Как играть за леорика


Гайд по Леорику (Скелету, Скелетон Кингу, Leoric) - Гайды по героям

1. История героя

Леорик - он же Скелетон Кинг - он же просто Скелет - он же Король Скелетов - вот сколькими эпитетами обладает этот необычный герой в Доте.



Когда-то он был благородным рыцарем, защищавшим свое королевство. Но однажды, волею судьбы, он был заброшен в Ад, где его жизнь пролетала через многие века, до того момента как Люцифер вернул его к существованию. Но он не вернулся храбрым рыцарем, каким был при жизни, нет - он стал искаженным и страшным Королем Скелетов. Он вернулся на землю и твердо знал - в получении власти ему поможет только его темная сторона души. Его огромный клинок наделен небывалой силой - удары им во-истину опасны, а для многих и смертельны. Более того это страшное орудие убийства дает возможность Королю Скелетов забирать кровь врагов, тем самым восстанавливая свои жизни.

2. Характеристики

Сила: 22 + 2.9 (основная характеристика)
 Ловкость: 18 + 1.7
 Интеллект: 18 + 1.6
Урон: 54-56 - очень стабильный урон, практически нет разницы от удара к удару
Броня: 2.52
Скорость передвижения: 300
Дальность атаки: 128 (melee)

3. Плюсы и минусы героя

+ очень прост в контроле - всего один активный скилл, поэтому хорошо подходит для новичков (в Доте 6.78 у него конечно еще и 3-й скилл получил активку, но ей редко пользуются в играх - в основном оставляют ее в качестве пассивки чтобы срабатывал критический урон)
+ из-за своего ульта трудноубиваемый, что также очень хорошо новичкам
+ один из самых лучших критов в Доте
+ есть собственный скилл лайфстила
+ неплохой начальный урон

- поначалу жуткая нехватка маны (хватает вначале только чтобы один (!!!) раз кинуть свой активный скилл (болт))
- если не сумеет нормально качнуться, то превратится в фидера даже несмотря на свой ульт


4. Описание способностей

Hellfire Blast (болт) - Леорик (Скелет) пускает на врага сгусток энергии Ада, скопленную на конце его меча, заставляя жертву гореть. Наносит урон и оглушает врага на 2 секунды и замедляет на 20% еще на 2 секунды

Уровень 1 - 50 начального урона, 15 урона в секунду
Уровень 2 - 100 начального урона, 30 урона в секунду
Уровень 3 - 150 начального урона, 40 урона в секунду
Уровень 4 - 200 начального урона, 50 урона в секунду
Дальность каста: 525
Манакост: 140
Кулдаун: 8 секунд



Примечания:
- тип урона: магический
- общий урон (по уровням): 80/160/230/300

Комментарий: единственный наш активный скилл, но в целом весьма неплохой, так как стан это всегда лучше чем, скажем, какой-нибудь простой скилл замедления. Я помню как то то даже в чат в одной из моих игр написал: "Принцип победы в Доте просто - нужно побольше станеров в команде" )). Единственный минус - для такого умственного отсталого персонажа как мы (ну это понятно - мозгов то совсем нет, одна черепная коробка) потребляет ну очень много маны, поэтому на начальных этапах маны нам будет аццки не хватать.
От этого стана Леорика можно увернуться с помощью даггера/манты/еула, но будьте уверены что в пабе это все равно мало кто будет успевать сделать ))

Vampiric Aura - союзные герои ближнего боя и крипы (ближнего и дальнего боя), в том числе и сам Леорик (Leoric), восстанавливают здоровье (то есть попросту лайфстил), когда атакуют врагов.

Уровень 1 - 15% лайфстила
Уровень 2 - 20% лайфстила
Уровень 3 - 25% лайфстила
Уровень 4 - 30% лайфстила
Площадь эффекта: 900
Стакается с аурой от Владимира

Комментарий: достаточно неплохой врожденный лайфстил (гораздо лучше чем даже лайфстил от владимира), хорошо поможет в замесах всем героям ближнего боя из нашей команды, при пушах (ведь эта аура действует и на крипов), а также поможет восстановлению хп самого Леорика во время фарма в лесу и на линиях.

Critical Strike - Леорик (Скелет) получает 15% шанс нанести критический урон при атаке.

Уровень 1 - урон сильнее в 1.5 раза
Уровень 2 - урон сильнее в 2 раза
Уровень 3 - урон сильнее в 2.5 раза
Уровень 4 - урон сильнее в 3 раза
Кулдаун: 25 секунд
Манкост: 30  

Комментарий: ну что тут сказать - один из лучших критических ударов в Доте. Благодаря этому скиллу в лейте Леорик может составить конкуренцию лучшим дамагерам Доты

Reincarnation - когда Скелетон Кинг (Король Скелетов) погибает, он может вернуться к жизни с полным запасом жизней и маны. При реинкарнации (возрождении живым) замедляет противников на 50% (и скорость передвижения, и скорость атаки) в 900 АоЕ на 3 секунды.

Уровень 1 - кулдаун спелла 260 секунд
Уровень 2 - кулдаун спелла 160 секунд
Уровень 3 - кулдаун спелла 60 секунд
Манакост: 160

Примечания:
- возрождение происходит через 4 секунды после смерти
- при возрождении Леорик замедляет всех врагов в АоЕ 900 на 50% на 3 секунды
- Леорик возрождается даже если перед смертью на него был наложен сайленс
- если маны не хватает (160), то возрождение не происходит (то есть герой попросту умирает и его смерть засчитывается в статистике)
- возрождение не происходит если Леорик умирает на непроходимом участке местности
- Леорик возрождается с полными хп и маной (козырно, не правда ли)
- если у Леорика есть аегис, то реинкарнация срабатывает (если не на кулдауне и маны хватает) до него

Комментарий: скилл, во многих случаях дарующий Леорику вторую жизнь. Особенно эффективен против минера так как практически сводит действие его мин на нет. Главное не забегать одному далеко на территорию противника, иначе враги могут вас убить два раза так же легко как и один, сделав ваш ульт бесполезным.

5. Скиллбилд

Скиллбилд № 1 (терпильный)


Направлен на то, чтобы постепенно превратить Леорика в убийцу всего (иногда даже в ущерб помощи команде). Почему не качаем сразу ауру - ведь с помощью нее можно будет восстанавливать хп на линии? Дело в том, что аура действует и на крипов - поэтому точка встречи ваших и вражеских крипов в любом случае сдвигается в направлении вражеской башни - а так как Леорик до получения 6-го уровня весьма слаба и никакой супервыживаемостью у него на первых уровнях даже и не пахнет - то это не очень хорошо. Если противники против вас на линии слабые - то с прокачанной вампирической аурой встреча крипов будет происходить практически всегда около вражеской вышки - в результате враги смогут ластхитить крипов, а для вас это будет проблематично из-за опасности попадания под огонь вражеской ауры. Если же на линии против вас стоят хорошие дамагеры дальнего боя (то есть линия получается весьма жесткая), то к крипам вы вряд ли сможете подойти. Скорее всего в этом случае у вас будет возможность ластхитить своих крипов только около своей башни. А если вы вкачаете ауру, то точка встречи крипов будет уже не около вашей башни, а немного дальше - то есть вы по прежнему при таких жестких оппонентах по линии не сможете близко подойти к крипам для ластхита. Надеюсь я доступно объяснил почему при таком варианте раскачки вначале лучше качать статы, а не ауру.
На 8-м уровне желательно все же вкачать один уровень ауры, так как на этом этапе игры вам придется не только качаться на линии, но иногда и фармить в лесу, а там эта аура будет весьма желательна для восстановления своего хп. Необходимости потом сразу прокачивать остальные уровни ауры особой нет, так как прирост лайфстила в процентах уже не так велик как с 0-го до 1-го уровня, а массовые замесы будут происходить редко. Вместо этого желательно начинать вкачивать криты так как сила ваших ударов становится весьма ощутимой. А уж после этого докачиваем остальные уровни ауры - как раз наступает эпоха массовых замесов, в которых желательно иметь максимальный уровень прокачки ауры для помощи своей команды.

Скиллбилд № 2 (пушерский)


Используется когда ваша команда намерена играть через быстрый пуш (особенно актуален когда с вами на линии стоит хороший пушер, например Ликантроп, Чен, Баньша, Друид-Медведь). Здесь  уже первым делом вкачиваем ауру - она нам поможет максимально быстро пропушить вражеские башни. В остальном, я думаю, с этим скиллбилдом все понятно.

6. Итемордер
Что собирать Леорику

В качестве начального закупа на стартовые 603 золота берем с собой на линию следующий:

 Топорик нужен для облегчения ластхита крипов - весьма рульная вещь для героев ближнего боя.

Если вы уверены, что топорик вам удастся купить на линии в боковом магазине (вам удастся туда подойти), то для начала можно использовать следующий сбалансированный закуп

На линии одним из первых итемов покупаем сапоги , которые в дальнейшем апгрейдим в ПТ  - для начального этапа игры, пожалуй, лучшие сапоги для Леорика. Если же игра идет хорошо и вы уверены что быстро сможете стать мегафармером и купить тревелы , то сапоги в боты можно не апгрейдить (позже объясню почему).
Далее собираем несколько брейсеров  (можно даже штуки 4) - они очень хорошо подходят Леорику на этом этапе игры. Иногда в играх на Леорике вначале можно увидеть и соул ринг , но лично я затрудняюсь сказать так ли он уж ему необходим.
Что еще собирают Леорику (Скелету) на среднем этапе игры:
 Ванд - полезен если будете стоять на линии против врагов часто юзающих заклинания

Урна - дает прибавку к хп и скорости регенерации маны, а также позволяет накапливать заряды за убийство врагов (которые потом можно использовать для своего лечения или нанесения дамага врагам). Но лично я урну Леорику не собираю так как он на этом этапе игры еще не является хорошим херокиллером

Вангуард - некоторые собирают, но лично я его Леорику не покупаю так как считаю что вангуард хорошо подходит большинству агильщиков, но не силовиков

Владимир - можно собрать, но на мой взгляд в большинстве случаев в команде есть кандидаты и получше чтобы собрать этот итем для команды

Соби маск или  базилиус - а вот эти итемы я иногда Леорику собираю чтобы хоть как то улучшить дела с жестокой нехваткой маны на начальных этапах игры
 Медалька - также иногда отлично подходит Леорику

Чтобы стать машиной смерти к концу игры, надо сделать Леорика хорошим фармером так как поначалу фармер он плохой (нет скиллов для быстрого уничтожения крипов). Чтобы помочь Леорику с этим его недостатком для сравнительно опытных игроков в Доту хорошо подойдет один из следующих итемов: армлет  или МоМ . Для играющих послабее неплохо подойдет один из следующих итемов: бэтлфури (дела не только с дамагом поправит, но и с регенерацией маны), гиперстоун  (потом можно превратить в ребра ) и радианс . Если уверены что сможете быстро собрать один их этих итемов, то можно сапоги, как я уже писал, не апгрейдить в ПТ, а сразу после сборки одного из итемов превратить их в тревелы  - в этом случае мы станем реальным мегафармером, быстро перемещающимся по линиям и быстро сметающим пачки крипов. Но помните, если ваша команда проигрывает - никаких тревелов, так как в основном вам придется тусоваться неподалеку от своей базы, в этом слечае лучше вложить деньги в повышение своей выживаемости и дамага, а не тревелы.
Лично я в пабных играх очень люблю собирать Леорику радианс . Конечно не всегда игра развивается так, что можно собрать этот итем, но все же возможности иногда можно изыскать. Если играть аккуратно и помнить что у нас есть ульт то шансы на сборку радика в пабных играх получаются неплохие.
Разумеется, с самого начала накопить на сакред релик  (3800 золота) довольно тяжело, поэтому вначале я обычно затариваюсь несколькими брейсерами (с ними мы не будем чувствовать себя ущербными вплоть до середины игры). 

Что еще собирают Леорику (Скелетон Кингу):
 Ребра - в принципе неплохо подходят нам

 МКБ - стакается с нашим скиллом критического урона и хорошо подходит против героев с уклонением - морта, войд и т. д.

 Тарасик - собирают если команде нужен хороший танк, а так, конечно, Леорик лучше выглядит как дамагер, а не как танк

 Алебарда - хорошо походит практически всем силовикам Доты, дает очень нужное в лейте уклонение

Дезолятор - уменьшает защиту врагов и тем самым увеличивает наносимый им урон, но лично я этот итем на Леорике (Скелете) не очень люблю

Сатаник - в лейте смотрится на Леорике довольно неплохо. Учитывая нашу врожденную способность к вампиризму, то лайфстил у нас вместе с сатаником получается фантастически большой

 БКБ - если враги сильно достают своей магией

Рапира - отлично смотрится на Леорике если выбили щит у рошана - получается что можно два раза умереть и сразу возродиться. Но если игра идет хорошо, то некоторые собирают рапиру Леорику даже без щита рошана - ведь одна халявная жизнь с ульта у него все же есть

Рефрешер - два халявных возрождения в замесе (если конечно маны хватит). Лично я никогда рефрешер в играх на Леорике не видел, но в некоторых гайдах в сети по Леорику он все же есть

Одна из неплохих лейтовых сборок для Леорика будет выглядеть следующим образом

- устрашающая и почти неубиваемая машина смерти, не правда ли? ))

Что не стоит собирать Леорику:
Саша и Яша - его цена неадекватна достоинствам, получаемым Леориком от сборки данного итема. В целом, начиная с Доты 6.73, я практически никому из силовиков Доты уже не собираю сашу и яшу - ее вытеснила алебарда

 Линкин - мы не маг, поэтому БКБ нам для защиты от магов подходит гораздо лучше чем этот итем

Бабочка - раньше ее в лейте собирали довольно часто силовикам, набравшим много хп, но теперь этот итем для силовиков заменяет все та же алебарда

7. Тактика игры

1-6 уровень
Леорик плохо подходит под то, чтобы идти соло мид - там его быстро загнобят, поэтому желательно идти на один из легких боковых лайнов (низ за сентинелей и верх за скоржей). Если у вас в союзниках по линии станер - то у вас довольно велики шансы пролить первую кровь. На линии ведем себя спокойно и аккуратно. Если противники по линии жесткие, то к крипам стараемся подходить только для ластхита, если же на линии против вас стоят мили герои, то можно себя вести более агрессивно. И в любом случае станы кидаем аккуратно и только в том случае если вы уверены в том что стан поможет вам убить. Но в целом просто фармим по максимуму и ждем 6 уровня.

6-11 уровень
На этом этапе игры стараемся продолжать фарм, а также не упускать возможностей пропушить линию (ведь за снос башни неплохо денег дают). На этих уровнях нас слить 1х1 уже практически невозможно, но и дохнуть лишний раз не стоит, лезя на рожон против нескольких врагов. Помните что даже 3 подраненных вражеских героя представляют достаточно большую угрозу для нас (и ульт наш здесь мало чем поможет). Также на данных уровнях начинаем потихоньку подключаться и к гангам если они проходят вблизи мест вашего фарма - наш стан в этом случае будет нелишним.

11-16 уровень
Вот теперь мы уже достаточно сильны чтобы навязывать свои правила игры. У нас хорошие уже хорошие криты и не плохие артефакты. Вывод: надо идти месить врагов! Но стоит помнить о том что наши враги тоже не лыком шиты и также качнулись. Поэтому некоторые меры предосторожности соблюдать все же нужно. И не гангаем в одиночку врагов с полными хп - они от нас в большинстве случаев убегут так как у нас всего один стан.
16-25 уровни
Теперь проблемы с маной возникать будут только в случае присутствия рядом врагов умеющих сжигать ману (их список смотрите в друзьях и врагах в данном гайде). В это время дособираються дорогие артефакты и начинается позиционная борьба, а также наступает эпоха пушей/антипушей и массовых замесов. Если вы правильно качались и мало умирали, то в это время Леорик наконец то превращается в машину смерти и в замесах у нас теперь одна из ключевых ролей. Но все равно одному против пятерых не выходить биться так как БКБ действует всего 10 секунд, а за остальное время успеют вас станами и хексами закидать.

8. Друзья и враги

Лучшие друзья



Станеры

и другие

Здесь все понятно - за время нашего совместного стана от нас вряд ли кто уйдет живым

Усилители урона

С ними мы сможем наносить еще больше дамага врагам

Худшие враги



Сжигающие ману

Это, пожалуй самые опасные враги Леорика, так как против некоторых из них наш ульт будет практически бесполезен

Антимаг- наверно самый злейший враг Леорика, жгет ману с самого начала игры в сумасшедших количествах. Если вас убивает Антимаг, то наверняка он успеет выжечь вам столько маны, чтобы ее вам не хватило на ульт

 Бан - его ульт забирает не только жизнь, но и ману, а следовательно после смерти от его ульта мы уже вряд ли воскреснем

 Сайленсер - своим первым скиллом заставляет нас впустую израсходовать ману на болт чтобы потом нам нее не хватило на ульт

- за счет своиз иллюзий и собранного диффуза выжигают нам ману в сумасшедших количествах

 Эзалор - кидает на нас свой Mana Leak и если мы будем двигаться, то потеряем почти всю ману

 Инвокер - не помню точно какой скилл, но также может сжигать ману очень быстро

 Медуза - выпускает весьма неприятную змейку, высасывающую ману. Не очень много, но все же

Неруб - в миде и лейте для нас почти не опасен, так как после смерти с его прокаста мы возрождаемся - то есть в одиночку он нас уже не убьет, а вот на начальных этапах игры очень достает своим скиллом сжигания маны

 Лион - станит и потом безнаказанно сосет ману. В лейте не страшен, но по началу также очень  сильно надоедает

Некрономикон - также могут нам сжигать ману все герои, собравшие этот итем (ох и злые из него выскакивают покемоны, как будто их целый месяц не кормили :D)

Доминирующие на линии

Против них на линии качнуться вряд ли удастся

Жесткие дамагеры

Это те, кто в лейте может нас потенциально передамажить/перебашить

Желающие могут посмотреть мой реплей за Леорика чтобы наглядно увидеть как раскачанный Леорик превращается в настоящую машину смерти.

9. Леорик в Доте 2 (ну это если кому интересно)


Гайд по герою Wraith King Dota 2 от RakKing228

Первый слот:

power_treads.jpg  - Самый первый основной наш слот. Лучший сапог, особенно если переключать его каждый раз перед использованием способностей. При фарме ставим на ловкость, а в драках в основном на силу. Тайминг 3.5-7 мин.

phase_boots.jpg  - Неплохая альтернатива прошлому сапогу, особенно если вы стоите против манаберна или не умеете переключать ПТ. Тайминг 3.5-7 мин.


Промежуточные предметы:

Иногда промежуточные предметы между 1-2 или 2-3 слотами могут очень неплохо зарешать. Стоят они не дорого и покупаются по ситуации, поэтому не бойтесь те, кто плохо фармит.

ring_of_basilius.jpg  - Если вы собираетесь пушить башню.

magic_wand.jpg  - Я вообще считаю, что это мастхев - иметь его перед драками. Особенно против манабернов помогает.

enchanted_mango.jpg  - Против манабернов всегда носите с собой!

town_portal_scroll.jpg  - Для фарма фрагов на разных концах карты + помощи союзникам.


Второй слот:

Второй слот обычно не стоит многого, но от его выбора зависят ваши следующие минуты игры, поэтому выбирайте с умом!

drum_of_endurance.jpg  - Можно разобрать  ring_of_basilius.jpg  в  sages_mask.jpg  и  ring_of_protection.jpg , используя первую часть для сборки барабанов  drum_of_endurance.jpg , а вторую продать. Очень хороший айтем. Тайминг 8-15 мин.

armlet_of_mordiggian.jpg  - лучший предмет на повышения ДПСа с руки в начале игры. Тайминг 8-15 мин.

hand_of_midas.jpg  - не самый удачный выбор в активной игре, т.к. в начале очень сильно просаживает по деньгам, но потом можно легко нафармить. Позволяет быстрее апнуть ультимейт высокого уровня, поэтому используйте всегда только на самых крупных крипов. Хорошо заходит в играх против манабернов для быстрого получения таланта. Тайминг 8-15 мин.

blade_mail.jpg  На ранние драки, если вы не сможете особо бить. Как альтернатива армлету  armlet_of_mordiggian.jpg . Тайминг 8-15 мин.

mask_of_madness.jpg - Сейчас МОМ довольно-таки силен, ускоряет фарм и увеличивает ДПС. Тайминг 8-15 мин.


Третий слот:

Здесь выбор не столько богатый:

blink_dagger.jpg  - Предмет на активные драки. Не стоит пренебрегать им, если вы способны делать фраги. (например  armlet_of_mordiggian.jpg  +  blink_dagger.jpg  - очень сильная связка). Купив блинк blink_dagger.jpg до радика radiance.jpg вы зачастую даже быстрее или также по таймингу купите его. Тайминг 12-18 мин.

blade_mail.jpg  - Если вы не взяли его вторым слотом, то задумайтесь. Хорошо смотрится в связке с барабанами drum_of_endurance.jpg . Тайминг 12-18 мин.

echo_sabre.jpg  - Когда у вас был плохой старт, возможно стоит обратить внимание на дешевые предметы. Сабля echo_sabre.jpg  очень сильный айтем, но не в ущерб более дорогим приобретениям. Тайминг 12-20 мин.

maelstrom.jpg  - Против иллюзионистов или кто-то уже собирает радианс radiance.jpg . Тайминг 12-20 мин.

radiance.jpg  - Иногда хорошим решением будет взять его на 3й слот, однако в активных играх я рекомендую все же брать что-то дешевле, а его уже на 4й плотный слот. Тайминг 13-23 мин.


Четвертый слот:

Здесь находятся уже победные предметы, позволяющие склонить чашу баланса игры в вашу сторону.

radiance.jpg  - Лучший предмет для Wraith King  m_icon.jpg . Тайминг 18-30 мин.

mjollnir.jpg  - Как альтернатива радиунса против иллюзионистов и саммонеров. Тайминг 20-32 мин.

monkey_king_bar.jpg  - Разумеется против уклонений и промахов. Тайминг 20-32 мин.

nullifier.jpg - Хороший предмет против героев с активными предметами. Дает много урона и приятную броню с неплохим регеном ХП. Тайминг 21-32 мин.


Пятый + слоты:

mjollnir.jpg  - Если в прошлый раз выбор пал на радианс  radiance.jpg .

abyssal_blade.jpg  - Хороший айтем, но дает мало урона, поэтому только 5-6 слот.

refresher_orb.jpg  - Если не хватает жизней, вполне себе сильно.

moon_shard.jpg  - Перед заменой старого сапога на тревела  boots_of_travel.jpg лучше съесть его.

boots_of_travel.jpg - Хотя если у вас есть слоты, то прошлый сапог не обязательно продавать. 

nullifier.jpg  - Отличный ДПС айтем, хорош даже в лейте.

Гайд по Леорику / King Leorik / Skeleton King

Характеристика
Сила  22
Ловкость  18
Интеллект 18
Жизни 568
Мана 234
Защита 3,52
Скорость атаки 1,7
Скорость движения 300
Атака 54-56
Дальность атаки 128

История Леорика

Когда-то благородный войн был на защите своего народа и королевства от зла. Но по воле своей судьбы Леорик попал в ад, где ему пришлось прожить большую часть своей жизни. В аду леорик подвергался ежедневным пыткам, его рвали на части, резали и жгли до тех пор, пока его не спал Люцифер, предложив его воскресить взамен служить Scourge. Вернувшись из ада, он не был уже таким храбрым и добрым, его душа полностью подчинялась тьме. Теперь идя на войну King Leoric мучал своих врагов, принося им столько боли, чтоб они чувствовали через что ему пришлось пройти. Легенды гласят, что King Leoric обладает совершенным навыком убивать, а убить его невозможно.

 

Скилы Леорика

Hellfire Blast (Взрыв Адского огня)
Клавиша : T
Леорик бросает сферу адского пламени из своего меча, заставляя его жертву пылать в огне. Наносит урон, оглушает затем замедляет врага.
Манакост 140/140/140/140
Начальный урон 50/100/150/200
Урон в сек 15/30/40/50
Стан 2 сек
Замедление 20%
Длительность замедления 2 сек после стана
Дальность применения 525
Кулдаун 8/8/8/8 сек
Тип урона Магический
Тип способности Активная

 

Vampiric Aura (Аура вампира)
Пассивный скил
Союзные юниты, стоящие рядом с Леориком, возвращают здоровье при атаке.
Вампиризм 15/20/25/30 %
Область действия 900
Тип способности Пассивная

 

Critical Strike (Критический удар)
Пассивный скил
Шанс нанести критический удар.
Шанс крита 15%
Мощность крита х 1,5/2/2,5/3
Тип способности Пассивная

 

Reincarnation (Возрождение)
Пассивный скил
Леорик возрождается после смерти, замедляя противников вокруг себя на некоторое время. Не сработает, если при смерти не было необходимого количества маны. Не сработает, если герой умер на непроходимой территории.
Манакост 160/160/160
Замедление 70%
Время замедления 4 сек
Область действия 900
Время воскрешения 3 сек
Кулдаун 260/160/60
Тип способности Пассивная

 

Закуп Леорика

Начальный закуп
     
Из перчаток и цирклета сделаем брейсер. Из щита в дальнейшем ВГ. Танго на хилку.
Середина игры
       
Сапог на силу, ВГ даст реген и блок урона. Владимир хорошо сочетается с нашей пассивкой вампиризма. Из брейсеров делаем барабаны, получим скорость.
Повышаем живучесть и урон. Плюс защита от магов.
 По ситуации
         
Алебарду для замедления и уклонения. Абисал для станов и прибавке к урону.

 

Прокачка скилов Леорика

В начале по разу стан и вампиризм, далее по максимум криты, после критов уже докачиваем вампиризм. Стан качаем после пассивок. Ульт по доступности.

Тактика Леорика

Начало игры.
В ранней игре ведем себя спокойно. Стараемся не оставать по лвл и фарму от остальных, для этого можно периодически ходить в лес. С появлением ульты можем помоч союзникам в замесах. Если ульт слили или маны очень мало, идем фармиться в лесу, ждем откат ульты или копим ману.

Середина игры.
В мидгейме, нужно заиметь арты которые улучшают нас и дают возможность ганкать. Станим самых опасных вражин, всё так же копим голду для лейта. В одного на нескольких врагов не лезем, так как можно легко огрести и два раза подряд. 

Конец игры.
В лейте мы машина убийца. Имеем отличный вампиризм и мощные криты. В замесах бьем с руки, при правильном сборе, с нашей скоростью и критами, врагов будем легко отправлять к фонтану. Всегда стараемся держать ману на нашу ульту.

Плюсы и минусы Леорика

Плюсы Аура вампиризма
  Есть стан
  Есть криты
  Есть возрождение
Легок в управление
Минусы Мало маны
  Без маны ульт не работает

Леорик, дота. Гайд по Леорику (King Leoric, Skeleton King) для дота 6.78

Гайд по леорику написан для dota allstars v6.76c

King Leoric — Skeleton King

Характеристика:

  •  Сила — 22+2.9
  • Ловкость — 18+1.6
  • Интеллект — 13+1.6

Плюсы:

  1. Может легко фармить лес.
  2. Сильный вампиризм, который действует на союзников тоже.
  3. Легок в управлении (всего одна активная магия).
  4. Очень мощный ульт. Чтобы убить леорика полностью нужно убить его два раза. (смотрите ниже).
  5. Хороший прирост силы.
  6. Сбалансированы статы.

Минусы:

  1. Ульт сработает только когда есть мана.
  2. По началу не хватает маны, часто стоит выбор: использовать молот или оставить ману на ульт.

Давайте рассмотрим скилы (магии) героя.

Hellfire Blast (на клавиатуре «T»)

Леорик кидает во врага горящий молот, при попадании враг оглушается на 2 секунды, после стана враг испытывает замедление 20% и горение на протяжении двух секунд.

  1. Уровень — враг получает 50 урона и после стана горит по 15 урона в секунду.
  2. Уровень — враг получает 100 урона и после стана горит по 30 урона в секунду.
  3. Уровень — враг получает 150 урона и после стана горит по 45 урона в секунду.
  4. Уровень — враг получает 200 урона и после стана горит по 60 урона в секунду.

Перезарядка: 8 секунд.

Стоит маны: 140.

О магии простыми словами: очень полезная магия, уже на первом уровне можно послать врага в двух секундный стан. Магия помогает гангать. Врагу будет сложно убежать от леорика, либо догнать его. На первом уровне у леорика всего 169 маны, а молот требует 140, вывод сделаете сами.

Vampiric Aura (пассивная)

Когда Skeleton King атакует цель (кроме зданий), то определенный процент урона он восстанавливает себе в здоровье.

  1. Уровень — восстанавливает 15% от нанесенного урона.
  2. Уровень — восстанавливает 20% от нанесенного урона.
  3. Уровень — восстанавливает 25% от нанесенного урона.
  4. Уровень — восстанавливает 30% от нанесенного урона.

О магии простыми словами: очень полезная магия, делает леорика на много живучее. На начальных уровнях можно спокойно качаться в лесу, также аура очень полезная для команды.

Critical Strike (пассивная)

При атаке King Leoric имеет шанс в 15% нанести больше урона (криты).

  1. Уровень — может нанести в 1.25 урона больше.
  2. Уровень — может нанести в 1.75 урона больше.
  3. Уровень — может нанести в 2.25 урона больше.
  4. Уровень — может нанести в 2.75 урона больше.

О магии простыми словами: магия хорошо сочетается с предыдущей, ведь чем больше урона нанесет леорик, тем больше восстановит себе. Давайте приведу пример: у вас атака — 200, способность прокачана на максимум, если выпадет шанс нанести больше урона, то вы нанесете 550 урона врагу и 165 восстановите себе.

Reincarnation (на клавиатуре «D»)

Леорик имеет две жизни, при смерти он воскресится на том же месте через несколько секунд, но при условии, что есть мана, при возрождении все враги в радиусе 700 получат замедление 30% на протяжении 4 секунд.

  1. Уровень — перезарядка магии 260 секунд.
  2. Уровень — перезарядка магии 160 секунд.
  3. Уровень — перезарядка магии 60 секунд.

Стоит маны: 140.

О магии простым языком: на мой взгляд одна из самых сильных магий в доте. При возрождении у Леорика полный запас маны и здоровья. Если вы подобрали щит рошана (аегис), то вас придется убить 3 раза.

С каким порядком прокачивать магии:

1 Hellfire Blast
2 Vampiric Aura
3 Vampiric Aura
4 Critical Strike
5 Vampiric Aura
6 Reincarnation
7 Vampiric Aura
8 Critical Strike
9 Critical Strike
10 Critical Strike
11 Reincarnation
12 Hellfire Blast
13 Hellfire Blast
14 Hellfire Blast
15 +
16 Reincarnation
17 +
18−25 +

Hellfire Blast прокачиваем в начале на один раз из-за двух секундного стана.

Vampiric Aura качаем на максимум в начале, поможет легко фармиться в лесу, отжираться на врагах и команде будет полезная аура.

Critical Strike прокачиваем во вторую очередь, после вампиризма, для дополнительного урона по врагам.

Враги:

 Анти маг будет всегда выжирать ману, которой и так не хватает и у вас не сработает ульт.

 Все враги, которые собрали этот предмет также являются злейшими врагами,аналогично магине.

Также будут подтряхивать дизейблы (герои, которые могут взять вас в сеть, заморозить, превратить в куру и т.д.) и станеры, потому что вы должны наносить урон руками, а не бегать кукарекать.

Союзники:

В союзе будут хороши те, у которых есть стан либо любой дизейбл. Явные примеры: шейкер, лион, раста, венга и т.д.

Также не помешают сапорты и хилы, к примеру дазл может кинуть на вас крест, когда вы будете почти мертвы и тем самым будете жить еще дольше. Сапорты и хилы часто собирают орканы, а они вам ох как пригодятся.

Начальный закуп:

Гайд на леорика я рассматриваю при игре 5×5, т.е. золота в начале будет 603.

Окончательный закуп:

Почему эти предметы собираем?

 Увеличит количество здоровья, что сделает вас на много живучее.

 Здоровье, которое забирает армлет вы будете спокойной восстанавливать своим вампиризмом.

 Стыкается с вашими критами, прибавит физического урона и даст шанс на микро оглушение. Увеличит скорость атаки.

 Увеличит защиту, даст скорости атаки и полезные ауры для вас и ваших союзников.

 Вампиризм от сатаника будет работать вместе с родным, с каждого удара будете восстанавливать очень много здоровья и врагу будет на много сложнее вас убить.

 Оптимальный предмет, который дает скорость передвижения, даст еще 8 силы и скорости атаки.

Предметы по ситуации:

 В начале игры можно взять за место доминатора, на любителя.

 Если в противоположной команде играет много магов или станеров.

 Хватает в команде дамагеров? То соберите лучше орканы, всегда будет мана на ульт..

 В начале игры много накопили денег? Нет времени сходить закупиться на базу? Лучше соберите радианс, даст дополнительный урон и будете жечь всех врагов по 40 урона в секунду.

 Дезоль имеет орб эффект, стоит выбор что лучше собрать сатаник или косу? Тут на любителя.

 Вампиризм также стыкуется с родным вампиризмом.

Руны:

инвиз: иногда бывает сложно подойти к врагу, а инвиз вам в этом поможет.

дд (double damage): дополнительный урон очень полезная руна, будут криты в 2 раза больше, вампиризм в 2 раза лучше.

реген: часто не хватает маны.

ускорение (хаст): будете передвигаться с максимальной скоростью передвижения в доте — 522, разве это плохо?

иллюзии: криты у иллюзий будут сносить врагу не мало урона.

Гайд по герою Wraith King Dota 2 от Grisha_K1337

всем ёу пацаны. кароч, суть такова, сегодня я ПРО-1331-ПАЦАН Гриша Коратель научу вас вывазить как настоящих БИНДАПАТСАНОВ по моему особому гайду и спетциальной сборке в стиле 1331 на Леорика. это первый гайд из серии гайдов по которым вы сможете нагибать 1вс5 ну или хотяб полюбому 1вс1 а так же узнаете уйму хитростей и фишек в игре о которых вы даже не догадывались(!!!), отвечаю кароч. так же будут дополнительные видюшки на ютабе где я поясняю самые ключевые и четкие моменты в гайде. поясню кароч заранее что этот гайд как видно по названию для реальных 1331 пацанов которые как минимум попускают рачков за рики с лотаром и дагером, вовсе играют по 228 или просто норм играют в дотан, мать его. остальным здесь делать нечего потому что не каждый способен играть и тащить в стиле 1331. сегодня мы будем четко и дерзко по про схеме собирать Леорика в СУПЕР ДИКОГО ПРОКАСТЕРА ёу мэн!!! а теперь летс, как говориться го, падаваны

  • +Леорик страшен как шайтан, мать его: глаза красные, кости торчат, пламя из пасти и т.д.(я б возможно тоже зассал но это врядли) следовательно у нас есть дополнительный дизэйбл на всяких тонких саппортов цмок , кароч почти на всех тян за хороших(типо радиант), мэн
  • +чертов бесплатный аегис по кд
  • +здоровенный как язь меч
  • +скелет толстый(типо много хэпэ) на протяжении гейма
  • +лайфстил (кароч когда бръет себе жизки регенит) норм в лейте
  • +в конце гейма делает -5 с прокаста, отвечаю если вы собрали все четко и не фидили
  • +хорошо начинает батл
  • +Леорик же скелет поэтому у нас есть дополнительный резист от лучников(кароч как в Героях 3)(КОНТР ДРОВКИ ПО КД)
  • +много плюсов же
  • -поначалу наш прокаст мал и требует много маны
  • -быстро кончается мана в начале
  • -у нашего аегиса большое кд в начале, гаддемед
  • -если не получается фармить то кароч фейл, ливайте и скажите что вас мамка позвала или тня в аське пишет(ну мы ж 1331 пацаны)
  • -Леорик костлявый и не похож на зожника маваши или отлета котлета потому он не сможет унести тяжелых мечей и щитов в добавок к своему, ток потеряете бабло скорость бега и атаки
  • - наш первый скилл стан оглушает негодяя и заставляет его пылать от обомбления. это основа нашего прокаста, мать его и отличное начало для батла
  • - супер жизнекрад он же лайфстил поможет нам и нашим бро в замесе кароч
  • - почти ваще не нужный скилл он только показывает при атаке какие то красные цыферки и наверно чуть увеличит наш дэмэдж с автоматической атаки. но даж у этого казалось бы негодного скилла теперь есть плюс, с недавнего времени кароч он стал прожиматься что является плюсом для нашего прокаста и теперь это наша батая хилка но временная как . она четко поможет нам замансить при стратегическом отступлении так что ее можно качнуть даж на 15 лэвл
  • - наш сверх-батый аегис, мэн, он сделает нас почти НЕГАНГИРУЕМЫМ в батле

тут все думаю понятно кароч, в основе качаемся через стан и плюсики(типо статы) потому что мы прежде всего прокастер незаменимый в замесе, мать его, и без маны нам некуда. жизнекрад на раз нам тоже пригодится чтоб помочь нашему бро на лайне и самое главное нашим верным бойцам крипам. также статы вместе с маной сделают нам много хэпэ и агилы, ведь прокастер должен быть хоть куда, мэн. ненужный третий скил качаем только на 17 лэвл потому что красные цыферки и анимация с ними все же прикольно выглядят. ульт качаем как только появится а в конце гейма после замакшеных статов докачиваем жизнекрад и третий скилл

четкая 1331 сборка играет ключевую роль для нас, суть такова:

первый закуп: [item=Tango] - поначалу кароч все понятно реген нам для будущего (душевное колечко кароч) который вы должны заиметь ваще пофасту, без него мы вместо 2 пракастов в начале дадим всего 1 и пофейлим весь ганг на первых минутах к чертям, мэн, ведь у тру пра пацанов мутки начинаются с 3-4 минуты, назуй. после готового и почти наверняка парочки батлов на линии берем (типо супер кеды скороходы) они для нас почти маст, как говорится хэв, ведь мы как прокастер должны в любой, мать его момент прилететь на ганг к нашим бро и решить исход батла, так же пацанские кеды помогут нам в любой ситуации сделать стратегическое отступление, е-е, мэн или догнать пятящегося задом рачка.


наш дальнейших закуп кароч, отсюда начинается самое интересное мы формируем наш супер прокаст: пилим (типа палка-коралка или красный луч смерти) - это черт возьми основа нашего прокаста наровне со станом . вы только представьте это: только одна эта палка увеличивает наш прокаст РОВНО В 2 МАТЬ ЕГО РАЗА!!!! сечете какой это дикий потенциал и что нас ждет далее!!!? наши вражки просто ливнут один за другим и пойдут вешаться после такого корания!!! но как говорится не будем лезть вперед паровоза в пекло а после того как прокачаем нашу палку до 2 лэвла, мэн соберем (типа посох с глушителем) с ним мы будем глушить крики негодяев о помощи и вот тогда мы уже можем попускать членистоногих в замесах с нашими бро ведь наш прокаст уже не шуточный но это только верхушка айзберга, черт возьми. далее мы сбагриваем душевное колечко ведь маны у нас уже огого и тут у нас есть несколько вариков в зависимости от ситуации:

(ака посох слоу мо мастер или посох замедло) - средний вариант если вы нищеброд или ваши бро зажали бабло но при этом отличный помошник в поимке убегающих недобитых противников

(ака хекс, типо дизэйбл мастер) - если вы чертов ходячий монетный двор и бабло валится из карманов, да мэн с ним ты сможешь килять почти любого раз на раз либо превратить в личную зверушку которую можно зажарить с луком и подать к королевскому столу Леорика, назуй

(ака книжка с номерами тел. братков) - самое оно если тупарылые терпилы берут вас числом звякнуть нашим подданым(мы ж кароль ну)пацанам которые впрягуться за нас в любой разборке как брат за брата

(ака колдснап как у инвакира или саб-зира мастер) - стоит ваще не мало но если вы норм барыжили на лайне то смело берите и вы будете на равных размениваться с инвакером колдснапом и делать РАМПАЛИТИ с фул прокаста, назуй

(ака супир скипидар от багов, мать его) - типа норм отношение цины к качеству круто увеличивает жизки и ману а главное эт прокачка нашего аегиса! уменьшит кадэ и сделает круче дизэйбл после вашего эпичного возраждения но увы он не дает кнопку для прокаста

(ака голодный арбалет) - стоит кучу бобла не прожимается для прокаста + только что не тяжелый и Леорик сможет с него стрелять а также стакается с нашим третьим скилом и будет больше красных цыферок, кароч не знаю как вы а я этот фуфел редко собираю

(ака гхос бастерс меч) - ваще норм сидит но опять же если вы мажор или тру барыга, мэн. превращает вас и жертву в чертово привидение но поскольку мы и так скелет то нам то терять нечего и у нас то полюбэ преимущество, ну и пока гад в форме привидения наши бро его порешают тока так (кароч как Билл Мюррей с корешами в лавушку засунут). также в отличии от других мечей этот черт легкий и когда кароч Леорик возмет его вместо своей громадины то он будет не только бегать как шайтан но и так же быстро бить!


ну и конешн же главным номером нашей ПРОграммы является (ака супер великий повторитель), поясняю - после того как мы сформировали наш прокаст, мать его, последним слотом у нас должен идти повторитель чтобы (АТЕНШИОН типа внимание) дать ДВОЙНОЙ ПРОКАСТ, черт возьми, итого у нас получится от 8 до 12(!!! воу воу паринь) скилов в сумме!!! вы только смекните что будет твориться на карте??!! какой божественный прокаст будет в замесе, только 1331 только риал-про-гейминг! а если еще заюзать наш аегис(как говорил Сериус Сэм в Зловещих мертвецах: "Хайль ту зэ кинг бэбби")... вобщем как минимум плакать будет инвакер, курить ф старонки будут сфы и кароч вы поняли что там дальше РАМПАДЖ и т.д.

ну а что касается предметов которые собирать ваще нельзя играя по 1331(а то будет просто дикий рак) тут все ясно: в памойку идут тяж оружия, щиты, бронька(помните про наши минусы) типа , , , , и т.д. также шлема , (у нас же свой есть пацанско-королевский, назуй) или элементы броньки которые на кости не нацепишь просто

тактика является второй важной половиной стиля 1331 почти наравне со шмотками, суть такова:

еще до начала гейма поясните вашим бро что вы пикаете прокастера

НАЧАЛЬНЫЙ ГЕЙМ: закупаемся по пацански кароч и идем на хард(ну мы ж по хардкору играем). фармим по фасту душевное колечко , мать его и вот тогда с нашим бро на лайне делаем первые ганки и желательно фэбэ давая дабл прокаст. главное нельзя фидить и если терпилы гнобят то либо стойте как про-пацан под тавером либо делайте тактическую рекировку на другой лайн потому что бабло нам более чем нужно.


есть еще кароч особый тактический ход, мэн под названием РАШ 3Д ГАНГ поясняю: когда против вас стоит рачина солохардер(типа фарефо элоуне на линии) вы можете позвать третьего бро и как только отнимите мавроку много хэпэ то чотко и дерзко бегите за ним все прямо под тавер и пытайтесь добить днину бегите до второго, до третьего и даже мать его до фонтана но заволите рачка. правда по обыкновенью кароч у пабовых раков РАШ 3Д ГАНГ заканчивается фидом под третьим тавером но мы то 1331 пацаны полюбэ порешаем все как надо, черт возьми!

а вот когда у вас будут пацанские кеды то вы с бро можете ваще без б притеснять холдеев а если засада то кеды помогут вам сделать стратегическое отступление, мэн.


ТИПА СЕРЕДИНА ГЕЙМА: далее когда вы добудете палку-коралку начнется формирование нашего ПРОкаста на этой мать ее стадии игры вы должны фармить еще жоще!!! помимо того что будет заложен, мать его, фундамент нашего прокаста так еще и палка поможет вам фармить, поясняю кароч: с ее помощью вы можете четко и дерзко ЛАСТХИТИТЬ героев, да да черт возьми не стилять как жалкая шестерка или жалкий саппорт а именно ластхитить героев как крипов(ведь нам фарм полюбэ нужнее чем всяким магинам и войдам, это 1331 же бро)!

иногда вы можете даж четко заглядывать на ваш лестной район и в гето где вы сможете собрать дань с ваших шох и прочих фраеров(ну а если незахотят отдавать то поясните им кто тут кароль, мать его) но не раньше 10-14 лэвл так как вам надо еще поднятся до авторитета и вкачать жизнекрад на 2 типа. когда кароч у вас будет посох с глушителем то вы тогда уже маст, как говорится хэв летать на фаст-кедах с вашими бро на стрелы и ганги с чуханами и унижать их по кд прокаста. выбирайте ваш прокаст с умом смотрите кароч кто против вас то и варите(типа против мипы полюбэ вам нужна помощь братков а против цмки, тускара или апаратуса вам колдснап точно не поможет).


в дополнение расскажу кароч про особую хитрую схему под названием ФАСТ РЕФРЕШ а именно когда вам нужно закончить гейм быстрее или так получилось что вы тащите но у вас настиляли ваши бро жидки то вы можете уже после начать собирать повторитель и несмотря на то что ваш прокаст здесь всего 6 скиллов( ток не забудте еще прокачать вашу палку коралку на 3 минимум) в сумме вы наверняка сможите забожить так как это полюбому кароч фаст либо изи гейм и ваши вражки ничего особо не насосали, отвечаю


КОНЕЦ ГЕЙМА: тут у вас уже есть добротный прокаст и вы попускаете раз на раз любого рачка но ваши то вражки донья тож наверное дурака не пинали и возможно малость насосали себе пару шмоток. вот тогда пришло время для кароля замесов и прокаста, мать его для вас .тут то мы кароч и допиливаем наш великий повторитель и просто играя на клаве похоронный марш как на органе(главное по первости не запутаться в кнопках) даем ДАБЛ а если хитовые терпилы сделали байбэк и задействовали ваш аегис то и ТРИПЛ прокаст унижая и попуская доньев в замесе, делая РАМПАДЖЫ по кд, черт возьми и отправляя их кости в свою коллекцию добиваем чертов трон пока они удаляют дотан, мать его, мэн. ТОЛЬКО 1331 ТОЛЬКО ТРУ ПРА-ГЕЙМИНГ ТОЛЬКО ХАРДКОР

суть такова пацаны: нашими бро являются все кто играет по тру стилю 1331 а также четкие дерзкие как пуля резкие 228 пацаны. ну а если брать простых игроков то тут ваще сразу не скажешь могу ток выделить парочку норм геров:

Урса(ака косолапый) короч наш главный братан по прокасту пойдя на ганг вдвоем и дав свой прокаст по одному вы полюбэ получите фраг. также Урса может помочь вам реализовать хитрую схему, мэн, вы вдвоика можете в самом начале гейма пресануть местного, мать его авторитета(погоняло Роша) этот пахан вначале разруливает у себя на районе но кароч как тру блатные биндапотсоны пояснив ему кто тут босс вы и ваши бро по команде получите неплохую долю с богатства Роши. Урса твой бро

Тускар(ака хер моржовый) хороший помощник на лайне потому что у него есть батый гэнг-бэнг мобиль на котором вы четко и дерзко приедете гангать супостата и с вашим прокастом завалите его, отвечаю. Тускар твой бро

Сенд Кинг(ака пляжный авторитет) его прокаст+ваш прокаст=РАМПАДЖ, ёу мэн. Сенд Кинг твой бро

Пьяный мастер(ака Пьяный мастер) заставит противника накатить очаково или даже антифриз если кароч это был зожник то сгорит на месте а если обычный рак то как минимум зашкварится и получит супер дизэйбл. Пьяный мастер твой бро

в основе это кароч типичные представители гарены и донья которые не понимают суть 1331 и начинают вскукарек на тему мол зачем Леорику палка-коралка, он нифига не прокастер и т.д. сами они просто не способны вывозить по про схемам и пацанским сборкам так как это требует не мало скила, тренировок и особых навыков, вот и кукарекают, что с них взять. это не твои бро

в общем как я уже и говорил: если вы норм играете в дотку и вам надоело унылость и гареновские стандарты, если кароч вы хотите значительно поднять свой скилл и узнать что такое тру пра-гейминг, нуи конешн если вы хотите стать БИНДОПАТСАНОМ который божит и павнит паблики в стиле 1331 а также тащит геймы на ESL то вы попали по адресу, черт возьми, ведь Гриша Коратель покажет вам всю батость истинной и мать ее, многогранной доты! ну и под конец хотелось бы четко и дерзко сказать что гайд в скором времени будет дополнен видюшками с пояснениями ключевых моментов и еще всякого а также будет обновлен. а через некоторое время планируется следующий гайд из серии и как вы думайте на кого же он будет? на Тимберлейка, Лишь-рака, Блуд Сигала, а может быть и Дракулу? ну конечно же ставьте лойсы следите за обновам, а также кушайте кашу и помимо дотки читайте книжки в общем все по 1331, пацаны. это был Гриша Коратель, мэн, давайдосвидонья!

Гайд по герою Wraith King Dota 2 от lolwut32

СТАРТ

МИД

ЛЕЙТ

ПОЛНЫЙ БИЛД

И АЕГИС

 

Другие айтемы, достойные упоминания.

НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙ ЭТО ДЕРЬМО

Гайд по мотивации.

В целом его можно описать как пособие "Как ощутить себя Боссом, играя за Короля Скелетов для "чайников". (Тут должно быть фото какого нибудь очкарика который говорит фразу "Прочитав этот гайд я научился унижать живых! Слава Королю Скелетов!")

Скелетон Кинг (далее СКК) - был моим первым героем. Именно за него я начинал играть в доту и учился азам, потому что СКК во всех смыслах прост.

Я рекомендую его всем начинающим игрокам просто потому, что он может засунуть огромный меч прямиком в тугой вражеский анус. Кстати, у СКК нет яиц (у скелетов вообще нет органов), но это не мешает ему быть Боссом. Однако у него комплексы, поэтому он наказывает живых превращая их промежности в кровавую кашу.

ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ СТАТЬ Н.С.ВАЛУЕВЫМ НА ЛИНИИ, ТЕБЕ НУЖЕН ПАРТНЁР У КОТОРОГО БУДЕТ ДАЛЬНОБОЙНАЯ АВТОАТАКА И/ИЛИ СТАН. КРАЙНЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО ЧТОБ БЫЛО ТАК а если и не так то и похрен.

Вот моё видение ранней игры на СКК: Когда стоишь на линии НЕ харась противника станом, даже если очень захочется. Настоящие Короли просто подходят и рубят в щи (как бы показывая кто здесь главный и что тебе вообще до говна кто там против тебя и что он может). Сам факт стана с куда полезнее чем урон который он наносит. Исключением являются моменты когда ты знаешь наверняка что противника в стане будут бить ещё пару пачек крипов и/или башня.

P.S. ЕСЛИ ГЕРОЙ С ЛОУ ХП (меньше или около четверти хп) НЕ УХОДИТ НА БАЗУ БЕЙ ЕГО ПО ЯЙЦАМ КАЖДЫЙ РАЗ КОГДА ПРЕДСТАВИТСЯ ТАКАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ!

РАСКАЧКА:

 

1.

2. СТАТЫ

3.

4. СТАТЫ

5.

6. (Не забывай писать в чат какую нибудь чушь в роде "ХОТЕЛ ФРАГ? А ВОТ ХРЕН" пока идёт воскрешение. Это опустит моральный дух противника)

7. (ДОЖДАЛСЯ, СУЧЁНОК?)

8.

9. (На самом деле это не криты, а удары прямиком в промежность)

ПРЯСВЯТАЯ БОГОРОДИЦА, ТЫ НЕ КАЧАЕШЬ АУРУ? НУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУБ!

 

Сразу отвечу на комментарии вроде этого. Шепну вам на ваше маленькое вонючее ушко что АУРА(!) действует на крипов тоже (сюрприз!). Попытайся осмыслить своим маленьким мозгом что эта хрень будет пушить линию и поставит тебя в положение с меньшим фармом. Более того, представим следующее - противник видит что у тебя вкачана аура и ты бежишь драться с ним на автоатаках. Какова будет его первая мысль?

"ЧЕРТ ВОЗЬМИ, НЕТ!!!!1" - вот что он подумает.

ПОЧЕМУ СТАТЫ? КАЧАЙ КРИТУ! НУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУБПосле того как криты переделали они стали неплохим скиллпоинтом в ранней игре. Всё что я скажу вам - без двух уровнях в статах вам не будет хватать маны на стан-ульт. Такая раскачка - в меру сейфовый вариант. ОДНАКО если ты считаешь что такая позиция - полный отстой и хочешь начать фидитьебашить прям со старта то пожалуйста. Качай криты, я разрешаю. Я и сам порой так делаю когда вижу что противники - полное дно.

Ок, если ты ещё не начал то ПРИСТУПАЙ ГАНКАТЬ, ЛЕНИВАЯ ТЫ ЖОПА.

Серьёзно, ты ссаный БОСС КОСТЯНОГО ЦАРСТВА и ты ещё не заганкал ни одну линию? Помогай своим ущербным тиммейтам и вынимай вражескую пипиську у них изо рта. Врывайся из тумана, кидай стан прямо в яйца/яичники того, у кого меньше шансов убежать, налетай и режь их лица что есть сил! Если дело дошло до вражеской вышки - станкуй её для своей команды хлюпиков.

РАСКАЧКАААА

10.

11. / /

12. / /

13. / /

14. / /

15. / /

Чтобы докачать скиллы в нужной последовательности тебе нужно ВНИКНУТЬ в ситуацию. Например, если ты получаешь огроменный ДЭМЭЙДЖ от вражеских милишников - макси Ауру. В стандартной ситуации аура максится ПОСЛЕДНЕЙ.

ЧЁ ПОКУПАТЬ ААААААА??7

 

Итак, у тебя уже должны быть и если у тебя до сиих пор нет то я рекомендую выходить из игры. Ты отсосал как лох.

Шучу, на самом деле просто собери перед и забинди на его использование все клавиши на твоей засраной клавиатуре.

КУДА ТЫКАТЬ ЕПТ?7

 

Перед тимфайтом глянь на вражескую команду. Да, они все никчёмные бомжи, но взгляни ещё раз... Кто из этих сопляков причиняет больше проблем? Кто из них наносит больше дамага, тащит команду? Теперь кидай прямиком ему в мошёнку, потом ВРУБАЙ ЭТОТ БОЖЕСТВЕННЫЙ и нарезай его загнувшееся в агонии тело до талого. Не забывай писать в чат какую нибудь чушь в роде "ХРЕН ТЕБЕ" если всё таки пришлось задействовать .

Наконец...

16. / /

17. / /

18-25. СТАТЫ

ЕЩЁ КРУТЫХ БЕЗДЕЛУШЕК НА МОЕГО СКЕЛЕТА!!1

 

Позвольте представить - один из лучших преметов на СКК всех времён -

Я не шучу. Эта палка идеально входит на Костяного Босса. Догонять убегающих дрищей и засовывать им прямиком в прямую кишку. А ещё эта божественная палка позволяет тебе не тратить время на то чтобы добежать до застаненного бича! Да, настоящие мужики не тратят полезные секунды на какой-то там бег. Также, неплохим бонусом является АСПД, небольшой прирост к урону и +ИНТ что позволяет БОЛЬШЕ СТАНИТЬ.

МОРТРА КИЛЛ ЛЮБОВА!1

 

ФУРА ПУШИТ СУКА КРИСА РАТДОТО 322

 

СИРАНИ КАСТАРЫ НЕ ДАЮТ МНЕ ЖИТЬ

 

(я серьёзно)

ДАМАДЖЕЕЕЕЕ

 

Я ФАРМЛЮ КАК ДНО

  БЕСПОЛЕЗЕН В ЗАМЕСАХ 

Если вы дочитали этот гайд до конца вы официально человек со стальной выдержкой. (Ещё бы, читать такую поеб*нь.) И готовы играть за СКК как настоящий Босс.

НИАСИЛИЛ БИЛД

Не забудь что во всём виновата команда днищ. Вскоре пригодится.

Я СЛИШКОМ ЧАСТО УМИРАЮ

ГАЙД ГОВНО Это мой самый первый гайд. Если вам не понравился стиль написания - чтож, это не делает мой гайд хуже. Такой стиль описания был выбран тоже не случайно - игра за СКК в большенстве ситуаций требует агрессии и уверенности в себе (это не значит что от вашей мужественности башня или противники будут бить меньше). Если же собираясь по нему вы взяли в рот вражеских гениталий, то это не значит что мой гайд плох. Это значит одно из двух - или вы талое дно, или ВЫ НЕДОСТАТОЧНО ГРОМКО ОРАЛИ В МОНИТОР ВО ВРЕМЯ ИГРЫ!!!!!! КОСТИ КОСТЯНОМУ ТРОНУ!!1

Гайд по Леорику (Скелету, Скелетон Кингу, Leoric) - Гайды по героям

1. История героя

Леорик - он же Скелетон Кинг - он же просто Скелет - он же Король Скелетов - вот сколькими эпитетами обладает этот необычный герой в Доте.



Когда-то он был благородным рыцарем, защищавшим свое королевство. Но однажды, волею судьбы, он был заброшен в Ад, где его жизнь пролетала через многие века, до того момента как Люцифер вернул его к существованию. Но он не вернулся храбрым рыцарем, каким был при жизни, нет - он стал искаженным и страшным Королем Скелетов. Он вернулся на землю и твердо знал - в получении власти ему поможет только его темная сторона души. Его огромный клинок наделен небывалой силой - удары им во-истину опасны, а для многих и смертельны. Более того это страшное орудие убийства дает возможность Королю Скелетов забирать кровь врагов, тем самым восстанавливая свои жизни.

2. Характеристики

Сила: 22 + 2.9 (основная характеристика)
 Ловкость: 18 + 1.7
 Интеллект: 18 + 1.6
Урон: 54-56 - очень стабильный урон, практически нет разницы от удара к удару
Броня: 2.52
Скорость передвижения: 300
Дальность атаки: 128 (melee)

3. Плюсы и минусы героя

+ очень прост в контроле - всего один активный скилл, поэтому хорошо подходит для новичков (в Доте 6.78 у него конечно еще и 3-й скилл получил активку, но ей редко пользуются в играх - в основном оставляют ее в качестве пассивки чтобы срабатывал критический урон)
+ из-за своего ульта трудноубиваемый, что также очень хорошо новичкам
+ один из самых лучших критов в Доте
+ есть собственный скилл лайфстила
+ неплохой начальный урон

- поначалу жуткая нехватка маны (хватает вначале только чтобы один (!!!) раз кинуть свой активный скилл (болт))
- если не сумеет нормально качнуться, то превратится в фидера даже несмотря на свой ульт


4. Описание способностей

Hellfire Blast (болт) - Леорик (Скелет) пускает на врага сгусток энергии Ада, скопленную на конце его меча, заставляя жертву гореть. Наносит урон и оглушает врага на 2 секунды и замедляет на 20% еще на 2 секунды

Уровень 1 - 50 начального урона, 15 урона в секунду
Уровень 2 - 100 начального урона, 30 урона в секунду
Уровень 3 - 150 начального урона, 40 урона в секунду
Уровень 4 - 200 начального урона, 50 урона в секунду
Дальность каста: 525
Манакост: 140
Кулдаун: 8 секунд



Примечания:
- тип урона: магический
- общий урон (по уровням): 80/160/230/300

Комментарий: единственный наш активный скилл, но в целом весьма неплохой, так как стан это всегда лучше чем, скажем, какой-нибудь простой скилл замедления. Я помню как то то даже в чат в одной из моих игр написал: "Принцип победы в Доте просто - нужно побольше станеров в команде" )). Единственный минус - для такого умственного отсталого персонажа как мы (ну это понятно - мозгов то совсем нет, одна черепная коробка) потребляет ну очень много маны, поэтому на начальных этапах маны нам будет аццки не хватать.
От этого стана Леорика можно увернуться с помощью даггера/манты/еула, но будьте уверены что в пабе это все равно мало кто будет успевать сделать ))

Vampiric Aura - союзные герои ближнего боя и крипы (ближнего и дальнего боя), в том числе и сам Леорик (Leoric), восстанавливают здоровье (то есть попросту лайфстил), когда атакуют врагов.

Уровень 1 - 15% лайфстила
Уровень 2 - 20% лайфстила
Уровень 3 - 25% лайфстила
Уровень 4 - 30% лайфстила
Площадь эффекта: 900
Стакается с аурой от Владимира

Комментарий: достаточно неплохой врожденный лайфстил (гораздо лучше чем даже лайфстил от владимира), хорошо поможет в замесах всем героям ближнего боя из нашей команды, при пушах (ведь эта аура действует и на крипов), а также поможет восстановлению хп самого Леорика во время фарма в лесу и на линиях.

Critical Strike - Леорик (Скелет) получает 15% шанс нанести критический урон при атаке.

Уровень 1 - урон сильнее в 1.5 раза
Уровень 2 - урон сильнее в 2 раза
Уровень 3 - урон сильнее в 2.5 раза
Уровень 4 - урон сильнее в 3 раза
Кулдаун: 25 секунд
Манкост: 30  

Комментарий: ну что тут сказать - один из лучших критических ударов в Доте. Благодаря этому скиллу в лейте Леорик может составить конкуренцию лучшим дамагерам Доты

Reincarnation - когда Скелетон Кинг (Король Скелетов) погибает, он может вернуться к жизни с полным запасом жизней и маны. При реинкарнации (возрождении живым) замедляет противников на 50% (и скорость передвижения, и скорость атаки) в 900 АоЕ на 3 секунды.

Уровень 1 - кулдаун спелла 260 секунд
Уровень 2 - кулдаун спелла 160 секунд
Уровень 3 - кулдаун спелла 60 секунд
Манакост: 160

Примечания:
- возрождение происходит через 4 секунды после смерти
- при возрождении Леорик замедляет всех врагов в АоЕ 900 на 50% на 3 секунды
- Леорик возрождается даже если перед смертью на него был наложен сайленс
- если маны не хватает (160), то возрождение не происходит (то есть герой попросту умирает и его смерть засчитывается в статистике)
- возрождение не происходит если Леорик умирает на непроходимом участке местности
- Леорик возрождается с полными хп и маной (козырно, не правда ли)
- если у Леорика есть аегис, то реинкарнация срабатывает (если не на кулдауне и маны хватает) до него

Комментарий: скилл, во многих случаях дарующий Леорику вторую жизнь. Особенно эффективен против минера так как практически сводит действие его мин на нет. Главное не забегать одному далеко на территорию противника, иначе враги могут вас убить два раза так же легко как и один, сделав ваш ульт бесполезным.

5. Скиллбилд

Скиллбилд № 1 (терпильный)


Направлен на то, чтобы постепенно превратить Леорика в убийцу всего (иногда даже в ущерб помощи команде). Почему не качаем сразу ауру - ведь с помощью нее можно будет восстанавливать хп на линии? Дело в том, что аура действует и на крипов - поэтому точка встречи ваших и вражеских крипов в любом случае сдвигается в направлении вражеской башни - а так как Леорик до получения 6-го уровня весьма слаба и никакой супервыживаемостью у него на первых уровнях даже и не пахнет - то это не очень хорошо. Если противники против вас на линии слабые - то с прокачанной вампирической аурой встреча крипов будет происходить практически всегда около вражеской вышки - в результате враги смогут ластхитить крипов, а для вас это будет проблематично из-за опасности попадания под огонь вражеской ауры. Если же на линии против вас стоят хорошие дамагеры дальнего боя (то есть линия получается весьма жесткая), то к крипам вы вряд ли сможете подойти. Скорее всего в этом случае у вас будет возможность ластхитить своих крипов только около своей башни. А если вы вкачаете ауру, то точка встречи крипов будет уже не около вашей башни, а немного дальше - то есть вы по прежнему при таких жестких оппонентах по линии не сможете близко подойти к крипам для ластхита. Надеюсь я доступно объяснил почему при таком варианте раскачки вначале лучше качать статы, а не ауру.
На 8-м уровне желательно все же вкачать один уровень ауры, так как на этом этапе игры вам придется не только качаться на линии, но иногда и фармить в лесу, а там эта аура будет весьма желательна для восстановления своего хп. Необходимости потом сразу прокачивать остальные уровни ауры особой нет, так как прирост лайфстила в процентах уже не так велик как с 0-го до 1-го уровня, а массовые замесы будут происходить редко. Вместо этого желательно начинать вкачивать криты так как сила ваших ударов становится весьма ощутимой. А уж после этого докачиваем остальные уровни ауры - как раз наступает эпоха массовых замесов, в которых желательно иметь максимальный уровень прокачки ауры для помощи своей команды.

Скиллбилд № 2 (пушерский)


Используется когда ваша команда намерена играть через быстрый пуш (особенно актуален когда с вами на линии стоит хороший пушер, например Ликантроп, Чен, Баньша, Друид-Медведь). Здесь  уже первым делом вкачиваем ауру - она нам поможет максимально быстро пропушить вражеские башни. В остальном, я думаю, с этим скиллбилдом все понятно.

6. Итемордер
Что собирать Леорику

В качестве начального закупа на стартовые 603 золота берем с собой на линию следующий:

 Топорик нужен для облегчения ластхита крипов - весьма рульная вещь для героев ближнего боя.

Если вы уверены, что топорик вам удастся купить на линии в боковом магазине (вам удастся туда подойти), то для начала можно использовать следующий сбалансированный закуп

На линии одним из первых итемов покупаем сапоги , которые в дальнейшем апгрейдим в ПТ  - для начального этапа игры, пожалуй, лучшие сапоги для Леорика. Если же игра идет хорошо и вы уверены что быстро сможете стать мегафармером и купить тревелы , то сапоги в боты можно не апгрейдить (позже объясню почему).
Далее собираем несколько брейсеров  (можно даже штуки 4) - они очень хорошо подходят Леорику на этом этапе игры. Иногда в играх на Леорике вначале можно увидеть и соул ринг , но лично я затрудняюсь сказать так ли он уж ему необходим.
Что еще собирают Леорику (Скелету) на среднем этапе игры:
 Ванд - полезен если будете стоять на линии против врагов часто юзающих заклинания

Урна - дает прибавку к хп и скорости регенерации маны, а также позволяет накапливать заряды за убийство врагов (которые потом можно использовать для своего лечения или нанесения дамага врагам). Но лично я урну Леорику не собираю так как он на этом этапе игры еще не является хорошим херокиллером

Вангуард - некоторые собирают, но лично я его Леорику не покупаю так как считаю что вангуард хорошо подходит большинству агильщиков, но не силовиков

Владимир - можно собрать, но на мой взгляд в большинстве случаев в команде есть кандидаты и получше чтобы собрать этот итем для команды

Соби маск или  базилиус - а вот эти итемы я иногда Леорику собираю чтобы хоть как то улучшить дела с жестокой нехваткой маны на начальных этапах игры
 Медалька - также иногда отлично подходит Леорику

Чтобы стать машиной смерти к концу игры, надо сделать Леорика хорошим фармером так как поначалу фармер он плохой (нет скиллов для быстрого уничтожения крипов). Чтобы помочь Леорику с этим его недостатком для сравнительно опытных игроков в Доту хорошо подойдет один из следующих итемов: армлет  или МоМ . Для играющих послабее неплохо подойдет один из следующих итемов: бэтлфури (дела не только с дамагом поправит, но и с регенерацией маны), гиперстоун  (потом можно превратить в ребра ) и радианс . Если уверены что сможете быстро собрать один их этих итемов, то можно сапоги, как я уже писал, не апгрейдить в ПТ, а сразу после сборки одного из итемов превратить их в тревелы  - в этом случае мы станем реальным мегафармером, быстро перемещающимся по линиям и быстро сметающим пачки крипов. Но помните, если ваша команда проигрывает - никаких тревелов, так как в основном вам придется тусоваться неподалеку от своей базы, в этом слечае лучше вложить деньги в повышение своей выживаемости и дамага, а не тревелы.
Лично я в пабных играх очень люблю собирать Леорику радианс . Конечно не всегда игра развивается так, что можно собрать этот итем, но все же возможности иногда можно изыскать. Если играть аккуратно и помнить что у нас есть ульт то шансы на сборку радика в пабных играх получаются неплохие.
Разумеется, с самого начала накопить на сакред релик  (3800 золота) довольно тяжело, поэтому вначале я обычно затариваюсь несколькими брейсерами (с ними мы не будем чувствовать себя ущербными вплоть до середины игры). 

Что еще собирают Леорику (Скелетон Кингу):
 Ребра - в принципе неплохо подходят нам

 МКБ - стакается с нашим скиллом критического урона и хорошо подходит против героев с уклонением - морта, войд и т. д.

 Тарасик - собирают если команде нужен хороший танк, а так, конечно, Леорик лучше выглядит как дамагер, а не как танк

 Алебарда - хорошо походит практически всем силовикам Доты, дает очень нужное в лейте уклонение

Дезолятор - уменьшает защиту врагов и тем самым увеличивает наносимый им урон, но лично я этот итем на Леорике (Скелете) не очень люблю

Сатаник - в лейте смотрится на Леорике довольно неплохо. Учитывая нашу врожденную способность к вампиризму, то лайфстил у нас вместе с сатаником получается фантастически большой

 БКБ - если враги сильно достают своей магией

Рапира - отлично смотрится на Леорике если выбили щит у рошана - получается что можно два раза умереть и сразу возродиться. Но если игра идет хорошо, то некоторые собирают рапиру Леорику даже без щита рошана - ведь одна халявная жизнь с ульта у него все же есть

Рефрешер - два халявных возрождения в замесе (если конечно маны хватит). Лично я никогда рефрешер в играх на Леорике не видел, но в некоторых гайдах в сети по Леорику он все же есть

Одна из неплохих лейтовых сборок для Леорика будет выглядеть следующим образом

- устрашающая и почти неубиваемая машина смерти, не правда ли? ))

Что не стоит собирать Леорику:
Саша и Яша - его цена неадекватна достоинствам, получаемым Леориком от сборки данного итема. В целом, начиная с Доты 6.73, я практически никому из силовиков Доты уже не собираю сашу и яшу - ее вытеснила алебарда

 Линкин - мы не маг, поэтому БКБ нам для защиты от магов подходит гораздо лучше чем этот итем

Бабочка - раньше ее в лейте собирали довольно часто силовикам, набравшим много хп, но теперь этот итем для силовиков заменяет все та же алебарда

7. Тактика игры

1-6 уровень
Леорик плохо подходит под то, чтобы идти соло мид - там его быстро загнобят, поэтому желательно идти на один из легких боковых лайнов (низ за сентинелей и верх за скоржей). Если у вас в союзниках по линии станер - то у вас довольно велики шансы пролить первую кровь. На линии ведем себя спокойно и аккуратно. Если противники по линии жесткие, то к крипам стараемся подходить только для ластхита, если же на линии против вас стоят мили герои, то можно себя вести более агрессивно. И в любом случае станы кидаем аккуратно и только в том случае если вы уверены в том что стан поможет вам убить. Но в целом просто фармим по максимуму и ждем 6 уровня.

6-11 уровень
На этом этапе игры стараемся продолжать фарм, а также не упускать возможностей пропушить линию (ведь за снос башни неплохо денег дают). На этих уровнях нас слить 1х1 уже практически невозможно, но и дохнуть лишний раз не стоит, лезя на рожон против нескольких врагов. Помните что даже 3 подраненных вражеских героя представляют достаточно большую угрозу для нас (и ульт наш здесь мало чем поможет). Также на данных уровнях начинаем потихоньку подключаться и к гангам если они проходят вблизи мест вашего фарма - наш стан в этом случае будет нелишним.

11-16 уровень
Вот теперь мы уже достаточно сильны чтобы навязывать свои правила игры. У нас хорошие уже хорошие криты и не плохие артефакты. Вывод: надо идти месить врагов! Но стоит помнить о том что наши враги тоже не лыком шиты и также качнулись. Поэтому некоторые меры предосторожности соблюдать все же нужно. И не гангаем в одиночку врагов с полными хп - они от нас в большинстве случаев убегут так как у нас всего один стан.
16-25 уровни
Теперь проблемы с маной возникать будут только в случае присутствия рядом врагов умеющих сжигать ману (их список смотрите в друзьях и врагах в данном гайде). В это время дособираються дорогие артефакты и начинается позиционная борьба, а также наступает эпоха пушей/антипушей и массовых замесов. Если вы правильно качались и мало умирали, то в это время Леорик наконец то превращается в машину смерти и в замесах у нас теперь одна из ключевых ролей. Но все равно одному против пятерых не выходить биться так как БКБ действует всего 10 секунд, а за остальное время успеют вас станами и хексами закидать.

8. Друзья и враги

Лучшие друзья



Станеры

и другие

Здесь все понятно - за время нашего совместного стана от нас вряд ли кто уйдет живым

Усилители урона

С ними мы сможем наносить еще больше дамага врагам

Худшие враги



Сжигающие ману

Это, пожалуй самые опасные враги Леорика, так как против некоторых из них наш ульт будет практически бесполезен

Антимаг- наверно самый злейший враг Леорика, жгет ману с самого начала игры в сумасшедших количествах. Если вас убивает Антимаг, то наверняка он успеет выжечь вам столько маны, чтобы ее вам не хватило на ульт

 Бан - его ульт забирает не только жизнь, но и ману, а следовательно после смерти от его ульта мы уже вряд ли воскреснем

 Сайленсер - своим первым скиллом заставляет нас впустую израсходовать ману на болт чтобы потом нам нее не хватило на ульт

- за счет своиз иллюзий и собранного диффуза выжигают нам ману в сумасшедших количествах

 Эзалор - кидает на нас свой Mana Leak и если мы будем двигаться, то потеряем почти всю ману

 Инвокер - не помню точно какой скилл, но также может сжигать ману очень быстро

 Медуза - выпускает весьма неприятную змейку, высасывающую ману. Не очень много, но все же

Неруб - в миде и лейте для нас почти не опасен, так как после смерти с его прокаста мы возрождаемся - то есть в одиночку он нас уже не убьет, а вот на начальных этапах игры очень достает своим скиллом сжигания маны

 Лион - станит и потом безнаказанно сосет ману. В лейте не страшен, но по началу также очень  сильно надоедает

Некрономикон - также могут нам сжигать ману все герои, собравшие этот итем (ох и злые из него выскакивают покемоны, как будто их целый месяц не кормили :D)

Доминирующие на линии

Против них на линии качнуться вряд ли удастся

Жесткие дамагеры

Это те, кто в лейте может нас потенциально передамажить/перебашить

Желающие могут посмотреть мой реплей за Леорика чтобы наглядно увидеть как раскачанный Леорик превращается в настоящую машину смерти.

9. Леорик в Доте 2 (ну это если кому интересно)


Гайд по герою Wraith King Dota 2 от Vasya_v_Tanke

В данном гайде я бы хотел рассмотреть одного из сильнейших героев в доте(56% винрейта!)-Wraith King

 Я бы хотел развеять мнение людей, о Леорике, как о жестком физ дд и представить его в немного другом свете.

P.S Билд, по сути, скопирован у одного из сильнейших игроков на Леорике-EvilArthas, с добавлением моих пояснений.

P.S.S. http://ru.dotabuff.com/players/186766888/matches?hero=wraith-king(мой дб)

+ Герой достаточно прост в освоении

+ Один из немногих керри, которым почти никогда не требуется тратить слот на бкб(поясню ниже)

+ Может фармить лес с 1 уровня

+ Сильный комбек-потенциал.

- Слаб до 6 уровня

- Очень зависим от фарма

- Легко гнобится любой сильной даблой.

На линию берем          х2, этот закуп актуален в 90% игр.Есть вариации, через               , но если вы будете стоять против даблы/сильного хардлайнера, то вас скорее всего загнобят.На первые деньги покупаем    +   .Далее покупаем    (другие ботинки не сидят на Леорике вообще никак).Потом варим    , начинаем с     и    .После чего у нас есть два варианта развития событий:

1.Сразу выходим в    , не люблю этот вариант, т.к мы все понимаем, что такое тиммейты в доте и пока мы фармим радик, то они успеют миллион раз нафидить, но, если получается вывезти пт+армлет+радик до 20-22, то, как правило проиграть очень сложно.

P.S Не собираем радик против    и    .

2.После армлета мы покупаем   .Учитывая последний ап бма, это вполне себе лейт итем.Про то, что это-кор итем на леорика и игнорить его покупку нельзя, думаю упоминать не стоит.

Далее у нас опять только два варианта билда:

1   (кокококо октарин-плохой итем на Леорика, кококо).На самом деле-октарин основной итем на вк.Объясняю, почему.Т.к этот билд направлен на пассивный дпс(урон с радика, урон с блейдмейла, урон с молний, урон со станов), физ урон, это примерно 25% от всего урона, который наносится Леориком при этой сборке.Октарин бустит почти все источники урона.Меньше кулдаун на блейдмейле, меньше кулдаун на стане, вк хилится от радика, блейдмейла, молний, также очень значительно увеличивается манапул, из-за чего забернить ману практически невозможно.Исходя из этого, бкб можно не покупать, почти всегда(чтобы вливать пассивный дпс, вк, впринципе, неважно стоит он в стане или нет) так что в бкб(которое, кстати, занерфлено до ужаса) необходимость отпадает.

2.    Думаю, объяснять не надо.Море физ дпса, + щит, который добавляет такое же море пассивного дпса.Если у врага есть манаберны сначала билдим октарин, иначе мажор.(после октарина, естественно, варим мажор/после мажора октарин).

Далее продаем армлет и добираем последний слот по ситуации.Я предпочитаю     либо    .Аганим покупается в ситуации, если у врагов много сильных аое спеллов(блекхолл, рп, глобал), либо же если какой нибудь оверфид сларк/лайфстилер сгрызает вашу команду за секунду.В остальных ситуациях берем бладторн.Айтем, впринципе, лучший из айтемов, дающих урон.Криты+тру страйк+сайленс в одном итеме это сильно(дададада бладторн контрится мантой/бкб/еулом/аллахом, но на практике, не очень получается законтрить.Т.к бладторним мы, как правило, застанненого врага, а в стане бкб/еул/манта прожимаются не очень.

PS По поводу   .Так и не смог понять, в каких случаях папнистер варит его.Сам почти никогда не покупаю.Имхо, бесполезная трата слота и 2к голды.   сейчас итем для саппортов.Не представляю ни одного керри(из агильщиков и силовиков) на которого они зайдут.

Впринципе, это сильнейший билд на Леорике на сегодняшний день.Все вариации вк, как физ дд, как минимум нестабильны.

-этот парень страшен нам не столько манаберном, сколько своим сплитпушем.Вк очень уязвим к сплиту, но если получается навязать файт, то Леорик сильнее ама в 90% случаев.

-убивает тиму короля, а без команды Леорик может не так много.

-унизит нас на линии, и очень жестко сплитит(читайте выше).

-герой, впринципе очень силен сейчас.Из-за низкого атакспида Леорика ломать яйцо будет проблематично.+ яйцо, поставленное с хорошим таймингом = 100% стан после реинкарнации, что неприятно.

Вк напрямую не контрит никого из героев(он очень неприятен метовым     и    ).Главное-помнить, что вк силен против всех геров в доте, все зависит только от вашего скилла.

1.Если играем против    , то стики прожимаем ТОЛЬКО после ЕМП.

2.Абуз пт-30% умения игры на Короле, переключаем пт на инту, перед станом, если не хватает маны на реинкарнацию также переключаем пт на инту.

3.Против манабернов(   /   ) лучше раньше выключить армлет и реинкарнироваться, чем включить, получить 450 хп и умереть, потому что, пока кончались 450 хп кончилась еще и мана.

4.Мнение Величайшего о игре на вк

Спойлер: Аналитика папича

На Леорике с таким билдом я апался с 2к до 4300 менее чем за год(не только на вк, естественно, но преимущественно на нем), герой-один из сильнейших для паблика, на мой взгляд.

Гайд по герою Wraith King Dota 2 от Defiler Deceiver

Леорик просыпается и многие думают что знают что с ним делать, быть основным бойцом своего народа, накапливать золото, собирать Блинк, Армлет, Блейд Мэил и спешить в бой, ловить вражеских героев и убивать их...

Я открою секрет(я ЧСВ) который не знает почти никто(ничего), а именно особую тактику победы для Леорика, в этом моём послании вам я расскажу то что поможет вам побеждать в мире Доты. Кто я? - Я торговец секретной лавки в мире Дота 2, я знаю множество тайных секретов таинственных артефактов из мира Доты, о которых я вам сейчас поведаю.

Победа в мире Дота 2 складывается из действия всех героев на карте, каждая мелочь может решить исход противостояния, многие герои способны впечатлять своими талантами но один из них особенный - Король Мёртвых Леорик - единственный чей талант поддерживать своих союзников сильнее таланта разрушать соперников, герой способный лишь одним своим присутствием в битве перевернуть её исход!

Победа будет вашей, лишь склоните своё самолюбие и подчинитесь моим советам!

В мире Доты каждый предмет имеет свою цену, каждый имеет своё место и возможность стать роковым,

но 2 артефакта особенные - они сделают из Короля Смерти воина способного вести союзников в битву в которой ничто не способно противостоять его воле, артефакты которые дают второй шанс и ауру победителей.

Секреты раскрываются:

   : В 70% игр советую вам собрать скипетр Аганима первым итемом, Леорик должен стать обладателем скипетра к 15й минуте игры, после этого вы и ваша команда должна быть готовы сразиться с врагом на его территории.

: Кираса, советую собрать её первым ключевым артефактом в 30% игр, она должна быть на Леорике к 15-18 минуте игры, в остальных случаях она должна быть на нём к 25 минуте игры. После того как Леорик явится владельцем скипетра Аганима и на нём будет блистать Кираса - его армии должны как можно быстрее отправиться в последний бой на вражескую территорию с целью разрушить всё!

Если война будет продолжаться и вашим воинам не удастся завладеть ключевым преимуществом - вы не должны останавливаться, бейтесь каждый раз когда у Короля Смерти будет возможность реинкорнации и уничтожайте вражеские территории, однако не забывайте накапливать золото от него может зависить исход победы в самых сложных битвах.

То что я вам посоветую для наличия у Леорика в дальнейших битвах:

: Посох чёрного короля, без него Леорик не будет защищён от посягательств вражеских хитрецов желающих оставить его без возможность переродиться, Леорик будет чувствовать себя увереннее имея это артефакт у себя в руках.

: Летучие сапоги, сила Леорика не вызывает сомнений, но именно благодаря этим сапогам вражеские твари не смогут избежать своей участи, благодаря им в сложным момент Король Мёртвых окажется там где его ждёт триумф.

: Посох короля обезьян, необходим Леорику чтобы направить свою невероятную силу в нужное русло, победа будет за вами.

: Абисал Блэйд, Даст Леорику ещё больше возможности к быстрому уничтожению вражеских тварей, этот клинок подчинит глупцов решивших бросить вызов Королю Мёртвых.

: Божественная Рапира, когда соперники слишком сильны и судьба битвы переходит в их руки, силы богов в руках Леорика докажут его правоту.

: Сердце Тараски, в редких случаях Король Леорик просил у меня сердце Тараски, я думал он съест его, но на самом деле оно было нужно что-бы защитить свою жизнь от тех кто возненавидел Короля так что способен убить его почти мгновенно.

Запомните, побеждает в мире Доты всегда лишь тот кто этого жаждет, лишь воодушевив сердца своего народа вы узнаете что такое истинная победа, знайте это ибо когда мои дни будут сочтены - вы станете торговцами секретной лавки!

(Гайд был написан профессиональным игроком Дота 2 и психологом).

Контр Пики Леорика в Дота 2: Короли не правят вечно!

В статье ты найдешь:

Кто контрит Леорика?

Леорик всегда был одним из самых популярных персонажей Доты 2 на протяжении долгих лет существования игры. Обусловлено это крайне простой механикой игры за этого героя, и очень сильными способностями, которые делают его очень опасным противником. Наш герой имеет в своём арсенале множество различных способностей, которые позволяют ему сбивать телепорт противника, лечиться, наносить хороший урон, и даже перерождаться прямо на поле битвы. Сегодня, Wraith King — это универсальный персонаж, который может играть сразу на нескольких позициях, поэтому важно знать, как контрить короля духов.

Если вы оставите Леорика в покое на пару минут, он быстро нафармит свои базовые артефакты, и уже на 15 минуте начнёт ломать вашей команде лица. Чтобы такого не произошло, давайте взглянем на героев, которые могут противостоять Леорику в начальной и средней стадии игры.

Кого пикать против Леорика?

Anti-Mage

  • Самый сильный герой против Леорика, так как первая способность АМа выжигает большое количество маны.

Phantom Lancer

  • При покупке Diffusal Blade, Лансер становится крайне хорошим героем против Леорика. Особенно с учётом огромного количества копий, против которых Леорику нечем ответить.

Terrorblade

  • Ещё один герой с иллюзиями. Иллюзия Террора являются одними из самых сильных в игре, так что у Леорика не будет ни единого шанса.

Lion

  • Очень хороший и сильный саппорт. Обладает хорошим контролем, может выкачивать ману, и даже наносить неплохой урон своим ультимэйтом.
Вот ещё герои, которые помогут справиться с Леориком: Keeper of the Light, Underlord, Dark Seer, Tidehunter, Batrider, Alchemist, Timbersaw, Naga Siren, Medusa, Windranger, Chaos Knight, Bristleback, Undying, Invoker, Meepo, Venomancer и многие другие.

Что покупать против Леорика?

Diffusal Blade

  • С Diffusal Blade ваши атаки начнут выжигать ману атакуемой цели, а так как без маны Леорик не сможет воспользоваться своим ультимэйтом, то и расправиться с ним станет гораздо проще.

Heaven’s Halberd

  • Леорик наносит весь свой урон при помощи обычной атаки. Использование Heaven’s Halberd лишит его этой возможности на несколько секунд. Кроме того, Heaven’s Halberd даст вам небольшой шанс уклониться от вражеских атак, что немного уменьшит урон Леорика по вам.

Solar Crest

  • Поможет не только быстрее расправиться с Леориком, но и уменьшит его дпс в драке. Solar Crest можно использовать и на союзника, чтобы повысить его броню или скорость атаки.

Как играть против Леорика?

Если уж вам не повезло встретиться против Леорика, то мы не рекомендуем вам отсиживаться первые 15 минут игры, выжидая появления у своей команды хоть каких-либо предметов. За эти 15 минут, Леорик нафармит 1-2, а то и 3 дешёвых артефакты, которые позволят ему очень быстро убивать ваших союзников. По этой причине нужно придерживаться агрессивного стиля игры, чтобы не давать Wraith King-у так быстро фармить.

Также ключом к победе может стать грамотный кайт персонажа, так как у Леорика целых 2 жизни, и если вам удастся убить его один раз, то на второй у вас может просто не хватить ресурсов.

Отличная статья 0

Wraith King гайд по дота 2. По Скелетон Кингу.

В этом гайде по Дота 2 мы рассмотрим героя Wraith King. В прошлых версиях игры его называли Skeleton King. Этот герой является весьма сильным, имеет отличные навыки для гангов и фарма. Wraith King отличный герой для новичков, в связи с тем, что имеет много пассивных навыков, а также отличную ульту которая дает перерождение герою. На финальных стадиях игры Скелетон может наносить колоссальный урон.

Wraith King гайд: Когда пикать Скелетона?

Скелетон Кинг  может выступать в двух ролях:

  • В качестве танка, за счет своей ауры вампиризма и ульту.
  • В качестве хардкерри за счет своей пассивки на критический урон.

За счет того, что аура вампиризма распространяется на всех союзников, мы можем отлично играть с или . У Wraith Kinga есть отличный скилл на оглушение, но у него очень мало маны, и это его слабая сторона. По этому Леорик отлично стоит с саппортами, которые имеют способности контроля противника, к примеру:

Контрпиком к леорику можно подобрать очень много героев, наиболее опасны те, кто сжигают ману:

Так же стоит боятся героем в с контролем, они не дадут нам вовремя сбежать или помешать нам догнать противника. По этому те же герои которые полезны нам, могут быть опасны при игре против нас: , , . Не менее опасны герои которые могут применять свои навыки через БКБ, к примеру Бетрайдер или Пудж . В связи с этим перед пиком Wraith King обязательно следите за тем, кого берут против вас. Обязательно смотрите, чтобы ваши союзники не пикнули лишних керри, тогда вам может не хватить фарма. При правильной раскачке этот герой может отлично фармить в лесу.

Wraith King (Dota 2) гайд: Подробное описание навыков героя.

Wraithfire Blast. Отличный навык который запускается в противника и наносит 50/100/150/200 урона, а также оглушает 2 секунды. После того, как противник выходит из оглушения, он будет замедлен на 20% на 4 секунды, а также будет гореть, теряя 15/30/40/50 здоровья в секунду. Стоит этот навык 140 маны.
  Vampiric Aura. Этот пассивный навык дает ауру вампиризма на 15/20/25/30%. Очень важный навык, особенно для героев ближнего боя. Если играть в паре с Урсой можно убить рошана на 3м уровне.
 Mortal Strike. Пассивный навык добавляющий критический урон 1,25/1,75/2,25/2,75 с шансом 15%.
Reincarnation. Этот навык дает нам перерождение после смерти. Скорость перезарядки навыка составляет 260/160/60 секунд, и стоит 140 маны. Если маны не хватит, герой умрет и не переродится. По этому мы боимся героев с мана стилом. Ульта отлично срабатывает вместе с Аегисом.

Wraith King (Dota 2) гайд: Как качать героя?

Иногда качают первым делом криты, потом оглушение и только потом вампиризм. Но в том случае если вы идете с первого уровня в лес, то изучаем на максимум лайфстил. При этом обязательно на единицу учим оглушение, чтобы при необходимости выйти на ганг или защитить себя от ганга. Ульту качаем обязательно — это наше спасение в любой из сложившихся ситуаций. Очень важно при раскачке в лесу начинать с самых слабых крипов, потому, что под сильным мы не выстоим.

Тактика игры за Skeleton King в гайде по Dota

Как обычно в самом начале игры нам будет не хватать маны, а также регенерации жизней. По этому мы покупаем универсальные предметы, которые помогут нам в обоих случаях: , и . Из-за этого наши самые начальные предметы будут заранее ориентированы на покупку этих предметов: , три ветки, , . В том случае если мы решили пойти в лес, то Wrait King должен купить себе предметы на регенерацию ХП и защиту: , , . Если вы фармите на линии, то можете пытаться харасить противника, играя за этого героя весьма велика вероятность того, что вам удастся его убить. В любом случае самой важной задачей для нас стоит фарм, по этому иногда Skeleton King покупают Мидас. Самый подходящий ботинок для героя ПТ , этот ботинок хорош тем, что в необходимый момент его можно переключить на интеллект перед тем как вас убьют, это даст возможность переродиться. После покупаем армлет  , данный предмет даст вам очень много силы. Он увеличит ваш урон, а следовательно восстановление ХП от ауры.

В середине игры Кинг выступает в роли агрессора и инициатора/танк. По этому включаем Армлет  и нападаем на противник. Естественно, что сразу на пятерых лучше не нападать, а выбирать цели 1 на 1, либо заручиться поддержкой команды Для того, чтобы повысить выживаемость нужно купить БКБ оно не даст возможность сжечь нашу ману. Этот предмет является ключевым для нашего героя. Если вдруг вы умираете и видите, что у вас не хватает маны на перерождение, прожмите или , это добавит маны и даст вам шанс на выживание.

Далее мы рассмотрим более дорогие предметы для перехода в лейтгейм:

После того как игра перешла в лейт, мы продолжаем инициировать битвы. После того как получим 16 уровень, нас будет очень тяжело убить. Можно собрать кирасу в месте с дезолятором мы нанесем огромный урон. Скади не даст уйти противнику, а вместе с попросту его убьет. МКБ необходимо для убийства героев с уворотами, тараска добавит хп. Не рекомендуем собирать рапиру.

 


Смотрите также