Как научиться играть в квн


Как научиться играть в разминку. Опыт лиги КВН-Сибирь / Журнал / КВН

Казалось бы, считать все умеют. И читать все. И секрета нет в том, что за визитку в КВН-Сибирь можно получить 6 баллов, на биатлоне – потерять не более пяти десятых, а за разминку – максимум семь. Семь, Карл!

Однако подготовку команд к разминке можно свести к трем приёмам:

Первый, самый частый – связать призрачной логикой две шутки, не вошедших в биатлон и надеяться им разорвать зал, а уж дальше – как попрет.
Второй – тоже не очень редкий: тянуть до последнего с вопросом, дожидаясь нервного взмаха редакторской руки: «А, ладно, давай этот…»
Третий – заранее готовиться к разминке, придумать «ход», отбивки на команды, и хотя бы по полчаса в день репетировать разминку. Третий прием самый редкий, в природе почти не встречается.

Но зато если уж встречается…

Сборная Павлодара показала приветствие не очень хорошо, проиграв семь десятых первому месту. Зато в разминке они на соперниках отыгрались. Удачный вопрос, что называется «с ходом» да заготовки на команды, так расположили зал к сборной Павлодара, что потом еще пара ответов «зашли» в зал по инерции. Как результат – 1,25 балла от ближайшего преследователя. В любом другом конкурсе еще надо постараться, чтобы столько проиграть. В итоге первое место в полуфинале заняла команда Сборная Павлодара.

Команда «Новосиб» потеряла по сравнению с четвертьфиналом еще несколько человек, сократившись уже до четырех. А если сравнивать с первоначальным составом команды, которая еще в прошлом году называлась «Сборная России», так из той команды таких пять можно сделать. Но только по количеству. Качественно команда стала лучше, и заслуженно прошла в финал.

«Самая Веселая Команда» из Томска проиграла везде по чуть-чуть. А ведь достаточно было чуть получше подготовиться к разминке, и… Ну, будем надеяться, что в следующем сезоне они так и сделают.

А команды «Мы не стесняемся», Новосибирск... 

...и «Не то пальто», Нерюнгри можно поздравить с отличным дебютом в центральной лиге. С первого сезона дойти до полуфинала, да и в нем не затеряться – это успех.

Шутки игры:

— Таня была настолько ветреной девушкой, что проходя через двери, немного завывала.
«Мы не стесняемся», Новосибирск

— Свадьба богомолов медленно превращалась в девичник.
«Новосиб», Новосибирск

— Внук озорник подсунул своей бабушке вместо ниток проволоку, и всю зиму проходил в кольчуге.
Сборная Павлодара

— Бабушка была настолько авторитетной, что говорила не «Сталина на вас нет», а «Йосички не хватает».
Сборная Павлодара

— Пельмень задержал дыхание и всплыл последним.
«СВК», Томск

Оценки: (визитка + разминка + биатлон + МДЗ = итог игры)

«Сборная Павлодара» 5,13 + 6,63 + 1,00 + 7,00 = 19,76
«Новосиб» 5,88 + 5,38 + 0,90 + 6,50 = 18,66
«СВК» 5,63 + 5,25 + 0,80 + 6,38 = 18,06
«Мы не стесняемся» 5,00 + 5,00 + 0,70 + 6,50 = 17,20
«Не то пальто» 5,00 + 5,13 + 0,60 + 5,38 = 16,11

В финал выходят Сборная Павлодара и «Новосиб». Поздравляем!

Эпилог

А в визитной карточке команда «СВК» пошутила:

— Кто против нас играет?
 Ну, Сборная Павлодара из Павлодара и «Новосиб» из Новосибирска…
 Какие непредсказуемые ребята…

…Как в воду глядели…

С чего начать? 12 советов самым молодым кавээнщикам / Журнал / КВН

Первое сентября. Вы окончили школу, колледж, поступили в вуз и решили серьёзно играть в КВН. Творческий путь у каждого будет свой, а вот десяток стратегических советов не будет для новичков лишним.

1. Узнайте, играют ли в вашем вузе в КВН. Есть ли факультетские команды, внутренний чемпионат, где играет лучшая команда вуза (или сборная). Включайтесь в вузовский КВН.

2. Если вы лишь начинаете КВН в своём институте или возрождаете его, узнайте основные принципы проведения межфакультетских игр. Да просто вбейте в Яндекс/Гугл фразу «КВН в вузе» или «Как организовать КВН?» и найдёте много полезной для себя информации. Велосипед изобретать не придётся.

3. Узнайте, какое подразделение вашего вуза (профком, студсовет, клуб творчества) занимается культурно-массовой работой. Найдите толковых людей из начальства (проректор по культурно-массовой работе, зам. проректора по учебной работе и т.п.) и расскажите им, что вы хотите играть в КВН. Сходите на приём ректору - пусть и он знает, что вы есть.

4. Подготовьте для начала небольшое приветствие своей свежесобранной команды на местном концерте или празднике. Лучшая заявка о намерениях в КВН - всегда выступление.

5. Поинтересуйтесь, как проходят игры КВН в вузах ваших школьных товарищей. Наладьте обмен опытом и сотрудничество.

6. Найдите возможность проконсультироваться или попросить помощи у более опытных кавээнщиков своего вуза (района, города), чтобы они объяснили вам азы КВН, помогли с редактурой внутренних игр или ваших сольных выступлений.

7. Используйте любую возможность попасть в школы КВН, которые сейчас довольно часто проводятся ведущими кавээнщиками городов, областей, краёв.

8. Начните регулярно посещать игры КВН городской лиги, а если в вашем городе работает межрегиональная или центральная лига, то и её игры. Смотрите КВН по телевизору (если вы всё ещё его не смотрите :))

9. Разберитесь, какой юмор вам ближе, в какой КВН вы хотите играть, изучите творчество своих кумиров. Поймите, какие темы в КВН актуальны, а какие уже устарели.

10. Попробуйте попасть в команду КВН более высокого уровня: в группу поддержки, реквизитором, на роли в массовке или без слов, в подпевку. Это очень полезно для тех, кто хочет расти быстрее. А для тусовщиков - это вообще рай.

11. Что угодно делайте, только не сидите на месте. Помните, пять лет в вузе - самое благодатное время для КВН. А оно, к сожалению, всегда работает против вас. Растите быстро, не теряйте времени.

12. Самое главное - играйте в КВН и набирайтесь опыта!

Творческих вам успехов и побед!

Система подготовки к игре. / КВН

Система подготовки к игре.

"Наша цель - оправдать наши средства!"
Команда КВН ДГУ.

Готовь сани летом!

    Точно так же, как студенту не хватает одной ночи перед экзаменом, команде КВН всегда не хватает "одного дня" подготовки перед игрой. Однако практика показывает, что к любой игре можно подготовиться независимо от срока, отпущенного на это организаторами: будь то всего неделя, или целое лето. Как говорится: “Игра состоится при любой погоде”, да и к тому же: “Куда вы денетесь с подводной лодки?” Главное - начинать готовиться сразу, как только с ваших плеч свалилась очередная КВНовская битва. Многие команды оттягивают момент старта, мотивируя это отсутствием темы игры и конкурсов. Кого они лечат?.. Этим можно убедить кого угодно, но только не себя. Нарабатывать банк реприз и идей, а тем более, с учетом достаточно относительного следования заданной теме в КВНе, никто и ничто не мешает. Работайте, даже если в ближайшее время никаких игр не предвидится. Архив шуток никогда не помешает, тем более, что достаточных архивов в природе не существует. Это только в мультике про Золотую Антилопу раджу завалило золотом. А ваше добро никогда не превратится в черепки:
     Давайте теперь попробуем разбить период подготовки к игре на этапы (КВНовские этапы, естественно). Каждому этапу рекомендуется отвести определенное календарное время, чтобы не выбиться из графика и более-менее успеть все сделать по уму. Было бы неплохо, если бы этот график предусматривал какое-то количество НЗ времени (неприкосновенного запаса). Для чего он нужен - вы поймете чуть позже. А начало подготовки к игре - это настоящее непаханое поле. И прежде чем собрать с него урожай, вам надо очистить его от камней, вспахать, засеять, а потом еще долго-долго обрабатывать и культивировать.

«Это - первый!»

- Представьте, я - поле! Русское поле!
- Так на тебе ж пахать можно!
Команда КВН "Коммунарские парижане" (г.Алчевск).

     Что ж, начнем! Первый этап - это, естественно, наработка банка реприз и идей. Об этом мы уже успели подробно поговорить ранее (см. раздел “Как писать?”). Заканчивается этот этап, как правило, собранием команды (либо авторской группы), на котором, согласно наработанному материалу, принимаются решения по следующим вопросам:

- Окончательный отбор реприз. Как это происходит, описано в подразделе “Писать - значит вычеркивать!” Еще раз напоминаем о жесткой саморедактуре собственного творчества и идем дальше.

- Анализ отобранного материала. Здесь советуем сделать предварительную разбивку реприз по темам. Во-первых, чтобы понять: насколько  тематически разнообразен ваш архив. Может оказаться, что количества затронутых направлений явно недостаточно для хорошей конкурсной обоймы. А она, эта обойма, требует удовлетворения максимального количества зрительских вкусов. Затем может оказаться, что архив  однообразен также и в смысле типового набора шуток. Ведь в игре желательно бить, как говорится, «со всех стволов». Поэтому нелишне убедиться, что в вашем архиве, помимо классических текстовых реприз, есть еще и игровые, ситуационные, пародийные и т.д.   В общем, даешь разножанровость шуток! Кроме всего этого сделайте пробу на актуальность написанного. Помните, как в народе: “Утром - в газете, вечером - в куплете!” А в народе, между прочим, КВН любят. Так что не расстраивайте народ. И вообще, актуальность шутки - одна из составляющих вашего успеха. Давно замечено, что КВН является зеркалом нашей жизни. Чем живут люди - о том и шутят в КВНе, будь то ГКЧП, реклама “МММ”, игрушки «Тамагочи», клонирование, или фильм «Матрица». Успел пошутить на злобу дня - на коня, не успел - распрягай. . .

     Допустим, что со всем вышеперечисленным у вас полный порядок. Теперь проанализируйте шутки по конкретным темам. Наверное, глупо ставить в приветствие все 12 написанных шуток про футбол, даже если все они кажутся вам достаточно смешными. Отберите несколько, чтобы потом даже эти несколько не ставить в один текстовый ряд, а по возможности распределить по разным конкурсам. Приблизительно таким же способом проанализируйте музыкально-песенный банк вашего архива. Этот процесс называется «препарированием материала». Почему так? А мы так сами придумали. Ниже мы будем подробно говорить о препарировании сценария. А пока - об архиве.

       Анализ архива в итоге преследует две цели: получение общего представления о наработанном материале плюс его объективная оценка. Это позволит вам определить дальнейшие задачи в подготовке к игре. Но перед этим решим еще несколько вопросов.

- Выбор идеи (схемы, концепции) каждого конкурса. После анализа архива самое время определиться - что из себя будет представлять каждый конкурс. В общих чертах выбор идей происходит так же, как и отбор реприз. Если банк этих идей недостаточен, то вам необходимо устроить дополнительный мозговой штурм в форме "вольного трепа". Какие же идеи должны в результате победить? Любые, к которым в той или иной степени применительна хотя бы парочка из следующих принципов:
1. Простота и доступность  в восприятии зрителем.
2. Относительная несложность в исполнении командой.
3. Новизна жанра.
4. Актуальность общей идеи. Либо ее «знакомость» окружающим, т.е. зрителям.
5. Оригинальность сюжета.
6. Нестандартность формы.
7. Разнообразие конкурсного набора.
8. И многое другое, о чем наши потомки напишут в следующих книгах о КВНе.
      Самое главное, чтобы выбранные идеи каждого конкурса нравились хотя бы большинству команды. Удачно выбранная идея во многом определяет успех любого конкурса. Иногда даже происходит то, что КВНщики называют "идея вытащила сама себя". То есть репризы на удачную идею иногда валят, как из рога изобилия. Явление в КВНе редкое, но уж точно меткое. Опытные КВНщики могут целыми днями мучиться над «мертвой» идеей, а такую вот раскалывают за пару часов.
    В  команде КВН НГУ был принцип: чтобы доказать, что идея «прорабатывается», автор должен был притащить собственно идею (тему) плюс пять шуток в эту самую идею (тему). В противном случае от идеи отказывались, ибо «не все то золото, что блестит».

Положительно работает также принцип "красивой идеи", которая несет в себе социальный или философский подтекст. Но с разными конкурсами дела обстоят по-разному. Если в приветствии идея вряд ли кроме "красной нити" принесет вам большое количество дополнительных реприз, то в остальных конкурсах такое количество может достигнуть и 100%.
    Начнем с простоты и доступности. В свое время перед командой "Махачкалинские бродяги" встала проблема написания конкурса СТЭМов "Папа, мама, я - спортивная семья!" (сезон 1996 года). После долгих дебатов была выбрана чуть ли не детская схема конкурса по мотивам известного мультфильма "Ограбление по-:". Схема буквально за один мозговой штурм "вытащила сама себя". Три блока "Спортивная семья по-американски", ": по-итальянски" и ": по-русски" обеспечили команде победу в этом конкурсе. Дело в том, что при внешней простоте эта идея внутренне раскрыла сразу несколько направлений: разнообразие национальных колоритов, нестареющую актуальность выбранной футбольной тематики, социально-философский подтекст каждой из трех стран. А несложность в исполнении вовсе не помешала блестящей актерской игре махачкалинской "тройки". И в принципе, все это произошло при полном отсутствии оригинальности и нестандартности.
    В этом смысле особенно запомнился конкурс СТЭМов Новосибирского Государственного Университета в сезоне 1997 года - "Грибники". Зрительный зал превратился в лес и три человека с лукошками ходили по залу, перекрикиваясь и комментируя увиденных людей на "грибном лексиконе". Согласитесь, такой ход - более, чем оригинальный.
    Что касается принципа "красивой идеи", то это, в основном, прерогатива музыкального конкурса и домашнего задания. Один из ярких примеров - выступление команды КВН ДГУ на Музыкальном Фестивале "Голосящий КиВиН-97" в Юрмале - знаменитая "Сходка" столпов русской литературы. И, конечно, не стоит забывать об идее конкурса капитанов. Здесь, не помешает умеренная порция глобальности проблем, ведь капитан на время своего конкурса должен как минимум превратиться в оратора, трибуна.
    Но вернемся на землю грешную. Как это часто бывает, времени на бесконечные дискуссии у вас, наверняка, нет, тем более, что пора давать задание музыкантам, а они до сих пор торчали рядом с вами и ждали - когда вы определитесь с музыкой по каждому конкурсу. Что ж, пришло время!

- Выбор музыки.  Один из немаловажных моментов подготовки к игре. Впрочем, к нему можно относиться проще, чем хочется: "Для нас Шопен, шо Моцарт - одно и то же!". Правда проблему выбора музыки в КВНе это упрощение не снимает. Помимо утверждения песенного материала внутри конкурсов, вам необходимо выбрать, так называемую, «музыкальную рамку» каждого конкурса. Ведь от правильно выбранной мелодии начальной песни (если таковая, конечно, предусмотрена вашим сценарием) зависит общее стартовое настроение команды, ее драйв и т.п. Ну, а финальной песней надо просто ставить красивую, но при этом все-таки веселую точку. В конкретном выборе музыкальных рамок советовать, наверное, глупо. Понятно, что начинать выступление под “Реквием Моцарта” более оригинально, чем весело.

      Помимо рамок существуют так называемые фоны и отбивки, которые дополняют колорит каждой репризы и значительно облегчают ее подачу. Существует основной фон, то есть тот, под который команда привыкла работать, и фоны индивидуальные, прописанные под конкретные шутки. Но помните: индивидуальный фон может как «оживить» репризу, так и «убить» ее окончательно. Поэтому выбор музыкальных подложек - дело, в достаточной степени, экспериментальное. Чаще всего фоны и отбивки музыканты подбирают на репетициях, хотя, подумать о них заранее - тоже не помешает.
     Вообще, выбор музыки - персональное дело каждой команды. Все зависит от вашего имиджа, стиля игры, сегодняшних «горячих десяток» и прочих веяний музыкальной моды. В последнее время в КВНовскую моду входит клиповая версия рамочных песен. То есть за основу песни берется не только музыка, но и известный видеоряд, благо, это теле-добро из ящика льется тоннами. Решайте сами. Но решайте быстрее, поскольку ваши музыканты должны успеть приготовить всю музыку желательно до того момента, как вы начнете репетировать. Иначе выбивания из графика подготовки к игре вам не миновать. А по графику у нас - последний вопрос первого этапа, при решении которого желательно присутствие всей команды.

- Распределение заданий по службам команды. Суть вопроса проста до безобразия. Закончен период первого прописывания конкурсов специалистами по сценариям. Авторская группа получает задание на усиление банка реприз, дописывание актуального материала, работу в канве утвержденных идей по конкурсам, в общем - проход по всем слабым местам, выявленным на первом этапе подготовки. Плюс ко всему - прописывание текстов песен музыкальных рамок по всем конкурсам. Музыканты получают предварительное задание на музыкальное оформление утвержденного песенного материала. Художники получают задание на изготовление декораций и элементов реквизита. Здесь сделаем небольшую остановку. С одной стороны к изготовлению реквизита советуем подходить как можно проще и не тяготеть к излишней костюмеризации. С другой стороны, помните, что любая дополнительная деталь костюма или декорации, прежде всего, должна работать на усиление шутки, или пояснение идеи и ни на что больше. Помните, как "Дрим-Тимовский" добрый Фей приложил к груди бедного Золушка звездочку на палочке:
- Пойдешь на бал в костюме коммуниста!
- А коммунист не обидится?
- А кто их сейчас спрашивает?

     Первый раз народ засмеялся именно в тот момент, когда звездочка на палочке легла на грудь Золушка, своим нелепым видом как бы оттенив действительный на то время факт опального положения коммунистов. Но это уже тонкие нюансы. Будем считать, что задачи поставлены, цели ясны. Переходим ко второму этапу.

“Это - второй!”

"Готовится к выпуску вторая часть американского фильма 
 "Сбрось маму с поезда!", она называется "Убери маму с рельсов!"
(Команда КВН ТашПИ, Ташкент)

     Главное, чтобы второй этап не проходил по схеме “Авторы - пишут, остальные - курят”. Работы на этом этапе хватит всем (см. последний пункт первого этапа) и происходит на нем следующее: певцы-актеры раскладывают песни по голосам, или просто тренируются попадать в ноты. Назначенные “хореографы” пытаются извратиться в смешном танце, чтобы потом на репетициях издеваться над актерами. Директор ищет какие-то деньги. В общем, жизнь кипит! Но, кроме всего этого, перед всеми стоит одна общая и самая тяжелая задача. Вспомните легендарный фильм  “В бой идут одни старики!”, в котором механик самолета Макарыч сказал: “Самое тяжелое в нашей работе - ждать”. Так вот все работают и в то же время ждут - когда же авторы выдадут варианты конкурсов, по которым можно начинать репетировать. И вот тут мы опять вернемся к бедолагам-авторам и остановимся на их работе поподробнее.

Авторов!!!

- Три дня назад вышла в свет книга «Все тайны ФСБ».
- Ее автор выйдет в свет лет через 20-30. . .
(Сборная Москвы)

     Перед авторами в это время стоит куча глобальных задач, от решения которых во многом зависит успех предстоящей игры. Одна из таких задач - предварительное распределение реприз (идей, ходов) по конкретным конкурсам. И здесь с самого начала даем совет, которому, как показывает история, следуют немногие команды и, как показывает та же история, очень даже зря. Речь идет о приоритете конкурсов.

    Рассмотрим стандартный игровой пакет: приветствие, разминка, музыкальный конкурс, конкурс капитанов и домашнее задание. Чаще всего авторы изначально налегают на убойное приветствие, ибо «как начнешь, так и пойдет». Так, конечно, бывает, но, увы, не всегда. Далее они (авторы) начинают "сбивать" домашку и музыкалку, или наоборот - это уже не так важно. Ну, и на закуску, по принципу «все равно что-нибудь придумаем» откладывают, как правило, разминку и капитанский. Вот тут и зарыта собака по кличке "Ошибка"! Приоритеты в подготовке к игре должны быть расставлены с точностью «до наоборот». Почему? А вот почему. КВН, конечно, дело творческое, но все же прибегнем к старушке-математике. Как правило, приветствие включает в себя 15-20 реприз. Наивно, хотя и нелишне, полагать, что все 15-20 реприз произведут эффект непрерывной зрительской истерики в хорошем смысле этого слова. Дай бог, чтобы это случилось раза три и чуть более, при том, что в остальных 12-18 и менее случаях народ будет просто смеяться, или, хотя бы, громко улыбаться. Это вовсе не редакторский пессимизм по отношению к вашему, друзья, творчеству, это - жизнь. Дело в том, что момент драматургии, хоть и примитивный, в приветствии присутствует обязательно, поэтому какое-то время конкурса, пусть и минимальное, отводится на нейтральные связки и прочие «объяснялки», которые уж точно проходят на публику чаще всего в «режиме простого внимания» и не более того.  Максимальная оценка за приветствие, проверенная годами, 5 баллов. При разных уровнях играющих команд разрыв в оценках за этот конкурс, как правило, колеблется вокруг 1 балла. Подчеркиваем: как правило! Исключения, конечно, есть, но они как раз и подтверждают это «как правило». А теперь отобразим ситуацию на разминку. Количественный репризный состав этого конкурса - от 3-х до 5-ти. И эти «3-5» должны РАБОТАТЬ на смех, а не просто занимать время, утешая команду, что, дескать, дальше наверстаем. А если на вопросы соперника вы ответите еще хуже, чем на свои? А если поражение в разминке собьет вам настроение? Или даст такой разрыв, который даже при отличной подготовке остальных конкурсов никак не сократить? Ведь 6-балльный разминочный «максимум» предполагает больший разрыв между командами, чем в большинстве других конкурсов. Тут уже речь идет о цифре «2» и всем, что находится вокруг нее, причем, как в меньшую, так и в большую стороны. А вдруг разминку будет судить Юлий Соломонович Гусман? Слыхали про такого? Тут за менее чем 2-балльный разрыв можно только молиться, или надеяться, что вашему сопернику, как и вам, тоже вкатят «единицу». В этом конкурсе изначально нет места никаким связкам и «объяснялкам», только «чистая реприза»! А она, чистая, уже находится в вашем гениальном архиве, а вовсе не ждет, чтобы вы ее вымучили в ночь перед игрой, заведомо повесив на нее бирку «авось».
      Если все эти рассуждения вас убедили, постарайтесь с самого начала приучить себя к бесспорному приоритету разминки перед всеми остальными конкурсами. Уважаемые авторы, с самого начала прописывания домашних конкурсов спрячьте и никому не показывайте хотя бы пару-тройку достойных реприз в разминку и она вам этого никогда не забудет. Не "сливайте" весь смешной материал в приветствие и домашку. Уж это вы всегда успеете сделать. А вот с разминкой можно и опоздать.  
      Возможно в меньшей (но не намного) степени все вышесказанное касается и конкурса капитанов. Хотя понятие «в меньшей степени» носит достаточно условный характер. Немаловажную роль в этом конкурсе, помимо сильного текста, играет актерское мастерство капитана, его личное человеческое обаяние. Что касается последнего, то тут надо быть, как минимум Алексеем Лютиковым (капитан команды КВН «Служебный вход», г.Курск). А вот для этого надо пройти немалый игровой путь и это самое обаяние у зрителей завоевать. А пока это происходит, уделите должное и первоначальное внимание тексту этого непростого КВНовского конкурса. Мы ведь договорились с самого начала, что эта книга - для команд начинающих, а актерское мастерство, все-таки, дело наживное. 4 максимальных балла за конкурс капитанов среди КВНовских конкурсов являются минимальными. Больших разрывов в счете здесь, как правило, не бывает, но, будьте уверены, что жюри в оценках мыслит по схеме «хуже-лучше». Причем даже если жюри будет мыслить по схеме «чуть хуже - чуть лучше» с одним баллом в итоге все равно можно попрощаться. А это не есть хорошо. Поэтому для конкурса капитанов из вашего веселого архива что-то изначально должно быть отложено аналогично ситуации с разминкой. Во всяком случае, речь идет о центральных, опорных репризах Вашего, уважаемый капитан, конкурса. А вы, не менее уважаемые авторы, не оставляйте человека, который будет сражаться в гордом одиночестве, без "шуток юмора", иначе вместо человеческого обаяния он может завоевать репутацию человека недалекого, причем недалекого настолько, чтобы в один прекрасный день стать от КВНа весьма далеко. Вот такой вот каламбур. Не помешают также так называемые шутки «под конкретного человека», в которых упор делается на какие-либо внешние данные капитана, либо его сценический характер. При этом помните, что не всякий человек может сказать всякую репризу!

      Что ж, будем считать, что с приоритетами мы разобрались, и лучшие шутки из ваших толстых архивов перекочевали в разминку и окончательно успокоили начинающего нервничать капитана. Работаем дальше!
      А дальше вы занимаетесь распределением реприз по оставшимся конкурсам. Как раз здесь начинается предпоследний виток саморедактуры, предпоследний «фильтр», который должен более-менее равномерно обеспечить текстовую основу и состоятельность каждого конкурса. Как только это произошло можно переходить к следующему авторскому этапу, который предполагает прописывание каждого конкурса, то есть упаковку выбранных реприз в избранную канву (идею, ход) конкурса. На этом этапе какое-то количество материала начнет что называется «выпадать из канвы». Не пугайтесь - это нормальный процесс и, тем более, он является далеко не последним моментом прощания с любимыми шутками.

      Один из таких моментов прощания - этап препарирования сценария. Делается это просто. Берете сценарий конкурса и чистый лист бумаги, на который последовательно (в столбик) выписываете темы всех шуток своего сценария. И вот тут может произойти самое интересное и самое грустное одновременно. Вроде бы выбрали самые смешные шутки, но: Представьте, что результат вашего препарирования выглядит так: «выход - шутка про задницу - шутка-чернуха - шутка про секс - шутка про наркотики - еще раз про попу - два раза подряд про кладбище:» и далее в том же духе. Поверьте, это далеко не гипотетический набор. С таким супер-ассорти часто приезжают команды на Фестиваль. Вопрос к таким командам возникает следующий: «О чем шутим, ребята?!» Нужны ли комментарии к такой ситуации? Вряд ли. С таким набором можно сразу возвращаться домой. Так что к этому этапу отнеситесь наиболее ответственно. Ваш конкурс должен быть «светлым», а не «темным». А темы шуток - добрее и разнообразнее. Конечно, можно и не без стремных тем, но в меру.
Допустим, что репризный ряд после препарирования вас вполне устраивает. Но тут может возникнуть еще одна проблема: вы вдруг осознаете, что отобранный материал, грубо говоря, «не лезет» в общую идею. Ищите альтернативу! С одной стороны, попробуйте поменять репризный ряд. А с другой стороны, попробуйте, в конце концов, поменять идею, ведь она (идея), наверняка, была не одна. А если одна, то возвращайтесь на авторский старт, проведите дополнительный мозговой штурм, попробуйте новые варианты, попытайтесь найти новые решения.
     Кроме всего прочего может оказаться, что прописанный вариант нравится только авторам, его создавшим, в то время как актеры уже представляют позорную картину своего бесславного проигрыша. И это тоже не конец света. Помните о НЗ? Вот как раз в этот момент творческих сомнений и может быть использован  неприкосновенный запас времени, а желательно - какая-то его часть. Во-первых, можно сразу приступить к постановке готового сценария, чтобы уже через пару репетиций объективно оценить жизнеспособность вашего произведения, или его окончательную несостоятельность. Здесь результат - 50 на 50. Во-вторых, авторы могут потратить НЗ опять же на прописывание абсолютно новой идеи конкурса с учетом анализа провала первого сценического варианта. В-третьих, можно использовать принцип «не нравится - предложи свой вариант!» Пусть энтузиасты, которым не нравится всё, попробуют переписать все по-своему с последующим выносом на всеобщее обсуждение. В общем, вариантов выхода из кризисной ситуации - масса. Выбирайте любой, но побыстрее, поскольку пришла пора переходить к следующему этапу, ибо бумажные варианты ваших приветствий, музыкалок и домашек уже жаждут своего сценического воплощения.

Репетиции, репетиции, и еще раз репетиции!

"Если долго идти по рельсам, то нужно
очень широко расставлять ноги".
(Команда КВН ХАИ, Харьков)

     При всей важности этого этапа подготовки к игре, основан он все же на мелочах. Тех самых изысканных мелочах, «мулечках» и прочих «шняг», благодаря которым в результате может получиться неплохой КВНовский конкурс. Правда, мелочей этих настолько много, что их поиск составляет довольно объемный процесс, в ходе которого происходит следующее.
     Говорят, что словом можно убить. В КВНе бывает по-другому: можно "убить" само слово, предложение и, увы, целую репризу. Убить, иногда даже, не по своей вине. Что поделаешь - бывают все-таки шутки, которые успешно «живут» в чтении и внезапно «умирают» в актерском исполнении. Вот вам еще один момент прощания с любимыми шутками. И чтобы этот момент наступил как можно раньше, надо как можно раньше начинать сценические репетиции. Логика проста: чем раньше узнаешь об очередных репризных потерях, тем раньше авторы начнут латать новые «сценарные дырки».
     К счастью, у этой репетиционной «монеты» есть и обратная сторона, куда более оптимистичная. Заключается она в том, что в относительно «мертвую шутку» можно вдохнуть жизнь и сделать из нее настоящий «болт». А произойти это может только на репетициях, во время которых каждый актер должен поймать «ту самую» интонацию, «ту самую» подачу, «те самые» жесты и отыгрыши на каждую репризу, чтобы окончательно подтвердить ее однозначность и поднять общий уровень всего конкурса, как для себя внутренне, так и для команды внешне. В конце концов, прямо на сцене в порядке творческого бреда может родиться новая шутка (а то и две!), которая могла родиться только на сцене. Но тут уж все зависит и от режиссера команды и, естественно, от уровня ее актеров. И если все эти ребята у вас - «о-го-го!», то вам будет под силу и так называемый пост-последний этап подготовки к игре.

"P. S." («Эр-Доллар»!)

     Этот этап, название которого в одной из игр по-КВНовски истолковали «Харьковские менты», является своеобразным тестом на мобильность команды и представляет собой смесь реальной оценки продукта своего творчества, командного авантюризма, игры «ва-банк!», и, даже с примесью, если хотите, внутренне оправданного блефа. Чтобы вы не ломали себе мозги над заумностью сказанного, поясним на примерах. Ни для кого не секрет, что в Высшей Лиге КВН, а также в большинстве региональных лиг, накануне игры команды имеют возможность видеть во время общих репетиций домашние конкурсы своих соперников. Этот факт часто стимулирует команды на дописывание конкурсов, их частичное, а иногда даже и полное, изменение с целью поднятия конкурентоспособности конкурса в предстоящей игре. Особенно часто это происходит, когда команда понимает, что какой-либо конкурс она уже «сливает» сопернику. Конечно, существует вариант «смириться и положиться на подругу-удачу». Но при этом жив еще вариант радикального изменения конкурса.  Здесь уж как повезет: «или пан, или пропан: или ацетилен:».
    В своей первой игре в 1998 году Волгоградская команда «Партия любителей» за ночь перед игрой полностью переписала конкурс БРИЗ, но на самой игре эксперимент оказался неудачным.
    В 1995 году команда КВН ХАИ, осознав грядущее поражение в конкурсе СТЭМов «Охотничьи байки», за сутки до игры достала из загашников абсолютно новый, ранее отвергнутый,  сценарий, за 2 часа его отрепетировала и прицепом "с листа" показала на генеральной репетиции. Так появились знаменитые «Бабки - охотницы». В этом случае эксперимент оказался удачным.
    Команда «Транзит» дважды радикально меняла привезенные и полностью отрепетированные сценарии, благодаря чему КВНовские анналы пополнились такими знаменитыми вещами, как конкурс одной песни «КСП» (бригада бардов под музыку А.Розенбаума отрабатывает в ресторане спонсорские деньги) и СТЭМ «Трое в лодке» (по мотивам сериала «Телефон спасения 911»).
     Так что дерзайте, друзья! Не бойтесь вносить изменения в сценарий перед самым выходом на сцену. Риск - благородное дело! Помните: готовиться к игре надо до последней минуты!  Но и не забывайте, что "перед смертью не надышишься!" И чтобы ваша пост-подготовка не напоминала ловлю блох при поносе, а была похожа на включение форсажного режима сверхзвукового истребителя, читайте эту книгу и играйте в КВН!

Как играть КВНовскую разминку? Правила и хитрости конкурса игры КВН

Рассказываем наши разминочные секреты

У каждого конкурса игры КВН помимо основного правила — «должно быть смешно», есть своя специфика. Разминка - не исключение.

Чтобы хорошо сыграть в разминке, команде КВН нужно знать и пользоватья несколькими «хитростями» или «правилами»:

1. На разминку отбираются самые смешные шутки. Нет ничего хуже, если на ваш вопрос соперники ответят смешнее, чем вы. Это большой минус. Хотя есть вариант хуже: если и вы, и ваши соперники ответят не смешно. Это минус всей разминке. Поэтому:

2. Придумывайте открытые интересные вопросы. Да, вы дадите ответить другим. Но и общее впечатление от разминки у зрителей и у жюри будет позитивное, и оценки за разминку будут выше.

3. Разминку надо тренировать.

4. Не стоит приглашать нового для вас человека, чтобы «усилить» разминку. Под новым подразумевается человек, никогда не игравший с вами в разминке. Сложившееся во время тренировок взаимопонимание очень легко разрушить.

5. Гоните, если еще не прогнали, из разминки паникеров.

6. Хотите заготовить «резину» — делайте это грамотно. «Резин» должно быть не много, они должны быть более или менее универсальными, и они должны быть испытаны на тренировочной разминке.

7. Если играют четыре или более команд, не ходите отвечать, если не уверены в ответе. Один-два пропуска лучше, чем один-два плохих ответа.

8. Если отмолчаться решили все, и повисла пауза — можно выйти и пошутить про эту ситуацию. На такой не редкий случай лучше тоже заготовить «резину»

9. Если ваш ответ «не зашел», меняйте отвечающего. Велика вероятность, что от этого человека не зайдет и следующий ответ.

10. Не ходите отвечать после «болта» — сильно смешного ответа ваших соперников. 99% что ваш даже вполне хороший ответ уйдет в тишину.

11. Слушайте, что отвечают соперники. Повтор, или даже похожий ответ очень плохо смотрится из зала.

Вам может показаться, что правил слишком много. Но если их все отработать во время тренировки разминки, то все будет делаться автоматически. Как готовиться к разминке — читайте здесь. Успехов вам в КВН!

Как научиться писать шутки. Краткие рекомендации (мой текст из ru_kvn)

Думал вот сюдой

1. Не верьте тому, кто скажет, что нельзя научиться писать шутки. Если у вас есть огромное желание и вы что-то смотрите и читаете, а также наблюдаете за тем, что происходит вокруг и способны найти в этом что-то смешное... у вас всё впереди!

Основная проблема тех, кто "учился и не научился" писать юмор - узкий кругозор. Каждая шутка делается из чего-то, из факта, из парадокса, из жизненного наблюдения или неожиданного сопоставления. Способы построения шутки, литературное её оформление - это надстройка. Базис - это ваш культурный и интеллектуальный багаж. Если вы ничего кроме "Дома-2" не видели, вы напишете 100 шуток про "Дом-2". Многие именитые команды КВН побеждали просто на эрудиции, на умении выбрать тему, на знании недоступных или неинтересных широким массам видов юмора. Но об этом можно поговорить подробнее в другом материале.

В 1999 году на сочинском фестивале (первом для меня и 10м для КВНа) Михаил Марфин сказал простую вещь: "Если мне нужно придумать шутку о том, как обвешивают в магазине, я к вечеру её придумаю". Этот простой постулат потряс меня до глубины души. Если тебе нужен утюг, иди в магазин и купи. Если тебе нужна шутка, сядь и напиши. Как не вспомнить Чехова с его мыслью о том, что хороший писатель должен уметь написать рассказ даже о чернильнице.

2. Сразу о грустном: сразу быстро и хорошо не получится. Нужно расписываться. То есть, не ждать очередной игры или фестиваля, а "прокачивать скилл" в своём собственном, ежедневном режиме. Я начал в апреле 1998 года с идеи писать 10 шуток в день. На деле из этих 10 годились 1-2. Но они были! 50-70 шуток в месяц это уже неплохо! Моя команда начала выигрывать, а команда Высшей лиги из моего города взяла меня, 18-летнего автора, на фестиваль в Сочи. Года через 2 производительность возросла до 50 шуток в день, из них 10-15 стабильно находили своего зрителя.

В 2001 году я ради интереса решил попробовать написать 100 шуток за сутки. Удалось. Одна из шуток была о том, как обвешивают в магазинах :)

3. Очень полезно получить для своего творчества некий регулярный выход к людям. Для меня такой "отдушиной" стала еженедельная газета "Комок", которая терпела меня аж 8 лет. Обеспечьте своему смехопотоку не только внутренние, но и внешние раздражители. Гневное сообщение от редактора "Алексей, где же юмор? Уже час дня, а мы ждали к двенадцати!" способно пробудить скрытые резервы творчества в любом человеке! Могу привести пример команды "Максимум" - ребята даже играя в Высшей лиге не забрасывали выступления в томской лиге университетов. Игры шли чуть ли не каждую неделю!

4. Пишите легко. Пишите о том, что близко и понятно. К сатирическим памфлетам и глубоким выводам о несправедливости мира вы придёте позже. На начальном этапе творчества всякий пафос неуместен. Из этого есть исключения, к примеру, когда молодая команда из "горячей" кавказской республики говорит о войне, это воспринимается адекватно, потому что, к сожалению, они там были и всё пережили.  

5. Скорее всего, по вашей "юмористической трубе" сначала пойдёт ржавая вода каламбурчиков и полушуток, а также пошлости. Именно эти шутки так часто высмеиваются самими КВНщиками ("возьми ключи от каламбурошной" и.т.п.) Это надо пережить, без этого нельзя. Заведите для таких шуток отдельную тетрадь (файл) и творите, творите, творите... Потом закройте файл и никому его не показывайте. Это ваш личный рабочий документ! :)

6. Не ограничивайтесь рамками одного авторского стиля! Умейте писать штурмы "в кружочек" - old fashion и вечная классика, штурмы "в расход" (час-полтора по группам, так удобно прописывать номера), штурмы "на ногах", тренировочные разминки, "быстрый КВН" (в Красноярске мы его называли "КВН по пятницам"), пишите песни, придумывайте выходы, образы, идеи... Нет ничего хуже команды, которая после 20 миниатюр на просьбу "показать что-нибудь ещё" показывает ещё 20 миниатюр, только хуже качеством. Будьте разнообразными! Я никогда не понимал фраз типа "мы чистые миниатюрщики..." Для меня это означает "нам лень три раза в неделю по три часа сидеть и молча писать литературные шутки". Не ленитесь! Миниатюра - это такая же шутка, будете уметь писать текст - проще будет оформлять добитые миниатюры.

7. Вдохновляйтесь творчеством известных команд, но не копируйте их! Помните: после того, как команду начинают показывать по телевизору, она становится настоящим, а вас интересует будущее, своя команда. Своя команда тоже должна вдохновлять! Прежде всего своя команда! Я, конечно, за то, что у каждой конкретной шутки есть конкретный автор, максимум по системе "гол+пас", и индивидуальное творчество должно быть у КАЖДОГО автора команды. Чем сильнее каждая отдельная часть системы, тем продуктивнее система в целом!

8. Помогайте кому-нибудь играть в КВН. Это может быть КВН между классами, факультетский КВН... Ощущение нужности и необходимости твоей работы кому-то кроме тебя очень мобилизует.

9. Всегда держите под рукой средство записи мыслей и впечатлений. Одно из известнейших произведений японской литературы называется "Записки у изголовья". Человек просто моросил в одного перед сном, и получилось гениально!

10. Придумывание шуток - очень эгоистичное занятие. Поэтому смешите себя! Вам должно реально нравиться то, что вы пишете! Надеюсь, вы добьётесь этого повышая уровень, а не понижая планку!

Удачи!!!

Как играть в КВН - Humorial.Ru

04.10.2010 20:47   Просмотров: 23690 Комментариев: 0    Последний: 07.05.2020 08:50

Сергей Шинкарук, редактор АКУ и редактор "КВН-газеты" до 2006 года. Автор команды «Три толстяка», студии «95-й Квартал».

Данный набор "умных" советов основывается на опыте команды "Три толстяка", и говорить мы будем о стандартной технологии написания и постановки визиток. Советы будут достаточно банальны, но, как показывает практика, большинство молодых команд КВН (да и опытных тоже) постоянно совершают одни и те оке ошибки, от которых мы и попытаемся их предостеречь.

1. Сколько нужно шуток на визитку?

Обычно считается, что семиминутная визитка должна содержать в себе 20 шуток. Как показывает практика — достаточно и 15. Лучше, меньше, да лучше!!! У ведущих команд КВН были блестящие приветствия, состоящие из 10-12 "бомб". Уже давно ушли те времена, когда члены жюри ставили «плюсики» за каждую шутку, а потом по их количеству выставляли оценки. Ведь бывает, что одна классная реприза стоит пяти средненьких. Кроме того, если вы оставите в приветствии меньшее количество шуток, но это будут только сильные шутки - приветствие пройдет ровно, на одном дыхании, что и необходимо для получения высоких баллов. Не стремитесь выносить на суд жюри и зрителей, все, что вы написали!!! Любите КВН в себе, а не себя в КВНе! Оставьте часть своих наработок на следующую игру — шутки не пропадут. Они обязательно дождутся своего часа.

2. Сколько нужно шуток написать?

Наша команда пишет обычно чуть больше сотни шуток на всю программу (это не так много, авторская группа команды "Девчонки из Житомира" обычно пишет в два-три раза больше). Из этой сотни после предварительного отсева чернухи, порнухи, панка, и того, что, скорее всего, зарежут редакторы (по политическим или эстетическим мотивам) остается штук 70. После этого отбираются шутки на разминку. Как правило, это сильные шутки литературного плана. Обычно таких шуток мы берем штук 10, т.к. при «закрытой разминке» (сейчас все закрывают вопросы) кроме домашних вопросов необходимо иметь еще и "резины". Далее отбираются шутки на визитку — обычно штук 30 и делятся по блокам типа: политика, спорт, отношения между полами, реклама, дурки и пр.

Блоковая структура визитки не только наиболее проста для вязки в единое целое, но позволяет произвести еще один отсев. Как правило, молодые команды наибольшее количество шуток пишут на тему "отношения между полами". И когда вы увидите, что в этом блоке у вас 20 шуток, а во всех остальных всего 10 — сразу станет ясно, что сокращать. С этой проблемой наша команда впервые по-настоящему столкнулась, когда нас заметили и взяли в Гала-концерт в Сочи. Михаил Марфин нам сказал: "Ребята, у вас 10 классных шуток на "половую" тему, каждая имеет право на существование. Но в одном приветствии 10 - это много. Так что придется вот этих шесть вырезать".

Одновременно с обычными репризами, естественно, отдельно пишутся "ходы" — музыкальные вставки, специальные шутки под актеров, работающих на выходах, короткие монологи и пр. Очень любим мы писать "троечки" — связанные между собой единой идеей три выхода одного персонажа. Затем мы пытаемся написать смешной выход команды. Если смешной выход нам не удается, то мы делаем драйвовый - короткая, не более 30-40 секунд зажигательная песня.

Естественно, шутки и ходы мы пытаемся писать на определенную тему. И если на конкретную узкую тематику нам удается написать более 20 хороших, "проходных" реприз, то мы отказываемся от блоковой структуры и пишем маленькую пьеску с завязкой, развитием, развязкой и образами. Но поскольку риск постановки такой визитки может позволить себе далеко не каждая команда, "секреты" такого приветствия мы рассматривать не будем.

3. Как выбрать и как поделить?

Мы подошли к самой серьезной проблеме. На своих лекциях
"Как правильно играть в КВН" Марфин говорит о том, что правильно
выбрать гораздо труднее, чем написать. И он абсолютно прав! Очень часто молодые команды КВН демонстрировали редакторам полную чушь, а когда их просили показать еще что-нибудь из написанного, то оказывалось, что "за бортом" остались действительно хорошие шутки. Кстати, коллективное решение всей командой, какие шутки брать, а какие выбросить, ни к чему хорошему не приведет. Ибо... БОЛЬШИНСТВО ЛЮДЕЙ ИГРАЮЩИХ В КВН ИМЕЮТ ПЛОХОЙ ВКУС!!!

В случае коллективных решений отбираются либо “жопа”, либо репризы (на которых обязательно обремененных интеллектом), либо откровенный КВНовский панк. Выбирать должна небольшая группа людей, обычно члены авторской группы. Но это только в том случае, если эти авторы уже поиграли несколько лет и имеют положительный опыт такого выбора. В противном случае, вам придется "выдвинуть" людей, вкусу которых вы доверяете (скорее всего, это все-таки будут авторы). А кто же имеет хороший вкус? Как правило, это люди много читающие, что в среде КВНщиков - редкость. Желательно, чтобы они читали литературу, имеющую отношение к юмору. Ради эксперимента поинтересуйтесь: сколько членов вашей команды читали Ильфа и Петрова, Джерома, Марка Твена, Зощенко, Булгакова, Жванецкого, Горина, О.Генри, Вольтера, Рабле... А ведь все приемчики написания (и даже конкретные "современные шутки") можно найти у этих авторов.

Естественно, в деле отбора шуток можно попросить совета у "старших товарищей" из более опытных команд. Но помните, среди этих старших товарищей могут быть люди, либо выдающие себя за автора знаменитой команды, либо люди, признающие исключительно стиль и эстетику своего коллектива.

Часто возникают споры и у наших "людей со вкусом". Тогда только один выход - шутка должна быть проверена на зрителе. Поэтому перед официальной игрой наша команда стремится проверить все свои наработки на концерте перед "взрослым, чужим зрителем". Когда это удается, проблемы с отбором решены.

Но есть одно но... Формулирую "НЕСМЕШНЫХ ШУТОК ВООБЩЕ НЕ БЫВАЕТ. ПРОСТО КАЖДОЙ ШУТКЕ НУЖНО НАЙТИ СВОЕ МЕСТО В ВИЗИТКЕ, НУЖНУЮ ФОРМУЛИРОВКУ, НУЖНОГО АКТЕРА И НУЖНУЮ ИНТОНАЦИЮ" Шуткой мы считаем любую репризу, которая вызывает хотя бы улыбку хотя бы у трети слушателей. А вот дальше задача сделать из шутки бомбу. Обратите внимание, что ведущие актеры команд (Гриша из Томска, Миша из Сочи, Жора из Хмельницкого, Марина из Житомира) делают "бомбы" из большинства своих шуток. Поэтому в команде обязательно должны быть один-два ведущих актера, которых зритель должен сразу полюбить и ждать, что именно этот парень сейчас скажет такое, что все лягут. Не следует делить текст визитки поровну между участниками! Играть надо на выигрыш, а игру делают "звезды". Так что большинству актеров команды (ради общего блага) придется поступиться своим самолюбием и уйти на второй план.

4. Формирование визитки

Итак, вы выбрали 30 шуток, поделили их на блоки, еще раз отсеяли лишнее, и получили 20 необходимых вам реприз. Что дальше? А дальше мы обычно ищем шутку (блок) на конец визитки, т.к., по мнению Штирлица, "запоминается всегда последняя фраза". Потом придумывается начало, и первую шутку, которая к этому началу хорошо вяжется. Потом подбирается вторая шутка, что вяжется к первой... Первая, в крайнем случае, вторая шутка, обязательно должна быть "бомбой". А дальше просто: идет блок за блоком, ("бомбы" по всей визитке должны быть распределены равномерно, команда с опытом на процентов 70 обычно угадывает, какая шутка положит зал). Естественно, ищутся либо шутки, вяжущие блоки, либо блоки как бы "соединяет" выходной персонаж, который может говорить вообще не в тему, либо для этих целей служит реклама и т.д.

Да, мы вяжем шутки. И это делается исходя из вышесказанного "НЕСМЕШНЫХ ШУТОК ВООБЩЕ НЕ БЫВАЕТ..." А вот команда "Палата N6 " как бы демонстративно ничего не вяжет. Но их "антиподвязки", их нелогичность расстановки реприз, является тоже одним из приемов удачной вязки, вызывающей смех. Но это может позволить себе только "Палата".

5. Постановка визитки

Здесь можно говорить долго и нудно. Но я вкратце расскажу, как работает над приветствием команда "Дети лейтенанта Шмидта" (мы видели это в Сочи). Вначале ребята собираются в кружок и тихонечко, не спеша, начинают по очереди "пробовать" каждую шутку. Довольно долго и подчас мучительно каждой репризе ищется СВОЕ МЕСТО В ВИЗИТКЕ, НУЖНАЯ ФОРМУЛИРОВКА, НУЖНЫЙ АКТЕР, НУЖНАЯ ИНТОНАЦИЯ, НУЖНЫЙ ЖЕСТ, НУЖНАЯ МИМИКА И НУЖНАЯ ОБЩАЯ КАРТИНКА. По ходу часто придумывается смешная переходная фраза или новая шутка. Мы видели, как этот поиск длился по 10-12 часов в течение двух дней. И только после этого начинается "техническая" работа — песни, пляски, улыбки.

6. Музыка

Всего несколько советов. Не используйте один-два музыкальных фона на всю визитку. Это задалбывает и зрителя, и жюри! Желательно, чтобы большинство реприз сопровождала своя музыкальная подкладка. В песнях не стремитесь использовать только современные хиты, т.к. не так уж много пишется сейчас хорошего. У многих последних шлягеров просто отсутствует нормальная мелодия. Узнавание песни залом не является гарантией положительного отношения к ней членов жюри. Довольно редко молодые команды используют мелодии, которые сами по себе создают веселое настроение. Запомните, мода на "мурашки по коже" от прослушивания песни давно прошла. Единственное исключение, если в вашем составе есть "суперголос", тогда и судьи могут расчувствоваться.

Ну, а то, что фонограммы должны быть не хуже их оригиналов, само собой разумеется.

7. Как писать

Писать шутки, конечно, не научишь. Поэтому просто расскажу,
как пишем мы.

а) Общий беспорядочный штурм. Вся команда (у каждого листик и ручка) садится в круг, и каждый пишет по несколько "заходов" на шутку. Задача остальных - добить. Листик передается по кругу. После прохождения круга (обычно через минут 20-25) каждый зачитывает то, что у него на листочке. Лучшие репризы и недобитые за ходы впоследствии выписываются в архив. Недобитое потом попадает на вторичную добивку.

б) Штурм упорядоченный. Группа ведущих авторов работает
с листочками, но уже тематика шуток жестко определена и добиваются только перспективные заходы.

в) "Разбежка". Ведущие авторы команды определяют тематику и разбегаются по разным углам на полчаса. Через полчаса каждый должен прочитать то, что написал за это время. Если есть что-то интересное, но недобитое, его тут же добивают.

г) "Разговоры". Ведущие авторы сидят, и не спеша, беседуют на темы: как можно добить "вот эту шутку". Какую рекламу еще можно спародировать, какое событие (политический деятель, звезда эстрады и пр.) нуждаются в КВНовском осмыслении, какого рода репризу можно написать конкретно под Жору (Сережу, Колю), какого рода конъюнктурная шутка вызовет всеобщий смех, что бы такого сделать, что до нас еще не делали и пр.

Как ни странно, но в нашей команде наибольший эффект дают "разбежки" и "разговоры".

Ну и кроме этого, каждый автор работает дома, принося на репетиции уже готовые репризы (как минимум, треть программы пишется "отдельно").

И последнее. Данные советы - не догма, а просто опыт одной команды. Команды, которой удалось в КВНе кое-чего добиться.

Из книги "КВН для самоваров"
Автор: Александр Шемет.

Источник http://www.kafedra.com.ua/modules/articles/article.php?id=268

  Раздел: >Делимся опытом

Похожие хумопосты:

Как играть в КВН — ЗнайКак.ру

Игра КВН уже давно приобрела грандиозные масштабы. Играют везде: в школах, в институтах, на заводах. В каждом регионе нашей страны (да и за рубежом) существуют лиги КВН, где происходит борьба между командами за титул самой смешной. Как же собрать команду, придумать шутки и выйти на сцену? А в перспективе может быть очутиться в телевизоре: в "Премьер-лиге" или "Вышке". Это возможно для любой команды, для любой группы людей. На некоторых сайтах, посвященных КВН, даже проводят игры онлайн: просто для тренировки, и для тех, кто желает попробовать себя, но не хочет возиться с прочими организационными вопросами.

Старт. Не важно, в каком вы учебном заведении – в школе или в институте, важно — как начать. Толчком может стать игра КВН между классами, группами, факультетами или ВУЗами. Если в вашем учебном заведении существует своя команда – это хорошо, но пройдем все этапы. Итак…

Сбор. Найти единомышленников будет не так трудно. Даже если вас будет небольшая группа – два, три человека – это уже хорошо. В истории КВНа есть и такие команды. Как только примерное количество людей собрано (через объявления или разговоры, слухи), нужно начинать собираться и готовиться к первой игре.

Как назовешь корабль, так он и поплывет. Уже с первых встреч нужно придумывать название и ваш главный образ, внешний вид и стиль игры. Причем название и стиль могут родиться сами по себе, по ходу репетиций. Можно устроить обсуждения по поиску названия. Обязательно сделайте акцент на внешнем виде, придумайте форму – это важная особенность. И подберите костюмы: можно шить на заказ, искать на рынках или в дешевых магазинах, перерывать свой гардероб, заказывать футболки с рисунком и прочее (для школьной команды последний вариант – самый простой).


Как рождается шутка. Узнав тематику игры и название конкурсов, озадачьтесь составлением материала. Обычно все миниатюры и шутки достаточно притянуты к теме игры, обобщены, можно сказать. Однако эти шутки надо придумать, ведь плагиат в КВНе – самое последнее дело. Только для школьных игр еще допустимо полазить по сайтам и откопать материал не слишком известных команд. В других случаях гораздо ценнее и интереснее придумать все самим. Как?

  1. Наблюдайте за жизнью, придумывайте миниатюры-пародии на типичные ситуации, переделывайте песни, сочиняйте стихи. Это может происходить как индивидуально, так и в коллективе.
  2. «Мозговой штурм». Сбор всей команды и обсуждение наболевшего. Разыгрывание смешных ситуаций. Просто дуракаваляние, в котором могут родиться несколько зарисовок.
  3. «Записочки». Вся команда садится в круг и каждый получает по листочку и ручке. В первом заходе каждый должен написать какое-либо начало шутки. Например:  "американские ученые скрестили гамбургер и кока-колу". Затем все бумажки отправляются по кругу и человек, принявший начало шутки, должен ее додумать. После этого бумажка опять отправляется по кругу. В третьем круге вы можете додумать развитие ситуации либо написать новое начало (зачин). Продолжается до тех пор, пока ваш листочек не вернется к вам. После этого работы зачитываются, обсуждаются, обыгрываются, и находится самое интересное.
  4. «Доска». На доске или ватмане пишется огромное количество самых разнообразных слов, существительных (желательно). Далее выбираются два любых слова, соединяются линией и между ними придумывается связь в виде шутки. Метод забавный, но сложный.
  5. «Разминка». Все в команде делятся на две и более групп и устраивают между собой разминку. Важно придумать как можно больше вопросов за короткое время, отведенное на подготовку. А ответы вы будете давать в процессе игры в разминку между собой. В таком процессе могут родиться не только вопросы с ответами на разминку для самой игры, но и различные миниатюры.


Подготовка. Перед игрой назначайте репетиции, проходите номера. Лепите из них свои выступления. Грамотно распределяйте материал. В начале выступления не выдавайте самые смешные шутки, приберегите их. Задумайтесь о реквизите, назначьте ответственных за него или приготовьте все вместе. Важно: если в процессе репетиций какая-то шутка вам кажется уже несмешной, не зацикливайтесь на этом, это нормальное явление «замыливания» материала.

Музыка. Музыкальное сопровождение – важный элемент выступления. «Звукарь» должен быть в каждой команде. Музыку для выхода, отбивок (окончание шутки), фона подбирайте лучше вместе с этим человеком, либо приготовьте материал заранее, а звукооператору досконально объясните, что и когда включается.


Куда двигаться дальше. Если вам хочется большего, чем играть в своем городе – попробуйте выйти на сцену в играх близлежащей лиги. Чтобы найти такую, покопайтесь на сайте amik.ru, найдите все условия вступления в лигу и прочее. Обычно, для того, чтобы поехать играть в другой город вам понадобятся деньги на дорогу и проживание. Где их брать? Для этого существуют спонсоры (различные предприниматели), администрация города и, наконец, – ректор института. Главное – четко рассчитать, сколько вам понадобится средств и ходить, и просить. В качестве «отработки» вы можете предложить проведение корпоративов, рекламных акций, участие в концертах и прочее. Так сказать – отработать «натурой».

Мир КВН разнообразен. К какому бы берегу вас потом не прибило, в любом случае вы будете с нежностью вспоминать часы, проведенные вместе с командой.

Как организовать КВН? / КВН

Как организовать КВН?

"Азербайджан возник в незапамятные времена
и продолжает возникать до сих пор"
Команда КВН "Парни из Баку".

     Так сложилось, что кроме людей играющих в КВН, есть люди, этот самый КВН организовывающие. Надо сказать, что последние, так же, как и первые, тоже являются КВНщиками, и не только в душе, но и на деле. Среди них встречаются и играющие КВНщики и те, у которых, как говорится, просто болит за это дело. Именно вам, дорогие коллеги-энтузиасты и тем, кто только собирается встать на путь, уже избранный вами, посвящена следующая глава нашей книги. Цель ее - максимально приблизить методику организации и проведения игр к тому уровню, на котором это происходит в Большом КВНе. Надеемся, что это позволит сделать вашу работу в родном регионе более эффективной и по мере возможностей позволит сократить местами длинный и мучительный путь в Большой КВН. Хотя даже если вы и не ставите перед собой высоких целей, а просто хотите поиграть в эту игру, все равно - читайте дальше!

Городской фестиваль КВН.

      Итак, Вы решили организовать, к примеру, у себя в городе городскую Лигу КВН. С чего начать? Наиболее распространенный на сегодняшний день вариант начала - проведение городского Фестиваля КВН, эдакого мероприятия, смысл которого можно свести к названию некогда очень популярной телепередачи «Алло! Мы ищем таланты!». Естественно, предстоящее мероприятие надо как следует прорекламировать. Здесь никаких советов и рекомендаций мы давать не будем, поскольку все вы, наверняка, читаете газеты, слушаете радио и смотрите телевизор. Уж там примеров тотальной рекламы более, чем достаточно. Единственное, что надо сделать обязательно - пригласить все желающие команды своего города. Это вовсе не говорит о том, что все команды в итоге станут "полноформатными" участницами вашего Фестиваля. Просто элементы конкурсной основы на фоне всеобщей доступности желательно закладывать с самого начала.   При этом, возможно, вам придется поездить по ВУЗам города в поисках команд, которые, играя в КВН, не следуют постоянной рекомендации «Следите за рекламой!» Если же и этого окажется мало - ищите таланты в соседних селах, городах и весях.
     Далее все происходит по принципам лояльного естественного отбора. Надеемся, что организаторы Лиги - люди, разбирающиеся в КВНе, и должны понимать, что уровень грядущего мероприятия полностью зависит от уровня  команд. Для оценки этого момента существует элементарный предварительный просмотр, после которого становится более-менее понятно: кто есть кто? Неплохо, если перед просмотром все команды пройдут редакторский фильтр, а уж должность редактора в любой Лиге должна быть обязательно. Если у вас есть возможность привлечь к подготовке мероприятия бывалого КВНщика, то обязательно ее используйте, его советы нелишние и могут поднять качество задуманного действа. В ходе подготовительных мероприятий постарайтесь проследить, чтобы выступления команд не превышали 5 минут. Поверьте, для команд, начинающих играть в региональном КВНовском цикле, этого времени - выше крыши. А для Фестиваля больше просто и не надо.
      Далее будем фантазировать, но только в цифрах! Итак, допустим, что после просмотра 20 команд стало ясно, что команд хорошего уровня (от блестящего до нормального) - 5, среднего - 10, остальные 5 - просто ужас, но при этом все 20 хотят играть в КВН и немедленно! Еще раз повторим: ставьте планку с самого начала. А из этого следует, что для самого Фестиваля, а главное, для задания ему нормального общего уровня, вам достаточно тех 12-ти команд, которые "хорошего и среднего уровня". При этом для оставшихся восьми команд жизнь не кончается. Наверняка хотя бы по одной-две шутки у них имеется, а это значит, что они запросто могут их сказать на Фестивале в форме короткой заявки о своем существовании и дальнейшем намерении играть в перспективе. Форму такого участия можно позаимствовать у телевизионного Фестиваля «КиВиН». Называется она «КВНовская яичница» и проходит единым блоком в самом начале Фестивального гала-концерта. Можете переименовать ее в «КВНовский винегрет», суть от этого не поменяется. Можете, в конце концов, придумать собственную форму и название. В любом случае это приблизит ваше детище к схеме Большого КВНа уже на начальном этапе. Хотя, повторимся еще и еще: хотите - пусть выступают и потом играют в сезоне все заявленные команды. Все зависит от цели вашей Лиги.
      В 1995 году в школьном (!) чемпионате КВН Приморского края (!!) участвовало 400(!!!) команд!!! Воистину, КВН не только не знает границ, но и ограничений. 

      Итак, вы провели Фестиваль и начинаете подготовку к играм сезона своей Лиги КВН. Самое время подумать о схеме сезона.

Схемы сезона.

     Выбор схемы сезона - дело персональное, но определенный подход к этому делу должен быть обязательно. В зависимости от количества команд схемы могут быть разными. Чем больше команд играет, тем лояльнее должна быть схема сезона, и наоборот: чем меньше команд - тем схема жестче. Хотя, никто не мешает вам изменять схему по ходу дела. Количество команд и вытекающую из него схему сезона желательно определять в зависимости от двух показателей. Во-первых - от цели вашей Лиги. Об этом мы уже говорили: просто играть - играют все (ура!), играть по-взрослому - ближе к Большому КВНу, то есть играют не все (увы!). Во-вторых, схема сезона зависит от общего уровня команд и частных перепадов этого уровня. Здесь остановимся чуть подробнее.
      Если перепад уровней играющих команд существенен,  схему надо делать более жесткой, то есть слабым командам дается шанс только на первом этапе сезона (первом круге). Прошли - молодцы! Значит, уровень игры по сравнению с фестивальным выступлением вырос, и команда готова играть дальше. Не прошли - «курим бамбук» и учимся дальше. Кроме всего прочего рекомендуем организаторам равномерно распределять команды по игровым подгруппам, иначе в финале вашей Лиги могут встретиться изначальные аутсайдеры сезона, да и сезон будет протекать вяло. В общем-то, понятно, что глупо сводить в первой игре, например, 6 лидеров сезона, а во второй - 6 аутсайдеров. Получится ситуация «Здравствуй, слабый! До свидания, сильный!» И потом, если слабый считает себя сильным, он должен это доказать, встретившись с действительно сильным соперником.
     Далее в качестве наглядных пособий приводим примеры схем сезонов Высшей Лиги КВН. Каждая из этих схем была продиктована конкретной ситуацией, сложившейся в данном сезоне и была обусловлена либо количеством играющих команд, либо их качественным уровнем, либо общей идеей сезона. Выбирайте схему, наиболее приемлемую для вашего конкретного случая. Причем вовсе не обязательно использовать ее полностью, достаточно какую либо из схем просто взять за основу, внеся свои изменения. Итак, щелкайте мышкой по схемам, укрупняйте и смотрите!
Схема сезонов КВН 1986-88 гг.
Количество команд - 6.
Количество этапов - 3 + утешительная игра.

Присутствие в этой схеме утешительной игры было обусловлено тем, что КВН только возродился и судить об уровне играющих команд тогда было рано. Поэтому командам, занявшим 2-е места на этапе 1 финала, была предоставлена возможность проявить себя еще раз. Этой возможностью в сезоне 86-87 годов успешно воспользовалась команда КВН МХТИ, которая в итоге дошла до финала сезона. В сезоне 87-88 годов схема была скорректирована из-за ничьей в одном из полуфиналов, в результате чего звание Чемпионов разыгрывали не две, а три команды.
Схема сезона КВН 1989 года.
Количество команд - 10.
Количество этапов - 3.

      Идея большой четвертьфинальной игры, включившей в себя сразу 10 команд, появилась в связи с мощным по тем временам притоком новых команд - 9 команд из 10. Отсюда и лояльное развитие событий: 6 команд прошли в полуфинальный круг. А далее трем командам было предложено померяться силой в финале сезона.  
Схема сезона КВН 1990 года.
Количество команд - 8.
Количество этапов - 3.

 В этом году была практически повторена схема первых двух сезонов, за исключением отсутствия утешительной игры, так как команд было не 6, а 8.

Схема сезона КВН 1992 года.
Количество команд - 12.
Количество этапов - 3.
 1992-й год также повторил предыдущую схему, но в каждой подгруппе первого круга играло уже не по 2, а по 3 команды.

Схема сезона КВН 1993 года.
Количество команд - 6.
Количество этапов - 3.

    Избранная на этот раз схема была обусловлена, прежде всего, общей идеей сезона, который получил название "Битва титанов". Команд такого уровня на то время действительно было немного, поэтому четвертьфинальный круг поместился в двух играх. Правда, коллизии этого памятного сезона еще не раз приносили сюрпризы Клубу: отказ от второй игры со стороны команды ОГУ, ничья в полуфинале между "Девушками из джаза" и "Парнями из Баку" и, как следствие - тройной полуфинал.

Схема сезонов КВН 1994-97 гг.
Количество команд - 12.
Количество этапов - 4.

      Эта схема выдержала подряд 4 сезона, поэтому ее по праву можно считать наиболее оптимальной, хотя схемы меняются, как и вся наша жизнь.

Схема сезона КВН 1998 года.
Количество команд - 15.
Количество этапов - 3 + утешительная игра.

                              Небывалый наплыв новых команд на Сочинские Фестивали заставил остановиться организаторов на схеме, предусматривающей участие 15 команд. 15 команд - на сегодняшний день это рекорд Международного Клуба Веселых и Находчивых. Правда, теперь игры начинаются с 1/8 финала, из каждой игры которого дальше проходят по две команды. А роль утешительной игры может сыграть решение жюри и зрительское голосование по дополнительному выходу команд в четвертьфинал. В последние годы схема выглядела так:

Но и это не догма. В полуфинал КВН-2003 вышли 5 команд и тогда было принято весьма оригинальное решение - провести один полуфинал, но в две игры. То есть все пять команд участвовали в двух играх, сыграв в общей сложности 7(!) конкурсов. Это был настоящий МАРАФОН! Победители определились по сумме за два дня. А Президент перед второй игрой объявил о том, что после второй игры в финал пройдут 3 команды. В общем, включайте фантазию, господа!
      Первый сезон Премьер-Лиги побил количественный рекорд Вышки, собрав на этапе 1/8 финала 20 команд. Часть команд присоединялась к играм по ходу дела, слив 1/8 Вышки. Схема выглядела так же, как и в Вышке, но игр 1/8 финала было 4, и в каждой участвовало по 5 команд. Из 20-ти в ¼-ю прошло 12 команд. В полуфиналах встретились 8 команд (по 4 в игре). А в финал было решено взять 4(!) команды! Новая Лига - новая схема!
     Что касается схем сезонов Первой Лиги КВН Воронежского этапа, тот их внешний вид определялся тем, что Воронежская сцена считалась не столько местом соревнований, сколько учебы, школы молодого КВН. Поэтому 10 команд в полуфинале и "тройник" в финале - там было обычным делом.  Что до Казанского этапа Первой Лиги, то тут схема сезона обусловлена графиком телевизионных съемок, так как игры в Казани выходят в эфир на ГТРК «Татарстан». Однако, будучи приближенной к схеме Высшей Лиги, Казанская схема, как и Воронежская, предполагает некоторые коррективы количества команд, проходящих в следующий круг. Но это, опять же, по ходу дела.
     Еще один положительный момент, опробованный в Центральных и Межрегиональных Лигах - проведение игр  одного круга по схеме «N игр в N дней».  То есть все команды одного круга заезжают практически одновременно, играя игру своей подгруппы в определенный день. В остальные же дни команды имеют возможность наблюдать за игрой своих потенциальных соперников. При этом происходит невольный обмен опытом, да и дружба КВНовская в таких условиях крепчает гораздо быстрее. А это тоже важно. Конечно, существуют и другие схемы сезонов, но это уже - инициативы на местах.

Сценарий игры.
     Повторим, что уровень игры в большей степени зависит от уровня играющих команд, но, зрителю, как правило, этого бывает мало и он (зритель) прав! Зритель вообще всегда прав. Поэтому многое в организации сезона зависит еще и от самого проведения игр, от идеи, заложенной в сценарии этого действа. Хороший сезон должен быть продуман с самого начала: от идеи самого сезона до идеи каждой отдельно взятой игры, не говоря уже о конкурсах.
              
Идея сезона.
      Речь идет о посвящении сезона какой-либо теме. И тема эта должна быть как можно более объемной, дающей возможность в своих рамках сделать весь пакет игр максимально  разнообразным. Широта темы дает командам творческий простор, как в отдельной игре, так и на протяжении всего сезона. Но, наверное, не стоит посвящать целый сезон, к примеру, медицине. Это тема всего одной игры. Что касается темы сезона, то желательно, чтобы она в своей формулировке содержала некое "условно безграничное понятие", дающее возможность КВНовской фантазии гибко отображать ее в теме каждой игры. В качестве примера можно привести телевизионный «Сезон Муз». Логичность выбора очевидна. Понятие «Муза» издревле является символом сразу нескольких направлений: тут вам и мифология, и история, и покровительство, и поклонение, и определенная сфера человеческой жизнедеятельности. Такой спектр для КВНщиков - настоящий Клондайк! Плюс  ко всему - возможность парадоксальных пересечений времени, наложений друг на друга древности и современности и многое, многое другое.
    Но если подходить к этой теме формально, то тему каждой игры этого сезона надо было бы посвятить конкретно одной из муз древнегреческого пантеона, а таковых в нем насчитывалось девять. Для дальнейшей наглядности вспомним их поименно: Эвтерпа - муза лирической поэзии, Клио - истории, Талия - комедии, Мельпомена - трагедии, Терпсихора - танцев, Эрато - любовной поэзии, Полигимния - гимнов, Урания - астрономии, Каллиопа - эпической поэзии. С КВНовской точки зрения некоторых муз надо было бы объединить. Ну, Эвтерпу, Эрато, Полигамнию и Каллиопу - сам Зевс велел, так как все они отвечают за различные виды поэзии. Талия и Мельпомена вступили бы в союз по принципу "Театра драмы и комедии". Таким образом, у нас осталось бы 5 тем для игр, а надо 7. Вот тут то, причем абсолютно по честному, в бой вступила та самая КВНовская фантазия, о которой мы говорили. И действительно, кто сказал, что КВНщики не имеют права придумать своих покровительниц? В результате на свет в виде тем отдельных игр появились: музы шахмат, бизнеса,  кино, телевидения, и даже "Муза КВН" в финале. И каждая из этих муз при единой теме сезона, не нарушая его общей органики,  довольно дифференцированно определила тему соответственно каждой игры: шахматы (спорт), бизнес (работа), кино ("важнейшее из искусств"), телевидение (дом родной) и собственно «КВН». Так что "творите, выдумывайте, пробуйте!".
    
Идея игры.
     Общая  тема игры должна быть наиболее, хотя и по-КВНовски условно, связана с идеей сезона, чего в полной мере не скажешь о темах конкурсов внутри этой самой игры. Игра - это тот же самый сезон в миниатюре. Внутри игры действуют те же принципы дифференцированного подхода к общей теме, дающие возможность командам не идти по узкому коридору темы, а по возможности гулять в чистом поле. Название игры, задающее тему, может носить, как общий характер, так и идиомный (общеизвестный). К примеру, в том же «Сезоне Муз» игры назывались просто: «Муза Бизнеса», «Муза телевидения» и т.д. А в 1998 году в «Сезоне Проблем» темы игр формулировались ближе к афоризмам: «Цыплят по осени считают» - игра по проблемам сельского хозяйства. Идея игры может также носить мемориальный характер и быть приурочена к какому-либо событию. А если это событие еще и находится в створе самой идеи сезона - тут, как говорится, попадание в десятку. В  «Сезоне Муз» один из полуфиналов назывался «Муза Кино». Именно в этом (1995-м) году праздновалось 100-летие знаменитого изобретения братьев Люмьер. Так что иногда заглядывайте в календарь, а то вдруг что интересное пропустите.

Темы конкурсов.
    Кроме всего прочего идея игры должна предполагать некую хронологичность развития событий от конкурса к конкурсу. Здесь предполагается не только хронология во времени. К примеру, можно от конкурса к конкурсу повышать степень актуальности общей темы игры. Речь может идти и о затрагивании разных сторон выбранной темы. Может также работать схема «от простого к сложному». Наиболее распространенный вариант предусматривает смешение всех перечисленных принципов с легким превалированием одного из них.
     Важно также не промахнуться в выборе названий тем каждого конкурса. Здесь уже не место произвольным формулировкам, здесь - территория идиом. Короткая общеизвестная фраза-афоризм - лучше названия не придумаешь. И этой фразой могут быть: народная мудрость, афоризм классика, общеизвестная фраза, пришедшая к нам из средств массовой информации. В конце концов, это может быть и просто слово, не нуждающееся ни в каких комментариях. Причем желательно, чтобы выбранное название каждого конкурса в той, или иной степени, соответствовало форме и ожидаемому содержанию этого конкурса. Приведем несколько примеров.
     Примером хронологичности развития событий  может служить полуфинал 1998 года, посвященный сельскому хозяйству. Итак, тема игры - «Цыплят по осени считают». Сама эта народная мудрость, естественно, имеет отношение не только к сельскому хозяйству, но лексически выстроена ближе именно к этой теме.
     Приветствие - «Ни свет, ни заря!» Здесь мы имеем и хронологический старт во времени, и непосредственное отношение темы приветствия к идее игры, ведь раннее утро - это начало рабочего дня, а когда начинают свой рабочий день труженики села - мы все знаем с детства, равно, как и то, что КВН начинается с приветствия.
     Разминка - «Вести с полей». Относительно темы игры - известное всем название сельскохозяйственной рубрики в прессе, на телевидении и радио. Относительно временной хронологии - логика не нарушена, ведь сначала идет действие, затем - сообщение. В данном случае стартовая связка «приветствие - разминка» этой логике отвечают полностью. Относительно присвоения этого названия именно разминке тоже все в порядке: одной из форм этого конкурса являются новости (те же вести).
     Музыкальный конкурс - «Играй, гармонь!» Тут уже сразу срабатывают почти все принципы. Во-первых, название явно музыкальное, что соответствует жанру конкурса. Во-вторых, название говорит уже не о трудовом, или информативном процессе, а об отдыхе, причем ближе к деревенскому (гармонь!). Это уже - разносторонность раскрытия темы игры. В-третьих, хронология соблюдена, так как за работой всегда следует отдых. В-четвертых, налицо возрастание степени актуальности. Конечно, здесь речь идет не о жизненной актуальности, а об актуальности восприятия. Понятно, что работа - важнее всего, но говорить об отдыхе, согласитесь, намного приятнее. И, наконец, в пятых, название - общеизвестное.
     Конкурс капитанов - «Первый парень на деревне». Здесь тоже все логично. О соответствии теме игры и известности названия даже говорить не будем. Соответствие конкурсу: капитан - один, первый парень на деревне, как правило, тоже один. Капитан - лидер, любимец публики, первый парень - та же беда. К тому же в суть конкурса органично вписывается вечный конфликт, на который обречены наши герои. И капитаны на сцене КВН, и первые парни на деревне обязаны доказать друг другу: кто из них круче? Соответствие хронологии: близкое, поскольку первые парни, как правило, ранним утром по деревне не шастают. Они появляются примерно в то же время, когда «играй, гармонь», причем часто с той самой гармонью в руках.
     И, наконец, домашнее задание - «Битва за урожай».  Название говорит само за себя. Хронологичность во времени и в актуальности здесь соблюдена полностью. Ведь сельскохозяйственный сезон заканчивается именно битвой за урожай. Более глобальный аспект, соответствующий данной теме игры, придумать трудно.
     А теперь подведем промежуточные итоги. Если вам удалось в рамках темы более-менее соблюсти перечисленные рекомендации по выбору тем конкурсов, значит, вам уже удалось заложить прочный фундамент драматургии в сценарии игры. Теперь, чтобы эту драматургию внедрить в игру полностью и сделать более интересной саму форму ее проведения, остается немногое.
    Логическую связь между конкурсами должен обеспечить сценарий ведущего. Его основа должна быть не сухо статистической, а желательно литературной. Постарайтесь сделать так, чтобы текст ведущего воспринимался зрителем не как дежурные связки между конкурсами, а как монологи театрального спектакля. Все это по мере возможности неплохо дополнить сценическими декорациями, выполненными в контексте темы игры. Хотя, единые декорации на весь сезон должны предусматривать легкую трансформацию в тему отдельной игры (детали, мелочи и т.д.). В общем, обратитесь за помощью к собственной фантазии и тогда, поверьте, ваша игра в результате может превратиться в настоящий праздник.
        Помимо принципов, являющихся более-менее универсальными в выборе идей и тем конкурсов, существует несколько моментов персональных. Речь идет о разминке и конкурсе капитанов. Разминку желательно формализовать, то есть при выдаче командам заданий четко определить: какую форму разминки играют команды, иными словами: в какой форме команда задает вопрос и в какой форме соперник на него отвечает. Вариантов здесь масса. Стандартная разминка проводится по схеме «вопрос - ответ». Ситуационная - по схеме «ситуация - комментарий». Предметная - «демонстрация предмета (с вопросом, или ситуацией) - формальный ответ (чистый ответ, или комментарий)». Формализация разминки может быть подтверждена конкретными фразами, с которых команда обязана задавать свой вопрос (к примеру: «Ходят слухи, что:»)  и отвечать на вопрос соперника («Это - правда, так как:», или «Этого не может быть, потому что:»).
        В той же степени формализация может коснуться и экспромтной части капитанского конкурса.  Кроме этого необходимо создать ситуацию для его домашней части. Сделать это надо так, чтобы по мере возможности эта ситуация органично вплеталась в общую идею и драматургию игры. А если вам еще удастся при этом накрыть какую-либо актуальную проблему - цены вам нет!
        К примеру, в полуфинале 1995 года, посвященном телевидению, капитанам было предложено баллотироваться на должность директора нового телеканала, представив свою предвыборную программу. То, что ситуация в теме - бесспорно. Да еще втройне (!) повезло с актуальностью: 1) повсеместное создание новых телеканалов; 2) повальные выборы во все, что возможно; 3)массовое увлечение всякими многообещающими программами. Что касается формализации экспромтной части, тут тоже все в ажуре: вопросы от претендента на ту же должность должны были носить компрометирующий характер, что в те времена особенно было модно, да и сейчас тем более.
     Теперь об ограничениях. При подготовке к играм, помимо всех наших рекомендаций, старайтесь вводить для команд как можно меньше ограничений дополнительных, особенно по творческим вопросам. При этом напомним вам об основных ограничениях, которые проверены годами и годами работают только на улучшение качества игры в целом и команд в частности. К тем рамкам, о которых мы говорили выше, остается добавить еще несколько.
- Рекомендуемые временные ограничения по конкурсам: приветствие - 5-6 минут, СТЭМ - 4-5 минут, БРИЗ - 2-3 минуты, монолог капитана - до 2,5 минут, музыкальный конкурс - до 6 минут, конкурс одной песни - до 4 минут, домашнее задание - до 10 минут.
- Количество вопросов на разминке в зависимости от количества команд колеблется от 2 до 5.
- Если играет более двух команд, то команда, которой на разминке адресован вопрос, отвечает первой и обязательно, остальные - по желанию.
- Количество участников конкурса СТЭМов - 3 человека.
- В конкурсе одной песни используется только одна мелодия.

И еще один совет: не тратьте время на изобретение велосипеда. Есть ошибки, на которых кто-то уже научился. К примеру, в сезоне Высшей Лиги 1986-87 года игру между командами МХТИ и ОГУ судили так: выигрыш конкурса - 1 очко, поражение - 0. После четырех конкурсов ОГУ вело у МХТИ со счетом 3:1. Далее игра теряла смысл. Конечно, вы можете придумать и новые правила игры, но помните, что  большинство населения Земли играет именно по нашим правилам, а они, повторимся, проверены временем. Оставайтесь с нами! На закуску процитируем шутку "Махачкалинских бродяг": "На боях без правил победил дагестанский спортсмен: и его шестеро друзей!"

Ведущий.
   Если вы думаете, что игру КВН может провести любой, Вы ошибаетесь. Нет, конечно, формально может, но так, чтобы это было здорово - вряд ли. Поэтому к выбору ведущего надо отнестись серьезно. И здесь помогут несколько советов от родителей КВНа - Аксельрода, Муратова и Яковлева.
- Прежде всего, этому человеку должен нравиться сам процесс игры. Он тоже должен играть, а не изображать из себя этакого всезнающего экзаменатора или заведующего учебно-юмористической частью.
- Хорошо чувствовать шутку. Не «работать всерьез», легко вступать в контакт с людьми. Внимательно «слушать» зал.
- Иметь чувство меры. Нельзя «сыпать остроты» по любому поводу, превращая соревнование КВН в сольный вечер.
- Говорить ясно, правильно строить фразы.
- Должна быть хорошая дикция, громкий голос.
- Он должен быть «в работе» с самого начала.
Чтобы убедиться в объективности отцов КВНа, включите телевизор на любой игре Высшей Лиги и посмотрите - как это делается.

Как попасть в КВН

 

 

Почему именно КВН?
КВН ― это смех, радость, веселье, творческая реализация и очень многое другое. Здесь вы сможете научиться организовывать свое время, узнаете немало интересных и полезных для жизни вещей и, конечно же, найдете много новых знакомых! А иногда и свою любовь...


 

Я хочу играть в КВН, что делать?
У вас есть три пути.
Первый — вступить в уже существующую опытную команду. Но такие команды более требовательны к кандидатам, поэтому если у вас нет опыта игры в КВН, то туда сложно попасть. Вы должны либо знать кого-то из ее членов (прям как в жизни), либо быть слишком необычными (в плане внешности или актерской игры). Так что наиболее вероятны второй и третий варианты.
Второй путь — вступить в уже существующую молодую команду. Узнайте, есть ли КВН у вас в вузе или школе. Если есть, примыкайте к ребятам, если нет — поспрашивайте друзей из других вузов и школ. Полазайте по Интернету, в частности по группам «ВКонтакте», и вы наверняка найдете объявления о наборах в команды. А дальше — приходите на сборы и закрепляйтесь в составе.
Третий путь — начать с нуля, т.е. создать свою команду, ни к кому не примыкая. Для этого достаточно, во-первых, найти людей-единомышленников, а во-вторых — встретиться с ними, познакомиться, сдружиться и решить, когда и где вы будете дальше собираться и репетировать. При этом все равно лучше найти себе каких-то старших товарищей, которые будут наставлять на путь истинный.

Специально для тех, кто выбрал второй или третий вариант и живет в Москве или Подмосковье (или планирует туда переехать). Мы с радостью опубликуем ваш небольшой текст-объявление в рубрике «Объявления». Для этого достаточно прислать текст в «личку» редактору сайта или на почту [email protected] Также полезным будет просмотреть предыдущие выпуски рубрики.


 

Есть какие-нибудь ограничения для попадания в КВН? У меня нет опыта игр, да и чувства юмора тоже...
Нет абсолютно никаких ограничений. В КВН может попасть любой: и парень, и девушка, и первокурсник, и аспирант... Даже те, кто не умеет шутить, могут по-своему реализоваться в КВНе. Если и есть какие-либо требования к новичкам, так это огромное желание играть и самореализовываться, готовность тратить несколько часов в неделю на КВН. Если КВН станет главным способом вашей творческой реализации, то вы в нем останетесь надолго. Вы просто без него не сможете.
Чтобы начать играть в КВН, не нужен опыт. Да и откуда он у вас возьмется, если вы только начинаете? Опыт приходит со временем — петь, танцевать, играть, шутить научитесь в процессе. И даже если вы считаете, что у вас нет чувства юмора, после нескольких сборов вы вдруг его у себя откроете.


 

Я живу далеко от Дома КВН / в дальнем Подмосковье / в Новосибирске. Я потерян для КВН?
Ничуть. Чтобы играть в КВН, необязательно жить рядом с Домом КВН. В Москве и Московской области работают несколько официальных и множество неофициальных лиг, проводятся всевозможные кубки. Собирайте команду и участвуйте. Репетировать вы можете где вам удобно, осталось лишь приучить себя приезжать на редакторские просмотры и саму игру.
В Лигу Москвы и Подмосковья (ЦЛМиП, ЛаМПа), Межрегиональную Московскую студенческую лигу (МСЛ) и Региональную Подмосковную лигу может заявиться любая команда из любого региона России и даже из другой страны. В ЛаМПе играли команды из Петропавловска-Камчатского, Екатеринбурга, Волгограда, Омска, Новосибирска, Саратова, Благовещенска, Уфы, Киева, Калининграда, Энгельса, Мурманской области и даже Праги. Главное — просто достойно выступить на фестивале в начале сезона (о нем читайте ниже) и желательно на Сочинском фестивале. Ну и важно, чтобы вам было удобно ездить на игры и репетиции. Впрочем, если вы действительно живете дальше, чем 150 км от Москвы, а в КВН только-только начинаете играть, лучше учиться на местном уровне и приезжать покорять Москву уже в зрелом для команды возрасте.
 
Сколько мне будут платить за участие в играх КВН? Или мне самому придется платить?
Кавээнщикам не платят за выступления (даже тем, кто играет в Высшей лиге). Ибо КВН ― дело добровольное и неоплачиваемое. Играйте для души.
В некоторых лигах существуют оргвзносы, в каких-то требуют распространить билеты на определенную сумму. Но чаще всего по-настоящему «вкладываются» в КВН уже на более высоком уровне, так что молодой команде редко приходится серьезно тратиться. А иногда бывают мероприятия, за которые заранее назначается денежный приз.


 

Будет ли нам кто-нибудь помогать стать командой?
Да. Если вы играете в вузе или школе, где КВН курируется вашими старшими товарищами, то всегда можете спросить совета у них. Кроме того, во всех лигах и на всех фестивалях есть редакторы, которые не только «вырезают» шутки, но и подсказывают, как лучше подать тот или иной номер, в какую сторону развиваться, и т.д. Это именно те люди, которые будут формировать у вас правильное представление о КВН. Но по-настоящему профессиональный состав редакторов, режиссеров и администраторов только в официальной структуре лиг Москвы и Подмосковья. Если вы решите, что КВН для вас — это надолго, объязательно нужно заявляться в официальные лиги. Тем более путь «наверх», в «телевизор», лежит только через официальные лиги.


 

Какие у меня перспективы?
Безграничные. Начнется все наверняка с участия в вузовской или школьной лиге КВН, ну а дальше ― всего можно добиться, если сильно хотеть! Все известные кавээнщики начинали свой путь в КВН именно с игр в университете или школе. Просто играйте и набирайтесь опыта. И если будете развиваться и учиться на своих ошибках, то каждый новый сезон будет для вас новой ступенькой на пути к Высшей лиге. Структура лиг Москвы и Подмосковья выпустила немало команд, которые попали на телеэкраны.


 

Мы молодая команда. Куда нам идти?
Если у вас в вузе или школе есть своя лига КВН, начинайте с нее. Потому что на более высоких ступеньках (в городских лигах) молодым командам очень сложно. А «своя» лига — это лучшая опытная площадка: здесь более лояльное отношение, копится материал на будущие звездные годы, формируется стиль, создается группа поддержки. В итоге ваша команда постигает азы КВН без особых финансовых затрат и разъездов.
Ну а если КВН до вас в вузе или школе не было, вам обязательно нужно выбираться «за границу», ведь иначе, выступая только в родных стенах, вы рискуете даже исказить свое представление о КВН. Это как учиться водить машину ― теоретически вы сможете все сделать сами, но будет лучше, если вас этому поучат опытные люди и вы «покатаетесь» под их присмотром. Опять же сразу в официальные лиги (МСЛ, МСЛ2) подавать заявку рискованно, поэтому стоит попробовать себя в лигах других школ и вузов; там организаторы и редакторы многому вас научат. Также в Москве и Подмосковье проводится множество фестивалей, в которых тоже стоит поучаствовать. Например, в 2014 г. проводился Городской чемпионат КВН «Москва».
Если вы команда, которая уже немного поиграла и рассчитывает на успешное выступление на уровне Москвы и Подмосковья, милости просим в структуру наших лиг. Если на дворе осень, ждите информации о Кубке Московской студенческой лиги (проходит в ноябре–декабре) и подавайте на него заявку. Это первое мероприятие, на котором можно показать себя «главным» московским редакторам и вообще широкой московской публике. Полноценный же сезон стартует в феврале — начале марта, когда проходит Фестиваль структуры лиг Москвы и Подмосковья. По его итогам формируются составы всех официальных лиг Москвы и Подмосковья. Так что не упускайте момент — в период с марта по ноябрь мы не сможем принять в лигу незнакомую команду, и тогда придется вновь участвовать в неофициальных лигах и всевозможных фестивалях.


 

Можно еще раз поподробнее — как попасть в сезон одной из официальных лиг Москвы и Подмосковья?
Состав всех официальных лиг Москвы и Подмосковья определяется по итогам двух фестивалей. Первый — Сочинский — проходит в конце января — начале февраля. Обычно до него доезжают уже более-менее зрелые команды. И в целом сезон главной московской лиги — Лиги Москвы и Подмосковья — преимущественно формируется из команд, получивших так называемый повышенный рейтинг на Сочинском фестивале.
Второй фестиваль — Фестиваль структуры лиг Москвы и Подмосковья. Он проводится оргкомитетом обычно в феврале-марте, и в этом фестивале может участвовать любая команда, достаточно лишь подать заявку (информация о сроках и месте ее подачи своевременно размещается на нашем сайте). По итогам этого фестиваля команды распределяются по лигам всей структуры лиг Москвы и Подмосковья. Отметим, что на Фестивале структуры лиг Москвы и Подмосковья обязаны выступить все команды, желающие попасть в сезоны лиг Москвы и Подмосковья.

 
Могу ли я участвовать параллельно в официальной лиге структуры Москвы и Подмосковья и неофициальной лиге (городской, школьной, вузовской)?
Это не возбраняется, ведь тем самым вы получаете больше опыта и, следовательно, учитесь шутить лучше. Но, во-первых, вы должны гарантировать, что не откажетесь от участия в сезоне официальной лиги (иначе необоснованно теряется место в ней). Во-вторых, желательно ставить в известность оргкомитет структуры лиг Москвы и Подмосковья о том, что вы участвуете еще и в «неофициалке».


Есть еще вопросы? Пишите на адрес [email protected] или [email protected], мы всегда готовы ответить на вопросы.

Как попасть в Большой КВН? / КВН

Как попасть в Большой КВН?

"Призрак бродит по Европе. Как забродит - будем гнать!"
Команда КВН МАГМА

Здравствуй, Сочи - Новый год!
         Итак, вы решили рискнуть попасть в большой КВН! Нет проблем! Приезжайте в январе любого года на традиционный Фестиваль команд КВН «КиВиН», который в последнее время проходит там, где темные ночи, а именно - в знаменитом Сочи, где все жители знают прикуп, но тщательно это скрывают от приезжих. Но нас то с вами интересует вовсе не это. Поэтому для начала немного истории, из которой следует, что именно вам и повезло, и не повезло одновременно.
-  Стартовав в 1990-м году в городе Днепропетровске, Фестиваль «КиВиН» несколько раз менял свою прописку. В 1991-м году КВНщиков принимала Тюмень, в 92-м Сочи, в 93-м Воронеж. С 94-го года «КиВиН» все-таки решил окончательно прописаться в Сочи, за что ему большое от КВНщиков спасибо!
      Но вернемся к вопросу «Почему же именно вам повезло и не повезло?». Все дело в том, что раньше, перед тем, как приехать на отборочный Фестиваль КВН, все команды проходили сценарный отбор у редакторов творческого объединения «АМиК». По результатам этого отнюдь не естественного отбора многие команды так и не увидели зеленые пальмы, покрытые белым снегом, не искупались в зимнем Черном море, не окунулись в эту ни с чем не сравнимую, незабываемую, ежегодно ожидаемую и желанную КВНовскую фестивальную "Мекку", да что там говорить: просто зря прожили жизнь! Зато тех, кто доезжал до бывшей Всесоюзной здравницы, ожидали неплохие шансы попасть в заключительный гала-концерт Фестиваля. Ведь статистика, она же - конкурс, в те времена носила довольно оптимистичный характер.
- На отборочные туры Фестиваля «КиВиН-92» были допущены 45 команд, около 20 из которых стали участниками заключительного гала-концерта.
       Для некоторых к счастью, а для редакторов ТТО «АМиК» - к сожалению, времена изменились. Теперь на Фестиваль может приехать любая команда и без всяких предварительных отборов. Зато шансы «попасть в телевизор» по сравнению с 1992-м годом упали, как рубль по отношению к доллару. А что вы хотели? Популярность-то игры растет!
- Фестиваль «КиВиН-94» уже приблизился к отметке «100 команд».
- «КиВиН-95» и «КиВиН-96» перевалили за сотку.
- «КиВиН-97» приблизился к показателю «200». 
- На Фестиваль «КиВиН-98» приехало более 200(!) команд из 110 городов бывшего нерушимого! Просмотры команд начинались вечером и заканчивались под утро. Общее время просмотров составило около 30  часов. Трехчасовая телеверсия Фестиваля смогла в большей, или меньшей степени вместить в себя 40 команд благодаря экстренно принятой схеме проведения гала-концерта и увеличению эфирного времени. Этот рост не останавливается и по сей день, во всяком случае, на момент переиздания этой книги (на дворе - конец 2003-го:)
- «КиВиН-99» дал еще пару-тройку команд вверх. Гала-концерт проходил в 2 дня, телеверсия также состояла из двух частей, двух разных передач. Все уже думали, что 200 - это то число, вокруг которого теперь будет происходить ежегодный Сочинский водоворот. Ан, нет!
- Оторвавшись от отметки «чуть более 200», через «КиВиН-2000» на «КиВиНе-2001» мы приблизились к отметке 300.
- А на Фестивале «КиВиН-2002» преодолели рубеж, и зафиксировав 307 команд!
- «КиВиН-2003» - 311 команд! "КиВиН-2004" - 336 команд! "КиВиН-2005" - 378 команд!! "КиВиН-2006" - 484 команды!!! (Продолжение следует!!!)

      Что будет твориться в годы грядущие - никто не знает. Одно наверняка останется неизменным: при поездке на Фестиваль не существует НИКАКИХ ОГРАНИЧЕНИЙ!!! Ни возрастных, ни каких-либо других. Детские сады, школы, институты, заводы, города (хоть 100 команд из одного!), регионы, страны и т.д. Количественный состав - ваша проблема! Для удобства на сайте амик.ру ежегодно осенью открывается регистрация команд, собирающихся на Фестиваль. Но - это на сайте, а у нас разговор пойдет о том, что перед тем, как ехать на Фестиваль, вы должны четко представлять себе: что же это такое? За что нужно бороться и на что можно напороться?

Ближе к телу!

- Какие Ваши любимые знаки Зодиака?
- Тельцы. . . особенно женские тельцы. . .
Команда КВН ЕрМИ.

       Начнем с самых заоблачных высот, постепенно опускаясь на землю грешную, дабы  помочь вам научиться ставить перед собой реальные цели.
       Запомните с самого начала, что на Фестивале вы впервые в жизни попадаете в так называемый «двойной КВНовский срез»: КВН - игра и КВН - телепередача. Именно из-за непонимания этого факта возникает большинство обид и амбиций со стороны команд-новичков. Ведь каждая команда изначально ставит перед собой две задачи: как максимум - попасть в телесезон, как минимум - засветиться по «ящику». И вот тут начинается такое! Лозунг всех: «Третьего не дано!». Как правило, на Фестиваль приезжают команды, имеющие за плечами определенный боевой путь. Многие из них увешаны регалиями и почетными званиями типа «Чемпион города, области и края». Мы, конечно, от души всех поздравляем, но: Не зря, ведь, КВН, о котором мы говорим, называется «Большой». Большой КВН - высокие требования, тем более, если речь еще идет и о телепередаче. Но об этом позже.

      А пока поговорим о реальности воплощения ваших, друзья, целей и о том, какими вообще могут быть результаты вашей поездки на Фестиваль. Командные кредо этого периода типа «Если мы не попадем в гала-концерт, спонсор нас убьет!», или «: ректор института повесится», или «Это наш последний шанс», извините, на Фестивале не катят. При наличии естественных максималистских настроений будьте готовы к минимизированным реалиям происходящего (тоже, кстати, естественным). А реалии эти можно разбить на пункты. Уверяем вас, что если хотя бы один из этих пунктов будет вами выполнен, считайте, что поездка на Фестиваль прошла не зря. Повторяем: хотя бы один из пунктов, каждый из которых одновременно является ответом на вопрос «Что такое Фестиваль?». 

      Итак, чем для вас может стать Фестиваль как минимум, и Фестиваль как максимум? Движение начнем снизу вверх.

Фестиваль - это близкое знакомство с Большим КВНом.

- А я тут в Сочи с такой девчонкой познакомился. . .
(Типичное начало шутки команды-новичка Сочинского Фестиваля.)
     Просто другой, более реальной и эффективной возможности знакомства с Большим КВНом не существует. Только здесь вы увидите: как ЭТО происходит. Здесь вы запросто сможете познакомиться с любым известным КВНщиком, который, при хорошей обработке, поделится с вами своими секретами, которые утаил от авторов этой книги. Кстати, мы надеемся, что знакомство с этой книгой сделает этот пункт не единственной решенной вами задачей. И пусть вам не удастся покорить "КВНовские Олимпы" с первого раза, зато в следующий раз вы приедете более подготовленными и психологически, и творчески. И ради такого минимума стоит приехать на Фестиваль. Ведь даже среди известных команд КВН многим в свое время пришлось довольствоваться выполнением только этой маленькой задачки.
       В 1992 году команда КВН Запорожского Медицинского Института (будущая половинка знаменитого «Транзита») уехала из Сочи ни с чем. В 1993 году команда ЗМИ приехала на Фестиваль в Воронеж, не пройдя сценарный отбор и, тем не менее, благодаря своей настойчивости, попала в гала-концерт. А с 1994 года  команда уже играла в телесезонах Высшей Лиги КВН, причем в 1997 году доигралась до звания Чемпионов.
      Итак, будем считать, что первое знакомство с Большим КВНом состоялось. Какую же пользу из Фестиваля можно извлечь далее?

Фестиваль - это переоценка собственного творчества.

     Этот пункт, помимо ощущения успеха, может и основательно расстроить команду. В любом случае, если сделать правильные выводы из происшедшего, то в перспективе Большой КВН обязательно распахнет перед вами свои гостеприимные и всегда новые ворота (никаких намеков!). Что же может произойти, например, после просмотра вашей команды? В лучшем случае вы поймете, что действительно являетесь командой конкурентоспособной, и тогда вам впору решать задачи, о которых речь пойдет ниже. В случае промежуточном вы, к примеру, можете понять, что при хорошем потенциале слегка промазали с жанром. Допустим, ушли в СТЭМ, забыв, что приехали на КВН. Это как раз - дело поправимое, так как существует второй тур просмотров, на который, правда, допускаются не все команды. Так что ставку, все-таки, необходимо делать на первый тур. Во всяком случае, ваша начальная задача - возбудить к себе хоть какой-нибудь интерес.
        На фестивале «КиВиН-98» команда КВН «Дети лейтенанта Шмидта» из Томска после первого просмотра особого впечатления не оставила, за исключением хорошей актерской игры и удачного имиджа. Но благодаря тому, что ребята достаточно объективно подошли к собственному творчеству, успели полностью поменять текст (благо, материала было навалом), выступление на втором туре имело настоящий успех. Как результат: участие в гала-концерте Фестиваля  с последующей, довольно успешной, игрой в сезоне 1998 года вплоть до чемпионского звания.

       Кстати, существовал еще и третий тур. Но не так давно он был заменен на так называемый «Список команд повышенного рейтинга». Если после второго тура Вы попадаете в такой список, значит, по вам плачет как минимум одна из Центральных Лиг КВН, а они, эти лиги, - основной источник команд для Вышки. Появление такого списка обусловлено соображениями экономии времени, ведь уровень всех команд в принципе понятен уже после первого тура. Второй тур - это отбор в Гала-концерт. А третий в какой-то момент оказался атавизмом и был заменен упомянутым списком.
         И, наконец, о случае худшем. В худшем случае вы должны осознать, что  на сегодняшний день ваш стабильный уровень полностью удовлетворяет только тот КВН, в который вы играете в своем городе (регионе). Дело в том, что на просмотрах команд присутствуют все желающие. "Устрашающая" статистика фестивалей говорит о том, что в конференц-зал гостиницы «Жемчужина», рассчитанной человек на 400 запросто могут втиснуться полторы тысячи жаждущих. И все эти жаждущие - ваши «коллеги по несчастью». Согласитесь, что если ваше выступление прошло в гробовой тишине полуторатысячного зала, то здесь что-то не так: Хотя, находились такие команды, которые убеждали редакторов в том, что все присутствующие в зале - просто тупые и "ни фига в КВНе не соображают". По этому поводу вспоминается шутка команды КВН Белорусского Государственного Университета: "Я обо всем договорился: Мозамбик, в порядке гуманитарной помощи, согласился жить хуже нас". Ребята, не надо убеждать редакторов в том, что для них очевидно. Требования они менять не будут.  Другие команды-неудачницы  сетовали на то, что к моменту их выступления все в зале уже спали, ибо на часах было 5 утра. Слушая это, мы вспоминаем про хороших танцоров, которым ничего не должно мешать ни в 5 утра, ни в 8 вечера. История Фестивалей знает случаи, когда команды, выступившие в 5.30 утра, попадали для начала в гала-концерт и для полного счастья - в сезон. И если с вами этого не произошло, это означает только одно - пришла пора серьезно подучиться.
Просто для справки: последние годы просмотры стали вписываться во вненочное пространство, поэтому бдения над юмором в 5 утра канули в Лету. Теперь всё круто! Можешь лежать в номере и смотреть отборочные туры по внутреннему телевидению, или в холле ресторана «Хрустальный» под пиво и всё такое. 

Но еще раз ненадолго вернемся к переоценке собственного творчества. Оригинальной разновидностью промежуточного фестивального «успеха» (обратите внимание на кавычки!) является так называемый «Эффект Ухты». Родилось это уникальное явление в том же Сочи на Фестивале «КиВиН-95». В чем же его суть? Все очень просто: с одной стороны выступление команды на просмотре вызывает настоящий фурор с элементами истерики,  с другой стороны - команду, увы, никуда не берут. И вот тут вопрос переоценки собственного творчества может поставить команду в тупик, что, собственно, и произошло с командой города Ухты в 95-м... Представьте, что после нескольких часов местами вялого просмотра на сцену выходит команда и плотным рядом лупит подряд все, что в КВНе называется «на грани фола и маразма», и даже далеко за этой самой гранью. Несчастные  зрители-КВНщики, которые тщательно «причесывали и фильтровали» свои сценарии от подобных вещей, вдруг начинают получать все это со сцены, что называется, по полной программе. Как следствие -  безудержный смех в зале, разрыв пополам, отвал башки, улет и т.п. Представьте, каково потом объяснить команде - что, собственно, произошло? А произошел «праздник для КВНовской тусовки», который, увы, никогда не станет праздником для миллионов телезрителей, потому что живым людям такое показывать не гуманно. Тем не менее, мы еще раз поздравляем команду Ухты с тем, что с 1995 года долгое время они являлись настоящими любимцами привередливой фестивальной тусовки. А таких любимцев в Клубе, поверьте, за всю историю было не так уж много. Однако "Эффект Ухты" - это вовсе не трагедия и с этим можно бороться.  
        «Эффект Ухты» полностью повторила команда КВН «Сказки Брянского леса». Но это не помешало ребятам успешно сыграть несколько сезонов в Первой лиге КВН и даже стать участниками гала-концерта Фестиваля «КиВиН-97».

Фестиваль - это школа Большого КВНа

- Скажите, а это уже Высшая Лига, или будет еще хуже?..»
(Команда КВН «Сельские галстуки», Екатеринбург)

    Даже тот факт, что вам удастся извлечь уроки из всего вышеописанного, говорит о том, что Фестиваль - это действительно ШКОЛА! Кроме всего прочего редакторы КВН ежегодно проводят на Фестивалях семинары по всем вопросам КВНа вообще и Большого КВНа в частности. Да и сама атмосфера Фестиваля, поверьте, многому вас научит. Было бы желание и не было б обид.
     Кстати, в славном городе Казани, где с 1998 года (с небольшим перерывом) проходят игры Первой Лиги КВН, работает Школа КВН. Занятия в ней проводят редакторы ТТО "АМиК", а цель ее - предварительная подготовка команд к Фестивалям "КиВиН" и, как следствие, к Большому КВНу. Но этому явлению ниже будет посвящена отдельная глава. А мы возвращаемся на Фестиваль!

     Фестиваль - это реальная возможность перехода на новый игровой уровень.

"Россия совершила огромный скачок в сторону Запада.
Запад даже отскочить не успел:"
Команда КВН СНГ-93

     Участие в телевизионной записи Фестиваля - не единственное, за что борются команды в начале каждого года. Ведь, помимо Высшей Лиги КВН, существуют так называемые Центральные и Межрегиональные лиги, которые являются официальными подразделениями Международного Союза КВН. Творческое объединение «АМиК» внимательно отслеживает игровой путь каждой команды этих Лиг с учетом перспективы их участия в Вышке. Во всех официальных Лигах МС КВН  редакторами работают опытные КВНщики, утвержденные на эту должность Президентом Международного Союза КВН А.В.Масляковым. Так что есть за что бороться. Недооценивать возможность приобретения игрового опыта на новом качественном уровне не рекомендуется. Организаторы Первой Лиги КВН, которая с 1993 по 1997 год проводилась в Воронеже, Нина Степановна Саркисьянц и Анатолий Шулик не зря назвали эту Лигу "дополнительной возможностью расти над собой в преддверии большого эфира". Именно поэтому по результатам фестивальных просмотров формируются Центральные и Межрегиональные Лиги КВН, потребность в которых возрастает с каждым годом. А с 1999 года за место в любой из этих Лиг идет настоящая борьба. Центральные Лиги имеют более высокий статус, нежели Межрегиональные. Обусловлено это, прежде всего, более высоким выходом из этих Лиг команд в Высшую Лигу. Почти все эти Лиги имеют вещание на региональном телевидении и являются основной из последних ступеней к Большому КВНу.

 Количество и статус лиг периодически подвергаются изменениям. Межрегиональные Лиги могут стать Центральными. Какие-то Лиги могут быть закрыты и т.д. Так с появлением Премьер-Лиги отпала необходимость в лиге «Олимп», зато возникла идея создать количественно более мощную Московскую Студенческую Лигу. Уральская Лига «дослужиласть» до Центральной, а Евразийская Лига была лишена статуса официальной. На год взяла тайм-аут Украинская Лига КВН. Пальму Северо-Западной Лиги перехватила Лига «Балтика». Далее происходили еще некоторые подвижки, о которых можно узнать, посетив раздел "Лиги КВН" нашего сайта.

Набор во все официальные Лиги производится ТОЛЬКО  НА ФЕСТИВАЛЕ! Каждая Лига имеет право добрать 1-2 местные команды (исключение - Лига во Владивостоке, основной состав которой формируется на месте).

Премьер-лига КВН

Отдельно хочется сказать о молодой Премьер-лиге КВН. Эта новая Лига создана в 2003 году и является Центральной Лигой МС КВН со всеми вытекающими отсюда последствиями. Руководитель Лиги и ее ведущий - Александр Масляков-младший. В эфир игры Премьер-Лиги выходят на Первом канале, так что о ее рейтинге говорить бессмысленно. Чемпион Премьер-Лиги автоматически попадает в новый сезон Вышки, так что и о стимуле говорить не приходится-2. Вот такой вот «Двойной удар КВН!». В Лиге много нововведений, как в плане игры, так и в плане телепередачи. Впрочем, смотрите сами НА ПЕРВОМ КАНАЛЕ! Смотрите и убеждайтесь: КВНа много не бывает!

Стимулы Лиг

Игры в любой из этих Лиг имеют конкретный стимул. Во-первых, в случае вашего  удачного выступления на очередном Фестивале ваш игровой опыт в любой из официальных Лиг будет учитываться при наборе команд в новый сезон Высшей Лиги КВН. Во-вторых, как и в Премьер-Лиге, Чемпионы Первой Лиги автоматически становится участником нового сезона одной из телевизионных Лиг КВН (Вышка или Премьерка).

      Некоторые команды, как мы уже говорили, приезжая на Фестиваль, ставят перед собой задачу «Или все, или ничего!», то есть: «Никаких Лиг, кроме Высшей». Хотим сразу предупредить: случаи попадания в Высшую Лигу КВН, минуя одну из Центральных, или Межрегиональных, крайне редки. Но даже если такое происходит, то только в том случае, если редакция программы «КВН» имела достаточную информацию об играх этих команд в своих региональных Лигах. Случай, кстати, был один - «Дети Лейтенанта Шмидта» (Томск) попали в Вышку из Лиги «Сибирь», которая на тот момент не являлась официальной Лигой МС КВН. Что касается недооценки уровней официальных некоторыми командами, то мы склонны считать это, прежде всего, переоценкой уровня собственного творчества.
    В 1993 году будущие Чемпионы - команда КВН "Махачкалинские бродяги" вылетели из Первой Лиги уже после второй  игры, а будущие чемпионы «Новые армяне» в 1994 году - после первой.
      Ну, а  тем, кто сомневается в престиже и пользе этих игр, единственный прогноз: «Напрасно потеряете целый год!»
      Команды КВН «Ворошиловские стрелки» (г.Луганск) и "Тамбовские волки" в 1993 и 1994 годах соответственно сыграли сезон в Первой Лиге, будучи участницами телесезона Высшей Лиги 1992 года. Приобретенный игровой опыт позволил "Стрелкам" в 1994 году дойти до финала Высшей Лиги.
      По одному сезону в Первой Лиге КВН отыграли команды: Запорожского Медицинского Института, "Иркутские декабристы", "Самарский самолет", Харьковского Университета Внутренних Дел, «Сибирские монахи» (г.Красноярск), «Служебный вход» (г.Курск), "Партия любителей" (г.Волгоград), "Четыре татарина" (г.Казань).   А в активе команды «Новые армяне»  - целых 2 сезона в Первой Лиге. А вы еще сомневаетесь?

Фестиваль - это обязательная ступенька Большого КВНа

    Здесь все очень просто: без Фестиваля Большого КВНа не бывает!

Фестиваль - это просто ЗДОРОВО!!!

 Комментарии излишни.
 
Требования к командам.

   Если Вы окончательно и бесповоротно решили ехать на Фестиваль, внимательно прочитайте следующие требования к командам. Это облегчит жизнь и вам, и редакторам КВН.
- Команда должна прибыть на Фестиваль строго в ранее объявленные сроки!
- Команда должна зарегистрироваться на сайте амик.ру и подтвердить регистрацию по приезде в штабе Фестиваля! Без регистрации команда к просмотру не допускается!
- Выступление команды должно быть сделано в жанре КВНовского приветствия! (Воздержитесь от экспериментов!)
- Команда должна иметь с собой рукописный или отпечатанный вариант выступления (можно дискету)!
- Продолжительность выступления на просмотре - не более 4-х минут! (исключение - для команд Высшей Лиги и Чемпионов Центральных Лиг КВН)
- На просмотрах запрещается пользоваться фонограммами на аудио-кассетах!
- Вокалистам запрещается использовать плюсовые фонограммы! (Читайте ниже соответствующий Указ Президента МС КВН)
- На просмотрах команда выступает в своих сценических костюмах и со всем реквизитом!  

     А теперь подведем итоги. Если вы - оптимист и реалист в одном лице, если вы окончательно решились взять приступом большой КВН, прислушайтесь и «причитайтесь» к следующим пяти советам.
Совет первый
- Постарайтесь сыграть дома и на выезде как можно больше игр перед тем, как приехать на отборочный Фестиваль. Это обеспечит вам максимальный архив, из которого можно будет сделать конкурентно способную программу.
Совет второй
- Попав на Фестиваль, помните: вы перешли на новый КВНовский уровень! Здесь не смотрят на звания и регалии, здесь смотрят на команду, на ее конкретное конкурсное выступление. Многое из того, что взрывало от смеха ваши родные города, может пройти в гробовой тишине зала.
Совет третий
- Если ваша команда пролетела, как фанера над столицей Франции, не убеждайте себя в том, что на просмотре зал был набит исключительно тупыми КВНщиками. Лучше проанализируйте свои промахи и удачи других команд. Посетите семинары, перечитайте еще раз эту книгу и приезжайте через год.
Совет четвертый
- Если команде после Фестиваля предложили сыграть в одной из Центральных КВНовских Лиг, а вашей целью была только Высшая, не вздумайте отказываться! Потеряв год, вы можете отстать от поезда в творческой актуальности. Во-вторых, попасть в Высшую Лигу можно только доказав свою работоспособность в одной из Центральных лиг. И, в-третьих, совет первый еще никто не отменял.
Совет пятый
- Если вам по фигу четыре предыдущих совета, закройте эту книгу и идите смотреть “Санта-Барбару”... 

Слушайте редактора!

- Скажите, а Кобзона в Москве слушают?    
- Кобзона не слушают, к нему прислушиваются.
Команда КВН "Новые армяне"
      И напоследок - о личном, о наболевшем. Ребята, попав на Фестиваль, слушайте советы редакторов. Раньше команды общались с редактурой еще до просмотров, приходя на обязательный редакторский прием со своими сценариями. Редакторы, прочитав гениальные тексты, советовали командам что-то убрать, что-то поправить. И вот тут начиналось! Авторы шедевров начинали с пеной у рта убеждать редактуру в том, что «это непонятно в чтении, зато завтра на сцене будет разрыв!», «это надо видеть!», «над этим смеялось 20 городов!» и т.д. и т.п. Ребята, они (редакторы) через все это проходили в свое время. А так как команд с каждым годом становится все больше и больше, в определенный момент редактуре стало легче "соглашаться" с такими аргументами, а потом молча наблюдать на просмотре, как «вместо лучше стало хуже». И тогда было решено ввести новый принцип: «До просмотра к редакторам ходить не надо!». То есть - полная свобода волеизъявления при соблюдении вышеперечисленных  требований (см. «Требования к командам») и при следовании нашим творческим советам (читай книгу с самого начала).
     Итак, посещать редактора теперь необходимо только тем командам, которые прошли во второй тур. Причем тут уж каждую редакторскую рекомендацию лучше воспринимать, как руководство к действию. Времени остается мало, так что давайте работать согласованно.
    Да, и не надо бегать за редакторами с вопросами "А почему их взяли, а нас нет?" В общем: "Не стреляйте в пианиста - он играет, как умеет!" А избавиться от таких лишних вопросов поможет то, о чем речь в следующей главе.

ШКОЛА КВН

 Как и обещали, несколько слов о Школе КВН. Школа Международного Союза КВН ежегодно проводится осенью (сентябрь - октябрь) в Казани на базе Первой Лиги МС КВН. Руководители Школы КВН - редакторы Высшей Лиги. Школу может пройти любая команда КВН. Ограничений нет ни по возрасту, ни по составу команды, также не имеет значения, в какой лиге играет ваша команда.
Итак, Школа КВН это:
1. Лекционный курс по общей подготовке команд к выступлениям.
2. Формирование сценария.
3.  Компоновка программ.
4. Подготовка ко всем КВНовским конкурсам.
5. Видеообзор лучших программ Творческого Объединения АМиК.
6. Подготовка команд к участию в играх и мероприятиях Международного Союза КВН.

В процессе обучения из числа участников Школы формируются учебные команды, которые в завершении работы семинаров играют учебную игру. Мы обучаем от теории до практики!!!
Параллельно с основными занятиям Школы, проходит Школа КВН директоров, руководителей и администраторов команд. Направления:
- Как сформировать команду?
- Как обеспечить успешную работу команды?
- Как найти спонсора и как его удержать?
- Работа команды.
- Формирование и развитие регионального Клуба Веселых и Находчивых.
- Взаимоотношения с руководством региона и.т.д
Выпускники Школы КВН играют практически во всех Лигах Международного Союза КВН, включая Высшую Лигу. Именно со Школы КВН свой путь в Высшую Лигу начинали такие команды, как Сборная Перми, Сборная Астаны, «Тихий Дон» и многие другие.
С 2002 года в ноябре-декабре работает так же Школа КВН Второго уровня по подготовке команд КВН непосредственно к Международному Фестивалю «КиВиН-2004» в Сочи. Всю информацию о Школе КВН можно найти в осенние дни на сайте amik.ru. Естественно, в теоретической основе работы Школы лежит книга, которую вы сейчас читаете. Но: Там есть еще и практика. А практика в КВНе - это. . . Читаем дальше!

"А мы играем в КВН… Для чего? Для кого?"

Сегодня, как никогда, широко осознается ответственность общества за воспитание подрастающего поколения. Преобразование общеобразовательной и профессиональной школы нацеливает на использование всех возможностей и ресурсов для повышения эффективности учебно-воспитательного процесса. Приоритетной задачей современного образовательного учреждения является создание необходимых и полноценных условий для личностного развития каждого ребенка, формирование его активной жизненной позиции и расширение пространства для самореализации. Далеко не все педагогические ресурсы достаточно используются в сфере воспитания и развития ребенка. К таким мало используемым средствам воспитания относится игра. Не просто игра, а именно игра в форме КВН.

Любая творческая деятельность школьников, молодежи оказывает большое влияние в воспитании их культуры, мировоззрения, а о полезности КВН, с точки зрения творческой занятости школьников, и говорить не нужно – это очевидно. Как правило, у детей к подростковому возрасту интерес к творчеству свертывается, подросток начинает критично относиться к нему, и основная масса средних, а особенно старших школьников, уходит из творческого пространства.

Этот возраст очень часто называют «трудным», переходным. Своеобразие социальной ситуации развития подростка состоит в том, что он включается в новую систему отношений и общения с взрослыми и сверстниками, занимая среди них новое место, выполняя новые функции. В этом возрасте доминирующей потребностью становится потребность в общении со сверстниками и потребность в самоутверждении. Для ребят самым важным становится мнение товарищей. Во всех своих действиях и поступках они ориентируются, прежде всего, на это мнение. Постоянное взаимодействие подростка со сверстниками порождает у него стремление занять достойное место в коллективе. Это один из доминирующих мотивов поведения и деятельности школьников среднего и старшего возраста. Потребность в самоутверждении настолько сильна в этот период, что подросток готов на многое: он может даже поступиться своими взглядами и убеждениями, совершить действия, которые расходятся с его моральными установками. В этом возрасте ярко начинает проявляться самостоятельность, и дети стремятся расширить сферу такой самостоятельной деятельности. В этом они находят возможность удовлетворения бурно развивающейся потребности быть и считаться взрослыми.

В целях постепенного перехода от детства к взрослости необходима особая переходная форма жизнедеятельности подростков. В качестве таковой выступает игровая деятельность, игра творческая, интеллектуальная, яркая и привлекательная, востребованная у подростков, соответствующая их интересам. «Мы начинаем КВН… Для чего? Для кого?». Что представляет собой Клуб Веселых и Находчивых, если рассматривать его через призму воспитательных задач?

Еще Л.Н. Толстой заметил, ничто так не сближает людей, как добрая, теплая хорошая шутка. Юмор – это особый взгляд на мир. Это очень эффективный способ отдыха. Это особое отношение к сложным ситуациям, а часто и безболезненное решение их. Шутка, легкая ирония, смех помогают погасить самый серьезный конфликт, выйти из стрессовой ситуации, демонстрировать самообладание даже в тех случаях, когда страх может парализовать волю и сознание человека, а этого иногда так не хватает подросткам!

Смех может приуменьшить зло, ослабить гнев и возмущение. Юмор помогает справиться со своими страхами и сохранить надежду на успех в будущем. Шутка позволяет легко, без ненужного напряжения переносить жизненные невзгоды, видеть абсурдность сложной ситуации и находить выход из нее. Кроме того, юмор предусматривает умение в определённые моменты несерьезно относиться к самому себе и серьезно – к своему делу.

И, наконец, обладание юмором – это способность испытывать радость от самой жизни, от возможности существовать на этом свете. Воспитательная сила смеха еще и в том, что смеющийся человек больше склонен любить самого себя, а это – великое дело!

А главное, через юмор, шутку, игру появляется возможность для самореализации подростка. Кто не знаком с проблемой "Чем заняться ребенку после уроков", у того просто не было детей. Сегодня многих родителей уже не устраивает, чтобы их чадо "чем бы ни тешилось, лишь бы не плакало". Ни для кого не новость, что энергетический поток жажды самореализации подростков, их желания выразиться, стать заметным, получить признание, найти себя легко выражается через асоциальные формы: "наскальную живопись", хулиганство (как попытка добиться признания силой) и т.д.

Создание коллектива команды КВН является альтернативным, положительным моментом в организации познавательного досуга школьников, в формировании их коммуникативности и гуманизации межличностных отношений. Как правило, специального отбора в команду КВН не существует, самое главное, чтобы ребенок имел желание (и его родители были согласны). Задача руководителя – научить этого ребенка говорить, сочинять, петь, танцевать, держаться на сцене, общаться и т.д., т.е. создать условия для проявления творческого потенциала ребенка, тем самым дав ему возможность стать ярким, успешным, талантливым, интересным для окружающих.

Что даёт игра в КВН детям? Коммуникабельность, раскрепощенность, возможность самоутверждения. Нет ни одной команды, куда сразу бы пришли талантливые и красивые, веселые и находчивые. Туда зачастую идут те, кто не может по-другому самоутвердиться в жизни, в учебе. Для подростка просто необходимо создание такой “стартовой площадки” для нового витка его личностного роста. При этом главное правило, которому руководитель учит детей: «Думай об успехе команды, тогда придет и твой личный успех». Чувство равенства, атмосфера увлеченности и радости, ощущение посильности заданий – все это дает ребятам возможность преодолеть стеснительность, совершенно по-другому оценить себя и свои творческие возможности. Подготовка к выступлению – это огромный организационный тренинг на групповую и личную самоорганизацию. Умение достигать поставленного результата к точно определенному сроку, умение нести ответственность, умение подчиняться и работать в группе – на сегодняшний день такие же необходимые навыки, как, например, умение читать.

Поверьте, это здорово, если есть возможность развить артистичность, умственные способности, чувство юмора, смелость, ведь не каждый способен выйти на сцену. Работа в команде дисциплинирует, вырабатывает чувство локтя, взаимопомощи – это наиболее важные положительные моменты, и этого так не хватает подрастающему поколению. В команде КВН рождается коллектив единомышленников. Юмор способствует возникновению эмоционального и интеллектуального сопереживания. А оно, в свою очередь, формирует в процессе общения уважение друг к другу. В команде разрешается шутить над всеми, но шутить аккуратно и по-доброму. Но лучше, если человек научится подшучивать над собой! Замечая и высмеивая свои недостатки, волей-неволей приходится с ними бороться. Да и от нападок других людей (кстати, не всегда добрых) юмор помогает надежно защититься. Острота и шутка, веселые стихотворные строки, забавные сюжеты заставляют задуматься над их смыслом и обнаружить недостатки, которых эти колкости касаются. Юмористика позволяет не только обнаружить и высмеять, осудить порок, но и вызывает желание избавиться от него, а это несет сильный воспитательный заряд.

Но юмор, как справедливо отмечал Цицерон, рождается из многих знаний и стараний. Подлинный юмор всегда проникнут тонким изяществом и благовоспитанностью. К сожалению, часто основой современного смеха является агрессия и своеволие, поэтому задача грамотного руководителя сориентировать подростков на духовно-нравственные ценности общечеловеческого содержания и гуманистическое мировоззрение. Не зря в школьной лиге КВН существуют достаточно четкие границы допустимости шуток. Наркотики, курение, алкоголь, половые отношения, национализм, пропаганда насилия и жестокости, унижение чести и достоинства, нецензурная лексика – не допускаются даже на стадии «мозгового штурма». Переставая шутить на эти темы, ребята постепенно теряют интерес к ним и начинают относиться к этим вещам по-другому, а именно, отрицательно.

А ещё игра в КВН дает мощный интеллектуальный толчок. Главный девиз КВНщика: «Думать, искать, найти – и засмеяться!» Ребятам приходится отталкиваться от событий в мире, стране, городе, школе… Они должны быть в курсе этих событий: стараться слушать новости по телевидению и радио, читать книги, журналы, газеты, приносить заметки с интересными сюжетами. Можно сказать, что на таких занятиях проходят давно забытые в воспитательной работе политинформации, только в более интересной и естественной форме. В результате расширяется кругозор, появляются необходимость и желание в получении дополнительных знаний. И ребятам начинает нравиться быть не только веселыми и талантливыми, но и умными! Они понимают, что если они не будут в курсе «всего на свете», то не о чем будет шутить. Неожиданная мысль, новый подход к известной проблеме вызывают удивление, а удивление очень часто становится причиной смеха. К формам познавательной функции комизма относятся острота, афоризм, неожиданная ассоциация. Эти формы помогают КВНщикам обратить внимание на что-то незамеченное ранее, а также запомнить какой-либо материал благодаря метким оценкам людей и освещению различных сторон жизни, верному и остроумному толкованию каких-либо законов, событий, явлений. Остроумная манера выражаться, речь, включающая шутку, афоризм, эпиграмму порождают положительные эмоции, способствующие познавательной активности. «Юмор и знание – две великие надежды цивилизации» – так сказал Конрад Лоренц, австрийский ученый XX столетия. Положительные эмоции играют важнейшую роль в обучении.

А ещё КВН – один из способов познакомиться с множеством профессиональных сфер, связанных со сценой, телевидением, рекламой, продюсированием и т.д. Это возможность попробовать себя, понять, что нравится, что нет. И ведь это не просто теоретическое знакомство – здесь все познается через голову, руки и ноги: сами сочиняю сюжеты и шутки, записывают фонограммы, ставят танцы и миниатюры, шьют костюмы, изготавливают реквизит. И часто многие ребята благодаря игре в КВН смогли выбрать свой путь в жизни, профессию. Может, кто-то думал, что он – никто, а стал здесь, в команде, всем.

Развлечения, смех помогают переключиться с серьезной деятельности на активный отдых, содержательно, интересно провести время, быстрее и полнее восстановить свои силы после напряженной работы. А кроме того шутка помогает в самых нелепых и отчаянных ситуациях сохранить надежду на успех, развлекать и увлекать окружающих и сохранять собственную бодрость. Юмор делает жизнь веселее, радостнее, что в наши дни просто необходимо. Без смеха наша жизнь стала бы пресной, унылой.


Смотрите также