Как играть за вайпер


Гайд Вайпер в Дота 2, как играть за Viper в Dota 2

Viper – это один из самых опасных персонажей в Dota 2. Данный герой обладает превосходными способностями, которые направлены на отравление противника и их постепенное убийство. Viper обладает отличным потенциалом для ганков, поэтому данный персонаж хорошо чувствует себя в мид гейме. Кроме этого Viper довольно прост в освоении, поэтому этот герой, как ни кто другой подойдет для новичков. Хотите узнать, как играть за Viper в Dota 2? В этом вам поможет данный гайд по Вайперу.

Чтобы хорошо играть за Viper, необходимо знать особенности и скилы данного персонажа. О них мы и поговорим в этом гайде по Viper. Прочитав этот гайд, вы узнаете массу интересных вещей, которые помогут вам в освоение данного героя.

Скилы Вайпера в Дота 2

Poison Attack

Восхитительный скилл, который делает Viper очень опасным врагом. Poison Attack является отличным помощником для ганков и харраса на линии. Также данная способность будет полезна во время тиммфайтов.

Стоит также подметить, что Poison Attack является уникальным модификатором атаки. А это значит, что данная способность не будет сочетаться с другими орбами (вроде Helm of the Dominator, Desolator, Mask of Madness и т.д.).

Nethertoxin

Пассивная способность, которая наносит врагам дополнительный урон во время атак Viper. На начальной стадии игры эта способность поможет ластихитить крипов и харасить противника. На более поздних стадиях игры Nethertoxin поможет быстро убивать врагов (особенно на лоу ХП).

Также стоит подметить, что Nethertoxin наносит 50% дополнительного урона постройкам и крипам. А это значит, что с помощью данного скила Viper может быстро спушивать линии.

Corrosive Skin

Еще одна пассивная способность, которая направлена на защиту Viper. Данный скилл замедляет скорость атаки наших врагов и наносит им небольшой урон. Corrosive Skin позволяет Viper убежать от противников. Также данная пассивка хорошо работает, если научится мансовать, использовать рельеф и лес. К примеру, если враг замахнется на нас, то в этот момент мы может уйти в «туман войны». Противник не успеет нанести удар из-за замедления (дебафф накладывается еще до удара), а мы сможем избежать урона. Узнать о том, как правильно мансить, вы можете, посмотрев видео гайд на Вайпера по Дота 2.

Также данная способность дает нам хороший магический резист, благодаря чему мы становимся  менее уязвимыми для героев кастеров (вроде Lina, Zeus и прочие). Этот магический резист от пассивки сочетается с магической защитой от других предметов и способностей (наподобие Hood of Defiance).

Viper Strike

Ульт благодаря которому Viper является очень опасным персонажем. По сути, данная способность – улучшенная и усиленная версия Poison Attack. Скил постепенно наносит врагу по 145 урона в секунду на протяжении 5 секунд (на максимальном уровне прокачке). Кроме этого данный спел замедляет противника, что делает его шансы на выживание мизерными. Viper Strike может быть улучшен с помощью Aghanim's Scepter.

Последовательность прокачки скилов у Viperа

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

 

Как играть за Вайпера в Дота 2?

Хотите научиться играть за данного персонажа, но не знаете с чего начать? Тогда этот гайд на Вапера по Дота 2 создан для вас. Хотите узнать о том, что нужно собрать данному герою, на какую линию идти и прочие игровые нюансы? В этом гайде на Viper по Dota 2 мы подробно рассмотрим все эти вопросы.

Гайд по начальной стадии игры

Мид – это лучшая линия для Viper. Во-первых, мы быстрее всех сможем получить ульт благодаря чему рано начнем убивать. Во-вторых, Вайпера в миду довольно трудно законтрить (из-за обилия атакующих и защитных пассивок). Ну, и в третьих, с мида нам будет легче всего совершать ганги. В качестве стартового закупа для Viper стоит приобрести 3х Iron Branch, Circlet и Healing Save. Вышеуказанные предметы дадут нам немного статов, тем самым повысят нашу выживаемость и атаку. Хилка в свою очередь поможет нам в экстренных ситуациях (к примеру, если к нам пришли «гости» с других линий).

На линии стоим и добиваем крипов, порой харасим противника с помощью Poison Attack. Но не стоит переусердствовать. Ведь наша основная цель – фарм. Да и активное использование модификатора атаки требует много маны, которой у нас пока что нет.

Следующей покупкой будет Bottle. С его помощью мы сможем контролировать руны (попросите саппортов поставить варды) и восстанавливать ХП и МП. После этого стоит собрать Wraith Band из нашего Circlet. После этого делаем Phase Boots, который даст нам дополнительную атаку и полезную активную способность, благодаря которой мы сможем догнать или сбежать от врагов. Если вы не любитель Фейзов, то можно собрать Power Treads. Это также неплохой вариант. Педаль, кроме дополнительного урона, даст нам скорость атаки, благодаря которой мы сможем быстро отправить противника в таверну.

Получив 6 уровень и вкачав ульт, можно отправиться на ганг. Идем на ту линию, где у противника нет есйкейпа. Кидаем ульт и начинаем «заплевывать» вражину с помощью Poison Attack.

Гайд по середине игры

На данном этапе игры нам стоит позаботиться о своей выживаемости. Для этого можно собрать Shadow Blade или Vanguard. После этого необходимо собрать Yasha, который повысит нашу скорость атаки и пригодиться в дальнейшем. Если у вас есть проблемы с маной и никто из саппортов не собрал Arcane Boots, то можно сварить Ring of Aquila.

На данном этапе игре мы должны активно участвовать в командных замесах. Но не стоит бежать впереди паровоза и врываться в толпу врагов. Ждем, пока наш инициатор начнет сражение и только тогда, с безопасного расстояния, начинаем атаковать наших противников. Если на карте все тихо и замесов не предвидится, то лучше не терять время попусту и начать фармить лес.

Гайд по лейт гейму

В первую очередь собираем Manta Style из нашего Yasha. Данный артефакт поможет снять с Viper различные дебаффы. Да и 2 иллюзии, которые повысят нашу атакующую мощь, тоже не будут лишними. Также не лишним будет собрать Hearth of Tarrasque, который полностью решит наши проблемы с выживаемостью. Для того чтобы повысить урон мы должны приобрести Monkey King Bar и Butterfly. Если во вражеской тимме много дизейблов и кастеров то стоит купить Black King Bar, который сделает вражеские скилы бесполезными.

В тиммфайтах наша главная цель – вражеский керри. Пытаемся зафокусить его с помощью наших пассивок на замедление и снижение скорости атаки. Помните что керри в лейт гейме – единственный шанс на победу. Убив вражеского керри, мы получим хорошую возможность закончить игру в нашу пользу.

Viper в Dota 2 также называют: Вайпер, Вайп, Netherdrake.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:

Лайн Как подходит герою
Лес Средне
Соло мид Отлично
Соло хард Средне
Соло изи Отлично
Трипл изи Хорошо
Трипл хард Отлично
Дабл лайн Отлично

dota2-i.ru

Гайд на вайпера дота 2 - Viper

В этом гайде на вайпера, я расскажу основную стратегию игры за этого персонажа, она может меняться в зависимости от ваших предпочтений.

Viper — это carry герой с дальним типом атаки, главный атрибут которого — ловкость.

 

Кто контрит Вайпера.

 

Так как Вайпер имеет высокую сопротивляемость магии, колдуны его особо не пугают. А вот герои с большим физическим уроном могут серьезно навредить змею — Chaos Knight, Slark, Windranger, Juggernaut, Morphling, Anti-Mage, Weaver, Bristleback, Medusa, Wraith King, Monkey King, Phantom Assassin, Drow Ranger. Кроме того, Вайпер очень слаб против героев с иллюзиями и большим количеством призванных юнитов — Phantom Lancer, Naga Siren, Broodmother, Nature’s Prophet, Terrorblade, Lycan.

 

Способности Вайпера.

 

 Первый скилл хорош тем, что неслабо замедляет врага и отравляет, нанося периодический урон по врагу и дополнительный урон в зависимости от отсутствующего у врага здоровья. Если использовать его вручную для харасса противника на линии, то крипы не будут переагриваться на тебя. В нынешнем патче эта способность не является орб эффектом и прекрасно сочетается с такими предметами, как Desolator, Eye of Skadi или Diffusal Blade.

 С помощью этой способности ты разливаешь на земле лужу, которая снижает сопротивление магии противников, отключает им пассивки и наносит периодический урон. Шикарная способность как на стадии лайнинга, так и в поздней игре, когда пассивки многих героев играют важную роль в драках.

 Чем больше тебя бьют, тем больше страдают. Тем, кто попытается ударить Вайпера, придётся несладко. Периодический урон, замедление передвижения, да и плюс еще ко всему этому — замедление атаки. Кроме этого, пассивка увеличивает для Вайпера сопротивление магическому урону.

 Неплохая ульта, сильное замедление врага в виде 80% на последнем уровне прокачки и классный периодический урон. Кроме того, эта способность работает через невосприимчивость магии, замедляя цель.

 

Скилл билд Вайпера.

 

                

В предложенном мной варианте раскачки упор идет на третью способность, которая сильно укрепляет Вайпера, что очень эффективно против большого количества магического урона. Далее нужно максить вторую способность для хорошего дамага по противникам. А потом уже докачивать то, что осталось. Этот гайд на Вайпера рассчитан на то, чтобы показать тебе основную стратегию игры. Не ставь себя в рамки, экспериментируй и действуй по ситуации.

 

Таланты Вайпера.

 

Таланты Вайпера рассчитаны на два стиля игры за него — на увеличение урона по героям или на общее укрепление против физического и магического урона. Поэтому таланты для дамагера должны быть следующими: 10 уровень — +20 к скорости атаки, 15 уровень — +100 к дальности атаки, 20 уровень — +100 к урону от Viper Strike, 25 уровень — +120 к урону. И у Вайпера-поглотителя таланты должны быть следующими: 10 уровень — +8% вампиризма способностями, 15 уровень — +6 ко всем характеристикам Corrosive Skin, 20 уровень — Poison Attack действует на постройки (этот талант можно взять и на дамагера, он очень хорош), 25 уровень — Nethertoxin накладывает на попавших противников сайленс. Естественно, никто не запрещает комбинировать таланты, брать дамагеру на 25 уровне талант на сайленс.

 

Как играть за Вайпера.

 

Начальный закуп такой 

   . Можно идти в лёгкую линию с суппортом, но и в миде Вайпер чувствует себя вполне комфортно. Задача на линии — нафармить на основные предметы, с которыми можно убивать врагов. В роли основных предметов выступают сапог, вангард, лотар или яша.

Да и не забывай постоянно харасcить врага, как только он подходит к крипам дай ему пару тычек. Ему будет очень не приятно, а тебе — комфортней фармить.

Тактика боя за Вайпера такая: Самым неожиданным сюрпризом для твоих врагов будет выход на них из лотара. Наносим пару ударов и бросаем ульт, всё, жертва никуда не уйдёт, можно преспокойно его забирать.

 

Что собирать Вайперу.

1) Из ботинок лучший выбор — это Power Treads 

. Конечно, если тебе не хватает скорости передвижения в начале игры, можно купить и Phase Boots , они тоже хорошо подходят Вайперу.

2) Следующим шагом нужно либо обеспечить себе выживаемость, либо начать собираться в урон. В зависимости от ситуации это будет Vanguard 

, Shadow Blade  или Hurricane Pike . Чаще всего самым полезным предметом является Пика, которая и мобильности прибавляет, и дает хороший эскейп. А вот Лотар контрится дастами, что не всегда идет на пользу, но если в команде противника есть герои с противными пассивками, то Shadow Blade, который потом собирается в Silver Edge  будет лучшим вариантом.

3) Следом собираем yasha 

, она даст нам скорость и урон. Из нее можно собрать либо Sange and Yasha , который прибавит выживаемости и будет хорошим итемом для ранней игры, либо Manta Style для снятия негативных эффектов и усиления двумя иллюзиями во время боя.

Следующие предметы актуальны для вайпера:

1) 

 Aghanim’s Scepter — увеличивает дальность каста твоего ультимейта и снижает его кулдаун до 10 секунд. То есть в одной предполагаемой драке ты сможешь дать ульту как минимум на двух врагов. Заманчиво, не правда ли?

2) 

 Black King Bar — хоть Вайпер и имеет высокую сопротивляемость магии, против множества станов это не спасает. Поэтому если тебя сильно контролят, то бкб обязательно должно лежать у тебя в инвентаре.

3) 

 Butterfly — много ловкости, урона, скорости атаки и брони. Этот предмет очень сильно увеличит и твою выживаемость, и твой урон. Один из лучших итемов для ловкачей.

4) 

 Mjollnir — если так получилось, что после твоего пика был пикнуть у противников иллюзионист, то этот предмет купить просто необходимо. Кроме постоянно вылетающих при атаке молний ты сможешь повесить на себя щит, который будет многократно срабатывать, когда тебя бьют куча иллюзий. Да и в других играх предмет очень хорош, не исключаю возможности его покупки и для эффективных замесов.

5) 

 Desolator — после недавних патчей появилась возможность и Вайперу собирать Дезоль для того, чтобы резать жертвам броню. Очень крутой предмет, который сильно повысит твой общий дпс.

6) 

 Monkey King Bar — хорош не только против уклонистов типа Phantom Assassin, но и в других играх, так как с твоей скоростью атаки микростаны будут вылетать достаточно быстро, что даст тебе возможность сбивать противникам телепорты и ультимейты.

7) 

 Assault Cuirass — отличный итем для броневого Вайпера, который, ко всему прочему, дает неплохую прибавку к скорости атаки и снижает броню ближайшим противникам.

8) 

 Heart of Tarrasque — очень много силы, что круто увеличит твою выживаемость. Вайпера и так неприятно бить, а с этим предметом бить придется очень долго.

9) 

 Bloodthorn — неплохой критический урон и возможность давать безмолвие одному противнику в драке. Кроме этого, итем дает неплохие статы, хорошую регенерацию маны и немного скорости атаки.

Конечный закуп будет выглядеть примерно так:

  

  

Или так:

  

  

 

 

В заключении гайда на Вайпера хочется сказать, что Вайпер — не сложный персонаж. Всё зависит от скорости фарма, чем быстрее соберешь предметы, тем быстрее не поздоровится твоим противникам. Персонаж отлично подойдёт для новичков, дерзай!

 

Напоследок вам жутковатая картинка с подводным змеем, попробуйте представить себя на месте этого водолаза, жутко не правда- ли?

56940 | Опубликованно: 2015-04-16

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

dotaguide.ru

Гайд по герою Viper Dota 2 от Shol9

Всем привет.Когда я начал писать этот гайд, то вспоминал , в каких случаях я играю за вайпера??? И на ум пришли 2 мысли: 1)играю, если есть жуткое желание разбивать лица жалким нубам.2)если надоело проигрывать и пора вытаскивать матч в одиночку.

Вайпер это один из тех героев , которые могут навалять врагу и в начале и в мидле и в лейте, что делает его универсальным убицей...

+ 1 на 1 практически невозможно убить

+ может и протанковать, за счёт третьей пассивки

+ в умелых руках , ульт = смерть

+ не нужен большой скил для контроля

+ минусов практически нет

- в начеле недостаёт маны и хп

в начале не очень нужный скилл, но его всё же стоит 1 раз прокачать, на случай дуэли 1 на 1 , или если враг убегает с малым хп

именно этот скилл убьёт любого противника 1 на 1 , так же очень хорошо помогает добивать крипов , пожалуй лучшая пассивка в доте , на мой вкус...

это тоже очень хорошая пассивка, помогает выжить, убить , убежать, не умереть первым в замесе)

идеальный ульт для хард керри, замедляет , наносит приличный демаг, маленький кд

СЛЕВА НА ПРАВО

1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15)+ 16)

Для начала берём , , , это позволит нам успешно отстоять на любой линии,далее делаем ядро нашего вайпа : собираем , а из щитка делаем , теперь нас очень сложно убить,далее можно собрать либо либо , лотар даст неожиданности и немного демага, но я предпочитаю яшу, которую потом можно апнуть до ,манта просто шикарный арт для нас , убиваем почти любого за 5-10 секунд.Итак вот и наступил лейт, есть много разных вариантов как собираться в лейте , я предпочитаю такую раскладуку , собираем бабочку , теперь нас 1 на 1 просто не реально убить, потом собираем мкб и буризу , а вг заменяем на тараску, и наш конечный сбор выглядит так : . Напоминаю что арты надо покупать от ситуации, это лиш 1 из нормальных сборов на вайпера.

Собственно тактика проста: убивай всё что движется!!! Две пассивки сделают всю грязную работа за нас, но и 1 скил надо вовремя кидать, как и ульт.Вайпер как я уже говорил, универсальный герой, который может наказать любого, он может стоять и соло мид , и дабл лайн, и соло лайн, всё зависит от вашей тимы, где вы больше нужны, решать вам.

Для такого персонажа как вайпер, друзья не нужны , он может в соло оформить рампейдж, но всё же стоит выделить всех станеров,тех кто удержит цель пока мы по ней нереально надемажим, особенно , даст инвиз, мы подойдём + попадёт стрелой = смерть 99.9%,ну и конечно кому же он не союзник?)

Враги у вайпа те , кто уменьшит демаг и не даст по себе аттакавать

В зпключении я хотел бы отметить , что вайпер персонаж который требует не много практики игры за него , не слишком большого скила, всё зависит от ваших рук и склада вашей черепной коробки. Удачи.

dota2.ru

Гайд по герою Viper Dota 2 от lolkasasa

С удивлением обнаружил, что более менее достойного гайда по вайперу тут нет, поэтому решил попробовать себя в написании. Вайпер это один из сильнейших ганкеров/семи-керри в игре, и при правильном его использовании способен на первых 20 минутах заложить фундамент для вашей победы.

Отличная анимация атаки.

Высокий лейт потенциал.

Широкие возможности для ганка, как в соло, так и в группе.

Можно пожить, за счет 3й пассивки.

Главный минус от вайпера, состоит в том, что он элементарно контрится , как с этим бороться я расскажу чуть ниже.

Наше все, позволяет нам, убивать. Я предпочитаю всегда бить ей через хоткей, если вам лень или трудно постоянно тыкать Q, то поставьте на автокаст, но тогда мана будет улетать очень быстро. Важное замечание, позволяет нам дайвить башни, если спамить через Q, башня не будет бить нас, если вокруг есть крипы.

Тут все просто, чем сильнее мы втопили в жертву, тем больше урона она от нас получает.

Наша пассивка, помогает жить. по описанию все ясно.

И так, вот он, ультимейт который не даст никому уйти. Как мы его используем я расскажу ниже.

Данный скилл билд универсален во всех смыслах. им можно пользоваться всегда и везде, но всегда лучше его менять в зависимости от ситуации, а ситуации может быть 2:

1) Вы жутко терпите на миде, вас пытаются ганкать и вообще не дают жить, тогда после 1 максим 3ю, на 2 забиваем

2) Обратная ситуация, вы доминируете, ганкать вас не особо собираются, тогда на 3ю можно забить и максить 2ю.

Q-шка максится всегда.

Начинаем со стандартных: [item=Tango]

Далее я обычно фармлю на: , почему именно тревелы? все просто, у нас весьма низкий МС и его надо повысить, нам нужно постоянно ганкать, а значит менять лайны, поэтому тревелы я считаю оптимальным вариантом. Если все идет плохо и на трэвэлы не выходит нафармить, можно купить ПТ, тоже неплохой вариант, АС и переключение статов всегда полезно. Далее обычно я закупаю 2х .

Таким образом к 10-12 минуте мы имеем:

или

Теперь надо собрать Core.

Основным итемом для вайпера я всегда считал без этого итема в середине игры вайпер превращаетяся в пугач, вы начинаете бить цель, кидаете ульт, счастливый герой прожимает вы как идиот остаетесь один на линии без кулдауна. МКБ надо собирать как можно быстрее всеми правдами и не правдами. Единственный случай, когда я его можно не собирать, когда в команде есть 3-4 стана, а во врожеской команде нету героя с доджем (звучит призрачно правда?) тогда берете станера подмышку и идете ганкать с ним. По пути к МКБ можно собрать который позже превратим в или с последним ганкать и уходить становиться проще, но надо помнить, что главная цель .

И так к 25 минуте наши итемы выглядят примерно так:

Далее добиваем оставшиеся слоты.

Вместо МКБ можно зарашить аганим, божественно апает нашу ульту, что очень помогает в ганках.

Если собирали Яшу, если не собирали, собираем.

Дает нам кучу ХП и регена, незаменимый предмет в Лэйте.

Тут даже сказать нечего.

Собираем если нас фокусят, станят, не дают играть и вообще все плохо.

Криты они и в африке криты.

Отдельно хочется выделить несколько итемов:

Я не фанат этого предмета на вайпере, но кто-то собирает, возможно его стоит собирать, когда действительно нужен большой хп пулл в начале, в лэйте продается.

Тут ситуация так же не однозначная, Собираем только в том случае если хорошо умеет играть через спам Q в нужные моменты, если собираем сатаник, то на тараску забиваем.

Обычно собирается кем-то из суппортов, если нет, а во вражеской команде есть инвизеры, почему бы не собрать? Дает нам немного хп, немного маны (привет автокаст Q) под нашими замедлениями покемоны сделают фарш из любого, единственное препятствие - трудности контроля покемонов, не стоит собирать книгу, если вы плохо их контролите.

Закупаемся, идем на мид. С нашей божественной анимации атаки слить мид очень и очень трудно, фармим, с помощью Q напрягаем оппонента. На 6 уровне можно попробовать его забрать ( На самом деле можно и раньше, если он промешкал и вовремя не отбежал после харасса). Отдаем Q, потом отдаем R, и заплевываем до смерти. Самый важный Аспект игры за Вайпера это ганки, если вы не будете ганкать вы будете еще одним OMG RETARDED VIPER, стоящим на миде и фармящим. Ганкать можно любую из линий, ждем руну, взяв руну идем на тот лайн, ближе к которому была руна( если это не инвиз или хаст, тогда можно идти куда угодно). Схема ганка такая же, отдаем сначала Q потом R, если на лайне стоит наш хардкерри фраг можно отдать ему, если нет с чистой совестью добиваем сами. Отдельно хочется рассказать про ганк вражеского изи лайна, когда противник щемится под башней, есть 2 пути:

1) вы взяли руну иллюзии с иллюзиями дайвим под тавер, кастуем Q затем R и далее заплевываем врага спамом Q (ПРАВОЙ КНОПКОЙ НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ТЫКАЕМ) иллюзии естественно должны войти под тавер раньше вас.

2) вариант посложнее, ваши союзники не должны быть тупыми овощами не способными к тимплею. Врываемся под тавер, отдаем Q и R и улетаем, союзники доделывают работу.

Любые станящие герои, помогут нам ганкать пока мы не собрали МКБ.

Очень поможем мы кто угодно с этим парнем вжиматся на ура.

Трудно для вайпера подобрать оптимальных союзников, стоит помнить что ганкать вайпер может практически с любым героем.

Являясь нашим другом, одновременно злейший враг, блинк, клап, автоатака мы у фонтана.

Эти ребята могут нам сильно попортить жизнь на миде, против них стоит максить 3ю пассивку.

Практический любой отфармленный хардкерри. Эти парни сделают из нас фарш.

Собственно мой первый гайд, проба пера так сказать, буду рад любой объективной критике, по возможности буду править гайд изходят из ваших пожеланий.

dota2.ru

Гайд на Вайпера Дота 2 — Сайт Dota Skills. Гайды, новости, видео

Вайпер — это герой нацеленный на мидгейм с очень сильными способностями. Самая лучшая позиция для него — мид, или дабл хард. У него нет никаких умений для быстрого фарма, что делает его семи-керри. Но хоть в лейте он и проигрывает многим героям, в начале и середине игры ему мало кто противник. Его набор заклинаний очень силен против героев с маленькой скоростью атаки и передвижения. А если у врага к тому же нет эскейпов, то он обречен. В этом гайде мы расскажем вам, как правильно играть за Вайпера на миду и на хардлайне.

 

Скиллы Вайпера

  •  Poison Attack. Наш первый скилл авто-применяемый, он замедляет оппонентов на 40% при 4 уровне прокачки. Это очень сильный скилл, ибо используя связку Poison Attack + Viper Strike мы чуть ли не обездвиживаем цель. Можно прокачать его на первом уровне, либо взять вторую способность.
  •  Nethertoxin. Пассивная способность, которая дает дополнительный урон по героям, крипам и вышкам. Дополнительный урон зависит от количества здоровья, которое уже отсутствует у врага. С помощью Nethertoxin Вайпер может наносить от 2,5 то 170 единиц урона, что поможет нам очень быстро сливать полуживых врагов.
  •  Corrosive Skin не часто берут на мидовом Вайпере, но бывают ситуации, когда он может выиграть линию. Например, противник взял Queen of Pain и не подумав, бросил Shadow Strike. Кинжал нанесет нам 200 урона, но с прокаченной пассивкой на 1-2 Квопа сама будет получать урон от Corrosive Skin, пока находится в радиусе 1400. Ко всему этому нужно заметить, что Shadow Strike это магический урон, а Корозив Скин режет 10% магического урона на первом уровне. В итоге мы если и не выйдем в плюс, то Квопа точно перестанет нас харассить.
  •  Viper Strike — 80% замедления на последнем уровне через Black King Bar! Это наш ультимейт. Представьте, что будет, например, с Tiny, когда его скорость атаки замедлена на 120 едениц. Способность отлично подходит для того, чтобы кинуть ее на вражеского керри в начале схватки и сделать его практически бесполезным, резко срезав его мобильность и скорость атаки, а значит и урон.

Начало игры

Самая хорошая линии для Вайпера — это мид. На нем мы быстро получим нужный нам опыт и начальные итемы, необходимые для гангов. Да, Вайпер превосходный гангер, один из лучших в игре, но фармит он крайне слабо. Для фарма у него есть только  Nethertoxin, но это нас не спасет. Нам нужны убийства, ибо без них мы не сможем доминировать в мид и лейт гейме.

Чаще всего Вайпер будет идти на мид, с этим расчетом и составлена основная часть гайда. Конечно, существуют и другие варианты — их мы рассмотрим ниже.

На старте покупаем  Wraith Band и  Tango. Урона на первом уровне у нас не так много, а  Реиф Бенд даст нам 9 урона, 3 интеллекта и 3 силы.

При условии, что наша команда имеет  варды на рунах и вражеские саппорты или лесник, не контролируют их, то берем себе  Bottle. Ещё один многозначительный факт: не нужно брать  ботл, если играете против  Течиса. Три этих гоблина могут испортить всю нашу игру. Вообще,  Течис — это отличная контра всем гангерам и любителям побегать по карте.

Покупаем себе  Boots of Speed, который потом улучшаем в  Phase Boots — это лучшие сапоги для мидового Вайпера. 24 урона, хорошая скорость передвижения, с которой мы можем догонять лоухпшных противников. То, что нужно.  Power Treads, конечно, дадут нам 30 скорости атаки, но Вайпер ужасно медленный герой. Без дополнительной скорости, мы будем черепахой. Наиболее важная задача при ганге — это зацепить персонажа нашим ядом. Мы атакуем его c помощью  Poison Attack, а если цель пытается нам сопротивляться, то получает  Viper Strike. Так вот, если нам не хватит скорости, мы просто не сможем зацепить некоторых персонажей.

Так как мы гангер, нам не нужно долго стоять на миду и фармить, как, например, экзорт  Инвокеру.

Тактика гайда на Вайпера в Early Game

Смотрим, либо где проигрывает наша команда, либо где есть 100% возможность убить. С получением шестого уровня и хорошей руны мы идем убивать.  Хаста или  ДД на такой минуте будет самой лучшей руной. Если у врага есть лесник, то это просто корм для нас. Такие герои как  Дум,  Энигма,  Бладсикер,  Акс,  Бистмастер,  Легионка,  Урса,  Чен будут умирать за секунды, при условии, что у них нет шестого уровня.  Фурион в этот список не входит из-за способности Teleportation. У нас есть хорошая возможность убить вражеского мидера с  руной инвиза. Просто заходим за спину и атакуем с помощью  Poison Attack +  Viper Strike.

Вайпер требует агрессивной игры. Стоя на миде никогда нельзя просто фармить, всегда нужно лишать крипов оппонента-мидера. Когда мы стоим против милишника, то просто заходим на его хг и спамим  Poison Attack. Viper гораздо сильнее большинства популярных мидеров на линии.

 

Середина игры

Для решения проблемы с большим манакостом на  ультимейте улучшаем  Wraith Band в  Ring of Aquila. Если у вас получилось реализовать начальный потенциал Вайпера и вы сделали парочку фрагов, то хорошей покупкой будет  Shadow Blade, с которым мы станем настоящим ужасом для саппортов и героев без эскейпа. Да и нас  лотар спасет не один раз. Улучшаем его в  Silver Edge, когда не хватает жизней, или во вражеском пике есть  Phantom Assassin,  Huscar,  Spectre.  Фантомка станет настоящей головной болью для Вайпера и нашей команды. Из-за  Phantom Strike и  Blur она не чувствует наш  первый скилл, а её  ультимейт, при хорошей удаче, сносит нам половину хитпоинтов. А  Хускар без своей пассивки вообще не может сражаться.

Далее собираем  Yasha, которая стоит всего 2050 голды и дает нам 16 ловкости, немного скорости атаки и 8% скорости передвижения! Для Вайпера очень важно. Гангаем и стараемся сделать как можно больше убийств, чтобы не стать бесполезным в лейтгейме.

Конец игры

В лейте вся наша игра зависит от того, сколько мы смогли сделать фрагов. Способностей для фарма у нас нет, а предметы, для того чтобы быть сильными в конце, нам нужны. Теперь нужно улучшить  Яшу в  Манта Стайл для статов и иллюзий. Кстати, наш  Corrosive Skin работает на иллюзиях.

Кроме статов мы получим очень важную вещь — возможность снимать с себя вражеские дебафы вроде  Орчида или Amplify Damage  Слардара, а также уворачиваться от станов  Свена или  Реиф Кинга.

Так как в конце матча у вражеского керри уже может быть много итемов на урон, нам нужно больше хп. Нужно выбрать один из трех предметов:  Heart of Tarrasque,  Satanic,  Eye of Skadi.

 Сатаник нельзя брать против иллюзионистов, потому что от иллюзий здоровье не восстанавливается.  Тараска будет замечательным выбором, когда тимфайты длятся больше минуты, ибо с ней мы сможем постоянно выходить и возвращаться в файт.  Скади — это самый оптимальный вариант. С  Eye of Skadi наше замедление от первого скилла и заморозки Скади будет 75%! Плюс дополнительная мана и хп.
Если керри врага не купил  Monkey King Bar, то берем  Butterfly. Немного урона, дополнительная скорость и самое главное — выживаемость!

В лейте уже не нужно тратить свой ультимейт на саппортов, наша цель мидер или керри. Вражеский керри под нашей ультой будет не опасен, в отличии от саппорт-героев, которым всего лишь нужно нажать на стан или другой скилл. Рукой они не бьют.

 

Когда пикать Вайпера

Нашего героя контрят те, кого он не может убить. Категорически не стоит пикать Вайпера против  Анти-мага,  Вивера,  Ликана,  Тимбера. Да, мы с легкостью выиграем у них линию, но что если мы не сможем реализовать преимущество?  Анти-маг с легкостью уходит от нас с помощью блинка, у  Вивера максимальная скорость передвижения в инвизе, которую нельзя замедлить.  Ликан бегает ещё быстрее под своим ультимейтом Shapeshift. Если, мы не снесем их базу за 25 минут, то потом будем бесполезны против них.  Тимбера не интересует наша пассивка — всего его умения, кроме первого, наносят чистый урон, а значит не режутся  Коррозив Скином. А его Timber Chain не даст нам даже шанса на его убийство.

Не стоит пикать Вайпера против иллюзионистов — мы им ничего сделать не можем.  Нага Сирена в случае опасности нажимает сон, а в лейтгейме она нас убьет за сетку. Если в нас вцепиться  Фантом Лансер, то мы тоже не уйдем. У нас нет никакого оружия против иллюзий.
Наш корм – герои силовики с небольшой скоростью передвижения и атаки. Например, Вайпер прямая контра  Tiny, который всю игру испытывает проблемы с атакспидом.  Бристлбэк,  Свен,  Легионка всю игру будут умирать от нас. А в лейте, когда, например, у  Свена уже появятся хорошие итемы, наш  Viper Strike сильно испортит его игру.

Гайд на Вайпера через хардлайн

Хардлайный Вайпер, в отличии от мидового не такой убийца. Если мы стоим без саппорта, 1 на 2, то нам нужно прокачивать третий скилл, чтобы комфортно фармить. В итоге мы будем больше заточены под контроль вражеских коров, нежели под убийство. Нам нужно будет максить  Poison Attack и  Коррозив Скин. Дальше собираем  Mekansm, с ним такой Вайпер будет полезен команде. Не нужо стоять и фармить, как только получаем ультимейт сразу идем гангать мидера или вражеского хардлайнера. С  Мекой наша команда уже спокойно пушит, а мы копим на очень важный артефакт —  Aghanim’s Scepter. Он позволяет использовать  ультимативную способность каждые 10 секунд с радиусом применения в 900 единиц. К лейту хардовому Вайперу понадобится  Scythe of Vyse, потому что от этого посоха вражеский керри превратится в животное на 3,5 секунды.

dotaskills.ru

Гайд по Вайперу (Viper) - Гайды по героям

1. История героя



Випер (Вайпер) - это жестокий селезень, которого когда то приручил Король Лич (эпическая личность, кстати, в истории Варкрафта). Випер (Вайпер) может плеваться ядовитой кислотой и благодаря этому сильно замедлять движения даже прирожденных воинов. Вводя себя в бешенство, Випер сражается, даже не думая о своей безопасности. Его слюнные гланды производят яд который заставляет врагов корчится от боли, сильно повреждая их нервы. Будьте осторожны, стоя перед этим монстром... его тёмный силуэт может стать последней вещью, которую вы будете когда-либо видеть.

2. Характеристики героя

 Сила: 20 + 1.9
 Ловкость: 21 + 2.5 - основная характеристика.
 Интеллект: 15 + 1.8
Защита: 2
Скорость передвижения: 285
Атака: 44 - 46
Дальность атаки: 575
Начальные хп: 473
Начальные мп: 195

3. Плюсы и минусы героя

+ отличный ганкер и херокиллер (благодаря яду и замедлению с него)
+ в начале превосходно стоит на линии
+ отличный ластхит крипов благодаря второму скиллу
+ хороший дамагер
+ силен вначале и середины игры, а в лейте может играть роль керри

- маловато хп и маны
- низкая начальная скорость передвижения
- нет механизма спасения от ганков
- от его гангов врагов может спасти свиток телепортации (так как у Випера нет собственного стана/микростана/хекса)

4. Описание способностей

Poison Attack (атака ядом) - добавляет яд к атаке Випера, замедляя скорость атаки и передвижения атакованного юнита на 2 секунды

Уровень 1 - замедляет скорость на 10%, наносит 10 дополнительного урона в секунду.
Уровень 2 - замедляет скорость на 20%, наносит 16 дополнительного урона в секунду.
Уровень 3 - замедляет скорость на 30%, наносит 22 дополнительного урона в секунду.
Уровень 4 - замедляет скорость на 40%, наносит 28 дополнительного урона в секунду.
Кулдаун: 0
Манакост: 20
Дальность каста: 600

Примечания:
- тип урона: магический
- является орб-эффектом и бафф-плейсером
- замедление и урон не стакаются с каждым новым кастом - обновляется только длительность действия спелла

Комментарии: Это как раз тот скилл из-за которого против Випера (Вайпера) очень тяжело стоять на линии. Все дело в том что при ручном касте этого спелла на вражеского героя вражеские крипы не агрятся на нас (в общем, как и с ледяными стрелами Траксы) - поэтому очень удобно харрасить врагов по линии этим спеллом, причем с весьма приличного расстояния. На автокаст при стоянии на линии лучше не ставить так как мана кончается довольно быстро, а вот при гангах можно поставить и на автокаст если маны на каст ульта все равно хватает.
Замедление на 4-м уровне прокачки этого спелла просто шикарное - целых 40%, поэтому шансов уйти от нас врагу (если у него нет стана/хекса/блинка) очень мало.

Nethertoxin (токсин, пассивная способность) - добавляет мощный токсин к атакам Випера. Наносит тем больше урона, чем меньше у цели здоровья. Наносит половину урона по крипам и зданиям

1 уровень - Максимум +40 дополнительного урона
2 уровень - Максимум +80 дополнительного урона
3 уровень - Максимум +120 дополнительного урона
4 уровень - Максимум +160 дополнительного урона
Начинается с 2/4/6/8 дополнительного урона, и удваивается каждые 20% потерянных жизней цели

Комментарии: А это как раз та способность которая значительно улучшает ластхит крипов и благодаря этому в начале игры позволяет разжиться итемами, которые в это время не могут себе позволить большинство остальных героев Доты. Также благодаря этой способности при гангах достаточно часто именно наш удар становится последним по врагу перед его смертью, поэтому готовьтесь к тому, что вас могут начать обвинять в стилерстве ))

Corrosive Skin (ядовитая кожа, пассивная способность) - тело Випера (Вайпера) покрывается ядом и защищает его от магий. Также любой юнит атакующий Вайпера будет отравлен, получит урон и замедлит скорость атаки и передвижения на 4 секунды

1 уровень - 10% замедления, 10 урона в секунду и 10% защиты от магии
2 уровень - 15% замедления, 15 урона в секунду и 15% защиты от магии
3 уровень - 20% замедления, 20 урона в секунду и 20% защиты от магии
4 уровень - 25% замедления, 25 урона в секунду и 25% защиты от магии

Примечания:
- защита от магии с данного спелла стакается с защитой от магии с предметов
- начинает действовать до удара вражеского юнита по Виперу
- Corrosive Skin применяется только на тех противников, которые находятся в радиусе 1400
- начиная с Доты 6.78 реагирует на любые источники урона, а не только на физические атаки
- начиная с Доты 6.79 Corrosive Skin больше не работает, когда на героя использовали способность Doom
- начиная с Доты 6.82 урон от Corrosive Skin не может быть отражён несколько раз

Комментарии: достаточно неплохая пассивка - во первых замедляет атакующего врага, что позволяет нам убежать если противник сильнее нас и у него чуть больше скорость передвижения (то есть за счет этой пассивки как бы частично компенсируется наша собственная ущербная скорость передвижения), во-вторых оказывает некоторую помощь при фарме, т.к. рендж крип умирает за несколько секунд, если стреляет по вам, ну и пару мили крипов за игру умрут от вашей пассивки, пока вы будете стрелять по другому крипу или герою.

 Viper Strike - Випер бросает отравленный кинжал, который наносит некоторый урон и замедляет скорость передвижения и скорость атаки у врага

Уровень 1 - наносит 60 урона в секунду и замедляет скорость атаки и передвижения на 40%. Манакост 125. Кулдаун - 80 (12*) секунд.
Уровень 2 - наносит 100 урона в секунду и замедляет скорость атаки и передвижения на 60%. Манакост 175 (125*). Кулдаун - 50 (12*) секунд.
Уровень 3 - наносит 145 урона в секунду и замедляет скорость атаки и передвижения на 80%. Манакост 250 (125*). Кулдаун - 30 (12*) секунд.
Дальность каста: 500 (900*)
Продолжительность: 5.1 секунды (эх какая неровная цифра, кто ж ее такую, интересно, выдумал :D)

Примечания:
- тип урона: магический
- замедление работает на юнитах, иммунных к магии
- улучшается аганимом : значения в скобках со *
- вражеские юниты под действием этого спелла могут быть добиты союзниками если у них останется менее 25% хп (в общем здесь как и с ультом Дума)
- начиная с Доты 6.78 Viper Strike нельзя снять с помощью Dark Pact или Kraken Shell

Комментарии: Именно этот скилл делает нас отличным гангером и херокиллером (конечно вместе с нашими способностями Poison Attack и Nethertoxin), являясь крайне мощным инструментом замедления врага. А из-за сильного замедления скорости атаки врагу под действием данного спелла и атаковать нас будет проблематично. В общем - атаковать трудно, убежать невозможно. Пожалуй единственный минус этого мощного ульта в том, что он контрится свитком телепортации.

5. Скиллбилд

1. Poison Attack (1)
2. Nethertoxin (1)
3. Poison Attack (2)
4. Nethertoxin (2)
5. Poison Attack (3)
6. Viper Strike (1)
7. Poison Attack (4)
8. Nethertoxin (3)
9. Corrosive Skin (1)
10. Nethertoxin (4)
11. Viper Strike (2)
12. Corrosive Skin (2)
13. Corrosive Skin (3)
14. Corrosive Skin (4)
15. Статы
16. Viper Strike (3)
17.-25. Статы


В большинстве своем Випер качается по данному агрессивному скиллбилду, направленному с самого начала на доминирование на линии и постоянный харрас врагов нашими ядовитыми атаками так как в Доте довольно мало героев, которые могут доминировать над ним на линии (ну Лич наверно один их них). Если же все таки вам попался на линии такой герой, то надо будет качать вначале ядовитую кожу (она уменьшает урон от магии) или даже статы вместо Poison Attack или Nethertoxin (тут уж сами выбирайте что вам важнее, ну по крайней мере по одному уровню данных умений прокачать все же же желательно даже при защитном скиллбилде). Но вариантов этих защитных скиллбилдов очень много, поэтому привести вам их все я не могу, главное что я донес до вас их основную идею, а там уж смотрите по ситуации.
 
6. Итемордер
Что собирать Виперу (Вайперу)

Существует несколько вариантов начального закупа для Випера (Вайпера)

1. Обычный сбалансированный

2. Через базилиус

Потом на линии покупаем соби маск  и у нас получается базилиус

3. Через бутылку

Обычно используется когда Випер идет на центр - в этом случае бутылка позволяет хорошо контролировать руны. При этом желательно чтобы кто-нибудь из союзников купил куру  и расшарил ее для вас. Если же никто куру не купил, то придется ее купить вам - без куры на центре делать нечего. Это на боковых лайнах еще можно более менее без куры обойтись так как там есть боковые магазины, в которых можно купить большинтсво нужных начальных итемов, а вот на центре уже таких полезных магазинов нет.

Далее одним из первых итемов покупаем сапоги . Далее по ходу игры апгрейдим их в ПТ  или фазы . Лично мне больше нравятся ПТ, так как вначале я их переключаю на силу и тем самым неплохо увеличиваю выживаемость Вайпера так как собственных хп у него на этом этапе игры маловато.

Ситуационные итемы для Вайпера (для раннего мида)

1. Банды . Покупаем 1-3 штуки если игра идет тяжело и выживаемости нам не хватает.
2. Кольцо аквилы  - если уж собрали вначале базилиус, то вполне логичным будет его дальнейший грейд в это зеленое колечко.
3. Урна  - если мы намерены часто гангать и килять врагов, то этот итем хороший выбор (обычно собирается вместо кольца аквилы так как два итема на регенерацию маны - в большинстве случаев это перебор)
4. Любимый итем нашего юзера Nex'а вангуард , но везде пишут что данный арт собирают для Випера редко, если уж совсем плохо с выживаемостью. В основном вангуард для нас актуален, если в команде врагов 3+ героя, хорошо бьющих с руки.

Далее я одним из первых серьезных итемов для Вайпера собираю лотар  - не знаю как всем, но лично мне он на Випере очень нравится. Во-первых, значительно усиливает наши гангерские и херокиллерские способности, так как позволяет внезапно для врагов нападать из невидимости нанося при этом дополнительные 150 дамага при первом ударе из инвиза. Во-вторых, позволяет нам самим во многих случаях успешно спасаться от ганка, уходя в инвиз. Ну уж если кому сильно не нравится данный итем, можете его сборку пропустить.
Далее есть два итема, которые хорошо подходят Виперу - это МКБ  и манта . МКБ дает ценный для нас министан благодаря которому враги не могут спастись от нас при помощи свитка телепортации, а манта увеличивает нашу выживаемость и усиливает наши гангерские и херокиллерские способности - ведь три дамажащих Випера это ведь значительно лучше чем один. Также манта полезна Виперу еще тем, что враг, ударивший нашу иллюзию, получит замедление от нашего скилла ядовитой кожи, что не может не радовать. Какой из этих итемов собирать первым - во многом зависит от ситуации в игре. После этих итемов отличным выбором для Вайпера будет бабочка  - и силу атаки увеличивает, и ее скорость (что весьма полезно чтобы чаще плеваться ядом), и 30% уклонения дает.

Что еще можно собрать Виперу:

Аганим - кардинально снижает кулдаун нашего ульта, уменьшает стоимость его каста и увеличивает дальность его каста на целых 300 единиц. Вроде бы неплохо, но честно говоря я немного затрудняюсь относительно того на каком этапе его лучше собирать. Ну может тогда вместо лотара - ведь аганим тоже как бы выживаемость увеличивает за счет увеличения запаса хп.

 Орчид - если уж хотите совсем не оставить врагам шансов на спасение от вашего ганка, то этот итем хороший выбор

 Тарасик - вместе с нашим скиллом "ядовитая кожа" (и собранной бабочкой) отлично увеличивает нашу выживаемость в лейте

 БКБ - если в команде врага много злых магов, то этот итем маст хэв

 Буриза - если хотите превратиться в супер-мега-дамагера )). Да, эффективность данного итема вместе с собранным МКБ немного падает, но не очень критично

 Гуинса - иногда Випер в лейте переквалифицируется в полусаппорта, поэтому изредка на нем можно увидеть и этот итем, как, впрочем и шиву

Ребра - обычно их в команде собирает кто то другой, но, как говорится, "на безрыбье и рак рыба" - если никто в команде не собрал, то придется нам взвалить на себя эту ношу

В результате один из неплохих закупов для Вайпера будет выглядеть следующим образом

7. Тактика игры

Начало
Випер один из тех героев, которые вначале довольно часто идут одни на центр. Но если ситуация требует, то можно пойти и на боковой лайн вместе с союзником. На линии стараемся непрерывно харрасить врагов своими ядовитыми плевками . При очень важно кастовать их на этом этапе игры вручную, а не на автокасте, так как при ручном их касте вражеские крипы не агрятся на вас. При этом ядовитый плевок увеличивает и вашу дальность атаки до 600 - немного, но против героев с такой же большой дальностью атаки помогает. При этом если против вас стоит (стоят) melee герой (герои), то вы должны не дать ему (им) качнуться, благо Випером это сделать просто, постоянно напрягая врага (врагов) своими ядовитыми плевками. Вообще по личному опыту могу сказать что стоять melee героем против Випера на линии - это сущий ад.
Если вы пошли один на центр, то после получения 6-го уровня не забудьте ганкнуть один из боковых лайнов - союзники будут вам благодарны. При этом не стоит оставаться на боковом лайне надолго так как пушер из Вайпера никудышный - лучше сразу после ганка вернуться на центр чтобы не дать врагу на центре хорошо качнуться или пропушить вашу первую центральную вышку.

Как оставаться живым:
Випер на линии отлично напрягает героев врага, заставляя их чувствовать себя постоянно избиваемыми, но слишком сильно расслабляться не стоит. Когда играете Вайпером, ключевым моментом является оценка противника, и избегание опасных ситуаций заранее, с помощью:
1) Предупреждений о том, что герой ушел с линии, поможет избежать ганга, или с помощью раставленных по карте wards - observers если враг с инвизом/виндволком.
2) Оптимальная дистанция при лайнинге. Оптимальная дистанция - это метод оставаться живым против врагов котрые могут быстро вас зацепить с помощью стана и убить (т.e. например Раста + станер понятно,что если хоть кто-то зацепит, то хана нам).
3) Знать когда потенциальный вражеский херокиллер "устанет" (т.е у него не все жизни, и магии на кулдауне) в битвах с большим количеством героев. Если вы смотрите реплеи профессионалов, то вам может показаться что там Випер очень легко ведет себя на поле боя, нещадно убивая вражеских героев с малыми хп.
Но это не так просто как может показаться на первый взгляд. Причина "легкости" Випера в руках профессионалов кроется в том, что они знают когда потенциальные опасные враги Випера стали "уставшими".

Как гангать:
Оптимальная дистанция и способность избегать фокусировки атак и спелов на себе очень важно т.к вы наносите максимальный урон по цели (а в дизейбле это будет невозможно сделать). Также важно давать союзникам начинать ганг. После каста союзников у вражеского героя будут не полные жизни и вы сможете добить его используя  дополнительный дамаг с Nethertoxin, или замедлить врага для того чтобы созникам было легче фокусить его.

Итак:
- Когда у врага мало жизней и у него нет возможность уйти от спела (высокая скорость бега, блинк, невидимость, и т.п.) то кидаем в него Viper Strike  и добиваем "ручками" с включенным на автокаст Poison Attack .
- при встрече 1х1 Випер очень опасен так как его скилл Viper Strike дает замедление атаки на 80% - мало кто даже из керри решится драться против вас имея такое замедление.

Середина
Это расцвет игры Випером (Вайпером). Поскольку мы имели преимущество в ластхите, то мы накопили на более лучшие итемы чем чистые керри, а следовательно на этом этапе игры мы их еще можем безжалостно убивать. В идеале мы должны на этом этапе игры гангать врагов в режиме нон-стоп, не давая им раскачаться.

Лейт
Наша роль в лейте очень схожа с ролью в середине игры: это замедлять и убивать слабых героев. Но поле боя становится более опасным, и вы скорее всего не будете доминировать, как доминировали ранее в середине игры. Следовательно уже в середине игры вы можете стать перед выбором - раскачиваться в саппорта или танка. Но все же вы можете оставаться керри и в лейте благодаря огромному DPS (дамагу в секунду) если по итемам (а еще желательно и по уровню) обогнали других героев.
Также ваши противники уже будут лучше собраны и убить их будет сложнее. Следовательно вас тоже им убить будет проще.
Лучше всего избегать урона по себе и увеличивать свой DPS и фокусить врагов по одному, также делать все возможное чтобы избежать фокуса на себе. Чаще всего лучше фокусить керри противника.
Вайпер в лейте плохо отбивает крипов из-за отсутствия сплеша и AoE спелов, но зато вы можете без особых усилий убить Рошана.

8. Друзья и враги

Лучшие друзья




 Лайфстилер - он наносит много урона когда у цели много хп, а мы - когда мало, то есть вместе мы весьма неплохо сработаемся

 Хускар - махом сносит цели половину хп и замедляет, а если и мы в этот момент рядом, то шансы жертвы на спасение весьма призрачны

Тракса - ее замедление стакается с нашим, а еще мы получаем существенные плюсы от ее ауры - в общем убежать врагу (если у него нет блинка) будет практически нереально

Жесткие дизейблеры

Долго держат врага в дизейбле, благодаря чему мы продамажим его по полной

Худшие враги




Жесткие дизейблеры

Они нам хорошие друзья, но и во врагах нам их видеть весьма неприятно.

Жесткие лайнеры

Героев, против которых Вайперу будет трудно стоять на линии, немного, и я их всех попытался собрать здесь

Невермор - грамотный невер замучает своими койлами, да и сила его атаки вначале будет ощутимо больше чем наша, поэтому только мы подойдем на дистанцию нашего ядовитого плевка, так сразу же получим в морду ощутимо более сильный удар

Снайпер - имбовая дальность атаки, превышающая нашу дальность ядовитого плевка. Но если не дали ему сильно качнуться, то в миде он будет для нас лакомой жертвой

 Лич - здесь все понятно, постоянные нюки ледяным ударом довольно быстро вынудят нас пойти полечиться к фонтану

 Котел - для таких малохитовых как мы его волна очень неприятна

Сайленсер - здесь как и в случае с Невером только мы приблизимся к нему чтобы плюнуть ядом как сразу же получим болезненный удар его копьем разума


Иллюзионисты

Так как у нас нет ни сплеш урона, ни АоЕ спеллов, то эти любители порезвиться с со своими копиями могут неплохо поглумиться над нами

Особые враги

 Дестроер - легко сбежит от нас кинув нас в астральную тюрьму, а его ульт для нас будет как кошмар на улице вязов

 Урса - даже несмотря на наше замедление ядом он все равно очень опасный для нас дамагер

 Пудж - атакует в основном не руками, поэтому наша ядовитая кожа против него мало чем поможет

wc3.3dn.ru

Гайд по герою Viper Dota 2 от goodman4errr

Вайпер - универсальный герой, способный развиваться практически в любом направлении - дд, танк, саппорт. Отличная анимация атаки вкупе со способностью Nethertoxin, увеличивающей урон, делает ластхит просто сказкой. На линии очень опасен и неприятен, может заставить дрожать от страха таких сильных лайнеров, как сф, медуза, гнолл, хускар. Также обладает вторым по мощности после медузы замедлением в доте, а благодаря Corrosive Skin приобретает завидную живучесть и устойчивость к гангам. Все это делает вайпера сильным и интересным героем.

+ отличный гангер

+ отличный херокиллер

+ отличный харасер

+ лейт для него наступает гораздо раньше остальных

- мало хп и маны.

Почему так? Nethertoxin поможет добивать крипов и сильнее харасить врага. Максим Poison Attack по понятным причинам - харас. Почему берем Nethertoxin на 1-м уровне, а не Poison Attack? Потому что 10% замедления и 6 урона не сильно помогут при харасе и спасении от ганга. Nethertoxin> Corrosive Skin, т.к. с первым мы сможем забрать противника на 6-7 уровне, если у того нет скилов спасения, с Corrosive Skin ухудшается ластхит и харас.

Вначале лучше всего, я считаю, такой закуп: . Идем соло - либо мид, либо сложную. В принципе, вайпер может неплохо стоять и на трипле, но логичнее поставить его все же на соло. Активно харасим врага, прерываясь лишь на добивание крипов. С нашим уроном и анимацией атаки проблем возникнуть не должно. С получением 3 уровня начинаем харасить Poison Attack, но не по кд, а скорее чтобы отогнать противника. А вот получением 5 лвла превращаем жизнь противника в ад - харасим при любом удобном случае, но не через автокаст, а через хоткей. На 6 уровне, если у врага нет скилов спасения, убиваем его простой комбой - даем ульт и бьем до летального исхода. Важно лишь одно - дать ульт в такой позиции, чтобы враг не мог ускользнуть в туман войны. Также перед этим желательно "набрить" хп врагу с помощью Poison Attack. Далее покупаем следующие артефакты: С этим минимумом вещей мы уже можем довольно успешно гангать. Активно гангаем лайны. Особо здесь расписывать нечего - заходим со спины, кидаем ульт и бьем до победного конца. Нас ждет либо успех, либо провал. Смотри по ситуации - если в тиме врага преобладают дд, лучшим решением будет , если же маги - щиток гредим в и покупаем , если идем в танка, и , если в дд-гангера. Участвуем во всех замесах. В первую очередь стараемся устранить самого опасного противника (например, шейкер, инвокер, атропос, урса и т.д.) Здесь необходимо описать поподробней - мы всаживаем ульт и при помощи команды расчленяем жертву. Если команда не имеет возможности подойти, устраняем такого противника любой ценой - даже ценой собственной жизни. Лучше погибнуть, но убить шейкера, чтобы он не заультовал, чем сдохнуть от его ульты вместе с остальными. При наличии или можно немного потанковать. Но это не значит, что мы должны лезть на рожон - и выжить нам все-таки весьма важно, наш яд или же просто фарм может сказать решающее слово. Если мы устранили опасного противника и остались живы, отходим, хилимся, если есть такая возможность, и смотрим далее -если уверены, что нас не сольют, возвращаемся и добиваем остальных врагов, если есть риск быть убитым, улетаем на базу. Ключевые итемы на этом этапе:Дд- .

Танк- (имеет смысл, только если быстро на него накопили) . на этом этапе очень важно получить решающее преимущество, т.к. если игра затянется до лейта, вайпер может потерять свою силу. Важно не давать вражеским дд каа - вылавливать и устранять их на карте, а в замесах устранять одними из первых.

В лейте ведем себя так же, как и в миде, с той лишь разницей, что первыми всегда устаняем дамагеров (исключение - если есть мощные масс ульты типа шейкера, варлока и т.д., тогда устраняем первыми их). Стараемся закончить игру побыстрее, собираем последние артефакты:

Дд- , можно также собрать .

Танк .

Универсальные артефакты:

Эти артефакты можно собрать вне зависимости от выбранного пути, но их покупка связана с определнным риском. -дает статы и улучшает ульт, но улучшение не настолько существенное (бросать ульт каждые 12 сек мы все равно не сможем), а посему есть вещи поважнее. Но всеже польза от аганима ест, и его можно собрать после первостепенных артов.

-даст нам возможность не втерпеть от дд в лейте и устранить одного хилого врага через комбу Эзерил==>ульт, но мы не сможем бить вражину, поэтому думайте. -как замена лотару. Улучшит танковый потенциал, собирается после первоначальных артов (вг/худ, сапог) либо не собирается вообще. Хорошо работает в комбе даггер==>ульт==> манта.

Все те, кто поможет нас замедлитьзастанить противников

Все те, кто снесет нас за то время пока мы будем раздупляться

Вот и все. Надеюсь, этот гайд поможет вам в игре за вайпера. Извиняюсь за отсутствие скриншотов.

dota2.ru

Гайд на Вайпера Дота 2 патч 7,08

Контент статьи

Сейчас у меня более 3,5 тысяч часов, и я стараюсь изо всех сил взбираться на свою MMR, в настоящее время сижу около 5.000 MMR. Раньше я играл в соревнованиях несколько лет назад в некоторых любительских группах 6.000 – 7.000 MMR и не уделял особого внимания ранжированию в то время, поэтому, надеюсь, всякий раз, когда у меня будет возможность сыграть, я смогу улучшить свой результатат!  – немного болтовни от автора гайда.

Стартовые Предметы

Хорошо, хватит информации о себе, давайте вернемся к Вайперу! Это один из моих самых любимых героев, и я могу сказать, что он всегда был сильным независимо от патча или мета. Viper отлично справляется на каждом этапе игры, и он прочен, его урона от повреждений страшны, и ему больно играть против.

Выбирать и выигрывать Viper лучше всего на 2.000 – 4.000 MMR, и его значение начинает уменьшаться начиная с 5.000 MMR. Это происходит потому, что Viper относительно легко играть, таким образом, он является популярным и сильным в нижних скобках. Однако в более высоких скобках он все еще силен, но игроки, как правило, знают, что выбрать и как играть против Viper.

За и против

За

  • Очень прочный
  • Отличный урон по площади и цели в соло
  • Относительно легко играть
  • Отличная стартовая статистика

Против

  • Низкая скорость движения
  • Активные способности могут быть разделены
  • Медленный фарм
  • Небольшое количество косметических средств

Принимая во внимание все вышесказанное, вы должны выбрать Viper против героев с низкой мобильностью, которые не смогут избежать его эффективно. Так как Viper способен наносить большой урон отдельным целям, отдача его цели на вражеского героя, в большинстве случаев это приводит к легкому убийству. Однако цели, такие как  Anti-Mage,  Queen of Pain и т. д., Могут эффективно избегать хватки с Viper благодаря их способностям.

Поскольку Viper силен против одиночных целей, естественно, ему будет тяжело сражаться с такими героями, как Phantom Lancer,  Chaos Knight, и в основном героями, которые требуют разделить внимание и урон.

Большой урон, о котором я упомянул ранее, – это в основном весь физический урон. Если состав вашей команды состоит главным образом из физического урона, тогда неплохо было бы выбрать героя, который наносит еще больший физический урон. Старайтесь всегда держать его сбалансированным! Если у вас уже есть сильные герои которые наносят магический урон, то Viper может стать отличным героем, чтобы сбалансировать магический и физический урон.

Всегда продумайте каждый аспект перед тем, как выбрать Viper! Обязательно обратите внимание на все, что происходит при игре. Я говорю это потому, что даже когда вы играете против Viper, вы можете узнать больше о своих сильных и слабых сторонах.

Всегда будьте творческими, умными и открытыми!

Умения и Предметы

Прокачка Умении

Уровень 1 –   Ядовитая Атака
Уровень 2 –  Нейротоксин
Уровень 3 –  Corrosive Skin
Уровень 4 –  Corrosive Skin
Уровень 5 –  Corrosive Skin
Уровень 6 –  Viper Strike
Уровень 7 –  Corrosive Skin
Уровень 8 –   Нейротоксин
Уровень 9 –   Нейротоксин
Уровень 10 – +20 к скорости атаки
Уровень 11 –  Нейротоксин
Уровень 12 –  Viper Strike
Уровень 13 –  Ядовитая Атака
Уровень 14 –   Ядовитая Атака
Уровень 15 – +100 Attack Range
Уровень 16 –  Ядовитая Атака
Уровень 18 –  Viper Strike
Уровень 20 – Действие яда распространяется на здания
Уровень 25 – +120 к урону

Хорошо, давайте обсудим вышеизложенные умения. Обычно сборка навыков сложна и ситуативна, но для Viper она довольно стандартная, и это хорошо, легче учиться и играть!

Мне нравится следить за стандартным 1 – 1 – 1 стартом с точки зрения каждого в Poison Attack, Nethertoxin и Corrosive Skin. Самый популярный подход заключается в том, чтобы максимизировать Corrosive Skin сначала, так как он увеличивает ваше сопротивление магическому урону, и он значительно наказывает вражеские преследования. Вы сможете эффективно преследовать врагов, потому что, если они попытаются отбиться, они будут замедляться, и они получат еще больший урон в секунду. Это трудно играть против и в большинстве случаев, и полосы, противники избегают издеваться над вами, что позволяет вам легко работать.

Двигаясь дальше, второй навык, который я предпочитаю максимизировать, это Nethertoxin. Это очень интересная способность, которая наносит большой урон, уменьшает магическое сопротивление врагов, применяет разрыв, и его можно использовать для блокировки путей. Отличное умение!

Poison Attack отлично подходит для преследования, но, как правило, для его выполнения достаточно одной точки в ранней игре. Кроме того, очень важно знать и использовать, если вы используете регулярные атаки для преследования вражеских героев, их союзные крипы начнут атаковать вас, чтобы защитить своих союзных героев. Однако, если вы используете Poison Attack для преследования вражеских героев, крипы не будут реагировать, что позволит вам эффективно наносить урон.

И да, конечно, всегда ставьте точку в свое окончательное умение, когда у вас есть шанс!

Хорошо, давайте перейдем к талантам Viper и какие варианты сильней.

  • На уровне 10 мы должны выбирать между +20 скоростью атаки и + 8% lifesteal от магического урона. Я считаю, что Viper не имеет достаточного количества магического урона, чтобы эффективно использовать хиляться, поэтому я предпочитаю идти на бонусную скорость атаки, так как это увеличит мощность Viper.
  • На уровне 15 у нас есть выбор между +100 Attack Range и +6 Corrosive Skin DPS / AS замедление. Наличие некоторой дополнительной силы для Corrosive Skin приятное дело, но я не думаю, что только увеличение +6 делает большую часть разницы. Я бы выбрал его в некоторых ситуациях, когда я думаю, что я умру слишком быстро, но помимо этого сценария я бы выбрал почти всегда время бонусной атаки, это очень поможет в боях и при попытке осадить базу противника.
  • На 20-м уровне у нас есть интересный талант, который позволяет атаковать ядом на здания. Это может быть очень сильной способностью с учетом последних изменений, примененных к Poison Attack. Урон +100 Viper Strike в секунду увеличивается на самом деле не так хорошо, как на уровне 20, но вы можете пойти на это, если почувствуете, что он достаточно силен и стоит того.
  • И вот окончательный выбор, талант уровня 25! У нас есть возможность выбрать между +120 урона и бонусом молчания Nethertoxin. Nethertoxin был изменен на интересную способность, и он может быть действительно сильным, если у вас есть кто-то, чтобы отключить врагов и держать их внутри вашего Nethertoxin. Тем не менее, я скорее пойду за большим усилением урона, который, несомненно, увеличит Силу Viper, не слишком полагаясь на ошибки и врага.

Сборка Предметов


Wraith Band
Усиление ранней статистики Viper. Отличная стартовая позиция, так как позже вы будете ее обновлять до Ring of Aquila.

 


Tango
Должен обеспечить вам достаточную регенерацию здоровья в ранней игре. Не стесняйтесь покупать Танго или даже еще один набор танго в случае, если вам потребуется более ранняя регенерация.

Это все, что можно сказать о стартовых позициях, давайте обсудим основные элементы:


Power Treads
Самый популярный предмет на Viper. Скорость атаки хорошо взаимодействует с вашим Poison Attack, и вы можете переключаться между статистиками, когда вам нужно больше силы, ловкости или интеллекта. Обычно я использую бонус силы, потому что он дает 200 бонусных жизней, но имейте в виду, что маневренность дает дополнительные 10 урона и скорость атаки и бонус около 1,43 брони. В случае, если вам не хватает маны для вашей цели, помните, что переход на интеллект дает вам небольшой прирост маны.

 


Ring of Aquila
Хорошая статистика и дополнительная регенерация маны и броня! Отличное обновление от   Wraith Band, и это также экономически выгодно.

 


Dragon Lance
Сила, маневренность и дальность атаки, все, что Viper и теоретически любой герой дальнего боя может извлечь большую пользу! Обязательно соберите это и обновите его позже в  Hurricane Pike.

 


Sange and Yasha
Еще больше силы и ловкости, но на этот раз у нас есть и другие бонусы. Повышение скорости движения и атаки будет великолепным, поскольку Viper не является мобильным. Sange и Yasha сделают вас более долговечными, это увеличит ваш урон в секунду, и это улучшит вашу мобильность. Идеально подходит!

 


Black King Bar
Предмет, который позволяет Viper развязать себя в боях! Это защитит вас от героев, которые будут пытаться отключить и держать вас под контролем. Активируйте  Black King Bar сознательно и используйте каждую секунду магического иммунитета!

Далее идут предметы, которые необходимо собирать по ситуации:


Heaven’s Halberd
Сильный противник который наносит физический урон. Вы можете разобрать Sange и Yasha, чтобы легко построить  Heaven’s Halberd. Однако, если вы решите это сделать, обязательно используйте  Yasha и обновите его до  Manta Style.

 


Blade Mail
Вы уже возвращаете урон, когда на вас нападают, но Blade Mail может наказывать ваших врагов за то, что напали на вас еще больше! Если вы против героев, наносящих тяжелый урон, особенно бурст урон, обязательно сделайте их жизнь сложнее с Blade Mail.

 


Crimson Guard
Я не вижу, чтобы этот предмет собирался слишком часто, но мне он действительно нравится. Это защитит вас и ваших товарищей по команде от физического урона, и это увеличивает вашу прочность. Отличный предмет против героев, таких как  Phantom Assassin, которые сильно зависят от физического урона.

 


Manta Style
Как уже упоминалось ранее, вы можете разобрать свои Sange и Yasha, чтобы построить  Heaven’s Halberd и  Manta Style. Всякий раз, когда вы нуждаетесь в любом из этих предметов, продолжайте и разбирайте Sange и Yasha, чтобы вы могли быстрее их получить. Стиль Manta отлично подходит, когда вам нужна дополнительная сила атаки и потому, что он рассеивает множество отрицательных баффов и эффектов.

 


Pipe of Insight
Если вы испытываете трудности с магическим уроном, то  Pipe of Insight – один из лучших вариантов в этой ситуации. Это сделает вас еще сильнее против магического урона, и он также защитит ваших товарищей по команде магическим щитом.

 


Solar Crest
Мне нравится собирать это, когда я против героев, наносящих физический урон и обладающих большой бронёй. Например, если вы против  Dragon Knight and  Sven, это уменьшит их урона и значительно уменьшит их броню, тем самым сделав их легче убивать и выживать.

 


Shadow Blade
Если у вас нет героев невидимок в вашей команде, вы можете пойти на Shadow Blade, если чувствуете, что можете играть агрессивно. Это позволит вам искать по карте, и легко убивать, и это заставит вражескую команду тратить много золота на обнаружение вас. Обязательно обновите его позже в  Silver .

И чтобы подвести итог, давайте поговорим о предметах роскоши, которые в основном покупаются в конце игры:


Boots of Travel
Самая высокая скорость движения, которую вы можете получить от любых ботинок плюс возможность телепортироваться на структуры и юнитов. Это здорово, так как вы можете быть там, где нужна ваша поддержка. Будьте креативны и осведомлены о картах, потому что  Boots of Travel позволяет вам иметь большее доминирование и присутствие на карте.

 


Hurricane Pike
Это даст вам большую мобильность, и вы сможете эффективно кайтить своих ближних противников. У этого предмета выигрыш составляет около 58%, очень хороший процент!

 


Butterfly
Один из лучших предметов в игре, предлагает ловкость, урон, скорость атаки и уклонение. Очень сильный предмет, который получает выигрыш более 70% при получении Viper!

 


Monkey King Bar
Всякий раз, когда вы против героев с уклонениями, вы должны выбрать этот предмет, как только у вас появятся ваши основные предметы. Это даст вам точность, которая увеличивает ваши шансы нанести урон и урон от бонуса.

 


Bloodthorn
Я уже упоминал, что есть герои, которые могут легко избежать Viper благодаря своим способностям. Этот предмет исправляет эту проблему и увеличивает ваш урон еще больш., Это отличный выбор, чтобы закрыть их и держать под контролем.

 


Heart of Tarrasque
Лучший предмет для стойкости и здоровья, могучее сердце! Он выделяет 40 сил и 500 здоровья, что означает общее число 1300 здоровья и 2,4 восстановления здоровья. Кроме того, всякий раз, когда вы не участвуете в битве, вы получите 7% максимального восстановления здоровья.

 


Silver Edge
Если вы собрали  Shadow Blade раньше, вам нужно будет получить этот предмет в конце концов. Однако есть ситуации, когда  Silver Edge может выиграть вам игру. Активная способность Silver Edge позволяет регулярным атакам применять разрыв к цели, тем самым отключая их пассивные способности.

 


Nullifier
Больше урона, брони и восстановления здоровья, все, что нужно Viper! Он значительно увеличит ваш урон, сделав вас более долговечным, но даже лучше, он предоставит вам активную способность, которая рассеивает и отключает цель, в которой вы ее используете, очень мощный предмет.

Игровой Процесс

Вы выбрали могущественного Вайпера, и противники уже запаниковали. Что делать дальше?

Поскольку Viper силен везде, он может в принципе пойти на любую линию, в которой он нуждается. Однако лучшая линия для Viper – это мид. Он отлично справляется со всеми другими средними героями, а лишний фарм и опыт, безусловно, помогает. Фармя быстро его основные элементы позволят быть реальной угрозой для вражеской команды.

В ранней игре очень важно эффективно управлять и не пропускать крепов. Добивание вражеских крепов и своих играет огромную роль в Dota 2.

Важно иметь крепов на вашей стороне карты, так как будет легче отступить в случае ганга. Это также может создать возможности для получения убийств, поскольку это вынуждает противника покинуть позицию. Имейте это в виду и играйте умно!

Так как ваша  Corrosive Skin наносит урон врагам, которые вас беспокоят, обязательно используйте это в своих интересах. Всякий раз, когда вы обмениваете ударами со своим противником в большинстве случаев, обмен урона будет в вашу пользу. Они будут наносить фиксированную сумму урона, в то время как ваш урон будет увеличен как Nethertoxin, так и Corrosive Skin. Кроме того, не забывайте, что Corrosive Skin применяет очень медленную скорость передвижения и атаки, тем самым уменьшая мобильность и урон в секунду.

Как только вы достигли уровня 6-7, вы можете начать исследовать карту для новых возможностей. Вы хотите стремиться к убийствам и помогать своим товарищам по команде выигрывать свои лайны. У Viper не должно быть проблем в ранней игре, так как он очень прочный, и его урон пугает большинство героев, поэтому воспользуйтесь моментом, чтобы получить как можно больше рычагов для вас и вашей команды. Посмотрите на карту, попытайтесь получить убийства и оцените свое господство над врагами!

В середине до поздней игры у вас есть те же концепции, о которых вы должны помнить и следовать им. В то время как вы очень сильные и долговечные, игра по-прежнему составляет 5 против 5, и вас всегда могут убить, если вы одиноки или не в состоянии себя защитить. Обязательно играйте вместе со своей командой и используйте свои способности в интересах вашей команды. Поскольку вы очень прочны, и вы уменьшаете скорость передвижения и атаки врагов при атаке, вы можете воспользоваться этим, оставаясь на линии и потанковать.

Поскольку вы в большинстве случаев будете самой высокой угрозой, вражеская команда попытается фокусить вас и быстро убить. Постарайтесь позиционировать себя таким образом, чтобы враги сосредоточились на вас, но вы все еще можете сопротивляться, когда давление снимается с вашей команды, что позволяет им сражаться и быть максимально эффективными. Даже если вы можете умереть в некоторых боях, важно, чтобы ваша команда выиграла бой и поставила перед собой цель после этого. Никогда не мешайте себя убивать, если вы умераете за команду!

Учитесь в каждом матче и старайтесь совершенствовать свои решения и узнавать игры. Независимо от героя или мета, наличие развитой игровой осведомленности и умения учиться значительно улучшит ваш DotA и общие игровые навыки!

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

wowmoon.ru

Гайд на Вайпера через Nethertoxin в Dota 2: Яд окрыляет

В статье ты найдешь:

Краткое описание Вайпера

Viper или Вайпер – это персонаж дальнего боя, основным атрибутом которого выступает Ловкость. Viper является очень разнообразным героем как в плане выбора линии, так и в плане выбора роли и закупа. Кроме того, этот герой очень прост в освоении, а потому является хорошим вариантом для новичков в мире Dota 2.

Плюсы и Минусы Вайпера

Плюсы
  • Сильное и постоянное замедление.
  • Эффективен против героев ближнего боя.
  • Высокая выживаемость.
  • Хороший урон.
  • Хорошие начальные характеристики.
  • Очень силён в файтах 1х1.
  • Высокая скорость фарма за счёт 2-ой способности (Nethertoxin).
Минусы
  • Слаб против нескольких героев. Мало что может противопоставить иллюзионистам.
  • Низкая скорость передвижения и базовый белый урон.
  • Малое количество косметических предметов (если кому-то важен этот аспект).

Советы по пику Вайпера

Союзники

Каких-то определённых героев выделять довольно тяжело. Пожалуй, единственные действительно полезные для Вайпера – это герои с хорошим контролем. Например, Puck (Пак), Storm Spirit (Шторм), Tidehunter (Тайд), Kunkka (Кункка) и другие.

Герои, который восполняют ману. В начале игры Вайперы будет очень не хватать маны на постоянное использование способностей, поэтому попросите людей в своей команде взять одного из этих персонажей: Crystal Maiden (ЦМ), Keeper of the Light (Котёл).

Враги

Хоть у Вайпера и есть второй скилл, которые наносит хороший урон по области, этого будет недостаточно, чтобы справиться с иллюзионистами. Лучше не пикайте этого персонажа против следующих героев: Phantom Lancer (Лансер), Naga Siren (Нага) и многие другие.

Хорош против …

Учитывая все плюсы и минусы героя, Вайпера стоит брать против малоподвижных персонажей, у которых отсутствуют эскейпы. И хотя Viper наносит хороший урон по одной цели, а также он обладает сильным замедлением, такие герои, как Anti-Mage (АМ), Queen of Pain (Квопа), Lycan (Ликан) и им подобные спокойно смогут убежать от Вайпера.

Viper очень хорош против героев ближнего боя. Его сильное замедление просто не даст таким героям ни подойти к нему, ни убежать. Кроме того, атакуя Вайпера они будут постоянно находиться под его пассивкой, которая будет наносить урон и замедлять их скорость атаки.

Суммонеры. За счёт своей второй способности, Вайпер легко расправляется с толпами крипов. Сюда относятся те персонажи, которые призывает большое количество различных существ (не путать с иллюзионистами): Nature’s Prophet (Фура), Enigma (Энигма), Chen (Чен), Enchantress (Энча) и другие.

Способности Вайпера

Poison Attack

Очень хороший скилл. Усиливает нашу обычную атаку. Вайпер начинает плеваться ядом, который увеличивает наносимый Вайпером урон, а также снижает скорость передвижения и атаки противника.

Примечания:

  • Величина дополнительного урона зависит от недостающего здоровья цели.
  • Не работает против целей с иммунитетом к магии.
  • Дальность атаки Вайпера – 575 единиц, а с включенным Poison Attack – 600 единиц.
  • Урон наносится 1 раз в 1 сек.
Nethertoxin

Отличные аое-скилл с хорошим уроном. Вайпер разливает в выбранной точке лужу с ядом, которая наносит периодический магический урон всем противникам и снижает их сопротивление к магии.

Примечания:

  • Скорость полёта лужи до точки – 2000 единиц.
  • Максимальное количество урона, которое может получить один юнит – 240/360/480/600 единиц.
  • Не работает против целей с иммунитетом к магии.
Corrosive Skin

Пассивная способность, которая очень хорошо против агрессивных персонажей. Когда Вайпера бьёт, атакующие его юниты получают периодический урон и замедляются на некоторое время. Помимо этого увеличивает сопротивляемость к магии.

Примечания:

  • Частично работает на иллюзиях.
  • Corrosive Skin можно отключить с помощью Silver Edge (Сильвер) и других предметов и способностей с похожим эффектом.
  • Не работает против целей с иммунитетом к магии.
Viper Strike

Ультимэйт. Вайпер плюёт со всей силы по выбранному противнику, замедляя его на 40%/60%/80% и нанося хороший периодический урон.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: Уменьшает затраты маны и время восстановления способности, а также увеличивает дальность применения.

Примечания:

  • Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
  • Блокируется эффектом от Linken’s Sphere (Линка).
  • Плевок летит со скорость в 1200 единиц.

Таланты Вайпера

Рекомендуем прокачивать именно эти таланты на Viper.

Примечания:

  • Талант на +100 к дальности атаки увеличивает и дальность применения Poison Attack.
  • Талант на +8% к вампиризму способностями стакается с другими источниками увеличения лайфстила от заклинаний.

Скилл Билд Вайпера

Предлагаем вам наиболее оптимальный скилл билд на Viper.

Рекомендуемые предметы на Вайпера

  • Power Treads (ПТ) – самый часто-выбираемый предмет на Вайпере-кэрри. Увеличивает скорость атаки владельца (20), а также позволяет выбрать бонус (10) к силе, ловкости или интеллекту. Собирается из Boots of Speed, Belt of Strength и Gloves of Haste.
  • Black King Bar (БКБ) – обязательный предмет для Вайпера, если вы не хотите умирать за считанные секунды. При использовании, защищает своего владельца от вражеских заклинаний некоторое время. При каждом повторном использовании время действия эффекта уменьшается, вплоть до 5 сек. Собирается из Ogre Axe, Mithril Hammer и Рецепта.
  • Aghanim’s Scepter (Аганим) – улучшает одну из способностей своего владельца. Кроме того, увеличивает максимальный показатель здоровья и маны. Собирается из Point Booster, Ogre Axe, Staff of Wizardry и Blade of Alacrity.
  • Veil of Discord (Дискорд) – очень сильно повышает выживаемость владельца. При использовании, накладывает на всех противников в выбранной область дэбафф, снижающий сопротивляемость к магии на 25%. Дэбафф длится 16 секунд. Собирается из Helm of Iron Will, Crown и Рецепта.
  • Rod of Atos (Атос) – обязательный предмет для билда через Nethertoxin. Увеличивает все основные атрибута хозяина. При использовании, накладывает на противника эффект оцепенения на 2 секунды. Собирается из 2 Crown, Helm of Iron Will и Рецепта.
  • Yasha&Kaya (Яша-Кая) – ещё больше ловкости и интеллекта, но кроме атрибутов, владелец этого артефакта получает и другие крутые бонусы. Повышенную скорость передвижения (30) и атаки (16). Этот предмет также увеличивает наносимый способностями урон на 12%, а ещё уменьшает затраты маны на способности на 16%. Собирается из Yasha и Kaya.
  • Mjollnir (Мьёллнир) – очень сильно поднимает маг. и физ. урон Вайпера. При использовании, накладывает на выбранную цель щит, который может нанести 200 ед. маг. урона всем атакующим его целям. Предмет также обладает пассивным эффектом, который даёт 25%-ый шанс нанесения 170 ед. маг. урона. Собирается из Maelstrom, Hyperstone и Рецепта.
Ситуационные предметы
  • Boots of Travel (Трэвэла) – сильно повышает мобильность героя. Даёт хороший бонус к скорости передвижения. При использовании, телепортирует владельца к выбранному союзному юниту или строению. Собирается из Boots of Speed и Рецепта.
  • Arcane Boots (Арканы) – хороший вариант для такого билда, так как мы будем постоянно спамить свои способности. При использовании, восполняет ману владельцу и ближайшим союзникам. Собирается из Boots of Speed и Energy Booster. Требуется для создания Guardian Greaves (Грэйвы).
  • Mekansm (Мека) – бесполезный артефакт в данном билде, но он необходим для улучшения Arcane Boots до Guardian Greaves. Кроме того, Mekansm значительно повысит нашу выживаемости и нашей команды. При использовании, восстанавливает здоровье себе и ближайшим союзникам. Собирается из Рецепта, Headdress и Buckler.
  • Guardian Greaves (Грэйвы) – собирается из Mekansm, Arcane Boots и Рецепта. Объединяет в себе эффекты двух этих предметов и усиливает их. Отличительная особенность этого артефакта заключается в следующем: если при помощи Guardian Greaves была вылечена цель, у которой меньше 20% здоровья, то этот юнит получит бонус к броне (10) и регену хп (16).
  • Linken’s Sphere (Линка) – даёт бонус ко всем характеристикам (13), а также увеличивает реген хп и маны. Линка отражает любое направленное в хозяина заклинание раз в 13 сек. Этот эффект можно наложить на союзника. Собирается из Ultimate Orb, Perseverance и Рецепта.

Последовательный закуп предметов на Вайпере

Стартовый закуп и в начале игры

Начальное золото тратим на покупку Wraith Band для успешного добивания крипов на линии. Хоть у Вайпера есть пассивка, которая наносит тем больше урона, чем меньше у жертвы здоровья, базовый урон оставляет желать лучшего, поэтому нам не помешают артефакты на урон.

Теперь, нам нужны расходники для восстановления здоровья. На первых парах хватит 1-ой пачки Tango или 1 Healing Salve (Фласка) для экстренного регена хп в случае ганга.

Идеальный начальный закуп – это 1 Wraith Band и 1 Faerie Fire (+2 к урону). При таком закупе попросите у своей команды 2 штучки Tango.

Если вы стоите против героя, который постоянно спамит свои способности, первым делом купите Magic Wand (Стики). Если же противник не спамит свои скиллы, покупаем Ring of Basilius (Базилка). В результате мы получаем Ring of Aquila (Аквила).

Вайпер не отличается высокой мобильностью, поэтому сразу же покупаем Boots of Speed (Сапог), но не улучшаем его.

Так как мы будем играт через наш 2-ой скилл, нам нужен артефакт, который смог бы задержать противника на месте на какое-то время, поэтому мы покупаем Rod of Atos (Атос). Сборку начинаем с покупки 2 Crown, таким образом мы получим +8 ко всем статам.

Теперь, улучшаем Boots of Speed до Power Treads (ПТ). Последним артефактом на ранней стадии должен стать Veil of Discord (Дискорд). Начинаем собирать этот артефакт с покупки Crown.

Таким образом, наш закуп к 20-ой минуте должен выглядеть следующим образом: Power Treads, Veil of Discord, Rod of Atos, Ring of Aquila/Magic Wand.

Середина игры

Следующим артефактом мы будем собирать Aghanim’s Scepter (Аганим) для улучшения ультимэйта. Начинаем собирать Аганим с покупки Point Booster, что повысит максимальный запас здоровья и маны.

В связи с недавно вышедшим обновлением 7.22, стало возможным съедать Aghanim’s Scepter, освобождая слот в инвентаре с сохранением улучшения от предмета.

Теперь нужно позаботиться о защите. Для этого покупаем Black King Bar (БКБ). Сборку этого предмета начинаем с покупки Ogre Axe.

Таким образом, наш закуп к 40-ой минуте должен выглядеть следующим образом: Power Treads, Veil of Discord, Rod of Atos, Aghanim’s Scepter и Black King Bar.

Конец игры

Следующим артефактом покупаем Yasha&Kaya, тем самым мы увеличим наносимый нами урон от способностей, которого у нас будет и так много в таком билде.

Если к этому моменту игра ещё не закончилась, то меняем Power Treads на Boots of Travel (Трэвэла). Затем съедаем Aghanim’s Scepter и покупаем Mjollnir (Мьёллнир), что очень сильно увеличит наш магический и физический урон.

Геймплей за Вайпера

При таком билде идём на центральную линию (мид), так как нам нужно быстро нафармить ключевые предметы, чтобы быть эффективным.

На линии играем агрессивно, так как в начале нас в одиночку мало кто сможет убить, но не забываем про фарм крипов.

В бою действуем так, используем Nethertoxin на опережение, и затем бросаем Rod of Atos и Veil of Discord. Как только действие обездвиживания прекратится, используем Viper Strike. К этому моменту, должна откатиться наша вторая способность (Nethertoxin). Используем её ещё раз, и просто бьём руки.

История Вайпера

Предлагаем ознакомиться с историей Viper в следующем видео.

Отличная статья 0

godota.ru

Гайд по герою Viper Dota 2 от zlukich

  Не так давно был придуман новый билд на вайпера, и я был сильно удивлен когда узнал, что его еще нет dota2.ru и решил исправить эту ситуацию. Герой подвергся уже двум нерфам, но все равно держит высокую строку винрейта. Главные преимущества такого билда в том, что нас невозможно загнобить на лайне, ведь нас там почти нет. И главное это ОГРОМНАЯ скорость фарма.

Скилбилд никаким изменениям не подлежит как и таланты кроме 25. Часто игроки просто берут талант на сайленс даже не задумываясь, и потом сталкиваются с проблемой что некому бить строения. Вывод: как бы не хотелось, но если в вашей команде нет героя который может бить тавера, то придется брать талант на 120 урона. 

На самом деле такой вайпер может пойти на любую из лиинй, но конечно же желатьно чтобы это был мид.

Поведение на линии никак не зависит от того, на какой роли вы играете, будь то кери, мид или офлейн.

Справится с таким геймплеем даже нуб. Мы выходим на линию, кидаем тучку, убиваем всех крипов и идем фармить лес, через 30 секунд возвращаемся и повторяем все.

Спойлер: Начальный закуп

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

Спойлер: Мид гейм

0J/QtdGA0LLRi9C8INC90LDRiNC40Lwg0YHQtdGA0YzRkdC30L3Ri9C8INCw0LnRgtC10LzQvtC8INGB0YLQsNC90LXRgsKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvcm9kX29mX2F0b3MuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJyb2Rfb2ZfYXRvcy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAuINChINC90LjQvCDQvNGLINGD0LbQtSDQvNC+0LbQtdC8INGD0LHQuNCy0LDRgtGMINGF0LjQu9GL0YUg0LPQtdGA0L7QtdCyINC4INGB0LHQuNCy0LDRgtGMINGC0L8uwqAgPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9ndWFyZGlhbl9ncmVhdmVzLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iZ3VhcmRpYW5fZ3JlYXZlcy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoC0g0L7Rh9C10L3RjCDRgdC40LvRjNC90YvQuSDQsdGD0YHRgiDQsiDRgtC40LzRhNCw0LnRgtCw0YUuINCe0YLQu9C40YfQvdC+INC/0L7QtNGF0L7QtNC40YIg0LTQu9GPINGC0LDQutC+0LPQviDQstCw0LnQv9C10YDQsCwg0LLQtdC00Ywg0L3QsNGI0LAg0LfQsNC00LDRh9CwINCyINGE0LDQudGC0LDRhSDRjdGC0L4g0L/QvtGC0LTQtdGA0LbQuNCy0LDRgtGMINC60L7QvNCw0L3QtNGDLjwvcD4=

Спойлер: Последующие айтемы

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

Спойлер: Спорные или ситуативные айтемы

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

Фарм, фарм и еще раз фарм. Это ваша главная задача, с которой не так сложно справится. Не забывайте при фарме по кд нажимать   и  . Также не забывайте постоянно пить  . Частая ошибка которую делают вайперы, это с появлением   начинают гонятся за фрагами, что в корне не верно. Однако, не упускайте возможности подраться, и никогда не игнорьте тимфайты. В файте кидайте   на самых опасных героев, или тех кого она контрит, например популярный сегодня  . Под ультой он не может никого догнать. А   кидайте на тех, кто больше всего боится отключения пасивок, или с 25 леволом на тех, кто боится сайленса. Не бойтесь принимать на себе удар, такой вайпер очень живучий.

Боится вайпер не так уж и многих героев, но некоторые могут подпортить нам жизнь.

 - думаю тут все понятно. Отключает наш бешеный реген.

 - постоянно сбривает нам силу своим , особенно опасен с  . Также, если в тиме нет героя, который сможет разбивать   то она будет доставлять массу проблем.

 - в файте мы сладкая булочка, которую ОД может безпрепятсвенно бить, после чего он даст   на over9000 урона.

 и   - могут стоять в таких позициях, до которых нам не добраться.

 - может очень еффективно свапнуться хп. К тому же с 25 левелом он сможет или делать это каждые 5 секунд, или расстреливать нас с огромной ренжи.

А вот контрит вайпер кучу героев

1) Те, кто боится боится замедлений и не может под ними дратся.            и т.п.

2) Те, кто боится выключения пассивок.                       и т.п.

3)Те, кто боится сайленса на 25 левеле, при условии, что в команде есть нормальный кор.               и т.п. Стоит понимать, что вайпер не является контрпиком для этих героев, ведь до 25 левела доживают не многие, однако если игра затянется, то вайпер доставит им много неприятностей.

4) Герои, не подпадающие ни под одну категорию.      .

В этом гайде я расказал практически все о новом вайпере. Теперь никто не будет руинить игры себе и тимейтам. Если есть какие либо вопросы, можете задавать их в коментарии. Приятных каточек на вайпере.

dota2.ru

Гайд по герою Viper Dota 2 от Номер 1

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 10 / 15 / 20 / 25
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 15% / 20% / 25%
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 15 / 20 / 25
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 1400

Viper Strike

Тип урона: магический

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.1 / 5.1 / 5.1
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 100 / 145
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 60% / 80%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 40 / 60 / 80
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 125 / 125
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 12
ДАЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 900

Если мы будем качаться как в других гайдах мы получим:

Урон (от 1 скила) 2 сек * 22 урона + (от второго) 5 (будем реалистами, с 20% не кто на вайпера не нападает) и того = 49 дополнительного урона

Замедление передвижения 20%

Замедление атаки 20

+ дохлый вайпер с 700 хп

Если качаем

Урон 2 сек * 16 урона + 5 урона + 15 урона * 4 сек = 97

Замедление передвижения 20% + 15% = 35%

Замедление атаки 20 + 10 = 30

Сопротивление магии 10%

+ дохлый вайпер с 700 хп

Если качаем

 то берём руну безнаказанно, ибо получать по 40 урона с каждого удара, в начале игры не кому не хочется (естественно при поддержке союзников). 

Урон 2 * 10 + 2,5 + 4 * 20 = 102,5

Замедление передвижения 10% + 20% = 30%

Замедление атаки 10 + 20 = 30

Сопротивление магии 20%

Вайпер имеет самый наибольший урон + он уже может танковать удары соперников.

Далее провариваем :

 +   до    (до собираем 1 итемом)даёт нам: 12 урона (9 своего + 3 за счёт 9 ловкости) и реген манны, который понадобится и для скилов и для меки.  +   до    даёт нам жира в замесе, за счёт излечивания Вас и Вашей тимы + 8 дополнительной брони, что при начальных драках, даёт нам существенное приемущество. Причём если нас постоянно бьёт дальний противник, то    собираем первым. Если нас очень фидят(Вы часто убиваете героев), то фармим    в начале игры, мы с этой шмоткой будем бесмертны. Если нас не фидят но нам комфортно играть, то фармим    сбиваем атаку по нам + некоторые скилы.
Если на нашей стороне всё плохо, то варим   причём начиная с    и хп немного даст и + 32% к замедлению передвижения и 32  к замедлению атаки.    Если в тиме врагов много магов, вообще о такой вещи нужно подумать, не стоит ли её собрать 3?
 не очень полезен, так как жиру не даёт, а во время промахов наша пасивка не срабатывает(по крайне мере так раньше было)  собираем его  3 вещью или после   иногда стоит задуматься о 2   но это по ситуации  полезен, если вы во время замеса успеваете ультануть более 2 раз, в ином случае варить не стоит  годится только на маленьких ммр (ибо там даже курицу не покупают), при больших вы с ним дальше своей базы не уйдёте, грамотные противники законтрят Вас    ,    и     у нас не будет работать    но мы выиграем в замедлении атаки на 5 и проиграем в замедлении передвижения на 5% + он даст нам хп, так что вполне можно собрать  в полне может быть, если у нас всё плохо.  тоже полезная вещь, желательно собрать 3 или 4 если во вражеской тиме есть герои с сильным уроном с руки.  собираем последним итемом  вполне может быть, если игра затянута, берём, что бы больше впитывать урона от врагов + ещё больше замедляем их атаку и перемещение, а так же дополнительный урон при активации.

Могут быть 

 , но лучше до копить 600 и купить   .  Если у Вас с руками, что то не то.

Все остальные вещи нам не нужны, ибо вайпер как урса, его урон зависит от хп, а не от вещей на урон.

1. Если очень жирные и нас бьют долго, то залетаем 1 и такнуем, впитывая весь урон

2. Если нас убивают махом, накидываем из далека, а когда противники скинут свои ульты залет и убиваем противников.

 ,    ,    минус броня плюс от  замедление.  даёт скорость атаки  немного дополнительного урона  вместе мы атомная смесь  бесконечная манна  видел в других гайдах пишут, что если нам по фасту соберёт , но если он нам соберёт агоним по фасту, то от него в ранних замесах пользы не будет, а нам на 1 лвл   он тоже не большой помошник (так, что вопрос спорный).  ,   и задолбят илюзиями ,   ,    купив    сожрут нас и не подавятся.  ультуют сквозь имунитет к магии  может заткнуть нас в неловкий момент  превратит нас в бесполезного барашка

Берём вайпера если в Вашей тиме нет танка и Вы не уверены в кэри.

За частую, особенно на маленьких ммр, не берут сапортов, или берут, но сапорты не покапают куру и варды, тогда делаем так:

Шаг 1. Покупаем    +   +   +   Шаг 2. Просим 2   у союзников, если они вам их дали, то покупаем   а   покупаем позже, и приноcим его курой. Шаг 3. Если союзники Вас проигнорировали, (ливаем) покупаем,    и   

Итог: 

1.    стоит всего 75 = 3 добитым крипам, если это для Вас проблема, тренируйтесь с ботами. 2. При смерти Вы теряете от 230 до 1300 (самое большое количество голда, которое я терял при смерти), то есть при покупке    вы экономите 230 - 75 = 155. 3.    стоит 120 = 5 добитым крипам, если Вы пешком побежите до базы, не купив курьера, Вы как минимум пропустите 2 или 3 паки крипов, а это примерно 375, то есть при покупке    вы экономите 375 - 120 = 255 Итог: Если в тиме ни кто не купил,    +    воспользуйтесь разделом советы.

dota2.ru


Смотрите также