Как играть за короля обезьян в дота 2


Гайд на Манки Кинга дота 2 - Monkey King

Этот гайд на Манки Кинга научит тебя играть за нового мобильного кери-героя с сильными и забавными способностями — Monkey King.

 

Кто контрит Monkey King

 

В начале игры обезьяна не обладает большим запасом здоровья и для того, чтобы спасти задницу приходиться пользоваться заклинаниями. Есть ряд персонажей, которые не дадут этого сделать и сведут на нет доминацию Кинга на начальных этапах игры. Skywrath Mage, Doom, Night Stalker.

Timbersaw рубит деревья и данная жертва получает стан на 4 секунды!

Zeus видит этого проказника везде и всегда, благодаря своим способностям.

Spectre также ходит сквозь деревья и наказывает метных обитателей.

Bloodseeker даёт сайленс и видит этого негодяя на лоу хп.

 

 

Способности Monkey King

 

 Заклинание чем- то похожее на фисуру Шейкера. Манки Кинг увеличивает посох и бьёт по области, нанося критический урон от своей основной атаки. У этой способности довольно длительный кд в 25 секунд. Поэтому не стоит спамить ей постоянно, лучше прибереги её для файта.

Длительность: 0,4 секунды

Длительность стана: 0,5/1/1,5/2 секунд

Крит: 200%

Дальность применения: 1200

Радиус: 150

Кулдаун: 25 секунд

 Этот скилл раскрывает обезьяну во всей её красе. Способность дает возможность лазать по деревьям, а точнее скакать по ним. Отличный эскейп. Можно незаметно скрыться от врагов, уйти от преследования или неожиданно напасть, используя третье заклинание. При получении урона спелл сбивается и приходиться ждать 3 секунды, чтобы прыгнуть.

Длительность: 0,3

Дальность прыжка: 1000

Обзор вокруг дерева: 800

Откат: 1,4 секунды

 Манки кинг прыгает с дерева и наносит сокрушительный удар по области. Этот скилл просто обязывает тебя прыгать по деревьям, что делает обезьяну немного предсказуемой. Урон зависит от времени каста.

Урон: 100/180/260/340

Замедление передвижения: 40%/50%/60%/70%

Длительность замедления: 4 секунды

Дальность прыжка: 1000

Время зарядки: 3 секунды

Время произнесения: 1,6 секунд

Радиус: 375

Кулдаун: 16 секунд

 Пассивная способность, которая наделяет тебя вампиризмом и повышенным уроном после 4 ударов по противнику. Всего 4 заряда, использовать их можно на любую цель.

Зарядов: 4

Доп. урон: 80/120/160/200

Доп. вампиризм: 20%/30%/40%/50%

Длительность: 15 секунд

 Заклинание доступно с самого начала. Оно позволяет превращаться в различные вещи, деревья и даже руны, в зависимости от того, где находиться герой.

 Monkey King создаёт поле в котором появляются его копии, которые наносят урон по вражеским героям. Все клоны и сам манки Кинг получают ауру повышенного дэмеджа. Ультимэйт действительно сильный, старайся ставить его в самую гущу битвы.

Доп. урон: 50/70/90

Скорость атаки клона: 2,1

Длительность: 13/14/15

Количество клонов: 14 (5 + 9)

Дальность применения: 550

Радиус распространения воинов: 1050 (300 + 750)

Радиус ауру урона: 750

 

Скилл билд Monkey King

 

                 

Самый эффективный билд для внесения максимального урона про вражинам. Главная задача — как можно быстрее замаксить второе заклинание и пассивную способность.

 

Таланты Monkey King

 

Несмотря на то, что обезьяну можно пикать и в саппорта, вся сила этого героя все равно заключается в его уроне. Поэтому и таланты выбирать нужно соответственные. На 10 уровне — +20 к скорости атаки (никто не запрещает, конечно, брать идополнительный обзор от Tree Dance), на 15 уровне — +75 урона от Jingu Mastery, на 20 уровне — +50% критического урона от Boundless Strike, на 25 уровне — тебе скорее больше пригодится дополнительная броня в ультимейте.

 

Как играть за Манки Кинга

 

Этим героем можно идти в мид или на лёгкую линию с дружественным суппортом. Начальный закуп примерно такой: 

. В начале ты будешь получать много урона, поэтому закупаем побольше хилок.

В миде старайся как можно быстрее вынести банку

 и не забывай проверять руны.

На линии твоя задача — фармить и напрягать противника, а так как способности используют небольшое количество маны, проблемой это не будет.

После получения 6-7 уровня обязательно выходи на ганги, помогай свои союзникам.

Если ты идёшь на другую линию, твоя задача нафармить тапки 

 и Echo Sabre .  Не пропускай ни одного крипа, чем быстрей нафармишь на саблю, тем быстрее будешь наказывать оппонентов.

 

Гайд на Манки Кинга в бою

 

Персонаж интересный и мобильный, играть за него можно по разному, хитря и обманывая противника.

Для начала разберем самую простую тактику нападения, а потом расскажу тактику поинтереснее.

1) И ультимэйт и третье заклинания имеют задержку, поэтому тебе понадобится помощь или внезапное нападение. Тебе нужно затаиться на дереве и застать врасплох ничего не ожидающего терпилу, прыгнув на него используя третий скилл. Затем кастовать ультимэйт, после чего немного остановить его, при помощи первой способности. А дальше добивать жертву с руки.

2) Эта тактика сложнее, но не такая предсказуемая. Твоя задача в первую очередь скастовать ультимэйт, желательно в гущу врагов. Чтобы тебя сразу же не приняли, используй бкб

 или лотар . Как только твои копии начнут избивать противников, накидывай по им из лотара и используй первую способность. Затем можно прыгнуть на дерево, но старайся не выходить из круга, иначе ультимэйт прервётся. Прыгай сверху на убегающих засранцев и добивай.

 

Что собирать Манки Кингу

 

Из ботинок можно купить 

 фэйзы или  Power Treads. Первые добавят урона и скорости, вторые основной атрибут — ловкость, что добавит урона и скорости атаки, а также пт добавят тебе мобильности и плотности. Подробнее про Power Treads читай здесь.

 С саблей ты будешь быстрее стакать свою пассивку и вносить гораздо больше урона.

 шадоу блейд позволит тебе стать ещё более мобильным и внезапно врываться в замесы. В лейте делай из него Сильвер эйдж .

 Бкб. Если у противника много магического урона и станов, бери его вместо лотара .

 То что нужно для Обезьяны, добавит ему скорости атаки, передвижения и статов.

 Башер а позднее и абисал блейд  не дадут твоим врагам уйти, а также добавят урона.

 Сильный предмет для лейта, если никто не собрал против тебя мкб .

 Дезолятор тоже имеет место быть, если всё идёт хорошо и тебе хватает здоровья, бери его и снижай броню негодяям.

 

Возможные предметы для лейта:

 

Финальный закуп примерно такой:

  

  

 

Гайд на Манки Кинга подошёл к концу. Наслаждайся интересным персонажем и придумывайте как обхитрить врагов.

67942 | Опубликованно: 2016-12-12

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

dotaguide.ru

Гайд по герою Monkey King Dota 2 от _MrStark_

Не так давно в нашей игре вышел патч 7.00, который почти полностью изменил ее, и в месте с этим игровой мир Dota2 пополнился еще одним керри - Monkey King'ом. Сегодня я хочу рассказать, как играть на данном герое. Начнем с плюсов и минусов.

*Большой прирост статистик

*Огромный керри-потенциал

*Целых 2 скилла на Escape (  ,   )

*Хорошая мобильность за счет   

*Большая дальность атаки

*Относительно мало HP/Mana на ранней стадии игры

 - Наш первый скилл. Очень похож на    Шейкера, но только стан тут меньше (2сек максимум). Наносит 200% текущего урона Моnkey King'а (с помощью дерева талантов можно апнуть до 300%)

 - Monkey King прыгает на дерево, где его не видно. Он может прыгать с одного дерева на другое, расположенное неподалеку.(Видно, как он перепрыгивает. Ели поставить    на возвышенность, то можно обнаружить    и на дереве)

 - Качается одновременно с   . Работает тольк тогда, когда Monkey King на дереве. После небольшой задержки Monkey King прыгает на участок земли и в небольшом радиусе от точки приземления наносит урон и замедляет всех противников.

 - Пассивка. Как по мне так это основной скилл Monkey King'а, поэтому мы и делаем упор на него в SkillBuild'е. Если Monkey King делает 4 удачных удара подряд по одному герою (удары должны проходить не реже чем раз в 15сек), то активируется его пассивка. Она на следующие 4 удара по ЛЮБОМУ объекту дает дополнительный урон и вампиризм(кроме строений, естественно).

 - Вкачана с самого начала игры. Позволяет Monkey King'у превратиться в объект, который различается в зависимости от окружения. (Можно превратиться в руну, дерево, курьера, веточку и т.д.). На время превращения скорость передвижения снижается на 200 (кроме курьера, скорость которого 350).

 - Наша ульта. Monkey King в выбранной области создает свои копии, которые атакуют всех окружающих вражеских героев. Урон копий - урон самого Monkey King'а. На время действия ульты Monkey King получает бонусный урон. Если Monkey King покинет область действия ульты (выхождение, смерть и т.д.), то действие ульты прекращается.

Вы спрыгиваете с дерева с помощью   , набиваете на 1 герое   , после активации кидаете   . По ситуации активируете    .

Наш начальный закуп -       .  Я напишу в порядке очередности, что покупать дальше:

 ,   ,  апаем    до  (доп. урон и movespeed) ,   и апаем до   ,   (быстрее вармить),   (быстрее набивать пассивку),   ,    и апаем до   (я не дурак, но для Monkey King'а нужен и   , и    как контра    и   . Так же не забывайте про урон, который нам очень нужен), апаем    до   . Дальше по ситуации: если нужен дизармор, то лучше   , если нужно больше урона, то   , если в вашей команде есть    с   , а выпродали    и купили   , то можете прикупить   , но будьте ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНЫ!

Итого у нас получается:

   

 (ПО СИТУАЦИИ). 

Еще можно прикупить   , если не жалко денег.

Тут сойду станеры, такие как     со своей   ,    с   ,   (особенно с   ),    с   ,    с   .

(большой радиус атаки, будет мешать с    + его   ),    с   ,    с   ,    с   ,   (он активный дровосек, а это помешает нам с нашим    + если кто-то срубит дерево, на котором мы сидим, мы получим 4сек стана).

Я рассказал свою вариацию игры на новом герое Monkey King. Предлагайте свои варианты раскачек/закупов и я обязательно рассмотрю их и по необходимости улучшу гайд. Гайд будет еще неоднократно обновляться, т.к. будет выходить еще много патчей, много предметов изменится (R.I.P. Доминатор...), так что не забывайте читать этот гайд при каждом его обновлении!

dota2.ru

Гайд на Манки Кинга — Dota Skills. Гайды, статьи, новости, обновления

Манки Кинг — герой, которого долго ожидали игроки, по крупицам собирая информацию о нем. И пока Короля Обезьян пикают в каждом матче, тебе стоит научиться играть как за него, так и против него.
В этом гайде на Манки Кинга мы рассмотрим его сильные и слабые стороны, его способности, сборку и скиллбилд для этого героя.

Манки Кинг — очень гибкий персонаж, который в умелых руках может дать фору всем привычным керри, но при этом играть за него куда как веселее. Уникальный набор способностей и механик обязательно сделать Манки Кинга любимчиком всех дотеров.

Также познакомьтесь с нашим превью этого героя.

 

Плюсы и минусы Monkey King

Плюсы Манки Кинга

  • Огромный бёрст урон. В этом Манки Кинг схож с героями вроде  Templar Assassin и  Phantom Assassin
  • Эффективный эскейп, который требует от врагов особого подхода, чтобы законтрить его
  • Полезен на любой стадии игры
  • Очень полезный ультимейт, с которым можно легко зайти на хайграунд и забирать врагов соло
  • АОЕ стан с критом
  • За Манки Кинга ОЧЕНЬ весело играть
  • Может превратиться в банан 😀

Минусы Манки Кинга

  • Тонкий герой. Очень слабая броня для ловкача.
  • Эскейп можно легко законтрить определенными героями и предметами.
  • Слаб против сайленса, инвизеров и ДОТ урона.
  • Высокий кулдаун основного скилла делает его зависимым от хорошей инициации от союзников
  • Ульт можно легко отменить, вытащив Манки Кинга из радиуса

Способности Monkey King

Все скиллы Манки Кинга требуют хорошего позиционирования, чувства игры и умения целиться. Он не самый простой герой, чтобы показывать эффективную игру. Я советую тебе попрактиковаться с ботами, чтобы понять, как работают скиллы. Вот гайд о том, как их использовать:

Boundless Strike
Самый простой и понятный скилл Манки Кинга. Хорош для харрасмента и убийства крипов. АОЕ стан на 2 секунды, урон увеличивается от предметов на дамаг ( Рапира,  Криты — вот это все).
У этой способности очень высокий кулдаун, так что ты не сможешь использовать ее больше пары раз за ганк или тимфайт.
У скилла 2 основных применения: контроль врага и урон. Если тебе нужен контроль, используй скилл в начале тимфайта. Если контроля от команды достаточно, используй  Boundless Strike после того, как активируется твоя  пассивка — врагу гарантировано оторвет лицо. Максить способность нужно только если тебе НЕВЕРОЯТНО нужно время стана. В остальных случаях, прокачиваем в последнюю очередь.
Tree Dance
Работает примерно как  Blink Dagger, в том смысле, что ты не сможешь использовать скилл, когда получаешь урон. Это значит, что герои вроде  Веномансера доставят тебе кучу хлопот. Способность не имеет манакоста, так что в мидгейме и лейте ты можешь использовать ее для пуша и разведки карты. Способность не дает невероятной скорости, но очень удобна для того, чтобы преодолевать непроходимые участки. При комбинации с  Блинком или  Force Staff ты получишь потрясающую мобильность.
Чтобы спрыгнуть с дерева, просто кликни правой кнопкой мыши, не обязательно использовать  Primal Spring.
Primal Spring
Этот скилл можно использовать, когда Манки Кинг сидит на дереве. Чем дольше ты заряжаешь каст, тем больше урона нанесет скилл, и тем сильнее будет замедление. Чтобы использовать его правильно, нужна практика. Ченнелинг на полное время скилла не всегда нужен, потому что враги могут уйти из АОЕ скилла. Если ты поймаешь героя на полном заряде скилла, ты нанесешь 340 урона и замедлишь врага на 70% на 4 секунды. Магический урон и замедление эффективны в начале игры, так что тут все просто — начинай максить эту способность. Если ты поймаешь кого-нибудь, замедление гарантирует тебе изи килл, урон также очень полезен. Также используй эту абилку для фарма лагерей и волн крипов.
Jingy Mastery
Очень хорошая пассивка, отличный урон и лайфстил. Вот почему  Echo Sabre часто собирают для Манки Кинга. Если ты ударишь кого-то 4 раза, то он умрет. С  фейзами ты можешь легко заходить под башню, потому что ты сможешь долго продержаться благодаря лайфстилу.
Максить этот скилл нужно первым или вторым. Есть ты стоишь в миде против милишника, точно стоит максить первым, потому что ты легко сможешь накопить стаки.
Это очень хороший скилл для начала игры и отличный бафф для керри. Покупай дорогие вещи, чтобы дополнить эту способность.
Mischief
Эта способность скорее создана для веселья, чем для чего-то полезного. Враги могут атаковать тебя, когда ты изменил форму и ты немедленно превратишься назад. В некоторых ситуациях это может оказаться полезным, но не стоит пользоваться этим скиллом, как полноценной механикой. Если ты попробуешь спрятаться среди деревьев, любой серьезный игрок, который прокликивает A, ударит тебя.
Тем не менее, это может использоваться для того, чтобы убить вражеского курьера. Превратись в дерево и жди, пока он будет проходить мимо. Но все это — баловство, так как Сунь Укун нуждается в фарме, вместо того, чтобы роумить. Когда Манки Кинг активирует Mischief, он пропадает с карты, но не пробуй передвигаться с мувспидом в 100.
Wukong’s Command
Очень хороший ультимейт, если применить его правильно. Можешь не брать его в начале, есть в команде врага есть герои, которые могут легко из зоны действия ультимейта.
Ульимейт имеет менее очевидные применения, чем просто поставить его посреди тимфайта. Перовое — отрезать одиночную цель врага, чтобы союзники не могли прийти к нему на помощь. Второе — использование ульта для пуша. Просто поставь его в зоне бараков, так что враги не смогут помешать вам их снести.
Если ты выйдешь из зоны действия ульта, он сразу отменится, так что использование форса врагами (или недалекими тиммейтами) может полностью испортить твой ульт.
Ульт можно рассматривать не только как атакующую способность, но и как оборонительную. Солдаты получают эффекты от всех предметов Манки Кинга, так что  Echo Sabre,  Desolator,  Eye of Skadi,  Diffusal Blade будут очень полезны.
Ульт можно использовать сидя на дереве. После каста ты спустишься вниз.

 

Скиллбилд Monkey King

Скиллбилд предполагает, что ты будешь в первую очередь максить пассивку  Jingy Mastery. Прокачивать  стан не имеет никакого смысла в абсолютном большинстве ситуаций, потому что с увеличением его уровня растет лишь длительность оглушения.

 

Выбор талантов


+ 100% к множителю крита Boundless Strike 25

+25% к сопротивлению магии
+15 к силе

20

+40 к урону
+20 к скорости передвижения

15

+275 к здоровью
+5 к броне

10

+20 к скорости атаки

В абсолютном большинстве случаев рекомендуется брать именно отмеченные таланты. Делать другой выбор нужно только строго по ситуации.

 

Итембилд Манки Кинга

Стартовый закуп

  
Топор позволит нам легко и быстро фармить крипов, ведь в фарме герой нуждается очень сильно. Щит — очень важный артефакт для Манки Кинга. Мало того, что из него в будущем получится вангвард, так он еще и позволяет впитывать удары крипов, которые обязательно сагрятся на тебя, когда ты будешь набивать пассивку на вражеском герое.

Начало игры

     

Мальстрем — первый артефакт из этого списка. Он просто необходим фармящему Monkey King, потому что герой по сути не имеет встроенных инструментов, для того, чтобы быстро забирать крипов. Также он будет полезен в нашей ульте, ведь воины Короля обезьян могут применять эффекты от молний.

Середина игры

    

Boots of Speed превращаем в Power Treads, получая немного хп или ловкости и приятный бонус к скорости атаки. Диффуза — тоже отличный выбор для Манки Кинга. Помимо замедления, с помощью которого ты сможешь догонять убегающих врагов, они дают полезный манаберн, который работает и на наших воинах из ульта.

Конец игры

     

Артефакты вполне предсказуемые, учитывая наш предыдущий закуп. Абиссал блейд позволит не просто сломать лицо врагу, а буквально порвать его в клочья.

Глубокий лейт

    

На выбор:   

Дружище, пожалуйста, не профукай игру из-за слитой рапиры. Очень-очень тебя прошу.

 

Игра на Манки Кинге

Манки Кинг сильно зависит от фарма, поэтому ваша задача — как можно быстрее выфармить те предметы, что положено купить в начале игры, а именно  Аквилу,  Мальстрем,  кольцо регена. В первую очередь нужен  Мальстрем, чтобы значительно ускорить фарм и забирать все лайны и леса.
В начале Манки Кинг довольно слаб, и пока у тебя нет предметов, делающих героя плотнее, тебя очень быстро сбреют.

К моменту, когда ты соберешь  вангвард, можешь смело начинать драться. Тактика сражений не хитрая:
Ты выжидаешь на дереве и с помощью  Primal Spring приземляешься на какого-нибудь хилого саппорта. Быстро набиваешь на нем  пассивку и, находясь под ее действием, даешь во вражеских героев  стан с огромным уроном.
Если враги удачно встали под АОЕ скиллы твоих союзников, просто собрались вместе — смело используй  ультимейт, только позаботься о том, чтобы тебя не убили сразу после каста, иначе пользы от ульты будет мало.

В лейтгейме все довольно просто — ставь  ульту на хайграунд, используй ее в тимфайтах, вовремя давай  стан и кликай правой кнопкой мыши. Ах, да, не забывай  залезать на деревья 🙂

 

Можешь попробовать следующую довольно веселую тактику — собрать шадоу блейд и  Echo Sabre. Подходишь к врагу в инвизе, первые два удара просто моментальны, еще пара — и вот твоя пассивка. Сразу после активации  Jingy Mastery даешь  стан и вмиг сливаешь врага.
Предупреждаю, это будет работать только на низких ММР, где игроки не умеют толком контрить инвиз, а саппорты не покупают варды и пыль.

 

Друзья и враги Манки Кинга

Друзья Короля обезьян

Манки Кинг очень сильно зависит от саппортов и инициации. Без союзников он ничто — не сможет нанести урон и быстро будет слит сам. Самое полезное, что могут сделать наши союзники — замедлить врага, дать Манки Кингу бафф на урон или скорость атаки и просто дать врагу стан промеж глаз. Ну и, конечно, засейвить Короля.

Враги Короля обезьян, или как контрить Манки Кинга

Чтобы контрить Манки Кинга, достаточно пикнуть одного из этих персонажей и обращать внимания на деревья. Также очень важно всеми средствами вытащить его из радиуса действия ульты. Для этого подойдут  Force Staff и  Hurricane Pike.  Магнус может укатить его куда подальше,  Рубик поднять и отбросить — в общем вы поняли.
Очень важный момент — не давайте Обезьяне набивать на вас стаки пассивки. Нужно кайтить, водишь его кругами. После одного стана от вряд ли тебя догонит, если у тебя есть какие-то эскейпы или станы.
Правило простое — видишь Манки Кинга — убивай!

  •  Vengeful Spirit — свапнет Monkey King и моментом выключит ульту. Просветка может найти тебя на дереве.
  •  Timbersaw — спилит ВСЕ деревья на карте. Если ты упаешь с дерева — получишь стан на 4 секунды и билет на тот свет в придачу.
  •  Zeus — один прокаст, и ты в таверне.
  •  Lina — в начале игры не даст тебе жить. Стан легко ломает деревья.
  • И все прочие прокастеры, которые могут легко убивать слабых героев в начале игры.

 

Играет профессионал

Вот как раскатывает на Манки Кинге Sing Sing:

dotaskills.ru

Гайд по герою Monkey King Dota 2 от METPOQ

И так, обновление 7.00 нам подарило нового героя. Как по мне так это один из сильнейших керри в игре!
Герой актуален на всех стадиях игры, способен убивать как в начале игры, так и в конце!

ПЛЮСЫ:

+Хоть мы и являемся ближним боем, но всё же дальность атаки у нас просто гиганская

+Имеется стан аж на 2 секунды!
+Мы можем перемещаться незаметно в самом начале игры, летая по деревьям

+Имеется вампиризм в самом начале игры!
+Можно обмануть персонажа или же спасти курьера (Превратиться в куру или руну)
+Массовая ульта!(Да что там говорить, у нас все спеллы массовые!)
+ДА МЫ ИМЕЕМ 200 урона с руки (Меньше чем за 2 минуты игры!)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

МИНУСЫ:

-Всё же у нас не так много хп
-Большой откат первого спела

-При падении с дерева стан - 4 секунды, за это время нас смогут разобрать

 -Дарует нам двойной урон+стан

  • Длительность применения: 0,4+
  • Длительность оглушения: 0,5/1/1,5/2
  • Множитель крита: 200%
  • Дальность применения: 1200
  • Радиус: 150
  • Время перезарядки: 25 секунд
  • Стоимость маны: 100

 -Догоняем цель, или же убегаем от неё

  • Длительность применения: 0,3+
  • Расстояние: 1000
  • Перезарядка при получении урона: 3
  • Обзор с дерева: 800
  • Время перезарядки: 1.4 секунды
 -Мощная способность, главное попасть, так как есть задержка
  • Урон: 100/180/260/340
  • Замедление передвижения: 40%/50%/60%/70%
  • Длительность замедления: 4
  • Макс. расстояние: 1000
  • Время зарядки: 3
  • Время произнесения: 1,6
  • Радиус: 375
  • Время перезарядки: 16 секунд
  • Стоимость маны: 100/110/120/130
 -Наша имбо пассивка! (Работает только на героев) Она явно сильнее чем у Ursa
  • Ударов нужно: 4
  • Зарядов: 4
  • Дополнительный урон: 80/120/160/200
  • Дополнительный вампиризм: 20%/30%/40%/50%
  • Длительность: 15
 -Можем обманывать саппортов, и на ez их убивать
  • Скорость передвижения: 200
  • Время перезарядки: 3 секунды
-Наша имбо ульта!
  • Длительность применения: 1,2+
  • Дополнительный урон: 50/70/90
  • Скорость атаки солдат: 2,1
  • Длительность: 13/14/15
  • Количество солдат: 14 (5 + 9)
  • Дальность применения: 550
  • Радиус рассредоточения: 1050 (300 + 750)
  • Leadership Radius: 780
  • Время перезарядки: 100/85/70 секунд
  • Стоимость маны: 100

Всё зависит от лайна на который вы пойдёте, герой может стоять на любой линии. Можно спокойно пойти в мид или же на лайн!

В начале игры делаем стандартный закуп       
Если пошли в мид против противных героев вроде:  , то можно купить  
После чего собираем сапоги  Так как у них самый большой урон, который очень нужен для нашей ульты, а так же они нужны, чтобы оторваться от цели, если нас ударили(Так как нужно ждать 3 сек, чтобы запрыгнуть на дерево) В лейте разумеется берём   
После чего собираем   , после него сразу же я собираю  , так как он сочитается с нашей ультой, и нашем первым спелом!(В конце делаем из этого   )
НО Дота не предсказуема, и если играете против жирных героев , то лучше будет купить , так как нам практически моментально дают +2 удара к пассивке, остаётся 2 удара и она активна!
Так же для уменьшения брони вам следует покупать   , тогда вам точно уже не будет равных.
После чего нужно купить , так как хорошо даёт прибавки и уклонения, что не мало важно!
Для большей мобильности можно купить  , так же с помощью него можно будет сразу спрыгнуть с дерева. Если мало жизней, то можно купить   , а после чего залетать на дерево, следить за врагом и при этом лечиться!
Для жирности можно собрать  , + он будет замедлять, что даст нам бонус к пассивке
На криты можно собрать   , от нашей ульты тоже будут лететь криты!
 -хороший предмет, и так же сочитается с ультой но прейдётся не собирать   , так как баши не стакаются!
Если денег девать не куда, покупаем  , скорость атаки нам очень даже нужна для нашей пассивки
По желанию можно собрать  , и наша круг ульты, будет весь в молниях
 -в сочитании с нашей ультой просто UNREAL! RAMPAGE! (Покупать только при полной доминации)
 -Думаю выжный предмет, так как при применении ульты, у нас есть задержка, и нас могут замучить станами такие:   или противная способность  

Середина игры:      
Или же:        
В лейти мы должны быть готовы ко всему!
         
По идеи можно попробывать первым выфармить  , а после начать фармить другие предметы, но говорить ничего не буду, так как сам ещё не проверял, но у верен, что с нашей пассивкой и ультой это будет жесть!

Друзья у нас конечно же саппорты у которыех есть станы, и которые могут нас спасит:           
Но самые главные наши друзья которые помогут нам с ультой это: , после их ульты применяем нашу, а если у нас есть , то Ramgape вам обеспечен!
Но у нас есть враги! Думаю самый гланвый враг это 
Больше нас не кто не сможет остановить, но конечно же ещё  , так как из-за неё нас заметят на дереве, ещё есть  , - может своровать наши способности, в том числе и ульту!
Как таковых врагов нету, Тимбер нам сделать практически ничего не сможет, 1 на 1 наша пассивка будет сильнее, чем его. А если вас ловят толпой, жмите ульт!

Наш герой просто IMBA, нас не кто почти не может законтрить, друзей у нас много. Пассивка и наша ульта это просто МЯСО!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Постепенно гайд будет дополняться, так как героя могут изменить в любое время, так как обновления выходят каждый день!

dota2.ru

Гайд на Манки Кинга в Dota 2: Король почтил вас визитом

В статье ты найдешь:

Краткое описание Манки Кинга

Манки Кинг или МК — это герой ближнего боя с основным атрибутом Ловкость. Начальные статы этого персонажа на очень высоком уровне и являются одними из лучших в игре. Прирост характеристик тоже внушительный: 2.8 силы и 3.2 ловкости за уровень, это действительно немало. Интеллект прибавляется не так бодро: всего 1.8 единиц за уровень. Однако, для ловкачка подобного количества более чем достаточно, поэтому от маны МК практически не зависит. Важной особенностью Манки Кинга является радиус атаки — 300 единиц. Несмотря на повышенный радиус атаки, по сравнению с другими героя ближнего боя, рэйджевиком МК не является. По этой причине, предметы, которые увеличивают дальность атаки на нём не работают.

Плюсы Манки Кинга

  • Наносит высокий урон на всех стадиях игры.
  • Очень подвижный герой за счёт своей второй способности.
  • Сильный ультимэйт, который можно использовать как для защиты, так и для нападения.
  • Имеет аое-стан, который также наносит критический урон, зависящий от его основной атаки.
  • Хорошие стартовые характеристики и их прирост за уровень.
  • За МК очень весело играть.

Минусы Манки Кинга

  • Низкий запас здоровья и брони.
  • Слаб против магического урона, а также против героев, которые наносят сильный периодический урон.
  • Слаб против эффектов немоты.
  • Высокий кулдаун способностей.

Наши союзники

Герои со станами по области: Enigma (Энигма), Magnus (Магнус) — лучшие персонажи в связке с Манки Кингом, во многом благодаря своим ультимэйтам, которые способны задерживать на месте группу врагов на долгое время. В целом, все персонажи с какими-либо дизэйблами отлично подойду Манки Кингу.

Герои с баффами на скорость атаки: так как от скорости атаки зависит скорость активации нашей пассивной способности, то такие герои, как Troll Warlord (Тролль), Ogre Magi (Огр) и другие, будут отлично смотреться в связке с МК.

Наши враги

Манки Кинга очень легко законтрить в начале игре: до покупки Black King Bar (БКБ). Кроме того, стоит опасаться героев, которые могут вытолкнуть нас за пределы радиуса действия нашей ульты.

  • Magnus (Магнус) — наш друг и враг одновременно. Может легко увести нас из радиуса действия ультимэйта, с помощью своей третьей способности.
  • Rubick (Рубик) — как и Магнус, может вытолкнуть нас из нашего ультимэйта. Кроме того, в начале игры будет доставлять нам много проблем своей второй способностью, которая снижает наносимый нами урон.
  • Vengeful Spirit (Венга) — если видите этого героя во вражеском пике, можете забыть про нормальное использование ульта. При помощи своей ультимативной способности, Венга одним кликом мыши выключит её. Венга также будет просвечивать деревья, используя свою вторую способность, так что у вас не получится сбежать по деревьям просто так.
  • Герои и предметы, накладывающие немоту — Манки Кинг без своего набор способностей не может ничего, поэтому остерегайтесь таких героев, как Silencer (Сало), Skywrath Mage (Петух) и других, а также опасайтесь следующих предметов: Orchid (Орчид)/Bloodthorn (Бладхорн), Nulifier (Нулифаер) и другие.

Злейшими врагами Манки Кинга являются герои, которые могут уничтожать деревья: Timbersaw (Тимбер), Enigma (Энигма), Lina (Лина) и другие.

Кто боится Манки Кинга?

Герои с низким мувспидом без эскейп-абилок — эти персонажи не смогут ничего нам противопоставить в одиночку.

Способности Манки Кинга

Начнём с обзора скиллов Манки Кинга. Для успешного применения его способностей, вы должны уметь хорошо позиционировать себя в драке; предугадывать, где окажется ваш противник в следующую секунду; и просто чувствовать игру. МК не самый простой герой в Dota 2, но поняв, как работают его способности, вы поймёте, что он не такой уж и сложный.

Перед тем, как начать играть с реальными игроками, потренируйтесь в игре против ботов, чтобы научиться грамотно использовать его способности.

Boundless Strike

Эта способность очень похожа на Fissure Шейкера. МК берёт свой посох и бьёт им по земле на дальнее расстояние, нанося критический урон и оглушая всех врагов, попавших под посох. Рекомендуется использовать эту способность после того, как активируется ваша пассивная способность Jingy Mastery. Единственным минусом способности является высокий кулдаун — 22 секунды.

Примечания:

  • Boundless Strike наносит физический урон, который зависит от атаки от самого Манки Кинга.
  • Максимальная дальность действия способности — 1200 единиц.
  • Несмотря на то, что Boundless Strike считается обычной атакой, ей невозможно промахнуться.
  • Boundless Strike накладывает на противников эффекты от предметов.
Tree Dance

Манки Кинг показывает себя во всей красе, прыгая с дерево на дерево. Находясь на дереве, становится доступна способность Primal Spring. Этот скилл работает по принципу Blink Dagger (Блинк): способность уходит на трёхсекундную перезарядку каждый раз, как вы получаете хотя бы одну единицу урона.

Примечания:

  • Tree Dance не требует маны для использования.
  • Чтобы слезть с дерева, отдайте команду движения или используйте способность Primal Spring.
  • Если прыгаете с дерева на дерева рядом с противником, он будет вас видеть.
  • Если дерево, на котором вы сидите, сломают — вы получите стан на 4 секунды.
  • Пока Манки Кинг тихо сидит на дереве, его никто не видит. Однако, если вражеский герой поставит вард на возвышенность или использует какую-то способность, которая позволяет видеть над деревьями, то МК прекрасно будет видно.
  • Сидя на дереве, можно использовать все свои способности.
Primal Spring

Этот скилл можно использовать, когда вы уже находитесь на дереве. Манки Кинг готовится к прыжку в течение 1.6 секунды, после чего прыгает туда, куда вы указали, нанося магический урон в области приземления и замедляя противников на 4 секунды.

Примечания:

  • Primal Spring позволяет прыгнуть на расстоянии в 1000 единиц от дерева.
  • Урон и замедление от способности зависят от времени подготовки к прыжку.
Jingu Mastery

Очень сильная пассивная способность. Когда вы бьёте по вражескому герою, то на нём появляется дэбафф, который длится 10 секунд. Если в течение этих 10 секунд вы ударите противника ещё раз, то дэбафф обновится. Ваша задача нанести 4 удара по одному и тому же вражескому герою. После четырёх успешных ударов, пассивка активируется. В результате, на следующие 4 удара вы получаете бонус к урону от основной атаки и доп. вампиризм, величина которых зависит от уровня прокачки Jingu Mastery.

Примечания:

  • Дополнительный урон от Jingu Mastery учитывается при расчёте критического урона от способности Boundless Strike.
  • Попадание Boundless Strike по герои также увеличивает счётчик ударов.
Mischief

Манки Кинг принимает облик случайного предмета, чтобы обдурить своего противника. Способность доступна с первого уровня и её не нужно прокачивать. Принимаемый облик зависит от окружения, в котором находится в Манки Кинг.

Примечания:

  • При наведении курсора на МК в облике, курсор становится красным.
  • Скорость передвижения в облике — 200 единиц.
  • Можно принять облик Animal Courier (Курьер), тогда скорость передвижения будет равняться 350 единицам.
  • Mischief не требует маны для использования.
  • Рядом с Рошаном, Манки Кинг принимает облик Aegis of the Immortal (Аегис), а в месте появления руны, МК превращается в руну.
  • Если нанести хотя бы 1 единицу урона Манки Кингу в маскировке, то он моментально примет свой истинный облик.
Wukong’s Command

Манки Кинг создаёт круг, наполненного его копиями. Каждая копия наносит урон с интервалом в 1.2 секунды. Если МК покинет область действия ультимэйта, то все копии исчезнут.

Примечания:

  • На время действия Wukong’s Command, Манки Кинг получает дополнительную броню.
  • Урон копий равняется урону Манки Кинга.
  • Копии не получают бонусный урон от Jingu Mastery.
  • На копиях работают все возможные модификаторы атаки, кроме эффекта от Skull Basher (Башер) или Abbysal Blade (Аббисал).

 

Древо талантов

10-ый уровень. В абсолютном большинстве случаев берём +20 к скорости атаки, так как чем больше у нас скорости атаки, тем быстрее мы будем активировать Jingu Mastery. Можно конечно взять и +300 к обзору во время действия Tree Dance, но мы — кэрри, и наша задача наносить максимум урона.

15-ый уровень. Из 2-ого тира талантов выбираем +75 к урону от Jingu Mastery. Это единственный полезный талант из этого тира. От таланта на +600 к дальности применения Tree Dance никакого толку.

20-ый уровень. К 20 уровню у вас уже должно быть много урона с руки, поэтому талант на +50% к критическому урону от Boundless Strike выглядит очень вкусным. С этим талантом, наша первая способность будет наносить 275% критического урона! Талант на +400 к урону от Primal Spring будет полезен только в том случае, если вы выбрали роль роум-саппорта.

25-ый уровень. На последнем уровне прокачки вам на выбора предлагается два таланта: +1 круг солдат от Wukong’s Command и +100 к броне от Wukong’s Command. Оба таланта можно назвать равнозначными по эффективности, но первый выглядит куда более практичным, так как противниками будет сложнее вытолкнуть нас из ульты.

Скилл Билд

Порядок прокачки способностей на Манки Кинге зависит от выбранной вами роли. Хоть Манки Кинг и позиционируется как чистый кэрри-персонаж, он может выполнять и роль роум-саппорта.

Кэрри

Роум-саппорт

Предметы

  • Phase Boots (Фэйзы) — отличные сапоги для любого кэрри героя. Повышают урон и броню, которой у МК в начале не очень много. Можно активировать, повысив скорость передвижения дополнительно на 22% на 3 секунды.
  • Power Treads (ПТ) — альтернатива Phase Boots (Фэйзы). Даёт +10 к любому атрибуту на выбор и +20 к скорости атаки. Для МК эти сапоги выглядят более привлекательным вариантом за счёт доп. скорости атаки, которая ему крайне необходима для быстрой активации Jingu Mastery.
  • Maelstrom (Маелшторм) и Mjollnir (Мьёлнир) — этот предмет рассчитан больше на фарм, нежели на драки. Если вы видите, что противник играет очень осторожно, то лучше купите Maelstrom и продолжайте фармить. В конце игры вы сможете обновить его до Mjollnir, что очень сильно апнет ваш дпс. Пассивный эффект от Maelstrom и Mjollnir будет работать на наших иллюзиях в ультимэйте.
  • Echo Sabre (Сабля) — этот итем позволяет совершать две атаки подряд, каждые 5 секунд, благодаря чему мы сможем гораздо быстрее набирать стаки для нашей пассивки. Кроме этого, Echo Sabre даёт много полезных статов: +12 к силе, +10 к скорости атаки, +10 к интеллекту, +12 к урону и +1.25 к восстановлению маны.
  • Diffusal Blade (Диффуза) — хороший выбор для Манки Кинга. Очень сильно увеличивает наш дпс + позволяет замедлить цель, так что она никуда от вас не денется. Пассивный эффект на сжигание маны будет работать на наших иллюзиях в ультимэйте.
  • Vanguard (Вангвард) — хоть этот итем никаким образом не влияет на наш урон, зато он очень сильно повышает нашу живучесть в бою, а Манки Кинг довольно тонкий персонаж. Кроме того, Vanguard является составной частью Abyssal Blade (Абиссал).
  • Black King Bar (БКБ) — этот предмет, пожалуй, является обязательным для МК в любой игре, так как он очень слаб против магического урона, а особенно против дизэйблов. При активации, делает нас невосприимчивыми к большинству заклинаний в игре.
  • Skull Basher (Башер) и Abyssal Blade (Абиссал) — если вы не хотите, чтобы в лэйте от вас не убегали противники, тогда этот предмет обязателен к покупке. Abyssal Blade даёт шанс застанить противника на 1.5 секунду. Абиссал также можно использовать, что обездвижит вражескую цель на 1.4 секунды.
  • Butterfly (Бабочка) — топовый предмет для любого персонажа с основной характеристикой Ловкость. Даёт просто тонну урона, а также +35%-ый шанс уклониться от вражеской атаки. При использовании, повышает нашу скорость передвижения на некоторое время, но убирает шанс на уклонение от атаки.
  • Monkey King Bar (МКБ) — обязательный предмет, если во вражеской команде присутствуют персонажи с шансом на уклонение. В остальных случаях, о покупке этого предмета решать вам.
Ситуационные предметы

  • Linken’s Sphere (Линка) — этот предмет дарует своему носителю возможность отразить направленное на него заклинание раз в несколько секунд. Linken’s Sphere стоит брать только в том случае, если у вражеской команды есть герои с сильными направленными способностями.
  • Silver Edge (Сильвер) — Сильвер позволяет уйти в невидимость раз в 22 секунды. Предмет примечателен своим эффектом: когда вы атакуете противника из невидимости, на него накладывается дэбафф, отключающий все пассивные способности, что может очень сильно помочь против некоторых героев.
  • Desolator (Дезоль) — хороший предмет против героев с низким базовым запасом брони. При атаке, накладывает на вражеского героя дэбафф, снижающий его броню на 7 единиц. Пассивный эффект от Desolator работает на копиях нашего ультимэйта.
  • Eye of Skadi (Скади) — если вы чувствуете, что вам не хватает статов, покупайте Eye of Skadi. Этот предмет прибавляет большое количество разных характеристик. Помимо этого, наши атаки будут накладывать на противников дэбафф, снижающий их скорость передвижения на 35% и скорость атаки на 45 единиц. Пассивный эффект от Eye of Skadi работает на копиях нашего ультимэйта.

Стартовый закуп

Начальный закуп включает Stout Shield (Щиток) для снижения урона от крипов и харасса противника, Quelling Blade (Топорик) для лучшего ласт хита на линии и 1 пачка Tango для регена хп.

Если вы пошли в мид, то возможна последующая покупка Poor Man’s Shield (Улучшенный Щиток) и Bottle (Ботл) для восстановления здоровья и маны.

Закуп на раннюю игру

Далее мы покупаем Boots of Speed (Сапог) для повышения скорости передвижения и Ring of Aquila (Аквила) для дополнительных статов и восстановления маны. Затем, купите Ring of Regen, чтобы не проседать при фарме крипов. Кроме того, в будущем оно нам пригодится.

Теперь ваша задача решить, как вы будете фармить, ибо скиллов для фарма у Манки Кинга нет (конечно, есть Boundless Strike и Primal Spring, но у этих способностей большой кулдаун, поэтому лучше приберечь для возможной драки). У вас всего два варианта: Battle Fury (БФ) или Maelstrom (Маелшторм). Учитывая тот факт, что лес обновляется довольно долгое время, то фарм Battle Fury не выглядит таким уж перспективным. Кроме того, стоит он гораздо дороже Maelstrom-a, да и кроме как для фарма он никуда не годится. Только если вы играете против иллюзионистов. Поэтому делаем свой выбор в пользу Маелшторма, особенно учитывая то, что в будущем мы улучшим его до Mjollnir (Мьёлнира).

Закуп на середину игры

Теперь, Boots of Speed превращаем в Power Treads (ПТ), иначе нам может не хватать здоровья. К тому же, дополнительная скорость атаки нам не повредит. После всех этих манипуляций, делаем Vanguard (Вангвард) из Ring of Regen. Это, одновременно, повысит нашу живучесть в драках и позволит нам, практически безболезненно, фармить лес.

Далее, мы рекомендуем Diffusal Blade (Диффуза). Этот предмет даст нам очень много урона, а также позволит догонять и избивать одиночные цели. Опять же, выжигание маны с Diffusal Blade будет работать на наших иллюзиях в ультимэйте, что крайне приятно.

Как правило, ближе к концу мидгейма играть без Black King Bar (БКБ) становится очень тяжело. Поэтому, сразу после Диффузов, мы покупаем Black King Bar. В случае необходимости, улучшаем Diffusal Blade. Как только появляются деньги улучшаем и Maelstrom до Mjollnir (Мьёлнир).

Закуп к концу игры

Настало время улучшить наш Vanguard до Abyssal Blade (Абиссал). Последним слотом покупаем какой-нибудь предмет на урон. Скорее всего, Monkey King Bar (МКБ), ибо наверняка против вас будет играть кто-то с уворотами, или персонаж, который купил Butterfly (Бабочка).

Манки Кингу очень хорошо зайдёт Daedalus (Криты), ибо вы можете нанести критический удар с дополнительным урон от Jingu Mastery, но в наш итембилд Daedalus подходит не очень. Конечно, вы можете купить Crystalis с дальнейшим улучшением до Daedalus. Но Диффуза выглядит куда более полезными в ранней игре и мидгейме. Однако, в глубоком лэйте вы сможете продать Diffusal Blade и взять вместо него Daedalus, Butterfly или Divine Rapier (Рапира).

Сразу хочется отметить, что это далеко не единственный билд на МК. Вместо указанных нами предметов вы можете купить любой другой на своё усмотрение.

По итогу, ваш финальный закуп должен выглядеть примерно так: Power Treads (ПТ) или Boots of Travel (Трэвэла), Abyssal Blade (Абиссал), Diffusal Blade (Диффуза) или Daedalus (Криты)/Butterfly (Бабочка), Black King Bar (БКБ), Mjollnir (Мьёлнир) и Monkey King Bar (МКБ). Все эти предметы позволят вам не просто убивать врагов одного за другим, а буквально рвать их в клочья.

Геймплей за Манки Кинга

Прежде всего вы должны определиться с выбором лайна, на котором вы проведёте первые ~10 минут игры. Для Манки Кинга лучше всего подходит лёгкая линия с саппортом, но возможен и вариант с центральной линией.

Начало игры

Перед появлением первых крипов очень важно забрать хотя бы одну руну, в идеале сразу две. Но не пытайтесь испытать свою судьбу, поэтому остановитесь на одной. Придя на лайн, особо не агрессируем, а всё внимание уделяем добиванию своих и чужих крипов. Если ваш противник наглеет и подходит слишком близко к крипам, не стесняемся подарить ему один-другой удар нашим посохом по голове, таким образом мы будем стакать на нём нашу пассивку, и если повезёт, то мы сможем активировать Jingu Mastery. После этого можно даже попытаться убить наглеца.

В случае вражеского ганга, стараемся не попадаться под вражеские атаки, чтобы мы смогли прыгнуть на дерево.

Середина игры

На этом этапе продолжаем фармить, но не забываем об участии в тимфайтах со своей командой. Наша задача на этом этапе — грамотно комбинировать ганги с фармом крипов. Купленных, к этому моменту предметов должно быть достаточно, чтобы убивать отдельных героев в соло.

Ганги за Манки Кинга выглядят следующим образом: используем Tree Dance, чтобы запрыгнуть на дерево, и начинаем искать заплутавшую жертву. Как только находим наш будущий фраг, и убеждаемся в том, что нам никто не помешает, заряжаем Primal Spring, чтобы нанести хоть сколько урона и сильно замедлить противника. Когда у противника останется мало хп или он начнёт убегать — используем Boundless Strike. Это должно добить цель или остановить её на какое-то время. Если жертва не умирает, то подбегаем к ней, пока она в стане, и лупим её своим посохом до самого конца.

Конец игры

В конце игры у нас должен быть уже такой закуп, что мы будем активировать нашу пассивку моментально. Теперь, мы должны ходить только с нашей командой и давить противника. Стараемся далеко не отходить от своей команды, так как если нас поймают, то, вероятно, мы отправимся отдыхать на базу.

Как вести себя в бою?

Манки Кинг очень весёлый и динамичный персонаж. Им невероятно интересно играть с самых первых минут игры. Сначала, предлагаем ознакомиться с наиболее простым способом ведения боя, а затем мы перейдём к более сложному, но интересному.

  1. Способности Wukong’s Command и Primal Spring имеют задержку перед применением, по этой причине, вам может быть сложно реализовать их без сторонней помощи. В общем, тактика заключается в следующем: вы прячетесь на дереве, поджидая вражеского героя. Затем, как будущая жертва покажет себя, используем Primal Spring и начинаем каст ульты. После этого, используем Boundless Strike, чтобы не дать цели выйти радиуса действия Wukong’s Command. В конце, добиваем вражескую цель обычными автоатаками.
  2. Со вторым способом всё несколько сложнее, но с ним вы оставляете своим противникам гораздо меньше шансов. Суть заключается в том, что вы должны начать драку с использования Wukong’s Command. Проблема заключается в том, что противники, вероятно, тут же начнут кидать в вас свои способности, поэтому используйте Black King Bar (БКБ). Хотелось бы отметить, что успешного исполнения вам понадобится Shadow Blade (ШБ). Иначе все просто разбегутся, когда вы начнёте кастовать ультимэйт. После того, как Wukong’s Command будет активирована, стараемся попасть нашей первой способность по как можно большему числу противников, чтобы не дать им покинуть пределы круга.

Отличная статья 0

godota.ru

Гайд по герою Monkey King Dota 2 от istorik123

-Большая дальность атакаи относительно милишника

-Хорошая мобильность

-Огромный урон

-Быстро сноуболится

-Для полного расскрытию нужен сноубол 

-Очень мало HP

Boundless Strike - Король обезьян бьет своим посохом на большую дистанцую станя и нанося крит в зависьмости от прокачки.Очень хорошо стакается с  Jingu Mastery из-за увеличеного урона и вампиризма который пойдет по области.

Tree Dance - Герой прыгает по деревьям.Дает герою хорошую мобильность.Если дерево сломается Butterfly о мы будем застанены .
Primal Spring - Идет в паре с Tree Dance . Герой прыгает с дерева замедляя и нанося урон тем кто попал в его рэнж.С патчем 7.01 стоит его брать на еденицу т.к первый скилл дает больше урона.

Jingu Mastery - Герой после 4 ударов получает бонусы в виде доп. урона и вампиризма.Очень хорошо стакается с его особым рэнжем.

Mischiefм - Очень спорный скилл.Тк сейчас не все привыкли к деревьям можно нападать незаметно.В начале игры если получится превратится в курицу то это будет очень хорошо,тк у нее больше скорость передвежения чем начальная у героя.

Wukong's Command - Герой создает область по которой расходятся его клоны.Очень сильный скилл с хорошими артефактами и масс дизейблами.Будте осторожны против : Pudge  ,  Magnus , Vengeful Spirit так как они могут убрать вас за радиус ульта.

Carry - Очень хорош на этой роли из-за своей зависьмости к предметам.
Mid - Хорош против милишников или героев с маленьким рэнжем.
Hard - Желательно идти с кем-то. Мы сможем там насноуболится и в последствии стать еще одним керри.

Соло фраги - Используем  Primal Spring (желательно на максимум),после набиваем  Jingu Mastery и после этого используем  Boundless Strike. Обычно этого хватает для убийства.

Файт - Ждем когда начнется драка ,потом используем  Primal Spring на более слабого героя что бы набить  Jingu Mastery ,и после используем Boundless Strike  и  Wukong's Command .
  

 НАЧАЛЬНЫЙ ЗАКУП:
СARRY/HARD :
 Tango - Для отхила,тк мы будем очень сильно дайвить.Лучше взять два стака.

  Stout Shield - Для дайва.

Healing Salve - Также поможет отхилить HP.

MID :
Poor Man's Shield - Помощь от хараса и для дайва.

Faerie Fire - Критический отхил.

Iron Branch - Что-бы использывать запуленные танго на максимум.

ОСНОВНОЙ ЗАКУП

Phase Boots - Помогают догонять и добавят урона.

Ring of Aquila - Доп.статы и реген маны.

Echo Sabre - Доп.реген маны и статы,а самое главное что поможет быстре набивать  Jingu Mastery .

Sange and Yasha - Доп.статы и очень сильные пассивные способности.

ПО СИТУАЦИИ

Abyssal Blade - Доп. выживаймость и с полезная активная способности.А также клоны тоже башут.

Butterfly - Статы к основному атрибуты,скорость атаки ,а также миссы.

Black King Bar - Помогает против дизейблов.

Monkey King Bar - Помогает против миссов и  очень много маг. и физ урона.

Daedalus - Криты с  Jingu Mastery очень сильно могут отхилить нас.

Eye of Skadi - Доп.статы и кайт.

Moon Shard - Скорость атаки которая всегда нам нужна.

ХОРОШ С  

Omniknight - Бесплтная неуязвимость к магии поможет быстро закончить игру.

Slardar - Его минус армор дает возможность выносить врагов с 2 ударов. 

Bloodseeker - Его  Bloodrage дает очень много урона.

Puck - Держит врагов на месте и мы с помощью  Wukong's Command убьем всех кто в  Dream Coil .

Shadow Shaman - Очень много дизейблов которые в начале помогут набить  Jingu Mastery .

Ogre Magi -  Bloodlust дает очень много скорости атаки .

Lich - С ним очень удобно идти в хард.

Enigma - Также стягивает всех что бы наши клоны их уничтожили.

Magnus -Тоже держит врагов на месте и бафает урон.

Также с ним очень хороши плотные герое чтобы они начали файт типо: Axe  , Centaur Warrunner , Bristleback  , Underlord .

ПЛОХ ПРОТИВ

Beastmaster - С помощью птиц видет нас,а также сильный стан через бкб.

Night Stalker - С  Aghanim's Scepter видет его и также мешает ему.

Slardar - Палит нас   Corrosive Haze .

Vengeful Spirit - Свапает нас с ульта.

Bounty Hunter - Палит нас  Track .

Lone Druid - Сильнее нас и очень толстый.

Batrider - Ломает деревья и палит нас.

ХОРОШ ПРОТИВ

Huskar - Очень уязвим к физ.урону.

Drow Ranger - Слаба против таких мобильных героев.

Legion Commander - Будем отхиливатся в  Duel.

Gyrocopter - Умирает мгновенно.

Meepo - Очень легко убиваем его братву.

Я перечислил малую часть героев ,против остольных он не менее хорош со сноуболом.

Monkey King - достаточно сильный герой в начале и середине игры,с должным сноуболом будет также силен в лейте. С ним лучше брать героев с мас дизейблом и заканчивать игру раньше.

dota2.ru

Гайд по герою Monkey King Dota 2 от Raikho


  Нашего парня сейчас многие встречают, а так же многие обзывают "имбой" но на деле он вовсе таковым не являтся. Если присмотрется по ходу игры к этому персонажу более внимательнее, то мы вовсе не увидим в нем какого либо "СвЕрХсИлЬнОгО гИрОя" (извиняюсь за искажение слова).

В данном гайде я расскажу все, что сумел узнать об этом герое непосредственно при игры за него, и куда больше играв против него. В общем игр с участием нашего шимпанце было у меня 25. (Знаю, мало, но я должен донести до вас мысль о том, что это герой абсолютно адекватный).

Прежде всего, мы понимаем, что это один из самых уникальных героев имеющий весьма креативные скилы. Эта королевская персона имеет: Стан, который умножает его урон от физического , 2 эскейпа    и , еще один полезный скил на замедление с уроном  (который тесно связан с первым эскейпом), а так же одну из мощнейших пассивок  . Конечно не стоит забывать про его ульт , вызывающий не разрушаемые иллюзии насосящие 100% физический урона по области действия, который индентичный нашему герою.

Помимо всего этого у него хороший прирост статов. А так же "бьет длинной палкой".

По сути мой король представляет из себя весьма сильного керри, имеющий превосходный лейт потенциал. Он индивидуален, его передвежения по карте быстры и от него почти не возможно уйти, а вот если вы решили прижать его лицо к грунту, то готовтесь гонятся за ним по лесу, стараясь подловить этого ловкача между деревьями, его просто так не взять.

  •   - наш эскейп, по сути работает как , при получении урона (когда мы находимся не на дереве) мы не сможем запрыгнуть на дерево в течении 3-ех секунд. Радиус прыжков чуть меньше,  чем у   . Находясь на дереве вы сможете приспокойно использовать предметы и наши скилы, однако после использования любого скила (кроме ) мы спрыгиваем с дерева.
  •  - на самом деле рассказывать об этом скиле много не стоит. Единственное ему применение я находил когда ждал курьера противника. Я преврощался в дерево, заходил за лес, вставал когда крипы пробегали (при этом они меня не били) и ожидал лакомый кусоке курьера. Когда вы превращаетесь в деревце, на миникарте наше "бревнышко" не отражается, и скрывается в тумана войны как герой. Примерно выглядит это так: Мы окутаны туманом войны, враг видит там 5 "деревяшек", когда он заходит в этот лес, он уже обнаруживает 6 "деревяшек". Если IQ противника будет выше 80, он поймет, что к чему. Важным подмечанием будет то, что если случилась дуэль "раз на раз", то при спользовании   , он отменит анимацию атаки противника, этой доли секунды хватит нам на нанесение первой тычки по нему.
  •  - это наше все на начальном этапе игры. Как пример приведу то, что на 8 уровне мы наносим с этой пассивки 200 урона (если вы следуете гайду), да еще прибавить нашу тычку с руки, которая будет примерно 109. А еще учитывая то, что    передаст урон и от нашей основной тычки (при этом удвоит урон), и от  , то в сумме выходит 600 урона. Не мало для 8-го уровня, правда?
  •  - Ох... До сих пор в ушах слышу этот хор... Это то, что делает нас крайне опасным на всех этапах игры, он вызывает 10 иллюзий, которые буд-то не от мира сего, их нельзя ни ударить, ни застанить. Они имеют индентичную атаку у нашего героя, атакуют всего раз в 2 секунды, при этом стоя на месте. Они передают все отрицательные эффекты с предметов, будь то    или   . Не атакуют крипов, НО бьют иллюзии, что не много усложняет нам игру.

Я про сборку, естествено. (шучу).

Как только мы устремляем наш взор на скилы нашего героя, мы ясно понимаем, что его предназначение - керри. Это все равно, что назвать небо голубым. Но как и большинство керри, он имеет мало здоровья. Почти все прокастеры типо    и    будут сильно дамажить нашего героя. По этому предлогаю сделать акцент на защиту. Пассивка даст нам урон куда больший, чем что либо на начальных этапах игры.

Вступительно частью для нашей битвы будет:   - ну это основа основ,    что бы нашу шерстку было не так легко помять,    что бы наш шест позволял нам легко фармит крипов. Ну и Вам на выбор    или     .Но, если с вашей королевской особой смогли поделится тангом, то вместо трех последних, можно купить  .

Если фарм прекрасен, и ни кто не намерен соберать    , смело берем. В дальнейшем мы держим направление зависящее от самой битвы и противников.

Не смотря на     которая позволяет нам скакать по деревьям, от нас все еще реально уйти, да и в конце концов урон для нашей ульты все равно важен. По этому я предложу вам купить модные, фиолетовые сапожки, а именно    .

    - Что в них не так? Урон - есть. Догнать сможем? Конечно. А убежать? Тоже возможно!

Я видел так же то, что не которые "Высшие разумы" соберают на него  . Зачем? Наши иллюзии не будут быстрее с этого бить, да и скорость атаки нам компенсирует   .

Еще раз повторюсь, урон от  сделает наc крайне опасным на начальных этапах игры в стычках один на один, и не вкоем случаи не кидайте    без настаканых  .

Теперь все завист от наших оппонентов. Я предложу вам 2 сборки, для двух самых распростроненных случая игры.

  1. Оппоненты не иллюзионисты.
  2. Оппоненты иллюзионисты.

Первая сборка для начала игры будет состоять из следующего.

  - про сапоги я уже разъяснил,   даст нам прежде всего ХП и блок урона, от сильно дамажащих наших оппонентов (естественно, физических атак). Жирок нашему королю от прокастеров будет нужен как никогда, и      идеальный вариант.

Середина игры.

       - если все идет как нужно, то ближе к середине игры у вас уже будут 2 новых айтема и сборка будет выглядить так. Сами свойста    многим уже известны, иллюзии не смогу ударить дважды, но эффект   "замедление" они смогу передать. Мы практически на 1 секунду заставляем противников находится в зоне действия нашей ульты.

Помимо этого,    наш скил сможет передать почти все эффекты по нашим противником, мы можем разом сделать всем     не приминяя ульт.

Коварный лейт.

               - если игра все таки затянулась до лейта, где мы должны проявить себя наилучше всего, когда мы дойдем до   , можно заменить    на    , естественно после апгрейда   до   . Если у нас был прекрасный фарм и мы набили не мало золота с героев, то особо ничего в сборке объяснять не нужно. Просто идите и нагибайте ультом, взаимодействуя прежде всего с тимой.


Вторая сборка по началу игры.

  - примерно так должна выглядить наши вещи на начале игры, если против нас играет лансер, да еще и с мипо и нагой в предачу,   не оспорим. К тому же фармить с ним куда приятнее, не правда ли?

Середина игры.

    - вы и сами догадываетесь, зачем нам   и     но я все же объясню, в чем наша "индивидуальность" от других героев.    - этим скилом мы сможешь извергуть молнию по нашим противникам, ибо     чуть ли не продолжение нашей руки. Сплеш   он передаст, крипов за счет него мы сможешь зафармить за одну закидку нашего шеста посоха.   даст нам защиту от дифузов, пуфов и прочей ерунды, он так же присутствует в первой сборке.

Коварный лейт.

              - за счет молний и скорости от    мы сможешь выкашивать все иллюзии.    Работает так же.   Про урон от самого предмета, как и про урот от баша вам уже и так известно.    за счет скорости атаки мы сможем отхилится с невероятной скорости, да и жирненьким будем.

Прежде всего я подмечу, что связки основанны на русском комьюнити, где вы не всегда встретите сапорта к вам на лайн.

Напарники, которым мы дадим братскую пятюню.

Нашего героя давольно просто убить, стоять "соло" для него будет весьма опасно, по этому будет лучше находится на линии с такими героями, которые дадут стан или замедление нашим противникам.

  •        - эти ребята могут застанить наших не другов, пока мы набиваем на них пассивку, но после стана они все так же смогут уйти. Первая группа наших "товарищей".

Вы наверное думаете - "А почему    не вошел к    в группу?" На что я объясню вам, что стан   весьма короткий на начальных стадиях игр. Потому то он просто наш "товарищ".

Охотники за нашими головами.

А теперь расскажу вам, кто из героев заставит нас страдать как прожжжженный самовар. За одно вы поймете, как легко контрит нашего героя. Разделим их на группы.

  •    сможет изначально под инвизом искать нас и перед началом замеса кинуть свой   , в процессе чего просто спамить им по нам.
  •  закидает близжайшие деревья   , где мы будем бессильны.
  •       - от одной мысли, что два любых их этих героев будут в битве, у нашего короля встает шерсь дыбом на заднице спине. 
  •   С ним все понятно, никто не может вырубить пол леса за 30 секунд, кроме него.
  •    За счет своей , увидить нас ему не составит труда, а сбить её сами на дереве мы не сможем. К тому же срубить 10 деревьев за    для него не составит труда. 
  •  Сможет спокойно нас сбить  . 
  • Ну и многим известен наш    со своими   , от них нам не уйти, да и сам этот персонаж будет почти всю игру до лейта нас унижать. (да как он вообще смеет так обращаться с королем?)
  •   - если один из этих героев будет против Вас, вы будете плакать. 
  •   Своей   он может приспокойно скинуть нас с дерева (но не застанит), да к тому же еще и закинет на нас дебаф промохов, а потом еще и повесит   . Сам этот персонаж усложняет игру почти всем героем на начальных стадиях игры, НО нас он будет трясти всю игру. Своим    он может приспокойно нас выкенуть из нашей же ульты, после чего она обрывается, и фсе, мы становимся дыркой от бублика. 
  •    Этот тип почти аналогичен своему другу по мучению нас, так же держит на себе начало игры у врагов, и так же может скинуть нас с дерева своими    и   (бутылкой нас не застанит). А своим    он с такой же легкостью нас вытащит с ульты, как делает глоток воды.


Вот и весь мой гайд на данного героя, прошу сильно не ругать меня, это вообще мой первый гайд на доту.С любовью, игрок на Monkey King :*

dota2.ru

Манки Кинг Дота 2 | Гайды от бустеров [2019]

  • LIVE!
  • Русский
    • Русский
  • Поддержка
  • 8 (983) 522 83 33
  • Буст ранга -35%
Войти
    • ID:

    • Пополнить баланс
    • Буст сервис
    • Сервис работа
    • Выйти
  • Услуги

    Игры

    • Dota 2

      Услуги

      anylvl.com

      Гайд по герою Monkey King Dota 2 от LexaNijTag

      Доброго времени суток,уважаемые игроки Dota 2.Хочу продемонстрировать вам свой гайд на Monkey King'a.По моему мнению,это тот герой,который с начала игры,должен получить хороший фарм,а потом уже всех разматывать.Не до конца понял,против кого не нужно его пикать,но основы понял.Расскажу про древо способностей,многие будут писать,мол,что ты за фигню пикнул,но так как это герой относится к ловкости,то естественно,ему нужно больше улучшений относящихся к ловкости,такие как:скорость атаки,скорость передвижения,про урон молчу,а вот крит или сопротивление магии,это на выбор,я лично всегда выбираю множитель к криту.Нечего лишнего пытался не записывать.

      Приятного просмотра гайда

      +  это древо талантов.

      - это добавление уровня,при котором не какой скилл или талант качать не нужно.

                      +        +  - -+----+

      1.    

      2.       

      3.        

      4.          

      5.         

      6.          

      7.                 

      В итоге всё дожно выглядеть примерно так             

      Не желательно пикать против           

      Начальный закуп придаёт нам немного ловкости,немного блока от крипов и регена здоровья    .

      Далее мы собираем ,так как на начальной стадии нам понадобится побольше урона и если повезёт,то успеем смотаться от смерти.После мы собираем  ,очень хорошо набивать на этом итеме заряды .Потом собираем   ,для захода в спину и использования ,особенно если начинается замес,либо если мы сидим на дереве,нам нужно слить двух врагов и более,сидя на дереве включаем   и   ,нас не кто не видит и не кто не сможет нанести нам урон,при этом нужно не выходить из круга естественно.После инвиза мы собираем   ,что бы враги ещё труднее смогли убегать от нас,и кстати в    бафы работают ещё и от элюзий.После делаем из    в    и из    в   .Собираем   для повышения крита(если не ошибаюсь).И в заканчиваем   ,подойдёт перед использованием   .Если же всё очень затянулось,то мы берём и покупаем   и можно их улучшить,если много денег.

       Сложно будет набивать на ней заряды   ,конечно можно будет собрать   за место   или   ,но из за этого у нас уменьшится крит    .

       Будут срубать деревья и в большом колличестве,ведь нам не нужен баф из-за того что мы упадём,так ведь ?

       Будут пускать всяких жучков и роботов,которые будут нас палить на деревьях.

      Будет поднимать вверх своим скиллом   ,из-за чего мы сможем набить 1-2 заряда   ,ещё и если уронит позади нас,то можно будет активировать   ,прожать  и добить.

      Поможет нам быстро набить наши заряды   ,своим   и   .

      Под воздействием   ,враги будут медленно двигаться,из-за чего мы сможем догонять их и уничтожать.

      Делаю я гайд первый раз,написал всё по своему игровому опыту на 1800 ММР :D,хотелось бы узнать ваше мнение и стоит ли дальше использовать такой способ игры на Monkey King ?

      dota2.ru

      Monkey King от Ana: 100% винрейт

      Ещё какие-то пару недель назад вам пришлось бы очень постараться, чтобы найти хотя бы один матч без участия нового героя  Monkey King. Большинство покорителей матчмейкинга твёрдо уверовало, что именно Король обезьян поможет заполучить заветные +25, но на деле всё оказалось не так-то просто.  Monkey King появлялся в пабликах с переменным успехом. В то время как одни пытались детально рассмотреть сильные и слабые стороны этого персонажа, другие довольно быстро разобрались, что к чему, и действительно заработали несколько сотен очков и одиночного, и группового рейтинга.

      Пожалуй, наибольшего успеха в этом начинании добился известный вам чемпион The Boston Major, он же мидер команды  OG —  Анатан 'Ana' Фам. Статистика Анатана в играх за  Monkey King действительно впечатляет: 30 побед в 30 сыгранных картах — стопроцентный винрейт. В этом материале мы предлагаем вам разобраться, почему Король обезьян в руках  Ana пока что остаётся непобеждённым.

      Выбор позиции и поведение на старте

      Несмотря на то, что в любительских и профессиональных матчах  Ana традиционно отправляется на центральную линию, в случае с  Monkey King нельзя сказать наверняка, какую позицию займёт этот игрок. Анатан уже доказал на практике, что на стадии лайнинга Король обезьян очень силён: он отлично справляется как с обязанностями мидера, так и с ролью основного керри. Стоит отметить, что  Monkey King особенно полезна помощь товарищей по команде, ведь Ana, как правило, не делает упор на добивание крипов — это ему и не нужно, ведь он неплохо пофармит на вражеских персонажах.

      Уже на начальной стадии игры мидер  OG старается реализовать боевой потенциал своего героя, поэтому как нельзя кстати в пике окажутся персонажи с хорошим контролем (оглушение или же замедление), способные инициировать ранние стычки и дизейблить оппонента, например,  Ogre Magi,  Kunkka,  Earth Spirit,  Vengeful Spirit или  Rubick. Анатан, в свою очередь, изучает третью и первую способности, и именно они позволяют ему наносить колоссальный урон и на краткое время оглушать соперников — даже плотные персонажи вроде  Timbersaw не выживают после такой атаки, а более уязвимые мидеры и вовсе вынуждены покидать свою линию, чтобы лишний раз не подставиться под удар.

      Ганг-потенциал

      Слишком долго на предоставленной ему линии  Ana обычно не задерживается: базовые артефакты (Phase Boots, Ring of Aquila и Echo Sabre) он приобретает примерно к 8-10 минуте, уже после серии успешно проведённых гангов. Более важную роль для  Monkey King играет опыт: стоит ему получить уровень 7-8 уровень, он превращается в настоящую машину для убийств.  Ana даже не спешит с изучением ультимативной способности и зачастую отдаёт предпочтение именно Boundless Strike и Jingu Mastery. Такой скиллбилд, по мнению игрока  OG, является наиболее эффективным — практически любая цель просто рассыпается под ударами посоха, уж слишком много урона наносит  Monkey King.

      С покупкой Shadow Blade Анатан едва ли не полностью отказывается от фарма, теперь его первостепенной задачей становится выслеживание оппонентов:  Monkey King щёлкает саппортов как орешки, впрочем, тонкие коры —  не менее привлекательные для Короля обезьян таргеты. Один удар из невидимости по не ожидающему подвоха герою, ещё несколько атак для активации дополнительного урона и вампиризма и контрольный Boundless Strike, если он вообще понадобится.

      Роль разведчика

      Отдельно следует упомянуть о том, что, благодаря умению Tree Dance,  Monkey King обеспечивает союзников крайне ценной информацией. Перед инициацией драки команда Анатана терпеливо ждёт дополнительного обзора, который предоставляет Король обезьян, находясь в тылу врага (даже на вражеской базе). Подвижный Ward в лице  Monkey King действительно может сослужить хорошую службу, так, игроки заранее знают, в какой позиции находятся их противники, могут отследить Smoke-вылазки или же кулдауны способностей и выбрать наиболее подходящий для начала боя момент.

      Изучение способностей и талантов

      Способ прокачивания способностей в большинстве матчей остаётся стандартным. Зачастую  Ana старается в первую очередь замаксить Boundless Strike и Jingu Mastery, а после переходит к ультимейту и Tree Dance. Выбирая таланты, Анатан по большей части отказывается от тех, которые добавляют персонажу плотности, в пользу талантов, увеличивающих урон и скорость атаки: на десятом уровне он получает +20 к скорости атаки вместо +5 к броне, на пятнадцатом запас здоровья увеличивается на 275, следующее усиление — бонусные 40 единиц урона, а финальный аккорд — +100% к множителю крита у Boundless Strike.

      Любимая раскачка способностей  Ana

      Выбор артефактов

      Как правило, первыми предметами в инвентаре  Ana становятся Poor Man's Shield, Orb of Venom или Blight Stone, Magic Wand, Boots of Speed, улучшаемые до Phase Boots, и Ring of Aquila. Мидер  OG неизменно приобретает Echo Sabre и Shadow Blade, который со временем грейдится до Silver Edge. Практически ни в одном матче он не обходился без Desolator.  Monkey King гораздо проще уничтожать одиночные цели, если в закупе имеется Skull Basher (Abyssal Blade). В нескольких матчах Анатан также собирал повышающие выживаемость персонажа артефакты: Eye of Skadi, Linken's Sphere или Butterfly. Что касается увеличения урона и скорости атаки, Королю обезьян подойдут Maelstorm и Monkey King Bar.

      dota2.ru

      Как жить с Monkey King?

      Несколько дней назад вышел долгожданный Monkey King, который не только вызвал немало вопросов у сообщества, но и привнес что-то новое в механику игры. Сегодня мы обсудим, что это за герой и как с ним жить дальше.

      Начнем мы непосредственно со способностей героя: 

      Название

      Описание

      Примечание

      Boundless Strike

       

      Герой увеличивает свой посох и бьет им по земле, оглушая всех попавшихся врагов. Такая атака наносит критический урон, герой не может промахнуться.

      Длительность применения: 0,4+

      Длительность оглушения: 0,5/1/1,5/2

      Множитель крита: 200%

      Дальность применения: 1200

      Радиус: 150

      Время перезарядки: 25 секунд

      Стоимость маны: 100

      • Можно использовать, находясь на дереве.
      • Применяет только эффекты при ударе, включая все предметы с шансом срабатывания.

      Tree Dance

      Герой запрыгивает на верхушку выбранного дерева. Там он получает прерываемую способность Primal Spring — атаку в прыжке. Если разрушить дерево, герой упадет и получит стан на 4 секунды. При получении на земле урона от управляемых игроками существ или Рошана способность уходит на перезарядку.

       

      Длительность применения: 0,3+

      Расстояние: 1000

      Перезарядка при получении урона: 3

      Обзор с дерева: 800

      Время перезарядки: 1.4 секунды

       
      • Перезарядка Tree Dance начинается при приземлении.
      • Нужно кликнуть правой кнопкой мыши на землю чтобы слезть с дерева.
      • Monkey King прыгает на деревья со скоростью 700.
      • Когда сидит, Monkey King находится на высоте 192 от земли.
      • Имеет один уровень с Primal Spring.

      Primal Spring

      Герой спрыгивает с дерева, нанося урон врагам в указанной области и замедляя их. Урон и замедление усиливаются в зависимости от времени подготовки способности.

       

      Урон: 100/180/260/340

      Замедление передвижения: 40%/50%/60%/70%

      Длительность замедления: 4

      Макс. расстояние: 1000

      Время зарядки: 3

      Время произнесения: 1,6

      Радиус: 375

      Время перезарядки: 16 секунд

      Стоимость маны: 100/110/120/130

      • Monkey King спрыгивает с деревьев со скоростью 1300.
      • Активируется только при нахождении на дереве.

      Jingu Mastery

      Удары героя пробуждают мощь Цзиньгубана. Каждая четвертая атака по вражескому герою дарует четыре усиленные атаки с дополнительным уроном и вампиризмом.

       

      Ударов нужно: 4

      Зарядов: 4

      Дополнительный урон: 80/120/160/200

      Дополнительный вампиризм: 20%/30%/40%/50%

      Длительность: 15

      • Удачный удар по вражескому герою с помощью Boundless Strike также увеличивает счетчик на героев на 1 или использует заряд бонусного урона на всю способность ударяя всех врагов.

      Mischief

      Изменяет форму героя, чтобы обхитрить противников. Маскировка зависит от окружения и спадает при получении урона, попытке атаковать и применении предметов или способностей.

       

      Скорость передвижения: 200

      Время перезарядки: 3 секунды

      • Monkey King появляется с Mischief первого уровня. Её не нужно улучшать.
      • Можно применить находясь на дереве.
      • Когда превращен в Animal Courier, скорость бега составляет 350.
      • При применении неподалёку от другого дерева, Monkey King превращается в дерево.
      • При применении на месте появления руны, превращается в руну которая может быть на этом месте.
      • При применении в логове Рошана, превращается в Aegis of the Immortal.

      Wukong's Command

      Герой создает круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если герой покидает область действия способности, его солдаты исчезают. Их атака идентична атаке героя, а своей целью они выбирают только других героев. На время действия способности герой и его солдаты получают бонус к урону.

       

      Длительность применения: 1,2+

      Дополнительный урон: 50/70/90

      Скорость атаки солдат: 2,1

      Длительность: 13/14/15

      Количество солдат: 14 (5 + 9)

      Дальность применения: 550

      Радиус рассредоточения: 1050 (300 + 750)

      Leadership Radius: 780

      Время перезарядки: 100/85/70 секунд

      Стоимость маны: 100

      • Солдаты не получают бонусы Jingu Mastery.
      • Солдаты передвигаются со скоростью 700.
      • Скорость атаки солдат установлена на 2,0.
      • Если Monkey King покинет круг или умрёт, его солдаты исчезнут.

      В первую очередь отметим Boundless Strike. Несмотря на невероятный урон, который в теории можно нанести, необходимо учитывать время перезарядки, так как 25 секунд — не так уж и мало для обычного умения. Кроме того, она отлично работает вместе с Jingu Mastery — таким образом можно набрать дополнительный стак, а после нанести большой урон противнику, лишив его чуть ли не всего здоровья. Наиболее забавные способности - Tree Dance и Mischief, делающие Monkey King на первый взгляд практически неуловимым. А его Wukong's Command, призывающая на помощь 14 солдат, позволяет ему быть отличным бойцом в командных драках.


      Наиболее популярная раскачка

      По части характеристик — тут тоже все хорошо, по крайней мере для героя с основной характеристикой Ловкость. Это и 52 урона с руки, и 560 едениц здоровья и 3 единицы брони — конечно, не идеально, но для начала игры вполне неплохо. С таким раскладом предпочтительная линия, естественно — легкая, где нам поможет саппорт. Почему так? Все очень просто — Monkey King очень слаб в начале игры и без предметов не способен приносить пользу своей команде.

      Отсюда у нас вытекают и минусы героя: он очень слаб против агрессивных стратегий. Например, если вы возьмете стандартных персонажей для связки с  Drow Ranger, то без проблем сможете не только задавить линию, где стоит Monkey King, но и отрезать его от фарма на очень долгое время. Еще стоит отметить героев типо Tidehunter,  Sven,  Axe и  Ogre Magi, которым достаточно минимального набора предметов для полноценной драки. Стоит отметить и  Timbersaw, способного обездвижить Monkey King на целых четыре секунды, если спилит дерево, на котором он находится.

      Из предметов на начальном этапе стоит обратить внимание на те, которые помогут вам быстрее фармить лес. Среди таких можно отметить Battle Fury, Maelstrom и Hand of Midas, однако учтите, что при текущей мете принимать участие в драках нужно начинать как можно быстрее, а ранний Mjollnir станет неплохим предметом вкупе с вашей ультимативной способностью. Еще парочка интересных предметов - обновленная Mask of Madnes и Echo Sabre, позволяющая наносить больше урона за счет пассивной способности. В остальном — урон, урон и еще раз урон. Стаки от Jingu Mastery это конечно хорошо, но если вы собираетесь сначала приобрести, скажем Eye of Skadi, который кстати тоже будет неплохо смореться у вас в инвентаре, то вам придется надеяться по большей части именно на пассивную способность. Black King Bar обязателен к покупке, особенно, если у вас в команде нет  Omniknight.

      Наиболее популярные предметы

      Из союзных героев стоит отметить всех, кто может обездвижить всю команду противников или дать вам неплохой бафф. Обладателем обоих этих качеств является  Magnus, но если у вас нет возможности взять его, то можно обойтись Tidehunter или  Ogre Magi, которые способные приносить пользу практически всегда.

      Таким образом, мы получаем сильного керри-героя, который зависит от действий союзников и предметов у себя в инвентаре. При таком раскладе назвать его имбалансным, конечно, нельзя, ведь аналогичные проблемы есть у   Naga Siren,  Shadow Fiend и других. Однако, при правильных действиях на карте, должном закупе и нужных героев можно без проблем снести трон противнику.

      dota2.ru


      Смотрите также