Как играть за фантомку


Гайд на фантомку(фантом ассасин) дота 2 - Phantom Assassin

В этом гайде на Фантомку речь пойдёт об одном из самых сильнейших carry в дота 2 с безумными критами, разрывающими противников на части — Phantom Assassin.

 

Кто контрит Фантомку

Главными противниками Мортры в начале игры являются герои с сильным прокастом — Tinker, Puck, Meepo, Timbersaw, Tusk, Bane, Queen of Pain, Tiny, Sand King, Bristleback, Batrider, Gyrocopter. Определенные неудобства доставят Фантомке Omniknight и Dazzle, которые могут спокойно спасти твоих жертв. Из керри Мортре стоит остерегаться Razor, Sven, Troll Warlord, Alchemist, Medusa, Windranger, Faceless Void, так как они при должно умении способны и перефармить Фантомку, и навалять ей.

 

Способности Phantom assassin:

 Stifling Dagger. Крутое в этой способности то, что она может нанести критический урон, дает сильное замедление и это куча урона, особенно на первых этапах игры. При наличии в команде Crystal Maiden или Keeper of the Light ножами можно закидывать оппонентов бесконечно, что очень сильно облегчит тебе фарм на линии.

Интересно знать: На этот клинок накладываются некоторые эффекты от предметов, например собрав башер, способность иногда будет оглушать персонажа, а при наличии в инвентаре Desolator на противнике будет висеть дебафф от снятия брони.

 С помощью Phantom Strike можно неплохо спасти свою задницу, убегая от врагов можно прыгнуть на союзника или на крипа, которые стоят в стороне от опасного места. Также можно, например, прыгать на врагов или на союзников, стоящих на возвышенности. Но главная функциональная особенность этого скилла — он увеличивает твою скорость атаки по противнику-цели на следующие 4 удара.

 Blur даёт 50 % уклонения, что очень серьёзно. Сказать про эту способность особо нечего, тебя не видно на карте. Ну а контрится простым мкб или сильным прокастом.

 Coup de Grace на финальной прокачке наносит аж 450% критического урона. Враги превращаются в фарш, вокруг тебя томатный кетчуп — очень страшный ультимэйт.

 

 Скилл билд для Phantom Аssassin

 

                

Первый скилл будем максить вначале, так как прокачанные второй и третий  не играют роли в начале игры, а первым можно неплохо харасcить врагов на линии. Третий скилл становится актуальным только ближе к середине игры, когда начинаются серьёзные замесы и большой урон, промахи спасают. Этот гайд на Фантом Ассасин показывает основной скилл билд, он может частично меняться в зависимости от ситуации.

 

Таланты Фантомки

 

+15 к урону — лучший выбор на 10 уровне. Каждая единица урона будет влиять на величину твоих критов. На 15 уровне качай +20% сплеша, что в сочетании с твоими критами будет наносить очень хороший урон по области. Против сильно бронированных вражеских персонажей неплохо конечно взять талант на -4 брони от удара. На 20 уровне лучше всего брать +20% вампиризма, что позволит не собирать Vladmir’s и занять слот чем-то более полезным. И на 25 уровне качай талант в зависимости от игры. Дополнительные уклонения пригодятся при игре против команды, где большинство героев полагаются на урон с руки, а увеличенный шанс крита от ульты позволит быстрее разбирать толстых персонажей (если повезет :)).

 

Как играть за Фантомку

Лучше всего идти на линию с суппортом, так как вначале нам нужен фарм. Начальный закуп: 

  .

Главная задача на линии — это вынести как можно больше золота. Также не забывай постоянно напрягать оппонентов на линии первым скиллом. Когда ты нафармишь фэйзы

, можно попробовать кого-то убить на линии или пойти на ганг, но не отвлекайся от главной задачи — фарма. Заимев уже парочку хороших предметов на урон и защиту, можно принимать участие в массовых драках.

 

Гайд на фантом ассасин в бою

 

Тактика игры за Фантом Ассасин такая: бросаешь во врага кинжал, тем самым замедляя его, прыгаешь на него с помощью второй способности и начинаешь его нарезать.

Врываясь в пламя войны, лучше предварительно включить бкб 

.

 

Что собирать Фантом Ассасин

1) Из тапок собирай Phase Boots 

, они дадут тебе скорость и бонус к атаке, а это как раз то, что нужно.

2) 

 Vladmir’s Offering — хороший начальный предмет, который даст тебе неплохую пассивную регенерацию, даст тебе дополнительный урон и обеспечит вампиризмом.

3) 

 Desolator — твой первый боевой предмет, позволит тебе снижать броню жертв (причем не только ударами, но и ножами) + хорошая прибавка к урону.

4) 

 Battle Fury — ситуативный предмет. Покупай его либо тогда, когда фарма в начале игры у тебя очень много, либо когда нужно бороться с сильными иллюзионистами типа Phantom Lancer или Chaos Knight.

5) 

 Abyssal Blade — так как дизейблов у тебя нет, то в покупке этого итема ты нуждаешься, особенно когда против тебя играют очень мощные керри.

6) 

 Black King Bar — твой защитный предмет, который тебе нужно иметь в каждой игре. Любой полученный тобой дизейбл может разрушить все нападение и привести к твоей смерти.

7) 

 Assault Cuirass — отличный предмет, дающий море брони и хорошую скорость атаки. К тому же, Кираса снижает броню ближайшим противникам, что пойдет в плюс к твоему Дезолятору.

8) 

 Butterfly — даже если у вражеских героев есть уже в инвентаре Monkey King Bar, то возможность покупки Бабочки не отпадает, ведь увороты в ней — не главное. Она дает аж +35 к ловкости (не забывай, что это и урон, и броня, и скорость атаки), +30 к урону и +30 к скорости атаки.

9) 

 Satanic — можно купить вместо Vladmir’s Offering для большего отжора, особенно, когда сильные противники мешают тебе комфортно драться в замесах.

10) 

 Eye of Skadi — если дизейблов в твоей команде хватает, то почему бы не купить Скади? Куча статов и очень сильное замедление не будут лишними для Фантомки.

Конечный закуп будет примерно такой:

  

  

 

Если ты знаешь, что собирать фантом ассасин, пиши в комментариях свой вариант сборки.

 

Гайд на фантом ассасин подошёл к концу. Герой несложный и отлично подойдёт для новичков, в грамотных руках — это один из тех героев, что выносит всю вражескую тиму вперёд ногами.

104168 | Опубликованно: 2015-03-08

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

Гайд Морта в Дота 2, как играть за Phantom Assassin Фантомка в Dota 2

Phantom Assassin – один из сильнейших лейтов в Dota 2, который полностью оправдывает свое название. Данный герой, как и любой другой керри, довольно слаб на начальной стадии игры. Но в лейте расфармленая Морта способна убить вражеского героя с одного крита. А если собрать ей сплеш, то можно с легкостью вырезать всю вражескую команду всего лишь за пару ударов. Хотите узнать, как играть за Phantom Assassin в Dota 2? Тогда данный гайд на Фантомку поможет вам в этом.

Многие считают Морту очень простым в плане освоения героем. Но это не так. Чтобы хорошо отыграть за Морту, необходимо понимать основы игры за этого персонажа. В этом вам поможет данный гайд.

Скилы у Морты в Дота 2

Stifling Dagger

Превосходная способность, которая будет помогать Морте на протяжении всей игры. На начальных этапах Фантомка с помощью дагера может ластхитить крипов и харасить врага. Благодаря низкому манакосту и небольшому кулдауну, Морта может спамить дагером и хорошенько напрягать противников на лайне. На более поздних стадиях игры Stifling Dagger используют, чтобы замедлить врага и быстро убить его. Кроме этого с помощью данного спела можно сбить Clarity или Healing Salve.

Phantom Strike

Способность, которая поможет Морте инициировать сражения или сбегать из них. Применять Phantom Strike намного сложнее, чем блинк Квопы или Анти-Мага. Ведь чтобы переместится, нам необходимо выбрать цель, которой порой может просто не оказаться рядом, вследствие чего мы можем погибнуть. Но при этом у Phantom Strike есть огромный плюс, который заключается в том, что после применения этой способности Морта получит +100% к скорости атаки. Это позволяет нам не собирать предметы на attack speed, а полностью сосредоточится на уроне.

Blur

Восхитительная пасивка, которая наверняка не раз спасет вам жизнь во время игры. Морта, в случае если рядом стоит враг, приобретает «призрачные» очертания и получает шанс на уворот. Помимо того что Фантомка становится малозаметной, в добавок она пропадает с мини-карты. Именно по этой причине заганкать Морту – задача не из легких.

Также стоит подметить, что увороты от Blur не стакаются с уворотами от других предметов. А это значит, что собирать Butterfly для Морты – гнилая затея.

Coup de Grace

Чудесный ульт и наибольший множитель атаки в Дота 2, который несет врагам смерть и разрушение. Хоть шанс крита довольно мал (всего лишь 15%), но это в полной мере компенсируется огромным множителем (на первом уровне прокачки крит увеличивает атаку на целых 230%). А если сочетать криты от ульта Морты и сплеш от Battle Fury, то вражеской команде уж точно не поздоровится.

Последовательность прокачки скилов у Phantom Assassinа

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

 

Как играть за Фантомку в Дота 2

Хотите узнать, как играть за Морту? Читайте этот гайд по Phantom Assassin в Дота 2! В этой части гайда мы расскажем о том, что собирать для данного персонажа, как вести на себя на разных стадиях игры и многое другое. Прочитав этот гайд на Phantom Assassin по Dota 2, вы значительно повысите свои игровые навыки и сможете научиться играть за Морту.

Гайд по начальной стадии игры

В качестве стартового закупа для Морты приобретаем Quelling Blade (поможет нам добивать крипов), Healing Salve (в случае хараса со стороны врагов, мы сможем восстановить ХП) и 3х Iron Branch (в дальнейшем делаем из них Magic Wand). Что касается линии то лучше всего идти на изи лайн вместе с саппортом, который будет защищать нас и помогать фармить.

Секрет успешной игры за Морту заключается в фарме. Чем больше крипов вы добьете, тем больше у вас шансов на победу. Дело в том, что Морта довольно слаба и имеет массу недостатков. Но все это можно с легкостью исправить, собрав ей необходимые предметы. Соответственно чем быстрее их вы соберете, тем быстрее сможете ганкать и приносить пользу своей команды.

На линии добиваем крипов с руки и получаем опыт. Если противники сильно харасят вас, и вы не можете подойти к пачке, то добивайте мобов с помощью Stifling Dagger. Если остается мана, то можно использовать дагер, чтобы коцать враг (но помните что фарм на первом месте). Просим нашего саппорта делать стаки в лесу, которые мы в дальнейшем зафармим.

Если вам тяжело стоится на линии, то есть смысл собрать Ring of Basilius, который сэкономит вам МП и даст немножко брони. Но не забудьте выключить его, чтобы линия не пушилась.

Ближе к концу ерли гейма вы должны собрать ботинок. Лучший выбор для Морты – Phase Boots. Фейзы дадут Морте дополнительную атаку, которая сделает наши криты еще более смертоносными. Кроме этого мы получим активную способность, благодаря которой получим значительное преимущество в скорости, тем самым не оставив врагам и шанса на побег.

Гайд по середине игры

На данном этапе игры мы должны сместиться с линии в лес и продолжать фармить. Желательно не высовываться, но если вы видите что команде без вас никак не выиграть замес, то можно ненадолго приостановить фарм, чтобы сорвать пару килов.

В мид гейме мы обязательно должны собрать артефакт с лайфстилом, который поможет нам выживать в самых трудных ситуациях и отхиливатся от критов. Тут есть два варианта - Vladmir's Offering или же Helm of the Dominator. Владимир даст нам и нашей команде полезную ауру. Особенно данный айтем будет актуален, если в нашей тимме много милишных персонажей. Кроме этого если у вас уже есть Ring of Basilius, то сборка этого предмета значительно облегчится. Что касается Доминатора, то этот артефакт повысит нам защиту и добавит немного атаки. Также мы получим способность приручать крипов (полезно чтобы делать отводы и спауны).

Кроме вышеуказанных айтемов мы должны собрать Battle Fury который многократно ускорит наш фарм и поможет наносить урон сразу всей комнаде противника. Также полезным приобретение станет Black King Bar, который увеличит нашу выживаемость и убережет от вражеских прокастов.

Гайд по лейтгейму

На данном этапе игры Морта довольно сильна и остановить её очень трудно. Но не стоит «выёживаться» и нападать на всю вражескую команду в одиночку. Работайте сообща вместе со своими тиммейтами и, пользуясь советами из гайда, вы наверняка одержите победу.

Для поздней стадии игры стоит приобрести Monkey King Bar (пригодится, если враг собрал Butterfly), Hearth of Tarrasque (значительно повысит наше ХП и увеличит выживаемость) и Abyssal Blade (с дополнительной скоростью атаки от Phantom Strike, мы просто не выпустим противника из стана). Если вы приобрели Доминатор, то можно сделать из него Satanic, при активации которого мы станем практически неуязвимыми на целых 4 секнуды.

Фантом Ассасин в Дота 2 также называют: Морта, Phantom Assassin’s, Фантомка, Морда, Ассасинка.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:

Лайн Как подходит герою
Лес Средне
Соло мид Хорошо
Соло хард Плохо
Соло изи Хорошо
Трипл изи Отлично
Трипл хард Средне
Дабл лайн Отлично

Как играть за Фантомку в Дота 2

Героя Phantom Assassin кратко можно описать так — герой с уклонением от физических атак, но способный сам наносить большое количество урона с руки. И в этом гайде мы расскажем, как играть за него, какие предметы собирать, что прокачивать, какие контрпики существуют и многое другое.

Какие скиллы у Фантомки и что они делают

STIFLING DAGGER
Первая способность Фантомки — это ее кинжал, который пронзает врагов. На кинжал работают способности и предметы, также как и на удар с руки. Метая его, может выпасть критический удар или, к примеру, баш от Skull Basher.

PHANTOM STRIKE
Второй скилл является прыжком на противника, дающий дополнительную скорость атаки в течении определенного времени. Так как Фантомка герой ближнего боя, то этот скилл помогает нам сблизиться с противником, не давая шанса на выживание.

BLUR
С прокачкой уровня способности Phantom Assassin увеличивает процент уклонения, заставляя врагов промахиваться по себе. Скилл, также как и Butterfly, контрится предметами MKB или Bloodthorn.

COUP DE GRACE
Ультимейт у Фантомки очень сильный и представляет из себя критический удар, с определенным процентом крита и шансом выпадения. Чтобы от этого скилла было больше пользы, нужно собирать предметы на урон или на снижение брони.

Скиллбилд на Фантомку. Что качать первым

В порядке прокачки скиллов делается упор на кинжалы. Это позволит наносить постоянный урон по откату перезарядки способности. Получив 6 уровень, противнику станет совсем нелегко. Важно, если противник купил Magic Stick, тогда спам первой способности можно приостановить, так как враг все равно вылечится за счет ваших кинжалов, а вы только ману потратите. Второй скилл для ускоренного фарма, но если совсем плохо против физического урона, то можно сделать упор в Blur.

Прокачка талантов на Фантомке

Таланты на 10 уровне. Урон, урон и еще раз урон. Это важнейший компонент игры на Phantom Assassin, учитывая особенность ее ультимейта. Если посмотреть на противоположный талант, то поймете, что это незначительная прибавка.

Таланты на 15 уровне. Вы можете собрать Battle Fury и получите намного больше прорубающего урона, чем от таланта на этом уровне. А вот дополнительный вампиризм, который при этом сочетается с предметами, обладающими такой же особенностью, в самый раз.

Таланты на 20 уровне. Если на вас соберут предметы, которые контрят уклонение, то брать талант на увеличение уворотов не имеет никакого смысла. Атаки с уменьшением брони здесь смотрятся лучше, особенно с предметом Desolator.

Таланты на 25 уровне. Увеличенный шанс к критическому удару хуже, чем кинжал по трем целям сразу. Потенциально крит может выпасть на три кинжала одновременно, а в процентах вы не увидите разницы. Причем нужно не забывать, что на каждый кинжал действует предмет, и, к примеру, в бою вы снизите броню одному герою, а с талантом на кинжалы сразу трем.

Сборка предметов на Фантомке

Начальные предметы. Покупаем Tango и Healing Selve на восстановление здоровья, Stout Shield для блокировки атак и Quelling Blade для повышенного урона по крипам.

Начало. Из начальных предметов покупаем Phase Boots для дополнительного дамага и скорости передвижения, а Desolator для снижения брони у врагов.

Основные предметы. Распишем подробнее:

  • Morbid Mask — собрали начальные предметы, тогда берем вампиризм, чтобы не было проблем с хп, а дальше из этой маски можно собрать предмет посерьезнее.
  • Black King Bar — против вас, вероятнее всего, будет контроль, а нам нужно наносить атаки, а не стоять в вечном стане, поэтому берем данный предмет. И хорошо еще то, что он дает урон, а для Phantom Assassin это очень важно.
  • Skull Basher — данный предмет собирается из-за того, что Фантомка нападает на врагов вплотную. Баши не дают противнику убежать, но и дать ответный бой тоже сложно.
  • Satanic — очень сильный предмет для нашего героя, так как он дает много силы (тем самым это хп и урон), так еще и сильный вампиризм, который может восстановить полное здоровье с одного крита.

По ситуации. Ниже подробнее, в каких случаях брать:

  • Battle Fury — этот предмет не так уж плох и собирается довольно таки часто, но есть одно но. Предмет может замедлить темп игры. Пока вы соберете его, потом Desolator, потом BKB и другое, времени может не хватить, и вы проиграете.
  • Mjollnir — тоже хороший предмет, который хорошо сочетается со вторым скиллом и хорошо работает против иллюзионистов.
  •  Linken’s Sphere — есть способности, от которых BKB не спасает, и тогда на помощь приходит данный предмет. Больше Фантомку не сможет поймать условный Pudge, и вас не успеют зафокусить и быстро убить.
  • Butterfly — покупка этого предмета будет выглядеть крайне странно, особенно если у врагов уже готовы MKB, но в определенных случаях собрать можно.

Какие предметы нужно дособрать, зависит от пика противника и от ваших предпочтений.

  •  Boots of Travel — сапог лучше собирать в поздней стадии игры, когда уже будут все предметы. Помогает быстро добираться до места при помощи союзных крипов.
  • Abyssal Blade — улучшаем Skull Basher и теперь у нас помимо башей есть стан, который проходит сквозь BKB и позволит уже нам фокусить конкретных вражеских героев.
  • Monkey King Bar — собираем данный предмет потому, что враги порой тоже имеют увороты.
  • Eye of Skadi — предмет собирается для того, чтобы стать плотнее, и, так как Phantom Assassin обладает небольшой прочностью, данный предмет имеет место быть в вашем инвентаре.
  • Assault Cuirass — дает броню и скорость атаки, и это как раз то, что нам нужно. Мы принимаем врагов в ближнем бою, поэтому лишняя защита не помешает.
  • Daedalus — зачем собирать этот предмет, если у Phantom Assassin свои криты? Первая причина в том, что этот предмет дает больше всего урона из предметов (рапира не в счет). А вторая причина, криты работают отдельно от нашего ультимейта.
  • Moon Shard — собираем уже под конец игры, поглощаем его, и тем самым, получаем дополнительную скорость атаки. После поглощения предмет перестает занимать место в инвентаре.

Кто контрит Фантомку

Начнем с Timbersaw и его пассивной способности, которая контрит физический урон, а Phantom Assassin наносит именно такой вид урона. Атакуя Тимбера, мы делаем его только сильней, а в ответ он будет наносить большой чистый урон, что для такого хиленького персонажа, как Фантомка, является проблемой. Axe тоже имеет неприятную пассивку, и она тоже наносит чистый урон. Помимо этого, эти два героя могут купить Blade Mail, тем самым можно сказать, что мы кританем сами в себя. Morphling способен уничтожить нас за прокаст, но только до покупки BKB. Tiny и Tinker также имеют сильный прокаст в виде магического урона, а увороты работают только на физический урон. Pangoler часто собирает молнии и MKB для первого скилла, а предметы в связке с данной способностью могут доставить хлопот. Pugna просто не даст вам убить ее. Ей достаточно кинуть на вас свой второй скилл, и вы не можете ее атаковать, но она в этот момент будет наносить вам большой урон своим ультимейтом. Storm Spirit тоже контрит вас своим сильным магическим уроном. И даже приобретение БКБ не дает вам гарантии, ведь ему достаточно улететь от вас на время действия этого предмета.

Кого контрит Фантомка

У Drow Ranger не работает ульт, когда с ней близко находится противник, а сокращать расстояние Фантомка умеет. Есть еще одни герои, кому не нравится принимать бой лицом к лицу — это Sniper, Zeus и Invoker. Clinkz и Ursa временно увеличивают скорость своих атак, но против Phantom Assassin, часть этих атак просто пройдет мимо. Anti-Mage может выжечь весь запас маны за короткое время, но для вас это не проблема, а вот пара критов для него явно неприятно. Enchantress очень сильный, но очень тонкий герой. Поэтому ее наградили пассивной способностью на замедление атак по себе, но не забываем, что это не работает на кинжалы от Фантомки.

Связки с Фантомкой

К Phantom Assasin хорошо подходят герои, которые могут дать дополнительный урон или скорость атаки — это Magnus, Vengeful Spirit, Warlock, Chen и Invoker. Помимо этого, каждый из этих героев обладает еще и контролем, что также нам подойдет. Вот еще несколько союзников с хорошим массовым контролем — Axe, Disraptor, Clockwerk, Enigma.

Смотрите наши другие Гайды и посмотрите на игру лучшего игрока на Phantom Assassin в мире.

Гайд по герою Phantom Assassin Dota 2 от Князь2

Этот гайд написан для тех кто не знает что делать и как быть если вы нажали кнопку выбрать(героя) и не хотите в лп)) , ну а на самом деле скорее для тех кто уверен что все делает правильно. За ранее прошу прощения за оформление (и грамматику).



Пикать   стоит только на роль  кора 1-2 позиции то есть в мид или легкую линию ну или сложную если вы с командой и саппортами договорились хотя учитывая что этот гайд скорее будет читать человек , ну максимум с 1500 ммр, то если мид занят идите на верх если вы за Dire = тьму и вниз Radiant = свет. Пикать все же желательно на последние два пика ну либо ласт, но лучше ласт оставить мидеру он вам начало игры(space-пространство (в фарме) будет ну или по идее должен делать + фантомку может забрать и противник на ласт.

Если же вы выйграли рол и пошли на мид то пикать следует абсолютно так же и под агрессивного керри , которому я считаю стоит уступить ласт пик если он есть.

Пожалуй самым главным врагом  Phantom Assassin является Terrorblade , начнем с того что все ваши аргументы на счет 10 рапир, бкб и одни криты совершенно не помогут его убить в следствии и выиграть игру . Пикать против него стоит только если у вас в команде есть мидер и хардер 100% его гнобящий а это  Zeus и  Earthshaker  с . И то терор просто прожмет    и будет ломать вам лица.

Герои которые на линии делают из вас бесполезный кусок ,хотя таких не много в добавок даже против них есть замечательная первая способность  .

Тут обсуждаем в основном битвы 1 на 1 понятное дело если вам дадут хекс   до бкб    то вас и  Chen со своим заопарком будет напрягать

 ,  - легкий напряг на линии так как мана не бесконечная а одними кинжалами не пофармишь. В будущем мешает только урса с мкб  .(МК    лишь будет неуязвим для вас с талантом на армор на 25 уровне и если он с командой будут ломать Бараки через его поле  (ультимейт) так же не забывайте что его 1 скил   100% проходит сквозь миссы  поэтому если он купил себе одну или две   то он намного опаснее чем урса ведь может вполне вас ваншотнуть.

- даже не спрашивайте если хотите страдать то пикните 1 раз против и вы все поймете когда он повесит .Даже не думайте что   Linken's Sphere поможет ведь даже если у вас будет прожат  Black King Bar он линку вам собьет лапками  и gg.

,  ,  ,  ,  ,     ,   , ,  , , ,  ,  , а так же  её как и терора убить очень сложно но это уже в глубоком лейте  - страшные ребята против которых брать не желательно так как даже если расконтрить их предметами то есть элемент неожиданости, хекс  и т.д. так что поверьте играя даже против 1 из них уже будет сложно .

И так начнем с того что мы покупаем на мид всегда :   ,  ,  ,   если понадобиться еще хил донесете позже.На керри топорик докупаем на линии в боковой лавке вместо него покупаем еще одну пачку  а вместо фласки можно даже взять две веточки . На линии в принципе все всегда одно и тоже . Можем спокойно добивать крипов? Делаем это , а   тратим на харас противника (покидываем иногда но желательно чтобы мана всегда оставалась хотябы на блинк  и уход в невидимость  - это вроде 80 маны всего) , если же подходить нам больно делаем это только чтобы кинуть кинжал  и добить крипа  , или же с блинка  , но тогда мана будет кончаться заметно быстрее.  На миду можно а скорее даже нужно максить миссы   а не блинк( предпочтение отдаем кинжалу он все же на первом месте как в скиил билде сверху( ультимейт всегда берём когда есть возможность - 6,12,18 уровни . Что на керри что на миду на первые же деньги покупаем  два    на мид разве что несем сразу(то есть по 1 ) всякие фласки ,кларетки (кстати кларетки лучше покупать только при фарме леса) на лайне (особенно против дальников или же кто может легко сбить хил) я предпочитаю 1-2 манго выкладываете врайзбенды   прожимаете  манго одного  вполне достаточно на линии из-за небольшой стоимости кинжала и маленького манапула и подбираете назад делать лучше под башней или же в стеш) .После делаем сапог  ,дальше если мы керри грейдим его в пт  (пт а не фейзы  , которые дают 20 урона что единственное полезное в отличии от пт , с которым можно получить 10 урона,30 к скорости атаки при переключенных на ловкость , что  значительнее ускорет наш фарм  , экономить ману во время броска кинжала после переключая назад с интелекта на ловкость так же и с блинком но там аккуратнее ведь нужно быстрее)))))  и в любой момент если нужно больше хп переключаем на силу и получаем халявные 200 хп ).После пт делаем все по ситуации если все описаное выше что нужно купить есть на 5-7 минуте то собираем бф .

Почему бф. С ним мы фармим гораздо быстрее и тем самым выходим в лейт с 5-6 слотами а не с 2-3( тут поправка можно собирать дезоль   даже если все хорошо , но тогда идти и драться с командой если вы берёте дезоль и идете фармить лес это просто глупо.)

Иногда даже когда все плохо лучше продолжить собирать бф чтобы в будущем одним, двумя ударами отпушить пачку крипов и все таки сделать несколько слотов. Талант на 15 уровне на 25% сплеша из-за большего сплеша ,бф Battle Fury 60%+ талант 25% и вот мы получаем 85% ( мы не позволяем противникам сближаться и собираться рядом например у них 2 кора милишники и оба стоят перед вами поверьте да они бьют в двоём но и вы бьёте обоих за счёт сплеша.) Так же сплеш работает и при броске кинжала , при выпадении крита вы можете не просто убить или же сильно ранить в кого бросили кинжал , но и проделать это например с сапортом который просто стоял за керри и не держал позиционку и вот вы уже убрали из грядущей драки 1-2 героев . Не стоит собирать бф только в команде с магнусом  , и то если вы уверены в том что он будет вешать на вас Empower . 

Когда мы идем в мид ситуация в принципе такая же,  разве что мы с сапогом   приносим себе  после так же доделываем пт . На линим ведем себя как нам это позволяют (не бойтесь наглеть , после получения 6 уровня кидайте кинжалы желательно только в героя разогревайте его хотя бы до того как у него останеться половина здоровья , при выпадении крита с кинжала , пока ваш враг замедлен, делайте блинк    и постарайтесь его убить ) главное это не фидить , если вы просто стоите на опыте уже лучше отойти в лес (если вы керри и прям звиздец на линии и никто не может помочь, вы будете хоть что-то иметь.) А на мид лучше не ходить ))), но там ситуация проще один герой не будет наглеть под вышкой(что иногда могут позволить хардлайнер(ы)) где вы кстати принаровившись и потренировавшись вполне сможете добивать всех или же почти всех крипов. Кстати на счет башни. во-первых не бойтесь под неё заходить если точно убьете , а у вас в добавок есть фласка или же крипы или союзник не далеко чтобы вы сделали  Phantom Strike на него и не погибли . Во-вторых ломайте башни если вы стоите в миду , а вражеский мидер без Town Portal Scroll или же кого-то гангает либо вы его стяните , либо сломаетепо т1, а может и т2 , но тут уже будьте гораздо аккуратнее.

И так мы купили бф или дезоль следующим сразу варим  Black King Bar (Как правило у противника будеть хоть какой-то контроль и магический урон что не позволит нам свободно драться) .

После покупки бкб   , я предлагаю уже начинать конкретно драться ( желательно передвигаться с командой подфармливая лесные спавны крипов , а также отпушивая линии). Кстати забыл упомянуть что после бф и дезоли   можно драться , но не советую делать это без своей команды или же не видя хоть половину вражеской команды ,а так же не стоит устраивать бой вблизи строений противника  (ведь телепорты никто  не отменял). Но если вам идут ломать бараки то конечно же деритесь(но разумно ) , кстати лучше купить маску на отжор чтобы не отлететь если у кого-то окажется бм   или же вы отказались от бф который даёт хоть какой-то хп реген , но она нужна чтобы не отлететь с 1 случ крита не надо набрасываться думая, что 15% вампиризма вас спасут . Но он очень поможет когда вы будете драться 5 на 5 с бкб или же нет при критах вы будете востанавливать приличное количество здоровья что позволит вам выживать или же гораздо дольше держаться в драках.

К  30 минуте не важно что и как вы делали если все было хорошо вы либо закончили игру либо к этому все идёт следующим действием требуется забрать рошана ( с маской  , дезолью  и 18 уровнем с ультой в 2 или 3 , дело лишь во времени, можно забирать и раньше в общем) вы можете забирать его в одиночку главное чтобы у вас стоял обс и сентри у логова рошана , смоки у вас есть (  -именно смоки ведь вас не видно на сентрях  только при сближении с противником или же под башней спадает)проживаете, заходите ,убиваете и все такое, лучше пойти с командой если маленький уровень если же нет , то лучше самому чтобы противники ничего не заподозрили , но лучше чтобы стоял саппорт неподалёку на которого вы в опасной ситуации сделали блинк  или же он вас вытолкнул из рошпита с помощью Force Staff если такой имеется.

И так что же собирать дальше если против вас играет какой нибудь акс ,лега  или же герои купившие  Blade Mail и способные вам навалять то собирайте против них   Satanic и спокойно покажите кто тут Батя (главное правильно или же вовремя прожать его). Так же важен контроль в виде какого-нибудь   Abyssal Blade (так как активный баш или же пасивный проходят сквозь защиту от магии вроде: Black King Bar , Blade Fury и  Rage . Рано или поздно прийдется купить  Nullifier  против Ghost Scepter и  Aeon Disk  у противника или же   против какого-нибудь    или  , кстати мало ли вам нужно помочь команде нанести удар с сильвера но вы не можете подойти так как у вас например 50 здоровья вы вполне можете воспользоваться кинжалом ведь он работает как удар и при попадании работают все модификаторы атаки . Например вы кидаете кинжал , он летит вы входите в невидимость(сильвер ) и помните ,что выходите из невидимости при попадании кинжала в противника , а он получает истощение(все пассивные способности вроде  ,  ,   выключаются).Так же может повести и на баш(  ), молнии(   ) магический урон от мкб (    ) и криты (     ) . Последние даже не думайте собирать на фантомку.

Если же все плохо, вам идут в трон, вы остались 1 ,вся команда лежит в таверне и молится на ваши криты , а у вас есть денежки, и бб(bought back= выкуп) вас не спасёт или же его нету . Аккуратно  идете покупаете   Divine Rapier  и откидываетесь кинжалами , кого-нибудь да заберёте а то и игру вытащите(а скорее так оно и будет,  рапира на фантомку это самый топ) . Кстати совет если вас ничего не спасает(не важно на каком герое(но, лучше чтобы это был кор а не саппорт:)  ), вы не можете запушить или же отдефать) то рапира это последняя надежда , даже если вам скажут тимейты вот щас потеряешь проиграем игру( да они будут скорее всего правы , но лишь на половину ведь если вы её не купите то проиграете наверняка. Также не стоит бояться покупать рапиру просто играйте аккуратнее (думайте что это просто игра например: с ботами , если сильно волнуетесь).

Ну а я вам желаю удачи , всем хорошей игры в доту.

Гайд по герою Phantom Assassin Dota 2 от imo

Хочу написать гайд по новому керри герою в Dota 2.

+Высокий прирост ловкости и силы

+Один из лучших херокиллеров в доте

+Самые высокие криты

+Сильный лейт

+Есть свой уворот

+Есть блинк

+Легка в освоении

+Есть хорошее замедление с маленьким манакостом,также подходящее для ластхита

+Красивая моделька и озвучка)

+Удобная анимация атаки

+Быстро фармит лес (бф,доминатор)

-Очень зависима от предметов

-Как и все ловкачи имеет мало хп

-Так как мы сильный керри,то нас будут часто ганкать чтобы мы теряли фарм

Хорошая абилка для сбивания фласок и кларити,для замедления убегающих или бегущих за нами врагов,имеет очень низкий манакост,чистый урон и высокий радиус,что позволит нам добивать крипов если нас не подпускают к ним для добивания автоатакой.Для харраса подходит плохо так как имеет очень маленький урон по героям.

Наш блинк,с ним хорошо убегать и догонять,так же дает приятный бафф в виде бонусного АС после каста,минус - можно использовать только на крипов и героев,в отличие от блинка магины например.

Классная пассивка,которая делает нас трудно заметными в замесе и дает уворот от автоатак,что полезно против других керри (не стакается с , , ). Дает 80% прозрачности Мортред,при наличии не инвизного вражеского героя в радиусе 1600,прозрачность включается с задержкой 1.5 секунды,так же нас не видно на карте.

Наш ульт,шикарнейшая пассивка,которая позволяет нам отлично фармить и наносить четырехзначный урон по врагам,на 3 уровне (16) выдает сумасшедший дпс,при наличии соответствующих предметов.

У раскачки умений есть несколько вариантов:

1. Если вы терпите на лайне и не можете ластхитить с руки:

2-1-3-1-3-4-1-3-1-3-4-2-2-2-+-4-9 плюсиков

2. Если у вас все шикарно,вы добиваете мобов рукой и напрягаете врагов на лайне:

2-1-2-1-3-4-1-2-1-2-4-3-3-3-+-4-9 плюсиков

3. Тоже самое что и 2. только вместо блинка/даггера максим пассивку

На Фантомку итембилд практически всегда один и тот же.

Начало игры:

1. , , Если лайн легкий мы добиваем мобов с руки,нас не ганкают и не напрягают противники на лайне.

2. , , , Если нас немного подхаррасивают.

Дальше мы в сайд шопе постепенно собираем вот это > > или (Выбор ботинка зависит от стиля игры,я предпочитаю пт,есть свитч атрибутов,есть АС) > ,ну и если у вас все отлично,то тарим в сайд шопе которое потом превратится в персик а далее в .

Тут я расписал core билд на Мортредку,с которым мы имеем хороший фарм потенциал,имеем хорошие криты (к тому времени ульт будет 2 лвл) и можем идти и убивать Рошана соло.

Эти предметы должны появится у вас на 20-26 минуте игры.

Далее привожу список предметов которые собираются на Мортред в зависимости от ситуации в игре,а также следующие нужные ей итемы:

Если нам нужно немного лишнего ХП,чтобы не умирать в замесах,если мы его собираем,то не билдим в лейте можно разложить и загрейдить в .

Прибавка к силе и урону и 1.4 секундный стан с шансом 25% при автоатаке,если собрали в лейте грейдим в

Хорошая прибавка к урону и скорости атаки,так же пассивный микростан и доп.дамаг + от ваших атак нельзя увернутся.

Хороший урон,хорошая пассивка понижающая защиту,если решили его собирать,то вместо доминатора тарим

Сам никогда,ее фантомке не собирал,но думаю что будет неплохо смотрется,хорошая прибавка атрибутов + снятие дебафов и 2 наших Иллюзии.

Хороший предмет,если собираем то 4/5 слотом,приятные бонусы в виде АС,защиты себе и понижения ее врагам,но если в команде есть Керри-силач(ДК,Слардар,Гуля,СК),то ее сборку оставим ему.

Если вас фокусят в замесе,если во вражеской команде много нюков и дизейблов,собираем не задумываясь.

"Моя прелеффть" Собирается только в том случае,если вы уверены что не потеряете ее,либо в вашей команде,что они смогут поднять в случае вашей смерти,либо когда у вас 80% убийств команды,при сборке двух и более рапир мы убиваем рошана в 3-4 крита,а врагов в 1-2.

Лейтовый грейд доминатора,собирается 6 слотом,дает 25 силы,а следовательно дополнительные хипы и имеет активку,с которой вы можете отхилятся в замесе за пару секунд со 100 хп.

Собираем 1 предметом и фармим крипов до тошноты,потом когда вам несут бараки на миде,а команда пишет "MORTRED STOP FARMING FUCKING CREEPS" мы отвечаем "do u ever heard about Na'Vi carry XBOCT?",идем дефить,раздаем врагам безумнейший дамаг,делаем мульти килл от triple до rampage,и сносим сторону)

PS Я не собираю на Фантомку любимый арт всех школьников ,который они абузят на всех героях(арт неплохой,но не для нее),поэтому можете не писать в комментах "А ГДЕ СИЯ,КАК ЖЫ АТАК СПИТ И БЕК"

Мы хард керри - мы принесем команде победу,если будем иметь нужные предметы в нужное время,я не буду тут много расписывать,мы фармим крипов,убиваем врагов на лайне либо сами,либо с помощью ганка,пакуем слоты и тащим,не забываем учавствовать в пушах и замесах,а так же небольших ганках,если вы уверены в их успешности,в противном случае вы потеряете фарм и будете бесполезным.Если вам тяжело стоять на лайне,то просите ганка,лесника или мидера и с появлением доминатора уходите фармить лес,иногда выглядывая из него для помощи команде.И никогда не вырывайтесь первыми в замес,старайтесь выждать массовые ульты и потом нарезайте саппорт и керри(исключение наличие бкб,но опять же первыми не входим,там могут ликаны и бх с руки загасить),вас убьют очень быстро и вы умрете зря не нанеся урона,а урон у нас очень высокий особенно,если мы нормально запакованны.

Наши друзья это хорошие няньки-саппорты,крутые инициаторы и дизейблеры.

Рассмотрим подробнее:

Если он скастует хороший блек хол,то мы нанесем кучу урона безнаказанно.

Ворвется,ультанет,кинет гашик на какую нибудь цмочку а далее наш выход.

Застанит,да еще и снизит армор,что сделает цель для нас легкой добычей.

С ним будет хорошо стоять на лайне,можно убивать и спокойно фармится.

Под его ультом,цель становится лакомым кусочком.

Ворвался > дал прокаст > застанил > мы убили

Имба суппорт,если он играет правильно,то с ним в паре можно косить фраги только так.

Неплохо будет с ним стоять на лайне,ведь он может вытащить нас из лап смерти,полечить,да еще и харрасить может неплохо.

Еще несколько станеров и дизейблеров тоже сюда отнесутся,но всех расписывать не буду.

Те же станеры и дизейблеры могут испортить нам жизнь.

С ним шутки плохи,кинет на вас инфибл(- 100 дмг) и у вас нет дамага. Может вырубить Вас слипом из замеса,а так же дуо с тиммейтом ганкнуть вас,фармящего лес с помощью своей ульты.

Очень крутой лейт.С 6 слотами он поставит на нас купол и убьет в считанные секунды.

Наорет на нас,наложив стан,при этом игнорируя бкб,а дальше если вас хотят убить,то поверьте с руки убьют,если бкб все еще тикает )

Да,да он еще и наш враг - "спрячет" и наши иллюзии нас неплохо продамажут,а так же "пуржанет" позволив его команде поймать вас

Для этого красного мужлана вы будете целью "namba one",прыгнет вам в рот с дагера,сагрит,включит обратку,повертится,короче говоря неприятный персонаж для нас

Если не запалили как ее включили и дали крит по ней,то скорее всего вы уже труп.

Прошу строго не судить.Гайд писался по фану,поэтому любители цифр и теорикрафта останутся недовольны )

Гайд на Фантомку в Dota 2: Учимся убивать красиво

В статье ты найдешь:

Краткое описание Фантомки

Phantom Assassin (Фантомка) — боец ближнего боя с основной характеристикой Ловкость. Хороший выбор для начинающих игроков и для игры на низком рейтинге. Легко убивает героев с помощью комбо Stifling Dagger + Phantom Strike. Обладает хорошей выживаемость за счёт своей третьей способности.

Плюсы Фантомки

  • Может быстро убить цель.
  • Хорошо чувствует себя на любой линии.
  • Может принимать участие в файтах с самого начала игры.

Фантомка прекрасно себя показывает против пиков, где нет сильных дизейблов. Она может быстро ворваться в толпу врагов, и убить одного персонажа.

Минусы Фантомки

  • Легко контрится определёнными предметами и героями.
  • Слабее большинства кор-персонажей в затянувшейся игре.
  • Сильно страдает от магии без Black King Bar (БКБ).
  • Бесполезный герой, если противники всю игру играют от защиты.
  • Очень зависит от удачи.

Фантомка очень плохо себя показывает против героев с сильным маг. прокастом. Поэтому её не стоит использовать в качестве инициатора. Если она не получит ключевые предметы быстро, то ничего не сможет противопоставить вражеским кор-героям.

С появлением у противников таких предметов, как Monkey King Bar (МКБ), Ghost Scepter (Гост) становится гораздо менее эффективной.

Способности Фантомки

Stifling Dagger (Активная способность). Бросает во вражескую цель кинжал, наносящий урон и замедляя на несколько секунд. Главное оружие Фантомки на стадии лайнинга. Может использоваться как для хараса героев, так и для добивания крипов, находясь при этом на безопасном расстоянии. Урон от этого скилла скалируется от нашего белого урона. Дэмэдж от Stiffling Dagger считается за автоатаку, поэтому на нём работают все модификаторы атаки и даже ульта.

Примечания:

  • Не спамьте 1-ый скилл, если у противника куплен Magic Stick или Magic Wand. Используйте только по необходимости.
  • На Stifling Dagger работает наш ультимейт. С получением 6-ого уровня вы начнёте причинять соперникам настоящую боль.
  • На целях с иммунитетом к магии не работает замедление от 1-ого скилла.
  • Stifling Dagger обладает эффектом True Strike, так что он не сможет промахнуться по цели.

Phantom Strike (Активная способность). Этот скилл позволяет как быстро врываться в драку, так и уходить из неё. Даёт хороший бонус к скорости атаки после применения к вражескому юниту.

Примечания:

  • Используйте эту способность первой, если решаете напасть на противника. Так, вы застанете его врасплох, что может выиграть вам пару секунд.
  • После покупки какого-нибудь источника регена маны, используйте эту способность для быстрого перемещения по карте.
  • Если напали на противника, используйте эту способность по кд.
  • Если вы не видите вражеских героев на карте, сохраните этот скилл для побега.
  • Промахи не снижают количество оставшихся ударов под баффом от способности. Используйте это против героев со способностями на уклонение (Riki, Troll Warlord и другие).
  • При смене цели, бафф от Phantom Strike спадает.

Blur (Активная способность). Очень мощная сейв-абилка против героев, которые наносят основной урон с руки. Даёт огромное преимущество до тех пор, пока вражеские коры не купят Monkey King Bar (МКБ) или Silver Edge (Сильвер).

Примечания:

  • Фактически, ваше выживание зависит от удачи. Если вам не повезло, то готовьтесь отправляться на кладбище постоянно.
  • Служит хорошим оповещением о наличии вражеских героев вблизи Фантомки. Очень помогает против персонажей в инвизе.

Coup De Grace (Пассивная способность). Даёт шанс нанесения колоссального критического урона. Целей с малым запасом хп и брони может просто ваншотнуть.

Примечания:

  • Перед ганком или тимфайтом, попытайтесь подготовить ваш ультимейт, сделав пару тычек на лесных крипах. Чем больше ударов пройдёт без крита, тем больше шанс, что вы с первого удара нанесёте крит по врагу.
  • Из-за этой способности вы можете как выиграть игру за 30 минут, так и проиграть, потому что вам даётся всего-лишь шанс нанесения критического удара.

Таланты Фантомки + Скилл Билд

Начнём со скилл билда. Первым делом, максим Stifling Dagger, так этот скилл является наиболее полезным на ранней стадии игры. С каждым уровне прокачки, будет увеличиваться не только урон от кинжала, но и расстояние каста, и замедление. Низкие затраты маны на эту способность позволяют спамить её по кд.

Phantom Strike вкачиваем на единичку на 2 уровне и забываем про него, пока не прокачаем полностью первый и третий скилл, потому что с каждым новым уровнем Phantom Strike, уменьшает только кулдаун (не сильно) и увеличивается манакост.

Третью абилку (Blur) начинаем качать с получением 4 уровня. Затем максим кинжал и эту способность. Чем больше шанс на уклонение, тем лучше.

С ультимейтом всё понятно, обязательно вкачиваем его на 6, 12 и 18 уровнях.

Таланты

На 10 уровне мы можем выбрать между прибавкой в +150 к здоровью или +15 к урону. Выбирать между этими двумя талантами сложно. С одной стороны, нам нужно больше хп, а с другой, больше урона. На самом деле, всё зависит от пика противника. Если во вражеской команде много маг. урона, то +150 к здоровью. Если маг. урона мало или вы надеетесь убить кастера до того, как он убьёт вас, то +15 к урону.

Некоторые полностью игнорируют талант на прибавку к здоровью, аргументируя это тем, что Фантомка не танк, а её родного запаса хп достаточно. Никогда так не рассуждайте. Это совершенно неправильно.

На 15 уровне открывается два новых таланта: + 25% к урону по области и + 15% к вампиризму. Выбираем первый вариант, если мы играем против героев с иллюзиями. Во всех остальных случаях, берём талант на вампиризм. Так как Фантомка наносит много урона, дополнительное лечение не повредит.

Талант на вампиризм сочетается с другими источниками лайфстила: Morbid Mask, Mask of Madness (МОМ), Satanic и Vladmir’s Offering.

К моменту получения 20 уровня, у ваших противников, вероятно, будут итемы против уворотов, поэтому бессмысленно брать талант на + 20% к уклонению от Blur. Снижение вражеской брони на 4, выглядит куда интересней.

На 25 уровне выбор тоже очевиден: +5% к шансу критической атаки у Coup de Grace. Рассматривать подробно эту связку талантов даже нет смысла. Но вы можете выбрать Stifling Dagger по трём целям, если хотите наносить больше аое-урона.

Наши союзники

Lycan (Ликан). Главная задача Фантомки — закончить игру как можно быстрее. Такая же задача у Ликана, что делает его идеальным партнёром для Фантомки. Этот герой также даёт нам отличный баф на скорость атаки и реген хп (Howl), что помогает ей убивать противников быстрее и повышает её выживаемость. Очень хорошая связка, чтобы пушить лайны и сноуболить противников.

Magnus. Бесплатный Battle Fury (БФ)? Пожалуйста! Обычно, Фантомке приходится выбирать между БФ и Дезолем (Desolator). В команде с Магнусом, вы можете покупать Дезоль не раздумывая, так как Empower Магнуса будет висеть на вас постоянно. С таким героем в тиме, эффективность Фантомки повышается многократно, даже в лэйте.

Undying (Зомби). Очень сильный саппорт в начале игры, который даже в одиночку способен доставить соперникам кучу проблем. В связке с Фантомкой, победить такой матчап будет невероятно сложно.

Наши враги

Morphling (Морф). Этот герой является и танком, и нюкером, и кэрри одновременно. Против Морфа у Фантомки практически нет шансов. Если видите этого героя во вражеском пике, ни в коем случае не берите Фантомку.

Pangolier (Броненосец). Очень неприятный герой, который с самого начала игры контрит наше уклонение от Blur. К тому же этот герой ещё и жирный, так что быстро убить его не получится. Рекомендуем сосредотачиваться на других целях, если вам пришлось играть против Пангольера.

Timbersaw (Тимбер). Как и Морф, исполняет роль нюкера и танка. Отвратительный персонаж для Фантомки. Наносит огромное количество магического и чистого урона, а из-за его пассивки, вы не сможете пробить его на ранней стадии. Даже с взятием 6 уровня, у вас нет шансов против Тимбера.

Основными врагами Фантомки является те персонажи, у которых хороший магический урон в начале игры и большой запас хп и брони.

Когда пикать Фантомку

Drow Ranger (Тракса). Ультимейт этого героя не работает против Фантомки, так она мгновенно приближается к цели за счёт Phantom Strike. Но у Траксы есть шанс убить Фантомку, если она приобретёт Silver Edge (Сильвер) или Monkey King Bar (МКБ).

Anti-Mage (АМ). АМ считается одной из самых сложных целей для ганков, так как он мгновенно убирается из опасной точки с помощью своей второй способности. Фантомка может понемногу коцать АМ постоянным спамом Stifling Dagger, из-за чего тот будет бояться подойти к крипам. Но если он доживёт до лэйта, вы вряд ли сможете ему что-либо сделать.

Riki. Рики очень гадкий персонаж на стадии лайнинга, так как приходится постоянно тратиться на просвет, который стоит немалых денег для начального этапа. Но он полагается главным образом на автоатаки, а так как у Фантомки есть увороты от 3 скилла, Рики ничего особо не противопоставит Фантомке без МКБ.

Предметы

  • Phase Boots (Фэйзы) — дополнительный урон и мувспид очень нужны Фантомке. В общем, отличный выбор в большинстве игр.
  • Power Treads (ПТ) — неплохой выбор. ПТ дают нам +10 к одной характеристике на выбор, доп. скорость атаки и пассивный бонус к скорости передвижения.
  • Boots of Travel (Трэвэла) — как и с большинством героев, этот предмет покупается самым последним. Значительно повышает нашу мобильность, позволяя быстро перемещаться к союзным строениям, крипам и героям.
  • Mask of Madness (МОМ) — отличный предмет для Фантомки. Значительно увеличивает наш дпс и выживание, но стоит быть осторожным, так как на вас накладывается немота на 8 секунд после использования этого итема.
  • Abyssal Blade (Абиссал) — обязательный предмет для Фантомке в лэйте. Главная его особенность заключается в том, что мы можем застанить цель на несколько секунд.
  • Aeon Disk — ситуативный предмет. Покупаем только в случае острой необходимости. Полезен против героев, которые полагаются на быстрое убийство персонажей ещё до того, как они успеют что-то понять (Techies, Skywrath Mage и другие).
  • Assault Cuirass (Кираса) — Если вы решили играть на команду, то этот предмет вам подойдёт. Повышает броню всем союзным игрокам вокруг вас. Также даёт дополнительную скорость атаки.
  • Bloodthorn — Если вам нужно быстро зафокусить какого-нибудь персонажа, чтобы выиграть тимфайт, то берите Блатхорн. Накладывает сало на вражескую цель и делает каждый ваш удар критическим на время действия сала.
  • Diffusal Blade (Дифуза) — хороший предмет для всех героев с основным атрибутом Ловкость. Позволяет выжигать ману противникам и замедлять их по нажатию итема.
  • Eye of Skadi (Скади) — собирайте этот предмет, если вам нужно повысить выживаемость и дпс. Пассивное замедление от каждой вашей атаки поможет вам не упустить соперника.
  • Linken’s Sphere (Линка) — этот итем следует собирать только при наличии у вражеской команды мощных точечных дизейблов: Duel или Doom.
  • Manta Style (Манта) — используйте в сочетании с Диффузами, чтобы увеличить свой дпс. При активации вызывает две иллюзии, а также сбрасывает некоторые негативные эффекты.
  • Monkey King Bar (МКБ) — этот предмет обязателен к покупке, если во вражеской тиме есть персонажи с уклонением от атак.
  • Moon Shard — покупается после покупки всех слотов. Значительно увеличивает скорость атаки. Можно применить на себя.
  • Nullifier — отличный предмет для Фантомки. Даёт много урона и позволяет наложить на вражескую цель сало.
  • Sange and Yasha (Саша-Яша) — покупаем этот предмет, если у вас не задалась игра, а слоты нужны. Даёт много дополнительных статов и шанс замедлить противника.
  • Satanic — один из лучших предметов на Фантомку. Прибавляет немного урона, хп и много лайфстила. В сочетании с нашим талантом, мы будем восполнять 40% здоровья от каждой нашей атаки.
  • Silver Edge (Сильвер) — хоть инвиз на Фантомку и не принято покупать, но этот предмет является хорошим выбором, если нужно отключить пассивки другим героям.
Стартовый закуп и первые минуты игры

На первые деньги покупаем пачку Tango, для восполнения здоровья на линии; Quelling Blade (Топорик) для увеличения урона по крипам; Stout Shield (Щиток) для снижения входящего урона от атак с руки и Faerie Fire для повышения урона и регена хп в случае необходимости.

Стартовый закуп должен выглядеть следующим образом: Танго, Щиток, Топорик и Faerie Fire. Возможны некоторые замены, в зависимости от ваших личных предпочтений.

Накопив немного денег мы покупаем Infused Raindrops (Капля) для повышения регена маны, Фэйзы и Ring of Aquila (Аквила). Возможны некоторые вариации, например, МОМ, Medal of Courage (Медалька).

Середина игры

Выбор предметов в мидгейме очень ситуативен. Если против вас играет много целей с низким запасом брони, покупайте Дезоль. Если вам нужен урон области — БФ. Обязательными предметами в мидгейме является БКБ и Skull Basher (Башер), из которого мы потом сделаем Абиссал.

Конец игры

К концу игры у вас должны быть следующие предметы: Трэвэла, Дезоль, БКБ, Абиссал, Nullifier и Сатаник.

Как играть

Тактика игры за Фантомку следующая: идём на линию с саппом, фармим и сноуболим. После того, как вы получите основные предметы, начинаете сноуболить по всей карте.

Бой за фантомку начинаем так, делаем Блинк и бросаем Кинжал, чтобы сразу замедлить цель, и начинаем бить её. Врываясь в кучу врагов, следует заранее прожать БКБ.

Отличная статья 0

Гайд по герою Phantom Assassin Dota 2 от SWITER

Mortred - герой с одним из самых больших потенциалов дамагера, который в полной мере расскрывается в концовке игры.

Mortred относительно сложный герой из-за её слабой выживаемости в начале игры. Качество игры этим героем, напрямую зависит от собранных артефактов, без которых она становится легкой добычей и практически не приносит пользы вашей команде.

Мортред достаточно интересный герой при правильной сборке, который может решить исход игры.

-Один из лучших хероукиллеров в игре в правильных руках;

-Легко освоить;

-Хорошо выживает в начале игры благодаря пасивке .

-Огромные криты . В сочетании с = большой Lifesteal. В сочетании с = высокий крипстат;

-Высокая маневренность;

-Сильное замедление ;

-Блинк, а вместе с ним и скорость к атаке .

-Малое количество ХП = большая чувствительная к нюкам;

-Малое количество Маны / Разума;

-Очень зависима от вещей;

Благодаря этому спелу Мортред легко может догнать и убить противника или наоборот убежать.

Абилка полезна как способ догнать или убежать, с ее помощью можно блинковатся и к дружественной цели. Так-же прибавляет на 3 удара скорость атаки, что увеличевает шанс сработать ульте.

30% промахов...Попробуй попади ! :)

Тут всё довольно просто, если сработает, считай убил :) Именно эта абилка делает из Мортреда мощного херокиллера)

1. Stifling Dagger

2. Phantom Strike

3. Stifling Dagger

4. Phantom Strike

5. Stifling Dagger

6. Coupde Grase

7. Stifling Dagger

8. Phantom Strike

9. Phantom Strike

10. Blur

11. Coupde Grase

12. Blur

13. Blur

14. Blur

15. +

16. Coupde Grase

17-25. +

Существую варианты прокачки, вместо блинка качать миссы, но в любом случае следует прокачать блинк хотябы на 1 уровень.

В начале игры можно приобрести топор (для более эффективного фарма в начальной стадии), щит (для лучшей выживаемости, т.к. с этим проблема в начале) и чтонибуть из хилок, по выбору,далее + докупить и можно смело идти в , ну конечно смотрим по деньгам, если пока средства не позволяют, то покупаем и собираем . Почему я предпочитаю собирать почти сразу , а потому что на старте у нас сразу будет отличная регенерация как жизней так и манны, а затем еще и быстрее нафармимся для хороших вещей, далее собираем , у Морты не так то и много жизней, даже в лесу ей убить пару нейтраллов иногда сложно, но когда у Вас в вещах уже есть и то лес для Вас не будет проблемой. Далее смотрим что для нас важнее, если есть деньги, то собираем , если денег нет, то начинаем собирать ,для очень отъевшейся Морты покупают или .

-Для Дамага берем +Aegis of the Immortal(что б не падала)

-Для быстрого перемещения/мобильности и контроля карты берем

-Для выживаемости от нюков берем

-Для скорости атаки берем

-Если имеем проблему с деньгами берем

-Берем так как + 70 урона и 35хп в секунду всем врагам вокруг. Это не мало...

А вообще Морта - этот тот герой, на ком пойдет практически любой артефакт, главное смотреть оп ситуации и импровизировать, ведь так интереснее играть :)

Принцип игры очень прост, главное во время все делать, имеет свое уклонение. Замедление можно кинуть с очень большого расстояния и блинкнуться, а совершив блинк будем атаковать с повышенной скоростью, шанс что нанесем больше урона.

Поговорим о , это не только дротик для замедления, им можно добивать, то есть стилить) как врагов так и нейтраллов или пакостить противникам, когда они, например использовали на себя манну или хил. Так-же иногда используют для добивания крипов, когда стоя на лайне нет возможности подойти к ним близко.

Начало игры:

– На старте, берем если собираемся стоять на нижней линии сентов или верхней у скруджей, но только с союзником,так как нам ОЧЕНЬ трудно стоять соло, в начале наша главная цель - выживать и фармить. Копим золото до -875. Также, просим наших товарищей по команде называть героев которые ушли с линии, чтобы быть готовым и случайно не умерь в ранней засаде. Как только у нас появляется , можно начинать фармить, используя . Когда наконец накапливаем 950 золота на наш , используем нашего для покупки (Я рекомендую купить цыпленка, который будет покупать нам вещи, что есть очень важно, если мы не хотим упустить опыт и золото) У вас возникает вопрос, почему не купить прежде ? Потому что 10% лайф стил, это мало, для выживания в начале игры. У нас уже есть и , теперь мы имеем +6хп/реген в секунду и +5 брони, тут наступает время,более агрессивной игры, но очень окуратной . Когда вы видите, что рядом с противником осталось 2 полудохлых крипа мы используем на него, бьем руками пару раз, кидаем , и делаем еще 2-4 удара, если он все еще жив, опять используем и убиваем его. Но если он близко к своей башне, не пробуем его преследовать, пусть бежит к фонтану, а мы тем временем спокойно набиваем опыт и фармим золото.

Середина игры:

- к 11-15 уровню мы должны иметь минимум 2 , , , и теперь напряженно работаем на покупку . Если не хватает денег, можем уйти ненадолго в лес. В это время обычно начинаются первые замесы. К сожалению, в гангах мы будем первой мишенью,так как мы еще маленькие, и враги хотят не дать нам раскачаться. Участвуем в замесах окуратно , не лезем сильно вперед, если повезет получаем золото и опыт. Также, если вы успешно отбили атаку противника, у вас будет время что б без вреда для здоровья вернутся и зарабатывать золото/опыт на своей линии.

Поздняя игра:- В этот момент игры, все обычно покупают свой первый дорогой артефакт, для нас это будет . После покупки , Мы становимся мощной машиной для фарма и Возможно убийства, мы легко убиваем всех крипов на линии за несколько секунд. После этого, наш , и будут куплены Очень быстро. Участвуем в гангах более активно, хитро в последний момент появяемся в замесе и первыми складываем ловкачей/магов . При пуше всегда идем вторым,(Вперед пускаем танков) Используя их как живой щит(Потому что мы теперь меч) .

Начнем с того, что мы хорошо стоим против героев с иллюзиями/Manta Style: , и др.

Почему ? Потому что тени получают в 200-300% больше урона и с они все мгновенно складываются.

Так-же герои с малым ХП:

Наши Друзья:

Дизейблеры и станеры:

Нюкеры:

Если в окажется в правильных руках, то с большой вероятность ваша команда победит, ведь свой потенциал, этот герой, раскрывает уже в середине игры. Сильное замедление, блинк добавляющий 100% к скорости атаки и 4х криты делают из лучшего хероукиллера в игре, а так-же большой процент уворота, не даст вашим противникам убить вас быстрее всех.

Гайд сделан с помощью "Конструктор гайдов".

Не судите строго мой первый гайд. Будут доработки.by switerok

Гайд на Фантомку (как играть за Phantom Assassin) в Дота 2

Недавно мы уже разбирали как и кто контрит фантомку. Ну а теперь пришло время почитать и наш гайд на фантомку. Сейчас она вне сомнений сильный персонаж, способный поднять твой рейтинг в патче 7.20. А если ты еще и чертов засранец, которому везет на криты, то ты просто не сможешь отказаться от этого персонажа.

Дота 2 — плюсы персонажа

  • Один из самых больших физических уронов благодаря критам
  • Очень сильна против физического урона в начале игры, так как имеет колоссальный % уворотов
  • Очень хорошая анимация атаки
  • Способна скрытно передвигаться и фармить
  • Способна раскрывать близость невидимых героев(снова благодарим патч 7.20)
  • Имеет блинк на цель, помогающий сократить расстояние или наоборот сбежать с поля боя

Дота 2 — минусы персонажа

  • Крайне малое количество ХП
  • Сильная уязвимость перед магическим уроном и прочей магической мерзостью
  • Сильная зависимость от предметов
  • Имеет исключительно физический урон
  • Отсутствие контроля
  • В некотором плане это персонаж дикого рандома, ведь многое зависит от того прокнет ульта или нет

Описание умений

Stifling Dagger

Прекрасный скил, позволяющий наносить урон на большой дистанции и замедлять цель. Очень хорош для добивания крипов с дальней дистанции, если нас оттеснили от них.

Особенностью является то, что на скилы действуют все модификаторы атаки, а урон дагера зависит от урона Фантомки. Это значит что наши ультимативные криты, баши, понижения брони и прочее будут действовать и на цель кинжала. Очень забавно видеть, как фантомка с парой рапир отправляет внутренности врага просто попаданием одного ножика.

Этот скил имеет чисто физический урон, по этому Black King Bar

 не блокирует его, но замедление все же не сработает. Однако полностью блокируется при помощи Linken Sphere. Впрочем иногда это даже плюс, ведь сбив линку мы сразу сможем ворваться на Phantom Strike, который не будет её сбит.

Еще одной прелестью является то, что скил не может промахнутся и может быть использован даже под эффектом обезоруживания.

Этот скил очень хорош что бы прервать на враге эффект различных

.

Phantom Strike

Отличный скил для сближения с противником, дающий 100/125/150/175 бонусной скорости атаки на 2 секунды. Так же хорош для того что бы резко выйти из боя. Для этого можно применить его на союзника. Однако тогда дополнительная скорость атаки не будет получена.

Blur

В DOTA 2 это одни из самых сильных уворотов в игре. Мало кто может похвастаться пассивным 50% уворотом от атак. Кстати говоря к этом есть еще и талант, который поднимет этот показатель до 75%. Но не pабываq что в лейт гейме это все достаточно просто контрится разнообразными предметами. По этому не стоит обожествлять этот скил и докупать к нему в придачу парочку Butterfly

.

Помимо этого в патче 7.20 этот скил получил очень сильное улучшение. Теперь при прожатии используется аналог Smoke of Deceit

. Это означает, что противники не видят Phantom Assassin пока дистанция не сократится до 600 единиц от вражеских героев или башен. Само собой Gem of True Sight против этого скила тоже не работает. Если эффект Blur спал раньше времени, это значит что рядом с тобой находится невидимый герой и время делать ноги или прожать Dust of Appearance и наказать наглеца. Ну и как ты наверняка уже сам понял этот скил просто находка для любителей неожиданно напасть на врагов.

Важно знать, что после применения этого скила есть задержка перед развеиванием в 0.75 секунд. Этим можно воспользоваться прямо в драке. Ведь мы будем неуязвимы для направленных на нас физических атак и многих заклинаний почти целую секунду. Очень эффективно например что бы спастись от ульты Снайпера

Assassinate.

Coup de Grace

Самые сильные криты в игре, достигающие 450% от урона героя. Недостатком конечно является не такой и большой шанс в 15%(20% с талантом), однако если стрельнет, то больно.

Идеальной тактикой для этого скила будет максимально понизить броню противника и повысить свою атаку.

Ну и на всякий случай сразу тебя предупрежу от ошибки которую часто совершают новички. Речь пойдет о сочетании с другими критами от предметов. Эти предметы всегда имеют приличной бонус к атаке и свой собственный шанс крита. На первый взгляд отличный выбор, ведь мы получим такой необходимый нам урон, да и криты вылетать чаще будут. Но есть одно «но»: при одновременном срабатывании нашей ульты и критов от предмета активируется тот крит, чей шанс выше. Взглянув на шансы крита всех предметов ты поймешь, что наша ульта ВСЕГДА имеет более низкий шанс срабатывания. А это значит что шанс срабатывания нашего самого сильного скила станет еще ниже.

Кстати если ты новичек, то прочитав этот гайд на Фантомку ознакомся и с вот этим гайдом для начинающих дотеров.

Как играть за Фантомку

Распределение скилов

С первого уровня и далее самым полезным для нас скилом будет Stifling Dagger

. У нас просто нет урона в начале, что бы врываться на Phantom Strike и нам нет смысла затевать ранние драки, прокачав Blur. В идеале сапорты должны предоставить нам возможность спокойно добивать крипов ручками. Ну а если дела плохи то можем добивать их при помощи Stifling Dagger.

В случае когда все хорошо мы делаем упор на 1-ый и 2-ой скилы, что бы получив 6-0й уровень нанести максимум урона. На всякий случай можно вкачать Blur

 что бы спастись от неожиданного ганга.

В случае когда тебя жутко душат на линии, то стоит идти через 1-ый и 3-ий скилы. Обязательно вкачай Phantom Strike

, но только в единичку, ведь он пригодится нам только что бы бежать, прыгнув на союзника или крипа-дальника. Больше упор следует делать в Blur, ведь скорее всего придется уйти в лес и фармить крипов там. Однако помни что это крайние меры.

Думаю ты заметил что фантомку достаточно простой в освоении персонаж. Как и любой гайд на Фантомку посоветую тебе просто бросать 1-ый скил, замедляя цель и врыватся на 2-ом.

Таланты Phantom Assassin в Dota 2

10-ый уровень. Phantom Assassin это на 100% кери герой, для которого урон с руки это единственно возможный стиль игры. Выбор в сторону атаки даже не обсуждается.

15-ый уровень. Понижение брони дает нам больше урона что является приоритетом для нас. Ведь мы не какой-нибудь Свен который массово зачищает врагов, а скорее убийцы одиночных целей. Тем не менее левый талант помогает лучше фармить, так что тоже имеет шанс на жизнь. Особенно если начало не задалось и нужно догонять противников уже имеющих приличное количество артефактов. Или к примеру когда на последний пик противник берет сильного иллюзиониста. Тогда нам точно пригодится урон по площадям.

20-ый уровень. Однозначное предпочтение в сторону тройного Stifling Dagger. Фантомка лучше подходит для быстрого уничтожение слабых целей и этот талант может натворить бед в стройных рядах врага. Однако если все же приходится постоянно проводить затяжные драки, где нам позволяют непрерывно бить врага, то можно взять и вампиризм.

25-ый уровень. Больший шанс крита = больше урона. Как уже говорилось выше в большинстве случаев наша цель побыстрее убить врага. Редко когда на самом деле нам стоит подольше жить. Так что перевес в сторон правого таланта.

Сборка на Фантомку

Стартовый закуп

 

Если у тебя трудности с добиванием крипов приобрети топорик

Так же хорошим для начала будет камешек для понижения брони, ведь далее он нам все равно пригодится

Ну и согласно мете патча 7.20 обязательным атрибутом будут несколько

 

Так как нам нужен урон, то из ботинков у нас выбор не большой. Подойдет только один:

Дальнейшая игра

Думаю самым эффективным для начала будет сбор дезольки

Если противник не совсем дурак и у него есть парочка сильных магов, то нам как воздух необходим

Если хочется больше статов, то вот эта пара артефактов нам отлично зайдет:

 

Так же отличным выбором будет

Само собой позже он превратится в

Для затяжных боев нам пригодится

Немного спорным предметом будет Battle Fury. Он поможет быстрее фармить, однако в нынешних реалиях он не так хорош.

По ситуации может пригодится что-то из этих предметов

Ну и в самом конце можешь поиграть в обезбашенного ваншотера, купив парочку рапир

  

Послесловие

Надеюсь тебе понравился гайд на Фантомку. Это действительно легкий в освоении персонаж при этом достаточно сильный на средних и поздних стадиях игры. Кроме того на нее ты с легкостью сможешь найти парочку привлекательных скинов и даже крутую аркану. Удачи тебе в игре на ней, не пропускай наши новые гайды!

Гайд на Фантом Ассасин Дота 2 или как играть за Мортру

Гайд на Фантомку Дота 2

Из гайда на Фантом Ассасин вы узнаете как играть за этого простого и все еще опасного персонажа Доты 2.

В патче 7.07 у Фантомки отобрали ценные таланты на прирост стат. К тому же понизили базовый прирост этих самих стат. В лейте Мортра и в прошлых патчах не блистала. В патче 7.07 апнули хард керри, а игра чаще стала уходить в лейт. Все это ударило по винрейту героя. 

На Фантомке очень любят играть новички и это совсем неудивительно, ведь герой очень прост в освоении. Есть всего лишь два активных скила, нужно только кинуть «ножик» и прыгнуть на врага! К тому же Мортра достаточно сильный персонаж, который создаст немало проблем, если не уделить ей должного внимания. Однако на высоком ММР, Фантом Ассасин уже не так пользуется спросом. Связано это с тем, что люди на высоком рейтинге знают как контрить Фантомку.

Плюсы и минусы Phantom Assassin

Плюсы

  • Легко освоить
  • Есть мобильность
  • Живучесть за счет пассивки
  • Большой урон по одиночной цели
  • Хорошая анимация атаки
  • Хороша против физ дамагеров из-за большого количества ловкости

Минусы

  • Мало хп
  • В лейте будет не так сильна
  • Уязвима к магическому урону
  • Зависит от рандома
  • Ненадежный эскейп

[adinserter block=»3″]

Скилы Фантомки

STIFLING DAGGER

Нюк, который наносит урон и замедляет врага на 50%. Кроме того, накладывает эффекты способностей и предметов. Очень полезный скил, особенно на начальных этапах игры. Помогает добивать крипов и харасить врагов.

PHANTOM STRIKE

Переносит Мортру к выбранному юниту на расстояние до 1000. Если это враг, то будет увеличена скорость атаки на 130. Даст мобильность. По-большому счету, Phantom Strike это Blink Dagger, который еще дает дополнительную скорость атаки!

BLUR

Пассивка. Если Phantom Strike это по сути Blink Dagger, то Blur это Butterfly! На четвертом уровне мы получим 50% на шанс уклонения. Это умение заставит врагов купить MKB, а если нет, то скорее всего они проиграли.

COUP DE GRACE

Ульта-пассивка. Часто вы видите «тычки с руки» на 1500 хп? Никогда не гонитесь раненым за Фантомкой, иначе она развернется прыгнет на вас и просто ваншотнет!

Скилл билд на Фантомку

Для тех, кто не догадался, на 10, 15, 20, 25-м уровнях берем таланты. Это самый популярный скилл билд на Фантомку и он нацелен на то, что вы будете часто врываться в замесы. Если же вы просели по уровню, то лучше сперва вкачать Blur, который позволит вам чуть чаще выживать. На втором уровне лучше будет взять Blur, если вас с самого начала прессуют физическим дамагом. Кинжал максим первым в любом случае.

Таланты Мортры

Таланты Фантомки

  • 10-й уровень. Вообще Мортру берут не для того чтобы защищаться, соответственно в приоритете урон. Она должна сноуболить. К тому же дополнительный урон будет влиять и на ульту. Здоровье стоит брать если вам не до атак, и вы думаете как бы выжить.
  • 15-й уровень. Атаки Мортры наносят исключительно физический урон. Чтобы увеличить наносимый урон ей собирают Дезолятор или Медаль. По этой аналогии, вполне логично будет взять талант на минус армор.
  • 20-й уровень. Из-за небольшого количества хп, уворотов и огромного урона, талант на вампиризм значительно повысит выживаемость героя. Чем меньше хп и больше урон — тем проще восстановить фул хп. Увороты делают вампирик еще более ценным. Если вы полностью доминируете, возможно есть смысл брать двойной Stifling Dagger.
  • 25-й уровень. Тут также все будет зависеть от ситуации. Полностью доминируете — берите дополнительный шанс крит урона. Если надежда только на вас или предстоит сложная борьба — лучше повышать выживаемость и реже умирать.

[adinserter block=»8″]

Закуп на Фантомку

В отличие от других персонажей, закуп на Фантомку достаточно стандартен и отличаться может незначительно. Тем не менее ситуации бывают разные, поэтому приведу пример актуальных предметов.

Стартовые предметы

TANGO

Неважно на какую линию вы пойдете, этот предмет обязателен. Вопрос в том, сколько Tango купить, один или два?

STOUT SHIELD

Еще один важный предмет для Мортры, который нужно покупать обязательно.

QUELLING BLADE

В начале игры у Фантомки не самый лучший урон и чтобы было проще добивать крипов покупают этот предмет. Иногда топор берут уже на линии, на первые деньги.

IRON BRANCH

Еще ни одному персонажу не помешал этот дешевый и эффективный предмет. К тому же, если посадить ветку в землю, то Tango будет эффективнее в два раза! Стоит брать только если у вас остались какие-то деньги и вы не знаете на что потратить.

FAERIE FIRE

Стоит брать, если вы не знаете понадобится второй стак Tango или нет. Даст дополнительный урон, а в крайнем случае можно съесть.

ENCHANTED MANGO

Можно взять, если вы очень любите «кидать ножики» и вам всегда не хватает маны.

CLARITY

Бюджетный вариант манго.

HEALING SALVE

Если чувствуете, что будет очень туго, возможно стоит взять.

Танго, щиток и топор основные предметы стартового закупа на Фантомку. Остальное покупайте по ситуации.

Предметы для ранней игры

BOOTS of SPEED

Долго бегать без сапог — опасное занятие даже для Phantom Assassin.

WIND LACE

Еще один предмет на скорость передвижения, дешевый и эффективный.

ORB of VENOM

Дешевый предмет, который поможет вам сделать решающий удар по убегающему врагу.

BLIGHT STONE

Недорогой предмет, который поможет наносить врагу больше урона. К тому же является составной частью для Desolator.

RING of BASILIUS

Даст регенерацию маны и брони, а так же прибавит урона и все это за 500 голды. Является составной частью таких полезных предметов как Ring of Aquila и Vladmirs Offering.

MAGIC WAND

Если вы стоите на линии с прокастерами, то волшебная палочка будет неплохим выбором.

INFUSED RAINDROP

Еще один предмет, который поможет вам в борьбе с прокастерами. Дешевый и эффективный, к тому же и ману регенит!

Основные предметы

DESOLATOR

Чем больше брони срежем, тем больше урона нанесем. Все просто. Ну и дополнительный урон точно лишним не будет.

PHASE BOOTS

Единственные тапки, которые дают урон, поэтому берем их. А дополнительная скорость передвижения поможет убежать или догнать. Если вас прессуют, то можно взять Power Treads.

BLACK KING BAR

Пока работает BKB, можно спокойно воевать. Иначе сайленс, ульт, таверна.

MASK of MADNESS

Недорогой и очень полезный предмет. Добавит урона и даст вампирик. Активная способность позволит быстрее фармить или убивать вражеских героев.

ABYSSAL BLADE

Очень дорогой и очень полезный предмет. Венец творения для Фантом Ассасин. К тому же собирать его приятно, ведь состоит он из очень полезных предметов.

BATTLE FURY

Если получится быстро собрать, то дальнейший фарм пойдет куда быстрее.

BOOTS of TRAVEL

Сапоги которые будут к лицу абсолютно всем героям. Особенно важны при сплит пуше. К тому же можно спокойно фармить и вовремя прийти на помощь команде.

RING of AQUILA

Недорогой предмет, скорее подходит для ранней игры, ну да ладно. Даст всего понемногу — реген маны, статы и урона.

SATANIC

Единственный предмет, который может спасти вас от Blade Mail. Главное чтобы никто вас не станил пока будете регениться.

BUTTERFLY

Если враги так и не купили MKB, то есть смысл подумать над покупкой этого предмета. Ловкость, урон, уклонение, скорость атаки и передвижения — все что нам нужно!
[adinserter block=»9″]

Кто контрит Фантомку

Контр пиком Мортры можно назвать не только героев, но и предметы. Большинство игроков знают, что MKB значительно понижает шанс промаха. Соответственно Blur перестает работать, а Фантом Ассасин становится уязвима. Однако предмет достаточно дорогой и не каждый готов тратить деньги ради Мортры. А вот о Blade Mail знают не все. Если кто-то не знал, то Blade Mail возвращает весь полученный урон. Если Phantom Assassin не дай Бог кританет в игрока с включенным Blade Mail на 1500 хп, то и сама Мортра получит этот урон. Хп у Фантомки не так уж много и скорее всего это будет смертельно. Можно и нужно конечно не бить по такому персонажу, однако не всегда успеешь среагировать. К тому же у Акса и Легионки есть скилы, которые заставляют атаковать, что просто ужасно! Контрить БМ можно Сатаником. Также неприятным артефактом у врагов будет Silver Edge, он временно отключает пассивку.

Теперь о героях, которые контрят Мортру. Сила Фантомки в том, чтобы побольнее ткнуть физ дамагом, а Blur и броня защитят от встречных физических атак. При необходимости можно догнать или убежать с помощью блинка. Получается, что идеальным контр пиком будут бронированные и мобильные прокастеры с дизейблами. Еще желательно чтобы собирали Silver Edge и МКБ. В принципе не обязательно одному герою обладать всеми качествами. Вот список подобных героев.
[adinserter block=»10″]

  • Morphling
  • Timbersaw
  • Slark
  • Io
  • Pangolier
  • Lone Druid
  • Naga Siren
  • Puck
  • Shadow Fiend
  • Sand King
  • Templar Assassin
  • Meepo
  • Magnus
  • Tiny
  • Slark
  • Lina
  • Bane
  • Queen of Pain

Это далеко не весь список. Некоторые герои плевать хотели даже на ваше BKB, такие как Lina и Bane. Так что контр пиков Фантомки более чем достаточно, важны прямые руки. Надеюсь я ответил на вопрос: кто контрит Мортру.

Связки с Фантомкой

Омник и Фантомка

В связке с Фантомкой будут хороши все станеры и дизейблеры, ведь они дадут возможность безнаказанно наносить урон врагу. Герои типа Венги или Слардара будут снимать армор. Не помешают персонажи, которые дадут дополнительный урон, например Магнус или Тролль. Особенно  хотелось бы выделить таких персонажей как Dazzle и Omniknight. Эти двое могут не только хилить на линии, но и реально спасать в замесах. Пара Омник и Фантомка настолько хороша, что уже поросла легендами.
[adinserter block=»11″]

Как играть за Фантомку

Так как Мортра нуждается в уровне, то идеально было бы пойти на мид. В крайнем случае идите на изи лайн. Быстро получив шестой уровень можно начинать сноуболить убивая низкоуровневых противников. Именно сейчас враги максимально уязвимы. Большинство героев будет умирать с пары тычек. В такой момент постарайтесь не сливаться, постоянно наращивайте преимущество.

Если Desolator получили достаточно рано, то успех вам гарантирован. Старайтесь не затягивать игру, что бы противники не успели купить MKB, Silver Edge или Хекс. Вообще герой достаточно легкий, каких-то секретов в себе не прячет.

Заключение

Гайд на Фантом Ассасин подошел к концу. Мортра эффективный, но что еще более важно простой герой. Чтобы побеждать в Доте 2 не обязательно стирать пальцы и тратить нервы тренируя Мипо. Возможно к таким мучениям вы еще не готовы. Если вражеская команда хотя бы немного не задумается над контр пиком — у них будут большие проблемы.

Гайды на других героев Доты 2 вы найдете тут.

Гайд по герою Phantom Assassin Dota 2 от alexanderrr

(Phantom Assassin, Фантомка, Морта, ПА) - Лейтовый керри, но может нагибать уже на ранней стадии игры.

  • Лёгкий в освоении герой.
  • Для агрессивной игры достаточно пары итемов.
  • Может стоять на любой линии.
  • Бляодаря и сложно убить.
  • Очень мало хп.
  • Мана быстро заканчивается.
  • Без в замесе быстро отлетит от нюков.
  • Контрится (до покупки  ) , ну и конечно же .

В самом начале игры, не зависимо от выбранной линии, лучше купить        .

Если все на линии хорошо, то покупаем     или   . Оба ботинка хорошо подходят фантомке, фейзы дают неплохой урон + с ними легче догнать противника, ну а пт годится чтобы абузить 1 скилл, однако догнать противника с ним труднее и поэтому лучше купить   .

Ну а если на линии все хреново, то пишите"ГГ пуште я афк" старайтесь купить сначала  , а потом собрать  .

Первым серьезным предметом для фантомки почти в каждой игре собирают (выфармливается примерно на 10-12 минуте). Если вы решаете играть агрессивно то дезоль то что вам нужно. А если вы расчитываете спокойно расфармиться, то разумнее будет приобрести . Да-да, старый добрый бф все равно остается актуальным предметом на Фантомку, так как он дает почти равный дезолю урон, реген хп и мп, ну и позволяет легко зафармливать леса и линии одновременно.

Дальше покупаем   . Почему? Просто потому что есть они -          (ТЫСЯЧИ ИХ!!!). С недавних пор не контрится бкбешкой :(

Вот таймер перевалил за 20 минуту, следует задуматься о   и .

В итоге мы имеем примерно вот такой закуп -     ( или )    + 1 ячейка для итема по ситуции.

Вроде бы по итем-билду все. Ах да, не забудте схавать   и будет вам счастье.

- хил, репел, ангел. А еще у них типа роман :)

- вдвоем могут усыпить всю вражескую команду

- Кристалке все рады, даже если она не рядом.

- С ним легко стоять на линии, а его   крайне полезная штука.

Все братишки, если они во вражеской тиме.

соберут и сломают лицо.

              Этих товарищей хрен убьешь.

              А эти просто свалят от вас.

Это был мой первый гайд, поэтому прошу не судить строго. Я буду рад конструктивной критике и советам по улучшению гайда. Всем +25 ммр)

Phantom Assassin гайд по DOTA 2: сборка, стратегия [7.08]

Стартовый закуп

Phantom Assassin имеет очень хороший набор навыков, который дает ей замедление, мобильность, уклонение и один из самых сильных критических ударов в игре. Несмотря на то, что у нее все атаки наносят физический урон, ее потенциал повреждения от крита является выдающимся по сравнению с другими физическими повреждениями других героев.

Благодаря ее универсальности, ею можно играть как на изи лайне, так и на миду, так как она может приспособиться и безопасно работать в большинстве случаев. Сейчас в более чем 60% матчей она играет на безопасной полосе (Изи лайн) с коэффициентом успеха 51%, а на средней полосе она играет только примерно в 20% матчей с коэффициентом успеха 55%. Я не упомянул оффлайн (харда), потому что это не та роль, которая подходит ей слишком хорошо. Тем не менее, это DotA, не стесняйтесь быть творческими и играть по-своему!

  • Сильный физический урон
  • Большой потенциал повреждения от разрушения
  • Сильный на каждом этапе игры
  • Может фармить с безопасного расстояния
  • Трудно убивать обычными атаками

Недостатки

  • Зависимость
  • Слабые против нескольких целей
  • Слабая от станов и магического урона
  • Относительно легко встретить
  • Опирается на критический удар

Когда нужно выбрать Phantom Assassin?

Принимая во внимание все вышесказанное, вы должны выбрать Phantom Assassin, когда ваша команда нуждается в жестком переносе, который способен наносить тяжелые физические повреждения, предпочтительно ориентироваться на одиночные цели. Как упоминалось ранее, у неё способности которые наносят только физический урон, что означает, что она сильна против целей с низкой броней ( Io,  Tiny,  Huskar). Удостоверьтесь, что не выбрали ее против героев, которые, естественно, имеют большое количество брони ( Timbersaw,  Dragon Knight,  Terrorblade), так как они могут больно ударить.

Поскольку Phantom Assassin, естественно, силен против регулярных атак благодаря своей пассивной способности Blur, она будет сильной против героев, которые полагаются главным образом на их регулярные атаки ( Drow Ranger,  Anti-Mage,  Sniper). Основываясь на приведенных примерах, она также великолепна против героев, которые могут легко убежать, так как она может продолжать преследовать эффективно, используя свой  Phantom Strike.

Давайте не будем забывать, что отключение и магический урон в целом по-прежнему представляют большую угрозу для Phantom Assassin. Удостоверьтесь, что будьте осторожны с героями магического урона и тяжелыми станами, так как они в большинстве случаев будут фокусить вас. Некоторыми проблемными героями в этом случае могут быть  Lion,  Zeus and  Axe.

Обязательно учитывайте все эти аспекты даже после этапа выбора! Основные герои, такие как Phantom Assassin, стремятся получить фарм и сосредоточиться, начиная с ранней игры, поэтому они не получают снежок и не выходят из-под контроля.

Умения и предметы сборки

Хорошо, давайте обсудим вышеизложенные умения. Сборка навыков, о которой мы поговорим, является наиболее распространенной среди рейтинговых матчей, но не стесняйтесь вносить коррективы по своему вкусу.

Мы начнем с того, что поместим точку в каждой способности до уровня 4 с приоритетом на Citling Dagger, так как это способность поможет вам преследовать, и благополучно фармить, если это необходимо. Способность, которую вы хотите максимизировать, вначале, как вы, вероятно, ожидали, – это Stifling Dagger, которая будет вашей способностью к игре в каждой встрече. Важно помнить, что удушающий кинжал наносит урон в зависимости от вашего урона от атаки и базового урона, что означает, что чем сильнее вы получите, тем больше у вас будет урона от атак, тем опаснее будет эта способность, воспользуйтесь преимуществами.

Двигаясь дальше, наиболее эффективным продолжением оказалось превосходство Phantom Strike. Это позволяет Phantom Assassin эффективно преследовать своих противников и перепрыгивать с одного врага на другого в боях, чтобы доставить ее смертельные удары. Одно быстрое замечание, помните, что Phantom Strike можно использовать и на союзных юнитах, поэтому не стесняйтесь моргать своим товарищам по команде всякий раз, когда вы в опасности, и вам нужно отступить. Так как Phantom Strike можно использовать с помощью магического иммунитета, такие предметы, как Black King Bar и такие способности, как Rage, не будут проблемой для вас.

И способность, которая причиняет боль героям, которые полагаются на регулярные атаки, Blur, будет увеличена до последнего уровня, так как только один момент раньше будет более чем достаточно. У вас будет 50% -ное уклонение, а на уровне 25 у вас будет 75% -ное уклонение, это действительно сильно, и врагам будет почти невозможно убить вас обычными атаками, они будут собирать такие предметы, как Monkey King Bar, для попадания по вам!И да, конечно, всегда прокачивайте свой ульт всякий раз, когда у вас есть шанс, это способность делает Phantom Assassin настоящим убийцей!

Хорошо, давайте перейдем к талантам Phantom Assassin и увидим какие варианты сильней.

На уровне 10 мы должны выбрать между +15 урона и +150 здоровья. Даже если Phantom Assassin может использовать какое-то дополнительное здоровье, я считаю, что лучший вариант здесь – +15 урона, даже если это не так уж и много. Принимая во внимание ущерб, нанесенный Coup of Grace на уровне 1, дополнительный +15 урона будет означать +34.5 дополнительный урон вашему критическому удару. С каждым дополнительным уровнем, установленным в ваш конечный результат, этот бонусный урон, полученный вашим талантом, будет более значительным, поскольку он масштабируется лучше, чем бонус здоровья.

На уровне 15 мы должны выбрать между + 20% расщеплением и -4 доспехами. Как соблазнительно, как раскол, чтобы ускорить наше сельское хозяйство, самым сильным вариантом здесь является -4-броня. Это значительно увеличит ваш урон, а также поможет героям, которые, естественно, имеют много брони. Вместе с Desolator вы уменьшите броню своей цели на 10, что сделает все ваши атаки и ваш критический удар грозным.

На 20-м уровне мы должны выбрать между 20% -ным отражением и двойным ударом кинжала. Я знаю, это звучит фантастично и аккуратно, чтобы иметь двойного кинжала, но это действительно не так эффективно и полезно. Вместо этого, образ жизни будет держать вас в живых дольше в боях, тем самым делая вас сложнее снести. Всякий раз, когда вы собираетесь совершать критический удар, будет также применяться образ жизни, и вы будете сильно излечены. Например, для критического удара 1000 урона вы будете излечены 200 здоровья, это чертовски хорошо!

И вот окончательный выбор, талант уровня 25! Мы должны выбрать между + 5% Coup de Grace и + 25% Blur evasion. Как я уже ранее намекал, мы собираемся выбрать бонус Blur здесь, так как это сделает вас практически невозможным убить обычными атаками. Шанс 25% на уклонение намного надежнее, чем 5% -ное увеличение вашего критического удара.

Item Build


 Начнем с начальных позиций:


Stout Shield
Стандартный стартовый элемент, он будет блокировать урон, получаемый от крипов и героев противника, должен быть в ранней игре.

 


Quelling Blade
Ускорит ваш фарм в ранней игре. Не рекомендуется в гайде, но вы можете купить  Battle Fury, используя его, если хотите. Также полезно против  Monkey King и  Nature’s Prophet.

 


Tango
Должно быть достаточно, чтобы обеспечить вам раннюю регенерацию. Не стесняйтесь покупать больше или попросить у союзников если вам необходимо.

Это все, что можно сказать о стартовых позициях, давайте обсудим основные элементы:


Phase Boots
Увеличивает скорость передвижения и увеличивает урон от атаки. Обязательно используйте активную способность в любое время!

 


Ring of Aquila
Хорошая статистика и дополнительная регенерация маны и броня! Этот предмет позволит вам постоянно использовать кинжалы, не беспокоясь о потреблении маны.

 


Mask of Madness
Отличный предмет, который увеличивает вашу мобильность и повреждение. Обязательно будьте осторожны при использовании его активной способности! Он не даст вам произносить заклинания и снижает вашу броню, делая вас уязвимыми, несмотря на большие бонусы скорости атаки и скорости.

 


Desolator
Дополнительный урон и броня, что может быть лучше для Phantom Assassin? Это один из самых знаковых предметов для  Phantom Assassin и его нужно собирать в любой ситуации!

 


Black King Bar
Так как герой очень слабый при попадании стана и магического урона, это сделает вашу жизнь намного легче. Вы будете почти непреодолимой силой, когда у вас активен ваш магический иммунитет, но будьте осторожны, потому что некоторые герои, такие как  Bane,  Beastmaster and  Batrider , могут по-прежнему иметь дело с вами, даже когда включен BKB.

Это все о ключевых предметах, давайте перейдем к предметам роскоши, которые вы собираетесь собрать по совпадению и предпочтениям:


Boots of Travel
Самая высокая скорость передвижения, которую вы можете получить от любых ботинок плюс возможность телепортироваться в смежные структуры и юниты. Это здорово, так как вы можете быть там, где нужна ваша поддержка. Будьте креативны и осведомлены о картах, потому что  Boots of Travel позволяет вам иметь большее доминирование и присутствие на карте.

 


Butterfly
«Баттерфляй» – один из лучших предметов в игре, предлагает ловкость, урон, скорость атаки и еще большее уклонение от  Phantom Assassin. Очень сильный предмет, который имеет выигрыш более 75% при с сборке за Mortred!

 


Abyssal Blade
Лучший предмет, чтобы держать врагов под контролем, у вас будет шанс оглушить вашу цель за атаку, в то время как у вас также будет возможность использовать активную способность держать цель в состоянии ошеломления. Большой выбор против таких героев, как  Anti-Mage and  Queen of Pain.

 


Manta Style
Больше статов, скорость атаки и скорость передвижения! Хороший выбор, когда вам нужна дополнительная сила для атаки и когда вы находитесь под салом. Активная способность  Manta Style устраняет большинство сайленсов, таких как  Orchid Malevolence, сильный выбор!

 


Monkey King Bar
Всякий раз, когда вы против уклонения, вы должны выбрать этот предмет, как только у вас появятся ваши основные предметы. Это даст вам точность, которая увеличивает ваши шансы нанести урон и урон от бонуса. Великолепно против героев со способностями уклонения.

 


Nullifier
Больше урона, брони и восстановления здоровья, все, что нужно Phantom Assassin! Он значительно увеличит ваш урон, сделав вас более живучим, и даже лучше, он предоставит вам активную способность, которая рассеивает и отключает цель, в которой вы ее используете.

 


Satanic
Если вам тяжело оставаться в живых в бою, один из лучших и самых дорогих вариантов –   Satanic. Это значительно увеличит ваш урон, здоровье и жизнь. Активация Satanic предоставит вам 175% -ную кражу жизни, а это означает, что критический удар в 1.000, например, исцелит вам 1.750 здоровья!

 


Divine Rapier
Если вы уверены, и все ваши другие предметы готовы, почувствуйте себя храбрым и возьмите Божественную Рапиру. Это значительно увеличит ваш урон, и он сделает ваши критические удары одним выстрелом почти смертельными для всех. Будьте осторожны и уверены в этом, потому что потеря его может превратить игру против вашей команды!

 


Eye of Skadi
Eye of Skadi с коэффициентом выигрыша более 75% – очень сильный предмет, который значительно повышает ваши статы, здоровье и ману. Отличный предмет, когда вам нужно больше живучести и дополнительный способ замедлить врагов.

Как играть за Фантомку

В ранней игре, независимо от того, хотите ли вы перейти в мид или изи лайн, ваша главная цель – максимально фармить и выжить. Если вас убьют, вы потеряете много времени, когда вы могли бы заниматься фармом голды, получать опыт или просто получать пассивное золото от пребывания в живых. Это очень важный аспект, чтобы остаться в живых, даже если вы не можете значительно усваивать или приобретать опыт, потому что пассивное золото в этом патче быстро набирается и вы можете пополнить его в лесу позже, если это необходимо.

Если вам нелегко, постарайтесь оставаться в безопасности и заниматься фармом, используя свой кинжал. Будьте осторожны и кидайте  Stifling Dagger только когда это необходимо, чтобы не пополнять вражеские стики или вообще остаться без маны.

Поскольку у вас есть как медленный, так и средний доступ к вашим врагам, вы можете играть агрессивно, если у вас есть поддержка для этого. Используйте  Stifling Dagger, чтобы замедлить вашу цель и наносить удачный начальный урон и атаковать как можно больше. Как только ваша цель начнет убегать, используйте  Phantom Strike, чтобы приблизиться, или догнать и прикончить цель. В случае, если сценарий в обратный, и вас преследуют, не забывайте, что вы можете использовать  Phantom Strike как способ отступить

Поскольку у вас будет одно очко в  Blur , начиная с уровня 4, вы сможете эффективно сдерживать физические атаки. Как только вы получите свое  Ring of Aquila, если у вас нет проблем с добычей золота, вы можете использовать свой  Stifling Dagger, чтобы постепенно уничтожить цель, пока они не станут достаточно низкими, чтобы вы могли прыгать с  Phantom Strike и получить убийство.

Как только вы достигли уровня 6, и у вас стала доступна способность  Coup de Grace, начинается настоящая забава! Вы будете наносить большой урон так рано в игре всякий раз, когда произойдет критический удар, любая цель будет находиться под угрозой, когда вы будете ею заниматься. Обязательно воспользуйтесь своим великим физическим повреждением, когда имеете дело с героями с низкой броней. Большую часть времени на ранних этапах вы сосредоточитесь на одиночках, которых сможете убить, но будьте осторожны, чтобы они были теми, у кого нет станов.

Даже если у вас есть сильный потенциал для убийства, убедитесь, что вы эффективно используете свое время и не тратите его. Некоторые игроки склонны бродить по карте, как только их сборка готова, чтобы найти убийства, но в большинстве случаев они не набирают столько фарма и опыта, сколько должны были бы. Сосредоточьтесь на своей линии и получите некоторые из своих основных предметов, прежде чем перемещаться по карте! Удостоверьтесь, чтобы не тратить время, если вы пытались убить вражеского героя вокруг карты, и это не удалось, фарм близлежащих крипов или нейтралов, чтобы компенсировать время, которое вы вложили в попытку получить убийство. Обязательно сделайте это безопасно!

Поскольку Phantom Assassin является самым сильным на ранних стадиях из-за того, что у ее врагов не было много брони, лучше всего быстро получить свои основные предметы, особенно ваш  Desolator , который поможет вам уничтожить ваших врагов. Успешный старт, а не фарм эффективно уменьшат ваш потенциал и усложнят остальную игру, будьте осторожны!

По мере того, как игра прогрессирует, и вы получаете больше предметов, вы станете угрозой номер один для своих врагов, и они сделают все возможное, чтобы сбить вас, прежде чем вы сможете нанести свой урон. Удостоверьтесь, что играйте умнее и не давайте своим врагам лёгкие убийства. Оставайтесь вокруг своей команды и не атакуйте первым, когда враги вместе. Ваша самая сильная способность – быстро уничтожить врагов, поэтому в последующих боях убедитесь, что вы сосредоточены на самом высоком герое ценности вашей вражеской команды. В некоторых случаях лучше быстро уничтожить героя, который наносит наибольший урон вражеской команде, но иногда простая поддержка может быть самой высокой угрозой из-за их способностей.

Будут моменты, когда у вражеской команды более сильная команда, и вы не сможете должным образом бороться с ними. В этом случае вам придется сосредоточиться на получении убийств на вражеских героях, которые находятся в одиночестве или вне позиции. Важное значение имеет числовое преимущество, и важно играть умнее на основе обстоятельств. Это также можно использовать для целей, как только вы получили убийство или два, и ваша команда жива, вы можете разрушить башни или Рошана.

Говоря о целях, я упомянул об этом почти во всех моих гайдах, как только вы успешно выиграли бой, важно сделать что-то со временем, когда враги мертвы! Возьмите башни, казармы, Рошана, используйте время, которое у вас есть, чтобы получить еще больше преимуществ от победы в битве!

Играйте, тренируйтесь и учитесь в каждом матче, не играйте ни на один матч, не думая, что можно было бы сделать лучше!


Смотрите также