Как играть за медузу


Гайд на Медузу дота 2 - Medusa

Гайд на Медузу научит тебя играть за сильного и довольно сложного кэри. Медуза в лейте способна разобраться с толпой противников за пару секунд — Medusa.

 

Кто контрит Медузу

 

Медуза весьма слаба против ярко выраженных пуш-сетапов, сильных гангеров. А также против героев, которые реализовывают свой потенциал раньше неё и начинают сноуболиться, например Slark, Wraith King, Invoker.

К слабостям героя можно отнести очень сильную зависимость от артефактов и своей команды (так как твоя команда обязана помочь тебе дотерпеть до лейта и вынести нужные предметы).

 

Способности Medusa

 

 Split Shot. Пассивная способность, которая разделяет выстрел на несколько стрел. По основной цели наносится полный урон, по дополнительным — уменьшенный. Максимально без таланта можно атаковать одновременно четырех противников.

 Mystic Snake. Активная способность, с помощью которой ты можешь фармить и харассить врага. Приятным бонусом будет выжигание маны у противника (не считая милишных крипов, так как у них нет маны)

У данного скила есть несколько интересных нюансов:

  1. Способность наносит чистый урон окаменевшим врагам. Считаются не только враги окаменевшие от твоего ультимейта, но и враги окаменевшие, например, от Earth Spirit.
  2. Способность выжигает не фиксированное количество маны, а процент от максимальной маны цели. Постоянно бросай эту способность на магов, например Инвокер, Зевс, Лешрак, чтобы мгновенно восполнить больше половины своей маны.
  3. С каждым последующим скачком змейка наносит на 35% больше урона. Следовательно, тебе понадобится практика, чтобы научиться чувствовать ренж абилки, примерный урон за каждый последующий скачок и цеплять последним скачком нужную цель.

 Mana Shield. Способность переключаемая так же как и Split Shot. Именно благодаря этому скилу Медузе собирают манту , скади  и прочие артефакты, дающие статы. Собрав много брони ты не уменьшишь поглощение способностью маны, т.к. весь урон поглощается до вычетов из брони и т.д.

 Stone Gaze. После активации на противников, у них появляется специальный статус, который сообщает им когда ты перестанете кастовать ультимейт. Способность имеет ряд особенностей :
  1. Игроки застывают не сразу после взгляда на тебя, они должны смотреть на тебя в течение 2 секунд. Если они смотрят менее 2 секунд, они получают штраф к скорости атаки и передвижения.
  2. Даже если противник окаменел под самый конец твоего каста, он все равно получает полную длительность дизейбла.
  3. Если враг окаменел, он получает 100% маг резист (исключение — твоя змейка), но взамен получает +50% физ. урона.
  4. Привет героям-иллюзионистам — все окаменевшие иллюзии мгновенно уничтожаются.

 

Скилл билд Medusa

 

         

Так играет большинство игроков. Живучесть и харасc змейкой, получение сплит шота к тому уровню, когда можно фармить эншентов и понемногу начать драться.

 

Таланты Medusa

 

— 10 уровень: 15% уклонений не сыграют большую роль, а вот +15 дополнительного урона хорошо помогут в фарме и в драках.

— 15 уровень: в середине игры от змейки больше пользы в плане урона, чем от манаберна, поэтому лучше брать +30 к скорости атаки.

— 20 уровень: если вражеские герои наносят достаточно много урона и быстро сливают тебе всю твою ману, то можно взять уменьшение кулдауна змейки. Но даже несмотря на это, на мой взгляд, эффективнее брать +2.5 секунды длительности Stone Gaze.

— 25 уровень: использование Split Shot модификаторов атаки будет намного полезнее, чем дополнительная мана, особенно, когда на предыдущем тире ты брал уменьшение кулдауна змейки.

 

Как играть за Медузу

 

Любой игрок, который видит Медузу в пике, рассчитывает что она планирует фармить и тащить в лейте. Собственно это она и должна делать, так как другие роли на ней смотрятся плохо.

Идем на легкую линию, если не дают можно пойти с сапортом в сложную и добивать крипчиков там. Плюс ко всему мешать вражескому керри змейкой.

На легкой линии стоим аккуратно. Критично важно наносить крипам только последний удар для получения золота. Но не более того. А также добивать своих. Так линия будет пушиться и фармить будет намного удобнее. Данная техника называется Lane Control или же контроль линии. Это потребует определенной практики, поэтому герой не рекомендуется для новичков.

Твоя задача — набить много золота, не умерев при этом, так как при смерти ты не только теряешь золото, но и не фармишь.

Все килы можете стилить, тебе очень нужно золото. Чтобы понять, когда можно перестать копить золото и предметы и начать ходить с командой, понаблюдай за опытными игроками, а также попрактикуйся самостоятельно. Примерно 20 паб игр хватит для общего понимания героя.

На лайне следуй следующим принципам:

  • Смотрим, кто стоит против тебя и кто твой союзник по линии. В зависимости от этого, выбирай нужный Скилл билд (никогда не качайте скилы пока не увидишь, против кого стоишь) и предметы. Например, ты знаешь, что будешь стоять против соло хардлайнера, которого к крипам не подпустят. Значит берем начальные предметы на урон, например Wraith Band  и Tango  и качаемся по стандартному СБ.
  • Если против тебя стоит дабла или трипла, которая будет агрессировать и пытаться тебя убить или не дать фармить, ИБ и СБ стоит выбирать на драку.

Гайд на Медузу в бою

Замес может начинаться по разному:

  • Твоего персонажа гангнули, ты кор герой, поэтому теоретически твоя команда должна тебя пытаться засейвить. Включаем ультимейт, оцениваем обстановку, далее по ситуации или гоним с помощью союзников противников, кидая в спину змейку(они почти наверняка не будут лезть в лоб на вас, если вы кастуете ульт), либо просто отходим с ультом под вышку или к тиммейтам.
  • Гангнули тиммейта, его смерть означает потерю стороны, нескольких вышек или рошана(подчеркнуть нужное). Телепортируемся к нему, включаем ульт, дальше по ситуации.
  • Твоя команда пошла пушить. Тут зависит от крутости противников, если они хорошо отфармлены и идти впереди команды значит смерть, позволь твоей команды взять первый удар на себя. Ты в свою очередь заходишь в драку, после того как миновал самые опасные моменты, которые грозят тебе смертью и убиваешь всех и вся. Под самыми опасными моментами подразумевается купол Воида, и прочие опасные инициации или ультимейты.
  • Тебя пошли пушить, здесь то же самое, но место драки выбираешь ты. Поэтому выбирай позицию с умом. Наилучшим выбором будет ваш хг.

Важно научиться правильно выбирать позицию в замесе. Это называется позиционная игра. Твоя задача в мид игре держаться позади тиммейтов, потому что ты скорее всего еще достаточно слаб, чтобы впитать в себя весь урон. Вообще многие игроки предпочитают фармить вплоть до лейта (примерно 35-40 минута). Откидываем змеек, всегда держим щит включенным. В лейте ты становишься очень жирным персонажем. Ты можешь стоять впереди всей команды, принимать основной урон, попутно расстреливая всю команду противника.

Мув, который ты будешь делать в каждом файте:  Ульт 

 > Сплитшот  > Манта  > бьем с руки.

 

Что собирать Медузе

 

Существует несколько айтем билдов(ИБ), но они мало чем отличаются.

Наиболее распространенный ИБ:

1)Boots of Travel

/Power Treads . С помощью тревелов летаем по лайнам и сплитпушим, ПТ более бюджетный вариант.

2)

 Linken’s Sphere — это Мана/Хп реген, спелблок, статы от Ultimate Orb.

3)

 Manta Style — это скорость бега, иллюзии, урон, статы.

4)

 Eye of Skadi — это замедление врагов, статы.

5)

 Butterfly добавит урона и заставит промахиваться по тебе./ МКБ добавит дэмедж и позволит пробивать героев с бабочкой или встроенными уклонениями, например Фантомку.

6)BKB

/Divine Rapier . Сильно мешают дизейблы и много маг урона — берем бкб, если нет -обязательно рапиру.

Плюсы билда: Прост в сборке, дает живучесть.

Минусы: Критически мало урона. Из-за этого минусов очень часто проигрываются игры. Из-за нехватки урона придется брать рапиру, а это всегда риск.

Билд для конкурентоспособной и быстрой игры.

1)Boots of Travel

/Power Treads . То же, что и в первом билде.

2)Manta Style

/Sange and Yasha /Mjollnir . Манта сочетается с первым скиллом, но даёт не очень много дэмеджа. Молнии необходимо собирать против таких героев как Phantom Lancer, Terrorblade, также ускоряет фарм.

3)

 MKB добавит урона и позволит пробивать героев с бабочкой или встроенными уклонениями, например Фантомку.

4)

 Daedalus добавит урон, а также возможность нанести критический дэмедж!

5)BKB

/Divine Rapier /Satanic . Выбираем то, что больше нравится, обычно к этому моменту вы уже победили.

6) 

 Hurricane Pike. Предмет полезен для ранних драк за счет увеличения ренджа атаки и наличия эскейпа в опасных ситуациях.

Плюсы: Много урона, можно раньше начать ходить с командой.

Минусы:Низкая выживаемость, сложность игры конкретно в этом билде.

Финальный закуп будет выглядеть примерно так:

  

  

 

Гайд на Медузу подошёл к концу. В заключение хотелось бы еще раз напомнить. Прежде чем играть за Медузу, научись держать линию, перед выходом в рейтинг сыграй несколько игр в паблике, чтобы прочувствовать героя. Медуза — очень сильный лейтовый герой, для игры за которого нужны опыт, терпеливость, слаженная командная игра.

30138 | Опубликованно: 2016-07-06

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

dotaguide.ru

Гайд по герою Medusa Dota 2 от dislike

Медуза - это герой с очень высоким лейт-потенциалом. С правильными артефактами она становится практически не убиваемой в мид-лейте. Следовательно она является керри. Но, как любой керри, она уязвима в начале из-за нехватки ХП, МП и т.д. Так же Медуза очень зависит от артефактов, поэтому ей нужно очень много фармить. В этом ей помогают ее скиллы: Mystic Snake позволяет забирать практически всех крипов и неплохо дамажить оппонента по линии; в миде-лейте она раскрывает свой потенциал фармера благодаря Split Shot. Так же, чтобы Медузе не "мешали" фармить у нее есть скиллы, повышающие ее выживаемость: Mana Shield, практически увеличивающий ее ХП в 2 раза, и Stone Gaze, позволяющий Медузу спокойно избегать гангов.

[+] Превосходный лейт-потенциал.

[+] Отличная живучесть в миде-лейте.

[+] Очень надоедливый нюк, который просто уничтожает врагов на линии.

[+] Универсальный ульт.

[+] Довольно хороший фарминг.

[-] Сравнительно небольшой урон как в начале, так и в конце игры без необходимых артов.

[-] Поначалу сложно делать фраги без союзной помощи.

[-] Уязвима в начале игры.

[-] Требует долгого фарма.

[-] Зависит от маны и артефактов.

[+] Отличный спелл для фарма в лесу в начале игры. Под лейт годится и для замесов.

Отводя крипов и делая дабл- и трипл-спавны, можно творить удивительные вещи

[+] Стакается с орбами

[-] Не пытайтесь фармить им на линии. Там главное - ластхит.

[+] Очень неплохой нюк для харраса/фарма на линии

[+] Годится для пуша и антипуша

[+] При удачном применении вообще не требует маны

[-] Долгое время полёта нюка, вследствии чего им сложно добивать цель

[-] На соло линии (со стороны вражеской команды) становится малополезен

Одна из основных способностей дузы.

[+] Благодаря ней после сборки основных артов вы становитесь почти не убиваемыми и можете спокойно выполнять роль танка. Но использовать в начале игры не советую: жрет слишком много маны, которую лучше приберечь для "змейки" и ульта.

[-] Необходимо постоянно следить за своим уровнем маны (это скорее не минус, а вынужденное неудобство)

[+] Спасает нас от гангов и погонь[+] "Очищает" вражеских героев от баффов - не гнушайтесь пользоваться ультом и для этого[-] чтобы помогать гангать с его помощью, необходимо быть перед вражескими героями, а это не всегда удобно и выполнимо[-] Эффекта можно избежать лишь повернувшись в другую сторону

1 Skill Bild:

Расчитан на то что вы выдержите много урона урона, благодаря щиту, однако с другой стороны из-за спама змейкой (что обязательно) вам может не хватить маны на ульт.

Дальше статы.

2 Skill Bild:

Качаясь по 2SB у вас будет больше МП (100% хватит на ульт), больше ХП, больше атаки (улучшенный ласт-хит), но из-за того, что вы не качали щит, вы будете более чувствительны к атакам.

+ + [ + Дальше статы.

Начальный закуп:

1) [item=Tango]или

Из веток делаем а из ботинков 2х

2) [item=Tango]

Щиток поже грейдим в

3) [item=Tango] - Сразу идем делать ножку.

Для ранней игры:

1)

Описание:

даст +8 ко всему что захотим! И лучше поставить на интеллект, т.к. вы сможете чаще использовать змейку; это увеличит вашу выживаемость, если качали щит.

Артефакт просто создан для Медузы. Много статов, реген ХП и МП, и, что немаловажно блок к одному заклинанию. Этот артефакт отлично сочетается с Mana Shield. Но у линкена есть минус: достаточно много героев могут пустить его в перезарядку без больших затрат маны, такие как , и т.д. Но, даже несмотря на это, плюсы этого артефакта перебивают его единственный минус.

Основные предметы:

- Артефакт, увеличивающий наш ДПС. После того как вы собрали его и линкен можно не выключать стрелы - фарм будет БЕШЕНЫМ. Также не стоит забывать о временной неуязвимости во время разделения.

- С ней мы врываемся в гущу врагов с включенными стрелами, убивая все на своем пути в промышленных масштабах. Артефакт повышающий ДПС и живучесть.

Отличное увеличение ДПС Медузы. Дает много дамага + крит по главной цели. PS: Используя первый скилл медузы криты будут только по главной цели!

- Хорошо смотрится вместе с буризой. Делает из Медузы "небольшого" танка.

- Очень мощные статы и замедление.

- Дает возможность танковать и существенно увеличивает ДПС.

Ситуативные предметы: - Если все станы летят в вас и линкен уже не справляется с ними. - В некоторых играх стоит купить его, тем более, что идет прибавка к статам, реген маны и отличный дизейбл. - Неплохое замедление по площади и прибавка к интеллекту будут очень полезны в некоторых играх. Ненужные предметы: - Его орб не работает с включенными стрелами. - _Также как и буриза дает прибавку к атаке, и также мини-баш выпадает только основной цели, но мини-баш менее полезен. - наш 1 скилл не работает с ним.

- Начало

_Медуза такой герой, который может стоять соло против одного, двоих и даже троих героев. Все это благодаря ее змейке и отличной анимации атаки. Поэтому стоит отдельно рассмотреть варианты соло-мид и соло против дабла.

1. Соло-мид. Безопасный выбор из-за того что не нужно далеко отходить от своей вышки. Противник, вероятно, также как и вы будет сосредоточен на фарме и у него не будет времени досаждать вам. Минус этого выбора заключается в отсутствии поблизости магазинов, но он решается покупкой куры. Также ваша линия сильно подвержена гангам, так что, если союзники не поставили варды, вам придется постоянно следить за передвижениями противников.

Поведение на линии: Увы, вам придется отказаться от проверки рун, поскольку это лишит вас возможности фармить. Старайтесь добивать всех крипов, как чужих, так и своих (ведь вы сможете получить преимущество над противником). Доминируйте над врагом, спамя по нему змейкой с 5-го уровня - она будет не хило дамажить => у противника мало ХП/МП => он тратит аптечки/заряды в банке => он идет на базу подлечиться/на руну пополнить банку => вы остаетесь на линии одни => добиваете больше крипов.

2. Соло против дабла. Тут вы идете на боковую линию, желательно низ за Sentinel, верх за Scourge. Из-за хорошего контроля линии Медуза может доминировать против двух противников. Также плюсом будет то, что по уровню вы сможете обогнать своих оппонентов, и уже с пятого сильно бить по ним змейкой. Но до пятого уровня, такая связка как Lina-Sand King- может доставлять некоторые "неудобства". И немаловажный минус - вы можете ненароком пропушить линию слишком далеко, и будете очень уязвимы к гангу. Поэтому лучше всего будет иметь у себя в команде лесника, который сможет отводить крипов.

Поведение на линии: Если противники тупые и не стараются вам мешать, то все просто: добиваем крипов, спамим змейкой (тоже самое делаем, если их герои просто не могут ничего сделать). Но если против вас стоят опасные герои, например, два станера, то до 5-го уровня далеко не вылазим. Единственный вариант будет стоять на безопасном расстоянии и получать опыт, а уже после 5-го уровня спамить змейкой, добивая крипов и харрася противников. При таком раскладе фарм у вас будет слабый, но Медузе не сложно наверстать упущенное.

- Мид-гейм

_К этому времени в вашем инвентаре уже должен лежать Perseverance. Также у вас открывается второе дыхание и вы начинаете фармить еще сильнее, зарабатывая деньги на предметы ядра. Старайтесь не слишком далеко пушить линии, и, если это случилось, идите в лес. Телепортирутесь на пустые линии, и, как только враги исчезли с карты, валите от туда на другую линию или в лес. Всегда носите с собой ТП, поскольку эта пора характеризуется гангами. И, если нас гангают, избегаем их по старой схеме: щит=>ульт=>в туман войны=>тп.

Фарм в лесу. Поскольку к этому времени у вас должны быть прокачаны стрелы, вы можете спокойно фармить в лесу. Удобно делать дабл- или трипл-спауны. После манты и линкина тоже самое можно проделать с древними нейтралами.

-Лейт_Вот то, чего вы так ждали!!! На этом этапе игры вы убиваете пачку крипов с двух-трех ударов, поэтому о фарме можно почти не беспокоиться. У вас уже собрано ядро и может быть какой-нибудь из предметов роскоши. Настало время появиться во всей своей красе. Главное не опоздать с появлением, а то можно и проиграть. Итак, готовится командный бой, включайте щит, стрелы, ждите инициатора и врывайтесь в ряды противника активируете манту (не забываем еще раз включить щит), как только вас начнут фокусить врубайте ульт и убиваете, убиваете, убиваете... Как только бой закончился (офк в нашу пользу))) быстро пушим все, что можем, поскольку у врага тоже есть свои лейтовики, и нельзя им давать передышки.

- и т.д все станеры нам друзья, т.к пока они станят мы лупим)

- Также полезны медузе саппорты. И яркий их представитель Crystal Mayden. Поскольку все ее спеллы полезны Медузе: замедление, куб, АУРА, ульт (тоже самое замедление).

- Нюкеры. Они очень досаждают в начале, но в лейте они вам не проблема.

- Герои с манаберном и герои, которым собирают диффуз. Без щита нас не сложно убить.

- Пермобашеры. От них нам не поможет убежать даже наш ульт.

dota2.ru

Гайд Медуза в Дота 2, как играть за Medusa в Dota 2

Medusa - керри дальнего боя, заточенная на ловкость. Благодаря своим особым скилам, это весьма живучий герой, способный атаковать сразу несколько целей за раз.

Скилы у Медуза в Дота 2

Скил 1: Split Shot

Даёт возможность медузе атаковать сразу несколько противников. На последнем уровне способности количество целей достигает пяти. Целями назначаются ближайшие противники. На дополнительные цели не распространяются уникальные модификаторы атаки и криты Meduse. Основной скил для пуша, фарма в лесу и убийства вражеских героев.

Скил 2: Mystic Snake

Выпускает магическую змею, наносящую урон и ворующую ману у противников. На последнем уровне способна сделать до 6 прыжков по врагам. Кстати, с каждым прыжком количество наносимого урона и украденной маны увеличивается на 25%, а значит на 6 прыжке нанесется 610 (!) урона и украдется до 731 маны (если все противники ее имеют).После того, как змея достигнет последней цели они вернется к Медузе в Дота и восполнит запас маны. Наносит чистый урон окаменевшим юнитам (под ультой Meduse)

Скил 3: Mana Shield

Создает вокруг Медузы магический щит, который поглощает 60 % получаемого урона за счет маны героя. Очень полезен при сборке предметов, повышающих атрибуты и хп с маной и их регенерацию.

Скил 4: Stone Gaze

Medusa испускает вокруг себя особый газ в радиусе 1000, при котором любой вражеский юнит, смотрящий на Медузу получит снижение скорости атаки и передвижения. А если враг посмотрит на нее в течение 2 секунды, пока работает Stone Gaze, он превратится в камень. Юниты, ставшие камнем, оглушаются, имеют полное сопротивлением магическому урону, однако получают дополнительный физический урон (30/40/50%). Иллюзии смотрящие на Медузу в ульт более 2 секунд моментально уничтожаются.

Последовательность прокачки скилов у Medusa

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

 

Гайд как играть за Medusa в Dota 2

Стартовый закуп за Медузу:

  • Ring of Protection;
  • Iron Branch - 3 шт;
  • Tango;
  • Healing Salve

 

Гайд на медузу дота 2: начало игры

Medusa может играть на разных участках карты. Этот герой отлично чувствует себя как в центре и на древних крипах, так и на легком лайне. Последний вариант - самый оптимальный. Лучше всего отправляться на линию вместе с саппортом, который будет отгонять противников от крипов.

Артефакты для Medusa лучше всего подбирать, исходя из сложившейся ситуации. Но стоит постараться сначала собрать Perseverance, чтобы герой стал более живучим.

Затем стоит собрать ботинки на скорость (Boots of Speed) и улучшить их до Power Treads. Во время игры очень важно уметь переключать ботинки: во время фарма - на ловкость, при битве - на силу, для увеличения маны - на интеллект. Следующий полезный артефакт для Medusa - Magic Wand. На этом этапе можно отправить Медузу Дота 2 в лес, но лучше это сделать ближе к середине игры.

Как только вы поднимете пару уровней на лайне, идите атаковать противников способностью Mystic Snake. Кастуйте заклинание так, чтобы при атаке змейка прошлась по крипам, а лишь затем "нападала" на врагов. Не юзайте бездумно Stone Gaze, держите его для себя в случае ганга.

Для Медуза очень важно не гибнуть на первом этапе игры, потому не забывайте о существовании Mana Shield.

Medusa dota 2: гайд по середине игры

В середине игры Medusa должна иметь Linken's Sphere. Этот артефакт прекрасно дополняет Mana Shield, и щит можно постоянно держать включенным. Также у Медуза повышаются все статы.

Затем стоит купить Manta Style, который также повышает характеристики Medusa и увеличивает скорость передвижения и атаки героя. При использовании данный артефакт снимает все наложенные негативные эффекты. Перед тем, как вызвать иллюзии, включите Split Shot, чтобы они тоже могли атаковать дополнительные цели.

В середине игры нужно продолжать фармить и не терять время на сомнительные ганги. Всегда держите при себе Town Portal Scroll, чтобы Medusa могла успеть удрать в безопасное место.

>Последний этап игры за Медузу: гайд

Горгона в конце игры становится очень сильным противником. Первым делом собираем Butterfly, повышающий шанс уклониться от атак противника.

Следующий полезный предмет - Eye of Skadi. Он дает возможность замедлять цель, а также увеличивает основные характеристики Медузы. Это весьма дорогая покупка, но оно того стоит.

Для последнего слота Medusa подходит сразу же несколько артефактов:

Daedalus - отлично подойдет для нанесения массивного урона по противнику.

Divine Rapier - стоит собирать с осторожностью, однако у такого героя, как Медуза, есть все средства защиты от быстрой смерти и возможности для быстрого убийства всех окружающих.

Satanic - артефакт, повышающий здоровье и вампиризм Medusa. Будет полезен, если нашего героя постоянно гангают, плюс в битве вы получите неплохой lifesteal, учитывая неплохой урон.

Теперь вместо Power Treads следует приобрести Boots of Travel, и Medusa станет мобильнее.

В конце игры держите Mana Shield и Split Shot постоянно включенными и не ходите в одиночку. И тогда Medusa сможет побить даже серьезного противника. 

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:

Лайн Как подходит герою
Лес Средне
Соло мид Средне
Соло хард Плохо
Соло изи Средне
Трипл изи Отлично
Трипл хард Средне
Дабл лайн Хорошо

dota2-i.ru

Как играть за Медузу в Дота 2

Medusa — это герой, который относится к классу ловкачей, обладает дальним ударом и наносит физический урон. И в этом гайде, мы подробно пройдемся по Медузе и расскажем, что на нее собирать, какие скиллы прокачивать, кто ее контрит и многое другое. Пользуйтесь содержанием, для быстрого поиска нужной темы.

Какие скиллы у Медузы и что они делают

SPLIT SHOT
Первая способность является пассивной и позволяет наносить удар сразу по нескольким целям, вместо одной. Урон от второстепенных стрел уменьшен. На дополнительные стрелы не работают предметы, например, молнии и криты, но с талантом на 25 уровне, на них работают также, как и на основную мишень.

MYSTIC SNAKE
Второй скилл уже активный и прокачивается, в основном, на первом уровне. Дословно — это магическая змея, которая с каждым отскоком от врагов, забирает все больше маны и наносит все больше урона. Возвратившись, вы получите сворованную ману.

MANA SHIELD
Способность не активная, но и не пассивная, а переключаемая. Представляет собой щит, который поглощает урон, но взамен тратится мана. Таким образом мана это ваша вторая полоска жизни. Второй скилл поможет нам восстанавливать большое количество маны, что позволит на впитать больше урона.

STONE GAZE
Действие ультимейта вы могли видеть в фильмах или в книгах про Медузу Горгону. Включая ульту, враги, которые смотрят на вас в течении определенного времени, превращаются в камень. В окаменелом состоянии, враги получают увеличенный физический урон.

Скиллбилд на Медузе. Что качать первым

С первых уровней вкладываем свои скиллпоинты в прокачку второй и третьей способности. Змейка хорошо работает на линии, особенно на центральной. Единственное, что для большей эффективности, вам придется просчитывать, чтобы последний отскок прошел на вражеского героя, чтобы забрать максимальное количество маны и хп. Также качаем щит, чтобы комфортно стоять на линии и беспроблемно фармить крипов. В начале несколько стрел будет неэффективно, из-за малого количества урона с руки, поэтому откладываем на потом.

Прокачка талантов на Медузе

Таланты на 10 уровне. Медузе необходимо иметь очень много дамага с руки и это лучше чем увороты. Тем более уклонение может быть законтрено предметами, особенно если вы еще собрали Butterfly.

Таланты на 15 уровне. Мана у медузы является второй полоской хитпоинтов. Воруя змейкой больше маны, вы продолжите дольше жить. У таланта на скорость незначительная прибавка.

Таланты на 20 уровне. Если мы взяли талант на увеличенную кражу маны от Mystic Snake, то талант на ее перезарядку обязателен. Да и брать время увеличение ультимейта может стать бесполезным.

Таланты на 25 уровне. Самый неочевидный выбор. Вроде как нужна мана для большей выживаемости. Но с другой стороны, когда на все стрелы будут срабатывать, к примеру молнии, то мы получим прибавку в нанесении урона. Здесь мы оставим выбор на ваше усмотрение.

Сборка предметов на Медузе

Начальные предметы. Начальный закуп состоит из покупки Tango и двух предметов для сборки Wraith Band, а также веточка Iron Branch.

Начало. Практически со старта нужно приобрести  Wraith Band и Boots of Speed.

Основные предметы. Пройдемся поподробнее:

  • Power Treads — выбираем для статов, в нашем случае это ловкость, и для скорости атаки и передвижения.
  • Dragon Lance — увеличивает дальность атаки и дает ловкости, наш основной атрибут.
  • Maelstorm — хороший предмет для фарма, а с талантом на 25 уровне, шанс выпадения молний увеличится, так как будет работать уже на несколько целей одновременно.
  • Eye of Skadi — с тем же талантом и данный предмет начнет замедлять всех одновременно, а также это статы.

По ситуации. Предметы, которые можно собрать, за редким исключением:

Какие предметы нужно дособрать, зависит от пика противника и от ваших предпочтений.

  •  Boots of Travel — сапог для сборки в поздней стадии игры, когда уже будут все предметы. Хороша его покупка еще в том случае, когда вы уничтожили всех врагов соперника, и нужно поспешить снести вражеские строения.
  • Mjollnir — улучшенная версия Maelstorm, которая дополнительно дает скорость атаки и урон от выпавших молний.
  • Butterfly — еще один хороший предмет на ловкость, увороты, урон и скорость атаки. Не совмещайте данный предмет с талантом 10 уровня на уклонение. Один предмет врага позволит попадать по Медузе, тем самым и талант, и Butterfly станут бесполезными.
  • Hurricane Pike — это улучшенная версия Dragon Lance, которая позволит спасаться, либо врываться в нужных ситуациях.
  • Satanic — прибавляет множество силы, что увеличивает ваше количество здоровья. В активном режиме, который длится несколько секунд, во много раз увеличивает вампиризм, что с дополнительными стрелами увеличивается еще в сколько-то раз.
  • Monkey King Bar — хороший предмет против героев с уклонением. Еще это увеличенный урон.
  •  Moon Shard — с приобретением предмета вы приобретаете скорость атаки, а фишка состоит в том, что использовав его, он пропадает из инвентаря, оставляя, чуть уменьшенную, скорость атаки.

Кто контрит Медузу

Основные проблемные для Медузы герои те, кто способен быстро выжигать ману, так как для нее это вторая полоска здоровья. Главный контр пик безусловно Anti-Mage. Он уничтожает ману каждым ударом, а завершает своим ультимейтом. Nyx выжигает ману своим вторым скиллом, имея малое время перезарядку способности. Invoker делает тоже самое способностью под названием E.M.P. Weaver, Clinkz, Phantom Lancer и Riki достаточно собрать предмет Diffusal Blade. И только Sniper не выжигает ману, контря Медузу тем, что способен всегда держать ее на расстоянии, и не позволять даже подойти к нему, чтобы нанести удар.

Кого контрит Медузу

Медуза эффективна против вражеских героев с большим количеством иллюзий и это — Chaos Knight, Terrorblade и Naga Siren. Против Necrophos хорошо работает щит из маны, позволяя нам не умирать от косы. Stone Gaze хорошо работает против героев ближнего боя, например Legion Commander, Lifestealer, Sven и Undying.

Связки с Медузой

Что самое важное для Медузы? Это урон, скорость атаки, мана и пространство для нанесения противникам урона от стрел. Поэтому те герои, которые могут дать Медузе хотя бы одно из этого,  хорошо подходят по игре. Так Vengeful Spirit, Slardar, Sven и Invoker увеличивают урон союзным героям. Помимо этого, они имеют контроль, позволяя Медузе наносить урон, а помимо них — Axe, Disraptor, Enigma, Clockwerk, Jakiro, Tidehunter и Mars. А вот Drow Ranger и Ogre Mage увеличат нашу скорость атаки. Keeper of the Light и Crystal Maiden обеспечат нас маной.

Рекомендуем другие  Гайды на нашем сайте RuDota2 и зацените игру лучшего игрока на герое Medusa.

dota2news.ru

Гайд по герою Medusa Dota 2 от esse

Medusa это не ганкер, не саппорт, это хардкерри. Она быстро фармит и пушит с помощью , она может стоять в соло даже против двух героев благодаря крадущей ману и наносящей урон , её невероятно трудно убить благодаря , а её ульт не любят многие герои, в особенности , и .

В случае если Медуза получает 40 минут непрерываемого фрифарма и её союзники не фидят то шансов у врагов почти нету. Если Медуза фармить не может или просто не умеет и имеет ботинок с танго на 10 минуте то она бесполезна. Когда в такой ситуации другие хардкерри , и еще могут помогать команде своими замедлениями, и в случае с ультами, Медуза без вещей просто напросто бесполезна.

ПЛЮСЫ

+Легко пушить и фармить с наличием нескольких вещей

+Сложно убить в лейте

+Нюк портящий жизнь многим героям, в особенности героям без маны как , ,

МИНУСЫ

-Без вещей бесполезна

-Контрится некоторыми героями

-Её команда сражается 4 против 5 пока она фармит

-Нету дисейбла = сложно догонять врагов

-Ужасные статы на первом уровне, и скорость передвижения ниже среднего (290)

Медуза герой который зависим не только от золота, но и от уровней, поэтому обычно Медуза идет на соло линию, как на мид так и на изи. Иногда даже на хардлайн.

Соломид - зависим на вражеском миде. и легко победят мид против вас, но и будет сложно из-за .

Сололайн - зависим на вражеских героях, но вполне возможно. С Mana Shield харассить Медузу сложно а после шестого уровня просто так не заганкаешь.

Двойной лайн - тоже неплохо. Главное чтобы саппорт был хорошим.

Трилайн - Только если в фармящей трипле (трилайн идет на изи, керри фармит и два саппорта отгоняют всех врагов от него) неплохо но могут быть проблемы с опытом.

В лес не надо

В (скобках) ситуативные вещи которые хороши только в некоторых случаях.

Начальный закуп

[item=Tango]

2x

( )

Или более осторожный

[item=Tango]

( )

На линии

( ) - ситуативно, лучше всего если хороший фарм и сможете купить до 6-7 минуте. После этого не рекомендуется.

( -> )

( )

Основные вещи

Дополнительные вещи

- Сильное замедление (с замедляется только основная цель) поможет догонять врагов, дает огромную кучу выживаемости, но очень сложно собирается.

- +10% к скорости полезно, активная способность может использоваться для снятия сайленсов или станов. Иллюзии получают , вместе с этой вещью лучше собрать вещи добавляющие много статов как Butterfly, Eye of Skadi или Heart of Tarrasque.

- Хорошая вещь для всех agi-керри и Медуза не исключение. Дает урон, скорость атаки, броню и помогает иллюзиям от .

- Увеличивает все статы и дает много интеллекта. становится еще сильнее, и еще один дисейбл в команде (особенно на герое с его отсутствием) никогда не помешает.

- Добавляет в сумме около 1000 хп и дает очень хороший реген. Рекомендуется с .

- У Медузы огромный запас здоровья поэтому один-два стана она легко переживет. А если вас каждую битву дисейблят и вы просто ничего не можете сделать то BKB поможит.

- как первая или вторая вещь не очень, а вот предпоследняя самое то. Будет собирать здоровье с каждого врага пораженного , поэтому можно легко фармить эншенты (которые вы стакали с помощью )

- Медуза на паре с лучший носитель рапиры благодаря огромному запасу здоровья и невозможности убить её в лейте. В некоторых случаях можно собирать сразу после , но лучше сначала собрать хотя-бы или Aegis of the Immortal с Рошана. Если купили то будьте осторожны; Если рапира попадет в руки врага она может изменить ход игры и что уж точно - не в вашу сторону.

Обычно Медуза пикается не для того чтобы собирать дешевые вещи и вступать в тимфайты на десятой минуте, для этого есть герои как . Но иногда придется осознать, что если вы будете собирать дорогие вещи 40 минут то проиграете игру (например у врагов пять лейтов и каждому из них фидят по киллу в минуту). В таком случае лучше всего будет собирать дешевые и эффективные легко собираемые вещи и по ходу игры заменять их на нормальные.

Примеры простых дешевых и полезных вещей:

- очень эффективная вещь за свою цену и невероятно легко собирается. За цену 1750 дает почти столько же аттрибутов сколько дает за 2100. Бонусная скорость всегда поможет.

- аттрибуты увеличивают выживаемость но сама вещь урона не дает вообще. А вот активная способность полезна всегда; при пуше, в тимфайте (вместе с солдаты смогут нанести много атак по замедленным врагам). - дает много интеллекта и манарегена что помогает , увеличивает урон и скорость атаки а активная способность помогает всей вашей команде с надоедливыми героями как и и еще больше увеличивает ваш урон. Очень легко собирается. - дает немного силы и урона, 25% шанс уворота и активная способность обезоруживающая вражеского героя (не давая ему атаковать). Все эти вещи одновременно носить не получится, поэтому выбирайте их с умом.

На линии старайтесь ластхитить крипов и копите на . Готовьтесь пускать когда рядом с вражеским героем останется 2/3/4/5 крипов (зависит от уровня способности) и запускайте змейку по ним. Если все правильно то ваш противник потеряет много здоровья и маны и может быть вынужнен отступить.

Постоянно смотрите на другие линии если все герои на месте. Если один из героев не на линии ('ss') то будьте осторожными и ожидайте ганка.

Можете попросить саппортов чтобы они стакали лесных крипов или эншентов для вас, это очень поможет в будущем.

Когда начинаются первые тимфайты ВСЕГДА носите с собой и отправляйтесь фармить на любую свободную линию, НИКОГДА не стойте у башни с командой ожидая тимфайт если вы не закончили фармить. Если на другом конце карты началась битва и вы думаете что можете помочь то телепортируйтесь туда, но если вещей у вас нету то забудьте; в этом случае просто фармите.

После того как вы купили последнюю вещь все будет довольно просто. Ходите с командой, в тимфайтах переключайте в зависимости от ситуации и ультуйте вовремя.

Если все это делать лень то нажмите A+ЛКМ на трон врага и идите гулять, вы победили

Большая проблема Медузы - она просто не может догонять врагов. работает только если враг смотрит на Медузу и бесполезен если враг от неё бежит. Любой герой который может держать врага на месте пока Медуза его расстреливает хороший друг. Примеры:

- стан, замедление, полезная аура

- два дисейбла

- два дисейбла

- ульт 5 секундный дисейбл сжигающий ману что полезно против героев с блинком ( , ) так как маны у них может просто не остаться и они умрут

Сначала враги которые так или иначе контрят Медузу:

, , - все они быстро и эффективно сжигают ману и могут оставить вас вообще без неё будьте вы не осторожны. В лейте Медузе они не так страшны.

- очень контрит вас, от хорошего дума даже линкенсфера не спасет ( -> и ничто не думу помешает)

- уменьшение урона очень вам мешает и Мантой не снимается, против в ерлигейме будет сложновато а дисейблит на 5(7 с ) секунд и сжигает много маны что опасно.

А теперь враги которых Медуза контрит:

- и снимаются нашим

- армия иллюзий мгновенно пропадает как только вы включаете , новые иллюзии уничтожаются

, , , - тоже зависимые на иллюзиях герои, когда создадут свою армию используйте

dota2.ru

Гайд на Медузу и контр пик Медузы в Доте 2

Medusa Dota 2 гайд

Из гайда на Медузу узнаете о герое, который, судя по среднему винрейту, является моей личной сигнатурой. Если бы я не знал какой у Медузы винрейт и меня спросили об этом, назвал бы цифру в районе 53-55%. Читал старый гайд, где автор высказывал свое мнение обо всех героях. Так вот, про Медузу он сказал: «Вообще не пойму этого героя, ничего не может, короче просто слабый». Как-то так. Как это ничего не может? Есть сплеш атака, что для рендж героя редкость. Есть АОЕ дебафф-дизейбл, который мгновенно уничтожает иллюзии. Низкое количество хп компенсирует Мана Шилд, а сама мана легко восстанавливается с помощью Mystic Snake. Кто-то скажет, что ману легко выжигают и типа все. Теперь скажите, много ли таких героев? Diffusal Blade собрать можно, но не всем он подходит и воспользоваться им еще надо. А вообще, у какого героя нет контр пиков?

Думаю низкая популярность и винрейт частично связаны с моделью персонажа. Самый стремный герой Доты 2, противная озвучка и т.д. За такого героя не хотят играть ни девушки, ни парни. Если бы модель была как на картинке, то популярность была бы выше. Гораздо приятнее играть на ЦМке или Лине.

Медуза — простой и сильный в лейте герой. Medusa хоть и является хард керри, как Антимаг и Спектра, но не такая беспомощная в начале игры. Хорошо подходит для новичков и соло рейтинга.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Сильный персонаж на всех этапах игры
  • Не получит урон, пока не закончится мана
  • Сплеш атака
  • АОЕ дизейбл
  • Хороший фарм
  • Крадет ману
  • Хороший лайнинг
  • Иллюзии используют Split Shot

Минусы

  • Плохие стартовые показатели
  • Слабый стартовый урон
  • Низкая скорость передвижения
  • Не мобильный персонаж

[adinserter block=»3″]

Скилы Медузы

SPLIT SHOT

Благодаря этой способности Медуза быстро фармит. Также сплешом легко убивать тощих вражеских героев, которые стоят неподалеку от замеса.

 

MYSTIC SNAKE

Благодаря Змейкам, Медуза спокойно обходится без Боттла — всегда будет хватать маны на Мана Шилд. Соответственно и хилиться не обязательно. Также наносит урон, всю мощь которого почувствует последняя жертва.

MANA SHIELD

Пока есть мана — защитит от любого типа урона. Благодаря Mystic Snake и Mana Shield, стоять на линии одно удовольствие.

 

STONE GAZE

Долгих 7 секунд враги вынуждены поворачиваться спиной к Медузе и ее тиммейтам. Иначе превратятся в камень. За это время можно спокойно убить половину вражеской команды. И да, БКБ врагам не поможет. Нужно учитывать один момент — обращенные в камень не получают магический урон, но получают больше физического. Ghost Scepter наоборот.

Скилл билд на Медузу

Скилл билд на Медузу будет немного отличаться в зависимости от потребностей. В первую очередь максим Mystic Snake, который будет источником маны для Mana Shield. Змейки будут особенно неприятны для героев типа Зевса, у которых хп мало и мана быстро заканчивается.

На втором уровне обязательно берем Mana Shield, чтобы уверенно стоять на линии и не проседать по хп. Дальше все не так однозначно. Прокачка будет зависеть от того, пойдете в лес или будете фармить на линии и участвовать в драках. Если собираетесь уходить в лес, то нужно прокачать Сплит Шот хотя бы второго уровня. Будете наносить урон сразу по всему стаку нейтралов. Если планируете оставаться на линии, то Split Shot не особо нужен и можно максить Mana Shield. Так повысите выживаемость. С другой стороны, в замесах, Сплит Шот будет также полезен и можно миксовать эти две способности. В общем на ваше усмотрение.

Таланты Медузы

Medusa таланты

  • 10-й уровень. Выбираем между выживаемостью и уроном. Если доминируете — берите урон.
  • 15-й уровень. Если во вражеской команде много героев с физическим уроном и у Медузы все плохо — берите уклонение. Во всех остальных случаях лучше взять скорость атаки. Все таки Медуза должна как можно больше наносить урона.
  • 20-й уровень. Берите ману всегда. 600 маны защитит Медузу от 1500 урона.
  • 25-й уровень. Если во вражеской команде нет героев, котрые быстро лишают маны, то брать вампиризм нет смысла. У вас почти всегда будет висеть щит. Если есть Антимаги или герои с Диффузами и высокой скоростью атаки, например Тролль, то берите вампиризм.

[adinserter block=»8″]

Что собирать Медузе

Закуп на мидовую и керри Медузу не слишком отличаются. Различия могут быть только в стартовом закупе.

Стартовый закуп

В мид, обычно делаю стандартный закуп: Wraith Band + Tango. У Медузы плохие стартовые показатели и их нужно усилить. Особенно это касается наносимиго урона.

На керри позиции вы можете стоять против неприятной даблы. Поэтому чаще использую закуп: Ring of Protection + Circlet + 2x Iron Branch + Tango. Получаем хорошие статы и дополнительную броню, на случай, если враги смогут быстро снять Мана Шилд. К тому же, такой закуп позволит быстро выйти в Magic Wand и Ring of Basilius. Эти предметы дадут реген маны, хп и немного стат.

Предметы для ранней игры

RING of AQUILA

Аквила даст реген маны и неплохие статы. Также будет возможность пушить линию.

MAGIC WAND

Стики — важный предмет для Медузы. Даже если против вас стоит герой не использующий заклинания, в дальнейшем Стики пригодятся. Если в файте, Медузе выжгут всю ману, то использовав стики и Mystic Snake можно продолжать жить.

PHASE BOOTS

Медузе важен урон и еще более важна высокая скорость передвижения.

INFUSED RAINDROP

В первую очередь интересует дополнительный реген маны.

Основные предметы

Закупом стараемся максимально увеличить манапул, регенерацию маны и статы. Также пригодятся увороты, дополнительный урон и какой-нибудь эффект от обычных атак. С такими возможностями будем долго выживать, дебафать и наносить урон.

LINKENS SPHERE

Статы, реген маны, а также возможность отбить какой-нибудь противный дизейбл или мощную ульту.

MJOLLNIR

Дополнительный АОЕ урон, который позволит быстрее фармить и убивать вражеских героев одновременно. К тому же высокая скорость атаки.

MANTA STYLE

Учитывая, что иллюзии Медузы используют Split Shot — этот предмет маст хэв. Получаем три Медузы, которые выпускают стрелы одновременно по пяти целям одновременно. А ведь есть еще хорошие статы и дополнительная скорость передвижения.

EYE of SKADI

Много стат. К тому же, теперь не только Stone Gaze замедляет врагов.

MONKEY KING BAR

Если не считать Mystic Snake, то Медуза наносит только физический урон. Поэтому высока вероятность, что враги купят предметы дающие увороты. К тому же, МКБ — это дополнительный урон и мини-баш.

BOOTS of TRAVEL

Медуза медленная, поэтому Трэвела нужны. Освобождаем слот от телепорта.

Такая сборка даст много стат, маны и мана регена, что повысит выживаемость. Быстрые атаки трех Медуз с целой кучей эффектов и АОЕ урона не оставят противникам шанса.

Предметы по ситуации

Тут будут не только редкие и в общем мало полезные предметы, но и действительно ценные. Некоторые из таких предметов легко могут занять свое место в вашем закупе.

BUTTERFLY

Этот предмет прекрасен и отлично подходит Медузе. Не попала в основной закуп Бабочка только потому, что не всегда в ней есть смысл. Не всегда во вражеской команде будет много физического урона, а даже если и будет, не факт, что они не купят МКБ.

HURRICANE PIKE

Медуза это не Лина, Снайпер или Зевс, которым нужен рендж атаки, потому что они быстро дохнут. Медуза быстро не умрет. Можно купить Dragon Lance ради стат, но как по мне, лучше увеличить запас маны, чтобы не получать урон вообще.

HAND of MIDAS

Не люблю героев, которые долго фармят. Соответственно и предметы не люблю, которые намекают на долгий фарм. Я не сижу Медузой по 30 минут в лесу, пока тиммейты умирают. Но кому-то такой геймплей нравится.

AGHANIMS SCEPTER

Если честно, я ни разу не покупал Аганим. Однако попробовать хочется, все таки это еще один АОЕ стан. Пусть короткий, зато каждые 11 секунд.

DAEDALUS

Для тех, кто не понимает, что урон можно поднимать и через статы.

MOON SHARD

Ни одному герою не помешает скорость атаки, тем более Медузе.

Вот пожалуй и вся сборка на Медузу. Не буду ничего выдумывать.
[adinserter block=»9″]

Контр пик Медузы

Главным контр пиком Медузы будут герои, которые выжигают ману. Без маны, Медуза остается с жалкими 2к хп, которые быстро исчезают. Кроме того, без маны нельзя пустить Mystic Snake. Исключением из этого правила будет только Лион, которому никто не даст просто так стоять и высасывать ману.

Уже не так хороши, но все еще хороши будут герои с сайленсом. Также неплохо будут смотреться герои с большим количеством брони или с уворотами.

  • Keeper of the Light
  • Anti-Mage
  • Invoker
  • Riki
  • Nyx Assassin
  • Troll Warlord
  • Broodmother
  • Drow Ranger
  • Monkey King
  • Phantom Assasin

Еще несколько контр пиков

  • Slark
  • Faceless Void
  • Lich
  • Spectre
  • Jakiro
  • Mirana
  • Clockwerk

Контр предметы

  • Blade Mail, Lotus Orb
  • Abyssal Blade
  • Glimmer Cape
  • Diffusal Blade
  • Assault Cuirass, Shivas Guard
  • Ghost Scepter, Ethereal Blade
  • Rod of Atos, Orchid, Scythe of Vyse
  • Butterfly, Heavens Halberd, Solar Crest
  • Necronomicon

Теперь вы знаете кто контрит Медузу.

[adinserter block=»10″]

Кого контрит Медуза

В первую очередь, от Медузы страдают иллюзионисты и суммонеры. Кто-то больше, кто-то меньше. Stone Gaze убивает все иллюзии, которые должны были обратиться в камень. Кроме того, у Медузы есть Split Shot и Mystic Snake. Также не забываем про то, что на Медузу часто собирают Mjollnir и Manta Style.

Плохо справляются с Медузой тощие герои, которые должны выбирать между превратиться в камень и убегать. Это же касается и некоторых плотных героев. Например Свен, включивший Gods Strength вынужден убегать, вместо того, чтобы шинковать врагов как капусту.

Также Медуза будет неприятным врагом для героев у которых мало маны, но она им необходима.

Герои которых контрит Медуза

  • Chaos Knight
  • Visage
  • Undying
  • Meepo
  • Tinker
  • Shadow Demon
  • Beastmaster
  • Puck
  • Enigma
  • Necrophos
  • Storm Spirit
  • Sven
  • Legion Commander
  • Lifestealer
  • Terrorblade

Связки с Медузой

Медуза — самостоятельный герой, который может убивать соло. Однако некоторых героев Медуза не сможет убить из-за недостатка мобильности. Герои с дизейблами будут хорошими тиммейтами. Также хорошими тиммейтами будут герои, которые могут сделать иллюзии Медузы, например Shadow Demon. Будут весьма полезны герои снижающие броню, дающие дополнительный урон, сэйвящие и с другими полезными свойствами.

  • Crystal Maiden
  • Vengeful Spirit
  • Shadow Demon
  • Omniknight
  • Drow Ranger
  • Keeper of the Light
  • Bloodseeker
  • Lion
  • Slardar

[adinserter block=»11″]

Как играть за Медузу

Начало игры

Я не понимаю людей, которые говорят, что Медуза  слаба в начале игры. Как может быть слаб герой, который вообще может не получать урон, при этом еще пользуясь вражеской маной? У большинства героев, на ранней стадии игры серьезные проблемы с маной, а тут еще и воруют!

В большинстве случаев уверенно стоим на линии и фармим. Если приходят вражеские помощники с гангами — будет тяжело. Ну, а кому в такой ситуации будет легко?

Медуза не тот герой, который должен при первой возможности бежать гангать линии. Фармите и собирайте голду на предмет, который ускорит фарм и поможет в ранних драках. Для меня это Maelstrom.

Середина игры

С появлением Maelstroma, я позволяю себе участвовать в драках. Если все спокойно, то можем продолжать фармить лес. Когда нет нужды в быстрой покупке МКБ или Линке — собираю Манту. С Maelstrom и Manta Style практически не захожу в лес — пушу линии и ломаю тавера. Таким образом зарабатывается больше денег, плюс враги ощущают давление. Убить Медузу соло мало кому под силу, поэтому враги начинают мельтешить и теряют фарм. Стараюсь не пропускать драки, если есть возможность поучаствовать.

Лейт гейм

В лейте продолжаем давить, драться и пушить. В файтах от Медузы будет зависеть многое. Своевременный Stone Gaze позволит безнаказанно стереть вражескую команду. Пока у вас есть хотя бы один пустой слот — всегда носите с собой Magic Wand. Этот дешевый предмет будет спасать Медузе жизнь. И не так, как другим героям, иногда может помочь, а серьезно выручать в большинстве драк. Представьте такую ситуацию: Кастами или диффузами выжгли всю ману. Такое будет происходить часто. Прожимаете стики и сразу же Mystic Snake. Таким образом, Стики могут восстановить чуть ли не всю ману.

Заключение

Из этого гайда вы узнали о контр пиках Медузы, о закупе, талантах и стратегии игры. Я уверен, многие новички даже не обращают внимания на героев у которых ниже 50% винрейт. В большинстве случаев это правильное решение. Однако, разве не интересно почему некоторые ютуберы считают Медузу чуть ли не лучшим персонажем? Просто сыграйте пару матчей, хотя бы с ботами и сделайте собственные выводы.

Гайды на других героев Доты 2.

dota2ok.ru

Гайд на Медузу в Dota 2: Берегись взгляда Горгоны

В статье ты найдешь:

Краткое описание Медузы

Medusa или Медуза — это кэрри, который дерётся в дальнем бою. Основной характеристикой этого персонажа является Ловкость. Довольно популярный герой, и один из самых сильных кэрри на поздней стадии игры. Медуза способна в одиночку уничтожить всю вражескую команды, даже помощи своих сопартийцев. Однако не так всё просто, так как Медуза — это далеко не самый простой герой. Персонаж этот весьма специфичен, так как он крайне слаб первую половину игры без ключевых артефактов.

Плюсы и Минусы Медузы

Плюсы
  • Медуза очень быстро фармит, за счёт Split Shot и Mystic Snake.
  • Один из немногих персонажей, которые могут бить сплэшем в дальнем бою. Другие такие персонажи: Luna и Gyrocopter.
  • Удобная анимация атаки.
  • Очень сильна в поздней игре.
  • Крайне эффективна против героев с иллюзиями: Phantom Lancer, Chaos Knight и прочие.
  • Очень сильный ультимэйт, особенно против героев ближнего боя.
  • Очень живучий персонаж.
Минусы
  • Очень плохие базовые характеристики.
  • Требует очень много фарма, чтобы быть полезной своей команде.
  • Низкая мобильность.
  • Уязвима к персонажам, которые могут быстро выжечь ману: Anti-Mage и другие.

Контр Пики Медузы

Так как истинный потенциал Медузы раскрывается только в конце игры, то сильным контр пиком будут те персонажи, которые раскрываются уже в середине игры: Slark, Wraith King и многие другие.

Способности Медузы

Split Shot

Когда способность активирована, Медуза начинает атаковать три дополнительные цели, нанося им всего лишь часть от своего полного урона. По основной цели наносится весь дэмэдж. Все модификаторы атаки не работают на дополнительные цели.

Mystic Snake

Медуза запускает в выбранного противника змею. Запущенный скаряд отскакивает от цели к цели, которые находятся на расстоянии до 475 метров друг от друга, нанося магический дэмэдж и выжигая ману. С каждым новым скачком, урон Mystic Snake увеличивается на 35%. Макс. кол-во целей — 6. Когда будет достигнута последняя цель, снаряд вернётся к Медузе, и восстановит ей всю выжженную у противников ману.

Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: Каждая цель, которая была задета этой способностью, обращается в камень на 1 секунду. Время действия окаменения увеличивается на 0.3 сек. с каждым новым скачком.

Mana Shield

Переключаемая пассивная способность. Когда Mana Shield активирована, вокруг Медузы появляется щит, который поглощает 60% от получаемого дэмэджа, затрачивая ману вместо здоровья. На последнем уровне прокачки одна единица маны блокирует 2.5 ед. урона.

Stone Gaze

Ультимэйт. Медуза использует свой каменный взгляд в течение 5/6/7 сек. Все цели, которые будут повёрнуты к Медузе лицом более чем 2 секунды, будут превращены в камень. Окаменевшие цели получают на 50% больше физического урона. Все остальные цели замедляются на 35%, пока действует ультимэйт. Stone Gaze не блокируется иммунитетом к заклинаниям.

Таланты Медузы

  • 10-ый уровень — +15 к урону. От бонуса к уклонению нет особого толка, так как Медуза и без того будет очень живучей в конце игры, да и противники могут купить Monkey King Bar.
  • 15-ый уровень — +25% к краже маны у Mystic Snake.
  • 20-ый уровень — +2.5 сек. длительности Stone Gaze.

Если персонажи противоположной команды наносят вам большое количества дэмэджа, и быстро выжигают всю ману, то можно взять левый талант на снижение времени восстановления Mystic Snake.

  • 25-ый уровень — Эффекты атаки действуют на всею цели Split Shot.

Скилл Билд Медузы

Рекомендуемые предметы на Медузу

Стартовый закуп

Slippers of Agility

  • Повышает ловкость владельца на 3. Берём сразу 3 штуки. В будущем из них мы сделаем Wraith Band. Так как Ловкость — наша основная характеристика, то мы получим по +3 к дэмэджу за каждый Slippers of Agility.

Iron Branch

  • Iron Branch увеличивает все атрибуты героя на 1. Если использовать предмет, то в указанную точку можно будет посадить дерево.

Tango

  • Базовый расходник для восстановления хп на линии. Берём одну пачку. В одной пачке вы найдёте 3 заряда.
Начало игры

Wraith Band

  • Увеличивает все статы персонажа. В том числе и атакспид. Очень хороший предмет для любого «агильщика» на старте игры. Собираем 3 Wraith Band. Так мы получим очень хороший буст к наносимому урону и выживаемости.

Power Treads

  • Очень неплохой вариант для Медузы. При надобности, их можно использовать, чтобы выбрать, какой из атрибутов получит прибавку в 10 единиц. Также вы получите хороший прирост к атакспиду.

Hurricane Pike

  • Очень полезный предмет, который позволит участвовать в ранних драках, если команде вдруг срочно понадобится ваша помощь. Прибавляет приличное количество дэмэджа, а также значительно увеличивает ваши шансы на выживание.
Середина игры

Manta Style

  • Обеспечивает вас хорошим набором базовых атрибутов, мувспидом. Увеличивает вашу скорость фарма, а также позволяет сплитпушить, уклоняться от направленных в вас способностей, и создавать две копии.

Eye of Skadi

  • Один из лучших предметов на Медузу. Eye of Skadi даёт прибавляет очень много очков здоровья и маны, помимо приросту к основным атрибутам (25). Eye of Skadi обладает хорошим пассивным эффектом, с которым каждая наша атака, попавшая по цели, замедляет её на 35%.

Mjollnir

  • Медузы наносит большое количество урона по области, а с этим предметом она начинает наносить его ещё больше.
Конец игры

Satanic

  • Даёт хороший бонус к хитпоинтам и лайфстилу. При использовании, увеличивает эффект лайфстила до 175% на 3.5 сек., что позволит восстановить полный столб здоровья за пару ударов.

Moon Shard

  • Одинаково хорошо подходит всем корам в игре. Покупается после сборки всех 6 слотов. Покупаем, и сразу используем, чтобы получить постоянную прибавку к атакспиду.

Aghanim’s Scepter

  • Усиливает нашу вторую способность, позволяя станить все цели, которых она заденет. Покупаем Aghanim’s Scepter после покупки всех предметов, и сразу же покупаем рецепт, который позволит поглотить его, не занимая слот в инвентаре.
Ситуационные предметы

Assault Cuirass

  • Assault Cuirass является больше командным предметом. На Медузе покупается только в тех случаях, когда никто больше этого не сделал, и если вы играете от сплитпуша.

Abbysal Blade

  • Хороший выбор против героев ближнего боя. Значительно повышает выживаемость.

Black King Bar

  • Немного хп и урона. Активная способность дарует иммунитет к магии, что спасёт от большинства вражеских заклинаний, и сделает вас практически неуязвимым.

Bloodstone

  • Очень много здоровья и маны. Собирается очень легко, так как состоит из недорогих компонентов. Единственный недостаток Bloodstone — это отсутствие какого-либо бонуса к урону.

Butterfly

  • Butterfly предлагает большой прирост к дпсу и уклоненнию. Если вам не хватает живучести, то можно взять его вместо Mjollnir.

Divine Rapier

  • Divine Rapier даёт самую большую прибавку к атаке среди всех артефактов в игре. Покупается в последнюю очередь, когда вы уверены, что вас не смогут убить, и что ваша команда вас прикроет в случае чего. Нужно быть очень аккуратным, так как предмет теряется при смерти.

Linken’s Sphere

  • Раз в 13 секунд блокирует любое направленное в игрока заклинание. Также даёт хороший прирост к основным атрибутам. Эффект можно передать союзнику, но сам владелец его лишается на 13 секунд.

Monkey King Bar

  • Не самый хороший предмет для Медузы, но без него не обойтись, если у противников есть персонажи с уклонением.

Scythe of Vyse

  • Может показаться невероятным, но Scythe of Vyse смотрится очень хорошо для Медузы, несмотря на то, что её основная характеристика — это Ловкость. Медуза получают много дополнительной маны, что сделает её Mana Shield более сильным, а активная способность поможет законтролить надоедливых врагов.

Геймплей за Медузу

Бой начинаем следующим образом:

  1. Не забудьте включить Mana Shield и Split Shot.
  2. Включаем Stone Gaze.
  3. Бросаем Mystic Snake.
  4. Активируем Manta Style, и начинаем настреливать.

История Медузы

Как гласит старая народная поговорка: «Красота — страшная сила». Это полностью характеризует Медузу. Чтобы узнать, как она стала этим змееподобным существом, смотрите видео ниже.

Отличная статья 0

godota.ru

Гайд по герою Medusa Dota 2 от KORABLb_ARTSTYLA

Вступление.

Привет всем, это мой первый гайдец, по моему новому любимому герою в Dota 2 - Медузе. Героя очень подняли в 7.07, ей апнули   Split Shot, теперь это пассивка, которая очень хорошо работает и ее теперь не надо переключать, очень полезная способность для фарма. Также герою подняли таланты, теперь к мидгейму у Medusa   достаточно урона, чтобы портить жизнь врагам, а к лейту она становится машиной для убийств. Также,   получила отличный бафф таланта на 20 уровне, теперь она получает 800 маны. Также она получила очень сильный талант на 25 уровне - все эффекты атак, будь то   или   работают на  Split Shot. Это очень сильно сказывается в массфайтах, поэтому для нас основными предметами будут    и  . 

Прокачка способностей.

Медуза всегда славилась своей змейкой на лайне, проходя через большую пачку крипов прокачанная  Mystic Snake просто выносит половину здоровья вражескому оффлейнеру, поэтому в первую очередь максим эту способность.  Split Shot и  Mana Shield весьма ситуативны. Если вас ганкают и унижают на линии, то качаем щит. Если фарм идет хорошо или вы вовсе на фрифарме, то берем пассивку. Ультимейт можно не прокачивать на 6, 12 и 18, но нежелательно, т.к. он имеет прирост в силе своего действия.

Покупка предметов.

В стартовом закупе берем  Ring of Protection ,  Tango ,  Healing Salve ,  Iron Branch ,  Faerie Fire  и последний слот у нас занимает телепорт, который потом мы отложим в сумку.
 Medusa всегда нуждалась в хорошем количестве урона, чтобы уничтожать противников, и в мане, чтобы жить в файтах. Поэтому, чтобы поддерживать количество маны на хорошем уровне, собираем  Ring of Aquila , и  Phase Boots для улучшения мобильности героя. Затем собираем обязательный артефакт в любой игре -  Mask of Madness , который заметно ускорит наш фарм и импакт в драках. Далее необходимо собираться по необходимости. Если против вас очень много демейдждилеров ( Damage Dealer - наносящий урон ) , то берем  Blade Mail , чтобы улучшить нашу выживаемость. Если вы получаете достаточно фарма, и вашего героя никто не может быстро уничтожить, то собираем  Maelstrom для ускорения фарма. После этого опять встает выбор. Если противник имеет много контроля или замедления , берем  Hurricane Pike , если у вас достаточно денег и противник уже на данной стадии не может помешать вашей добыче золота, то сразу берем  Eye of Skadi , который мы оставляем до конца игры. Далее мы можем улучшить наш  Maelstrom или купить  Butterfly . Выбираем предмет по ситуации

Враги и друзья
Врагов у   достаточно много, но при этом неважно, кто в пике противника, помимо   Anti-Mage и   Nyx Assasin.   Outworld Devourer ,  Phantom Lancer или Weaver могут доставить вам проблем как на ранней стадии игры, так и в лейте. Также  Zeus может стать проблемой, так как отнимает своей пассивкой проценты от здоровья нашей Горгоны.

Друзей у  Medusa немного, но они заметно ее усиляют и помогают дожить до лейта и убивать. 
Ogre Magi ,  Shadow Shaman ,  Omniknight ,  Crystal Maiden ,  Drow Ranger ,  Dazzle и другие.
Игровой стиль.

Теперь  Medusa сильная не только в позднем лейте, она получила достаточный буст, чтобы врываться в мету и уничтожать все, что движется. Герой стал заметно сильнее и теперь Жабе придется его нерфить, что очень обидно. Винрейт Медузы заметно вырос из за уже описанных мною плюсов. Желаю вам скорее научиться играть на этом прекрасном герое, потому что скоро, возможно, ее понерфят.
Спасибо за внимание! 

dota2.ru

Dota 2 — Гайд по герою Medusa (Медуза) :: Job or Game

Базовые характеристики
Сила15 +1.3
Ловкость20 +2.5
Интеллект19 +2.1
Урон24 - 30
Броня-1
Скорость передвижения275
Дальность атаки600
Анимация атаки0.5 + 0.6
Скорость атаки1.7
Скорость полета снаряда195.6
Анимация каста0.4 + 0.5
Скорость поворота0.5
Прирост характеристик
 1 lvl15 lvl25 lvl
Здоровье4707941028
Мана303651903
Броня31015
Урон44-5079-85104-110

Плюсы:

Минусы:

  • Не самые лучшие начальные характеристики, особенно урон.
  • Герою требуется огромное количество дорогих артефактов и фармить приходится абсолютно всю игру. без артефактов Медуза будет очень слаба.
  • Медуза является командным героем и соответственно сильно зависит от действий своих союзников.
  • Может показаться, что герою не требуется много маны, но ваше мнение быстро изменится, когда вы активируете щит и начнете получать много урона.

Split Shot - в первую очередь сразу стоит сказать то, что эффекты обычной атаки Медузы передаются только на основную цель, а дополнительные цели получают лишь урон. К примеру если ваша атака имеет шанс нанести критический урон, то этот самый критический урон сможет получить только основная цель. Иллюзии могут получить эффект данной способности, но только в том случае, если они были вызваны в тот момент, когда умение было активно, то есть сама Медуза наносила урон нескольким целям. Несомненным плюсом умения является то, что способность является переключаемой и не затрачивает ману, то есть можно спокойно переключать режим стрельбы. Главным же минусом умения является то, что при переключении режима стрельбы по нескольким целям снижается урон. Если к примеру вы фокусируете свой урон на одной цели, то нет никакого смысла активировать умение, так как в этом случае урон будет ниже. Умение конечно интересное, но обычно оно начинает прокачиваться с середины игры, так как в начале игры от него будет меньше смысла, чем от других активных умений. При хороших артефактах, то есть примерно с середины игры, умение позволяет Медузе наносить просто огромнейший суммарный урон в бою и это делает героя невероятно сильным командным бойцом.

Mystic Snake - невероятно мощное умение, которое позволяет одновременно наносить хороший урон сразу нескольким врагам и высасывать у врагов ману. Умение имеет терпимую перезарядку, но достаточно большой расход маны. Конечно при грамотном использовании большие затраты маны ощущаться не будут, так как ману мы будем восстанавливать за счет воровства у врагов. Тут самое главное понимать то, что ману можно своровать только у тех врагов, у которых она есть. Как бы то ни было, умение позволяет очень хорошо харасить врагов на линии, лишая их маны. Особенно сильным умение становится с повышением уровня, так как заметно увеличивается количество скачков змеи и врагам уже будет очень сложно избежать действие умения. Обратите внимание, что с каждым новым скачком умение наносит все больше и больше урона. Если применять умение в командном бою, то суммарный урон будет очень хорошим. Также важно отметить то, что если вы применяете змею, после удачно использованного ульта Stone Gaze, то урон умения будет чистым. То есть по окаменелым врагам змея будет бить особенно сильно. Сама змея движется со скоростью 800, но от самого снаряда нельзя увернуться или скрыться в тумане войны. Умение нельзя применить на врага с иммунитетом к магии, но змея может отскочить в цель с иммунитетом и при этом спокойно украдет ману.

Mana Shield - магический щит значительно повышает выживаемость Медузы. Особенно сильно это ощущается на более позднем этапе игры, когда в инвентаре героя будут очень мощные артефакты. Обратите внимание, что щит поглощает лишь часть урона. Другими словами не стоит думать, что вы неуязвимы пока у вас есть мана. Важно отметить то, что щит поглощает урон раньше других факторов. Например повышение защиты никак не повлияет на снижение затраты маны. Убить Медузу с хорошим закупом и полным щитом невероятно сложно. Плюсом умения является то, что вы можете спокойно контролировать щит. То есть его в любой момент можно включить или выключить. При этом нет никаких затрат маны или долгой перезарядки. На иллюзий действие щита не распространяется.

Stone Gaze - ульт Медузы является невероятно мощным умением контроля. В первые секунды умение очень сильно замедляет врагов и вынуждает их отворачиваться от Медузы или пытаться выйти из зоны действия умения. Если же враги продолжают смотреть на Медузу, то они получают статус окаменения на целых 3 секунды. Мало того, что это равносильно оглушению, да еще враги будут получать на 50% больше физического урона. Самое главное помнить о том, что окаменевшие враги неуязвимы к магическому урону. Также стоит помнить, что умение Mystic Snake наносит чистый урон окаменевшим врагам. В некоторых случаях ульт может быть использован для того, чтобы быстро расправиться с иллюзиями врага. Дело в том, что все иллюзии, которые попадают под статус окаменения мгновенно погибают. Обратите внимание, что умение действует не в радиусе вокруг Медузы, а перед ней, то есть нужно именно смотреть на врагов. Угол обзора, под которым вы можете наложить на врагов окаменения составляет 85°. На максимальном уровне ульт действует очень долго и как правило Медуза обязательно кого-нибудь превращает в камень. По сути ульт это единственное умение контроля героя, но зато невероятно мощное. Умение работает даже на врагов с иммунитетом к магии, так что способность не теряет своей актуальности на протяжении всей игры.

Начальный закуп:

При стартовом закупе для Медузы обычно не берут много расходников на реген здоровья. Достаточно взять Tango или Healing Salve. На регенерацию маны вообще ничего брать не стоит. Все таки у нас есть магическая змея, с помощью которой можно воровать ману. К тому же наши первые артефакты уже будут давать реген маны. Из простых предметов на старте игры очень хорошо использовать Wraith Band. Этот предмет повысит наш урон и добивать крипов будет намного проще. К тому же Wraith Band пригодится нам для получения Ring of Aquila. Оставшееся золото можно потратить на веточки Iron Branch.

Основные предметы:

Для начала мы рассмотрим артефакты, которые покупаются для Медузы чаще всего.

Phase Boots - данные сапоги используются в подавляющем большинстве случаев. Дело в том, что Phase Boots значительно увеличивают урон, дают хорошую прибавку к скорости передвижения и возможность проходить через юнитов. Живучесть Медуза повышает с помощью других артефактов.

Linken's Sphere - невероятно полезный артефакт, который значительно увеличивает основные характеристики героя и повышает регенерацию. Помимо всего прочего у героя появляется возможность время от времени блокировать одно направленное умение врага и для некоторых врагов это может стать настоящей головной болью. Просто так вас уже никто например не оглушит, так как придется сперва чем-то сбивать Линку. Благодаря этому предмету магический щит Mana Shield можно держать включенным постоянно и поглощать тонны урона. Повышение характеристик увеличит урон медузы, защиту и максимальный запас здоровья и маны.

Manta Style - Манта очень хорошо сочетается со стилем игры Медузы. Предмет одновременно повышает боевые характеристики и увеличивает живучесть. Боевой потенциал героя повышает за счет того, что артефакт увеличивает скорость и дает хороший прирост ловкости. Ко всему прочему вы можете вызвать иллюзий, которые при включенном умении Split Shot также будут атаковать группу врагов и суммарный урон будет просто огромным. Защитный же эффект артефакта проявляется в том, что за счет бонуса силы увеличивается максимальный запас здоровья, а вызов иллюзий может быть использован для блокировки некоторых умений и снятия различных негативных эффектов. К тому же враг после вызова иллюзий не сможет сразу определить где находится настоящая Медуза и у вас будет еще какое-то время, чтобы быстро принять решение и изменить исход боя.

Eye of Skadi - Скади использует в большинстве случаев. Дело в том, что артефакт значительно увеличивает основные характеристики героя. Таким образом мы одновременно увеличиваем урон, запас здоровья, запас маны и защиту. Для Медузы очень важно комплексно повышать характеристики, чтобы иметь хорошую живучесть и наносить стабильный урон.

Ring of Aquila - данное колечко очень хорошо использовать на начальном этапе игры. Вообще это колечко очень часто используется героями с основной характеристикой "ловкость". С виду простое колечко, на самом деле дает хороший бонус к урону и заметно увеличивает регенерацию маны.

Butterfly - Бабочка используется не во всех случаях, но все же достаточно часто. За счет хорошего бонуса ловкости заметно вырастет урон, скорость атаки и защита героя. Ну а шанс увернуться от атаки повысит выживаемость героя. Особенно актуально использовать этот артефакт в том случае, если в команде противника есть сразу несколько героев, которые наносят урон в основном с помощью своей автоатаки.

Ситуационные предметы:

Mjollnir - этот артефакт используется далеко не всеми героями, но для Медузы как ни странно он подходит достаточно хорошо. Дело в том, что Медуза специализируется по большей части на том, чтобы наносить хороший урон в командных сражениях. Таким образом срабатывающие молнии заметно повысят общий урон. К тому же Медуза обладает хорошей выживаемостью, в отличие от других керри героев и может спокойно использовать артефакт на себя. В этом случае частота выпускаемых молний заметно увеличиться и Медуза станет настоящим богом грома и молний. Без шуток, предмет действительно отличный и для Медузы подходит очень хорошо.

Magic Wand - если вы видите, что у противником много активных умений и игра будет очень активной, то наличие магической палочки позволит постоянно восстанавливать часть здоровья и маны. Если вы умеете следить за зарядами предмета и способны быстро активировать артефакт в тяжелой ситуации, то магическую палочку определенно взять стоит. Предмет не дорогой и он очень быстро себя окупает за счет восстанавливаемого здоровья и маны. К тому же предмет увеличит основные характеристики героя, а это уж точно лишним не будет.

Power Treads - данные сапоги являются альтернативой Phase Boots, но в целом для Медузы тоже неплохо подходят. При необходимости их можно переключить на силу и тем самым увеличить максимальный запас здоровья или же можно переключить на ловкость и увеличить урон. Если вы умеете грамотно переключать сапоги, а не тупо носить их ради бонуса силы и скорости атаки, то они в некоторых случаях могут быть даже лучше, чем Phase Boots.

Monkey King Bar - этот артефакт используется в тех случаях, когда в команде противника есть герои с шансом увернуться от атаки или герои, которые покупают Butterfly. В обычной же ситуации, лучше этот предмет не использовать, так как есть более полезные предметы для Медузы.

Drum of Endurance - барабаны весьма ситуационный предмет, но если игра начинает развиваться очень быстро и уже в середине игры приходится активно участвовать в жизни команды, то наличие барабаном может дать хорошее преимущество вам и вашим союзникам.

Black King Bar - БКБ вовсе не является обязательным предметом для Медузы, так как герой сам по себе может впитать огромное количество урона за счет щита и повышения характеристик от артефактом. Тем не менее бывают ситуации когда у противника уж очень много умений контроля или слишком много магического урона. В этом случае наличие БКБ значительно повысит выживаемость Медузы и вы сможете на протяжении боя спокойно атаковать, а не стоять под действием какого-нибудь оглушения.

Boots of Travel - Травела покупаются уже в самом конце, чтобы увеличить скорость передвижения героя и освободить слот в инвентаре, который до этого занимал свиток телепорта.

Daedalus - Даедалус стоит покупать в том случае, когда в команде противника есть какие-то мощные герои, которых приходится убивать именно вам, сфокусировав на них свой урон. В этом случае шанс критической атаки заметно увеличит урон по одной цели и вы сможете быстро вырезать какую-то конкретную цель. В обычных условиях лучше обходиться без этого артефакта, так как при использовании стрел Split Shot криты все равно будут срабатывать только на основную цель.

Divine Rapier - Рапира используется очень и очень редко и позволить ее себе могут лишь несколько героев Доты. Медуза относится к таким героям. Дело в том, что у Медузы есть возможность атаковать сразу всех врагов с помощью Split Shot и при этом сам герой достаточно затанкованный и может жить очень долго за счет характеристик и щита. Тем не менее я бы вам советовал использовать Рапиру в самым крайних случаях, например когда игра зависит от какого-то конкретного боя и вы планируете закончить игру. Потеря Рапиры может вмиг изменить не только исход боя, но и результат матча. Для начинающего игрока я бы вообще советовал забыть о наличие этого предмета, чтобы лишний раз не подставлять свою команду.

Moon Shard - предмет может быть использован абсолютно всеми героями и здесь я лишь хочу обратить ваше внимание на то, что при полном закупе обязательно стоит взять этот предмет и использовать его для увеличения скорости атаки.

Примеры последовательного закупа предметов:

Вариант 1:
Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

Вариант 2:
Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

Все варианты лишь примерные и в каждую сборку можно внести множество изменений. Рассматривайте их как базис и смотрите за тем как развивается ситуация и что именно требуется от вас в текущей игре. Не забывайте о том, что в любой вариант можно включить предмет Moon Shard, лишь бы было золото. Идеальной сборки на все случаи жизни просто нету. Бывают ситуации, когда например просто необходим Monkey King Bar или же бывают ситуации, когда вроде бы одни и те же предметы покупаются в абсолютно другом порядке.

Благодаря умению Split Shot Медуза может наносить урон сразу нескольким врагам, а ульт Stone Gaze и вовсе убивает иллюзии сразу же в случае окаменения. Таким образом Медуза может быть очень эффективным героем против различных иллюзионистов и героев призывающих существ. К примеру Медузу можно спокойно взять против: Chaos Knight, Broodmother, Naga Siren, Nature's Prophet, Meepo и так далее. Отдельно стоит отметить героя Phantom Lancer. Если вы играете примерно одинаково, то в принципе с Фантомом проблем может и не быть, но если ему удается вас явно перефармить и он купит Diffusal Blade, то вот в этом случае уже все будет не так просто. В целом при грамотной игре Медуза может противостоять многим героям Доты.

Теперь давайте поговорим о наиболее опасных врагах, которые могут встретится Медузе и в некотором смысле испортить игру.

Медуза это герой, который в бо́льшей степени специализируется на командных сражениях и какие-то дуэльные битвы для Медузы менее выгодны. Медузе будет сложно играть против таких героев, как: Riki, Spectre, Ursa, Mirana, Slark, Drow Ranger, Luna, Alchemist и Wraith King. По разным причинам все эти герои в равных условиях могут быстро убивать Медузу.

В целом Медуза не зависит от каких-то особенных союзников, так как герой достаточно самодостаточный. Тем не менее Медуза будет рада хорошему сапорту на линии. Особенно будет здорово, если у этого сапорта будут хорошие умения контроля или союзный сапорт сможет хорошо понапрягать врага на линии в то время, как вы фармите. Если союзный сапорт будет еще и 2-3 стаки нейтралов делать (особенно Древних монстров), то это будет просто идеально. В остальном же Медузе лучше рассчитывать на себя и не ждать какой-то определенной помощи. Медуза может вписаться в состав практически любой команды.

Преимущественно Медузу берут на роль керри героя, который первую половину игры спокойно стоит на легкой линии под прикрытием своих союзных сапортов и спокойно фармит. Набор способностей Медузы позволяет этому герою стоять на центральной линии (против некоторых героев) и даже на сложной линии, опять же против определенных героев, но эти варианты используются гораздо реже и о них мы говорить не будем. В начале игры главной задачей Медузы является фарм, причем даже с прикрытием сапортов зарабатывать золото не просто. Для начала стоит привыкнуть к анимации атаки Медузы и к ее небольшому начальному урону. Из-за этого Медузе чаще всего в начале и берут предмет Wraith Band, чтобы хоть как-то увеличить урон. В последствии конечно минус начального урона ощущаться не будет, так как мы будем покупать артефакты, увеличивающие урон. Среди обычных умений Медузы нет каких-либо умений контроля или способностей наносящих хороший мгновенный урон, так что рассчитывать на раннее убийство не стоит. Тем не менее, если вы видите, что ваши сапорты явно идут в решительную атаку, то обязательно помогайте им. Если один из ваших сапортов стоит на отводах или например подфармливает лес, то попросите его, чтобы он время от времени делал для вас 2-3 стаки нейтралов в большом лагере и в лагере с Древними монстрами. За счет нормальных артефактов и включенном умении Split Shot Медуза сможет очень быстро зафармить большое скопление монстров и это принесет гору золота. Хоть Медуза и имеет хорошую выживаемость за счет своего щита, но на начальном этапе игры сильно рисковать не стоит. Если враг неожиданно появится со спины, да еще и не один, то вы можете очень быстро умереть. В этом случае помогут хорошо расставленные варды. Тут конечно придется понадеяться на сапортов. Как только у вас появится 2-3 уровень умения Mystic Snake, начинайте активно использовать магическую змею на вражеских героев. Это отличный способ хараса. К тому же раз за разом вы будете лишать врага маны и соответственно он станет менее опасным для вас.

В отличие от большинства керри героев (стрелков) для Медузы покупается огромное количество артефактов, увеличивающих основные характеристики героя. Связано это с уникальном набором способностей. В некотором смысле Медуза может уступать некоторым керри героям, которые например фокусируют свой урон на одной цели, но когда речь заходит о крупных командных сражениях, тут уже Медузе нет равных. Само собой, чтобы Медуза наносила хороший урон и имела нормальную выживаемость нужны дорогие артефакты. Именно поэтому в первую очередь стоит уделить внимание тому, чтобы научиться нормально фармить, то есть стараться не пропускать ни одного крипа и одновременно с этим искать возможности где-то подфармить лес.

В арсенале Медузы нет каких-то специализированных умений, помогающих во время ганга, поэтому не стоит тратить время на какие-то бесполезные брождения по карте. Если вы видите, что игра развивается спокойно, то просто оставайтесь на линии и фармите до упора. Прекращать фарм следует только в том случае, если ваша команда собирается вместе и идет например пушить одну из линий или же где-то завязывается бой. Конечно это может показаться очень скучно, но так оно и есть. Многим керри героям приходиться основную часть игры тупо убивать крипов и много много фармить. Такова уж их судьба и Медуза не исключение.

Настоящее удовольствие от игры Медузой можно получать в командном бою, так как именно здесь раскрывается весь потенциал героя. От вас потребуется лишь активировать стрелы Split Shot, вызвать иллюзий Manta Style (если есть), включить щит Mana Shield, в самом начале боя прожать ульт Stone Gaze и начать спокойно расстреливать врагов. При этом нужно стараться по перезарядке использовать магическую змею Mystic Snake. Умениями Медузы не нужно попадать и все способности используются очень просто. Даже если вы не очень хорошо использовали ульт, в любом случае вы сильно замедлите врагов и хотя бы один точно попадет под действие окаменения. Самое главное не лезьте вперед. Да, у Медузы есть щит и вы можете впитать очень много урона, но гораздо важнее на протяжении всего боя постоянно атаковать врагов, а не стоять под действием какого-нибудь контроля. Не стремитесь к тому, чтобы подойти к врагам очень близко и обязательно при каждой атаке наносить урон всем противникам. Даже если во время атаки ваши стрелы попадают в 2-3 врагов, это вполне нормально. Самое главное стабильно наносить урон и лишний раз не подставляться. Если все делать размеренно и без суеты, то у врага просто не будет шансов на победу. В кратчайший срок Медуза способна наносить огромное количество урона и даже помощи со стороны союзников потребуется минимум.

Медуза является очень сильным командным керри героем и научиться играть Медузой несложно. Все умения просты и понятны, а научиться добивать крипов способен каждый. Тем не менее не стоит брать Медузу в каждый бой. Все таки этот герой достаточно сильно зависит от действий своей команды. Если ваши союзники играют разрозненно и вам приходится раз за разом участвовать в каких-то невыгодных дуэлях, то это может привести к тому, что вы начнете сильно отставать по фарму и в конечном итоге вам просто не хватит урона. Медуза может с легкостью изменить исход практически любого боя, но только в том случае, если вы успели собрать дорогие артефакты. В противном же случае умения Медузы не смогут вам помочь вытащить игру.


joborgame.ru

Гайд по герою Medusa Dota 2 от El Rikki

Прокачка:

Закуп:

Начальный закуп:

[b_item=tango][ /[b_item=tango], , ][ / , ]

Продолжение:

Ядро:

Роскошь:

Основные советы:

- идем на любую линию соло

- с пятого уровня начинаем спамить змейкой

- фарм, фарм, фарм и ничего более

- остерегаемся ганков

- после прокачки стрел можно фармить в лесу

- с покупкой предметов ядра участвуем в массовых боях

Медуза - это герой с очень высоким лейт-потенциалом. С правильными артефактами она становится практически неубиваемой в миде-лейте. Следовательно она является керри. Но, как любой керри, она уязвима в начале из-за нехватки ХП, МП и т.д. Так же Медуза очень зависит от артефактов, поэтому ей нужно очень много фармить. В этом ей помогают ее скиллы: позволяет забирать практически всех крипов и неплохо дамажить оппонента по линии; в миде-лейте она раскрывает свой потенциал фармера благодаря . Так же, чтобы Медузе не "мешали" фармить у нее есть скиллы, повышающие ее выживаемость: , практически увеличивающий ее ХП в 2 раза, и , позволяющий Медузу спокойно избегать ганков.

Как вы можете заметить у Медузы самый низкий показатель базовой силы, да и прирост этой характеристики не очень радует. С ловкостью все тоже не так гладко, как этого бы хотелось от основной характеристики: один из самых низких показателей среди ловкачей, и прирост ниже среднего. Однако интеллекта у нее вполне достаточно, для ловкача. Также нее средняя базовая броня и низкая базовая скорость. Но несмотря на все это у Медузы не возникает больших проблем, благодаря ее отличному фарму, который косвенным образом (покупкой артефактов) решит проблемы со статистикой.

Почему пикают Медузу?

В большинстве игр присутствуют так называемые керри. Медуза - одна из них. Ее задача заключается нафармить на нужные ей артефакты и после этого убивать все живое на карте. Но стоит заметить, что, если в команде присутствует Медуза, значит, игра должна быть достаточно долгой, дабы обеспечить Медузу достаточным фармом. В этом ей могут помочь анти-пушеры и гангеры, но это уже особенности пика.

Берите Медузу если:

- вы хотите и можете достаточно долго фармить

- вы уверены, что игра будет достаточно долгой

- вы умеете следить за перемещениями героев на карте

Нестоит брать Медузу если:

- вы не хотите/можете фармить - вы прирожденный саппорт - вы хотите убивать с первых минут игры - вы жить не можете без ганков

Медуза магически разделяет одну стрелу при выстреле на четыре. Эти стрелы наносят меньший урон.

Уровень 1: 45% урона

Уровень 2: 55% урона

Уровень 3: 65% урона

Уровень 4: 75% урона

Требует маны: 0

Перезарядка: 0

Радиус действия: 600 АоЕ

Характеристика:

Очень полезный скилл, помогающий в миде нам быстро фармить, а в лейте также быстро убивать сразу нескольких героев. Однако использовать его желательно только с 4 уровня прокачки. Также нужно всегда оценивать ситуацию, т.е. стоит включать стрелы или нет. Например, если на вас идет большая пачка крипов, то лучше включить стрелы, чтобы быстро убить их. Но если вы с союзником решили убить одного героя, то лучше отключить их, дабы бить по противнику в полную силу. Даже, если врагов двое, то все равно нужно выключить стрелы, ведь лучше убить одного героя, чем оставить двоих живых с 30% ХП. В лейте, когда у вас будет большой урон с руки, можно держать их всегда включенными.

Примечания:

• До 4 уровня практически бесполезен

• Работает с орбами

• Только основная цель будет получать эффекты, такие как крит и орб-эффекты

• Вторичными целями будут три ближайших к вам вражеских юнита за исключением главной цели

• Обладает способностью уклонения, как или

• Включение/выключение стрел считается за заклинание => снимает

Способы применения:

- фарм на линии и в лесу; делая дабл- и трипл-спауны, вы очень быстро обогатитесь

- в массовых боях

- дефф/пуш

- добивание героев с "красными" жизнями (например, враг убежал в туман войны, а ХП у него на один удар, то можно ударить по близстоящему врагу, и, если подбитый враг находится в радиусе действия скилла, то стрела в него попадет)

- не рекомендуется использовать до полной прокачки

- не рекомендуется использовать против 1-2 героев

Мистическая змея сотворенная из энергии прыгает с цели на цель, нанося урон и забирая немного магической силы. По достижению последней цели, змея прыгает обратно к Медузе и восстанавливает отобранную у врагов ману. С каждым прыжком урон и количество отобранной маны увеличивается на 20%.

Уровень 1: базовый урон 80, базовая кража маны 20, 3 прыжка

Уровень 2: базовый урон 120, базовая кража маны 30, 4 прыжка

Уровень 3: базовый урон 160, базовая кража маны 40, 5 прыжка

Уровень 4: базовый урон 200, базовая кража маны 50, 6 прыжка

Требует маны: 140/150/160/170

Перезарядка: 11 секунд

Радиус каста: 800 АоЕ

Область действия: 500 АоЕ

Характеристика:

Змейка - это "хлеб с маслом" Медузы. Из-за змейки против Медузы очень сложно стоять на линии. Начинайте спамить ее по кд с 3 уровня прокачки. Змейка прекрасно подходит для фарма: при удачном раскладе мы можем забирать всех крипов. Также она нехило дамажит противника и ворует у него важную для нас ману. Но сложность заключает в том, чтобы правильно ее кинуть, т.е. добить максимальное количество крипов, максимально сильно ударить по врагу и максимально много своровать маны.

Примечания:

• Змея движется со скоростью 633 до достижения последней цели, после чего она движется со скоростью 833

• Ворует ману только у тех юнитов, у которых она есть

• Чем больше прыжков, тем сильнее она становится

• Если змея выбрала цель, то сбежать от нее невозможно. Т.е. блинк или инвиз здесь не помогут

Способы применения:

- фарм на линии

- харрас противника

- добивание врагов с "красными" жизнями (все просто, скорость змейки больше максимальной скорости передвижения, так что цель свою она догонит)

- пуш/дефф

- фарм в лесу (удобно использовать при дабл- или трапл-спауне)

Подробный разбор:

Cмотря на эту таблицу можно сделать некоторые выводы:

По урону: на 4 уровне вы можете нанести в сумме почти 2 тысячи дамага 6-м юнитам. Для седьмого уровня это очень много. Стоя соло против мили-героя вы сможете нанести ему от 200 до 300 дамага, а если против вас стоит рендж-героя, то от 300 до 400 (с учетом что змейка пройдет сначала через крипов, а потом на героя).

По прыжкам: максимальное число прыжков - 6. Значит медуза способна стоять против 2х героев. Почему? Потому что в начале игры идут 3 мили-крипа и 1 рендж-крип, следовательно, пройдя по ним, у змейки останется 2 лишних прыжка (на 4 уровне), они то и пойдут на героев. Стоит напомнить, что чем больше прыжков по героям сделает змейка, тем больше маны будет у нас.

По украденной мане: начиная со 2 уровня при прохождении 4 юнитов с маной, змейка будет возвращать маны больше, чем она стоит!!! Но поскольку на 2-м уровне такое количество рендж-крипов и героев в одном месте не встретится, то с 3-го уровня она сможет возвращать от 88 до 146 маны, следовательно, как минимум в половину вы сократите стоимость змейки.

Создает щит который поглощает 50% получаемого урона за счет маны.

Уровень 1: 0,75 урона за единицу маны

Уровень 2: 1,25 урона за единицу маны

Уровень 3: 1,5 урона за единицу маны

Уровень 4: 2 урона за единицу маны

Требует маны: 0

Перезарядка: 10 секунд

Характеристика:

Щит - это секрет долгой жизни Медузы. Этот скилл необычайно сильно повышает живучесть Медузы, особенно это заметно в миде и лейте. Щит практически увеличивает ХП Медузы в 2 раза, и она становится героем с живучестью танка и огромным ДПС. По ходу игры этот скилл только набирает силу, поэтому Медуза с фул-закупом и включенным щитом означает поражение для врагов. Но в начале игры не злоупотребляйте этим скиллом: жрет слишком много маны, которую лучше будет использовать на змейку и ульт.

Насчет блоков с разных предметов ( и т.д.), сначала отнимается мана, уменьшая урон, а уже потом урон уменьшается из-за брони и блока с предмета.

Примечания:

• Работает по триггерной системе, это означает, что сначала урон уменьшится от скилла, а потом от брони Медузы

• Нужно постоянно следить за своей маной

Способы применения:

- включаем перед коммандным боем, гангом, пушем/дефом

- после покупки основных артов не выключаем

- не рекомендуется постоянно держать включенным в начале игры

Любой враг, посмотревший на Медузу, будет медленно превращаться в камень в течении 5 секунд, теряя все положительные эффекты и показатели скорости.

Уровень 1: снижает показатели скорости в 2 раза

Уровень 2: снижает показатели скорости в 3 раза

Уровень 3: снижает показатели скорости в 5 раз

Наносит 600/800/1000 ед. урона призванным существам

Требует маны: 100/50/0 Перезарядка: 100 секунд Характеристика: Многие люди, начиная играть за Медузу, считают этот ульт самым бесполезным, из-за того, что не могут правильно его использовать. На самом деле это один из самых лучших ультов в игре: он делает Медузу практически не подверженной ганкам, очень сильно помогает в массовых боях. Благодаря этому ульту нам не страшны иллюзионисты и герои с саммонами. Замедление от него очень существенное и позволяет убежать от любого врага на всех стадиях игры, так что скилл актуален всегда. Примечания: • Подействует на любого вражеского юнита, который посмотрит на Медузу, в течение 0,6 секунд после активации • Наносит дополнительный урон призванным существам и иллюзиям Способы применения: - в случае ганка на вас - в массовых боях - при побеге и, иногда, погоне - не рекомендуется использовать, если вы находитесь в низине, т.к. на юнитов в тумане войны ульт не действует Подробный разбор: В основном этот скилл используется для побега, ведь нам нельзя много (и вообще) умирать, из-за потери золота/опыта. Самое подходящее время для использования ульта, когда враги израсходовали свои станы и дизейблы, иначе замедление вам не поможет. В командных боях обычно первой фокусят Медузу, следовательно, все будут повернуты к вам - отличное время для ульта. Во время дуэли, если вы уверены, что к вам подоспеет помощь, можно включить ульт, дабы выиграть время. Также используем против таких героев, как , снимая все баффы. С ультом нам не страшны иллюзионисты, но стоит выделить : иллюзии у него появляются пассивно, поэтому при должном везении ему не страшен наш ульт. В основном, как использовать ульт, зависит от ситуации, но основные моменты я вам привел.

Основные моменты:

- Первой максите змейку, т.к. это ваш нюк, фарм, восполнение маны.

- Далее нужен щит, чтобы быть менее уязвимым к атакам, следовательно, повышает вашу живучесть, вы сможете дольше фармить.

- Стрелы нужно успеть прокачать на максимум к покупке линкена и манты.

- Ульт нужно качать, как только появится возможность, потому что он увеличивает вашу живучесть в разы.

Итак, у этих скиллбилдов есть свои плюсы и минусы. Например, если вы будете качаться через 1 СБ, то у вы сможете выдержать больше урона, благодаря щиту, однако с другой стороны из-за спама змейкой (что обязательно) вам может не хватить маны на ульт.

Если же вы выберите 2 СБ, то у вас будет больше МП (100% хватит на ульт), больше ХП, больше атаки (улучшенный ласт-хит), но из-за того, что вы не качали щит, вы будете более чувствительны к атакам.

Первый СБ подходит для защитного стиля, второй - для агрессивного. Так что решайте сами что вам больше подходит. Но если вы все еще сомневаетесь выберите золотую середину: качните на 1 или 2 уровне плюсик, а дальше по 1 СБ.

Начальный закуп:

[b_item=tango][ /[b_item=tango], , ][ / , ]

Будет неплохо взять 3 ветки. Это даст нам дополнительные статы и позднее можно из них сделать . Также в пабе наврядли кто купит куру, так что возложите эту обязанность на себя. Если же сие чудо произошло и вам дали контроль, то можно потратить лишние деньги на [item=Tango], или . Итак, вы взяли 3 ветки, куру (если никто не купил), танго, и у вас остается еще 184 монеты. На них можно купить или (для грейда в ) или 2х ( или ).

Предметы на период:

- Тут и объяснять нечего. Берем, и все!

- Помогает против спамеров, дает статы, а иногда может спасти вам жизнь лишними 225 ХП.

- Отличный артефакт: даст реген маны, защиты, атаки. Не забываем переключать на режим героев.

- Также очень полезный артефакт: улучшит ласт-хит, даст превосходный блок.

- Логичный грейд сапога. Лучше будет поставить на интелект, т.к. вы сможете чаще использовать змейку; это увеличит вашу выживаемость, если качали щит.

- Первое вложение в ядро. Реген ХП и МП, немного атаки - все что нам надо. Логичнее будет собирать с - вначале мана будет для вас поважнее.

Ядро:

- Артефакт просто создан для Медузы. Много статов, реген ХП и МП, и, что немаловажно блок к одному заклинанию. Этот артефакт отлично сочетается с Mana Shield. Но у линкена есть минус: достаточно много героев могут пустить его в перезарядку без больших затрат маны, такие как , и т.д. Но, даже несмотря на это, плюсы этого артефакта перебивают его единственный минус.

Артефакт, увеличивающий наш ДПС. После того как вы собрали его и линкен можно не выключать стрелы - фарм будет БЕШЕНЫМ. Также не стоит забывать о временной неуязвимости во время разделения.

Интересные факты:

1. Если включить стрелы, а потом использовать Mirrow Image, у иллюзий стрелы тоже будут расчетверяться.

2. После растроения, щит автоматически отключается, дабы сохранить сходство между вами и вашими копиями.

- С ней мы врываемся в гущу врагов с включенными стрелами, убивая все на своем пути в промышленных масштабах. Артефакт повышающий ДПС и живучесть.

Роскошь:

- В лейте отличная замена power treads. Но, если фарм позволяет, можно сразу начинать с них.

- Хороший враг - мертвый враг. С ней эта идея быстро воплотится в жизнь.

- Отличное увеличение ДПС Медузы. Дает много дамага + крит по главной цели. При сплит-шоте урон сначала уменьшается до определенного процента (4 уровень - 75%), а потом умножается на крит-фактор.

- Хорошо смотрится вместе с даедалусом. Делает из Медузы "небольшого" танка.

- Очень мощные статы и замедление.

- Дает возможность танковать и существенно увеличивает ДПС.

Ситуативные предметы:

- Если все станы летят в вас и линкен уже не справляется с ними. - В некоторых играх стоит купить его, тем более, что идет прибавка к статам, реген маны и отличный дизейбл. - Неплохое замедление по площади и прибавка к интелекту будут очень полезны в некоторых играх. Ненужные предметы: - Его орб не работает с включенными стрелами. - с ним просто не работает. - Также как и даедалус дает прибавку к атаке, и также мини-баш выпадает только основной цели, но мини-баш менее полезен.

Начало

Медуза такой герой, который может стоять соло против одного, двоих и даже троих героев. Все это благодаря ее змейке и отличной анимации атаки. Поэтому стоит отдельно рассмотреть варианты соло-мид и соло против дабла.

1. Соло-мид. Безопасный выбор из-за того что не нужно далеко отходить от своей вышки. Противник, вероятно, также как и вы бедет сосредоточен на фарме и у него не будет времени досаждать вам. Минус этого выбора заключается в отсутствии поблизости магазинов, но он решается покупкой куры. Также ваша линия сильно подвержена гангам, так что, если союзники не поставили варды, вам придется постоянно следить за передвижениями противников.

Поведение на линии: Увы, вам придется отказаться от проверки рун, поскольку это лишит вас возможности фармить. Старайтесь добивать всех крипов, как чужих, так и своих (ведь вы сможете получить преимущество над противником). Доминируйте над врагом, спамя по нему змейкой с 5-го уровня - она будет нехило дамажить => у противника мало ХП/МП => он тратит аптечки/заряды в банке => он идет на базу подлечиться/на руну пополнить банку => вы остаетесь на линии одни => добиваете больше крипов.

2. Соло против дабла. Тут вы идете на боковую линию, желательно низ за Radiant, верх за Dire. Из-за хорошего контроля линии Медуза может доминировать против двух противников. Также плюсом будет то, что по уровню вы сможете обогнать своих оппонентов, и уже с пятого сильно бить по ним змейкой. Но до пятого уровня, такая связка как и - может достaвлять некоторые "неудобства". И немаловажный минус - вы можете ненароком пропушить линию слишком далеко, и будете очень уязвимы к ганку. Поэтому лучше всего будет иметь у себя в команде лесника, который сможет отводить крипов.

Поведение на линии: Если противники тупые и не стараются вам мешать, то все просто: добиваем крипов, спамим змейкой (тоже самое делаем, если их герои просто не могут ничего сделать). Но если против вас стоят опасные герои, например, два станера, то до 5-го уровня далеко не вылазием. Единственный вариант будет стоять на безопасном расстоянии и получать опыт, а уже после 5-го уровня спамить змейкой, добивая крипов и харрася противников. При таком раскладе фарм у вас будет слабый, но Медузе не сложно наверстать упущенное.

Спасение. Если вы доминируете на линии, то будьте готовы к тому, что противники попросят помощи в виде ганка. Если это случилось и вы заметили ганкера включайте то пеpвым делом врубайте щит и ульт и тикайте со всех ног, но если вы проворонили ганкера то как только предоставится момент включайте только щит, а после всех станов и дизейблов ульт.

Крип-стат. Здесь просто приведена желательная статистика на определенном промежутке времени.

~10 минута________40-50

~20 минута________100-120

~30 минута________180 и больше

По этим цифрам можно сделать вывод, что вы должны забирать больше половины крипов. Такой крип-стат возможен при идеальной игре, т.е. вас не убивали, и вы не тратили время на такую ерунду как ганки.

Мид-гейм

К этому времени в вашем инвентаре уже должен лежать . Также у вас открывается второе дыхание и вы начинаете фармить еще сильнее, зарабатывая деньги на предметы ядра. Старайтесь не слишком далеко пушить линии, и, если это случилось, идите в лес. Телепортируетесь на пустые линии, и, как только враги исчезли с карты, валите от туда на другую линию или в лес. Всегда носите с собой ТП, поскольку эта пора характеризуется гангами. И, если нас ганкают, избегаем их по старой схеме: щит=>ульт=>в туман войны=> \тп.

Фарм в лесу. Поскольку к этому времени у вас должны быть прокачены стрелы, вы можете спокойно фармить в лесу. Удобно делать дабл- или трипл-спауны. После манты и линкина тоже самое можно проделать с древними нейтралами.

Лейт

Вот то, чего вы так ждали!!! На этом этапе игры вы убиваете пачку крипов с двух-трех ударов, поэтому о фарме можно почти не беспокоиться. У вас уже собрано ядро и может быть какой-нибудь из предметов роскоши. Настало время появиться во всей своей красе. Главное не опоздать с появлением, а то можно и проиграть. Итак, готовится командный бой, включайте щит, стрелы, ждите инициатора и врывайтесь в ряды противника активируете манту (не забываем еще раз включить щит), как только вас начнут фокусить врубайте ульт и убиваете, убиваете, убиваете... Как только бой закончился (офк в нашу пользу))) быстро пушим все, что можем, поскольку у врага тоже есть свои лейтовики, и нельзя им давать передышки. Секретная тактика при игре за Медузу"Взяли дузу=>сузили глаза=>представили что мы китаец=>начали бешено фармить(забирать 5 из пяти крипов из пачки)=>нафармили на закуп в 30к=>победили."

Друзья:

- По традиции, станеры и дизейблеры. Держат врага на месте, пока вы его окучиваете.

- Также полезны медузе саппорты. И яркий их представитель Crystal Mayden. Поскольку все ее спеллы полезны Медузе: замедление, куб, АУРА, ульт (тоже самое замедление).

Враги:

- Нюкеры. Они очень досаждают в начале, но в лейте они вам не проблема.

- Герои с манаберном и герои, которым собирают диффуз. Без щита нас не сложно убить. - Пермобашеры. От них нам не поможет убежать даже наш ульт.

Данный гайд - адаптация с: http://dotahelp.ru/Guide/278#

Хотел разложить гайд по спойлерам, но не разобрался как.

Ждите обновлений...

dota2.ru

Гайд по герою Medusa Dota 2 от mrKot23

   Медуза - один из самых неубиваемых героев в мид и лейт гейме. Также он очень вариативный, на нем отлично смотрится огромное количество артефактов. Изюминкой героя является то, что он может позволить себе нафармить их в кратчайшие сроки. 

У Медузы, как и у любого другого героя, есть сильные и слабые стороны. 

Главное преимущество Медузы - наличие большого урона и выживаемости. Трудно найти еще одного героя, который будет переживать весь прокаст врагов, а потом еще и убивать их. В этом плане она чём-то напоминает   , но Медуза, кроме этого, может еще и очень быстро фармить, что делает ее активнее по игре. Также Медуза не так уязвима к гангам и имеет очень сильный нюк, благодаря чему она может спокойно стоять на линии и не иметь особых проблем. В массовых драках Медуза также очень полезна, ибо имеет отличное замедление, а так же окаменение, пробивающее бкб. Кроме этого у Медузы отличный прирост ловкости и интеллекта. 

Из недостатков стоит отметить не самую большую скорость атаки и передвижения. Также на первых уровнях у нее не так много урона, поэтому понадобится немного потренировать ластхит. Но эти проблемы не так важны. Самым главным недостатком Медузы является ее маленький прирост силы за уровень, ибо 1.3 силы это слишком мало, особенно если учесть, что главная характеристика у нее - ловкость.

Отличный скилл, позволяющий атаковать одновременно нескольких врагов, хоть и с меньшим уроном. Именно этот скилл позволяет Медузе быстро фармить и убивать всех врагов одновременно (при наличии хорошего урона, конечно). Тут следует отметить несколько моментов:

  • Радиус срабатывания больше дальности атаки Медузы на 100
  • На цель первоначальной атаки не действует уменьшение урона. То есть враг, которого вы выбрали для атаки, получает полный урон
  • На дополнительные стрелы не влияют модификаторы атаки, если не выбран соответствующий талант на 25 уровне
  • Дополнительные стрелы не атакуют варды и строения, но атакуют других врагов, когда вы атакуете вард/строение
  • Дополнительные стрелы не появляются при атаке союзников
  • Иллюзии также владеют этой способностью

Скилл, позволяющий без проблем стоять против нескольких врагов на линии. Наносит отличный урон, ворует ману, атакует нескольких врагов, что может быть круче? А с аганимом вообще превращает врагов в камень и уничтожает иллюзии. Немного важной информации:

  • Под действием окаменения от ульты враги получают чистый урон от змеи
  • С аганимом змейка сначала наносит урон, а потом превращает в камень, поэтому наносит магический урон
  • Не ворует ману у иллюзий
  • Если змея выбрала цель, то избежать ее всякими блинками или инвизами невозможно
  • Змея может отскочить на юнитов в тумане войны, но не на невидимых, неуязвимых или спрятанных юнитов
  • Нельзя использовать на врагов с имунитетом к магии, но может на них отпрыгнуть, украсть ману, но не нанесет урон

Слегка имбанутый скилл, позволяющий Медузе с слотами поглощать нереальное количество урона. С этим щитом убить Медузу становится настоящим испытанием. Важная информация:

  • Пока действует имунитет к заклинаниям щит не реагирует на магический урон
  • Использование щита не сбивает каст заклинаний
  • Снижает урон до учета любого сопротивления (включая блокировку урона)
  • Иллюзии не владеют этой способностью

Сильнейший скилл в игре. Поможет перевернуть исход любой драки. В начале игры, возможно не так полезен, ибо Медузе нажо пофармить, но зато в лейте за эти 7 секунд можно убить всю тиму врага. Это стоит запомнить:

  • Окаменевшие враги получают дополнительно 50% физического урона, но не получают магического (с этим нужно быть осторожным, играя с героями типа  или  )
  • Юнит, который уже однажды окаменел, может окаменеть еще раз
  • Двухсекундный счётчик не сбрасывается, если враг отвернулся от Медузы
  • Смотрение на Медузу в неуязвимом состоянии все равно учитывается счётчиком
  • Не действует на нейтралов
  • При окаменении иллюзии мгновенно умирают
  • Усиливает физический урон от атак, но не от заклинаний

Практически всегда на первом уровне нужно качать   , ибо с этим скиллом стоять на линии становится предельно просто. Также нужно взять хотя бы на 2  , чтоб не умирать от нескольких скиллов какой нибудь   

В первую очередь нужно максить змею, что позволит иногда даже убивать невнимательных врагов. Дальше все уже достаточно ситуативно. Если вас постоянно гоняют, харасят и держат на лоу хп нужно обязательно прокачать щит хотя бы на 3, но если же у вас все нормально можно пропустить и сразу качать   

Спойлер:  Или   

0KfQsNGB0YLQviDQuNCz0YDQvtC60Lgg0LHQtdGA0YPRgiDRidC40YIg0LIgMSwg0L/RgNC10LTQv9C+0YfQuNGC0LDRjyDRgdC60L7RgNC10LUg0LfQsNC80LDQutGB0LjRgtGMINGB0YLRgNC10LvRiy4g0KLQsNC60L7QuSDQsdC40LvQtCDQuNC80LXQtdGCINC80LXRgdGC0L4g0LHRi9GC0Ywg0LXRgdC70Lgg0LLRiyDRgNC10YjQuNC70Lgg0LLQtdGB0YLRjCDQvNC40LQg0LPQtdC50Lwg0YTQsNGA0LzQuNGC0Ywg0Lgg0YHQutC+0YDQtdC1INCy0YvQudGC0Lgg0LIg0LvQtdC50YIsINC40LHQviDQstGLINGC0LDQuiDQsdGD0LTQtdGC0LUg0LHRi9GB0YLRgNC10LUg0YTQsNGA0LzQuNGC0YwsINC90L4g0Lgg0LHRi9GB0YLRgNC+INGD0LzQuNGA0LDRgtGMLiDQodC+0LLQtdGC0YPRjiDQstGB0LUg0LbQtSDQstC30Y/RgtGMINGJ0LjRgiDQsiAyINC4INC/0L7RgdC70LUg0Y3RgtC+0LPQviDQvNCw0LrRgdC40YLRjCDRgdGC0YDQtdC70YsuwqA=

Спойлер:

0KLQsNC60LbQtSDRh9Cw0YHRgtC+INC30LzQtdGOINC90LUg0LzQsNC60YHRj9GCLCDQsCDQvtGB0YLQsNCy0LvRj9GO0YIg0L3QsCAzLCDQstC60LDRh9C40LLQsNGPINCyINC/0LXRgNCy0YPRjiDQvtGH0LXRgNC10LTRjMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTIwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbWVkdXNhL2FiaWxpdHkxLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKg0J7Qv9GP0YLRjCDQttC1LCDRgtCw0LrQvtC5INCx0LjQu9C0INC90LDQv9GA0LDQstC70LXQvSDRgdC60L7RgNC10LUg0L3QsCDRhNCw0YDQvCwg0YfQtdC8INC90LAg0LTRgNCw0LrQuC4g0J3QtSDRgdC60LDQt9Cw0Lsg0LHRiyDRh9GC0L4g0Y3RgtC+INC70YPRh9GI0LUg0YfQtdC8INC30LDQvNCw0LrRgdC40YLRjCDQt9C80LXRjiwg0LjQsdC+INC+0YHQvtCx0L7QuSDRgNCw0LfQvdC40YbRiyDQvNC10LbQtNGDIDMg0LggNCDRgdGC0YDQtdC70LDQvNC4INC90LAg0YDQsNC90L3QuNGFINGD0YDQvtCy0L3Rj9GFINC90LXRgi7CoA==

  Прокачка ульта дело ситуативное. Если у вас дела идут плохо, ульт можно не качать в начале, а замаксить стрелы и нонстоп фармить. Если же все отлично, вы можете идти помогать команде убивать, вкачав ульт, но вам ничто не мешает вкачать те же стрелы и убивать чуть позже. 

А теперь перейдём к выбору талантов. 

На 10 уровне нам предлагают +25 к урону или +15% к уклонению. Думаю, выбор очевиден. 25 урона это очень много для 10 лвл, это сделает нас полезнее в драках и позволит быстрее фармить. Но иногда можно взять и талант на уклонение. Например, ксли вас слишком быстро фокусят. Хотя не думаю, что 15% чем-то помогут, слишком уж это мало. 

На 15 уровне выбор сложнее. Можно либо существенно усилить змею, либо значительно увеличить свой дпс. Тут выбор ситуативен. При игре против        и других героев с не самым большим манапулом нужно брать зиею, которая будет оставлять их без маны буквально за 1-2 запуска. В остальных же случаях полезнее будет скорость атаки. 

На 20 уровне можно взять очень много маны или увеличить длительность ульта. Брать нужно всегда ману, без исключений. 

На 25 уровне нам предлагают усилить стрелы. Можно либо увеличить количество стрел, либо позволить всем стрелам использовать модификаторы атаки. В большинстве случаев полезнее будет взять талант на модификаторы атаки. Дополнительные стрелы будут полезны против   И  

Спойлер: Последний талантик

0J3QtSDRgtCw0Log0LTQsNCy0L3QviDQsiDQmtC40YLQsNC1INCx0YvQu9C+INC/0L7Qv9GD0LvRj9GA0L3QviDQsdGA0LDRgtGMINC+0LTQvdC40Lwg0LjQtyDQv9C10YDQstGL0YUg0L/RgNC10LTQvNC10YLQvtCyINGA0LDQv9C40YDRgyDQuCDRgtCw0LvQsNC90YIg0L3QsCDQutC+0LvQuNGH0LXRgdGC0LLQviDRgdGC0YDQtdC7LCDQv9GA0Lgg0Y3RgtC+0Lwg0L3QtSDQv9C+0LrRg9C/0LDRjyDRgdC60LDQtNC4LiDQndC1INC00YPQvNCw0Y4sINGH0YLQviDRgtCw0LrQvtC5INCy0LDRgNC40LDQvdGCINC70YPRh9GI0LUg0YHRgtCw0L3QtNCw0YDRgtC90L7Qs9C+LCDQuNCx0L4g0LHQtdC3INGB0LrQsNC00Lgg0YMg0JzQtdC00YPQt9GLINC90LUg0YLQsNC6INC80L3QvtCz0L4g0YHRgtCw0YLQvtCyLCDRh9GC0L4g0L/QvtC30LLQvtC70LjRgiDQstGA0LDQs9Cw0Lwg0L7RgtC+0LHRgNCw0YLRjCDRgNCw0L/QuNGA0YMuINCSINC+0LHRidC10LwsINC+0YfQtdC90Ywg0YDQuNGB0LrQvtCy0LDQvdC90YvQuSDQstCw0YDQuNCw0L3Rgi7CoA==

 Начальный закуп зависит от того, на какой линии вы будете стоять.

 На миду есть 2 лучших варианта:

 В идеале заставить еще тиммейтов запулить 2 танго. Если же этого не сделали, хил приобретаем самостоятельно по мере необходимости. 

 На легкой линии вариантов стартового закупа больше. 

Первым предметом практически всегда нужно купить  (Про всякие  И   молчу, ибо предметы ситуативные) Для своей цены, аквила дает слишком много статов. 

Дальше нужно купить сапог. Тут есть всего два варианта:    И

Фэйзы подойдут более активной Медузе, которая хочет быстрее вступать в драки. 

Пт отлично ускорят фарм, благодаря скорости атаки, а так же дадут немало статов, что отлично подойдет Медузе.

Думаю, тут каждый должен выбирать на свое усмотрение. Лично мне больше подходят фэйзы. 

После этого лучше всего будет приобрести   Этот предмет в разы усуорит фарм, да и с ним можно уже без проблем доаться и наносить хоть какой-то урон. В будущем его можно разобрать для   Или  

Следующим предметом можно купить   Не думаю, что этот предмет значительно усиляет Медузу.  Да, фармить будет проще, но на такой стадии крипы и так очень быстро умирают, не думаю, что молнии сильно помогут. В драках урона будет больше, но этот предмет не дает никаких статов, так что наносить урон вам особо и не дадут. А враги под действием ульта вообще не будут получать никакого урона от молний. В общем, не рекомендую. 

Неплохим вариантом является    Он даст много хп и урона, а так же увеличит дальность атаки. Предмет очень крутой, но сейчас я не так часто покупаю его. Дело в том, что уже долгое время очень сильно нерфят   , в которую лучше всего грэйдить   В общем, если раньше этот предмет был мастхэв, сейчас он ситуативный. Покупать обязательно против всяких   Или  

Можно также купить   , чтоб в будущем загрейдить ее в   Яша сделает Медузу намного сильнее в начале и середины игры, но не сказал бы что этот предмет нужно обязательно покупать. 

Дальше нужно купить предмет на статы. Лучшими вариантами являются   И  Если у врагов есть опасные направленные скиллы типа     В первую очередь нужно купить линку. В остальных случаях скажи будет полезнее. 

Следующим предметом стоит купить артефакт на урон. Наиболее популярными вариантами являются       

Спойлер: Бабочка

0J/RgNC10LTQvNC10YIg0LTQsNGH0YIg0L7Rh9C10L3RjCDQvNC90L7Qs9C+INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Lgg0LDRgtCw0LrQuCDQuCDRg9GA0L7QvdCwLCDQt9C90LDRh9C40YLQtdC70YzQvdC+INGD0LLQtdC70LjRh9C40LIg0LTQv9GBLiDQotCw0LrQttC1INC90LXQvNC90L7Qs9C+INC/0L7QstGL0YHQuNGCINCy0YvQttC40LLQsNC10LzQvtGB0YLRjCwg0LHQu9Cw0LPQvtC00LDRgNGPINGD0LLQvtGA0L7RgtCw0LwuINCe0YfQtdC90Ywg0LvRjtCx0LvRjiDRjdGC0L7RgiDQv9GA0LXQtNC80LXRgiwg0L3Qviwg0LTRg9C80LDRjiwg0L3QtSDRgdGC0L7QuNGCINC/0L7QutGD0L/QsNGC0Ywg0LXQs9C+INC/0LXRgNCy0YvQvC4g0KXQvtGC0Y8g0L/RgNC+0YLQuNCyINGB0LjQu9GM0L3Ri9GFINGE0LjQtyDQtNC/0YHQtdGA0L7QsiDQt9Cw0YXQvtC00Lgg0L7RgtC70LjRh9C90L4uwqA=

Спойлер: Дэйдалус

0J/RgNC10LTQvNC10YIsINC90LXRgdC+0LzQvdC10L3QvdC+LCDQvtGH0LXQvdGMINC60YDRg9GCLCDQvdC+INC90LUg0L3QsCDRgtCw0LrQvtC5INGB0YLQsNC00LjQuC4g0J7QvSDRgdGC0LDQvdC+0LLQuNGC0YHRjyDQv9C+0LvQtdC30L3Ri9C8INGC0L7Qu9GM0LrQviDQvdCwIDI1INGD0YDQvtCy0L3QtSwg0LjQsdC+INC00L4g0Y3RgtC+0LPQviDQvNC+0LzQtdC90YLQsCDQtNC+0L/QvtC70L3QuNGC0LXQu9GM0L3Ri9C1INGB0YLRgNC10LvRiyDQvdC1INC60YDQuNGC0YPRjtGCLiDQldGB0LvQuCDQuCDQsdGA0LDRgtGMLCDRgtC+INGC0L7Qu9GM0LrQviA2INGB0LvQvtGC0L7QvC4gwqA=

Спойлер: Мкб

0J3QsNCy0LXRgNC90L7QtSwg0LvRg9GH0YjQuNC5INCy0LDRgNC40LDQvdGCLiDQlNCw0YHRgiDQvdC10LzQvdC+0LPQviDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INCw0YLQsNC60Lgg0Lgg0L3QtdC80LDQu9C+INGD0YDQvtC90LAuINCi0LDQutC20LUg0LXRgdGC0Ywg0YjQsNC90YEgNzUlINC90LDQvdC10YHRgtC4INC00L7Qv9C+0LvQvdC40YLQtdC70YzQvdC+IDEwMCDRg9GA0L7QvdCwICjQs9C00LUt0YLQviA3NSDRg9GA0L7QvdCwINC6INC60LDQttC00L7QuSDQsNGC0LDQutC1KS4g0J3QviDRjdGC0L4g0L3QtSDQs9C70LDQstC90L7QtS4g0JLRgdGPINC/0YDQtdC70LXRgdGC0Ywg0Y3RgtC+0LPQviDQsNGA0YLQtdGE0LDQutGC0LAg0LIg0YLQvtC8LCDRh9GC0L4g0L3QtSDQtNCw0YHRgiDQstCw0Lwg0L/RgNC+0LzQsNGF0LjQstCw0YLRjNGB0Y8gKCDRgtC+0YfQvdC10LUg0LfQvdCw0YfQuNGC0LXQu9GM0L3QviDRg9C80LXQvdGM0YjQuNGCINGI0LDQvdGBKS4g0KLQviDQtdGB0YLRjCwg0LrRg9C/0LjQsiDRjdGC0L7RgiDQv9GA0LXQtNC80LXRgiDRgdC10LnRh9Cw0YEg0LLQsNC8INC90LUg0L3QsNC00L4g0LHRg9C00LXRgiDQv9C+0YLQvtC8INC/0YDQvtC00LDQstCw0YLRjCDRh9GC0L4t0YLQviwg0YfRgtC+0LEg0L7RgdCy0L7QsdC+0LTQuNGC0Ywg0YHQu9C+0YIg0L/QvtC0INC90LXQs9C+INC10YHQu9C4INCy0YDQsNCzINC60YPQv9C40YLCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2J1dHRlcmZseS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImJ1dHRlcmZseS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2hlYXZlbnNfaGFsYmVyZC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImhlYXZlbnNfaGFsYmVyZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvcmFkaWFuY2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJyYWRpYW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoNCY0LvQuMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc29sYXJfY3Jlc3QuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJzb2xhcl9jcmVzdC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA=

Дальше стоит апнуть  (если покупали) В   И собрать   /  (зависимо от того, что вы не покупали раньше) 

Остается 1-2 слота, которые можно забить другими предметами. 

  •  Неплохой вариант. Не раз спасет вам жизнь. Из минусов большая цена и отсутствие бонуса к ловкости и интеллекту, котрые так нужны Медузе. В общем, очень ситуативный артефакт. Заходит против большого количества манаберна. 
  • Тоже неплохой выбор. Увеличит урон по зданиям и выживаемость. Можно купить, но дучше попросить тиммейтов собрать этот айтем. 
  •  Не самый лучший вариант. В теории, должен сильно увеличить дпс, но на практике это так не работает. В общем, далеко не самый лучший выбор. 
  •  Не самый плохой артефакт. Сделает намного живучее, а так же позволит контролить самых надоедливых врагов. Из минусов: не дает урона. Покупать при сильном желании, но обязательно против героев типа   И  
  •  Также позволит впитывать огромное количество урона, но не думаю, что в суперлейте зарешает. 
  • Отличный выбор против всяких   И   Сделает их практически бесполезными на некоторое время. Также даст неплохие криты, но это не так важно. 
  • Прекрасный артефакт для любого героя. Позволит переворачивать практически любую драку, ибо не дать вражескому кору активировать бкб в драке - залог успеха. 
  • Просто урон. Стоит брать если боитесь уронить рапиру. 

 Некоторые предметы хотелось бы отметить отдельно:

Худший враг Медузы - манаберн. Так что           Отдично подходят. На линии ей могут помешать     И всякие роумеры типа      Про такие вещи как  не упоминаю, ибо она контрит всех. 

Отдельно хотелось бы упомянуть    Раньше он был полной контрой Медузы, но сейчас как он может убивать Медузу, так и Медуза его. 


Лучшие союзники это, в первую очередь, те, кто будет бафать Медузу и развлекать врагов до лейта. Самыми яркими примерами есть        кже неплохо смотрится    Из-за его    И  (С аганимом)  Убить Медузу будет намного сложне. Для помощи на линии лучше всего смотрятся              

dota2.ru


Смотрите также