Как играть за лину


Гайд на Лину Дота 2 или как играть за Лину в Доте 2

Лина гайд Дота 2

В гайде на Лину, вы узнаете, как нужно играть за этого интересного и симпатичного персонажа. Статистика dotabuff, говорит о том, что на низком ММР не умеют реализовывать этого героя. Основная проблема в том, что играя за Лину нужно постоянно подстраиваться под различные ситуации.

Лина — маг ренджевик, значит нужно покупать Пику, Линзу, Октарин, Аганим и так далее. Так думают многие. Но если вы не засноуболите в самом начале игры, то уже минуте на 30-й поймете — от вас толку мало.

Что нужно делать и как правильно играть за Лину, вы узнаете из этого гайда.

Плюсы и минусы Лины

Плюсы

  • Много интеллекта
  • Хороший пушер
  • Отличный фарм
  • Сильный прокаст
  • АОЕ стан
  • Актуальна на всех этапах игры
  • Очень сильный мидер
  • Универсальный герой

Минусы

  • Нет эскейпа
  • Станом еще нужно попасть
  • Мало хп и брони
  • Уязвима к ганкам
  • Требует много маны

[adinserter block=»3″]

Скилы Лины

DRAGON SLAVE

АОЕ нюк. Лина выпускает волну огня, которая наносит урон всем вражеским юнитам. Этим скилом очень хорошо добивать крипов и харасить вражеских героев.

 

LIGHT STRIKE ARRAY

АОЕ стан направленный на точку. В радиусе 225 все враги получают урон и стан.

 

FIERY SOUL

Пассивка. Лина получает бонус к скорости атаки и передвижения, каждый раз когда использует умения. Бонусы стакаются, максимально может быть только три эффекта.

LAGUNA BLADE

Ульта. Наносит большой урон одной цели. Особенно эффективно умение с Аганимом. Мне почему-то так и хочется крикнуть авада кедавра.

 

Умения у героя очень интересные, со своей механикой. Люди, которые не играли на Лине, не понимают, почему вы спамите в пустоту скилами.

Скилл билд на Лину

Скилл билд на Лину может различаться, в зависимости от того, против кого вы стоите в миде. Данный скилл билд рассчитан на противостояние с другим рендж героем. Если вашим соперником будет милишник, то сперва лучше будет прокачать стан. Таким образом вы не дадите ему добивать крипов и сможете неплохо харасить.

Как бы там ни было, но на седьмом уровне у вас должен быть вкачан на максимум первый скил. Нюк имеет большой рендж атаки и вы с легкостью будете добивать крипов, заодно доставая врага.

После нюка максим стан, увеличивая длительность оглушения и урон. Пассивку, в начале игры берем на единичку. Максить будем в последнюю очередь, как раз тогда, когда эффект от заклинаний начнет уменьшаться.

Таланты Лины

Таланты Лины

[adinserter block=»8″]

Что собирать на Лину в Доте 2

Закуп на Лину, это тот камень, о который чаще всего спотыкаются игроки на низком ММР. Нельзя раз за разом собирать одни и те же предметы! Нагнули вы и нагнули вас это две большие разницы. Если доминируете вы, то можно собирать предметы усиливающие ваш магический прокаст. Когда враги сильнее вас, то какой смысл покупать «мертвые предметы»?

Стартовый закуп на Лину

NULL TALISMAN

В дальнейшем этот предмет вам вряд ли пригодится, но в начале игры неплохо вас усилит.

IRON BRANCH

Дешевый предмет, который даст немного стат. Покупайте несколько штук.

TANGO

Попросите у саппорта пару штук. Если саппорта нет или он вам не дал Танго, то купите после того как возьмете руну.

CLARITY

Я не поклонник этого предмета, т.к. восполняется мана долго, а вражеский герой так и норовит дать тычку. С другой стороны, можно использовать Кларити и пойти забрать баунти руну.

Итоговый закуп будет примерно таким: Null Talisman + 3x Iron Branch + 2 шт. Tango. Вместо одной ветки можно купить Кларити, если Танго не дали, купите пачку после того как возьмете руну.

Предметы для ранней игры

SOUL RING

Кольцо, которое поможет с регеном маны. К тому же является частью Bloodstone.

ARCANE BOOTS

Основные сапоги для Лины. Как и Соул Ринг, помогут с регеном маны. Ботинки можно разобрать и получить часть от Bloodstone.

BOTTLE

Стандартный предмет для большинства мидеров.

MAGIC WAND

Если ваш противник магический прокастер, например Зевс — купите стики. Получите дополнительный реген маны и хп.

Основные предметы

Я перечислю те предметы, которые я считаю основными и покупаю практически всегда.

BLOODSTONE

Даст много хп, маны и отличную регенерацию того и другого. Также, в случае неизбежной смерти, можно самоуничтожиться.

BOOTS of TRAVEL

Арканы вы разберете и вам понадобятся другие сапоги. Естественно собираем Трэвела, причем не каким-то там шестым слотом, а вторым или в крайнем случае третим.

SILVER EDGE

Как я говорил ранее, у Лины нет никакого эскейпа, поэтому нужен предмет, который позволит сбежать. Также Лотар отлично заходит как предмет инициации. Гораздо проще дать стан, когда враг вас не видит. Ну и в конце концов приличные статы.

BLACK KING BAR

Любой дизейбл или сайленс для Лины смертелен, поэтому БКБ желательно иметь. К тому же есть кое-какие статы.

HURRICANE PIKE

Увеличит дальность атаки, сделает героя плотнее, а дополнительный эскейп точно лишним не будет. Если враги используют дасты и Лотар не спасает, то юзаю сперва Пику, а потом уже инвиз.

SHIVAS GUARD

Отличный предмет для тимфайтов. Лично вы получите броню и много интеллекта, что даст вам дополнительный дамаг.

EYE of SKADI

Не самый популярный предмет, но я его очень люблю и мне кажется, что он неплохо заходит. Одна прибавка к статам чего стоит! Вы значительно повысите вашу выживаемость, урон и вообще убийственный потенциал. Покупать его стоит ближе к лейту. Когда вы получите 25-й левел, вы будете соло разбирать любого невероятного толстяка.

BLOODTHORN

Если нужен предмет на урон, то Bloodthorn отличный вариант. Урон, криты и дополнительный контроль, который точно не помешает Лине.

Вот таким предметам я отдаю предпочтение в большинстве случаев. Думаю вы заметили, что большинство предметов дают хп, броню или урон с руки.

Предметы по ситуации

AETHER LENS

Дешевый предмет, который даст дополнительный рендж вашим скилам. Хороший итем, но еще один предмет который дает реген маны, мне не очень нужен. К тому же он дешевый и рано или поздно вы захотите его поменять.

EULS SCEPTER

Самый популярный предмет на Лину. Еул, как и Линза дает реген маны, которой и от Bloodstone достаточно. Дает также возможность убежать от врага или наверняка попасть станом. Но все это дает и Лотар. Остается скорость передвижения и возможность снять с себя негативные эффекты. Хороший предмет и стоит не дорого, так что смотрите сами.

AGHANIMS SCEPTER

Ваша ульта будет наносить чистый урон и пробивать БКБ. Предмет хорош в тех случаях, когда получилось унизить вражеского мидера и теперь вы гангаете всю карту. Но если близкой победой и не пахнет, то этот предмет практически бесполезен.

LINKENS SPHERE

Если во вражеской команде нет большого количества дизейблов, то вместо БКБ можно взять Линку. Когда у каждого вражеского героя есть какой-то дизейбл или страшный ульт, я покупаю и то и другое. Кроме того неплохие статы и возможность снять пассивку с врага.

DESOLATOR

Покупаю только если нужно сплит пушить. В принципе неплохой артефакт и для раннего пуша, когда вы засноуболили и враги не хотят показываться.

OCTARINE CORE

Уменьшите кулдаун и получите интеллект, ману и хп. Что касается магического вампиризма, то тут спорный момент. Скорее всего вы дадите свой прокаст в самом начале замеса, когда вы фуловые. Дальше вы будете лупить с руки и уже в самом конце драки, если останетесь живы, дадите стан или волну. Короче говоря вампиризм это не для Лины. В лейте, уменьшение кулдауна скилам, которые уже не так эффективны, тоже сомнительное удовольствие за такие деньги. В итоге, ничего толкового, кроме стат я не вижу.

MJOLLNIR

Этот предмет я покупаю в 100% случаев, если во вражеской команде есть суммонеры или иллюзионисты.
[adinserter block=»9″]

Контр пик Лины

Очень непросто выделить типы героев, которые в обязательном порядке будут контр пиком Лины. В большинстве ситуаций все решит, кто на кого первый напал. Возьмем например Джаггернаута. Большинство сайтов слизывают друг у друга инфу и пишут, что Джаггер контрит Лину. При этом особо не утруждают себя ответом, чем же он собственно контрит ее. Конечно, если Джага прыгнет на Лину, то она отправится в таверну. Но если инициирует Лина, то уже Джаггеру не поздоровится! И так с большинством героев. Я просто приведу несколько примеров и объясню почему герой контрит Лину.

Кто контрит Лину

  • Templar Assassin. Лина привыкла харасить врагов используя Dragon Slave. Но этот номер с Темпларкой не пройдет из-за ее Refraction.
  • Pugna. Этот герой — просто кошмарный сон для Лины! Nether Ward будет наказывать Лину за каждое заклинание. Скорее вы убьете сами себя, чем кого-то другого.
  • Sniper. Снайпер со своей Шрапнелью просто не даст подойти к крипам. Подойти, а тем более убить его будет проблематично.
  • Clinkz. Если Боник подойдет к вам в инвизе и кинет Орчид — Лина труп. Если что, Орчид один из первых предметов, которые собирает Клинкз.
  • Tiny. В миду ему конечно не сладко придется против Лины, но чуть позже сможет убивать за прокаст. В то же время, Лина без помощи убить Тини не сможет.

Если все же выделять какие-то группы, то это роумеры, дизейблеры, сайленсеры и Антимаг. Само собой это не все герои которые контрят Лину.

Контр предметы

С предметами тоже все непросто. Вы будете защищаться от магического прокаста, в итоге Лина вас снесет просто с руки. В лейт гейме, скилы ей нужны скорее для того, чтобы разогнать урон с руки.

  • Linkens Sphere. Лине нечем сбивать Линку кроме ульты, это то, что вам надо.
  • Pipe of Insight. Получите дополнительный резист к магическим атакам.
  • BKB. Стандартный антимагический предмет.
  • Orchid и другие предметы на дизейбл. Под фокусом, Лина скорее всего быстро умрет.
  • Blink Dagger, Silver Edge. Лина хороша на дистанции, но если к ней подберется Акс или Легионка, то пиши пропало.
  • Blade Mail. Lina может и не пережить свой собственный прокаст.
  • Lotus Orb. По сути то же, что и Blade Mail.
  • Infused Raindrop. В начале игры, этот недорогой предмет, может вам не раз спасти жизнь.

Контр действия

Помогайте своему мидеру с самого начала игры, даже если в команде нет роумера. Если вы махнете рукой, мол это не ваша проблема, то поверьте, совсем скоро Lina станет большой проблемой! Умерев несколько раз, в начале игры, Лине будет сложно вернуться в игру.

Теперь вы знаете многое о контр пике Лины.
[adinserter block=»10″]

Кого контрит Лина

Теперь я расскажу кого контрит сама Lina.

  • Abaddon. Контрит его тем, что использовав Лагуну в нужный момент, может так и не дать сработать ульте. Если играете на Абаддоне против Лины, не забывайте ручками прожимать ульту.
  • Necrophos. Очень хорош против физ дамагеров, но против магов достаточно слаб.
  • Troll Warlord, Jakiro, Ursa и другие неповоротливые герои мало что могут предъявить Лине с ее ренджом атаки. Сюда же можно вписать и Абаддона.
  • SF, Zeus, CM, Warlock, Dark Seer и другие тощие герои очень страдают от прокастов.
  • Sand King. Возьмите за правило не брать Скорпиона, против героев с АОЕ способностями, или забудьте про инвиз.

Связки с Линой

В связке с Линой будут хороши следующие типы героев:

  • Lion и другие дизейблеры. Пара Лион и Лина — это просто классика! Эти двое убьют кого угодно. Просто ходите вместе и по кд делаете вещи, пока вся вражеская команда на вас не заагрится.
  • Spirit Breaker и другие роумеры. Большинство из роумеров можно отнести и в первую группу. Но вдруг кто-то не догадается.
  • CM, Draw Ranger и другие герои с аурами. Цмка решит проблему с маной, а Дровка даст дополнительный урон — отличные тиммейты.
  • Omniknight, Dazzle и другие сэйверы.
  • Legion Commander, Axe. Если кто-то из них удачно инициировал, вам останется только не забыть прожать все, что там у вас будет.
  • Kunkka, Disruptor и другие герои, которые могут вернуть врага. Если вдруг не успели добить, то вот вам еще один шанс.
  • Skywrath Mage. Петух хорош тем, что повышает урон от магических атак.

[adinserter block=»11″]

Как играть за Лину в Доте 2

Лина может отстоять на любой линии, но все же в приоритете мид. Когда придете на лайн, не нужно бездумно спамить первым скилом. Старайтесь покоцать всех крипов, а потом уже дать волну. Таким образом вы будете очень быстро фармить. Желательно, чтобы и вражеский герой попадал под волну, но в приоритете крипы. Стойте сбоку от крипов, чтобы такие герои как Зевс, Врка или СФ не попадали по вам и крипам одновременно.

Когда получите шестой левел — старайтесь убивать врагов. Покупайте смоки или найдите руну инвиза. Если вы удачно отстояли мид, то убить будет легче легкого.

Необходимо как можно быстрее собрать Bloodstone, который решит проблему с маной. После покупки Блудстоуна нужно постоянно спамить умениями, даже в пустоту. Таким образом ваша пассивка будет всегда на максимальном уровне.

Теперь вы знаете, как правильно играть за Лину.

Заключение

Надеюсь гайд на Лину был для вас полезен и вы чему-то научились. Герой не сложный, но требующий понимания происходящего в игре. Подстраивайтесь, будьте гибкими! Перед покупкой подумайте, что даст вам тот или иной предмет.

На этом у меня все. Гайды на других героев Доты 2, вы можете найти тут.

dota2ok.ru

Гайд на Лину / Lina / Slayer

Характеристика
Сила  18
Ловкость  16
Интеллект 27
Жизни 492
Мана 351
Защита 1,24
Скорость атаки 1,7
Скорость движения 295
Атака 40-58
Дальность атаки 670

История Лины

Повелительница огня, целеустремленная  и расчетливая чародейка, которая прошла долгий путь к совершенству своих способностей.  Целью ее жизни было – разрушение Frozen Thron, и она с радостью примкнула к армии Sentinel.  Желая получить награду, Лина одним движением руки превращала в прах драконов, опустошала целые земли врагов. Ее способности позволяют  ловко метает огненные шары, вызывать огненные волны, использовать  мощное оглушение противников. После каждого боя ее желание сражаться увеличивалось, и сегодня  Лина это мощная чародейка, с силой которой никто не может сравниться.

Скилы Лины

Dragon Slave (Удар дракона)
Клавиша : D
Лина вызывает волну огня, которая наносит урон всем вражеским юнитам на линии. Наносит урон на расстояние 1225.
Манакост 100/115/130/145
Урон 110/180/250/320
Дальность применения 800
Область действия 275/200
Кулдаун 8,5/8,5/8,5/8,5 сек
Тип урона Магический
Тип способности Активная

 

Light Strike Array (Колонна огня)
Клавиша : T
Лина вызывает огненный столб, который наносит урон и оглушает в определенной области. Задержка каста 0,5 сек.
Манакост 100/110/120/130
Урон 120/160/200/240
Стан 1,6/1,9/2,2/2,5 сек
Дальность применения 625
Область действия 225
Кулдаун 7/7/7/7 сек
Тип урона Магический
Тип способности Активная

 

Fiery Soul (Огненная Душа)
Пассивный скил
Увеличивает скорость атаки и передвижения, всякий раз, когда Лина произносит заклинания. Суммируется до трех раз,. После каждого каста, длительность обновляется.
Скорость атаки  + 40/55/70/85 %
Скорость бега  + 5/6/7/8 %
Длительность 10 сек
Тип способности Пассивная

 

Laguna Blade (Смертельный удар)
Клавиша : G
Лина вызывает удар молнии, который наносит огромный урон одной цели.
Манакост 280/420/680
Урон 450/675/950
Дальность применения 600
Кулдаун 70/60/50 сек
Тип способности Активная
Ульта может быть улучшена посохом Aghanim’s Scepter
Пробивает магически иммунных юнитов
Дальность применения   900

 

Закуп Лины

Начальный закуп
     
Берем арты для нулл талисмана. Пару банок на ману и танго для хила. Если никто не брал куру, взять надо нам.
Середина игры
     
Сапог на ману. Далее нужен аганим. После чего берем астрал, будем спасаться от физ атак, и наносить доп урон своими скилами.
Линка спасет от точечных скилов. Хекс в лейте никогда не помешает. Рефрешер позволит заюзать две ульты подряд, получим мегаурон. Астрал даст дополнительный урон со скилов.
 По ситуации
   
Еул позволит точно попадать станом, Бладстоун даст живучести. Шива замедлит врагов и даст защиту.

 

Прокачка скилов Лины

По максимум качаем 1 и 2 скилы. Пассивку качаем после них, она как раз станет актуальна. Ульт по доступности.

Тактика Лины

Начало игры.
Лайн лучше выбрать сольную. Там быстрее получим 6-7 лвл, и потопаем на боковые лайны для ганка. Заходим из кустов, кидаем стан на жертву (2 скил), лучше сразу зацепить двух героев. Затем юзаем волну (1 скил) и союзники накидывают свои скилы. Ультой добиваем.

Середина игры.
В середине игры приступаем к ганкам. Тактика та же, раздаем правильно стан, фокусим самых опасных вражин, ультой наносим приличный урон. Волной (1 скил) можно легко добивать дохлых беглецов, дальность скила очень большая.

Конец игры.
В лейте должны замутить нужные и полезные для нас арты. Ходим с нашей тимой, в центр замеса не лезем, действуем сбоку. Накидываем свои скилы, после чего бьем руками, за счет пассивки, скорость атаки повышается.

Плюсы и минусы Лины

Плюсы Отличный нюкер
  До лейта может убить с прокаста
  Есть стан по области
Отличная пассивка
Минусы Без маны бесполезна
  Бессильна против БКБ
  Против пайпа становится менее полезной

mirdota.ru

Гайд по Лине (Lina Inverse, Slayer) - Гайды по героям

Гайд по Лине для версии Доты 6.83. Лина является одним из самых опасных магов в игре благодаря своему ульту огромной магической силы, который не теряет актуальности вплоть до лейта

1. История героя



Будучи известной за свой вспыльчивый характер и разрушающие способности, Лина Инверс первоначально присоединилась к стражам за денежное вознаграждение. Однако, недели превратились в месяцы, и борьба рядом со многими святыми воинами с бесстрашными душами внушала ей ответственность защиты святого Мирового Древа. С ее разрушительными способностями вызвать испепеляющий огонь, она наносит огромный урон среди вражеских рядов. В сложной ситуации она проявляет свой вспыльчивый характер, или даже вызвает массивный луч молнии, который, как говорят, мгновенно убивает любого отдельного противника. Самый страшный враг плети и самый непоколебимый защитник стражей.

2. Характеристики



Основной навык - Интеллект
Сила - 18 + 1.5
Ловкость - 16 + 1.5
Интеллект - 27 + 3.2
Здоровье - 492
Мана - 247
Атака - 37-55
Дальность атаки - 670 (одна из самых больших в Доте)
Скорость - 295
Защита – 1

Имеем неплохой интеллект и хороший коэффициент его прироста, но весьма скромные силу и ловкость, поэтому желательно итемами поднять хп, чтобы не быть слишком уязвимой.
В миде при правильной игре Лина является одним из самых опасных героев.

3. Плюсы и минусы героя

+превосходный гангер
+много неплохих нюков, благодаря которым можно хорошо фармится и дамажить героев
+отличный фармер (при правильной игре деньги будут к вам рекой течь)
+мгновенный, точечный и очень больно бьющий ульт, который к тому же улучшается Аганимом
+стан по площади
+хороший пушер

-мало хп
-уязвима к ганкам
-бессильна против героев с собранным БКБ и подобных скиллов (например 1 скилл у Templar Assassin)
-стан делается с задержкой, которой вполне хватает чтобы (например) скорпион сделал свою имба-комбу подкоп+ульт. Также из-за задержки стана зачастую трудно попасть им по вражескому герою
-без маны практически ничего не может
-ее спеллы требуют значительно много маны

4. Описание способностей

Dragon Slave - Лина выпускает огненную волну, которая наносит повреждения всем юнитам на линии. Дальность действия - 800.

Уровень 1 - Наносит 110 дамага. Расход маны: 100
Уровень 1 - Наносит 180 дамага. Расход маны: 115
Уровень 1 - Наносит 250 дамага. Расход маны: 130
Уровень 1 - Наносит 320 дамага. Расход маны: 145
Ширина волны: от 200 до 275 (максимальная в конце действия)
Кулдаун: 8,5 секунд.

Комментарии:
1. Пробивает Линкин сферу
2. Хорошо подходит для добивания убегающих врагов, так как дальность действия весьма приличная
3. Это наш основной спелл для фарма
4. В Доте 6.73 данный скилл усилили, увеличив его ширину и дальность действия - так что теперь он стал имбой еще больше - дальность 800 позволяет очень успешно добивать убегающих врагов

Light strike array - Лина вызывает огненный столб, наносящий повреждения всем врагам в области и оглушающий их на некоторое время.

Уровень 1 - 120 единиц урона, оглушает на 1.6 секунды.
Уровень 2 - 160 единиц урона, оглушает на 1.9 секунды.
Уровень 3 - 200 единиц урона, оглушает на 2.2 секунды.
Уровень 4 - 240 единиц урона, оглушает на 2.5 секунды.
Радиус действия: 225
Дальность каста: 625
Стоимость маны: 100/110/120/130
Перезарядка: 7 сек

Комментарии:
1. Это наш стан, действующий по площади
2. В месте его применения сжигает (ломает) деревья
3. Кастуется с задержкой около половины секунды, поэтому нужна тренировка чтобы правильно его кастовать. То есть если кастуете на убегающего врага, то надо кидать стан не туда, где находится враг, а туда, где он будет находиться через секунду.

Fiery Soul - увеличивает скорость атаки и скорость перемещения каждый раз, когда Лина произносит заклинание. Суммируется до 3 раз. Действует 10 секунд

Уровень 1 +40% скорости атаки и 5% скорости перемещения.
Уровень 2 +55% скорости атаки и 6% скорости перемещения.
Уровень 3 +70% скорости атаки и 7% скорости перемещения.
Уровень 4 +85% скорости атаки и 8% скорости перемещения.

Комментарии:
1. Становится актуальным ближе к середине игры
2. Пассивная способность
3. Имея 4-й уровень данной способности и кастанув все свои 3 спелла Лина увеличит скорость своей атаки на целых 150% - весьма неплохо. Благодаря этой пассивке Лина является одним из лучших дамагеров (среди магов естественно)
4. В доте 6.74 данную способность Лины немного улучшили, а в Доте 6.75 ее улучшили вообще капитально

 Laguna blade - Лина вызывает луч молнии, который наносит большие повреждения одиночной цели.

Уровень 1 – Наносит 450 урона\600 урона
Уровень 2 - Наносит 675 урона\925 урона
Уровень 3 – Наносит 950 урона\1250 урона
Дальность каста: 600\900
(первые цифры без Аганима, вторые с Аганимом. Также с собранным аганимом скилл пробивает иммунитет к магии)
Стоимость маны: 280\420\680
Перезарядка: 70\60\50 сек.

Комментарии
1. Самый мощный нюк в игре - даже сильнее чем у Лиона
2. Этот нюк очень опасен в начале и середине игры, но к лейту постепенно теряет актуальность, поэтому в лейте на него уже особенно не надейтесь.
3. Тип урона - магический, поэтому уменьшается врожденной защитой героев от магии и некоторыми артефактами (худ, например).
4. Блокируется Линкен сферой и не действует против активного БКБ

5. Скиллбилд

1.Light Strike Array
2.Dragon Slave
3.Dragon Slave
4.Light Strike Array
5.Dragon Slave
6.Laguna Blade
7.Dragon Slave
8.Light Strike Array
9.Light Strike Array
10.Fiery Soul
11.Laguna Blade
12.Fiery Soul/Stats
13.Fiery Soul/Stats
14.Fiery Soul/Stats
15.Stats
16.Laguna Blade
17-25.Stats

На 1-м уровне берем стан - вдруг представится возможность для удачного килла, а затем максим волну, так как ей удобнее нюкать противников по линии и добивать крипов. Ульт качаем, естественно, по мере его доступности. На 10-м уровне качаем один уровень пассивки. После 11-го уровня часто вместо пассивки выгоднее качать статы, так как это повысит нашу выживаемость и добавит запасы маны. А остальные уровни пассивки можно докачать, в принципе, после 16-го уровня. Но 1-й уровень пассивки на 10-м в любом случае желательно качнуть.

6. Итемордер

В качестве начального закупа для Лины можно использовать один из следующих:

Соби маск  берем потому что с ее помощью мы чаще можем нюкать врагов по линии. В принципе, вместо соби маск можно набрать и кларити  несколько штук, здесь кому как больше нравится.
Одним из идеальных начальных закупов для Лины будет покупка бутылки  (если конечно кто-нибудь из ваших союзников купил куру и дал вам контроль над ней). Если идете на мид, то необходимо купить куру - ей вы принесете все дешевые начальные итемы которые вам потребуются.
Одним из первых итемов, которые потом нужно купить Лине - это сапоги  или Void Stone , смотря как игра пойдет. Причем сапоги желательно не апгрейдить потом в фазы или боты - Лине идеально подходят тревелы  (с их помощью у Лины будет мегафарм по линиям), поэтому как представится удобный случай, апгрейдите сапоги в тревелы. Ну в крайнем случае Лине можно собрать арканы , но это только если в начале игры, потом они уже не актуальны.   
Далее вариантов сборки для Лины существует очень много, приведу лишь самые популярные.
Некоторые собирают ветерок  - поднимает интеллект (а следовательно и запасы маны), увеличивает регенерацию маны и дает возможность поднимать противника в воздух, что часто может спасти вас от гангов. Конечно в лейте ветерок уже желательно заменить на гуинсо , но для мида ветерок в принципе, довольно сносный артефакт для Лины.
Также можно собрать Лине даггер  - но это в том случае если вы нацелены на активную игру. С помощью даггера вы можете стать отличным херокиллером в миде. Но даггер стоит собирать если только начальный период игры у вас прошел хорошо. Если же вы отстали в развитии, то даггер собирать уже смысла нет. Также если вы начинающий геймер, то также собирать даггер я вам не рекомендую - с низким уровнем микроконтроля вы не успеете просто грамотно разрулить тремя активными спеллами Лины да еще и даггером.
Еще многим магам в Доте собирают форс стафф  - весьма неплохой артефакт и для Лины. Он может стать альтернативой ветерку в плане спасения от гангов, да и и при погоне за убегающим врагом поможет. Если посмотреть реплеи профессионалов, то они часто таким героям как Лина собирают и форс стафф, и даггер - чтобы стать супермобильными. Но если уровень вашего контроля невысок, то не стоит собирать оба этих итема - разрулить ими и одновременно спеллами Лины будет тяжело.
Один из обязательных предметов для Лины - это аганим , так как он довольно неплохо усиливает ее ульт. Причем собрать его желательно в миде, чтобы, как говорится, успеть "собрать с него дивиденды", а то в лейте ульт Лины будет уже не особенно актуальным.
Ближе к лейту для Лины необходимо собрать гуинсо  - отличный артефакт для всех магов, отлично помогает и команде.

Что еще можно собрать Лине:
 Шива - добавит брони и даст еще один активный спелл замедления врагов (главное чтобы вы успевали его юзать)

Скади - также весьма неплохой артефакт для Лины учитывая ее пассивку. Рекомендуется собирать данный итем если игра продолжается довольно долго. Заморозка со скади отлично будет помогать вашей команде добивать убегающего врага, да и вражеские керри под действием сковывающего движения мороза уже не смогут действовать слишком активно.

Орчид - неплохо увеличивает регенерацию маны и наносимый урон, но лично я этот артефакт для Лины не очень люблю, так как он не увеличивает ее живучесть, а собственных хп у нее, как мы помним, маловато.

Дагон - ну уж если вы хотите стать имба-херокиллером в миде и у вас на все хватает контроля, то этот итем для вас

Эфирный клинок - дает нам много не очень нужной нам ловкости, но его главное достоинство в том, что он дает нам возможность весьма неплохо увеличить урон, наносимый нашими магическими спеллами

Veil of Discord - еще один итем, который увеличивает наносимый врагам магический урон, на фоне такого мощного ультимейта выглядит очень даже привлекательно. Этот артефакт сравнительно недавно появился в Доте, так что в старых гайдах вы его не найдете

Линкин - также весьма ситуационный итем, вроде бы и польза от него есть, но в то же время и стоит он довольно дорого. Обычно собирают если в команде врага есть такие герои как Блудсикер или Дум

Рефрешер - если игра идет успешно и быстро собрали аганим, то можно собрать и рефрешер, чтобы в одном замесе иметь возможность кастануть свой ульт дважды

Некрономикон - собирают весьма редко Лине, в основном в тех случаях когда нужно бороться с невидимками врага, а кроме Лины больше претендентов на эту роль в вашей команде нет

Манта - ну это уж игра продолжается неприлично долго и вы уже собрали Скади. Повысит выживаемость Лины и в сумме увеличит наносимый ей дамаг - ну не тарасик же ей собирать  

В некоторых гайдах, которые лежат в сети, Лине советуют еще собирать такие предметы как буриза, МкБ, бабочка, Саша и Яша, доминатор и тому подобное (говоря о том что ее пассивка неплохо увеличивает скорость атаки) - забудьте об этом, Лина не дамагер и все равно не сможет в этом плане конкурировать с прирожденными дамагерами-агильщиками. Скади это максимум что ей стоит собирать на дамаг.
Есть еще варианты когда Лина с самого начала раскачивается как саппорт без амбиций на то чтобы стать херокиллером. В этом случае, конечно же, одним из первых итемов для нее собирают меказм . Далее еще можно собрать барабаны  и т. д.

7. Тактика игры

Начало
Лине можно идти как соло мид (в этом случае кура обязательна), так и на боковой лайн вместе с союзником. Особенно хорошо в союзники по линии Лине подходят герои с точечным станом (Леорик, свен, Скорп и т. д.). Причем в сети утверждается что лучшая связка - это Лина + Скорпион, почему именно такая, я не знаю, к сожалению. Тут все просто. Один из этих героев делает стан на врага, а потом мы сразу кастуем свой стан - в этом случае мы уж станом не промахнемся. На линии также пытаемся добивать крипов волной - причем делать это желательно так, чтобы волна одновременно попадала и по полудохлым крипам, и по вражеским героям. Также если ваши противники по линии - melee-герои, то не забывайте, что их можно дамажить не только волной и станом, но и просто с руки (если они подошли близко к крипам) - вы ведь герой дальнего боя, старайтесь только это делать так, чтобы вас сильно не покоцали вражеские крипы.
Также весьма хорошо смотрится трипл лайн: Лина + Лешрак + Свен (Скорп, Леорик) - никто из врагов к рипам даже близко не подойдет. Свен кидает стан, а следом за ним летят еще 2 стана - выжить врагу довольно тяжело.
С получением 6-го уровня активизируем свои действия, ждем подходящего момента для килла врага, так как урон с наших трех спеллов на этом этапе игры уже нешуточный и весьма болезненный для большинства героев Доты.

Мид
Это наш расцвет как херокиллера. Стараемся участвовать во всех гангах команды, но не забываем и об активном фарме - фармер то мы неплохой. Если есть форс стафф или даггер, то неожиданно появляемся рядом с жертвой и кидаем стан - часто в результате этого противник не успевает увернуться от стана. Далее кидаем свои остальные 2 спелла и бьем с руки.
Некоторые расчеты:
С ультом 1-го уровня и полностью прокачанными двумя остальными спеллами дамаг Лины по героям составляет 280+280+450=910*0.75=682 урона.
Ульт первого уровня убивает вражеского героя с хп примерно меньше 330, ульт второго уровня - с хп меньше 500, ульт третьего уровня - с хп меньше 700, ульт третьего уровня с аганимом - с хп 920.
Но помните, что если герой собрал Худ, то вы ему нанесете только половину приведенного урона.

Лейт
Здесь мы уже в основном выполняем роль саппорта, но наш стан все еще полезен для команды. Также естественно дамажим и с руки когда все наши спеллы кулданятся. Стараемся участвовать во всех пушах команды. Так как к этому времени у нас уже наверняка есть летучие сапоги, то активно используем их чтобы вернуться к защите базы.

8. Друзья и враги

Лучшие друзья

Герои с точечным мгновенным станом

После их стана мы своим станом не промахнемся

 Лион - вместе мы можем творить просто чудеса херокиллинга

 Раста - довольно надолго задизейблит врага, что позволит нам не спеша использовать все наши магические спеллы

 Бан - также как и Раста отлично задизейблит жертву

 Тинкер - еще один маг с сильными нюками, вместе мы также в начале и миде будем весьма опасны

 Пугна - астрал Пугны значительно увеличит наносимый нами магический урон

 Энигма - она кучкует для нас героев, а мы дарим им наш стан

 Кристалка - с ней у нас также получается отличное комбо скиллов

Блудсикер - враг под его ультом стоит и не двигается, поэтому является удобной целью для нашего стана. А после применения наших магических спеллов если враг еще жив, то здоровья у него уже определенно немного, что не дает ему шансов убежать от Сикера

Худшие враги

Герои с сайленсом

Антимаг - он для нас как страшный сон. Наши магические спеллы ему мало вредят, а вот нас он дамажит по полной программе

 Неруб - сжигает ману, также может легко убить своим комбо спеллов

Пудж - также обладает резистом к магии, а уж если поймал нас на крюк, то убежать от него у нас уже вряд ли получится

 Сайленсер - не даст нам провести нашу комбу спеллов

Лион - примерно равный нам по силе товарищ, к тому обладает более быстродействующим чем у нас станом, а еще и хексом

Дум - будьте уверены, вы очень часто будете целью для его ульта

Рексар - довольно долгое время стана, во время которого он сам и все его суммоны активно дамажут нас, а попытаемся бежать - так нам вдогонку летят еще и его печально известные топоры

 Пурист - его скилл блокирования магии основательно нам нервы подпортит

 Пугна - поставит вард и нам будет весьма больно от использования наших магических спеллов

 Гуля - наши спеллы не пробивают его аватар

Котел - если попадет с нами на линию, то его волна будет посильнее нашей. К тому же его спелл Mana Leak весьма неприятен для нас.

Рубик - крадет наш ульт и потом жестко унижает им наших тиммейтов

Как видите, хоть Лина, в принципе герой и неплохой, но врагов у нее хватает, поэтому аккуратно подходите к выбору данного героя если мод игры это позволяет


wc3.3dn.ru

Гайд по герою Lina Dota 2 от Ossadogva

Приветствую, дорогие читатели. 
Хочется сказать следующее: посмотрев существующие гайды на Лину, начинаешь понимать откуда вечно берутся такие чудаки (с большой буквы "М")  в твоей тиме. И поневоле начинает казаться, что само логово всего семейства клешнехватов таится где-то в глубинах этих так называемых "гайдов". 

Чтобы весь вышеупомянутый шлак не засорял ваши головы, автор этого гайда ознакомился с немалым количеством игр известных профессиональных мидеров, таких как: Dendi, SumaiL, s4, Maybe, God и весь айтембилд, равно как и скилбилд ссылается именно на этих игроков.

P.S. Если автор вдруг забыл что-то упомянуть - не стесняйтесь, пишите в комментариях.

Lina (Лина Инверс) - это очень сильный кастер, отличительная способность которого  - крайне сильные прокасты, способные выпиливать даже самых жирных героев. При прямых руках способна успешно сжигать ж*пы вражеской тиме на протяжении всей игры , при кривых руках вызывает не менее успешно сильное горение в ж*пах ваших тиммейтах. 

P.S. Лина - весьма популярный мидер на про сцене, что неслабо намекает.

  • Сильный магический (а в дальнейшем и чистый) прокаст с низким кулдауном.
  • Огромная дальность атаки (аж 670).
  • Имеет АОЕ-скилы.
  • Имеет АОЕ-стан.
  • Очень хорошая пассивочка (под ней можно неплохо напихунькать с руки).
  • Высокая дальность применения скилов.
  • Хороший прирост интеллекта.
  • сиськи
  • В основном магический прокаст - контрится маг. резистом и маг. невосприимчивостью.
  • Не самая лучшая анимация атаки и скорость полёта снаряда.
  • Стан имеется задержку, что несколько осложняет попадание им.
  • Низкое кол-во армора и хп на старте (маг хуле)
  • Слабый прирост силы и ловкости.
  • Отсутствие эскейп-способностей.
  • она тебе всё равно не даст.

В первую очередь стоит заметить, что все абилки имеют довольно среднюю анимацию каста, т.е. на них всё-таки тратятся заметные несколько мгновений - это стоит иметь ввиду.

 - наш главный АОЕ-нюк. Малая ширина действия компенсируется высокой дальностью этой абилки.

 - наш АОЕ-стан. Несмотря на задержку в 0.5 сек. в целом попасть не очень трудно. Если вам нечем зафиксировать противника и он пытается мансить, можно несколько раз изобразить, будто кастуешь его, отменяя в последний момент - это запутает врага и заставит его терять время постоянно уворачиваясь от псевдо станов.

   - наша чудо-пассивочка. Скастовав всего 3 скила мы будем летать в замесе не медленнее нашего драго слэйва, а бить со скоростью электровеника. Когда не будет проблем с маной - можно кастовать что-нибудь по кд, чтобы не терять стаки.

   - огромный урон всего одим кликом. Достаточно высокая дальность применения весьма приятна.

Спойлер: Lina vs Abaddon

IDxwPtCf0L7Rh9C10LzRgyDRjdGC0L7RgiDRg9C70YzRgiAtINGB0YLRgNCw0YjQvdGL0Lkg0YHQvtC9INCQ0LHQsNC00LTQvtC90LA/INCf0L7RgtC+0LzRgyDRh9GC0L4g0LrQsNGB0YLRg9GPINC90LAg0L3QtdCz0L4g0Y3RgtGDINCw0LHQuNC70LrRgywg0LrQvtCz0LTQsCDQvtC9INC40LzQtdC10YIg0YfRg9GC0Ywg0LHQvtC70YzRiNC1IDQwMCDRhdC/LCDRg9Cx0YzRkdGCINC10LPQviDQvNCz0L3QvtCy0LXQvdC90L4sINC90LUg0LDQutGC0LjQstC40YDRg9GPINC10LPQviDRg9C70YzRgtC40LzQtdC50YIuwqA8L3A+

 

Замечу, что автор рассматривает вариант только мидовой Лины (извращений, вроде Лины-саппорта, пусть рассматривает кто-то другой).

Стартовый закуп:       . По желанию, можно взять вместо одной веточки   .

Первое что покупаем на миду - это   , затем  . Стоя на линии сразу старайтесь харасить противника   , в идеале - с этой абилки забираете пару крипов и зацепляете вражеского героя. Не забывайте, что можно гонять оппонента делая вид, что кастуешь.

К нашим веточкам докупаем всё необходимое для  .

Теперь о сапоге: 

В усреднённом варианте ваш затар выглядит так:        .

Следующее, что нам необходимо - это  . Ветра позволят нам засейвить себя/союзника, дадут нам так необходимый интеллект + реген маны + скорость передвижения, что вкупе с нашей пассивкой сделают нас воистину летающими. Ну и главное - ветра позволят нам гарантированно зацепить врага станом. Поднимаем противника в воздух, считаем до 2х и кидаем стан. Из минусов стоит отметить - надо уметь считать до двух.

Дальше решаем: либо собираемся в более высокую мобильность, либо в жир.

Собираемся в мобильность:

  • Покупаем   (многие ПРО собирают его так или иначе: сразу или после жира) - огромная мобильность. Из минусов замечу - 2250 золота, и совершенно не дают нам плотности.
  • Покупаем   - эта штука позволит успешно гангать (хоть в чужой лес) и беспалевно подбираться к врагам, несмотря на варды или что-то подобное. Повышает скорость атаки и дамаг, что позволит неплохо бить с руки (под пассивкой так вообще люто получается).

Собираемся в плотность:

  • Покупаем   - Даёт очень много маны и хп, повышает регены. Если вы убиваете - заряды идут - то реген маны становится и вовсе диким. Вдобавок вы быстро воскреснете в случае смерти, имеете возможность заденаиться. В общем - прекрасный выбор.
  • Покупаем    - ультимейт чистым уроном, через невосприимчивость, статы и прочее - аганим незаменим на этом герое (собрать его надо в любом случае).

Здесь уже выбор лично каждого и исходя из ситуации. В усреднённом варианте будет аганим.

После можно собрать   из аркан или всё-таки докупить    если вы покупали что-то на плотность. В усреднённом варианте остановимся на линзе. В довершение покупаем   - Лина бегает быстро, может быстро оказываться в нужной части карты, да и просто хороший артефакт.

Наш затар на этот момент такой:          .

Затар aka Dendi -             

Стоит заметить, что сидеть на миду не надо - следует активно гангать, помогать своим, пушить. Лина сильна и на поздних стадиях игры, но её пик приходится именно на начало-середину игры. Поэтому следует стараться развить максимальное преимущество и побыстрее закончить игру.

Если вы по каким-то причинам до сих пор не купили аганим - стоит это сделать, если он уже есть тогда: 

Наш финальный затар выглядит примерно так:             .

Лина - очень сильный и интересный герой. Приятная глазу героиня, большие сись...э-э...возможности в игре не дадут заскучать. Учимся играть на этом герои и побежаем! Желаю успехов!

dota2.ru

Гайд по герою Lina Dota 2 от Cheesee

Многие считают, что лина сугубо саппортящий герой, но я вам скажу, что из неё выходит не плохой кэрри, если её правильно собрать и раскачать.

  • Высокая эффектиность на всех стадиях игры.
  • Не сильная зависимость от фарма.(В отличии от остальных кэрри)
  • Боеспособность уже на 3 лвле!
  • Есть как физический, так и магический урон.
  • Быстро кончается мана.
  • Очень мало хп.

Наше орудие убийства.Мой любимый скилл лины.Даёт огромное количество скорости атаки(до 3 тычек в секунду после 3 кастов с минимальным закупом).

Для меня это просто активировалки для пассивки.

Ульта она и в африке ульта.Пригодится если нет времени чтобы драться а нужно быстро зафокусить какого-нибудь саппорта(ну или мгновенно получить третий заряд для пассивки)

Максим пассивку(ну что же ещё).Нюки берём только на 1, чтобы был небольшой манакост(это билд лины,бьющей с руки, нам тут не нужно сильно много раскастовываться),после пассивки максим статы,естественно качая ульту на 6,11,16 лвлах.

Начальный закуп я бы посоветовал такой:

Позже собираем: .

Если вражеская команда много гангает, то сразу же собираем .

Если же нет то можно прикупить и ,а после чего .

С таким затаром уже можно рвать и метать.

Фул закуп должен выглядеть примерно так: , либо вместо мкб можно взять или если сильно фокусят в замесах.

Запомните на всю игру!В этом билде лина НЕ САППОРТ!Вы не должны покупать варды и прочую ересь!

Начало игры:

Помните что делают все антимаги первые минут 15?Правильно фармят.Вы лолжны делать также, так как надо для начала закупиться основными итемами.Стойте на линии с саппортом да добивайте крипов.Если враг пытается ластхитить отвесть ему плюху с руки благо дальность атаки приличная.

Мид гейм:

Это то время когда вы БУДЕТЕ УБИВАТЬ ВСЁ ЧТО ДВИЖЕТСЯ. Ибо никто не вытерпит 3 плюхи по 150 в секунду.Ваша задача убить всю карту пока они не убили вас, вообщем минуте на 20 уходим гангать, гангать и ещё раз гангать, желательно иметь сапа с собой и ходить по всем лайнам и лесам в поисках жертвы.

Лейт гейм:

Ваша задача не иницировать, не вдавать прокаст и умирать, а стоять в стороне и просто лупить как это делает какой-нибудь снайпер или тракса. Впринципе не так сложно, не правда ли?

Всегда имей деньги на байбэк, ибо ты кэрри и без тебя замесы проигрываются!

Любой слоу или целевой стан(дизэйбл)

Есть несколько героев которых сотит бояться особенно

Парни которые напрягают в лейте:

Парень который напрягает всегда:

И парень который напрягает в начале: .(Почему не в лейте? Да потому что у нас дпс ГОРАЗДО больше чем у этого чувака)

В заключение скажу, что если вы не разу не пробовали лину кэрри, то вы много теряете, ибо это очень забавно, когда союзнику недоумевают, что ты творишь, но враги умирают.

Вот пара игр

http://dotabuff.com/matches/207465022

http://dotabuff.com/matches/206546701

dota2.ru

Гайд по герою Lina Dota 2 от cazamer

Что тут можно сказать? история персонажа, ее реальное имя... это только игра) но если играть за нее одно удовольствие, этот персонаж стоит внимания потраченного на нее и так начнемс...

После срача(как это обычно бывает у нас славян) в коментах исправил ошибку с поочередностью прокачки заклинаний, да, стан должен быть первым.

Этот гайд о лине сапорте, кто так не думает, а таких много, просто не читайте, не нужно ставить дислайки только потому, что ваше мнение отличается от моего.

наше основное оружие, и спамим и харасим врагов и во общем это наше все-все-все при большом кулдауне(8.5 сек) и хорошем уроне имеем очень действенное средство.

Наш второй скил, отличный стан на не большой площади с не большим уроном и довольно не малым кулдауном(7 сек). Стоит обратить внимание, что кидается он с не большой дистанции и имеет задержку перед действием как у [hero=Kunka],

Способность с прокачкой которой лина превращается в керри при условии хорошего фарма и нужных предметов. Пассивка которая дает прибавки к скорости передвижения и атаки после каждого применения магии. Время действия 5 секунд.

И вот оно.... Наша прелесть... самое сильное заклинание в доте, которое наносить урон единичной цели. Наше все, наши килы, наши ганги, наша защита с которой 1-1 мало кто захочет выходить.

Безусловно является сапортом, НО сапортом для конкретного хард керри, а не для тимы в целом(в отличии от ), который дает возможность до 16 лвла нафармить себе все, что нужно для основного лейт персонажа в тиме и может дать достойную защиту от ганков команды противника. Такой себе Сесурити) вторая же роль в команде это самое интересное и любимое занятие всех) Плюем на керри, если на то есть объективные причины и начинаем харасить всех на карте своими скилами) о чем ниже.

Те кто говорят что лина не сапорт, прошу не читайте дальше, не спорьте в коментах, откройте просто другой гайд и наслаждайтесь его содержанием.

Наш затар в начале может быть разным на 600 золота мы можем купить много чего.

[item=Tango] и и , ,[item=Tango], , .

Все зависит от ваших собственный ручек и возможностей, видов затара для лины множество и каждый из них предназначен для конкретной ситуации и для конкретного пика у других членов команды.

1) это сапорт для керри *2 [item=Tango]*1 себе *1 для подопечного и *2 для себя. И с этим всем мы идем в легкую линию.

2) Сапорт для тимы и [item=Tango]

3) Если совсем некому топать на Мид (в коментах начался срач по поводу того что ботл должен быть не в первом затаре, а в дальнейшем.

Буду пояснять. Вся соль от ботла для лины теряется после покупки сапог, тоесть левелу к 7-9.

За 3 глотка бутыль востанавливает 210 маны и 405 ХР востанавливает 400 ХР за 100 золота и востанавливает 100 маны за 50 золота. Один бутыль отбивается после 9 глотков)

Лично я считаю что первые варды должна ставить не лина. Если ваши представления о Лине разнятся с моими :

4) Хард сапорт Лина , , *1,[item=Tango]*1

Я не хочу описывать все-все-все айтемы которые можно нацепить на лину, так как они все имеют право на покупку в конкретных ситуациях, предвидеть которые увы невозможно.

Основной айтембилд на Лину в принцыпе стандартен :

Это в начале наше "сердце" по ударам какого мы живем(желательно это собрать до 6-8 лвла), при условии, что у нас в тиме нету которые убирают необходимость в даном айтеме.

некоторым очень нравятся эти сапожечки на маге, считаю безпонтовыми.

После приобретения сапог наш выбор падает на направления раскачки персонажа. И опять таки многоплановость Лины дает возможность разнообразной затарки героя.

Лично для себя после сапог Лине я беру айтем которого нету в рекомендациях от валве.

- кровавый камень дает нам возможность получить почти безлимитно увеличиваемый мано и жизне регена. (обратите внимание на то, как тарить этот айтем лине и поочередность покупки составляющих , а вот последнюю мы достаем из , апгрейдя до уровня . Зачем так делать Сенсей?-спросите вы. - Легко! - отвечу я вам. Из нашего сапорта втаркой + мы делаем мего пушера ничуть не хуже и благодаря нашим двум скилам и в одну пачку мобов мы раз в минуту можем перелетать с линии на линию протаскивая нашу пачку мобов на 2 пачки противника за время кулдауна сапог.

Следующим обязательным айтемом я считаю (смысла покупать дорогостоящий айтем до 16 лвла я не вижу, так как ульта у лины до 16 лвла пока противник не сильно вкачан вполне справляется с поставленой задачей "добить", а вот после 16 некое усиление лишним не будет.)

и так что должно быть у нас в идеале до 16-18 лвла?

на общую суму: 11 750 золотых. не легкая задача? Согласен, но именно этот затар делает из лины очень полезного героя в тиме.

Что еще стоит собрать до 25 лвла если игра затянулась и есть 3 слота свободного места?

урон с ручки при нашей пассивке лишним не будет, да и противник замедлится, разве плохо?

Последующих 2 предмета следует расмотреть как взаимозаменяемые при условиях в которых вы оказались - больше магов в противниках - сало, больше тех кто с ручки наносит - зверушку.

милая зверушка по среди поля боя очень может помочь вам выиграть в важном бое. Обращаю внимание именно на эту шмотку +150% к манорегену при бледстоуне дает возможность использовать все заклинания по кулдауну. а 4 секундный дизейбл может дать дополнительную возможность использовать и повторно в одного героя.

"Молчание золото"... что тут еще добавить? Если есть маги или инвизеры, берите. Ну прям очень-очень нужный айтем, но опять таки по ситуации, если у вас в противниках и и подобные им, где смысла нету в сале как таком покупать данный дорогостоящий айтем не имеет смысла.

Альтернативой предыдущим айтемам может стать все то же самое но без дополнительной ловки и силы, а также возможности атаковать во время "подброса" и "сала". и прочие предметы которые ложатся в той или иной форме на любого героя я даже не буду рассматривать.Особого внимания стоит и обе шмотки по большому счету дают равный результат, разница лишь в дополнительных стат-бонусах. - И так стоит ли собирать рефрешер или догон лине?- ... нет, не стоит. - Как??? - Да вот так... Как не печально данные две вещи не стоят денег которые буду на них затрачены. ульт у лины на 16 лвле имеет не такой большой кулдаун и значение для тимплея, что бы тарить рефрешер. А дополнительные 800(последняя ступень раскачки) хоть и имеет хороший урон не дает того, что нужно для лины. в место них лучше купить тараску или обзавестись одним из рекомендованных валвами предметом. - видел уникума что собирал ей одну из 3 шмоток, составной которой является маска... ну что тут сказать, если вас посетила єта мысль могу по телефону вас проконсультировать как удалить стим и доту, даж не жалко позвонить самому) =- отличный орб, садится не хуже линки, НО его стоит собрать самым последним 6 когда у вас урон давно за 100 и с руки вы наносите не меньше чем магией, при правильном айтембилде дасть возможность нагибать 1-1 многих. Тарю в случае если на паблике "героев" которые не могут затащить тиму нету. - затар для лины сапорта, именно оно, наши брасеры которые не избежно останутся после начала могут превратится в бубны) +9 ко всему ровно ложится без всяких претензий керри будут довольны. и или если не знаете зачем они нужны - проконсультирую по без болезненному удалению доты. блинк и форс стаф должны стать одним из слотов. - как вариан замене бледстоуна, при наличии предметов на мано реген, если лина сапорт. (собирал когда против меня был лион,тинкер, драгон и лешрак зашло на ура, тима была довольна.) - садится только благодаря доп статам в версии лина пушер, гоблины решают против вышек)

Ну как я уже упомянул выше герой который работает в команде.

Потому она и зависит от своих "боевых товарищей".

И так кто - же они?

- как по мне первый друг лины, эти две сестрички, накажут на двоих, даже самого хорошего лэйта.

- его затар / просто идеален для нас, и пусть кто выживет после волны и 3 скилов в подряд.

- вместе с этой каменной "птичкой" Лина будет себя чувствовать очень о очень комфортно благодаря .

- старичок и молодушка смогут пропушить(и "pro"пушить) любую линию в считанные минуты. - его купол дает нам возможность "вкинуть" в него все, и может даже не один раз)

- на то он и магина)

- то же самое для лины но невидимое)

- а какому магу он не враг?

И все кто имеет сайленс в той или иной степени.

с опяснее вдвойне. - сворует ульт - копай могилу, потому надо иметь что вкастовать сразу после ульты.

Вот и описал я свое видение по данному персонажу.

Как по мне Лина является одним из тех, не многих персонажей которые могут стать в любой стадии игры как и пушером, так и сапортом, и керри, и всем...

К плюсам можно отнести:

-3!!! кликабельных заклинания.

-не очень большая зависимость от айтемов

-полезность на всех стадиях игры

-хорошо вписывается почти в любую команду.

-ОГРОМНЕЙШИЙ ДЕМАГ!!!!

-После 11-15 лвла очень легкий фарм на линиях.

К минусам можно отнести:

-маленькое количество ХР

-решаемые проблемы с манной на ранних стадиях игры.

-зависимость от команды, в одиночку затащить не сможет.

-Достаточно специфичное управление заклами, надо поиграть немного что б привыкнуть.

-полезность на всех стадиях игры ====> вы можете стать в прицел для 5 врагов сразу.

ДОРАБАТЫВАЮ ГАЙД....

dota2.ru

Лина, дота. Гайд по лине (Lina Inverse, Slayer) для дота 6.78

Гайд по лине написан для dota allstars v6.78

Lina Inverse — Slayer

Плюсы:

-Мощный ульт, который моментально наносит огромный урон.

-Актуальны магии в начале и середины игры.

-Высокая скорость атаки, после каста заклинаний.

-При грамотном применении магий будем иметь деньги всегда и много — хороший фармер.

Минусы:

-Мало здоровья, следовательно высока уязвимость к гангам.

-БКБ или подобные магии героев способны свести пользу от Лины на нет, так как представляет вес она лишь благодаря магиям.

-Задержка каста стана очень мешает, из-за нее трудно бывает попасть по героям, или предотвратить опасные действия соперников, например — каст ульта Скорпиона и его же стан в сумме.

-Полностью зависит от маны, а заклинания очень дорогостоящие в этом плане.

Давайте рассмотрим скилы (магии) героя.

 Dragon Slave

Лина создает волну огня в виде феникса, которая наносит на дальности 800 урон всем встречным юнитам.

  1. Уровень — 100 урона.
  2. Уровень — 170 урона.
  3. Уровень — 230 урона.
  4. Уровень — 280 урона.

Перезарядка:8,5 секунд.

Стоит маны: 90/105/125/140

О магии простыми словами: магия хороша на ранних и средних этапах игры, так как может очень давить на нервы врагу и является нашим основным инструментом для фарма. Плюс можно отлично добивать убегающих врагов, швырнув им в спину такую волну.

Light Strike Array

Огненный столп поражает выбранную область, нанося урон и делает врагов беспомощными на 1,6 секунды.

  1. Уровень — 90 урона
  2. Уровень — 150 урона
  3. Уровень — 210 урона
  4. Уровень — 280 урона

Перезарядка: 7 секунд

Стоит маны: 90/100/110/125

О магии простыми словами: выжигает все и всех в области, включая деревья, героев станит и наносит им урон, главная наша магия, как для саппорта. Однако, имеет место тот неприятный факт, что кастуется заклинание с задержкой около полусекунды, так что для грамотного использования нужно немного потренироваться, основным принципом этой магии является то, чтобы кидать ее «наперед».

Fiery Soul

После произношения нами заклинаний скорости передвижения и атаки возрастают. Эффект магии суммируется максимум три раза и действует пять секунд после каждого обновления.

  1. Уровень — бонус скорости атаки 40%, скорости передвижения 4%
  2. Уровень — бонус скорости атаки 55%, скорости передвижения 5%
  3. Уровень — бонус скорости атаки 70%, скорости передвижения 6%
  4. Уровень — бонус скорости атаки 85%, скорости передвижения 7%

Перезарядка: отсутствует, так как магия является пассивной, то есть срабатывает автоматически.

Стоит маны: расход маны отсутствует по той же самой причине, что и кулдаун (перезарядка)

О магии простыми словами: произносим магию — получаем бонусы к скоростям, все предельно просто. Однако становится полезной только с середины игры, а на 4-ом уровне магии, когда мы произносим все три заклинания (1, 2, ульт) получаем огромную прибавку к скорости атаки, что выводит Лину на первое место среди магов-дамагеров, наносящих урон с руки.

Laguna Blade

Лины выпускает молнию, которая наносит большой урон, а при усилении Aghanim Scepetre (синий посох) урон становится просто чудовищным!

  1. Уровень — 450 единиц урона/600 — второй показатель урона, количество дамага при усилении Аганимом
  2. Уровень — 675 единиц урона/925
  3. Уровень — 950 единиц урона/1250

Перезарядка:70/60/50 секунд

Стоит маны:280/420/680

О магии простым языком: наносит одному из противников огромный урон, способный иногда уничтожить врага всего лишь этой магией. Выглядит это примерно так — замечаем дохленького вражеского мага — ультуем — БАЦ — получаем опыт, золото и истерику врага в общем чате.

С каким порядком прокачивать магии:

1.Light Strike Array
2.Dragon Slave
3.Dragon Slave
4.Light Strike Array
5.Dragon Slave
6.Laguna Blade
7.Dragon Slave
8.Light Strike Array
9.Light Strike Array
10.Fiery Soul
11.Laguna Blade
12.Fiery Soul/Stats
13.Fiery Soul/Stats
14.Fiery Soul/Stats
15.статы (желтые плюсы)
16.Laguna Blade
17-25. статы (желтые плюсы)

В начале игры берем себе вторую магию (стан), так как может предоставиться какой-либо интересный момент и возможность для срыва First Blood. Далее максимально прокачиваем первую магию, которой добиваем стайки крипов и капаем на нервы противнику, соответственно  прокачиваем ульт по мере доступности. Будет неплохо на десятом уровне прокачать разок пассивку (третью магию), а потом вложиться в плюсы, дабы повысить нашу живучесть.

Враги:

 Читать гайд по стругу! Своей магией вызывающей сало (невозможность произносить заклинания) испортит нам всю игру.
 Читать гайд по траксе! Сайленс (молчание) — наша главная проблема.
 Не чуть не приятней Траксы.
 Читать гайд по нортрому! Страшный зверь для Лины, так как очень легко выщелкивает магов, особенно таких слабых в плане здоровья, как мы.
 Читать гайд по люциферу! На кого же кинуть ульт? Конечно же на Лину!
 Читать гайд по магине! Ужас для нас. Наносим урона мы ему мало, а он нас лупит по полной программе, в добавок выжигая ману.

 Из-за ее варда, который наносит урон всем, кто произносит заклинания в зоне его действия — нам будет также больно, как противнику.

Союзники:

 Схема следующая — Пугна бросает врага в астрал, а мы выпускаем в него весь свой магический боезапас. Смерть врага практически гарантирована.
 Читать гайд по свену! В сумме с массовым станом Свена и вашим станом — вы получите обездвиженных врагов на достаточное время, чтобы нанести им большой урон беспрепятственно.

 Читать гайд по магнусу! При грамотном взаимодействии наших магий и магий Магнуса мы можем творить чудеса херокиллинга, не давая сопернику опомниться.

Какие предметы собираем?

 Очень полезен для магов  в частности, в добавок даст нам дополнительную магию, которая отлично дополнит наш набор заклинаний делая нас еще более полезной частью команды.
 Идеально сидят на Лине, так как обеспечивают нам бешеный фарм на линиях.
 Собирать желательно в середине игры, дабы успеть использовать усиление ульта на максимум.
 Дает нам массу возможностей — может спасти от неожиданного ганга, может помочь нам догнать убегающего противника, делает нас более мобильными в наших перемещениях. Лишним в любом случае не будет, но не забываем его применять, дабы не превратить в бесполезную безделушку.
 Увеличивает регенерацию маны и урон, и весьма не плохо, усиливая наши возможности как дамагера с руки и позволяет буквально спамить (часто применять) заклятиями.
 Добавляет нам единиц брони, благодаря чему наша общая живучесть повышается. Как приятный бонус дает нам еще одну магию в виде замедления врагов и небольшого урона — в купе с нашей первой магией позволяет практически не оставлять шансов врагам на побег.

Предметы по ситуации:

 Дает силу — а что такое сила? Здоровье, которого нам часто ой как не хватает. В добавок активная способность БКБ может спасти нас от гибели на первых секундах боя, так как противник может пустить множество заклинаний на наше уничтожение, в виду маленького количества здоровья.
 Рекомендуем собирать только если вы относительно хорошо владеете микро-контролем, так как трудно будет начинающему игроку достичь высокой мобильности при помощи даггера, если он слабо владеет контролем. Если же вы себя таковы не считаете, то рекомендуем купить его только если начальные этапы игры у вас прошли хорошо, так как если вы отстали в общем уровне развития на фоне остальных игроков, смысл трат на этот предмет теряется.
 Если собираетесь стать саппортом, надеждой и опорой команды — это должен быть один из ваших первых артефактов, так как использованный в нужный момент, меканасм может спасти наших товарищей от неминуемой, казалось бы, гибели.
 Как и орхидея, дает хороший прирост интеллекта, а как следствие урона, маны и ее регенерации. Плюс полезная способность поднимать врага, неожиданно выскочившего , например, из леса, в воздух, давая нам шанс убежать от ганга.
 В чем сила, брат? В тараске сила! Ну а про то, что сила — это необходимое нам здоровье.
 Думаю, нет надобности расписывать, для чего нужны все те приличные бонусы, которые дает этот предмет к мане, здоровью и т.п.
 Стоит достаточно дорого, но если в команде противника есть кто-то из разряда наших злейших врагов в плане урона, то может оказаться весьма кстати.
 Собирается довольно редко, на любителя и для борьбы с героями-инвизерами (Рики, БХ и т.п.)
 Думаю, здесь выбор сапогов для каждого индивидуален, в зависимости от того, через что кому нравится играть. С Фейзами мы станем более дамагером с руки, а с Арканами будем иметь плюс в ветке саппорта. Однако, рекомендуемый вариант сапога — это Boots of Travel.

blogdota.ru

Гайд Лина дота 2

 
Подробности
Автор: Администратор
Просмотров: 10982

В этой статье мы рассмотрим такого героя как Лина из дота 2. Данный персонаж может быть как суппортом, так и кэрри, но я расскажу исключительно за кэрри.

Плюсы и Минусы:

+ Мощная последняя магия

+ Сильная комбинация магий

+ Отличный Ganger

+ Быстро фармит

- Слабая без манны (вначале игры)

- Низкая скорость передвижения

- Мало здоровья

Описания способностей:

Dragon Slave

В указанную область выпускает дыхание дракона, все стоящие на пути соперники получат урон.

Light Strike Array

В указанной области создает столб пламени, который оглушает и наносит урон.

Fire Soul

Когда Лина использует заклинание, у неё увеличивается скорость атаки и передвижения. Длительность 9 секунд.

Laguna Blade

В указанную цель выпускает заряд молнии, наносящий высокий урон.

Основная раскачка:

Dragon Slave: 2,4,7,9

Light Strike Array: 1,3,5,8

Fire Soul: 10,12,13,14

Laguna Blade: 6, 11, 16

Плюсик: 15,17,18,19,20,21,22,23,24,25

Закуп для Лины:

Изначально покупаем следующее: Iron Branch, Clarity, Tango, Mantle of Intelligence.

Arcane Boots – увеличат максимальный запас манны и позволят её восстанавливать.

Boots of Travel – дадут высокую скорость передвижения и способность к телепорту к любому союзному юниту.

Оба варианта отлично нам подойдут, какой из них собрать смотрите по ситуации.

Aghanim’s Scepter – даст + 10 ко всей характеристике и увеличит силу нашей молнии.

Blink Dagger – нужная для нас вещи так как позволит быстро оказаться около цели и дать мощную комбинацию.

Ethereal Blade – позволит отправить соперника в астральную проекцию тем самым увеличиться магический урон на 40%.

Refresher Orb – довольно дорогой артефакт, зато позволит перезарядить всю магию и дать её повторно.

Scythe of Vyse – даст много манны и позволит превращать указанную цель в животное.

Dagon – позволит выпускать молнию, наносящую 400 урона также его можно проварить до 800 урона.

Это все что касается Лины, которая наносит урон с магии, теперь же я покажу, как она убивает с руки благодаря её третьей магии.


Butterfly – даст много ловкости и высокую скорость атаки.

Daedalus – даст много урону и позволит наносить критические удары.

Mjollnir – даст огромную скорость атаки плюс есть шанс, что вылетит цепь молнии.

Black King Bar – собираем, если вас постоянно контрят станом или сильной магией.

Satanic – при атаке у вас будет мгновенно восстанавливаться здоровье.

Друзья:

Конечно же, первый её друг это её сестра.

Crystal Maiden – стан, замедление, регенерация манны.

Venomancer – с его замедлением мы легко будем убивать на линии.

Ezalor – он кидает волну, мы стан и феникса, считайте соперник в таверне.

Враги:

Bloodseeker – вначале игры может очень сильно высадить.

Silencer – помимо глобально сало мощный урон с руки.

Nyx Assassin – любит кушать героев вроде нас.

Подведем итоги:

Вообще данный персонаж достаточно силен, но я бы не советов брать его новичкам, так как нужно уметь быстро оценить ситуацию, чтобы дать всю комбинацию в нужного героя это был гайд лина дота 2, надеюсь, вы было интересно.

dota-forever.ru

Гайд по Лине (Slayer, Lina) - Гайды по героям

1. Предыстория



Достигнув совершеннолетия, Лина отправилась отачивать свое мастерство в управлении огнем, оставив деревню и свою семью. Спустя 5 лет, вернувшись на родину, она увидела лишь жалкие сотанки домов и пепелище. Это были силы scourge. С тех пор Лина поклялась отомстить плети за смерть своих друзей и близких.

2. Характеристики героя

Основной атрибут - интеллект
Начальные характеристики:
 Сила - 18, прирост 1.5
 Ловкость - 16, прирост 1.5
 Интеллект - 24, прирост 3.2
Атака - 40-58
Броня - 1
Скорость передвижения - 295
Дальность атаки - 650
Обзор днем/ночью 1800/800
Мы имеем средние начальные характеристики и неплохой их прирост. Скорость передвижения неплоха для мага. Так же Лина имеет почти самую большую дальность атаки (больше только у снайпа с пассивкой), что дает нам преимущество перед многими героями. Например, больше шансов добить убегающего героя.

3. Плюсы и минусы героя

+мощные магические нюки
+вплоть до 40 минуты мы можем убивать большинство одиночных героев
+полезны для команды на протяжении всей игры
+неплохие возможности для пуша
+с пассивкой сможем догнать или убежать от врага

-применение стана сложно для новичков
-сложно сделать что-либо с героями, собравшими БКБ или имеющими аналогичные скилы
-манозависима, без маны мы - кусок ходячего мяса
-одна из главных целей для фокуса в замесах
-все спелы магического урона

В целом, Лина герой не для новичков, однако, если вы любите убивать и рисковать(объясню почему ниже), то она создана для вас.

4. Описание способностей

 Dragon Slave - Лина выпускает огненную волну, которая наносит повреждения всем юнитам на линии.

Уровень      Повреждения      С учетом маг. резиста      Манакост
    1               100                     75                                  90
    2               170                   127,5                               105
    3               230                   172,5                               125
    4               280                    210                                 140
Дальность действия - 800
Ширина волны - 150
КД - 8,5 сек

Уточнения:
а) не активирует линку
б) может добить убегающего врага
в) если нажать на Разора, то скил задействует его пассивку, но если нажать позади/впереди него, то пассивка не сработает

Light strike array - Лина вызывает огненный столб, наносящий повреждения всем врагам в области и оглушающий их на 1,6 секунд.

Уровень      Повреждения       С учетом маг. резиста      Манакост
    1             90                           67,5                             90
    2             150                        112,5                            100
    3             210                        157,5                            110
    4             280                         210                              125
Радиус действия- 225
КД - 7 сек

Уточнения:
а) стан делается с задержкой ~ 0,7 секунд
б) сжигает деревья
в) желательно держать его на готове, больше будет шансов правильно оглушить врага

 Fiery Soul - увеличивает скорость атаки и скорость перемещения каждый раз, когда Лина произносит заклинание.

Уровень      + к MS             + к AS
    1             4%                   40%
    2             5%                   55%
    3             6%                   70%
    4             7%                   85%
Суммируется до 3 раз
Действует 7 сек.

Уточнения:
а) Пассивная способность
б) благодаря ней Лина ускоряется, следовательно легче приблизиться к врагу для каста стана
в) под действием этой пассивы Лина может сражаться один на один со многими врагами из-за повышенной скорости атаки, но есть шанс проиграть дуэль, но кто не рискует......

 Laguna blade - Лина вызывает луч молнии, который наносит большие повреждения одиночной цели.

Уровень        Повреждения(+ аганим)     С учетом маг. резиста(+аганим)       Манакост
    1               450(600)                                337,5((450)                               280
    2               675(925)                                506,25(693,75)                          420
    3               950(1250)                              712,5(937,5)                              640
Дальность каста - 600(900 с аганимом)
КД - 70/60/50 сек
Уточнения:
а) самый мощный одиночный спел в игре
б) ульт имеет задержку ~ 08 сек. И даже если нас убили, то он вылетит во врага
в) Контрится БКБ и аналогичными способностями. Так же из-за задержки ульт может прилететь в врага, который включил БКБ после того, как мы нажали ульт, и урон не нанесется

Советы:
1) кидать стан нужно не под врага, а в примерное место его нахождения через секунду
2) после стана лучше не бить врага с руки, а пару раз ударить и подходить к нему, так мы сможем кинуть стан повторно
3) стан можно ипсользовать для уничтожения деревьев, что даст больший обзор

5. Скиллбид

1. Light Strike Array
2. Dragon Slave
3. Dragon Slave
4. Light Strike Array
5. Dragon Slave
6. Laguna Blade
7. Dragon Slave
8. Light Strike Array
9. Light Strike Array
10. Fiery Soul
11. Laguna Blade
12. Fiery Soul
13. Fiery Soul
14. Fiery Soul
15. Stats
16. Laguna Blade
17-25. Stats

В принципе здесь ничего сложного, первым берется стан, затем максим волну, ульт по доступности. В последнюю очередь максим пассивку.

6. Итемордер

Скажу сразу, что Лина зависит от итемов, так что терять деньги от смертей нам не выгодно
Для начала покупаем circlet of nobility , mantle of intelligence , ring of protection  и tango . В принципе на мид можно вместо RoP  взять куру , будет полезно
Ботл  Лине покупать не стоит, хп реген даст нам танго, а мп в начале тратить сильно не будем. Руны копить нам тоже не сильно нужно.
Следом покупаем boots of speed , но не апгрейдим их пока что, собираем ring of basilius  и null talisman .
Следующая важная покупка (и, пожалуй, самая важная) - это аганим . Начать сборку нужно со staff of wizardy  или с ogrе axe , смотря что вам нужно больше - мп или хп. Затем point booster  и blade of alacrity . Начиная с этого момента мы фактически правим игрой.
Теперь собираем тревелы , они дадут нам возможность добраться до базы, а так же пушерство и быстрый фарм.
Следующий итем - ethereal blade . Именно он даст нам возможность замедления кача ловкачей и слабых магов. Начать стоит с ghost scepter , затем покупаем eaglehorn . Этот предмет очень важен для Лины, он дает замедление врага (полезно для стана) и и повышения маг.урона в плюс (если конечно нет доп. маг. резиста)
Теперь можно собрать хекс , он даст нам возможность добивать врага с руки, пока на нас активна пассивка. Лучше всего начать с ultimate orb , но если нужен реген маны (а он будет нужен), то можно начать с void stone .
Если игра еще не кончилась, то стоит прикупить даггер , это даст Лине возможность для побега/убийства. Но если вы новичок, то лучше его не покупать, как и lothar's edge (довольно часто враги ВСЕ ЖЕ покупают варды/пыль/гем, так что вас это не поможет). Новичку будет лучше купить шиву (даст броню и замедление) или линку  (даст блок от 1 спела и хп/мп реген)
Последним итемом будет рефрешер , именно он повзолит убить мясистых персонажей(а ля пудж, акси так далее)

Что Лине не нужно:
 ветерок. Оставьте этот итем для других персонажей, Лине он не важен. А в лейте у нас будет хекс

 дагон. Конечно неплохо сочитается с нашим ультом, но если у врагов будет БКБ, то толку с него нет. Так же стоит ну ОЧЕНЬ много денег(апгрейд до 5 лвл, ибо он вообще бесполезен до этого)

 орхидея. Мы закончим убийство врага раньше, чем он нам помешает своей магией, а для побега у нас есть хекс/астрал

 некрономикон. Теоретически его собрать можно для борьбы с инвизерами, однако в команде чаще всего есть более подходящие кандидаты на то, чтобы собрать этот итем. 

Так же все на дамаг: МКБ , крит , башер , алебарда  и так далее
Не стоит покупать вангуард  и Veil of Discord , в начале игры есть итемы важнее, а в конце игры они уже роль не играют

Если идете сапортом (если вашей команду ну ПРЯМ сильно нужен сапорт, все-таки Лина не подходит для такой роли), то итембилд такой:
кура , мека , арканы , пайп , барабаны , хекс , шива

7. Тактика игры

Начало игры
В начале желательно идти на мид, там мы быстрее получим 6 уровень, больше фарма. На миде старемся добивать своих крипов и крипов врага(правда это не так то просто, нужно приноровиться к ее атаке). Так же иногда стоит кастануть стан на врага, чтобы не дать ему добить крипов, особенно если стоите против СФ
Можно идти на боковой лайн. В этом случае нужно реально оценивать свои силы, желательно не высовываться и вести скучный лайн

Середина
В этом этапе мы должны купить аганим, тревелы и гост скептер. Если во вражеской тиме есть инвизеры, покупайте пыль, независимо от того, купил ли ее кто то еще или нет, Один на один Лина сможет сделать кил
Пока что пушить особо нельзя, поскольку маны у нас еще мало.

Лейт
Здесь у нас есть уже астрал, аганим, хекс, даггер. Это дает возможность загангать в одиночку врага без сала/блинка/хекса/стана
В этом периоде мы должны ходить по лайнам и сносить вышки, у нас есть преимущество в этом благодаря комбо стан+волна и пассивке

Общие советы:
а) ходите слегка позади своей команды. Если кто то ворвется в середину вашей команды, вы сможете дать стан, чем спасете свою команду
б) если хотите напасть на врага из леса/сзади, выключайте кольцо, его аура может спалить вас
в) не рискуйте собой лишний раз, если можете кинуть стан - кидайте, и убегайте, нас убить проще
г) Не стоит брать руну иллюзий, оставьте ее своим союзникам
д) не кастуйте стан, если не уверены на 80%, что попадете им. Лучше подождать немного, а потом кинуть стан
е) старайтесь попасть станом в замесах хотя бы по двум врагам
ж) если заходите сзади на двух врагов, то попасть задеть станом нужно обоих, причем нужно точно расчитать, можно ли  убить одного из них своим комбо, здесь лучше не рисковать

8. Друзья и враги

Лучшие друзья

К ним относятся все герои с точечными станами, замедлением, хексом. Из них особо выделяется Леорик(хороший дамаг от стана + слоу) и Свен (стан по площади, к тому же ускорит нас своим криком)

Особые друзья:

 Лион - два наших ульта убивают большинство героев практически мгновенно (а ведь у нас в запасе есть и другие опасные спеллы)

 Атропос - даст сон для попадания станом, так же есть ульт, созданный специально для нашей пассивы

 Драгонус - за время нашего стана его ульт продамажит врага по полной, также имеет спеллы сайленса и увеличения магического урона, что отлично сочетается с нашими умениями

 Тинкер - комбо наших спелов заставит сбежать на базу большинство врагов, к тому же тинкер поумерит пыл дамагеров своим лазером

 Пугна - даст нам астрал. Если она есть в команде, то покупка астрала будет лишней, что даст нам дополнительные деньги

Сикер - его ульт заставляет врага стоять на месте и тогда уж он вряд ли выживет так как мы в него спокойненько успеем разрядить весь наш арсенал

Худшие враги




Все герои с салом/бкб/аналогичными скилами.

Особые враги:

 Антимаг - в начале и миде сжигает ману, в лейте держит нас в баше. Без астрала и хекса шансов на побег нет

 Пудж - спастись от него шансов мало (если не успели дать ему стан сразу после его крюка)
 
 Сайленсер - название этого перса говорит само за себя, салом он нас наградит по полной

 Дум - если повесит на нас свой ульт, то мы становимся практически бесполезны

Баланар - ночью он обладатель довольно долгого сайленса

 Гуля - под аватаром продамажит нас как следует + питается за счет наших хп

Неруб - сжигает ману, а также довольно легко убивает с комбы

Венга - после ее стана очень удобно кидать свой стан, так же может свапнуть врага прямо в ласковые объятия наших спеллов

Пурист - его репел основательно подпортит нам нервы

Пугна - его вард делает применение нами магии очень болезненным

Гайд написан: garfild10
Оформил: Admin

wc3.3dn.ru

Гайд на Лину Дота 2 - Гайды

Гайд на Лину (специально для wc3.3dn.ru) для Доты 2 (обновление 6.85). Сильный и разносторонний персонаж. Можно выбрать разный стиль игры от сапорта до физ. дд. Легкий герой в усвоении.

1. Общая характеристика героя



В землях, где в свое время жили Lina и ее сестра Рилай (Crystal Maiden), до сих пор ходят легенды об их буйных детских потасовках. В них Lina зачастую имела определенное преимущество — ее рвение и огненная мощь уравновешивались терпением и умом. А потерявшие всякую надежду на спокойную жизнь родители меняли дома один за другим: то их жилище горит в пламени одной сестры, то разваливается на кусочки под ледяным штормом другой. Так продолжалось до тех пор, пока они не решили: детей пора разлучить. Lina, как старшую, отправили к терпеливой тетушке в пустыню Мизрула, климат которой вполне подходил к темпераменту девочки. Новая жительница быстро произвела впечатление на обычно сонных местных: многие остались без бровей, с опаленными волосами и все в гари, когда их ухаживания безоговорочно и пламенно отвергались. Гордыня Lina горит огнем, её самоуверенность обжигает, и ничто не сможет потушить пожар, учиненный ею на поле боя.

2. Характеристики героя

Сила: 18 + 1.50

Ловкость: 16 + 1.50

Интеллект: 27 + 3.20

Урон: 40-58
Армор: 1

Скорость передвижения: 295

Дальность атаки: 670 (дальний бой)

3. Плюсы и минусы

+Сильный нюкер
+Разносторонний персонаж
+Ульта с аганимом наносит чистый урон сквозь бкб
+Практически все одиночные цели будут легкой добычей


-Хилая
-Не мобильная
-Если зафокусят, не выживим


4. Описание способностей

 Dragon Slave - Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.

Способность: направленная на юнита, направленная на точку

Действует на вражеских существ

Тип урона: магический

УРОНА: 110 / 180 / 250 / 320
Манакост: 100/115/130/145
Кулдаун: 8,5 сек.

Light Strike Array - Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.

Способность: направленная на точку

Тип урона: магический

УРОНА: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Манакост: 100/110/120/130
Кулдаун: 7 сек.


 Fiery Soul - Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.

Способность: пассивная

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10


 Laguna Blade - Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.

Способность: направленная на юнита

Действует на вражеских существ

Тип урона: магический

УРОН: 450 / 650 / 850

Манакост: 280/420/680
Кулдаун: 70/60/50
С собранным аганимом урон от данного спелла становится чистым, то есть не резистится ничем.

5. Скиллбилд

1. Dragon Slave
2. Light Strike Array
3. Dragon Slave
4. Fiery Soul
5. Dragon Slave
6. Laguna Blade
7. Dragon Slave
8. Light Strike Array
9. Light Strike Array
10. Light Strike Array
11. Laguna Blade
12. Fiery Soul
13. Fiery Soul
14. Fiery Soul
15. Статы
16. Laguna Blade
17-25. Статы

6. Итембилд

Наш итембилд зависит от того, какую роль мы выбрали.
Если играем через сапорта, то для начала игры покупаем куру  и варды , как артефакты для команды, для себя на линию берем ветки , хилки, можно церклетку  с дальнейшей покупкой нуль талисмана , за маленькое кол-во денег дает хорошие статы. Затем апаем курьера . При первой же возможности купите голый сапог , так как мы являемся сапортом и ганги в начальной стадии игры будут нашей обязанностью, то нам крайне будет необходима большая мобильность. И поэтому мы должны с собой носить свиток тп , для того, чтобы вовремя засейвить своего союзника или же для ганга. Потом покупаем стики, урну , если будем часто гангать, то будем иметь много зарядов, что даст нам возможность как можно меньше идти на базу, плюс дает мп реген. Из сапога делаем арканы . В роли сапорта нам другие сапоги не подходят. Следующим артефактом собираем еул , который очень сильно увеличивает ганг потенциал, а также дает возможность задезейблить противника на 2.5 секунды в файте, что очень будет нам кстати против таких героев как энигма, вд, бейн, цм и т.п. Но еул, также может нам не раз спасти жизнь, ведь прожав еул на себя, мы с ним с себя фокус, или же можем снять сало. Играя против рики, клока и т.п. собираем форстафф , будем спасать себя или же если залетели на кого-либо из союзников, то его.
Аганим  - увеличивает и делает чистым урон с ульты. Практически всегда собираем, так как многие сапорты даже в лейте не всегда будут переживать нашу ульту.
Хекс  - В лейте обязательно иметь этот артефакт, так как без него у нас будет только стан в плане контроля, который не очень то и надежный.
Линка  - не помешает против героев с сильными одиночными спеллами. Можно повесить на своего керри или же инициатора. Плюс дает неплохой мана реген.
Гост  - если в команде противника есть несколько физ. дд и как то нужно от них спасаться. В лейте можно выйти в этериал, можно будет снять фокус с союзника, или же попросту не дать бить противнику.
Октарион кор  - очень сильно нам подходит, уменьшая кулдаун способностей, мы сможем чаще делать свой прокаст.
Орчид  - можно купить этот артефакт, если играем против нескольких сильных прокастеров.
Если идем на мид, то покупаем нуль талисман и 2 ветки , с последующим выходом в стики . Стараемся как можно быстрей нафармить на ботл . Из сапогов наш выбор падет на фейзы  или же пт . Все зависитот пика противника. Выбирайте по ситуации. След. артом будет еул , одиночные цели не будут выживать после наших гангов. Потом можно купить дагер  или лотар . Я чаще покупаю лотар, так как, дает  нам возможность проходить незамечанными через варды на стандартных позициях. Если купили дагер, то при ганках стоит часто покупать смоуки, для успешной реализации самого ганга. Дальнейший закуп зависит от того, кем вы хотите выступать в конкретном матче, дд или нюкером. Но часто, независимо от того, выбрали ли вы физ. дд или нюкера, аганим практически всегда должен быть куплен. Так как, выбрав дд, мы будем постепенно выходить в физ. урон, а аганим добавит нам хп, а также усилит ульту, благодаря которой, мы практически всегда будет убивать свою цель. Дальше для дд, нам подойдут, скади  - дает много статов, что есть выживаемость, а также не даст противникам без эскейпа от нас убежать, криты  - с нашей пассивкой, криты будут очень часто выходить, мкб  - если играем против героев с миссами, или же против керри собирающих бабочку , мьёлнир  - увеличит нашу скорость, также собирайте против иллюзионистов или суммонеров, бкб  - если у противника много контроля, то без бкб мы не сможем реализовать наш дд потенциал. Для нюкера покупаем октарион кор - даст возможность чаще пользоваться скиллами, можно собрать вейл  - если в нашей команде много прокастеров, хекс - контроль лишним не бывает, этериал  - усилит маг. прокаст, а также будем спасать себя или своих союзников от физ. фокуса, орчид - против героев с важными спеллами, шива  - даст дебафф противнику, а нам плюс 15 к армору.
7. Тактика игры

Саппорт
Нашей задачей на начальную стадию игры будет являться частые ганги, сейв союзников. Стараемся выфармить арканы, урну, стики, для начальной стадии игры нам этого будет предостаточно. На линии стараемся обеспечить для своего керри максимальный комфорт, харасим противника, стараемся не давать ему фарм, а еще лучше отогнать даже от экспы. Это в ситуации против одного хардлейнера, если же против вас дабла, то стараемся не отходить от керри, можно будет сделать отвод, если линия продвигается к вражеской т1. Если же у керри на линии все нормально, можно сходить за руной, а дальше пойти на мид, ганганув вражеского мидера. Ставьте варды в течении всей игры. В мид гейме стараемся чтобы у нас уже был еул. Будет выступать как хороший дизейбл. В файте, первыми не подставляйтесь, не выдав весь свой прокаст. В лейте ультуем в вражеских сапортов, не давая им нормально реализоваться, так как, у керри противника на этот момент будет уже много хп, и от ульты не будет много пользы.
В лейте желатьльно иметь хекс, при внезапной инициатии не даст врагу что-либо сделать.

Мидер
Нужно как можно быстрей выфармить ботл. Мы практически всегда будем доминировать на линии, так как, от нашей 1 способности враг будет постоянно проседать по хп, что даст нам преимущество в миде. Если враг обнаглел и попал под стан, можно убить его, а если до этого вы 1 дали слейв, то это всегда фраг. После 6 можно гангать, но это не означает, что вы должны сразу, сломя голову идти на ганг. Есть факторы, из-за которых ваш ганг будет обречен на провал изначально. Вы можете пойти во вражеский лес, а противники будут сидеть под т1 вышкой и никуда не вылазить. Причиной этого, может стать вражеский вард, который спалил ваши передвижения, так что, старайтесь гангать под смоуком, или же через тп. Купив еул, практически все одиночные цели становяться очень легкой добычей. После приобретения дагера/лотара, можно по кд ульты ходиь во вражеский лес, или же идем убивать на лайн загулявшего противника. Дальнейшая сборка зависит от ситуации, сами выбирайте, что нужнее команде, еще один физ.дд или же нюкер.

8. Друзья и враги

Друзья

 - можно проделывать комбинацию через его крест.

 - кидает врага в астрал, дает соул кетчер, а нам остается лишь попасть станом и фраг обеспечен.

 - дает сон, мы стан, а дальше летят нюки, мало кто может пережить наш прокаст.

И вообще любой другой герой со станом.

Враги

Нюкс - уже с раннего лвл'a становимся легкой добычей для него, есть стан, есть манаберн и бёрст с ульты.

Скаймаг - имеет сало, что не даст нам раскастоваться.

Баланар - ночью также становимся легкой мишенью для него, его длительное сало мы не в состоянии пережить.

Сайленсер - также имеет сайленс, вдобавок будет очень больно нас пробивать своими глейвами.

И любой другой герой с салом или же собирающие орчид.

Ну и напоследок видео как всеми любимый Денди играет на Лине:

wc3.3dn.ru

Контр Пики Лины в Дота 2: Как потушить пламя

В статье ты найдешь:

Кто контрит Лину?

Лина — это очень универсальный персонаж, который хорошо себя показывает против большинства героев в Доте. Однако в игре есть достаточно персонажей, которые помогут облегчить жизнь вам и вашей команде при игре против рыжей бестии.

Герои

Nyx Assassin

  • Отлично смотрится в контр пике против Лины. Рыжая бестия не сможет вас так сильно часто спамить, благодаря тому, что вы будете постоянно выжигать ей ману второй способностью. Плюс третья способность Никса защитит вас практически от всех способностей Лины. Главное вовремя её прожать.

Templar Assassin

  • Очень хороший выбор против Лины. Благодаря первой способности (Refraction) вы сможете избегать получения урона абсолютно от всех способностей Лины.

Silencer

  • Очень хорошо смотрится против кастеров, на подобии Лины. Во-первых, у Сайленсера очень хорошая атака с руки с чистым уроном. Во-вторых, благодаря третей способности (Last Word) и ультимэйту (Global Silence), вы будете долгое время держать любых кастеров без их способностей.

Storm Spirit

  • Очень сильный герой. Неплохой вариант против Лины. Главная задача при игре за Шторма — это либо перефармить Лину, либо не отставать от неё. Если вы обладаете хорошей реакцией, то на этом герое вы сможете эвэйдить любые направленные в вас способности.

Tusk

  • Контрит Лину своей второй способностью (Snow Ball), с помощью которой он может эвэйдить все способности Лины.

Legion Commander

  • Использовав Duel на Лине, Легионка со стопроцентной вероятностью убьёт Лину. При этом Лина не может передвигаться, и использовать свои способности, и предметы.

Riki

  • Очень сильный герой против Лины. Может наложить на неё сайленс и замедление. Также за счёт малого количества брони у Лины. наносит ей очень много урона даже с малым количеством артефактов.
Другие герои, которые контрят Лину: Batrider, Bane, Clockwerk, Axe, Enigma, Naga Siren, Disruptor, Puck, Death Prophet, Oracle, Omniknight, Earth Spirit, Night Stalker и многие другие.

Артефакты

Blade Mail

  • Дешёвый, и вместе с тем эффективный предмет против Лины. Благодаря ему, вы сможете контрить все способности Лины. Если она даст весь свой прокаст в цель, находящуюся под эффектом Blade Mail, то скорее всего она просто умрёт.

Black King Bar

  • Отличный артефакт на ранних этапах игры, но после приобретения Линой Aghanim’s Scepter, теряет свою актуальность.

Lotus Orb

  • Предмет хорошо подходит как для саппортов, так и для инициаторов. Неплохой выбор против Лины, так как полностью отражает весь урон, полученный от её ультимэйта.

Как играть против Лины?

При игре против Лины очень важно не играть в пассивную игру от защиты. Вы постоянно должны прессовать команду противника, чтобы снизить количество получаемого Линой золота и опыта. Без этого, она очень быстро разгонится, и остановить её будет крайне тяжело.

Рекомендуем в начале игры поставить Observer Ward на хайграунде противника, так как благодаря повышенной дальности атаки, Лина может легко харассить вас и добивать крипов прямо с хг. При этом вы её видеть не будете.

Отличная статья 0

godota.ru


Смотрите также