Как играть за скай мага в доте 2


Гайд на Скаймага дота 2 - Skywrath Mage

Skywrath Mage, или Драгонас – один из самых сильных нюкеров в Доте, обладающий сильным прокастом, сайленсом и мощным замедлением. И в этом гайде я расскажу о тонкостях игры за этого разнопланового персонажа.

 

Кто контрит Skywrath Mage

Нюкер всегда остается нюкером, и основная его сила – его способности. Поэтому Драгоносу будет очень сложно играть против героев с сайленсами, примеры которых я уже неоднократно указывал в своих гайдах. Но больше всего тебе стоит бояться следующих трех персонажей – Pugna, Anti-Mage, Nyx Assassin. Пугна, поставив свой Nether Ward, просто уничтожает Skywrath Mage, не прилагая больше никаких усилий. Анти-Маг выжигает всю ману, которой у Драгоноса немало, и наносит всем врагам вокруг сокрушительный урон. А Никс с помощью Mana Burn и выжигает ману, и наносит большое количество урона.

 

 

Способности

Arcane Bolt – первая способность Драгоноса. Заряд, выпускаемый этим скиллом, летит медленно, но верно, достигая своей цели даже если она блинканулась/прыгнула/ушла в инвиз или другим способом попыталась уйти от урона (кроме Black King Bar  и Linken’s Sphere ). Урон от этой способности зависит от интеллекта героя, поэтому в лейте она не теряет свою актуальность.

 

 Второй скилл Драгоноса – Concussive Shot. Еще один заряд, который летит быстрее, и замедляет первого попавшегося вражеского героя и остальных юнитов рядом с ним. Не работает на иллюзии, поэтому с помощью этой способности можно легко определить настояшего героя в толпе копий.

 

 Ancient Seal – отличный помощник Skywrath Mage в убийстве одиночной цели. При использовании накладывает на вражеского героя сайленс и увеличивает входящий по нему магический урон. На максимальном уровне прокачки длится 6 секунд и увеличивает магический урон на 45%. В сочетании с Veil of Discord  или Ethereal Blade  позволяет нанести уйму урона загулявшему противнику, ослабив вражескую команду на следующую драку.

 

 Ультимейт Драгоноса – Mystic Flare. С помощью него герой наносит огромный урон в небольшой области, который, к сожалению, распределяется между всеми вражескими героями. Для убийства одиночной цели он – идеален, но при отсутствии способностей и предметов, увеличивающих входящий магический дамаг, урон по кучке врагов будет минимальным.

 

Скилл билд Skywrath Mage 

 

                

На первом уровне рекомендую прокачать Concussive Shot, что поможет тебе на линии отойти под вышку в случае неожиданных ганков. Далее начинай качать 1 и 3 способности, которые дают тебе возможность вносить урон. Ультимейт качай на 6, 12 и 18 уровнях, на 7 уровне прокачай еще на 1 единицу вторую способность, чтобы увеличить замедление противников. Далее прокачай до конца 1 и 3 способности, а после этого замакси Concussive Shot.

 

Таланты Skywrath Mage  

      

  • 10 уровень — для большей выживаемости берем скорость передвижения, для увеличения урона со способностей и для усиления перка — интеллект.
  • 15 уровень — уменьшенная перезарядка третьей способности пригодится тогда, когда в драках нужно как можно чаще затыкать врагов. Если такая необходимость отсутствует, то бери дополнительный Arcane Bolt.
  • 20 уровень — тут тоже должно быть все предельно понятно. Если в команде противников есть герои с повышенным магическим сопротивлением, то нужно еще больше уменьшать его с помощью третьего скилла. Во всех остальных случаях глобальный Concussive Shot будет намного эффективнее.
  • 25 уровень — мне нравятся оба эти таланта, но вот дополнительный урон от Mystic Flare больше подходит для быстрого убийства одного врага.

 

Как играть за Skywrath Mage

 

Чаще всего тебе придется саппортить, играя за Skywrath Mage, поэтому отправляйся на легкую линию и надоедай оппонентам своими нюками, благо немаленький для ранней игры манапул и наличие в лесу святыни позволяет это спокойно делать. Будет очень хорошо, если ты сможешь выходить на ганки на другие линии (особенно на мид), что даст тебе дополнительное золото и опыт.

Всегда носи с собой свиток телепортации, чтобы помочь своей команде в ранних драках. Ведь ты имеешь хорошее замедление и достаточно продолжительный сайленс, которые в начальной игре имеют важное значение для положительного исхода замесов.

 

 

Гайд на Skywrath Mage в бою

Первый скилл, который ты должен использовать в замесе – Concussive Shot

, чтобы замедлить всех врагов в небольшом радиусе. Далее пропиши сайленс нюкеру либо герою с опасным ультимейтом (Faceless Void, Enigma, Witch Doctor, Phoenix и им подобные). И наконец, кастуй ультимейт, приправив его усилением магического урона (если конечно оно есть). После того, как ты дал все эти скиллы, тебе остается только спамить Arcane Bolt  во всех подряд, благо низкий кулдаун позволяет это делать.

 

Что собирать Skywrath Mage

 

  •  Arcane Boots – единственно возможный вариант ботинка для Skywrath Mage. Этому герою маны не хватает в ранней игре, а после появления парочки итемов на манапул, его можно переделать в что-нибудь другое.
  •  Aether Lens. И именно в этот предмет можно переделать Арканы. Он позволит находиться как можно дальше от основного замеса, чтобы не попасть под горячую руку разозленных врагов.
  •  Veil of Discord. О пользе этого предмета я уже указывал и напомню еще раз. Все способности Драгоноса наносят магический урон (причем немалый), и этот предмет позволит еще больше напрягать врагов.
  •  Ethereal Blade. Хорош для убийства одиночных целей, но очень, очень дорогой и крайне ситуативный. Подходит для уничтожения жирных целей в сочетании с Дискордом, не более.
  •  Aghanim’s Scepter. После недавнего обновления был переработан Аганим на Драгоноса, и теперь сайленс, болт и ультимейт может получить не только основная цель, но и другая случайная цель в области действия этих способностей. Причем предпочтение отдается в первую очередь героям. И в этом патче я говорю «да» Аганиму, так как он расширяет возможности этого героя в два раза.
  •  Eul’s Scepter of Divinity/ Force Staff. Необходимые тебе предметы для эскейпа. Один из них должен быть в твоем инвентаре.
  •  Rod of Atos. Вот этот итем – твой верный помощник в прицеливании ультимейтом. Те секунды, что противник стоит на месте, позволят нанести ему максимум урона.
  •  Octarine Core. Много магического урона = много магического вампиризма. Кроме того, ты сможешь кастовать все свои скилы намного чаще, не оставляя врагам ни единого шанса на выживание.
  •  Scythe of Vyse. Дополнительный дизейбл никогда не будет лишним, тем более герою с их отсутствием.
  •  Bloodstone. Ситуативный предмет, который хорош тогда, когда ты вместе со своей командой убиваешь много и умираешь мало.

Финальный закуп примерно такой:

  

  

 

Гайд на Skywrath Mage подошёл к концу. Персонаж очень опасен на начальных этапах игры, поэтому, играя за него, старайся быстро заканчивать игры, так как к финалу он становится слабее. Удачных игр!

26991 | Опубликованно: 2017-01-21

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

Гайд по герою Skywrath Mage Dota 2 от AFckinKiska

Просматривая гуйды на скаймага я не нашел ничего годного, что могло бы с легкостью помочь 1-3к челикам апнуть рмм без особых усилий, и поэтому я делаю that гайд на mid   

Спойлер: Кто не хочет читать

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

Для начала нужно объяснить читателям данного guide, кто такой SkyMage и почему это лучший персонаж в Dota 2

Skywrath Mage, или скаймаг, или скай, или драгонус, или петушара, или 3.14door со скриптами - персонаж, с главной характеристикой Intelligence, но с самым низким значением брони в игре (она аж в минус ушла). Несмотря на отрицательное значение брони Скай довольно живучий, благодаря его скиллам, которые не подпускают вражеских героев близко к себе. Может показаться, что скаймаг - не лейтовый герой, но тут как раз таки наоборот: этот 3.14door самый лейтовый мидер из всех, которые когда-либо существовали, т.к. собирая  Nullifier и  Scythe of Vyse он становится практически неуязвимым, да и противник, даже если и смог прожать бкб, все равно умрет, если драгонуса не зафокусят.

Спойлер: Кулстори от ТСа

IDxwPtCf0L7RgdC70LUg0L7Rh9C10YDQtdC00L3QvtC5INC40LPRgNGLINC90LAg0Y3RgtC+0Lwg0LLQtdC70LjQutC+0LvQtdC/0L3QvtC8INC/0LXRgNGB0L7QvdCw0LbQtSDQvNC90LUg0L3QsNGH0LDQu9C4INGB0L/QsNC80LjRgtGMINCyINGB0YLQuNC8INC/0YDQvtGE0LjQu9GMINGC0YPQv9GL0LUg0LHRg9GA0LbRg9C4LCDRh9GC0L4g0Y8g0Y7Qt9Cw0Y4g0YHQutGA0LjQv9GC0YssINGF0L7RgtGPINC90LjQutCw0LrQuNGFINGB0LrRgNC40L/RgtC+0LIg0L3QtSDQsdGL0LvQvijRjdGC0L4g0LXRidC1INC+0LTQvdC+INC00L7QutCw0LfQsNGC0LXQu9GM0YHRgtCy0L4g0YLQvtCz0L4sINGH0YLQviDQsdGD0YDQttGD0Y/QvCDQvdC1INC80LXRgdGC0L4g0LIg0LTQvtGC0LUpPC9wPg==

Начало игры.

В начале игры мы, как самый лучший мидер на этой планете, просим у своей 5 желтый глаз в мид, и закупаем следующие предметы:

Null Talisman,  Clarity  Clarity 

С 1 уровня мы максимально спамим вражеского мидера и фармим creeps, чтобы побыстрее получить предметы. (Важно!! Мы спамим птицами в противника даже если у него есть  Magic Stick, и держим его HP на минимальном уровне) Если чел уходит хилиться на фонтан, то мы можем спокойно прожать кларку и фармить крипцов. (Для нас самый важный предмет в начале игры -  Veil of Discord, поэтому мы пытаемся его получить до 10 минуты, не покупая тапок до этого.(Если же вы не смогли купить Дискорд до 10-13 минуты, то смело берите сапог, и продолжайте фармить)) Если же вы проседаете по мане, но понимаете, что можете убить противника, то смело покупайте магнуса, и ломайте лицо мидеру (пусть это будет  )

После покупки  Veil of Discord, мы можем купить и  Arcane Boots.(Заметьте, мы покупаем арканы, а не пт, т.к. арканы очень быстро могут восполнить ману, достаточную для убийства условного Тролля) После покупки этих 2 предметов мы ищем корм (  ,   ,    и т.д) и фармим его. После нескольких соло-киллов мы получаем достаточно денег на  Rod of Atos (если не сильно увлекаться расходниками) и тогда нам становится еще проще убивать данных героев.

Kaya - восхитительный предмет для скаймага, так как он экономит очень большое количество маны и добавляет магический урон для всех наших скиллов.

Aghanim's Scepter - MUSTHAVE на скаймага, он дает нам третью птицу(  ), второй шарик (  ), и по доп. цели для сала и ультимейта. Со скипетром очень легко фармить разные кэмпы лесных крипов, да и просто убивать героев в замесе.

Scythe of Vyse хорош в любом матче, даже если у противников нет бкб, да и шансов на CUMBACK тоже нет, т.к. он дает нам много Intelligence и допольнительный дизейбл.

Остальные ситуативные предметы ( Nullifier,  Orchid Malevolence,  Shadow Blade) я описывать не буду, так как в этом нет смысла.

Герои для пика.

Скаймаг очень хорошо зайдет, если против вас играет корм (тонкие агильщики, интовики, некоторые силовики), также не стоит бояться в пике против вас    и  , они вам попросту ничего не смогут сделать, если у вас появится хоть капля преимущества. 

Не рекомендуется брать, когда против вас играют толстые силовики, или иллюзионисты. Особенно не рекомендую брать скаймага против   ,   ,   ,   ,    и  .

И помни, ученик: скаймаг саппорт - мусор, скаймаг 4 - мусор, скаймаг роумер - мусор, а мидовый скай - лучший герой эвер

Гайд по герою Skywrath Mage Dota 2 от 7eR0x

Спойлер: Открыть

IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjAiPlNreXdyYXRoJnNoeTsgTWFnZSZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+INGP0LLQu9GP0LXRgtGB0Y8g0LrQsNC6INGB0LDQv9C+0YDRgtGA0LXRgiwg0YLQsNC6INC4INCz0LDQvdC60LXRgC4g0J7QvSDQv9C+0LrQsNC30YvQstCw0LXRgiDQv9C+0LvQvdGD0Y4g0YHQuNC70YMg0LIg0YDQsNC90L3QtdC5INC4INGB0YDQtdC00L3QtdC5INGB0YLQsNC00LjQuCDQuNCz0YDRiy4g0KLQsNC6INC20LUg0L7QvSDQvtGH0LXQvdGMINC30LDQstC40YHQuNC8INC+0YIg0LfQsNC60LvQuNC90LDQvdC40Lkg0Lgg0L3Rg9C20LTQsNC10YLRgdGPINCyINC/0L7QvNC+0YnQuCDQtNGA0YPQs9C40YUg0LPQtdGA0L7QtdCyLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij48c3Ryb25nPtCh0LrQuNC70Lsg0LHQuNC70LQ6PC9zdHJvbmc+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zMi5pcGljdHVyZS5ydS91cGxvYWRzLzIwMTMwNDIwL1MyRG5WRHhELnBuZyIgYWx0PSJTMkRuVkR4RC5wbmciIC8+PC9wPiA8cD48c3Ryb25nPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+0KHRgtCw0YDRgtC+0LLRi9C5INC30LDQutGD0L86PC9zcGFuPjwvc3Ryb25nPjwvcD4gPHA+W2l0ZW09VGFuZ29dIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI2NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19oZWFsaW5nX3NhbHZlLmpwZyIgYWx0PSJzX2hlYWxpbmdfc2FsdmUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjY4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2lyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgYWx0PSJzX2lyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI2OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19pcm9uX2JyYW5jaC5qcGciIGFsdD0ic19pcm9uX2JyYW5jaC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaXJvbl9icmFuY2guanBnIiBhbHQ9InNfaXJvbl9icmFuY2guanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjcxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3Jpbmdfb2ZfcHJvdGVjdGlvbi5qcGciIGFsdD0ic19yaW5nX29mX3Byb3RlY3Rpb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPjxzdHJvbmc+0K/QtNGA0L46PC9zdHJvbmc+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjcyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX21hZ2ljX3dhbmQuanBnIiBhbHQ9InNfbWFnaWNfd2FuZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcmluZ19vZl9iYXNpbGl1cy5qcGciIGFsdD0ic19yaW5nX29mX2Jhc2lsaXVzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hcmNhbmVfYm9vdHMuanBnIiBhbHQ9InNfYXJjYW5lX2Jvb3RzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tZWthbnNtLmpwZyIgYWx0PSJzX21la2Fuc20uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPjxzdHJvbmc+0KDQvtGB0LrQvtGI0Yw6PC9zdHJvbmc+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3NjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgYWx0PSJzX3NjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zaGl2YXNfZ3VhcmQuanBnIiBhbHQ9InNfc2hpdmFzX2d1YXJkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19vcmNoaWRfbWFsZXZvbGVuY2UuanBnIiBhbHQ9InNfb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19leWVfb2Zfc2thZGkuanBnIiBhbHQ9InNfZXllX29mX3NrYWRpLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+PHN0cm9uZz48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPtCf0L4g0YHQuNGC0YPQsNGG0LjQuDo8L3NwYW4+PC9zdHJvbmc+PC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZ2hvc3Rfc2NlcHRlci5qcGciIGFsdD0ic19naG9zdF9zY2VwdGVyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19mb3JjZV9zdGFmZi5qcGciIGFsdD0ic19mb3JjZV9zdGFmZi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBhbHQ9InNfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2V1bHNfc2NlcHRlcl9vZl9kaXZpbml0eS5qcGciIGFsdD0ic19ldWxzX3NjZXB0ZXJfb2ZfZGl2aW5pdHkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijg0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGFsdD0ic19oZWFydF9vZl90YXJyYXNxdWUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijg1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2xpbmtlbnNfc3BoZXJlLmpwZyIgYWx0PSJzX2xpbmtlbnNfc3BoZXJlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ldGhlcmVhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19ldGhlcmVhbF9ibGFkZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPjwvcD4=

•Хорошее замедление

•Огромный дамаг ульты

•Disabler

•Высокий MS

•Высокий прирост интелекта

•Зависим от шмота

•Низкий прирост ловкости

•Проблемы с маной (Ранняя стадия)

•Мало брони

Level 1: Concussive Shot

Level 2: Arcane Bolt/Ancient Seal

Level 3: Arcane Bolt

Level 4: Ancient Seal/Arcane Bolt

Level 5: Arcane Bolt

Level 6: Mystic Flare

Level 7: Arcane Bolt

Level 8-9: Concussive Shot

Level 10: Ancient Seal

Level 11: Mystic Flare

Level 12-13: Ancient Seal

Level 14: Concussive Shot

Level 15: Attribute Bonus

Level 16: Mystic Flare

Level 17-25: Attribute Bonus

Описание:

Concussive Shot выбрана на 1 уровне, чтобы частично предотвратить ганги (даже если, во многих случаях, это может быть недостаточным). Далее максимально вкачиваем Arcane Bolt так как у него маленький кулдаун. На 4 лвле качаем Ancient Seal, чтобы заставить замолчать врагов, а так же поможет в критических ситуациях. При использовании ульта у вас могут возникнуть проблемы, но вы должны рисковть, так как он очень разрешительный. На 8-9 качаем Concussive Shot, так как у него уменьшается кулдаун и увеличивается урон. После этого, Ancient Seal имеет хороший приоритет, так как на 4 лвле он мог бы быть бесполезным.

Хочу показать вам лучшие стороны скилл билда. Он касается дамага, который вы можете нанести с интервалом в 10 секунд, не считая ульты. Сейчас вы сами все увидите.

Стартовый закуп:

От физических атак:

[item=Tango]

Данная сборка предназначена от физических атак, а так же от вашего злейшего врага. Она предназначена, чтобы добавить вам немного брони, которой вам не хватает. "Нормальный тип для всех атак"

От магических атак:

[item=Tango]

Данная сборка предназначена от магических атак, а так же дает вам раннюю силу.

Вариант:

[item=Tango]

Вариант с курьером. Я думаю можно договориться с вашим тиммейтом, чтобы он апнул курьера. Вся команда извлечет выгоду из этого, и вам будет проще собрать вещи и рецепты, не теряя много времени.

В каждом случае, вы можете решить для себя, чтобы поменять на , если вы хотите играть агрессивней.

Ядро:

От физических атак:

- 0,4 брони + исцеление

- дает еще 3 брони + аура маны

- значительно увеличивает ману. Кроме того, вы всегда будете в состоянии бросить Concussive Shot

- является обязательным предметом, так как Skywrath Mage очень хрупкий герой. Так же необходим для вашей тимы.

- дает более живучести из-за , так же хорошо сочетается с Concussive Shot и Mystic Flare (враг будет замедлен на 80% в течении 4 секунд)

От магических атак:

- дает много полезной статистики (+9 дамага, +39 маны, +57 хп, +0,4 брони) и одна из составляющих дагона.

- не должны стоять в силе. Только в интеллекте.

- очень похож на , но это в основном для ганга. Так же усиливает магический урон.

- с Ancient Seal и Veil of Discord наносит 680 урона, вместо 400. Не апгрейдать до следующего лвла.

Роскошь:

- является лучшей роскошью для Skywrath Mage. Благодаря бонусу регенерации маны на 150%, вы сможете эффективно спамить Arcane Bolt. Кроме того, она замедляет врага на 100 ms, что делает его почти неподвижным. К сожалению, этот итем очень дорогой.

- предоставляет много брони и интеллекта. Еще 1 замедление.

- предоставит вам более замедлительного потенциала. Довольно дорого, но оно того стоит. Лично я бы купил его для заполнения шестого слота инвентаря.

- не так хорош, как выше упомянутые итемы, но вы его можете купить, если не в состоянии достичь 2700 голды для . Добавляет 150% к регенерации маны.

По ситуации: - работает очень хорошо от физических атак. - предоставляет вам немного интеллекта и дамага, а так же лучший механизм для ухода. - обеспечит не только дополнительный интелект, но и ms.(Хорошо как для погони, так и для побега) - должен быть куплен в качестве замены если один из союзников собирается купить его. А так же дополнительный интеллект и дамаг. - отлично работает, если ты стал целью многих заклинаний. Дает иммунитет к магии. - позволяет часто спамить заклинаниями, благодаря регенерации маны, у нас не закончиться мп. С другой стороны, это очень дорого, я потратил бы свои золотые на или . - отлично против нескольких заклинателей во вражеской команде. Блокирует заклинания раз в 20 секунд.

Ранняя стадия:

Вы не должны идти соло мид, поэтому желательно занять нижнюю линию(бот), если вы играете за Свет, или верхнюю линию(топ), если вы играете за Тьму. Ваша задача состоит в том, чтобы не дать мили герою(Ближний бой) раскачаться, не давая ему фармиться. Не бегать по карте.

Skywrath Mage не имеет много маны на этом этапе, поэтому является лучшим итемом для решения этой проблемы. Без этого итема у вас 468 маны на 4 лвле и вы сможете использовать всего лишь пару комбинаций (Ancient Seal + Concussive Shot + Arcane Bolt и Concussive Shot + Arcane Bolt), поэтому использовать все надо с умом. После этого, как вы купили на 6, у вас будет около 809 маны, которые помогут вам использовать выше перечисленные комбинации + Ancient Seal + Mystic Flare

Середина игры:

На этой стадии вы можете смело идти в ганг. Лучше всего идти со станером или дизейблом, которые позволят вам удачно использовать ульту. Во всяком случае она не должна быть всегда необходимой: ваше замедление и сало будет в самый раз.

Участвуйте в гангах, но будте осторожны, так как вы легкая мишень, таким образом пользуйтесь вашим высоким диапазоном, который позволяет вам оставаться в тылу.

Лейт:К этому моменту вы не так полезны, как раньше. Так как все стали намного сильней. Вы должны ходить рядом с союзниками, если вы не хотите умирать.Тем не менее, вы еще можете нанести хаос на врага. Arcane Bol почти как автокаст, а Ancient Seal заставляет замолчать на 6 секунд с 13 лвла.

Есть три вида героев, которые помогут вам правильно использовать Mystic Flare.

Станеры, которые оглушают не менее 2 секунд.

Дизейблеры, которые "парализуют" игроков своими умениями. Обратите особое внимание, если ваш союзник , то заранее договоритесь с ним, чтобы после использования Flaming Lasso, он не двигался.

Герои, которые не позволят уйти игроку.

Герои, у которых самый мощный навык наносить огромное количество урона. Ancient Seal будет только усиливать его.

"Мана заливалки".

А так же:

- Decrepify, который замедляет и увеличивает маг урон на 40%, в сочетании с Ancient Seal ульта нанесет просто божественный урон.

Никогда не сражайтесь с ними 1 на 1. Очень быстро убьют вас. Помните, вы очень хрупкие с малым количеством брони.

Они не позволят вам использовать ваши заклинания.

Мана выжигатели.

Все усилия, чтобы купить пару хороших итемов на броню теперь впустую.

А так же:

- способна убить нас просто поставив Nether Ward: за раскаст Драгонуса (каждая способность по разу) нанесет нам 1995 маг урона (1496 с учетом маг резиста 25%). А поскольку кастовать скили мы будем по несколько раз то и урон будет выше.

- это не просто выжигатель маны. Его Mana Burn зависит от нашего интеллекта и это следует подчеркнуть, а Skywrath Mage имеет высокий прирост интеллекта. Но это еще не вся проблема, его Spiked Carapace полностью отражает Mystic Flare, оставляя нас беспомощными + короткое оглушение.

Спасибо за прочтение.

Автор гайда - ONEATATIME (http://www.playdota.com/forums/member.php?u=90192060)

Гайд переведен - 7eR0x

Ссылка на гайд - http://www.playdota.com/guides/the-arcane-witchcraft

Гайд на Скаймага в Dota 2: Придворный маг Тернового гнезда

В статье ты найдешь:

Краткое описание Скаймага

Skywrath Mage или Скаймаг — это нюкер дальнего боя с основным атрибутом Интеллект.  Этот персонаж обладает огромным магическим прокастом, замедлением, сайленсом, а также снижением магического сопротивления противников, что позволяет ему наносить колоссальный урон на всех стадиях игры. В этом гайде мы рассмотрим билд на мидового Скаймага.

Плюсы и Минусы Скаймага

Плюсы
  • Высокий магический урон в одну цель.
  • Может накладывать безмолвие.
  • Большая дальность применения способностей.
  • Высокая скорость передвижения.
Минусы
  • Очень низкий запас здоровья и брони.
  • Отсутствуют дизэйблы и эскейпы.
  • Высокие затраты маны на способности в начале.

Контр Пики Скаймага

Anti-Mage

  • Этот парень просто настоящий кошмар. Особенно в середине и конце игры. Он очень быстро сожжёт всю вашу ману, а потом добьёт вас своей ультой.

Pugna

  • Этот персонаж является как одним из лучших союзников для Скаймага, так и его злейшим врагом, а всё из-за его 3-ей способности (Nether Ward), которая наносит урон в зависимости от потраченной маны.

Nyx Assassin

  • Один из сильнейших пиков против Skywrath Mage, поэтому перед пиком Ская, баньте Никса, иначе этот жук не даст вам выдохнуть.

Riki

  • Рики — это лишь один из многих роумеров, кто может доставить вам кучу проблем. Мало того, что этот персонаж постоянно находится в инвизе, так он ещё может наложить на вас немоту, так что вы ничего не сможете ему сделать.

Способности Скаймага

Arcane Bolt

Скаймаг запускает в цель магический заряд, который движется с крайне медленной скоростью. При достижении своей цели, заряд наносит урон, который скалируется от головной характеристики Ская.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: Выпускает два снаряда: в основную и ближайшую к нему цель.

Примечания:

  • Блокируется эффектом от Linken’s Sphere.
  • Не наносит урон целям с иммунитетом к магии.
  • Скорость полёта снаряда — 500 единиц.
  • От способности нельзя увернуться.
Concussive Shot

Такой же магический заряд, как и Arcane Bolt. Только летит быстрее, и выбирает случайную цель, которая ближе всего к Скаймагу. При достижении цели, снаряд наносит небольшой маг. урон и замедляет её на 4 секунды.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: При использовании Concussive Shot, Петух выпускает дополнительный снаряд в другую цель.

Примечания:

  • Не работает на целях, которые невосприимчивы к магии.
  • От Concussive Shot можно увернуться при помощи Blink Dagger и других похожих по действию способностей и предметов.
  • Скорость полёта снаряда — 800 единиц.
Ancient Seal

Скаймаг отмечает выбранного противника специальной печатью, которая запрещает использовать способности, а также снижает сопротивляемость к магии на время действия дэбаффа.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: При использовании Ancient Seal, Скаймаг накладывает доп. печать на ещё одну цель в радиусе 700 метров от основной.

Примечание:

  • Блокируется эффектом от Linken’s Sphere и Black King Bar.
Mystic Flare

Скаймаг ставит поле таинственной силы, которое наносит урон всем противникам, оказавшимся в радиусе действия поля. Mystic Flare наносит колоссальное количество магического урона, которое, однако, уменьшается в зависимости от числа целей внутри поля.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: При использовании ультимэйта, Скаймаг создаёт доп. поле на ещё одну цель в радиусе 700 метров от основной.

Примечания:

  • Не работает против целей, невосприимчивых к магии.
  • При расчёте урона не учитываются иллюзии.

Таланты Скаймага

  • 10-ый уровень — +20 к скорости передвижения.
  • 15-ый уровень — +1 снаряд Arcane Bolt.
  • 20-ый уровень — +15% к доп. магическому урону от Ancient Seal.
  • 25-ый уровень — +600 к урону от Mystic Flare.

 

Скилл Билд Скаймага

Рекомендуем прокачивать способности именно в таком порядке.

Рекомендуемые предметы на Скаймага

Стартовый закуп

Circlet

  • Даёт бонус ко всем статам (+2). Нужен для Null Talisman.

Mantle of Intelligence

  • Даёт бонус к Интеллекту (+3). Нужен для Null Talisman.

Tango

  • Используется для восстановления здоровья на линии.

Clarity

  • Используем для восстановления маны.

Iron Branch

  • Увеличивает все характеристики на 1.
Начало игры

Null Talisman

  • Увеличивает урон от способностей на 3%. Берём 5 штук. Таким образом, мы увеличим наш магический урон на 15%!

Rod of Atos

  • Даёт бонус к интеллекту, а также увеличивает макс. запас хп. При использовании, выпускает в противника заряд, который не даёт ему двигаться в течение двух сек., но не запрещает использовать способности или предметы.

Boots of Speed

  • Увеличивает скорость передвижения. Требуется для создания всех сапогов в игре.
Середина игры

Veil of Discord

  • Даёт бонус к регену хп, броне, ловкости, силе и интеллекту. Отличный выбор, если вам нужно повысить выживаемость. При использовании, накладывает на всех вражеских игроков в выбранной области дэбафф, который увеличивает получаемый ими магический урон на 25%.

Blink Dagger

  • При использовании, переносит владельца в указанную точку на расстояние до 1200 метров. Можно использовать как для контр-инициации, так и для побега от врагов.

Scythe of Vyse

  • Очень хороший предмет для любого «интовика» в Dota 2. При использовании, превращает врага в безобидную зверушку, снижая его скорость передвижения до минимума, отключая все пассивные способности и запрещая использовать способности или предметы.
Конец игры

Ethereal Blade

  • При использовании, отправляет выбранную цель в астральный мир, делая того невосприимчивым к физ. дэмэджу и даёт ему использовать обычные атаки, а также увеличивает получаемый целью магический урон на 40% и замедляет её на 80%.

Aghanim’s Scepter

  • Улучшает одну или несколько способностей героя. Кроме того, увеличивает макс. запас маны и здоровья, а также даёт бонус ко всем атрибутам. Сразу же съедаем его после покупки.

Boots of Travel

  • Даёт огромный бонус к скорости передвижения. При использовании, телепортирует героя к выбранному союзному юниту или постройке.
Ситуационные предметы

Black King Bar

  • При использовании, дарует своему владельцу неуязвимость к вражеским заклинаниям на некоторое время. С каждым повторным использованием, время действия эффекта уменьшает на 1 сек. (макс. до 5).

Refresher Orb

  • Увеличивает реген хп и маны. При использовании, завершает восстановление всех предметов и способностей владельца.

Force Staff

  • Можно купить вместо Blink Dagger, когда против вас играют такие герои, как Slark, Riki и, так как они будут постоянно вас фокусить, вы сможете спокойно разрывать Pounce Сларка и выходить из Smoke Screen Рики.

Aeon Disk

  • Если вас постоянно фокусят в тимфайтах, можно взять этот артефакт. Он обладает пассивным эффектом, который снимает большинство отрицательных эффектов, когда ваше здоровье падает ниже 70%.

Ghost Scepter

  • Перед покупкой Scythe of Vyse или Blink Dagger можно взять Ghost Scepter, если вражеская команда полагается на нанесение физического урона.

Eul’s Scepter of Divinity

  • Значительно увеличивает скорость передвижения героя и интеллект. При использовании, поднимает владельца или выбранного игрока в воздух на некоторое время. Еул можно использовать, чтобы переждать накинутый на вас эффект немоты.

Yasha&Kaya

  • Увеличивает скорость передвижения героя, а также снижает затраты маны на использование способностей, и увеличивает урон от них.

Геймплей за Скаймага

Игра за Скаймага будет зависеть от наличия у ваших противников Black King Bar. Если его нет, то прокаст выглядит так:

  1. Используйте Veil of Discord и Ancient Seal.
  2. Затем, Ethereal Blade.
  3. Чтобы не дать противнику использовать способности — Scythe of Vyse.
  4. Далее Rod of Atos, чтобы он не смог выйти из под радиуса ульты.
  5. Юзаем Mystic Flare.
  6. Спамим Arcane Bolt.

Если же у противника есть Black King Bar, то прокаст будет выглядеть следующим образом:

  1. Чтобы не дать противнику использовать способности и предметы — Scythe of Vyse.
  2. Используйте Veil of Discord и Ancient Seal.
  3. Затем, Ethereal Blade.
  4. Далее Rod of Atos, чтобы он не смог выйти из под радиуса ульты.
  5. Юзаем Mystic Flare.
  6. Спамим Arcane Bolt.

История Скаймага

Предлагаем ознакомиться с историей этого персонажа в следующем видео.

Отличная статья 0

Гайд по герою Skywrath Mage Dota 2 от Rainbow Power

Мой первый гайд.. Основываюсь на игре в 4500 ммр. http://www.dotabuff.com/players/170549578

Хочу показать народу, что скаймаг очень недооцененный герой, и он гораздо сильнее, чем вы думаете.

Не думаю, что получится слишком длинный гайд, но надеюсь он окажется максимально информативным для вас, и вы наконец-то научитесь юзать этого героя правильно, используя все его преимущества, о которых будет сказано ниже.

ВНИМАНИЕ: Дабы у вас не возникало вопросов вроде "почему нет инфы про Ская сапорта" и т.п, смотрим название гайда. Хотя скаймаг сапорт по сути почти ничем не отличается от соломида по геймплею.

+ Один из лучших показателей стартовой скорости передвижения (325)

+ Один из самых сильных нюкеров (прокастеров) в Доте

+ Отличный прирост основного атрибута (+3.6)

+ Неплохая анимация атаки, что позволяет комфортно крипиться на миде

+ Ну и основной плюс - это наш первый скилл за счет которого мы выигрываем Мид в салат почти у каждого героя.

- Низкий прирост силы и очень низкий прирост ловкости, что делает нашего героя крайне уязвимым к физическим и магическим атакам.

- Дорогой манакост ультимейта, в связи с чем приходится качать плюсы на более ранней стадии игры, жертвуя прокачкой 2 скилла.

- Контрится БКБ, но при правильной игре у врага не всегда доходит дело до бкб, а если и доходит, то уже поздно..

Наш основной скилл, который доставляет вражескому мидеру нереальный дискомфорт, в связи с чем ему просто приходится стоять дальше от крипов и просто хавать экспу и танго. Как только враг пытается подойти к крипу, даем болт и тычку, играя максимально агрессивно, но не забываем, что нас могут принять вражеские сапорты. Не теряет актуальности к лейту, так как растет эффективность скила пропорционально росту интеллекта. 400 урона каждые 2 секунды - это не шутка.

Тоже очень важный скилл, за счет которого мы можем попадать нашим ультимейтом более эффективно. Так же если грамотно расхарасить вражеского героя, можем попытаться сделать ФБ уже на 2 уровне, т.к. враг просто не осознает того что это возможно. Да, именно так.

Еще одна способность, которая делает нашего героя еще более грозным убиватором в сочетании с нашими скилами. Увеличение магического урона на 45%, которого у нас навалом, и сайленс на 6 секунд на последнем уровне прокачки. Прекрасно.

Ну и самое вкусное это ульта. Огромное количество урона, огромный радиус применения, низкий кулдаун. Отличная способность для ганга в сочетании со вторым скилом, но об этом чуть позже.

В первую очередь берем для харраса вражеского мидера, если ваши союзники хотят попытаться сделать ФБ, то в приоритете будет 2 скилл, но в итоге раскачка на 7 уровне должна быть такая же как и при Болте на 1 уровне. То-есть 1(4)2(1)3(1)4(1). На 11 уровне не всегда есть возможность прокачивать ульт на 2, она конечно есть, но иногда это теряет смысл из-за высокого манакоста. Поэтому иногда имеет смысл прокачать +, но чувствовать, нужно вам это или нет получается со временем) Выбор за вами. Главное - никогда не качайте ульту на 3 получив 16 уровень не имея хорошего манапула.

максить почти не имеет смысла, поэтому берем его на 1 и забываем про него до 23 уровня. Почему, спросите вы? Потому что замедление с прокачкой скила не увеличивается, а берем мы его только из-за этого параметра. Замедляем врага и пуляем ультой.

Максим сразу после того как прокачаем полностью.

Альтернативного скилл-билда нет. Вы можете пытаться максить 2 скилл вместо 3, качать ульту на 11 без маны, но это только лишняя трата времени и нервов, ибо вы будете чувствовать что герой не так эффективен как при основном билде)

А вот тут то и начинается самое веселье. Сколько разных вариантов итембилдов я не переюзал, почти каждый из них был по-своему эффективен.

Начнем со старта. Тут все довольно просто, если в команде есть сапорт-добряш, который даст вам 2 танго, смело берем и 3 дабы максимально увеличить возможности своего героя и сделать его толще. +12 урона дадут возможность лучше добивать крипов, 9 интеллекта дадут буст нашему 1 скилу, а сила и ловкость добавят выживаемости. Далее рашим и . Далее нам открывается несколько вариантов развития итембилда. Попробую выделить несколько основных:

1) Не знаю, как вы к этому отнесетесь, но основным предметом который я рашу на этом герое после Arcane Boots.. как то даже боюсь писать.. Ладно, это . Почему? Потому что это огромный Burst Damage который прекрасно сочетается с нашим 3 скиллом. Максить дагон или нет, уже ваше дело, иногда можно оставить его таким какой есть, он даст нам преимущество в ранней игре которое можно засноуболить в более сильные артефакты.

2) Один из самых грамотных вариантов будет . Все просто, дает нам огромный прирост интеллекта (25), Огромный прирост здоровья, и, самое главное - замедление в качестве активки предмета, которое действует на большом расстоянии и отлично подходит для нашей ульты.

3) Если предпочитаете SavePlay, отлично подойдет или в качестве первого предмета. Оба дают буст к интеллекту, мобильность, регенерацию маны.

4) Также иногда хорошо заходит , но иногда он может стать и роковым, так как если мы будем врываться с даггера в пекло, то уйти иногда бывает крайне сложно)

Дальше мы пытаемся подстроиться под вражеский пик. Впрочем почти всегда заходит (5), вне зависимости от пика, и , которым можно сейвить союзных героев от вражеских физ. дамагеров, замедлять врага и увеличивать магический урон, хотя казалось бы, куда больше.. , , , да и вообще, любой предмет, который даёт хороший буст к интеллекту будет приятно смотреться на Скаймаге.

Парочка ситуативных предметов, которые увеличат нашу эффективность против вражеских дизейблеров - это , , . Вроде ничего не забыл.

А вот тут нужно быть внимательным. Вчитываться и вдумываться в каждое действие, дабы познать дзен.

В общем, о чем я. Как только выходим на мид, осознаем что у врага нет в пике мираны, начинаем спамить болтами и тычками вражеского героя при любой его попытке подойти к крипу. Примерно в 50% играх мне удается сделать ФБ на 2 уровне. Суть в том, что до получения 2 уровня соперник особо не принимает в серьез Скаймага, а мы, будучи офигенным нюкером откусываем ему половину хп, и при получении имеем возможность сыграть агрессивно и добить героя во время действия замедления. Важно помнить, что не стоит дайвить под вышку, ибо у нашего Петушка очень мало здоровья и брони, чему очень рад вражеский Тавер. Если в команде есть сапорт который помимо 2 танго вам еще и варды поставит на руны, молитесь на него Селестии и чекайте руны строго по режиму. При получении мы имеем возможность засунуть в него какой нибудь инвиз или хасту и попытаться загангать линию уже на 4 уровне при наличии , что весьма и весьма просто. Не стоит недооценивать этого героя, он умеет и может. Вообще суть данного героя в том, чтобы унизить вражеского мидера, а выигранный мид - это 70% выигранная игра, нуу, если судить по моей статистике.

При получении такого предмета как у нас появляется возможность наказывать героев которые бегают в соло, стратегия проста, издалека пока нас не видят кидаем и с максимального расстояния цепляем нашим , после чего в большинстве случаев у противника нет возможности уйти. Дальше дело техники, по кд спамим болтами, дагоном, кидаем ульт на упреждение. Правда после дагона ульт скорее всего уйдет в пустое место, но да ладно, на верочку можно.

Старайтесь играть максимально аккуратно, не попадать под такие способности как , , и т.п. Будучи в сейве у нас открываются огромные возможности в тимфайте.

Что еще сказать.. Скаймаг тащит. Лиж бы команда не расслаблялась и не дайвила, а пушила. Пишите в чат чтоб не расслаблялись. вот.

Лучшие друзья и товарищи у нашей пташки это герои с дизейблами, под которые можно использовать наш . Выделю основных и более эффективных: , , ну и топ герой , который так же уйдет во враги к Скаймагу.

Так же можно отнести тех героев, которые добавят нам живучести, и смогут нам чем нибудь подсобить: , , , , ..

Во врагах у нас те самые, которые могут нас задизейблить, те кто и (кстати, против пугны ни разу не проигрывал), , , ну и наверное самый сильный герой который контрит нас в миде - это , все скилы которого доставляют нам ужасный дискомфорт на протяжении всей игры до покупки бикиби.

В заключение хочу сказать, что Скаймаг очень недооцененный герой, который в соло может забирать самых жирных героев этой игры без особых затруднений, главное правильно использовать все способности, которые между собой отлично сочетаются и в купе дают нам огромное преимущество над врагом. Кто прочитал - обнимашки от Луны и респект. Надеюсь на конструктивную критику, ну и если кто хочет затестить на мне героя или потренировать его в скайпе, зовите играть. :D

Пока

Гайд по герою Skywrath Mage Dota 2 от Artigor

Здравствуйте, я протрезвел, увидел что мой гайд выложили и понял что в нем было очень много ошибок, я его обновил и дополнил, прошу писать адекватную критику, исходя из полезных комментариев гайд будет дополняться.

СкайМаг мой любимый герой за которого у уже меня 150+ побед

И хочу заметить сразу, я не совсем поддерживаю идею Ская как Сапорта, ибо считаю что так он теряет 50% своего потенциала. Но все в Wiki по SkyWrath. написана строчка Support, так что не буду выделываться.

И так, сейчас я попытаюсь вложить весь свой опыт игры в доту и конкретно на этом герое. Постараюсь одновременно объяснять агрессивную тактику Кери, и максимально полезную игру в роли сапорта.

Все скилы не теряют актуальность с первой минуты боя, по глубокий Лейт.

Более чем Достаточный прирост к Разуму за уровень.

Огромнейших магический урон.

4 Полезнейших активных скила.

Большинство заклинаний, имеют очень большой рендж (расстояние на котором можно применять способность).

Из минусов большая нехватка ХП и Брони.

До мид гейма, из за нехватки маны реализация или полный (раскаст), становится одноразовой.

(Увидел врага, дал 1й 2й 3й Ульт, 0 маны, вперед на фонтан)

Arcane Bolt Одна из самых дисбалансных способностей Dota 2. При манакосте в 70 маны и КД в 2 секунды, становится самой неприятной вещью для вашего аппонента в миде.

К 5 ой минуте боя имея 2 ваш интелект будет равен 50 что при умножении на х1.6 = 80урона + Базовый урон на 2 лвл способности (то есть до 6 уровня) будет 80. Считайте что вы с погрешностью для себя в 70 маны каждые 4 секунды можете кидать бедному мидеру с 800 хп, по 180 дамага. Отлично себя реализовывает при погоне за противником, опять же из за большого ренджа. Если сапортите, то с каким то можно харасить врагов на линии почти по кд.

Concussive Shot С этой способности стоит начинать любую атаку, дает замедление в 45% и урон в 240. Радиус которой аж в 1600 ед. Бьет в ближайшего врага и замедляет его и всех вокруг него в небольшом радиусе.

И еще одна фишка данной способности это то, что если к примеру на вас нападает герой с иллюзиями, то при нажатии данной способности Concussive Shot полетит только в настоящего героя, или не вылетит вообще если это просто одна иллюзия. Отлично себя реализовывает при опять же погоне, так же при побеге от противника.

Ancient Seal То без чего считаю СкайМаг был бы не кем, дает Сайленс на 6 секунд, и Доп.маг.урон в 36%, что сводит на нет маг.броню. Именно эта способность может делать ская полностью самостоятельным Нюкером не зависящем от тимейтов при ганге.

Mystic Flare Ну и наконец Ультимейт, на последнем уровне который наности 1600 урона, а с дает кулдаун в 0. Что при очень хорошем закупе, позволяет дать 3х ульты почти в 4000 урона.Однако работает по области.Если дадите криво, или в толпу из 3+ врагов эффекта почти не будет.

Такой Скилл Билд я использую почти всегда такой, так как редко играю в роли сапорта и стою на лайне. Безусловно вкачивать способность стоит исходя из боя, но я все же рекомендую брать в приоритет Ancient Seal, сайленс и Доп.маг.урон это огромнейшие плюсы.

Рекомендую собирать только то что я показываю, не экспериментируя.

Берем в мид:

2х Почему 2, даем по кд, и к нашему 2 уже должны быть использованы.

1х [item=Tango]

(Если сапортите, то конечно купите куру, и если вы один то еще и варды.

тогда останется только на [item=Tango] и , то есть хилимся и зарасим.)

Пришли на лини, теперь фармим на Что в миде, что на лайне.

Далее из 2х делаем даст нам 12 к интелекту, а значит + к мане и к урону от Arcane Bolt.

Естественно сапог потом делаем .

Теперь внимание, если игра идет хорошо, можно начать собирать , лучше с . Потом будете всей командой убивать, заряды будут накапливаться, и на базу не нужно будет возвращаться вообще, да и если что заденаиться. Но если же противник оказался сильнее, и ваш не совсем "богоподобен" то от этого итема стоит отказаться, без зарядов я слышал бесполезен.

И тут можете смело собирать + 35 к интеллекту

+ 150% к регенерации маны очень большие плюсы для нас и Активируемая: Hex для тимейтов. (Если вы внимательно прочитали что я написал, то решив собирать Hex, начинайте покупать варды, дасты и т.д. Если уже доминировать не получилось, пытаемся оказать максимальную помощь команде.

Дальше на выбор, Либо даст нам 2 ульты на данный момент. Либо очень важно , причем даже к тараска будет важнее, больше живем, больше раскастовываемся, меньшеумираем.

Теперь собирайте если вы прежде купили .

Ну и 6-ым артом как желаете, прокасты по вам не дают вздохнуть? если что то мешает вам вливать дамаг со скилов.

Это 1 бывает нужно убивать какого то жирного а он включает и мы просто убиваемся сами об себя, или остается ждать пока он выключится. (Пока Clockwerk будет убивать союзника) И 2 это в частности , включит в замесе и вы никто.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------А теперь Ребята категорически предлагаю выкинуть вот такой мусор как это просто бесполезная трата денег и слот в инвентаре.

С первой волной крипов, кидаем по вражескому мидеру по кд, используем до покупки .

Шанс убить мидера до 6 лвл 50% после 6го уже больше, если конечно попадете .

То есть уже на подходе к врагу кидаем вешаем бросаем и , если не хватило еще одного с головой) Далее по такой же схеме гангаем все лайны, убиваем все что видите. Раскаста 3 скилов под не выдержит никто! И прыгайте по лайнам по принципу , всегда носите с собой ! Прыгнули гангнули 0 маны на фонтан, тп, опять прыгнули гангнули, опять на фонтан.

Далее в замесах выбираем одну важную цель, и убиваем по такому же принципу, остальных добиваем по кд. 1,2 кила должны быть точно вашими. Если уже есть убивать одну цель еще легче, не забывайте что работает по области, но можно кидать сразу 2 ульты в 2х врагов, им хватит обоим поверьте. Не забываем что в случае чего мы может заденаится . В лейте при ваше сказанном закупе вы можете убивать абсолютно кого угодно вот как умирает с от 3х и Обратите внимания на белую полоску в хп, урон наносится мгновенно.

Если вы сапорта, то ведем себя тихо, без самодеятельности) помогаем нашим Кери убивать.

Здесь могу только обратить внимание на реализацию .

- -

- -

- -

- -

- -

и так далее.

Вот тут хочу сказать о героях против которых я не рекомендую брать СкайМага.

Враг

#1 - будет блокировать любой скилл. Пока она в щите, не сделаете нечего. Если только не дать ей сало до его активации.

#2 - поглащение в 500 урона, в миде 1 на 1 очень тяжело убить, может не хватить дамага.

#3 - при сопротивлении к магии очень сложно убить. Да и к тому же если ультанет, с нашей 1 брони и 900 хп это gg.

#4 - тут без слов просто...( я помню даже мувик видел

#5 - Почему его? Против него стоит идти только если в в принципе умеете стоять против пуджа, ибо если покатаемся на хуке с брони 600 хп будет очень не приятно.

#6 - - 5 парней с радостью поделят дамаг от вашей ульты)

#7 - ну опять же наши 0 брони все дела)ну и #8 конечно он на вас свой клал)Может скажите что нас контрит ? Ну возможно нам будет не хватать маны когда стоим, но с получением 6го, полностью отрегененым даем ему и парень оказывается на фонтане.

Гангайте - уверенно, играйте - аккуратно, сапортите - просто сапортите плиз.

Гайд будет обновляться. Пишите ваше мнение. Удачи.

Гайд на Skywrath Mage Дота 2 — Dota Skills. Гайды, статьи, новости

Введение

 Skywrath Mage, или в простонародье Петух, герой дальнего боя с основной характеристикой Интеллект. Главная его особенность — это надоедливые скиллы и сильный прокаст, который может убить большую часть героев в Доте 2. Рассмотрим его поподробнее.

 

Плюсы и минусы героя

Плюсы:

[+] Огромный урон с ульты

[+] Высокая скорость передвижения

[+] Хороший прирост Интеллекта

[+] Мощный дизейблер

Минусы:

[-] Низкий прирост остальных статов

[-] Большие проблемы с маной в начале

[-] Очень мало брони

[-] И очень мало хп, легко убить

 

Скиллбилд и комментарий к нему

 Concussive Shot выбрана на первой уровне для того, чтобы частично предотвратить ганги со стороны врага (хоть этого и не всегда хватает). Если гангов не предвидится, то можно взять  Arcane Bolt, чтобы гонять вражеского хардлайнера. Далее этот скилл мы будем вкачивать как можно раньше, чтобы вносить максимальный урон.

 Ancient Seal поможет не дать использовать врагу скилл в какой-нибудь неприятной ситуации. А рисковать нам нельзя, мы и так хилые.

В общем и целом, скиллбилд рассчитан на максимальный ДПС, чтобы как можно раньше начать убивать хиленьких врагов и получать за них деньги.

 

Итембилд

Стартовый закуп:

От физ урона:

Tango, Healing Salve, 2 Iron Branch, Ring of Protection

 

От маг урона:

Tango, Healing Salve, 3 Iron Branch, Circlet

 

Третий вариант:

Courier, Tango, Healing Salve, 3 Iron Branch, Clarity

 

Ядро:

Господин саппорт:

Magic Wand, RIng of Basilius, Arcane Boots, Mekansm, Rod of Atos

 Magic Wand — Эта вещица ещё не раз спасёт тебя от смерти и поможет убить на развороте. Бери её всегда.

 RIng of Basilius — Броня, аура регена маны, всё для нас.

 Arcane Boots — Мана для всей команды. Всё-таки мы не просто нюкер, но ещё и саппорт. Да и скиллы у нас недешёвые.

 Mekansm — Обязательно бери Меку. Нас убивают с двух тычек, а так хочется пожить подольше. Да и команда спасибо скажет.

 Rod of Atos — Даст много хп и Интеллекта, а активная способность не даст врагу уйти, и мы можем спокойно дать в него прокаст.

 

Господин нюкер:

Magic Wand, Null Talisman, Power Treads, Veil of Discord, Dagon

 Null Talisman — Даст целую кучу статов и, соответственно, кучу урона. Входит в состав дагона.

 Power Treads — Ставим и Интеллект и спамим, и спамим, и спамим.

 Veil of Discord — Враги пробиваются как нож сквозь масло. ОЧЕНЬ много урона со всех скиллов.

 Dagon — с Ancient Seal и Veil of Discord наносит 680 урона, вместо 400. Будет больно. Но апгрейдить не стоит.

 

Богач:

 Scythe of Vyse — Лучший предмет для богатенького Ская. Есть всё, что нужно + превражение вражеского керри в свинью. А это может очень сильно зарешать в файте.

 Shiva’s Guard — Даст много брони и интеллекта. Ну и замедление всем подряд.

 Eye of Skadi — Можно посмеяться.

 

Тактика

Ранняя игра:

Всё-таки  Скай — саппорт, поэтому идём с нашим другом-керри на лёгкую линию. Наша задача мешать играть вражескому хардлайнеру и всячески помогать фармить союзному керри. Не надо бегать по карте.

Стоит помнить, что маны у нас не так много, так что увлекаться прокастами сильно не стоит. Но эта проблема решится, когда ты приобретёшь себе  Арканы. С этого момента можно будет использовать нашу комбинацию скиллов, а именно фулл прокаст.

 

Середина игры:

Здесь уже можно идти и вовсю гангать карту. Идеальный вариант — ходить с каким-нибудь станеров или дизейблером.

Хоть ты и крутой гангер, будь осторожен: хп у тебя действительно как у настоящего петуха. Так что держись на расстоянии и закидывай врагов всеми скиллами. А там и фраги будут.

 

Поздняя игра:

На этом этапе наш Коэффициент Полезного Действия сильно уменьшается. ВСЕГДА бегай с командой. Не нужно фидить в соло. Лучше фидить с командой. И всё же, твои способности ещё могут зарешать драку, если всё правильно сделать. Тут нужен опыт и хладнокровие.

 

Друзья и враги

Друзья

В друзья можно записать всех, кто поможет нам реализовать ульту, а именно герои со станом не менее двух секунд:

 Beastmaster,  Cantaur Warrunner,  Dragon Knight,  Sven,  Leshrac,  Earthshaker,  Tidehunter

Сильные дизейблеры:

 Batrider,  Pudge,  Crystal Maiden,  Enigma,  Faceless Void,  Treant Protector,  Shadow Shaman

Герои, котоыре не дадут врагу уйти:

 Axe,  Clockwerk,  Meepo,  Nature’s Prophet,  Naga Siren,  Dark Seer

 

Враги

 Faceless Void,  Anti-Mage,  Spectre,  Bloodseeker,  Morphling,  Phantom Assassin,  Shadow Fiend,  Troll Warlord,  Riki

Даже не пытайся драться с ними 1 на 1. Просто вынесут как мусор из квартиры. Также против нас хороши все, кто выжигает ману и кидает сайленс.

Отдельно хочется отметить Пугну и Никса:

 Pugna — Просто ставит свой вард и убивает нас на расстоянии. Если играешь против неё, то всегда смотри на панельку дебафов героя, чтобы случайно не ультануть под вардом.

 Nyx Assassin — Это не просто выжигатель маны. Его способность зависит от твоего значения Интеллекта, а у Скаймага его много. А вот хп не очень. К тому же его карапасы полностью контрят любой наш скилл.

Skywrath Mage Dota 2 гайд и контр пик Петуха

Гайд на Скаймага Дота 2

Skywrath Mage Dota 2 гайд — гайд на одного из сильнейших интовиков в Доте 2. Думаю большинство игроков слышали, что Скаймага называют Петухом. Такое прозвище Скай Маг заслужил не только лапами с когтями, маской с клювом и крыльями. Когда приходите на лайн и встречаете там Скай Мага, то в первые же секунды понимаешь — Петух!

Из-за низких показателей армора и хп, убить его будет несложно. Иметь 5-10 смертей, в конце игры, для Скаймага норма. С другой стороны, нормой можно назвать порядка 20 килов. Иногда эта цифра будет доходить до 30 и даже до 40! В итоге, счет типа: 20/10/20 вполне нормален.

Сразу скажу: гайд будет не про саппорта. На мой взгляд, да и не только мой, Скай Маг слишком силен для 5-й позиции. Сравните Петуха с Даззлом: у одного тонны дэмеджа, а у другого только баффы, дебаффы и сэйвы. Тем более, что толку рассказывать про саппорта? Его действия ничем не будут отличаться от другого саппорта. Если не знаете что нужно делать саппортами, можете прочитать гайд на Кристалку. В общем гайд будет про мидового Скаймага, хотя и на 4-й позиции чувствует себя неплохо.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Один из самых высоких стартовых показателей и прироста интеллекта
  • Высокая стартовая скорость передвижения
  • Пожалуй, сильнейший прокастер в игре
  • В файте наносит много урона
  • С контролем, 1 на 1 убивает большинство героев Доты 2
  • Есть сайленс
  • Хороший гангер
  • Имеет мощный нюк с очень низким кд

Минусы

  • Один из худших стартовых показателей и прироста ловкости
  • Низкий стартовый урон
  • Мало хп
  • Нет эскейпа и мобильности
  • В миде легко гангается роумерами или героями с дизейблом
  • Плохо фармит
  • В начале игры проблемы с маной

[adinserter block=»3″]

Скилы Скай Мага

ARCANE BOLT

Нюк с большим ренджом атаки и низким кулдауном. Наносит приличный урон, который зависит от уровня интеллекта Skywrath Mage. От Arcane Bolt нельзя увернуться или задоджить. Также дает небольшой вижн в месте столкновения с целью. В начале игры будет сущим адом для любого противника.

CONCUSSIVE SHOT

Большой рендж атаки, наносит урон и замедляет всех попавших в радиус действия юнитов. Бьет по ближайшему вражескому герою, не сработает если в зоне видимости героев нет. При попадании подсвечивает героя которому был нанесен урон. Эта особенность будет полезна, если в команде врага есть инвизчики.

ANCIENT SEAL

Дополнительный урон от магических атак и сайленс в одном скиле. На последнем уровне прокачки действует аж 6 секунд. Это позволяет быстро уничтожить цель.

 

MYSTIC FLARE

Один из мощнейших ультов в игре. Небольшой радиус атаки решается покупкой Rod of Atos или тиммейтами с дизейблом.

Скилл билд на Скай Мага

Это самый популярный скилл билд на Петуха. Однако я не считаю его правильным. Из этого билда видно, что люди даже не задумываются и качают то, что прокачивают другие игроки.

Скажите, кто-нибудь смотрел внимательно на Arcane Bolt и что дает улучшение этого скила? Посмотрите сейчас. Вы по-прежнему считаете, что разница в 3 секунды кд и 60 урона стоит того, чтобы игнорировать другие скилы? Например у Concussive Shot, будет разница в 210 урона, 15% замедления и 6 секунд кд. У Ancient Seal, на 15% увеличится магический урон и на 3 секунды увеличится действие скила. Согласитесь, -3 секунды кд для нюка и сайленса + доп. магический урон — разные вещи. Если прокачаете на максимум Ancient Seal, а Arcane Bolt будет на 1 — нанесете больше урона, чем если будет наоборот.

Мой совет: берите Arcane Bolt на один, а дальше вкачивайте Concussive Shot и Ancient Seal.

Таланты Skywrath Mage

Таланты Скай Мага

[adinserter block=»8″]

Сборка на Петуха

Сборка должна содержать много предметов на интеллект и реген маны, чтобы максимально увеличить наносимый урон. Также, Петух часто будет кастовать Mystic Flare, который невероятно требователен к манапулу. Герою нужен предмет дающий мобильность и контроль, чтобы эффективно использовать Mystic Flare.

Стартовый закуп

Стартовый закуп в мид всегда один: Null Talisman + Tango. Null Talisman даст дополнительную ману, увеличит урон с руки и урон скилов. Также увеличится реген маны.

Предметы для ранней игры

NULL TALISMAN

Еще один Нулик, а не тот, который купили в начале игры. Дешевый способ увеличить манапул и урон.

MAGIC WAND

Не стоит игнорировать этот предмет. Если против вас, в миду, герой не кастует — купите позже, когда начнутся файты.

ARCANE BOOTS

Такой важный реген маны.

CLARITY

Скай Маг очень силен в начале игры из-за своих нюков. Если вас не будут постоянно гангать и будет хватать маны на нюки = 90% на то, что выиграли мид. Быстро докупив 3-4 Кларити решите проблему нехватки маны.

OBSERVER WARD

Если команда на вас обиделась или просто никто не купил вардов — купите сами. Вард нужен не только, чтобы видеть ганги, но и чтобы не пропадал вижн на вражеского мидера. Это важно, если хотите его убить.

BOTTLE

Не люблю этот предмет и обхожусь без него. Если для вас Бутылка более важна — покупайте.

INFUSED RAINDROP

Может пригодиться, например против Зевса.

Есть еще связка из двух интересных предметов, которые стоит потестить: Tranquil Boots + Soul Ring. Кольцо будет регенить ману, а сапоги дадут реген хп и буст к мув спиду, что позволит чаще гангать.

Основные предметы

Есть немало предметов, которые достойны внимания и могут считаться основными. Кто-то покупает Bloodstone, чтобы заденаиться и быстрее респануться. Кто-то покупает Линзу, чтобы меньше подставляться и умирать. Кто-то собирает Лотар для гангов. В общем делайте сборку по своему вкусу.

ROD of ATOS

Кто-то считает его слабым предметом из-за того, что дизейбл можно снять. Однако за такие небольшие деньги альтернативы нет. К тому же 2 секунды вполне хватает для реализации ульты.

AGHANIMS SCEPTER

Два Mystic Flare — серьезный довод в пользу вашей команды.

VEIL of DISCORD

Не все любят собирать этот предмет и я понимаю таких игроков. Зачем покупать Veil of Discord, если кроме вас в команде нет магического урона? Смысла нет, ведь для единичной цели у Скай Мага есть Ancient Seal. Однако все меняется если собираете Аганим или в команде много магов. Главное договориться с тиммейтами, чтобы не купить два Вэйла.

FORCE STAFF

Позволит выйти из замеса и спасет жизнь Скаймагу.

SCYTHE of VYSE

Если игра уходит в лейт, то дешевые предметы типа Rod of Atos становятся не так хороши. Хоть Хекс и не даст надежный контроль, но все равно вряд ли промажете по сильно замедленному врагу. Если кто не понял, то Scythe of Vyse это замена Род оф Атос.

OCTARINE CORE

Больше интеллекта, больше урона, меньше кд и магический вампиризм. С манапулом больше 3000 приятно иметь возможность раз в 15 секунд юзать Mystic Flare. Еще и с Аганимом!

BOOTS of TRAVEL

Не забываем поменять сапоги.

Предметы по ситуации

Большинство из следующих предметов могут быть включены в закуп. Сыграйте пару матчей и поймете какой предмет вам нужен больше.

DAGON

Если в команде врага есть плотные герои или герои с большим магическим резистом — купите Дагон. Если они выживают после стандартного прокаста — добивайте Дагоном. Такой прокаст никто не переживет.

SILVER EDGE

Хороший предмет для игры на рейтингах до 4к ММР. Враги, как и ваши тиммейты часто ходят поодиночке. С помощью Лотара их будет просто убить. Подходите в инвизе, жмакаете Rod of Atos, ульту и все, враг труп. Нет ничего проще. К тому же, на низких рейтингах, инвиз может быть и эскейпом.

EULS SCEPTER

Дополнительный мув спид. Также можно комбинировать в сочетании с Даггером. Поднимаете себя в воздух и через шифт прожимаете Blink Dagger. Иногда работает, а иногда нет. Также позволяет догнать вражеского героя.

AETHER LENS

Позволит кастовать скилы из менее опасных мест.

GHOST SCEPTER

Хорошо себя показывает против «цепляющих» героев типа Гули и Бристла. Будет хорошо работать и в обратном направлении, еще больше повышая наносимый магический урон. В дальнейшем можно апнуть в Ethereal Blade.

BLOODSTONE

Хороший предмет для регена маны и возможность заденаиться. Сокращает время проведенное в таверне, что позволит вести себя более агрессивно.

Blink Dagger и Linkens Sphere также пользуются спросом, но я их редко покупаю.

Вот пожалуй и вся сборка на Петуха.
[adinserter block=»9″]

Контр пик Петуха

Скаймаг не самый популярный герой, к тому же убить его не составляет проблем. Все это создает иллюзию легкости и отсутствия проблемы. Да, это не Фантомка урон которой ощутят все и не Бристл, которого не всегда можно убить даже впятером. К тому же Скай Маг 5-й позиции, без предметов, не то же самое, что мидовый Скаймаг. Когда будете играть на мощном дпсере и нарезать врагов с руки, а вас просто сотрут за пару секунд — поймете, что контр пик нужен.

В первую очередь, контр пиком Петуха будут иллюзионисты и суммонеры. У Скаймага нет АОЕ скилов кроме ульты, которую еще нужно реализовать, ведь АОЕ дизейбла нет. Малое количество хп приведет к тому, что несколько юнитов быстро уничтожат героя.

Также против Скаймага будут хороши герои с каким-то слоем защиты. Неважно, что это будет, щит, вторая жизнь или какая-то другая особенность. Чтобы не потратить впустую ульту, Скаймагу нужно дождаться когда эффект спадет.

Неприятными будут герои с сайленсами, мобильные персонажи и герои с дополнительным магическим резистом. Также есть герои с уникальными способностями, встроенными БКБ и т.д.

Контр герои

  • Broodmother
  • Chaos Knight
  • Lycan
  • Beastmaster
  • Huskar
  • Visage
  • Razor
  • Pugna
  • Phantom Lancer
  • Templar Assassin
  • Shadow Demon
  • Wraith King
  • Meepo
  • Medusa
  • Viper
  • Spirit Breaker
  • Abaddon
  • Anti-Mage

Стоит отметить, что покупка Лотара и Род оф Атоса может решить некоторые проблемы для Скаймага. Например Антимаг, который будет фармить 25 минут может быть легко унижен, если быстро собрали эти предметы. Таким же образом можно контрить и Хаоса, который в отличие от Лансера не всегда юзает иллюзии.

Контр предметы

  • BKB
  • Blade Mail
  • Lotus Orb
  • Desolator
  • Force Staff
  • Manta Style
  • Diffusal Blade
  • Euls Scepter
  • Rod of Atos, Orchid, Scythe of Vyse
  • Pipe of Insight

[adinserter block=»10″]

Кого контрит Скаймаг


Скаймаг хорош против тощих героев. Также хорош против слоупочных милишников, без способностей, которые перечислял в предыдущем разделе. Но особенно хорош Петух против героев, которые из-за особенностей могут долго стоять на месте (Легионка, Акс, Войд).

Все же, Скаймаг из тех героев, сила которых зависит от того, кто на кого первым напал. Если на Петуха, с Блинка, напала та же Легионка, то герой труп. То же самое касается и обратной ситуации.

  • Timbersaw
  • Morphling
  • Necrophos
  • Storm Spirit
  • Faceless Void
  • Underlord
  • Invoker
  • Axe
  • Tinker
  • Legion Commander
  • OD
  • Monkey King
  • Troll Warlord
  • Zeus
  • Ember Spirit

Связки с Петухом

В связке с Петухом будут очень хороши дизейблеры, которые позволят реализовать ульту. Учитывая Ancient Seal, который увеличивает магический дамаг, несложно предположить, что кастеры будут также хороши. Первое, что приходит в голову — Лион. Есть аж два контроля и дикий Finger of Death.

Думаю вы уже догадались, что герои с АОЕ дизейблами будут кстати. Особенно это касается Магнуса и Энигмы и Дарк Сира, которые собирают врагов в кучу. КОТЛ и ЦМка помогут с маной в начале игры, что значительно упростит игру.

Еще несколько полезных героев

  • Легионка
  • Акс
  • Пугна
  • Зевс
  • Лина
  • Омник
  • Даззл

[adinserter block=»11″]

Как играть за Skywrath Mage

Хотелось бы отметить один нюанс. Если все же играете против иллюзионистов, например против Хаоса, то знайте, что Concussive Shot работает ТОЛЬКО на героев. Соответственно в кого полетит скил тот юнит и будет героем.

Начало игры

На линии начинайте засыпать оппонента нюками, добавляя и тычку с руки. Когда враг видит летящий Arcane Bolt, он рефлекторно начинает уходить, чтобы не получить второй. Поэтому на вашу тычку скорее всего не ответят. Оппонент будет стараться не выходить с хайграунда, чтобы его не было видно и вы не смогли харасить нюками. В такой ситуации нужен Observer Ward. Мана будет быстро заканчиваться и чтобы продолжать агрессию понадобятся Кларити. Купите пару штук после того, как возьмете баунти. В дальнейшем докупайте по необходимости. Скаймаг уязвим к гангам, поэтому заходить на вражеский хайграунд, тем более дайвить за вышки не рекомендую. Атакуйте врага, когда на линии мало крипов, чтобы не получать от них много урона.

Мид гейм

Мид гейм начинается после покупки Rod of Atos. Теперь можно убить любого героя, чем и стоит пользоваться. Гангайте линии и устраивайте засады. Если на карте врагов не видите — не стоит ходить во вражеский лес и искать их. Во вражеском лесу, без Лотара вы скорее умрете. Если уж очень хочется кого-то убить — купите Смока. Пока врагов не видно, лучшим решением будет стоять на линии и фармить. Всегда имейте телепорт, чтобы вовремя прийти на помощь команде. Вообще, старайтесь не пропускать драк, т.к. Скаймаг вносит очень много импакта.

Лейт гейм

В лейте старайтесь не ходить соло. Для большинства героев Скаймаг сладкая булочка, которой каждый захочет перекусить. Если все-таки вас нашел условный Сларк — не теряйтесь! У вас есть Rod of Atos или Хекс. Враг труп, если успеете прожать. В замесах очень важна позиционка. Ни в коем случае не идите вместе с командой. Попадете под АОЕ дизейбл условного Акса — Скаймаг труп. Держитесь позади, среди деревьев. В крайнем случае идите сбоку от основной массы героев. В файте прожимаем Veil of Discord, затем станим кора, ультуем и закидываем несколько Arcane Bolt. Дальше по ситуации.

Заключение

Из этого гайда на Скаймага вы узнали об одном из сильнейших интовиков игры. Герои, которые с легкостью могут минусовать других героев — всегда пользовались спросом. Почему-то это не коснулось Skywrath Mage, которого заклеймили героем 5-й позиции. Интересно, а чем лучше Лина или Зевс? Плотнее? Наносят больше урона? Вряд ли.

Гайды на других героев Доты 2.

Гайд по герою Skywrath Mage Dota 2 от ivaoldjiir

всем привет! я хочу рассказать вам про такого замечательного героя, как скайрат. часто, если в команде есть скайрат, его заставляют быть саппом, забывая, что в грамотных руках он и в лейте может уделать большинство керри 1 на 1. этот гайд я посвещу тому, что бы научить вас делать его таковым.

1) один из наибольших прирост интеллекта.

2) малый манакост 1 скилла помогает харасить героев не думая о мане.

3) маленький кд на все скилы.

4) имеет сало на 6(!) секунд, снижающее магрезист.

5) неплохая скорость передвижения.

1) довольно худой и имеет мало брони.

2) на 6 лвл без арканов не может быть реализован по полной.

3) очень зависим от артефактов.

4) очень и очень маленький прирост ловкости (а хотя так ли она нам нужна?)

- дамаг зависит от интелекта, а значит растет вместе с нами.

- замедление ближайшего героя на 50%. не требует наводить на цель мышку и может спасти тиммейта. но дамаг слабоват.

- сало с понижением магрезиста говорит само за себя. на 4 лвл по герою без итемов и скилов на магрезист увеличивает дамаг на 2%. то-есть идет не 75, как обычно, а 102.

- огромный дамаг по площади с маленьким кд. щит темпларки не спасет ее, т.к. дамаг наносится большим кол-вом ударов. вот только жрет, зараза, очень много маны.

вообще герой разносторонний, но я предпочитаю именно этот скилбилд, разве что на 2 беру , заместо . данный скиллбилд помогает нам убивать героев с блинками, не давать прокастерам выполнить свои грязные желания на драгоценные попки нас и наших тиммейтов, и позволяет влить максимум дамага. но опять же, смотрите на ситуацию.

если вы единственный саппорт в команде, не пожидитесь, купите куру, карма позже вам зачтет это. так же нам понадобится купить много , одну [item=Tango], и елси вы, как нехороший саппорт, не купили варды, то . это обеспечит нас маной, и позволит харасить вражью морду по-страшному.

далее, как только появятся денги, покупаем , которые сначала разбираем для , а потом опять дособираем. почему не сделать допустим ? нам нужней мана, чем 30 ас и 8 инты. после сборки , нам понадобится . многие, как показывает опыт, не знают, зачем он нужен скайрату, однако на 16 лвл вы сможете кидать под ноги супостатов аж 3(!) ульты, а это будет аж 3600 дамага, а если еще повесить и , так вообще будет разрывной дамаг, который врядли кто-то сможет пережить. далее все по стандарту: , , , но думаю нафармить на все вы не успеете.

какой лучше лайн для скайрата? да любой. лично я люблю ходить на хард или мид. в харду обычно не ходят фармилы, которым вы должны отдавать фарм, а мид... тут я думаю , даже объяснять не надо ничего. только я вас умоляю, как только вы получили 6, сразу идите на ганг (а можно и на 5). играть можно агрессивно, благо 1 скилл нам это позволяет. фб я делаю в половине случаев, даже если герой зашел под вышку. ультовать надо в конце прокаста

с его астралом и все дезейблры.

все тот же , но уже с вардом. - ульта очень больно будет бить после прокаста. ну и все с салом.

больше других нас ненавидят - сало на 6 секунд, особенно если вонялка включен, творит чудеса. сбиваем улюту, дико харасим. , но пока без айтемов. мы просто не даем ему нормально улететь, либо кидаем ульту в деревья, если он себя закрыл. ну а дальше конечно же нюкеры и худые керри без .

Dota 2 — Гайд по герою Skywrath Mage (Драгонус) :: Job or Game

Базовые характеристики
Сила21 +1.8
Ловкость13 +0.8
Интеллект25 +3.6
Урон14 - 24
Броня-2
Скорость передвижения330
Дальность атаки600
Анимация атаки0.4 + 0.78
Скорость атаки1.7
Скорость полета снаряда207.8
Анимация каста0.1 + 1.08
Скорость поворота0.5
Прирост характеристик
 1 lvl15 lvl25 lvl
Здоровье57810281352
Мана45012001740
Броня0.11.93.2
Урон39-4989-99125-135

Плюсы:

  • Повышенная начальная скорость передвижения.
  • Хороший прирост интеллекта за уровень.
  • Достаточно хороший урон умений. В особенности высокий потенциал у ульта.
  • Есть длительное безмолвие Ancient Seal, которое также значительно снижает магическое сопротивление цели.
  • Неплохое замедление Concussive Shot.
  • Герой способен очень хорошо харасить врага на линии и в целом в течении игры выдает хороший урон.

Минусы:

  • Низкий показатель выживаемости. Мало здоровья, мало брони и нет никаких умений чтобы быстро выйти из боя.
  • Герою просто необходимы хорошие артефакты, но нафармить на них нелегко. Особенно если вы сапортите своим союзникам.
  • Ульт потребляет огромное количество маны и имеет маленький радиус поражения.
  • Для того, чтобы постоянно спамить умения необходима мана, которой постоянно не хватает на начальном этапе игры.

Arcane Bolt - думаю вы заметили, что в описании умения сказано, что Драгонус запускает "медленный" заряд. Это действительно так. Выпущенный заряд летит со скоростью всего 500, но увернуться от этого умения простыми способами нельзя. Другими словами нельзя например уйти в невидимость, применить какое-то умение или воспользоваться артефактом Blink Dagger. Во время полета выпущенный заряд обеспечивает обзор в радиусе 325. Также при попадании во врага открывается обзор на 3.3 секунды вокруг места попадания в цель. Интересной особенностью умения является то, что урон умения увеличивается за счет интеллекта, причем множитель урона достаточно хороший. Другими словами если мы покупаем артефакты на интеллект, то заметно повышаем урон умения. На последнем уровне прокачки умение имеет всего 2-х секундную перезарядку и во время командного сражения или ганга использовать его можно очень часто. По сути нас только сдерживает запас маны. К слову говоря расход маны у умения на среднем уровне и даже в начале игры им можно пользоваться для хараса. Умение не нанесет урон врагу с иммунитетом к магии и будет блокировано артефактом Linken's Sphere.

Concussive Shot - вообще умение чем-то напоминает первую способность Arcane Bolt. Разница в том, что для первого умения нужно выбрать цель для атаки (дальность 800), а вторая способность сама выбирает врага в радиусе 1600. Снаряд второй способности летит несколько быстрее, а точнее со скоростью 800 и также обеспечивает обзор, но в радиусе 400 (немного больше). При попадании умение подсвечивает противника в течении 3.3 секунд и это очень сильно помогает во время преследования, так как противник уже не сможет спокойно прятаться за деревьями. Обратите внимание, что использовать умение можно только тогда, когда враг видим и находится в радиусе поражения. Если например противник находится в тумане войны или просто невидим, то умение не сработает. Несомненным плюсом умения является то, что хоть снаряд и летит в какую-то конкретную цель, но в конечной точке урон наносит по площади (радиусом 250). Этот урон могут получить не только вражеские герои, но например еще и крипы. Помимо этого умение позволяет значительно снизить скорость передвижения цели, а возможно даже и группы врагов. Важной особенностью умения является то, что оно поражает только вражеских героев и если например противник вызвал иллюзий, то снаряд полетит именно в настоящую цель. Таким образом Драгонус может вычислять настоящего героя в толпе иллюзий. К минусам умения можно отнести то, что все таки умение не является надежным, ведь нельзя выбрать конкретную цель, а только лишь подгадывать момент. Также стоит сказать, что умение не наносит урон и не замедляет врагов с иммунитетом к магии, хотя снаряд в такого героя может спокойно полететь (АОЕ урон спокойно сработает на других врагов).

Ancient Seal - великолепнейшее умение, позволяющее накладывать на врага эффект "безмолвия" запрещающий использовать умения и одновременно с этим сильно снижающее магическое сопротивление цели. Безмолвие может быть очень полезно против врагов, которые в основном полагаются на свои умения. Хорошая длительность молчанки (6 секунд) позволяет выключить врага на время боя и быстро с ним расправиться. Снижение магической защиты будет актуально абсолютно против всех врагов и сам Драгонус начнет наносить больше урона. Тут важно отметить то, что все герои (есть парочка исключений) имеют начальное магическое сопротивление 25% и это обязательно нужно учитывать. Если у противника нету артефактов на повышение магического сопротивления, то значение этого вида защиты может спокойно стать отрицательным. Умение не работает на врагов с иммунитетом к магии и блокируется артефактом Linken's Sphere. Также действие способности можно снять с помощью очищения.

Mystic Flare - для начала стоит несколько слов сказать о механике работы умения. Когда Драгонус создает поле и враг попадает в него, то противник получает урон каждые 0.1 секунды, то есть небольшими порциями. При этом урон будет составлять 25 | 42 | 58. Очень важным фактом является то, что урон равномерно распределяется между всеми врагами, то есть 600 | 1000 | 1400 магического урона может получить только один вражеский герой. Если в зоне поражения будет два вражески героя, то каждый из них получит лишь 300 | 500 | 700 урона. Соответственно чем больше вражеских героев, тем меньше урона получит каждый из них, но суммарное значение останется прежним. Противники с иммунитетом к магии урон не получат, но они и не будут учитываться при подсчете урона. Если например в зоне поражения будут два героя и у одного из них будет активен БКБ, то второй герой получит полный урон. Обратите внимание, что умение поражает только вражеских героев, иллюзии или крипы урон не получают и при подсчете урона они само собой не учитываются. Умение может быть улучшено с помощью артефакта Aghanim's Scepter. При этом значительно увеличивается длительность умения и соответственно суммарный урон становится невероятно огромным 3000 | 5000 | 7000. Также Аганим значительно снижает перезарядку умения (хотя она не такая уж и большая) и на последнем уровне прокачки ульт можно использовать каждые 5 секунд. Улучшение конечно интересное и Аганим иногда покупается, но это весьма ситуационный выбор. Дело в том, что все это великолепие омрачает два существенных факта. Во-первых, радиус действия умения составляет всего 170 и продержать врага даже несколько секунд в этом радиусе очень сложно, что уж тут говорить о 12 секундах. То есть потенциально урон конечно увеличивается, но реализовать его очень сложно и в этом могут помочь только определенные герои и слаженные действия. Во-вторых, умение имеет колоссальные затраты маны. На последнем уровне умение расходует 800 маны и то что оно перезаряжается всего 5 секунд вовсе не означает, что вы сможете им спамить. Мана улетит моментально. Другими словами даже стандартные 20 секунд перезарядки это вполне себе нормально. Я не отговариваю вас от покупки Аганима. Просто нужно все грамотно взвесить и понять, сможет ли Аганим принести пользу или же это просто будет артефакт увеличивающий основные характеристики героя.

Начальный закуп:

Если мы начинаем игру в роли сапорта, то обязательно стоит взять курьера Animal Courier и варды Observer Ward. Вне зависимости от выбора линии, обязательно нужно взять какие-то простые расходники на реген здоровья, например Tango или Healing Salve. У Драгонуса не самый большой запас здоровья и лучше его поддерживать на максимальном уровне, чтобы быстро не умереть. Для того, чтобы в начале игры часто использовать умения и играть более агрессивно стоит взять несколько банок Clarity или Enchanted Mango. Из простых предметов можно взять Null Talisman, но это весьма ситуационно и чаще всего подобные предметы покупают при игре на центральной линии. Оставшиеся деньги можно потратить на Iron Branch. В дальнейшем веточки пригодятся для получения Magic Wand.

Основные предметы:

Cначала рассмотрим самые популярные артефакты, которые покупаются для Драгонуса.

Arcane Boots - у Драгонуса достаточно много отличных умений, но все они требуют ману, а некоторые в особенности много. Арканы хороши тем, что дают возможность восстанавливать ману и увеличивают максимальный запас здоровья. К тому же это очень полезный предмет для команды и ваши союзники всегда будут рады дополнительному восстановлению маны.

Force Staff - Форс Стаф вообще частенько покупают для сапортов, так как предмет очень сильно может помочь союзникам. Безусловно этим предметом еще надо научиться пользоваться, но это не так уж и сложно. Главное понимать, когда его использовать и чувствовать момент. Для Драгонуса предмет еще хорош и тем что дает хороший бонус интеллекта, а для этого героя это важно.

Rod of Atos - данный артефакт великолепен тем, что одновременно дает очень хороший бонус интеллекта и увеличивает максимальный запас здоровья. Также у героя появится дополнительно и очень мощное замедление, которое будет отлично сочетаться с другими умениями героя.

Eul's Scepter of Divinity - Еул позволяет значительно увеличить регенерацию маны и скорость передвижения героя. Также у героя появляется дополнительный источник контроля в виде торнадо. К слову говоря активный эффект может применяться для собственной защиты и после использования своих умений Драгонус может на некоторое время стать неуязвимым для врагов.

Magic Wand - волшебная палочка немного увеличивает основные характеристики героя, но что более важно, дает возможность время от времени восстанавливать часть здоровья и маны. В экстренной ситуации этот предмет не раз спасет вам жизнь, особенно в первую половину игры.

Ситуационные предметы:

Veil of Discord - Дискорд хорош тем, что помимо увеличения интеллекта и основных характеристик героя, позволяет снизить магическое сопротивление врагов в большом радиусе. Данный эффект очень хорошо сочетается с умением Ancient Seal.

Bloodstone - данный артефакт это конечно роскошь и при игре например в роли сапорта накопить на него достаточно сложно. Но если начинаете игру с центра, то приобрести этот предмет более чем возможно. Bloodstone позволяет значительно увеличить реген здоровья и маны, а также их запас. С большим количеством накопленных зарядов Драгонус может буквально спамить своими умениями, но использование ульта конечно же все равно ощущаться будет и мана будет проседать быстро.

Aghanim's Scepter - об Аганиме мы уже говорили ранее. Здесь я лишь еще раз хочу обратить ваше внимание на то, что нужно дважды подумать, прежде чем покупать этот предмет, так как чаще всего получается так, что вы просто не способны реализовать этот предмет, то есть использовать ульт таким образом, чтобы группа врагов простояло на одном месте более 3 секунд.

Tranquil Boots - данные сапоги очень хорошо использовать в том случае, если вы собираетесь роумить по карте, то есть много передвигаться и искать возможности для ганга. Сапоги заметно увеличат скорость передвижения и позволят быстро восстанавливать здоровье между боями.

Urn of Shadows - Урна также очень хорошо подходит для активных перемещений по карте. Предмет безусловно полезный для команды. Сам же Драгонус получит дополнительный реген маны и увеличит свой максимальный запас здоровья.

Ghost Scepter - Гост обычно используется для защиты от большого количество физического урона. В некоторых случаях предмет может быть использован для будущего получения Ethereal Blade. Предмет весьма неординарный для Драгонуса, но в принципе в некоторых случаях может значительно повысить боевой потенциал героя.

Scythe of Vyse - Вайс тоже конечно можно отенести к предметам роскоши, особенно если вы играете в роли сапорта. Тем не менее предмет хорошо использовать в том случае, если вашей команде явно не хватает контроля. В арсенале Драгонуса к слову говоря нет жестких умений контроля, есть только замедление и безмолвие, но в некоторых случаях этого будет недостаточно. Несомненным плюсом артефакта является хороший прирост интеллекта и регена маны. Наличие Васа в инвентаре очень сильно решает проблемы с маной и максимальным манапулом.

Mekansm - обычно Меку собирают другие сапорты, но бывают ситуации когда сделать это некому, а команде очень нужен данный предмет. В этом случае Драгонусу приходится покупать предмет. В будущем Меку можно спокойно скрестить с Арканами и получить невероятно полезный командный артефакт Guardian Greaves.

Pipe of Insight - Трубка покупается в редких случаях, когда в команде противника явно преобладает магический урон или много АОЕ урона. В этом случае наличие Трубки позволит в командных сражениях снизить урон по вашим союзникам и возможно это станет решающим фактором.

Shiva's Guard - Шиву хорошо использовать в том случае, когда в команде противника много физического урона, который враги наносят с помощью своих автоатак. Снижение скорости атаки снизит боевой потенциал врага. Драгонус получит от артефакта хорошую защиту и приличный бонус к интеллекту. Ко всему прочему появится активная способность, снижающая скорость передвижения врагов и наносящая урон.

Примеры последовательного закупа предметов:

Вариант 1:

Первый вариант хорошо использовать для игры в роли сапорта.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

Вариант 2:

Второй вариант также хорошо подойдет для Драгонуса сапорта. Если купить курьера в команде некому, то соответственно это делаем мы.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

Вариант 3:

Третий вариант предусматривает то, что Драгонус является единственным сапортом и от него требуется большое количество артефактов для команды. Для нормального получения золота используется Мидас.

Стартовый закуп

Начало игры

Само собой собрать Мидас уже к 15 минуте на сапортской роли очень сложно, но нужно стремится к тому, чтобы получить этот предмет максимально быстро.

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

Самое большее преимущество Драгонус имеет перед героями с небольшим запасом здоровья и героями, которые очень сильно полагаются на свои умения. Первых мы будем убивать за счет боевых умений и в особенности с помощью ульта, а вторых будем просто затыкать умением Ancient Seal. К примеру Драгонус будет хорошо справляться с: Io, Enchantress, Visage, Earth Spirit, Ember Spirit, Queen of Pain, Windranger, Morphling, Outworld Devourer и так далее.

Врагов у Драгонуса достаточно много и ниже мы рассмотрим некоторых из них.

Для начала стоит упомянуть то, что Драгонус это маг-сапорт с небольшим запасом здоровья. В следствии этого герой может очень быстро погибать от различных нюкеров, то есть героев, которые наносят много урона в короткий промежуток времени. Опасаться в данном случае стоит: Zeus, Lina, Lion и так далее. Само собой играть против этих героев можно и даже убивать вы их будете быстро. Просто есть большая вероятность, что вы станете легкой жертвой для мощных магов.

Вся сила Драгонуса заключается в его умениях и соответственно, если герой не может использовать способности, то смысла от него будет мало. Врагами в данном случае будут любые герои с контролем или безмолвием, например: Bane, Shadow Shaman, Death Prophet, Doom, Batrider и им подобные.

Умения Драгонуса не наносят урон врагам с иммунитетом к магии. Соответственно герой будет слаб против врагов, которые покупают БКБ и имеют хороший запас здоровья. Об этом тоже не стоит забывать.

Отдельно можно выделить парочку героев, а именно: Pugna и Nyx Assassin. Пугна может убить Драгонуса просто удачно поставив вард Nether Ward. Никс же просто будет наносить хороший урон за счет умения Mana Burn и быстро убивать Драгонуса за счет своих неожиданных гангов.

Вообще конечно Драгонуса очень тяжело играть против многих героев и главная проблема заключается в сравнительно низкой выживаемости. В Доте есть огромное количество керри героев, которые могут быстро сократить дистанцию до Драгонуса и быстро его убить. Даже среди сапортов есть целый ряд героев, который будут сильно усложнять жизнь, например выжигая ману, снижая броню или спасая своих союзников от урона Драгонуса.

Хорошими союзниками для Драгонуса могут быть любые герои с длительным контролем. Если рассматривать инициаторов, то это может быть: Tidehunter, Enigma, Earthshaker, Faceless Void, Axe, Magnus, Clockwerk и так далее. Чем больше в команде героев с длительными дизейблами, тем больше у Драгонуса шансов реализовать свой ульт.

Благодаря своему умению Ancient Seal Драгонус может не только накладывать безмолвие, но и увеличивать магический урон по цели. Таким образом выгоду от этого могут получить герои с высоким магическим уроном. Таких героев достаточно много и их мы перечислять не будем, но имейте это ввиду.

Умения Драгонуса очень эффективны всю игру, но часто их использовать не получается из-за недостатка маны. Если в команде будут герои, способные увеличить реген маны, то это будет очень здорово. К примеру такими героями являются: Keeper of the Light, Crystal Maiden или Outworld Devourer.

Самыми популярными позициями для Драгонуса являются центральная линия и роль сапорта на легкой линии. Игра на центре очень ответственна и Драгонус сможет выстоять не против всех известных мидеров. Безусловно здесь Драгонус получает возможность много фармить и получать опыт. Таким образом герой может очень рано пойти в ганг с минимальным набором артефактов и эффективно использовать свои умения. Центральную линию начинающим игрокам я бы не советовал. Все таки это очень опасная затея, которая может закончится провалом. Лучше использовать Драгонуса в роли сапорта. На мой взгляд это роль герою подходит лучше всего. На линии Драгонус может заниматься постоянным харасом. Если в команде есть еще один сапорт, то Драгонус может заняться отводами нейтральных монстров и тем самым немного подзаработать золота на начальном этапе игры. Само собой этим увлекаться не стоит. Драгонуса лучше всего использовать для постоянной агрессии и максимально сильно мешать врагу нормально фармить. Если вы стоит на линии с союзным керри, то просто добивайте своих крипов и время от времени атакуйте противника. Обязательно стоит добавлять во время хараса умения. Через некоторое время противник уже просто не сможет сдерживать ваш натиск, так как попросту закончатся расходники на реген здоровья.

Драгонус может быть очень хорошим гангером, но ему обязательно требуется помощь союзников. Например в ганг можно ходить с другим специализированным сапортом или же заранее предупреждать союзников о вашем приближении, чтобы они могли поддержать вашу атаку. Само собой отправляться на другую линию нужно при наличие ульта, так как без него урона Драгонусу явно не хватит. По сути нужно лишь неожиданно появится из леса и чтобы ваш союзник обеспечил контроль врага. Помните, что умение Ancient Seal снижает магическое сопротивление цели, поэтому его есть смысл использовать прямо перед ультом. Таким образом урон получится очень большим, а противник не сможет воспользоваться своими умениями. Перед началом атаки, заранее можно использовать умение Concussive Shot, ну а в течении всей атаки обязательно нужно спамить Arcane Bolt. Все это конечно кажется сложным, но научиться нападать Драгонусом более чем реально. Вообще желательно реализовывать ульт как можно чаще. Останавливать вас должна только перезарядка или нехватка маны. Если делать все правильно, то даже в роли сапорта Драгонус начнет неплохо зарабатывать на убийствах и покупать нормальные артефакты.

Агрессивная игра за Драгонуса выгодна еще и тем, что вы вынуждаете противника играть от обороны. Если к примеру вы сами будете обороняться, то в этом случае велика вероятность, что на Драгонуса начнут часто нападать, а против хороших гангов этот герой бессилен. По сути Драгонус это мощный маг с хорошим дизейблом и обороняться ему не выгодно, так как на это просто не хватит здоровья.

Во время командных сражений главной задачей Драгонуса является не умирать в первые секунды боя. Другими словами не нужно лезть вперед. Дождитесь когда союзный инициатор начнет бой и спокойно используйте свои умения. Безусловно самое главное это сразу же нормально реализовать ульт. Не стремитесь к тому, чтобы поражать ультом много целей, урон все равно будет распределяться между врагами. Лучше всего сфокусировать свое внимание на какой-то конкретной цели, которая попала под контроль и быстро ее убить. Выбирать стоит жертву с наименьшим запасом здоровья. Вообще вполне себе нормально, когда ваши союзники дают пару умений, а вы просто кидаете ульт и убиваете врага. Далее уже по ходу боя обязательно стоит реализовать умение Ancient Seal (если вы не использовали его перед ультом). Лучше всего выбирать врагов, которые максимально сильно зависят от своих умений, то есть какие-нибудь мобильные маги, сапорты и так далее. Одно удачное применение умения Ancient Seal в начале боя, также может позволить быстро убить противника. Когда все умения уйдут на перезарядку, то просто начинаем спамить умением Arcane Bolt. Умения Драгоунса имеют нормальную дальность применения, так что на протяжении всего боя можно спокойно находится в стороне и лишний раз не подставляться под удар. Само собой это полностью вас не защитит и если враги захотят они все равно могут быстро вас зафокусить и убить. Самое главное, чтобы при этом ваша смерть не была напрасной, то есть нужно успеть реализовать свои основные умения.

Драгонус весьма интересный и специфичный герой. С одной стороны он простой и понятный, но нормально реализовать потенциал героя достаточно сложно. В особенности тяжело играть данным героем на низких уровнях, так как в этом случае можно просто не дождаться поддержки со стороны союзников. Лучше всего использовать данного героя с более опытными игроками или же играть с кем-то в одной команде, то есть имея голосовую связь.


Гайд по герою Skywrath Mage Dota 2 от Тмный

Хай всем.

Это гайд на петушка.

Во-первых плюсыи минусы.

Плюсы:

+Самый высокий магический дамаг среди героев доты

+заклинания быстро перезаряжаются

+Если не пытатся контрить, самый мощный маг в доте

+Хорош как мидер, так и как саппорт

+Убивает противников почти мгновенно (если уметь играть)

+Не зависим от ловкости, т.к. в бою испоьзует мощные заклинания

+актуален на всех стадиях игры

+может законтрить любого героя

Минусы:

-мало ХП

-крайне маленький прирост силы с уровнем

-Зависим от некоторых итемов

-Без итемов на регенерацию маны её хватит на одну схватку, как и сларку

-Урон с руки маленький

-нет баша, который ему так необходим, но это легко компенсировать

-довоьно сладб против толпы (1 на 1 даже   с 6000 ХП или выше победит, но вот против    стоять сложно, ведь надо успеть дать сало первым до начала схватки)

-Конечно хорошо стоит в миду и вообще на любой линии, но если не уметь играть на нем то ваш мид превратится в фид

Когда пикать:

Пикать можно в любом случае, кроме случаев если у врагов в тиме есть иллюзионисты, с ними всё сложнее, т.к. урон от ульты наносит урон всем героям в области действия (если в область зайдут 7 иллюзий то всем нанесется, к примеру, 1000 урона деленые на 7, что ыходит 120-135, плюс ещё защита от магии (без   и некоторых итемов) 25%, и мы получим примерно 75-95 дамага в одного, что меньше чем урон   на 3-м уровне.

В любом случае, может быть хорошим саппортом.

Стартовый закуп:

стартовый закуп саппорта 1(если никто не купил куру и варды)

3  , 3  ,  ,   и 1  .

Стартовый закуп саппорта 2 (если не купили куру\варды)

3  , 3  ,  ,   или   (смотря что не купили), наоставшиеся денежки взять либо ещё одну  , либо купить ТП, если в случае с вардом то оставить на склад.

Стартовый закуп саппорта 3 (всё купили и без вас)

всё что и в остальных, разве что без куры и вардов, вместо них берете либо 1   для доп. интеллекта, либо 1    для всех атрибутов.

Стартовый закуп мидера:

всё, что и в остальных, не покупаете куру и варды, вместо этого берете   для небольшого блока дамага.

Скиллы: 

- основное заклинание: перезарядка 5\4\3\2 сек., стоит всегда лишькаких-то жалких 70 маны и наносит урон от интеллекта. Начальный урон, к которому прибавляется прибавка интеллекта равен 60\80\100\120. Множитель вашего интеллекта равен 1.6 (Как это работает? Берёте ваш интеллект и умножаете на 1.6. К примеру, у меня 2 интеллекта, что означает что доп. урон равен 3.2) Ах даааа, и насчет направленности, это не снаряд вроде  , эта вещь действует как   но только если противник сделал ТП на др. конец карты в др. сторону от него, он моментально повернёт и полетит туда. Так-же палит карту и не проходит через БКБ.

Расстояние пуска примерно 500-650.

Можно комбинировать со всеми скиллами  .

- неплохой дамаг, да и замедление не хуже! Эта штука способна замедлить противника на 30\35\40\45%, стоимость в мане равна 95 на всех уровнях прокачки! Ах даа, и эту способность можно сбить телепортацией или БКБ (  и все похожие ТП могут сбить, ещё   и  . И не старайтесь его сбить  , т.к. это не ТП а быстрое перемещение.) Урон равен 60\120\180\240! Ах даа, и эта штука то-же палит карту. Дальность выстрела 1600, длительность замедления 4 сек.

Перезарядка 18\16\14\12 сек.

- от этой способности вы будете долго орать если петушок у противников)! Она увеличивает магический урон по вам на 30\35\40\45% на каких-то 3\4\5\6 сек. Кажется: это-же маало, его можно легко убиить пока он использует свои заклинания!!! Но дело в том, что он может применить одновременно и 1-й и 2-й скилл (1-й прожимаем и сразу-же 2-й, после чего добиваем противника салом, которое даем за 1.5 сек. после выпуска 2-х скиллов, после чего врубаем карру небесную и смотрим за горением противника)

Стоимость в мане 80\90\100\110, перезарядка 14 сек.

- в умелых руках- небесная карра, в плохих- облачко вроде  ! Эта способность наносит огромный дамаг по области, а именно 600\100\1400 за 2.4 сек. Кто скажет что это мало то подумайте: если враг один то эта штука работает как   или как   или   но в разы мощнее!!! С аганимом этот дамаг остается прежним и за 2.4 наносится 600\1000\1400 урона! Теперь представьте огромного танка, который решил напасть на него один! Сперва кажется что петух погибнет, но я с помощью всех его скилло расправлялся с любыми танками секунды за две! К сожалению, тогда аганим добавлял на последнем уровне перезарядку 0((( Но и теперь его сила актуальна! Тогда урон наносился (если слить всю ману на карру и дать 3 ульта раз в 0.2 сек.) 4200 ед., да ещё и без сала!!! С салом вообще практически 6000 ед. урона!

В чём-же актуальность нового обновления с аоганимом? Теперь он дает функции саппорта актуальнее! Теперь его ульта наносит урон со временем (с аганимом), что означает что противник под   ли под   последнего уровня и с максимальным башем нанесет достаточно урона для убийства.

Стоимость в мане 350\575\800, перезарядка крайне мала, учитывая урон способности 60\40\20!

Радиус действия 170 (если вы криворукий то это не означает что скилл плохой), расстояние приминения примерно 700-800.

Игра на персонаже:

После выхода с фонтана бегите к любой руне, конечно-же со своими союзниками.

Если враги подходят к руне или пытаются сделать ФБ, просто отгоняйте их   с расстояния.

Взяв руну идите либо на мид, либо на низ, либо наверх, смотря на то какую линию вы выбрали в тиме.

Играя любую роль ведите себя агрессивно с 1-го уровня:

пускайте   во всех противников, которые пытаются фармить либо просто подходят и стоят около крипов. Если враг на вас напал, ничего страшного! Просто отходите чуть ближе к башне и осыпайте его   пока тот не успокоится. По ситуации ожно даже взять изи-фраг.

После получения 4-го ЛВЛа начинаете жестоко гангать вражеских героев на линии:

кидаете почти одновременно   и  , после чего подходите и даете    до того момента пока враг не погибнет либо от вас, либо от вашего керри, тут нет разницы!

И так нужно делать на протяжении фарма до 7-го уровня.

Ваша задача первым делом нафармить на  , который дает вам достаточно интеллекта и остальных атрибутов в целом. Он дает 6 к интеллекту и 3 к остальным атрибутам! Так-же дает +3 к урону с руки.

Далее закупаем   понятно зачем: эта вещь дает достаточное кол-во маны на раннем этапе игры, которой так нехватает для его скиллов, да и скорость передвижения неплохая с 250 бонусной маны в копилку. Если играть совсем в тягость (постоянные налеты врагов, недостаток ХП и маны в целом), то можно аппнуть до  . Не смотря на цену, эта штука стоит своего, но апать надо как минимум на 45-65-й минуте, иначе ключевых артефактовнесоберёте!

Далее покупаем вожделенный  , прибавляющий нам 100% к регенерации маны! Его стоимость полностью оправдывает себя: он дает нехилый реген маны для раннего этапа игры, да и дать на 1 скилл больше как-то солиднее.

Далее нам нужен   для отменного замедления и регенерации маны! Так-же эта вещица дает 350 ХП,которого и так мало. Ещё добавляет 30 интеллекта, что является отменной прибавкой. Так-же дает возможность замедлить врага на 60% на 4 сек. Если использовать вместе с   то цель несможет двигаться. Перезарядка 10 сек.!

Далее гангаем всё что двигается либо стоим и фармим дальше!

По ситуации закупаем либо   (если нужно давать много дамага в одну цель, к примеру, если против вас   или   со своим медведем), либо   что-бы добивать танков на 70% быстрее из-за увеличения магич. урона на 40%, да и множитель урона на 2 за лавный атрибут + 75 дамага, это очень солидно для него! Можно так-же купить   для спасения от гангов либо незаметных гангов в одиночку, ведь если его увидят то можно легко избежать встречи, если вы коечно не идиот, тогда можете рискнуть здоровьем. Так-жеможно купить   для быстрого убийства расфиженных танков вроде   (представьте что у него 75 очков пассивки) с 6-ю тысячами ХП, а просто так брать на него аганим не советую, это глупо, да и не выгодно! Ещё можно взять  , но лишь в том случае если враги много сливаются или если вы не погибаете слишком часто, а так очень полезна в замесах, да и при убийстве в одиночку регенит ману крайне бешено, ещё и сокращение времени возраждения на 3 сек. за заряд.

Если нужно сделать врага бесполезным на пару секунд для прокастов и делая его никем, можете купить  !

Если требуется перезарядка скиллов ещё быстрее, купите  ! После добавления вампиризма от скиллов эта штука стала ещё лучше чем ульта этого-же  ! Если атакуете одиночные цели с, к примеру, прожатым  , которые считают что вы идиот и не переживёте их, смело кидайтев него все свои заклинания!!!

Можно так-же купить   если враги постоянно одаривают вас заклинаниями (в бою с    можно полностью законтрить его   и  , оставив ему прокаст с руки, который он вряд-ли сможет противопоставить массивному урону от ваших скиллов!)

Если вы наруку отбитый дурак то можете купить   для одновременного использования 2-х  , но это слишком глупо. Хотяя работает против массивных танков с огромнейшим запасом брони, вроде   с его  , но в остальных случаях усугубит ситуацию.

Собрав  вы обеспечите себя и маной, и увеличением урона на 5%, и дальностью, но это не очень-то и подходит этому герою.

Так-же постоянно берите  ... да и вообще на любом персонаже! Эта штука позволяет быстрее получить следующий уровень! 

Можете собрать  , но опять-же, делайте это лишь в одном случае: если вы один и большая частьсоюзников ливнула, в остальных случаях простая трата денег!

Друзья:

- быстро лишает противника атрибутов, из-за чего наш герой способен нанести огромнейший дамаг как с   так и с  , конечно-же используя  ! Если вы её не пожимаете то запомните: увеличение дамага = увеличеный шанс получения фрага! Ах даа, и ещё сларк способен удерживать врага в опред. радиусе!

- Её  скиллы простоконфетка!!! постоянная регенерация маны из-за  , онаспособна замедлять врагов с помощью  , удерживать их на месте с помощью  , да и ульта это просто шикоз: замедление, урон, + ульта нашего героя вместе с   и огромнейшим замедлением от   не дает врагам ни малейшего шанса!

- Это просто манна небесная! С помощью   враги долго находятся в вашем ультимеите, его   дает неплохой дамаг по области (5% от макс. ХП, это-ли не чудо!), а его ульта? Это просто сладкий чай для нашего героя:   дает   а мы   в нужного нам врага!!! Если вы применили ещё и усиление урона то враги откатятся в таверну быстрее чем вычихнёте или скажете "Ого!!!"

- одним словом: поднять в воздух и приземлится в адсий котел! Так-же его  - настоящий шик!!!

- вы даете все скилы, она преждевременно кидает   и фраг её!

Враги:

- трудно понять где настоящий в этой толпе, так можно и ульту посеять, если не дать   прежде чем он успеет среагировать! Против него и стоит собирать   из-за незаметных гангов и спасения от них-же!

- вы и сами поняли: толпа и наша ульта не совместимы! Урон по иллюзиямконечно выше, но всё равно, даже в сале, у него много дамага! Да и после сала он способен раскрошить череп в труху с 5% или с 1% ХП!!!

- вотпротив него и стоит взять  !!! Его толпа конечно во всем равна, но дела не в этом а в том, что он как  , но только его клоны остаются навсегда и онумирает с ними! Так что БКБ и всё коньчено с ним!!!

- может перелить ХП в самый последний момент!!! Против него стоит брать сразу два итема:   и  : вторая даст дополнительный дамаг по нему а первая позволит его добить без труда, так-же можно взять  , что-бы не дать ему сделать обмен 8 сек. после сала!

- после опред. снижения ХП лечит себя на 100% от полученного урона! Контрится его ульта лишь одним итемом:  , но собирать его лишь в крайнем случае!!!

А мой гайд почти законьчился!!!

В конце я хочу написать лишь о том, что надеюсь что он вам хотя-бы немноко помог.


Смотрите также