Как играть за никса в доте 2


Гайд на Никса дота 2 - Nyx Assassin

Мечтаешь о сочных фрагах? Тогда этот гайд на Nyx Assassin расскажет тебе, как играть за этого прирожденного жука-убийцу.

 

Кто контрит Никса

Как бы это ни звучало банально, но Никса в первую очередь контрят сентри

, дасты , гем , Necronomicon 3 уровня и Bounty Hunter c Slardar. Этот наглый жучок любит побродить в инвизе в поисках очередной жертвы. Но стоит только расставить варды или купить гем, как его смелость исчезает, и ему приходится вместе с командой вылавливать владельца гема и разбивать сентрики. Так же ему, как нюкеру, страшны «затыкальщики» — герои, имеющие сайленс, например Silencer, Night Stalker, Death Prophet.

 

 

Способности Nyx Assassin

 

 Тру-прокастер имеет стан, и Никс – не исключение. Его первая способность Impale позволяет оглушить одного или нескольких противников на некоторое время. Но будь осторожен – стан ненаправленный, им можно легко промахнуться, поэтому научись просчитывать передвижения противника, чтобы при неудаче не отхватить от него люлей.

 

 Mana Burn – вторая способность Никса. Имеет ошеломительный эффект против героев с большим количеством интеллекта, так как она позволяет выжечь ману (и нанести такой же урон) в количестве, пропорциональном количеству интеллекта цели. То есть всякие Skywrath Mage, Pugna, Outworld Devourer, Storm Spirit и подобные будут страдать. А кто не любит, когда страдает противник?

 

 Spiked Carapace – твое спасение от фатальных ударов. Ну или смерть для панически убегающего, нажимающего все свои способности врага. При использовании эта способность позволяет отразить по одному удару от каждого противника во время действия, оглушив его. Благодаря ей Lina, Lion, Phantom Assassin, Wraith King и другие им подобные обрекут себя на страдания от своих же способностей.

 

 Vendetta – то, благодаря чему Никс обрел звание беспощадного убийцы. Дарует невидимость, увеличенную скорость передвижения и позволяет первым ударом с нее нанести дополнительный урон. Но следи внимательно за инвентарем противников, вдруг они оказались предусмотрительными и уже расставляют варды в поисках вредителя. С покупкой Аганима  добавляется дополнительная способность.

 Burrow позволяет Никсу закопаться под землю. Под землёй он невидим, быстрее регенерирует здоровье и ману. Под землёй остаётся возможность использовать заклинания. У  и  увеличивается радиус применения. А   действуют сразу на всех, кто находится рядом. Также под землёй жук получает на 40% меньше урона.

Если и стоит покупать Аганим 

, то только в лейте, убрав его в рюкзак.

 

Скилл билд Nyx Assassin

Скилл билд для вредного жука очень прост:

                
  • Так как Никс преимущественно стоит на сложной линии, его будут напрягать. Поэтому тебе нужно иметь хорошие дизейблы – максим стан и карапаси (1, 3 и 2, 4 уровни соответственно).
  • Манаберн на единицу качай на 5 уровне, а ультимейт на 6, 11 и 16.
  • Стан после 6 уровня макси до конца и не забываем про манаберн.
  • Можно вместо замакшивания в самом начале стана замаксить манаберн, если тебе предстоит стоять на линии против сильного интовика.

 

Таланты Никса

 

Выбор талантов у Никса очевиден. Так как ты — нюкер, то и таланты качай соответственные: на 10 уровне — +6% к урону от способностей, на 15 уровне — +35 к скорости передвижения, на 20 уровне — ++75% урона Spiked Carapace и на 25 уровне — +100 к ловкости (твоя основная характеристика).

 

Как играть за Никса

Начальный закуп выглядит так: 

. Медальон для последующей покупки дагона, а также он даст нужные статы для начала игры.

Никс отлично стоит в сложной и в миде.

На линии нужно стоять аккуратно и по возможности убивать крипчиков, тем самым нафармив себе на 

 а потом и на .

А если ты решил быстро поднять уровень в миде и идти гангать противников по всей карте, то тебе придётся собрать банку 

 и периодически проверять руны.

Игра на жуке-убийце строится на одном – получаешь ультимейт и идешь искать одиноких загулявших жертв. Поэтому на линии стой аккуратно и старайся не умирать, чтобы к получению ульты у тебя уже было золото на начальные предметы.

Получил 6 уровень – кооперируйся с 1-2 союзниками и иди убивать. Напрягай вражеских керри, лесников, лови одиноких саппортов, расставляющих варды или стакающих лес. В целом, твоя задача – отвоевать пространство для своей команды.

Гайд на Никса в бою

Итак, ты получил ульт и идешь убивать. Нашел жертву и ударь ее сразу из инвиза

, нанеся ей дополнительный урон. Далее кастуй стан  и манаберн , а если недобитый противник пытается тебя ударить – используй карапаси . В массовых драках твои цели – наиболее опасные саппорты или рендж керри (такие как Sniper, Drow Ranger, Medusa – ей, зависящей от маны, будет наиболее неприятен прокаст Никса).

 

Что собирать на Никса

  •  Нюкер должен всегда иметь достаточное количество маны для убийства, поэтому покупай Arcane Boots.
  •  Urn of Shadows. Хороший предмет для начальной игры, который в дальнейшем будет помогать в килах. К тому же дает небольшое увеличение регенерации маны, что для Никса очень хорошо.
  •  Drum of Endurance. В сочетании с ультимейтом даст хорошую скорость передвижения + аура для союзников.
  •  Magic Wand. Для начальной игры просто необходим, когда особенно остро встает проблема нехватки маны. В любом случае ты часто будешь участвовать в убийствах, где противники всегда используют способности, так что заряды накопить будет не проблема.
  •  Dagon. Несмотря на большое количество патчей, Дагон был и будет для Никса обязательным предметом. Он позволит с прокаста убивать даже толстых противников.
  •  Ethereal Blade. Вспомогательный итем для Дагона, увеличивающий входящий по цели магический урон на 40%, который кроме того дает еще и +40 к ловкости (Никс же ловкач, ты ведь это помнишь, правда?).
  •  Veil of Discord. Бюджетная замена Ethereal Blade. Если в твоей команде кроме тебя есть еще 1-2 нюкера, то приобретение этого предмета окупится. В противном случае лучше все таки брать Ethereal Blade.
  •  Blink Dagger. В умелых руках этот предмет творит чудеса. Ты можешь ворваться в замес со своими карапасями и застанить всех врагов, можешь догнать стремительно убегающего противника или убежать от недобитого и злобного врага, который готов тебе показать, где раки зимуют.
  •  Aghanim’s Scepter. В последнее время все чаще и чаще вижу этот предмет на Никсе, однако он ситуативен. Хорош в случае затяжных замесов и вынужденного дефа, когда обе команды долгое время находятся на одном месте.
  •  Orchid Malevolence. Если честно, он нужен в любой игре, ведь всегда есть 1-2 героя, которых для удачного исхода драки лучше заткнуть. А Никс имеет возможность подобраться к этому персонажу очень близко.
  •  Desolator. Хорош, если в команде противников есть толстые бронированные герои. Лучше всего сочетать с Solar Crest  и Assault Cuirass . Да и вообще, покупать эти предметы стоит тогда, когда особого толку в драках от твоего прокаста нет, а больше пользы приносит твой удар из инвиза.
  •  Bloodstone. Если есть возможность убивать и все основные предметы куплены, то этот итем будет кстати. С каждым зарядом увеличивает реген маны и здоровья (а они и пополняются засчет убийств) и уменьшает время воскрешения. На мой взгляд, этот предмет заслуживает внимания.

Под конец игры твой закуп будет примерно таким:

  

  

 

Гайд на Никса подошёл к концу. Nyx Assassin готов выйти на охоту. А ты готов ворваться в игру на этом герое?

21366 | Опубликованно: 2016-12-29

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

Гайд по герою Nyx Assassin Dota 2 от ShitOfSpace


Nyx Assassin это очень сильный герой, не зря же у него винрейт на интернешенале составляет 71%. И думаю это заслужено, так как при удачном стечении обстоятельств никс может застанить хоть пятерых вражеских героев на целых 5 секунд, нанести огромное количество урона героям с большим показателем интеллекта или внезапно напасть благодаря ульте.

Спойлер: Гайд по гайду:D

Это для тех кто мог случайно не заметить данные вкладки.

Посмотреть общую информацию о нашем герое(дамаг скилов и т.д.) вы можете кликнув вверху на спойлер под названием "Подробная информация о герое".

Если вам интересна более детальная информация об айтеме или скилле, просто наведите курсор мышки на интересующую вас иконку.

Плюсы

  • Не сильно зависит от предметов
  • Большой хп реген
  • Долгий массовый стан
  • Есть инвиз

Минусы

  • Боязнь сайленса
  • БКБ контрит почти все скиллы
  • Нехватка маны
  • Мало здоровья в начале

10й уровень

+6% к урону от способностей или +60 золота в минуту

Никс имеет довольно таки внушительный магический урон, особенно по героям с большим количеством интеллекта, а благодаря первому таланту этот урон станет еще больше, в особенности с в кармане. А 60 золота в минуту для жука это слишком мало.

15й уровень

+35 скорости передвижения или +325 здоровья

Обычно если жука зафокусили, то уже ничего не поможет. Так что нужно делать так, что бы этого не случалось. Вот по этому лучше брать скорость передвижения.

20й уровень

+75% урона от Spiked Carapace или +175 к урону Impale

Дополнительный урон от более ситуативен, так как зависит от наличия в команде противника большого количества урона, которое можно поймать в карапасы. Так что если есть много моментального большого урона, то берем. Если нет то лучше взять урон от .

25й уровень

+100 ловкости или герой в Vendetta проходит сквозь любые препятствия

На первый взгляд может показаться что второй талант намного лучше, но даже на дотабаффе в первого таланта на ловкость винрейт больше почти на 4%, а все потому что ловкость дает много брони, а так же 100 к урону, и 100 к скорости атаки. Да, конечно Никс не герой который бьет с руки, но с таким то талантом он все же сможет немного навалять с руки.

Impale - отличная способность, которая позволяет застанить нескольких врагов на довольно продолжительное время, конечно ею можно легко промазать, но что бы такого не случилось можно попытаться сначала застанить врага карапасами.
  • Шипы двигаются со скоростью в 1600 единиц
  • Не блокируется  
Mana Burn - это заклинание не очень опасно для силовиков или ловкачей, но, когда дело доходит до героев с основной характеристикой «Интеллект», врагу будет очень больно.
  • Способность малоэффективна против врагов с низким интеллектом
Spiked Carapace - возможно одна из лучших способностей в игре. Это и защитная, и атакующая способность одновременно. Она отражает 100% урона от любого заклинания или атаки, но только один раз для одного источника. То есть мало того, что мы полностью заблокируем урон, нанесём оглушение, мы ещё и вернём весь урон обидчику.
  • Наносит урон, уже прошедший броню и сопротивляемость магии
  • Эта способность сработает, только если урон нанесен по приказу другого игрока
  • Отражает урон, нанесенный только игроками
Vendetta - одно из лучших заклинаний невидимости в игре, так как наша следующая атака нанесёт дополнительный урон. Это заклинание поможет нам не только гангать, но и убегать от гангов или из командных сражений благодаря отсутствию задержки перед уходом в невидимость.
  • Если невидимость прервана использованием способности или закончилась, вы не нанесете дополнительный урон
  • Дополнительный урон наносится отдельно и не учитывается при подсчете урона от этой способности
  • Использование карапасов не прекратит действие невидимости
  • Невидимость спадает только после нанесения атаки, а не в момент начала атаки
Burrow - способность которая появляется после покупки , увеличивает дальность стана и мана бёрна, так же возможность застанить всех врагов карапасами в радиусе 300 даже без нанесения по нам урона. Так же увеличивает мана и хп реген и дает 40% сопротивляемость любому урону.
  • Использование способности Vendetta отменит действие Burrow.

Скилл билд

У Никса не так много вариантов раскачки, конечно же в любом случае самым правильным решением будет замаксить нашу мини равагу , на втором уровне если все хорошо на линии можно взять на единичку , на третьем опять же стан, и на 4м или мана бёрн или   в зависимости от выбора на 2м уровне. Дальше домакшиваем стан. После этого лучшим вариантом будет вкачать на максимальный уровень карапасы, так как там идет просто огромная прибавка к времени стана за уровень. Но существует альтернативный вариант - мана бёрн, но делать это стоит лишь в том случае если врагов с большим количеством интеллекта просто зашкаливает, во всех остальных ситуациях изучить на максимум   будет более выгодно. И конечно же качаем ульт по доступности, на 6, 12, 18 уровнях.

Стандартный вариант скилл билда:

Предметы для начальной игры

 - у жука довольно таки большой реген здоровья и с щитком на линии его будет очень трудно пробить.


, ,  ,  ,  ,  - как по мне Никс просто идеально подходит для покупки вардов если оказалось что саппорты вовсе не саппорты, так как особо не зависит от предметов и у него уже есть ульт для инициации.


  - айтем который заблокирует 120 маг. урона и восстанавливает 1 единицу маны в секунду, очень хороший айтем для любого героя в доте, особенно для Никса у которого вначале большие проблемы с маной.


, - восстановят здоровье и ману в нужный момент, покупаем если на линии есть герой который часто использует скиллы(   или ).


- даст хп реген и больше мобильности, но не даст то что нам нужно больше всего - ману, так что лучше этот предмет не покупать.


- а вот арканы для жука самое то, ведь дадут нам такую нужную ману и возможность собрать  .


 - мы часто участвуем в гангах, по этому враги умирают, а урна наполняется и усиливает наш прокаст, плюс ко всему тиммейты всегда будут с полным здоровьем.


- я не очень люблю этот предмет, но на Никса он заходит не хуже чем на Инвокера. Так как покупая его за большинства других героев мы откладываем покупку важных предметов, например . А для Никса это не особо страшно, так как у него есть ульта благодаря которой он может успешно инициировать. Но Никс не может быстро фармить, а мидас ему в этом поможет. Хотя все же лучше его покупать когда намечается долгая игра, а не просто в каждом матче.

Предметы для средней стадии игры

- покупаем если у врагов большое скопление инвизеров.


- делает любого невидимым, если есть противники которые фокусят одного героя , , то им прийдеться раскошелиться на дасты или гем. Плюс дает защиту от магии, так что тоже хорош против колдунов, но нужно понимать что у Никса есть уже инвиз, хоть и с большим кд, так что враги всегда будут иметь при себе дасты и прочее, но как предмет для тиммейтов на саппорте Никсе выбор не плохой.


- апаем если у врагов есть герои с сильным хилом, например .


- отличный предмет, особенно в тех ситуациях если против вас есть такие скиллы как , , . Просто подрубаем карапасы, прыгаем в зону этой способности, враг в стане, а потом еще и подкопаем его. Плюс ко всему поможет спасти свою шкуру.


- еще один хороший предмет, так как дает увеличивает дальность применения заклинаний. Особенно хорошо сочетается вместе с , тогда дальность скиллов будет просто огромной.


- тоже отлично сочетается вместе с , так как дает возможность форстафить себе находясь в . Да и вообще поможет удрать, напасть, засейвить.


- мало на кого заходит этот предмет, но в это мало входит Никс. Так как можно во время путешествий в ульте легко словить долгий стан, после которого выжить просто нереально, а так стан снимется после некоторого количества урона, мы подрубим карапасы, и уже есть кое какие шансы спасти свою шкуру.


- помогает законтрить сайленс, негативные эффекты, подловить героя или увернуться от некоторых направленных скиллов. Стоит покупать против героев типу , , .


- у нас и так есть карапасы, а после приобретения враги будут бояться запускать в нас скиллы. Ну и конечно же лотус снимает такие неприятные вещи как сайленс или некоторые виды замедлений.


- если у врагов есть много физического урона, например   или , то этот предмет будет как раз кстати.


- сейчас это очень сильный предмет, что бы пренебрегать им, так что рекомендую к покупке, если у врагов есть опять же герои которые сильно бьют с руки.


- если все идет отлично, идет доминация на карте, то почему бы не купить и не убивать героев врага без какой либо помощи.


- этот предмет как раз заходит в дополнение к дагону. +10% к урону от способностей... А для жука это много.


- тут та же история что и с дагоном, только еще иногда можно купить если нужна защита тиммейтам от физ урона, а не нам.

Предметы для поздней игры

- у нас и так 5 секунд стана, но контроля никогда много не бывает.


- у нас очень хорошие скиллы, а можно сделать еще лучше уменьшив кул даун.


- команда категорически отказывается пушить? То нам помогут воины некрономикона.


- если есть воможность и необходимость, то апаем.

Остальное

Если вы новичок и вам сложно понять когда и что нужно покупать, то я советую использовать такой итембилд           , хотя на такого героя как Никс сложно придумать сборку которая будет хорошо показывать себя во всех играх, но если как я уже говорил, пока сложно понять что и в какой ситуации будет лучше, то эта сборка вполне подойдет. Начинать нужно конечно же с , дальше покупаем разные проходные айтемы по предпочтению ( , , , ), потом    для мобильности и  , далее  , так как для жука это очень хороший предмет. И докупаем , , , , что больше нравиться и конечно же апаем ботинок в  .

А если вы только только начали играть, и играете против таких же игроков, сразу после аркан можно собрать , проапать его и докупить . С этими предметами убивать врагов будет очень просто.

Early game

Для Никса есть 2 линии куда можно пойти по собственному желанию, и одна по желанию тиммейтов.

Первая линия это хард лейн. Стоять можно как с тиммейтом, так и самому. Начальный закуп может быть разным и зависит от предпочтений, лично я использую такой , , , . Тангусами и флаской хилимся от хараса, щиток заблокирует немного урона, а манго даст ману в нужный момент.

Если против долгого хараса благодаря регену Никс стоит не плохо, то против героев которые просто идут сразу убирать за станы и замедления будет не очень просто. Так что стоять нужно очень аккуратно, пытаться вначале игры застопить крипов что бы они стояли ближе к вашему таверу и немного нюхать експириенс, если есть такая возможность даем тычки с руки по керри врага или по саппорту.

Всегда нужно быть готовым нажать карапасы, особенно если против вас есть скиллы с анимацией полета, например или . И всегда нужно быть готовым дать стан если есть возможность убить врага. А так не забываем носит с собой телепорт и копим на эти предметы , ,   и не забываем гангать с ультой по кд этой же ульты, если этого не делать то и смысла Никса пикать не было.

Второй вариант это мид, конечно туда есть лучшие варианты героев, но Никс тоже подойдет, особенно если вражеский мидер героей с большим количеством интеллекта, например , ведь с манаберна ему будет прилетать очень больная тычка, а плюс ко всему мы отлично контрим его карапасами, ведь он просто не сможет его использовать против Никса. Если он прячет крипа, просто подходим и нажимает карапасы под конец астрала, а если нас, так же нажимает карапасы и весь урон идет по ОД.

А так ведем себя как и в харде, фармим, собираем те же предметы, после 6го гангаем по возможности, разве что возможно стоит присмотреться к такому предмету как  , ведь быть в лейте как саппорт с предметами не очень хорошо для мидера.

И последний вариант это саппорт... Конечно можно пикнуть Никса только для того что бы пойти саппортить, но как по мне есть варианты получше, ведь ему нужен уровень и он может стоять в харде в отличии от других ватных саппортов. Но иногда бывает так что отбирают харду, отбирают мид, саппорта нет и остаеться только одно, идти стоять со своим керри. В таком случае делаем все что делает обычный саппорт, пытаемся ганять врага, покупаем расходники, носим   на сейв тп, собираем то что бы собирали в харде, только больше с уклоном на тиммейтов, например , а не , , а не .

Mid game

В этот переод времени нужно быть максимально аккуратным, так как в отличии от начала игры у врагов уже должны стоять   и лежать   в кармане. Но все же нужно стараться давать вижн команде в инвизе и инициировать драки, и не забываем что использование карапасов не снимает инвиз, так что если у врагов в команде есть или , которые включили вонялку или огненный щит, то просто подходим в инвизе, нажимаем карапасы, враг в стане, дает ему тычку, а после этого точный стан.

Всегда смотрим за наличием вардов на карте, если саппорт не справляется не стесняемся ему помочь, или если он просто вообще не собирается их покупать, так как я уже говорил, на Никсе это можно себе позволить, ведь он особо не зависит от предметов.

Если есть возможность заканчиваем в этот промежуток игры.

Late game

Но не всегда это будет получаться, но все же Никс не плохо показывает себя и в конце игры тоже, ведь если он был пикнут правильно, то у врагов должны быть герои с высоким интеллектом, а чем он выше, тем больше урона с манаберна. Но и не стоит забывать про 2 массовых стана с общей длительностью 5 секунд. Но все же лучше игру не затягивать и пытаться закончить как можно раньше, а если не вышло то убиваем рошанов, используем   и пытаемся убить вражеских героев в чем нам отлично поможет инициация с ульты или дагера, карапасы и подком. И не забываем всегда носить с собой .

, , ,   - хорошие союзники для любого героя.

, ,  ,  ,  , - отличные инициаторы с которые мы дадим свой стан хоть по пятерым героям.

, , ,   - помогут выжечь ману, а без маны большинство героев крипы.

, , , , , - очень часто бывает что мы находим побитого врага, но далеко от тиммейтов, а убить его самостоятельно не хватает урона, так вот с этими ребятами урона хватит, так как они нам смогут помочь с большого расстояния.

- залезает в нас гуля, мы ищем героя, находим, даем свои скиллы и он умирает.

Враги

- сайленс для нас не очень приятен, а у этого как раз его предостаточно
  • Против него неплохо помогут такие айтемы , . Или фокус его до того как он нажмет ульт, а у него как раз очень много интеллекта, так что урона по нему будет тоже очень много.
- очень неприятная его    которая не дает ничего кастовать.
  • Собираем против него . Просто будем выталкивать и себя и союзников с тучки. Покупаем быстрый и пытаемся его быстро зафокусить. Мертвый рики не проблема.
- вытолкнет из замеса с нашим ультом и оставит без маны, а без маны мы крипчик, плюс во время выжигания маны не насет никакого урона, так что карапасы против него не помогут
, ,   - у всех этих ребят есть бкб.
  • Поможет только быстрый фокус, пока они не заюзали свои способности.
, , ,   - поговаривают что эти ребята неплохо заходят против инвиза, конечно для того что бы повесить метки нужен для начала вижн, но все же не приятно. Ну и сикер видит нас когда мало хп, а Зевс может дать болт перед тем как мы зайдем в это место тем самым обнаружив нас.
  • Помогут предметы которые снимают негативные эффекты, такие как или . Но против Зевса и Сикера ничего не поможет, такие герои, что тут сказать. Но все же они не являются ярко выраженным контр пиком, просто не приятно.
- еще один неприятный герой, так как весь урон уйдет в рефракшен
  • Тут немного поможет этот предмет .

Ну и еще конечно можно упомянуть всех героев со станом, разных , героев с сайленсом. Но они по сути являются неприятными для любого героя.

Кто лучше как не НС расскажет о фишках Nyx Assassina'a? Так что просто оставлю видео:

Ну и от себя могу добавить парочку(хотя это не совсем фишки):

  • Всегда нужно помнить что урон который ушел в карапасы нас не задевает, так что после этого можно использовать . Это полезно в игре против или . Если видим что в наше направление летит орб, просто нажимаем карапасы, пак получает стан и мы тут же можем сделать блинк в любое место, а именно в то где можно застанить пака импейлом. Так что благодаря Никсу ловить Пака очень легко. Та самая ситуация с Инвокером, он кидает например с огромного расстояния торнадо, мы в полете нажимаем карапасы и по приземлению не получаем урон, и так же прыгаем к инвокеру и кормим его станом.
  • Даже находясь в Никсу нужно время на разворот, хоть и нет анимации, по этому если перед тем как использовать стан вы случайно или намеренно кликнули в другую сторону мышкою, Никс будет еще разворачиваться, и благодаря этому можно легко промазать станом. Так что нужно всегда кликать в сторону врага, что бы дать стан сразу. И конечно же используется в то направление куда вы кликнули.

10к игрок на Никсе:

Спасибо что дочитали мой гайд до конца, если нашли грамматическую ошибку или неверную информацию, и если я что-то упустил, сообщите пожалуйста. Буду благодарен если поставите лайк и жду адекватной критики:D

Гайд Неруб в Дота 2, как играть за Nyx Assassin Жук в Dota 2

Nyx Assassin – герой ловкач, но с невероятно мощным прокастом. Герой может оглушить врага и сжечь ему ману, имеет невидимость с большим бонусным уроном и уникальную оборонительную способность. Герой актуален с самого начала игры и до лейта, что для нюкера является большой редкостью. Неруб может играть роль как мидера, так и саппорта. Рассмотрим же детальный гайд на неруба.

Скиллы Nyx Assassin в Дота 2

Impale

Стан жука, которым можно оглушить сразу несколько врагов. После получения хорошего манапула (Arcane Boots, например) мы можем фармить крипов этим умением. В отличие от стана Lion'a, этот стан ненаправленный, а значит кастуется на область — нужно предугадать движение противника для удачного попадания. Противник находится в воздухе полсекунды, и уже на земле начинается действие оглушения.

Mana Burn

Способность наносит урон врагу и сжигает ману в зависимости от показателя его интеллекта. В силу своей специфики способность малоэффективна против героев с основными характеристиками сила или ловкость, хотя для большей вероятности убийства при ганке ее вставляют в комбо неруба, даже если жертва не обладает высоким значением интеллекта.

Spiked Carapace

Одна из самых интересных и лучших способностей в Дота 2. Одновременно и оборонительное, и атакующее умение неруба. Скилл отражает весь дамаг от любого заклинания или атаки со стороны врага и оглушает его, но только по разу для каждого источника. Мало того что вы сможете избежать урона и даже смерти, так вы еще и перенаправите этот дамаг на врага, при этом оглушив его. Способность не оглушает и не наносит урон хозяину призванных суммонов, если те атаковали жука во время действия способности.

Vendetta

Один из лучших скиллов дающих невидимость, потому что атака из невидимости нанесет колоссальный дополнительный урон. Способность предназначена для ганка, но также позволяет Nyx Assassin эффективно избегать смерти и в нужный момент покидать командное сражение, так как задержка перед невидимостью (Fade Time) равняется нулю.

Nyx Assassin выйдет из невидимости только после нанесения атаки, а не в момент ее нанесения или анимации;

Не используйте умения или предметы в невидимости — так вы не нанесете дополнительный урон врагу;

Вы можете уничтожить лежащий на земле предмет, это действие не будет обычной атакой и вы останетесь в инвизе;

Последовательность прокачки скилов у Nyx Assassin

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

 

Гайд как играть за Nyx Assassin в Dota 2

Начало игры

В доте этого убийцу зовут нерубом, жуком и никсом. Так как неруб может выполнять разные роли, мы в нашем гайде на Nyx Assassin в Dota 2 рассмотрим разные стартовые итембилды:

Мидер: 3 Iron Branch и 1 Tango;

Саппорт: курьер/варды 3 Iron Branch, Healing salve и Tango;

Nyx assassin для реализации своего потенциала не очень нуждается в дорогих артефактах, но на мидлайне у нас есть возможность эффективно ганкать и быстро поднять высокий уровень. Так что в этом гайде на жука в Дота 2 мы сделаем акцент на игру в миде.

Неруб в Дота 2 очень хорошо контрит Outworld Devourer'a с ранней игры, так как ОД уже на старте может иметь очень много «чужого» интеллекта и сильно страдает от Mana Burn нашего жука.

На линии ведем себя пассивно, изредка прожимая Impale. Неруб не сможет ощутимо харрасить противника, ему нужен его ульт Vendetta для полноценного прокаста. Не забываем о скорейшей покупке Bottle для регенерации маны и здоровья.

Получив 7 уровень на миде, следуя гайду мы торопимся помочь нашим тиммейтам на лайнах, там мы сможем убивать саппортов и побитых героев с прокаста, так как у них сейчас только 4-5 уровень.

Мидгейм

Мы получили ульт и теперь нам стоит забыть о получении золота от крипов. Получать голду мы будем именно с героев — каждый раз когда Vendetta откатывается мы должны ее использовать и убить противника.

Все проблемы с маной полностью решат Arcane Boots. Далее, как и в любом другом гайде на неруба, мы покупаем ключевой предмет Nyx Assassin – Dagon. В процессе игры улучшаем Dagon рецептами до 5-го уровня, после этого прокаст неруба почти всегда будет смертельным.

Blink Dagger можно себе позволить если в команде нет инициатора. После использования блинка (Blink Dagger) мы прожмем Spiked Carapace и отразим первые направленные на нас нюки и дизейблы, если для выживания этого не хватило — не жалеем маны на Vendetta для побега.

Поздняя игра

В поздней игре неруб покупает Ethereal Blade и теперь мы пробиваем самых плотных противников. Должную регенерацию маны может обеспечить Scythe of Vyse, которая еще даст нам активную способность Hex, превращающую врага в зверушку на 3,5 секунды. Старайтесь дизейблить этим умением керри, так как в лейте у него уже много урона.

Когда ману обеспечивает Scythe of Vyse, мы больше не нуждаемся в арканах (Arcane Boots), поэтому разбираем их, продаем Energy Booster и покупаем Travel Boots. Такие ботинки обязательны к покупке в лейте, так как событий на карте становится больше и нам следует вовремя появляться в нужном месте.

Если игра еще не закончилась, а вам некуда потратить деньги, то последним итемом в гайде станет Heart of Tarrasque. Артефакт позволит вам хорошо регенировать в инвизе.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:

Лайн Как подходит герою
Лес Плохо
Соло мид Хорошо
Соло хард Хорошо
Соло изи Хорошо
Трипл изи Хорошо
Трипл хард Хорошо
Дабл лайн Отлично

Гайд по герою Nyx Assassin Dota 2 от Bounty Hunter

1. выбор лайна, мид будет лучше всего т.к у нас неплохая анимация атаки и + чем быстрее мы получим 7 уровень тем лучше, (после 7 уровня начинаем ганки) убивать нужно по такой схеме s_ability4.jpg + s_ethereal_blade.jpg + s_dagon.jpg / s_ability1.jpg + s_ability2.jpg и s_ability3.jpg (если цель выжила (редко) то она(цель) обычно пытается выжить и кидает стан или т.п)

2. 1-7 уровень желательно добить всех крипов (если не кривые руки) купить себе s_bottle.jpg (желательно побыстрее и желательно быть на миде(на лайне бутылка не нужна)) прокачать полностью s_ability1.jpg и идти ганкать тонких магов или же легких керри таких как: m_icon.jpg , m_icon.jpg (если мирана кинула стрелу, можно врубить шипы и пойти на стрелу и тогда мирана получит наказание), m_icon.jpg против венги в конце если не умерла от прокаста врубаем s_ability3.jpg и тогда точно килл, m_icon.jpg (он точно умрёт с прокаста), m_icon.jpg .

кого лучше не трогать

m_icon.jpg , m_icon.jpg (толстый герой может выдержать наш прокаст и после этого сам нас убить) , m_icon.jpg (только если выживет лучше убегать, а то если он поставит купол нам конец.)

3. 7-12 уровень тут у нас в инвентаре должен быть примерно такой затар s_arcane_boots.jpg s_dagon.jpg / s_necronomicon.jpg и может быть (если всё было хорошо) s_orchid_malevolence.jpg / s_veil_of_discord.jpg

4. 12-16 уровень в идеале мы должны были закончить игру (в этом заключается наша цель в игре) и естественно победить, если игра не закончена то нам будет тяжело если во вражеской тиме много керри таких как:

4.1 m_icon.jpg - обычно ему в лейте ему собирают бкб и если он еще гем купит он нас разорвёт.

4.2 m_icon.jpg - ну тут всё ясно лучший лейт герой, поэтому лучше его не злить, но если есть шанс его убить лезьте не боясь (если нет шанса смерти)

4.3 m_icon.jpg - этот герой очень мощный, и что бы ему противостоять в лейте(желательно не доводить до этого игру) нужно часто с тимой бегать в лес а если у вас в команде есть m_icon.jpg , нам будет легче если на гулю сработает пассивка сикера.

4.4 m_icon.jpg - у нас очень мало хп даже на 16 уровне 1500-1700 хп и тини может легко нас убить, стоит быть осторожно хотя всё же он не настолько мощный.

4.5 m_icon.jpg -очень толстый в лейте и + его ульт не даст нам спокойно жить.

5. 16-25 уровень очень редко такое случается но всё же случается, тут мы должны быть с 6-ти слотным закупом. Мы очень сильны с "Полным" 6-слотным закупом мы можем убить с прокаста какого нибудь обнаглевшего керри или сапорта.

ВЫВОД НЕ ДОВОДИТЕ ИГРУ ДО ЛЕЙТА ЛОМАЙТЕ ВСЕХ ЛЕГКИХ КЕРРИ НА НАЧАЛЬНЫХ ЛВЛАХ (6-12 уровень наш пик) И ЗАКАНЧИВАЙТЕ ИГРУ СО СЧЁТОМ 40:0:40

тактика еще будет дополнятся.

Гайд по герою Nyx Assassin Dota 2 от Ekalavia

В этом гайде я попытаюсь раскрыть Nyx как гангера и херокиллера. Несмотря на то, что здесь уже есть руководства по этому герою с точки зрения нюкера-прокастера, я считаю их неполными, поскольку сборка через дагон не является единственной или однозначно лучшей.

Гайд был откорректирован под ввод изменений с 6.75. Добавлены враги.

1) Мощный прокаст;

2) АОЕ-стан;

3) Отличная защитная способность;

4) Выжигание маны.

Как видно, сила Nyx кроется в его умениях, которые полезны как сами по себе, так и вместе.

1) Зависимость от маны для прокаста;

2) Слабеет в лейт-игре;

3) Сложен в управлении.

- АОЕ-нюк/стан. Чтобы максимально эффективно использовать этот скилл, выбирайте целью не противника, а местность. Потребуется некоторое время, чтобы приноровиться рассчитывать расстояние, скорость движения противника и прочие нюансы, но в целом это не очень сложное умение. Также, помимо того, что это отличный дизейбл и часть нашего смертельного комбо-прокаста, этот навык поможет довольно быстро забирать пачки крипов (не как Sand King конечно, но тоже неплохо).

- манаберн всегда очень неприятен, а манаберн Nyx неприятен особенно сильно для интовиков. После патча бал повышен манакост на ранних уровнях умения. Поэтому теперь им не похаррасишь. Но зато увеличен коэффициент с 4 до 5. В мидгейме будет больно.

- после внесения изменений из 6.75 во вторую доту скилл претерпел серьезные изменения. Теперь он проще в использовании и в целом стал полезнее. Благодаря ему, Nyx теперь может инициировать командные сражения - делать минус один с прокаста и врубать шипы. Если враги донные - застанятся, если нет - вы сможете уйти.

- ульт для Nyx значит очень многое, но именно с его использованием у новичков связаны трудности и ошибки (да и не только у них, скажем прямо). Многие считают, что наше комбо нужно начинать с этого умения, а это в корне неверно. Инициация ультом - вынужденная мера. Но об этом подробнее в следующих разделах.

У Nyx есть один универсальный СО, который может незначительно меняться по ситуации. Стан берется на первом уровне, чтобы была возможность сделать фб, спасти союзника или себя самого, с этим все понятно. На втором берутся шипы, чтобы свести риск собственной смерти к минимуму, нужно помнить, что в начале этот герой довольно уязвим. На третьем уровне берется манаберн для харраса персонажей с проблемами с маной. В дальнейшем максим вначале первый скилл, потом шипы и манаберн уже в конце, не забывая про ульт на 6 и 11 уровне. Максить манаберн до мид-гейма нет смысла, поскольку его урон зависит от количества интеллекта противника, а в начале игры толку от него мало. К тому же Nyx не может похвастаться большим манапулом, а манакост на 4-м уровне умения значительно выше, чем на 1-м - не то что не поспамишь, даже на один прокаст не хватит.

Я не буду рассматривать сборки Nyx как керри-героя, саппорта и прочие извращения дотерской мысли. Что касается сборки как гангера/херокиллера, то существует три подхода: , и . Это три артефакта, благодаря которым Nyx может убивать практически кого угодно до лейт-гейма. Сейчас мы рассмотрим эти сборки и все их плюсы и минусы. Но вначале нужно обозначить следующее: если вы приобретаете один из этих артефактов, то автоматически отказываетесь от двух других. Потому что нет никакого смысла собирать их вместе. Смотрите, собрав Орчид, например, вероятность убийства врага 90%. Покупая к нему дагон или криты, вероятность убийства становится 95%. Без этих артефактов, вероятность убить с прокаста не больше 15% (на самом деле меньше). Таким образом, за 75%-ное увеличение вероятности убить врага мы платим примерно 4500, а за увеличение на 5% примерно ту же сумму. В целом же, вы как убивали одного врага с прокаста дагоном, так и убиваете его с прокаста с дагоном и орчидом. Убить с прокаста двоих вы не сможете, то есть разницы никакой нет.

Итак, первый подход, через :

Начальный закуп: 2х , 2х[item=Tango] и 2х .

Это универсальный закуп для всех сборок, позволяет спокойно стоять на любом лайне и быстро собрать . Я не знаю другого героя, которому этот артефакт шел бы лучше, чем Nyx.

После урны покупаем . В данном закупе боттл нужен, чтобы контролить руны, особенно важен инвиз. Но если в вашей команде есть герой более заинтересованный в банке, то можно не брать. Но для любого гангера это очень важный итем.

Далее покупаем и начинаем собирать . С Орчидом мы начинаем убивать с прокаста почти любого врага. Время задуматься об улучшении обуви. В данном сборе это одназначно: - с маной проблем быть не должно, а Фазы не только повысят урон, что немаловажно, но и сделают нас более мобильными и трудноуловимыми. Урна, Орчид, Фазы (Боттл) - ядро готово.

После сборки ядра очень важно собрать - он увеличит урон и позволит избежать промахов.

Когда игра уходит в лейт-стадию, то мы начинаем слабеть. Поэтому затягивать игру не в наших интересах (если в команде не кому больше тащить). В таком случае мы должны искать средства для выживания и помощи союзникам. Поэтому можно собрать что-то из следующих итемов:

- повысит наш МС и даст хороший дизейбл: и нас спасти может, и союзникам помочь, к тому же недорого.

- хекс это всегда неприятно.

- с тарраской нас не так то просто убить.

- мы же все таки ловкач, да и уворот не помешает.

Сборка через Орчид, на мой взгляд, самая эффективная. Во-первых, мы решаем все проблемы с маной и нет нужды брать аркан-тапки. Во-вторых, мы не только увеличиваем весь урон по противнику на 25%, но и вешаем молчу - вряд ли от нас уйдут. Минус сборки в том, что она требует определеноой последовательности использования скиллов и дороже сборки через дагон.

Вторая сборка, через :

Начальный закуп и предметы лейт-гейма остаются прежними.

Ядро собирается следующим образом: , , , после чего тапок улучшается до , которые смягчат проблемы с маной для прокаста, а криты улучшаются до . В дальнейшем собираются и , зачем объясню в тактике.Эта сборка мне больше всего не нравится. По правде говоря, я ее включил, потому что кто-то обязательно спросит: "а где же криты?!", или что-то в этом роде. А с этим ИО и гайд более полный и вопросов меньше. Итак, почему же мне этот билд не нравится. Во-первых, очень многое зависит от выпадения крита, а идея добавить в наше комбо дополнительный элемент с шэдоу блэйд хоть и имеет место быть, но весьма сомнительна. Во-вторых, это очень дорогой сбор. Но нужно отметить, что поймать Nyx с еще одним инвизом крайне непросто, а если удачно прокнет крит, то вряд ли кто выживет после всего прокаста. Третья сборка, через :В данном случае ядро будет выглядеть следующим образом: Порядок сборки зависит от многих факторов. Можно собрать дагон сразу после урны, например. Это все не столь важно. Главное, чтобы были эти предметы. Многим не понравится наличие соул ринг в сборке. Но нужно понимать, что вы не всегда будете бегать с полной маной, и будет очень неприятно, когда не хватит маны на дагон. Соул ринг - это страховка на такой случай. Главное преимущество этой сборки - простота использования комбо и ее дешевизна. "Нагибать" врага Nyx начнет очень рано. Но ее минус в том, что магрезист, пайп, бкб, да и просто большое количество хп нейтрализуют смертельную опасность прокаста нашего героя. Поэтому такой Nyx теряет актуальность еще до лейт-игры.

В тактике я распишу как делать комбо для трех рассмотренных сборок:

1) Орчид. Находим жертву - подбираем момент - юзаем орчид - манаберн - стан - вешаем урну - ульт - манаберн;

2) Криты. Находим жертву - молимся, чтобы "Владыка вся DoTa PGG" послал криты - врубаем SB - бьем - манаберн - стан - ульт - вешаем урну - манаберн. Если молитвы были услышаны фраг наш. ВНИМАНИЕ: крит от ульты не вылетает, критует только наш урон. Шэдоу Блэйд берется для того, чтобы начать наш прокаст и не терять ульт впустую. И да, я тоже считаю эту сборкой бредовой, как и через Дагон, но она существует и работает в паб-играх;

3) Находим жертву - юзаем все наши скиллы - юзаем дагон - ... - PROFIT! Не забудьте написать в чат LOL, ЛИВАЙ ДНО!!1В любом случае старайтесь наиболее быстро откатывающиеся скиллы, типа манаберна, юзать в начале, чтобы за бой дважды использовать умение.

Мне неизвестны особые связки Nyx с другими героями (типа Урса-Висп или Лешрак-ШД). Полезные всем скиллы союзников также полезны и нам.

Несмотря на то, что Nyx отличный сологангер и херокиллер, есть несколько героев, которые ему не по зубам. Про лэйткерри с нормальным закупом с БКБ писать не буду - это очевидно. Из прочих отдельно следует выделить:

- неприятный тип: мало того, что плотный, так еще и криты с уворотом, не говоря уже об ультимейте;

- очень-очень плотный друг с высоким магрезистом. Но если гнобить пуджа с самого начала, то изифраг для Nyx;

- если не рак и собирается в живучесть, то с прокаста его не убить...и не уйти самим;

- или мы его, или он нас. Но скорее всего он нас;

- весь прокаст уйдет в рефракшн. Подловить ТА конечно можно, но довольно сложно;

- в паутине плевать она на нас хотела...и будет плевать первым скиллом; - тут как с пуджем, если в ранней игре не загнобили, то сало с хексом можно уже даже и не пытаться убить; - если соберет линку, клиент потерян; - если переживет наш прокаст (а он переживет, если не собирает всякую дрянь), убъет своим.

В целом Nyx достаточно сложный герой, однако сборка через дагон подойдет даже для начинающего игрока, поскольку не требует особых навыков и знаний. В дальнейшем же я рекомендую собираться через Орчид. Пусть это и более сложно, но и результат будет другой.

Воля богини Никс будет исполнена

В статье ты найдешь:

Краткое описание Никса

Nyx Assassin или Никс — это универсальный персонаж с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Ловкость. Данный герой относится к классу нюкеров, которые быстро и бесшумно убивают противников. С помощью своих способностей герой сможет уничтожить цель за считанные секунды.

Плюсы и Минусы Никса

Плюсы
  • Не зависит от артефактов.
  • Один из сильнейших саппортов четвёртой позиции.
  • Может легко стоять в одиночку на сложной линии.
  • Наносит хороший урон по одной цели.
  • Крайне эффективен против героев с большим показателем интеллекта.
Минусы
  • Не самый живучий персонаж.
  • Небольшой запас маны.
  • Из-за ближнего типа атаки, приходится находится в центре драки, а для саппорта, это не самый лучший сценарий.

Контр Пики Никса

Так как Nyx Assassin становится опасным с получением ультимэйта, то главными контр пиками против него будут персонажи, которые могут просветить его: Bounty Hunter, Slardar и Zeus.

Также Nyx Assassin становится абсолютно бесполезным, если в драке ему не дадут воспользоваться способностями. Поэтому опасаемся героев, которые могут наложить сайленс: Silencer, Skywrath Mage, Earth Spirit, Night Stalker, Doom, Grimstroke, Riki, Drow Ranger, Disruptor и многие другие.

Способности Никса

Impale

Первая способность позволяет Никсу вызвать каменные шипы из под земли, которые подкинут врагов, тем самым оглушая их на некоторое время. После падения все задетые цели получают урон.

Mana Burn

Вторая способность даст возможность сжигать ману противнику, а также наносить урон, равный количеству сожжённой маны. Количество сожжённой маны и урона зависит от интеллекта вражеского персонажа. Количество сожжённой маны равно количеству интеллекта, умноженное на 5.

Spiked Carapace

Третья способность Никса по своему уникальна. Она позволяет защититься от любого урона. Используя Spiked Carapace, Nyx Assassin покрывается шипами, и каждый, кто нападёт на героя будет оглушён, и получит свой же урон. Spiked Carapace не может сработать дважды на одном и том же герое. Эффект способности схож с действием активной способности Blade Mail. Однако эта способность ещё и оглушает противника.

Vendetta

Ультимэйт Никса делает его невидимым, увеличивая скорость передвижения, и позволяет проходить сквозь любых юнитов. Следующая атака из невидимости нанесёт дополнительный урон врагу.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: Добавляет новую способность — Borrow, при использовании которой, Nyx Assassin зарывается в землю, становясь невидимым для врагов. Находясь под действием Borrow, все способности Никса усиливаются: Дальность действия Impale и Mana Burn увеличивается, Spiked Carapace становится аое-способностью.

Таланты Никса

  • 10-ый уровень — +90 золота в минуту.
  • 15-ый уровень — +325 к здоровью.
  • 20-ый уровень — +175 к урону от Impale.
  • 25-ый уровень — Проход через препятствия в Vendetta.

Если вы планируете покупать Ethereal Blade, то лучше взять +100 к ловкости. Также талант на дополнительную ловкость зайдёт хорошо, если вам нужно повысить выживаемость против физ. урона.

Скилл Билд Никса

Рекомендуемые предметы на Никса

Стартовый закуп

Iron Branch

  • Покупаем 2 Iron Branch. Две Iron Branch мы используем для создания Magic Wand, но совсем не обязательно покупать их на старте. Вместо них вы можете взять Healing Salve, или ещё одну-две банки Clarity.

Tango

  • Пачка Танго — это самый эффективный источник исцеления, который вы можете получить за такую цену. Tango восстанавливает чуть меньшее количество здоровья, чем Healing Salve, но вы можете использовать их, чтобы срубать деревья в лесу, и находить спрятанные Observer&Sentry Ward, которые блокируют появление нейтральных крипов.

Clarity

  • Покупаем 2 банки Clarity. Две банки Clarity являются самым эффективным источником восполнения маны за свои деньги. С их помощью вы сможете спамить свои способности на старте игры.

Enchanted Mango

  • Покупаем 2 Enchanted Mango. Enchanted Mango позволит Никсу восполнять ману в случае острой необходимости. Этот предмет также увеличивает реген хп, что сделает вас более плотным.
Начало игры

Magic Wand

  • Очень полезный предмет против персонажей, которые постоянно спамят свои способности: Bristleback, Tidehunter и другие.

Arcane Boots

  • Nyx Assassin очень сильно зависит от маны, поэтому очень важно собрать эти сапоги как можно раньше.

Urn of Shadows

  • Это один из лучших предметов, который может купить герой поддержки, особенно если ему нужно повысить и здоровье, и скорость восстановления маны. У Nyx Assassin небольшой запас жизней и довольно низкий прирост интеллекта за уровень, так что Urn of Shadows идеально подходит для этого героя. В 90% игр за Nyx Assassin, игроки покупают Urn of Shadows в связке с Arcane Boots. В дальнейшем можно улучшить до Spirit Vessel.

Eul’s Scepter of Divinity

  • Главное достоинство этого артефакта — это повышение макс. запаса маны и значительное увеличение скорости её восполнения. Если вы один из главных инициаторов в команде, то его покупка обязательна. Активная способность предмета позволит избежать многих неприятных ситуациях, например, переждать сайленс, уклониться от вражеских заклинания и т.д.
Середина игры

Blink Dagger

  • Этот предмет один из самых популярных на этом персонаже, так с его покупкой Никс становится очень сильным инициатором, особенно если у вас нет проблем с фармом.

Aghanim’s Scepter

  • В последнее время этот предмет стал очень популярным на Nyx Assassin. Позволяет держать позиционку в драке. Особенно хорошо зайдёт этот предмет при игре от защиты.
Конец игры

Spirit Vessel

  • Улучшенная версия Urn of Shadows, которая увеличит наш максимальный запас хитпоинтов и мувспида. Работает так же, как и Urn of Shadows, но с одним важным отличием: противник, который находится под действием Spirit Vessel, получает на 60% меньше исцеления из любых источников.

Meteor Hammer

  • Отличный предмет для любого инициатора. Meteor Hammer делает нас более плотным, а также повышает запас маны. Активная способность Meteor Hammer позволяет призвать метеорит, который падает в указанную точку, и наносит урон всем целям в радиусе 315 метров. Цели также получают оглушение на 2 сек.
Ситуационные предметы

Drum of Endurance

  • Этот предмет хорошо заходит практически на всех персонажах, в особенности на тех, кто не обладает большим запасом хп, маны и мобильности. Стоит знать, что Drum of Endurance обладает полезной аурой, которая работает на ближайших к вам союзников, а активная способность позволяет повысить скорость передвижения и атаки рядом стоящих юнитов.

Force Staff

  • Полезный предмет, особенно для таких инициаторов, как Никс. Очень поможет при игре против персонажей, которые накладывают сильное замедление: Lifestealer, Venomancer и многие другие.

Ghost Scepter

  • Если в драках вражеская команда фокусит только вас, и в ней преобладает физический урон, то вам нужно подкопить деньжат для покупки Ghost Scepter. При использовании, делает вас неуязвимым к физическому урону, но повышает получаемый от магии урон. Можно улучшить до Ethereal Blade.

Ethereal Blade

  • Улучшенная версия Ghost Scepter. Берите его в том случае, если хотите сделать из Никса чистого нюкера.

Aether Lens

  • Бюджетная версия Aghanim’s Scepter. Покупаем в том случае, если с фармом у вас не всё хорошо.

Геймплей за Никса

Чаще всего Nyx Assassin выполняет роль саппорта четвёртой позиции или оффлэйнера. Чаще всего вам придётся ходить на оффлэйн, несмотря на выбранную вами роли.

Игра на Никсе строится вокруг его ультимэйта, так что с получением 6-7 уровня начинайте ходить по карте, и убивать заплутавших героев. Очень важно взять 6-ой уровень как можно быстрее, поэтому не подставляйтесь, и играйте очень осторожно.

Прокаст за Никса будет выглядеть следующем образом:

  1.  Используем Vendetta, и начинаем искать цель.
  2. Как только цель найдена, подбегаем, и делаем удар из Vendetta.
  3. Затем используем Impale и Mana Burn.
  4. Если жертва попытается вас ударить, быстро прожимайте Spiked Carapace.

История Никса

Узнайте больше интересных подробностей об истории Nyx Assassin в следующем видео.

Отличная статья 0

Гайд по герою Nyx Assassin Dota 2 от staskabest

Я попытаюсь представить данного героя во всех его возможных вариантах и зборках. Я постарался написать гайд на понятном и для новичков языке, но некоторые слова могут проскочить. 

+Есть 3 скилла, что бы убежать

+Гибок в сборке

+Может выполнять множество ролей в команде 

+Высокий Ганг потенциал 

+Имеет высокую первоначальную регенерацию хп 

-Мало хп в начале

-Мало маны в начале 

-Есть весьма много вариантов, как его можно законтрить 

-Не убивая с прокаста (особенно в начале), приходится отпускать врага

 - первый наш скилл, который я предлагаю максить в начале, он не даёт большого урона весьма ненадёжен (в отличии от такого скилла как   ), но он действует на весьма большую площадь, а так же даёт стан почти 3 секунды, а это весьма много.

 - в начале не стоит его максить, так как у враго будет мало интеллекта, но начиная с минуты 10-ой урон становится ощутимым (особенно эффективно против       и др. героев с большим количеством интеллекта) 

 - весьма хороший скилл, поможет нам убежать или ворваться , а иногда и убить (если кто нибудь кинет такие скиллы, как        и т.д.)

 - невидимость, доп. скорость передвижения, доп. физ. урон , чем тоньше и не бронированней враг, тем этот скилл лучше.

/  - способность которую нам даёт  . Невидимость+доп. регенерация и улучшение некоторых способностей, но мы не сможем двигаться.

                         +  

Самая на мой взгляд сбалансированная сборка.

                                       +   

Сборка с упором на выживаемость (особенно эффективно если у врагов нет магов)

                                       +   

Сборка если магов много.

Начальный закуп:

         - если идём соло (соло хард или соло изи лайны), выходим вы в   и  

       - если идём с кем нибудь на линию или в мид, выходим в   

 - если идём с саппортом, что бы фармиться, выходим в   

 - стоит покупать только в миду или соло линии

Выбор обуви:

 - решают проблему недостатка маны.

 - на мой взгляд самый плохой выбор.

 - можно стоять если стоим соло и нам тяжело.

 - в начале толку мало.

 - если пошли в арканы и ваши саппорты не собрали, то в конце можно взять. 

 - если хотим быть толще.

Дальнейший закуп: 

Роумер:       (мы становимся более соло героем, наша задача вылавливать одиночек и не давать никому убежать)

Инициатор:  (мы можем блинкаца под башню или в кучу врагов и раскастовываться, мы стоновимся очень командным игроком)  

Керри:  /      (самая опасныя сборка, с этой сборкой наша задача будет как у  , мы опять же будем гангать одиночек, но будем минимально зависимы от маны) 

Фмнальный закуп:

Роумер:      /     /   /  

Инициатор:        /        

Керри:  /            

Эти закупы не однозначны, вы можете комбинировать закупы инициатора и роумера, создавая самые мощные и подходящие под вас комбинации.

Список доп. предметов, подходящих для NYX-а:

 - жир+скорость и маны немного даст.

 - решает проблему с маной и появится безмолвие.

 - с ним легче попасть станом, решает проблему со скоростью, решит проблему с маной, и мы можем вылавливать героев даже если они ходят по двое.

 - для ульты (лучше пусть соберёт сапорт).

 - проще собрать чем блинк, даст реген хп и маны.

 может приморозить, что даст нам больше шансов попасть станом+решит недостаток маны

   могут стянуть врагов в 1 точку, что опять же облегчит наше попадание станом

 своей ультой увеличит урон от нашей ульты

 своим   увеличит урон получаемый врагом

 может залезает в нас, мы становимся невидимыми и можем смело вылавливать героев, зарабатывая опыт и золото не только NYX-у но и нашему керри

 может похилить нас 1м скиллом в инвизе, что даст доп. урон перед атакой, а так же даст бесплатное бкб что очень неплохо для нас.

 - дадут минус армор(понизят броню).

 и др. такие герои сами по себе без артефактов худые и будут проводить всё свободное время фармясь на линиях и в лесах, где можно их вылавливать, а значит им придётся фармиться на много дольше.

 и др. повторюсь, они интеллектуалы а значит наш 2й скилл для них смерть.

 можно гангать их сразу же после 6 уровня.

 что бы не пушили.

 казалось бы - алхимик - танк, но у него весьма прискорбный показатель брони и хп, особенно без   и , что делает его идеальным для ранних гангов, а его   для   - дополнительный стан.

 - не убьём - уйдёт на блинке.

 -кто любит, когда его палят?

 - весь прокаст может уйти в её щит.

 - под его ультой или в сале от нас пользы нет.

 - настолько жирный что его не вынести.

 - настолько бронеровынный, что его не вынести.

Я думаю, что есть и другие враги и друзья для NYX-а, их вы можете поискать сами)

Гайд по герою Nyx Assassin Dota 2 от pyrorus

Всем привет

Всем привет с вами Pyro и это мой первый гайд по прекрасному герою .Он один из самых мощных гангеров и возможно семи кэри.

Плюсы и Минусы Нашего Жучка

Спойлер: Плюсы

1.При желании может стоять мид

2.Мощный гангер

3.Семи кэри

4.Средний нюкер

Спойлер: Минусы

К сожалению у нашего маленького жучка есть небольшие минусы

1. В начале проблемы с маной

2.Ложиться от лэйтов в лэйте (извините за тавталогию )за секунду3.В миде легко загнобить

Комментарии к скиллам героя

Хороший стан с очень большим манакостом

Раскрывает свои силы ближе к лэйту но если у врагов есть этот парень то качать раньше чем

Возвратка работает на 1 цель 1 раз поможет в миду если гнобят

Ну и наконец наш ульт нюкс уходит мгновенно в инвиз в отличии от К несчастью наносит физ урон и и снижается бронёй

Описание скилл билда

Сначала качаем так-как это наш основной стан и нюк .После идет выбор что качать первым или Тут уж надо смотреть по ситуации если вам надо в соло врываться на 3 то лучше качать он даст возможность уйти после раскаста живым в отличии от жертвы но если у врагов много кастеров таких как то лучше качать

Альтернативный скилл билд

Его просто нет! Ну конечно можно не качать но тогда мы остаемся без нормального стана если конечно не считать но он ведь не направленный .Так что у нюкса есть только 1 скиллбилд с небольшими ответвлениями

Итем билд

Для начала возьмем [b_item=Tango]1 штука ветки три штука и в количестве 2 штука итого

Затем на лайне собираем парочку принося себе их курой если стоим на миде то покупаем получая 6 уровень у нас должен быть такой закуп Идем на ганг делаем 1 или 2 кила и покупаем затем докупаем и получаем После этого докупаем После покупки дагона мне придется разделить скиллбилд

Спойлер: 1#скилл билд

мы апаем постоянно дагон и когда получем 5 лвл дагона начинаем копить на s_ethereal_blade.jpg Начиная с s_ghost_scepter.jpg а затем докупая s_eaglesong.jpg с s_ethereal_blade.jpg мы начинаем уничтожать любого героя в доте с полного раскаста.

Спойлер: 2#скиллбилд

После покупки s_dagon.jpg мы начинаем собирать s_drum_of_endurance.jpg начиная с s_bracer.jpg Затем собираем s_desolator.jpg он поможет нанести больше дамага с s_ability4.jpg затем также собираем s_ethereal_blade.jpg после можно до конца проапать дагон

Тактика

Спойлер: Руны

[Вот мы и пришли к самой важной части моего гайда к тактике

Ну что приступим

1. Рассмотрим руны

2. 96px-Rune_of_Illusion.png Руна иллюзий не самая нужная но можно отправить на свой лайн иллюзии что бы противник не написал сс и враги не насторожились хуже будет если они поставят вард и разнесут нас но мы отошли от темы также если у нас есть бутыль она поможет восстановить ману и здоровье .

3. 96px-Rune_of_Double_Damage.png Вот когда начинается веселуха один удар минус сапорт 1 удар и стан минус танк 1 удар буз ульты и стан - кэри в начале сама лучшая руна для нас

4. Реген (извините на вики куда то картинка пропала как появиться добавлю)Поможет если унизили на лайне или перед гангом положить в бутылочку и съесть после

5. 96px-Rune_of_Invisibility.png Инвиз расписывать особо не буду так как есть свой но может помочь как и реген мосле ганга когда надо сбежать а ульта на кд

Друзья и Враги

Спойлер: ДРУЗЬЯ

m_icon.jpg поможет станом

m_icon.jpg Медведица скорей мы ей поможем станом нам остаеться только получать стилитьасисты

m_icon.jpg Даст нам бесконечную ману а мы ему в замен нормальный кач и защиту от гангов

m_icon.jpg Два лучших гангера и этим все сказано

m_icon.jpg Он ульт мы раскаст никто не уйдет

m_icon.jpg m_icon.jpg Дадут мноооого маны а значит много киллов

Спойлер: ВРАГИ

Те кто высосет ману m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Те кто дадут сало или купят s_orchid_malevolence.jpg такие как m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Ну естественно лэйты которых я перечислять не буду (а смысл их все знают ?)

Заключение

Вот и подошёл к концу мой гайд. Нюкс лучший гангер и хороший семи кэри. Это мой первый гайд не судите особо строго .

P.S В скором времени итем билд будет переделан и убран под спойлеры а тактика бцдет дополнена

Гайд по герою Nyx Assassin Dota 2 от Halocost

Nyx по сути крайне универсальный герой, в умелых руках его невозможно законтрить, а сам же сможет законтрить столь опасных героев как Tinker и Invoker в тяжелом лейте, а так же сильно усугублять положение для

Наверняка после того как я скажу что дагон - это последний предмет который стоит собирать Nyx'у многие уже закроют гайд) но будь что будет.

Чтож... начнем. буду краток.

[item=Tango] = 525g

так же можно

[item=Tango] = 625g

если в команде нет других саппортов.

в выборе линии, лучше всего встать на бот с саппортом (да-да) который поможет нам с фармом, но мы и не столь убогий фармер как другие керри, нам хватит и линкена (хотя и его можно нафармить в процессе гангов) да вообще Nyx универсален, может как угодно стоять, хард соло, мид соло, трипла саппорт, трипла фармер и т.д

что в принципе не важно куда идти, но если идем на мид, нужно будет с 7 уровня попросить сокомандника заменить вас на миду, т.к последующее время сидим практический только на гангах, ганги начинаются когда мы собираем , Аркана бутс для нас самый первый итем, после начального закупа сразу начинаем его собирать (без него мы бесполезны).

после арканы начинаем собирать , рекомендую начать с предмета , так как он нам даст не лишнюю выживаемость и объем маны, но если у нас с фармом плохо (а это очень плохо) то

и теперь думаю к самому главному, т.к мы не владеем Дагоном то убивать врагов по началу в одиночку не получится, поэтому в основном пытаемся убивать врагов с помощью союзников

собрав линкен надобность в аркан бутсе потихоньку отпадает, по этому его можно разобрать и собрать из остатка сапога с статой на силу (для увеличения выживаемости) и теперь нам понадобится последний предмет (да-да никсу хватает 3 предмета для нагиба + ) который фармится достаточно долго (хотя при должном ганге враги слабее и наличие золота у вас должно быть не малым)

скади часто собирают чисто из-за замедляющего эффекта, хотя он нам тоже нужен, но самый главный бонус для нас это +25 ко всем параметрам и +250 к хп и мане, что делает нас крайне живучим и способным выключить на очень долго вражеского керри

основное преимущество такой сборки от сборки с дагоном в том, что у нас просто бесконечная мана, мы можем спамить каждые 4 секунды Mana Burn от которого как раз таки контрится даже тяжело одетый и откормленный держась от него на дистанции за первые 5 секунд мы ему выжигаем 700 маны, а это практический весь его манапул, провоцируя его на включение Rage станом Nyx способен выдержать пару ударов и отойти на дистанцию с помощью дальше дожираем ману и уже способны сделать с ним всё что душе угодно, без рейджа и опенвулда он нас неспособен убить под карапайсами и станом

Nyx благодаря Spiked Carapace может из пройгрышной ситуации выйти победителем, не только для себя, но и для команды.

так же, что делать если против нас на линии дальник? у нас есть аркана бутс? если есть то убиваем его, делаем вид будто мы фармим крипов, сами же поджидаем момент для броска стана во врага, после попадания станом во врага стоим и дальше фармим (не обращаем внимания на противника)

врагу непонравится что вы фармитесь на линии и подойдет еще раз проделываем тот же трюк пока у врага не останется 450-550 жизней, этого уже достаточно чтоб убить, так же даем стан, пока идем кидаем Mana Burn и в миг зайдя в ульт сразу же ударяем

при такой тактике им не помогут ни варды, ни песок, атакуем не скрытно, а прямо в лоб.

+ Крайне высокая живучесть

+ Хороший мана берн

+ Отлично контрит любых магов (даже таких как которых с дагона сложно убить с прокаста)

+ На поздних стадиях игры способны достаточно сильно влиять на ход игры

+ Отличный инициатор (наш выключает атакующего нас врага на 2.5 сек, думаю ничем не хуже который выключает на 2.7, конечно понадобится чтоб все враги нас атаковали)

+ Базовый реген 3 хп в секунду

- бкб нас все равно контрит

наверняка многим это показалось полнейшим бредом, но все же, будет время попробуйте поиграть в подобном закупе) Nyx'a в новом свете увидите.

Гайд на Никса (Нюкса, Nyx Assasin) Дота 2 - Гайды


Комментарии к скиллбилду:
Есть ещё и такой вариант, На этот раз максим после импэйлаMana Burn. Естественно так делать стоит против маназависимых и "интеллектуальных" врагов, типо дестроера, сайленсера, пугны, новомодного лешрака и других. Против них ранний манабёрн с низким кд оправдан и из-за их артов на инту наш множитель очень сильно решает, в остальных не критичных случаях манабёрн максить не стоит, для нашего комбо инвиз-импэйл-манабёр в начале игры оного хватает прокаченного на 1-ку.

6. Итембилд

Достаточно простой стандартный итембилд на этого героя.

Начальный итембилд:

,,,

по желанию можно купить пару кларити .

Теперь о начальных артефактах:

  Стик нужен полезен любому герою, даёт нам "двойную" выживаемость вместе с карапасами, при необходимости купить можно.

  Нужен чтобы выйти в дагон ну и сам по себе даёт больший манапул.

Опять же необходимый предмет дающий нам скорость.

Берём если идём на мид, может быть полезен так же если идём на харду и по сути своей мы гангеры, а значит руны на могут быть полезны.

Середина игры(мид гейм) с плавным переходом в лейт:

Грейдим бутсы в арканы, решает проблему с нашим манапулом и просто полезный артефакт.

Собственно говоря наша основа, неплохо дополняющее наше комбо, просто максите его и до конца игры действуете по принципу выцепил кого-то в одиночку(на лайне или в замесе не важно) убил.

Очень повышает нашу мобильность и способность инициировать. Вообще есть такая проблема у жуков, как ударить по мансящему сопернику с инвиза да ещё и импэйлом попасть. Обычно наше комбо начинается так инвиз-импэйл-манабёрн-(ну и + дагон если есть), с этим предметом мы можем блинкнутся, дать сразу импэйл войти в инвиз и сразу же ударить застаненную цель. Получается артефакт решает проблему многих нерешительных жуков ударить с инвиза или использовать импэйл игнорируя дополнительный урон. Ну и ещё даёт мобильности следовательно улучшает нашу выживаемость

Логичное продолжение нашего комбо, уменьшает маг резист цели, увеличивает урон с нашего прокаста. И опять же очень полезен против физ дд, для сейва или фокуса.

Вообще неплохой арт для позиционки, не важно на рошане или при дефе своей/атаке вражеской базы. Главное выбрать хорошее место. Опять же даёт нам возможность танковать, выжигать, станить в неплохой зоне не смотрят на 1 секунду каст тайма закопки в замесах делает нас ну просто убер полезным и противным. Есть мнение, что без даггера эффективность немного снижается.

Как альтернатива даггеру.

Хекс полезен всем, лишний дизейбл в лейте лишним не будет.

Очень неплохо нам заходит, можем спамить манабёрном налево и направо, импэйлить существенно чаще + жир.

Можем собрать, если никто не собрал шиву до нас, в целом полезно.

,,,,,
эти артефакты могут быть полезны в определённых случаях и могут собираться, особенно если мы отыгрываем роль саппорта/няньки.

Окончательный скиллбилд:

,,,,,

Понятное дело, что всё это собрать на нюксе до конца игры очень сложно, но к этому надо стремится. Манабутсы потом заменяем на трэвела .

7. Тактика

  В 80% случаях нюкс отыгрывается как солохардер из-за большого врождённого регена хп (3.2) и хорошего сейва ввиде spiked carapase, однако бывает, что мы можем идти на мид и как саппорт. Закупаем  ,,,, при саппортинге можем докупить пару . В любом случае делаем отводы попутно помогая нашему керри или терпим на харде, это не важно, главное для нас как можно быстрее получить шестой. Следующей нашей покупкой желательно должен быть сапог , повышает наш потенциал для ганга и нашу выживаемость(особенно на харде). Далее смотрим по ситуации, если чуствуем, что без стика нам очень сложно то покупаем его(можно и не грейженый можно загрейдить, как сами чувствуете) , если нет сразу грейдим в .
Так же можете подумать о приобретении ботла, мы гангер и руны будем забирать полюбому, это позволит не часто возращаться на базу
  Получая шестой желательно уже грейдануть ботинки в арканы , но увы не всегда это получается. С получием шестого сразу же начинаем гангать всю карту, смотрим кому наша помощь нужнее. Есть нехитрый приём гангов для жука, подбегаем в инвизе к сопернику делаем наше комбо(иногда стоит попросить союзников никак не реагировать на происходящее т.к. нас могут спалить) и убиваем вражеского героя, затем делаем тп на базу, пополняем хп ману и повторяем всё снова, пока наши соперники не начнут вас байтить, прятаться по лесам, массово покупать на лайны сенти, тогда можно поменять тактику и например караулить их возле рун или между т1 и т2 и так далее, чем тупее и непредсказуемее тем лучше, главное не фидить, за нашего героя это достаточно критично. В любом случае после пары замесов/гангов покупаем , который даёт нам 2-е дыхание в середине игры и мы снова можем убивать соперника за прокаст, или , в зависимости от того что нам нужнее возможность инициации или бёрст-урон. Следом мы решаем грейдить ли нам дагон до 5-го уровня или нет. В большинстве случаев всё таки стоит.
  Следующими артефактами можем быть аганим , этернал или октарин , в зависимости от ваших предпочтений. Аганим лучше заходит при "позиционной" игре, когда мы оттесняем противника от рошана, запираем его на базе, да и радиус скиллов становится приятным. Октарин мало того что даёт приличный жир так ещё и режет кд наших скиллов, что очень сильно решает при частых стычках. Этернал хорошо зайдёт против войда, мортры и других физушников или тонких героев. В любом случае решать вам дольше игры обычно не затягиваются, если всё же затянулись собирайте вышеперечисленные артефакты, а статегия игры у нас до конца игры одна и та же выцепить загулявшего и максимально навести хаоса в замесе. При отыгрыше саппортом рекомедную присмотрется к глимеру очень сильный артефакт для своей стоимости, возможно вместо даггера лучше зайдёт форс стаф , опять же для сейва наших мэйнов.

8. Друзья/враги

Крайне приятная синергия с нашими скиллами, мы подкоп, он аое стан,

Та же причина что и Лешрак, очень мощный совместный прокаст.

Доставляем данного товарища к вражескому герою и совместно его бьём.

Астрал, соул кетчер + наш прокаст под таким бонусом, минус любой герой.

Враги

Имеет встроенное бкб, манабёрним мы ему мало. Слишком жирный для нашего прокаста, быстро отвампирится на нас же.

Очень неприятный сайленс, но с другой стороны умирает за прокаст с вероятностью 100%, палка о двух концах.

Слишком жёсткий резист против нашего комбо, максимум добить его с ульта, иначе смерть.

Бристл, Кентавр и прочие жирные герои, не хотят умирать с прокаста, свободно танкуют урон и больно нас бьют.

Самого Абадона убить не представляется возможным, а от нашего комбо он кидает щитки и хилит.

Мало того что физушник с большим кол-вом хп, так ещё и светит нас после прокаста, неприятно.

Нечем пробивать её рефракшн.

Сайленс и минус мы.

Пример игры(конечно это не вод от первого лица и тут ещё не ввели аганим, но суть игры за никса оценить можно):

Гайд по герою Nyx Assassin Dota 2 от O~LD


  Nyx Assassin - Один из моих любимых героев, на котором я регулярно играю. За достаточное количество игр я выделил некоторые нюансы, о которых, помимо основ, я хочу рассказать в данном гайде. Он рассчитан на обширную аудиторию, как начинающих с нуля, так и людей, с кем я на одном уровне - надеюсь, что смогу научить чему-нибудь и их тоже.

Да, знаю, меня больно читать, глаза вытекли и все такое. Но тем не менее

Приятного чтения!


Начать стоит с того, что наш жук-телепат, впринципе, может быть на любой роли, кроме единицы. Лучше всего у него выходит быть мидером или офлейнером, а хуже - роамить с нулевой и няньчить кэри на лайне.

Пока что, нужно понять, когда стоит или не стоит пикать жукса. А он такой герой, что будет совсем плохим пиком нечасто. Откровенных контрпиков, как например vs , против никса не то что бы нету (станы, сайленсы и т.д. мешают нам не сильнее чем другим героям), просто есть ситуации которых лучше избегать. Например если ваши мейты набрали что-то вот такое - задуймтесь стоит ли добирать никса, особенно если против вас что-то типа . Чтобы не нагружать вас нудным разжевыванием на пальцах как я люблю, лучше просто обозначить то, что он может и то, что с чем траблы.

Че может:

  • Жукс, благодаря хорошему бурсту, неплохо себя показывает против тонких героев. Много урона против малых хп, вроде разумно. Ещё лучше, если это будут интовые герои, потому что урон от зависит от интеллекта цели.
  • Благодаря тому же хорош против определенных героев. Например:

    - имеют много маны и нередко берут шмотки на интеллект. Соответственно, они будут как получать много урона, так и страдать от недостатка маны одновременно.
      и некоторые другие  - не имеют столько много маны как ребята выше, но от недостатка её тоже страдают.
    - их наворованный интеллект обращается из преимущества в недостаток. Как то раз, первый сделал ультракил и отхватил от меня плюху на 1.2к, после чего мгновенно отправился в свой хоумворлд. История веет прохладой конечно, ну да ладно.

  • Неплохой начальный реген поможет выстоять лайн в ерлигейме. А наши дают какой-никакой эскейп

С чем проблемы:

  • Слабо дефает. Особенно в ерли гейме, где все что жукс может - дать пару в крипов. Если против вас сильные герои, которые могут давить башни - задумайтесь, стоит ли пикать жукса.
  • Так же слабо пушит. Урон с руки маленький, против крипов только лишь . Не бог весть что, конечно, да и обычно ваш кэри, если это не , должен мочь бить тавера.
  • Нужны предметы. И не так что купил на 15 минуте и рад без памяти. Если вы няньчите кэри 20 минут или роамить столько же, при этом все тратите на варды, то не удивляйтесь, если вдруг станете бесполезным куском.
  • Медленный милишник, с так себе тычкой, у которого не много маны.
  • Зачастую в итембилд не входит что-нибудь против сайленса. Поэтому тут либо страдать от него либо жертвовать убойностью собирая , и т.п.

Если совсем вкратце, то:

Пикайте жукса когда хотите, в большинстве случаев ваш пик не будет руином. Однако не добирайте его как фулсапорта нарочно (если ваши мейты, добрали после вас коров на все лайны и даже в лес, то тут уже ничего не поделать покупайте куру и варды), а так же в слабую тиму, не способную дефать и фатиться в райнней игре, а так же вместо какого-нибудь физ дд лейт кэри, когда он нужен. Даже если вы хотите контрпикнуть сразу 3 героя противника - четыреста раз подумайте перед этим. Контрпик жуксом хорош, если вы сможете более менее отстоять свой лайн, вынести немного экспы и шмоток. Ваншотнуть или конечно круто, но столько инты у них будет тогда, когда ваш трон будет уже гореть, так что.

(Вкратце мда)


В основном на первом вы берете , например, когда вы хотите подстанить противников. В файте за руну, вам будет лучше дать нюк, который стабильно станит. Ну тоесть вы можете подстанить 1 енеми через , но второй просто не станет бить вас и будет сокращать дистанцию или бить ваших мейтов. Ну и если вдуг какой-то шальной или задумали отжать вашу руну, этот спел поможет решить проблему.

Иногда может случиться так, что удачным вы можете впитать 2-3 вражеских нюка, которые могли бы снести вам почти все хп. Такие моменты редки, и я бы посоветовал подержать скилпоинт пока какой-то спел не будет край нужен.

Дальнейший скилбилд зависит от ситуации, например:

1) Вы мидер
И против вас стоит что-нибудь типа , те кто спамит скилами.

- суть проста. Ваш , особенно вкачанный 2 раза быстро лишит маны вашего оппонета на миду и вам будет проще стоять против него. Впринципе можно даже сделать вот так
, но отстутвие стана аж до 4 лвла может сыграть с вами злую шутку, например, когда вас придут ганкать.

2) Вы офлейнер
2.1) и у вас терпильный лайн

или - если на вас нападут, вы сможете надолго задержать оппонентов и чаще впитывать тычки или нюки. В первом варианте упор идет на время стана, во втором на возможность впитать.

- как вариант вы можете попытаться лишить маны врагов, но не всегда это сильно помешает им вас гонять.

2.2) вас гоняют не сильно

или - так у вас и стан, и впитать дамаг и с маной поднапряч врага вы можете.

3) Вы роамер

- если вы решили выходить в мид и все такое, то так ваша жертва будет дольше стоять в стане, соответственно её проще убить. Панцирем можно попробовать словить какое-нибудь аое и ещё раз подстанить врага.

4) Вы фулсапорт

либо - що тут сказати. Вы можете подсейвить вашего кэри качанным станом или самим напасть и забрать врага на линии. Выжигать ману врагу тоже лишним не будет.

В дальнейшем докачивайте спелы по своему усмотрению, но помните, что с прокачкой

- больше дамажит и дольше станит

- больше дамажит и чаще юзается

- чаще юзается и дольше станит

Ульт и талант берите по возможности. Кстати о талантах ( заходит, ситуативно, не стоит)

Хорош на всех стадиях
+5% к урону от способностей +175 к здоровью Сведеться на нет в лейте
Если против вас очень много маг урона
+12% к магическому сопротивлению +50 к урону Impale Не бог весть что, но если вы не сильно страдаете от маг урона, почему бы и нет
Если у вас все плохо по игре, чтоб вы могли нагнать оппонентов по фарму
+120 к приросту золота в минуту +40 к ловкости Армор, дамаг, аспид, заходит под нужный нам  
Если нет чего-то типа у противника
+40 к скорости передвижения +100% урона от Spiked Carapace Если есть чего-то типа у противника


Начальный опять же зависит от ситуации, примеры:

1) Вы соломид или офлейн.

Если вы мид - в идеале и {запуленные} . На первые деньги  -  . Или альтернатива

и {запуленные} . В таком случае тоже копим на . Как промежуточный итем можно взять  , в зависимости от противника. В этом случае мы планируем выйти в .

Если вы офлейнер - или или . Тут зависит от сутуации и как вам удобнее.
1 и 2 варианты подходят, если вас гоняют но не сильно. 3 вариант - если сильно. В таком случае добирайте и подфармливайте соседний лесок.

Есть ещё один вариант, но автор не несет ответственности если вы сольете лайн:
- дает много регена, которые якобы помогут изи отстоять лайн. На практике все куда печальнее.

2) Вы фулсапорт или роамер.

Че делать, берите если вы фулсапорт. Если вы роамер, тоже можете взять , но лучше оставить сапорту, а самому взять или .

На первые деньги покупайте   и при любом удобном случае, но не в ущерб команде, подфарливайте лес. Слишком сильно не тратьтесь на , но и не забивайте на них. Ваша задача как-нибудь вынести или . 

О лучше пока забыть в пользу вышеуказанных предметов. Но если вы можете убивать в соло, например часто загуливающих   или , можете попробовать взять его, но учтите, что если у вас плохо проходят драки - полезнее будет как раз таки или .


Дальше предметы собираем по ситуации. Вам нужно определиться:

1) От вас требуется не столько урон, сколько дизейблы и выжигание маны.
В таком случае - берите вышеупомянутые или . Почему "или"? Потому что вы можете начать рашить , а можете начать с . Что из этого брать первым - решать вам.

2) От вас требуется урон.
В таком случае вы сначала берете либо , либо перед ними берете или .

Максить ли перед ?

Чтобы апнуть до 5 лвла, вам необходимо 5000 золота. - стоит 4700 золота. При этом вы получите 800 номинального урона против 715 урона. При этом усилит так же ваш и поможет против физических атак не только вам, но и вашему мейту. Думайте, что вам будет нужнее.

Ситуативные предметы которые могут заходить на жукса.

- решает проблему с недостатком маны, дает хиты, ману и срезает время перерождения. Где-то ближе к лейту, от вас может потребоваться много колдовать и быстрее воскрешаться - задумайтесь о покупке.

- бывает что одним не обойтись. Например           . В таком случае этот предмет не будет лишним.

- бывает необходим, если и не для убийств, то минимум мгновенно выключать из драки опасного противника. Ну и статы неплохие дает.

- ближе к лейту, не будет лишним чаще юзать спелы.

- обычное дело против и им подобного.

Остальные предметы, могут заходить, но они ещё более ситуативны.


Начнем с простого - ваш фулпрокаст при наличии соответствующих предметов должен быть примерно таким:
. Суть - эфир увеличивает магический урон на 40%, соотвественно дальнейшие нюки нанесут больше урона. Стан дается чтобы ,очевидно, застанить цель. Манажег перед дагоном, потому его откат всего 4 секунды, и так мы сэкономим, пусь совсем чуть-чуть, но времени.


Нельзя обойти стороной и то, о чем все всеми разжевано. А именно:

1) Фактический радиус немного больше чем номинальный.

2) можно нажимать во время . Так же, во время можно ломать предметы или руны (инвиз не собьется).

3) сбивает инвиз от . Однако если нажать во время - мы мгновенно выкопаемся.

4) Во время можно нажимать .

5) не вернет урон и не застанит, если враг находится под неуязвимостью к магии, однако защитит вас от урона.


Штуки-дрюки с героями.

1) не работают против         .

2) можно успеть нажать сразу после     , если во время работы баттонмешить на кнопку активации этого скила. Так вы избежите урона и можете спастись.

3) Если дает в вас , вы все равно получите от неё урон, ибо заблокируют лишь .


Гайд получился не такой обширный как мой предыдущий. Не такой смешной как другие гайды. Но это ведь не сделало его плохим, верно? В дальнейшем я постараюсь улучшить гайд, а пока в нем есть все, что нужно.

Спасибо за внимание!


Смотрите также