мастер теней подходит для нанесения урона одной цели, однако в условиях патча 7.2.5 уступает  Смерть с небес. Мастер теней больше подходит неопытным игрокам.

Метка смерти - ситуационный талант. Используется в боях, где можно регулярно сбрасывать кулдаун. В противном случае уступает двум другим талантам тира.

7. Развитие артефакта

Первый этап развития артефакта

На определенном этапе развития вам придется решить, какой контент является для вас более предпочтительным - рейды или подземелья. Если вы предпочитаете рейды, сначала возьмите  Поцелуй демона и  Точечный удар, а затем  Тени души и  Кольцо Тьмы. Если вы предпочитаете подземелья, сначала возьмите  Тени души и  Кольцо Тьмы, а затем  Поцелуй демона и  Точечный удар.

Первые очки

Взяв первый талант  Темные клыки, направляйтесь вверх и получите бонус к критическому удару от  Потрошение за счет  Вспарывание.  Кошачьи рефлексы в настоящее время не слишком полезны, но без них вы не сможете продолжить эффективное развитие артефакта. Возьмите  Призрачная броня, чтобы повысить вероятность уклонения от ударов, а затем обратитесь к  Энергетический укол, самому сильному таланту дерева. После этого возьмите первый золотой талант  Шаг к победе.

Второй золотой талант

От  Призрачная броня проследуйте к  Мерцающие тени. Это ситуационный, но очень полезный талант. Возьмите  Бесшумный кинжал для усиления постоянного урона и  Душа Акаари для усиления урона в одну цель.

Третий золотой талант

На этом этапе вы можете выбрать один из двух вариантов.

Одна цель (рейды)

Прежде всего, возьмите  Поцелуй демона для усиления  Ночной клинок. Поднимитесь вверх к  Точечный удар. После этого перейдите к  Тени души. И наконец, вложите очко в последний золотой талант  Кольцо Тьмы.

Несколько целей (подземелья)

Для начала возьмите  Тени души и золотой талант  Кольцо Тьмы. После этого отправьтесь вниз к  Поцелуй демона и  Точечный удар.

Заключительный этап

Возьмите  Укус судьбы для дополнительной генерации комбо-очков. Следом вложите очки во  Второй сюрикэн. Он усилит урон по нескольким целям. Завершите развитие артефакта талантом  В объятиях Тьмы.

Патч 7.2: дополнительные таланты

В патче 7.2 у каждого артефакта появились новые таланты, заменившие собой предыдущий бесконечный талант. Все старые таланты получили дополнительный (четвертый) ранг, а новым бесконечным талантом стала  Согласованность Армии погибели Легиона).

Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.

Выбор реликвий

Поскольку уровень реликвии влияет на уровень оружия, рекомендуется использовать реликвии с наивысшим уровнем, чтобы урон от оружия был максимальным.

Тигель Света Пустоты

Общие советы по оптимизации

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.

Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.

Приоритет талантов 2 тира
Приоритет талантов 3 тира

Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:

  1. Уязвимое место
  2. Энергетический укол
  3. Вспарывание
  4. Бесшумный кинжал
  5. Точечный удар
  6. Поцелуй демона
  7. Укус судьбы
  8. Тени души

Если конечные таланты у вашей реликвии откровенно неудачные (например, защитные) и не дадут вам существенной прибавке к урону, выбирайте путь, руководствуясь игровыми ситуациями, которые встречаются вам чаще всего.

8. Приоритет способностей

8.2.5. Одна цель

Правильное использование Смерти с небес при наличии таланта Непроглядные тени

Если у вас есть таланты Смерть с небес и Непроглядные тени, в идеале необходимо использовать их одновременно. Кроме того, необходимо входить в  Танец теней после первой части анимации  Смерть с небес, непосредственно перед приземлением. В результате вы получите бонус к  Потрошение от Смерти с небес, и при этом у вас останется 4 глобальных кулдауна на танец. В бою с несколькими целями танец необходимо применять перед Смертью с небес, чтобы  Непроглядные тени влияли на АоЕ-урон.

Символы смерти можно использовать перед  Смерть с небес, т.к. первый эффект действует дольше, и его хватает не только на Смерть, но и на последующий  Танец теней. Совмещайте  Смерть с небес с  Завершение: Потрошение. Поначалу комбинация кажется сложной, однако для оптимальной игры ее все же придется освоить.

Всегда придерживайте  Смерть с небес в ожидании отката  Танец теней и  Символы смерти.

8.2.5. Несколько целей (2 и более)

Для получения более подробной информации о ротации для начала боя прочтите соответствующий раздел.

9. Важные замечания

9.1. Комбо-очки и энергия

Большинство атакующих способностей разбойника требует затрат энергии. Максимальный запас энергии - 100 ед., скорость восполнения - 10 ед. в секунду. При наличии таланта  Неутомимость максимальный запас энергии составляет 150 ед. Скорость восполнения увеличивается за счет:

Чем быстрее вы восполняете энергию, тем плавнее будет ваша ротация, т.к. вам придется тратить меньше времени на процесс накапливания ресурса. Ускоренная генерация позволяет чаще использовать завершающие приемы и эффективнее наносить урон во время действия  Танца теней.

Избегайте переполнения запаса энергии - как правило, это приводит к снижению урона.

Не стоит также накапливать максимум комбо-очков, т.к. это приводит к потере эффекта  Теневая техника. Если это все же произошло, постарайтесь потратить очки в течение одного глобального кулдауна.

9.1.1. Накопление ресурсов

Разбойнику со специализацией "Скрытность" нередко приходится ждать, пока накопятся ресурсы, чтобы нанести с их помощью максимальный урон. В это время он применяет только автоатаки и выжидает нужный момент для нанесения взрывного урона.

В ходе боя ценность энергии и комбо-очков меняется. Например, во время  Танец теней ценность комбо-очков и единиц энергии необычайно высока. Объяснением служит тот факт, что Танец теней действует всего 4 сек. (5 сек. при наличии  Увертка). Если вам не хватит энергии, вы не сможете использовать  Удар Тьмы достаточное количество раз. Именно поэтому рекомендуется применять Танец теней в те моменты, когда ваш запас энергии близок к максимуму. Талант  Теневая концентрация немного ослабляет это ограничение.

Если вы играете с  Мастер теней, "близость к максимуму" для использования  Танец тенейопределяется отметкой в 85-90 ед., поскольку оставшиеся 20-25 ед. можно накопить буквально за пару секунд.

Комбо-очки обладают большей ценностью в те моменты, когда цель получает повышенный урон, т.к. они позволяют использовать мощные завершающие приемы. Играя в специализации "Скрытность", вы будете часто применять эти принципы на практике.

9.2. Танец теней

Танец теней - это основной кулдаун специализации "Скрытность". Объем урона, исходящего от разбойника, напрямую определяется правильностью использования этого кулдауна. Танец теней работает по системе зарядов (2 заряда, кулдаун каждого из них составляет 1 мин.) Пассивная способность  Сгущающиеся тени позволяет использовать заряды чаще. За каждые 5 потраченных комбо-очков Сгущающиеся тени сокращают кулдаун Танца теней на 7,5 сек. (12,5 сек. при наличии  Окутывающие тени).

Для сброса лишних очков используется  Потрошение, даже во время  Танец теней. Это делается для того, чтобы:

Старайтесь применять  Танец теней при наличии 3 комбо-очков. Так третий глобальный кулдаун во время  Танец теней можно будет потратить на завершающий прием (желательно  Потрошение), который восполнит 30-35 ед. энергии (в зависимости от количества комбо-очков) и поддержит танец. Иными словами, вовремя применяя Танец теней, вы нанесете максимальный урон с помощью  Потрошение и получите максимальную отдачу от пассивной способности, возвращающей энергию. Типичная последовательность действий во время  Танца теней (без  Увертки) выглядит так:

  1. Удар Тьмы.
  2. Удар Тьмы.
  3. Потрошение.
  4. Используйте  Удар Тьмы.

Если  Теневая техника срабатывает до второго  Удар Тьмы, используйте следующую последовательность:

  1. Удар Тьмы
  2. Потрошение
  3. Удар Тьмы
  4. Удар Тьмы

Кроме того, вы можете войти в  Танец теней, накопив много комбо-очков (хоть это и не рекомендуется), и обратиться к следующей последовательности:

  1. Потрошение
  2. Удар Тьмы
  3. Удар Тьмы
  4. Удар Тьмы

При вхождении в  Танец теней внимательно следите за энергией, восполняемой  Неослабевающие удары и  Мастер теней.

Во время действия Танца теней  Шквал сюрикэнов наносит на 100% больше урона, однако в большинстве случаев Танец применяется для нанесения урона одной цели.   Если вам требуется быстро устранить сразу несколько мелких противников (например, на Маннороте), входите в Танец теней без комбо-очков, чтобы очки, генерируемые Шквалом сюрикэнов, не пропали даром.

 

9.3. Теневые клинки

Последовательность действий для  Танец теней во время  Теневые клинки немного меняется. Как правило, это происходит в начале боя (позднее активность снижается, и эффекты реже накладываются друг на друга).  Во время действия Теневых клинков в Танец теней следует входить на 2 комбо-очках. Последовательность действий при этом будет выглядеть следующим образом:

  1. Удар Тьмы
  2. Потрошение
  3. Удар Тьмы
  4. Удар Тьмы

9.4. Исчезновение

Исчезновение обычно используется по кулдауну - Используйте  Исчезновение, если вы не успели накопить комбо-очки, но у вас есть минимум 60 ед. энергии (для двух быстрых  Удар Тьмы). Если вы не успеваете вместить два Удара тьмы в одно Исчезновение, используйте макрос.

  • #showtooltip Vanish
  • /cast Vanish
  • /cast Shadowstrike
  • /stopattack

Макрос нужно привязать к отдельной клавише. НЕ рекомендуется использовать его для обычного  Удар Тьмы.

Если у вас есть  Оплечье искусного убийцы,  Исчезновение пприменяется иначе. Убедитесь, что на вас не действует эффект наплечников, а затем используйте Исчезновение вместе с  Символы смерти. Используйте глобальные кулдауны, предзназначенные для Исчезновения, а затем войдите в  Танец теней.

9.5. Защитные способности

Разбойники имеют доступ к удивительно сильным защитным способностям, позволяющим им взаимодействовать с опасными игровыми механиками без лишнего риска.

  •  Уловка снижает получаемый АоЕ-урон на 50%, действует 5 сек., стоит 35 ед. энергии. При наличии таланта  Неуловимость Уловка также снижает весь остальной урон на 30%. Уловка - это едва ли не лучшая защитная способность в игре. Не забывайте о ней!
  •  Плащ Теней дает невосприимчивость к магическим эффектам на 1 сек., после чего все заклинания, направляемые на разбойника в течение 5 сек., летят мимо цели. Плащ можно использовать для противодествия конкретным механикам - например, Алчущему рою Тихондрия (в эпохальном режиме).  Кроме того, за счет Плаща Теней можно получить небольшую прибавку к суммарному урону - например, на Звездном авгуре Этрее во время  Новая Скверны.
  •  Обман смерти - это талант, помогающий раз в 6 мин. избегать смерти. Не защищает от урона, объем которого превосходит максимальный запас здоровья в два раза.  Обман смерти защищает от способностей, поражающих неуязвимые цели и обеспечивает выживание в самых опасных ситуациях. При наличии этого таланта урон не застанет вам врасплох. Эффект срабатывает пассивно, не чаще одного раза в 6 мин.
  •  Алый фиал восстанавливает внушительное количество здоровья и обладает небольшим кулдауном. Применяйте при получении урона в те моменты, когда лекари не могут вам помочь.

9.6. Пандемия

Некоторые положительные и отрицательные эффекты разбойников работают в соответствии с механикой Пандемии. Эта механика позволяет обновлять эффекты без потерь, если до момента окончания их действия остается не более 30% времени. Новое время действия суммируется с предыдущим, поэтому эффект действует дольше, чем обычно. К примеру, если вы обновили  Ночной клинок на 5 очках в тот момент, когда до окончания его действия оставалось 4 сек., новое время действия  Ночного клинка составит 22 сек. Ночной клинок можно обновлять за 4,8 сек.

Таймер обновления  Ночного клинка зависит от текущего количества комбо-очков, а не от продолжительности действия старого эффекта. Если на цель действовал Ночной клинок от 2 очков, и вы обновили его на 5 очках, для расчетов будет использоваться продолжительность действия второго эффекта.

Старайтесь максимально эффективно использовать  Завершение: ночной клинок и не перекрывайте более мощные эффекты  Ночной клинок менее мощными.

10. Ключевые концепции

Специализация "Скрытность" была полностью обновлена. Несмотря на то, что многие концепции кажутся знакомыми, ее приходится осваивать практически заново. "Скрытность" дает необыкновенную свободу действий и простор для фантазии за счет переработанной механики  Танца теней.

Поскольку способности вроде  Символов смерти не запускают глобальный кулдаун, разбойникам нередко приходится нажимать несколько клавиш одновременно. Иначе говоря, специализация чрезвычайно хороша для тех, кто владеет опытом и информацией, и совершенно непонятна новичкам. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование разбойника со специализацией "Скрытность":

  1. управление ресурсами;
  2. использование кулдаунов;
  3. личная инициатива.

10.1. Управление ресурсами

Как было указано выше, процесс накопления ресурсов требует особого внимания со стороны игрока. При наличии рекомендуемого таланта  Расчетливость (тир 3) вам придется тратить немало времени на накопление энергии для  Танца теней, причем ошибки будут недопустимы. При наличии талантов  Неутомимость,  Увертка/ Теневая концентрация и Мастер теней ротация значительно ускоряется, однако играть становится немного проще. Следите за таймерами боссов и срабатыванием положительных эффектов (например, аксессуаров), чтобы иметь возможность распоряжаться накопленной энергией в нужный момент (например, для устранения приоритетных целей).

Разбойники со специализацией "Скрытность" используют три ресурса - энергию, комбо-очки и заряды  Танец теней. Прежде всего, необходимо избегать переполнения запаса этих ресурсов. Правила управления разными ресурсами иногда противоречат друг другу - например, эффективное расходование комбо-очков вызывает переполнение запаса энергии, а слишком активное расходование энергии приводит к простою зарядов  Танец теней. Идеальное управление ресурсами невозможно, поэтому вам придется идти на компромиссы. Приоритет ресурсов для минимизации потерь выглядит следующим образом:

  1. заряды  Танец теней;
  2. комбо-очки;
  3. энергия.

Иными словами, старайтесь никогда не терять заряды  Танец теней.

10.2. Использование кулдаунов

Танец теней в настоящее время является едва ли не самым сложным кулдауном в игре, т.к. он используется различными способами в зависимости от интерпретации игровой ситуации. Как было упомянуто выше, перед использованием Танца необходимо накопить энергию и сбросить комбо-очки, чтобы иметь возможность свободно применять  Удар Тьмы, генерирующий эти очки. Кроме того, для нанесения максимального урона необходимо постоянно поддерживать на себе эффект

При наличии  Непроглядные тени значимость  Танец теней  усиливается. Старайтесь не тратить глобальные кулдауны в танце зря.

10.2.1. Личная инициатива

В деле нанесения максимального урона огромную роль играет личный опыт и умение чувствовать ситуацию. Необходимость использовать  Танец теней для нанесения АоЕ-урона  Шквалом сюрикэнов вместо серии  Ударов Тьмы невозможно объяснить словами, ее требуется понять самостоятельно. Старайтесь воспринимать свои кулдауны в совокупности, а не по отдельности, т.к. вместе они приносят гораздо больше пользы. К примеру,  Ночной клинок длится всего 18 сек., поэтому если кулдаун  Смерти с небес скоро завершится, необходимо обновить Ночной клинок немного раньше, чем обычно, чтобы накопить комбо-очки и использовать Смерть с небес, как только та будет доступна. То же самое касается кулдауна Танца теней.

11. Эффективный старт

Всегда начинайте бой в состоянии  Незаметности.

  1. Выпейте  Зелье длительной силы.
  2. Используйте  Теневые клинки.
  3. Используйте  Удар Тьмы.
  4. Используйте  Ночной клинок.
  5. Используйте  Танец тенейи  Символы смерти.
  6. Дважды используйте  Удар Тьмы.
  7. Используйте  Потрошение.
  8. Используйте  Удар Тьмы.
  9. Используйте  Исчезновение.
  10. Используйте  Удар Тьмы.
  11. Используйте  Смерть с небес и  Танец тенейнепосредственно перед приземлением (для получения дополнительной информации см. раздел Использование Смерти с небес с Непроглядными тенями).
  12. Дважды используйте  Удар Тьмы.
  13. Используйте  Потрошение.
  14. Используйте  Удар Тьмы.

С Первым из павших

  1. Выпейте  Зелье длительной силы.
  2. Используйте  Теневые клинки.
  3. Используйте  Удар Тьмы.
  4. Используйте  Ночной клинок.
  5. Используйте  Танец тенейи  Символы смерти.
  6. Используйте  Удар Тьмы.
  7. Используйте  Потрошение.
  8. Дважды используйте  Удар Тьмы.
  9. Используйте  Исчезновение.
  10. Используйте  Смерть с небеси  Танец теней непосредственно перед приземлением.
  11. Дважды используйте  Удар Тьмы.
  12. Используйте  Потрошение.
  13. Используйте  Удар Тьмы.

Используйте  Призрак предательства (если он у вас есть) вместе с  Символы смерти. Если в начале боя босс не стоит на месте, оставьте Призрак предательства на потом, в противном случае его эффект будет потрачен впустую.

Укус Кровавой Пасти обычно используется через 20-30 секунд после вступления в бой, когда количество энергии не слишком велико. В общем и целом,  Укус Кровавой Пасти используется не по кулдауну, а в те моменты, когда получаемая за счет него энергия и комбо-очки приносят максимальную пользу.

12. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для разбойника со специализацией "Скрытность" таков:

  1. Ловкость
  2. Искусность >= Универсальность
  3. Критический удар
  4. Скорость

Этот приоритет предполагает, что характеристики накапливаются пропорционально. Поскольку универсальность встречается на предметах очень редко, для персонажей с низким показателем универсальности эта характеристика будет считаться приоритетной.

Вес характеристик

Значения рассчитаны для одной цели.

  1. Ловкость: 1,00
  2. Искусность: 0,95
  3. Универсальность: 0,94
  4. Критический удар: 0,85
  5. Скорость: 0,52

При наличии бонуса 4Т21

  1. Критический удар
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Ловкость
  5. Скорость
Вес характеристик

З

ПВП гайд на шд рогу 3.3.5 — полное руководство по игре разбойником

Wowskill.ru » Гайды для вов 3.3.5 » ПВП гайд на шд рогу 3.3.5 — полное руководство по игре разбойником

Привет друзья, сегодня мы рассмотрим пвп гайд на шд рогу 3.3.5 или как некоторые зовут его саб разбойник. Саб рога достаточно требовательный к скилу класс, поэтому готовьтесь к долгому и нудному изучению механики игры.

Из плюсов за данный класс можно отнести:

  • Огромный бурст с помощью танца теней;
  • Мобильность и выживаемость;
  • Контроль ситуации.

А из минусов:

  • Слабый туннелинг (по сравнению с мути рогой), если ШД на кд;
  • Зависит от кд способностей;
  • Ошибки могут привести к поражению.

Содержание статьи

Выбор расы

За альянс мы берем хуманов(людей) за их расовую способность триньки и мастерство к мечам и молотам;

Также можно присмотреться к Ночным эльфам, со своей интересной способностью «Слиться с тенью», с помощью него вы сможете уйти в стелс, не потратив ваниша. Также лучше палятся невидимые цели;

Можно присмотреться и к дворфам, хотя их в основном пикали на классике, но после нерфа «Каменной формы», которая снимает яды, кровотечения и болезни, а также повышает 10% брони, он стал не так популярен. Раньше можно было снимать блайнд даже во время нахождения в нем, так как он считался ядом (в ваниле).

Можно посмотреть гномов, но это чисто из-за фана. Под уменьшающимися зельями, можно смело троллить своих неопытных противников, у которых трудно будет взять вас в таргет. Плюс ко всему абилка, которая снимает с вас все замедления.

За орду первым по приоритету будет андед, у него есть крутейшая анимация, расовая способность «Воля отрекшихся» (которая снимает страх и сон, жаль что в лк сделали общее кд с пвп тринькой – 40 сек).

Следом будет идти блад эльфы со своей абилкой, которая даёт краткосрочный сайленс, 2 сала у разбойника, достаточно профитно!

Орки со своей бурстовой абилкой, которая повышает силу атаки. А также сниженный % стана по вам.

ПВП билд для шд роги 3.3.5

Для саб роги можно выделить один билд, вот например самый распространенный билд, где синими кружками я пометил ситуативные таланты, которые можно изменить:

Вот два вида расстановки символов, но я больше склоняюсь к первому варианту с неутомимостью:

Капы и характеристики

Меткость (хит рейтинг) – для саба нам нужно обязательно добрать 5%. Если вы наберете меньше, то будете неизбежно мисовать по своей цели.

Сила атаки (ап) – одна из самых основных характеристик для разбойника, для ШД минимальная планка составляет 5500 апа.

Рейтинг пробивания брони (рпб) – также является важной характеристикой, для роги будет нужно набрать хотя-бы 40% рпб, а остальное кидать в силу атаки, так как это будет самым профитным вариантом.

Крит и хаст – сами мы его не добираем, он дается нам бонусом с наших вещей.

Устойчивость (ресайленс) – всё будет зависеть от стиля вашей игры, некоторые бегают с 500 реса, другие 700-800, а кто-то берет 900-1100. Тут вы должны найти оптимальный вариант для вашей игры.

Сокеты

Из сокетов мы забиваемся на +40 к силе атаки (Яркий багровый рубин) или +20 к рейтингу пробивания брони (Растрескавшийся багровый рубин, если есть нехватка капа). Не забываем про особый камень, который дает +10 ко всем характеристикам, для активации мета-сокета.

В мета-слот мы вставляем Алмаз жестокого землеправителя, который прибавляет +21 к ловкости и +3% к критическому урону.

Чарки

На голову чарим: Магический знак триумфа, если добираем рес Магический знак страданий

Плечи делаем: Начертание триумфа либо Великое начертание секиры

На плащ мы берем: Свиток чар для плаща — ловкость V

Для груди: Свиток чар для нагрудника — все характеристики VII

На браслеты: Свиток чар для наручей — штурм II

Для перчаток: Свиток чар для перчаток — крушитель

Для пояса: Извечная поясная пряжка

На ноги ставим: Накладки для поножей из ледяной чешуи

Для ботинок: Свиток чар для обуви — штурм II

На МХ (главное оружие) мы ставим: Свиток чар для оружия — берсерк

На ОХ вешаем: Титановая цепь для оружия

Профессии

Самые профитные профессии это кузнечка и ювелирка, так как это 2 дополнительных сокета и 3 усиленных камня. Либо меняем на инжу и делаем ракету.

Макросы для шд роги 3.3.5

Вот самые часто используемые макросы для саб роги:

Макрос для подготовки (преп). Использует способность «Ускользание» (если вы не в стелсе) и «Спринт.

#swowtooltip Подготовка
/cast Спринт
/cast [nostealth] Ускользание
/cast Подготовка

Кидает ложный выпад в ближайшую цель. На тот случай, если вы промахнулись обезоруживанием по воину, когда тот крутил БШ:

#show Ложный выпад
/cleartarget
/targetenemy
/cast Ложный выпад

Кидает способность «Маленькие хитрости» вашему напарнику:

/cast [@Ник напа] Маленькие хитрости

Макрос на сап:

#showtooltip Ошеломление
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead] /console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] Ошеломление(Уровень 4)

Останавливает автоатаку после «Парализующего удара»:

/showtootltip
/stopattack
/cast [modifier:shift, target=focus] Парализующий удар
/cast [nomodifier:shift] Парализующий удар
Блайнд(Ослепление) по фокусу для контроля на арене.
/cast [target=focus] Ослепление

Макрос на ваниш:

#show
/cast [exists,harm] Исчезновение

Пинок по Фокусу:

/cast [@focus] Пинок

Сап по Фокусу:

/cast [@focus] Ошеломление

Блайнд по Фокусу:

/cast [@focus] Ослепление

Испольузем шадоу степ и пинок по фокусу:

/cast [@focus] Шаг сквозь тень
/cast [@focus] Пинок

ШС+САП по Фокусу

/cast [@focus] Шаг сквозь тень
/cast [@focus] Ошеломление

Я перечислил самые основные макросы, которые будут часто использоваться на арене или бг.

Лучшие сетапы для саб роги на лк

2х2

ШД + ШП – классический сетап для разбойника со времен бк. Отхил, большой дамаг, мобильность и контроль делает его грозой для ВП =)

ШД + ДЦ – отличный сетап, который имеет хорошую выживаемость, контроль, бурст.

ШД + Ферал – сильный сетап, который может вынести таргет за станлок, также плюсом будет являться контроль и отхил друида.

ШД + Ретрик – тоже является сильным и живучем сетапом (БОП, щит, отхил) и хорошим контролем (сапы, станы, блайнд).

ШД + Дестро лок – также достаточно сильный сетап, но лишен выживаемости. Вашей задачей будет унести противника за бурст, иначе вы проиграете.

ШД + ДК – простой и сильный сетап. За бурст роги и дк не устоит ни одна цель.

ШД + Элем – также достаточно сильный сетап, хороший отхил от шамы, контроль (лягушка, сапы, блайнд), пурж и высокий урон.

Фмаг + ШД – отличная выживаемость, дикий урон, постоянный контроль. Но также он будет требовать скил от обоих напарников.

Аркан маг + ШД – огромнейший бурст (за счет пве абуза от мага), но сетап требует сыгранности от разбойника, ошибки тут не прощаются.

3х3

ШД + Афли + Ршам – один из самых сильных сетапов для саба, контроль, пурж и дикий урон делает своё дело. Из минусов отмечу, что вы имеете слабый диспел.

ШД + Фмаг + ДЦ (РМП) – просто классика жанра. Много контроля, отличная выживаемость и убийство за свитч.

ШД + Ретри + ДЦ – дабл диспел, куча контроля и отличный бурст делает этот сетап достойным внимания.

Тонкости игры за разбойника

В МХ вы должны одевать кинжал с максимальным уроном и скоростью 1.8, а ОХ достаточно будет заложить оружие со скоростью 1.5.

Если воин крутит БШ, а вы промахнулись обезоруживанием, то смело используйте    , либо используйте шадоу степ к другом противнику.

«Сдерживание»  ханта пробивается чипшотом.

Используйте способность «Маленькие хитрости» на вашего напарника, так как это усилит его демедж.

Делайте шс + пинок по фокусу для сбития каста у хила.

ПВП аддоны

Icicle – отслеживание КД противников;

InterruptBar — аддон для отслеживания кд способностей, которые сбивают каст;

SpellAlerter — аддон для показа кастов противника;

Arena History — аддон для просмотра истории арены;

Gladius — арена фреймы;

Losecontrol – покажет контроль над персонажами;

OmniCC – показывает КД ваших заклинаний;

Gearscore – покажет ГС ваших противников;

SnowfallKeyPress – аддон поможет использовать способности не по отпусканию клавиш, а по их нажатию;

Omnibar – отследит КД ваших противников;

Quartz – крутой каст-бар;

Аддоны для интерфейса — https://wowskill.ru/yunit-frejmy-i-interfejs-dlya-3-3-5/;

Вы также можете посмотреть другие аддоны для вов 3.3.5.

Я думаю, что мы разобрали все основные ПВП моменты по шд роге. Если у вас остались какие-либо вопросы, то задавайте их в комментариях. Удачной игры на арене и бг!

Рога PvP гайд (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Разбойник - это отличный класс для PvP, дающий доступ к незаметности и возможности для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени. Лучшим билдом для разбойника в PvP является гибрид "Скрытности" и "Ликвидации".

Гайды по Разбойнику в WoW Classic

Содержание:

1. Выбор расы

Альянс

Разбойники из Альянса имеют доступ к паладинским благословениям (Благословение могущества и Благословение королей). У паладинов также есть различные ауры, но чаще всего вам придется довольствоваться Аура сосредоточенности.

Человек

Человек - это лучшая раса для PvE-разбойника, но в PvP она не слишком хороша. Внимательность помогает в боях с другими Разбойниками в дуэлях или в открытом мире, но на полях боя  Разбойники друг с другом практически никогда не встречаются. Впрочем, люди с мечами могут накладывать на противников эффективное Кровоизлияние, но бонус к навыку владения оружием приносит пользу только в очень специфических ситуациях.

Дворф

Дворф - это одна из лучших рас для PvP-разбойника, особенно если речь идет о дуэлях и сражениях в открытом мире. Расовая способность дворфов хорошо работает против других Разбойников. Каменная форма избавляет персонажа от эффектов отравления и даже Ослепление, в том числе и тогда, когда вышеозначенные эффекты уже действуют. Каменная форма также снимает кровотечения Воинов, а также расово-классовый эффект Нежить Жрецов, Всепожирающая чума! Каменная форма также позволяет применить Исчезновение, не опасаясь, что эффект вскоре рассеется из-за периодического урона.

Ночной эльф

У ночных эльфов нет расовых способностей, которые могли бы принести пользу разбойнику. Уход в тень немного повышает эффективность Незаметность, но это несущественно. Кроме того, ночные эльфы обладают максимальным базовым запасом ловкости (по сравнению с другими расами), однако это чувствуется только на низких уровнях (для сравнения, у ночного эльфа всегда будет на 9 ед. ловкости больше, чем у дворфа). Тем не менее, многих игроков привлекает уникальная анимация прыжка, а у эльфийки очень смешно танцуют, поэтому разбойников из числа ночных эльфов в игре немало.

Гном

Дворфы-Разбойники умеют выигрывать дуэли, но для полей боя лучше всего подходят разбойники-гномы, имеющие доступ к расовой способности Мастер побега. Обычно противники пытаются контролировать разбойников с помощью Кольцо льда, Гнев деревьев и Улучшенное подрезание сухожилий с целью обезопасить себя или своих союзников. У разбойников в ветке "Бой" есть талант Улучшенный спринт, но обычно им никто не пользуется, предпочитая ветку "Ликвидация" и более агрессивные таланты вроде Хладнокровие.

Лучшие расы для Альянса:

  • одиночное PvP, дуэли, мировое PvP: Дворф
  • Групповое PvP на полях боя: Гном

Орда

Разбойники из Орды имеют преимущество в виде союзников-шаманов с Тотем неистовства ветра. К сожалению, для того, чтобы воспользоваться эффектом Тотем неистовства ветра, Разбойнику приходится отказаться от яда для оружия в правой руке. На поле боя Калечащий яд II попросту незаменим, и отказываться от него нерационально. Впрочем, у Шаманов есть и другие полезные тотемы - Тотем трепета и Тотем заземления. Эти эффекты позволяют Разбойнику неотступно преследовать цель.

Орк

Орк - это, несомненно, лучшая раса для PvP. Твердость невероятно сильна, поэтому в последующих дополнениях (от классики до Warlords of Draenor) разработчикам пришлось ослабить ее целых три раза. В классике же Твердость присутствует в своем первозданном виде. У любого персонажа есть 5%-ный шанс игнорировать эффект оглушения. Твердость дает еще 25%, а это означает, что орки всегда игнорируют оглушения с вероятностью 30%. Оглушение исходит из разных источников - Железная граната, Оберег Прилива или разбойничьего Удар по почкам. Твердость действует на все вышеперечисленные эффекты. Также необходимо помнить, что PvP-аксессуар для разбойников (Знак различия Орды) не избавляет от оглушения, а только усиливает эффект Твердость.

Нежить

Нежить - это еще одна хорошая раса для разбойника. Прежде всего, у нежити есть зрелищная анимация Потрошение (особенно у женских персонажей). Что же касается PvP, у нежити есть великолепная расовая способность, Воля Отрекшихся. Воля Отрекшихся превосходит по качеству Знак различия Орды, так как обладает сокращенным кулдауном (2 мин. вместо 5 мин.) Более того, при наличии Воля Отрекшихся разбойник может надеть вместо Знака различия какой-нибудь другой полезный аксессуар. Нежить - это лучшая раса для одиночного PvP, так как ей не требуется помощь лекаря для рассеивания эффектов страха.

Тролль

Тролли, к сожалению, сильно уступают оркам и нежити. Регенерация дает разбойнику немного лишнего здоровья, но в условиях динамичного PvP эта прибавка практически не ощущается. Тем не менее, тролли-разбойники почти всегда выигрывают дуэли против Охотников. Разбойник может применить Ослепление к самому Охотнику, а затем быстро убить питомца, воспользовавшись расовым бонусом Убийство животных.

Лучшие расы для Орды

  • одиночное PvP, дуэли, мировое PvP: Нежить
  • Групповое PvP на полях боя: Орк

2. PvP-способности

Способности для начала боя

НезаметностьНезаметность присутствует в этом списке, потому что без нее эффективное начало боя невозможно. Незаметность - это знаковая способность  Разбойника, которая делает персонажа фактически невидимым. Находясь в Незаметности, не подходите близко к людям с  Внимательность или пользуйтесь Сапоги шелеста шагов!
ГарротаГаррота используется в начале боя реже всего. Она эффективна только против целей с высокими показателями брони, так как эффекты кровотечения (к коим, вопреки описанию, и относится Гаррота) игнорируют броню. Используйте Гарроту в бою с  Воином или  Паладин, а следом за ней применяйте Рваная рана на 5 комбо-очках.
Внезапный удар
(требуется кинжал)
Критическое срабатывание Внезапного удара, особенно при наличии таланта Улучшенный внезапный удар, может отнять у цели добрую половину здоровья, особенно если цель носит тканую броню. В большинстве случаев Внезапный удар применяется против целей с низким уровнем здоровья, сразу после Исчезновение.
Подлый трюкПодлый трюк - это причина, по которой многие игроки не любят  Разбойников. С Подлого трюка начинается серия атак, которая кажется противникам бесконечной чередой оглушений и дезориентации. Но главное преимущество Подлого трюка заключается в том, что он дает два комбо-очка вместо одного и позволяет быстрее применить Потрошение с пятью комбо-очками.
ОшеломлениеОшеломление можно улучить с помощью таланта Улучшенное ошеломление, и мы рекомендуем вам вложить в этот талант сразу три очка. Но даже с Улучшенное ошеломлениесразу после Ошеломления разбойник с вероятностью 10% выходит из Незаметность. В PvP Ошеломление позволяет разбойнику успешно сражаться с несколькими противниками. В групповом PvP с помощью Ошеломления можно останавливать убегающих противников в ожидании помощи со стороны союзников.

 

Генераторы комбо-очков

Коварный ударКоварный удар практически не используется в PvP. Вместо него разбойники предпочитают Удар в спину или Кровоизлияние, так как эти способности считаются более эффективными с точки зрения расхода энергии. Удар в спину наносит больше урона, чем Коварный удар, а Кровоизлияние требует меньше ресурсов.
Удар в спину
(требуется кинжал)
Удар в спину расходует много энергии и требует особого позиционирования, но эту способность определенно стоит использовать в PvP. Удар в спину хорош сам по себе, но если у цели много брони, вы можете предварительно воспользоваться Ослабление доспеха.
Кровоизлияние
(талант в ветке "Скрытность")
Кровоизлияние входит во все PvP-билды, так как оно стоит всего 35 ед. энергии и активно используется для набора комбо-очков, которые необходимы для мощных Ударов по почкам или комбинации Хладнокровие + Потрошение.
Призрачный удар
(талант в ветке "Скрытность")
Призрачный удар редко используется в PvP - в основном, в дуэлях против  Воинов,  Разбойников и  Друидов в Облик медведя (последние обычно пользуются Оглушить). Также Призрачный удар можно использовать, если вам нужно подобрать флаг в Ущелье Песни Войны и передать его основному флагоносцу.
Парализующий ударПарализующий удар - это одна из самых полезных способностей, доступных  Разбойнику. Талант Улучшенный парализующий удар обездвиживает цель на целых 5,5 сек. Чтобы выйти из боя, Разбойнику требуется 6 сек. После этого разбойник может войти в Незаметность, не потратив кулдаун Исчезновение (при условии, что расстояние между  Разбойником и его целью достаточно велико). Парализующий удар также приносит пользу при прокачке (например, если вы спровоцировали лишнего монстра и не хотите с ним сражаться).

Завершающие приемы

Потрошение
  • Потрошение доступно  Разбойникам с самого первого уровня. Это уникальная и любопытная с точки зрения механики способность. Потрошение наносит фиксированный урон и при критическом срабатывании может убить цель на месте, независимо от качества экипировки разбойника. Проще говоря, все разбойники одного и того же уровня всегда наносят Потрошением один и тот же объем урона.
МясорубкаМясорубка в PvP практически не используется. Как правило,  Разбойникам есть куда потратить комбо-очки, помимо Мясорубки (например, на Ослабление доспеха). Мясорубка как завершающий прием используется в основном в PvE.
Рваная ранаРваная рана очень похожа на Гаррота в том плане, что она относится к кровотечениям и игнорирует броню. Как уже было упомянуто ранее, эти эффекты лучше всего работают в боях с целями, обладающими высокими показателями брони. Если же вы захотите сразиться с другим  Разбойником, кровотечения не позволят вашему противнику войти в Незаметность.
Ослабление доспехаОслабление доспеха - это великолепная способность для PvP. Если ваша цель носит ткань, после Ослабления доспеха показатель ее брони опустится до нуля, и вы сможете нанести сокрушительный урон.  Ослабление доспеха часто используется для сброса лишних комбо-очков после Ослепление. Ослабление доспеха можно применять без анимации автоатаки, но для этого требуется специфическое позиционирование.
Удар по почкамУдар по почкам - это самая мощная способность для оглушения в игре. Удар по почкам с 5 комбо-очками позволяет Разбойнику оглушить цель на целых 6 сек. Удар обладает ничтожным кулдауном (20 сек.), но при этом не подчиняется закону убывающей полезности, так как кулдаун успевает истечь (разумеется, если разбойник не пользуется Подготовка).

 

Кулдауны

Хладнокровие
(талант в ветке "Ликвидация")
Хладнокровие - это очень сильная способность, особенно с учетом величины критических срабатываний Потрошение. Как уже было сказано выше, у разбойников есть специальный билд, ориентированный на постоянное использование Хладнокровия и Потрошения.
ИсчезновениеИсчезновение - это одна из самых сильных защитных способностей в игре. Исчезновение позволяет  Разбойнику избежать верной смерти или атаковать цель из Незаметности повторно. Также следует отметить, что Исчезновение избавляет персонажа от эффектов, ограничивающих скорость передвижения (например, Кольцо льда или Гнев деревьев).
ОслеплениеОслепление - это сильная способность для контроля, позволяющая  Разбойнику дезориентировать цель на 10 сек. Любой входящий урон рассеивает эффект, поэтому старайтесь не ослеплять цели с Гаррота и Рваная рана. В групповом PvP ценность Ослепления падает, так как  Друиды умеют рассеивать этот эффект с союзников.
Подготовка
(талант в ветке "Скрытность")
Подготовка - это самый сильный талант  Разбойников. Разбойники обладают невероятно длинными кулдаунами (в среднем 5 мин.), а Подготовка позволяет применить Ослепление, Исчезновение или даже Хладнокровие два раза подряд. Подготовка также обнуляет кулдауны Парализующего удара, Пинка и даже Отвлечения.
УскользаниеУскользание - это сильная защитная способность, которая обычно используется в боях с персонажами ближнего боя. Если вы сражаетесь с  Воином, будьте осторожны, так как уклонение от атаки активирует вражескую способность Превосходство (впрочем, она не так страшна, как кажется на первый взгляд).
СпринтСпринт можно считать как атакующей, так и защитной способностью. В некоторых ситуациях Спринт позволяет  Разбойнику неотступно преследовать убегающую цель, а в некоторых - помогает разбойнику сбежать с поля боя. При наличии таланта Улучшенный спринт Спринт избавляет персонажа от эффектов обездвиживания.

 

Вспомогательные способности

ПинокПинок - это ценный инструмент в арсенале  Разбойника, который помогает побеждать лекарей. При правильном применении вы можете заблокировать лекарю основную школу магии, тем самым лишив его последнего шанса на восстановление. Для правильного применения Пинка требуется опыт и определенная доля внимательности. Помните, что некоторые лекари намеренно применяют незначительные заклинания, чтобы выманить у противников Пинок и его аналоги.
ОтвлечениеОтвлечение часто недооценивают. Существует великое множество вариантов применения этой способности, особенно в открытом мире. Большинство  Разбойников пользуется Отвлечением, чтобы обойти опасную группу монстров или пробраться вглубь пещеры, ни с кем не сражаясь. В PvP Отвлечение можно использовать вне боя - например, чтобы развернуть цель, тем самым прервав ее заклинание.
Обезвреживание ловушкиОбезвреживание ловушки на первый взгляд кажется бесполезной способностью, но это не так, и ее можно применять на полях боях. Например,  Разбойник может обезвредить ловушку  Охотника и помочь своей команде прорваться на крышу вражеской базы.

3. Билды и таланты Разбойника в PvP

Хладнокровие + Кровоизлияние

Хладнокровие + Кровоизлияние

С Призрачным ударом

Этот билд отлично подходит для PvP на первых фазах WoW Classic. На первой и второй фазе игрокам неоткуда взять хорошую экипировку, поэтому запас их здоровья сравнительно мал. Применив Хладнокровие и Потрошение (с талантом Улучшенное потрошение), разбойник может убить усредненную цель с одного удара. Если цель не погибла, разбойник может воспользоваться Подготовка и повторить смертоносное комбо!

На первых фазах классовые Знак различия Альянса недоступны, и игроки не могут избавляться от оглушения без Зелье неудержимости. На второй фазе многие игроки наверняка купят себе аксессуары, и им будет проще справляться с оглушениями.

Также следует отметить, что вы можете перебросить два очка из Обостренные чувства в Улучшенный удар по почкам. Эта замена принесет огромную пользу в Ущелье Песни Войны. На этом поле боя разбойники обычно занимаются выслеживанием вражеских флагоносцев, а Улучшенный удар по почкам поможет им и их союзникам быстрее устранять цели.

Призрачный удар также хорошо вписывается в билд  Разбойника для Ущелья или дуэлей с персонажами ближнего боя. В Ущелье Песни Войны разбойник с Ускользанием, Призрачным ударом, Спринтом и Зельем свободы действий может в одиночку захватить и донести один из трех флагов.

Хладнокровие + Кровоизлияние и оружие

Этот билд является логичным продолжением PvE-билда с мечами. Чтобы успешно играть в нем в PvP, вам не потребуется вносить значимые изменения в экипировку. Вам потребуется медленное оружие для правой руки (например, Священный заряд Дал'Ренда, Клинок Крола или Вис'каг Кровопускатель, их можно добыть уже на первой фазе) и любое оружие для левой руки (многие разбойники предпочитают "быстрые" кинжалы; в этом случае эффекты ядов срабатывают чаще). В PvP оружие для левой руки не играет в бою никакой роли, так как разбойникам редко удается долго находиться рядом с целью. Как следствие, они наносят левой рукой один или два удара, а это несущественно. Тем не менее, если вы стремитесь к максимальной эффективности, постарайтесь найти Солнечное лезвие Алькора. Если лезвия нет, вам подойдет любое оружие для левой руки со скоростью 1,80 и более.

Улучшенный спринт + Удар в спину

Улучшенный спринт + Удар в спину

Улучшенный пинок

Улучшенное ослабление брони

В билде с Улучшенным спринтом используется Удар в спину и Спринт, позволяющий разбойнику дольше оставаться рядом с целью. Классовый PvP-аксессуар разбойников, Знак различия Альянса, не избавляет от замедления и обездвиживания, поэтому Улучшенный спринт приобретает первостепенную важность. В групповом PvP-контенте разбойнику приходится полагаться на союзников-жрецов, способных рассеивать магические эффекты.

Билд можно изменить, добавив в него Улучшенный пинок. Такой билд лучше работает против заклинателей и хуже - против персонажей ближнего боя (правда, ради Улучшенный пинок придется пожертвовать долей урона). Улучшенный коварный удар присутствует в обоих билдах, так как в большинстве ситуаций выполнить Удар в спину бывает проблематично (особенно если запас энергии максимален и без Коварного удара ресурс попросту простаивает).

Улучшенный спринт + Удар в спину + оружие

Большая часть урона в этом билде исходит от Удара в спину, поэтому такому разбойнику требуется хорошее оружие. К счастью, превосходные кинжалы можно добыть уже на первой фазе. Примерами могут служить Искатель сердец, Оскверненный боец, Потрошитель Гутгора, Зуб пса недр или Клинок вечных мук. Все эти кинжалы позволяют наносить колоссальный урон с помощью Удара в спину и Внезапного удара (особенно если учесть, что на первых фазах все персонажи одеты не слишком хорошо).

4. Яды для разбойника в PvP

Яды - это ключевая механика разбойников, особенно в PvP. В PvP разбойники, как правило, пользуются ядами, которые не наносят урона (например,  Калечащий яд и  Нейтрализующий яд). Выбор яда зависит от задач разбойника и класса противника.

Калечащий яд обычно используется на полях боя. Разбойники обычно носят флаги, а Калечащий яд позволяет им избавляться от преследователей. Также Калечащий яд можно использовать для замедления персонажей, которые атакуют ваших союзников, или целей с низким запасом здоровья, которые пытаются сбежать.

Нейтрализующий яд используется для перехвата флага, так как любого носителя, как правило, защищает какой-нибудь лекарь. Также Нейтрализующий яд активно используется в дуэлях с друидами, паладинами, жрецами и шаманами. В целом же Нейтрализующий яд считается невероятно полезным, так как он способствует быстрому убийству противников. Обычно его используют в связке с Калечащим ядом.

Дурманящий яд - это ситуационный яд, который используется на полях боя и только против лекарей, чернокнижников и магов, у которых есть заклинания с продолжительным временем чтения. В качестве альтернативного варианта против заклинателей можно использовать яды, которые наносят урон, чтобы убивать таких противников как можно быстрее.

Смертоносный яд накладывает на цель эффект периодического урона. В PvP обычно не используется, так как лишний урон может избавить цель от эффектов  Парализующий удар и  Ослепление.

Быстродействующий яд хорош против классов с большим запасом брони (паладинов и воинов). Выбор между Быстродействующим ядом и Калечащим или Нейтрализующим ядом сильно зависит от состава вражеской команды. Как правило, яды, которые не наносят урона, приносят больше пользы в PvP.

5. Расходуемые предметы для разбойника в PvP

Расходуемые предметы - это важная часть игры в WoW Classic, особенно в PvP. Некоторые предметы являются труднодоступными, и использовать их нужно с умом.

Бинты

Бинтами можно пользоваться раз в минуту, независимо от их типа. Применение бинта - это потоковое заклинание, которое отменяется при перемещении или получении урона (как от прямой атаки, так и от периодических эффектов).

Зелья

Все зелья обладают общим кулдауном в 2 мин., то есть если вы выпьете одно зелье, вы не сможете выпить другое зелье в течение следующих 2 мин.

  •  Хорошее лечебное зелье сильно помогает в бою, так как у разбойников нет способностей для самоисцеления.
  •  Зелье свободы действий активно используется в PvP, так как у большинства противников есть мощные эффекты для замедления и оглушения. Зелье позволяет вступать в бой, не беспокоясь о контроле.
  •  Зелье неудержимости позволяет избавляться от уже наложенных эффектов, то есть действует там, где Зелье свободы действий неприменимо.
  •  Слабое зелье неуязвимости используется в стычках с персонажами ближнего боя - например, другими разбойниками или воинами.

Прочие расходники

  •  Поясок предвидения добывается с Малекая Бледного в Стратхольме. Это редкий предмет, который используется в самых крайних случаях.
  •  Артишоковый чай предназначается только для разбойников и восполняет 100 ед. энергии. Кулдаун 5 мин. Пейте чай только в том случае, если у вас совсем нет энергии.

6. Профессии

Инженерное дело

Инженерное дело - это обязательная профессия для Разбойников, которые хотят попробовать свои силы в PvP (да и вообще для любого класса в PvP). Сражаясь с несколькими противниками, разбойник может воспользоваться Гоблинский реактивный шлем. Примените Ошеломление к одной цели, Ослепление - к другой, Гоблинский реактивный шлем - к третьей, убейте четвертую и так далее.

Специализация Гоблинский механик позволяет Разбойникам самостоятельно изготавливать Гоблинский саперный заряд и экономить на покупках с аукциона. Гоблинский саперный заряд хорошо работает в мировом и групповом PvP, особенно если у ваших союзников тоже есть эта взрывчатка. Также для PvP хорошо подходят Концентрированный динамит и Железная граната. Они позволяют Разбойнику неотступно преследовать цель или прерывать вражеские заклинания издалека.

И наконец, у инженеров есть доступ к аксессуарам-отражателям - Гипер-излучающий отражатель пламени, Гирозамораживающий ледяной отражатель и Ультра-вспышечный отражатель тьмы. Отражатели перенаправляют вражеские заклинания определенных типов - например, Огненная глыба, Ледяная стрела и Лик смерти. Отраженное заклинание может кардинально изменить ход боя в пользу разбойника. Эффект отражения действует всего 5 сек. и обладает характерной анимацией, оповещая атакующего о том, что его заклинание может быть отражено. К счастью, далеко не все противники следят за анимацией.

7. PvP-характеристики

  1. Меткость (5%)
  2. Выносливость
  3. Сила атаки / критический удар

Самой важной характеристикой в PvP является меткость. Предельное значение равняется 5%. К счастью, это значение можно набрать за счет таланта Точность ветка "Бой", билды с Ударом в спину). В начале первой фазы все свежепрокачавшиеся Разбойники будут охотиться за комплектом Доспехи из кожи девизавра=. Комплект дает 2% меткости, что очень даже неплохо.

Следующая по важности характеристика для PvP - это выносливость. Выносливость пользуется большой популярностью у PvP-игроков. Некоторые даже готовы жертвовать ради нее уроном. Обратите внимание на следующие предметы: Медальон великого драконоборца, Шкура Эсхандара и Кольцо Расчетов Архимтироса. На максимальном уровне игроки обычно стараются устранять цели как можно быстрее, поэтому дополнительные единицы здоровья зачастую отделяют победу от поражения.

Последняя важная характеристика для PvP-Разбойника - это сила атаки или критический удар (в зависимости от билда). Для билда с Кровоизлияние  требуется сила атаки. Кровоизлияние стоит недорого, Разбойники применяют его часто, а потому сила атаки дает им большее преимущество. Также в билдах с Кровоизлиянием присутствует Хладнокровие, и разбойники могут контролировать свои критические удары.

Для билдов с Удар в спину большой ценностью обладает критический удар. Таланты Улучшенный удар в спину, Улучшенный внезапный удар, Злоба и Смертоносность взаимодействуют с механикой критического удара и при достаточно высоком показателе этой характеристики позволяют устранять приоритетные цели с невероятной скоростью.

8. PvP-экипировка

Самый важный элемент экипировки Разбойника - это его оружие. Приличное стартовое оружие для PvP можно добыть в Огненные Недра. Клинок вечных мук как нельзя лучше подходит для билда с Ударом в спину в качестве оружия для правой руки. В левую руку можно взять Зуб пса недр (и не только на первой фазе). Старые кожаные перчатки также добываются в Огненных недрах, их можно носить на протяжении всех фаз. При наличии билда с Кровоизлиянием вы можете взять Вис'каг Кровопускатель (он добывается с Ониксия и обладает высоким показателем базового урона).

Также вы можете пользоваться особыми предметами вроде Паучий пояс, Череп Надвигающегося Рока и инженерными приспособлениями - Гоблинский реактивный шлем, Гоблинские реактивные сапоги и Гномья шапка контроля над разумом. Эти предметы обладают огромными кулдаунами, и их можно менять на "обычную" экипировку в ожидании отката. Разбойники также могут носить "комплект незаметности" (Суперочки "Кошачий глаз" и Сапоги шелеста шагов), который облегчает бои с другими Разбойниками.

Отдельного упоминания заслуживают PvP-аксессуары. Если вы хотите добиться успеха в PvP, вам придется постоянно менять аксессуары в зависимости от ситуации. Отдельного внимания заслуживают Оберег Прилива, Знак различия Орды и Амулет коварства Ренатаки. Также пользу приносят такие аксессуары, как Знак великого мастера Арены, Набатный колокол рода Баровых, Мерцающий мифриловый талисман и даже Сердце Ноксиона!

Если Вам понравился ПВП гайд по Разбойнику в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.


Смотрите также