Как играть за дестра л2 интерлюд


Гайд по дестру с полным описанием. Прокачка, одежда, тактика на олимпе |

Гайд по дестру

Гайд по дестру

 

Дестроер- класс на первый взгляд простой, но также и неоднозначный во всех смыслах. Обладает большим запасом ХП, максимальным сопротивлением к дебаффам, огромной физической атакой. Имеет возможность носить тяжелую броню что дает ему неплохую защиту. Но в  тоже время самый медленный класс, обладает слабой точностью, но благодаря лимитам эти недостатки на некоторое время исчезают и дест превращается в машину убийства.

Параметры класса

Содержание статьи

STR (сила)  40 — (влияет на П.атаку).

DEX (ловкость)  26 — (влияет на точность, скорость, силу и шанс критических ударов, уворот, скорость атаки).

CON (выносливость) 47 — (влияет на количество ХП, скорость регенерации ХП, сопротивление стану, кровотечению, переносимый вес).

WIT (сила духа)  12 — (влияет на скорость каста).

INT (интеллект)  18 — (влияет на силу Маг.атаки и шанс наложения магических дебаффов).

MEN (сила воли)  27 — (влияет на М.деф, количество МП и скорость восстановления МП).

Еще одним плюсом данного класса является возможность охотиться на монстров с пикой, что значительно ускоряет процесс. С этот точки зрения дест является отличным фармером, его ближайший конкурент ВЛ, хотя от также вооружен пикой и даже наносит урон большему количеству целей одновременно, но имеет значительно меньший показатель физической атаки. Присутствие у дестра лимитов дает ему громадную прибавку ко всем важным физическим параметрам.

Прокачка персонажа

1-40 уровень— вооружаемся двуручным мечем,желательно иметь бафф, до 20того уровня качаемся в любом место где есть монстры,далее желательно качаться в катакомбах и некрополях,монстры имеют повышенное количество ХП,проблем с их убийством не будет.

40-52 уровень— по достижению 40 уровня ставим тату +4 str — 5 con, +4 dex — 5 con либо мамоновские краски +4 str -4 con, +4 Dex -4 con, +1 dex -1 con для максимально эффективного кача. Далее покупает Plated Leather лайт сет,он нам дает еще +4 стр — 1 кон.Ну и желательно иметь топ Ц двуручник с СА на фокус.Качаемся на любых мобах где найдем место,например на острове аллигаторов.Второй вариант-взять пику и отправится например в Башню Крумы или в катакомбы(некрополи),например Necropolis of Worship — 40~50лвл/район Heine (Alligator Island)или Catacomb of the Branded — 40~50лвл/район Giran (Giran Harbor).

52-61 уровень— одеваемся в Б грейд-Блю Вульф (Blue Wolf) хэви сет ,тату оставляем те же.В руки либо двуручник либо пику.С двуручником можем отправится в любое место,с пикой Catacomb of the Apostate — 50~60лвл/район Oren (Plains of the Lizardmen),Patriot’s Necropolis — 50~60лвл/район Neutral Zone (светлых и темных эльфов)либо Tower of Insolence 2-5 этаж,удобные месты для собирания париков.Желательно иметь бафф с вампириком.

61-73 уровень— одеваемся в А грейд ,оптимально Таллум (Tallum) Хэви сет.Берем двуручник :Инфернал Мастер (Infernal Master) или Сворд оф Ипос (Sword of Ipos),отправляемся в любое место с мобами подходящего уровня,например в начале логова Антараса,на 70 + уровне можно пойти в Wall of Argos.Имея пику,отправляемся в Catacomb of the Witch — 60~70лвл/район Hunters Village (The Forest of Mirrors) или Necropolis of Devotion — 60~70лвл/район Dark Elven Village (Altar of Rites),Necropolis of Martyrdom — 60~70лвл/район Giran (замок Giran). А также Tower of Insolence  5-8 этаж.

73-76 уровень— в том же эквипе можно отправится Hot Springs,где взять часть квеста на 3тью профессию,а также отправится набивать альянс (необходимо 2 уровень по квесту на 3тью профессию)в варку или кетру.

76-80 уровень— одеваемся в S рейд.Imperial Crusader Set тяжелый или Draconic Leather Armor Set легких.Оружие :Heavens Divider [Focus] или пика.Мест для прокачки огромное количество,зависит от ваших интересов.Скорость прокачки или максимальный доход от нее.С пикой катакомбы(некрополисы): Disciple’s Necropolis, Saint’s Necropolis, Catacomb of Dark Omens,Catacomb of the Forbidden Path,также Forge of Gods (можно взять квест на рецепты оружия S грейд), Imperial Tomb (также рекомендую взять квест на рецепты оружия).

80-85 уровень— (актуально для хроних ХБ и выше) Далее прокачка будет немного сложнее, зависит от вашего эквипа. Для начала можно пробовать в Первобытном Острове , Мифриловый рудник(Mithril Mines), Шепчущие поля (Field of Whispers) и Поля безмолвия (Field of Silence), если обладаете нормальным шмотом, эпик бижутерией, имея бафф можно отправится на на острове HellBound. Во всех этих локациях можно взять  полезные квесты .

Дестроер вполне неплохо фармит РБ, необходимо иметь фулл-бафф, сливаться на лимиты, если ваша экипировка будет соответствовать вашему уровню,то прокачка на рб тоже будет довольно эффективной. Подбирать рейд боссов удобно используя информацию по карте в игре.

Описание сетов

No Grade
Wooden Set +2% P.Def, +41 HP

D-Grade
Brigandin Heavy Set +5% P.Def, +153 HP, со щитом: +22 HP

C-Grade
Plate Leather Set +4 Str, -1 Con
Full Plate Set +269 HP, со щитом: +5.24% Sh.Block

B-Grade
Blue Wolf Heavy Set +7 бегу, +5.24% к скорости восстановления HP +3 Str, -2 Dex, -1 Con
Doom Heavy Set увеличивает время прибивания под водой , добавляет 320 HP, с щитом: +24% Sh.Block +3 Con, -3 Str
Doom Light Set увеличивает время прибивания под водой , +2.7% P.Atk, увеличивает скоровть восстановления МП на 2.5% к, увеличивает сопротивление к ядам на 20% +3 Dex, -2 Con, -1 Str

A-Grade
Talum Heavy Set +8% P.Aspd, +5759 Load, увеличивает сопротивления ядам и кровотечению на 80% ,+2 Str, -2 Con
Majestic Heavy Set +4% P.Atk, +3 Accuracy, увеличивает сопротивление станам на 50% +2 Str, -2 Con
Dark Crystal Light Set +4% P.Atk, +4% P.Aspd, увеличивает сопротивление параличу на 50% +1 Str, -1 Con

S-Grade
Draconic Leather Armor Set +4% P. Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load +1 Dex, +1 Str, -2 Con
Imperial Crusader Set +8% P.Def, +445 HP, увеличивает сопротивление слипу и обездвижеванию на 70 %; Со щитом: -80% шанс прохождения Poison/Bleed +2 Str, -2 Dex

S80-Grade
Dynasty Set — Weapon Master

  • Essence Lvl.1:
    -2 CON
    +2 STR
    +5.4% Patk
    +492 MaxHP
    +8 Dark Defence
    Increase critical damage
    Increase critical rate
  • Essence Lvl.2:
    -2 CON
    +2 STR
    +6.6% Patk
    +492 MaxHP
    +8 Dark Defence
    +282 critical damage
    +2.95% critical rate

 

S84-Grade
Vesper Noble Heavy Set Str+2, Dex-2, П.Атак./П.Деф. + 5.57%, добавляет HP +541, увеличивает резист Слипу\Корням +70%, Дает возможность экипировать плащ (не нубл сет имеет те же характеристики, однако плащ надеть с ним нельзя).

Комплект Тяжелых Доспехов Веспера   СИЛ-2,ВЫН+2,Физ. Защ. +8.47%, Физ.атака +5.57%,максимум ХП +541 ,точность +4,скорость +7, сопротивление магии +2%, устойчивость обездвиживанию,усыплению,кровоточащим ранам +50%, атрибут огня,воды,ветра,земли +5.Повышает шанс блока щитом.

Комплект Тяжелых Доспехов Эллегии СИЛ+3,ВЫН-2, Физ.атака +6.59%,максимум ХП +550 , сопротивление магии +2%, устойчивость обездвиживанию,усыплению,кровоточащим ранам +50%, шанс критического удара +127, атрибут огня,воды,ветра,земли +5. Превращает часть урона в ХП персонажа.Повышает шанс блока щитом.Позволяет одеть плащ.

Описание оружия

No Grade
Zweihander 38 атаки
D-Grade
Claymore 112 атаки
C-Grade
Berserker Blade [Focus] 190 атаки (добавляет к шансу крита 73)
B-Grade
Great Sword [Focus] 213 атаки (добавляет к шансу крита  68)
A-Grade
Infernal Master [Focus] 259 атаки (добавляет к шансу крита  61)
Sword of Ipos [Focus] 305 атаки (добавляет к шансу крита  61)
S-Grade
Heavens Divider [Focus] 342 атаки (добавляет к шансу крита  84)
S80-Grade
Dynasty Blade [Focus] 405 атаки (добавляет к шансу крита  111)
Icarus Heavy Arms [Focus] 442 атаки (добавляет к шансу крита  111)
S84-Grade
Vesper Slasher [Focus] 482 атаки (добавляет к шансу крита  100)

 

   Клинок Пера 505 183 максимум НР + 25% фокус+134 скорость атаки на 11%

 Пылающая Пила п. атак 535  м. атак 183  максимум НР + 25%  фокус+134  скорость атаки на 11%
Некоторые предпочитают СА на увеличение ХП, также двуручные бланты, спорный вопрос.В  последних обновлениях игры появилось много новых сетов и оружия, подробнее читаем о них сдесь .

Основные скиллы

Активные умения:
Fatal Strike — Смертельный удар, сокрушающий врага. Используется только с булавой или мечом. (защита щитом игнорируется,есть вероятность  сверхудара). Скил для начальных уровней,далее не очень полезен.
Hammer Crush — Сильный удар, станящий цель. Повторно наложить эффект стана на уже лежащий нельзя. (Используется с булавами(топорами). Возможен сверхудар). Один из основных скилов в ПВП,также можно станить мобов на каче.

Crush of Doom — Наносит врагу огромный удар. Используется с двуручным мечом или дубиной. Возможен сверхудар. Игнорирует блокировку щитом. Основной атакующий скил в ПВП,классы в робе могут не пережить его .

Whirlwind — Широкий удар, который наносит урон нескольким врагам. (Используется с копьем или алебардой, игнорирует блокировку щитом, возможен сверхудар). Используется иногда на каче.или в ПВП вывести дагеров из хайда.

Infernal Form – Увеличивает атрибут атаки и защиты стихие огня. Особенно актуален если оружие заатрибучено на огонь.

War Frenzy – Повышает сопротивление слипу и станам,аура,непрерывно расходует МП,полезный скил в определенных ситуациях.

Vicious Stance – Увеличивает силу критических ударов,аура постоянно потребляет МП,полезен всегда.

 Accuracy— увеличивает точность на 4

Bandage – лечит кровотечение,полезен в боях против дагеров и других,пускающих кровь,классах.Иногда применяется на каче.

Lionheart – на некоторое время значительно увеличивает сопротивление  усыпляющим, парализующим, обездвиживающим, оглушающим атакам. Часто используется на олимпе,на очень редко из за непродолжительности эфекта.

Адская смесь (Лимиты):
Rage – уменьшает физ .защиту и уклонение на 20%,но увеличивает физ. атаку и точность на 55% при использовании булавы и меча.Полезный скил .

Zealot — .увеличивает скорость атаки +30%, Шанс критических ударов+100, точность +6, Скорость передвижения+30, Понижает эффективность лечения.Значительно увеличивает сопротивление дебаффам. Использовать можно,если уровень вашего ХП упал ниже 30%.

Frenzy — Увеличивает Физ.Атаку, при экипировке копья или булавы. Также увеличивает Точность и Физическую Атаку (+195%) при использовании двуручного меча или булавы. Активировать можно только если ваш уровень ХП упал ниже 30%. (при увеличении ХП эффективность снижается)

Guts – увеличивает физ.защиту на 300%,используется если уровень ХП ниже 30%

Battle Roar – увеличивает уровень ХП,одновременно восстанавливая его,аналог Блес ХП 6 уровня.

Пассивные умения :
Fast HP Recovery – увеличивает скорость восстановления ХП
Heavy Armor Mastery – При экипировке тяжелой брони увеличивает физ.защиту

Light Armor Mastery – При ношении легкой брони увеличивает физ.защиту и уклонение

Polearm Mastery – Увеличивает физ.атаку при использовании алебарды и копья

Sword Blunt Mastery — Увеличивает физ.атаку при использовании блантов и мечей

Two-handed Weapon Mastery — Увеличивает физ.атаку и точность при использовании двуручного оружия,кроме пик и алебардов.

Vital Force – увеличивает регенерации ХП в сидячем положении.

Скилы 3-ей профессии :
Fortitude – аура,увеличивающая сопротивление оглушающим атакам и параличу,непрерывно расходует МП

Health – Увеличивает сопротивление ядам и кровотечению
Wisdom – Увеличивает сопротивление ментальным атакам,сну и обездвиживанию

Armor Crush – Сильнейший удар,оглушающий противника.При прохождении уменьшает физическую и магическую защиту цели. Используется с мечом, топором, двуручным мечом или двуручным блантом.
Skill Mastery – пассивный скил,дающий шанс моментального отката или двойного действия умений. Зависит от STR.

Braveheart — Восстанавливает 1000 CP,

Earthquake – Удар наносящий урон окружающим врагам,сбивая их таргет,для использования требует собственное ХП.
Master of Combat – увеличивает количество СР на 5%,увеличивает физ.атаку при ношении мечей,двуручных мечей,топоров,блантов на 80 .

Parry Stance – Аура,повышающая физическую и магическую защиту,уменьшает точность,скорость передвижения,расходует МП.
Over the Body – увеличивает на15% скорость атаки,на 25%физ.атаку,на 25% физ.защиту,скорость бега на 10 , +30% HP MAX ,используется если уровень СР выше 80%,в последствии скил их сжигает.

80 уровень
Symbol of Resistance — Создает символ, увеличивающий сопротивление дебафам всех персонажей.находящихся в нем.Требуется 1 Battle Symbol

Archer’s Will – увеличивает точность,с определенной вероятностью силу физических скилов и шанс крита на некоторое время.

Fighter’s Will – увеличивает скорость атаки и физ.атаку,с определенным шансом увеличивает силу физ.скилов и шанс скила на некоторое время.

Champion’s Favor – увеличивает силу скиловых атак в ПВП на 30%
Expose Weak Point – пассивный навык,уменьшающий П.деф атакующих вас врагов.

82 уровень

 Защита руна(Protectionofrune):увеличивает магическую защиту

Защита Элементаля(ProtectionofElemental):увеличивает сопротивление стихийным атрибутам

Защита Выравнивания(ProtectionofAlignment):увеличивает сопротивление атрибутам тьмы и света
83 уровень
Demolition Impact – очень сильный удар,используется с двуручным оружием,возможен сверх удар.

Точим скилы

Heavy Armor Mastery – на силу

Light Armor Mastery — на регенерацию ХП и П.деф

Two-handed Weapon Mastery -на точность

Master of Combat – на увеличение П.атаки с двуручными мечами и блантами

Wisdom –точим на увеличение резиста ментальным атакам

Hammer Crush – точим на шанс прохода

Armor Crush— на шанс

Crush of Doom – на атрибут в оружии

Fatal Strike -на атрибут

Vicious Stance -на силу

Accuracy – на экономию МП

Zealot – точим на время действия

Battle Roar – на откат

Rage — на силу с двуручным оружием

Braveheart –точим на количество восстанавливаемого СР

Таблица с шансом заточки скилов

Сабовые скилы

Выбор саб-скилов неоднозначен,зависит от основного использования вашего дестра,будь то фарм мобов или ориентирование на олимп. Но в любом случаи рекомендую взять  Counter Barrier ( шансовая неуязвимость на 5-7 секунд),  Counter Haste (шансово увеличивает скорость атаки на 30% ), Counter Haste (шансово увеличивает шанс критов на 30 %).Из пассивных берем на М.деф, тем самым немного усилим слабое место.Универсальные саб-скилы,подойдут как на кач так и на ПВП. Подробнее о сабовых скилах можно прочесть сдесь,может быть вы выберите чтото другое.

Аргументация

Из активный скилов неплохо иметь на рефреш,для классовых боев на олимпе п.деф или п.атаку,ловим в вспомогательные пушки,например СОЕС.Из пассивных в основное оружие фокус либо точность.

ТАТУ

После прокачки тату можно сменить , либо оставить уже стоящие,несколько вариантов:

+4STR -4CON — добавляем силу атаки
+4DEX -4CON — добавляем скорость
+1DEX -1CON/ или +1STR -1CON — на выбор ( я предпочитаю добавить скорости, поскольку дестр довольно медленный) если вы ориентировали чара на олимп , при этом не сливаете его на лимиты, есть смысл разгонять CON и биться скилами, если сливаете CON вам особо не нужен, важнее STR  и DEX.

Экипировка Сет выбираем доступный вам по деньгам,неплох Тяжелых Доспехов Мойрай либо тяжелых доспехов Элегии. Бижутерия желательно эпик,оружие –двуручник на фокус(если сливаетесь на лимиты),на ХП(если деретесь скилами).Лук на фокус.Чем больше проточка,тем лучше.Атрибут –огонь.В принципе можно атрибудеть на любую стихию,в классовых боях вы этим шагом дизориентируите противников,имеющих сеты с фул .атрибутом от огня.

Рубашка на ХП (легче слиться на лимиты,при сливе СР у нас не будет), браслет, пояс — Mithril Belt pvp physical attack  увеличивает атаку в пвп :

  • Low S-Grade Belt: 0.70%
    Reg S-Grade Belt: 1.29%
    High S-Grade Belt: 2.51%
    Top S-Grade Belt: 4.39%

Ну и плащ , резисты лишними не бывают  и плюс П.деф.

Талисманы

Из талисманов следует отметить :

  • пассивный на точность
  • пассивный на скорость передвижения
  • активный на УД ( значительно увеличивает П.деф и М.деф на 8 секунд)
  • лайф форс (восстанавливает МП и ХП до максимального значения)
  • талисманы от стана, ментал, слипа, паралича не помешают

Сливаемся на лимиты на Олимпе

На олимп вылетаем в Talum Heavy Set с хамкой на конверсию, берем необходимый нам баф у НПЦ (ВВ, хаст, фокус, дедвиспер, майт или берс), берем СОЕС и с помощью каста нублеса пытаемся кинуть на себя блесс.
Как блес лег, берем в руки любое оружие с СА на ХП и одеваем Doom Heavy Set чем больше проточеный, тем лучше.

Одевает рубашку на ХП,валик (если есть)-должно хватить(зависит от проточки дум сета и рубашки).если нет,юзаем скил Over the Body. Включаем лимиты,одеваем шмот ,оружие и вы готовы нагибать.

Второй вариант слива, иметь талисман на самоуничтожение(наносит себе урон по ХП)

ПвП и олимп

В ПвП пользуемся станами,сливаемся на лимиты заранее (по возможности),если есть танк, агращий на себя варов- вообще супер.Наша основная цель это хиллеры в пати варов, падают довольно быстро.

Олимп — сразу скажу тактики описаны с расчетом на персонажей (как дестра так и соперников) с топовым шмотом,проточкой и ровными руками.
Лучники (арбалеты) — сливаемся на лимиты ,активируем Guts, все скилы от стана,возможно даже талисман вставить,точность,подбегаем в плотную и бьем,проблем возникнуть не должно.С арбалеткой могут возникнуть проблемы,прыгает по арене,пробуем догнать.если нет,стреляем из лука.
Дагеры — аналогично сливаемся на лимиты ,активируем Guts, следим за таргетом,если уходить в хайд,берем в руки пику и используем скил  Earthquake. В случаи с темными следим за зеркалом.Если дагер под УЕ,бьем скилами. Лучше выходить в хеви сете. Пробуем станить,следим за ХП,используем Battle Roar.

Тираны — сливаемся на лимиты,возможно даже включаем Frenzy (зависит от шмота), все скилы от стана,бьем тира,если бегает,можем пострелять из лука.Лайт броня не даст тиру долго продержатся.но на всякий случай держим на готове Battle Roar.
Берсеркер — проблемный класс,сливаемся на Guts, пробуем станить ,если прошел Armor Crush, прощаемся с берсом.Проблемы могут возникнуть если на вас пройдет дизарм,берс включит УД, бегать бесполезно,догонит рашем, держим на готове Battle Roar, Braveheart, талисман на УД.Пережили дизарм,бьем берса дальше.Следим за зеркалом.чтобы не убить себя.>

Дестроер — ну тут рандом(при условии равного эквипа.рук и тд),как пойдут криты ,стан .В любом случаи можно пробовать использовать талисман на УД.Можно пробовать бегать и стрелять из лука.Сливаемся на  Guts.

ПП Биш ЕЕ СЕ — сливаемся на Frenzy, талисманы на резист слипу,менталу,все скилы на резисты,проблем не должно быть.Если прошел транс,не беда,шансы все ещо остаются,робы падают быстро.Если прошел рут,стреляем из лука.Желательно в каком то лайт сете. Талисман на скорость бега не помешает.

Танки — проблемный класс,много п .деф,сливаемся на Guts, сначала убиваем питомца,если таковой имеется.Включаем все скилы от станов.Бьем и надеемся на криты.

Оверлорды и Думкраеры — сливаемся на Frenzy в обоих случаях,одеваем лайт сет,декс лишним не будет.Думкраеры не проблема,а вот Оверлорды могут доставить неприятностей,имеют не приятные дебаффы.значительно больше П.дефа.Пробуем станить и сбивать каст.

Суммонеры — сливаемся на Frenzy, станим хозяина,переключаемся на самона,убиваем,добиваем хозяина.Могут возникнуть проблемы,например критонёт конь водой,на лимитах можно не пережить,неплохо иметь талисман на УД.

Глады-опасный соперник,сливаемся на  Guts, пробуем станить,надеемся на криты.

Гномы — проблем быть не должно,не забываем использовать все от стана

Боевые маги — сливаемся на Frenzy, главное добежать в плотную до начала боя и не получить крит под просветлением, в общем не сложный класс.

Soul Breaker (Soul Hound) — если СБ девушка, релогаемся сразу и говорим отрубило интернет, так как ее просто не догоним. В последнем обновлении нам добавили раш (рывок) и шансы все же есть. Если мальчик, сначала сливаемся, потом берем баф он НПЦ, обязательно берс,в конце забафываем нублесс, банки рыбака, с ХБ, баф с талисмана. Смысл в том чтобы после первого стила остался Zealot и ВВ. Пробуем догнать и застанить,прошел стан –прощаемся с СБ, если нет –исход не предсказуем. В хрониках ХФ мы получили раш (способность моментально переместиться к цели) и наши шансы резко возрастают.

Таким образом мы наблюдаем что дестр фармит практически любой класс на олимпе с неплохим шансом. Основным плюсом является возможность атаковать цель на лимита, хотя их эффективность в хрониках ХФ немного уменьшена, но мы получили раш, который позволяет максимально быстро сократить расстояние между целями тем самым компенсируя главный недостаток дестра-  скорость!

На этом мой краткий гайд по дестру закончен, спасибо всем кто дочитал его до конца.

Полезная информация по игре: Для отдыха от Lineage 2 я люблю радиоуправляемые модельки,  на этом сайте   можно купить любые  игрушки в Санкт-Петербурге.

myl2baze.ru

Гайд по фарму рейдбоссов дестрами в хрониках Interlude от AZoG - Lineage 2 - L2Vika.ru




дестрами в хрониках Interlude от AZoG


Меня давно уже просили написать гайд по фарму рейдбоссов партией дестроеров - состав пати, баффы, особенности фарма. Но всё придумано давным давно до нас, и я решила не повторяться, а опубликовать лучший гайд на эту тему, который когда-либо появлялся. Это гайд от многим известного орка с ником AZoG. В гайде всё разложено по полочкам, и добавить практически нечего (если что-то надо будет пояснить, я помечу свой комментарий). Только учтите вот что - рейдбоссы, которые были на на официальных серверах интерлюда, и рейдбоссы на фришках сейчас - это две большие разницы. На фришках они не только никогда не работали нормально, но и зачастую "по просьбам трудящихся" их заметно урезали в функционале, потому как сейчас фик найдёшь старый сервер, где РБ фармят живой пати, и это совсем неинтересно.
Добавлю ещё, что после прочтения этого гайда лет десять назад, я наконец-то поняла, что такое фарм рейдбоссов, и с тех пор у меня на рейдах строжайшая дисциплина, за что на меня очень часто обижался народ - могу и из пати выкинуть, могу и в ПК слить, если сопартиец очень уж сильно тупит, а уж на сабовых РБ так вообще: или ты сидишь на попе и не мешаешь, или валяешься, без вариантов. И предпочитаю сервера, где РБ настроены хотя бы приближённо к оффу.

Но дастаточно комментариев, приступим к самому процессу:

Гайд по фарму рейдбоссов - автор AZoG - Splendor.ru, lineage2.com

Введение

Ввиду того, что начиная с С5 (Oath of Blood) NCSoft изменила механику LA2 в плане физического урона по Raid Boss’ам и добавило Оркам – Дестроерам (Destroyer) скилл Zealot, стал возможным фарм Raid Boss’ов именно дестрами. Сначала в это мало кто верил и на старте С5 наверно все high-lvl орки, посещающие клановые/альянсовые Raid-походы слышали насмешки и сомнения в ответ на фразу «народ, а у меня урон критами по боссу по 7000, может давайте КоВ и 2 бишопов ко мне в партию и я попробую потанковать?».

Но со временем энтузиасты, да и просто любопытные и рисковые люди, путем проб и ошибок, обжигаясь на неудачах, подобрали такой состав партии и такой набор баффов, что поначалу несложные Raid Bosses, а впоследствии все более и более мощные монстры становились жертвами одной melee (мили, воины ближнего боя) партии!!!

Ну и венцом развития рейдерского мастерства стали первые успешные походы на таких боссов класса «очень сложный» как Longhorn Golkonda, Last Lesser Giant Olkuth, Storm Winged Naga ну и конечно же Lilith и Anakim.

Основная информация

Raid Boss’ов в мире ЛА2 очень много, их количество в Interlude равняется 197, но ввиду того, что на low-lvl персонажа фарм Raid Boss’ов хоть и возможен, но требует слишком много условий, в данной статье я буду рассматривать исключительно Raid Boss’ов уровней 68+.

Таких монстров на игровой карте мира около 50. Победа над этими монстрами уже может считаться солидным достижением для молодых орков, только недавно переваливших 66 уровень (я выделяю именно этот уровень как начало рейдерской составляющей орковской жизни ввиду того, что именно на 66 уровне молодые Дестроеры получают скилл Zealot lv.2). Помимо личной гордости и ощущения своей мощи фарм этих Raid Boss’ов приносит еще и неплохие прибыли, позволяющие вполне комфортно чувствовать себя еще и в финансовом плане (тоже приятно, согласитесь)

Экипировка и set-up

Когда речь заходит о партиях Дестроеров, занимающихся фармом Raid Boss’ов, многие (а особенно не знакомые с официальными серверами) наверняка представляют себе забронированных орков с килотоннами HP и оружием, дающим бонусы HP. Это в корне неверно.
Итак, что такое фарм Raid Boss’а? Как же орки выдерживают столько damage и не умирают? Ведь все наверное испытывали на себе удары Raid монстров и не понаслышке знают насколько мощный урон наносят те своими атаками. Так вот, все дело в знакомом всем баффе – Vampiric Rage.

Итак подробнее об экипировке. Самое главное в экипировке орка на рейд – оружие. Рассмотрим все имеющиеся варианты:

1) Дестроер 76-

a. Great Sword Focus – B grade. Хорошее, экономичное оружие для орка… но не для рейдпоходов. Показатель P.Atk. слишком низок – 213. Встречаются экземпляры, заточенные на +10 и более, но они настолько редки и дОроги, что говорить о них, как о реальном оружии практически невозможно.

b. Infernal Master Focus – A grade. Это оружие было введено в С5 (Oath of Blood) и сразу заняло место в руках всех Дестроеров 61-76 lvl. Оно как будто специально придумано для фанатов класса (честно говоря, «весло» - Great Sword смотрится некрасиво). Им преподнесли в подарок возможность собрать не только функционально необходимое (и лучшее!!!), но еще и красивое оружие. После «закорючки» Berserker Blade и «весла» Great Sword это оружие носилось как гордость всего орковского рода. Оружие имеет хорошие показатели P.Atk – 264 и заточенное даже всего на +3 уже сравнивается в показателе P.Atk с Dragon Slayer – красивой, но абсолютно бесполезной вещью в деле рейдпоходов. (я сам с удовольствием использовал Infernal Master с 62 до 76 уровня).

c. Sword of Ipos Focus – A grade. Наилучшее оружие для орка 61-76, но ввиду крайне сложного способа добычи и огромной стоимости мы это оружие не рассматриваем (владельцам можно только позавидовать).

2) Дестроер 76+ (Titan). Тут вариант только один – Heavens Divider Focus – S grade. Это оружие является максимально эффективным (на момент написания статьи). Здесь даже нечего пояснять. Это оружие нужно просто попробовать в деле.

Теперь о броне. Было сломано много копий и истрачено форумных страниц и был найден оптимальный вариант – Tallum Heavy Set. Да, показателями P.def он вас не побалует и поначалу будет страшновато, но если вам не хочется тратить время, обопритесь на сложившееся мнение опытных игроков. Этот сет – лучший для рейдпоходов (в идеале конечно же надо иметь +6 Tallum Heavy Set, но лишь единицам суждено его собрать, слишком уж непредсказуемы затраты на его изготовление).

Теперь пару слов о татуировках или ”set-up” (в просторечии – «билд»). Тут есть 2 варианта:
1) +5 STR +4 DEX -9CON. Данный билд подходит только оркам, не заявляющим претензий на геройство. Наиболее подходит для рейдпоходов.
2) +4 STR +5 DEX -9 CON. В принципе отличия между первым и вторым невелики, но второй вариант дает +1 Speed, что очень важно для Титанов, участвующих на Олимпиаде.

Единственно, хотелось бы заметить, что тем, у кого слишком высокий ping до игровых серверов я бы не рекомендовал так сильно урезать CON – банально не сможете качаться, да и быстро реагировать на события будет сложно, часть необходимо будет просто предугадывать, что довольно тяжело на старте рейдерской жизни. Сделайте просто +5 DEX -5 CON и остановитесь на этом.

Ну и немного о вещах, не находящихся в повседневном обороте, но существующим, вследсвие чего пару слов сказать о них все же надо.
Итак(выделены только важные для рейдпоходов бонусы):

1) Ring of Queen Ant – B grade - +15% урона при нанесении критического удара. +2 Аккураси
2) Ring of Baium – S grade - +4% скорости атаки, +15% урона при нанесении критического удара, +2 Аккураси
3) Zaken Earring – S grade - +4% Vampiric rage, +10% к «отлечиваемым» жизням (когда вас лечат)
4) Earring of Antharas – S grade - +4% Vampiric Rage, +10% к «отлечиваемым» жизням (когда вас лечат)
5) Earring of Orfen – A grade - +7% к «отлечиваемым» жизням (когда вас лечат)
6) Frintezza Necklace – A grade - на 10% быстрее приходят в готовность к повторному использованию все skills, +15% защиты от всех темных атак
7) Necklace of Valakas – S grade - +445 HP, на 10% быстрее приходят в готовность к повторному использованию все skills

Все эти вещи в игре есть, но получить/купить их крайне сложно.

«Природа» и классификация Raid Boss’ов

Всех рейд монстров можно разделить на 2 большие группы по нескольким параметрам:

1) По социальному статусу:
a. Соло РБ
b. Групповые РБ

2) По основе:
a. Элементальные РБ
b. Неэлементальные РБ
c. Святые РБ
d. РБ – мертвецы/демоны

3) По сложности(субъективный параметр)
a. Очень легкие
b. Легкие
c. Нормальные по сложности
d. Тяжелые
e. Очень тяжелые

Итак, наверняка все наблюдали РБ не раз и замечали что некоторые РБ имеют социальное окружение – Raid Fighters – а другие не имеют такового. Так вот РБ со «свитой» называются групповыми, а без таковой – одиночными или соло РБ. Отличительные особенности групповых РБ – небольшое количество HP, невысокие показатели P.Atk, P.Def, M.Def, отсутствие self-buffs. Баффать группового РБ может только его охрана, но это явление нечастое и зависит от типа охраны.

Типы охраны:

1) 2 охранника-воина + 2 охранника-лекаря (иногда 3+1) – самое неприятное сочетание, так как лекари постоянно убегают если их бить, что усложняет и сильно удлиняет процесс пинания РБ. Помимо этого такая охрана может переналожить баффы на самого РБ уже в процессе самого действа (самый, самый противный РБ с такой охраной – Fire of Wrath Shuriel – его миньоны постоянно перекастовывают Reflect Damage)

2) 4 (иногда 5) охранника воина – самый простой вариант, никаких баффов ни на боссе ни на охране не бывает. Зачастую из всех охранников выделяется один – как бы глава охраны (пример – Lilith Escort)

3) 2 охранника воина + 2 (реже 3) охранника лучника – сложный вариант, хоть селфбаффов и нет, но урон, наносимый охранниками-лучниками иногда просто огромен. Плюс ко всему охранники-лучники стреляют издалека и приходится к ним бегать (проще начинать именно с них, чтобы РБ и охранники-воины подбегали к вам. Пример – Ketra’s Hero Hekaton)

Одиночные же РБ характеризуются высокими боевыми показателями, огромным количеством HP и мощными селфбаффами. Этих РБ обязательно надо «отканселить» (снять селфбаффы) в самом начале рейда, иначе можно потерпеть неудачу.
Существует еще 2 исключения из этих групп. Это Lilith и Anakim. Эти 2 РБ имеют «охрану», однако им присущи все сильные стороны одиночных РБ, кроме селфбаффов.

Также, если рассматривать «природу» каждого отдельного РБ, то можно четко увидеть, на каком элементе/состоянии базируется P.Atk и P.Def, M.def каждого отдельно взятого РБ. Здесь все довольно просто. Против святых РБ используется Holy Resistance и Divine Protection в качестве защитных баффов и Blessing of Darkness в плане увеличения урона. Против «Андед» и демонических РБ все наоборот. Unholy Resistance, Divine Protection в качестве защиты и Holy Weapon в качестве увеличения урона. Против РБ, наносящих урон с любым из природных элементов в качестве защиты можно использовать Elemental Protection и соответствующий резист (Resist Wind/Fire/Wind/Earth). Увеличения урона можно добиться только путем включения Infernal Form и если Warlock или Sorcerer «повесили» на РБ Weakness to Fire.

Классификация по сложности – понятие субъективное и каждый сам определяет границы каждой группы для себя. Однако есть и общее мнение по повожу «самый слабый РБ». Самыми простыми можно назвать Antharas Priest Cloe, Death Lord Hallate и Immortal Savior Mardil.

Формирование и состав рейдгрупп

Особенно много тут писать не о чем. Идеал давно найден и все отклонения от него – всего лишь следствие нехватки нужных классов или обилие желающих «поучаствовать». Итак идеальный состав:

1) Spectral Dancer 77+ (БД)
2) Sword Muse 78+ (СвС)
3) Arcana Lord 77+ (Варлок)
4) Cardinal 76+ (Бишоп)
5) Eva’s Saint 78+ (ЕЕ)
6) Doomcryer 78+ (Варк)
7) Titan 76+ (Дестроер)
8) Titan 76+ (Дестроер)
9) Titan 76+ (Дестроер)

Обязательно наличие 23 слотов под бафф у всех Титанов. Перечислю базовые баффы, присутствующие на любом рейде:

1) Acumen lv.3
2) Body of Avatar lv.6
3) Haste lv.2
4) Shield lv.2
5) Might lv.2
6) Vampiric rage lv.4
7) Greater Might lv.3
8) Focus lv.3
9) Death Whisper lv.3
10) Berserker Spirit lv.1
11) Song of Renewal
12) Chant of Victory
13) Dance of Fury
14) Dance of Fire
15) Song of Champion
16) Dance of Vampire
17) Dance of Warrior/Dance of Concentration
18) Song of Hunter
19) Song of Earth
20) Blessing of Queen

Эти баффы используются всегда. Слотов остается ровно под Zealot+Frenzy+Rage, после этой связки Battle Roar, который заменяет Body of Avatar. В итоге получаем 23 занятых слота. Но так как оркам Акумен явно не нужен, то получается, что остается как раз 1 слот под защитные/атакующие баффы (к сожалению 24 слота могут себе позволить единицы орков), описанные в предыдущем разделе. Если же речь идет об «андед» РБ уровня «очень сложный», то можно не баффать Greater Might и заменить его на Divine Protection.

Время «re-spawn», уникальные особенности

Re-spawn – время, необходимое РБ для повторного прихода в игровой мир («респ»). Время респа не бывает фиксированным. Существует 4 группы РБ с разным респом:

1) обычные РБ – время респа 12-22 часа реального времени

2) Anakazel всех уровней – время респа – 9 минут реального времени. Сколько бы партий ни находилось внутри рифта, после того как кто-то кильнул РБ, в течение 9 минут в комнату с РБ не телепортирует.

3) Uruka, Flamestone Giant, Soul of Water Ashutar, Soul of Fire Nastron, Ember, Queen Shyeed, Plague Golem имеют врема респа 26-36 часов реального времени

4) Benom – респ 1 раз в 2 недели реального времени за сутки до осады замка Rune. Зафармить этого РБ могут только члены клана-владельца замка Rune. Последовать за ними в подземелья замка не может никто. Если за эти сутки он не зафармлен, то на осаде он выходит из подвала и крошит все живое в замке (как нападающих так и защитников). Интересная особенность этого РБ - пока он в подземелье, это просто рейдбосс уровня "очень тяжелый". Во время осады же он просто неубиваем. 100% ВР, 50% рефлект дамаж, П.атк уровня Антараса и огромная скорость бега, а также отсутсвие реакции на агрессию делают его практически бессмертным.

На некоторых РБ можно заряжать SA crystals, а именно:

1) 10->11 и 11->12 кристаллы качаются на Roaring Skylancer, Antharas Priest Cloe, Beast Lord Behemoth, Krokian Padisha Sobekk, Maenas Anor, Eilhalder Von Hellmann - только 1 кристалл может абсорбировать душу с шансом около 5% для каждого кристалла. То есть если все 9 человек в партии имеют кристаллы подходящих уровней, то при фарме всех 6 РБ одного за другим можно «апнуть» от 1 до 3 стадий.

2) 12->13 кристаллы какчаются на Ember, Anakazel в HeroRift. Здесь есть шанс для всех кристаллов. То есть либо все кристаллы получают уровень, либо ни один. На Ember шанс составляет около 15%, на Anakazel около 5%.

Некоторые РБ требуют прохождения специального квеста для того, чтобы их вызвать в видимое состояние.
Также стоит выделить Eilhalder von Hellmann – РБ, появляющегося только во время ночи по игровому времени (1 час каждые 4 часа реального времени).

Также хотелось бы выделить 3 РБ-aggro - Master Anays, Benom, High Priestess Van Halter.

И особое внимание стоит уделить 3 самым неприятным РБ, имеющим бафф/селфбафф Reflect Damage – Death Lord Ipos, Fafurion’s Herald Lokness, Fire of Wrath Shuriel.

Подготовка и фарм РБ

Итак, вы собрали партию, определились с РБ, которых вы будете пробовать на зуб и пришли на место. Но что кому делать? Описать все возможные случаи невозможно, но самые основные правила я попробую тут описать:

1) РБ агрится очень интересно – он необязательно будет постоянно бить одного дестроера, он может переагриться на Бишопа или ЕЕ или вообще на кошку Варлока. Что делать? Как реагировать? Ведь цифры урона по вам в систем чате просто поражают воображение. Первая и самая неверная мысль – бежать, кайтить. Ни в коем случае нельзя бегать, что бы ни произошло. Помните, дестроеры смогут «снять» с вас босса только если будут его бить и чем больше и чаще, тем быстрее РБ переключится на них.

2) БД и СвС. Хм, а что же делать им? О, у них же есть оружие, надо тоже бить!!! Никогда не позволяйте БД и СвС вообще двигаться с места. У БД вообще суперархиважная задача – по возможности держать РБ все время под Hex. СвС же выполняет роль как бы страховочной станции – у него всегда должно быть много МП, на случай если, допустим через 10 сек реденс, а у БД хватит только на 3 танца, да и то если танцевать их первыми тремя. Вот тут то СвСу и пригодится фул МП. Он обязан иметь достаточно МП даже на 5,6,7,8 сонг. Также СвС очень неплохо справляется с задачей сбивания ХП Дестроерам для повторного включения Френзи.

3) ЕЕ – как известно хилер/речаржер. Так вот о своей первой роли (хилере) ЕЕ должен вообще забыть во время рейдпохода. Всегда знайте, что Бишоп отлечит лучше и с меньшими затратами МП, чем ЕЕ – поэтому ЕЕ исключительно занимается речаржем Бишопа.

4) Варлок – у него много МП, но ему как бы кроме кошки и делать то нечего, верно? Ну так сделайте самое простое – помогайте Бишопу. Лечение никогда не бывает лишним.

5) Варк – у него самая сложная задача – следить за КоВом и вообще давать подсказки всей партии, он очень неплохо справляется с задачей координатора.

6) Бишоп – самая сложная роль. Как не дать боссу убить партию и при этом не потратить все МП?? Открою несколько простых истин. Так как Zealot понижает эффективность лечения на 50% то Major Heal неэффективен. Намного правильнее будет чередовать Balance Life и Restore Life – эти 2 вида лечения всегда лечат с одинаковой силой. Но тут требуются железные нервы, придется поначалу выслушивать «ГДЕ ХИЛ, БЛ…??». Не обращайте внимания, это от боязни умереть. Со временем, с накоплением опыта партии, люди уже вообще не будет смотреть на свои показатели ХП, самое главное не нервничать и делать каждому свое дело. Имеет смысл также использовать 2 оружия – одно с СА Conversion, второе с СА Acumen. Вначале используется Conversion, затем, когда кол-во МП спускается до обычного значения, оружие c Acumen.

7) Ну и наконец Дестры. Assist - вот ваша правда №1 на рейде. У МА есть всего 2 кнопки – Attack, Next target. Не заставляйте ведомых ждать новой цели или искать таргет самим. Переключайтесь на следующую цель когда у текущей меньше 20% ХП. Те 4 удара, которые ведомые по инерции нанесут по предыдущей цели, будут достаточными. Никогда не паникуйте. Внимательно следите за моментом падения Френзи и просите Бишопа прекращать хил. Как только босс сбил вам ХП до 30% снова, сразу Френзи, Баттл Роар, Раж и продолжайте рубить. В случае когда дело доходит до 3 Френзи, то - Зеалот, Френзи, ЭЛЕКСИР ХП, Баттл Роар, Раж. Подстраховывайте себя сами. Хил от бишопа не бывает мгновенным, а так вы дадите ему время и оградите себя от лишней нервотрепки и потери времени. Пока МА находится под атаками босса, СвС сбивает ХП 2 другим Дестроерам. Всегда убивайте миньонов. Сразу же как они отреспились, сразу же их убивайте по ассисту. Также существует практика срубания миньонов копьями, но она скорее применима к слабым РБ, так как миньоны умирают одновременно и респятся потом снова одновременно. А вот времени на подготовку к этому у вас уже не будет.

8) Ну и общее для всех. Если вы можете как-либо действенно помочь, пытайтесь это сделать (Варк может кинуть слип в критической ситуации, Бишоп повесть Magic Backfire, ЕЕ может пожечь ману хилерам (только Анаким) и т.д.)

Заключение

Статья писалась в последние дни Chaotic Throne: Interlude, впереди нас ждет новое изменение РБ, новые скиллы, изменение действия Френзи, новые принципы дропа и штрафов и много чего еще. Данная статья призвана помочь всем начинающим и опытным дестроерам как с официальных серверов, так и с пиратских «фришек». Надеюсь материал освещен достаточно подробно и в дальнейшем поможет избегать ненужных споров и склок.

С уважением,
AZoG – Destroyer 73 lvl – Splendor.ru (C1-C4, rait x1)
AZoG – Titan 79 – lineage2.com #10 Franz
Выражаю благодарность dSGo, theDestr, за ценные дополнения.

P.S. Пишу эти строки, уже давно не играя на lineage2.com и знаете, улыбаюсь. Ведь есть что вспомнить и о чем рассказать, а значит все это было не зря!!!

Желаю всем удачи, приятной игры и низкого пинга.
С уважением, AZoG
Также прошу всех, кто будет ссылаться на данную статью, ставить "(с)AZoG"

Вернуться на предыдущую страницу

игровой процесс в Lineage 2 Interlude  на главную  поиск по разделам

l2vika.ru

Все для Дестра. Краски, атрибут, скилы

 

Destroyer - Дестройер (Дестр)

Гайд для Destroyer'a по моментам не вошедшим в другие гайды

Важные скилы и их заточка ( не все но всеже)

Heavy Armor Mastery - Увеличивает Физ. защиту при ношении тяжелой брони. Точить на силу

Master of Combat - Увеличивает максимальное количество CP на 5%, а при использовании меча / дробящего оружия / копья / парные мечи / из рук в руки боевое оружие, увеличивает Физ. на 80. Точить на увеличение атаки двуручными мечами и блантами.

Crush of Doom - Атакует цель с 4558 Мощность ед. Требуется двуручный меч / двуручный дубины. Точить на атрибут!

Two-handed Weapon Mastery - увеличивает физ. атаку и точность при использовании двуручного меча или двуручного дробящего оружие! Точить на точность

Wisdom - Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20. Точить на защиту от ментальных атак!

Hammer Crush - Атакует врага Мощность 487 ед. Ударные и наносит на 9 сек. Требуется дубина. Игнорирует щит. Точим на шанс прохождения!

Armor Crush - Наносит дополнительно 3077 ед. урона. Оглушает врага на 9 сек., сокращает Физ. Защ. на 30% и Маг. Защ. на 30%. Требуется меч, дробящее оружие, двуручный меч или двуручное дробящее оружие. Точим на шанс!

Fatal Strike - Сильная дробящая атака. Требуется меч или дробящее оружие. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Мощность 738. Точим на атрибут!

Vicious Stance - Увеличивает мощность Крит. Удара на 35. Постоянно расходует MP. Точим на силу!

Zealot - Получает силу Стража и увеличивает устойчивость от отрицательных эффектов на 80%, устойчивость от снятия положительных эффектов на 40%, Скорость на 10. при использовании меча/дробящего оружия/древкового оружия/кастета увеличивается Точность на 6, Скор. Атк. на 10%, при использовании меча/древкового оружия увеличивается шанс нанесения крит. удара на 33, при использовании дробящего оружия/кастета увеличивается мощность Крит. Атк. магией на 33%. А также уменьшает расход MP для физических умения на 50%, мощность восстанавливающих HP умений на 50%. Можно использовать, только если уровень HP меньше либо равен 30%. Точить на время действия!

Braveheart - Восстанавливает CP, повышая боевой дух! Точить на количество восстанавливаемого CP.

Frenzy - На 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 10%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 20%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 5% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 60%!

Guts - Увеличивает Физ. Атк. на 20%, Физ. Атк. при использовании меча, дробящего оружия или древкового оружия на 21%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 7% при использовании двуручного меча или дробящего оружия. Точим на силу c дробящим оружием!

+4стр-4кон +5декс-5кон

КРАСКИ 1 набор:

+5 СИЛ -5 КОН

+4 ЛОВК -4 КОН

КРАСКИ 2 набор:

+4 СИЛ -4 КОН

+4 ЛОВК -4 КОН

+1 ЛОВК -1 КОН

Выбор сабскилов.

Берем Целестна от БД/ПП , Counter Haste при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время(от тиранта), Boost CP +738 ЦП либо Counter Defense - при получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время(от паладина или др. танков).

Другие ссылки по данной теме:

Гайд по одеванию Destroyer'a

Гайд по прокачке Destroyer'y

БАФ

Олимпиада и Лимиты

l2argument.ru

Гайд по Дестру (Destroyer\Titan) Interlude

Гайд по Destroyer, Разрушитель, Дестр, Титан

Меню гайда:

1. Описание профессии

2. Мини-гайд по Destroyer, Titan, Дестр
- Оружие и вещи
- Краски, Билды
- Места прокачки, фарма

Destroyer - в игре сокращенно Дестр или Титан. Еще один уникальный класс в Lineage 2, который не похож ни на один другой. Вооружившись двуручным мечем или двуручной булавой и облаченный в тяжелые доспехи дестр, имеет самую высокую физическую атаку при использовании селф-баффа. К тому дестроер имеет высокий показатель CON и сопротивление различным ментальным атака, ядам, травилкам и др.
Пик популярности профессии был на хрониках Interlude, где дестр был самым опасным противником и лучшим фармером. Используя нехитрые приспособления для уменьшения собственной жизненной силы, титан "сливал" своё HP до 30% и менее, брал в руки даггер (с СА на скор.атаки при HP меньше 60%) и использовал следующие умения в таком порядке - Zealot -> Frenzy -> Rage, совокупность этих умений даёт дестру огромный прирост физической атаки, скорости атаки, скорости бега и защиту от вредоносных заклинаний. Под таким вот нехитрым баффом дестроер мог убить любого врага за 1-3 критических удара, никто не смел подойти к титану во время действия этих эффектов, даже лучники и маги не рисковали, так как дестр мог достать лук и стрелять с не меньшей силой. Но с наступлением новых хроник данная фишка утратила свою популярность, так как теперь нужно держать уровень HP на 30% и менее или эффект от заклинаний просто напросто исчезнет. Titan стал обычным рядовым персонажем, интерес к профессии пропал, но фанаты своей профессии не бросили любимого персонажа, приспособились к новым условиям и продолжили игру. В недавних хроника High Five дестр получил один из самых полезных и нужных скилов - Rush, который позволяет подлететь к врагу с расстояния и застанить его. Не имея быстрого бега, дестр очень уязвим, вся его сила в ближней атаке и не всегда удается догнать противника, а с Rush это стало возможным, теперь игра стала намного приятнее и динамичнее!

Мини-гайд по Destroyer, Titan, Дестр


Ветка профессии
Orc Fighter ->Orc Raider ->Destroyer ->Titan

1. Оружие и вещи
Прокачка - нам потребуется аж 4 вида оружия :
Пика - собираем кучу монстров, подходим в угол или к стеночке, достаем пику и лупим что есть мочи.
Двуручный меч или двуручная булава - стандартное оружие Destroyer, без которого никуда.
Даггер - C грейда с CA на скорость атаки при HP меньше 60%, очень быстрый откат наших скилов.
Лук - собирать монстров с ним намного удобнее, так как большинство из них социально агрессивны (ударили 1 моба, а сбежалось пол спота)
Броня любая, выбирайте наиболее подходящую по вашему грейду - PL сет (40-51) BW сет (52-60) TM сет (61+) и т.д.

PvP, mPvP - здесь точно такой же набор оружия и брони как и в прокачке, только применение другое

Важные скилы и их заточка ( не все но всеже)

Heavy Armor Mastery - Увеличивает Физ. защиту при ношении тяжелой брони. Точить на силу

Master of Combat - Увеличивает максимальное количество CP на 5%, а при использовании меча / дробящего оружия / копья / парные мечи / из рук в руки боевое оружие, увеличивает Физ. на 80. Точить на увеличение атаки двуручными мечами и блантами.

Crush of Doom - Атакует цель с 4558 Мощность ед. Требуется двуручный меч / двуручный дубины. Точить на атрибут!

Two-handed Weapon Mastery - увеличивает физ. атаку и точность при использовании двуручного меча или двуручного дробящего оружие! Точить на точность

Wisdom - Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20. Точить на защиту от ментальных атак!

Hammer Crush - Атакует врага Мощность 487 ед. Ударные и наносит на 9 сек. Требуется дубина. Игнорирует щит. Точим на шанс прохождения!

Armor Crush - Наносит дополнительно 3077 ед. урона. Оглушает врага на 9 сек., сокращает Физ. Защ. на 30% и Маг. Защ. на 30%. Требуется меч, дробящее оружие, двуручный меч или двуручное дробящее оружие. Точим на шанс!

Fatal Strike - Сильная дробящая атака. Требуется меч или дробящее оружие. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Мощность 738. Точим на атрибут!

Vicious Stance - Увеличивает мощность Крит. Удара на 35. Постоянно расходует MP. Точим на силу!

Zealot -
Получает силу Стража и увеличивает устойчивость от отрицательных эффектов на 80%, устойчивость от снятия положительных эффектов на 40%, Скорость на 10. при использовании меча/дробящего оружия/древкового оружия/кастета увеличивается Точность на 6, Скор. Атк. на 10%, при использовании меча/древкового оружия увеличивается шанс нанесения крит. удара на 33, при использовании дробящего оружия/кастета увеличивается мощность Крит. Атк. магией на 33%. А также уменьшает расход MP для физических умения на 50%, мощность восстанавливающих HP умений на 50%. Можно использовать, только если уровень HP меньше либо равен 30%. Точить на время действия!

Braveheart - Восстанавливает CP, повышая боевой дух! Точить на количество восстанавливаемого CP.

Frenzy - На 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 10%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 20%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 5% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 60%!

Guts - Увеличивает Физ. Атк. на 20%, Физ. Атк. при использовании меча, дробящего оружия или древкового оружия на 21%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 7% при использовании двуручного меча или дробящего оружия. Точим на силу c дробящим оружием!


+4стр-4кон
+5декс-5кон

КРАСКИ 1 набор:

+5 СИЛ -5 КОН

+4 ЛОВК -4 КОН


КРАСКИ 2 набор:

+4 СИЛ -4 КОН

+4 ЛОВК -4 КОН

+1 ЛОВК -1 КОН

Lineage2 Interlude слив дестра на лимиты (олимп)

infinity.ace.st

Гайд по дестру (Destroyer/Titan)

Гайд по дестру (Destroyer/Titan)

 

Дестроер

Класс на первый взгляд простой, но также и неоднозначный во всех смыслах. Обладает большим запасом ХП, максимальным сопротивлением к дебаффам, огромной физической атакой. Имеет возможность носить тяжелую броню что дает ему неплохую защиту. Но в тоже время самый медленный класс, обладает слабой точностью, но благодаря лимитам эти недостатки на некоторое время исчезают и дест превращается в машину убийства.


параметры класса:

STR (сила) – 40 — (влияет на П.атаку)

DEX (ловкость) – 26- (влияет на точность, скорость, силу и шанс критических ударов, уворот, скорость атаки)

CON (выносливость) – 47- (влияет на количество ХП,скорость регенерации ХП,сопротивление стану,кровотечению,переносимый вес)

WIT (сила духа) – 12 – (влияет на скорость каста)

INT (интеллект) – 18 – (влияет на силу Маг.атаки и шанс наложения магических дебаффов)

MEN (сила воли) – 27- (влияет на М.деф, количество МП и скорость восстановления МП)

Еще одним плюсом данного класса является возможность охотиться на монстров с пикой, что значительно ускоряет процесс. С этот точки зрения дест является отличным фармером, его ближайший конкурент ВЛ, хотя от также вооружен пикой и даже наносит урон большему количеству целей одновременно, но имеет значительно меньший показатель физической атаки. Присутствие у дестра лимитов дает ему громадную прибавку ко всем важным физическим параметрам.

Прокачка Дестра


1-40 уровень- вооружаемся двуручным мечем,желательно иметь бафф , до 20того уровня качаемся в любом место где есть монстры,далее желательно качаться в катакомбах и некрополях,монстры имеют повышенное количество ХП,проблем с их убийством не будет.

40-52 уровень-по достижению 40 уровня ставим тату +4 str — 5 con, +4 dex — 5 con либо мамоновские краски +4 str -4 con, +4 Dex -4 con, +1 dex -1 con для максимально эффективного кача.Далее покупает Plated Leather лайт сет,он нам дает еще +4 стр — 1 кон.Ну и желательно иметь топ Ц двуручник с СА на фокус.Качаемся на любых мобах где найдем место,например на острове аллигаторов.Второй вариант-взять пику и отправится например в Башню Крумы или в катакомбы(некрополи),например Necropolis of Worship — 40~50лвл/район Heine (Alligator Island)или Catacomb of the Branded — 40~50лвл/район Giran (Giran Harbor).

52-61 уровень-одеваемся в Б грейд-Блю Вульф (Blue Wolf) хэви сет ,тату оставляем те же.В руки либо двуручник либо пику.С двуручником можем отправится в любое место,с пикой Catacomb of the Apostate — 50~60лвл/район Oren (Plains of the Lizardmen),Patriot’s Necropolis — 50~60лвл/район Neutral Zone (светлых и темных эльфов)либо Tower of Insolence 2-5 этаж,удобные месты для собирания париков.Желательно иметь бафф с вампириком.

61-73 уровень-одеваемся в А грейд ,оптимально Таллум (Tallum) Хэви сет.Берем двуручник :Инфернал Мастер (Infernal Master) или Сворд оф Ипос (Sword of Ipos),отправляемся в любое место с мобами подходящего уровня,например в начале логова Антараса,на 70 + уровне можно пойти в Wall of Argos.Имея пику,отправляемся в Catacomb of the Witch — 60~70лвл/район Hunters Village (The Forest of Mirrors) или Necropolis of Devotion — 60~70лвл/район Dark Elven Village (Altar of Rites),Necropolis of Martyrdom — 60~70лвл/район Giran (замок Giran).А также Tower of Insolence 5-8 этаж.

73-76 уровень- в том же эквипе можно отправится Hot Springs,где взять часть квеста на 3тью профессию,а также отправится набивать альянс (необходимо 2 уровень по квесту на 3тью профессию)в варку или кетру.

76-80 уровень-одеваемся в S рейд.Imperial Crusader Set тяжелый или Draconic Leather Armor Set легких.Оружие :Heavens Divider [Focus] или пика.Мест для прокачки огромное количество,зависит от ваших интересов.Скорость прокачки или максимальный доход от нее. С пикой катакомбы(некрополисы)isciple’s Necropolis,Saint’s Necropolis,Catacomb of Dark Omens,Catacomb of the Forbidden Path,также Forge of Gods (можно взять квест на рецепты оружия S грейд ),Imperial Tomb (также рекомендую взять квест на рецепты оружия).

80-85 уровень-(актуально для хроних ХБ и выше) Далее прокачка будет немного сложнее ,зависит от вашего эквипа.Для начала можно пробовать в Первобытном Острове , Мифриловый рудник(Mithril Mines) ,Шепчущие поля (Field of Whispers) и Поля безмолвия (Field of Silence) ,если обладаете нормальным шмотом, эпик бижутерией,имея бафф можно отправится на на острове HellBound .Во всех этих локациях можно взять полезные квесты.

Дестроер вполне неплохо фармит РБ ,необходимо иметь фулл-бафф ,сливаться на лимиты,если ваша экипировка будет соответствовать вашему уровню,то прокачка на рб тоже будет довольно эффективной.Подбирать рейд боссов удобно используя информацию по карте в игре.

Шмот для Дестра


No Grade
Wooden Set +2% P.Def, +41 HP
D-Grade
Brigandin Heavy Set +5% P.Def, +153 HP, со щитом: +22 HP
C-Grade
Plate Leather Set +4 Str, -1 Con
Full Plate Set +269 HP, со щитом: +5.24% Sh.Block
B-Grade
Blue Wolf Heavy Set +7 бегу, +5.24% к скорости восстановления HP +3 Str, -2 Dex, -1 Con
Doom Heavy Set увеличивает время прибивания под водой , добавляет 320 HP, с щитом: +24% Sh.Block +3 Con, -3 Str
Doom Light Set увеличивает время прибивания под водой , +2.7% P.Atk, увеличивает скоровть восстановления МП на 2.5% к, увеличивает сопротивление к ядам на 20% +3 Dex, -2 Con, -1 Str
A-Grade
Talum Heavy Set +8% P.Aspd, +5759 Load, увеличивает сопротивления ядам и кровотечению на 80% ,+2 Str, -2 Con
Majestic Heavy Set +4% P.Atk, +3 Accuracy, увеличивает сопротивление станам на 50% +2 Str, -2 Con
Dark Crystal Light Set +4% P.Atk, +4% P.Aspd, увеличивает сопротивление параличу на 50% +1 Str, -1 Con
S-Grade
Draconic Leather Armor Set +4% P. Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load +1 Dex, +1 Str, -2 Con
Imperial Crusader Set +8% P.Def, +445 HP, увеличивает сопротивление слипу и обездвижеванию на 70 %; Со щитом: -80% шанс прохождения Poison/Bleed +2 Str, -2 Dex
S80-Grade
Dynasty Set — Weapon Master

Essence Lvl.1:
-2 CON
+2 STR
+5.4% Patk
+492 MaxHP
+8 Dark Defence
Increase critical damage
Increase critical rate
Essence Lvl.2:
-2 CON
+2 STR
+6.6% Patk
+492 MaxHP
+8 Dark Defence
+282 critical damage
+2.95% critical rate
S84-Grade
Vesper Noble Heavy Set Str+2, Dex-2, П.Атак./П.Деф. + 5.57%, добавляет HP +541, увеличивает резист Слипу\Корням +70%, Дает возможность экипировать плащ (не нубл сет имеет те же характеристики, однако плащ надеть с ним нельзя).

Комплект Тяжелых Доспехов Веспера СИЛ-2,ВЫН+2,Физ. Защ. +8.47%, Физ.атака +5.57%,максимум ХП +541 ,точность +4,скорость +7, сопротивление магии +2%, устойчивость обездвиживанию,усыплению,кровоточащим ранам +50%, атрибут огня,воды,ветра,земли +5.Повышает шанс блока щитом.

Комплект Тяжелых Доспехов Эллегии СИЛ+3,ВЫН-2, Физ.атака +6.59%,максимум ХП +550 , сопротивление магии +2%, устойчивость обездвиживанию,усыплению,кровоточащим ранам +50%, шанс критического удара +127, атрибут огня,воды,ветра,земли +5. Превращает часть урона в ХП персонажа.Повышает шанс блока щитом.Позволяет одеть плащ.

Пуха для Дестра


No Grade
Zweihander 38 атаки
D-Grade
Claymore 112 атаки
C-Grade
Berserker Blade [Focus] 190 атаки (добавляет к шансу крита 73)
B-Grade
Great Sword [Focus] 213 атаки (добавляет к шансу крита 68)
A-Grade
Infernal Master [Focus] 259 атаки (добавляет к шансу крита 61)
Sword of Ipos [Focus] 305 атаки (добавляет к шансу крита 61)
S-Grade
Heavens Divider [Focus] 342 атаки (добавляет к шансу крита 84)
S80-Grade
Dynasty Blade [Focus] 405 атаки (добавляет к шансу крита 111)
Icarus Heavy Arms [Focus] 442 атаки (добавляет к шансу крита 111)
S84-Grade
Vesper Slasher [Focus] 482 атаки (добавляет к шансу крита 100)

image Клинок Пера 505 183 максимум НР + 25% фокус+134 скорость атаки на 11%
image Пылающая Пила п. атак 535 м. атак 183 максимум НР + 25% фокус+134 скорость атаки на 11%
Некоторые предпочитают СА на увеличение ХП, также двуручные бланты, спорный вопрос.В последних обновлениях игры появилось много новых сетов и оружия, подробнее читаем о них сдесь .

Скилы Дестра


Активные умения:
Fatal Strike — Смертельный удар, сокрушающий врага. Используется только с булавой или мечом. (защита щитом игнорируется,есть вероятность сверхудара). Скил для начальных уровней,далее не очень полезен.
Hammer Crush — Сильный удар, станящий цель. Повторно наложить эффект стана на уже лежащий нельзя. (Используется с булавами(топорами). Возможен сверхудар). Один из основных скилов в ПВП,также можно станить мобов на каче.

Crush of Doom — Наносит врагу огромный удар. Используется с двуручным мечом или дубиной. Возможен сверхудар. Игнорирует блокировку щитом. Основной атакующий скил в ПВП,классы в робе могут не пережить его .

Whirlwind — Широкий удар, который наносит урон нескольким врагам. (Используется с копьем или алебардой, игнорирует блокировку щитом, возможен сверхудар). Используется иногда на каче.или в ПВП вывести дагеров из хайда.

Infernal Form – Увеличивает атрибут атаки и защиты стихие огня. Особенно актуален если оружие заатрибучено на огонь.

War Frenzy – Повышает сопротивление слипу и станам,аура,непрерывно расходует МП,полезный скил в определенных ситуациях.

Vicious Stance – Увеличивает силу критических ударов,аура постоянно потребляет МП,полезен всегда.

Accuracy- увеличивает точность на 4

Bandage – лечит кровотечение,полезен в боях против дагеров и других,пускающих кровь,классах.Иногда применяется на каче.

Lionheart – на некоторое время значительно увеличивает сопротивление усыпляющим, парализующим, обездвиживающим, оглушающим атакам. Часто используется на олимпе,на очень редко из за непродолжительности эфекта.

Адская смесь (Лимиты):
Rage – уменьшает физ .защиту и уклонение на 20%,но увеличивает физ. атаку и точность на 55% при использовании булавы и меча.Полезный скил .

Zealot — .увеличивает скорость атаки +30%, Шанс критических ударов+100, точность +6, Скорость передвижения+30, Понижает эффективность лечения.Значительно увеличивает сопротивление дебаффам. Использовать можно,если уровень вашего ХП упал ниже 30%.

Frenzy — Увеличивает Физ.Атаку, при экипировке копья или булавы. Также увеличивает Точность и Физическую Атаку (+195%) при использовании двуручного меча или булавы. Активировать можно только если ваш уровень ХП упал ниже 30%. (при увеличении ХП эффективность снижается)

Guts – увеличивает физ.защиту на 300%,используется если уровень ХП ниже 30%

Battle Roar – увеличивает уровень ХП,одновременно восстанавливая его,аналог Блес ХП 6 уровня.

Пассивные умения :
Fast HP Recovery – увеличивает скорость восстановления ХП
Heavy Armor Mastery – При экипировке тяжелой брони увеличивает физ.защиту

Light Armor Mastery – При ношении легкой брони увеличивает физ.защиту и уклонение

Polearm Mastery – Увеличивает физ.атаку при использовании алебарды и копья

Sword Blunt Mastery — Увеличивает физ.атаку при использовании блантов и мечей

Two-handed Weapon Mastery — Увеличивает физ.атаку и точность при использовании двуручного оружия,кроме пик и алебардов.

Vital Force – увеличивает регенерации ХП в сидячем положении.

Скилы 3-ей профессии :
Fortitude – аура,увеличивающая сопротивление оглушающим атакам и параличу,непрерывно расходует МП

Health – Увеличивает сопротивление ядам и кровотечению
Wisdom – Увеличивает сопротивление ментальным атакам,сну и обездвиживанию

Armor Crush – Сильнейший удар,оглушающий противника.При прохождении уменьшает физическую и магическую защиту цели. Используется с мечом, топором, двуручным мечом или двуручным блантом.
Skill Mastery – пассивный скил,дающий шанс моментального отката или двойного действия умений. Зависит от STR.

Braveheart — Восстанавливает 1000 CP,

Earthquake – Удар наносящий урон окружающим врагам,сбивая их таргет,для использования требует собственное ХП.
Master of Combat – увеличивает количество СР на 5%,увеличивает физ.атаку при ношении мечей,двуручных мечей,топоров,блантов на 80 .

Parry Stance – Аура,повышающая физическую и магическую защиту,уменьшает точность,скорость передвижения,расходует МП.
Over the Body – увеличивает на15% скорость атаки,на 25%физ.атаку,на 25% физ.защиту,скорость бега на 10 , +30% HP MAX ,используется если уровень СР выше 80%,в последствии скил их сжигает.
80 уровень
Symbol of Resistance — Создает символ, увеличивающий сопротивление дебафам всех персонажей.находящихся в нем.Требуется 1 Battle Symbol

Archer’s Will – увеличивает точность,с определенной вероятностью силу физических скилов и шанс крита на некоторое время.

Fighter’s Will – увеличивает скорость атаки и физ.атаку,с определенным шансом увеличивает силу физ.скилов и шанс скила на некоторое время.

Champion’s Favor – увеличивает силу скиловых атак в ПВП на 30%
Expose Weak Point – пассивный навык,уменьшающий П.деф атакующих вас врагов.

82 уровень

Защита руна(Protectionofrune):увеличивает магическую защиту
Защита Элементаля(ProtectionofElemental):увеличивает сопротивление стихийным атрибутам

Защита Выравнивания(ProtectionofAlignment):увеличивает сопротивление атрибутам тьмы и света
83 уровень
Demolition Impact – очень сильный удар,используется с двуручным оружием,возможен сверх удар.

Точим скилы дестру


Heavy Armor Mastery – на силу

Light Armor Mastery — на регенерацию ХП и П.деф

Two-handed Weapon Mastery -на точность

Master of Combat – на увеличение П.атаки с двуручными мечами и блантами

Wisdom –точим на увеличение резиста ментальным атакам

Hammer Crush – точим на шанс прохода

Armor Crush- на шанс

Crush of Doom – на атрибут в оружии

Fatal Strike -на атрибут

Vicious Stance -на силу

Accuracy – на экономию МП

Zealot – точим на время действия

Battle Roar – на откат

Rage — на силу с двуручным оружием

Braveheart –точим на количество восстанавливаемого СР

Таблица с шансом заточки скилов

Саб скилы Дестру


Выбор саб-скилов неоднозначен,зависит от основного использования вашего дестра,будь то фарм мобов или ориентирование на олимп.Но в любом случаи рекомендую взять Counter Barrier ( шансовая неуязвимость на 5-7 секунд), Counter Haste (шансово увеличивает скорость атаки на 30% ),Counter Haste (шансово увеличивает шанс критв на 30 %).Из пассивных берем на М.деф, тем самым немного усилим слабое место.Универсальные саб-скилы,подойдут как на кач так и на ПВП. Подробнее о сабовых скилах можно прочесть сдесь,может быть вы выберите чтото другое.
Аргументация
Из активный скилов неплохо иметь на рефреш,для классовых боев на олимпе п.деф или п.атаку,ловим в вспомогательные пушки,например СОЕС.Из пассивных в основное оружие фокус либо точность.
ТАТУ
После прокачки тату можно сменить , либо оставить уже стоящие,несколько вариантов:
+4STR -4CON — добавляем силу атаки
+4DEX -4CON — добавляем скорость
+1DEX -1CON/ или +1STR -1CON — на выбор ( я предпочитаю добавить скорости, поскольку дестр довольно медленный)
если вы ориентировали чара на олимп , при этом не сливаете его на лимиты, есть смысл разгонять CON и биться скилами, если сливаете CON вам особо не нужен, важнее STR и DEX.
Экипировка
Сет выбираем доступный вам по деньгам,неплох Тяжелых Доспехов Мойрай либо тяжелых доспехов Элегии. Бижутерия желательно эпик,оружие –двуручник на фокус(если сливаетесь на лимиты),на ХП(если деретесь скилами).Лук на фокус.Чем больше проточка,тем лучше.Атрибут –огонь.В принципе можно атрибудеть на любую стихию,в классовых боях вы этим шагом дизориентируите противников,имеющих сеты с фул .атрибутом от огня.
Рубашка на ХП (легче слиться на лимиты,при сливе СР у нас не будет), браслет,пояс -Mithril Belt pvp physical attack увеличивает атаку в пвп :
Low S-Grade Belt: 0.70%
Reg S-Grade Belt: 1.29%
High S-Grade Belt: 2.51%
Top S-Grade Belt: 4.39%
Ну и плащ , резисты лишними не бывают и плюс П.деф.

Талисманы

Из талисманов следует отметить :

пассивный на точность

пассивный на скорость передвижения

активный на УД ( значительно увеличивает П.деф и М.деф на 8 секунд)

лайф форс (восстанавливает МП и ХП до максимального значения)

талисманы от стана,ментал,слипа.паралича не помишают

сливаемся на лимиты на олимпе

На олимп вылетаем в Talum Heavy Set с хамкой на конверсию

берем необходимый нам баф у НПЦ (ВВ,хаст,фокус,дедвиспер,майт или берс)

берем СОЕС и с помощью каста нублеса пытаемся кинуть на себя блесс

как блес лег.берем в руки любое оружие с СА на ХП и одеваем Doom Heavy Set чем больше проточеный,тем лучше

одевает рубашку на ХП,валик (если есть)-должно хватить(зависит от проточки дум сета и рубашки).если нет,юзаем скил Over the Body .

включаем лимиты,одеваем шмот ,оружие и вы готовы нагибать

Второй вариант слива,иметь талисман на самоуничтожение(наносит себе урон по ХП)

Дестр ПвП и олимп


В ПвП пользуемся станами,сливаемся на лимиты заранее (по возможности),если есть танк,агращий на себя варов- вообще супер.Наша основная цель это хиллеры в пати варов,падают довольно быстро.

Олимп-сразу скажу тактики описаны с расчетом на персонажей (как дестра так и соперников) с топовым шмотом,проточкой и ровными руками.

лучники (арбалеты)–сливаемся на лимиты ,активируем Guts,все скилы от стана,возможно даже талисман вставить,точность,подбегаем в плотную и бьем,проблем возникнуть не должно.С арбалеткой могут возникнуть проблемы,прыгает по арене,пробуем догнать.если нет,стреляем из лука.

дагеры- аналогично сливаемся на лимиты ,активируем Guts, следим за таргетом,если уходить в хайд,берем в руки пику и используем скил Earthquake .В случаи с темными следим за зеркалом.Если дагер под УЕ,бьем скилами.Лучше выходить в хеви сете.Пробуем станить,следим за ХП,используем Battle Roar

Тираны-сливаемся на лимиты,возможно даже включаем Frenzy (зависит от шмота),все скилы от стана,бьем тира,если бегает,можем пострелять из лука.Лайт броня не даст тиру долго продержатся.но на всякий случай держим на готове Battle Roar

Берсеркер-проблемный класс,сливаемся на Guts,пробуем станить ,если прошел Armor Crush ,прощаемся с берсом.Проблемы могут возникнуть если на вас пройдет дизарм,берс включит УД, бегать бесполезно,догонит рашем, держим на готове Battle Roar ,Braveheart ,талисман на УД.Пережили дизарм,бьем берса дальше.Следим за зеркалом.чтобы не убить себя.

Дестроер- ну тут рандом(при условии равного эквипа.рук и тд),как пойдут криты ,стан .В любом случаи можно пробовать использовать талисман на УД.Можно пробовать бегать и стрелять из лука.Сливаемся на Guts

ПП Биш ЕЕ СЕ-сливаемся на Frenzy,талисманы на резист слипу,менталу,все скилы на резисты,проблем не должно быть.Если прошел транс,не беда,шансы все ещо остаются,робы падают быстро.Если прошел рут,стреляем из лука.Желательно в каком то лайт сете.Талисман на скорость бега не помешает.

танки – проблемный класс,много п .деф,сливаемся на Guts,сначала убиваем питомца,если таковой имеется.Включаем все скилы от станов.Бьем и надеемся на криты.

Оверлорды и Думкраеры-сливаемся на Frenzy в обоих случаях,одеваем лайт сет,декс лишним не будет.Думкраеры не проблема,а вот Оверлорды могут доставить неприятностей,имеют не приятные дебаффы.значительно больше П.дефа.Пробуем станить и сбивать каст.

Суммонеры -сливаемся на Frenzy ,станим хозяина,переключаемся на самона,убиваем,добиваем хозяина.Могут возникнуть проблемы,например критонёт конь водой,на лимитах можно не пережить,неплохо иметь талисман на УД.

Глады-опасный соперник,сливаемся на Guts,пробуем станить,надеемся на криты.

гномы-проблем быть не должно,не забываем использовать все от стана

Боевые маги-сливаемся на Frenzy, главное добежать в плотную до начала боя и не получить крит под просветлением, в общем не сложный класс.

Soul Breaker (Soul Hound)- если СБ девушка, релогаемся сразу и говорим отрубило интернет,так как ее просто не догоним.Если мальчик,сначала сливаемся,потом берем баф он НПЦ, обязательно берс,в конце забафываем нублесс , банки рыбака, с ХБ, баф с талисмана. Смысл в том чтобы после первого стила остался Zealot и ВВ. Пробуем догнать и застанить,прошел стан –прощаемся с СБ, если нет –исход не предсказуем. В хрониках ХФ мы получили раш (способность моментально переместиться к цели) и наши шансы резко возрастают.

Таким образом мы наблюдаем что дестр фармит практически любой класс на олимпе с неплохим шансом. Основным плюсом является возможность атаковать цель на лимита, хотя их эффективность в хрониках ХФ немного уменьшена, но мы получили раш, который позволяет максимально быстро сократить расстояние между целями тем самым компенсируя главный недостаток дестра- скорость!

На этом мой краткий гайд по дестру закончен, спасибо всем кто дочитал его до конца.

la2top.net

Destroyer (Разрушитель) — База знаний Lineage 2

Название Описание Тип MP HP SP
Фатальный Удар Ур.19
Fatal Strike
Сильная дробящая атака. требуется меч или дробящее оружие. Игнорирует щит. Возможен Сверхудар. Мощность 1917. Активный: Физическое умение 56 0 60000
Фатальный Удар Ур.20
Fatal Strike
Сильная дробящая атака. требуется меч или дробящее оружие. Игнорирует щит. Возможен Сверхудар. Мощность 2003. Активный: Физическое умение 57 0 60000
Фатальный Удар Ур.21
Fatal Strike
Сильная дробящая атака. требуется меч или дробящее оружие. Игнорирует щит. Возможен Сверхудар. Мощность 2091. Активный: Физическое умение 58 0 60000
Сокрушение Молотом Ур.19
Hammer Crush
Одновременно оглушает на 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. Требуется дробящее оружие. Игнорирует щит. Возможен Сверхудар. Мощность 1265. Активный: Физическое умение 54 0 60000
Сокрушение Молотом Ур.20
Hammer Crush
Одновременно оглушает на 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. Требуется дробящее оружие. Игнорирует щит. Возможен Сверхудар. Мощность 1322. Активный: Физическое умение 55 0 60000
Сокрушение Молотом Ур.21
Hammer Crush
Одновременно оглушает на 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. Требуется дробящее оружие. Игнорирует щит. Возможен Сверхудар. Мощность 1380. Активный: Физическое умение 56 0 60000
Вихрь Ур.19
Whirlwind
Круговая атака, которая наносит урон нескольким врагам, игнорируя щит. Требуется древковое оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1438. Активный: Физическое умение 56 0 60000
Вихрь Ур.20
Whirlwind
Круговая атака, которая наносит урон нескольким врагам, игнорируя щит. Требуется древковое оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1502. Активный: Физическое умение 57 0 60000
Вихрь Ур.21
Whirlwind
Круговая атака, которая наносит урон нескольким врагам, игнорируя щит. Требуется древковое оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1568. Активный: Физическое умение 58 0 60000
Боевой Рев Ур.4
Battle Roar
При использовании восстанавливает 25% HP, Макс. HP +25%. Время действия: 10 мин. Активный: Усиливающее умение 27 0 181000
Инфернальный Вид Ур.1
Dark Form
Увеличивает силу атак огнем на 10 и устойчивость к атакам огнем на 3. Время действия: 5 мин. Активный: Усиливающее умение 27 0 181000
Фанатик Ур.1
Zealot
Сопротивление отрицательным эффектам +80%, сопротивление отмене положительных эффектов +40%, Скорость +10. При использовании меча/дробящего оружия/древкового оружия/кастета Точность +6, Скор. Атк. +10%, при использовании меча/древкового оружия шанс Крит. Атк. +33, при использовании дробящего оружия/кастета сила Крит. Атк. +33%. Расход MP для физических умений -50%, эффективность восстанавливающих HP умений -50%. Доступно только при HP<30%. Время действия: 1 мин. Активный: Усиливающее умение 106 159 181000
Точность Копья Ур.1
Polearm Accuracy
Увеличивает Точность ваших атак При использовании древкового оружия на 2. Во время использования навыка MP постоянно потребляется. Активный: Переключающееся умение 11 0 181000
Боевая Стойка Коварства Ур.12
Vicious Stance
Сила Крит. Атк. +349. В зависимости от уровня расходует определенное количество MP во время действия. Активный: Переключающееся умение 11 0 181000
Безумие Войны Ур.1
War Frenzy
Увеличивает вашу устойчивость к оглушающим атакам на 5 и усыпляющим атакам на 10. Во время действия в зависимости от уровня расходует MP. Активный: Переключающееся умение 11 0 181000
Быстрое Восстановление HP Ур.6
Fast HP Recovery
Скорость восстановления HP +2,7. Пассивный: Способности 0 0 181000
Жизненная Сила Ур.6
Vital Force
Позволяет быстрее восстанавливаться сидя. HP восстанавливается на 4.7, MP на 2.8 больше. Пассивный: Способности 0 0 181000
Владение Тяжелой Броней Ур.32
Heavy Armor Mastery
Физ. Защ. +46,3 при ношении тяжелых доспехов. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Тяжелой Броней Ур.33
Heavy Armor Mastery
Физ. Защ. +48 при ношении тяжелых доспехов. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Тяжелой Броней Ур.34
Heavy Armor Mastery
Физ. Защ. +49,7 при ношении тяжелых доспехов. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Легкой Броней Ур.32
Light Armor Mastery
Физ. Защ. при ношении легких доспехов +47,8, Уклонение +6. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Легкой Броней Ур.33
Light Armor Mastery
Физ. Защ. при ношении легких доспехов +49,5, Уклонение +6. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Легкой Броней Ур.34
Light Armor Mastery
Физ. Защ. при ношении легких доспехов +51,3, Уклонение +6. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Древковым Оружием Ур.27
Polearm Mastery
Физ. Атк. при использовании копий +66,4, дает возможность атаковать сразу нескольких врагов. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Древковым Оружием Ур.28
Polearm Mastery
Физ. Атк. при использовании копий +69,5, дает возможность атаковать сразу нескольких врагов. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Древковым Оружием Ур.29
Polearm Mastery
Физ. Атк. при использовании копий +72,7, дает возможность атаковать сразу нескольких врагов. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Мечом/Дробящим Оружием Ур.27
Sword/Blunt Weapon Mastery
Физ. Атк. +66.4 при использовании меча или дробящего оружия. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Мечом/Дробящим Оружием Ур.28
Sword/Blunt Weapon Mastery
Физ. Атк. +69.5 при использовании меча или дробящего оружия. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Мечом/Дробящим Оружием Ур.29
Sword/Blunt Weapon Mastery
Физ. Атк. +72.7 при использовании меча или дробящего оружия. Пассивный: Умение экипировки 0 0 60000
Владение Двуручным Оружием Ур.12
Two-handed Weapon Mastery
Физ. Атк. +72.7, точность ударов двуручным мечом или дробящим оружием +3. Пассивный: Умение экипировки 0 0 181000

linedia.ru

Квест на 2 профу Дестра (Destroyer)

Анонс серверов L2STARS создан для вас. У нас вы найдете прохождение абсолютно всех проф, а так же узнать последние новости об открытии серверов.


 

Квест на 1 марку 35+ Trial of the Challenger(щелкните на название квеста, чтобы перейти к его выполнению)

Квест на 2 марку 37+ Testimony of Glory (щелкните на название квеста, чтобы перейти к его выполнению)

Квест на 3 марку 39+ Test of the Champion (щелкните на название квеста, чтобы перейти к его выполнению)

Скачать прохождение профессии на дестра 3 в 1 имея 39-40 уровень

 

 

Название: Trial of the Challenger (Испытание Храбрости)

Уровень: 35+
Повторение: Нет
Стартовая локация: Town of Dion
Стартовый NPC: Kash
Награда: Mark of Challenger

1. Квест Trial of the Challenger начинается в Town of Dion (Город Дион). В гильдии воинов ищем Kash (Кэш).

2. Телепортируйтесь в Town of Giran (Город Гиран). Бежим по указателю на карте и ищем вход в пещеру под водопадом. В пещере вы найдете Shyslassys (Шисласис 36 ур.). После убийства которой, у Вас в инвентаре появится Broken  Key (Сломанный Ключ). Открываем сундук и получаем Scroll of Shyslassys (Свиток Шисласис). После получения необходимого предмета, возвращаемся в Town of Dion к Kash.

3. Телепортируйтесь в Town of Giran. Бежим к северному выходу, рядом с мостом ищем Martien (Мартиен). 

4. Телепортируемся из Town of Dion. Рядом с треком монстров ищем вход в пещеру. Вам необходимо убить Gorr (Горр 36 ур.). Вы получите Watcher’s 1st Eye (Глаз Наблюдателя). После получения необходимого предмета, возвращаемся в Town of Giran к Martien.

5. Телепортируемся в Town of Dion. Телепортируемся в Beehive. Ищем вход в пещеру и убиваем Baraham (Барахам 36 ур.), с охраной. После убийства появится Raldo (Ральдо). Отдайте ему Watcher’s 2nd Eye (Глаз Наблюдателя), который вы получили после смерти Baraham.

6. Телепортируемся в Dwarven Village (Деревню Гномов). В главном здании ищем Gray Pillar Member Filaur (Филар).

7. Телепортируемся в Abandoned Coal Mines (Заброшенный Угольный Рудник). Бежим в шахту. Пробегаем до самого конца шахты и ищем Claw Of Succubus (Королева Суккубов 34 ур.). Убиваем их пока не появится Champion Raldo (Ральдо). Поговорив с ним, Вы получите Mark of Challenger.

 

Квест на марку Mark of Challenger закончен.

 

 

 

Название: Testimony of Glory (Испытание Славы)

Уровень: 37+
Повторение: Нет
Стартовая локация: Town of Giran
Стартовый NPC: Prefect Vokian
Награда: Mark of Glory

1. Квест Testimony of Glory начинается в Town of Giran (Город Гиран). В гильдии орков ищем Prefect Vokian (Вокиан). Он вам передаст Vokian’s Order (Приказ Вокиана).

2. Телепортируемся в Town of Giran. Телепортируемся в Death Pass (Долина Смерти). Охотимся на Guardian Basilisk (Василиск Стражник 36 ур.), пока не получим 10 Guardian Basilisk Fang (Клык Василиска Стражника).

3. Телепортируемся в Gludio Village. Телепортируемся в The Ant Nest (Муравейник), не спускаясь в муравейник бежим в центр Wasteland. Охотимся на Tyrant (Тиран 36 ур.), пока не получите 10 Tyrant’s Talon (Коготь Тирана). 

4. Телепортируемся в Town of Oren (Город Орен). Телепортируемся в Ivory Tower (Башня Слоновой Кости). Спрыгиваем в яму под башней и охотимся на Manashen Gargoyle (Манашен Горгулья 40 ур.), пока не получим 10 Shards of Manashen (Осколок Манашен). После получения необходимых предметов, возвращаемся в Town of Giran. Бежим в гильдию орков к PrefectVokian. Он вам передаст Necklace of Authority (Ожерелье Власти).

5. Телепортируемся в Town of Dion (Город Дион). В гильдии орков ищем Gandi Chief Chianta (Чианта). Он вам передаст Chianta’s 1st Order (Приказ Чианты).

6. Телепортируйтесь в Town of Giran. Возвращаемся в гильдии орков. Теперь ищем Seer Manakia (Манакия)(выбирайте первый вариант ответа). Он вам должен передать Manakia’s 2nd Letter (Письмо Манакии).

7. Телепортируемся Breka’s Stronghold. Ищем Breka Chief Voltar (Волтар), он вам передаст Glove of Voltar (Перчатка Волтара). После разговора, будут призваны Pashika Son Of Voltar, которых вам необходимо убить, чтобы получить Pashika’s Head (Голова Пашики) и Vultus’ Head (Голова Вултуса). После получения необходимых предметов, снова подойдите к Breka Chief Voltar и получите Scepter of Breka (Скипетр Брека).

Телепортируемся Town of Dion. Телепортируемся в Bee Hive (Пасека). Ищем Enku Chief Kepra (Кепра), он вам передаст Glove of Kepra (Перчатка Кепра). После разговора, будут призваны Enku Orc Overlord, которых вам необходимо убить, чтобы получить 4 Enku Overlord Head (Голова Владыки Энку). После получения необходимых предметов, снова подойдите к Enku Chief Kepra и получите Scepter of Enku (Скипетр Энку).

9. Телепортируемся в Gludin Village (Деревня Глудин). В гильдии орков ищем Prefect Kasman (Касман) (выбираем все 3 варианта). Он должен вам передать 3 письма Kasman’s 1st Letter Kasman’s 2nd Letter и Kasman’s 3rd Letter.

10. Телепортируемся в Orc Barracks (Лагерь Орков). Ищем Turek Chief Burai (Бурай) , он вам передаст Glove of Burai (Перчатка Бурая)После разговора, будут призваны Makum Bugbear Thug, которых вам необходимо убить, чтобы получить Makum Bugbear Head (Голова Людоеда Макум). После получения необходимых предметов, снова подойдите к Turek Chief Burai и получите Scepter of Turek (Скипетр Турек).

11. Телепортируемся в Langk Lizardmen Dwellings (Поселение Ящеров Лангк). на пляже ищем Leunt Chief Harak (Харак), он вам передаст Scepter of Tunath (Скипетр Тунат).

12. Телепортируемся в Town of Gludio. Сейчас вам надо найти Vuku Chief Driko (Дрико), смотрите на картинку выше. Он вам передаст Driko’s Contract (Контракт Дрико).

13. Телепортируемся/бежим в Cruma Tower. В окрестностях башни охотимся на Marsh Stakato Drone (Трутень Болотных Стакато 35 ур.), пока не получите 30 Stakato Drone Husk (Скорлупа Трутня Стакато). После получения необходимых предметов, возвращаемся к Vuku Chief Driko. Он вам передаст Scepter of Vuku (Скипетр Вуку).

14. Возвращаемся в Town of Dion. В гильдии орков ищем Gandi Chief Chianta. Он вам передаст Chianta’s 3rd Order (Приказ Чианты). Телепортируемся в Town of Oren. В окрестностях города охотимся на любых Timak Orc, пока не получите 20 Timak Orc Head (Голова Орка Тимак).

15. Телепортируемся в Hunters Village. В окрестностях деревни охотимся на Tamlin Orc (Орк Тамлин 41 ур.) и Tamlin Orc Archer (Стрелок Орков Тамлин 42 ур.), пока не получите 20 Tamlin Orc Skull (Голова Орка Тамлин). После получения всех необходимых предметов, возвращаемся в Town of Dion. В гильдии орков ищем Gandi Chief Chianta. Он вам передаст Scepter Box (Ящик со Скипетрами).

16. Телепортируемся в Orc Village. В главном здании ищем Seer Tanapi (Танапи), он вам передаст Tanapi’s Order (Приказ Танапи).

17. Телепортируемся в Immortal Plateau, Southern Region. Охотимся на Ragna Orc Seer (Провидец Орков Рагна) и Ragna Orc Overlord (Владыка Орков Рагна 39 ур.), до того момента пока не будет призван Revenant of Tantos Chief (Призрак Вожака Тантоса). Убив которого вы получите Scepter of Tantos (Скипетр Тантос). После получения необходимого предмета, возвращаемся в Orc Village к Seer Tanapi. Он вам передаст Ritual Box.

18. Здесь же, в главном здании на втором этаже ищем Flame Lord Kakai (Кекеи). Он вам передаст награду, за ваши старания и Mark of Glory (Знак Славы).

Квест Testimony of Glory закончен.

 

 

Название: Test of the Champion

Уровень: 39+
Повторение: Нет
Стартовая локация: Town of Giran
Стартовый NPC: Veteran Ascalon
Награда: Mark of Champion

1. Квест на Test of the Champion начинается в Town of Giran. У магазина оружия ищем Veteran Ascalon. Он вам передаст Ascalon’s 1st Letter.

2. Телепортируемся в Town of Dion. Неподалеку от склада ищем Mason. Он вам передаст Iron Rose Ring.

3. Телепортируемся в Town of Oren. Телепортируемся в Plains of the Lizardmen. Охотимся на Bloody Axe Elite, пока не получите 10 Bloody Axe Head. После получения всех необходимых предметов, возвращаемся в Town of Dion к Mason.

4. Телепортируемся в Town of Giran. У магазина оружия ищем Veteran Ascalon. Он вам передаст Ascalon’s 2nd Letter.

5. Теперь направляемся в магазин магии и ищем торговца Trader Groot. Он вам передаст White Rose Insignia.

6. Телепортируйемся в Breka’s Stronghold. Бежим в сторону некрополи Necropolis of Martyrdom. Охотимся на Harpy пока не получите 30 Harpy’s Egg.

7. Пробегаем дальше и охотимся на Medusa, пока не получите 30 Medusa’s Venom.

8. Возвращаемся в Town of Giran. Телепортируемся в Hardin’s Private Academy. Охотимся на Windsus, пока не получите 30 Windsus Bile. После получения всех необходимых предметов, возвращаемся в Town of Giran. Бежим в магазин магии к Trader Groot, он вам передаст Groot’s Letter.

9. Бежим к магазину оружия и разговариваем с Ascalon. Он вам передаст Ascalon’s 3rd Letter.

10. Телепортируемся в Town of Oren. На выходе из города ищем Captain Mouen. Он вам передаст Mouen’s 1st Order.

11. Телепортируемся в Town of Giran. Телепортируемся в Dragon Valley. Охотимся на Road Scavenger. Убиваем крыс пока не получите 10 Road Ratman Head. После получения необходимых предметов, возвращаемся в Town of Oren к Captain Mouen. Он вам передаст Mouen’s 2nd Order.

12. Телепортируемся в Plains of the Lizardmen. Охотимся на ящериц пока не получите 10 Leto Lizardman Fang. После получения необходимых предметов, возвращаемся в Town of Oren к Captain Mouen. Он вам передаст Mouen’s Letter.

13. Телепортируемся в Town of Giran. Бежим к нашему старому знакомому, у которого мы начинали квест. Он стоит у магазина оружия и зовут его Ascalon. Он вам передаст награду за прохождение квеста и Mark of Champion.

Не забывайте заходить на наш анонс L2STARS, чтобы узнать последние новости об открытии серверов. 

 

Квест на третью марку Test of the Champion закончен. 

После того, когда вы достигните 40 уровня и у вас на руках будут все три марки, которые требуются на получения

2 профессии дестра (Destroyer) Подойдите к Grandmaster, который находится в гильдии орков в

Town of Giran. И получите 2 профу дестра

l2stars.com

Квест на 3 профу дестра (Titan)

Анонс серверов L2STARS создан для вас. У нас вы найдете прохождение абсолютно всех проф, а так же узнать последние новости об открытии серверов.


 

Квест Saga of the Titan позволит вам стать Titan — 3 профа дестра (Destroyer).

Название: Saga of the Titan.
Уровень: 76+
Повторение: Нет
Стартовая локация: Rune Township
Стартовый NPC: Prefect Tazki
Награда: Adena: 5000000, Giant’s Codex.

1. Квест Saga of the Titan начинается в Rune Township. В церкви ищем Tazki.

2. Телепортируемся в Town of Goddard. Ищем в гильдии орков Lakan.

3. Летим в Hot Springs и говорим с Donath. Ему нужно принести Ice Crystal, который можно получить по квесту The Finest Ingredients (щелкните по названию квеста и перейдите к его описанию). Когда соберете нужные предметы, верните их Donath. Затем возвращайтесь к Lakan и получите от него Resonance Amulet 1.

4. Сейчас нужно найти 1 табличку. Летим в Hunter Village, а дальше делаем телепорт в северный регион и бежим по карте.

5. Телепортируемся в Руну, дальше делаем телепорт в Valley of Saints и бежим к следующей табличке. Во круг нее будут ангелы Guardian of Forbidden Knowledge, которых нужно убивать, пока не получите Resonance Amulet — 2. Снова подходим к табличке.

6. Телепортируемся в Varka Silenos Outpost из Town of Goddard. Ищем табличку (смотрите картинку выше). После разговора с табличкой, появится Fallen Noble Orc Muhark. Убейте его, чтобы получить Resonance Amulet — 3. После получения необходимого предмета, снова разговариваем с табличкой.

7. Телепортируемся в Town of Goddard в гильдии орков ищем Skahi. Выбирайте сторону орков, Вам придется добыть Divine Stone of Wisdom (который можно получить по квесту Magical Power of Water)(щелкните по названию квеста и перейдите к его описанию). После получения Divine Stone of Wisdom  возвращаемся к Skahi и получаем Resonance Amulet — 4.  

8. Летим на поиски следующей таблички. Телепортируемся в Ketra Orc Outpost и ищем табличку.

9. Возвращаемся в Town of Goddard. В гильдии орков ищем Skahi.

10. Сейчас нужно набить 700 необходимых предметов в WoA. Телепортируемся в Wall of Argos и бежим по карте. Убиваем всех монстров в окрестности, пока не соберем 700 Halisha’s Mark Halisha’s Mark. Где-то ближе к 700-тому мобу появится Archon of Halisha. Его нужно убить и у вас будет Resonance Amulet 5.

11. Там же в Wall of Argos ищем очередную табличку.

12. Телепортируйтесь в Town of Aden. Телепортируйтесь в Forsaken Plains. Ищем табличку (смотрите картинку выше). После разговора с табличкой будут призваны Sake Dun Zu Hestui и Grandpapa AskaliusНачинайте бить Grandpapa AskaliusПосле его исчезновения поговорите с Sake Dun Zu HestuiИ получите Resonance Amulet — 6. Снова разговариваем с табличкой. После получения всех необходимых предметов, возвращайтесь к Tazki в Rune Township.

Не забывайте заходить на наш анонс L2STARS, чтобы узнать последние новости об открытии серверов. 

На этом квест Saga of the Titan закончен.

l2stars.com


Смотрите также