Как играть за лину в доте 2
Гайд на лину дота 2 - Lina

Гайд на лину научит тебя играть за суппорта-нюкера с очень мощным ультимэйтом, который даёт фору по урону практически любому герою в дота 2.
Кто контрит Лину
Как любой нюкер, Лина просто ненавидит героев, выжигающих манну – Anti-Mage, Outworld Devourer, «носители» Diffusal Blade Riki, Phantom Lancer, Juggernaut, Naga Siren, Faceless Void. Так же особую угрозу несут герои со способностями, накладывающими безмолвие (Doom, Riki, Silencer, Drow Ranger, Skywrath Mage, Death Prophet, Night Stalker), и сильными станами (Sven, Enigma, Vengeful Spirit, Earthshaker, Storm Spirit и другие). Отдельно можно выделить Lifestealer, Juggernaut, Omniknight, которые благодаря своим способностям могут избежать смертельного урона от скиллов Лины (если она без Aghanim’s Scepter).
Способности Лины
Dragon Slave — хороший нюк с большой дистанцией, с помощью него можно добивать убегающих врагов. В связке со станом — очень крутая вещь.
Light Strike Array — неплохой длительный стан, но с задержкой в пол секунды, поэтому нужно рассчитывать, прежде чем бросать его на врага, или же использовать после того, как твой союзник застанил жертву. Очень хорошо этот стан начинает в связке с Eul’s Scepter of Divinity .
Fiery Soul делает из Лины неплохого дамагера с руки в замесе. Добавляет скорость атаки и скорость передвижения при каждом использовании любого заклинания.
Laguna Blade — это мощный ультимэйт с уроном в 850 единиц на последнем уровне прокачке. Способность улучшается Аганимом , урон становится чистым и проходит сквозь иммунитет к магии. В начале игры можно выжигать суппортов практически с одной ульты (да в принципе, в начале игры и ловкачи не могут похвастаться большим запасом здоровья).
Скилл билд Lina
В начале качаем стан, он поможет избежать смерти или же принести фраг. Первый скилл будем максить, так как он самый эффективный — наносит много урона и быстро откатывается. Fiery Soul докачаем в самом конце, в начале больше пользы принесут твои нюки. Этот гайд на Лину даёт основную и проверенную схему прокачки. В любом слчае, иногда приходиться действовать по ситуации.
Таланты Lina
- 10 уровень: дальность применения способностей пригодится тебе, если ты рассчитываешь на игру через мощный прокаст, а урон с руки — для реализации пассивки. Стоит учесть, что против магического прокаста можно купить бкб, а физический урон остается актуальным всю игру. Но с другой стороны, упор на магию позволяет играть агрессивно и быстро заканчивать игры.
- 15 уровень: Лина — очень тонкий герой, и неудивительно, что Дота в талантах предлагает выбрать и дополнительное здоровье. Но если в игре у тебя все идет хорошо — итемы фармятся быстро, а герои быстро убиваются — то лучше бери бонусный урон со второй способности.
- 20 уровень: здесь из талантов выбирай что-нибудь на свой вкус. На мой взгляд, если ты на 10 уровне брал дальность применения способностей, то для полной картины не хватает дополнительного урона со способностей. А если урон — то ускорения от пассивки.
- 25 уровень: несмотря на то, что к этому уровню вражеские герои при необходимости будут иметь бкб, и возможно, им на твой обычный прокаст может быть плевать, задув с примерно 400-450 магического урона (при среднем закупе с учетом бонуса от интеллекта) раз в две секунды может здорово подпортить вражеским героям жизнь. Да и пассивку сможешь быстрее разгонять.
Как играть за Лину
Лина является очень хорошим суппортом, но также благодаря своим сильным спеллам может выступать в роли мидера.
Суппорт :
Первую тактику, которую мы рассмотрим в этом гайде на Лину — это Лина-суппорт. Начальный закуп такой:
. Идём на линию с вашим carry и помогаем ему на линии. Твоя задача — харассить врагов и всячески мешать им фармить. Периодически задувая слэйвом им в лица и пытаясь поймать их станом, развлекайся так до 6-7 уровня. При получении ультимэйта можно делать уже стопроцентные убийства, можно выходить на ганги с другими союзниками или же убирать оппонентов на своей линии. Каким образом рассмотрим позже. Не забывай ставить варды , ведь хороший обзор карты добавляет уверенность твоей команде и, как следствие, приносит победу. Собрать на Лину-суппорта к 6 уровню арканы — это уже неплохо, дальше берём Еула и Аганим , а потом по ситуации.В миде:
Лина может быть мидером и на начальной стадии игры — просто грозой вражеской команды. Сейчас ты узнаешь, как не ударить лицом в грязь, стоя на миде за Лину. Начальный закуп такой:
. Позже приносим себе банку курьером. Твоя задача на линии — фармить крипов и не давать фармить терпиле, что будет стоять с тобой. Необходимо по кд заваливать противника слэйвами и станами и пытаться его убить, но будь осторожен, не заходи слишком далеко, это может быть ловушка! Трезво оценивай ситуацию, не стоит гнаться за фрагом в неизвестность. Постоянно проверяй руны или обновляй банку курьером, если с рунами возникают трудности, для того, чтобы мана всегда была в достатке. После получения 6-7 лвла пора выходить на охоту. Лина имеет довольно мощный прокаст и убирает практически любого суппорта в одиночку, а с помощью команды твои ганги будут разрушительными для противников. Собираем дагер дабы обезопасить свою задницу и грамотно врываться в замесы. Дальше собираемся по ситуации.
Гайд на лину в бою
Стан Лины — штука ненадёжная, особенно если ты новичок, используй его с умом, например, после того, как жертву уже кто-то застанил. Сила Лины — в её скиллах, в замесах тебе нужно выполнять роль второго плана, стоять позади кэри/танка и бросать скиллы на врагов. Используй абсолютно всё, ультимэйт лучше использовать на самого значимого персонажа во вражеской команде. И не забывай бить с руки во время боя, помни о 3-ей способности.
Что собирать Лине
Голая Лина не принесёт пользы команде, она зависит от предметов. Давай рассмотрим, что же ей собирать. Из ботинок берём арканы
, чтобы пополнять ману, в начале игры она необходима. Потом эти ботинки могут перерасти в . Играя мидером, можно собрать фейзы для активных гангов и усиление тычки с руки.Актуальные предметы для лины:
Вампиризм плюс бонус к характеристикам. Улучшит ультимэйт, позволит вносить в противников под невосприимчивостью к заклинаниям полный чистый ультовый урон. Собрав блудстоун, можно практически забыть про нехватку маны. Очень крутой дизейбл для лейта! Дополнительный урон усилит твой прокаст. Поможет поймать врага и неоднократно спасёт тебе жиизнь. Неплохой предмет на Лину. Хороший дизейбл для лейта.Не исключаю сборку на Лину предметов на урон с руки типа Дезолятора
, МКБ или Мьельнир . Конечно, эти предметы ситуативные, но бывают игры, когда ближе к лейту будет больше необходим сильный урон с руки.В конце у тебя должен быть примерно такой закуп:
Гайд на Лину подошёл к концу. Герой приятный и играть за него одно удовольствие, не самый простой, но и не сложный в освоении персонаж. Весёлых игр!
51684 | Опубликованно: 2015-10-25
Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды
Гайд Лина в Дота 2, как играть за Lina в Dota 2
Lina – многофункциональный герой, который может выполнять самые различные роли в Дота 2. Этот персонаж подойдет для нового игрока, который хочет научиться играть саппортом, так как лина имеет большой урон и не испытывает особой нужды в артефактах. Лина имеет очень мощный прокаст, что делает ее отличным мидером и ганкером. Наш гайд на лину в Дота 2 покажет вам, чем хорош этот нюкер.
Скиллы Lina в Дота 2
Dragon Slave
Очень мощный AoE скилл, которым можно харрасить оппонента по линии, фармить крипов и прогонять врагов, которые нас пушат. Активно используйте после 2-3 уровня прокачки умения, так как на первом оно наносит маленький урон. Поражает цель на расстоянии до 1225.
Light Strike Array
Оглушающая способность лины. Массовый стан, который имеет задержку до применения 0,5 секунд, поэтому для успешного использования нужно изрядно попрактиковаться. Отлично работает, если с вами на лайне стоит дизейблер с оглушением. С некоторыми итемами лина может более успешно попадать станом, например — Eul's Scepter of Divinity.
Fiery Soul
Не самая эффективная пассивка в Дота 2, увеличивает скорость атаки и бега лины. Скилл хоть и дает высокий прирост к скорости, но он не ощутим для лины, так как автоатакой мы почти не пользуемся, а прибавка к мувспиду слишком маленькая. Эффект от способности обновляется каждый раз, когда мы используем любой наш скилл.
Laguna Blade
Ульт лины, который наносит большой дамаг в одного вражеского юнита. Старайтесь использовать его в начале тимфайта, пока противники не успели прожать Black King Bar. Стилить киллы у керри, как это делают в большинстве пабликов, тоже не лучшая идея, потому что в поздней игре лина не становится ключевым героем, а значит деньги за убийство можно оставить другому игроку. Умение улучшается с Aghanim's Scepter, и получает пробивание магического иммунитета и чистый урон.
Последовательность прокачки скилов у Lina
Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:
Гайд как играть за Lina в Dota 2
Начало игры
Лина может взять себе любой лайн для старта, но лучшим выбором будет мид для раннего ганка или изилайн в качестве саппорта, помогая союзному керри. Наш закуп: Tango, 3x Iron Branch и Animal Courier (если пошли на изилайн).
В этом руководстве мы будем прокачивать лину с акцентом на ее прокаст и дизейблы, хотя часто можно встретить гайды на лину керри в Дота 2. Первым итемом покупаем Boots of Speed, после улучшая до Arcane Boots.
На линии держимся агрессивно и харрасим оппонента, очень важно быстро взять 6 уровень, чтобы иметь полноценный прокаст. Оглушение стараемся использовать после стана наших союзников, чтобы попасть наверняка.
Мидгейм
Для лины существуют самые различные гайды и итембилды в мидгейме, покупка зависит от ваших предпочтений и ситуации в игре. Не смотря на это, вторым итемом лучше взять Urn of Shadows. Она даст нам даст нам 150 очков здоровья, возможность хилить себя и союзных героев, а также наносить DoT урон.
В любом гайде на лину в Дота 2 этому персонажу покупают Blink Dagger, и не важно в какой роли мы играем. Блинк (Blink Dagger) позволяет внезапно инициировать драку AoE станом, прыгая в толпу врагов и прожимая стан себе под ноги.
Eul's Scepter of Divinity повысит скорость скорость передвижения героя. Это очень полезный предмет для лины. Активный скилл Cyclone поднимет противника в воздух на 2.5 секунды, что упрощает использование стана (если обладаете хорошим таймингом). Также итем поможет лине спастись или догнать противника. А Force Staff подойдет для многих героев, которые нуждаются в мобильности, из-за низкой стоимости и активного скилла, которым вы спасете себя или союзника. Выберите один из двух этих артефактов, а третьим возьмите Aghanim's Scepter.
После получения ульты вы обязаны реализовывать свой потенциал ганкера. Вы можете позволить себе инициацию тимфайта, при условии что вы уверены в выигрыше. Ваше руководство в течении всей игры — дать прокаст в самого опасного героя, а тот пусть умирает в муках.
Поздняя игра
В лейтгейме урон лины понемногу теряет свою силу, и теперь нам надо сконцентрироваться на дизейбле — покупаем Scythe of Vyse, теперь мы можем ограничивать в действиях вражеского керри. Ghost Scepter защитит лину от героев с опасной автоатакой, таких как Phantom Lancer, Anti-mage, Phantom Assassin и других лейткерри, которые могут быстро отправить нас на фонтан.
Этот гайд на Lina в Дота 2 рассчитан прежде всего на лину-саппорта, поэтому на этой стадии игры стараемся не забывать о нашей главной роли — саппорт. Не лезем в гущу сражения, с безопасного расстояния даем прокаст, станим и дизейблим самых опасных вражеских героев.
Лайнинг героя
О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:
Лайн | Как подходит герою |
Лес | Плохо |
Соло мид | Хорошо |
Соло хард | Плохо |
Соло изи | Плохо |
Трипл изи | Хорошо |
Трипл хард | Отлично |
Дабл лайн | Хорошо |
Гайд по герою Lina Dota 2 от Lewerlin
Есть такая хорошая привычка – регулярно кормить разнообразным уроном бедного ослика в лобби, комбинируя предметы, таланты и уровень персонажа. Однажды пришла покормить зверушку, стряпней по новому рецепту, рыжая сестричка. Жратва оказалась довольно любопытной, и было решено поделится ею с пабликом. Собранный в процессе опыт и есть в основе всего ниже награфоманеного.
Она ходит в мид. Ей собирают / / и еще фигню на физДПС, берут таланты на физДПС, и вообще Лина – это Снайпер АЗАЗА:). Дофига фарма прилагается.
Так вот, всего этого в гайде не будет.
- сложный старт. Легко нафидить, слить лайн до третьего уровня. Умение попадать станом - критическое.
- отсутствие эскейпа.
- низкая мобильность .
- за маной вначале нужно следить. Хорошо следить.
- собственно, третий уровень нужно как то найти.
+ не требует много фарма. Хорошее соотношение урон/нетворс.
+ наша Лина не требовательна к союзникам/ситуации на карте.
+ хорошая выживаемость после покупки линзы и взятия таланта на десятом
+ ломает игру вражеским корам.
+ в соло дефает мегакрипов
Это явно не соломид персонаж. Но в этом и соль. Подробности – дальше.
Я выше уже писал, что к союзникам мы не требовательны, героев это тоже касается. Не, ну есть пара-тройка товарищей, которые прям маст хев, но в целом нам пофиг. А вот к врагам пара вопросов есть.
(в порядке опастности)
1. Рики. Туча из инвиза - билет в таверну.
2. Баланар/КОТЛ. Светят нас в свое любимое время. С хг, изза леса уже не поспамишь на шару.
3. Шторм. Рукастый - на стан не ловится, в отличии от всяких фантомок.
4. Пугна. Если грамотно спрячет вард - "Тікайте хлопці, це - пекло!"
5. Кентавр. Когда к тебе быстро добирается один персонаж, это еще играбельно. Но вся тима...
6. Спектра. Когда добирается она - никому не играбельно.
Против этих товарищей мы будем дохнуть и часто. В сталии бана убираем Рики. Если не убрался и его пикнули, или влетел кто нибудь еще из списка - нашу Лину не берем. Хотя в целом можно играть и так, но уже придется потеть.
Английская вики. Я КРАЙНЕ рекомендую читать всю инфу по герое и спеллам только там. Потому как патчи выходят часто и актуальной и верной инфы не найти больше нигде. Разбор спелов будет по ходу гайда, а вот цифры и механику лучше подсмотреть на вики.
Наш стартовый закуп таков: . Ну и скрол халявный нам выдадут. В таком виде мы имеем семь сотен ХП и претензии на "очень фаст соул ринг".
Топаем в хард. Почему туда? Хоть нам и не нужно много фарма, но немного все таки нужно. Плюс нужно еще нахоботить третий ЛвЛ. Мид нам слишком жирно и избыточно, пусть там "мидеры" постоят и порадуются что им его уступили. Легкая - вы в большинстве случае наслушаетесь от своего кери и за эксп, и за крипов. А вот в харде сочетание хараса и подфарма весьма вполне. И вы там либо стоите даблой с хардером и тогда что то даже можете (станчик он всегда станчик), либо соло шхеритесть по лесам и хоботите третий. Если вражеский саппорт с маленьким МСом и ренжом скиллов, или вас вообще нечем подцепить - подбиваем своих крипов, толкая линию в правильную сторону(назад), пресекаем агрессию станчиком и кайфуем. Главное - не нафидить и не просрать всю ману до третьего уровня. С третьего уровня Лины и слейва второго
Спойлер: Нюансы слейва
0YHQu9C10LnQsiDQvdC1INC90LDQvdC+0YHQuNGCINGD0YDQvtC90LAg0LIg0YDQsNC00LjRg9GB0LUgMjc1INC+0YIg0JvQuNC90Ysg0Lgg0LHQu9C40LbQtSwg0YPRh9C40YLRi9Cy0LDQudGC0LUg0L/RgNC4INCx0LvQuNC30LrQvtC8INC60L7QvdGC0LDQutGC0LUuINCU0LDQu9GM0L3QvtGB0YLRjCDQv9C+0LvQtdGC0LAg0LLQvtC70L3RiyDQuCDRgNCw0LTQuNGD0YEg0YPRgNC+0L3QsCDQsdC+0LvRjNGI0LUg0LTQsNC70YzQvdC+0YHRgtC4INC60LDRgdGC0LAsINGC0L7Rh9C90YvQtSDRhtC40YTRgNGLIC0g0L3QsCDQstC40LrQuC4g
, наша игра резко меняется. Обычно к этому времени у нас уже есть и , а может и , если враги не очень. На втором уровне прокачки слейва, у данного спела, появляется адекватное соотношение урон/мана. А значит можно начинать творить неприятные чужому кери вещи - менять свою ману на его хп, по ходу фармля крипов. Наша личная цель - арканы (потом пересоберем в линзу ) и седьмой уровень. С набором и хотя бы седьмым уровнем, мы уже превращаемся в серьезный источник урона. Верней так - "мы решаем вопросы урона в соло таргет". Попутно не плохо отбиваемся от пушей (стандартны ренж урона слейва 1275, не путать с дальностью каста, она меньше), и в целом деремся с командой.Подстаиваемся под команду. Тима дерется - деремся и мы, тима фармит - и нам есть что предъявить
крипчикам, тима зажалась на ХГ - так у нас АоЕ нюк на полтора экрана, отбивайсь не хочу. На этом этапе уже нужны и претензии на . После аганима и таланта на 20 у нас появляется "ШВАРК!" - 1100+ чистого урона в соло таргет. Мы, например, можем убить не врубив ему ульту.
Наказать в . Решить вопрос доставучего саппорта. Вообще много проблем решается. Те же 32%+ спелл амплификейшена, так бустящие ульт, работают и на остальные спеллы. Играть ну очень просто. Главное станчиком попадать.
У нас появляеться , у нас появляется талант на КД слейва, возможно мы наколядовали на . С рошана падают рефрешер шарды. Мы уже можем, если звезды сойдутся, прописать 3450+ чистого урона с двух рефрешеров. А это уже попахивает геймчейнджем. КД слейва 2с(1,5 с ) позволяет спокойно дефать мегакрипов в соло, развязывая руки остальным тиммейтам. При этом всем мы не первые и не вторые по нетворсу в тиме. У нас все еще есть два кора, для которых мы можем затянуть, если они "не нафармили". Ну и не забываем грейдануть в
Нередко, реальной жизни, бывает так, что вы дарите девушке какую нибудь, вроде прикольную и недешевую, вещь, а она говорит фу и посылает вас к черту. для Лины как раз такая вот вещь. Вроде прикольно и все полезное, но нашей рыжей нужно другое и с этим айтемом она сольет вам игру.
Как и некоторые реальные девушки, Лина любит шумную компанию и лучше гулять с ней вместе с тимой и не ходить без друзей по темным переулкам лесам, а то можно остаться и без Лины и без еще кой чего.
Основы билда - ренж каста, спелл амплификейшн и КД слейва(лейт). На все это есть таланты и айтемы и все красиво суммируется. С кайи, таланта и инты по конец набегает 35%+ усиления способностей. На 20 с кайей, аганимом и талантом в ослика в лобби залетает 1122 урона с лагуны, на 25 с +октарином - 1152. Весь этот урон с аганимом - чистый. Большой ренж спеллов позволяет кастовать не столько вне досягаемости урона врага, столько вне его обзора.
Все игры такой Линой уходили в лейт. Во всех играх был хороший КДА, причем не за счет фрагов (все таки хочется такой урон с ульта выдавать полностью), а за счет малого количества смертей и ассистов, что странно для тонкого героя без эскейпа, но очевидно ренж каста отрабатывает, ведь стандартная дальность лагуны и стана, исходя из вики, меньше радиуса атаки.
Линка на вражеских корах на удивление проблем не доставляла ее всегда кто то сбивал.
Меня почти никогда не флеймили. Видимо думали, что Лина уступила мид, и сразу +к отношению. Ну и, персонажы постоянно дерущиеся вместе с тимой, людям всегда нравились.
Текст писался as is. Это не Гайд как нужно играть на герое, а как можно. Вариативность в прокачке и слотах не предусмотрена. Поэтому и критика будет не совсем уместна. Если есть что предложить нового - пилите гайд. Больше вариантов, больше сборок - интересней паб, а не 100500 копий про сцены.
Гайд по герою Lina Dota 2 от OverGame721
"Огненная Леди" или просто Лина
Хорошее комбо скилов
Ульт сносит много ХП ( особенно с "аганимом" )
Не плохой Ганкер
Может хорошо фармить
Массовый стан по области
Ульт быстро перезаряжается
Без маны ничего не может
Не большой запас здоровья
Начальная скорость передвижения ниже среднего
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 - Плюс
16 -
17-25 - Плюсы
Начальный :
- Tango
- Mantle of inteligence
- Iron branch
- Clarity
После :
- Boots of speed (после нужно будет преобразовать в - Arcane boots, но после того, как купите - Perseverance )
- Perseverance, Для регена маны и хп
- Aghanims scepter, для увеличения расстояния и урон ульты + хп, мана и +10 ко всем атрибутам, что не мало важно
Потом можно купить ещё - Dagon, его можно сочетать вместе с ультой для большего урона
Возможные предметы :
- Scythe of vyse, Хекс нам не помешает + Интеллект - Shivas guard, Дополнительный урон + интеллект + замедление противника - Bloodstone, Реген маны и дополнительный реген при убийствах героев противника + мана и хп с регенерацией - Refresh ord,К интеллекту, урону, регенерации маны и самое главно это перезарядка всего ( нам для ульты с дагоном, ульт - дагон - ревреш - ульт - дагон, и мы сможем убить 2 противников, если не больше ) - Blink dagger, Если всё таки противник от нас убежал, то можно его быстро догнать - Boots of travel, Когда реген маны будет достаточным, то можно купить травели для скорости
После закупа вещей можно пойти на центр или на боковые лайны, если пошли на боковые то лучше выбрать напарника со станом, чтобы противникам было трудно стоять с вами на лайне.
Когда наступит середина игры, то нужно помнить, что не надо ходить за Лину в одиночку, потому что Лина хорошо против 1 ( ну максимум 2 ) героев и по этому нам нужна хелпа, как можно чаще чекаем руны и ставим варды на важных местах.
В замесы первыми не входить, стараться в упор к противникам не подходить.
Во сновном станеры и дезейблеры.
- какому магу Магина не враг ???
- его сало и мы беспомощны
Те, у которых есть сало или стан, который испортит нам игру.И вообще у Лины мало хп и по этому их быстро сносят :D
В заключение я хотел бы сказать, что строго не ругайте это мой первый гайд. За ошибки тоже ) Удачи!
Гайд по герою Lina Dota 2 от Defragger
Этот гайд поможет вам повысить ваш винрейт в паблике на лине. Надеюсь, вы вынесете для себя что-то полезное, а также получите удовольствие от чтения.
Возможно непонятные слова:
бустить - улучшать, усиливать
бёрст-демедж - урон за короткий промежуток времени
милишник - герой ближнего боя
ренжевик - герой дальнего боя
Лина - кастер-интовик, обладающий способностями, увеличивающими дпс/мобильность. Выживаемость маленькая, 1 брони и 492 хп в начале + слабый прирост силы/ловкости с лвлом. Пассивка дает прибавку к мувспиду после кастов, за счет чего иногда можно выживать.
Этим героем легко стоять в миде, он также неплох в роли керри и саппорта.
- 2 аое каста с маленьким кулдауном, за счет которых можно легко стоять лайн и быстро фармить
- имеет самый сильный бёрст-демедж в игре
- отличный манапул и урон с руки за счет большого прироста интеллекта
- актуальна на любой стадии игры
- может быстро забирать товера с руки за счет пассивки (а также уйти за счет прибавки к мсу)
- в миде умирает от любой адекватной даблы (шейкер +1)
- без маны/сейва от союзников/итемов на выживаемость становится бесполезной
- чтобы делать много пользы по игре, нужно хорошее начало
Способность, за счет которой мы выигрываем лайн. Стараемся выжать из неё максимум: ластхитим крипов + харрасим вражеского героя. С её помощью мы можем пушить лайн и контролить все руны. Также она обычно не позволяет противнику харрасить нас в ответ, так как его будут бить наши крипы (так как вражеские умирают от нашей волны). Эту способность также можно использовать для того, чтобы активировать нашу пассивку (для пуша или мувспида) + ей можно фармить лес.
Наш аое-стан. Кастуется довольно долго, поэтому, чтобы попасть им по цели, часто нужно что-то, что поможет её зафиксировать на месте. Так же используем для пуша лайна, фарма леса, буста пассивки. Хорошо заходит под какую-нибуть комбу, например: наш прокаст через еулы либо под ульт магнуса.
Пассивка, которая активируется на 10 секунд после того, как мы скастовали один из наших 3 скиллов. Можно стакать до 3 раз. Помогает в начале стоять лайн (можно быстрее бить противника с руки + быстрее добежать до руны). Можно быстрее спушить товер + уйти от противника. Также помогает при фарме леса.
Можно придумать билд, при котором стан берется в 1 и максится пассивка (физ. дпс лина).
Наша имба. Делаем ей фраги в начале. С аганимом актуален в лейте против бкб.
Вариант билда с физ.дпс линой не будем рассматривать, так как он редко заходит и требует очень слабых противников (либо очень сильной нашей доминации).
Остается 2 варианта:
1. если мы стоим в миде против милишника
Берём стан на 1-м лвле. Денаим и добиваем всех крипов, а также бьём нашего оппонента по лицу. Если он все же решился подойти и добить крипа, даем стан и еще 3-4 тычки бонусных.
После этого максим первый скилл и пассивку, а потом докачиваем стан
2. Стоим против ренжевика
Берем волну на первом, а на втором - пассивку. Эта комба помогает очень хорошо размениваться по хп за счет бафа пассивки. На 4-м лвле берем стан в 1, далее - по стандарту.
В любом случае, волна - приоритете, остальное не так важно
В начале смотрим, против кого мы будем стоять в миде.
Если это милишник либо герой, который в любом случае не сможет нас перехаррасить ( ...), берём и и просим запулить нас на 1-2 танго.
Если это сильный кастер, который может сильно нас проспамить и оставить с лоу хп ( ), берем либо либо . Опять же просим себя запулить.
После этого берём .
С 5-6 лвла всегда носим .
У нас есть 2 ключевых слота, которые имеет смысл собирать почти в каждой игре:
- стараемся купить его как можно быстрее. Хороший тайминг: 8 минута, норм: 10-11. Бустит нам мобильность, уменьшает проблемы с маной + дает нам возможность давать полный прокаст в противника, как только мы подошли к нему на ренж еулов.
- делает наш ульт всегда актуальным и добавляет выживаемости. Хороший тайминг - 17 минута.
Итемы по ситуации:
- сильно бустит выживаемость, позволяет быстро сократить дистанцию до противника и убить. Также позволяет выбрать позицию в драке. Имеет смысл покупать его в большинстве игр.
- можем дать 2 ульта в драке, прожать 2 раза бкб/хекс, если есть. Отличное решение против сильных противников.
- дает возможность свободнее передвигаться по драке + уходить с тп от противника во время сплитпуша. Опять же, больше подходит для игры против сильных противников, где нас обычно фокусят в драке.
- бустит мобильность и выживаемость. нас не видят, из-за чего становится проще найти цель для прокаста. Отличный итем для паблика.
- Можно взять, если у нас сильная доминация. Нет проблем с маной + быстро ресаемся (что круто для паба).
- Такой же полезный, как и для остальных героев. Помогает убивать + дает сильный контроль в драке. Почти всегда берётся 3-5 слотом.
- Идеально, если у нас сильная доминация. Выживаемость + меньший кд + отхил с кастов.
- Усиливает бёрст-демедж. Опять же, нужна сильная доминация, так как этот слот слишком дорогой по сравнению с остальными + не особо важен. Лучший выбор, если вы месите противника под фонтаном и у вас накопилось лишних 9к голды.
- Усиливает бёрст + помогает выжить себе либо союзнику. Не всегда окупает себя. - Полезный слот, особенно в текущей мете. Дает выживаемость + манапул + слоу, что сильно помогает в драках.
В начале стоим на лайне, харрасим противника и фармим крипов.
За 15 секунд до появления руны пушим лайн и идем за ней.
С 5-6 лвла носим тп и собираем лёгкие фраги по карте. Именно собираем, а не бегаем за противником. То есть в идеале: сделать сейв-тп, либо тп в уже завязавшуются драку, либо тп в драку, которую собирается синициировать своя команда. Также можно убивать с руной, например, с хастой.
Выносим максимально быстро еул.
Далее - опять же собираем фраги, только для этого нам уже требуется меньше помощи от команды. Внимательно смотрим на карту, туда, где у нас есть вижен, пытаемся понять, кого проще убить. Чаще всего это мидер/фармящий в соло керри/какой-нибудь лесник типа . В лес лучше заходить в , который можно купить самому.
Если вы не видите лёгких целей на карте, сплитпушьте лайны по возможности и фармите лес.
Далее - берём слоты, которые вы хотите, в драках не подставляемся и пытаемся влить в противника максимум кастов.
Друзья:
Герои, которые помогают зафиксировать противника на месте: .
Герои - сейверы:
Враги:
Любые 1-2 героя, роумящих в мид:
Герои, которые сейвят противника от нашего прокаста: .
Герои с сильным бёрст-демеджем: . Наш итембилд на первые 10 минут на дает нам хп, поэтому эти герои - проблема.
Лина - герой, простой в освоении. Она актуальна как в паблике, как и на про-сцене, поэтому есть смысл учиться на ней хорошо отыгрывать. С еулом легко делать фраги, поэтому в играх у вас будет большое кда и хорошее настроение.
Гайд по герою Lina Dota 2 от vitashko
Лина является многофункциональным персонажем. Она может выступать как в роли саппорта, так и быть в роли достаточно сильного мидера или роумер/ганкер. Низкие перезарядки на способности в совокупности с хорошим уроном и оглушением – Лина совмещает в себе как задатки героя, который наносит урон «с руки», так и солидного колдуна, способного за секунды отправить вражеского героя в таверну.
Лина является героем с дальним типом атаки и относится к характеристике Интеллект.
Плюсы:
- · Есть неплохое массовое оглушение Light Strike Array.
- · Хороший АОЕ урон за счет двух умений Light Strike Array и Dragon Slave, что в свою очередь позволяет отпушивать линию и в целом нормально контролировать движение крипов на линии.
- · Хороший разовый урон за счет сразу трех активных умений и особенно высокий урон ульта Laguna Blade.
- · С помощью союзного сапорта (с надежным контролем) Лина может быть хорошим гангером на начальном этапе игры и быстро убивать врагов. Главное подобрать хорошего союзника.
- · За счет пассивного умения Fiery Soul на более позднем этапе игры Лина может даже выполнять роль второстепенного керри героя и активно помогать своей команде быстро убивать врагов.
- · Может выступать на различных линиях.
Минусы:
- · Как и у большинства магов, маленький запас здоровья.
- · Нет умений для быстрого побега. Это еще сильнее снижает показатель выживаемости героя.
- · Хоть умение Light Strike Array и обладает АОЕ оглушением, но попасть этим умением не так то и просто. Чаще всего Лине приходится подстраиваться под игру своих союзников и использовать свое оглушение после того, как союзники использовали более надежный контроль.
- · Большой расход маны на использование ульта Laguna Blade.
- · Герой достаточно сильно зависим от артефактов. Конечно можно бегать с минимальным набором и надеяться только на умения, но такая тактика будет актуальна только в первую половину игры.
Dragon Slave (актив). Данная способность будет основной, так как наносит сильный урон по нескольким целям одновременно. Умение может быть использовано для хараса, фарма, пуша и антипуша. Если вы играете на центральной линии, то дыхание поможет вам быстро зафармить толпу крипов и спокойно отправится за руной. В командных сражениях задеть сразу нескольких врагов одним дыханием не так уж и сложно.
К сожалению, против иммунитета к магии умение бессильно, так что врагам с Black King Bar (БКБ) вы урон нанести не сможете.
Light Strike Array (актив.) - с задержкой 0,5сек Лина создает в указанной области столб огня который оглушает врагов и наносит им урон. Именно это умение позволяет на начальном этапе игры быстро убивать врагов или даже начать активно гангать разные линии.
На максимальном уровне прокачки умение позволяет оглушить группу врагов на целых 2.5 секунды. Также стоит учитывать, что умение имеет небольшую перезарядку и у вас есть все шансы использовать его не один раз во время командного сражения. Самым главным минусом умения является большая задержка перед применением. В некоторых случаях умением сложно попасть даже в тех случаях когда враг движется вроде бы предсказуемо. Чаще всего умение используется после других умений контроля ваших союзников, которые являются более надежными. То есть например ваш союзник со 100% вероятностью оглушает врага и вы уже на оглушенного врага используете свое умение. Именно такая тактика используется во время ганга. Соответственно и союзников надо подбирать соответствующих. В месте взрыва уничтожаются все деревья. Это можно использовать для того, чтобы расчистить себе путь в лесу и уйти от погони или наоборот быстро найти врага, который пытается скрыться от вас прячась за деревья.
Против иммунитет к магии способность бессильна, то есть ни урона, ни оглушения враг не получит.
Fiery Soul (пассивка) - каждый раз когда вы используете одно из умений вы значительно увеличиваете скорость передвижения и атаки героя. Каждое новое умение будет обновлять счетчик бонуса скорости. Важным плюсом пассивки является то, что бонус к скорости складывается до 3 раз, то есть на максимальном уровне после стандартного прокаста, Лина получает 255 к скорости атаки и 24% к скорости передвижения. Именно эта пассивка позволяет на более позднем этапе игры превратить Лину в керри героя. Для этого достаточно лишь докупить артефакты на урон и сразу после прокаста вы начнете стрелять как из пулемета с огромным уроном. Таким образом герой будет сочетать в себе хороший магический прокаст и высокий физический урон.
Laguna Blade – отправляет в указанного врага молнию. Ульт Лины обладает очень хорошим уроном и позволяет убивать всяких хиленьких сапортов, керри или магов буквально с одного применения. Если Лина попадает во врага всеми своими активными умениями, то шансов выжить остается очень мало. Обратите внимание, что ульт применяется не мгновенно и имеет определенную анимацию. Есть целый ряд умений, позволяющих избежать урона. Конечно сделать врагу это будет не просто, но вы всегда должны помнить, что у некоторых врагов есть возможность увернуться от вашего ульта. Таким образом ульт хорошо применять после оглушения, чтобы у врага не оставалась шансов что-либо вам противопоставить. Ульт Лины может очень сильно улучшен с помощью артефакта Aghanim's Scepter. Во-первых, тип урона умения станет чистым. Другими словами враг будет получать полный урон и не блокировать его за счет магического сопротивления. Фактически вы увеличиваете урон ульта, причем значительно. Во-вторых, ульт начнет игнорировать иммунитет к магии. Это становится очень актуально с середины игры, когда некоторые враги начнут активно покупать БКБ. Есть целый ряд героев, который во время командных сражений полагаются именно на защиту от БКБ и у Лины появляется возможность так сказать "обломать" их в этом. Ульт имеет достаточно небольшую перезарядку и использовать его можно часто, например при каждом ганге. Главным минусом умения является большой расход маны. Без нормальных артефактов на ману часто использовать ульт не получится и в частности из-за этого Лина так зависима от артефактов. Перед тем, как выходить на врага и использовать все свои умения, посчитайте хватит ли вам на это маны. Не редко случаются ситуации, когда начинающий игрок выскакивает из леса, использует огненное дыхание и оглушение, а вот на ульт уже маны не остается. Лучше заранее знать, сколько в сумме вам нужно маны на полное комбо. Напоследок хотелось бы еще сказать то, что хоть с Аганимом ульт и пробивает иммунитет к магии, но данное улучшение не поможет против артефакта Linken's Sphere. Внимательно следите за тем, что покупают враги, чтобы не использовать ульт впустую.
Спойлер: Сборка в мид
 <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;">      В самом начале необходимо купить:  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/items/tango.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="tango.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>    и  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="30"><img src="/img/items/null_talisman.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="null_talisman.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . После покупки данных предметов начинаем копить на  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/items/bottle.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Покупка даст нам возможность восстанавливать ману и здоровье, а также сохранять подобранные руны до их использования. <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/items/magic_wand.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -будет неплохим предметом если на линии стоити с кастером.</p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;">      После покупаем предметы необходимые для  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/items/arcane_boots.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="arcane_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ,а именно: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/items/boots_of_speed.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="boots_of_speed.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/items/energy_booster.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="energy_booster.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Он по началу пополняет ману. Но позже мы разберем его чтобы собрать  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="36"><img src="/img/items/bloodstone.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ( необходим для сильной регенерации маны, а также при накоплении зарядов меньше времени возрождения) , а из   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/items/boots_of_speed.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="boots_of_speed.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , который остался у нас при разборе  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/items/arcane_boots.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="arcane_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ,  мы соберем  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="39"><img src="/img/items/boots_of_travel.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="23">Boots&shy; of&shy; Travel&shy;</span>  помогает Лине стать мобильнее, перемещаться из одной линии на другую, тем самым отпушивать и толкать линии.</p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="40"><img src="/img/items/blink_dagger.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="41"><img src="/img/items/shadow_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - это следующий необходимые предметы, которые позволяют ганкать героев и инициировать замесы.   Если приобрели <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="41"><img src="/img/items/shadow_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , то затем его необходимо модернизировать до <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="43"><img src="/img/items/silver_edge.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="silver_edge.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . </p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;">     Покупка  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="44"><img src="/img/items/orchid_malevolence.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   необходима если в команде противника есть прокастеры или герои способные избежать нападения ( например:  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="0"><img src="/img/heroes/storm_spirit/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ,  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/invoker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ,  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   и другие). Улучшаем его  до <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="45"><img src="/img/items/bloodthorn.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="bloodthorn.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;">     Если у противника есть герои способные нанести сильный магический урон, то необходимо приобрести  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="26"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   ( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="28"><img src="/img/items/linkens_sphere.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   если есть сильная направленая способность).</p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="48"><img src="/img/items/ghost_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Позволяет игнорировать атаки вражеских керри и любой физический урон. Может быть улучшен до <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="49"><img src="/img/items/ethereal_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;">       <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="27"><img src="/img/items/aghanims_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   хороший предмет для усиления прокаста, так как улучшает ульту, которая пробивает невосприимчивость к магии и наносит чистый урон.</p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;">      Для усиления атак с "руки" можно приобрести <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="51"><img src="/img/items/mjollnir.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="mjollnir.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (хороший дамаг-предмет и антипуш. Помогает быстро справляться с иллюзиями) или  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="52"><img src="/img/items/eye_of_skadi.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (повышает выживаемость героя и не дает сбежать противнику).</p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;"><br /></p> <p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:left;"></p>
Спойлер: Лина саппорт/роумер
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
Спойлер: Лина-мид
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
Спойлер: Лина-саппорт
IDxwIGNsYXNzPSJNc29Ob3JtYWwiIHN0eWxlPSJtYXJnaW4tbGVmdDozNnB0O3RleHQtYWxpZ246bGVmdDsiPtCR0YDQsNGC0Ywg0LXQtSDRgdCw0L/Qv9C+0YDRgtC+0Lwg0LvRg9GH0YjQtSDQutC+0LPQtNCwINC60LXRgNGA0Lgg0LjQvNC10LXRgiDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtGMINGB0YLQsNC90LAg0LjQu9C4IMKg0LTQuNC30LXQudCx0Lsg0LvRjtCx0L7Qs9C+INCy0LjQtNCwLiDQktC80LXRgdGC0LUg0YEg0L3QuNC8INCb0LjQvdCwINGB0LzQvtC20LXRgiDQtNCw0YLRjCDRgdCy0L7QuSDRgdGC0LDQvSDQuCDQv9C+0YHQu9C10LTRg9GO0YnQuNC1INC/0YDQvtC60LDRgdGC0YsuINCf0L7RgdC70LUg0YLQsNC60L7QuSDQsNGC0LDQutC4INC80LDQu9C+INC60YLQviDQuNC3INCy0YDQsNCz0L7QsiDQstGL0LbQuNCy0LXRgi48L3A+IDxwIGNsYXNzPSJNc29Ob3JtYWwiIHN0eWxlPSJtYXJnaW4tbGVmdDozNnB0O3RleHQtYWxpZ246bGVmdDsiPtCc0L7QttC90L4g0YXQvtC00LjRgtGMINC/0L7QvNC+0LPQsNGC0Ywg0YHQstC+0LXQvNGDINC80LjQtNC10YDRgywg0L7RgdC+0LHQtdC90L3QviDQtdGB0LvQuCDQvdCw0LnQtNC10YLQtSDRgNGD0L3RiyDQvdC10LLQuNC00LjQvNC+0YHRgtC4INC40LvQuCDQtNCy0L7QudC90L7Qs9C+INGD0YDQvtC90LAuwqA8L3A+IDxwIGNsYXNzPSJNc29Ob3JtYWwiIHN0eWxlPSJtYXJnaW4tbGVmdDozNnB0O3RleHQtYWxpZ246bGVmdDsiPtCV0YHQu9C4INCy0Ysg0LjQtNC10YLQtSDQsiDRgtGA0LjQv9C70YMsINGC0L4g0L3QtSDQv9C70L7RhdC+INGBINCb0LjQvdC+0Lkg0LIg0YHQstGP0LfQutC1INC40LTRg9GCINGC0LDQutC40LUg0LPQtdGA0L7QuDrCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NyeXN0YWxfbWFpZGVuL21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCzCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3ZlbmdlZnVsX3NwaXJpdC9tX2ljb24uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAsIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcHVnbmEvbV9pY29uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8iIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JhbmUvbV9pY29uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8iIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xpb24vbV9pY29uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8iIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NoYWRvd19kZW1vbi9tX2ljb24uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAsIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc2hhZG93X3NoYW1hbi9tX2ljb24uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAuINChINGB0L7QsdC+0Lkg0L3QvtGB0LjRgtC1INC/0L7RgdGC0L7Rj9C90L3QviDRgtC10LvQtdC/0L7RgNGCLCDRh9GC0L4g0LHRiyDQsiDQu9GO0LHQvtC5INC80L7QvNC10L3RgiDQv9C+0LzQvtGH0Ywg0YHQvtGO0LfQvdC40LrQsNC8LjwvcD4gPHAgY2xhc3M9Ik1zb05vcm1hbCIgc3R5bGU9Im1hcmdpbi1sZWZ0OjM2cHQ7dGV4dC1hbGlnbjpsZWZ0OyI+PC9wPg==
К союзникам можно отнести героев у которых есть стан или дизейбл (например: (имеет агр) , ( имеет стан и хекс), ( способность "астрал") и другие).
Враги - герои роумеры, так как Лине тяжело одной стоять против двоих ( если она в миде). Это могут быть , , . Керри-герои: ( может выжигать ману и имеет имунитет к магии), ( с может ганкать и снимать с себя стан способностью ), ( наносит сильные критические уроны, что опасно из-за малого уровня здоровья). Лина не любит героев с салом или имунитетом к магии: , , .
В зависимости от ситуации союзники и враги могут меняться.
Лина герой достаточно интересный и не сложный в управлении, легко фармит, может оказать качественную поддержку для своей команды.
Гайд по герою Lina Dota 2 (Лина)

Лина Дота 2 — герой-интовик, то есть ее основной характеристикой является интеллект. У нее дальний тип атаки, рендж — 670 единиц, что достаточно много. Анимация атаки долгая и, чтобы нормально фармить на этом герое, нужно приловчиться, например, потренировавшись с ботами. У Lina отличный набор способностей, что позволяет ей быть эффективным прокастером:
- Dragon Slave. Волшебница выпускает огненное пламя, наносящее от 85 единиц магического урона в радиусе действия. На четвертом уровне способность наносит 310 маг урона, но этот показатель можно увеличить с помощью предметов и таланта!
- Light Strike Array. Lina призывает столб пламени, который оглушает врагов и наносит от 80 единиц магического урона. На четвертом уровне прокачки способность наносит 200 маг урона, но опять же при помощи таланта и предметов можно увеличить этот показатель!
- Fiery Soul. Пассивная способность, которая активируется, если Лина использует любые другие спелы. Каждый заряд добавляет от 5% скорости передвижения и от 40 единиц скорости атаки. Максимальное число зарядов — три, а длятся они 10 секунд!
- Laguna Blade. Ультимативная способность, доступна только с 6-го уровня. Огненная Леди выпускает во врага заряд молнии и наносит ему от 450 единиц магического урона. Если собрать аганим, магический тип урона способности сменится на чистый, то есть сможет проходить сквозь невосприимчивость к магии!
Все способности Лина Дота 2, кроме ультимативной, можно прокачать четыре раза. Чем выше уровень прокачки, тем сильнее спел или пассивка. Игрокам крайне важно грамотно расставлять приоритеты и прокачивать те способности, которые принесут максимум пользы в тот или иной момент игры.
Лина Дота 2 гайд по билду
Персонаж Дота 2 Лина может занимать, как минимум, три позиции в игре. Это 2-ка (мидер), 4-ка (герой поддержки), или 5-ка (фулл саппорт). На роль керри ее лучше не брать, она может активно перемещаться по карте, начиная с 6-го уровня, поэтому фарм целесообразно отдать игроку с более подходящим для этого героем. Хардлайнер из Lina также слабый, у нее маленький запас здоровья и недостаточно армора. На стадии лайнинга она сможет харасить противника и мешать ему фармить, но уже в мидгейме перестанет справляться с задачами оффлейнера, потому что танчить и впитывать урон Огненная Леди не в состоянии.
Пожалуй, самый лучший вариант по Лина Дота 2 гайду — центральная линия, то есть в мид. Изучив ультимативную способность, она сможет активно перемещаться по карте и помогать на других линиях. Благодаря первому спелу Dragon Slave волшебница может подфармливать в лесу и быстро выносить нужные артефакты. Да и на центральной линии она чувствует себя более чем хорошо. Мало какой мидер в состоянии создавать ей реальные проблемы. На первом уровне гайд на Лину Дота 2 советует взять Dragon Slave. Это позволит ей забирать целые пачки крипов и харасить противника. На втором уровне лучше прокачать пассивку, чтобы тычковать вражеского мидера сразу же после использования первого спела. Изучать стан на первых минутах игры стоит только при наличии роумера в команде, потому что самостоятельно Lina вряд ли сможет убить оппонента на миду. Если сапорты не планируют приходить в мид, стоит максить Dragon Slave и Fiery Soul, на 4-5 уровне взять стан, а на 6-м прокачать ультимейт. После выкачиваем первый спел и пассивку, а затем уже апаем Light Strike Array.
Помимо основных способностей у всех героев, есть древо талантов. Прокачивать их можно на 10-м, 15-м, 20-м и 25-м уровнях, причем выбирать нужно один вариант из двух. И хотя на 30-м уровне абсолютно все Лина Дота 2 таланты будут прокачаны автоматически, стоит грамотно выбирать усиления способностей, чтобы вносить максимальный импакт в игру. На 10-м уровне можно выбрать для Лины в Дота 2 +35 к урону или +100 к дальности способностей. Если собираете ее в прокастера, берите +100 к дальности способностей. В сочетании с Aether Lens дальность будет впечатляющей.
На 15-м уровне можно прокачать +140 к урону от Light Strike Array или +350 к здоровью. Второй талант стоит брать только в том случае, если у противников есть серьезный демедж дилер или же если вас фокусят буквально в каждом файте. На 20-м можно прокачать +30/2% ускорения за эффект от Fiery Soul или +14% к урону от способностей. Выбор стоит делать, отталкиваясь от игровой стратегии. Если вы планируете собирать предметы на урон и бить с руки, то лучше усилить пассивку. Если же ваша цель мощный магический прокаст, то лучше выбрать +14% к урону от способностей.
На 25-м уровне можно выбрать либо +175 к дальности атаки, либо -6 секунд к перезарядке Dragon Slave. В этом случае все опять же зависит от собранных предметов. Если в вашем инвентаре лежат предметы на урон, нет смысла усиливать первую способность, скорее всего вам элементарно не будет хватать маны.
Какие предметы собирает Огненная Леди
Начальный закуп для Огненной Леди зависит от выбранной роли. Мидеру можно купить Null Talisman и Faerie Fire. Если суппорты не хотят делиться танго, можно взять пачку самостоятельно. Не забудьте взять обсервер, благодаря патчу 7.23 варды стали бесплатными. Далее можно выфармить еще один Null Talisman или сразу же купить сапог. Апгрейдить можно либо в арканы, либо в фейзы. Арканы в дальнейшем можно разобрать и использовать Energy Booster в Aether Lens. Классика жанра — покупка Eul’s Scepter of Divinity. Будет эул, будут гарантированные ранние килы. Схема следующая: вы поднимаете врага на ветерки и через 2 секунды кастуете стан на место, куда он должен приземлиться. Затем ульта, задувка и, если у жертвы еще останутся хитпоинты, добиваете с руки.
Если вы прокачаете Лине в Дота 2 таланты на урон с руки, собирайте Shadow Blade и Bloodthorn. Если же планируете делать из нее прокастера, обязательно собирайте Aghanim’s Scepter. Он даст статы и поменяет магический урон ульты на чистый. Дальше можно добрать Scythe of Vyse и Octarine Core. Конечно, все возможные ситуации рассмотреть в гайде на Лину в Дота 2 невозможно. Не стоит привязываться к определенным предметам, смотрите на союзников и оппонентов. Если у врагов много магов, вы вряд ли сможете эффективно драться без Black King Bar. Против Legion Commander, Bloodseeker или Necrophos стоит купить Linken’s Sphere. От критов Kunkka и Phantom Assassin спасет Aeon Disk.
Гайд на Lina: лучшие союзники и самые опасные враги
Очень часто дотеры выбирают героя, просто потому что хочется им поиграть. Однако это не самая лучшая тактика, гораздо эффективнее подбирать героя, который будет хорошо сочетаться с персонажами союзников и руинить игру противникам. Лина хорошо взаимодействует практически со всеми суппортами, у которых есть станы. При равных силах выигрывает та команда, у которой больше контроля. Лучшие союзники для Lina следующие:
- Legion Commander;
- Pudge;
- Clockwerk;
- Slark;
- Skywrath Mage!
Врагов у Лины тоже достаточно. Главный ее недостаток — маленький запас здоровья. Если Огненную Леди фокусят, она умирает еще до того, как успевает дать прокаст. Поэтому не стоит усложнять себе жизнь, если вы видите в пике у противников следующих чаров:
- Legion Commander. Лина вряд ли переживет дуэль с Легионкой, даже если у последней не будет ничего, кроме пт и дагера!
- Anti-mage. Он эффективен против любых магов, о чем и говорит его имя!
- Silencer. Бесконечное сало делает Лину бесполезной!
- Riki. Ганги из инвиза, замедление, сало, промахи — все это связывает волшебнице руки!
- Puck. Один из самых лучших контр-пиков Лины в миду. Пак ивейдит спелы, быстро перемещается, накладывает сайленс, а еще быстро выносит дагон и уничтожает Огненную Леди!
Научиться играть Линой в Дота 2 по гайду можно, но для этого нужно много практиковаться. Если вы новичок, не стесняйтесь играть с ботами. В играх с людьми поначалу занимайте роль суппорта, потому что от игры мидера зачастую зависит исход игры. Если вы будете плохо фармить и умирать от рук вражеского мидера, он быстро наберет обороты и переключится на ваших союзников.
Dota 2 — Гайд по герою Lina (Лина) :: Job or Game
Базовые характеристики | |
---|---|
Сила | 20 +1.8 |
Ловкость | 16 +1.5 |
Интеллект | 28 +3.2 |
Урон | 18 - 30 |
Броня | -1 |
Скорость передвижения | 295 |
Дальность атаки | 670 |
Анимация атаки | 0.75 + 0.78 |
Скорость атаки | 1.6 |
Скорость полета снаряда | 220 |
Анимация каста | 0.45 + 1.08 |
Скорость поворота | 0.5 |
Прирост характеристик | |||
---|---|---|---|
1 lvl | 15 lvl | 25 lvl | |
Здоровье | 560 | 1010 | 1334 |
Мана | 495 | 1155 | 1635 |
Броня | 1.6 | 4.9 | 7.3 |
Урон | 46-58 | 90-102 | 122-134 |
Плюсы:
Минусы:
- Как и у большинства магов, маленький запас здоровья.
- Нет умений для быстрого побега. Это еще сильнее снижает показатель выживаемости героя.
- Хоть умение Light Strike Array и обладает АОЕ оглушением, но попасть этим умением не так то и просто. Чаще всего Лине приходится подстраиваться под игру своих союзников и использовать свое оглушение после того, как союзники использовали более надежный контроль.
- Большой расход маны на использование ульта Laguna Blade.
- Герой достаточно сильно зависим от артефактов. Конечно можно бегать с минимальным набором и надеяться только на умения, но такая тактика будет актуальна только в первую половину игры.
Dragon Slave - в плане применения умение достаточно простое и надежное. То есть вы просто выбираете направление и огненное дыхание наносит урон всем врагам на своем пути. Дыхание поражает врагов на расстоянии до 1275. Применять умение можно на расстоянии 800. Хоть визуально кажется что умение просто бьет по прямой, но на самом деле дыхание имеет форму конуса. Другими словами в самом начале радиус поражения составляет 275, а вот в самом конце 200. Таким образом попадать дыханием по отдаленным целям немного сложнее. Также стоит понимать, что дыхание имеет скорость 1200, то есть в некоторых случаях придется использовать его на ход врага. Умение может быть использовано для хараса, фарма, пуша и антипуша. Если вы играете на центральной линии, то дыхание поможет вам быстро зафармить толпу крипов и спокойно отправится за руной. Очень часто из-за своей простоты и эффективности именно это умение прокачивается в первую очередь. В командных сражениях задеть сразу нескольких врагов одним дыханием не так уж и сложно. К плюсам умения можно отнести и сравнительно небольшую перезарядку. К сожалению против иммунитета к магии умение бессильно, так что врагам с БКБ вы урон нанести не сможете.
Light Strike Array - это одно из ключевых умений Лины, главным плюсом которого является массовое оглушение. Именно это умение позволяет на начальном этапе игры быстро убивать врагов или даже начать активно гангать разные линии. На максимальном уровне прокачки умение позволяет оглушить группу врагов на целых 2.5 секунды. Также стоит учитывать, что умение имеет небольшую перезарядку и у вас есть все шансы использовать его не один раз во время командного сражения. Самым главным минусом умения является большая задержка перед применением. В некоторых случаях умением сложно попасть даже в тех случаях когда враг движется вроде бы предсказуемо. Чаще всего умение используется после других умений контроля ваших союзников, которые являются более надежными. То есть например ваш союзник со 100% вероятностью оглушает врага и вы уже на оглушенного врага используете свое умение. Именно такая тактика используется во время ганга. Соответственно и союзников надо подбирать соответствующих. В месте взрыва уничтожаются все деревья. Это можно использовать для того, чтобы расчистить себе путь в лесу и уйти от погони или наоборот быстро найти врага, который пытается скрыться от вас прячась за деревья. Перед использованием умения, то есть в момент задержки, проигрывается особый звук и на земле появляется особая анимация. И звук и анимацию видите только вы и ваши союзники, но все равно это не сильно помогает, когда вы пытаетесь самостоятельно попасть умение во врага. Против иммунитет к магии способность бессильна, то есть ни урона, ни оглушения враг не получит.
Fiery Soul - достаточно интересная пассика для мага и на первый взгляд кажется какой-то бесполезной, но само собой это не так. Каждый раз когда вы используете одно из умений вы значительно увеличиваете скорость передвижения и атаки героя. Каждое новое умение будет обновлять счетчик бонуса скорости. Важным плюсом пассивки является то, что бонус к скорости складывается до 3 раз, то есть на максимальном уровне после стандартного прокаста, Лина получает 255 к скорости атаки и 24% к скорости передвижения. Именно эта пассивка позволяет на более позднем этапе игры превратить Лину в керри героя. Для этого достаточно лишь докупить артефакты на урон и сразу после прокаста вы начнете стрелять как из пулемета с огромным уроном. Таким образом герой будет сочетать в себе хороший магический прокаст и высокий физический урон. Главной проблемой всего этого великолепия является то, что на все это нужно огромное количество золота и не всегда есть возможность продать часть артефактов и быстро заменить их на новые. Тем не менее за счет пассивки даже на более позднем этапе игры Лина не теряет своей актуальности. Напомню, что пассивка срабатывает только за счет использования умений, активация артефактов само собой бонус к скорости вам не даст.
Laguna Blade - ульт Лины обладает очень хорошим уроном и позволяет убивать всяких хиленьких сапортов, керри или магов буквально с одного применения. Если Лина попадает во врага всеми своими активными умениями, то шансов выжить остается очень мало. Обратите внимание, что ульт применяется не мгновенно и имеет определенную анимацию. Есть целый ряд умений, позволяющих избежать урона. Конечно сделать врагу это будет не просто, но вы всегда должны помнить, что у некоторых врагов есть возможность увернуться от вашего ульта. Таким образом ульт хорошо применять после оглушения, чтобы у врага не оставалась шансов что-либо вам противопоставить. Ульт Лины может очень сильно улучшен с помощью артефакта Aghanim's Scepter. Во-первых, тип урона умения станет чистым. Другими словами враг будет получать полный урон и не блокировать его за счет магического сопротивления. Фактически вы увеличиваете урон ульта, причем значительно. Во-вторых, ульт начнет игнорировать иммунитет к магии. Это становится очень актуально с середины игры, когда некоторые враги начнут активно покупать БКБ. Есть целый ряд героев, который во время командных сражений полагаются именно на защиту от Black King Bar и у Лины появляется возможность так сказать "обломать" их в этом. Ульт имеет достаточно небольшую перезарядку и использовать его можно часто, например при каждом ганге. Главным минусом умения является большой расход маны. Без нормальных артефактов на ману интеллект часто использовать ульт не получится и в частности из-за этого Лина так зависима от артефактов. Перед тем, как выходить на врага и использовать все свои умения, посчитайте хватит ли вам на это маны. Не редко случаются ситуации, когда начинающий игрок выскакивает из леса, использует огненное дыхание и оглушение, а вот на ульт уже маны не остается. Лучше заранее знать, сколько в сумме вам нужно маны на полное комбо. Напоследок хотелось бы еще сказать то, что хоть с Аганимом ульт и пробивает иммунитет к магии, но данное улучшение не поможет против артефакта Linken's Sphere. Внимательно следите за тем, что покупают враги, чтобы не использовать ульт впустую.
Начальный закуп:
Если вы начинаете игру на центральной линии, то при стартовом закупе хорошо использовать Null Talisman и какой-нибудь просто расходник на здоровье (например Faerie Fire). Часть денег лучше сэкономить, чтобы как можно скорее принести себе бутылку Bottle. Если же вы играете на легкой линии в роли сапорта, то в этом случае могут быть использованы обычные предметы для героя поддержки, то есть курьер Animal Courier и варды Observer Ward.
Основные предметы:
Для начала мы рассмотрим несколько артефактов, которые являются ключевыми для Лины.
Eul's Scepter of Divinity - Еул является превосходнейшим артефактом для Лины. Предмет дает хороший реген маны, а для Лины это очень важно. Также мы получаем дополнительную скорость передвижения и в сочетании с пассивкой Лина будет носится по полю боя чуть ли не с максимальной скоростью. Активная же часть артефакта (вихрь) позволяет точно использовать умение Light Strike Array. То есть вы сначала подкидываете врага в воздух и до приземления используете оглушение. Первые разы этот прием может не получится, но после нескольких попыток вы поймете, что это не сложно. Наконец артефакт может быть использован как защитный во время командных сражений. То есть вы используете свои умения и в случае опасности поднимаете себя в воздух. Напомню, что использование на себя торнадо помогает избавится от некоторых негативных эффектов. Подытожив все, выше сказанное, мы получаем чуть ли не идеальный артефакт.
Aghanim's Scepter - Аганим значительно улучшает ульт Лины. Мало того, что увеличивается урон за счет смены типа урона, мы начинаем наносить урон даже врагам с иммунитетом к магии. Против Лины противник в любом случае будет собирать БКБ и если у вас не будет Аганим, то вся ваша магическая мощь будет не столь актуальна.
Phase Boots - как ни странно именно эти сапоги являются наиболее популярными для Лины. Дело в том, что хорошая скорость передвижения и возможность проходить сквозь юнитов отлично сочетаются с пассивкой Лины и например купленным Еулом. Также важно отметить то, что сапоги увеличивают урон, что также будет актуально при хорошей скорости атаки от пассивки.
Blink Dagger - чуть ранее мы уже говорили о минусам Лины и одним из минусов является отсутствие умений для быстрого побега. По факту Лина обладает только хорошей скоростью передвижения, но чаще всего этого не достаточно для героя с таким небольшим запасом здоровья. Даггер очень хорошо решает эту проблему и дает Лине превосходную мобильность и возможность осуществлять хорошие ганги.
Aether Lens - этот новый артефакт очень хорошо подходит в сборку для Лины. Дело в том, что предмет увеличивает дальность применения умений, то есть вам не придется подходить на опасное расстояние к врагам, чтобы использовать оглушение или ульт. Помимо этого артефакт увеличивает урон умений, а у Лины их целых три, так что суммарный прирост урона получается хороший.
Arcane Boots - Арканы это вторые по популярности ботинки для Лины, ну это и не мудрено. Особенно актуальны эти сапоги будут в том случае, если вы играете в роли сапорта и начинаете очень рано роумить по карте с целью ганга разных линий. В этом случае активное использование ботинок позволит быстрее восстанавливать ману между гангами, да и ваши союзники будут рады дополнительному источнику восстановления маны. Если в вашей команде некому купить Меку ( Mekansm), то в последствии эти сапоги можно будет превратить в Guardian Greaves и уж за эту покупку команда точно вас поблагодарит.
Ситуационные предметы:
Boots of Travel - чаще всего Тревела используются ближе к концу игры и покупаются как замена текущим сапогам. При этом ваш герой получит дополнительную скорость передвижения и освободится слот, который до этого занимал свиток телепортации.
Bottle - если вы начинаете игру с центральной линии, то бутылка будет вашей перво ключевой покупкой. Да, Лина не обладает какой-то хорошей мобильностью и это сильно мешает контролю рун, но в тоже время у вас есть целых два АОЕ умения, с помощью которых можно быстро убить крипов на линии и спокойно идти забирать руну, не теряя фарм.
Magic Wand - волшебная палочка в целом отличнейший артефакт и при правильном использовании позволяет не раз спасти жизнь вашему герою. Особенно артефакт будет актуален в том случае, если враг обладает большим количеством активных умений, которыми он постоянно спамит и харасит вас.
Octarine Core - Октарин хорошо подходит для большинства нюкеров и Лина в этом случае не исключение. За счет Октарина вы значительно увеличите реген маны героя, да и в целом повысите выживаемость героя за счет бонуса здоровья. Снижение перезарядки умений позволит использовать умения чаще, а вампиризм даст возможность восстанавливать здоровье прямо во время. Да и после боя здоровье можно будет восстанавливать прямо во время фарма и у вас отпадет надобность возвращаться домой за регеном.
Shadow Blade - данный артефакт используется не часто, но все же смысл в нем есть. Лина в целом обладает неплохим потенциал для ганга, но ей явно не хватает мобильности или скрытности, вот как раз именно скрытность нам и даст Shadow Blade. Также у Лины появится возможность в случае опасности скрыться в невидимости и сохранить себе жизнь. Бонус скорости атаки и урон будут отлично сочетаться с пассивкой Лины.
Black King Bar - если вы видите, что в команде противника много магического урона или слишком много контроля, то выбор БКБ может быть единственным правильным решением. Если Лина попадает под фокус команды противника, то обычно это заканчивается смертью. Небольшой запас здоровья дает знать о себе.
Scythe of Vyse - в арсенале Лины нету надежных умений контроля. Таким образом Вайс может решить эту проблему и Лина самостоятельно может использовать комбо с оглушением Light Strike Array. Да и в целом артефакт для Лины отличнейший, хороший бонус интеллекта и реген маны. После покупки Вайса можно уже спокойно спамить умениями и не заботится о том, что ваша мана восстанавливается очень долго.
Bloodstone - если вам необходимо повысить выживаемость героя и при этом иметь хороший реген, то Bloodstone будет одним из лучших выборов. Артефакт используется не часто, но в некоторых случаях он будет очень актуальным.
Примеры последовательного закупа предметов:
Для Лины огромное количество артефактов, в том числе могут быть использованы артефакты на урон. Таким образом идеальной сборки для Лины нету. Нужно правильно оценивать текущую ситуацию и подбирать соответствующие артефакты. Ниже мы рассмотрим несколько вариантов, чтобы у вас было примерное представление к чему стоит стремится при игре за Лину.
Вариант 1:
Данный вариант подойдет для центральной линии и агрессивной игры. В идеале с таким набором нужно стремится к тому, чтобы закончить игру на 30 минуте. Соответственно последние артефакты вы можете даже не успеть купить.
Стартовый закуп
Начало игры
Середина игры
Конец игры
Вариант 2:
Второй вариант также используется для центральной линии, но его бы я советовал в том случае, если вы заранее видите, что игра быстро не закончится и за все время игры вам придется выфармить огромное количество артефактов.
Стартовый закуп
Начало игры
Середина игры
Конец игры
Вариант 3:
Если вам приходится выполнять роль основного сапорта, то в этом случае подойдет следующий закуп. Сборка представлена для быстрой агрессивной игры с постоянными гангами и закончить ее соответственно лучше как можно раньше.
Стартовый закуп
Начало игры
Середина игры
Конец игры
Напоследок хотелось бы сказать то, что в первую половину игры Лина обычно собирается как классический маг. Причем не важно какую вы выбрали роль. Да, различия между сапортом и мидером само собой есть, но они незначительные. Даже если вы заполнили все слоты инвентаря хорошими дорогими артефактами на мага, но игра при этом слишком затянулась, то в этом случае лучше всего менять часть артефактов на урон и тем самым делать из Лины второстепенного керри героя. Хорошими артефактами на урон в этом случае являются: Daedalus, Monkey King Bar и Mjollnir. Не забывайте о том, что на таком позднем этапе игры вам скорее всего понадобится БКБ. Из артефактов на мага Аганим лучше всего оставить, так как ульт в любом случае с Аганимом будет наносить хороший урон.
В арсенале Лины есть целых два АОЕ умения Dragon Slave и Light Strike Array. Это позволяет очень быстро убивать толпы крипов или призванных существ. Соответственно Лина неплохо себя чувствует себя в тех ситуациях, когда враг начинает очень рано собираться вместе и пушить линии. Также хороший АОЕ урон позволяет эффективно бороться с различными иллюзионистами и героями призывающими существ. К примеру Лина может очень хорошо противостоять таким героям, как: Broodmother, Meepo, Naga Siren, Chen, Nature's Prophet, Enchantress и так далее.
Стоит понимать, что полный прокаст Лины, то есть 3 активных умения наносят очень хороший урон, который будет ощущаться даже в середине игры. Особенно этот урон будут чувствовать враги с небольшим запасом здоровья и без возможности быстро убежать. Есть смысл брать Лину в том случае, если вы видите, что в команде противника есть хиленькие герои, которые явно не смогут быстро повысить свою выживаемость. К примеру Лина хорошо подойдет против: Io, Oracle, Shadow Demon, Chen, Enchantress, Skywrath Mage, Tinker и так далее. В некоторых случаях Лина может даже стать хорошим решением против мобильных врагов, но в этом случае нужно иметь союзника с хорошими умениями контроля, который будет начинать бой или ганг.
Теперь давайте поговорим о наиболее опасных врагах, которые могут встретится Лине и доставить много неприятностей.
Лина конечно обладает хорошим магическим уроном, но его может не хватить, чтобы убить некоторых толстых героев. Другими словами не совсем хорошо брать Лину против достаточно толстых врагов. Особенно мне бы хотелось отметить следующих товарищей: Omniknight, Abaddon, Ursa, Wraith King, Centaur Warrunner, Sven и Spirit Breaker. Все эти герои и подобные им являются головной болью для Лины, так как убить их за прокаст не получится и в ответ вы можете очень быстро умереть.
В своем арсенале Лина имеет целых 3 активных умения и даже пассивка по сути зависит от этих умений. Таким образом Лина боится различных героев с молчанкой. Старайтесь избегать встречи с: Silencer, Death Prophet, Night Stalker, Drow Ranger или Doom. Особенно сильно стоит опасаться Дума, так как один его ульт превращает нашу Лину в бесполезного героя, который даже с хорошими артефактами ничего толкового сделать не сможет и нам придется просто убегать. Само собой большого количества умений контроля в команде противника также стоит избегать, так как под фокусом команды противника Лина живет буквально считанные секунды.
Отдельно мне бы хотелось отметить нескольких героев, которых сложно объединить в одну группу, но которые имеет определенное преимущество над Линой. Для начала стоит упомянуть Pugna. Крайне неприятный враг и основная его проблема это вард Nether Ward. Если Пугна ставит свой вард своевременно и при этом в хороших местах, то в течении боя Лина просто будет убивать саму себя и решить эту проблему на протяжении всего матча будет тяжело. Следующим неприятным противником является Nyx Assassin. Лина обладает небольшим запасом здоровья и может стать жертвой постоянных гангов этого подлого жука. Также важно сказать то, что Лина в любом случае будет покупать артефакты на интеллект, иначе вам просто не хватит маны и регена маны на частое использование умений. Таким образом умение Mana Burn будет наносить огромный урон и Никс будет только рад каждой вашей новой покупке. Также важно понимать, что в арсенале жука есть умение Spiked Carapace, а ульт Лины имеет хоть и небольшую, но анимацию. Если Никс вовремя использует данное умение, то урон Лина нанесет сама себе и дальше жуку останется лишь добить вашего героя. Следующим опасным противников является Juggernaut. Тут на самом деле все просто. В первую половину игры Джагер будет просто игнорировать урон лины за счет умения Blade Fury, а когда Лина купит Аганим, то он уже соберет нормальные артефакты и будет убивать Лину с помощью ульта. Да, Лина например может использовать торнадо от купленного Еула, но в тоже время Джагер может спокойно купить Дифуза и проблем никаких не будет. Другими словами Джагер как бы всегда на шаг впереди Лины. Напоследок мне бы хотелось упомянуть героя Rubick. В целом это конечно не контрпик Лине, но Рубик получает очень хорошее преимущество от сворованных умений Лины. К примеру если Рубик украдет Light Strike Array, то использовать его он будет проще, так как не будет иметь лишней анимации. Также Рубик может с легкостью своровать ульт Лины и начать раскидываться им направо и налево. Если вы играете против Рубика, то контролируйте последовательность своих умений или же сразу фокусируйтесь на Рубике, чтобы быстро его убить.
В арсенале Kbys есть замечательное умение контроля Light Strike Array, но оно не является надежным, то есть попасть им во врага не так и просто, как может показаться на первый взгляд. Лучше всего в связке с Линой использовать героев с надежным контролем, а Лина уже подстроится под игру врага. Например если вы играете в роли сапорта на линии, то хорошим союзником будет Sven. Свен будет первым использовать свою магическую перчатку и оглушать врага, а вы уже подстроитесь под оглушение. Выдержать как минимум три боевых умения и автоатаки врагу будет очень сложно и вы явно будете доминировать на линии. Если же вы например играете также в роли сапорта и начинаете активно передвигаться между линиями с целью ганга, то хорошими союзниками будут такие герои, как: Vengeful Spirit, Sand King, Witch Doctor или Pugna. В общем любые сапорты с мгновенным контролем. Особенно интересны Witch Doctor и Pugna. Доктор имеет возможность использовать умение Maledict и после всех активных умений противник уже точно не выживет. Да и в целом связка этих героев очень мощная. Пугна же интересен тем, что может кидать врага в астрал с помощью Decrepify и в этом случае Лина будет выдавать нереальный урон. К тому же если вы берете в союзники Пугну, то уже будете уверены, что команда противника не сможет взять этого героя и одним контрпиком будет меньше.
В целом Лина может очень хорошо вписаться в состав почти любой команды, так как герой имеет хороший набор способностей и может выступать на различных ролях.
Лина является достаточно универсальным героем в том плане, что может хорошо играть на разных позициях и линиях. Наиболее популярными позициями являются центральная линия и позиция сапорта на легкой линии. Если вы пошли на центр, то есть решили играть как стандартный маг, то в этом случае обязательно стремитесь к тому, чтобы как можно скорее нафармить золото на покупку бутылки Bottle. Без дополнительного источника восстановления маны Лине будет очень тяжело на линии. Контролировать руны лучше всего с помощью заранее выставленных вардов. Перед тем, как идти за какой-либо руной, обязательно убейте всех крипов, используя свои АОЕ умения ( Dragon Slave и Light Strike Array). Таким образом у вас появится время, пока не прибежит следующая толпа крипов и вы не потеряете свой фарм на линии. Говоря о фарме, стоит упомянуть то, что Лина в целом требовательна к артефактам. Есть ряд ключевых вещей, который нужно приобрести как можно скорее. В противном случае вам например не будет хватать маны на использование ульта или же у вас будет слишком низкая выживаемость и вы всегда будете умирать первыми. Более подробно о покупке артефактов мы говорили выше, по-этому не будем здесь заострять на этом внимание. Даже если вы вдруг собрали какие-то ключевые артефакты, то не стоит думать, что фарм на этом заканчивается. Есть вероятность того, что игра например сильно затянется и в этом случае придется менять часть артефактов, а это опять же большие расходы. Варды в начале игры нужны не только для того, чтобы контролировать руны, но и для того, чтобы вовремя заметить приближающуюся опасность. В арсенале Лины нету собственных умений для того, чтобы быстро убежать от врагов и избежать ганга. Таким образом вашей лучшей защитой, будет вовремя обнаруженная опасность. Играя на центральной линии, не стремитесь к тому, чтобы убивать своего оппонента. По началу достаточно лишь хорошо харасить врага с помощью огненной волны. Другими словами, вы стоите на линии и стараетесь огненным дыханием попадать по врагу. Одновременно с этим можно добивать крипов, но делать это надо осторожно. Помните о том, что слишком частое использование АОЕ умений против крипов может привести к тому, что вы начнете пушить линию, а это для Лины не выгодно. Нужно стремится к тому, чтобы постоянно стоять на своей возвышенности, так как это единственная хорошая позиция для Лины на линии. У Лины появляется хороший шанс убить врага тогда, когда открывается ульт. При этом вы должно четко понимать, сколько суммарно наносят урона ваши умения и хватит ли вам маны на то, чтобы использовать все умения. Помните о том, что каждый герой в доте изначально имеет 25% резиста от магии, по-этому рассчитывайте урон с запасом. Ваш ульт должен использоваться исключительно с целью убийства. В противном случае вы потеряете огромное количество маны, которое можно было использовать например для того, чтобы зафармить лагерь нейтральных монстров.
Роль сапорта для Лины не менее интересна. Выбирая Лину, проследите за тем, чтобы в вашей команде были подходящие союзники, то есть герои с хорошими надежными умениями контроля. В этом случае можно начать очень агрессивно. Во-первых, можно начать активные действия на своей линии. Благодаря АОЕ оглушению и в целом хорошему магическому урону на начальном этапе игры можно спокойно убивать большинство врагов. Главное действовать слаженно и правильно подбирать момент для использования оглушения. После того, как дела на линию пойдут хорошо, то есть враг будет загнан под собственную башню, а ваш керри начнет спокойно фармить, можно отправится в ганг. Безусловно Лина это не соло гангер, по крайней мере без артефактов. То есть вам снова понадобится помощь союзника. Если вы не уверены насчет вражеских вардов, то воспользуйтесь дымом. Можно например дождаться первой ночи. К этому моменту вы уже прокачаете свои основные умения. Прикрываясь дымом и пониженной дальностью обзора в ночное время, можно спокойно совершить ганг центральной линии. Таким образом вы поможете своему мидеру и он получит некоторое преимущество, а вы заработаете немного золото и опыта. Во время передвижения по карте старайтесь делать 2-3 стаки нейтральных монстров. В будущем вы сможете зафармить их с помощью АОЕ умений или же их зафармит ваш керри. В любом случае это будет выгодно. Если все делать правильно и играть агрессивно, то есть большая вероятность того, что вы закончите игру раньше. Вполне себе нормально, когда команда с Линой сносит последние бараки уже на 30 минуте игры, до того как враг смог купить много БКБ и обзавестись артефактами на выживаемость.
Не важно какую вам приходится выполнять роль, вы должны помнить, что Лина имеет совсем небольшой запас здоровья и без специальных артефактов не может быстро уйти от врагов. Другими словами Лина уж точно не должна стоять на передовой. Пускай бой начинают более специализированные герои, а вы уже вступите в бой чуть позже. Ваша задача использовать огненное дыхание на нескольких врагов, но самое главное, постараться оглушить несколько целей с помощью огненного столба. Если к примеру вам удается оглушить вражеского керри героя, то есть все шансы что с минимальной помощью союзников вы быстро его убьете. Пережить ульт Лины, да еще и под оглушением, может далеко не каждый герой. Далее, если у вас стандартный магический набор, то есть нету артефактов на урон, можно немного отступить назад и автоатачить тех врагов, до которых вы достаете. Идти в решительную атаку можно только в том случае, если вы уверены что враг не развернется и не пойдет в контр атаку. Ваша задача подождать несколько секунд и снова использовать АОЕ оглушение. Если и второй раз вам удается оглушить врагов, то в большинстве случаев это будет победа в бою и вам останется лишь пойти и снести строения. Если у вас уже есть какие-то дорогие артефакты, то Лина даже может выступать в роли инициатора, но нападать Лина может только на каких-то одиноких отбившихся врагов. Не рискуйте и не нападайте на группу врагов в одиночку. Чаще всего это приводит к смерти. Будьте осторожны и просто подстраивайтесь под игру ваших союзников и в этом случае вы получите настоящее удовольствие от игры за Лину.
Гайд по герою Lina Dota 2 от bezlikiy123
Этот гайд для новичков, но и опытные игроки могут попытатся найти в нем что-то новое для себя.
Я хочу в этом гайде рассказать все четко и кратко.
+Очень сильный прокаст
+Один из сильнейших ультимейтов в игре
+В начале и середине игры очень полезный герой для команды
+На третьем уровне ультимейта очень быстрый откат
И главный +: красивейший герой в Доте 2, Мирана и Кристал не сравнятся
-Мало хп, как и в начале, так и в конце...
-Без маны абсолютно бесполезный герой
-Скорость ниже обычного( не много, но эти 5 скорости могут быть фатальными когда будем пытатся убегать от ганкающего нас героя)
-Тяжело управляемый стан
Наш очень хороший нюк, с маленьким откатом, и высоким уроном.
Сильный нюк, и хороший стан, но тяжело управлять, все приходит с практикой игры.
Хорошая и полезная пасивка,можно использовать чтоб немножко увеличить скорость бега для ганка, или как раз для побега от ганка.
И наша гордость, очень сильный ультимейт позволяющий сносить почти любого хрупкого мага или ловкача 1 на 1.
Наш начальный билд может быть разным, в зависимости от того как мы хочем провести эту игру.
Если же саппорт ( я не советую, лине больше подходит стиль ганкера), то берем , [item=Tango] . Варды и кура конечно же обязательно покупаем если саппорт, танго для отхила, кларити чтоб пугать врагов скилами тем самым мешая им мешать нашему керри.
Вот и тот билд которым я советую вам играть, ганкер:
[item=Tango] на оставшиеся 100 монет покупаем или веточки, или еще кларити.
Дальше грейдим мантии в , и варим .
Собираем , так же можно если никто из команды не собрал , то это можем сделать мы.
Ближе к миду собираем чтоб активно и неожиданно убивать.
Если у нас все хорошо, можно собрать и .Если наступил лейт, то покупаем что-то из этого . Ну шива и тараска для выживаемости, а хекс для контроля.
Первым скиллом я предлогаю брать потому-что этот скилл универсален, помогает для защиты от ганка, или же как раз наоборот, но хочу сказать, не стоит кидать его прямо на вражеского героя, ведь он передвигается,надо постаратся предугадать куда подойдет вражеский герой.
Дальше я советую максить так как он очень полезен для отпугивания врагов от крипов, или же как раз для ганка. Скил очень прост в использовании, просто направил на врага, и все.
Этот скилл не очень полезен, но имеет право быть. Его можно использовать по разному: для того чтоб усилить наши удары с руки( ускорить ), или же догнать убегающего врага, просто кинув куда-то скилл и догнать под пассивкой героя.
Ну разве стоит обьяснять почему вкачивать этот скилл?)
Мы должны ити на мид, чтоб быстро нафармить заветные артефакты, и пойти ганкать.
Но если в команде есть и им подобные, то не стоит спорить, пусть лучше они пойдут на мид, им это важнее.
Если не пошли на мид, то обязательно берите с собой в пару какого-нить станера, чтоб доминировать на линии.
Когда начинается мид гейм, то с помощью дагера и урны активно ганкаем, унижаем и так далее. Очень важно закончить игру до лейта, ведь тогда мы не сможем на столько сильно ганкать врагов.
Наши друзья это все станеры и ганкеры.
Отдельно хочу отметить:
- со своим первым скиллом и нашими враги даже не будут пытаться подойти к крипам, еще и его позволит нам использовать скиллы по кд.
- его так же позволит нам нонстоп юзать скиллы.
Универсальный враг всех всех магов, отожрет ману, ультанет, и здраствуй дорогой фонтан!
Так же никого лично отмечать не буду, те кто станят, дизейблят, и просто кто жирные герои.
Я не играл в Доту 1, и вообще сыграл по случайности в Доту 2, и Лина была первым героем которым я сыграл и она еще тогда мне очень понравилась
Это мой первый гайд, прошу не кричать сильно, а делать замечания, буду исправлятся)
Гайд на Лину через магический урон в Dota 2: Дорогу огню!

В статье ты найдешь:
Краткое описание Лины
Lina или Лина — это персонаж дальнего боя, основным атрибутом которого является Интеллект. Это очень универсальный герой, который может играть на различных позициях: саппорт, кэрри и нюкер. Лина станет отличным выбором для новичков в Dota 2, потому что она обладает высоким уроном. Кроме того, она не сильно зависит от имеющихся у неё предметов.
Плюсы и Минусы Лины

Плюсы
- Один из лучших нюков в игре.
- АоЕ-дизэйбл.
- Высокий базовый интеллект и его прирост за уровень.
- Универсальность.
- Очень короткий кулдаун на ультимэйт, что позволяет постоянно убивать вражеских персонаж за прокаст
- Очень высокий урон от способностей.
- Большой рэйндж атаки и способностей.
- Высокая скорость атаки.
- Хорошая скорость фарма.
- Отличный ганк-потенциал.
- Низкие затраты маны на способности позволяют спамить ими по кд.
- Сильна как в файтах 1х1, так и в массовых драках.
Минусы
- Очень низкий запас здоровья и брони.
- Отсутствие эскейпов.
Контр Пики Лины

Как и все кастеры, главным враги Лины является герои, которые могу выжигать ману: Anti-Mage, Outworld Devourer, а также те герои, которые одним из первых слотов собирают Diffusal Blade: Riki, Juggernaut и многие другие.
Также стоит опасаться героев, которые могут наложить сайленс: Doom, Drow Ranger, Night Stalker и другие.
Способности Лины

Dragon Slave
Это способность является хлебом с маслом для Лины. Она вызывает огненного дракона, который сносит всё на своём пути. Те враги, которые окажутся на его пути, получат фиксированное количество магического урона.
Примечания:
- Скорость полёта снаряда — 1200 единиц.
- Макс. дальность полёта снаряда — 1275 метров.
- Не наносит урон неуязвимым к магии целям.
Light Strike Array
Лина обрушивает на противников пламя, которое наносит урон и оглушает все цели в радиусе 225 метров. Отличный аое-дизэйбл с весьма продолжительным временем оглушения на последнем уровне прокачки. Однако требует определённой практики в его использовании, так как применяется с задержкой.
Примечания:
- Уничтожает все деревья в области поражения.
- Light Strike Array применяется с задержкой в полсекунды.
- Задержка может отличаться время от времени, так как у Лины есть две анимация для использования этого скилла.
- Не работает на целях с невосприимчивостью к вражеским заклинаниям.
Fiery Soul
Пассивная способность. Каждый раз, когда Лина использует одну из своих способностей, она получает бонус к скорости атаки и передвижения. Способность может накапливать эти бонусы до 3 за раз. При максимальном количестве зарядов, время действия баффа обновляется. Эта способность даёт возможность собирать Лину в кэрри через физический урон.
Примечания:
- Накопление зарядов можно отключить при помощи предметов или способностей, обладающих эффектом истощения.
- Артефакты не накапливают новые заряды.
Laguna Blade
Ультимэйт. Лина запускает во врага сильнейший разряд молнии, нанося тому огромный магический урон. Очень сильный нюк в одну цель с низким кулдауном.
Может быть улучшена с Aghanim’s Scepter: Laguna Blade начинает наносить чистый урон, который проходит сквозь иммунитет к магии.
Примечания:
- Блокируется эффектом от Linken’s Sphere.
- До покупки Aghanim’s Scepter не работает на целях, у которых есть иммунитет к магии.
- От способности можно увернуться.
Таланты Лины

- 10-ый уровень — +125 к дальности способностей. Так как мы выбрали билд через магический урон, то берём этот талант.
- 15-ый уровень — +350 к здоровью. У Лины очень маленький запас здоровья, поэтому лучше брать талант увеличивающий его.
Если вы чувствуете, что выживаемости вам хватает, тогда можно взять талант на +140 к урону от Light Strike Array: так вы сможете убивать героев ещё быстрее.
- 20-ый уровень — +14% к урону от способностей. Берём в любой ситуации, если вы играете в билде через магический урон. Второй талант оставим для билда через физический урон.
- 25-ый уровень — -6 сек. к перезарядке Dragon Slave. С этим талантом, время восстановления Dragon Slave составит всего 2 секунды! С учётом всех предметов и бонуса от интеллекта, на 25-ом уровне вы будете наносить порядка 500 единиц урона от этой способности.
Скилл Билд Лины

Рекомендуем прокачивать способности именно в таком порядке.
Рекомендуемые предметы на Лину

Стартовый закуп
Circlet
- Даёт бонус ко всем характеристикам (2). Берём 2 штуки. Нужны для крафта Null Talisman.
Tango
- Берём 1 пачку. В одной пачке есть 3 заряда. При использовании, уничтожает выбранное дерево, расходуя один заряд и повышая реген хп игрока на некоторое время. Если уничтожить дерево, которое было создано при помощи Iron Branch, то герой восполнит в два раза больше здоровья.
Clarity
- При активации, увеличивает регенерацию маны игрока. Можно использовать на другую цель. Берём 2 штуки. Это позволит нам спамить своими способностями на линии.
Начало игры
Null Talisman
- Повышает все основные характеристики героя: силу (3), ловкость (3), интеллект (6). Помимо этого, увеличивает урон от способностей персонажа на 3%. Берём 2 штуки.
Bottle
- Внутри бутылки 3 заряда. При использовании, расходуется один заряд, восстанавливая 125/75 единиц здоровья/маны. Заряд восполняются или на фонтане, или при подборе рун. Поэтому не забывайте проверять места появления рун.
Arcane Boots
- Даёт бонус к максимальному запасу маны (250) и скорости передвижения (15%). При использовании, восстанавливает 160 единиц маны владельцу и всем тиммэйтам вокруг него.
Eul’s Scepter of Divinity
- Повышает интеллект на 10, реген маны на 5 и скорость передвижения на 20. При активации, подбрасывает владельца или выбранного противника вверх. На время действия нахождения в вихре, цель становится полностью неуязвима, а при приземлении, она получает 50 ед. магического урона.
Kaya
- Увеличивает интеллект на 16, урон от способностей на 8% и уменьшает затраты маны на 12%. Требуется для крафта Yasha&Kaya или Sange&Kaya.
Середина игры
Aghanim’s Scepter
- Улучшает ультимэйт Лины. Даёт бонус к макс. запасу здоровья и маны (по 175), а также ко всем основным атрибутам (10).
Kaya&Sange
- Является улучшенной версией Kaya. Помимо ещё большего увеличения урон от способностей и пониженных затрат маны, герой получает +16 к силе и +12 к урону.
Shadow Blade
- Даёт бонус к урону (22) и скорости атаки (30). При активации, делает владельца невидимым, а также повышает его мувспид на 20%. Необходим для создания Silver Edge.
Black King Bar
- Увеличивает силу (10) и урон (24). При использовании, делает владельца невосприимчивым к магии. С каждым повторным использованием, время действия эффекта уменьшается.
Конец игры
Scythe of Vyse
- Повышает силу и ловкость на 10, интеллект на 35, а также регенерацию маны на 9. При использовании, превращает выбранного противника в зверушку, отключая все пассивные способности, запрещая атаковать, а также использовать способности или предметы.
Silver Edge
- Является улучшенной версией Shadow Blade. При атаке из невидимости, отключает все пассивные способности противника на 5 сек.
Ситуационные предметы
Aether Lens- Увеличивает макс. запас маны (450) и её реген (9). Обладает пассивным эффектом, который увеличивает дальность применения способностей на 250.
Linken’s Sphere
- Повышает все атрибута на 13, а также реген здоровья/маны на 6.5/5. Каждые 13 секунд отражает направленное во владельца заклинание. При активации, передаёт этот эффект другому герою.
Bloodstone
- Даёт бонус к макс. запасу хп (475) и маны (425), регену хп (6) и маны (3). Обладает пассивным эффектом, который увеличивает регенерацию маны на 0.3 за каждый накопленный заряд. Заряды получаются за участие в убийстве вражеских героев. При использовании, меняет 30% от макс. запаса маны на аналогичное кол-во здоровья.
Геймплей за Лину

Прокаст у Лины выглядит следующим образом:
- Используйте Shadow Blade, чтобы незаметно подобраться к противнику.
- Затем, Eul’s Scepter of Divinity.
- Используйте Light Strike Array после двух оборотов вихря.
- Теперь, юзаем Laguna Blade и Dragon Slave.
- Если цель пережила прокаст, добиваем с руки.
История Лины
Рекомендуем ознакомиться с историей этого персонажа в следующем видео.
Отличная статья 0
Гайд по герою Lina Dota 2 от GreenGreen
Приветствую вас всех. Для начала хочу сказать, что гайд пишу в первый раз и прошу отнестисть с пониманием. Ну, начнем. Лина мой любимый персонаж в Доте. Я никогда не рассматривал ее, как саппорта и не собираюсь. Поэтому в этом гайде распишу, как я обычно собираю и качаю Лину. Она отличный херокиллер в начале игры и в мид гейме.
Данный гайд я решил написать т.к не согласен с данным: https://dota2.ru/guides/135-lina-by-overgame721/, а он самый высокий по рейтингу.
+ Отличный нюкер
+ Мощная ульта
+ В начале и мид гейме(пока не раскачались/закупились керри чужой команды) отличный херокиллер 1 на 1
+ Приятные масс. удары( их у нас 2)
На вскидку больше ничего не скажу. Пишите в комментариях и я с удовольствием добавлю.
- Главный минус нашего героя - очень маленькое хп(На протяжении всей игры мы будем это исправлять)
-Она чистый нюкер, поэтому в сале и без маны ничего сделать не сможет.
Остальные минусы(не очень большая скорость итд) незначительны.
- Ну, что тут скажешь, урон по области. Промазать им очень сложно, хотя и возможно.
- Наш стан. Стан очень маленький (1.6с)
Немного подробнее, как юзать:
- Отличная вещь в масс. замесах, т.к вражины особо не разбегаются.
- 1 на 1. Самое неприятное - это задержка (0.5с). С виду маленькая, но ощутимая. Этот скилл я почти никогда не юзаю. на данное местоположение врага. Тут все зависит от ситуации. Как и стан Лешрака , его надо в 90% случаев ставить на прохождение (т.е примерно представляете куда побежит враг и туда юзаете) Обычно, когда целая лина с фулл маной вылетает из кустов, большинство врагов начинают бежать назад(представьте дамаг Лины от всех скиллов вместе заюзаных, в том числе и ульты), там мы их и ловим заранее заюзаным станом.
P.S. Не раз он спасал меня от Пуджа, промазавшего хуком, нагло бежащего чтобы сожрать ультой и от Спирит Брейкера, несущегося на меня на 1 скилле.
- Вещь приятная, когда срочно надо ретироваться из замеса. Набитые скиллы добавляют скорость бега и атаки.
- Очень мощная ульта ( с Аганимом дамаг 1250). Жалко, что урон магический, а не чистый :D
Скилл билд совершенно обычный. Что качать первым, стан или удар, дело ваше. Я предпочитаю стан, т.к в критической ситуации, которая может возникнуть и на 1 лвле, может спасти жизнь. После 3 лвла советую качать удар, т.к станом промазать легко, а этим скиллом нет. И убегающих врагов легко добивать.
!Ни в коем случае не качайте 3 скилл, пока не прокачайте на макс первые два. У лины дамаг совсем не большой, поэтому не нужна вам эта скорость атаки и уж тем более скорость бега в начале игры.
Считаю, что такового не существует. Вы можете максить 2 скилл, вместо 1, можете их на одном уровне держать, но качать только их, пока не замаксите.
Раньше я стандартный закуп брал такой же, как и в доте. Но после обновления, в котором изменили иконки предметов, изменили и стандартный закуп. Закупов множество, а вот такой предпочитаю я:
Думаю, что объяснять тут нечего.
Обычно хожу на мид, поэтому далее беру -
Выбор ботинка:
- Для нас этого ботинка не существует.
- Дорогой он, ну и дает только бонус к скорости. Он конечно имеет право на жизнь, если вы хотите активно фармить лайны. Лина отлично фармится на крипах, за счет 1 и 2 скилла одновременно. Но в начале игры маны будет постоянно нехватать на такой фарм, поэтому не берите. Не советую.
- Мой самый любимый ботинок на Лину. Прибавлет к атаке, позволяет убежать. Очень часто спасал мне жизнь после замесов да и при неудачном геройстве 1 на 1. Советую брать его.
- Знаете, я никогда не покупал его лине. Считаю это бессмысленным. Можете попробовать, вдруг я окажусь не прав.
- Многие его соберают на Лину, и в новом стандартном закупе им заменили Фейзы. Хотите? Берите. Но советую позже разобрать его для Блудстоуна и купить Фейзы.
После покупки ботинка я обычно покупаю урну - . Хп у нас мало, а урна нас сделает потолще и на базу можно реже бегать.
Далее активно фармим(желательно киллами, т.к в начале игры мы машина для убийств за счет мощной связки скиллов) на Блудстоун - . Для нас это главный итем. Решает проблемы с хп и маной. Если в начале игры вы собрали Арканку, то разбираете ее и покупайте Фейзы. С хорошо заряженым блудстоуном маны будет выше крыши.
Далее фармим на Аганимку - . Многие не соглашаются, ссылаясь на то, что с Дагоном выйдет больше урона. Я предпочитаю делаь Лину, как Карлсона. В меру упитанной. Под конец игры у моей Лины в среднем 2.5к хп. Но если хотите, то можете купить Дагон - С ним вы больше будете наносить урона.
Теперь все, что жизненно необходимо, мы собрали. Далее по ситуации. Вам досаждают всякие Блудсикеры, Хускары или просто мощные скиллы у команды соперника? - Для вас идеальный выход из ситуации.Нужно кого-нибудь задезейблить? - Вообщем, как я уже сказал - по ситуации. P.S. А вообще после Аганимки я покупаю Лине инвиз. Уж очень мне нравится находить одинокую цель и неожиданно вырубать. Ну это уже ИМХО. Совершенно не обязательный предмет.
Где стоять? Лучше всего на миду, конечно. Быстро получаем ульту и идем ганкать лайны.
Тактика боя: Все очень просто. Запускает стан, Не дожидаясь, пока он пройдет запускаем 1 скилл(птицу). если все правильно сделали, то приличный дамаг обеспечен. Далее добиваете ультой.
Проще пареной репы.
Я не могу выявить конкретных друзей и врагов. У лины враги почти все за счет маленького хп. Сикер и Пудж и Хускар нас вынесут с полупинка. Да и многие другие. От врагов ближнего боя можно спастись за счет комбо: Правильно заюзаный стан, и быстры бег(Фейзы нам в этом помогут)
Друзья.. Идеальный друг - Лион. За счет аналогичной мощной ульты.
Больше мне добавить нечего. Напомню, что опыта написания гайдов у меня нет. Надеюсь, гайд вам понравится. Если с чем-то не согласитесь или хотите дополнить - пишите в коменты.