Как играть за вивера в доте 2


Гайд Вивер в Дота 2, как играть за Weaver в Dota 2

Ткач времени Скитскур – отличный герой, довольно интересный и очень многозадачный.

Отличный выбор как для новичка, так и для матерого профи. Вивер способен доставить команде противника не мало проблем, ведь где бы ни был этот герой (на лайнах, в лесу, на миде), везде найдется применение великолепным способностям Weaver!

Основные плюсы героя:

  • Высокая мобильность
  • Хороший ескейп (даже два!)
  • Высокий урон «с руки»
  • Многозадачность

Минусы Weaver:

  • Низкие стартовые статы
  • Небольшой запас здоровья и маны
  • Маленький прирост характеристик с уровнем
  • Требует быстроты реакции и четкого понимания происходящего на экране
  • Полностью контрится любым сайленсом

Гайд на Вивера Дота 2 - способности:

Каждая из способностей Вивера по-своему уникальна и может применяться игроком в самых разных ситуациях.

Подробнее о каждой абилке:

The Swarm

Weaver выпускает в указанном направлении рой из двенадцати маленьких жуков, которые зацепятся за любого противника, оказавшегося на их пути.

 

Каждый паразит будет не только атаковать врага, но и снижать его броню с каждым ударом. Так же, жучки дают вижн по области или, если зацепятся за кого-нибудь, вокруг своей цели.

Скилл будет полезен в замесе, при пуше, на фарме в лесу, может использоваться для разведки или как контрспособность блинкающимся героям.

Одним словом – умение очень и очень нужное.

Shukuchi

Эскейп «номер раз», дающий нашему Weaver аж четырехсекундный инвиз, а так же повышающий его скорость передвижения до 522 на время действия скилла. Помимо этого, все враги, через которых будет проходить Вивер в невидимости , получат повреждения. Полезно чтобы убежать, похарасить оппонентов на лайне или внезапно ворваться в замес.

Geminate Attack

Очень хорошая пассивная способность, которая может серьезно повысить ДПС Вивера. Благодаря ей, наш персонаж будет каждые три секунды (при максимальной прокачке) атаковать два раза, вместо одного. К сожалению, на второй удар не будут распространяться орб-эффекты и модификаторы атак, так что хорошего понемножку.

Time Lapse

Ультимейт Weaver и, по совместительству, эскейп «номер два». Очень интересная способность, при использовании будет переносить Вивера туда, где он находился пять секунд назад, восстанавливая ХП и ману до прежнего уровня. Спектр применения просто огромен. Работает после возрождения, после телепортов, сбрасывает сильнейшие дебаффы, помогает пережить мощнейший фокус. И все это, на третьем уровне, за ноль маны!

В обновлении Дота 2 6.84, после покупки Аганима, TIME LAPSE может быть применен на союзниках.

Последовательность прокачки скилов у Weaverа

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

 

Гайд «Как играть за Вивера в Доте 2?»:

Основной скиллбилд Weaver:

Прокачка Вивера сильно зависит от выбранного лайна и стиля игры.

Новичкам рекомендуется прокачивать третий и второй скиллы, первое время, не трогая жучков (первая способность). При таком билде, вы сможете вести себя на лайне более агрессивно, а, в случае чего, всегда будете иметь под рукой эскейп.

Опытные игроки предпочитают не брать инвиз на первых минутах, поскольку играют с такими же, не менее опытными игрокам, которые легко могут законтрить невидимость покупкой вардов или пыли. А вот жучки в серьезных играх (читай – в умелых руках) могут натворить на ранних уровнях много нехороших дел противникам.

Нужно всегда стараться выбирать скиллбилд Вивера, основываясь на вражеском пике и вашей предполагаемой позицией на карте, это действительно очень важно для хорошей игры.

Предметы для закупа Вивера:

Чем забивать инвентарь Weaver – вопрос, на который, даже в среде умелых игроков, точного ответа пока нет.

Стартовый закуп – реген и веточки (Tango, Iron Branch x3), опционально – колечко защиты (Ring of Protection), несколько компенсирующее наш низкий стартовый армор.

Обувь – ПТ или Фейзы (Power Treads \ Phase Boots), для опытных и для новичков, соответственно.

Основной мидл-гейм артефакт, чаще всего, – Дезоль (Desolator) или «олдовый» Радик (Radiance).

Первый даст нам неплохой минусармор и пятьдесят единиц дополнительного урона.

Второй – бонусное выжигание по области, что отлично будет сочетаться с инвизом Вивера, да и вообще даст немало урона в замесе.

В лейте можно собрать Бабочку (Butterfly), Линку (Linken’s Sphere) или Тараску (Heart of Tarasque), в зависимости от вражеского пика или других обстоятельств игры.

Как играть за Weaver:

Вивер лучше всего подойдет для гангов. Его цель – саппорты и другие «ватные» герои с малым количеством ХП и брони.

На таких Weaver может (и должен) активно охотиться путем роаминга или подлавливания на рунах\в лесу. Кидаем жуков, забиваем «с руки», а если убегают – инвиз и все те же автоатаки. Не бойтесь забегать под башни, чтобы добить отступающего противника, ведь наш ультимейт может быстро восстановить все потраченное под вражеским тавером здоровье.

В замесах Виверу лучше держаться на расстоянии, особенно, если в инвентаре нет Радика. Стоим и бьем издалека самых слабых персонажей. Как вариант – пробежать «через» битву на другую сторону, задамажив врагов инвизом, а после продолжив обстреливать автоатаками. Если вас захотят зафокусить, главной задачей будет успеть вовремя прожать ульту: ни слишком рано (Виверу еще ничего не снесли), ни слишком поздно (Вивер уже умер).

В лейте Weaver может сплит-пушить, используя жуков и Дезолятор, но опытные враги быстро попытаются его остановить, купив просвет и сведя шансы на эскейп Weaver к нулю, поэтому будьте осторожны!

Настоящее имя ткача времени – Скитсур, в Дота 2 более известен как Настоящее имя ткача времени – Скитсур, в Дота 2 более известен как Вивер или Weaver.

Актуальны так же различные вариации на тему ящерок, тараканов, муравьев и прочих-прочих братьев наших меньших, на которых так или иначе похож Вивер.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:

Лайн Как подходит герою
Лес Плохо
Соло мид Средне
Соло хард Хорошо
Соло изи Отлично
Трипл изи Хорошо
Трипл хард Отлично
Дабл лайн Отлично

Новый гайд на вивера дота 2 - Weaver

В этом гайде на вивера дота 2, речь пойдёт о очень мобильном и сильном carry, который обладает мощными нюками.

Weaver — герой с дальним типом атаки, главный атрибут которого — ловкость.

 

Кто контрит Вивера

Несмотря на то, что данного персонажа практически нереально поймать, есть способы и герои, которые заставят его мучатся и усмирят его пыл. Об этом я написал здесь — Кто контрит Вивера.

 

Способности Weaver:

 The Swarm. Приставучие жуки-пауки, ими можно добить врага, так как они неплохо снижают броню. Стоит кидать этот скилл во врагов перед замесом.

Этой способностью можно останавливать крипов. Если бросить в них The Swarm они просто будут стоять, пока не нанесут 8 ударов жукам. Это помогает пушить башни, если бросить этот скилл наперёд, пока вражеские крипы ещё не подошли к твоим.

 С помощью этой способности можно догонять врагов, или наоборот убегать. А чтобы нанести урон, нужно пройти именно сквозь врага. Используя эту способность легко уклонятся от станов или других неприятных способностей.

Интересные факты: Тебя не смогут замедлить, если ты находишься под действием Shukuchi. Ещё ты сможешь наносить урон невидимым героям.

 Двойной удар — это круто. На линии лучше по кд бей врага, нежелательно использовать в крипов.

 Ультимэйт следует нажимать когда тебе нанесли много урона за достаточно короткое время (5 секунд). Показатель здоровья откатится на то состояние, в котором был 5 секунд назад.

Есть хитрое использование ультимэйта, например, когда тебя убили, ты выкупаешься, нажимаешь ульт и тогда тебя вернёт на то место, где ты погиб. Также можно экспериментировать с ультимэйтом и телепортом. Стоит помнить, что выкупаться необязательно, ведь отчёт до возвращения ведётся только после того, как Вивер возродился.

 

Скилл Билд Weaver

 

                

Качаемся преимущественно через второй скилл, к 7 уровню нужно прокачать его полностью. Geminate Attack стоит брать всего на 1, так как прокачка через The Swarm даст больше дпса, так как эта способность очень сильно снижает броню противников. Гайд на вивера показывает основную схему прокачки способностей, она может меняться в зависимости от ситуации.

 

Таланты Вивера

 

На 10 уровне для роли саппорта нужен дополнительный опыт, а для керри — +20 выжигаемой маны. На 15 уровне стоит взять +12 к силе, даже если ты будешь на роли саппорта, так как Вивер — очень тонкий герой, и ему необходимо укрепиться, чтобы в полной мере участвовать в драках. На 20 уровне выгоднее смотрится талант на дополнительное снижение брони от жучков, в пылу драки противники не всегда успевают и сбивать. На 25 уровне конечно хотелось бы взять +200 к скорости от Shukuchi, но и второй талант тоже смотрится очень даже хорошо, так что выбирай на свое усмотрение.

 

Как играть за Вивера

 

Вивер — универсальный персонаж, им можно идти на любую линию, поэтому начальный закуп, не будет идентичным.

Неплохим закупом будет такой:   .

Или такой: 

 . Из этих предметов позже соберём ring of aquila.

Если ты стоишь не соло, тогда нужно играть агрессивно, постоянно харассить врага. Нужно максить второй скилл, тогда вивера будет трудно поймать, также шукучи наносит много урона.

Стоя на миде, купи ботл и регулярно чекай руны, чтобы пополнять его. Так у тебя всегда будет запас маны для того, чтобы в очередной раз нанести урон оппоненту при помощи шукучи 

.

Главная задача — нафармить на линку

.

Вивер может убивать уже со 2-3 лвл. с хорошими союзниками:) После того как наш паук получает линку, в умелых руках он становится практически неуязвим.

Гайд на вивера в бою.

Вивером играть на самом деле просто. Ты бьёшь врага, догоняешь и дамажишь с помощью второго скилла. Самое главное в игре за вивера — реакция. Вовремя нажатые ультимэйт или шукучи могут полностью перевернуть исход битвы.

С помощью ультимэйта можно сбить негативные бафы и различные способности. Например, ультимэйт Слардара или Баунти хантера. Но некоторые остаются до конца действия. Например, проклятие Вич доктора, горелка Акса, ультимэйт Веномансера и Вайпера и т.п.

Вообще, ультимэйт даёт бешеное преимущество. Можно врываться в самые опасные места и выходить сухим из воды. А благодаря шукучи 

 врываться будет просто.

 

Что собирать Виверу:

Из тапок лучше собирать power treads 

, так как они дадут тебе и дополнительные статы, которые можно переключать, и немного скорости атаки, которая в ранней игре будет очень полезной.

Также стоит собрать стики 

, они увеличат и так огромную выживаемость. Когда у тебя мало здоровья, нажимай на стики. Это даст тебе дополнительное время жизни.

После обязательной Linken’s Sphere 

 нужно собираться в урон.

 Desolator —  в сочетании с The Swarm очень сильно снизит
броню противнику и увеличит твой урон. Так же с этим предметом 

пушить значительно быстрее, с твоим-то потенциалом.

 Daedalus — очень хороший предмет на урон для Вивера. Из-за твоего двойного удара шанс критануть значительно увеличивается.

 Bloodthorn — прекрасная альтернатива Даедалусу, если тебе нужно затыкать вражеских кастеров.

 Monkey King Bar — покупая в обязательном порядке, если в команде противника есть герои с уворотами или Butterfly/Heaven’s Halbert/Solar Crest в инвентаре.

 Diffusal Blade — кроме выжигания маны этот предмет дает тебе возможность снимать с противника всякие бафы (руны или способности типа Guardian Angel от Omniknight).

 Black King Bar — отличная защита от магических прокастов, которые Вивер может и не пережить, если его ультимейт в кулдауне.

 Heart of Tarrasque — достаточно ситуативный предмет, который хорош против огромного количества урона. Имея Тараску в инвентаре, ты можешь уйти в инвиз, отрегениться и с пополненным здоровьем снова вернуться в драку.

 Aganim’s Scepter — обязательный предмет для Вивера-саппорта, если ты его пикнул на 4 позицию. С помощью Аганима ты можешь использовать свой ультимейт намного чаще и применять его на союзников.

 Solar Crest — еще один саппортский предмет, который помогает и быстро убивать противников, и усиливать своих союзников при драках и пуше.

 

Финальный закуп будет примерно таким:

 

  

 

Знаешь интересные сбоки на Вивера? Пиши в комментариях, не жадничай 🙂

 

Персонаж несложный, главное потренироваться, ты обязательно его полюбишь, ведь в умелых руках это неуязвимое оружие для убийства.

 

33351 | Опубликованно: 2015-02-10

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

Гайд по герою Weaver Dota 2 от Туран

Weaver-один из моих самых любимых героев.Гайд первый, так что не судите строго.

1.Один из сильнейших керри

2.Тяжело оторвать от фарма(в пабах)

3.Неплохо стоит на любой линии, на любой стороне.

4.Мобилен

5.Разносторонен

6.(Мое мнение)Ну и в общем, хоть и керри, но очень интересен в управлении,в процессе стояния на линии, и в лейте.К слову вивер из тех героев,где его максимальный потенциал раскрывается именно в масс.замесах.Так как все абилки чрезвычайно полезны.Для меня из керри по интересу и фану может сравниться только

1.Одни из самых худших начальных статов в игре

2.Контрится сайленсом.

(Вещь отличная,на 4 уровне прокачки в сумме сносит до 600 физического урона, и снимает до 20 брони.Актуальна в начале и в лейте)

(Вот одна из самых главных отличительных особенностей этого героя-наш хлеб,наше спасение, наша мобильность, наш харрас.Также актуален в начале и в лейте)

(Ну это штука полезна для фарма, харраса в начале, и собственно превращает нас в дд в лейте) (Комментарии не нужны.Как Аегис, только круче)

За вивера тактик немеренно.Герой разносторонний,и все зависит куда, с кем и против кого, пойдет стоять на лайн герой.

Чаще всего вивер идет в сложную.Тогда расклад примерно такой:

И плюсики.

Рассчитан на выживаемость.

Если в мид-то мой вариант:

И плюсики.

Тут для гангов.С 3 лвла максим 1 скилл,т.к. 600 урона и минус 20 брони это очень много для 5-6 минуты.

Или на легкую можно использовать любые два предыдущие.Первый частично подходит как для выживаемости и спокойного китайского фарма, так для постоянного харраса оппонентов и со всеми отсюда вытекающим.Второй нужен для полного доминирования на линии.Я предпочитаю на легкой максить пассивку.

Вот тут самое интересное.Я уже выше упомянул, что вивер очень разносторонний перс.Поэтому я просто проиллюстрирую варианты конечных закупов

1.

2.

или

Ниже по порядку

Игра началась и мы выбрали Вивера.Так как у вивера мало начальных статов.То лучше всего на них и закупиться.Обычно я покупаю вроде

рецепт на

и быстро все складывается в Ну а дальше все зависит от ситуации.Если вы стоите в сложной,то скорее всего в команде уже есть дд, и ваша цель просто грубо говоря протанковать.То есть собрать максимум дамага,попытаться раздать не меньше, и спокойно вернуться на начальную позицию и проделать это снова,в то время как ваш дд пойдет по натоптанной тропе, и раздаст и добьет.В начале рекомендуется собрать или а дальше по порядку.Кстати актуален на протяжении всей игры на вивере.Поэтому тарим.

Второй вариант мой любимый.Идем в легкую.Денаим всех крипов.Быстро фармим И еще быстрее фармим Теперь у нас уверенный нон-стоп фарм.И быстро перетекаем в Если к 22-23 минуте у вас есть такая штука.То это 90% победы. Можно вылезать на ганги.Многие удивляются присутствию на вивере.Но во второй Доте,то ли баг,то ли движок игры просто позволяет,пассивка этого арта стакается с пассивкой вивера.То есть первый удар вылетает и снимает деф,второй вылетает обычный но уже бьет по ослабленному противнику.При данной тактике игры наша цель обойти и вырезать кастеров и саппортов с тыла.Напоследок оставляем танков и дд.И насчет использования Нужно выпустить перед самым замесом.Обычно служит как сигнал к атаке для тиммейтов.Но главное постараться вырезать первые цели очень быстро.Быстрее чем вражеский дд успеет убить ваших тиммейтов.

Наш самый главный друг это Он как будто создан для вивера.Конечно главная его помощь это Но и остальные абилки тоже неплохо смотрятся.Неплох в качестве помощника и но он в принципе любому керри подойдет в помощь.Один из моих любимых союзников Связка просто бешеная.Во первых Slardar и как танк один из лучших, и дд неплохой, поэтому враги хотят того или нет,будут вынужденны на нем сфокусироваться.А комбо + + + + = много печальных последствий.Распадаются самые крепкие в 3-4 секунды.

Ну и также к друзьям можно отнести всех саппортов.

Самый главный враг конечно Его ульта плюет на аватары и репелы.Также относятся все герои, которые заставят "помолчать" нашего друга,вроде , , и другие. Также неприятны эти 2 ,

В общем гайд закончен.Это мой первый и в зависимости от вашей реакции возможно последний)

Гайд на Вивера и его контр пик в Доте 2

Гайд на Вивера

Вивер — агрессивный персонаж, на которого однозначно стоит обратить внимание. Процент побед на Дотабафе не имбовый, но тут присутствует нюанс. На ютубе можно увидеть ролики с названием типа: «Соло Вивер уничтожает даблу». Однако никто не выкладывает ролики, где Вивера унизили. Часто, на стадии лайнинга, Weaver как закоренелый игрок идет All-in и либо пан, либо пропал. В гайде на Вивера расскажу как действовать, чтобы результаты были стабильными, а не зависели от удачи.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Мобильность
  • Неплохой пушер
  • Хорошая выживаемость
  • Может убивать уже на старте игры

Минусы

  • Плохие стартовые показатели, кроме урона
  • Плохой прирост стат
  • Низкая скорость передвижения
  • Плохая анимация атаки

[adinserter block=»3″]

Скилы Вивера

THE SWARM

Жуки помогают быстро минусовать вражеских героев. Также The Swarm подходит для контр инициации — никто не захочет входить в драку с минус армором.

 

SHUKUCHI

Скил дает мобильность и эскейп. Также с помощью Shukuchi можно харасить врагов на линии и добивать крипов.

 

GEMINATE ATTACK

Скил похож на Echo Sabre. Двойная тычка позволит хорошо ластхитить крипов, пушить тавера и наносить много урона.

 

TIME LAPSE

Этот скил часто сводит на нет все усилия вражеской команды. Основная проблема Time Lapse в том, что иногда бывает сложно понять где находится герой.

Скилл билд на Вивера

У Вивера все скилы очень полезные, поэтому однозначного билда нет. Кто-то играет агрессивно и ему нужен The Swarm, а другой игрок хочет фармить и он качает Geminate Attack.  Единственное с чем согласны большинство игроков, что в первую очередь нужно максить Shikuchi. До шестого уровня Шикучи будет единственным эскейпом и игнорировать его нельзя.

Лично я, на втором и третьем уровне беру два других скила, чтобы уже на третьем уровне реально рассчитывать на убийство. Какой скил качать на втором, а какой на третьем решайте сами.

После Шикучей вкачиваю The Swarm. Я считаю, что Вивер не тот персонаж, который должен сидеть в лесу и фармить нейтралов. Прокачка жуков нацелена на активный геймплей.

Таланты Вивера

Таланты Вивера

[adinserter block=»8″]

Что собирать на Вивера

Стартовые предметы

У Вивера все очень плохо со статами, поэтому стараемся по максимуму поднять показатели. Самый популярный закуп приблизительно такой: Tango + Healing Salve + Circlet + 3x Iron Branch. Такой закуп значительно улучшит статы, а на первые деньги сможем купить Magic Wand. Вместо Фласки, я покупаю Ring of Protection. Остаюсь лишь с пачкой Танго, но поднимаю показатель брони. Почему-то с таким закупом, старт игры у меня получается лучше. К тому же, всегда можно докупить Фласку.

Если идете в мид, то купите Wraith Band + Tango. Если Танго дали союзники, то можете взять Iron Branch или Faerie Fire.

Предметы для ранней игры

MAGIC WAND

Стики не раз спасали жизнь героя в самых безнадежных ситуациях. Кроме того, Magic Wand дает статы.

BLIGHT STONE

Этот предмет, вместе с The Swarm очень хорошо сочетается и позволяет быстро убивать не только саппортов, но и кор персонажей.

RING of AQUILA

За небольшие деньги дает приятные статы для ловкачей. Если не собираетесь пушить, то отключите кольцо, иначе союзные крипы получат дополнительную броню. Если, как и я, покупаете Ring of Protection в стартовом закупе, то начинайте собирать Ring of Aquila через Ring of Basilius.

POWER TREADS

ПТ можно собирать после предыдущих предметов. Главное купите Boots of Speed.

BOTTLE

Этот предмет только для мидового Вивера.

Основные предметы

Предметами постараемся убрать как можно больше минусов и максимально улучшить положительные стороны.

LINKENS SPHERE

Для Вивера очень опасны все дизейблы. В станах нельзя использовать скилы, а значит вероятность умереть велика. Кроме того, Линка дает неплохие статы и мана реген. Начинаем собирать с Perseverance.

MJOLLNIR

В тимфайтах очень важно наносить АОЕ урон, кроме того Mjollnir даст хорошую скорость атаки.

DIFFUSAL BLADE

Хорошо сочетается с Mjollnir. Диффуза дадут Виверу очень много за относительно небольшие деньги.

DESOLATOR

Хороший предмет для уничтожения одной цели и пуша.

BLACK KING BAR

Если во вражеской команде присутствуют герои с сайленсом или АОЕ дизейблами, то БКБ нужно покупать обязательно.

С таким закупом будете наносить много урона как по одиночной цели так и по нескольким врагам. К тому же вы отлично защищены от дизейблов и мощных заклинаний. Если в БКБ нет необходимости, то присмотритесь к следующему предмету.

EYE of SKADI

Хорошие статы значительно повысят выживаемость, а замедление не позволит противнику нормально драться.

Вивер один из тех героев, на которого нет стандартного закупа. Вы можете проигнорировать любой из предложенных выше предметов. Правда, Линка или БКБ у вас должна быть в любом случае.

Предметы по ситуации

DRAGON LANCE

Приятные статы и дополнительный рендж атаки за небольшие деньги.

DAEDALUS

Если у вас все хорошо, но не хватает элементарного дамага (например, если у врага много толстых героев) Дэдалус будет хорошим выбором.

MONKEY KING BAR

Против героев с уворотами обязателен. Также можно взять ради баша.

BOOTS of TRAVEL

Если не считать Shikuchi, то скорость передвижения у Вивера мягко говоря не очень. К тому же не нужно будет покупать и постоянно перемещать телепорт.

HEART of TARRASQUE

Eye of Skadi мне нравится больше, но вы можете считать по-другому.

BLOODTHORN

Если одного урона и критов Дэдалуса недостаточно, то собирайте Блудторн. Хороший предмет, чтобы закончить игру.

BUTTERFLY

У Вивера такой геймплей, что уклонения особо не нужны. Но все равно, предмет для ловкача неплохой.

SOLAR CREST

Альтернатива Дезолятору. Даст уклонение, но заберет возможность пушить. Будет неплохим вариантом если у врага много толстых героев с физической атакой.

AGHANIMS SCEPTER

Обязательный предмет для Виверов поддержки. Аганим уменьшит кд Time Lapse до 16 секунд и позволит применять на союзниках.

MOON SHARD

Скорость атаки и вижн не будут лишними, поэтому не забудьте съесть седьмым слотом.
[adinserter block=»9″]

Кто контрит Вивера

Если контр пику Вивера не уделить особого внимания, то он всю игру будет издеваться над вами и вашими тиммейтами. У Вивера большие проблемы с дизейблами и сайленсом. Также у него мало хп, а значит он чувствителен к сильному прокасту. Особенно хороши будут герои, которые могут сбить Линку второстепенным скилом, а дизейблы проходят сквозь БКБ.

Основные контр пики

  • Faceless Void. Долгих пять секунд дизейбла, работающего через БКБ, не переживет ни один Вивер. Также у Войда есть Time Dilation, который не даст повторно прожать инвиз.
  • Techies. Все скилы Минера наносят магический урон. Учитывая небольшое количество хп Вивера, ему будет сложно не умереть.
  • Bloodseeker. У Сикера есть сайленс и Rupture, против которого не спасет даже Time Lapse. Многие новички считают, что Вивера спасет Линка, ведь Раптура направленный скил. Это может сработать, но только на низком ММР. Понимающие игроки собьют Линку скилом Bloodrage. Те же новички отвечают, мол у Вивера высокая скорость передвижения, Сикер не догонит и не сможет использовать Rupture. Серьезно? Не догонит? Сикера не может догнать даже Баратрум под Charge of Darkness. В конце концов, если у Вивера мало хп, то вся команда Блудсикера будет видеть Вивера в инвизе.
  • Naga Siren. Сайленс, иллюзии, снижение армора и пяти секундный стан. С таким набором способностей Нага и сама легко убьет Вивера.
  • Drow Ranger. Сайленс и колоссальный урон с руки. Простой и идеальный убийца Вивера.

Если этих персонажей вам недостаточно, то вот еще несколько контр пиков Вивера.

Еще несколько контр пиков Вивера

  • Bristleback
  • Bounty Hunter
  • Riki
  • Alchemist
  • Axe
  • Dragon Knight
  • Slark
  • Troll Warlord
  • Mirana
  • Night Stalker
  • Legion Commander
  • Slardar
  • Bane

[adinserter block=»10″]

Кого контрит Weaver

В основном это контактные и немобильные персонажи с физическим уроном, которых легко догнать и кайтить. Также Вивер хорошо себя чувствует против героев, у которых мало брони и хп — их можно быстро убить.

Несколько героев, которых контрит Вивер

  • Pudge
  • Lifestealer
  • Omniknight
  • Ursa
  • Juggernaut
  • Sven
  • Abaddon
  • Jakiro
  • Kunkka
  • Tinker
  • Invoker
  • Sniper

Тощих саппортов, типа: Witch Doctor, Shadow Demon, Lich и т.д. я специально не писал. Думаю и так понятно, что они рассыпаются за пару секунд. Хотя стоит признать, что некоторые из таких саппортов имеют неприятные скилы и способны насолить Виверу.

Связки с Вивером

Все герои с хилом, сэйвом, дизеблами, сайленсом и аурами будут полезны. Такие герои позволят дольше жить и легко убивать. Думаю это всем понятно и такие герои хороши для большинства персонажей. Однако есть как минимум парочка персонажей с которыми Виверу будет весело и приятно играть. В первую очередь я говорю о Блудсикере и ВРке. Эти герои достаточно быстры, чтобы поддержать темп, наносят много урона и имеют дизейблы. Виверу не стоит доводить дело до лейта, поэтому неплохими тиммейтами будут пушеры.

  • Crystal Maiden
  • Bloodseeker
  • Windranger
  • Lifestealer
  • Omniknight
  • Warlock
  • Drow Ranger
  • Shadow Shaman
  • Jakiro
  • Viper

[adinserter block=»11″]

Как играть за Вивера

Начало игры

Для Вивера очень важно начать игру хорошо и в дальнейшем сноуболить. Если вы решили использовать предложенный мной скилл билд, то как минимум до третьего уровня должны фармить. Раньше у вас вряд ли получится убить врага, если конечно с вами на линии не стоит Shadow Shaman. Не совершайте глупых поступков, типа дайвингов за вражеский тавер и атак героев при большом количестве вражеских крипов. Гоняться за врагом по всей карте — значит терять опыт и золото. Если на лайне против вас дабла, то старайтесь убить сперва саппорта. Обычно саппортов проще убить, кроме того они будут станить, хилить и наносить магический урон.

Середина игры

Weaver не тот герой, который афк фармит лес. Вместо этого лучше пушить, участвовать во всех файтах, а при случае убивать загулявших врагов. Ваша задача — как можно раньше закончить игру. Не стоит дожидаться пока враги соберут Scythe of Vyse, Bloodthorn, Abyssal Blade и Butterfly.

Конец игры

Если все таки дело дошло до лейта, то вашей целью становятся саппорты. Они хилят, сэйвят и бафают тимметов. Их легко убить, а значит легко оставить вражескую команду в меньшинстве. Между тимфайтами постоянно пушьте и сплит пушьте.

Заключение

Бустеры любят Вивера за то, что этот герой может приносить быстрые победы. Лучше выиграть Вивером за 30 минут, чем Антимагом за час. Однако герой только кажется простым, именно из-за такой недооценки у Вивера 50%-й винрейт. Если вы научитесь играть и не подставляться, то легко будете апать ММР.

Гайды на других героев Доты 2.

Судьба сплетает нити наших жизней вместе

В статье ты найдешь:

Краткое описание Вивера

Weaver или Вивер — это персонаж дальнего боя, чьим головным атрибутом выступает Ловкость. Вивер является одним из самых интересных героев, во многом благодаря своей универсальности в выборе предметов и динамичности игры. Кроме того, этим героем очень легко научиться играть.

Плюсы и Минусы Вивера

Плюсы
  • Очень высокая мобильность, которая достигается благодаря Shukuchi.
  • Большой дэмэдж по одной цели.
  • Высокая выживаемость, благодаря ультимэйту и второй способности.
  • Низкие затраты маны на способности.
  • Большая вариативность в плане выбора предметов.
Минусы
  • Очень низкий запас здоровья. Один из самых низких в игре.
  • Довольно низкая скорость фарма, ввиду отсутствия какого-либо урона по области.

Контр Пики Вивера

Герои, которые могут раскрывать невидимость. В таких играх играть становится очень тяжело, так как Вивер лишается своего главного оружия: Zeus, Slardar, Bounty Hunter.

Персонажи и предметы, которые накладывают немоту. Без своих способностей, Вивер становится очень уязвимым, так как базовая скорость передвижения и здоровье очень слабые: Doom, Silencer, Skywrath Mage и другие.

Способности Вивера

The Swarm

Weaver выпускает волну мелких жуков-липучек, которые прикрепляются к вражеским героям, и атакуют их, нанося небольшой урон, а также снижаю их броню с каждой атакой. Жуков можно сбросить, если активировать Black King Bar, или убить их.

Shukuchi

Вивер становится невидимым на 4 секунды, повышая свою скорость передвижения до максимума. Будучи под действием Shukuchi, Вивер может проходить сквозь любых юнитов. Если таким юнитом станет противник, то ему будет нанесён небольшой магический дэмэдж.

Geminate Attack

Раз в некоторое время, Вивер наносит дополнительный удар по атакуемой цели, нанося увеличенный урон.

Time Lapse

Weaver совершает скачок сквозь пространство и время, возвращаясь в ту точку, где он находился 5 секунд назад, а также восстанавливает свой уровень здоровья, который у него был 5 секунд назад. Time Lapse не влияет на скорость восстановления спеллов или других артефактов, как и на золото с опытом.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: Снижает время восстановления Time Laps до 16 секунд на всех уровнях прокачки. Также способность можно использовать на союзного персонажа.

Таланты Вивера

  • 10-ый уровень+35% к получаемому опыту.
  • 15-ый уровень+20 к сжиганию маны.

Выбор таланта на 15-ом уровне будет зависть от пика вражеской команды. Если у противников много разового урона, например, ульт Лины или Лиона, то лучше взять +14 к силе, чтобы пережить их прокаст.

  • 20-ый уровень — +2 атаки для убийства жука от The Swarm.
  • 25-ый уровень+200 к скорости передвижения от Shukuchi.

Скилл Билд Вивера

Рекомендуемые предметы на Вивера

Стартовый закуп

Healing Salve

  • Этот предмет не раз спасёт вам жизнь на первых минутах. Учитывая низкий начальный запас здоровья Вивера, с помощью Healing Salve вы сможете отрегенить почти полную полоску жизней. Не жалейте денег на покупки Healing Salve в дальнейшем, если они вам понадобятся.

Iron Branch

  • Даёт прибавку ко всем атрибутам героя (1). При активации, сажает дерево в указанную точку. Берём 2 штуки.

Slippers of Agility

  • Повышает ловкость на 3. Нужен для крафта Wraith Band.

Circlet

  • Увеличивает все характеристик на 2. Нужен для крафта Wraith Band.

Tango

  • Стандартный стартовый предмет для любого персонажа. Позволяет поддерживать своё хп на должном уровне в начале игры. Если использовать Tango на дереве, которое было создано с помощью Iron Branch, то эффект восстановления здоровья будет длиться в два раза дольше.
Начало игры

Wraith Band

  • Уже стало обыденным покупать этот артефакт «ловкачу» на старте игры. Берём 2 штуки сразу. Это сделает нас более живучим, повысит наш макс. запас маны, а также наносимый дэмэдж с руки.

Javelin

  • Нужен для крафта Maelstrom. Его пассивная способность позволяет с шансом в 25% пройти сквозь уклонение, и нанести 100 доп. маг. дэмэджа. В сочетании с пассивной способностью Вивера работает очень хорошо.

Magic Wand

  • Сделает Вивера чуть более плотным, что позволит с большей вероятностью переживать вражеский прокаст. Кроме того, позволяет восстанавливать хп и ману.

Power Treads

  • Это, пожалуй, лучший выбор на Вивера среди всех сапогов в игре. С их помощью вы можете увеличить макс. запас хп в случае драки, урон в случае фарма, а между перемещениями по карте можно увеличить свой интеллект, чтобы повысить скорость регена маны.

Mjollnir

  • Этот предмет добавит вам немного аое-урона, что повысит вашу скорость фарма, а также позволит отпушивать гораздо быстрее большие волны крипов. Особенно хорош этот артефакт против иллюзионистов.
Середина игры

Black King Bar

  • Хоть Вивер и выживает за счёт своей высокой мобильности, но этого может не хватить против сильного аое-прокаста или аое-дизэйблов. Для этого и нужен этот предмет, который делает вас неуязвимым к большинству заклинаний на некоторое время.

Nullifier

  • Спасёт от персонажей с очень противным артефактами: Manta Style, Black King Bar, Shadow Blade и многие другие. Даёт хороший бонус к урону, броне и регену хп. При использовании, запрещает выбранному врагу использовать предметы, а каждая ваша атака по этой цели, будет замедлять её на 100% на 0.4 сек.

Orchid Malevolence

  • Можно улучшить до Bloodthorn. Накладывает на выбранного игрока дэбафф, который запрещает использовать способности, а по окончанию действия наносит урон, равный 30% от полученного дэмэджа.
Конец игры

Bloodthorn

  • Улучшенная версия Orchid Malevolence. Поможет решить проблему с персонажами, у которых очень большой шанс увернуться от атаки. Также накладывает на врага дэбафф, не дающий использовать заклинаний, а ещё полностью убирают все промахи по цели. Кроме того каждая атака по этой цели становится критической. Помимо такого обилия бонусов, Bloodthorn ещё и увеличивает шанс нанесения критического удара на 20%.

Eye of Skadi

  • Этот предмет сильно увеличит ваши шансы на выживание, благодаря хорошему бонусу ко всем атрибутам и макс. запасу хп. Также ваши атаки будут накладывать на противников дэбафф, снижающий их мувспид на 35%.
Ситуационные предметы

Linken’s Sphere

  • Раз в 13 секунд отражает одно направленное в игрока заклинание. Используется в тех случаях когда вражеский спелл проходить даже через Black King Bar.

Monkey King Bar

  • Увеличивает урон, а также служит контрой тем персонажам, которых обладают способностями или артефактами, повышающие шанс уклониться от атак.

Daedalus

  • Если вам сильно не хватает дэмэджа, то это один из лучших вариантов, которые вам может предложить игра. Даёт ощутимый прирост к дэмэджу, а также 30%-ый шанс нанесения критического удара, что отлично работает с пассивной способностью Вивера.

Diffusal Blade

  • Хороший выбор при игре с талантом на +20 к сжиганию маны, так как сжигание маны от таланта стакается с Diffusal Blade.

Solar Crest

  • Отличный предмет, если ваша команда придерживается тактики ранней агрессии. При использовании, снижает броню выбранному игроку и самому владельцу. Если использовать Solar Crest на союзнике, то тот получит бонус к броне.

Desolator

  • В сочетании с Solar Crest, вы сможете снизить броню противника на 19 единиц, что очень много. Кроме того, Desolator отлично подходит для пуша линий.

Butterfly

  • Повышает вероятность увернуться от вражеской атаки на 35%, а также даёт очень большую прибавку к урону, ловкости и скорости атаки. В общем лучшего предмета для «ловкача» не найти.

Геймплей за Вивера

Ничего сложного в игре за Вивера нет. Вы атакуете противника, и подбегаете таким образом, чтобы нанести урон от Shukuchi. Затем кидаете свою первую способность, и начинаете бить с руки. Если цель убегает то используем Shukuchi, чтобы не дать ей скрыться. Главное — это быть очень внимательным, иначе вы можете очень быстро погибнуть.

Не забывайте, что использование Time Lapse сбрасывает большинство отрицательных эффектов, например, ульт Слардара или БХ. Также с помощью ультимэйта можно уклоняться от направленных в вас способностей.

История Вивера

Советуем ознакомиться с историей Скитскура, одного из многих Ткачей, которые следят, чтобы ткани мироздания оставались в целости.

Отличная статья 0

Гайд по герою Weaver Dota 2 от Farrien

Weaver

Итак перед вами один из самых не живучих и сильных кэрри DotA. Играть им довольно сложно.

Если хотите неплохо сыграть за него, то придется на многое нафармится.

Главное предназначение Weaver это нанесение урона.

Новички и прочие школьники получив его скорее пропишут "-repick", чем сыграют.

Благодаря он неплохо фармит.

А даст возможность быстро спастись от ганка.

Хоть, Weaver, герой в начале слабый, его не попытаются за ганкать из-за инвиза. Так что не так уж и сложно на первый взгляд.

Он похож на безобидного и милого жука - странно что он в стороне Тьмы =)

Роль: Керри/Escape

Вот ОНО! ВОТ ОНО! НАСЕКОМОЕ МОЕЙ МЕЧТЫ! Вивер! ВИВЕЕЕЕЕЕЕРРРРРРР!

Последние обновления гайда

Дополнение 27 июня.

- Изменено описание скиллов.

Дополнение 10-12 сентября.

- Изменено описание скиллов.

- Новые скиллбилды.(Старые убраны)

- Добавлены новые предметы в итембилде.

- Добавлены новые друзья и враги.

- Исправлено большинство ошибок в тексте.(Специально для учителей русского языка)

+ Отличная способность для спасения и убийства убегающего противника.

+ Неуловим. (без True Sight разумеется)

+ Прекрасная модель героя и анимация атаки в DotA 2.

- Маленький запас здоровья и маны.

- Низкие начальные характеристики.

- Недостаточный прирост всех характеристик.

- Маленький радиус атаки.

- Отсутствует начальная броня.

- Мало плюсов.

Спойлер: The Swarm

Жучки отцепляется от невидимых юнитов.

Жучки умирают от 4 атак героев или 8 атак крипов.

Броня снижается не каждую секунду действия, а через каждые 1.5 секунд.

После смерти жучков снижение брони обнуляется.

В начале каждого ганка рекоммендуется бросать их сразу. Полезность этого заклинания не в уроне, а в снижении брони.

Наносит физический урон.

Жуки имеют 321 единиц радиуса обзора днем и ночью вокруг своей цели. Жуки исцезают, если цель уйдет в невидимость.

Спойлер: Shukuchi

Weaver проходит любых юнитов насквозь на максимальной скорости и не может быть замедлен ни чем во время действия заклинания.

Может быть снято с Purge или Demonic Purge.

Странное название конечно же, но это основное заклинания Weaver. Поможет при ганке и при побеге.

Способность сама собой создана так для побега так и для погони. Когда Вы догоняете жертву, рекоммендуется собрать s_radiance.jpg , чтобы одновременно харассить врага.

Урон от способности ничтожный, в основном это урон можно использовать для фарма крипов, но в лейте от этого урона толку не будет.

При нажатии на способность, m_icon.jpg входит в невидимость через 0,25 секунд, поэтому можно уклонится от всяческих станов, атак башен и т.п..

Для бота и топа

Для мида

Начальный закуп

Ранняя игра

Первые items

или или

На Ваше усмотрение...

Середина игры

или

Если у врагов мало нюкеров, то Linken's Sphere не стоит.

Поздняя игра

или

Конец игры

В конце у Вас должен быть вот такой 6-слотный закуп.

И еще хочу заметить - Многие собирают на Крит crystalys и буризу. Но это абсурд. Geminate Attack не критикует вместе с обычной атакой. Лучше MKB... Поверьте!

И наконец бонус для петросянов, троллей и супернубов Доты

______________________________

У Вас должен быть вот такой конечный закуп.

______________________________

Ваша тима тогда точно выиграет. Удачи! LOL

Этот предмет в основном собирают, чтобы спастись от всяческих дизэйблов.

Но некоторым героям, мы вообще усложним жизнь.

Спойлер: Сапоги

При пуше для задержки крипов почаще кидаем The Swarm. Жуки задержат крипов на 4-6 секунд. И дальность кидания жуков большая...

Кидая и имея при этом / крипы и вы запушите легко.

При ганке тоже стоит пускать, но основная задача Weaver это догонять тяжело раненного врага. Если у Weaver полный запас здоровья, то он не отстанет. Snick-Snack и все готово!

Weaver не способен защитить башню. Ему вовсе не рекомендуется ходить одному... Учтите это!В случае того, если Вас пытаются заганкать, Вас простанили, юзнули все нюки и Вы с низким уровнем здоровья, то используйте ульт, убегайте и пишите в чат: "ЕБАТЬ ТЫ ЛОХ!"

этому парню стоит дать на лапу, чтобы он повесил на нас Ion Shell, для того что бы проходя насквозь Shukuchi наносить доп урон.

чувак держит злостного кэрри поверкогами, а мы в сторонке дамажим спокойно.

думаю стоит им целовать руки за такое сильное замедление цели.

его контроль по вкусу для всех кэрри.

убьет с прокаста, если мы без Vanguard или что-то типа этого.

этот тип очень опасен против хилого вивера. Пустит дым, а это silence, значит без Shukuchi ьы вряд ли выйдем живым.

кинет сало и будет бить с руки. Вряд ли убежим. Надеется стоит только на блок от крипов.

Двойной silence не даст нам ничего применить. Ни Time Laps, ни Shukuchi, а так Puck без ульта для нас легкая цель.

Первый скилл не дает нам спокойно жить. Сало действует долго. И главное под ультой этой бабы вообще не стоит к ней подходит.

комбо-удар этого парня не требует комментариев.

поглощает здоровье и сразу ульт. Мы - легкий фраг. Может даже просто ульт пустить и все равно убьет... Без спорно!

Итак, надеюсь как вы поняли - Weaver один из самых сильных кэрри.

Ему доверяют... Его уважают... Потому что не всякий сможет хорошо простоять на нем.

Гайд по герою Weaver Dota 2 от DoTeRmEgA

Weaver - мой самый любимый герой. Он является одним из самых лучших эскейперов в игре, его атаки способны нанести большой урон. В этом гайде я расскажу, как играть за Weaver, и расскажу, почему я называю его тролльным героем. По роли Вивер - симбиоз керри и гангера, способный в лейте нанести очень большой урон за короткое время.

Гайд первый, так что прошу не судить строго.

+ Самый лучший эскейп в игре (4 секунды фейза и инвиза на макс.скорости, позволяет сбежать из любой ситуации, кроме сала)

+ Двойные атаки

+ Сильный дамаг, который становится еще больше с покупкой итемов

+ Скиллы почти не тратят маны и имеют маленький кулдаун (кроме ульты)

+ Очень силен в драке 1 на 1, особенно в лейте, а также в тимфайтах

+ Удобно фармить, опять же, благодаря двойным атакам

- Почти самые худшие начальные статы (однако их прирост весьма высок, кроме силы)

- Очень низкая выживаемость из-за малого количества и прироста силы и маленькой брони

- Очень зависим от дорогих предметов

- Почти полностью контрится сайленсом (не может эскейпнуться и сделать откат ультой, двойная атака продолжает работать)

- Это наш основной и единственный дамажащий скилл, также прилично снижающий броню врагов. В тимфайте на жуков часто не обратят внимания, так что мы успеем изрядно подамажить ими противника.

- Это наш эскейп. Он позволяет частично компенсировать нашу низкую выживаемость, стремительно убегая из боя на лоу хп. Также дамажит врагов, через которых мы проходим, что позволяет использовать скилл для преследования лоухпшных вражеских героев.

- Основной скилл Вивера, на котором базируется весь его потенциал гангера и частично - керри. Его необходимо замаксить как можно быстрее, ведь он способен значительно повысить наш ДПС. С рапирой , дезолятором , реликом и прочими убойными вещами мы становимся невероятно опасны.

- Троллинг. Этот скилл - вся суть Вивера. Им мы можем заэвейдить такие сильные скиллы, как , или (если, конечно, выдержим весь дамаг). Благодаря блинк-телепортации можно также юзать ульту для эскейпа.

Вот представьте: вы с 800 жизнями, идете на лайн с фонтана, ластхитите крипов... Вдруг из леса выходит Лион с готовой ультой и стреляет ей по вам. У вас примерно 200-300 хп, вы ультуете... и как ни в чем не бывало.

Скиллбилд за Вивера очень разнится ввиду его разносторонности. Кто-то качает первым , кто-то предпочитает , кто-то . Я советую максить параллельно двойную атаку и эскейп, ведь они оба очень пригодятся как в начале игры, так и на всем ее протяжении. Итак, я покажу вам два различных билда, зависящих от стиля игры.

Агрессивный скиллбилд гангера:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15 Плюсы к статам

16

17-25 Плюсы к статам

Защитный, эскейп-билд:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15 Плюсы к статам

16

17-25 Плюсы к статам

Агрессивный билд следует использовать, если против вас на линии тонкие и неагрессивные противники, а защитный - если против вас жирне дамагеры типа .

Итак, на стартовые деньги мы берем статов и хилок - один [item=Tango], один и два . Также можем вместо одного купить для ускорения фарма. Еще вариант вместо цирклета - .

Основа итембилда вивера - всегда и , а также после линки можно прикупить для выживаемости. Линка обеспечит дополнительную защиту от ультрамегасуперваншотдамажных спеллов и даст нам кучу регена, а также ТРОЛЛИНГ. ПТ и бустер для выживаемости. С этой собранной основой мы уже можем смело гангать по всем лайнам и убивать противников. Теперь мы должны выбрать ветку развития - будем ли мы повышать нашу выживаемость, или же сделаем упор на огромный дамаг.

В первом случае будут полезны такие предметы, как , или . Блудстоун я вообще считаю необходимым предметом для любого героя, так как снижает ваш фид при смерти, а также позволяет меньше ждать респауна - но разумеется, при хорошем фарме, так как блудстоун не дешев и может сильно замедлить фарм остальных предметов. Тараска и/или бустер вообще полностью решат все наши проблемы с выживаемостью, позволяя стать настоящим нагибатором, уничтожающим всех направо и налево.

Если же мы решили увеличивать до упора ДПС, то к нашим услугам: , / , , ну и разумеется и . Разберем каждый из этих итемов подробнее.

- Радик виверу нужен, только если на карте происходит много замесов и тимфайтов, и необходимо наносить урон одновременно нескольким врагам. В остальных случаях тратить 5к голды на него не стоит.

/ - Нехилая скорость атаки и сплеш, что будет всегда полезно дамагеру-убийце. Собираем, если с фармом нет проблем и денег хватает.

- Оптимальный вариант на дамаг - ведь с нашими жуками нехилый дебафф к броне, а еще +60 урона... Короче, если не знаете, что купить виверу на дамаг, покупайте дезолятор.

/ = Дадут довольно большие бонусы за счет как пассивного бонуса к урону, так и крита, но криты не могут выпасть с пассивки на второй удар. Можно собрать только кристалис, не апгрейдя до даедалуса.

- Отличная вещь на любого дамагера, дает +88 к урону, но дорогая. Зато микробаш может выпасть с двойного удара, в отличие от критов и молний мжолнира. Собираем по возможности, если у врага нет таких героев как , , и других, которые могут заэвейдить наши обычные атаки. Если же они есть, и сильно мешают нам, собираем МКБ первым предметом на дамаг.

и . Просто пассивный бонус к урону. Ничего особенного. Покупайте, когда нужно. Но не забывайте, что из этих двух собирается...

...Рапира! Рапира виверу нужна, когда ХП навалом и не боишься слиться. Двойной удар = + 600 к урону = жОсткий нагиб всего и вся, рампаги, изи вин!Отдельно стоит рассмотреть и . Оба этих итема дают бонусы и к выживаемости, и к дамагу, поэтому если вам на них хватает (так как они дорогие) - берите и не заморачивайтесь, особенно бабочку, которая в сумме даст нам +60 урона, +60 атакспида и 35% шанс эвейжена, что значительно повысит наши шанс на выживание, особенно при должном везении.

Обычно вивер идет всегда на сложный лайн, но вполне может пойти и на легкий, и на мид. На харде виверу просто будет проще харасить врага и быстрее эскейпиться. В начале, как и большинство керри, мы заняты плотным ФАРМОМ, чтобы скорее накопить на линку . Изредка харасим врагов, догоняем и пытаемся убить, но не переборщите, иначе с нашим запасом ХП это может оказаться фатальным. После линки и павер-тредсов частенько гангаем другие линии и убиваем героев, особенно самых тонких и слабых. Излюбленные цели для нас - это тонкие саппорты и кастеры, типа , большую часть прокаста заблочим сферой, стреляем с руки и убиваем. Когда подходящих целей нет, возвращаемся к фарму, стараясь не пропустить ни одного крипа. К лейту мы должны нафармить себе подходящих предметов, и тогда начинается самое интересное. Стараемся больше пушить вышки, участвуем практически во всех тимфайтах. Если не расфидили врага до степени нагиба, мы легко сможем убить большинство героев. Носимся по карте за героями, стараемся убить, в отстутствие целей пушим башни. Вот вроде и все. От себя добавлю, что вивер очень разносторонний герой, и за него могут быть очень разные тактики игры.

Наши друзья - в первую очередь хилеры и бафферы, которые помогут нам выдерживать дамаг, а во-вторых - дизейблеры, позволяющие без проблем нацелить и нанести большой урон с руки. К первым относятся: со своим , со своим или с его . Ко вторым, например, мирана со своей стрелой или бейн с ультой .

Наши самые заклятые враги - мощные физ. дамагеры, причем именно физ, а не маги! Почему? Потому что магия контрится линкой, первым итемом для героя, и многие заклинания легко откатить . К таким дамагерам-врагам относится в первую очередь и , и многие другие. Вторая группа сильных врагов - герои с сайленсом. Это и , и , и тракса , которая относится также и к сильным дамагерам благодаря своей ульте . Дум вообще самый опасный враг для нас, так как его ульт - почти гарантированная смерть (15 секунд сала и большой дамаг), но он может быть заблокирован .

Я надеюсь, что этот гайд чем-нибудь помог игрокам, учащимся играть за , и надеюсь, что мой первый блин вышел не комом:) Ну и жду в комментариях не "АФФТАР РАК МАМКУ ЕБАЛ!!!!111111111", а отзывов, пожеланий и конструктивной критики.

Гайд на Weaver (как играть за Вивера) в Дота 2

Вивер один из самых быстрых и неуловимых персонажей в Дота 2. Как кери он раскрывает весь свой потенциал с середины игры. Если тебе нравится огромная скорость и чувствовать себя все время на волоске, то этот персонаж точно для тебя. Открывай этот гайд на Вивера и впитывай информацию.

Дота 2 — плюсы персонажа

  • Мобильность
  • Живучесть
  • Неплох на всех стадиях
  • Весьма вариативный герой

Дота 2 — минусы персонажа

  • Очень плохие начальные характеристики
  • Слабый прирост интеллекта и силы
  • По сравнению с другими дальниками весьма малая дальность атаки
  • Уязвим к безмолвию и контролю

Описание умений

The Swarm

Эта способность выпускает рой из 12 жуков. Они цепляются за противника и постоянно наносят ему урон и снижают броню, пока не будут сброшен/убиты.

Противник может использовать невидимость что бы избавится от жуков. Используй Dust of Appearance

 что бы не дать ему это сделать.

Жуки постоянно дают обзор пока летят или прицепились к врагу. Эту способность хорошо использовать для разведки леса, в котором мог спрятаться враг.

Так же она неплохо помогает пушить отвлекая и нанося значительный урон крипам.

Shukuchi

Невидимость плюс ускорение в одном флаконе. Позволяет быстро сокращать и разрывать дистанцию, при этом находясь в невидимости.  Наносит немного урона, которым можно добить крипов или чуть-чуть подрезать здоровье врага.

Атака, применение способностей или предметов прервут способность.

Во время способности Вивер может проходить сквозь других юнитов. Таким образом, пробегая сквозь толпу крипов, мы можем оторваться от погони.

Урон от способности наносится каждому юниту всего один раз. Нет смысла бегать кругами, пытаясь побольше раз зацепить врага.

Лучше всего использовать что бы добраться в замесе до задних рядов противника с тонкими персонажами и вырезать их. Отступаем, находим новую цель и так по кругу, пока одна из сторон не будет уничтожена. Так же очень хороша для побега в случае гангов противника.

Geminate Attack

Способность совершает дополнительную атаку сразу после того как первая достигнет врага.

На дополнительные атаки работают эффекты уникальных модификаторов атаки. По этому будут эффективны соответствующие предметы.

Дополнительные атаки применяются с любой дистанции. Таким образом, в начальной игре, будет эффективно нанести по вражеском герою удар и разорвать дистанцию. Так мы выйдем за пределы дистанции его атаки, а он получит сразу 2 наши атаки.

Time Lapse

Эта способность возвращает героя во времени на 5 секунд назад. Мана, здоровье и положение на карте будут возвращены состояние 5 секундной давности.

Способность может быть применена для уклонения от большинства снарядов и способностей.

Во время применения способности применяется сильное развеивание. Таким образом мы можем избежать неприятных дебафов.

Бафы союзников продолжат своё действие. Эта способность никак на них не влияет.

Улучшается с Aghanims Scepter

, уменьшая перезарядку и позволяя применять на союзников. Очень хороший выбор для Вивера сапорта.

Применяя Time Lapse

 на союзников мы не прерываем их чтение заклинаний. Это открывает крутые связки с такими героями как BaneEnigmaи Witch Doctor. Они используют Blink Dagger, ставят ультимейт, а мы возвращаем их на 5 секунд назад. Ультимативная способность продолжает работать в том же месте. И в то же время наш союзник находится в безопасности, продолжая кастовать ее. Не стоит такое делать с Crystal Maiden, ведь её способность четко привязана к её местоположению.

Как играть за Вивера

Распределение скилов Вивера

На самом деле ни один скил Вивера на первых уровнях не очень полезен.

The Swarm наносит очень мало урона да и жуков легко убить. Этот скил вообще лучше применять когда мы уже сильнее и собираемся точно убить противника. Geminate Attack добивать дополнительной атакой крипов весьма муторное дело. А вот дальность атаки у нас никакая, так что подходя к противнику слишком близко мы тоже получим по шапке. Shukuchi

 выглядит самым привлекательным. С ним мы сможем добить крипа в случае трудностей, и поцарапать лицо тонких героев. Урона не много зато и манозатратность средняя. В общем по моему мнению это лучший скил и его стоит максить. Остальные скилы качаем в единичку.

Рассмотрим дальнейшее развитие. Если у нас мощная поддержка и противник просто убегает в панике при наших атаках, то лучше максить The Swarm. Когда у врага нет времени на мелких жуков они очень серьёзно режут броню и наносят неплохо урона. Само собой, когда ситуация на карте спорная или мы не имеем шанса убивать безостановочно, выбираем Geminate Attack.

Таланты Вивера в Dota 2

В патче 7.21 Виверу несколько изменили таланты и теперь они выглядят вот таким образом.

10 уровень

Если раньше было сложно выбирать между силой и опытом, то теперь точно берем опыт. Вивер не прокастер и урон от способности ему не особо нужен. Если бы повторные прохождения сквозь героя тоже бы наносили урон, то правый талант возможно имел бы место на жизнь.

15 уровень

Зато вот тут теперь действительно сложный выбор. Нам не помешала дополнительная живучесть. Но это выжигание маны выглядит уж слишком соблазнительно, учитывая наш Geminate Attack. Я всеже выбираю правый талант, но если в игре серьёзные проблемы и тебе не хватает ХП бери левый.

20 уровень

Полностью ситуативный выбор. Если противник бегает все драки не обращая внимания на твоих жуков, то берем снижение брони. В обратном случае живучесть жуков.

25 уровень

Когда ты серьёзно перегоняешь по фарму и ты знаешь что у тебя появятся сильнейшие артефакты в ближайшее время можно взять еще одну дополнительную атаку для Geminate Attack. Но это скорее когда ты основной создатель разбитых лиц в команде противника или что бы заканчивать уже выигранную игру.

А вот если игра идет на равных, важна каждая мелочь и тебе нужно разводить противника на скилы лучше брать скорость.

Сборка на Вивера

Стартовый закуп

     

Вивера всегда ловят прокастами, значит вокруг много раз произносят заклятия, значит нам нужна эта штука

Очень хорошо работает с нашей двойной атакой вот этот камешек

Как всегда, советую парочку масок, уж очень они хороши в патче 7.21

 

Лучшим вариантом будет именно этот ботинок, ведь по началу самые большие проблемы нам приносят заклятия

Дальнейшая игра

К середине игры мы должны выбрать один из 3-ох следующих артефактов:

 

Первый мы берем для убийства героев. Второй если нам позволено безнаказанно фармить. Третий, если нас жестко контрят. В принципе дальше нам понадобятся все эти артефакты, важен лишь выбор очередности.

Еще вариантом будет купить вместо Linken’s Sphere

Она дает больше атакующей мощи и позволяет развеять некоторые неприятные заклинания.

Если дела на магическом фронте совсем плохи, то спасаемся благодаря

Так же очень хорош как для ранних убийств, так и для пуша

Однако я бы советовал его, если ваша команда акцентируется в этой битве на пуше.

Так же некоторые собирают вот эту штуку, но нужна она сугубо для статов

Плавно переходя в позднюю игру начинаем задумываться об артефактах подороже

При нехватке живучести выбери что-то из

Для контры некоторых надоедливых героев имеет место быть

Послесловие

Вот и подошел к концу гайд на Вивера.  Не забывай так же прочесть кто контрит этого несносного жука. Это дополнит гайд на Вивера и поможет понять когда лучше его пикать. Ну а на этом все, удачи и хороших тебе игры в новом рейтинговом сезоне!

Гайд по герою Weaver Dota 2 от ShitOfSpace

отличный герой который не теряет актуальность на протяжении всей игры, может стоять на любой линии, будь то хардлейн, изи лейн или же мид. А так же способен неплохо насолить вражеским саппортам, так как им придется раскошелиться на сентри, дасты или гем, а так же при всем этом иметь артефакты на сейв, что бы не умирать с двух ударов.

Спойлер: Гайд по гайду:D

Это для тех кто мог случайно не заметить данные вкладки.

Посмотреть общую информацию о Вивере(дамаг скилов и т.д.) вы можете кликнув вверху на спойлер под названием "Подробная информация о герое".

Если вам интересна более детальная информация об айтеме или скилле, просто наведите курсор мышки на интересующую вас иконку.

Плюсы

  • Мобильность
  • Есть эскейп
  • Сильный на линии
  • Хорошая живучесть
  • Актуален на протяжении всей игры

Минусы

  • Мало брони
  • Не самый высокий прирост характеристик
  • Уязвим к магическому урону
  • Слаб против иллюзионистов

10й уровень

+20 Mana Break или +25% к получаемому опыту

Это единственный талант у Вивера с которым все ясно, и выбор очевиден. Это Mana Break, так как это очень сильный для 10го уровня талант, который стакается с дифузами и делает с Вивера настоящего , оставляя врагов без маны за несколько тычек.

15й уровень

+12 силы или +75 урона от Shukuchi

Тут выбор зависит полностью от пика врагов, если есть много урона, и главная задача выжить в замесе, талант на силу лучше, если же урона не так и много, то урон от шикучи будет лучшим вариантом.

20й уровень

-0.5 снижения брони от Swarm или +2 атаки по Swarm для убийства

Опять смотрим на пик оппонента, если у врагов герои в основном бьют магией и не имеют хорошей скорости атаки, второй талант лучше, если же таких героев нет, то первый лучше.

25й уровень

+200 к скорости передвижения в Shukuchi или +1 атака Geminate

Если ваша главная задача это выжить в замесе и раскайтить вражеских героев, первый талант для вас, а если с этим проблем нет, и нужно вносить урон, то второй лучше.

 

The Swarm - универсальная способность, позволяющая выполнять огромное количество функций, например дать вижн на местность в тумане войны, снизить броню вражеского героя или добить его жучками.

  • The Swarm движется со скоростью в 600 единиц, достигая за 5 секунд максимальной дистанции.
  • Жуки появляются в радиусе 300 единиц от Weaver (в случайном месте) и движутся вперед роем.
  • Когда вражеский юнит находится в радиусе 100 единиц от жуков, один из них цепляется за юнита, если на нем его ещё нет.
  • Жуки могут цепляться за неуязвимых юнитов, но не за невидимых или спрятанных.
  • Если цель жука стала невидимой после его зацепления, то жук мгновенно умрет (смерть никому не зачтется), если только юнит не находится под действием True Sight.
  • Когда жуки находятся под действием , то они мгновенно умирают и их смерть никому не засчитывается.
  • Жуки могут цепляться за юнитов на расстоянии до 3400 единиц (складывается из радиуса появления, дистанции прохождения и радиуса цепляния).
  • В зацепленном состоянии жуки всегда находятся в 64 единицах перед юнитом.
  • Жуки не атакуют цели, а применяют к ним заклинание, наносящее урон с установленным интервалом, то есть источником урона является сам Weaver, поэтому на урон действует усиление урона заклинаний и вампиризм заклинаний.
  • Снижение брони применяется отдельно от урона. Жуки продолжают снижать урон целям в призрачной форме, но не неуязвимым целям.
  • Снижение брони применяется непосредственно жуками, поэтому оно исчезает вместе с их смертью.
  • Жук атакует цель каждые 1,25/1,1/0,95/0,8 секунды сразу после зацепления за юнита, атакуя 13/15/17/21 раз.
  • Снижение брони применяется с тем же интервалом, что и урон, но применяется до нанесения урона.
  • The Swarm может нанести до 182/240/306/420 единиц урона каждому задетому врагу (до учета сопротивления).
  • Урон от The Swarm может быть снижен блокировкой урона, но способность игнорирует уклонение.
  • Жуки дают летающий обзор, пока движутся по прямой и когда зацеплены за юнита.
  • Жуки блокируют лагери нейтральных крипов, пока движутся по прямой и когда зацеплены за крипов.
Shukuchi - Наиболее важный навык Weaver’a. Также как и ,  Shukuchi можно использовать в разных ситуациях: для эксейпа и для преследования противника, хараса, уворота от направленных скиллов.
  • При использовании Shukuchi не прерывает произносимые способности Weaver.
  • Невидимость позволяет избегать снаряды, если враги не обладают эффектом True Sight.
  • Наносит урон каждому юниту только единожды.
  • Применяет к Weaver ускорение, поэтому его нельзя замедлить ниже установленного значения
  • Во время ухода в невидимость Weaver может использовать способности и предметы и начинать атаки без выхода из невидимости.
  • Невидимость прерывается при достижении точки применения заклинаниями или предметами или атакой цели
  • Позволяет Weaver проходить сквозь других юнитов, включая варды, но исключая строения.
  • В отличии от других способностей невидимости, позволяющих проходить сквозь юнитов, Shukuchi дает возможность Weaver мгновенно проходить через них без ожидания завершения ухода в невидимость.
  • Weaver может поднимать или выкидывать предметы без выхода из невидимости.
  • Если талант 25-го уровня был выбран пока действует Shukuchi, то дополнительная скорость передвижение применится мгновенно.
Geminate Attack - отличная пассивная способность, которая в поздней игре значительно повышает потенциал Weaver’a, как керри, а также, в сочетании с  для харраса оппонентов на линии в ранней игре.
  • Позволяет Weaver совершить мгновенную атаку по цели спустя 0,25 секунды после попадания атаки.
  • Дополнительная атака - это обычная атака, использующая скорость полета снаряда от атаки Weaver в 900 единиц.
  • На неё могут сработать, как и на обычную атаку, любые эффекты, срабатывающие при атаке.
  • Если Weaver ослеплен, дополнительная атака может промахнутся, кроме случая, когда у него есть эффект точности. Также удары могут промахнутся из-за уклонения.
  • Не имеет значения, промахнулась ли основная атака или нет.
  • Для второй атаки нет лимита по дальности. Если цель удалилась достаточно далеко до запуска дополнительной атаки, то она все равно запуститься.
  • Даже если основная атака убила цель до срабатывания дополнительной, вторая атака выберет в качестве цели мертвого юнита.
  • Работает на любого вражеского юнита (включая строения и курьера), исключая варды.

Time Lapse - одна из лучших, если не лучшая эксейп способность в игре. При умелом использовании и в сочетании с  Weaver’a практически невозможно убить, требуя слаженных действий всей вражеской команды для этого.

  • При использовании Time Lapse позволяет избегать снаряды и применяет сильное развеивание.
  • Weaver получает приказ на отмену действий после возвращения. При этом очередь команд не отменяется.
  • Влияет только на местоположение, здоровье, ману и дебаффы Weaver. Баффы не снимаются.
  • Не важно, насколько долго на Weaver действовали дебаффы, они полностью снимутся, если их можно снять
  • Time Lapse не наносит урон Weaver, а совершает манипуляции с его здоровьем. Также способность не взаимодействует с любыми эффектами, срабатывающими от урона.
  • При использовании сразу после возрождения здоровье, мана и местоположение героя устанавливаются на тот уровень, который был до его смерти.
  • С Time Lapse становится заклинанием, направленным на юнитов, которым можно выбирать союзных героев.
  • Двойное нажатие на способность с Aghanim's Scepter автоматически применит её к Weaver.
  • Применяет к союзной цели сильное развеивание и позволяет избежать снаряды.
  • Не приказывает цели отменять её действия, поэтому произносимые способности не прерываются. Поэтому у улучшенной способности есть время после применения.
  • При использовании на союзника, который только возродился, его здоровье, мана и местоположение не возвращается к тем, что были до смерти.
  • То есть союзника нельзя отправить, в отличии от Weaver, обратно к месту смерти после возрождения.

Скилл билд

Лучшим вариантом будет вкачать на 1м уровне , так как он позволит неплохо харасить оппонента на линии, а так же при необходимости дать заднюю и убежать от ганга. На втором уровне есть 2 варианта что взять, или , или . Первый вариант берем если на линии с нами стоит еще один саппорт, с которым мы можем убить врага, а второй во всех остальных ситуациях. Максим шикучи, так как это самая важная наша способность, и убежим, и нанесем урон. Дальше прокачка скиллов зависит от героев врага, если все персонажи не имеют хорошей скорости атаки для убийства жучков, максим первый. Если же с этим у них все в порядке, максим дабл тычку. берем по доступности на 6, 12, 18.

Предметы для начальной игры

- просто идеальный для Вивера предмет, который заблокирует 120 маг. урона, так как он страдает от магов в начале игры, а еще плюс ко всему дает 1 единицу регенерации маны, что просто очень круто для нас, так как интеллекта у нас не так много, а юзаем часто.


, - очень хороший предмет как против нас, так и для нас, так как маны у нас мало, скиллы тоже стоят мало и когда мы заюзаем стики то восстановим большую часть нашего мана пула, плюс улучшенный стик даст так важные для нас характеристики.


- хороший выбор, так как в будущем из него получиться , да и вначале неплохо усиливает наш урон, ведь тычка у нас мощная, и минус броня будет ощущаться для противников.


- скорость атаки и +10 к выбранной характеристики, возможность перед применением переключить на интеллект и тем самым сэкономить ману, или в нужный момент получить прибавку к здоровью, а во время фарма иметь +10 к урону, и +10 к скорости атаки, хороший предмет на любого керри.


- конечно + мобильность от этого предмета для нас почти бесполезна, но иногда все же этот предмет покупают, так как с за удар враг получит еще плюс 48 урона.


- немного характеристик, а так же полезная аура на ману и броню, то что нужно Виверу на начальной стадии игры.

Предметы для средней стадии игры

- когда у врагов много наших братьев по инвизу, можно купить что бы всегда видеть их и убивать.


, - наша сильная тычка и очень хорошо сочетаются с минус броней от медальки. Апнутый вариант - солар крест можно иногда купить вместо или в дополнение к дезолятору. Так же не стоит забывать о мисах которые могут спасти нам жизнь и + к шансу True Strike.


- стандартный предмет для Вивера который почти всегда покупают для него, так как опять же у него много урона с руки, и есть свой скилл для того что бы снизить броню противнику - . С ним можно убивать вражеских саппортов за пару ударов.


- еще один стандартный предмет который стоит на первом месте в дотабаффе по количеству сборок, и не зря, так как дает Виверу то что ему нужно - немного статов, немного регена маны и хп, а так же самое важное - возможность заблокировать 1 направленное заклинание что очень повышает нашу выживаемость.


- если раньше собирали этот предмет для того что бы снимать какой нибудь , то сейчас его так же собирают, только по другой причине, а именно потому что у Вивера есть талант на 20 манабрейка, который отлично сочитаеться с диффузами, так что учитывая что у нас есть , с первой тычки враг лишается сразу 120 маны.


- стоит собирать в самых плачевных ситуациях, а именно когда у врагов почти весь урон это магия, а так же куча станов по области, что выжить не представляется возможности без этого предмета.


- предмет с которым станет фармить немного проще, благодаря молниям.


- можно купить в том случае, если есть уверенность что нас будет очень сложно убить, и мы сможем всю драку выжигать здоровье радиансом, а так же стоит учитывать что этот предмет так же неплохо улучшает фарм.


, - повысит нашу дальность атаки и статы, а так же улучшенный вариант со встроенным форстафом еще больше увеличит нашу выживаемость.


- можно купить когда бкб не очень нужно, но есть различные неприятные скиллы по области которые нужно снять, например сайленс от или .

Предметы для поздней игры

- покупаем в любом случае когда есть 6 слотов и хватает денег и на байбек, и на этот предмет. А если нет всех слотов, то есть предметы определенно получше.


- стоит заменить , на это сапог в поздней игре, так как даст возможность делать тп на крипов и снизит кул даун этого же телепорта.


- можно купить если у врагов есть сильный керри который больно бьет с руки, и ему нужно не дать это сделать, а так же даст увороты.


- почти всегда под конец игры или раньше у вражеского керри появляются или таланты на уворот, или , так что для того что бы их законтрить покупаем этот предмет.


- стандартный предмет для любого керри ловкача в лейте, который заходит нам тоже, что бы законтрить вражеского дд.


- очень хорошо дополняет дезоль, дает скорость атаки и броню.


- предмет который сильно увеличивает дпс Вивера, так как криты могут вылететь и на дабл тычку.


- можно купить, если мы пошли в харду и есть герои которые бьют с руки кроме нас. Очень сильно повысит выживаемость команды и даст возможность спасать тиммейтов в самых печальных вариантах, хоть с под купола войда.


- если нужно не дать вражескому керри нажать бкб или какой-то еще предмет.


- хороший предмет для Вивера, так как сильно повышает его выживаемость благодаря большому количеству хп, а так же быстрому регену если не получать урон.


- позволит очень быстро отхилиться и убить вражеского героя, когда будет малое количество здоровья.


- не сможем промахнуться по цели, а цель не сможет использовать скиллы, если конечно ей нечем снять сайленс. Даст много урона и криты, так же даст просто нереальное количество маны, что очень важно для нас, так как мы юзаем скиллы по кд.


- сможем убивать врагов очень быстро, нужно собирать только в совсем печальных случаях когда шансов на победу почти нет.

Если вы новичок и вам сложно понять когда и что нужно покупать, то я советую использовать примерно такой итембилд , в большинстве случаев он будет оправданным(и не нужно забывать что можно еще купить , перекинув себе в инвентарь и нажать на него 2 раза, что бы получить 60 скорости атаки навсегда, и которые не занимают слот). А собирать его нужно в таком порядке, сначала конечно же сапог  , потом , или , , , , меняем пт на . Если у врагов есть увороты, вместе критов можно взять . Ну и конечно же не стоит забывать что в доте нет идеального закупа, и всегда нужно отталкиваться от ситуации.

Early game

Для начала нужно решить стоит ли вообще пикать , если у врагов есть герои которые легко могут нас убить благодаря контролю по области, то не стоит. Если же таких нет, то можно пикать. Дальше идет выбор линии, тут их аж три, потому что Вивер такой герой, который силен на протяжении всей игры, и в начале, и в лейте. Первый в списке это изи лейн. Будет идеально если с нами пойдет саппорт, с которым можно будет убивать вражеского хардлайнера, хотя Вивер тоже отлично стоит один, и не только стоит, а даже убивает врага. На линию берем примерно такой закуп        , тангусом и флаской отхилимся, манго даст в нужный момент ману, а с блайт стоуном будет легче фармить крипов, харасить героев, а так же с него можно сделать   или . Главный приоритет на этой линии это то что делают все керри герои по мере своих возможностей - добивать крипов, так что делаем это как можно лучше, не забывая харасить противника тоже, благо урон и рендж нам это позволяет, а в нужный момент заходим в шикучи, кидаем на врага что бы убить его вместе с саппортом, или вовсе в одиночку. На линии покупаем сапог, или вообще не покупаем, так как Вивер наверное единственный герой в доте который может обойтись и без сапога, благодаря тому что он обычно не бегает, а наносит удары, а бегает почти исключительно в . Так что покупка этого предмета полностью зависит от ваших предпочтений. Дальше идут разные недорогие предметы, типа ,  , . На линии стоит купить в сикрет шопе , с которого в будущем будет , а на линии даст отличный хп реген которого на первых порах хватит с головой. Хотя конечно есть вариант не делать линку сразу, или вовсе не делать её если у врагов пик не имеет опасных способностей по одной цели, а сделать или . Но это уже на ваш страх и риск, так как Вивера без Линки убить будет намного проще. И ко всему этому не стоит забывать про такой чудесный артефакт как , с которым можно оказаться в нужном замесе вовремя. Ведь иногда выгодней отвлечься от фарма и помочь команде убить героев которые задайвили под вышку.

Еще есть такие лайны, как мид или хардлейн. Там все почти точно тоже самое, только с некоторыми нюансами.

В харде вас будут очень хотеть убить и максимально загнобить вражеские саппорты, так что нужно вести себя намного аккуратней чем в изи лейне, а так же не забывать всех максимально харасить по возможности с помощью шикучи или тычек, благодаря чему иногда гнобить будете вы, а не вас. Возможно стоит подумать о покупке , если важно спасать тиммейтов и есть кому вносить урон.

В миде же стоит немного поменять закуп, а именно взять     и 2 запуленых тангуса, на первые деньги купить , а потом возможно и благодаря которому можно контролить руны и беречь их для выгодных для вас ситуаций.

Mid game

Мид гейм начинается в тот момент когда у вас уже будут кор предметы, такие как и один из предметов которые вы выбрали( , или ). В это время стоит пытаться закончить игру в любом случае, так как у Вивера есть все для этого - возможность убивать героев, возможность пушить вышки. Потому что хоть Вивера и можно назвать лейт героем, но все же есть герои посильнее, с которыми лучше не тянуть далеко игру, и закончить как можно раньше. Да и обычно у вражеских саппортов еще нет предметов которые помогут спасить от нас, например или , и их можно очень быстро убивать. Это конечно же в том случае если они не забили на покупку вардов, хотя так и так нам на руку. Кидаем  , включаем  , дамажим им, а дальше просто бьем с руки. С помощью тиммейтов и нормальных предметов враги будут умирать только так. Всегда носим с собой , что бы быть всегда в нужном месте, в нужное время. Забираем Рошана с командой, и с командой идем пушить вышки.

Late game

В этот момент времени большинство керри будут конечно немного сильнее нас, да и убивать в одиночку не получиться. Так как уже у врагов будет просто уйма предметов которые будут спасать им жизнь, конечно если не загнобить их очень сильно, что они будут умирать с двух ударов. Но все же в тимфайте мы будем сильной угрозой для врагов, так как если хорошо нажимать кнопки убить нас будет очень сложно, и за это время пока мы будем жить нанесем огромное количество урона, которого должно вполне хватить что бы убивать вражеских героев. Да и вне тимфайта без слаженных действий от вражеской команды, и при наличии у нас хороший предметов, например   и   умереть будет очень сложно. А если и умрем, то есть байбек, который нужно всегда оставлять когда от нас будет зависеть исход игры. Потому что если умрет без байбека вражеский керри, то оппоненты быстро потяряют всю базу.

Союзники

, , , ,   - все саппорты которые помогут нам на линии и помогут убивать врагов на протяжении всей игры без особых проблем.

, , - герои с которыми у врагов броня уйдет в минус.

, , ,   - все кто спасут нас от смерти своими скиллами.

, , , - сильный инициаторы которые влетят и возьмут весь урон на себя, пока мы спокойно будем вырезать врагов.

Враги

- герой который имеет очень большой урон с прокаста, благодаря которому отправится в таверну будет проще простого, еще и учитывая тот факт что у нас мало здоровья.
  • Поможет на силу, талант на ту же силу, , а так же вижн на карте. Потому что тини нас не убьет, если мы заметим его раньше и станем в такую позицию в которой ему нас не достать.
- очень неприятен своей внезапной тучкой которая не даст убежать в , а так же 70% миссов не очень приятно.
  • Тут очень поможет , просто вытолкнем себя с тучки и рики не проблема.
- просто если этот красный громила покупает   и агрит нас, то можно сразу отпускать клавиатуру, так как выжить будет шансов мало.
  • Если мы будем доминировать, купим правильные предметы на броню( ), то даже так он не будет угрозой, но если мы проигрываем или игра идет равной, то тут поможет только позиционка, что бы Акс не прыгнул первый. Так что нужно следить на карте за передвижением Акса, а в замесе не дайвить сразу за первым саппортом, а ждать пока он покажет себя и потом уже с помощью тиммейтов его убивать.
- очень мерзкий и не приятный герой для нас, просто убьет сразу бочками так что не сможем нажать ульт. А вначале игры и обычных мин хватит что бы умереть.
  • Тут только играть аккуратно, иметь вижн на карте, и идти пушить только впятером и только с .
- убить его не сможем из-за высокого показателя брони и блинка, а он нас легко, так как без маны Вивер крипчик с дабл тычкой.
  • Первое что поможет законтрить антимага, это не пикать   вовсе, но если пикнули то нужно его гнобить с самого начала игры, и покупать разные  , .
, ,   - их ульты выведут нас из строя.
  • Мы всегда покупаем линку, так что это частично поможет.
    - любой герой со станами по области очень нам насолит, так как после того как мы окажемся в стане убить нас будет очень легко.
  • Поможет спастись от них варды на карте, правильная позиция в драке, а так же .

Miracle играет на Weawer:

Спасибо что дочитали мой гайд до конца, если нашли грамматическую ошибку или неверную информацию, и если я что-то упустил, сообщите пожалуйста. Буду благодарен если поставите лайк и жду адекватной критики:D

Гайд по герою Weaver Dota 2 от Kondak

Привет! В этом гайде я постараюсь рассказать, почему   Weaver остается одним из cамых подходящих героев для поднятия MMR даже после трех нерфов (7.01 - 7.03), как использовать все его сильные стороны, сгладить слабые и заставлять врагов становиться afk.

Для начала немного о себе. Мой ник – above, играю в Dota 2 с сентября 2013 года. Все это время играл и играю только на одном аккаунте. Сейчас мой соло рейтинг составляет ~5000, сыграно более 5к часов. За последние полгода Weaver стал моим самым любимым героем, причем "соло-победы" на нем были и в играх со средним рейтингом <3500, и в матчах >5300.

Не считаю себя лучшим Вивером планеты, но думаю, что у меня есть определенный личный опыт, знания и навыки, которые помогут лучше понять этого героя и выигрывать на нем чаще. Думаю, что в первую очередь гайд пригодится игрокам с рейтингом 2-4к.

  • Мобильность.    Shukuchi и    Time Lapse делают Вивера одним из самых неуловимых героев в Доте на всех стадиях игры. А в лейте, когда у него есть   ,  ,    и +200 к скорости передвижения в Шикучах, зафокусить его практически невозможно.
  • Универсальность. Вивер может пойти в мид, может пойти фармить в изи лейн, может стоять харду или быть саппортом 4-й позиции – на всех ролях он смотрится очень сильно и способен решать исход игры. Подробнее о выборе лайна будет ниже.
  • Гибкий итембилд. Weaver настолько универсален, что у него просто не может существовать одного идеального итембилда. На нем отлично сидят 80% предметов в игре, поэтому можно в каждой игре можно придумать такой закуп, который позволит законтрить соперника и снести трон.
  • Возможность побеждать в соло. В современной Доте для поднятия рейтинга очень важно пушить. Ваша команда (особенно на низких рейтингах) не всегда это понимает. Вивер решает эту проблему, поскольку даже при самом ужасном начале он может успешно сплит-пушить и выигрывать в одиночку.
  • Низкое количество HP в начале и середине игры. С появлением в игре    ситуация улучшилась, но незначительно.
  • Проблемы с маной. Обычно решаются после покупки   , но: 1) до этого времени нужно дожить; 2) иногда Линка бесмысленна и ее вообще незачем покупать. Об этом будет ниже.
  • Нужны прямые руки. Вивер – не самый простой герой в Доте. В замесах нужно постоянно следить за кулдаунами   Shukuchi и    Time Lapse, количеством маны, расчитывать урон и следить, какие предметы/способности потратили враги. Если этого не делать, можно, например, остаться без маны на Таймлапс или рано прожать ульту и получить после нее миллион урона.

Вивер - универсальный герой, которого можно брать на любую линию. Большинство воспринимает его в первую очередь как хардлайнера, но я с этим не соглашусь. На мой взгляд, стоя против обычной даблы Виверу крайне не хватит фарма, а против агрессивной даблы или триплы - даже опыта, ибо его не подпустят к крипам. Фармить лес на ранних левелах тоже проблематично. При этом герой очень силен именно в мидгейме, начиная с 10-15 минуты, а на харде первые слоты у него появятся значительно позже, чем должны.

Разумеется, если вместе с Вивером в харду пойдет саппорт, или же ему будет противостоять только один вражеский герой - Вивер без проблем справится с ролью оффлейнера.

В определенных играх Скитскурр также отлично смотрится в роли керри и в качестве саппорта 4-й позиции, однако я предпочитаю брать его в мид. Герой идеально подходит для центральной линии:

  • имеется хороший урон с руки и двойная тычка, позволяющая легко ластхитить крипов;
  • уже на первых уровнях есть искейп, который спасет от ганков;
  • имеются все возможности для того, чтобы убить вражеского мидера или как минимум загнобить его;
  • в миде Вивер быстро получает голду и экспу, необходимую для того, чтобы уже на 10-15 минутах убивать врагов в любой части карты.

Естественно, на разных позициях Виверу понадобятся разные скиллы и предметы. Этот гайд посвящен мидовому Виверу, поэтому все дальнейшие разделы будут подходят для игры на миде.

Пара слов о каждой способности.

 The Swarm - Вивер на большую дистанцию запускает жуков, которые цепляются к врагам, снижают их броню, наносят небольшой урон и дают видимость. Очень важно, что жуки снимают броню постепенно. Длительность "прицепляния" составляет 16 секунд, и к 16-й секунде жуки снимут с соперника 13/15/17/20 брони. Соперники обычно это недооценивают, особенно на низких рейтингах. Именно благодаря жукам мы наносим с руки гораздо больше урона и застаем врагов врасплох.

Спойлер: Особенности

 Shukuchi - наш основной искейп. Вивер на 4 секунды уходит в невидимость, двигается со скоростью 550, может проходить сквозь врагов и наносить им 75/100/125/150 магического урона.

Спойлер: Особенности

  • Каждому врагу можно нанести урон только один раз.
  • Между нажатием кнопки и уходом в невидимость есть небольшая задержка (0.25 секунды).
  • В Шикучах Вивера невозможно замедлить, поэтому он будет двигаться с максимальной скоростью даже в хексе.

   Geminate Attack - пассивная способность, которая дает возможность нанести два удара за одну атаку. Чем выше уровень прокачки, тем меньше кулдаун и тем чаще наносится двойная тычка.

   Time Lapse - ульт, который позволяет Виверу вернуть количество здоровья и маны, которое было 5 секунд назад. На 3-м уровне прокачки не требует маны.

Спойлер: Особенности

  • Кулдауны после использования ульта не откатываются, поэтому если перед Тайм Лапсом были прожаты Шикучи - мы вернем себе ХП, но не сможем уйти в невидимость.
  • У ульта достаточно долгая анимация, которую всегда нужно учитывать. Если есть риск получить стан или хекс, то лучше сразу нажимать black_king_bar.jpg  , а не пытаться уйти с Тайм Лапса.
  • Если нажать ульт сразу после возрождения, то Вивер вернется в то место, где он был за 5 секунд до смерти. Это часто используют в сочетании с байбеком, чтобы попасть в драку.
  • Использование Таймлапса снимает с Вивера негативные эффекты, включая дасты. При этом положительные эффекты (например, включенный  black_king_bar.jpg ) остаются.

Мы рассматриваем мидового Вивера, поэтому скиллбилд всегда будет один и тот же.

К 3-му уровню прокачиваем все скиллы на единицу, после чего максим    Shukuchi. Поясню по поводу   Geminate Attack. Этот скилл должен быть вкачан на первых минутах, поскольку он позволяет доминировать на линии. Во-первых, можем более эффективно харассить вражеского мидера (при размене он наносит 1 тычку, Вивер - две). Во-вторых, улучшаем крипстат (врагу крайне сложно заденаить крипа, ибо мы делаем две тычки сразу и наносим удвоенный урон). Здесь важно следить за кулдауном, чтобы двойную тычку делать именно тогда, когда она нужна, а не рандомно.

Замакшенные    Shukuchi нам нужны для низкого кулдауна. Во-первых, это сейв. Во-вторых, замена сапогу (мы его не покупаем, а бегать с 285 мувспида нужно как можно меньше).

Начиная с 8-го уровня прокачиваем жуков, то есть    The Swarm. До патча 7.02 я иногда пробовал вместо жуков максить двойную тычку, но после 7.02 смысл окончательно пропал. Теперь жуков необходимо прокачивать до 4-го левела сразу после Шикучей. Следовательно,   Geminate Attack мы прокачиваем на 13-16 уровнях.

   Ульт прокачиваем при первой возможности, то есть на 6, 12 и 18 уровнях.

Теперь по талантам. Здоровья Виверу в начале крайне не хватает, поэтому на 10-м уровне всегда берем +6 к силе. На 15-м уровне есть выбор: либо +25 к урону, либо +7 ко всем атрибутам. Здесь нужно выбирать по ситуации. Если ваша команда проигрывает, соперник владеет инициативой и убивает вас в драках - есть смысл прокачать статы и стать плотнее. Если игра равная или преимущество на нашей стороне - берем +25 к урону, это позволит гораздо быстрее убивать героев и пушить вышки. Иногда этот талант стоит брать и в проигрываемых играх, но лишь в том случае, если у врагов не хватает контроля и вас нечем убивать.

На 20-м уровне берем +15 к ловкости. Это дает и +15 к урону, и +2 к броне, которой не хватает.

На 25-м уровне всегда берем +200 к скорости передвижения в   Shukuchi. Нет, +35% к магрезисту тоже выглядят соблазнительно, но практика показывает, что с мувспидом 750 Виверу нечего бояться (если не подставляться и не косячить).

Мы идем на мид, поэтому начальный закуп одинаков:   ,   ,    и запуленные танго. Если танго не дают или на миде будет сложно стоять, то берем    и    .

На первые деньги покупаем   , затем    и   . Далее фармим    , который дает необходимые статы.

После Драгон Ленса закуп зависит от ситуации на карте и пиков. Если преимущество за вашей командой, то покупаем    . С ним мы еще быстрее убиваем героев и сносим строения, "сноуболлим" игру и заканчиваем на 25-30 минуте.

Если соперник владеет инициативой или вас часто ловят - сразу после Драгон Ленса покупаем    , которую собираем начиная с    . Однако если у соперника очень много направленных станов, или есть контроль в АоЕ, или есть какой-нибудь    Zeus, который сбивает линку каждые 1,5 секунды - лучше отказаться от    и сразу покупать   . Иногда необходимо покупать оба предмета, например, если у соперника в команде    Legion Commander,    Doom и прочие.

Если первым слотом куплена линка/бкб, то   берем сразу после них. Если сначала покупали Дезоль, то следом берем   и/или   .

Далее наш билд полностью зависит от ситуации:

  - если у врага есть   Phantom Assassin, или же игра уже практически выиграна и хочется просто набить фраги;

 - если у врага есть    Riki ,    Clockwerk или другие герои, от которых нужен сейв. Кстати, пика хорошо сочетается с жуками - они дают вижн и позволяют нанести все 4 атаки по врагу;

 - если не хватает урона, чтобы убить жирного врага, или ваша команда сама не может заткнуть врага, который вас контрит;

 - если не хватает ранее купленных предметов на подсейв и нужно снимать с себя    или   .

 - если не хватает здоровья, чтобы пережить какой-то контроль;

 - если нужно снимать    . Для замедления я обычно не собираю этот предмет, поскольку от Вивера невозможно уйти и без Диффузов. Хотя против    Omniknight они вполне заходят.

Порядок покупки этих предметов я специально не указываю, ибо все зависит от того, что необходимо взять пораньше в каждой конкретной игре. Решать нужно самостоятельно.

Иногда по ситуации также могут пригодиться    ,   ,   ,   и    .

Лучшие друзья Вивера - герои, которые снимают армор с врагов. Это   Slardar,    Dazzle ,   Vengeful Spirit,    Bristleback и другие.    Dazzle или    Oracle также позволяют Виверу в любой ситуации пережить станы/сайленсы/хексы, нажать бкб или уйти с    .

Еще один хороший союзник -   Drow Ranger, чья аура серьезно увеличивает наш урон. Можно "скомбинить" и с другими героями. Например, Вивер может вносить много демеджа в     Chronosphere (Драгон Ленс даст достаточную дальность атаки), а также делать инфест-бомбу с    Lifestealer. 

В целом Вивер достаточно независимый герой. Вернее, от пика врагов он зависит гораздо больше, чем от союзников.

Главные враги Вивера - герои с контролем, от которых сложно защититься предметами. Это    Magnus,   Faceless Void,   Axe - их скиллам наплевать на линку и бкб. Неприятен     Bloodseeker, который собьет линку первым скиллом и повесит ульт, который не снимается ни Тайм Лапсом, ни бкб.    Disruptor с аганимом тоже может законтрить шестислотового Вивера двумя кнопками, а   Silencer заставит покупать    или до последнего не нажимать  .

Играть за Вивера становится в разы сложнее, когда у соперника есть герои, снимающие инвиз.    Slardar,    Bounty Hunter,   Zeus создадут много проблем. Также Вивер очень не любит вражеские сентри, поэтому не советую брать его в тех играх, когда за вашу команду уже есть    Riki,   Mirana,   Slark  или другие герои с инвизом. Против них будут ставить сентри, которые заодно спалят и вас.

До 6-го уровня на миде особо не агрессируем. При наличии достаточного регена можно поразмениваться с соперником, но делать соло-фраги без   не выйдет (если соперник не делает совсем глупых ошибок). Если в мид приходит хотя бы один саппорт со станом - предварительно запускаем жуков и за стан забираем вражеского мидера.

Если на миде постоянно присутствуют вражеские саппорты и отходить от башни слишком рискованно - есть смысл запускать жуков в лес и фармить два спауна (возле т2).

После получения 6-го уровня мы не уходим с мида и не идем ганкать, а продолжаем фармить и гнобить вражеского мидера. На другие линии уходим только тогда, когда есть почти 100%-ная гарантия убить врага (например, если соперники заходят под нашу вышку), или попадается удачная руна (хаста, дд). В остальных случаях гораздо профитнее фармить на центральной линии, чем оставлять мид пустым и терять время, пытаясь кого-то убить.

В драках пытаемся быстро убить тонких саппортов. Наличие большого урона в середине игры (с   и талантом на урон) позволяет сделать это за 3-4 удара. После них переключаемся на коров. Стараемся в самом начале замеса кинуть жуков на максимальное количество врагов.

Если у соперника есть вышеупомянутые герои с контролем - следим за позиционкой, не подставляемся. Нужно помнить, что главный плюс Вивера в его мобильности, однако если его поймают, то шансов выжить уже нет.

Если тимфайты проходят неудачно и ваша команда не может выиграть драку 5х5 - перестаем в них участвовать. Максимально фармим, покупаем  , следим за картой и пушим вышки, когда видим соперника в другой части карты. Если начинается драка, летим и сносим сторону, заставляя врагов вернуться. В играх, где соперник во много раз сильнее и нет шансов выиграть драку - это единственная возможность получить +25.

Вивер - очень сильный и разнообразный герой, особенно подходящий для соло-ранкеда, но для успешной его реализации нужен скилл, опыт и понимание игры. Если не рейджить на тиммейтов и искать их ошибки при первой возможности, а сконцентрироваться на своей игре и увеличении собственного импакта - победы будут случаться гораздо чаще, чем поражения. А это и есть основная цель, не так ли?

Спасибо за внимание и удачи!

Гайд по герою Weaver Dota 2 от _HaCoc_

Всем доброго времени суток !

После патча 7.00 Жука немножечко апнули,но почему-то он стал жесткой имбой!

Сегодня и вам расскажу и покажу как играть за этого персонажа

Ну что,приступим )

Вот как выглядит этот персонаж


Плюсы 

+  Один из самых мощных керри

+  Может хорошо себя чувствовать на любом лайне,на миду в том числе

+  Своей ультой может ,так сказать , "возродиться" и сбросить с себя все негативные эффекты

+  Двойная тычка каждые 3 секунды , что довольно сильно харасит врагов

+  Инвиз , в котором у вивера максимальная скорость бега , можно легко убежать от противников , или догнать

+  1 скилл , который очень жестко снимает армор

Минусы 

- Очень низкий прирост статов на начальном уровне

-  Очень восприимчив к станам и сайленсерам . В сале мы не сможем  ни убижать в инвизе, ни ультануть .

The Swarm - Проще говоря,жучки. Наносит физ . урон и снижает армор противников . Актуален и в начале , и в лейте .

Shukuchi - Наш инвиз . Наносит маг . урон,когда мы пробегаем возле/через противника . Максимальная скорость бега в инвизе . Длится 4 секунды 

Geminate Attack - Пассивка . Двойная тычка . На 4 уровне прокачки кд всего 3 секунды .

Time Lapse - Наша имбущая ульта . Она ,так сказать , возращает для вивера время на 5 секунд назад . То есть,становится тот же мп и хп ,что и 5 секунд назад ( Знаю,получилась речевая ошибка из-за повтора ,но,что же поделать )) . Перемещает вивера на то месте,где он был  . Также сбрасывает негативные эффекты , например,дасты . Да и кд довольно быстрое .

В скилл билде может быть разная прокачка . И многие игроки не дооценивают жуков,беря их только после прокачки 2 и 3 скилла , а зря, в начале игры жучки сильно снижают армор , что поможет нам доминировать на лайне , ибо с ваших тычек,противники под жучками , будут получать большое количество урона .  Я лично прокачиваю до 5 уровня 2 и 3 скилл ,а на 5 беру жучков . Но бывают случаи,когда на лайне начинают прессовать ,можно прокачать жучков и вместе со своим сапортом разъеб*ть бомжей и показать,кто батя на линии . 

Таланты мы берем по ситуации , на 10 лвл,если видите,что вас еб*т ,то берите +6 к силе , да и вообще +30 к урона от 2 скилла не так уж и много ,так что в любом случае я вам советую брать силу ,ибо вивер хилый персонаж. А вот второй таланат уже реально по обстоятельствам  . Если вас больно бьют ,то берите атрибуты для более большой выжимаемости (атрибуты силы дают нам хп, а атрибуты ловкости дают нам армор ) . А если все идет хорошо,и вы сами разваливаете противников,то берем +25 к урону , чтобы быть еще жесче . С 3 талантом все абсолютно тоже самое . И с 5 ,если у противников много магов и вас убивают с прокаста ,то можете взять +25% к сопротивлению магии , но редко бывает ,когда у врагов очень много магического урона . Поэтоу я все-таки чаще беру скорость ,но дело ваше .

Плавно передвигаемся к самому интересному

Расскажу обо всем по порядку и подробно 

Начальный закуп : 

Вивер ,и не только,разносторонний герой,может стоять на любых лайнах

Например ,если мы идем на изи лайн с супортом ,то можно затариться примерно так :     . Хоть и банально ,но мы ведь идем  с суппортом на изи ,так что пойдет ,как по мне . Дальше можно себе улучшить в   . Очень полезная штука . Она нам даст и броню,и урон ,и статы для плотности .   - если вы с сапом унижаете всех на лайне ,то с этим предметом и с жучками противники вообще начнут ливать ) . Ну,впринципе ,мне тут мало чего рассказывать про итемы,когда вы с супом на изи лайне . Вы доминируете - значит можно спокойно фармить на основные айтемы,которые я опишу ниже . противникам,таже сбивает  даггер 

Если мы идем в мид ,то тоже можно затариться ,как на изи . Или можно тангусы у сапа попросить а самому купить по одной     . Далее фармим себе   ,чтобы почаще спамить своим 1 скиллом ,инвиз,и 2 тычки . Мидеру вражескому  будет очень плохо с вами житься . 

Если мы идем в харду ,то затариваемся хиллками и предметами на выживаемость - 2х     

Далее тарим себе   . И советую вам,как бы это странно не звучало,собрать   .Да ,именно  ее. Хоть нам дает блок в 2 раза меньше,чем у персов  с ближним типом атаки ,но все же дает. С ней у нас реально повыситься выжимаемость . И далее нужно будет собраться максимально в плотность . Например  ,         . Опять про медальон , многие сейчас будут высирать в комментах про вагу и про медальон ,но блин,мы идем в харду , следовательно у вас на изи лайне должен стоять керри , физический дамагер . 

Выбор ботинков : 

 - отличный вариант . Дает много статов и прочего . Советую брать именно их

 - тоже хороший вариант . Дает доп. мувспид и урон . Пойдет для жестких виверов-гангеров)

Ну и соответственно в лейте берем   ,но это в лейте,после того,как собрали все слоты . Остальные сапоги ,думаю,нет смысла рассматривать )

Ну,и рассмотрим все предмейты,которые можно собрать на вивера

 - Очень часто собирают . И он реально хорош на жука. С ним вы будете разваливать сапов за пару тычек . Снижает армор и дает вам дмг с руки

 - Тоже берут на вивера почти в каждой игре. И , да,арт хороший , но ведь бывают игры,в который нет заклинаний направленных (То есть те,которые сбивают линку ,станы,хексы,трек и т.д.) и зачем тогда в такой игре брать линку ? Да,я не спорю,что линка дает статы,но вместо нее в такой игре можно собрать другой айтем,более полезный.

 - Если вы шли в харду,то берем,если нет ,то пусть возьмет кто-нибудь другой

 - Хоть и старая мета ,но все же радик реально хорош, дает нам урон с руки и своей аурой сжигает врагов , и сбиваем им блинк

 - Берем против ребят с уворотами , да хотя,и так можно взять . Дает хороший урон и шанс на микро-стан

 - Увороты и статы 

 - Мощные криты . Супорты будут разваливаться еще быстрее с ним

 - С нашей двойной тычкой этот арт будет заходить очень хорошо

 - Если же вас убивают прокастеры магические и вы просто не успеваете прожать кнопки,ибо находитесь в сале/стане/хексе

 - Тоже иногда собирают на вивера . Дает замедление + статы

 - Замедление + статы 

Ну,вот мы рассмотрели все итемы,которые можно собрать на жука . Все собирайте по ситуации , не надо собирать,что попало. Переходим к друзьям и врагам вивера 

Начнем с друзей

Я думаю,не надо рассказывать про сапортов ,ибо сапорты - для всех персонажей друзья

Поэтому пропустим сапов и перейдем к другим интереными ребятам

Хочу отметить сразуже персонажа ,с которым вивер ,ну прям капец какой имбой становится. 

Это   . Сами подумайте :   +   +   +   = округлено -55 армора . А если сюа еще и    припахать,то вообще все будут разваливаться с 1 двойной тычки вивера . 

 со своим   и если мы соберем еще и радик,то будет очень больно врагам,когда мы просто будем в инвизе мимо них пробегать .

                                - Благодаря их станам/замдлениям . Да ,в общем много друзей в жука)

Хочу сразу отметить         - убивают нас за 1 прокаст

Ну и конечно же Персонажи со станами,хексами ,салом (         и т.д.)

Также хочу отметить,что когда вивер сильно расфармился ,то его очень хорошо контрит   

 +   +    +   =  Мертвый жук

Вот и подошел к концу мой гайд. 

Это у меня 2 по счету,так что не судите строго)

Хотя нет,судите ,говорите мои ошибки , чего я не додел , не учел)

Всем спасибо за внимание ! :)

И удачи в разъе*е бомжей на вивере :) 


Смотрите также