Как играть за свена


Гайд по герою Sven Dota 2 от Myqq

Доброго времени суток, Уважаемые дамы и господа!

Сегодня на Ваш суд предоставляю свое видение такого героя как Sven.

Надеюсь Вы сможете почерпнуть из него нечто новое для себя. :)

+ АОЕ стан с хорошим (для ерл гейма) Дамагом.

+ Хорошая пассивка, которая и фармить поможет и в лейте всем лица поломает

+ Ульта@руби/кромсай/лицаломай и пуш и файт и Рошан. Никто не уйдет живым

+ Можно играть аггресивной триплой (есть стан)

+ Приятная для фарма анимация атаки

+ Третья способность неплохой бафф команде (если ещё и барабаны, то однозначно всех догоните)

+ Опасен на всех стадиях игры и не требует 6 слотов для победы

- В начале игры проблемы с маной

- Зависим от ключевых артефактов (БКБ)

- Без БКБ Легко законтрить (с бкб тоже не сложно (Бейн,ШД,Бистмастер,Варлок и т.д.)

- Ульта бкб на кулдауне, драться вряд ли выйдет успешно.

Storm Hammer

- активное умение. Бросает магическую рукавицу, оглушает всех в радиусе 255 на 2 секунды.

Урон: 100 / 175 / 250 / 325

Дальность применения: 600

Манакост: 140

Перезарядка: 15

Один из лучших станов в игре у керри (ИМХО) позволяет играть более аггрессивно, ежели, с другими керри.бьет в небольшом (255) АОЕ что тоже немаловажно.

Из минусов - не очень малый кд (15 сек) и приличный для Свена манакост (140)

Хинт: Естественно стан срывается линкой. Обхитрить врага можно, застанив моба или героя, находящегося рядом, нелегко, но попробовать стоит.

Great Cleave

- пассивная способность. Часть урона, наносимого свэном, распространяется на стоящих позади тех, кого свэн атакует.

Радиус действия: 200

Наносимый урон: 20% / 35% / 50% / 65%

Отличная пассивка для фарма и файтов!

С ней можно раньше выйти в лес и фармится там.

Учтите, что беря её рано, вы будете кливом пушить лайн, что не всегда хорошо!

Хорошо сочетается с

Warcry

- активное умение. Свэн издает боевой клич, поднимая всем союзникам в радиусе 700 броню и скорость передвижения на 6 секунд.

Увеличение брони: 4 / 6 / 12 / 16

Увеличение скорости передвижения: 12%

Манакост: 25

Перезарядка: 36 / 30 / 24 / 18

Хороший и дешевый бафф для команды. Заметьте, что МС не поднимается с уровнем, поэтому рано её максить нужно лишь если Вы знаете, что Вас будут ганкать активно.

Хорошо сочетается с

и дает просто демонический мувспид

В мид/лейт гейме оч поможет в файтах (+16 армора как никак)

God's Strength

Sven направляет свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд.

Комментарий: С силой, сокрушившей Священный шлем, мятежному рыцарю нет равных в ближнем бою.Тип: АктивныйМанакост: 100 / 150 / 200Перезарядка 80Длительность действия эффекта: 25 сек.Дополнительный урон: 100% / 150% / 200%Вот она! Рыба моей мечтыыы © Действительно это то- что делает из нас истинного свена. Собственное активируемое ДД. Включили, подрубили айтемы и пошли шинковать налево и направо!Из минусов: можно спуржить Начиная с Доты 6.73 ульт Свена уже нельзя отменить пуржем.Наличие БКБ под ультой - крайне обязательно!

1) Storm Hammer

2) Warcry

3) Storm Hammer

4) Great Cleave

5) Storm Hammer

6) God's Strength

7) Storm Hammer

8) Great Cleave

9) Great Cleave

10) Great Cleave

11) God's Strength

12) War Cry

13) War Cry

14) War Cry

15) +

16) God's Strength

17-25) +

Данный СБ я использую если удается стоять на хорошей трипле, на которой вы будете больше фармить, ежели, ганкать. Ранний клив берется для того, чтобы быстрее уйти в предварительно настаканый лес (на 10м уровне с 4м кливом эншенты просто сыпятся)

На 4м уровне берется клив, НО(!!) если вы не хотите (не можете) пушить на своей трипле, можете оставить лвл пустым, чтобы не пушить кливом лайн, потом прокачаете. Но к этому времени желательно задуматься о подпуше.

Ситуацию с маной спасет ранний (после ) чтобы не качать статы. С этой причиной я и предпочитаю играть через барабаны, который, на мой, субъективный взгляд, отлично сидят на Свене.

Если не все так идеально то можно играть как и 1/+/1/+/1/4 так и 1/3/1/3 и прочии вариации.


[item=Tango] = стандартнейший закуп на фарм

[item=Tango] если расчитываете фрифармить

[item=Tango] Если хотите и УВЕРЕНЫ что у Вас получится вынести быстрый надо чтоб Вас запулили на 1 тангу или фласку

Вариант для нарандомленного Свена (так же нужен запул на танги)

[item=Tango] Для терпильной даблы (Авось ганкнем) из гантели выходим в барабаны.

В общем вариаций масса.

При хорошем фарме:

на первые деньги берем Надо завезти его как можно быстрее, чтоб он быстрее себя окупил!

На хорошем фарме его можно завезти за 4-6 минуты (с предварительно купленной перчаткой ещё легче) с первой же катой, если дают возможность - неситесь с союзниками пушить товер! Если к этому времени обзавелись ультой - не жалейте!

Далее

с этими вещами мы уже более менее что-то из себя представляем (в идеале это все должно быть к 10-12 минуте)

с такими айтемами можно потихоньку подганкивать врага.

Или же фармить лайн-лес с запасенным

Тут стоит учесть ситуацию на других лайнах, если все терпят, то придется как можно быстрее рашить бкб чтобы Вас попросту не запушили, пока Вы заняты фармом.

Если все тихо и спокойно то грейдим и как можно быстрее выходим в это - ключевой айтем в сборке!

с бкб пт мидасом и драмсами вы уже - грозное оружие наводящее страх на врага (если на таймере, конечно, минута 17-23я, а не 40я хехехе)

Самую опасность мы представляем пока висит БКБ (пока не гаааааснет свет, пока горит свечаааа) т.е. делаем так, и бей круши ломай убивай!

В идеале - никто не уйдет в живых!

далее собираем на этом, обычно игра выигрывается и можно фанится с если это не так то далее - в той последовательности, в которой Вам важнее (Бафф Армора и АС, Пробой Уворота, Стан-моредамага, жир/жир(для последнего придется продать мом!)

В лейте придется пересобрать БКБ с 4х секундным имуном вы не представляете такой угрозы. 3900 на ветер? не скажите!

Спойлер: Опциональные предметы для СВЕНА:

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

Спойлер: Не покупайте это, пожалуйста!

0JLQtdGJ0Lgg0LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0J3QlSDRgdGC0L7QuNGCINGB0L7QsdC40YDQsNGC0Ywg0KHQstC10L3RgzogPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3JhZGlhbmNlLmpwZyIgYWx0PSJzX3JhZGlhbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAtINC+0YHRgtCw0LLRjNGC0LUg0Y3RgtC+INC00YDRg9Cz0LjQvCDQs9C10YDQvtGP0LwsINCy0Ysg0YEg0LrQu9C40LLQvtC8INC90LUg0LjQvNC10LXRgtC1INGC0YDRg9C00L3QvtGB0YLQuCDQsiDRhNCw0YDQvNC1PC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmF0dGxlX2Z1cnkuanBnIiBhbHQ9InNfYmF0dGxlX2Z1cnkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC60YLQvi3RgtC+INC70Y7QsdC40YIsINC90L4g0Y8g0L3QtSDQstC40LbRgyDRgdC80YvRgdC70LAg0LIg0LTQsNC90L3QvtC8INCw0LnRgtC10LzQtSDQvdCwINCh0LLQtdC90LU8L3A+IDxwPjwvcD4=

Спойлер: Sven - Suppot Oo

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

1е и главное!

Не надо пикать Свена если в команде есть хард лейт или просто хороший лейт (на остальных лайнах кроме как фрифарм легкой он не очень то и полезен, останется только саппорта собирать, а посредственный мили саппорт - горе в семье! :)

Не надо пикать Свена если вы не умеете и не можете добивать мобов нормально! Вообще в такой случае играйте саппортом, но с умом или в тетрис позалипайте, не портите нервную систему напарников.

Так, значит пикнули, как мышка! пошли на легкую с 1-2мя саппортами.

Надеемся, что все идеально и фармим фармим фармим. Увидели, что, очевидно, более слабый враг вышел дальше положенного и Ваш саппорт на подхвате - перчаткой ему по лицу немедленно, этому холопу, если есть ещё 1 стан или дизейбл, 1/1 велика вероятность убить. Вообще со Свеном можно "быковать" этим он и хорош в сравнении с некоторыми более пассивными керри (спектра, дуза, войд, ам)

Итак товер спушен, первые айтемы получили, если у Вас (или у оппонента) есть нанька/заботка застакавшая лес/эншентов - идите фармить, с 4й пассивкой и момом/пт / мидасом 3/4 стан эншентов нормально падал и без ульты, но если боитесь - ульту и вперед.

Ультой можно также пушить товера (ульта, мом и пошли)

после 8-10 уровня можете вообще не выходить из леса если лайн уведен далеко. Но всегда носите с собой ТПшку (не девоньку, а свиток, блин!) Неизвестно, что вражина задумает, и вы не антимаг, чтобы просто так взять и убежать от ганка.

Всегда помогайте напарникам и они это оценят

С появлением мы уже неудержимы, нашим приоритетом №1 становятся драки. Есть ульт и БКБ - иди дерись, как мужик!

в отличии от многих керри мы опасны с 2-3 слотами, и не теряем а только прибавляем опасности в течении игры!

Масс скиллы:

Его бафф подобен благословению Господа, а ульта - отличная возможность одним критом отрезать головы всей вражеской команды!

Стяжка под свена это - очень больно. Не верите?

Спойлер: EG.Fear Meets Na'Vi

IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vZG90YTJnaWZzLmNvbS9naWZzL0ZlYXJNZWV0c05hdmkuZ2lmIiBhbHQ9IkZlYXJNZWV0c05hdmkuZ2lmIiAvPg==

Блекхол подержит врагов, пока Вы методично сломаете всем челюсть.

Помощь:

Этот мужик знает толк в помощи!С хорошим омни можно не собирать БКБ и агрессировать раньше и опаснее.

не так хорош Висп со Свеном, как с но тоже неплохо!

Эти ребятки поделятся маной, а её будет не хватать на старте!

они смогут застанить под Вашим станом, соотв, на лайне можно хорошо агрессировать. А с лешим и попушить неплохо.

замедло/дизейбл очень даже подойдут!

ох уж этот Атак спид!

Эти ребята лишат нас того, без чего мы не сможем делать ломайкруши, а именно мобильности! Да ещё и БКБ не спасет.

он очень любит "пухлых". Выход - в файте смотреть, чтоб была 3я абилка и собрать кирасу.

спуржат все полномочия и привет,как дела.Начиная с Доты 6.73 ульт Свена уже нельзя отменить пуржем.

Стан стан стан стан - пока Свен. Да ещё и бить его нормально сквозь уворот не получится (Уворот войда не контрицца МКБ! (Спасибо Master&Margaret за инфу!)

Без МКБ как и с Войдом будет тяжко.

На мой взгляд у Свена есть все то, что должно быть у керри!

Стан, да ещё и АОЕ

Пассива для фарма (и мобов и героев еххехе)

Бафф для команды

Ну и Ульт для более успешного разбивания лица!

В хороших руках он - машина смерти, также как в плохих - жалкое подобие война.

Герой не сложен в обращении, а играть - одно удовольствие.

Гайд, скорее всего, весьма сырой. По-возможности буду дополнять!)

I Hope u enjoy it :D

Гайд по герою Sven Dota 2 от PortalPro

Сегодня мы поговорим о таком прекрасном герое как СВЕН!)

+ Прекрасный урон

+ Отличный танк

+ Есть AOE стан

+ Средний прирост силы

- На начальных этапах мало маны

- Скорости атаки малотвато(компенсируется арт-ами)

Наш главный скилл который мы должны максить, ведь стан на 2 секунды+АОЕ+урон цели 325. Не правда классно?:Р + Быстрый Калдаун - Манакост большой и вначале игры если не купить Баночку с маной хватит только на одно использование (то есть после калдауна второй раз не застакаем)

Во-первых это то что этот скилл СТАКАЕТСЯ с Повторяю еще раз Стакается) Учтите это на заметку. Во-вторых это то что нам на начальных уровнях он не нужен, дамаг на соседние цели будет писюшный. Стоит качать только после ульты, чтобы в замесах мы наносили больше уроне толпе.

Свен танк благодаря этому скиллу, который не только броню но и 12 процентов от скорости передвижения дает(конечно поможет убежать или наоборот догнать цель. Не забываем что он стакается так и параметрами на броню, так и параметрами на скорость передвижения. Да и манакост маленький(и не изменяемый), калдаун у этого скилла неизменяемый на всех уровнях(12 секунд).

Про ульту мутить не чего не буду, так как описания скилла будет достаточно. А если мы возьмем криты такие как с последующей переваркой в (или как привычно для первых дотеров "Буриза")

Это основной скилл билд на всех Свенов.

В: А почему качаем атрибуты?

О: Нам поскорее нужен дамаг и здоровье, мы же танк

В: Почему сплеш дамаг качаем поздновато?

О: Я уже обьяснял, нам нужен урон чтоб другим целям были нанесены заметные повреждения, к тому времени у нас должен быть приличный дамаг и вместе с ультой мы будет сокрушать не одного вражеского героя.

В: Ну а почему же 3-ий скилл так поздно докачиваем?О: Внимание! Отмечаю что бонус к Скорости передвижения на всех уровнях одинаков(12%), это первая причина почему качаем этот скилл на поздних уровнях,вторую причину сейчас обьясню. Если вы будете заряжать этим скиллом своих крипов они будут ближе подбираться к башне, когда в конечном итоге не подойдут к ней вплотную и не будут бить вражеских крипов или башню, а фармится нам под башней опасно и трудновато так что лучше качнуть ее в лейте. Тогда и статы будут приличные и мы не будем боятся башню.

И так наш начальный закуп может быть таким

[item=Tango]

Можно вместо [item=Tango] взять

Можно еще так [item=Tango]

Потом нам нужен , после нужно взять ботинок. И тут сразу возникает ворос что брать или старый добрый . не берем потому что мана будет нужна только сначала. Берем конечно же , смысл в том что мы танк нам нужны Статы, Статы и еще раз Статы да и переключатся вовремя можно, нужна бронь ставим ловкость,нужен дамаг и жизни, естественно, СИЛУШКУ БОГАТЫРСКУЮ, нужно немного отрегенить маны, Интнлнект. Также на реген можно прихватить . Не когда свою актуальность не потеряет .

Теперь идет главный арт против наглых и беспощадых дизейблеров которые нам будут мешаться БКБ в студию .(+ ко всему заметьте дает 10 бонус к силе значит урон и здоровье).

Главное Правило Доты: "Всем героем с массовым станом дано в ножнах Блинк дагер носить!" . Можно разные фишки мутить-внезапно блинкнуться, дать стан(неожиданность),догнать блинком. Так что мотайте на ус.

Ну и какой же танк, черт меня подери, без и . На тараску расчитаваем на лейт, а вот вангард подойдет на начале игры.

Тут будут описаны другие артефакты, которые нужно закупать по ситуации.

Давайте определимся с вампиркой

на Свене вы не увидите так как 3-скилл бронь дает, реген маны(небольшой) у нас на интелекте в .

Вот это уже можно взять. Скорость атаки и передвижения дасть доп., а с уроном что? Мы же танк нам урон мизерный будет идти. Берем если в тиме есть хорошие дизейблы, а то потрепают.

С нашим уроном в ульте будет ох как быстро ХП повышать. Берем в лейте потому что цена высокая. Предварительно берем на ранней стадии и крафтим в лейте до Сатаника собственно.

Даст офигееееные криты почти как у морты(примерно 1400-1600)

Берем если вдруг в каком нибудь случае если не хватает MS(скорости бега) ну и ТП в подарок. я бы его точно взял, в сочетании с сатаником хп будет стоять на месте, а скорость атаки будет ОГОГО. Ребра честно скажу обязательно стоит взять Атак Спид и бронь + ауры только в помощь нам и назло -5 брони врагу. Для поддержания маны на начальной стадии, а если во вражеской команде есть маги которые харрасят вас прокастами смело берем Последний вариант Если много магов с хорошим нюком таким как .

Стоим на лайне и фармимся. Фармится будет легко после получения сплеш-урона.При ганге включаем Ульту идем всех карать(не забываем включить БКБ чтоб вонючие магические ручки нас не стебали), пусть только попробует убежать влючаем или Блинкаемся за счет . При пуше врубаем . Если союзнику плохо и он отступает тоже врубаем.

За счет Дальности использования этот скилл и хорош. Кидаем если убегаем или догоняем.Ну и взамес конечно

Не забываем что сбивает некоторые скиллы у врагов таких как ,например: у ульту , у сеть , и у то же ульту , еще можно при перезарядке у кинуть. Можно сбить ТП врага когда он использует . Запоминайте это очень важно! Вот эта камбала при использовании законтрит этот скилл и также блинк тоже контрит наш скилл, и еще этот толстопуз со своей ультой .

Друг номер один почти у всех героев это или со своим хилом и неуязвимостью.

Наши друзья дизейблеры и станеры такие как , станеры . Вот эта красавица нехило замедлит, а мы догоним.

Наш самый главный враг это , чем больше у нас хп тем мощнее против нас его ульта(мы же толстые) и этот черт тоже .

Вот эта проворная М...нда такая же сильная как мы со своими кртами и уворотами(будет выпендриватся просто возьмите и она не увернется точно :Р )

Если мы не включем БКБ вовремя на вынесят с поля боя одними дизейблами и ульта продет секунд 10, Включайте БКБ, незабывайте а то вот эти парни вам надают. А вот хилые саппорты и некоторые ловкачи наши самые легкие цели. И еще посмотрите сюда НЕ БЕЙТЕ ВРАГОМ ЕСЛИ ОНИ ЭТО АКТИВИРОВАЛИ(plz) а то вы се по морде зарядите.

Пикайте Свена, если в команде есть легкие цели, и поменьше станеров и дизеблов, мы танк урон нам не почем, реген ХП быстрый, с артефактами можно получит иммунитет к магии. Персонаж довольно легкий не то что . следуйте гайду и победа вам обеспеченна) Ошибки учту пишите коменты) Спасибо за внимание с вами был PortalPro!Удачноый игры!

Гайд по герою Sven Dota 2 от xKsimaked

Сразу хочу написать, что, в доту я играю около 8 лет. На свене 600+- игр(только в D2). Играл с разными билдами, и ваявил для себя самый эффективный в данном патче. Это мой первый Гайд. И да ммр дрочерам , вот мой ммр на 2015 год ЛИНК НА САЙТ IMGUR С ПРУФОМ . Сейчас мой ммр равен 6,2к+-. Может кто меня видел на стриме у лоста/папича/хакона мой ник Solitary:)

  1. Самым главным плюсом свена (нынешней меты) это то, что ему надо очень мало артефактов что бы выигрывать игры.(об этом мы еще поговорим).
  2. Один из самых сильных лейтов.
  3. Универсальный герой, подходит почти под любой пик.
  1. НЕ ОЧЕНЬ МОБИЛЬНЫЙ ГЕРОЙ(от этого минуса избавимся парой артефактов)
  2. Мало маны вначале игры(не сильно важный минус)
  3. Герой для ластпика. Контрится очень многими героями(некоторые героя контрятся   )

 - хороший стан, с большим уроном , хорошим ренджом, небольшим КД + он еще и АОЕ

 - способность, работающая аналогично БФу. Только процент урона по соседним целям гораздо выше, чем у батлфури. Благодаря ей в замесе можно, хорошо попав станом быстро убить команду противника.
Некоторые дотеры считают что этот скил не нужно максить, т.к мы пушим лайн. ПОЛНЫЙ БРЕД. Мы все-равно на 6-7 минуте купим доминатор и уйдём в лес, КАК ОН БУДЕТ ПУШИТСЯ ЕСЛИ МЫ БУДЕМ ДЕЛАТЬ ЛАСТХИТ. И ДОБИВАТЬ СРАЗУ СВОИХ КРИПОВ???. Да и еще есть сапорты с отводами. (пригорел)

   - На протяжении всей игры очень хороший скилл, дающий АОЕ армор + скорость бега.

 - Ульта увеличивает наш урон в 2 раза уже на 1ом уровне прокачки, а на последнем в 3. Резкая смена цвета персонажа(с синего на красный) сразу даёт знать, что мы в ульте, а это - хороший повод фокусить именно нас. Умножение идёт только врождённого урона, то есть урон от предметов(приплюсованный) умножаться не будет.

Начало игры(0-15 минуту):

Мид гейм(15-30 минуту):

  •  - Не грейдим в ПТ(пока что) , гораздо профитнее купить быстрый доминатор, и как можно быстрее стакать древних.
  •  -  Как раз таки, из-за доминатора мы и будем сильны вначале игры, (что нам и позволит выйграть игру за 30 минут) а точнее его активная способность "Dominate"(приручение крипа), а если разжовывать то, приручаем крипа желательно реджового(для удобства) и стакаем Древних крипов.
  •  - Сапох
  •  - Очень не плохой айтем на   . После покупки Сабли, идем фармить древних.
  •  - Этот айтем очень дешевый (по критерию цена качество) СиЯ нам даёт и скорость атаки и урон и ХП и скорость бега и замедление, это всё в сумме нам и позволит выигрывать игры.
  •  - При хорошей позиционки    может переворачивать тимфайты в свою сторону + мобильность.
  •  - Очень редко покупал армлет, не заходит у меня этот артефакт, 41% ВР с армлетом, как по мне, то , есть артефакты намного полезнее этого наруча.
  •  - EPIC TRASH...

Лейт гейм(30-...):

По ситуации:

  •  - Против   ,   ,   ,   ,   (от пивчика спасает  ) - отличный вариант.
  •  - Спорный вариант на   . Не понимаю зачем многие покупают Кирассу. У свена из-за    куча брони, ради скорости аттки? Да нет, есть много артов увеличивающие наш АС. ХыЗы вообщем насчет этого артефакта. Много игр на свене (больше 400) ВР-60+% , ни разу не собирал  Кирассу.
  •  - Если у вражеского героя есть БКБ, то Абиссал хороший способ зафиксировать героя.
  •  - ВАЙНОТ? Есть много ситуаций когда бабочка необходима.
  •  - Аналогично бабочки.
  •  - Только если при тотальной доминации вашей команды. Если вы её соберете на последний слот, то скорее всего вы проиграете, т.к урона она нам даёт мало, а вражеским героям не важно у вас 3,2к ХП или 2,6к. 
  •  - Ситуационный (очень)
  •  - Нужен как и спектре, байбэк и рефрешим ульт.

Начало игры(0-15 минуту): Мы просто должны фармить. После покупки доминатора приручаем крипа идем стакать древних и постепенно выфармливать лес, при этом линию оставляем нашему сапорту, после покупки саши идем выфармливать Древних крипов(зовем с собой героя который больше всего нуждается в ЛВЛе)

Середина игры(15-35 минуту): К этому моменту мы должны заиметь  и  и , и после играем стратегией "снежного кома" - забываем о крипах(вспоминаем о рошане) собираемся в пятером, убиваем 2ух-3ёх героев идем на рошана, сносим вышки благодаря аегису наглеем и не боимся умереть(естественно наглеем в меру и когда это дейтвительно нужно) сносим все внешние вышки. К этому моменту у нашей команды(и у вас соответственно) будет оочень много золота(благодаря спушиным вышкам), после дофармливаем нужные командные артефакты забираем рошана => пытаемся зайти на ХГ.

Лейт гейм(35-... минуту):  Если игра дойдёт до лейта, то играем в "ДОТА ФАЙВ" (ходим всегда в пятером, пытаясь убить одного героя и зайти на ХГ)

Пришло время поговорить о героях которые очень хорошо комбинируются со свеном. Естесвенно это герои которые держат врага на месте их огромное количество: 

Вначале гайда я написал что свен имеет очень много контр пиков, из этой фразы делаем вывод что свена пикаем только на ЛастПик! Ибо играть против некоторых героев просто невозможно.

Так же нас контрят все герои, которых я отнес к "друзьям"

Надеюсь, что вам было приятно прочесть мой первый гайд по героям Dota 2, а также надеюсь, что вы узнали отсюда хоть что-то новое. Разумеется, гайд будет дорабатываться. Жду адекватной, объективной и аргументированной критики. Спасибо за внимание!

Гайд по герою Sven Dota 2 от Jasmo

Прочитал несколько гайдов на свена и понял что они не актуальны,поэтому решил создать свой гайд. Это мой первый гайд поэтому хз как получится оформление).

Итак свен    

1. Много хп так как основной атрибут сила.

2. Много брони за счет 3 скила ,которую даем и союзникам.

3. Хороший мув спид опять же за счет 3 скила   , который также даем союзникам.

4. Хороший урон в начале и удобная анимация атаки (хорош для ластхита).

5. Встроеный сплэш    что дает нам возможность фарма стаков и просто крипов в лесу в начале игры не дожидаясь бф  ,с    наш фарм уйдет в небеса.

6. Божественный ульт    который дает дамаг и благодаря которому в купе с    Свен сносит всех и вся.

7. Хороший пушер благодаря   и     ну а также   .

1.Мало мп в начале (242мп) 1 стан и все, потом будет получше ибо маны в лейте нам много и не надо ульт стан и все 340 мп,но в начале ощущается нехватка.

2. Необходим фарм, ибо зависим от предметов, не так как спектра или войд, но все же костяк нужен и чем раньше тем лучше.

Больше минусов не могу вспомнить которые выделялись бы, мб кто из читателей какой вспомнит напишите в комментах.

1.  Наш стан (аое 255) даем когда надо застанить противника, для хараса слишком дорог по мане в начале. Имеет кд 13 секунд (не поспамишь).

2.  Встроенный сплеш наша основная способность для быстрой зачистки лесов и линий,а также одна из двух способностей за которую боятся свена в лейте, ибо вместе с  дает рампаги как Стаханов угля.

3.    Ну убежать, догнать. Помогает при замесах дает уйму брони и мс,также помогает спастись от ганга ибо броня вместе с мс неплохое сочетание.

4.   Ульт дает дамаг в % соотношении вашего белого дамага, это значит все предметы которые увеличивают вашу силу увеличивают дамаг ульты косвенно(та же тараска даст 45 к силе и 90 к дамагу с ульты). Длится 25 секунд поэтому можно включать заранее.

Идем на легкую линию: качаем стан  на 1 уровне ибо можно сделать фб при помощи него или помоч союзникам не отдать его,стан максим ибо кидать его с его манакостом просто ради стана дохера дорого поэтому максим дамаг со стана ибо в начале это единственный наш дамаг.Дальше на 2 качаем    на 4 берем сплеш и после замакшеного стана максим его ибо максить 3 пока смысла нет а + для фарма не нужны.Ульт берем на 6,11,16 тут без вопросов наше все.После того как замаксили 1 и 2 максим 3, дает нам больше брони и уменьшает кд,+ максим в последнюю очередь потому что они нам не очень полезны,теже 3+ вместо 15 брони и уменьшения кд на 18! секунд дадут нам +6 к статам которые можно спокойно по необходимости заменить игрой на    надо маны на инт ,надо хп-дамага на стр.Можно конечно вместо    максить сначала   , если стоите на сложной или вас харасят постоянно ибо стоит маны она мало а на 4 лвле почти постоянно можно давать ее, но тогда не будет маны на стан,тут надо смотреть по ситуации.

Мы идем фармить поэтому берем   ,        можно купить и топорик с базы но по мне лучше купить его на линии а с базы купить то что можно купить только на базе далее апгрейдим стики и щиток по необходимости.Стики вещь нужная и дает нам в начале статы необходимые для маны и дамага какого никакого.Топорик как по мне купить обязательно надо ибо помогает фармить заметно лучше.Далее 1 основной итем идет пт    дает атакспид и хп с дамагом или мп по желанию.Вторым артом берем    обычно собирают его в начале с   а потом берут    ибо дамага с руки в начале мало и % урона не дает большой лайф стилл а +5 к броне и + 3 к регену это уже чтото. Третий арт это    его собираем сначала    потом    почему так, ну потому что обливион даст вам реген маны атак спид и + мп да еще и урон добавит и собирается прямо на линии,конечно если вам уж сильно не хватает хп то можно и с    начать но как по мне 1 вариант лучше.Четвертый основной арт это    этот арт дает нам мобильность и внезапность.Это 4 основные арта которые нам надо собрать чем быстрее тем лучше, идеально чтоб это было где-то до 20-25 минуты,в принципе с фармом стаков это не так и сложно.Далее смотрим по игре и героям противника и 5 артом берем либо    либо   .Бкб берем если в тиме противника есть способности которые дизейблят или замедляют или сильно харасят,если в тиме потивника в основном дамагеры с руки или есть только 1 дизейблер а остальные 4 типо            итд  которым наше бкб что шло что ехало то берем   .Так же смотрю по игре, играл както против тимы где были лион  и зевс но мне дали фарм и я просто уничтожал их на 25 минуте с ульты и 2 ударов сабои под станом с блинка тогда я взял 5    и мы закончили игру через 5 минут,все относительно, даже самые сильные дизейблеры в руках нуба становятся бесполезным для нас мясом при умелой игре. Шестым итемом берем если 5 был   , то    , если бкб не стали и все идет норм тоберем   дает бешеный ас. Если игра продолжается апгрейдим    в   .По хорошему тут игра должна закончиться. Но если нет то продаем    и берем    доп ас минус армор врагам и +армор союзникам смотрится на нас отлично.Далее можно грейдить   в  .Ну и 7 артом съедаем    и берем 2. Также если в тиме портивника есть герой или герои с уворотами или со способностями промаха           то вместо    берем    если в тиме не 1 а несколько таких героев то    можно взять вместо    , но тогда    обязательно добираем позже ибо криты с нашим ультом  и  - это смерть нескольких а то и всех героев противника сразу.

Во-первых не надо пикать свена одним из первых героев ибо его легко законтрить каким нибудь      или другими дизейблящими героями даже через бкб. Далее идем на легкую линию и стараемся ластхитить как бог, с вами пойдет саппорт а лучше 2 попросите чтоб 1 саппорт постакал вам спавны.Далее покупаем    сразу же доминируем крипа желательно с дальней атакой или можно тачку и отправляем на спавн древних нейтралов для того чтобы делать себе стаки. Каждую  минуту не забываем стакать себе спавны ибо это наш старт для хорошей доминации в игре в дальнейшем. Прото как стакать правильно есть отдельный гайд не буду тут опять описывать. До минуты 15 тупо фармим и никуда не лезем стараемся стакать и не умирать,если приходят тиммейты на линиию то и убивать противников. Гдето на 9-10 уровне если настакано уже нормально и саппортом и вами идем и зафармиливаем все что настакали с помощью   и     ,по хорошему за такой поход вы наберете до 11 уровня экспы и голды 1500 - 2500 в зависимости от того сколько настакано. По хорошему у вас уже должно быть        и подходить к   . Как только набрали эти 4 арта мы в своей самой большой мощи на данный момент игры тут надо уже постоянно  иметь при себе    фармим линию леса и смотрим за ситуацией на карте как только видите что наступает замес даете тп или заранее под бегаете к тиме. Тут главное не лезть первому под фокус для этого нам и нужен даггер  , ждете как начнется замес ищете толпу стоящих рядом героев или опасного керри героя, даете сначала ульт , блинк в него, стан  , ,и бьете.   скилл включать рекомендую около союзников в замесе чтоб не только вы были при броне. Также ульт нужно включать заранее так какон длится 25 секунд вам хватит этого времени, а в замесе тратить на это время не очень то и хорошо,вам и так будет что пожимать в замесе и   и   поэтому ульт и бкб если есть включаем перед тем как прыгнуть в замес. Ну а дальше по игре фармим нон стоп со свитком тп в инвентаре,отвлекаемся от фарма только на помощь в замесах тимы,сами никого не ищем по полчаса на карте или в лесу,ждем пока сами не придут к нам на линию или в лес и тогда пробуем убить.Основная задача на мид гейм свена это фарм и пуш, а килы противников по ситуации. Как только набрали      можно пробовать уже проносить если не пронесли до сих пор потому что затягивать для свена нет смысла его ульта лучше не станет и слотов 9 тоже не станет.

В друзьях у свена все герои которые замедляют дизейблят противника отдельно отмечу           энигма и акс стягивают противников в кучу что дает свену улыбку на лице и кровь на щеках). Вообще отдельно отмечу   это идеальный союзник в лейте, в прямых руках это анальный пожар для тимы портивника со своими      и свеном в придачу просто в 2 могут покарать всю тиму.

Все дизейблеры которые могут застанить, замедлить сильно, послать в тюрьму как , дать дизарм  , контрятся конечно бкб, но бкб на последних уровнях имеет длительност 5 сек а это практически неочем, есть некоторые исключения:

 ульт пробивает бкб, да и по игре сделает не мало грязи своими     .

 даст ульт и мы будем под бкб стоять и смотреть как нас бьют наши же союзники.

 даст ульт и мы будем тупо смотреть на противника.

 отдельно отмечу фуру, в лейте когда топорика нет может поставить в спруты и будете смотреть в кустах на то как вашу тиму убивают(а дагер вам собьют чем нибудь).

 стянет    под бкб на себя ,может его вы и убьете за время крика что врядли а себя можете под   .

    пробивает бкб будем весь ульт стоять,так же если пудж с прямыми руками увезет нас    также через бкб куда то очень далеко.

Постарался изложить основные моменты игры за свена , чтоб не было дефолтно 50 минут фармящих свенов,или свенов без даггера но с сашей яшей (Усейн Болт привет). Вообще считаю свена интересным героем, который может в одиночку перевернуть ход матча 1 критом. Всем удачи, поменьше лоускильных лесников фармящих леса по 40 минут, и побольше хс-ных сапортов с вардами сентри смоками и стаками в каждой игре.

Гайд по герою Sven Dota 2 от Oktya

В данном,моем первом гайде,я расскажу вам о герое,котором редко вижу в пабах.

Свен-это тот герой,который способен перевернуть игру без всяких проблем,но большинство людей не понимают весь его потенциал.Он может быть сапортом, керри, ну... кое-как танком,но это я рассматривать не буду.В основном гайд будет написан про керри свена.

-Высокий начальный урон с руки,что помогает нам добивать крипов и вывозить неплохие артефакты для начала.

-Довольно плотный герой.

-Имеет отличный стан,который юзабелен на протяжении всей игры.

-При включении ультимейта он убивает все что движется.

-Может неплохо гангать имея дагер.

-Относительно маленький мс(скорость) в начале игры,потом это все решается 3 скилом.

-Зависим от маны.

-Может быть бесполезен,если с ним нет няньки и его убивают по кд на лайне.

Этот 1 скил помогает нам всю игру.Вначале и в мид гейме он наносит неплохой дмг и станит,но в лейте урон уже не очень чувствуется,а вот стан весьма неплох. Но самое главное это то,что он АоЕ.

Это наш встроенный "двойной" бф. Выдает неплохой дмг рядом находящимся врагам,а с бфом он вообще наносит 100% дамаг.

Бафф,который дает всем армор и доп. скорость бега.На 4 лвле почти не имеет кд.Очень полезная штука.

Ну и...Самый мощный скилл у нашего убийцы.Дает невероятный дамага,что в лейте нам помогает стать одним из самых сильных лейтов. Доп. дамаг дается только от "белого" урона.

Сейчас я расскажу вам ,как я собираю свена и имею с этой сборкой вр~85%. Начальный закуп [item=Tango] . Фармим на брейсер и привозим себе его.Дальше покупаем пт(костыль) и продолжаем фармить. На 3 лвле убиваем своего врага(напишу чуть ниже) и покупам маску за 900голд.Дальше стоит фармим,убиваем по возможности и покупаем...Доминатор .Никаких момов,потмоу что это юзлесс артефакт. Доминатор нам даст возможность делать стаки на енчантах,что в дальнейшем нам позволит выфармливать свои артефакты быстрее,а также мы после переделаем доминатор в .

Дальше мы покупаем барабаны и это решает все наши проблемы с маной.

После барабанов мы начинаем фармить аш главный итем-БКБ, благодаря которому нас уже ничем не законтрить, далее мы берем буризу ,ребра и довариваем сатаник. Обычно игра уже заканчивается,но если нет,то покупаем и 6 слотом по ситуации, можно рапиру,можно рапиру ,а если у проивника есть бабочка или скилы,дающие миссы,то берем мкб. И идем заканчивать игру.

Тактика довольна простая. Мы берем свена и желательно венгу в сапорты,да да, .

Идем фармить на изи лайн.по получении 3 лвла(мы на лайне,венга на отводах) идем и просто убиваем противника, 1 стан дает венга,вы наносите по 1-2 тычки,после летит стан свена и вы спокойно добиваете ЛЮБОГО противника,а если вы накосячили,то венга даст 2 стан,он уже откатится,так как она давала стан 1.У венги желательная прокачка на 3 лвле: 2 стан и 1 аура.Фармим,убиваем на лайне пока не нафармим пт, доминатор ,барабаны, а венга арканы. Дальше по всей карте бегаем с ней вместе и убиваем всех и вся. Фармим все вышеупомянутые предметы и идем завершаем игру. Это все хорошо,если есть с вами венга.

А что делать если мы без венги? Да почти тоже самое ,просим взять няньку на лайн и стоит фармим,убиваем,если это возможно.После того ,как появится доминатор сразу идем делать стаки и к 20 минуте вывозим. Пт,доминатор,барабаны,почти бкб,если все удачно,то готовое бкб(естественно после фарма енчантов). Также просите делать вам стаки в лесу.

На лайне у свена весьма много друзей.

- Описал выше.Это наш самый идеальный вариант.

- Колба и тоже можно вырезать противника,у которого мало хп.Так же ее аура нам очень греет душу.

- Очень хороший бафф для мид\лейт гейма.

- Тоже весьма неплохой вариант.

Да и вообще на лайн свену подходит почти каждый герой,имеющий стан: лина, никс и тд.

- Может выжить нам ману,а без маны свен не очень юзабелен.

- Могут сделать нам жизнь на лайне не очень приятной.

- Два неприятных ультимейта,которые станят через бкб.Не беру сюда ост типо пуджа, т.к. это 2 самый опасных ультимейта,которые юзаются по 1 цели.

- С помощью пассивки может снять наш ультимейт.

В конце концов я хочу вам сказать,что свен очень сильный герой,который может быть почти на любой роли,но я расписал только керри,а также он может вытащить соло всю игру. Понравится,напишу еще. Это мой первый гайд,так что не судите строго.

Гайд по герою Sven Dota 2 от SMhero

Всем привет! Хочу представить вам свой гайд об одном из моих любимых героев - Sven.

Разносторонний герой. Может быть керри, ганкером, роумером. Всё зависит от роли в команде и ваших собственных предпочтений. Итак, начнём.

upd: в патче от 5 октебря Sven'a не плохо бафнули из-за чего пересмотрел итемы.

1)хороший ганкер

2)высокий дамаг (особенно под ультом )

3)отличный ласт хит

4)не плохой лэйт герой

1)медлительный ( в какой-то мере компенсирует этот недостаток)

2)мало маны на начальной стадии

3)маловато брони (опять же )

4)зависим от артефактов

Storm hammer - активная способность. Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов

Урон: 100 / 175 / 250 / 325

Дальность применения: 600

Радиус: 255

Манакост: 140

Перезарядка: 15

Хороший стан по площади. Очень опасен в начале так как довольно неплохой дамаг. Манакост высок поэтому нужно применять его с умом особенно в начале игры.

Great cleave - пассивная способность. Sven атакует с огромной силой, разрывая на части всех ближайших врагов

Радиус действия: 300

Наносимый урон: 25% / 45% / 55% / 70%

Хорошая пассивка помогает быстрее фармить крипов.В начале не нужен так как дальность невысокая и дамаг у нашего героя не такой большой.

Warcry - активное умение. Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню.

Увеличение брони: 4 / 8 / 12 / 16

Увеличение скорости передвижения: 12%

Манакост: 25

Радиус: 900

Перезарядка: 36 / 30 / 24 / 18

Хороший скилл для пуша, ганка, побега от врага. В начале стоит его прокачать один раз что бы если что добить кого-нибудь или убежать самому.

God's Strength - активное умение. Sven направляет свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд.Дополнительный урон: 100% / 150% / 200%Манакост: 100 / 150 / 200Перезарядка: 80Отличный ульт. Огромная прибавка к урону, не очень длинный кулдаун.

Считаю такую прокачну лучшей из всех вариантов. В начале максим стан и плюсы. на ранней стадии наносит довольно много урона поэтому можно легко сделать быстрый килл с напарником, а плюсы увеличат нашу выживаемость и главное дадут маны. берётся для того что бы догнать кого-нибудь или спастись самому. После 10 уровня стоит качать так как у нас появились основные итемы, урон довольно высок и мы можем легко фармить лес, раздавать в замесах. Затем прокачивается .Почему так поздно? Основной плюс крика то,что повышается скорость передвижения это помогает в раннем ганге, плюс к броне не так критичен в начале тем более 8 секунд не так много, ближе к лейту усиление брони пригодиться раньше без надобности.

, [item=Tango], 3-и , .

Основной закуп. Можно позже докупить если с ласт хитом проблемы.

2) , [item=Tango], , .

Этот закуп хорош если против вас на линии стоят герои которые очень сильно харасят, щит поможет.

3) , [item=Tango],

Редко так закупаюсь, но имеет место быть. Можно щит заменить одной и

4)[item=Tango], , , ,

Вы в команде саппорт. Не самая лучшая роль для Sven'a, но применима к нему. Покупаем куру, хилки и идём на линию с нашим керри.

Выбор обуви.

- Sven'у довольно сильно не хватает маны. Эта обувь исправит данный недостаток, но всё же лучше смотрится на саппортах и магах.

- дает урон и возможность проходить сквозь крипов, что помогает догнать противника и дать стан/добить, но есть же . Включенные на силу дают большую прибавку к дамагу. Может быть собран.

- восстанавливает 170 единиц здоровья в течение 10 секунд , даёт небольшую прибавку к броне и восстановлению здоровья в секунду. Но при получение 4 ударов подряд становятся обычными . Не подходит нам.

- в ранней игре абсолютно не нужны. В лейте дадут хорошую мобильность, но я не стал бы тратить на них деньги.

- лучший вариант для Sven'a. Прибавляет показатели к тому атрибуту на который они переключены, увеличивает скорость атаки. Из-за возможности переключения и увеличения скорости атаки считаю это лучшем выбором. Именно он и будет представлен в дальнейшем описании.

Решение проблем с маной.

- покупка этого предмета один из самых простых способов решить проблему с маной и потерей здоровья в битве. Так же она позволяет хранить руны для последующего их использования.

- спорный предмет. Он лучше подходит персонажам у которых высокий реген хп, например или кто обладает своим собственным хилом . Sven не может похвастаться этим, поэтому не самый лучший выбор.

- в начале игры мы покупаем которые затем можно превратить в это. Накапливает заряды по мере убийств вражеских героев которые потом восстанавливают нам здоровье. Так же зарядами можно добивать убегающего противника.

По мимо этого увеличивает мана реген на 50%, что довольно не плохо.

- накапливает заряды (максимум 15) по мере использования способностей вашими противниками. Так же не плохой и дешевый способ решения данной проблемы.

Итак, мы выбрали вариант закупа и отправились на линию. Что собирать дальше?

Первым делом собираем на . Следующий наш итем это . Очень хороший придмет за относительно не большую цену. В сочетание с нашим третьим скиллом будем носиться по карте, как сумасшедший. Далее нам нужно выбрать первый серьезный артефакт который станет завершением нашего ядра.

Могут быть несколько вариантов:

1) Многие считаю, что сборку первого серьёзного артефакта нужно начинать именно с BkB. Этот артефакт даст вам полную уверенность в том, что в замесе вы проживете сколько нужно при этом раздав дамаг. Прибавка силы и урона то, что нужно для такого героя как Sven. Да, у нас не будет такой скорости атаки, как с МоМ или Гиперстоун, но мы будем очень живучи в драке. При первом использование BkB он даст 10 секунд защиты от магии (далее минус одна секунда за каждое использование, минимум 5 секунд). Артефакт не дешёвый поэтому предметы на лайфстил придется добавить позже. Вы не хотите рисковать с первым серьёзным итемом? Это лучший вариант. Такой закуп отлично подходит для роли carry. 2) Начинаем с затем грейдим его . От этого предмета отказыватья не стоит. Далее и . Сначала лучше собрать брэйсер ( хорошая прибавка силы на ранней стадии), затем покупаем и сразу в МоМ (даст отличную скорость атаки, но увеличит получаемый

Cчитаю, что Sven хорошо стоит и на сложной и на лёгкой линии так что выбор за вами. Естественно вместе с напарником, соло мы не выстоим. Расскажу подробнее о конкретной роли Sven'a в игре.

Sven carry

Sven может быть очень не плохим лейт героем, он живуч, хорошо дамажит, довольно быстрый благодоря раскаченому который в лейте из-за небольшого кд юзается постоянно. Если команда не будет подводить то вы вполне можете изменить ход битвы. Урон от сплеша очень высок, а если вы купили себе ещё и то с нашей ультой не будет пощады никому. Плюс есть неплохой АоЕ дизейбл который актуален на протяжение всей игры. Отыгрывая так вам необходимо хорошо фармить, вовремя подключаться к дракам и пушить линии. Но не увлекайтесь. Умирать нежелательно так как вы потеряете деньги и отсрочится время получения нужного артефакта, а это может всё изменить. Если нужен фарм то лучше пойти в лес или толкнуть одну из линий убивая вражеских крипов. Будьте аккуратны, вас довольно легко убить, поэтому не увлекаемся. Желательно носить свиток телепорта что бы вовремя телепортироваться на базу и спастись. В замесе 5на5 не рвёмся первым в бой. Пусть битву начинают такие герои как:

Поэтому ждём инициирования замеса врубаем , , итемы, по особо опасному противнику и начинаем раздавать своим .

Sven ganker/support

Так же возможные роли для Sven'a. Наш стан наносит очень хороший дамаг в начале, если повезёт то застаним нескольких противников, а помогает догонять. даст необходимую прибавку к урону если цель с большим кол-вом хп.

Сначало мы стоим на линии, фармим, получаем 6 лвл. И потом начинаем ходить по линиям ганкать. Заходить на линию нужно как можно не заметнее(например, через лес) при этом показав союзникам на карте кого именно фокусить, врубаем , / , стан несколько ударов и вот он фраг. Необходимый итем для ганкера это ведь нам не хочется отпускать противника с малым кол-вом хп. Так же стоит отметить в сочетанием с мы носимся как сумасшедший по карте и вносим панику на линии. Играть нужно как можно агрессивнее, но главное не переоценить свои силы и силы напарников чтобы это не привело к сливу. Если купили то контролим руны и в нужный момент их используем.В команде есть кэрри вроде , ? Ещё и ганкеры по-круче нас , ? Ну что ж Sven'у не чуждо играть саппорта. Закупаемся и идём на линию оберегать нашего кэрри. Не забираем крипов, оставляем весь фарм кэрри. Живём на отводах и своевременных гангах на линиях. Если у команды противника есть лесные кэрри-герои такие как , то наведываемся в чужой лес и не даём фармить вражескому кэрри. Ставим варды на рунах и вражеском лесу.

- Виндранерка очень хорошо помогает фармить на линии и не даёт это делать противникам, хороший наш стан, килл.

- так же отличный напарник стан помогает убивать, минус армор и прибавка к урону.

- замедление, стан и реген маны. Один из лучший саппортов для нас.

- восстановят здоровье после битвы и во время неё.

- задизейблит противника, выкачает здоровье, а мы с руки добьем.

- даст фисуру , если нужно добавим и добьем.

- его ульт и наш стан могут изменить всё. В сумме это 6 секунд дизейбла! За это время мы можем просто убить всю команду противника. А есть же ещё который стакается с нашей пассивкой и (если он есть у нас). Отличная комба.

- кинут сало.

- хекс и опасные дизейблы.

- закинет в , даст и если попадем под увеличит получаемый урон.

- поднимет в воздух , продамажит и сворует что-нибудь своим .

и его , бросит в нас - минус армор очень опасен. У нас не очень много брони, а длиться всего лишь 8 секунд, что не много.

Надеюсь мой гайд помог кому-то лучше освоить такого прекрасного героя как Sven Используйте его сильные стороны и побеждайте!

Гайд на Свена (Sven, The Rogue Knight) - Гайды по героям



1. Общее описание героя

Свен является одним из немногих героев в Доте, который является и превосходным танком, и отличным дамагером одновременно - невероятно, но это факт. )) Именно за счет симбиоза этих качеств он так часто встречается на серьезных турнирах - либо в пике, либо в бане. К сожалению в пабе я его почему то вижу сравнительно редко, видимо там его потенциал недооценен.

2. Характеристики героя

 Сила: 23+2.7 (основная характеристика)

 Ловкость: 21+2

 Интеллект: 14+1.3

Дальность атаки: 128 (melee)
Cкорость бега: 295
Урон: 60 - 62
Начальное количество жизни: 587
Начальное количество маны: 182
Броня: 5

3. Плюсы и минусы героя

+ один из лучших АоЕ станов в Доте (среди способностей, не являющихся ультами)
+ отличный фармер в миде и лейте, хорошая анимация атаки
+ высокий для силовика дамаг (да и среди агильщиков он не выглядит ущербом по дамагу)

+ за счет своего сплеша хорошо контрит героев-иллюзионистов

- жуткая нехватка маны на начальных этапах игры
- невысокая скорость передвижения (однако компенсируется наличием активной способности)

4. Описание способностей

 StormBolt (T) - Свен кидает во врага молот, нанося повреждения и стан на 2 секунды ему и всем вокруг

1 уровень – 100 урона;
2 уровень – 175 урона;
3 уровень – 250 урона;
4 уровень – 325 урона;
Манакост: 140
Дальность броска: 600
Зона охвата (АоЕ): 255
Cooldown (время перезарядки): 13 секунд.

Примечания
* Тип урона: магический
* АоЕ только вокруг героя в которого кинут болт
* Начиная с Доты 6.79 от болта можно увернуться (например, блинком)

Комментарии: Отличный АоЕ стан, актуальный на протяжении всей игры. Его несомненным достоинством является то, что он действует по площади - то есть при удачном стечении обстоятельств можно застанить не одного вражеского героя, а нескольких. Но одновременно с этим достоинством следует и недостаток данного спелла для новичков - таким станом сложнее попасть в противника чем точечным (у того же Леорика, например). Также недостаток этого спелла в том - что он требует довольно много маны для каста (для силовика-Свена это ощущается в особенности)

 Great Cleave - дает Свену сплеш атаку.

1 уровень – 20% сплеша;
2 уровень – 35% сплеша;
3 уровень – 50% сплеша;
4 уровень – 65% сплеша.
АоЕ: 300

Примечания
* Cleaving (сплеш) атака действует через магический иммун
* Атака распространяется по круговой арене перед Свеном
* Стакается с Cleaving итемами (BattleFury)

Комментарии: Раньше, в старых версиях Доты, мне очень нравилось играть Магнусом и у него в то время была почти такая же пассивка - она очень помогала ему в фарме крипов (особенно вместе с его волной), теперь же у Магнуса такой пассивки нет, а у Свена она есть - честно говоря, так как я по натуре в Доте больше фармер чем гангер, для меня данная пассивка является одной из лучших в игре. После возрастания силы атаки до определенной величины (начиная с мида) она будет помогать нам быстро фармиться (как на линии, так и в лесу), а следовательно быстрее получать новые уровни и покупать новые итемы.

На этой картинке отлично показаны области применения StormBolt и Great Cleave



 WarCry - Свен издает боевой крик, который дает прибавку к MS (скорости передвижения) и к броне.

1 уровень – 4 брони/12% MS перезарядка 32 сек
2 уровень – 8 брони/12% MS перезарядка 26 сек
3 уровень – 12 брони/12% MS перезарядка 20 сек
4 уровень – 16 брони/12% MS перезарядка 14 сек

Манакост: 25
Длительность: 8 сек
Область действия: 900

Примечания
* Полностью складывается с другими аурами на броню
* Полностью складывается с другими аурами на MS и Итемами

Комментарии: довольно неплохая активная способность, да к тому же и стоит совсем мало маны. Длительность действия вот только небольшая - всего 8 секунд (но это еще ничего, раньше было всего 6 сек.), поэтому нужно тщательно выбирать момент когда ее активировать. В начале игры целесообразно прокачать один уровень данной способности чтобы получать бонус к скорости передвижения в нужные моменты - в основном догнать врага при ганге, убежать от ганга. А остальные ее уровни целесообразно прокачивать ближе к лейту, так как вначале игры у нас и жизни будет мало, и дамажить нас в основном будут нюками (магией), поэтому эта бонусная броня нам будет особенно ни к чему.

 God Strength (R) - добавляет Свену бонус к базовому урону (зависящему ото того, сколько у него силы)

1 уровень – 100% бонусного урона; манакост 100
2 уровень – 150% бонусного урона; манакост 150
3 уровень – 200% бонусного урона; манакост 200
Кулдаун: 80 секунд.
Длительность: 25 секунд
При собранном аганиме  и включенной способности на союзников распространяется аура на 50/75/100% от базового урона. Дальность действия – 900.

Замечание
* Процентное увеличение не идет от предметов, которые дают прибавку чистого дамага (буриза, МКБ), а только от предметов которые увеличивают силу(STR).
 
Комментарии: Это как раз тот спелл, который делает вас ужасным дамагером, актуален на протяжении всей игры. В старых гайдах по Свену вы можете видеть, что там пишут о том, что данный спелл отменятся пуржем Медузы и пуржем с диффуза, но запомните - сейчас это уже не так. Начиная с Доты 6.73 ульт Свена уже нельзя отменить пуржем.

5. Скиллбилд

1. Storm Bolt
2. Warcry
3. Storm Bolt
4. Статы
5. Storm Bolt
6. God Strength
7. Storm Bolt
8. Статы
9.  Статы
10. Great Cleave
11. God Strength
12. Great Cleave
13. Great Cleave
14. Great Cleave
15. Статы
16. God Strength
17. Warcry
18. Warcry
19. Warcry
20.-25. Статы


В начале конечно же максим наш имба-болт - он нам как хлеб насущный, поможет и в атаке, и в защите, и в ганге, и в спасении от ганга. Затем на 2-м (можно и на 4-м) прокачать один уровень Warcry - для увеличения скорости бега, может пригодиться при погоне за врагом или чтобы самому унести ноги. Больше на данном этапе качать Warcry смысла нет - скорость бега от ее дальнейшей прокачки не увеличивается, а дополнительная броня не очень актуальна из-за того что маловато хп. Great Cleave тоже во время стояния на линии качать смысла нет - в ластхите крипов это не поможет (тем более если вы ее будете качать, то точка столкновения крипов будет все больше перемещаться к вражеской башне, а это не есть хорошо), да и сила атаки на данном этапе маленькая, нет особого смысла поэтому ее качать. Поэтому параллельно с болтом потом качаем статы - прибавка ко всем нашим характеристикам нам явно не помешает, в начале игры мы нуждаемся в увеличении всех наших характеристик. Разбрызгивание урона (Great Cleave) целесообразно начинать качать где то с 10-го уровня - к этому времени и сила атаки наша подрастет (в том числе и за счет итемов), и фармиться мы будем все чаще в лесу - на линиях нам долго светиться смысла нет, так как у нас мало возможностей уйти от ганга (нет невидимости, блинка и т. д.). Ульт естественно качаем по мере его доступности, а остальные уровни Warcry целесообразно начинать качать после 16-го уровня - к этому времени у нас хп будет уже достаточно много, поэтому дополнительная прибавка к броня больше увеличит нашу выживаемость чем увеличение силы на 2 пункта.

6. Итемордер

В начале можно взять на линию (а Свен обычно идет на боковой лайн с союзником) стандартный сбалансированный закуп

Либо вместо цирклета и одной ветки купить топорик  - поможет в ластхите крипов.
На линии одним из первых итемов покупаем сапоги , которые затем апгрейдим в боты  или фазы - настаивать какие из этих сапог лучше для Свена не буду, у обоих есть для него свои преимущества. Хотя начинающим игрокам порекомендовал бы все таки боты - они не требуют дополнительного контроля. Также целесообразно в начале игры собрать для Свена один-два брейсера  - они будут неплохим вложением денег.
Так как Свену в начале игры очень остро не хватает маны, то ему довольно часто собирают персик  (с дальнейшим грейдом в бэтлфури) - обеспечит неплохую регенерацию маны, да и регенерация хп будет не лишней, особенно при  фарме в лесу. Некоторые в своих гайдах советуют покупать Свену и бутылку , но лично я в своих играх подобное видел нечасто.
В миде как правило для Свена собирают один из предметов на лайфстил:
Маска сумасшествия (МоМ) - под ультой с ее помощью мы будем дамажить с демонической силой (да и в лесу фарм с ее помощью значительно ускорится), но этот итем для более опытных игроков, так как выбор момента для включения ее активки в замесе очень ответственен, иначе можно огрести по полной

Доминатор (с дальнейшим грейдом в сатаник) - отличный выбор для начинающих геймеров, и лайфстил есть, и бонус к дамагу.

Владимир - наиболее редко встречающийся вариант, но иногда все же собирают, особенно учитывая что данный итем увеличивает и регенерацию маны (поэтому часто в этом случае персик и не собирают)

Что еще можно собрать Свену:
БКБ - собирают достаточно часто, так как из-за своего высокого дамага Свен в замесе является первоочередной целью для того, чтобы в него кинули дизейб или стан

Сатаник - лайфстил с такого дамага смотрится отлично, да и прибавку к хп данный итем обеспечивает (а следовательно увеличивает и бонусный дамаг с ульта)

Тарасик - поможет нам стать настоящим танком, к тому за счет внушительной прибавки к силе неплохо увеличивает и дополнительный дамаг с ульта

Армлет - в умелых руках смотрится на Свене неплохо, но желательно ее юзать все же совместно с каким-нибудь итемом на лайфстил

Ребра - отличный артефакт для увеличения нашей выживаемости, да и для всей команды его аура будет полезна

Алебарда - в лейте поможет против жестких дамагеров, отличный артефакт для силовиков, появившийся в Доте 6.73

Буриза - не увеличивает бонусный дамаг с ульта, но собирают ее Свену достаточно часто, так как криты у него будут вылетать нехилые

Бэтлфури - если собрали в начале персик, то конечно его желательно апгрейдить до бэтлфури, его Cleaving Attack стакается с нашей пассивкой - с ним мы будем косить крипов со страшной скоростью

Даггер - некоторые почему то уверены что его Свену следует собирать в 100% случаев, но я с этим не согласен. Да, даггер однозначно полезен таким героям как Магнус, Акс, Энигма, Кентавр, радиус действиях АоЕ способности которых невелик, но Свен то может кидать свой болт на расстояние до 600 единиц, поэтому ему, я считаю, даггер можно и не собирать. Но если вы опытный геймер, то собрать, в принципе, можно, не повредит

 Летучие сапоги - полезны в глубоком лейте если деньги уже особенно некуда девать

7. Техника

Анимация атаки
Анимация ударов у Свена достаточно проста, что позволяет с легкостью наносить последние удары по крипам. Однако восстановление анимации не радует, и к этому придется привыкать. Поэтому после нанесения ласт хита Свен "на автомате" будет стоять и ничего не делать. Чтобы он не тупил на месте, сразу заставляем его двигаться, чтобы можно было сразу же опять ударить.

God Strength
- Когда сражаются все команды, а противники находятся в кучке, кастуем Ульт при них и бежим на них, вызывая у них панику. Они начинают бежать, вы болт, одного зацепило, приняли, уже легче.
- Если враги рассредоточены по всей карте, то лучше кастовать Ульт в тени, чтобы не тратить время и добить их с командой.
- Если ганг, то кастуем в тумане ульт и побежали, чтобы противник не ожидал такого урона.
- Доставляют удовольствие моменты, когда у вас оранжевые ХП, а у противника зеленые и он начинает вас атаковать. Естественно он планирует сорвать на вас фраг. Но не тут то было. Вы включаете Ульт, потом удар, еще один и он так уже не думает и пускается наутёк, но у вас же есть еще Болт =)

Когда кидать Stotm Bolt?
При гангах/убегании - это само собой. Но также важно при добивании вышек. Если у вышки осталось совсем мало хп, а рядом тусуется вражеский добивала (жаждущий добить свою вышку) - то непременно киньте в него болт в нужный момент чтобы самому добить вышку. Если враги кастуют опасные ульты, такие как у Кристалки, Энигмы, кидаем Болт и больше они их не кастуют.

Вышки/Рошан
Включаем Ульт с расчетом что успеем добить вышку и ждем, чтобы нанести ласт хит и вот +500 голда у нас в кармане.
Таже включаем ульт и идем убивать Рошана в паре с кем-нибудь, и опять стараемся нанести ласт хит  - в этом случае наша казна поплнится на 350 золотых

BKB + TP
Отличный способ спасти свою шкуру даже если вас гангают несколько врагов с дизейблами и станами. Отбегаем, включаем БКБ и делаем тп на базу.

8. Стратегия


Линия (Lane) - старайтесь стоять с союзником, лучше всего с рэнж героем. Хотя если с вами на линию попадет станер/дизейблер - то это будет просто чумовая связка и противникам по линии явно придется нелегко.
 

Соло (Soloing)- для Свена в большинстве случаев не рекомендуется, но если подходящих кандидатов в команде на эту роль нет - то идите смело. Просто фармитесь с бутылкой и будьте агрессивными. Если враг хорошо контролит или на линии стоят 2 или 3 героя, то лучше даже не пытаться контролить крипов, а держаться от них на безопасном расстоянии чтобы получать хотя бы опыт.


Ганк на вас (Ganked) - Если вы сами будете достаточно часто гангать, то на вас редко будут охотиться. Но все же если такое случится, то кидаем в харю врагу Болт, находим место чтобы укрыться и делаем ТП.


Ганк (Ganking) - Ганк со Свеном весьма веселый. Просто кидаем Болт и с союзником стараемся нанести как можно больше ударов под Ультой. Нападайте всегда со спины, чтобы нанести побольше ударов. Особенно отлично ганкать с рунами. Схватил в банку и побежал.


Фарм (Farming) - Фармиться удобно на нейтралах с Great Cleave (сплеш). Не тратиться время на добивание. Стараемся фармиться там где на вас не нападут.


Пуш (Pushing) - Старайтесь собрать как можно больше крипов в одну кучу, чтобы быстро сплешем их раскидать и не задерживаться. Используем Ульт для фаст пуша.


5v5 Битвы (защита) - Просто следуйте за союзником-инициатором и включайте Ульт как только кого-то задизейблят(зацепят). Наносите по возможности максимум хитов, если хп мало, отбежали банкой хильнулись и снова в бой. Кидаете болт на самых противных врагов, которые портят всю картину.


5v5 Битвы (нападение) - Это очень схожая с защитой битва, только теперь у вас нету ни башен, горок, защищающих вас. Поэтому должен кто-то зацепить врага. Кто-то с дагером. Чтобы вы могли добежать и кинуть Болт.

(картинки при оформлении данного пункта гайда взяты с сайта dota.by)

9. Друзья и враги

Лучшие друзья

Станеры и дизейблеры (перечислю лучших для Свена)
 

Особенно удобен ваш мгновенный стан для Лины и Лешрака, уж они то после него не промахнутся своими станами, действующими с задержкой

Магнус - удобно соберет врагов кучу своим ультом, благодаря чему мы их сможем легко застанить своим болтом, а наша сплеш атака вместе с включенным ультом нехило их продамажит

 Дарк Сир - также любезно соберет врагов в кучу для нашего болта

Кунка - пока несколько врагов в стане от нашего болта этот парень неплохо надает им по шапке за счет своей сплеш атаки

Тини - с ним у нас получается очень жесткая связка на линии

Энигма - ее ульт для нас просто подарок

Генераторы маны

Худшие враги

Сжигатели маны

Лион вдобавок является и отличным дизейблером

По причине сжигания маны не очень приятны и те, кто собирает диффуз -

Дизейблеры

По этой же причине не очень приятны те, кто собирает следующие итемы
- превращает нас в бесполезную курицу

- выключает нас на время из боя

- дает неуязвимость к физ. дамагу

10. Видео со Свеном

Гайд по герою Sven Dota 2 от Змей_Горыныч228

Привет всем, это мой гайд на Свена. Первый. Я решил оформить его как статью, без этих блоков, т.к., по-моему, они только отвлекают внимание. Начнем.

  Сперва о герое. Во-первых, Свен - это мощный керри-герой; один из мощнейших керри. В этом плане он уступает лишь  и стоит наравне с  ,   и  . Вот его положительные стороны:

  1. Сильнейший лейт-дд в доте 2.
  2. Много здоровья.
  3. Неплохая ловкость для силача.
  4. Есть эскейп, пусть и слабый, в виде 3-ьего скила (об этом позже).
  5. Отличный сплеш.
  6. Ульта - просто зашибись!!!
  7. Дамаг очень высок (уступает лишь  , как ни странно).
  8. Актуальнее, чем другие керри, в начале.

Ну, конечно, как и у каждого героя, у свена есть минусы.

  1. Интеллект просто ужасен.
  2. Скорость ходьбы 295 - так себе.
  3. Не любит станеров (хотя кто ж их любит? В смысле, в команде врага.)
  4. Нужны предметы, чтобы тащить.

Теперь о способностях.

Storm Hammer   - наш стан. Стан 2 секунды + 325 урона на последнем уровне. Ничего так. Не дадим убежать или спасем свою шкуру.

 Greater Cleave    - офигенный сплеш. 66% на последнем уровне. По фану можно взять   - для 101% сплеша. Но не советую.

  Warcry   - доп. скорость передвижения и броня. В замесе норм, да и убежать можно благодаря ей.

  God's Strength   - ульт. Дает нам в два/два споловиной/три раза больше урона с руки (поняли, почему Свен сильнейший дд?)

Вот что это за герой. Теперь стоит описать его скиллбилд. Он был указан выше. Значит, сперва берем каждый скилл на единичку - стан для... стана, сплеш для фарма и варкрай для эскейпа. Затем максим стан - к лейту он не столь эффективен. После качаем варкрай - для замесов, чтобы их тащить. Ну и сплеш максим в конце, когда у нас будет солидный урон с руки и сплеш будет блоьным. Ульт берем по мере поступления. Вроде все сказал. Но в некоторых других ситуациях - если вам нужен фарм, или если над вами издеваются враги - упор делается на сплеш или на варкрай соответственно.

Теперь про предметы. Закуп простой - берем    ,  ,  и  . Но можно взять  , если чувствует, что будет больно, или   - если вы новичок и так себе добиваете крипов. Эти арты берем вместо перчатки и диадемы.

  Дальше мы стоим, фармим крипов и к 3-5 минуте нам надо собрать ботинки. На Свене хорошо смотрятся   - дадут скорость атаки и улучшат выбранный атрибут (лучше интеллект). После этого собирает вампиризм. Минуте к 7-10. Лучше всего   - 20% вампиризма и доп. скорость атаки, а с нашим варкраем (3 скиллом) мы не почуствуем усиления урона по нам. Но можно и   - даст некоторые плюшки + можно грейдить в сатаник в лейте. Эти два слота неизменяемы. Далее я буду просто говорить о предметах, нужных нам, но не о том, когда и что собирать.

  - хорошо собрать. Даст неуязвимость к магии + урон + сила. Но если нюкеров у врага вообще нет (хотя это редко бывает, всего два раза помню такие пики) брать его, конечно, не стоит.

  - надо собрать. Можно сказать, "маст хев" для Свена. Урон +81, да еще критули - с нашим ультом просто рай.

  с последующим   - ничего, можно. Урон, да еще баши. А у абиссала еще стан через бкб... Можно.

  - не лучшее для нас. Но стоит брать, если у врага герои с уворотами/миссами.

  - хорошо смотрится. Дохрена здоровья, дохрена урона, дохрена регена - определенно можно. Но только не тогда, когда у врага   - ему много хп на радость.

  - ммм... Сомнительно. Но можно, если у вашей команды многим урона не хватает - с ним наш ульт работает как аура, правда, союзникам чуть слабее.

  - можно, если вы брали доминатор.

  - если не хватает эскейпа, берем. Иначе не стоит.

  - Это скорее для Свена - инициатора. Эскейп никакой от него. Но если вы единственный нормальный инициатор - эх, берем.

  - не лучший выбор, но если враги очень толстые или быстрые и легко убегают от нас даже после стана и варкрая, брать надо.Но подумайте об альтернативе.

В общем, это все полезные предметы для Свена. Ну, еще рапирку можно взять - если вы очень уверены. И все. Идеальный итембилд таков:            . Но, повторяю, все ситуативно.

Теперь стоит рассказать, как играть за этого героя. Как было сказано выше, в ерли-гейме, до 7-10 минуты мы стоим на линии и фармим себе первые два слота. Затем начинается мидл-гейм. Тут фарм становится на второе место - можно, конечно, забирать эншнт-крипов, если есть время, но в основном золота набирается благодаря выигранным тимфайтам. А выигрывать их будет просто - стан, варкрай, ульт и благодаря сплешу враги просто полягут. Наверное. О врагах, которые не полягут, дальше. По окончании мидл-гейма, в лейте, у нас должно быть 4-5 слотов. Теперь мы просто идем и, как и полагается всем керри, ломаем врагам лица с руки. То есть с меча. Благодаря сплешу, кстати, можем сделать рампагу. Вот такая простая тактика.

Стоит поведать о друзьях Свена. Во-первых, это станеры/дизейблеры. Особенно надо отметить     - с его ультом и нашим сплешом можно сделать -5. В начале игры наши друзья - саппорты, отдающие фарм и дающие тангусики. Еще можно отметить тех, кто способен... как сказать... Сделать цель слабее. Ну, например,  , забирающий урон, или  , выжигающий ману своим емп. Короче, вы поняли. Ну и еще много-много героев, входящих в эти категории.

Врагов у нас тоже немало. Это те же станеры/дизейблеры - в стане своим большим... мечом (а вы что подумали?) не пошалишь. То есть, не помашешь. Еще можно отметить   - во-первых, с его броней и регеном, его тяжело завалить, во-вторых, он нам снизит урон задуванием, в третьих, драконом 3-ьего уровня он не даст нам подойти. Еще, конечно,   - ну а кому он не враг? И да, этот герой УСЛОВНО в категории дд сильнее нас. Но лишь из-за пассивки. Также наш враг -  , он вообще враг всем силачам. И еще наши враги - это те, кто способны выжечь ману. У Свена с ней проблемы. Это ,     и, например,  . Ну, вроде всех назвал. Ах да! Еще тот же Разор - он пососет у нас... гхм... урон и мы ему нихрена не сделает, а он нам разобьет рожу. Вот. Все.

Вот и конец моему гайду. По этой тактике я всегда тащил за Свена. Если что-то не понравилось, пишите в комментах, я исправлюсь. Наверное ;) . Ну, все.

 

Гайд по Свену /Sven / Rogue Knight

Характеристика
Сила  23
Ловкость  21
Интеллект 14
Жизни 587
Мана 182
Защита 4,94
Скорость атаки 1,7
Скорость движения 295
Атака 60-62
Дальность атаки 128

История Свена

Sven на протяжении всей своей жизни сражался на стороне Sentinel. Отец был рыцарем, а мать эльфийкой, благодаря смешению их крови свен обрел особые способности. С самого детства он решил уйти от всех, чтобы уединиться для изучения и совершенствования своих способностей.
Благодаря ежедневным тренировкам на протяжении нескольких лет Sven достиг совершенства и после нашел им применения в далекой заброшенной деревушке быть защитником слабых. Когда на деревню напала армия Scourge, свен встал на их защиту. Увидев силу и храбрость Sven’a, Король Sentinel’ов подарил Sven’у меча правосудия в котором была заключена вся сила бога.
Получив силу бога Sven приобрел “удар грома” с его помощью, он может поражать выбранную область. После чего Sven бросает молот, который наносит урон и оглушает всех, кто встанет у него на пути. Бросившись в бой Sven произносит боевой клич даруя всем союзным войскам защиту и скорость передвижения, а меч, который он получил благодаря богу дает ему дополнительную силу.
Теперь Sven считается незаменимым героев в войне, ведь ему помогает сам бог

 

Скилы Свена

Storm Bolt (Удар грома)
Клавиша : T
Свен кидает магический молот в область вокруг вражеского юнита, нанося урон и оглушая врагов.
Манакост 140/140/140/140
Урон 100/175/250/325
Область поражения 255
Кулдаун 13/13/13/13 сек
Стан 2 сек
Дальность применения 600
Тип способности Активная

 

Great Cleave (Великое лезвие)
Пассивный скил
Свен атакует с такой силой, что часть его урона наносится ближайшим врагам. Сплэш урон наносится в области вокруг свена.
Область поражения 300
Сплэш 20/35/50/65 %
Применяется на Вражеские юниты
Тип способности Пассивная

 

Warcry (Боевой клич)
Клавиша : W
Свен произносит заклинание, настраивающее всех союзников на битву. Свет и союзники получается прибавку к скорости передвижения и дополнительную броню.
Манакост 25/25/25/25
Прибавка брони 4/8/12/16
Прибавка скорости 12/12/12/12 %
Кулдаун 32/26/20/14 сек
Область действия 900
Длительность 8 сек
Тип способности Активная

 

God’s Strength (Божественная сила)
Клавиша : R
Свет приходит в ярость. Сила атаки увеличивается. Дополнительный урон подсчитывается на основе базового урона и вашей основной характеристики. Можно избежать стана во время трансформации.
Манакост 100/150/200
Кулдаун 80/80/80 сек
Длительность 25 сек
Увеличивает урон на 100/150/200 %
Тип способности Активная
Ульта может быть улучшена посохом Aghanim’s Scepter
Даёт ауру увеличивающую урон союзников
Аура урона 900
Аура увелич. урон на 50/75/100 %

 

Закуп Свена

Начальный закуп
     
Перчатку и цирклет для брейсера. Хилку в помощь. И веточки для звезды.
Сапог и маска дадут прибавку к скорости атаки. Брейсер для силы. БКБ уже желательно заиметь.
С таким закупом получаем много жизни, большая скорость атаки, куча брони и большой урон по области.
 По ситуации
         
Даггер для внезапности, батлфури для более мощного сплэша.

 

Прокачка скилов Свена

По максимуму качаем молот, разок в начале качнем варкрай — для скорости бега, пассивку можно смело начать качать с середины игры. Ульт по доступности.

Тактика Свена

Начало игры.
В начале игры у нас на выбор одна из боковых линий, пытаемся добить крипов. Копим на арты. Если нас пытаются заганкать кидаем молот, врубаем варкрай и убегаем. Если к нам пришла помощь на линию, то молот плюс бег помогут заганкать противника.

Середина игры.
Стараемся участвовать в наибольшем количестве ганков. Тактика проста, заходим из леса, врубаем ульту, кидаем стан и наносим максимальное количество урона врагам. На этом этапе игры можно пофармить лес, если у нас уже есть батлфури, то с сочетанием с нашей пассивкой косить лес будем на раз два. 

Конец игры.
В конце игры представляем опасность для наших врагов. В бой вступать желательно после инициатора. Врубаем ульт, кидаем молот, врубаем БКБ и начинаем косить врагов. Если уже собрали криты, то мало кто уйдет живым, можно легко сделать ультракил, а то и рэмпэйдж.

Плюсы и минусы Свена

Плюсы Хороший ганкер
  Мощный сплэш
  Отличный фармер
  Есть стан
  Отличный ульт
Минусы Мало маны
  Маленькая скорость атаки
  Бегаем медленно(3 скил в помощь)

Гайд по герою Sven Dota 2 от farmWell


Всем доброго времени суток! Этот гайд посвящается одному из лучших Carry в игре, который не требует сверхскилла, но в то же время подходит и новичкам, и опытным дотерам! Возможно, не все согласятся с этим мнением, но мне как-то насрать  это моё мнение. Те, кто не знал, этот гайд на Svena.


                                                                                                

    Storm Hammer. АОЕ стан на 2 секунды при всех уровнях прокачки, 100 / 175 / 250 / 325 маг. урона,  225 радиус поражения,  13 секунд КД и манакост 140 маны. Самое интересное тут то, что он АОЕ и секунд стана всегда 2,  короче говоря неплохо для ранних левелов, но его манакост жрет половину маны в начале игры! В этом его минусы/плюсы ( по поводу дамага судить немогу, т.к. все зависит от раскачки ).  От этого стана можно увернуться при помщи некоторых блинков, например Blink   , а блинками типа  Time Walk   увернуться не выйдет, т.к. вы не телепортируетесь а просто перемещаетесь, но что насчет этого скилла, то им можно избежать урона "влетев" в летящий в Вас Storm Hammer    , или просто отменив урон за 2 секунды.

                                                                                                 

  Great Cleave. Это ЛУЧШИЙ сплеш в игре, наносящий 66% от урон на поседнем уровне прокачки. У любого сплеша есть интересное НО, эти 66% можно считать от урона и не считать вражеский резист от армора! Механика урона от сплеша равна Урон÷100*Суммарный Splash, тоесть это ЧИСТЫЙ ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН, который не резистится ничем кроме Ghost Scepter   ,  Ethereal Blade   ,  Decrepify    ( иначе говоря любым иммунитетом к физ. урону ).

                                                                                               

    — Warcry. Это бафф для союзников с большим AOE, он добавляет 5 / 10 / 15 / 20 армора и 12% доп. скорости. Сверхполезный бафф. При должной сборке под действием баффа физ. урон по вам будет проходить такой же, как и по Berseker's Call   , который добавляект Axe 40 брони на несколько секунд. Если вы исползуете бафф рядом с союзниками и уйдете, то он не пропадет, но другие союзники уже не получат бафф.

                                                                                              

  — God's Strenght. Прибавляет Sven'y 200% урон от родного урона и силы, тоесть урон от Divine Rapier    не увеличит урон в ульте. Не стакается при помощи Refresher orb , Aganim's Scepter    добавляет бафф союзникам ( как и с Warcry ), наделяющим их прибавкой урона в размере 125%. 


Плюсы Sven'a:

  •  Хороший начальный армор, а также большая прибавка к нему за счет Warcry    

  •  Боьшой урон в начале и на протяжении игры, что помогает фармить, а также сочетается с нашими скиллами

  •  Лучший сплеш в игре, который заменяет нам Battlefury , помогает при фарме и сочетается с God's Strenght   

  •  Отличный лейт потенциал за счёт God's Strenght     и Great Cleave    

  •  Great Cleave     является лучшим помощником для пуша

  •  Имеет АОЕ стан, который на ранних левелах наносит много урона

Минусы Sven'a:

  •   Мало интелекта, что не позволяет много раз использовать Storm Hammer   

  •   Без фарма не актуален в мид и лэйт гейме

  •   Маломобилен, что провоцирует на покупку Blink Dagger    (  теряем фарм  )

  •   Если враги более раскачанные, чем Вы, то стоит попотеть

Sven Carry.  Самый популярный, и в принципе, самый рациональный билд. Играя эту роль, Sven желательно должен идти на лёгкую линию с Support'oм, т.к. фарм на нем никто не отменял. В таких ситуациях можно покупать:

•              +    от Support'a — Sven-фармила. Один Iron Branch     для хила, остальные для   Magic Wand  , который нужен чтобы всегда была возможность использовать Storm Hammer  

•              — такой для более опытных фармил, опять же с выходом в Magic Wand   , но потом тут будет еще и Bracer   , который увеличит урон в ульте и прибавит статов

•             — агрессвный лэйн. Quelling Blade   для фарма ( не апайте в Iron Talon    ! ), Enchanted Mango    для того, чтобы Stun вовремя въехал ну и Iron Branch     и  Gauntlets of Strenght    как во 2 закупе

И качаемся так:

•  1, 3, 5, 7 lvl — Storm Hammer    ; 2, 4, 6, 8 lvl — Warcry    ; — такая раскачка позволяет убивать на ранних уровнях достаточно просто за счет большого урона от Storm Hammer    и большой скорости передвижения за счет Warcry .

•  1 lvl — Storm Hammer    ; 2, 3, 5 lvl — Warcry   ; 4, 7, 8 lvl — Great Cleave    ; 6 lvl —  God's Strenght   ; — этот билд для линии против пушащих противников или просто если Вам стакают, НО, Вы будете сильно пушить линию к 8 минуте, что немного рано, если Вы конечно не уходите в лес сразу

Не придерживайтесь одинаковых сборок! Например в 1 и 3 закупе щиток и манго можно не покупать, а оставить на  Bliink Dagger     для мобильности, или   Battlefury     для замесов и фарма, или вообще Hand of Midas    ! Покупать стики на Sven'a — лично мне это по душе, а Вы можете просто фармить лес 40 минут, а там стан не нужен.

Ближе к середине игры Sven уже может делать 1-2 килла за раз даже в соло. Но все-таки он еще не на столько крепок, т.к. если он вышел в Blink Dagger     и  Battlefury   , то ничто его не спасет от станов, нюков ( без артов HP мало, а против магии Sven не имеет преимущества ), а также обезоруживания. К середине игры старайтесь зафармить следующие айтемы:

•         — для Sven'a, у которого есть тима. Есть инициация в тиме? Этот закуп идеален для Вас, т.к. Вы успеете влететь, дать Stun, догнать с тимой засчет Drum of Endurance    .

•           — Sven-убивать. Засчет Blink Dagger    и Daedalus    просто ультуете, залетаете, мгновенный стан — лёгкий фраг. Минус я думаю в том, что тут все дороговато, но Daedalus     можно заменить на Crystalys    .

•             — Sven-фармила. От  Blink Dagger    смысл такой же, как и у   , Dominator   нужен для стака Энтов. Не вздумайте купить его и позволять ему простаивать попросту! Ведь хотя бы за 4 стака Вам попадутся  дракончики, за которых Вам могут дать около 180 голды! А за 4 стака Энтов вы получите почти 600-700 голды!

Также как я Вам и говорил, Вы можете заменять некоторые арты по своему вкусу, например Power Threads на   Phase Boots    , для того чтобы стакать ее их скорость со скоростью от Warcry   .

Лейт гейм — пора, в которой Sven "has finished farming", и готов выйгрывать игру. Варианты закупа:

•              +    — самый стандартный Sven. Satanic     для того, чтобы даже в соло можно было вынести всю вражескую тиму за счет бешеного отжора в ульте, Black King Bar     для той же ситуации, Moon Shard     для более частого выпадения критов, а Blink Dagger     стандартно для мобильности. Battlefury     тут НЕЗАМЕНИМ, т.к. мы получаем 101% Splash'a!!!

•               +    — массовый Sven. Хер убьешь, зато в изи уйдешь ( мысли любого противника ). Assault Cuirass     для огромного армора, Heart of Tarasque  для выживаемости и урона в ульте,  Mjolnir    можно повесить на себя да и +АС это неплохо, Monkey King Bar     для еще большего урона.

Late закупы у Sven'a совсем не гибкие, во всех затарах есть такие арты. Естественно, один из артов Вам следует будет поменять на Boots of Travel  , чтобы успевать с Вашей командой на пуш/тимфайт или вовремя прийти на деф.


В начале игры Sven достаточно толстый из-за собственной брони и брони от Warcry    , имеет неплохой урон для фарма, а так же неплохой для ранней стадии стан-нюк Storm Hammerr    . Следуя из этого, можно брать Sven 'a в агрессивный лайн и спокойно фармить, а если на Вас полезут, то постарайтесь забрать его с Вашими товарищами по линии. Пока не выфармите один из основных артефактов не начинайте драки, а пытайтесь выфармить должное.

К середине игры Вам нужно либо собираться Выживаемость + Урон, либо Инициация + Урон, по-другому только при уверенности в верности Вашего варианта. Можете пойти и фармить лес, можете пушить линии, а можете активно участвовать в замесах, из этих вариантов 2 последних — наиболее полезные. В замесах не лезьте первым, можете ждать пока враги соберутся вокруг одной цели и лишь потом давать стан. 

В лейт гейм Вы должны действовать по 2-м схемам: сплит пушинг или активное участие в замесах. В замесах конечно участвовать хорошо, но победа в Dota — это прежде всего внесённый вражеский древний, и лишь потом полная доминация над врагом.


Начнём с друзей. 

•  Magnus    — лучший друг! Может повесить Empower     и стакнуть всех в одну точку ультой Reverse Polarity    , что есть то самое, которое нужно свену. Такой герой в умелых руках является обязательным при пике.

•  Omniknight    — тоже хороший тиммейт, но с ним мы не получаем уверенности в успехе замеса как с Магнусом. Но кроме этого он имеет бесплатный магический иммунитет от  Repel   и бесподобный ульт Guardian Angel    .

•  Vengeful Spirit    — имеет ауру дамага и дизармор, а также Swap    , помогающий при побеге из провального замеса.

Все описанные герои могут иметь подобную замену, но я написал лишь основных, подобных им героев вы сможете вспомнить сами.

Враги:

•  Oracle    — прикол в том, что он может повесить рут от Fortune's End  , а сам юзануть   False Promise   и отхилиться с помощьюPurifying Flames     , а также не забываем про дизарм от Fates Edict  

•  Invoker    — просто закайтит и убьет с прокаста.

•  Faceless Void — поставит Chronosphere    , ноль шансов.

Все герои, как я и говорил, могут быть заменены.


Ну вот и все. Подошёл к концу мой гуиде) Если что-то не нравится не торопись поставить дизлайк, а напиши в комментах свои недовольства.

Если гайд Вам понравится, я его расширю, добавив кое-что странное, но любопытное)

Удачи в катках на Sven'e!!!


Гайд по герою Sven Dota 2 от Lntc

АОЕ стан с радиусом 255 на 2 секунды(при всех уровнях прокачки), с маг/уроном 100/175/250/325
с кд 13 (  9.75)  и с манакостом 140. Хороший стан в ирли гейме но у   очень мало манапулла так что нам на линии понадобится  . Стан доджится    (если у вас  и ващему союзному крипу/герою/иллюзии дали стан и находитесь рядом к ним в радиусе 255 вас тоже застанит) И скиллами по типу   .

Это самый сильный сплеш в игре. Наносит сплешом 33%/42%/54%/66% от вашего урона. Так же этот урон не резиститься армором, Но резиститься бесплотной формой(      ).Очень помогает проталкивать линии, фармить(другим персонажам приходится тратить 4500 голды на 35% сплеша), и бить в замесе нескольких героев так как имеет радиус 300(  имеет радиус 280)

Аое бафф для союзников, добавляет 5/10/15/20 армора, радиус 900, длительность 8, и доп скорость 12% от вашей скорости, кулдаун 32/26/20/14(  24/19.5/14/10.5) можно юзать по кд если абузить   (переключая на интеллект перед использованием) 
 Добавляет урон 100%/150%/200% от вашего белого урона(тоесть предметы который дают урон) манакост 100/150/200 и кд 80(  60)

Один из сильнейших керри в патче 6.86, он изичайше контрит героев с иллюзиями, идиально толкает линии отпушивает на том же уровне. Он не нуждается в долгом фарме, так как очень быстро выфармливает итемы из за встроенного сплеша, и не нуждается в итемах как    или   .

 В начале игры мы покупаем         , берем руну и докупаем в боковой лавке   
Потом покупаем    так же в боковой и фармим фаст   приручаем крипа и делаем стаки на эншентах, так же можем отдать контроль саппорту что бы вы не отвлекались от фарма крипов на линии.
Качаем на 1 лвл'е   а потом   дальше мы ничего не качаем. Докупаем  6 лвл где прокачиваем   на 7 качаем   на 4, и идем бить эншентов. Когда убили эншентов разбираем   из   делаем армлет, а из   делаем  . Так же на линии можно купить  , но к мид гейму качаем не   а   мы его не качаем так как манапулл маленький а с   эта проблема решается. К мид гейму нам понадобится   что бы увеличить мобильность и инициировать драки. Ближе к лейту выфармливаем  , объяснять зачем эти предметы не считаю нужным. Имея 

мы вне драки прожимаем               даем    и разваливаем кабины.
В лейт гейме апаем   в    меняем   на  .   на   выигрываем игру.

Так же по ситуации можно купить               .

Начнем с друзей

Магнус очень подходит свену так как может улучшить сплеш свена своим    так же если он стянет 5 врагов своим    то    обеспечен ремпейдж

С этим героем вам не придется тратить фарм на   .

Враги   

 его ультимейт и вас уже нету в замесе.
 При одинаковом фарме медуза сильнее чем   

Мешает его купол который дает 100% миссы

Если вам что то не нравится не ставьте дизлайк, а просто напишите в комментах что вам именно не понравилось. У всех свой стиль игры на разных героях.


Смотрите также