Как играть за феникса
Гайд на Феникса дота 2 - Phoenix
Этот гайд на Феникса научит тебя управляться с птицей. Phoenix – звезда, спустившаяся с небес для участия в великой битве, способная наносить сокрушительный урон противникам и лечить своих союзников. Профессиональные игроки характеризуют данного героя, как одного из лучших инициаторов и кандидатов на соло лайн.
Кто контрит Феникса
Из-за особенностей ультмейта Феникс больше всего боится героев с высокой скоростью атаки и умеющих призывать подконтрольных юнитов (Troll Warlord, Alchemist, Clinkz, Lina, Beastmaster, Huskar, Ursa, Invoker, Ogre Magi, Weaver, Lone Druid, Terrorblade, Lifestealer, Arc Warden, Meepo). Вторая группа героев, которых стоит боятся – герои с сайленсом или с Orchid Malevolence
. И особняком идет пара героев, которые не смертельно опасны, но могут доставить массу неудобств:- Necrophos – из-за того, что Феникс теряет здоровье при использовании способностей, этот товарищ может своей косой срубить птичку, не прилагая усилий.
- Juggernaut, Lifestealer – встроенное бкб делает этих героев невосприимчивыми к 3 из 4 способностей Феникса.
- Omniknight – все то же бкб (Repel), которое Омник может накидывать не только на себя, что так же снижает эффективность скиллов Феникса.

Способности
Icarus Dive – является одновременно скиллом и для эскейпа, и для инициации. При нажатии на точку, герой летит к ней по дуге и возвращается к исходному месту, замедляя при этом задетых вражеских юнитов и нанося им периодический урон. При повторном нажатии на кнопку этой способности Феникс остается на том месте, куда успел долететь. С помощью этого скилла опытные игроки могут своровать у противников из-под носа руну или аегис, выбрав правильный тайминг для полета. Действие Icarus Dive прерывается использованием еулов, форсстафа или ультимейта, а так же получением стана от противников. Во время полета можно использовать Town Portal Scroll . Использует здоровье самого Феникса. Fire Spirits – вторая способность Феникса, позволяет вызвать четырех огненных духов, которых можно запустить в указываемые области. При попадании во врагов духи сильно замедляют их скорость атаки и наносят периодический урон. Новичку крайне трудно будет прицелиться этой способностью, так как духи летят очень медленно, поэтому их стоит кидать на опережение. Можно использовать в сочетании с Icarus Dive – подлететь вплотную к противнику и в упор кинуть ему птичку. Враг будет замедлен, поэтому попасть духом будет значительно проще. Самое оптимальное использование – перед постановкой ультимейта, необходимо стараться задеть птицами максимальное количество врагов, чтобы яйцо смогло выжить до того, как его запинают злобные яйцененавистники. Привызове духов используется здоровье Феникса. Sun Ray. Принцип ее действия очень прост: при активации на точку, в выбранное место выпускается луч, который наносит урон противникам и восстанавливает здоровье союзникам в процентах от максимального здоровья. Как и у двух предыдущих скиллов, для поддержания способности расходуется здоровье самого Феникса. Во время действия Sun Ray Феникс может проходить через непроходимые объекты (как Спектра при использовании кинжала), вырубать леса и подсвечивать хайграунд. Supernova – создает горящее солнце, которое через 6 секунд взорвется, застанив противников и дав герою новую жизнь с обнуленным кулдауном способностей и полным запасом здоровья и маны. На протяжении действия этот скилл наносит противникам периодический урон. Самая главная особенность – стан проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям. Яйцо можно разбить, нанеся определенное количество ударов, зависящее от уровня прокачки ульты (урон по яйцу не зависит от урона юнитов, которые его бьют).
Скилл билд Phoenix
Вне зависимости от того, является твой Феникс инициатором или саппортом, на первом уровне обязательно должен быть выучен Icarus Dive. Эта способность обеспечивает главное преимущество перед врагами – эскейп. Если противники не имеют сайленса на линии или используют стан до твоего Icarus Dive, то шансы выжить при нападении равны 100%. Так как с прокачкой первой способности ее кулдаун и величина замедления противников не изменяются, рекомендую про нее забыть до того, как будут замакшены 2 и 3 скилл. На втором уровне берем 2 способность и закидываем ей по кд оппонентов. Далее чередуем ее прокачку с 3 скиллом до замакшивания, а потом уже беремся за 1 скилл. Ультимейт как обычно берется на 6, 12 и 18 уровнях. Гайд на Феникса даёт основную схему прокачки, она может меняться в зависимости от ситуации.
Таланты Феникса
И для саппорта, и для оффлейнера талант 10 уровня на +90 золота в минуту поможет в покупке необходимых предметов, а при хорошем положении с голдой стоит брать +8% к урону от способностей. Если ты стоишь в сложной линии и не являешься саппортом, то лучше брать талант на +60 урона в секунду от Fire Spirits, так как опыта ты будешь получать достаточно, и талант на дополнительный опыт не принесет тебе пользы на 25 уровне. Ну а если ты саппорт, и с получаемым опытом у тебя есть проблемы, то ты знаешь, что выбирать. На 20 уровне выбирай талант на +1 сек. длительности стана от Supernova. На 25 уровне конечно же стоит брать +3 удара по яйцу Supernova, что сделает тебя в ультимейте более живучим.

Как играть за Феникса
По сути, стиль игры на стадии лайнинга Феникса-саппорта и Феникса-хардлайнера заключается в максимальном унижении противника на линии. По кд используй Fire Spirits
, чтобы вражеские герои не имели возможности добивать крипов на линии. Подхиливай своего союзника при помощи Sun Ray и наноси этим скиллом сокрушительный урон врагам. Если твоей жизни угрожают, юзай Icarus Dive и уходи под вышку подальше от неприветливых созданий.В середине игры задача Феникса – правильно влететь и поставить яйцо
. От этого влета зависит, насколько удачно пройдет замес для твоей команды, сколько противников будет задето станом. Ульту так же можно использовать для повторного прокаста в замесе, когда все скиллы находятся уже в кд, но драка до сих пор не прекратилась.Прекрасной особенностью Феникса является то, что все его способности наносят урон по области. Таким образом, данный герой является хорошим контрпиком пушерам, может помочь своей команде в замесах очень быстро уничтожать вражеские иллюзии и призванных юнитов.
Гайд на Феникса в бою
Самое главное в замесах за Феникса – рационально использовать свои способности и следить за запасом здоровья. Конечно, использованием своих скиллов Феникс сам себя не убьет, но может подставить под угрозу свою жизнь, дав возможность врагам убить его с 1-2 ударов. Поэтому перед тем, как ставить яйцо, не нужно лезть на рожон и давать способности издалека.
Перед влетом с ультом, старайся на максимальное количество противников накинуть огненных духов и пролететь по ним с помощью Icarus Dive
. Замедленный АС(скорость атаки) и МС(скорость передвижения) у врагов даст шанс, что за 6 секунд они не успеют разбить драгоценное золотое яичко, а сверху еще получат и 1.5-2.5 секунды стана. Стоит помнить, что Феникс раздает ауры, находясь в яйце, поэтому наличие Shiva’s Guard увеличит твои шансы на выживание.
Что собирать Фениксу
Списком ниже опишу все предметы, которые могут покупаться для Феникса в зависимости от ситуации в игре, а так же в зависимости от его роли.
- Выбор ботинка однозначен – Tranquil Boots . Так как способности Феникса расходуют его здоровье, после драк неплохо было бы его восстановить. Поэтому данные ботинки в начальной игре окажутся наиболее полезными.
- Urn of Shadows – наравне с Tranquil Boots хорошо восстанавливает здоровье после замесов (конечно же, при наличии зарядов). Так же дает небольшую прибавку к силе, а соответственно и к ХП, что увеличит выживаемость в ранней игре.
- Aether Lens – позволяет кастовать скиллы на безопасном расстоянии, а так же увеличивает урон от них. Ну и пассивное увеличение регена хп, которое так необходимо Фениксу.
- Veil of Discord . Все способности Феникса наносят магический урон, соответственно увеличение входящего урона по вражеским героям окажется как раз кстати. Будет вдвое полезнее, если в союзной команде есть хотя бы еще один нюкер.
- Shiva’s Guard . На мой взгляд, это самый полезный и самый нужный предмет для Феникса. Он содержит в себе все, чего так не хватает этому герою – броня, замедление скорости атаки и передвижения для противников, большое количество интеллекта (соответственно увеличение урона от способностей). Шиву можно использовать во время полета на Icarus Dive.
- Radiance . Тоже неплох для Феникса, кроме периодического урона каждую секунду дает шанс в 17%, что противники промахнутся при атаке. Не стоит собирать, когда игра не на стороне союзной команды, так как Sacred Relic стоит достаточно дорого, а накопить в такой ситуации на него будет крайне сложно, можно потерять драгоценное время.
- Refresher Orb . Как и Радик, хорош, но ситуативен. Если нужны станы, проходящие через бкб, а кроме Феникса их выдать некому, то Рефрешеру быть.
- Aghanim’s Scepter . Неоднозначный предмет, который может не только не спасти вашу жизнь, а еще и загубить одну дополнительную. Если у врагов есть чем быстро убивать яйцо, даже не стоит пытаться брать Аганим – толку от двух дополнительных ударов по яйцу не будет.
- Octarine Core . Уменьшит кулдаун способностей и подарит магический вампиризм при нанесении урона противникам скиллами. Опять же вся загвоздка в цене – 5900 голды не в каждой игре можно выкинуть на такую игрушку.
- Heaven’s Halberd . если так случилось, что противник последним пиком выбрал контру для Феникса, то этот предмет must have. Перед тем, как ставить яйцо, дай самому опасному вражескому герою алебарду и спокойно ульти.
- Scythe of Vyse . Хорош, когда команде не хватает дизейблов, и так же, как и алебарда, для контры опасных героев, быстро разрушающих яйцо.
В конце закуп будет выглядеть примерно так:
Гайд на Феникса подошёл к концу. Звезда спустилась с небес, чтобы воевать за силы тьмы или света в этом нелегком противостоянии. Готов ли ты подчинить своей воле эту своенравную птицу?
16306 | Опубликованно: 2016-09-29
Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды
Гайд Феникс в Дота 2, как играть за Phoenix в Dota 2
Phoenix – это очень сильный и интересный герой. В прямых руках он будет и отличным керри, и спасающем команду саппортом.
Скилы феникса в dota 2
Icarus Dive
Феникс взлетает вперед, а затем возвращается на место по эллипсоидной траектории, при этом поджигая всех на своем пути. Подожженные враги получают урон в течение 4 секунд, а также теряют 25% скорости передвижения. Заклинание требует 15% текущего здоровья. Крайне полезный скилл Phoenix , т.к. с ним всегда можно удрать от врага, залетев на гору, например, или догнать убегающего (кстати, можно наносить урон и использовать предметы во время полета, но при касте другого заклинания, полет прервется, и вы остановитесь в текущей точке).
Fire Spirit
Это спам-заклинание Phoenix в дота 2 можно назвать одним из лучших в игре. Главное – уметь грамотно попадать в соперников. При попадании наносит урон цели каждую секунду и замедляет ее скорость атаки на 140% на последнем уровне.
Попадание нескольких духов в одну цель не увеличивает наносимый по ней урон, лишь обновляет эффект. Проблема Fire Spirit в том, что этот спелл кидают на местность, а не на определенного персонажа, т.е. высок шанс, что соперник увернется. Но при этом можно зацепить кого-нибудь еще.
Sun Ray
Phoenix создаёт перед собой огненный луч длиной 1300, способный наносить значительный урон врагу и исцелять союзников (на половину от наносимого урона противнику). Во время действия заклинания (6 сек) у героя появляются 2 доп. способности: движение вперед (скорость при этом всего 250) и остановка. При движении Phoenix преодолевает все преграды, в том числе и рельеф, эффекты замедления игнорируются - удобно забираться на highground для использования ульта.
Supernova
Ульта Phoenix dota 2, позволяющая ему восстановить здоровье, ману и перезарядить способности (но не саму ульту и артефакты). Ядро ломается после определенного кол-ва ударов (5/8/11). Отменить процесс перерождения Феникс не может.
Атаки крипов и иллюзий на ядро не засчитываются, но клонов Мееро учитываются. Магия на яро также не работает. Для перерождения можно перенестись в безопасное место с Icarus Dive. С помощью аганима (Aghanim`s scepter) можно забрать в ядро союзного героя. В идеале, перед использованием ульты Phoenix, палите во вражеских героев огненными спиритами - с пониженной скоростью атаки им будет сложнее нанести вам необходимое количество ударов для разряжения ядра.
Последовательность прокачки скилов у Phoenixа
Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:
Гайд как играть за феникса дота 2
Стартовый закуп phoenix:
- Tango;
- Iron Branch – 2 шт;
- Gauntlets of Strength – 2 шт.
Начало игры за phoenix дота 2
Гайд, представленный ниже, поможет вам понять, что Феникс за герой, и как за него лучше играть.
Phoenix может играть на любом лайне, но лучше отправить его на МИД, поскольку ему нужен и лвл, и артефакты. С помощью способности Fire Spirits, используемой по кулдауну, нападаем на противника.
Из артефактов Фениксу лучше всего взять Bottle, чтобы восполнять потери маны и здоровья от каста Fire Spirits и Icarus Dive. Как только этот артефакт будет куплен, можно контролить руны и, получив “Haste” или “Double Damage”, отправляться гангать соперника.
Далее из артефактов нам будут полезны Phase boots и Urn of shadows. Если вы активно используете спелы, которые требуют часть от вашего текущего здоровья, вам лучше будет взять транквилы.
Середина игры за феникса дота: гайд
В середине игры нам необходимо собрать Shiva's Guard. Этот артефакт нужен Phoenix из-за повышения показателя брони, который у героя изначально равен нулю. Также с помощью него фармить будет проще, а комбо Shiva's Guard + Icarus Dive позволит поливать огнем обширную область, замедляя всех, кто в нее попал, на 65%.
Гайд на феникса рекомендует не забывать закидывать врагов Fire Spirits. Самое главное – не помещать всех духов в одно место, это не увеличит получаемый соперником урон. Лучше распределить их на несколько противников или бомбардировать одну выбранную цель каждые 4 секунды.
Phoenix не стоит соваться в самое пекло, лучше летать рядом, цепляя максимально возможное число союзников и соперников с помощью Sun Ray, и подкидывать Fire Spirits.
Ульт Феникса Supernova нужно использовать с умом, а не только для восстановления здоровья своего героя. Если во время драки все заклинания находятся на КД, то активируем Supernova для их мгновенной перезарядки.
Гайд: phoenix knight в финале игры
К концу игры Phoenix надо приобрести Refresher Orb, и тогда игра пойдет в следующем порядке:
Заклы + Shiva's Guard, Supernova, заклы, Refresher Orb, Заклы + Shiva's Guard и т.д.
На все надо много маны, но ульт Феникса полностью восполняет способности, и здоровье, и ману. Надо опасаться вражеских героев под Black King Bar, ведь нюки Phoenix им ничего не сделают. Стоит использовать Icarus Dive, чтобы отлететь подальше и дождаться окончания его действия.
В самом финале роль Феникса не так сильно заметна, и можно покупать любые артефакты на ваш выбор. Главное – выполнять вышеуказанный алгоритм действий Phoenix, а остальное оставить в руках нашего керри.
На этом мы заканчиваем гайд на феникса дота 2. Видео игры по данному алгоритму вы можете найти в интернете, чтобы наглядно посмотреть его действие.
Лайнинг героя
О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:
Лайн | Как подходит герою |
Лес | Средне |
Соло мид | Отлично |
Соло хард | Отлично |
Соло изи | Хорошо |
Трипл изи | Средне |
Трипл хард | Средне |
Дабл лайн | Хорошо |
Гайд по герою Phoenix Dota 2 от goliav
Здравствуйте пользователи Dota2.ru!
В этом гайде хочу рассказать вам о самом сильном прокастере в Dota 2 - Фениксе.
С момента его появления в доте (6.70 патч) феникс постоянно подвергался изменениям и далеко не в лучшую силу, потеряв половину былой мощи (так что земеля еще живой, по сравнению с птицей)
1. Колоссальный АоЕ урон с +
2. Отлично стоит соло хард за счет встроенного эскейпа , так же может фармить крипов с большой дистанции благодаря
3. Мало зависим от артефактов, все что нужно что бы начать вносить большой импакт в драках - любой предмет, расширяющий манапул и реген здоровья.
4. Благодаря может не только наносить урон, но еще и эскейпится и лечить союзников.
5. Очень тяжело убить в мидгейме и лейтгейме, за счет + , встроенных эскейпов и большого количества брони ( +Талант)
6. Скилловый феникс делает игру вражеского керри невыносимо сложной до покупки за счет , огромного урона с них и замедления скорости атаки, помогает сноуболлить союзного керри, ломает позиционку врагов в драке комбинацией + + .
7. Ульт рефрешит все остальные способности и восстанавливает ХП/МП.
1. Очень мало ловкости со старта, так же мало и её прироста (13 ловкости на старте, 1.3 прирост), из за этого очень мало базовой брони (на 1 лвл вообще -0.29), силы на старте тоже мало, всего 17 единиц (540 здоровья), но прирост хороший (+2.9)
2. До появления + в некоторых ситуациях ощущается нехватка маны из за низкого прироста интеллекта (+1.8)
3. Все скиллы, кроме ульты требуют здоровье, в % от текущего уровня, из-за этого нужен постоянный реген хп, (решается покупкой + ) а , , требуют еще и маны.
4. Почти нет контроля, есть только 28% замедление с и АоЕ стан с , но враги могут запросто выбежать из её АоЕ, если у вас в команде не хватает контроля, делая феникса зависимым от станов/рутов союзников. Легко решается если вы играете в пати с другом/попросили союзника взять определенного героя.
5. Всеми скиллами нужно попадать, решается только часами игры за феникса
6. Некоторые герои могут запросто сломать супернову, не смотря на замедление атак спида со спиритов. решается грамотной позиционкой в тимфайтах.
7. Все скиллы наносят магический урон и контрятся иммунитетом к магии (Стан с суперновы все же работает скозь иммунитет), так же долго откатываются
Icarus Dive - Основной эскейп феникса и скилл, позволяющий ему быстро сократить дистанцию до цели.
При применении на точку, феникс летит в направлении 1400 единиц дугой, шириною в 500 единиц, нанося 10/30/50/70 урона в секунду и замедляя на 28% врагов, которых он заденет в радиусе 200.
Полет длится 2 секунды и может быть прерван повторным нажатием или оглушением.
Расходует 15% вашего текущего здоровья.
Откатывается 36 секунд.
Тонкости скилла:
В начале полета, феникс всегда образует дугу с левой стороны относительно той точки, в которую направлен.
Не прерывается Berserker's Call и Duel
Враги могут прервать полет, если дадут вам стан или сайленс ( так что использовать его под когда в вас летят тычки - плохая идея) , так же полет прерывается использованием
Общий урон - 40/120/200/280 (магический)
Феникс может использовать все предметы и скиллы, находясь в полете, а так же подбирать руны и предметы (включая аегис)
Нельзя использовать, если на вас наложен эффект оцепенения.
Как применять:
Если вы атакуете - Заряжаем и просто используем полет на врага (если он на максимальной дистанции скилла от нас),
берем немного правее если он на средней дистанции (это делается что бы задеть врага и нанести ему урон с полета и замедлить) и отменяем, что бы остановится рядом с ним. Дальше используем все остальные скиллы и предметы.
Если вы бежите - используйте полет в безопасное место и отменяйте как только окажетесь на максимальной дистанции.
Fire Spirits - Основной скилл феникса для нанесения урона в ёрли гейме и в начале мид гейма.
Так же используется для безопасного перерождения суперновы из-за замедления скорости атаки врагов, в которых попал спирит.
После применения, способность заменяется на Launch Fire Spirit , до тех пор, пока длительность не закончится или все 4 духа не будут использованы.
Один дух наносит 10/30/50/70 (75/95/115/135 с талантом) урона в секунду и замедляет скорость атаки на 80/100/120/140 врагам, которых задел в 175 АоЕ.
Длительность духов: 16 секунд
Длительность замедления/урона: 4 секунды
Применяется мгновенно, без анимации и расходует 20% текущего здоровья и 80/90/100/110 маны и откатывается 45/40/35/30 секунд
Тонкости скилла:
Духи летят со скоростью 900 на расстояние до 1400 единиц и дают обзор места попадания на 1 секунду.
Духов можно выпускать без кулдауна в указанную область.
Дебафф развеивается любым развеиванием.
Максимально возможный урон: 1120!! (с талантом вообще 2160!)
Как применять:
В целях нанесения урона - кидаем одного духа во врага, если попали - ждем 4 секунды, пока дух нанесет полный урон (они не стакаются на врагах), кидаем еще раз, если не попали - кидаем сразу же и так циклически. Попали - ждем опять 4 секунды, не попали - кидаете пока не попадаете. Лучше всего к цели подлететь в упор и тогда вы точно не промажете духами, забить руками она вас не сможет, но будет бежать и откидыватся скиллами, смело преследуем цель и спокойно убиваем, если мы с ней 1х1 или с нами наши союзники, конечно. (смотрите исключения)
Исключения: Не стоит так делать с . Он просто включит второй скилл и забьет вас руками. Так же ультой может снять с себя все ваши дебаффы и значительно уменшить входящий по нему урон.
- то же самое что и урса.
, , - они могут просто включить иммунитет к скиллам, сняв все дебаффы и убегут от вас (А наикс еще и по лицу даст)
Как играть против этих героев - смотрите раздел "Враги"
В целях защиты на лайне/если вас поймали в лесу - раскидываете сразу всех духов по максимальному количеству врагов и используете в безопасную область. Так же можно и засейвить союзника, раскидывая птиц по врагам которые его атакуют.
В целях защиты, если вас зафокусили в тимфайте - раскидываете сразу всех духов по максимальному количеству врагов и используете . Исключения все те же.
Sun Ray - основной скилл для нанесения урона и лечения союзников в мид и лейт гейме.
Можно даже использовать, что бы убежать от врагов.
Создает луч, длиной 1250 и шириной 130, который отнимает 6% текущего здоровья у феникса, наносит 14/20/26/32+1.5/3.25/5/6.75%(от максимального количества хп врага) магического урона
Лечит союзников в два раза меньше, чем наносит урона.
Откатывется 26 секунд и стоит 100 маны
После применения, фениксу добавляются 2 скилла . При использовании первого, феникс начнет медленно двигатся в сторону луча со скоростью 250, проходя через все что можно (юниты, рельеф, деревья) и в этом состоянии феникса невозможно замедлить. Можно снова остановится на месте или сменить направление.
При использовании второго, луч отменяется.
Тонкости скилла:
Враги тоже могут отменить луч, использовав на вас стан или сайленс. Не прерывается Berserker's Call и Duel
Пока луч горит, урон от него возрастает вплоть до двойного. (максимально возможный урон - 135/180/225/270 + 11.25/22.5/33.75/45% от максимального здоровья цели)
Излечивает неуязвимых к магии союзников, но не наносит урон неуязвимым врагам.
Во время луча можно использовать предметы и скиллы, тем самым можно избежать смерти, включив передвижение в сторону леса/возвышенности и использовав на базу.
Как применять:
В целях нанесения урона - нужно занять правильную позицию, в которой мы будем не доступны для врагов и можем задеть их максимальное количество (желательно, что бы они были в стане), одновременно исцелив союзников. Если враги бегут - включаем передвижение и преследуем их, что бы нанести максимальный урон.
В целях защиты - используем луч, включаем передвижение в сторону возвышенности/леса и используем свиток телепортации на базу.
Так же можно вылететь вообще за карту, где врагам нас будет не достать уж точно, но по окончании луча мы снова вернемся на карту.
Supernova - именно этот скилл делает феникса самым сильным АоЕ прокастером, благодаря тому что после перерождения рефрешит все остальные скиллы и хп/мп. Так же станит врагов скозь иммунитет к магии.
При активации, феникс превращяется в солнце на 6 секунд, в котором он не может использовать скиллы и предметы, солнце наносит 60/90/120 урона в секунду и после взрыва станит врагов на 1.5/2/2.5 (2.5/3/3.5 с талантом) секунд в 1000 АоЕ
Враги могут уничтожить солнце, сделав по нему 5/8/11 (7/10/13 с талантом и 9/12/15 с талантом+аганимом) атак.
Откатывается 110 секунд и требует 200 маны.
Улучшается с : Феникс может забрать с собой союзника в 500 АоЕ для последущего перерождения, не сбрасывая перезарядку ультов. Если солнце уничтожить, феникс и союзник погибнут. Добавляет 2 атаки для уничтожения солнца.
Максимальный урон: 360/540/720 (магический)
Тонкости скилла:
Снимает все негативные эффекты с феникса при применении.
Атаки клонов и засчитываются, а иллюзии не могут нанести повреждение.
Солнце неуязвимо к магии, а сам феникс в нем полностью неуязвим.
Восстановление здоровья после перерождения не является лечением, по этому дебафф от и бафф от взаимодействовать с ним не будут.
Союзники могут заденаить солнце, если у того останется меньше половины жизней. Феникс в этом случае все равно погибнет, но враги не получат золота и опыт за него.
Если рядом союзный Wraith King с , то после уничтожения солнца можно выжить, используя и повторно.
Скилл билд у феникса всегда один и не может быть другого. На 1 лвл качается для эскейпа или
для последующего нападения. Дальше максятся , для нанесения максимального урона, после них максится для еще большего урона, качается же в последнюю очередь.
Именно с таким билдом феникс становится максимально опасным и может принести максимальную пользу команде.
На 10 уровне берем талант на время возрождения, это лучше чем 175 здоровья.
На 15 уровне не думая берем талант на +65 урона в секунду от духов, 150 голды в минуту конечно хорошо, но это фениксу просто не нужно, с талантом на урон саппорты начнут бежать домой при одном только вашем виде, если нет - они умрут за 2 духа (с этим талантом урон с одного духа достигает 540 единиц)
С этого момента, феникс превращается в настоящую машину по уничтожению всех врагов в тимфайте.
На 20 уровне берем + 10 к броне, если играете против сильных физдамагеров, что в совокупности с шивой делает вас почти неуязвимым к ним. Если же вы доминируете и не ощущаете физического урона, берите +8% к урону от способностей (можно еще купить линзу и будет вообще шик)
На 25 уровне всегда берите +1 сек оглушения от ульты, ибо это реально очень сильный талант, с рефрешером можно выдать 7 секунд стана сквозь бкб в 1000 АоЕ!
+2 удара на уничтожение конечно хорошо, но при правильной позиционке в тимфайте и адекватной работе тиммейтов это не нужно.
В начале покупаем , , для начального отхила на лайне и . Больше нам ничего не нужно.
Из первым предметом собираем , что бы постоянно отхиливатся после харасса/использования скиллов, дальше из перчатки собираем , урна даст фениксу немного хп, мана регена и очень важный отхил для союзников и особенно важный для нас. С покупкой этих предметов можно начать максимально агрессивно играть, участвуя во всех драках, набирая заряды для урны.
После этих предметов начинаем собирать , начиная с что бы усилить наш прокаст и союзников. Так же этот предмет полностью решает проблему с манапулом и дает приличное количество здоровья.
Видел любителей, которые после тапка собирают . Этот предмет нам абсолютно не нужен, это пустая трата золота, вместо него лучше собрать дискорд, потому что золота и опыта нам и так будет хватать с драк + в свободное время можно духами подфармить лес.
С появлением дискорда, феникс начинает вносить тонны урона в тимфайтах и спокойно убивать в соло почти любого героя на карте и ломает саппортов за несколько секунд. (У которых нет эскейпов и которых нет во врагах)
После дискорда, начинаем собирать , если против нас много физического урона, комбинируя шиву с полетом и ультой. Поможет легко убивать врагов при помощи луча и выживать в солнце.
Если же физ урона очень мало, но много магического - собирайте .
Если против вас играет неприятный герой, который то и дело мешает вам вносить урон (вроде ), соберите сразу после дискорда , что бы снять с себя сайленс и снова уничтожать всё что движется.
после этих предметов, сразу же собирайте , что бы выдавать максимально возможный прокаст (один только урон с духов достигнет 8640!!! единиц за 4 использования. ( с талантом конечно же )
В принципе, с таким закупом можно уже закончить игру, но если игра затягивается можете купить следующие предметы:
- поможет защитить как себя, так и союзника от неприятных точечных скиллов вроде хекса и лагун.
Так же даст броню против физдамагеров, что с талантом на броню и шивой сделает нас невероятно живучим к нему.
- так же дает немного брони, статы и очень сильную для феникса активку с недавнего патча, когда с луча сделали магический урон.
Использование на врага вместе с дискордом после половины луча, уничтожит любого героя с 100% хп в доте с одного скилла, если конечно же у него нет повышенного резиста к магии
- что бы обезвредить опасную цель (обычно используется против всяких троллей и урс что бы безопастно использовать супернову)
- крайне ситуативный предмет, покупайте ее если взяли талант на +8% к урону от скиллов что бы максимально усилить урон, или если против вас герой который постоянно сбивает вам луч.
- если и берется, то берется последним слотом, что бы в тимфайте иметь 10 секундную неуязвимость, которая даст вам спокойно спамить скиллами.
Идете в харду, обязательно соло, что бы быстро получить уровень и начать напрягать вражеского керри духами.
После покупки урны+транквил начинаете максимально агрессивно играть, спамите керри врага духами, делая постоянные нападения на него, как только его оставляют одного его же саппорты. Если это герой без эскейпа, вроде , , , то спокойно подлетаем к нему в упор или за него и переодически кидаем духов, убиваем.
Героев с эскейпами можно убить только если к вам придут на ганг союзники или если он ошибется.
Если противник позвал своих саппортов на помощь к нему - делаем тп либо на мид, либо на изи лайн, где с помощью союзников вы пощелкаете зазевавшихся врагов, накапливая урну (особенно хорошо работает, если после очередного выпада на вражеского керри, саппорты сделали сейв тп, тем самым они не смогут придти на помощь их мидеру или хардлайнеру, этим самым мы будем откармливать нашего керри и мидера, оставляя им фраги)
Когда начнется активный движ по карте, ходите всегда вместе с союзниками, выигрывая один замес за другим (а это очень даже реально, если вы скилловый игрок на фениксе и загнобили врагов в начале)
Правильно поставленный ультимейт в этой стадии решает исход драки, тем более у вас уже к этому времени будет весомый аргумент в замесе в виде , после этих слов вы наверное захотели узнать, что значит "правильно поставленный ультимейт" ?
Это солнце, поставленное в том месте, до которого врагам невозможно дойти что бы сломать его (обычно это за возвышенностями или на них или же за спинами союзников, которые не дадут пойдойти врагам, оттуда же вы после перерождения опять покараете врагов рефрешнутыми скиллами), при этом оно будет наносить урон во всем радиусе замеса и возможно, застанит после взрыва.
Так же хороший ультимейт будет, если им отзонить ( не дать подойти в замес ) вражеских саппортов, кинув перед этим на них духов, перекрыв солнцем единственный проход к замесу. От астрономических цифр урона в секунду им останется только бежать на базу, если же они этого не сделали - они 100% погибнут. Если даже не за действие суперновы, то после вашего возрождения вы им покажете, что значит настоящий урон :D
Продолжаем разговаривая с командой, звать ее за собой, снося вышки и уничтожая все что встретится вам на пути.
К моменту покупки шивы, у врагов возможно появится бкб (Это если игра шла ровно, а таких игр меньшинство) ваш потенциал ослабнет, но к этому моменту вы уже внесли огромный вклад в игру, спровоцировав врагов рашить бкб, и даже с бкб, большинство героев не имеют нормального урона, т.к им нужен атак спид, криты/урон + лейт у вас будет сильнее, за счет того что у врагов в нем бкб будет на 5 секунд, в то время как союзники могут не торопится с его покупкой.
Юзаем шиву в начале полета, что бы задеть как можно больше врагов, возвращаемся назад и кастуем луч, замедленным полетом+шивой врагам будет очень сложно избежать урона от луча, как только использовали все скиллы рефрешимся в хорошей позиции суперновой, добивая застаненных врагов обновленными скиллами.
Лейт гейм.
В нем наш потенциал снова возвращается, т.к у врагов бкб всего лишь на 5 секунд, что можно с легкостью переждать, раскайтив противников. С получением рефрешера начинаем люто овнить всех в тимфайтах, за счет 4х кратного прокаста, при этом не забываем сейвить союзников подхилами, духами и хорошей позиционкой ульта, стараемся как можно больше навредить врагам в плане убийства союзных героев (кастуем луч по тому кто в стане, кидаем в физдамагеров духов, ультуем, откидываемся эзериалами, проще говоря делаем так, что бы враг не мог спокойно бить нашего союзника, получая колоссальный урон от нас). После хорошей драки разводите врагов на байбеки, быстренько испарившись с их базы, а потом с полными силами старайтесь как можно быстрее навязать драку, в которой вы должны снова победить, ибо из за байбека противник забывает о покупке нужного слота надолго, а ваша команда продолжает набирать предметы. Все. Враги без байбеков, сидят в таверне и смотрят как вы сжигаете им их базу :)
Фениксу очень сильно помогут все, кто может застанить или вывести противника из строя, особенно
, , их ультимейты помогут вам не только спокойно наносить урон, так заодно и убить всех тех кто в них попал.
, , , , , - со своими АоЕ дизейблами они помогут не только выцепить кого нибудь, но еще и помогут спокойно переродится. Так же помогут сноуболлить карту.
, , , - их способности сразу же отобьют желание врагов подойти к солнцу, что бы сломать его.
Wraith King с при наличии у вас рефрешера, спасет вашу жизнь, если солнце сломали, вы используете и снова.
Враги фениксу все те, кто имеет сайленс, иммунитет к магии и скиллы, дающие скорость атаки.
- включит + и разберет супернову на раз два. Контрится кайтом и если развести его на эти скиллы, опастности уже не представит.
- очень противный герой, если даст вам свой ульт, вы будете полностью бесполезны в замесе. Контрится покупкой или же использованием суперновы в тот момент, когда он кидает дум на вас (требуется хорошая реакция)
- до покупки наш враг №1. Контрится поднятием себя в еул и .
- если видим этот предмет у врагов, покупаем еул.
, , - очень сильно мешает нам играть. Контрится покупкой или союзным / , который снимет с вас его.
- держитесь от него подальше и все.
- Может с легкостью сломать супернову из за его бешеной скорости атаки, так еще и союзным героям поможет благодаря . Против него играйте аккуратно, подождите пока он использует ульт и только потом используйте супернову и держите его на расстоянии, что бы наверняка переродится и уже уничтожить его. В принципе он тонкий, нашего прокаста без бкб не переживает.
Феникс очень сильный герой, при наличии рук может реально камбечить игры, при большом опыте игры за него им можно в соло унизить даже триплу, против него очень сложно играть, особенно когда он доминирует, саппортам же вообще невозможно находится в замесе, ибо у феникса огромный урон в огромном АоЕ, нагибать фениксом чуть ли не красивее, чем за или , смотрите реплеи топ игроков на нем, учитесь играть и спустя игр 100 на нем будете часто слышать "commend phoenix" от союзников или "phoenix solo win" от врагов :)
Удачи на полях сражений ;)
Dota 2 — Гайд по герою Phoenix (Феникс) :: Job or Game
Базовые характеристики | |
---|---|
Сила | 19 +3.2 |
Ловкость | 12 +1.3 |
Интеллект | 18 +1.8 |
Урон | 26 - 36 |
Броня | -2 |
Скорость передвижения | 280 |
Дальность атаки | 500 |
Анимация атаки | 0.35 + 0.633 |
Скорость атаки | 1.7 |
Скорость полета снаряда | 200.2 |
Анимация каста | 0.2 + 0.5 |
Скорость поворота | 1 |
Прирост характеристик | |||
---|---|---|---|
1 lvl | 15 lvl | 25 lvl | |
Здоровье | 627 | 1617 | 2337 |
Мана | 291 | 591 | 807 |
Броня | -0.1 | 2.8 | 4.9 |
Урон | 45-55 | 89-99 | 121-131 |
Плюсы:
Минусы:
- В начале игры у Феникса абсолютно нет брони и у героя пониженная начальная скорость передвижения. Данные факты делают игру очень опасной и умереть в первые минуты боя можно очень легко.
- Некоторыми умения героя нужно уметь попадать и в целом нужно некоторое время, чтобы привыкнуть к способностям героя и тому, что они потребляют много здоровья.
- Необходимо очень четко понимать, когда мы сможем реализовать ульт и враги не успеют уничтожить солнце. Очень часто успех использования ульта будет ещё зависеть и от действий наших союзников.
- В арсенале Феникса есть лишь мощный контроль от ульта, но обычные способности лишь наносят урон (и снижают скорость атаки). В некоторых случаях этого может быть недостаточно.
- При частом использовании умений вы можете почувствовать явный недостаток маны в начале игры.
Icarus Dive - полет Феникса является очень важной способностью, так как это умение позволяет преодолевать большое расстояние и игнорировать любые препятствия. В общей сложности умение может наносить одному врагу 40 | 120 | 200 | 280 магического урона, что в общем-то неплохо. Сразу стоит указать на то, что способность можно прервать в любой момент. Например мы пролетаем вперед и затем, чтобы не возвращаться назад, повторно активируем способность и остаемся на месте. С помощью данной особенности можно например быстро убегать от врагов на безопасное расстояние. Дальность полета составляет 1400 и по меркам Доты это приличное расстояние. Перезарядка умения достаточно большая, поэтому лучше всего применять способность обдуманно и после использования помнить о том, что на некоторое время мы лишились возможности быстро преодолеть большое расстояние. Умение не затрачивает ману, но не спешите радоваться. Вместо маны умение потребляет 15% здоровья. Подобное встречается в Доте очень редко. Если во время полета Феникс попадет под действие жесткого умения контроля, то полет остановится. Об этом стоит обязательно помнить, так как враги могут нас оглушить в самом начале полета и это может привести к смерти. Очень часто умение используется в комбо с ультом Supernova во время командных сражений и фактически умение заменяет нам Blink Dagger. То есть с помощью полета мы влетаем в толпу врагов, а затем превращаемся в раскаленный шар. Урон и замедление, которые обеспечивает полет, блокируются неуязвимостью к магии. Замедление можно снять с помощью очищения.
Fire Spirits - отличная способность, которая очень сильно помогает стоять на линии и очень эффективна для хараса врага. При первой активации Феникс теряет 20% своего здоровья и вокруг него начинают кружиться четыре огонька в течении 16 секунд. Далее в любой момент мы можем повторно активировать способность и запустить одного из духов. Можно даже выпустить сразу всех четырёх духов, но делать этого не стоит, так как урон и замедление духов не складывается. Выгоднее всего выпустить сначала одного духа, поразив врагов, затем второго и так далее. Главное следить за тем, чтобы духи не пропали. Запускать духов можно на приличное расстояние 1400, но к сожалению радиус поражения составляет всего 175. К тому же сами духи летят не так уж и быстро. Всё это несколько усложняет процесс попадания по врагам, которые находятся от нас на большом расстоянии. Ещё раз повторю то, что духов лучше выпускать последовательно одного за другим. То есть при первой активации мы выпускаем одного духа и ждем, чтобы враги в течении 4 секунд получали урон, который будет составлять 40 | 120 | 200 | 280 (в зависимости от уровня прокачки умения). Затем запускаем второго духа и снова ждем. Если всё делать своевременно и точно попадать умением, то суммарный урон будет действительно значительным. Помимо урона, умение позволяет сильно снизит скорость атаки врагов. К примеру пониженная скорость атаки может привести к тому, что враги будут не успевать добивать крипов. Соответственно мы снизим скорость фара врагов. Ближе к середине игры, в командных сражениях, снижение скорости атаки уменьшит боевой потенциал врагов и в бою мы будем иметь некоторое преимущество. В командном сражении и в особенности перед использованием ульта огоньки обычно раскидываются практически сразу, то есть наша задача зацепить как можно больше врагов. В крайнем случае можно выпустить 2 огонька, затем немного подождать и выпустить остальные. К сожалению урон и замедление полностью блокируются неуязвимостью к магии.
Sun Ray - для начала давайте разберемся как вообще работает способность. При активации мы выбираем первоначальное направление использование луча и затем появляется сам луч. Повторная активация способности тут же прекратит действие луча. Это достаточно важно, так как каждую секунду способность потребляет 6% нашего здоровья и иногда лучше прекратить использовать луч, чтобы не терять лишнее здоровье или например для того, чтобы убежать. Во время действия луча правая кнопка мыши будет отвечать за направление действия способности. При этом разворачивается Феникс не быстро, это нужно учитывать. Большинство начинающих игроков даже не подозревают или просто не замечают того, что Феникс во время действия способности может передвигаться. Использовав клавишу "D" мы начинаем полет в направлении взгляда Феникса, то есть в направлении действия луча. Двигается при этом наш герой достаточно медленно (скорость 250), но зато мы можем преодолевать любые препятствия и уничтожать деревья на своем пути. Отдаленно такой полет можно сравнить с тем, как передвигается герой Batrider, активировав способность Firefly. Помнить об этом обязательно нужно, так как в некоторых случаях с помощью способности можно например забраться на гору и из безопасного места активировать свиток телепорта. Пока действует луч, можно даже применить умение Icarus Dive. Это может быть полезно в том случае, когда нужно добить врага, который уже успел далеко от нас убежать. Теперь давайте поговорим об уроне. Дело в том, что способность наносит не просто чистый урон, а урон, который зависит от максимального запаса здоровья врагов. Другими словами мы всегда будем наносить урон, так как чистый тип урона спокойно пробивает иммунитет к магии и при этом сам урон будет актуален абсолютно на всех этапах игры и против всех врагов. В общей сложности Феникс способен нанести одной цели 90 | 135 | 180 | 225 + 11.25% | 22.5% | 33.75% | 45% урона. Фактически за одно удачное применение мы можем лишить врага половины здоровья, но и сами при этом потеряем 36% своего здоровья и об этом не нужно забывать. Помимо этого способность ещё и лечит наших союзников. Лечение не такое конечно мощное как урон, но все равно за полное использование способности мы можем восстановить 45 | 67.5 | 90 | 112.5 + 5.625% | 11.25% | 16.875% | 22.5% здоровья, что очень даже неплохо. Союзники с иммунитетом к магии лечения получать не будут. По началу к умению нужно конечно привыкать и по сравнению с другими способностями, реализовать его намного сложнее.
Supernova - просто грандиозное по красоте умение и такое же великолепное по своему действию. При активации Феникс превращается в огромное раскаленное солнце на том месте, где он стоит. При этом все враги в радиусе 1000 начинают получать магический урон (в общей сложности 360 | 480 | 600). Если мы активируем ульт во время действия любой другой способности, то эта способность моментально прервется и начнется анимация действия ульта. Во время ульта Феникс в общем-то ничего не может делать и ему остается только надеяться на то, что враги не успеют уничтожить солнце. Очень хорошо применять ульт после того, как мы удачно попали во всех врагов умением Fire Spirits. В этом случае скорость атаки врагов будет значительно меньше и у нас будет больше шансов на выживание. Для уничтожения солнца враги должны использовать именно свою автоатаку, никакие умения не помогут уничтожить солнце. В командных сражениях успех использования ульта будет во многом зависеть и от наших союзников. Если к примеру наши товарищи просто бросят нас, то солнце будет быстро уничтожено и Феникс погибнет. Если же союзники будут нас защищать и например использовать какие-то умения контроля, то в конечном итоге мы нанесем много урона, оглушим врагов и сразу же сможем использовать все наши основные умения. Урон враги могут заблокировать с помощью иммунитета к магии, а вот оглушение сработает в любом случае. Данные факт делает способность актуальной абсолютно на любом этапе игры. К тому же умение обладает просто огромным радиусом действия и враги будут постоянно вставать перед выбором: уничтожать солнце или пытаться выбежать из зоны поражения. Способность может быть улучшена с помощью артефакта Aghanim's Scepter. Покупается Аганим достаточно редко и в каких-то очень специфичных случаях. Безусловно будет полезно, что наше солнце будет иметь больше прочности, но вот то, что ульт можно использовать на союзников не всегда является плюсом. Дело в том, что если мы например схватим союзника и солнце уничтожат, то союзник погибнет вместе с нами. К тому же, когда мы хватаем союзника, мы сбиваем ему каст текущей способности. Конечно если солнце выживает, то союзник появляется целым и невредимым и даже обновляются все его умения (кроме ульта), но опять же данный факт будет полезен только в определенных случаях.
Начальный закуп:
На старте игры для Тини частенько берется щиток Stout Shield. Связано это с тем, что герой в любом случае будет получать урон от вражеских автоатак, а щиток хотя бы иногда будете снижать этот урон. Если вы в начале игры планируете быстро купить бутылку Bottle и начать ее активно использовать, то на старте можно не тратить все деньги и не покупать расходники на реген здоровья. Таким образом вам понадобиться убить на линии всего несколько крипов и затем спокойно принести себе бутылку с помощью курьера. Если же использовать бутылку вы не планируете, то расходники на реген здоровья понадобятся. Как минимум стоит взять Tango. Также, если вы не будете использовать бутылку, в начале игры могут пригодиться расходники на реген маны Clarity и Enchanted Mango. При игре на сложной линии возможен вариант покупки ботинок Boots of Speed. Оставшиеся деньги лучше потратить на Iron Branch. В дальнейшем веточки пригодятся для получения Magic Wand.
Основные предметы:
Tranquil Boots - Транквилы являются самым частым выбором для Феникса и это легко объясняется. Ведь наши умения затрачивают много здоровья. Другими словами нам просто необходим хороший реген, чтобы поддерживать свой запас здоровья на максимальном уровне. На начальном этапе игры лучше всего с этой задачей справляются именно данные сапоги. К тому же мы будем иметь хорошую скорость передвижения вне боя. В далеком будущем Транквилы можно заменить на Boots of Travel, но сильно спешить с этим точно не стоит.
Magic Wand - волшебная палочка это простой и недорогой способ повысить основные характеристики героя. В экстренном случае накопленные заряды могут быть использованы для восстановления здоровья. Из-за своей недорогой цены, предмет обычно быстро себя окупает, так что покупка волшебной палочки ошибкой точно не будет.
Urn of Shadows - Урна хороша тем, что позволяет повысить максимальный запас здоровья и может быть использована для восстановления здоровья союзникам или самому Фениксу. В крайнем случае мы можем применить предмет на врага, чтобы нанести дополнительный урон. Если кто-то из союзников начал собирать данный предмет, то можно ещё присмотреться к барабанам Drum of Endurance.
Shiva's Guard - из всех предметов на защиту именно Шива является одним из лучших выборов. Дело в том, что предмет не только позволяет значительно повысить защиту героя, но и даёт великолепную ауру, которая будет снижать скорость атаки врагов. В сочетании со способностью Fire Spirits мы будем сильно уменьшать скорость атаки противников и соответственно они будут дольше убивать нас во время действия ульта. Также перед использованием ульта полезно использовать активную способность предмета, чтобы противники не могли быстро выбежать из зоны поражения или наоборот быстро приблизиться к нам.
Ситуационные предметы:
Hand of Midas - в целом Феникс не сильно зависит от артефактов и даже одних лишь Транквилов на начальном этапе может быть достаточно. Если мы например стоим на легкой линии и сапортим, то после Транквил можно спокойно взять Мидас и начать быстрее фармить. Безусловно предмет ситуационный и уж точно не стоит брать его в каждой игре. Если вам удалось немного собрать золото в начале матча и при этом игра развивается медленно, то Мидас может стать хорошим решением.
Veil of Discord - Дискорд хорош тем, что даёт отличные характеристики и позволяет повысить магический урон по вражеским героям. Таким образом основные умения Феникса будут намного сильнее бить по врагам, да и союзные маги будут рады тому, что их заклинания начали наносить больше урона. В некоторых случаях наличие Дискорда может заметно повысить суммарный урон вашей команды.
Refresher Orb - возможно кто-то удивится, но Рефрешер будет даже более полезен чем например Аганим. Благодаря Рефрешеру Феникс может очень долго наносить большое количество урона и в буквальном смысле испепелить врага. Сначала мы например используем все активные способности (и не забываем про предметы), затем превращаемся в огненный шар и снова используем способности. После этого активируем Рефрешер и проделываем всё заново. В общей сложности получится такое количество урона, которое не сможет пережить ни один герой. Конечно реализовать такое сложно, но вполне себе возможно.
Radiance - отличнейший предмет, который позволяет одновременно повысить боевой потенциал героя и скорость фарма, а также повысит выживаемость за счет того, что враги вокруг нас начнут иногда промахиваться. Шанс промаха конечно небольшой, но во время действия ульта решающим может быть даже один промах противника.
Pipe of Insight - если в команде противника слишком много магического урона или если есть мощные АОЕ умения, то трубку можно собирать смело. Для команды это будет очень полезный артефакт, а сам Феникс значительно повысит своё магическое сопротивление.
Eul's Scepter of Divinity - Еул достаточно специфичный предмет, но в некоторых ситуациях этот предмет может быть очень полезен. В особенности хорошо использовать предмет в том случае, если в команде противника есть герои с длительным безмолвием. Под действием безмолвия Феникс превращается в практически бесполезный кусок мяса, а использование Еула на себя, позволяет снять с себя негативные эффекты, в том числе и безмолвие. То есть мы поднимаем себя в воздух, затем приземляемся и спокойно используем все свои умения.
Примеры последовательного закупа предметов:
Данный вариант может быть использован при игре на легкой линии или даже на сложной. Он предусматривает покупку Мидаса, но помните о том, что иногда мы не можем себе позволить покупку подобного предмета. В таком случае сборка остается примерно такой же, просто мы не покупаем Мидас и соответственно развиваемся немного медленнее.
Стартовый закуп
Если мы отправляемся на сложную линию, то вместо курьера и вардов лучше взять колечко защиты Ring of Protection и возможно дополнительные расходники.
Начало игры
Мидас может быть также собран после покупки Урны. При необходимости на начальном этапе игры можно докупить ещё волшебную палочку.
Середина игры
Конец игры
Если игра всё ещё продолжается, то можно например добавить рефрешер.
Финальная сборка
Само собой, вариант указанный выше, не единственный. Но я бы очень рекомендовал его попробовать при игре за Феникса. Используйте данную сборку как отправную точку для ваших собственных вариантов. Помните о таких великолепных предметах, как Радианс, Трубка или Еул.
В первую очередь нужно помнить о том, что ульт Феникса, а точнее солнце уничтожается с помощью обычных ударов. Таким образом, если враг имеет хорошую скорость атаки, то шанс дожить до конца действия солнца стремится к нулю. Наиболее проблемными героями в данном случае являются: Troll Warlord, Ursa, Clinkz, Arc Warden, Morphling и так далее. Иллюзии и призванные существа солнцу урона не наносят, так что с иллюзионистами и некоторыми призывателями у Феникса проблем будет намного меньше.
Вся сила и мощь Феникса кроется в его умениях и соответственно если мы лишаемся возможности использовать свои способности, герой превращается просто в толстого крипа. Другими словами нам страшны любые враги с контролем, но в особенности нужно опасаться эффекта безмолвия и соответственно таких героев, как: Silencer, Night Stalker, Drow Ranger, Death Prophet и так далее. Не стоит забывать и о таком предмете как Orchid Malevolence.
Чаще всего Феникса берут либо на сложную линию, либо сапортить на легкую линию. Ещё возможен вариант игры на центральной линии, но это весьма ситуационный выбор и не всегда полезно отдавать такую серьезную позицию Фениксу. Если мы идём Фениксом на сложную линию, то в этом случае нам нужно только стараться максимально долго стоять на линии в зоне получения опыта с крипов и пытаться фармить с помощью умений. Если при этом мы ещё будем мешать врагу фармить, например с помощью Fire Spirits, то это будет просто великолепно. Самый опасный этап в жизни Феникса это конечно начало игры. Дело в том, что у героя совсем нет защиты и передвигается Феникс медленнее обычно. Способность Icarus Dive лучше все время держать наготове для отступления и не применять её для хараса врага. Главное на сложной линии постараться как можно скорее получить сапоги Tranquil Boots и дальше уже стоять будет намного проще. Главное стараться не умирать и не просидать слишком сильно по здоровью. Преимущество сложной линии в том, что здесь мы можем получать много опыта, не делясь им с союзниками. То есть мы можем быстро получить в свой арсенал ульт и в этом случае убить нас врагу будет очень сложно. Например в очень тяжелой ситуации, мы можем с минимальным здоровьем добежать до своей башни, затем попасть умением Fire Spirits и активировать ульт. Если враг не успеет сделать 7 ударов, то мы возродимся с полным здоровьем и спокойно продолжим стоять на линии. Конечно это все легко на словах и в реальной игре всему этому нужно тренироваться и долго учиться. Если вы стоите на линии против трёх героев, то велика вероятность того, что рано или поздно кто-то из сапортов начнет делать отводы и фармить в этом случае будет очень опасно. Лучше всего выставить хотя бы один вард где-то рядом с линией, чтобы враги не могли нас обойти и постараться не дать противнику делать двойные спауны нейтралов. Подобные опасны передвижения Феникс может себе позволить из-за того, что в его арсенале есть умение Icarus Dive и используя какие-то неровности местности мы можем быстро улететь от врага. Самое главное помнить о том, что любой жесткий контроль прервет полет, так что улетать нужно вовремя или же немного ждать, получая урон, а затем после окончания действия контроля, улетать в безопасную зону.
Если в начале игры мы отправляемся на легкую линию, то в данном случае мы отыгрываем стандартную роль сапорта. Если есть второй сапорт, то с большой вероятностью он будет более приспособлен к игре на линии. В этом случае мы начинаем играть рядом с линией, то есть занимаемся отводами, стакаем крипов в лесу и ищем возможности для неожиданного нападения. Отправлять Феникса на легкую линию есть смысл в том случае, когда и у сапорта, и у союзного керри есть нормальные умения контроля. То есть наши товарищи по команде обеспечивают контроль, а мы вносим много урона с помощью луча Sun Ray и других способностей.
Ближе к середине игры чаще всего команды начинают собираться вместе и проходят первые командные сражения. Фениксом лучше всего стараться держаться где-то позади. Инициировать бой достаточно опасно, так как врагам достаточно сделать всего по 2 удара, чтобы разбить наше яйцо (солнце). Соответственно в начале боя мы спокойно откидываемся огоньками Fire Spirits, можно даже попытаться реализовать луч Sun Ray. К слову говоря, не нужно надеяться на то, что с помощью луча вы будете поражать толпу врагов. Даже если под луч попадают 2 важных вражески героя, то это вполне себе нормально. Не забывайте о том, что во время действия луча мы можем передвигаться. Враг скорее всего будет либо пытаться бежать в сторону, либо отходить назад. Хоть скорость разворота героя во время действия луча и пониженная, но все равно жарить врагов можно долго. Далее нам нужно выгадать момент для использования ульта. Например хорошим моментом может стать массовый контроль со стороны наших союзников. К примеру среди союзников может быть хороший инициатор с АОЕ контролем. Желательно использовать полет Icarus Dive ещё до того, как наши союзник(и) активируют свои умения контроля и вот пожалуй это самый сложный момент. То есть нам нужно влететь в толпу врагов (или хотя бы оказаться рядом с врагами) за доли секунды, можно даже впитать часть урона и затем, как только враги с высокой скоростью атаки попадают под контроль, мы активируем ульт. Враг оказывается в такой ситуации, что вынужден бить яйцо и неизвестно успеет ли он это сделать. Если ульт срабатывает, то зачастую это означает, что бой выигран. Так как в том случае враги получают большое количество урона и попадают под 100% оглушение, которое срабатывает даже на врагов с иммунитетом к магии. Также ульт может применяться в том случае, когда например враг начинает фокусить какого-то нашего важного союзника. В данном случае активация ульта приводит к тому, что враг встает перед выбором: продолжать убивать другого героя или переключиться на Феникса. На самом деле различных ситуаций для использования ульта много и описать их все сложно. За Феникса нужно просто поиграть.
На более позднем этапе игры Феникс нисколько не теряет своей актуальности. Наш ульт всё также может оглушать врагов,а луч Sun Ray наносит урон в процентном значении, причем также пробивает иммунитет к магии из-за чистого урона. Если игра сильно затягивается, то мы уже начинаем покупать какой-нибудь Рефрешер и во время командных сражений наш суммарный урон будет просто колоссальным.
Феникс однозначно сильный герой, который может очень сильно повлиять на исход сражения и всего матча в целом, но для начинающего игрока я бы все равно его не советовал. Дело в том, что героем нужно действительно учиться играть. Умения не такие уж простые, какими кажутся на первый взгляд. К тому же Феникс очень сильно зависит от действий своей команды, а на низком рейтинге от союзников порой мало можно ожидать помощи. Всё это делает Феникса весьма ситуационным героем, который может отыграть очень хорошо и наоборот, раз за разом умирать в самом начале боя в форме солнца и не успевать ничего толком сделать.
Гайд по герою Phoenix Dota 2 от FMJKM
- Вступление
- Плюсы и минусы феньки
- Описание способностей
- Итем билд
- Тактика
- Друзья и враги
- заключение
Феникс прекрасный и очень интересный герой, некоторые люди придпочитают другой скилл билд но вы убедитесь что луч очень имбовый на всех стадиях игры!!!
Вообще феникс это не лайн сапорт но если вы стоите на линии с какимнебудь сларком который привяжет вражеского героя к земле то вы просто будете выжигать лучом и будет изи кил для вас.
Я пишу гайд про сапорта феникса но ему приятно будет и постоять в соло в оф лэйне так как он скорее всего будет легко уходить от гангов противника для этого у него есть и быстро получит уровень для гангов.
Плюсы
- Легко может спастись от гангов
- Пока противник не соберут бкб у вас есть дикое замедление атаки
- Луч наносит чистый урон
- Очень универсальный герой
Минусы
- 0 Брони в начале игры
- Контрится бкб(впрочем как и многие сапорты)
- Все скилы кроме ульта требуют здоровья(к этому вы быстро привыкните)
Эту способность можно использовать поразному например:
- Для влёта в замес
- Для погони и последующих раскастов например от вас убегает противник а вы влетаете , останавливаетесь и добиваете противника
- Для того чтобы украсть руну
- Для того чтобы без наказанно поставить свой вард или задевардить чужой например:ваш вард ломают а если вы полезете яростно драться за вард вас убьют вы просто пролетаете мимо варда и ломаете его с помощью или
Птички жёстко замедляют скорость атаки вначале игры враг будет наносить тычку несколько секунд. Пере д тем как поставить лучше раскидать птичек иначе вас очень легко сломать.
Самое главное начинающие фениксы начинаю кидать в одного врага всех четверых птичек сразу как будто у них эпилепсия НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ ТАК НЕ ДЕЛАЙТЕ птички не стакаются лучше растянуть их действие одной птички 4 секунды так и кидайте их по кд!!!
Луч наносит чистый урон.Он и ранит врагов и лечит союзников в этом и есть вся прелесть этого скила вы можете долго сэйвить союзника в драке. Против например луч будет идеален так как его не спасёт и он получит дамага столько сколько должен.если у вас есть в тиме например или в начальшей стадии игры под их ульт лучше вместо кинуть луч потому что пока у яйца 1ый уровень луч выжжет скорее всего бульше здоровья но тут уже решайте сами.
Также на луче можно двигаться с помощью клавиши D тоесть прожимаете и используете и вы можете управлять фениксом а не тупо стоять на месте.Ещё лучом можно залетать на ХГ вы так можете спасти себе жизнь.Ещё одна фишка луча вы улетаете на самый край карты, прожимаете и летите за край карты и пока действует луч вы будете за краем карты быстро прожимаете тп и никто не понимает куда вы делись сбить тп вам будет практически нереально!!!
многие думают что влетаешь ставишь яйцо и гг вп как говорится на самом деле не всё так просто с этой штуковиной от того как вы поставите свой ульт возможно зависит судьба катки потому, что если вы влетите в самый центр замеса вас тут же сломают и тут надо идеально поставить ульт чтоб он стоял сбоку и в тоже время задевал драку со временем вы должны этому научится.
начальний закуп в основном одинокав 2x , , и очень важный в начале предмет так как вы не имеете брони на 1 лвле и потом с помощью этого колечка вы выйдете в . Объясняю почему мы берём 8 танго я считаю лучше перестраховаться и если вас с кери будут гнобить чтоб у вас был запас тангусов, ваши скилы требуют часть вашего здоровья и до вам ещё надо дожить, для быстрого девардинга, кери часто просят в мид 2 танго и вы спокойно дадите ему этии несчастные тангусы не потеряв многого.
Постарайтесь поскорее сварить чтобы не бегать на фонтан после кажного ганга и на протяжении всей игры вы покупаете , ну и по ситуации берёте .
Дальше вам неплохо бы сварить что бы нагонять отставание по уровню поверьте если вы будете делать точто надо отставание по экспе у вас будет. но для такого предмета нужны деньги которые сапорт тратит для покупки и но если у вас в команде есть персонаж который без вопросов покупает варды как можно скорее покупайте мидас и потом вы будете без проблем покупать и итемы сапорта и варды.
с началом игры мы разобрались приступим к следующей стадии игры
итак предмоложим ваш закуп следующим предметом вы должны сварить этот предмет будет хорошо смотреться на вас и полезен для тимы потом можно ещё сварить какой нибудь недорогой предмет например или ну или если у вас есть нюкер дискорт будет хорош.ну а потом очень хороша будет этот предмет может зарешать тимфайт.потом впринципе неплохо бы и о себе позаботится к лейт гейму будет неплох .Ну и последний итем это уже по вашему усмотрению можете купить , , , , ну и тд смотрите по игре что подойдёт лучше.
ИТАК ТАКТИКА
Вначале игры стараемся впрочем как все сапорты харасить вражеткого керри,с 3 лвла уже с более менее сильным лучом можно отправится на ганг обращайте внимание на закуп вражеского сапорта если у него есть вы можете прочитать куда он его поставил и задевардите его с лёгкостью. ну вы ходите по гангам делаете отводы впрочем ничего нового типичный сапорт.
Лейт гейм
Начинается замес если вы не играете пати не в коем случае не влетайте первым и не ставте сразу яйцо за вами могут просто не успеть и вы сольётесь проебав яйцо. И так
Вы прожимаете пролетаете на раздав шиву по всем врагам , потом возвращаетесь на полёте назад, даёте в замес начинаете лететь на нём к центру замеса в это время раскидываете прожимаете и более менее недалеко от замеса ставите .
Друзья это персонажи которые могут подсэйвить ваш ульт чтоб его не размесили ну и чтоб от него не убежали например , , , , ну и тд и тп.
Враги это те персонажи которые не дадут вам сбежать тоесть персонажи с салом и те которые вдребезги без труда снеут ваще яйцо например: , , , , , и тд и тп.
итак я надеюсь мой гайд вам хоть чем нибудь поможет я его создавал для тех кто хочет хорошо научится играть на фениксе а не сыграть на нём 5 хороших каток и сказать что я на нём тащу . Всем удачи!!!(нет)))
Гайд по герою Phoenix Dota 2 от MrArgentum
Доброго времени суток! Хотелось бы рассказать Вам об одном из моих самых любимых героев - Фениксе. Сейчас он далеко не так силен, как раньше, но он далеко не бесполезен, как многие начали считать, впервые увидев его в доте 2. Да, лазер больше не замедляет, птички не хилят, а полет не дизармит, но в прямых руках Феникс по прежнему может вытягивать даже самую никчемную команду.
Спойлер: История изменений
IDxwPjAzLjAyLjE0OiDQk9Cw0LnQtCDRgdC+0LfQtNCw0L08L3A+IDxwPjA0LjAyLjE0OiDQnNC10LvQutC40LUg0LPRgNCw0LzQvNCw0YLQuNGH0LXRgdC60LjQtSDQv9GA0LDQstC60LgsINGD0YHRgtGA0LDQvdC10L3QsCDQvtGI0LjQsdC60LAg0YEg0LjQu9C70Y7Qt9C40Y/QvNC4LiDQmNC30LzQtdC90LXQvSDRgdC/0LjRgdC+0Log0LLRgNCw0LPQvtCyLjwvcD4gPHA+MDUuMDIuMTQ6INCU0L7QsdCw0LLQu9C10L3RiyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL21lZXBvL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3dpbmRyYW5nZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCy0L4g0LLRgNCw0LPQuC48L3A+IDxwPjA2LjAyLjE0OiDQmNC30LzQtdC90LXQvSDRgdC/0LjRgdC+0Log0LTRgNGD0LfQtdC5LiDQnNC10LvQutC40LUg0LPRgNCw0LzQvNCw0YLQuNGH0LXRgdC60LjQtSDQv9GA0LDQstC60LguPC9wPiA8cD4wOS4wMi4xNDog0JTQvtCx0LDQstC70LXQvdGLIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19yb2Rfb2ZfYXRvcy5qcGciIGFsdD0ic19yb2Rfb2ZfYXRvcy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2hlYXZlbnNfaGFsYmVyZC5qcGciIGFsdD0ic19oZWF2ZW5zX2hhbGJlcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCyINC40YLQtdC8INCx0LjQu9C0PC9wPiA8cD48L3A+
1. Силовик с дальней атакой.
2. Достаточно большой прирост силы, что делает Феникса достаточно плотным к концу игры.
3. Не так сильно зависим от предметов.
4. Длинный блинк на 1400 AoE (дальше, чем дагер)
5. Возможность переродиться с фул хп/мп и перезаряженными скилами.
1. Ниже средней начальная скорость передвижения (285).
2. Блинк можно прервать любым дизейблом.
3. Все скилы отнимают процент от текущего здоровья.
Прекрасная способность для инициации/эскейпа. Полет можно остановить в любой момент повторным нажатием Q. Если в нас не влетит стан, то мы улетим очень далеко. Да, у нее нет манакоста, но из-за громадного кулдауна использовать ее для харраса не стоит. Будет очень обидно, если в нужный момент вы не сможете догнать умирающего противника или убежать от толпы врагов, т.к решили нанести врагу на лайне лишние 120-200 урона.
Имхо лучшая способность Феникса! На 7-м уровне можем нанести противнику до 1200 магического урона. Снижает скорость атаки противника аж на 140, что сводит на нет все попытки райткликеров противиться вам! На 3-м уровне, если враг достаточно далеко отошел от своей башни или, что еще лучше, нагло прет на вас, то можно сделать фб. 600 магического урона на этих уровнях мало кто переживет, при том, что в это время мы еще будем бить с руки, а в случаи чего добьем Скил можно и нужно использовать в комбинации с ультой, но об этом позже.
Один из самых сильных нюков в доте. А точнее единственный нюк, который к лейту становится только сильнее. Наносит чистый (!) урон. Действует так: нажимаете Е, ваш персонаж застывает на одном месте, и из него, по направлению его взгляда, начинает исходить луч света. Все враги, которых он задевает, будут получать урон, а все союзники будут лечиться, но с в двое меньшей силой. Чтобы начать движение во время действия способности, нужно нажать D, чтобы остановить способность, нужно повторно нажать Е. Кстати, Феникс, во время действия луча, может проходить сквозь любые преграды. Для эскейпа это использовать вряд ли получится (слишком низкая скорость), но наводить гораздо удобнее. Почему максим первым не его, а полет и птиц? Потому-что, я считаю, что 70 урона в секунду с первого скила - больше, чем 4% от хп врага на таких уровнях. К тому же скил отнимает очень много хп - 6% текущего здоровья каждую секунду.
Ну и наконец то, что делает нашу курицу Фениксом - яйца! Но не простые, а золотые. Когда вы становитесь яйцом, вас не посмеет тронуть никто, кроме вражеских героев, поэтому, как только взяли 6-й и имеем запасе 300 маны, смело используем птичек, кидаем во врага, попадаем 2-3 раза (каждые 4 секунды, естественно), к этому времени схватка уже окажется под вражеской башней, враг осмелеет и начнет бить вас. Кидаем последнюю птицу и используем ульт. Башня вас бить не может, а если враг попытается сломать яйцо - умрет. По идее, если вы все сделали правильно и попали птицами, сбежать он от яйца не успеет. Если убегает с 50-70 хп - используем первый скил, в полете даем тычку (да, да, во время первого скила можно бить, использовать способности и предметы) - враг умер. Для замеса ульт архиполезен! 600 магического урона на 3-м уровне + стан на 2.5 секунды. Кто еще может таким похвастаться?
Приведенный выше скил билд считаю самым оптимальным. Сначала максим птичек, т.к они дают большой урон + сильное замедление атаки, что позволит выходить на ганки и помогать тиммейтам.
Луч качаем последним, хоть он и хорош, но актуален становится в лейте. В начале он слишком затратен по хп, а к лейту у вас уже будет предмет, который позволит быстро восстанавливать эти самые хп. К тому же, процентный урон от способности будет гораздо ощутимее на поздний уровнях.
Если вам уж так сильно нужен луч пораньше, то можете качаться так
Обратите внимание, что в любом случаи, на первом уровне берется полет, а максим всегда птичек, т.к они слишком полезны, чтобы от них отказываться.
Начальный закуп рекомендую делать такой
[item=Tango]
Даст нам +4 к урону, немного хп, +2 брони, которая вначале у нас, кстати, меньше нуля.
Если идем мид (а именно это - самый лучший для нас лайн), то покупаем . Хотя это вовсе не обязательно. Контроль рун для нас не так важен, как для других соломид героев, но ботл слишком полезен, чтобы от него отказываться.
Далее фармим на , который апаем в . Некоторые любят собирать на этого героя , но если мы идем на мид, то от нас требуются ганки, а транквилы не работают во время боя. Хотя это, бесспорно, хороший для этого героя предмет, который даст нам необходимый реген хп, но я, все же, считаю, что бонусы, которые дает пт, для нас, как для ганкера, будут полезнее.
Если дела идут очень хорошо, противники унижены, вы переганкали всю карту, то сразу фармим на . Очень полезный предмет, который позволит нам вносить в замес еще больше урона. Если же все складывается не так хорошо, то советую сварить . Даст нам необходимый реген хп, живучести и хороший блок урона. Далее смотрим по ситуации: если ваше яйцо все время фокусят в замесе, -140 к скорости атаки - недостаточно, чтобы оно простояло, собираем - безумно полезный для нас артефакт. Делаем так: включаем шифу, птиц и через полет врываемся в толпу врагов, раскидываем птиц, включаем ульту. Здесь нужны адекватные тиммейты, которую ворвуться вместе с вами. Иначе вас все равно убьют. Впрочем, если у вас адекватные тиммейты, которые не дают врагам фокусить яйцо, дают по ним в это время станы, то шиву мы откладываем и собираем . Думаю полезность этого арта
для нас не нужно объяснять. Даст бешеный реген здоровья, который позволит нам не боятся остаться без хп от наший способностей.
Если в бою нас сильно напрягает противник, которому плевать на замедление скорости атаки, например , то собираем - даст нам возможность обезоружить нужного негодяя переде тем, как воспользоваться ультом.
Так же неплохо на нас будет смотреться : дизейблов у нас маловато, так что 60% замедления на 4 секунды еще более усилит наш ганкерский потенциал. К тому же этот предмет даст нам немного жирности и позволит навсегда забыть о проблемах с маной (если таковые были) Если игра затянулась на долго, то можно собрать еще - самый полезный орб для нас (но нужен ли нам орб?), - необходимая броня + полезная аура для союзников и вредная для врагов (которая работает и в яйце). - хоть яйцо неуязвимо для любой магии, бывает так, что у врагов столько станов, что просто не успеваешь в него превратиться, в этом случаи собираем его еще до тараски.
Нам подойдет абсолютно любой лайн. Но лучше всего идти на мид или, если есть возможность, в соло на хардлайн (да, там тоже можно прекрасно стоять и даже унижать, делая даблкилы). Как только у нас появляется 6-й уровень и сапог - бросаем все свои дела, ищем лайн, где нужна помощь, идем туда и унижаем противника. Чтобы убить, нужно нажать следующие кнопки: сначала врубаем птиц, далее из леса вылетаем на врагов, а не просто заходим (они получат -25% к скорости передвижения, что очень полезно для успешного ганка). Если вы истинный гуру, то раскидывайте птиц на врагов прямо во время полета. Помните, что птицы не стакаются, а потому не нужно кидать их все разом на одного противника. Кидайте их каждые 4 секунды, так вы нанесете максимальный урон. Если противники вот-вот убьют вас (такое может быть из-за потерянных хп во время использования спобосностей), то используем ульт, разумеется кинув в них, перед этим, птицей. Запомните, никогда, НИКОГДА, не влетайте в замес с ультой, если у вас на кд птицы. Без замедления скорости атаки, ваше яйцо, каким бы крутым оно ни было, сломают за считанные секунды, а вы так и не успеете ни нанести урона, ни, тем более, дать стан.
В более поздней игре, ваша роль в команде меняется. Вы уже не ходящий по лайнам убийца, а танк-инициатор, который начинает замес. Ходим со своей командой, врываемся во врагов, раскидываем птиц, прожимаем шиву (если есть), юзаем ульт - вот все что от вас требуется. Убегающих врагов можно жечь лучом. Если вы грамотно начнете замес, то он в 90% случаев окончится победой вашей команды, а где выигранные замесы - там и выигранная дота!
Друзьями феникса можно назвать героев с массовыми дизейблами, которые не дадут врагам атаковать ваше яйцо, такие как
Герои с большой скоростью атаки.
Так же неприятен для нас будет сайленс. Но он неприятен практически для всех героев, так что, думаю, нет смысла писать сюда всех героев с салом.
Удары его друзей по яйцу засчитываются как удары героев, а потому он может быстро сломать наше солнце.
Феникс Дота 2 | Гайды от бустеров [2019]
- LIVE!
- Русский
- Русский
- Поддержка
- 8 (983) 522 83 33
- Буст ранга -35%
-
-
ID:
- Пополнить баланс
- Буст сервис
- Сервис работа
- Выйти
-
- Услуги
Игры
Гайд по герою Phoenix Dota 2 от Wrs
Эх... старый добрый феникс которого так долго ослабляли с самого начала, с его появлением в Dota 2 он значительно изменился. Птички больше не хиляют, санрей жжет от максимальных жизней врага, удары крипов по ульту не проходят (Ура товарищи). Ну а дизарм от полета убрали уже очень давно.
Собственно начнем. Итак, почему я выбрал именно такую последовательность прокачивания скилов за основу?
Все просто, в нем делается упор на птичек и санрей, полет качать на ранних уровнях почти нет смысла, единственное что у него увеличивается, это урон. Так почему же нельзя компенсировать этот урон санреем. Да изза этого увеличивается и урон по нам, поэтому нужно быть очень аккуратным,но не зря же мы увеличиваем урон, значит нужно быть также и чуть наглее.
Феникс не самый легкий герой для новичков, да по правде говоря для игры им нужна и практика за других героев, птички летят медленно, жизни приходится вечно тратить, облет-это очень странный вид перемещения, в яйцо нужно прятаться достаточно аккуратно.
Никого другого не напоминает? Птички летят чуть быстрее копья мираны и замедляют как чувство вины перед энчантрес. Хускар становится сильнее, чем меньше у него жизней, прыжок тратит жизни, изза этого он часто находится на грани жизни и смерти, у феникса все скилы тратят жизни а яйцо восстанавливает их все, достаточно похожие герои. Подумав, можно сравнить шарик пака и облет феникса, шарик летит и в любой момент можно телепортироваться на его место, также шарик наносит урон, впринципе феникс когда облетаеет становится подобием этого шарика, тоже наносит урон, также может остановится, но еще и применяет способности , поэтому это похоже на прыжок эмбер спирита, но своеобразная траектория заставляет практиковаться не только на них но и играя за феникса.
Итак, плюсы героя
1. Хороший прирост силы 2.9 единиц за уровень ( 1 единица силы для феникса = +19 жизней +1 к силе атаки +0.03 к регенирации жизней)
2. Дальний тип атаки (сомнительный плюс, но достаточно приятно на линии)
3. Удобная анимация атаки ( за взмахом его крыла достаточно легко уследить)
4. Наличие способности для побега, лечения и значительного ослабления противника.
Ну, нет ничего идеального.
1. Брони у феникса действительно мало, её стартовое значение равно -0.14, а прироста ловкости 1.3 не хватит для исправления этого недоразумения( 7 единиц ловкости= 1 дополнительная броня)
2. Все способности тратят текущие жизни в процентах, изза чего играть за него сложно.
3. Единственное замедление, это еще и механизм побега, также нет оглушения.
4. Все его способности с подковыркой, необходимо тренироваться в их использовании.
5. Немалый кулдаун способностей
Полет, Облет
Способность нужная для побега, резкого нападения на врага и совершения различных соединений с другими героями.
Если описывать её, то нажимая её вы должны указать направление на земле(в какую сторону полетит феникс)
Как только вы начнете поллет, вы потратите 15% от текущего числа жизней, начнете двигаться по овалу и наносить постепенный урон врагам, а также замедлять скорость передвижения на 25% всех тех,кто попадется на вашем пути.Во время полета вы можете использовать любые другие способности и предметы. В конце полета вы возвратитесь на тоже место, где и были.
Но почему тогда это способность для побега? Все просто. когда вы начинаете полет, нажав еще раз на него вы остановитесь.
Птички, бомбочки, замедлялки
Наша возможность сохранять себя и союзника от приверженцев автоатаки, а также возможность надоедать врагу на линии.
При использовании феникс тратит 20% текущего здоровьясоздает вокруг себя 4 маленькие птички, которыми можно выстрелить
нажав еще раз на них и в то место, куда они должны лететь. При попадании они значительно замедляют скорость атаки врага и наносят ему периодический урон.(можно кидаться во время полета) Не рекомендую кидать сразу несколько птиц в одного врага.
Санрей, луч
Лечение союзников,мощный урон врагам.
При использовании феникс испускает луч огня и начинает терять 6 %текущих жизней в секунду. Любой враг попавший в луч начинает терять определеннный процент максимального количества жизней в секунду и получает дополнительно переодический урон. Любой союзник попавший под луч лечится на 50% урона который наносит луч. Эту способность можно выключить в любое время нажав её еще раз ( )
Нажав способность во время действия луча феникс будет двигаться за лучом и двигать сам луч.
Ах да, забыл сказать направляя героя мы направляем луч.
Яйцо, солнышко
Наша возможность отлечится и выжить после серьезных побоев.При использовании феникс исчезает, а на его месте появляется горящий шар ,который разбивается ппосле определенного количества ударов. Если этот шар опуститься до земли, то произойдет взрыв, который повергнет в бездействие всех врагов в большом радиусе, также вернет феникса с полными жизнями, готовыми способностями и полным магической энергии.Также пока яйцо опускается оно наносит урон. И все ауры которые давал феникс не перестают действовать.
Лично я считаю, что здесь все зависит от ситуации, исполняемой роли, выбранной линии, напарников, соперников и многого другого.
Рекомендую выучить полет до 6 уровня хотя бы на единицу, дабы иметь возможность выжить после нападения врага ,но не думаю что стоит учить его часто, ибо увеличивается при его улучшении только урон.
Раннее заучивание сильно поможет против героев использующих в большинстве автоатаку, ускоренном убивании крипов ради нанесения урона башне, и возможности отбить свою башню.
Санрей я предлагаю изучать в начале ради увеличения урона по вражеским героям заместо полета, но это уменьшает наши шансы на выживание, поэтому часто предлагают изучать его к концу игры. Таким образом забывается, что мы еще и лечим союзников им!
Яйцо на 6 уровне берем в любом случае дабы восстанавливать жизни ману не бегая на фонтан и в экстренных случаях не быть беззащитным. Улучшать яйцо желательно по мере доступности,но если враги пока не могут его разбить, то можно не улучшать его до нужного момента
Ох... как-же утомительно писать обучение с планшета...
Предметы тоже закупаются по ситуации...
Рассмотрим закупки для разных линий и ролей.
Феникс как помошник на длинной линии
Нашей задачей в данном случае будет помощь союзнику на линии, поэтому здесь мы должны отгонять от него врагов, добивать своих крипов дабы не давать врагу денег и опыта, ставить палки для обзора, лечить союзника, и отдавать убийства своему союзнику. Многие нелюбят это делать, ибо считают это бесполезным, типа "Если ты умеешь играть, то ты должен не умирать покупать дорогие предметы и убивать". Но это значит начхать на команду и играть каждому по одному. Значительно уменьшаются шансы на победу, к тому же есть герои чрезвычайно слабые в начале, но сильные к середине-концу игры. Им нужна поддержка и в данной ситуации мы должны это делать.
Ладно, я немного отвлекся.
Первыми предметами в этом случае берем курьера, если никто больше не купил его. зелье лечения, оно может пригодится и нам и союзнику , чтобы хоть както решить проблемы с нашей броней и [item=Tango] древоедку, некоторые берут ,но я считаю маны нам и так хватает,но если остаются деньги, то почему бы и нет, не нам так союзнику. Если курьер куплен, то покупаем и ставим его на руны, или подходы к линии (хорошие места для его установки даны в тактиках)
Дальше улучшаем курьера когда поступят деньги.
И обновляем, а также ставим , если против вас играет герой с невидимостью, то имеет смысл взять и нажимать на него когда враг входит в невидимость, возможно стоит даже поставить там,где он часто входит в невидимость и на линии, дабы наблюдать за ним всегда.
На счет ботинка я рекомендую , если нам приходится не только помогать, но и впитывать тонны урона. Но если уйти в полную поддержку собираем начиная с после собрать и там подумать, что важнее будет команде и вам. Мана, или здоровье. Если здоровье, то собрать и потом купить , если мана, то наоборот Возможно кто то уже собрал
или , тогда ненужно покупать еще один такой же предмет.
Если вы часто убиваете, то стоит задуматься о , она очень дешева, но чрезвычайно полезна и эффективна.
Даже будучи помошником мы не можем полностью стать им, слишком много у нас жизней и слишком неприспособленны способности для этого, и мы всегда должны будем принимать тонны урона на себя. Поэтому есть смысл собрать , особенно наш предмет, ибо позволяет вернуть особенность нашего полета, жаль только на 1 цель(позволяет выжить в яйце , Для замедления. Но тут есть еще одно и феникс убийца, он может нанести много урона, особенно героям у которых много жизней, изза этого он может стоять на центральной линии и поэтому есть вариант собрать ему . И некоторые улучшают его как героя бьющего с руки, но я считаю от этого мало смысла, естьгерои куда более приспособленные для этого.
Шиком могут быть такие предметы как , которая решит проблемы с потерей здоровья от способностей. , которая решит проблемы с броней и будет помогать союзникам. , если у врага много магов, то значительно облегчит вашей командей, и вам жизнь. отличный предмет для поздней игры, поможет нам в яйце, поможет союзникам и даст нам брони. , значительно поможет союзникам.
Хорошо подойдут ауры помогающие союзникам если много союзников ближнего боя и купить больше некому. пусть лучше кто то другой соберет, но есть вариант не только как аура, но и промежуточное решение проблем с броней. Дабы видеть невидимок.
Вобщем вариантов много и они хорошо комбинируются, все зависит от вас, врагов и союзников.
Несоветую брать феникса некоторых героев
Опасность составляют различные оглушители и удержатели , и.т.д
Без способностей и предметов феникс мало что может, а значит и.т.д нам навредят серьезно.
Есть герои способны разбить наше яйцо в мнгновение,даже под птицами скорость атаки при его 2 способности неснижаемая. не хватит замедления. она может повесить свою ультимативную на наше яйцо, а дальше как с урсой.
Особо стоит выделить , сам яйцо не разобьет, но заставить нас войти в него а дальше прибежить его команда которая разобьет солнце в мгновенье ока.
сочетает в себе и оглушение, и обезмолвливание и наносит немалый урон,но мало кто умеет за него играть и его скорость атаки опечаливает.
Нельзя сказать, что существует много комбо с фениксом.
Достаточно интересная это вместе с он залезает в нас мы залетаем к врагу кидаем туда птицу, он вылазит и убивает всех под огнем санрея.
с его щитом мы можем отлично влететь в толпу врагов и щит будет продолжать действовать, даже когда мы в яйце, что немалый урон. Также ускорение поможет в убийствах, и если нам не хватит полета убежать.
Да и вакуум стянув всех в одну точку поможет использовать все на максимум.
может помочь выжить нам в яйце. Также с его помощью можно нанести очень много урона санреем по стоящим целям.
если она использует свой ультиматив за солнцем по направлению к врагам, то либо враги превратятся в камни, либо яйцо выживет.
позволит нам использовать наши способности не реагируя на полоску жизней, но изза большого времени перезарядки способностей, он только предохранит нас от смерти.
перетянет нас и после использования полета в том же направлении пока враги нас догонят, яйцу останется секунд одна или две.
как выше, только крюк. Также если он против нас, то мы достаточно легко сожжем его в его же время.
благодаря его черной дыре, мы можем использовать наши способности по максимуму.
В последних разделах мало информациии, ибо я писал этот гайд болея и писал с планшета,так что извиняюсь если написал мало, недописал, или неправильно высказал. Про орфографию и пунктуацию вобще молчу. Не до неё.
Гайд на Феникса /Phoenix / Icarus
|
История Феникса
Легенда о том, что Феникса могут вызывать только маги в один момент, опровергалась, когда в мире произошло на столько сильное столкновение луча и света, что возник огонь из которого появился могущественный Феникс. Его назвали священным огнем. Рожденный таким явлением он получил необычную силу управлять огнем.
Феникс способен создать медленно движущий огненный луч, в этот момент Феникс может передвигаться сам или передвигать луч. Такой луч способен сжигать все, что попадется у него на пути. Так же Феникс способен вызывать духов, которые могут отлично помочь ему. Духи летая вокруг него набирая силы, после чего феникс может отправить их на врага, которые нанесут ему урон.
Феникс может стать отличным помощником своим союзникам. Он начинает перерождение, во время которого феникс принимает облик солнца, которое становится неподвижным, но обжигающим врагов, стоящих рядом. Если во время перерождения убить солнце, то умрет и сам феникс
Скилы Феникса
Icarus Dive (Икар Дайв) | |
Клавиша : D | |
Феникс пролетает на некоторое расстояние в указанном направлении и возвращается назад, поджигая всех врагов которых он коснется в полете. Подожженные враги получают урон от огня. Феникс может остановить полет в любой точке при нажатии клавиши D. | |
Стоимость | 15% от здоровья |
Урон в сек | 10/30/50/70 |
Длительность | 4 сек |
Кулдаун | 36/36/36/36 сек |
Дальность | 1400 |
Замедление | 25% |
Тип урона | Магический |
Тип способности | Активная |
Fire Spirits (Огненные духи) | |
Клавиша : F | |
Феникс создает 4 огненных духа, которые крутятся вокруг него и постепенно растут. Каждый дух может быть запущен в указанную область. Враги в области получают урон в течение некоторого времени, и их скорость атаки уменьшается. В течении 12.5 секунд, духи кружат вокруг феникса и растут. Эффекты от духов не сочетаются, при повторном использовании на одного и того же юнита таймер пойдет по новой. | |
Манакост | 80/90/100/110 |
Стоимость | 20% от здровья |
Урон в сек | 10/30/50/70 |
Дальность применения | 1400 |
Скорость атаки цели | 275 |
Кулдаун | 45/40/35/30 сек |
Тип урона | Магический |
Тип способности | Активная |
Sun Ray (Луч солнца) | |
Клавиша : R | |
Феникс испускает огромный луч света, за счет своей жизненной энергии. Луч наносит врагам урон в процентах от их жизней. Так же лечит союзников. Лучом можно управлять. | |
Манакост | 100/100/100/100 |
Стоимость в сек | 6% хп в сек |
Урон | 15/20/25/30 |
Доп урон в % от хп | 1/2/3/4 % |
Дальность | 1300 |
Область поражения | 130 |
Длительность | 6 сек |
Тип способности | Активная |
Supernova (Cверхновая звезда) | |
Клавиша : V | |
Феникс добровольно расстается со своей жизнью с целью перерождения, превращаясь в пылающее солнце, обжигающее врагов. Солнце может быть атаковано вражескими героями, а в случае его уничтожения Феникс умирает, однако если оно продержится , все враги на расстоянии будут оглушены, а Феникс переродится с полным здоровьем. Только атаки от героев могут повредить солнце. Солнце не поддается заклинаниям. После перерождения, кулдаун умений будет сброшен. | |
Манакост | 200/200/200 |
Урон в сек | 60/80/100 |
Атак на уничтожение | 5/8/11 ударов |
Длительность | 6 сек |
Область поражения | 1000 |
Тип способности | Активная |
Ульта может быть улучшена посохом Aghanim’s Scepter | |
Можно делать супернову на союзника. Если супернову сломают, умрут оба героя. |
Закуп Феникса
Начальный закуп | |||||||
Кольцо регена и кольцо защиты в дальнейшем превратим в транквилы. Так же берем вард. |
Середина игры | |||||||
Транквилы дают реген хп и защиту, урну для лечения себя и союзников, шива даст много защиты и замедлит скорость атаки врагов. |
Тараска для жирности и мощного регена хп. Радик для сжигания еще больше хп при наших кастах. шипы можно врубать перед кастом ульты. Хексом можно нейтрализовать мощного керри, тем самым поможем нашей команде. |
По ситуации | |||||||
Сапог для мобильности, вместо хекса и щипов можно использовать кирасу или рефрешер. |
Прокачка скилов Феникса
По максимум качаем первый и второй скилы, которые помогут херасить врагов на линии. Луч можно оставить на середину игры, так как луч отнимает процент от жизней и он становится более эффективным к середине игры. Ульт по доступности
Тактика Феникса
Начало игры.
Идем на боковую линию, используем птичек по откату по врагам. Первым скилом летаем по врагам ради хераса. С появлением ульты можно идти вместе с союзниками ганкать. Наша задача первым скилом замедлить врагов, вторым замедлить им скорость атаки. Ультой можно отвлекать фокус от наших союзников. Либо враги начнут бить нас, тем самым у союзников появиться возможность и время поубивать врагов, либо враги после использования суперновы получат масстан.
Середина игры.
В середине игры идем участвовать во всех замесах. Из укрытия кастуем первый скил, если уже накопили на шиву, прожимаем её, далее птичек на врагов и превращаемся в супернову. Птички и шива сильно замедлят скорость атака врагов, что увеличит наши шансы, что супернову не сломают. Лучом используем после прокаста когда переродились для того чтобы добить цель и подлечить союзников.
Конец игры.
В конце игры используем луч, он отнимает процент от жизни, поэтому для толстых врагов будет весьма неприятен. Ульту стараемся уже использовать подальше от замесов, так как раскаченные керри враги смогут разделаться с суперновой на раз два. Не забываем про птиц и шиву.
Плюсы и минусы Феникса
Плюсы | Хороший прирост силы |
Танк с рейнж атакой | |
Легко спастись от ганка | |
Ульта восстановит всю жизнь | |
Минусы | Маленькая скорость |
Мало брони | |
Скилы тратят хп и мп | |
Труден в управление |
Гайд по герою Phoenix Dota 2 от iSleit
Описание скиллов
Краткое описание скиллов
- Феникс делает петлю оставляя за собой линию огня которая наносит урон в течение 4 сек.
- Феникс создаёт четырёх маленьких птичек которые он сможет бросить на врага тем самым замедлить скорость передвижения врага.
- Феникс за счёт своей жизненной энергии создаёт луч огня который может наносить дамаг врагам или же хилить своих членов по каманде.
- Феникс превращается в огненный шар который наносит дамаг врагам,в течение 6 сек он остаётся шаром потом возвращается полностью отхилиным и без отката скилов тем самым оглушает всех врагов по близасти.
Итем билд
Начальный закуп
[item=Tango] можете купить куру и тогда у вас [item=Tango]
Средний закуп
Поздний закуп
Тактика
1-6 уровень
Идём на бот или на мид на топ нам идти не надо,стоим на лайне и спокойно качаемся по ситуации помогаем убивать нашему Кери,но сами не рвёмся в бой,отдаём фарм.
6-11 уровень
Идём гангать другие лайны используя 3 скил или по ситуации убегаем используя 1 скил так же участвуем во всех замесах!
11-25 уровень
Идём с командой пушить определённый лайн(смотря где меньше башен) так же участвуем во всех замесах не ходим одни.WIN
Друзья
Враги
Заключение
Это мой первый гайд по персонажам Dota 2!Пожалуйста не судите строго!
Mirana
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Alchemist
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Chaos Knight
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Clockwerk
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Gyrocopter
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Pudge
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Sniper
Дальний бой
Carry - Nuker
Riki
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Ursa
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Huskar
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Legion Commander
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Mirana
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Earthshaker
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Healing Salve
110Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
Clarity
50Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
Ring of Protection
200 Iron Branch
50+ 1 ко всем атрибутам
Iron Branch
50+ 1 ко всем атрибутам
Clarity
50Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
Healing Salve
110Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
Ring of Protection
200 Tranquil Boots
1000Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья
Urn of Shadows
875Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950
Vanguard
2150Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
Desolator
3500 Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
Radiance
5150Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700
Компоненты
Heart of Tarrasque
5500Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%
Sange and Yasha
4100 Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5
Компоненты
Desolator
3500 Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Fire­ Spirits­ ­ ­ | Phoenix­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110 Перезарядка: 45/40/35/30Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Sun­ Ray­ ­ ­ | Phoenix­
Phoenix expels a beam of light at the cost of its own health. The beam damages enemies and heals allies for a base amount plus a percentage of their health. The percentage increases as the beam continues to fire.
Расход маны: 100 Перезарядка: 20Способность:
Урон: чистый
HEALTH COST PER SECOND: 6%
BASE DAMAGE PER SECOND: 15 / 20 / 25 / 30
МАКС. УРОН: 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
MAX HEAL: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Supernova­ | Phoenix­
Phoenix прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200 Перезарядка: 110Способность:
Действует на союзных героев
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 80 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5
АТАК ДО УНИЧТОЖЕНИЯ: 5 / 8 / 11
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Гайд по герою Phoenix Dota 2 от NULListheway
Привет, мой любознательный друг!
В данном гайде я научу тебя как унижать людей Феней, затем летать над их трупами, при этом злорадно причитая "КО-КО-КО КО-КО". Никому из врагов не спастись от дизморали и бугурта, ведь от этого петуха горит даже у сингсинга.
Феня является одним из моих любимых героев, на основном аккаунте 80% винрейт, на нынешнем пока 100%(8/8). Где-то 60% игр я отыгрываю на хардлайне, поэтому и мой Феникс будет хардлайновым.)
Ну чтож, перейдем к самому гайду! )
Плюсы героя:
Спойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPi00INC80LDRgdGB0L7QstGL0YUg0YHQv9C10LvQu9CwINCy0LrQu9GO0YfQsNGO0YnQuNGFINCyINGB0LXQsdGPINC4INGF0LjQuywg0Lgg0LTQsNC80LDQsywg0Lgg0YDQsNC30LvQuNGH0L3Ri9C1INC30LDQvNC10LTQu9C10L3QuNGPLCArINC/0YDQvtGG0LXQvdGC0L3Ri9C5INGD0YDQvtC9PC9zcGFuPjwvc3Bhbj4gPHA+LdC90LUg0LfQsNCy0LjRgdC40Lwg0L7RgiDRhNCw0YDQvNCwPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+PC9zcGFuPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPi3QvNC+0LHQuNC70LXQvTwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPjwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9wPiA8cD4t0LzQsNC70LXQvdGM0LrQuNC5INC80LDQvdCw0LrQvtGB0YIg0YMg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLQtdC5PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+PC9zcGFuPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPi3QsNC60YLRg9Cw0LvQtdC9INC90LAg0L/RgNC+0YLQtdC20LXQvdC40Lgg0LLRgdC10Lkg0LjQs9GA0Ys8L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+LdGC0YDRg9C00L3QviDRg9Cx0LjRgtGMPC9zcGFuPjwvcD4=
Минусы героя:
Спойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPi3QstC90LDRh9Cw0LvQtSDQuNCz0YDRiyDQvNCw0LvQviDRhdC/INC4INCx0YDQvtC90Lg8L3NwYW4+PC9zcGFuPiA8cD4t0L3QtdGF0LLQsNGC0LrQsCDQvNCw0L3RiyDQvdCwINC90LDRh9Cw0LvRjNC90YvRhSDRjdGC0LDQv9Cw0YU8L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+LdC90YPQttC90L4g0LjQvNC10YLRjCDQs9C+0LvQvtCy0YMg0L3QsCDQv9C70LXRh9Cw0YUg0Lgg0LHQvtC70LXQtS3QvNC10L3QtdC1INC/0YDRj9C80YvQtSDRgNGD0LrQuDwvc3Bhbj48L3A+
Icarus Drive
Спойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmQ3MDA7Ij7QmNGB0L/QvtC30YzQt9GD0LXQvCDQtNC70Y8g0YHQtdC50LLQvtCyLCDRjdGB0LrRjdC50L/QsCwg0LPQsNC90LPQvtCyLCDQuNC90LjRhtC40LDRhtC40LgsINC00YDQsNC6LiDQn9GA0LXRgNGL0LLQsNC10YLRgdGPINGB0LDQvNC+0YHRgtC+0Y/RgtC10LvRjNC90L4g0LjQu9C4INCy0YDQsNC20LXRgdC60LjQvNC4INC00LjQt9C10LnQsdC70LDQvNC4LiDQkiDQv9C+0LvQtdGC0LUg0LzQvtC20L3QviDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNGC0Ywg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLQuCwg0LDQudGC0LjQvNGLLCDQsdC40YLRjCDRgSDRgNGD0LrQuC48L3NwYW4+
Fire spiritsСпойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmQ3MDA7Ij7QktC90LDRh9Cw0LvQtSDRjdGC0L4g0L3QsNGI0LUg0L7RgdC90L7QstC90L7QtSDQvtGA0YPQtNC40LUg0LTQu9GPINGF0LDRgNCw0YHQsCwg0LIg0LrQvtC90YbQtSDQv9GA0LjQsdC10YDQtdCz0LDQtdC8INC00LvRjyDRhNCw0LnRgtC+0LIg0Lgg0L3QtSDQt9Cw0LHRi9Cy0LDQtdC8INGA0LDRgdC60LjQtNGL0LLQsNGC0Ywg0YjQsNGA0Ysg0L/QtdGA0LXQtCDQv9GA0LjQvNC10L3QtdC90LjQtdC8INGD0LvRjNGC0YsuINCU0LDQtdGCINCe0KfQldCd0Kwg0YHQuNC70YzQvdC+0LUg0LfQsNC80LXQtNC70LXQvdC40LUg0LDRgtCw0LrQuC48L3NwYW4+
Sun RayСпойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmQ3MDA7Ij7QkdC70LDRgdGC0LXRgCDQvdCw0YjQtdCz0L4g0KTQtdC90LgsINC60L7RgtC+0YDRi9C5INGA0LDRgdC60YDRi9Cy0LDQtdGCINCy0YHRjiDRgdCy0L7RjiDQvNC+0YnRjCDQsdC70LjQttC1INC6INC70LXQudGC0YMuINCg0LDQvdC10L3Ri9GFINGC0LjQvNC80LXQudGC0L7QsiDQvtGC0L/QsNC40LLQsNC10YIg0Y/QttC60L7QuSwg0LLRgNCw0LPQvtCyINCx0YzQtdGCINGBINCy0LXRgNGC0YPRhdCw0L3QsCjQvNC+0LbQtdGCINC00LXQu9Cw0YLRjCDRjdGC0L4g0LIg0LTQstC40LbQtdC90LjQuCEgOk8pPC9zcGFuPg==
SupernovaСпойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmQ3MDA7Ij7QoSDQv9C+0Y/QstC70LXQvdC40LXQvCDRg9C70YzRgtCwINC80L7QttC10YLQtSDRgdC80LXQu9C+INC4INGA0LDQtNC+0YHRgtC90L4g0LvQtdGC0LDRgtGMINC/0L4g0LLRgdC10Lkg0LrQsNGA0YLQtSDQuCDQvtGC0L/RgNCw0LLQu9GP0YLRjCDQvdC10LLQtdGA0L3Ri9GFINC/0YDRj9C80L4g0LIg0LDQtC4g0JHQvtC70YzRiNC+0Lkg0YDQsNC00LjRg9GBLCDQutGA0LDRgdC40LLQsNGPINCw0L3QuNC80LDRhtC40Y8sINCw0L7QtSDRgdGC0LDQvSwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0L/RgNC+0YXQvtC00LjRgiDRh9C10YDQtdC3INC40LzQvNGD0L3QuNGC0LXRgiDQuiDQvNCw0LPQuNC4ICsg0YDQtdGE0YDQtdGIINCy0YHQtdGFINGB0L/QtdC70L7Qsjwvc3Bhbj4=
На харде нам надо быстро выфармить 2 айтима: транквилы и стики . Поэтому начальный закуп будет такой . Стики добавят нам выживаимости и дадут необходимый запас маны(ситуации, когда дают прокаст, влетают в толпу врагов, а на ульт не хватает, лол), транквилы дадут возможность спокойно стоять и получать экспу. Так же попросите ваших саппортов дать вам 1 вард(поставьте его во вражеский лес, чтобы видеть гангеров), с виженом вы можете спокойно летать по лайну, фармить, получать экспу, если вард не дали, то купите самостоятельно(всего то 75 голды :)). Начиная с 3 лвла, когда вкачали спиритов на 2 раза, начинайте потихоньку разминать ими врагов. При возникновении опасности улетайте в сторону башни икарусом. На 6 лвле вы можете спокойно забрать врагов, преждевременно размяв их спиритами. Носите при себе тп, тк Феня-командный герой. 3 предметом после стиков и транквил я беру себе меку . С появлением 11 лвла и меки вы становитесь летающих ужасом, помогаете выиграть команде пару файтов, тем самым загоняя противников в деф и даруя спэйс своим керри. Не скупитесь на покупке вардов, гемов, дастов и тд, при игре фениксом, как я уже говорил, он не зависит от артов.
Для начала попробуйте убить какого-нибудь хиленького мага или ловкача, для этого из далека киньте пару раз спиритов (не забывайте, что они не стакаются), затем, когда он поймет, что что-то неладно и начнет убегать, залетайте за него икарусом , еще раз накидывайте спиритов и, при надобности, прожимайте ульт .
Понимание какие использовать спелы, в каком порядке, что за айтимы собрать и тд. придет со временем, ну а для примера я приведу две самые распространенные комбинации:
1)"Коктейль Молотова"
Спойлер
0JfQsNC70LXRgtCw0LXQvCDRgSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijg3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINGA0LDQt9C00LDQtdC8INCyINC/0L7Qu9C10YLQtSDQsNC50YLQuNC80YssINC10YHQu9C4INGC0LDQutC+0LLRi9C1INC10YHRgtGMICggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3ZlaWxfb2ZfZGlzY29yZC5qcGciIGFsdD0ic192ZWlsX29mX2Rpc2NvcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX21la2Fuc20uanBnIiBhbHQ9InNfbWVrYW5zbS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2hpdmFzX2d1YXJkLmpwZyIgYWx0PSJzX3NoaXZhc19ndWFyZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKSwg0YDQsNGB0LrQuNC00YvQstCw0LXQvCDRgdC/0LjRgNC40YLQvtCyIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9waG9lbml4L3NfYWJpbGl0eTIuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0LLQvtC30LLRgNCw0YnQsNC10LzRgdGPINC90LAg0LjRgdGF0L7QtNC90YPRjiDQuCDQstC60LvRjtGH0LDQtdC8IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9waG9lbml4L3NfYWJpbGl0eTMuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC4=
2)"Петух-маджахед"Спойлер
0JTQtdC70LDQtdC8INCy0YHQtSDRgtCw0Log0LbQtSwg0LrQsNC6INC4INCyICLQmtC+0LrRgtC10LnQu9C1INCc0L7Qu9C+0YLQvtCy0LAiLCDRgtC+0LvRjNC60L4g0L3QtSDQstC+0LfQstGA0LDRidCw0LXQvNGB0Y8g0L3QsCDQuNGB0YXQvtC00L3Rg9GOLCDQsCDQt9Cw0LvQtdGC0LDQtdC8INC90LXQvNC90L7Qs9C+INC30LAg0LLRgNCw0LPQvtCyINC4INC/0YDQvtC20LjQvNCw0LXQvCDRg9C70YzRgiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjkwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuINCh0LDQvNC+0LUg0LLQsNC20L3QvtC1INC/0L7Qv9Cw0YHRgtGMINGB0L/QuNGA0LjRgtCw0LzQuCDQstC+INCy0YDQsNCz0L7Qsiwg0YLQtdC8INGB0LDQvNGL0Lwg0LfQsNC80LXQtNC70Y/RjyDQuNGFINGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0LDRgtCw0LrQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijg4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IA==
Пара вариантов сборок:
1)
Спойлер
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc190cmFucXVpbF9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic190cmFucXVpbF9ib290cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbWFnaWNfd2FuZC5qcGciIGFsdD0ic19tYWdpY193YW5kLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tZWthbnNtLmpwZyIgYWx0PSJzX21la2Fuc20uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3NoaXZhc19ndWFyZC5qcGciIGFsdD0ic19zaGl2YXNfZ3VhcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0g0LzQvtC5INGB0YLQsNC90LTQsNGA0YLQvdGL0Lkg0LfQsNC60YPQvw==
2)Спойлер
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hcmNhbmVfYm9vdHMuanBnIiBhbHQ9InNfYXJjYW5lX2Jvb3RzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tZWthbnNtLmpwZyIgYWx0PSJzX21la2Fuc20uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjU1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3Vybl9vZl9zaGFkb3dzLmpwZyIgYWx0PSJzX3Vybl9vZl9zaGFkb3dzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19uZWNyb25vbWljb24uanBnIiBhbHQ9InNfbmVjcm9ub21pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAtINC/0YPRiA==
3)Спойлер
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hcmNhbmVfYm9vdHMuanBnIiBhbHQ9InNfYXJjYW5lX2Jvb3RzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc191cm5fb2Zfc2hhZG93cy5qcGciIGFsdD0ic191cm5fb2Zfc2hhZG93cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZGFnb24uanBnIiBhbHQ9InNfZGFnb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjYwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2V0aGVyZWFsX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX2V0aGVyZWFsX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI2MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19yZWZyZXNoZXJfb3JiLmpwZyIgYWx0PSJzX3JlZnJlc2hlcl9vcmIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0g0YDQtdGI0LjQuyDQv9C+0YTQsNC90LjRgtGM0YHRjywg0LLRgdC1INGF0L7RgNC+0YjQviDQuNC00LXRgiwg0YHRgtC+0LjRiNGMINC80LjQtA==
Ниже дан список предметов, которые хорошо сидят на Фене:
Спойлер
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
На феникса просто накладывают болт, в большинстве случаев, чем сами себя убивают, или начинают хаотически действовать(кто бьет твоих тиммейтов, кто просто убегает, кто бьет яйцо, кто вообще стоит в стороне).
Друзьями являются массовые станеры, дизейблеры. Пример:
Спойлер
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
Враги: герои, которые сломают ваше яйцо за считанные секунды, или вообще не дадут раскастоваться. Пример:Спойлер
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JlYXN0bWFzdGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0LDRg9GA0LAg0LDRgtCw0LrRgdC/0LjQtNCwKSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvaHVza2FyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0LzQtdC90YzRiNC1INGF0L8t0LHQvtC70YzRiNC1INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0LDRgtCw0LrQuCArINC80LDQsyDRgNC10LfQuNGB0YIpLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9hbGNoZW1pc3QvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICjRgNCw0LfQvtGA0LLQtdGCINC/0L7QtCDRg9C70YzRgtC+0LwsINC00LAg0Lgg0YDQtdCz0LXQvdC40YLRgdGPINCx0YvRgdGC0YDQviksIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xlZ2lvbl9jb21tYW5kZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICjQsdCw0YQg0L3QsCDQsNGC0LDQutGB0L/QuNC0KSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc25pcGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0YDQsNGB0YHRgtGA0LXQu9GP0LXRgiDRgSDQtNGA0YPQs9C+0LPQviDQutC+0L3RhtCwINC60LDRgNGC0YspLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9saW5hL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0L/QsNGB0LjQstC60LAg0L3QsCDQsNGC0LDQutGB0L/QuNC0KSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdHJvbGxfd2FybG9yZC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKNGD0LvRjNGCLCDQv9C+0LQg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lwg0L3QsNGBINC00LDQttC1INC00LDRgNC60YHQuNGAINGBINGC0YDQtdC90YLQvtC8INCy0YHQutGA0L7RjtGCKSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbGlmZXN0ZWFsZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICjQsiDRgNC10LnQtNC20LUg0LDRgtCw0LrRgdC/0LjQtCDQuCDQvNCw0LPQuNGH0LXRgdC60LjQuSDQuNC80LzRg9C90LjRgtC10YIpLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jbGlua3ovbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICjRgdC/0LXQuyDQvdCwINCw0YLQsNC60YHQv9C40LQpLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9uaWdodF9zdGFsa2VyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0YPQu9GM0YIpLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9tZWVwby9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKNC00LDQvNCw0LbQuNGCINC60LDQttC00YvQuSDQvNC40L/QviksIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZWFydGhfc3Bpcml0L21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0YHRgtCw0L0sINGB0LDQu9C+KSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc2lsZW5jZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICjRgdCw0LvQviksIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NoYWRvd19zaGFtYW4vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICg4LjUg0YHQtdC60YPQvdC0INC60L7QvdGC0YDQvtC70Y8pLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9saW9uL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0L/QvtGH0YLQuCA3INGB0LXQutGD0L3QtCDQutC+0L3RgtGA0L7Qu9GPKSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc2t5d3JhdGhfbWFnZS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKNGB0LDQu9C+K9Cx0LXRiNC10L3Ri9C5INC00LDQvNCw0LMpLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kb29tL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0Y3RgtC+0YIg0L/QsNGA0LXQvdGMINCy0YHQtdC8INCy0YDQsNCzKSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcHVjay9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKNGB0LDQu9C+KSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcmlraS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKNGB0LDQu9C+KSwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjY4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3NjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgYWx0PSJzX3NjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGFsdD0ic19ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgYWx0PSJzX29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA=
Феня очень клевый и интересный герой, которым интересно играть и приятно выигрывать! НЯ КАВАЙ :3