Как играть за лича


Гайд на Лича дота 2 - Lich

В этом гайде на Лича мы разберём Этриана — колдуна, который может полностью перевернуть исход битвы благодаря своему ультимэйту — Lich.

Один из лучших суппортов, сильный нюкер, особенно на начальных этапах игры, и к тому же лёгок в освоении. Начнём!

 

Кто контрит Лича

 

Законтрить Лича, к сожалению, достаточно просто. Все способности наносят магический урон и, как следствие, контрятся предметами на сопротивление к магии и бкб. Также его можно заткнуть любым сайленсом или хексом.

Но в конечном итоге, всё будет зависеть от рук противника и от тебя. Грамотная игра задаст жару любому.

 

Способности Lich

 

 Frost Blast не только наносит урон, но и замедляет скорость передвижения и атаки. Этот нюк будет очень напрягать оппонентов на линии. Великолепный скилл для ганга.
С помощью этой способности можно убежать от героя, который собрался тебя убить. Просто дай ему на развороте этот скилл и убегай. Кроме того, проблем с маной у тебя на начальной стадии игры нет, и этой способностью можно просто заспамить всех противников на линии.

 

 Frost shield — вторая способность Лича, которая позволяет наложить на союзного героя морозный щит. Этот щит уменьшает входящий врон по цели и раз в 1 секунду наносит урон всем врагам вокруг и замедляет их. Способность хороша как для усиления инициатора, так и для подсейва союзных кор героев. На последнем уровне прокачки урон по цели уменьшается на 60%, что позволяет укрепить союзника и продлить время его жизни на длительное время.

 Sinister Gaze — третья способность Лича, позволяющая загипнотизировать вражеского юнита, заставляя его идти в точку между вами. Интересная по механике способность, которая позволяет прервать каст способностей, отвлечь противника от своей цели, спасти союзника от вражеского фокуса.

 Chain Frost. Сильный, но не всегда надёжный ультимэйт, так как работает и на крипов. Улучшается с Аганимом . После недавних обновлений первый удар от ультимейта не дает стан. Чайник отскакивает от противников под Black King Bar, но не наносит им урон. Удар от этой способности сбивает Linken’s Sphere, но не прерывает свой полет.

 

Скилл Билд Lich

 

                

Данный билд направлен на контроль вражеских героев. В первую очередь необходимо прокачивать ледяную броню на максимум, так как это позволит чаще кастовать защиту на союзного героя и давать ему больше бафа. На первых уровнях Sinister Gaze нужно иметь вкачанным на единицу для дополнительного подсейва. Я склоняюсь не максить в начале Frost Blast, пока не получишь хороший манапул для частого спама способностью. Гайд на Лича показывает основную схему прокачки способностей, она может меняться в зависимости от ситуации.

 

Таланты Lich

 

  • 10 уровень — из первых талантов мне больше нравится +2 к скорости передвижения. Лич и так быстрый, а такое увеличение мувспида даст тебе возможность во время игры без итемов на эскейп убегать от опасности.
  • 15 уровень — как бы странно не звучало, но Личу в роли саппорта иногда полезно и урон с руки брать (например, когда противники имеют очень сильное магическое сопротивление или вообще способны избежать магического урона), чтобы не быть бесполезным куском мяса для вражеских керри. Поэтому если бывает такая игра, в которой твои способности не наносят хороший урон, лучше бери на этом уровне урон с руки.
  • 20 уровень — если игра у тебя и твоей команды идет плохо, и вам не хватает живучести для проведения тимфайтов, то бери дополнительные 3 секунды длительности Frost Shield. В других случаях мне больше нравится талант на дальность применения способностей.
  • 25 уровень — здесь уже выбор таланта ситуативный. Если игра идет в вашу пользу, то больше выгоды принесет талант, дающий замедление твоим атакам. А вот если твоей команде приходится стоять на хг и дефать, то безусловно нужно качать +60 регена здоровья от Frost Shield.

 

Как играть за Лича

 

В начале покупаем это: 

  . Идти желательно на нижнюю или верхнюю линию. Этриана можно увидеть и на миде, но есть более полезные персонажи для этой роли. Поэтому если нет необходимости, не стоит идти туда. На линии нужно стоять агрессивно, напрягать оппонентов тычками и первым заклинанием.

На линии тебе нужно получить 6-7 уровень, попутно не давая раскачаться терпилам, что стоят по другую сторону лайна. В общем, выполняй роль настоящего суппорта, делая дабл стаки для своей команды и блокируя чужие спавны крипов. Как делать стаки читай, кликнув на ссылку.  А заблочить вражеский спавн легко, достаточно просто поставить обсевер вард 

 на то место, где появляются крипы во вражеском лесу.

Гайд на Лича в бою

 

К середине игры, когда у тебя будет 6-9 уровень, тебе нужно ходить с командой и реализовывать свой Chain Frost и Frost Blast. Во время битвы стой подальше, чтобы тебя не зацепило каким-нибудь массовым заклинанием.

1. Постарайся дать свой ультимэйт так, чтобы он не попал в крипов. Проще всего кастовать его на руне или в лесу. Но если рядом крипы, это не значит, что ультимэйт должен у тебя пылиться.

2. Обязательно используй первую способность, желательно пару раз.

3. Накинь своему инициатору/танку

, так у вас будет больше шансов выиграть. А также используй свой меканзм , когда у напарников будет мало здоровья.

 

Что собирать Личу

 

Из ботинок Личу отлично подходят транквилы 

. Ману ты будешь получать, пожирая крипов, а этот тапок восстановит тебе здоровье. После него обязательно собери меку , чтобы спасать свою задницу и задницы союзников во время битвы.

Следующий обязательный предмет — 

 Аганим: усилит Chain Frost и добавит характеристик.

Предметы для лейта:

Эскейпы. Когда у врагов в команде уже достаточно опасные кэри, необходимо как-то спасаться. Эти вещи помогут тебе.

 Если терпилы не удосужились прикупить варды, гем или пыль — это твой выбор. Shadow Blade поможет незаметно уходить и врываться в битву.

 Не только позволит уносить свой зад от погони, но и добавит интеллекта, который несомненно нужен Личу.

 Glimmer Cape — хорошая замена Лотару, которая работает и на союзников из твоей команды, а так же дает хорошее сопротивление к магии.

Вряд ли игра затянется до этой стадии. Но всё же вот предметы для поздней игры:

 Перед прокастом используй этот предмет. Он усилит магический урон по вражеским героям.

  В лейте — это лучший дизейбл. Превращаем опасного кэри в свинью и убиваем его всей командой.

 Один Chain Frost хорошо, а два ещё лучше. С рефрешером ты будешь разрывать вражескую команду.

 В лейте будем затыкать опасных персонажей.

 Полезный предмет для команды, собирай его, если у противника много магического урона.

 Будет блокировать станы и прочие неприятные скиллы в нашу сторону.

 Некрономикон нужен для пуша. Собрался разломать трон противника — покупай этот предмет!

 

Финальный вид инвентаря:

  

  

 

Гайд на Лича подошёл к концу. Немного потренировавшись, ты освоишь этого персонажа. Играй и получай удовольствие. Оставь комментарий, что ты думаешь об этом гайде.

23238 | Опубликованно: 2016-06-20

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

dotaguide.ru

Гайд Лич в Дота 2, как играть за Lich в Dota 2

Lich – это удивительный герой, некая смесь саппорта и хардлайнера. Лич, благодаря своим способностям, обладает практически бесконечным запасом манны. Вследствие этого он может долго харасить врага, спамя своим могучим нюком. Кроме этого Лич способен хорошенько «напрягать» вражеского керри используя Sacrifice и тем самым мешая ему фармить (именно по этой причине Lich один из лучших героев для сложной линии). Помимо всего прочего Лич обладает обширным арсеналом замедляющих заклинаний, а его ульта, при правильном применении, способна стереть в порошок всю вражескую команду. Хотите узнать, как играть за данного героя? Читайте этот гайд на Лича в Дота 2!

Скилы у Лича в Дота 2

Frost Blast

Отличный АоЕ нюк, который делает Лича грозным врагом на линии. Кулдаун способности составляет всего лишь 8 секунд, поэтому этим скилом можно спокойно спамить во вражеских персонажей. Помимо урона данная способность замедляет скорость передвижения и атаки врага.

Ice Armor

Восхитительный бафф, благодаря которому Лича считают хорошим саппортом. Эта способность значительно повышает защиту выбранной цели и, соответственно, делает ее менее уязвимой. Особенно данный скилл актуален для героев с мизерным количеством брони (вроде Doom, Alchemist и т.д.).

Если противник начнет атаковать союзника под Ice Armor, то вражина получит дебафф в виде замедления скорости атаки и передвижения. Благодаря этому Лича ненавидят все мили-контактные герои (Void, Anti-Mag и прочие). 

Также стоит подметить, что с недавних пор Ice Armor можно применять и на союзные строения (башни, бараки). Поэтому с помощью данного скила Lich может законтрить героев-пушеров (вроде Furion, Lycanthrope, Enigma и т.д.).

Sacrifice

Одна из ключевых способностей Лича. Позволяет постоянно держать уровень МП на высоком уровне. А если учесть, что все способности Лича требуют много манны, то Sacrifice просто жизненно необходим.

Помимо этого с помощью этого скилла можно «съедать» союзных крипов и, тем самым, забирать голду у вражеских героев. А если при этом активно денаить своих крипов, то можно оставить вражеских героев без гроша в кармане.

Chain Frost

Один из самых сильных спелов в Доте, который игроки с любовью кличут «чайник». Лич создает ледяную сферу, которая отскакивает от врагов (при этом замедляет их) и наносит жуткий дамаг. При удачном стечении обстоятельств, эта способность может отправить всю вражескую команду к фонтану.

Первая цель, на которую вы используете Chain Frost, будет ненадолго оглушена. Это оглушение проходит сквозь магический иммунитет (всякие Repel, Black King Bar и т.д.), поэтому чайник можно использовать, чтобы сбить некоторые вражеские касты.

С недавних пор ульт Лича можно улучшить с помощью Aghnanim’s Scepter. Улучшенный Chain Frost не имеет лимитов отскока.

Пожалуй, главный минус Chain Frost заключается в том, что он слишком рандомен. Мы не контролируем куда и в кого отскочит ледяная сфера. Порой ульт, вместо вражеских героев, может полететь в крипов. Для предотвращения таких глупых ситуаций рекомендуется перед использованием Chain Frost применять Frost Blast,  чтобы очистить локацию от вражеских мобов

Chain Frost – это могучее оружие, которое в правильных руках способно творить удивительные вещи. Но если вы новичок, то навряд ли у вас получится реализовать весь потенциал ульты Лича. Чтобы использовать данную способность максимально эффективно придется много тренироваться и играть. Или же вы можете посмотреть видео гайд на Лича в Dota 2, в котором на практике наглядно показывают, как и когда применять Chain Frost.

Последовательность прокачки скилов у Lichа

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

 

Гайд как играть за Лича в Dota 2

Ниже вы сможете прочитать подробный гайд на Лича, в котором мы расскажем обо всех аспектах игры на данном персонаже. Хотите научиться играть за Лича? Тогда вы пришли по адресу. Ведь в этой части гайда на Lich вы сможете прочитать о том, как вести себя на разных стадиях игры, что покупать, какую линию выбрать и многое другое. С помощью данного гайда, вы сможете постигнуть азы игры на Личе.

Гайд по начальной стадии игры

Поскольку Лич в команде выполняет функцию саппорта, то мы в первую очередь приобретаем Animal Courier (в дальнейшем при первой же возможности улучшаем до Fluing Courier). Также стоит купить Tango и Healing Save (скорее всего нас будут сильно харасить вражеские саппорты, поэтому придется часто лечиться).

Что касается линии, то лучше всего Лич ощущает себя в соло харде. Там он сможет мешать вражескому керри и одновременно получить много опыта, чтобы быстренько вкачать ульт. Если харду нам не дали, то идем на изи лайн и помогаем фармить нашему керри.

Поскольку мы очень уязвимы к гангам, то в качестве первого айтема стоит приобрести Boots of Speed. Ботинок сделает нас более манёвренным и соответственно повысит нашу выживаемость. При возможности покупайте и расставляйте Observer Ward, чтобы знать о том, что происходит на стратегически важных точках. В идеале, к концу ерли гейма стоит собрать Mekansm. Он немного повысит статы и даст возможность подлечить себя и своих союзников.

Гайд по середине игры

В мид гейме стоит бросить фарм и пойти ганкать с союзниками. На данной стадии игры Лич наиболее силен, поэтому вы должны реализовать его потенциал по максимуму. Перед боем вешайте на союзников Ice Armor, чтобы повысить их выживаемость. Во время сражения не забывайте использовать Chain Frost, с помощью которого можно переломить исход битвы в свою пользу.

Что касается предметов то стоит собрать Force Staff (поможет сбежать от врагов или же вытолкнуть полумертвого союзника из эпицентра боя) и Aghnanim’s Scepter (улучшит ульт и даст дополнительное ХП). Также не забывайте обновлять варды.

Гайд по лейтгейму

Если игра затянулась, то стоит купить Scythe of Vyse, который поможет задизейблерить вражеского керри. Наш ботинок стоит улучшить до Boots of Travel, с помощью которого мы сможем быстро перемещаться по карте. Если у вас остались деньги, то нелишним будет приобрести Veil of Discord, который сделает наши скилы еще более смертоносными. Также можно оставить запасной слот для Gem of True Sight или Observer Ward.

Что касается тактики, действуем также как и в мидгейме, то есть ходим вместе с командой и убиваем врагов. Как правило, в лейтгейме у большинства героев появляется Black King Bar, который контрит наш ульт. Что делать в таком случае? Просто ждем, пока у врагов закончится магический иммунитет, и запускаем наш чайник. До этого лучше не врываться в замес, а стоять в сторонке и выжидать подходящий момент.

Не стоит бегать по карте в одиночку, так как мы можем стать легкой наживкой для вражеского керри.

Lich в Dota 2 также называют: Лич, Кел’Тузед, Kel'Thuzad, Король Лич.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:

Лайн Как подходит герою
Лес Плохо
Соло мид Плохо
Соло хард Отлично
Соло изи Средне
Трипл изи Отлично
Трипл хард Отлично
Дабл лайн Отлично

dota2-i.ru

Гайд по герою Lich Dota 2 от S T E R N

Ето мой самый первый гайд, до етого я ничего подобного не делал. Судите строго, указывайте на ошибки, недочеты, по возможности буду улучшать гайд.

Лич - Очень ценный герой в тиме, а в умелых руках - способен разрывать пуканы игроков вражеской тимы.

В данном гайде я попытаюсь как можно лучше расписать вам на что способен Лич, также распишу как он чуствует себя в других ролях.

Итак, начинаем!

+ Хороший нюкер

+ Неплохой мидер

+ Есть приличное замедление атаки и движения (замедление 1 и 2 скилла стакаются)

+ Броня со смешным кд - всего 5 сек.

+ На последнем уровне прокачки ульты + аганим = 550 урона за 1 скачек!

+ Практически нет проблем с манной

+ 3 скиллом мы не даем раскачиватся врагам

+ Довольно таки неплохой рендж (550)

+ С ультой - решает замес, также есть микростан (пробивает бкб)

+ Не очень таки требовательный к предметам

- На начальных уровнях, мы - картон

- Нет нормального стана

- Уязвим к ганкам

- Нас контрит сало и стан

- К началу замеса нас фокусят

- Ульт помимо героев также отскакивает и от крипов

- Наш нюк. Дамажит по площади, основная цель получает наибольше урона, также замедляет скорость бега врага на 30%, а скорость атаки на 20. Относительно не слишком большой манакост и кд. При прокачке скилла, увеличивается только урон.

Данным скиллом можно нелохо пушить, фармить, и добивать. Когда у бегущих рядом врагов остаеться лоу хп, спокойно можно сделать дабл килл.

- Наша бесценная помощь тиме: На последнем уровне прокачки, дает +9 к броне, а также замедление скорости бега атакующего на 30%, а скорость атаки на 20, на врага с рендж атакой замедление у 2 раза меньше: 15 и 10%. Ледяной щит длиться 40 секунд на любом уровне прокачки, за одну атаку врага, замедление длиться 2 секунды. Скилл можно применять автоматически, нажав на него правой кнопкой мыши.

Данный скилл применяется на союзников, на себя а также его можно вешать на башни, тем самым утруднять пуш врага. Многие игроки играющие за лича забывают ето. Старайтесь вешать скилл на башни когда вас пушат, и когда где-то отходите всей тимой, та как башни будет дефать некому, кроме крипов, ето на какое-то время немного замедлит пуш.

- Наша мана. Без етого скилла мы никто. Неплохая прибавка к мане уже на 1 лвл-е прокачки, дает опыт и ману за съеденого крипа. Количество получаемой маны зависит от хп крипа. За крипа с полным хп дается наибольше маны. Советую жрать рендж крипов, так как они стоят позади милишных крипов, и не теряют хп.

Даннный скилл применяем для того чтобы получать ману для скиллов, и для усложнения прокачки вражеских героев на начальных уровнях.

- Вот и наш ульт. Один из самых мощных ультов в доте, так как наносит огромное количество урона, замедляет, первой цели дает микростан пробивающий бкб, а с аганимом - бесконечное количество скачков! Если цель одна, рикошетить будет собственно в некого, и наш ледяной шар ударит только 1 раз. Ульта будет скакать с врага к врагу до тех пор, пока не убьет их, или же когда враги разбегутся. Приятно также что кд ульта на последнем уровне прокачки - 60 сек. (с аганимом) что позволяет сеять панику и хаос в вражеской тиме.

В качестве скилл билда для лича саппорта можно использовать и основной скилл билд, только вкачать больше 2 скилла, для максимальной пользы нашей команде.

Если у вашей тиме некому стоять мид, или-же вы захотели "изи-катку" можете смело идти на мид, так как лич очень даже неплохо стоит здесь, у него есть все, чтобы исполнять роль мидера: харас, денайд, довольно таки нормальный урон с руки, отличный ганк потенциал.

Итак, если мы все-же собрались идти на мид, тогда качаем следующие скиллы:

1 -

2 -

3 -

4 -

5 -

6 -

7 -

8 -

9 -

10 -

11 -

Ну вот собственно и все, далее можете вкачать по ситуации, так как обычно с 11 лвл, или раньше уже начинаются замесы, и игроки почти не фармлятся на лайнах.

Думаю до 11 лвл-а вам будет достаточно.

Как я уже говорил, лич не особо требуемый к предметам, но ситуация есть ситуация, и тут мы разсмотрим наиболее подходящие личу предметы.

Если у вас в тиме из саппортов только вы, тогда ваш начальный закуп должен быть примерно таким:

[item=Tango] - 625 голд. И тут по-детальнее: Кура - ну сдесь понятно, Варды - вардим в основном руны и лес, Танго - поможет вам выжыть в начале, так как родного хила у нас нету, с танго мы дольше протянем с нашим напарником. Перчатка - перчатку потом грейдим в урну, либо в барабаны. Кларити - мана у нас есть, но иногда нехватает и 3 скилла, либо можем дать товарищу по лайне.

Если мы идем мид, а саппорт у нас уже есть:

1) .

2) [item=Tango] .

Как по мне, то 2 вариант лутше.

Ранняя игра.

Саппорт:

Мидер:

и тут чучуть приостанивимся: я написал в сапорта арканы а не транквилы, как обычно собирают личу. Зачем? Спросите вы меня, ответ прост: помимо того, что у нас хватает маны, так нужно ее давать еще и нашим союзникам. Мы ведь саппорт, верно? Даже немножко маны может перевернуть исход битвы, незабывайте про ето.

Чуть подфармившись, к середины игры, когда уже начинаются замесы, вы должны иметь следующие предметы:

Саппорт:

Мидер: , если у вас с голдой как по маслу, то можете собрать

Ну и конечный закуп:

Саппорт: , или , или .

Мидер: или или

ВНИМАНИЕ

Лич - Керри!

Долго размышлял, и все-таки решил попробовать собрать лича в керри, етот затар обязательным не являеться, но всеравно: если ктото и решиться собрать лича в керри, вот вам небольша сборочка)

Как на мой взгляд - самая подходящая:

либо .

А теперь давайте рассмотрим еще некоторые предметы, которые не войшли в итем билд:

- Неплохой предмет, можно собирать тогда, если вас прижимают всякие керри, или же когда просто не дают фармиться.

- Отлично смотриться на личе, поможет в нужный момент ворваться в замес, или же спасти жизнь.

- Полезный предмет, незабывайте, что его также можно использовать на союзника, таким образом когда враг видит что лич стоит на фри фарме - попытаеться нас убить, так как один на один мы мало что можем сделать, когда враг подходит близько к нам, наш напарник выскакивает из инвиза, и враг просто напросто розтеряеться), потом можна грейдануть до

- Тоже очень полезный предмет, особо на ранних стадиях игры, Нельзя его недооценивать, так как с ним удобно ганкать и вообще с легкостю убивать врагов, здесь по детальней: Мы юзаем медальон, кидаем на врага замедление (1 скилл) и дальше дело за вашим союзником - килл обеспечен. Так как мы почти всегда находимся позади нашего союзничка, достать до нас будет непросто. Также мы можем компенсировать недостаток брони 2 скиллом.

- Данный предмет можем собрать, когда нас достают инвизники, и так же для пуша.

- Неплохой предмет, очень даже неплохой, частично решает нашу картонность, + еще дополнительная мана, и самое главное - замедление, в сочетании нашего замедления и атоса - врагу будет очень тяжело убежать.

- Хмм... можно собрать когда вас унижают маги, + еще и дополнительный урон.

- Дорогой итем... луче потратить голду на действительно что-то нужное, ну а если у вас завалялась лишняя денюжка - милости просим, итем дает нам приличный урон, атак спид, ману, реген маны и хп, и главное - перезаряжает наш ульт, как по мне, и одного нашего ульта достаточно, луче приберечь рефрешер на потом, может не удастся скастовать 2 ульта сразу, либо все розбежатся, либо 2 ульта полетят у крипов, на мой взгляд, лучше ультануть 1 раз, а потом уже если есть прекрастная возможность убить нескольких под лоу хп, тогда юзнуть рефрешер.

и - по ситуации, если против вас много магов, и одного сала просто недостаточно, идеальный вариант, поможет пережить прокасты.

- Почему бы и нет? собирайте когда вам мешают кери, + уклонение не будет лишним.

Рассмотрим сапоги:

- Даст нам урон и скорость. Не очень подходящие сапоги, так как пользы команде от них не будет.

- Дадут скорость атаки, и +8 к выбраному атрибуту. Довольно таки неплохой сапог, решают нашу картонность, и дают атак спид. Для саппорта не самый лучший выбор, можно собрать когда идете на мид.

- Неплохой сапог для саппорта, будем раздавать ману союзникам.

- наиболие подходящий сапог для лича. Большая скорость поможет нам в нужный момент скрыться, броня не будет лишней, да и еще реген хп не хилый такой. И главное - дешевизна.

- Можно собрать уже ближе к лейту, удобно будет пушить линии, большая скорость передвижения.

Здесь я попытаюсь подробно и как можна лучше все описать.

Тактика за саппорта: Если вы единственный саппорт в тиме, таримся нужным образом, идем с тиммейтом на хард лайн, вардим нужные места, стараемся всегда денаить крипов, отгонять вражеских героев, впрочем создаем нужные условия для раскачки вашего керри, при етом следите за своим противником, не лезьте на рожон, будьте умнее своих соперников, как можно чаще делаем отводы, харасим, чуть познее стакаем енчинтов (древних крипов) для еще большего фарма союзника. Если вы все правильно делаете, ваш керри уже приблизительно к 20 минуте уже будет способен нехило навалять врагу. Дальше: Ходим с нашем керри, гангаем, и копим на лейт-итемы для нашего саппорта. Когда вы собрались нужным образом, смело идите пушить. Тактика в замесе: До начала замеса, если есть возможность, ищем такое место, где бы вас незаметили, или же можно воспользоваться инвизом или дагером. когда инициаторы начинают замес, выжыдайте подходящий момент для вашей ульты, просто так, бездумно, нивкоем случае не используйте, так как ваша ульта кардинально изменит ход замеса у вашу пользу. Итак, если есть возможность, ищите подходящее место для замеса, тесное, откуда будет сложно выбраться врагу, укрываемся с помощю инвиза (если есть в наличии) или прячемся, ждем пока ваши танки, инициаторы спровоцируют врага. Когда уже наши союзники подкалечат врага, и они будут отступать, влетаем в замес, и быстро кастуем ульт, после чего доганяем врага, если все идет хорошо. Либо отходим сами, если все идет не в нашшу пользу. Все нужно делать быстро и четко, от вас зависит выиграете вы замес, или нет.

Мидер: Если мы идем на мид, таримся соответственно, стоим на лайне, осторожно фармимся. И тут я хочю рассмотреть одну вещь: Покупать личу или нет? с одной стороны можно, так как прийдеться бегать за рунами, + еще дополнительный реген нам не помешает. теперь давайте взглянем на ето с другой стороны: покупка не даст нам ранний выход на меку, что было бы полезнее для нашей тимы, у лича с и 3 скилом, довольно таки неплох реген маны и хп, что позволяет прожить и без , но минус в том, что нам почти всегда прийдется бегать за рунами, и если мы используем руну в нужный момент, ганк будет ефективнее. Здесь выбирайте сами.

Перейдем к тактике: фармимся, денаим крипов, к получению 6 лвл-а идем гангать. по возможности подбираем руну и переходим непосредственно к ганку. если ганк удался, копим на необходимые нам итемы, чуть позже забираем рошана, бросаем на всех 2 скилл, хилим. Когда рошана забрали, идем пушить.

Друзей у лича много, ето все, кто поможет защитить нас, стянуть врагов, замедлить, не дать возможности сбежать. Здесь я рассмотрю наиболие подходящие сетапы:

- Отличный друг, наша ульта неб проблем летает в куполе, если воид даст купол в 5, рампага обеспечена, пока он будет забирать одного, мы подобьем хп для других, в итоге 1 тычки воиду вполне хватит чтобы добить тех, кто остался в куполе. Также по началу вешаем 2 скилл, что усложняет убийство данного героя.

- Тоже отличный друг, его блек хол + наша ульта = смерть. Также с данным героем можно неплохо пушить, а его глисты помогут защитить нас.

- Превосходный кореш) один из моих любимых героев. Если у нас замес где-то в таком месте, откуда есть мало выходов, шейкер закроет выход своей , а так-же застанит, что уже хорошо для нас. По началу замеса шейкер может влететь с своей ультой Враг как минимум будет с половиной хп, далее наша ульта.

- Стягивает 1 скиллом, его щит и наш щит = смерть. Также как и шейкер усложнит побег врага использовав

- Аналогично шейкеру.

- его ульт и так наводит страх, а с нашим = смерть.

- Перерождение = замедление. Замедление + наш ульт = смерть.

Есть еще множество героем хорошо стоящие с личом, Всех не перечислить.

Как и друзей, врагов доже довольно много, худшие враги - всякие дизейблеры, они просто не дадут нам что-либо сделать, обезвредят нас к началу замеса. Так же расфармленные керри представляют для нас огромную опасность.

- Отличный друг, но и злейший враг: купол мы не переживем.

- Сильный враг, забирает в дуельку, и все.

- Против троля, мы безсильны.

- Неприятный герой, если мы хоть чтото попытаемся сделать - его вард нанесет по нам огромный урон, не нюка, не брони мы не дадим. К тому же постоянно будет сосать хп.

- Выжигает ману.

- Смерть для нас. Не сбежать, не кастануть.

- Если свиснет нашу ульту, будет больно, очень больно. Стараемся спамить другими скилами, чтобы не дать украсть нашу ульту.

а также другие, просто всех перечислывать нет времени.

Наш гайд подходит к концу. Лич - мой любимый герой. Надеюсь етот гайд кому-то поможет, оставляйте коменты, жду вашей критики. Удачи!)

dota2.ru

Гайд по герою Lich Dota 2 от Mr.Morkoffka

Спойлер: "Для ценителей"

PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZG90YWJ1ZmYuY29tL3BsYXllcnMvMTE2NTk1NDY2L21hdGNoZXM/aGVybz1saWNoIiBjbGFzcz0iZXh0ZXJuYWxMaW5rIFByb3h5TGluayIgc3R5bGU9ImJhY2tncm91bmQ6dHJhbnNwYXJlbnQ7dGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOm5vbmU7IiB0YXJnZXQ9Il9ibGFuayIgcmVsPSJub3JlZmVycmVyIj5odHRwczovL3d3dy5kb3RhYnVmZi5jb20vcGxheWVycy8xMTY1OTU0NjYvbWF0Y2hlcz9oZXJvPTxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjAiPmxpY2gmc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPjwvYT4=

Отыграв немало игр на этом великолепном унижаторе линии,еще в 7.00 подумал о мидовом личе через мидас и талант на 150 урона на 20.

Теперь же на 15 есть вариант на -3с Frost Blast'a что позволяет  дольше оставаться в игре за счет урона с "чиха", а там и до 20 рукой подать. Отсюда сложился еще 1 универсальный герой имеющий очень хороший выход в лейт. Ну что ж, начнем ...

-наше основное оружие, которым мы спамим благодаря почти бесконечной мане( но об этом поподробнее).Весьма сильный нюк с низким кулдауном, земдляющий противника, что позволяет нанести лишних 2-3 тычки вдогонку сопернику.

Спойлер: Frost Blast

0JLQvtC60YDRg9CzINGD0LrQsNC30LDQvdC90L7Qs9C+INCy0YDQsNCz0LAg0YHQvtC30LTQsNC10YLRgdGPINC70LXQtNGP0L3QvtC5INCy0LfRgNGL0LIsINC60L7RgtC+0YDRi9C5INC90LDQvdC+0YHQuNGCINGD0YDQvtC9INC4INC30LDQvNC10LTQu9GP0LXRgiDQstGB0LXRhSDQstGA0LDQs9C+0LIg0LIg0L7QsdC70LDRgdGC0Lgg0LTQtdC50YHRgtCy0LjRjyDQvdCwIDQg0YHQtdC60YPQvdC00YsuINCf0LXRgNCy0LjRh9C90LDRjyDRhtC10LvRjCDQv9C+0LvRg9GH0LDQtdGCINC90LDQuNCx0L7Qu9GM0YjQuNC5INGD0YDQvtC9Lg==

 Расход маны: 125/150/170/190  Перезарядка: 8

Способность: направленная на юнита

Тип урона: магический

к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150

-собственно наш деф скилл,повышающий армор и, помимо прочего, замедляющий соперников, которые  посмели нас атаковать. Можно бафать всю команду благодаря низкому кд, можно замедлять пуш, вешая на здания.

Спойлер: Ice Armor

Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.

 Расход маны: 50/50/50/50  Перезарядка: 5

Способность: автоматическая, направленная на юнита

ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30

-благодаря этому мы загнобим вражеского мидера по экспе, кушать стараемся ренджей и катапульты, вдобавок получим ману,чтобы еще и прохаррасить мидера   .

Спойлер: Sacrifice

PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMCI+bGljaCZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+INC/0YDQuNC90L7RgdC40YIg0LIg0LbQtdGA0YLQstGDINGB0L7RjtC30L3QvtCz0L4g0LrRgNC40L/QsCDQuCDQv9C+0LvRg9GH0LDQtdGCINC80LDQvdGDINC/0YDQvtC/0L7RgNGG0LjQvtC90LDQu9GM0L3QviDRgtC10LrRg9GJ0LXQvNGDINC30LTQvtGA0L7QstGM0Y4g0YPQsdC40YLQvtCz0L4u

 Расход маны: 25/25/25/25  Перезарядка: 60/50/40/30

Способность: направленная на юнита

ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 30% / 50% / 70% / 90%

-наш ультимейт,отскакивающий от врагов и наносящий весьма внушительный урон и замедляющий жертв. Запускать стоит если "чайник" наверняка добьет цель или с высокой долей отскочит во вражеского героя еще раз.

Спойлер: ChAIN Frost

Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.

 Расход маны: 200/325/500  Перезарядка: 120/90/60

Способность: направленная на юнита

Тип урона: магический

УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50

  Максим   для быстрого получения уровня и соответственно для большего "замедления" вражеского мидера,   берем на 8 уровне на 1, далее докачиваем   ,попутно на 10 уровне взяв хпшечку (можете мс, но как по мне он того не стоит, у лича и так 315), далее все по стандарту

В начале игры ка обычный мидер берем       , просим тангус и желательно вардец (лич не имеет эскейпов и весьма тонкий персонаж не блистающий армором = уязвим для гангов), идем по стандарту на руну хард линии,после чего на 9-10 секунде, встречая крипов, съедаем рендж крипа, получая тем самым 90 опыта и отнимая их у мидера противника, соответственно линия будет пушиться в нашу сторону, что позволит нам не выходить особо далеко за пределы нашего т1, перед съедением второго крипа стараемся прохаррасить соперника с   , дабы не восстанавливать 0 маны по сути. Не стоит забывать и про катапульты на 3:00 и далее каждую 7-ую волну. Далее докупаем второй  (необходим для большего урона с руки) и  ( при необходимости берем пак  ), после чего начинаем собирать на  .ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! используйте    только на больших крипов, потому как нам просто необходимо как можно быстрее достичь 20-го уровня, дабы вносить должный дмг уже с руки. Далее добираем   , который даст нам приятный хпреген, армор и статы. После чего можно добрать   , либо оставить  сапог и начать собирать серьезные арты. Я считаю,что еще 1 проходным итемом должна быть   , либо же  ,который после можно загрейдить, в случае необходимости, в  .

Далее собираем лейтовые слоты, неплохо смотрится  , который даст и аттакспид и серьезно поднимет урон( который кстати будет бафаться от нашего   ).

 -также поднимет наш дпс,можно смело брать, осбенно есть у врагов намечается   , либо же уже есть герои с уклонением.

-если вас не фокусят и вам дают бить

Вообще говоря очень важно делать фраги на вражеском мидере за счет раннего получения 6 уровня( к тому моменту у всяких      не будет их ультимативной эскейп способности).

Не жалейте   на начальном этапе в крипов(до получения второго  ), желательно прохаррасить крипов таким образом, чтобы сам "чих" добил одного крипа, а ваша тычка другого. Вражеского мидера вы уже гнобите тем, что очень сильно обгоняете его по экспе, поэтому просто старайтесь добить как можно больше крипов.К тому же благодаря поеданию крипов линия всегда пушиться в вашу сторону, что делает вражеского мидера уязвимым к гангам.В тимфайте не лезьте в самое пекло, ваше преимущество в том,что до вас сложно дойти соперникам. Особенно сложно против вас будет милишным керри противника(30% земедления).Весьма неплохо смотрится   , который дает нам 30 урона и 350 хп, что делает нас довольно жирной ледышкой, разгоняет нас по урону и позволяет fixirovat' соперника.Если у команды мало станов,того чем можно зацепить,либо же наоборот, у соперников довольно сильные прокасты, которые вы врят ли переживете, то    можно считать выбором чемпиона.

ВООБЩЕ ГОВОРЯ НАМ В ПИК ЗАЕДУТ ЛЮБЫЕ ГЕРОИ, КОТОРЫЕ:

1)имеют аое дизейблы( раваги, блек холы, купола, хоть стан свена)

2)имеют стяжки или удержания в определенной позиции соперника( вакуум, поле дизраптора, коги клока, агр акса, прокаст шейкера и прочее)

3) имеют сплеш урон или те, кто могут быстро стереть пачку крипов с лица земли(Кункка, Свен, Тини с аганимом,любой керри с БФом)

Керри:  в выборе керри подойдут как герои на ранний пуш:    (   поможет нам как на линии, так и в пуше)      , так и             , которых мы сможем укрепить.

Саппорты: желательно, чтобы хотя бы 1 саппорт имел стан, тогда на его 3-ем лвле он может спокойно гангать на мид, вы с уверенностью заберете вражеского мидера. Наиболее подходящие и сильные в данной мете:           .

Хардлайн: неплохо будут смотреться       то бишь все хардлайнеры с дизейблом.

Лесничок    также будет весьма приятен в пике

Нежелателен любой берст дмг, как магический, так и физический(имеется в виду на начальном этапе: лич весьма тонкий персонаж и  вначале армор качается в 1)

Мид: 

 (неприятный вард, подпуш линии, придется почти всегда КСить под т1),

(весьма противный герой,до которого на ранне этапе мы достать еще сможем,но при получении им лвла 4-5 становится досигаем лишь с помощью союзников)

(имеет  ,которая позволит ему избежать урона от   )

(имеет    и  ,при должном умении вернет нам урон от )

(сложно сбить , в соло очень сложно убить)

Керри:

все инициаторы с большим берст уроном

 ( )

 ( ) 

 (  +  )

 (   или   )

 (  )

Гайд будет еще дополняться, высказывайте свои пожелания тут или в теме https://dota2.ru/forum/threads/lich-mid-lul.1047920/

dota2.ru

Гайд по герою Lich Dota 2 от th2s_1s_LAV

В данный момент у меня 700 игр на самом недооценённом герое в пабе -  

В свое время я был топ-10 Личей мира по версии Dotabuff, сейчас мой win rate 59%, KDA 4. Мой соло ранкед 5к. Я знаю все тонкости этого героя, механику его скилов, универсальный айтем билд, героев против которых он слаб и с кем он силен в связке. Я расскажу вам, как можно без труда выбираться из вашего лоу рейтинг паба, в брекет 5к и выше, как это делал я, начиная с 3600 рейтинга и апая 5500 играя соло хард как полноценный кор герой (3 позиция), либо как +1 саппорт к основному герою на хард (4 позиция).

И так,    - это универсальный герой на фп, вы можете смело брать его и ставить иконку в хард. Если же вам попадутся адекватные тиммейты, то они пикнут кого-нибудь в комбинацию к вам. С вероятностью 90% вы сможете задоминировать на начальной стадии игры над вражеским керри, что несомненно приведет вас к победе и заветным +25. 

Ниже в гайде вы увидите максимально полезных героев в связке с Личем. А так же узнаете, почему Lich вполне хорошо себя чувствует, даже если стоит соло хард.

+ Быстро набирает лвл на любом лайне.

+ Может испортить жизнь любому вражескому кор герою. (аналогов не имеет)

+ Сильные и полезные спелы на любой стадии игры. (Вносит тонну дмг при грамотной игре)

+ Легкий в исполнении.

- Медленно фармит. (но есть хороший талант на +120 голды в минуту)

- Нет эскейпов. (проблема решается благодаря дешевым и полезным артефактам     )

- Мало хп, быстро умрет под фокусом врага, поэтому всегда нужно помнить про позиционку.

 - Frost Blast, отличный нюк, который сильно замедляет вражеских героев, которые стоят в области действия спела. Мы обязательно берем его на 2-ом уровне, как показано в моем скилл-билде. Первоначально урон маленький, всего 50 dmg, поэтому если у врага много хила, либо он толстый, я не советую вам тратить ману, что бы спамить этот нюк в героев, все таки кд    будет большой на первых лвлах, и ману вам пополнять будет сложно, поэтому лучше тратить бласт на добивания крипов, так как у  довольно-таки маленький урон с руки и плохая анимация атаки, к которой нужно будет привыкать, снаряд летит достаточно долго, и любой ловкач вас просто переластхитит, а вам нужно как можно больше забрать фарма на ранних минутах лайнинга и спамить этот нюк в случае, когда вы будете уверены что не сможете добить крипа с руки, это будет рационально.

 - Ice Armor, полезный бафф в тим файте, а так же хороший антипуш ваших строений. Длится он аж 40 секунд, а кд имеет всего лишь 5 секунд, тем самым его можно успеть повесить на всю свою команду, до тим файта. Самое важное в этом арморе не количество единиц, а то что он накладывает дебафф на вражеских юнитов. Если они атакуют цель, на которой висит ваш армор, то получают -30% замедления мув спида и атак спида. Не имеет смысла максить армор, так как на всех уровнях прокачки, процент замедления будет одинаковый, берите армор на единичку на 4-ом уровне, а далее качайте его в последнюю очередь.

 - Sacrifice, это обмен своего союзного юнита (крипа) на ману и экспу, чем выше уровень данной способности, тем больше Лич получает маны за съеденого крипа, а вот количество экспы не увеличивается и не зависит от уровня прокачки способности. Разумеется эту способность мы всегда берем на 1-ом уровне, вне зависимости от того, на какой лайн мы идем. Наша позиция во время выхода первых крипов должна быть у вышки, мы должны съесть рендж крипа сразу, как он появился, тем самым мы получим полностью экспу за него и через одну волну крипов, скилл уже будет готов. Тут важно понимать один момент, если наша задача, максимально быстро получить уровень, то нам нужно всегда съедать только рендж крипа и катапульту, за них мы будем получать гораздо больше экспы, чем за милишных крипов, а вражеские герои по этой причине будут сильно проседать в уровне. Но если нам нужно восполнить много маны, то в этом случае я советую съедать милишных крипов, так как количество восполняемой маны напрямую зависит от здоровья съеденного крипа.

 - Chain Frost, сильный нюк, у которого может быть до 10 отскоков (без аганима) по соседним вражеским юнитам. Улучшается с   и дает бесконечное количество отскоков в зоне действия спела, увеличивается урон и дальность применения ультимейта. Первая цель, в которую летит чейн, получит микростан, благодаря которому можно сбить к примеру:       , то есть остановить чтение любого вражеского заклинания на большом рендже и сквозь   

Так же ультимейтом можно полностью сломать позиционку вражеских героев, которые в панике начнут разбегаться друг от друга, благодаря этой суматохе во вражеской команде, можно будет контратаковать и выиграть файт. Еще один интересный факт, если кинуть ульт в героя, у которого есть   , то линка сработает, но   по прежнему долетит до цели, нанесет урон и начнет отскакивать в соседних юнитов, если те будут находиться в зоне действия способности.

Далее у нас следует древо талантов:

Атаки замедляют цель на 30%

25

+35 брони постройкам от Ice Armor
+120 золота в минуту

20

+150 к урону
-4 сек. перезарядки Frost Blast

15

+125 к дальности способностей
+25 к скорости передвижения

10

+175 к здоровью

Мои взгляды на таланты формируются из моего огромного опыта игр на данном персонаже. Так как мы имеем достаточно хороший мс изначально, лишние +25 к скорости нам не нужны. Мобильность для   не играет роли в мид и лейт гейме, так как мы не фармим и не передвигаемся по лайнам. Мы герой-саппорт, мы баффаем свою команду и строения на армор , у нас наверняка будет  или   в мид гейме, и у нас есть отличный ульт, на любой стадии игры. Но   тонкий персонаж, поэтому каждые +100-200 хп нам очень нужны, без вариантов я выбираю в каждой игре + к здоровью.

Далее идет спорный талант на 15-ом уровне: -4 сек. кд   либо +125 к дальности способностей. Я тестил и то и то. Для себя я сделал вывод, что если мы возьмем уменьшение кд на , то нам попросту не будет хватать маны в драке использовать его по несколько раз, а вот если взять +125 к дальности способностей, то это порой очень сильно решает, так как мы можем издалека кидать на своих тиммейтов  и спасать их, либо издалека юзать   так же для сейва/инициации своих героев, а так же с дальней дистанции вешать арморы, кидать способности и держать хорошую позиционку.

Далее талант на 20-ом уровне: +120 золота в минуту либо +150 к урону с руки

Совершенно точно я могу сказать вам, что в любой ситуации нам не нужен урон с руки, мы тонкий персонаж, который всегда должен находиться на безопасной дистанции, раскидывать свои спелы и не находиться в эпицентре файта, мы практически не бьем с руки на этой стадии игры, поэтому нам важно брать +120 золота в минуту, так как   медленно фармит, но он очень быстро может набрать лвл за счет   .  Поэтому золото нам нужней больше, так как мы сможем купить полезные айтемы и вносить гораздо больше пользы в драках.

Талант на 25-ом уровне: Атаки замедляют цель на 30% (это очень много, если учитывать что замедление от  и  складываются. Либо +35 брони постройкам от  . Сразу скажу, талант спорный и ситуативный. Как мы понимаем, с руки   бьет минимально, а вот замедлить пуш построек и добавить тонну брони своим сооружениям на базе порой очень выгодно. Поэтому смотрим по игре, если вы не сидите на своем хг последние 20 минут обороняясь от набега врагов, то берите смело атаку которая замедляет цель, но если же вы постоянно дефаете базу, то я советую брать дополнительный армор на строения.

Прежде всего, вы должны понимать,    - это универсальный герой, им можно ходить на любой лайн, но максимальная ПОЛЬЗА в игре будет только, если вы пойдете в хард лайн соло или с +1 героем который может впитывать урон и размениваться в драках, такие герои как:   =  +  ,  =   +  , =  +  (идеальная комбинация для сильнейшего нюка   который может развалить пол вражеской команды в одно мгновение.

С такими героями как:

          Underlord (иконки не было) может стоять против триплы и разваливать ее начиная со 2-3 лвла.

Так же,    отлично может стоять один на хард лайне, получать фарм, благодаря которому можно вынести очень быструю    (один из самых важных айтемов на Личе), она дает отличный буст в ранних тим файтах и хорошую выживаемость самому Личу.

Если вы идете соло хард, без вариантов вы должны покупать   +  + и это очень важно, так как   очень тонкий герой, но имеет хороший мув спид + стартовый сапог увеличит шанс на выживаемость Лича в хард лайне даже против 2/3 героев, его не просто будет догнать, и если вы будете грамотно сохранять дистанцию, стрейфиться и отбегать к вышке при атаке на вас, то вас невозможно будет убить на лайне, тем самым вы будете очень быстро набирать лвл и фарм.

Вард нужно ставить очень грамотно, все зависит от ваших целей:

1. Заблочить большой спаун крипов, но это может быть временно, так как на первой минуте этот вард смогут раздервардить и тем самым вы потеряете тактический вижен от ганков и выходов в спину.

2. Поставить вард не задевая большой спаун крипов, так что бы вражеские герои не знали куда вы его тыкнули, ведь иметь вижен первые 5 минут очень важно, так как вы набираете обороты - фарм, а самое главное уровень, и если вы получаете 6-ой уровень на 5-ой минуте, вы в соло можете убивать вражеских героев на лайне, главное подбайтить их на себя, периодически спамя в них    и съедая из каждой пачки рендж крипа или катапульту.

Если вы основной оффлайнер и стояли соло, не умирали, а в идеале еще и убивали вражеских героев на своей линии, то примерно к 10-14 минуте ваш закуп должен выглядить так:

+  +  

Если же в команде кто-то другой собирает   , вы смело можете выйти в быстрый  так как быстрый форстаф или к примеру глиммер не увеличат скорость вашего фарма, а врагов за 20 минут вы вряд ли спушите. Я вам советую покупать   , только в том случае, если в команде есть герой который 100% соберет меку до 15 минуты, это может быть лесная   или как вариант. Если же ваша команда выиграла все лайны, и настроена на пуш, вы можете вместо мидаса собрать быстрый   , в комбинации с быстрой мекой, вы будет просто непобедимы в драке, но пайп следует собирать только в случае, если против вас жесткие маги, которые вносят много магического урона за драку, приведу пару примеров:               

Если же вы стояли соло хард, и меку купить кроме вас некому, то ваш айтем билд к 25-30 минуте должен выглядить примерно так:

+  +  +  или   или (вы должны смотреть по игре, какой из этих 3 сейв айтемов вам нужней прежде всего). Если против вас такие герои как    , то я вам советую покупать  и уходить от фокуса этих героев в тим файте либо сейвить своих кор героев. Если же против вас керри герои такие как  , то это обязательно должен быть  . В некоторых ситуациях вы должны собирать   , так как он отлично сейвит и вас и ваших тимметов, от таких героев как   .

Если все идет по плану, и у вас доминация или более-менее равная игра, то ваш закуп к 40-ой минуте уже выглядит так:

 +    +  +   (по ситуации, если против вас такие герои как    , то я вам советую брать , потому что они снимают множество противных вражеских заклинаний. Да и в лейте  намного полезней, чем   . 

В лейт гейме, начиная от 50-ой минуты, ваш закуп уже должен быть полноценным и выглядить примерно так:

 +   +   +  +  +   Но конечно же все зависит от ситуации, первые 4 айтема это по сути маст хев в каждой игре,   - никогда не бывает лишним и всегда приносит пользу, если против вас нет всяких героев, как   или   , которые диспелят хекс. Если же в вашей команде ни у кого нет   , то покупаете его вы, так как это один из самых необходимых айтемов в затяжной игре, с нужными аурами. 

Если же вы идете как +1 к основному хард лайнеру, например к   или , ваш начальный закуп должен быть примерно такой  +  +   +  , ваша задача на лайне обеспечить максимальный фарм для вашего тиммейта, вам нужно по кд съедать крипов, кидать   в героев которые будут приближаться к вам, вешать   на тиммейта и себя. Так же если вы чувствуете, что будете идти постоянно в агрессию, вы можете купить в боковой лавке    и просто тычковать вражеских героев. Дальше вам накапает денег на   , и если же против вас играет много магов, я советую брать  либо  , в зависимости от ситуации. Далее вам нужно узнать у тиммейтов, будет ли кто-то из них собирать  , если таковых не будет, смело ставьте в квик бай урну, которая будет отлично отхиливать нас и тиммейтов после файтов, а так же даст нам немного хп, которых очень не хватает для нашего героя. Далее я покажу список предметов, которые нам нужны в той или иной ситуации:

 - отличный сапог для нас, нам не нужно ходить на фонтан, мана у нас бесконечная благодаря    , а хп регениться от сапога. Но придется продать в будущем, если начнем собирать   .

 - если в команде некому купить, то собираем сами. Дает отличный хил и немного хп, благодаря чему мы будем плотнее. 

   /  - один из самых необходимых айтемов для нас, если же никто другой в команде его не собирает.

   - второй по необходимости айтем, нужен как можно быстрей, если вы играете против  или иллюзионистов, таких как   . Казалось бы  тоже имеет множество иллюзий, но к сожалению   его не контрит, так как когда   уходит в   , то наш ульт исчезает.

 - отличный сейф айтем, который режит магический урон и спасет нас или союзных кор героев, от большинства вражеских героев. Как оказывается на практике, нэвэдымка аля бессмертие в пабе даже играя на 5к+ аверейдже. 

 - так же отличный и порой необходимый айтем, выше приводил пример, против каких героев просто маст хэв.

 - ситуативный айтем, но если против нас множество магов, смело собираем для команды.

 - хекс зайдет практически в любой пик.

 - отличный айтем для команды, если у врагов множество точечных дизейблов, таких как:          , то берем его и вешаем на своих кор героев.

 - ситуативный айтем, если в лейте в нашей команде его нет, то покупаем сами.

 - спорный айтем, лично я крайне редко брал дискорд в играх, где была полная доминация за моей командой и у нас было множество маг урона. Есть куда больше полезных артефактов за эти деньги.

 - крайне редкий и ситуативный айтем для нас, если же в команде хороший пуш потенциал, то можно собрать.

 - очень редко и по ситуации можно взять.

Подходим к заключительной части моего гайда. Тут я расскажу какие герои нам максимально неприятны и каких можно банить:

 - один из самых неприятных керри, убивает нас, если нет никакого сейва типа    или   , но даже это не спасет он покупает себе    и   . Нажимает    и мы труп, если не успеем сделать  на базу.

 - крайне неприятный персонаж, если имеет   , мы уже врядли уйдем из под его фокуса.

 - мы его не убиваем, дебафф от    он снимает своим   , наш ультимейт его не беспокоит, очень неприятно играть против него.

 - инвизный пакостник, который может фокусить нас в драке, имея    вполне может съесть нас, если мы не имеем никакого сейф айтема.

 - так же быстро убивает нас, имея    уже вряд ли уйдем от него.

 - на лайне мы можем его унижать, но после того как он получает , у нас возникают проблемы с ним, и он может съесть нас за время привязки от  .

 - с паучками съедает нас в одно мгновение на любой стадии игры.

 - бесспорно универсальный саппорт, которого можно использовать на разных лайнах, разумеется выбор итем билда и талантов зависит от вас, вы должны понимать что вам нужно в той или иной ситуации, а это приходит только с опытом. Данный гайд - это аргументированный вывод, основанный на огромном количестве игр за этого героя.

Удачных игр :)

dota2.ru

Гайд по герою Lich Dota 2 от RSTX

Здравствуйте, уважаемые читатели! Решил написать свой первый гайд по такому чудесному герою, как Lich! Надеюсь, вам понравится :D

1. Мало зависим от маны

2. Мощный нюкер, который способен наносить колоссальный урон.

3. Мало зависим от фарма.

4. Отличный бафф, который позволяет спасать наших тиммейтов и сильно помогать в замесах.

5. Хороший прирост интеллекта.

6. Очень неплохая начальная скорость.

7. С толковым тиммейтом делать фб - одно удовольствие!

1. Анимация атаки оставляет желать лучшего. Если нужно будет много нафармить, могут возникнуть траблы.

2. Плохой прирост силы.

3. Ульт бьет крипов D':

4. Идеальная мишень для дизейблеров и стелс ассасинов.

5. После сала чувствуем себя боксерской грушей -.-

6. По-моему озвучка просто ужасна, в сотый раз слышать "Lich gona haave your mana" уже просто нет никакого желания (ИМХО)

1. - мощный нюк с отличным замедлением, + ко всему еще и действует на площадь. Те, с кем вы стоите на линии, не раз скажут вам спасибо за этот скилл - будь то замедление, которое дат способность избежать верной смерти, или сильный урон, который на начальных этапах очень ощутим и даст возможность сделать фб.

2. - полезный бафф с хорошим эффектом. Низкий кд и манакост позволяют дать доп. броню большей половине команды перед замесом, что даст ощутимый перевес.

3. - наш источник маны. Значение этого скила сложно переоценить, ибо благодаря ему мы можем не покупать , разве что саппортим кого-либо, сильно зависимого от маны. + полезная фича, если взять сей скилл на 1-ом уровне, можно уменьшить волну наших крипов, что в дальнейшем продвинет врага под нашу башню, где ему можно сделать anal abuse :D

4. - вот он, вот ульт моей мечты! Колоссальный урон, замедление и минибаш на первичную цель ульта. Отскакивает до 7 раз, что позволяет нанести непоправимый моральный и физический ужерб всей вражеской комманде. Из-за минибаша спасет ваших союзников от ченнелинг спеллов, а если добавить массовый дебафф ( или ), то rampage вам обеспечен (или 5 ассистов, что тоже не есть очень плохо). Один минус - ультуйте подальше от крипов, а то вместо разбора по кирпичам врагов вы сфармите волну крипов :D

Тут все просто. Берем либо для харраса, либо для уменьшения размера волны (лучше все-таки взять ). До 6-ого максим 1-ый и 3-ий скилл, если на линии сложно - берем бафф. Ульт берем по первой возможности. После 6-ого берем то, что посчитаем нужным. Естественно, это не единственный скилл билд, но я предпочитаю играть именно так.

Тут все зависит от комманды. Если мы единственный саппорт - берем , и . На линии докупаем и все уже не так печально. Или же просите другого саппорта купить куру и сразу закупаете .

Наша цель - . С ней нас уже намного сложнее убить и массовый хил сослужит неплохую службу. Докупаем либо для мобильности, либо для меки. Если купили баклер, докупаем сапог после него и фармим на рецепт меки. Далее наши возможности расширяются, ибо если мы не единственный сапп в тиме, тогда мы можем побыть эгоистами и затарить , или . Если нет - вардим, покупаем и прочие саппортовские вещи.

На нас просто отлично смотрятся и . Первый даст нашему ульту просто-таки ужасный урон, да и статов добавит. В общем, мы уже не мясо и постоять за себя сможем. Тем более, если сможем вызвать себе крипов-бодигардов с . Грубо говоря, все, что дает нам силу и интеллект - на друг, но эти двое - просто-таки маст хэв. Ах да, чуть не забыл - порядок сбора аганима: -> -> -> .

Также нужно написать пару строк и об обуви. Для нас есть лишь 2 варианта - и . 1- если мы саппортим и никто более их не взял, 2- более предпочтительный вариант. Даст нам так необходимую нам силу (лучше именно на нее их и ставить) и небольшую скорость атаки, что нам почти бесполезно. Но фармить же нужно, верно? Вот они нам и помогут.

Ну и различные арты разной полезности:

- - даст интеллект и мобильность, не раз поможет спасти свою шкуру. Да и союзникам поможет.

- - праздник для любого мага. Запросто повернет исход битвы в вашу сторону.

- - в лейте позволяет держать в напряге все линии, убегать и догонять. Ну, тревелы они и в Африке тревелы.

- - выживаемость, интеллект и урон - что нам еще надо?

- - много магов? Вот решение.- - можно, но лучше подумайте - так ли вам нужна мана? Под лей шива смотрится лучше. Судите сами. В основном имеет смысл собирать с , ибо с маной будет напряг.- - кому она мешала? Просто мощнейший арт, особенно для нас. Столько хп... Но тоже стоит подумать, наскольно он нужен нам и нашей тиме. Если все с хп совсем худо - берите. Нет? Поищите альтернативу.- - вот и альтернатива. Хп, мана и отличная активка. + отличный модификатор атаки. Не пожалеете.

Можно идти на мид, можно и наа линию. Если на линию - то стоять там соло есть плохая идея. Из линий я предпочитаю топ за свет и бот за тьму, ибо там нет леса, из которого нас так все хотят гангнуть. Мид? Хорошая идея, лишь когда нет более очевидных претендентов на мид (всякие , , , , и т.д.). На миду стоим аккуратно, пытаемся без приключений набить ульт и идем гангать всех и вся, отдавая мид кому-либо еще. На линии денаим крипов, харрасим врагов, всячески помогаем нашему союзнику. Также вардим, чекаем руны и просто всячески саппортим. Участвуем во всех замесах, пытаемся придержать союзников до отката ульта, ибо замес с личом и без ульта - это идиотизм :D Пытаемся выжить, приносить пользуи не стилить у наших керри килы (хотя иногда оочень хочется).

Все герои, которые могут стянуть врагов в одну кучу: , , (его дизейбл для нас просто идеален), и конечно же . Также , .

Все стелс ассасины: , , , , , , ; сильные ближники и станеры, а также те, кто дают сало: , , , , , , , . Особенно стоит отметить , и . Если эти гады подойдут в упор, то от нас останется лишь пепел( ), кровавое мясо или просто няшный трупик. Ах да, ну и - кому он не враг?

Надеюсь, мой гайд был для вас полезным. Желаю удачи на полях виртуальных сражений!

dota2.ru

Гайд по Личу (Lich, Kel'Thuzad) - Гайды по героям

1. История героя




Будучи насильно пробужденным из мертвых Королем Личем для службы элитным магическим стражем, Лич использует в бою жгущий холод Нортренда. Вызывая многочисленные замораживающие взрывы, его талант при жизни сохранился и после смерти. Изучая сущность магии холода, он способен заставить превратиться лед в шар, движущийся от цели к цели и причиняющий сильнейшие повреждения. Жертвуя союзниками для увеличения магической силы, Лич – это убийца, не оставляющий после себя тепло (весьма эпично, не правда ли).

2. Характеристики героя

 Сила – 18 + 1.55
 Ловкость - 15 + 2.0
 Интеллект - 18 + 3.25 (основная характеристика)
Здоровье - 454
Мана - 286
Атака – 42 - 51
Дальность атаки - 550
Скорость передвижения - 315
Защита – 1

3. Плюсы и минусы героя

+ хороший прирост интеллекта за уровень
+ начиная с мида практически нескончаемый запас маны
+ неплохой АоЕ ульт
+ 3 замедляющие способности
+ хорошая начальная скорость передвижения для мага

- маловато хп (и прибавка его за уровень тоже плохая)
- нету собственного стана или хекса (и блинка тоже) - то есть спасение от ганков может представлять проблему

4. Описание способностей

 Frost Nova (Нова) - Лич создает ледяной взрыв, причиняя урон цели и вражеским окружающим воинам и замедляя их на 4 секунды.

1 уровень - 50 ед. урона цели, 75 ед. урона окружающим.
2 уровень - 100 ед. урона цели, 100 ед. урона окружающим.
3 уровень - 125 ед. урона цели, 125 ед. урона окружающим.
4 уровень - 175 ед. урона цели, 150 ед. урона окружающим.
Манакост: 125\150\170\190
Перезарядка: 8 сек.
Дальность каста: 600
АоЕ: 200

Примечания:
- тип урона: магический
- замедляет скорость передвижения на 30% и скорость атаки на 20%

Комментарии: в качестве нюка по одиночной цели данный спелл не ахти - всего 175 урона на максимальном уровне прокачки. Положение спасает лишь его АоЕ урон - неплохо помогает в фарме. Если бы не было халявной маны с 3-го нашего скилла - то мы на линии вначале были бы практически бесполезны. Радует еще маленький кулдаун данного спелла.

Frost Armor (Ледяной щит) - Лич создает ледяной щит на дружественном юните. Щит добавляет броню и замедляет атакующих милишников на 2 секунды.

1 уровень - добавляет 3 ед. брони
2 уровень - добавляет 5 ед. брони
3 уровень - добавляет 7 ед. брони 
4 уровень - добавляет 9 ед. брони
Манакост: 50
Перезарядка: 5 сек
Дальность каста: 800
Продолжительность действия: 40 секунд

Примечания:
- замедляет скорость передвижения на 30% и скорость атаки на 20%
- если активировать автокаст данного спелла, то Лич автоматически (по кулдауну) будет кастовать его на ближайшего союзного юнита которого атакуют
- замедление от Frost Armor складывается с замедлением от Frost Nova
- начиная с Доты 6.81 можно применять на здания
- начиная с Доты 6.82 Frost Armor также действует на range юнитов

Комментарии: неплохой спелл против мили героев врага. Самым злостным врагом melee героев является, несоменно Акс, а за счет этого спелла Личу в этом рейтинге, я думаю, можно смело отдать второе место.
Возможность автокаста данного спелла выглядит весьма привлекательной, но не стоит ее активировать когда битва происходит рядом с вашими крипами так как Лич на автокасте будет кидать этот ледяной щит и на них.

Dark Ritual (Темный ритуал) - Лич убивает дружественное существо (не героя) и преобразует определенный процент его текущего здоровья в ману для себя.

1 уровень - 25% хп в ману
2 уровень - 40% хп в ману
3 уровень - 55% хп в ману
4 уровень - 70% хп в ману
Манакост: 25
Перезарядка: 44\36\28\20 сек.
Дальность каста: 400
Начиная с Доты 6.79 вы можете заработать опыт с помощью использования этого скилла на своего юнита (распределяется по области, как обычная награда за убийство юнита)

Комментарии: Вот именно за счет этого спелла Личем так хорошо стоять на линии в начале игры - и врагов будем неплохо дамажить первым спеллом за счет халявной маны и опыта их лишать за счет убийства собственных крипов. Чтобы получить побольше маны юзайте на крипов у которых полный запас хп. Помните что кол-во хп больше у ваших мили крипов, но опыта больше дают за убийство рендж крипа, поэтому тут уж сами решайте что вам приоритетнее - или самому маны побольше пополнить, или врага как можно больше опыта лишить.
Этот спелл гораздо лучше чем аналогичный спелл у Лиона - и ману пополняет мгновенно, и в ману конвертируются любые союзные крипы, а не только юниты с маной. Но по сравнению с аналогичным спеллом Эзалора эта наша способность немного проигрывает - Эзалору никто не нужен для пополнения маны и он может пополнять ману не только себе, но и своим союзникам.

Chain Frost - Лич запускает ледяной шар, который прыгает между соседними вражескими юнитами до 10 раз, нанося урон при каждом попадании в юнита и замедляя их скорость атаки и передвижения

1 уровень – 280 (370*) урона за одно попадание, манакост 200, кулдаун 120 секунд
2 уровень – 370 (460*) урона за одно попадание, манакост 325, кулдаун 90 секунд
3 уровень – 460 (550*) урона за одно попадание, манакост 500, кулдаун 60 секунд
Дальность каста: 750 (850*)
АоЕ эффекта (максимальное расстояние, на которое может прыгнуть шар при каждом прыжке): 575

Примечания:
- тип урона: магический
- замедляет скорость передвижения на 30% и скорость атаки на 20%
- улучшается аганимом : значения со (*). Также с аганимом снимается ограничение на лимит отскоков
- первая цель получает министан
- если для следующего прыжка нет цели в заданном АоЕ (575), то действие данного спелла прекращается

Комментарии:
1. Не кидайте данный спелл в одиночную цель - это крайне неэффективно. Исключение может составлять только добивание одиночного убегающего вражеского героя когда ваш ульт прокачан до 3-го уровня (кулдаун у него на 3-м уровне уже сравнительно небольшой, поэтому не так жалко) - актуально так как далность каста ульта больше чем дальность каста новы (то есть если не можете достать убегающего вражеского героя новой, то кастуйте при обозначенных условиях ульт).
2. Идеальная цель для вашего ульта - два подраненных (отдельно находящихся) вражеских героя. В этом случае велика вероятность того, что он убьет их обоих так как будет прыгать только между ними.
3. Старайтесь не кастовать ульт когда вблизи вражеских героев есть их крипы так как в этом случае он будет прыгать и на крипов и, следовательно, вражеским героям достанется меньше урона.
4. От этого ледяного шара Лича нельзя увернуться блинком или другими аналогичными приемами. То есть если шар уже летит в вас, то даже если вы отпрыгнете на пол карты, то он все равно попадет в вас (конечно после вас после этого приема ему наверно прыгать будет уже некуда, но для вас это будет уже малоутешительно)

В итоге имеем отличный ульт, которым можно делать дабл, и даже трипл киллы. Не радует только огромное время его перезарядки на первом уровне.

5. Скиллбилд

1. Frost Nova\ Dark Ritual
2. Dark Ritual\ Frost Nova
3. Frost Nova
4. Dark Ritual
5. Frost Nova
6. Chain Frost
7. Frost Nova
8. Dark Ritual
9. Dark Ritual
10. Frost Armor
11. Chain Frost
12. Frost Armor/Статы
13. Frost Armor/Статы
14. Frost Armor/Статы
15. Статы
16. Chain Frost
17.-22. Статы
23. Статы\Frost Armor
24. Статы\Frost Armor
25. Статы\Frost Armor


Темный ритуал вместо новы на 1-м уровне иногда берут для того, чтобы с самого начала (как только крипы пойдут) убить одного из наших крипов (чтобы по максимуму лишать опыта врагов), а к тому моменту как крипы подойдут к точке встречи у нас частично уже этот скилл откулдаунится и нам можно будет вскоре убить еще одного нашего крипа.
Броню иногда тоже качают только на один уровень, так как некоторые считают что важнее не сколько пунктов она прибавляет к защите, а то, что она замедляет атакующих вас (или союзников под действием данного щита) юнитов ближнего боя.
В остальном, я думаю, скиллбилд понятен.

6. Итемордер
Что собирать Личу  

Так как Лич в большинстве игр вынужден роль саппорта (и не из-за того что ему это сильно хочется, а в основном из-за халявной маны), то в качестве начального закупа на линию ему можно предложить следующий:

Потом курой приносим себе рецепт одеяния . Далее желательно купить сапоги . При этом Личу сапоги часто довольно долго не апгрейдят. Все дело в том, что в отличие от других магов Лич не испытывает недостатка в мане после 7-го уровня, поэтому и арканы  ему не нужны. Фазы  ему тоже не очень идут - ведь основной урон он наносит не руками, а магией. ПТ  тоже как то мало полезных бонусов для него дают (ну если только собрать ПТ на силу чтобы повысить выживаемость, но обычно Личу в таких случаях все же собирают чаще пару нулей нежели ПТ на силу). Тревелы - хорошая вещь, но для начального периода игры весьма дорогая. Поэтому чаще всего Лич так и носит простые сапоги до самого лейта, а там, если деньги позволяют, покупает себе тревелы .
Итак, после сапог нам нужно дособирать меказм . Для этого собираем щиток  и используя ранее собранное одеяние  апгрейдим это в меказм.
Также не забываем по ходу игры покупать и расставлять варды  - мы же саппорт.
Почему Личу так часто собирают меказм ? Потому что у него фактически нет проблем с маной - поэтому он может без труда юзать и свои спеллы, и меказм, так часто, как захочет (чего не скажешь о большинстве других героев Доты).
Хотя в пабе (где многие думают только о себе любимом, а не о команде) довольно часто для Лича пропускают меказм и сразу начинают собирать ему аганим . Впрочем, в нормальных играх после меказма аганим  Личу тоже крайне желателен так как прибавка к ульту весьма ощутимая. Параллельно со сборкой аганима или после него Личу можно собрать форс стафф  - повышает мобильность и значительно увеличивает шансы на спасение от гангов так как у Лича нет собственного механизма спасения от гангов (стан/хекс/блинк). Некоторые еще собирают Личу для повышения мобильности даггер  - но я это настоятельно рекомендовал бы только тем, кто играет лучше среднего.
После этого как бы программа минимум по сборке итемов для Лича выполнена. Посмотрим что еще можно собрать Личу:

 Гуинса - не обсуждается, очень полезен практически всем магам в Доте

 Еул - дешевая замена гуинсе, можно собрать в миде вместо форс стаффа для спасения от гангов

 Шива - очень полезный в лейте итем для команды так как существенно уменьшает атакующий потенциал вражеских дамагеров

 Линкин - актуально если в команде врага есть герои с очень опасными точечными спеллами (Дум, Сикер, Бара, Пудж и другие)

 Некрономикон - неплохо смотрится на любом саппорте особенно если в команде врага есть инвизеры

 Рефрешер - два мощных ульта подряд - шикарно, но на Личе встречается редко

Блудстоун - довольно часто собирают магам, но чаще всего тем у кого аганим не улучшает ульт (Баньша, Рубик, например). А после сборки аганима  его часто уже собирать поздновато, хотя возможно.

 Тарасик - в лейте такая гора хп может для нас быть актуальной, особенно в сочетании с шивой и нашим скиллом ледяной брони

Veil of Discord - увеличивает наносимый врагам магический урон. Актуально собирать если в вашей команде есть еще герои с сильными магическими спеллами

 Rod of Atos - довольно экзотический итем в Доте, но Личу его можно иногда собирать чтобы поднять ему хп и иметь дополнительное замедление

 Пайп - чисто саппортовский итем, может и нам пригодиться

 Барабаны - также хороший саппортовский итем, но на Личе встречается не часто

7. Тактика игры 

Начало
Лич относится к тем героям которые довольно часто идут одни на центр. Но если центр вам не достался тоже особенно не расстраиваемся, идем на один из боковый лайнов. За счет правильной игры Лич может прогнать с линии лечиться к фонтану большинство героев Доты - помогает ему в этом халявная мана с ритуала  и как следствие постоянные касты новы  по врагу. Если нам все таки достался центр, то после получения 6-го или 7-го уровня желательно пойти загангать один из боковых лайнов. При этом старайтесь выходить из кустов для ганга в тот момент когда вокруг врагов меньше всего их крипов. Если же крипы есть то первым делом кидаем нову  чтобы максимально расчистить поле ганга от вражеских крипов, потом кидаем ульт. На этом этапе игры кулдаун ульта весьма большой поэтому старайтесь выбирать момент для его каста наиболее тщательно, старайтесь не тратить его на одиночного героя.

Середина
Это расцвет игры для Лича - как раз он наиболее силен в периоды с 7 по 16 уровни, а дальше он уже начинает слабеть по отношению к агильщикам и силовикам. Поэтому старайтесь провести этот период игры наиболее эффективно. Из-за своего ценного АоЕ ульта вы должны быть участником всех замесов, и про ганги тоже не забывайте - ведь наша нова обладает эффектом замедления. Также не стоит забывать и о фарме - желательно это делать на пустых лайнах недалеко от базы ввиду опасности ганга на вас.

Лейт
Здесь мы уже слабы, поэтому стараемся ходить всегда с командой. На этом этапе игры команда будет вам признательна если вы соберете гуинсо  и шиву . Также на этом этапе игры наша задача - по максимуму снабдить нашу команду нашим ледяным щитом перед каждым боем. В целом, если хорошо провели среднюю часть игры и не дали врагам качнуться то игра сильно долго затянуться не должна.

8. Друзья и враги

Лучшие друзья




 Магнус - его ульт отлично собирает врагов вместе поэтому эффект от каста нашей новы и ульта будет просто фантастический

Луна - если вблизи нет вражеских крипов то мы вдвоем легко своими ультами можем убить группу вражеских героев в количестве 2-х или 3-х единиц

Дарк Сир - у него есть возможность собрать всех врагов в одну точку благодаря чему мы своей новой заденем сразу их всех, да и для каста ульта это тоже неплохо

 Дерево - враги в его корнях не смогут разбежаться чтобы спастись от нашего ульта

Войд - останавливает врагов своим куполом и они также уже не могут разбежаться

Драгон Кнайт - если мы на него повесим свою ледяную броню, то он станет практически неуязвим к физ. дамагу

Те, кто быстро сносит крипов

Быстро уничтожают крипов чтобы наш ульт впустую не прыгал по ним, а прыгал только по вражеским героям

Другие герои с АоЕ ультами

Худшие враги




 Рикимару - если не загнобили в самом начале, то расшатает нам нервы основательно на протяжении всей игры

 Пудж - попасть ему на крюк смерти подобно, да и магии нашей он не особо боится

 Антимаг - ну это понятно, его скиллы как раз заточены для борьбы с такими магами как мы

- наш ульт будет впустую прыгать между их иллюзиями поэтому толку от него будет мало. К тому же с помощью диффуза они будут сжигать нам ману в огромных количествах

 - они постоянно со своими суммонами, поэтому эффективность нашего ульта здесь уже тоже не ахти

 Омни - у него есть свой очень продолжительный БКБ, поэтому в большинстве случаев мы вряд ли что сможем сделать

Абадон - во время прыгания нашего ульта успеет включить ульт и он уже станет ему не страшен. А вот он своей морозной меткой может наказать нас весьма ощутимо

 Панда - растраивается на трех панд и наш ульт ему уже нипочем

 Рубик - он легко может украсть наш ульт и кастовать его гораздо чаще чем мы сами

 Неруб - если попадем с ним на линию, то замучает сжиганием маны, а в середине игры может легко убить нас со своего прокаста

Герои с сайленсом

Без магии мы становимся крайне уязвимыми

wc3.3dn.ru

Гайд на Лича / Lich / Kelthuzad

Характеристика
Сила  18
Ловкость  15
Интеллект 18
Жизни 492
Мана 234
Защита 1,1
Скорость атаки 1,7
Скорость движения 315
Атака 42-51
Дальность атаки 550

История Лича

Когда то был воскрешен Королем Мертвых, которому требовался сильный магический страж. Совершенствуя свою способность управления энергией льда и мороза, Лич научился сжимать полученный холодный шар в противника, принося при этом невыносимую боль. Выбрав цель, он обязательно сразит ее волной морозного холода. Для помощи своим союзникам он посылает на них мощную энергию мороза, при этом образуется щит, который замедляет движения противника. Холод, который исходит от Лича, способен остановить кровь в воинах Sentinel и благодаря этому он занял место Короля Мертвых и все теперь его зовут Хладный Король.

Скилы Лича

Frost Nova (Вспышка мороза)
Клавиша : V
Лич поражает цель и врагов вокруг волной холода, оторая наносит урон и замедляет. Снижает скорость атаки и скорость передвижения у замороженных юнитов.
Манакост 125/150/170/190
Урон по цели 50/100/125/175
Урон по области 75/100/125/150
Дальность применения 600
Область поражения 200
Замедление скорости атаки на 20%
Замедление скорости бега на 30%
Длительность 4 сек
Кулдаун 8/8/8/8 сек
Тип урона Магический
Тип способности Активная

 

Frost Armor (Ледяной щит)
Клавиша : F
Лич создает ледяной щит вокруг союзника. Щит повышает броню и замедляет любого врага ближнего боя, который атакует цель. Если поставить на автокаст, то Лич будет вешать щит на ближайших атакуемых союзных юнитов. Сочетается с эффектом Frost Nova.
Манакост 50/50/50/50
Бонус к броне  + 3/5/7/9
Замедление скорости атаки на 20%
Замедление скорости бега на 30%
Дальность применения 800
Длительность 40 сек
Кулдаун 5/5/5/5 сек
Тип способности Активная

 

Dark Ritual (Темный ритуал)
Клавиша : D
Лич приносит в жертву дружественного юнита, превращая часть его здоровья в ману. Вражеские герои получают опыт в радиусе 1300.
Манакост 25/25/25/25
Здоровья в ману 25/40/55/70 %
Кулдаун 44/36/28/20 сек
Дальность применения 400
Тип способности Активная

 

Chain Frost (Ледянная цепочка)
Клавиша : C
Лич выпускает ледяной шар, поражающий врага за врагом. Замедляет скорость атаки и скорость передвижения врага. Первичная цель получает микростан.
Манакост 200/325/500
Урон за прыжок 280/370/460
Количество прыжков 10
Дальность применения 750
Расстояние прыжка 575
Кулдаун 120/90/60 сек
Тип урона Магический
Тип способности Активная
Ульта может быть улучшена посохом Aghanim’s Scepter
Урон за прыжок 370/460/550
Количество прыжков безлимитно
Дальность применения 850

 

Закуп Лича

Начальный закуп
     
Закуп в саппорта. Берем куру. Перчатку для урны. Пару хилок.
Середина игры
     
Траквилы дадут реген хп на лайне. С маной за счет свого скила проблем не должно быть. Урна и форсстаф полезные арты для саппорта. Не забываем вардить.
Мека для лечения союзников. С шивой и скади, Лич становится королем льда плюс свои скилы — замедлим кого угодно. Хекс нужен всегда. Аганим усилит ульт.
 По ситуации
   
Сапог для мобильности. Линка спасет от нюков. Дагоном можно добивать врагов с лоухп.

 

Прокачка скилов Лича

По максимум качаем 1 и 3 скилы, первый для хараса и ганков. третий для того что бы не нуждаться в мане. Бронь (2скил) качаем после 1 и 3. Ульт по доступности.

Тактика Лича

Начало игры.
Лич может простоять на любом лайне, так что берем по ситуации, если есть более сильный мидер, отдаем центр, если нет, то идем сами. На лайне харасим вражин первым скилом, стараемся цепануть вражин и заластхитить крипа. Ману регенем из наших крипов. С ультой, идем ганкать. Для лучшего юзанья ульты, нужен замес в стороне от крипов. Что бы ульт прыгал между вражинами и наносил как можно больше урона. После того как заюзали ульт, кидаем на них первый скил, это их замедлит и они будут дольше отходить друг от друга. Обязательно вардим.

Середина игры.
В середине игры топаем на ганки и замесы. Наша поддержка и урон от скилов будут очень полезны. Тактика та же что и раньше. Видим много вражин, юзаем ульт  и замораживаем их. Щит (2 скил) кидаем на союзника которого берут в фокус. В замес не лезем, жизней маловато, быстро убьют.

Конец игры.
Глубого лейта Личу ждать не стоит, здесь мы не очень опасны, легкоубиваемы. Но всё же можем оказать помощь нашим керри. Ультуем, замедляем, кидаем щиты. Плюс должны появиться активные арты.

Плюсы и минусы Лича

Плюсы Хорошая скорость бега
  Может получится хороший саппорт
  Хороший нюкер
  Нет недостатка маны за счет 3 скила
Выстоит на любом лайне
Эффективный ульт в замесах
Минусы Маловато здоровья
  Ультом сложно пользоваться

mirdota.ru

Гайд по герою Lich Dota 2 от ���

один из самых сильных саппортов,но не все знают его скрытый потенциал...

Hard Carry самый сильный из хард керри если собрать нужные предметы.Раскрывать покровы буду я(???),начнём!

Высокая мобильность


Огромный урон с


Огромный урон с


Большой DPS при правильной сборке


Вначале тонкий

- Хороший нюк всегда и везде

- Броня никогда не помешает

- Даёт ману для нюка

- Огромный урон и следствие из этого горящие ass противников.

Самый обычный скилл билд.Враги даже не будут знать какие дела вы будете замышлять...

Есть один секретный тру скилл билд.Для этого отправьте смс с текстом LichCarrySecret

на номер 332.

1 уровень -

2 уровень -

3 уровень - Статы

4 уровень -

5 уровень -

6 уровень -

7 уровень -

8 уровень - Статы

9 уровень -

10 уровень -

11 уровень -

12 уровень -

13 уровень -

14 уровень -

15 уровень -

16 уровень -

17 уровень -

18,19,20,21,22,23,24,25 уровни - Статы

Есть несколько сборок для Lich'a Hard Carry.Вот некоторые из них:

Lich DD -

Lich DD+HP -

Lich vs Hard Carry( ) -

Начальный закуп - [item=Tango]

Далее после 6 уровня идём убивать,к 50 минуте желательно закончить.

Любые станеры и дизейблеры : ну и так далее...

Наши любимые хард керри т.к ВНЕЗАПНО они начнут нас убивать после 50 минуты если мы не нафармим 6 слотов.

Враги народа :

dota2.ru

Гайд на Лича в Dota 2: Тёплые манеры... ледяное сердце

В статье ты найдешь:

Краткое описание Лича

Lich или Лич — это сильный саппорт дальнего боя, основным атрибутом которого является Интеллект. Лич наносит большой урон при помощи магии льда. Им очень просто играть, и он очень силён на ранней и средней стадии игры.

Лича также известен как «нянечка» для кэрри. Это означает, что очень хорошо подходит для помощи в фарме другим героя на стадии лайнинга.

Плюсы и Минусы Лича

Плюсы
  • Один из сильнейших саппортов.
  • Не испытывает проблем с маной.
  • Может снизить значительное количество получаемого урона союзной целью.
  • Хороший контроль
  • Сильный ультимэйт.
  • Очень сильный персонаж в массовых драках.
  • Высокий базовый показатель скорости передвижения.
Минусы
  • Отсутствие станов.
  • Отсутствие каких-либо эскейпов.
  • Низкий запас брони.
  • Низкая скорость атаки.

Контр Пики Лича

Zeus

  • Возможно, это один из сильнейших нюкеров в игре, его ультимэйт может доставить немало неприятностей, если у вас небольшой запас здоровья. Зевс становится по-настоящему опасным, когда покупает Aghanim’s Scepter, Refresher Orb и Veil of Discord.

Lion

  • Этот персонаж опасен своим ультимэйтом, дизэйблами и выжиганием маны.

Lina

  • Представляют такую же опасность, как и Lion. Даже возможно ещё больше.

Rubick

  • Этот саппорт может украсть ваш ультимэйт, и использовать его против вас, что может привести к очень плохому исходу.

Pudge

  • Один из лучших танков в игре. Пудж обладает хорошим сопротивлением к магическому урону, и очень большим запасом хп.

Anti-Mage

  • Настоящий кошмар для всех кастеров. Выжжет вашу ману за считанные секунды, а потом добьёт, нажав одну способность.

Phantom Lancer

  • Этот парень сможет выжечь вашу ману за пару секунд, если у него появится Diffusal Blade.
Также огромную опасность представляют персонажи, которые могут наложить сайленс, так как без возможности использовать свои способности, Лич становится абсолютно бесполезным: Silencer, Drow Ranger, Death Prophet, Puck, Night Stalker, Doom и другие.

Способности Лича

Frost Blast

Главный нюк Лича. Он наносит урон по одной цели плюс меньший урон по области в небольшом радиусе. Также накладывает на всех задетых целей дэбафф, который снижает скорость передвижения и скорость атаки. Стоит отметить, что основная цель получает урон и от урона по области.

Frost Shield

Накладывает на выбранного союзного героя ледяной щит, который снижает получаемый целью урона, а также раз в одну секунду наносить магический урон всем противникам вокруг, и накладывает замедление.

Sinister Gaze

Очень интересная способность с необычной механикой. При использовании, Лич гипнотизирует выбранного вражеского юнита, и заставляет следовать к точке, которая находилась между ним и вам в момент использования способности.

Chain Frost

Ультимэйт. Лич бросает в выбранного вражеского юнита большую ледяную сферу, которая при достижении цели наносит ей урон и отскакивает на соседнюю цель. По одной и той же цели, Chain Frost может попасть несколько раз. Очень сильный ульти, который наносит огромное количество урона, особенно в узких проходах.

Улучшается Aghanim’s Scepter: Повышает урон Chain Frost и дальность применения способности. Убирает ограничение на максимальное количество скачков между вражескими юнитами.

Таланты Лича

  • 10-ый уровень — +20 к скорости передвижения. Этот тир состоит из двух равнозначных талантов. Дополнительная скорость передвижения позволит убегать от вражеских персонажей даже без наличия артефактов, дающих эскейп, а дополнительное здоровье выдерживать больше урона от персонажей дальнего боя.
  • 15-ый уровень — +120 к урону. С этим талантов Лич начнёт наносить хороший урон не только при помощи способностей.
  • 20-ый уровень — +200 к дальности способности. Если вашим тиммэйтам не достаёт живучести, то стоит взять доп. время действия Frost Shield.
  • 25-ый уровень — Frost Shield восстанавливает 60 здоровья в секунду. Тут выбор очень ситуативен, если вы видите, что выигрываете, то больше пользы будет от левого таланта, а при игре от защиты, лучшей взять правый талант.

Скилл Билд Лича

Рекомендуемые предметы на Лича

Стартовый закуп

Animal Courier

  • Animal Courier будет носить вашим игрокам предметы с фонтана.

Observer Ward

  • Покупаем 2 Observer Ward, и не забываем делать это на протяжении всей игры. Это ваша обязанность, как героя поддержки.

Tango

  • Одной пачки Танго должно хватить, чтобы не просесть по хп первые пару минут игры.

Clarity

  • Покупаем 2 банки Clarity, чтобы мы смогли использовать свои способности чаще.
Начало игры

Tranquil Boots

  • Этот предмет даст Личу +13 к регенерации здоровья и +26% к скорости передвижения. Это очень полезные бонусы для Лича. Единственный недостаток Tranquil Boots, это то, что вы теряете бонус к регену и мувспиду, если вас атакует или атакуете вы.

Urn of Shadows

  • Даст +2 ко всем атрибутам, +2 к армору и +1 к регенеу маны. Urn of Shadows можно использовать для лечения союзников, или для нанесения урона врагам.

Mekansm

  • Это обязательный предмет для всех саппортов пятой позиции. При использовании, Mekansm восстанавливает определённое количество здоровья всем дружественным юнитам вокруг владельца.
Середина игры

Aghanim’s Scepter

  • Этот предмет превращает Лича в ещё более опасного противника, так как с его помощью увеличивает урон от ультимэйта, а также снимается ограничение на количество скачков. Ну и конечно стоит упомянуть о множестве полезных характеристик, даруемых Aghanim’s Scepter.

Veil of Discord

  • Активная способность этого артефакта снижает магического сопротивление всех вражеских юнитов в области применения предмета. Также Veil of Discord даёт множество хороших атрибутов, которые сделают Лича более плотным.
Конец игры

Force Staff

  • Очень дешёвый предмет, который даёт +10 интеллекта и +2 к хпрегену. Если использовать его, толкает цель (или самого героя) в направлении взгляда на расстояние в 600 метров.

Glimmer Cape

  • Это замечательный артефакт для Лича, если во вражеской команде много дизэйблов или магического урона. Glimmer Cape позволяет Личу заходить за спину вражеской команды, и давать  оттуда Chain Frost, который может выиграть драку.
Ситуационные предметы

Rod of Atos

  • Rod of Atos, при использовании, накладывает на выбранного врага оцепенение. Этот предмет может быть использован на расстоянии до 1100 метров.

Scythe of Vyse

  • Этот предмет повышает силу и ловкость, а также интеллект. Ещё владелец получает бонус к регенерации маны. Особенность этого предмета заключается в его активной способности, которая превращает выбранного противника в безобидную овечку на 3.5 секунды.

Shiva’s Guard

  • Это очень хороший предмет для большинства героев, особенно для таких саппортов, как Лич. Он даёт Личу большую прибавку к интеллекту и броне, а его пассивная аура снижает скорость атаки врагов в довольно больше радиусе от персонажа. При использовании, Shiva’s Guard испускает ледяную волну, которые наносит немного урона, и замедляет все задетые цели.

Arcane Boots

  • Если у вас всё хорошо с фармом, и вам даже удалось убить одного-двух героев на старте игры, то можете купить Arcane Boots. Тем самым вы повысите свой макс. запас маны, и сможете восстанавливать её себе и ближайшим союзникам.

Геймплей за Лича

При выборе линии лучше остановится на лёгкой линии, так как там вы принесёте максимум пользы. Некоторые люди играют Личом через центральную линию, но мы советуем оставить это для более подходящих персонажей.

Стоим на линии до 6-7 уровня. До этого момента, добиваем союзных крипов, и харассим вражеского оффлэйнера. Также не забываем о покупки вардов.

С получением 6-7 уровня можем начинать ходить по другим лайнам и убивать врагов. В любой драке старайтесь держаться на расстоянии, чтобы не попасть под раздачу. Алгоритм действий будет следующим:

  1. Даём Frost Blast, чтобы замедлить цель.
  2. Используем Chain Frost.
  3. Накладываем Frost Shield на игрока, который будет танковать.
  4. Используем Frost Blast по кд.

История Лича

Будучи некогда могущественным магом Этриан, покинул мир живых, но не совсем. Смотрите следующее видео, чтобы понять, как он восстал из мёртвых.

Отличная статья 0

godota.ru

Гайд по герою Lich Dota 2 от HoTrI

Всем привет) Я пишу этот гайд не потому что я такой профи за лича, а потому что не видел рассмотрения данной тактики игры за этого героя. Это мой первый гайд (Не судите строго). Заранее прошу извинения за орфографические ошибки, если они будут ( А они будут =D).

Начинаем!

- Отлично стоит на линии ( благодаря скилам )

- Практически НЕ зависит от итемов ( Даже с голой задницей может делать трипл килы в замесах и наносить наибольший урон, благодаря ультимэйту )

- Ульта является одним из самых сильных спелов в доте!!!

- Всегда имеет ману благодаря скилу

- Отлично смотрится в тим файтах

- Благодаря убить его не всегда просто

- Неплохо смотрится в ганге ( Замедление передвижения врага)

- Нету скилов, дабы избежать ганга ( Блинка или инвиза)

- Контрится любым салом или хорошим станом

- Ультом можно элементарно промахнутся ( рассмотрим это чуть позже)

1.

Ну тут я думаю всё понятно:

Скил является направленным на юнита, т.е им нельзя промазать, как например

Так же скил наносит урон по области, т.е дамажит как основной цели, так и дополнительным.

Скил наносит магический урон, а также замедляет передвижение цели и её скорость атаки.

2.

Тут всё ЕЩЁ понятнее

Просто берём и кидаем этот скил на союзного юнита, для добавления ему армора.

Так же, если враг ударит цель под действием этого скила, то его скорость передвижения и атаки уменьшится.

3.

Убивает союзного крипа и даёт личу ману, зависимую от % хп крипа (Лучше всего использовать на крипов-воинов, так как у них хп больше, чем у крипов-магов)

Советую юзать всегда, когда нет хотя бы 25% маны (кд не большое)

4.

Это и есть тот самый скил, благодаря которому лича многие считают имбой.

Наносит ОГРОМНЫЙ урон, если кинуть правильно.

Кидать "Чайник" (Так называется ульта из за её английского названия Chain Frost) Нужно, когда рядом нет вражеских крипов, при этом враги стоят близко друг к другу.

В начале можно взять и , ведь мы сапорт как ни как.

на оставшиеся деньги берём [item=Tango] .

Потом таримся и стоим на линии пока не нафармим на тапок .

После этого УЖЕ можно ходить и гангать, скорость передвижения практически не даст врагам шанс убежать от вас + ваши скилы на замедление передвижения враг.

Потом берём . Это даст нам и нашим союзникам допю реген хп.

Потом собираем меку и апаем куру, если она ещё не апнута.

Теперь нам нужно фастом тарить себе что даёт нам увеличение урона от ультимэйта и БЕСКОНЕЧНОЕ количество отскоков ульты!!! ( В новом обновление)

Собирать его желательно с

После чего купим (Что повысит наши шансы на выживаемость

Дальше можно собирать в любой последовательности)

Дальше же я рекомендую собрать .

Колечко даст нам доп реген хп и мана( которая у нас после этого вообще не будет кончатся)

После этого тарим себе вот эту няшу и фастом превращаем её в . Дальше можно купить ведь кольцо у нас уже есть)

После этого можно купить хекс, если деньги не куда девать

Самое главное не забывать, что лич - это САПОРТ.

Т.е покупаем варды, дасты и смоки на протяжении всей игры.

Если вы новичек в игре Dota, то вам лучше не читать этот гайд,а засунуть его себе в Ж**У.

Так как лич - это сложный герой, и нуб не сможет воспользоватся его имбо-потенциалом.

Идём на любой лайн вместе с милишным кери, при этом мы конечно же будем отдавать весь фарм ему.

На лайне постоянно будем харасить противника уже с 1 лвл (Обыными атаками), а после получения 3-го лвла - скилами.

Денаем всех крипов и не бьём вражеских!!!

В боях 1 на 1 луше не участвовать, а сразу с****тся с места поединка.

Ведь наша ульта 1 на 1 не даст норм дамага.

В замесах сперва кидаем потом на союзного кери, который не должен умеерть, потом на того, кого фокусят противники.

После этого пришло время убивать! Кидаем, когда нет вражеских крипов и вражеские герои стоят очень плотно.

ПРОФИТ!

Мы выиграли замес благодаря Lich.

В замесах не забываем прожимать меку и шиву ( если они уже собраны ясен х*й)

Мы должны участвовать во всех тим файтах и тогда победа 80%

- Наш ульт + ульт этого парня могут вынести всю вражискую тиму.

- Этот братишка ставит сферу на пятерых, а мы кидаем ульт. gg wp

- Трал делает , а мы кидаем туда чайник и делаем Rampage

- Тут даже объяснять не буду

- Делает стяжку как только враги начинают отходить друг от друга

- Этот красный чувак агрит на себя всю вражискую тиму, а мы кидаем туда ульту

- Делает замечательные барьеры

- Два ульта прекрасно смотрятся вместе.

- Даст нам п***ы, ещё до того, как мы успеем что то сделать.

- Ему пофиг на наши скилы

- Объяснять даже не буду

- Ему как то всё равно на уменьшение скорости атаки

сало, пару нюков и мы в таверне

- В замесах хилится на нашей ульте

- Очень хорошее сало + замедление передвижения

- Он только поставил на тебя сферу, а ты уже умер

Я надеюсь, что я помог вам. Если нет то пишите в коменты, что вам не понравилось, а что не верно сказано. Писал гайд в первый раз поэтому недочётов будет много, но я выслушаю всю вашу критику.

Удачного нагиба за данного героя!

С вами был аундтрек, удачных каток =D

dota2.ru


Смотрите также