Как играть за чернокнижника


Гайд для новичков базовая колода Чернокнижника

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!

Вашему вниманию представляется гайд по колоде Чернокнижника для новичков. Если вы только начинаете играть в Hearthstone, эта обучающая статья покажет вам, как создать и использовать эту абсолютно бесплатную сборку Чернокнижника. В гайд включены все объяснения, подбор стартовой руки, стратегия игры и будущие замены карт.

Колода базового Чернокнижника

...Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAf0GAA9a2AGBArQCxgTgBPsE8QWKB5IHtgfOB/sHxAiWDQA=

Чернокнижник является очень интересным классом, потому что на протяжении нескольких лет у него было несколько различных популярных стилей игры. Тип колоды, проживший дольше всех, – Зоолок – агрессивная, но основанная на контроле стола колода, которая использует множество дешевых существ для совершения выгодных разменов. Обычно такой сборке было бы сложно не остаться с пустой рукой, но сила героя Чернокнижника позволяет ему быстро заполнять стол, добирая как минимум по две карты за ход. Ранее Гул’дан также имел мощные контроль архетипы в виде Хэндлока и Ренолока.

Карты разделены на две секции: классовые и нейтральные.

Карты Чернокнижника

Лик тлена – отличное заклинание, которое может добить существо и добрать вам одну карту. Его можно использовать, чтобы избавиться от божественного щита, но все же старайтесь реализовать эффект заклинания и получить добор.

Ожог души – когда-то эта карта стоила 0 маны, сейчас, когда она стоит 1 маны, следует задуматься о ее пользе в колоде. Удостоверьтесь, что свели к минимуму шанс потери чего-нибудь важного. Лучше повременить с использованием силы героя, если вы собираетесь разыграть Ожог души.

Стрела тьмы – это не очень гибкое заклинание урона, ведь его можно разыграть только на существ, но здесь очень важна возможность нанести 4 единицы урона, ведь не каждое заклинание может сделать это без усиления урона от заклинаний.

Адское пламя – сильное и дешевое АоЕ заклинание, которое, к сожалению, наносит урон и вашим существам. Очевидно, что с ним следует быть осторожным. Обычно будет лучше воспользоваться им для того, чтобы отобрать контроль стола. Однако, если вам не избежать уничтожения некоторых ваших существ, помните, что сначала нужно ими ударить. Также следует помнить, что заклинание наносит урон вам самим и герою противника – это значит, что оно может заканчивать игры, только будьте внимательны и не убейте заодно и себя.

Жуткий инфернал – достойные характеристики за такую цену и дополнительное АоЕ, которое в некоторых случаях может очень сильно пригодиться. Убедитесь, что не убьете своих существ перед использованием этой карты.

Нейтральные карты

Кислотный слизнюк – достойные характеристики и эффект, который может быть чрезвычайно полезным в игре против определенных классов. Не следует слишком долго тянуть с этой картой, только если вы наверняка не знаете, что у противника есть сильное оружие. Почти всегда лучше разыграть на стол хоть что-то, чем сидеть и ждать, пока у вас появится возможность уничтожить оружие. Чаще придерживайте карту, играя против Воина.

Ящер Кровавой Топи – просто существо с достойными характеристиками за маленькую цену.

Охотница на Иглошкурых – довольно плохая карта, в общем и целом, но разделение характеристик на нескольких существ может быть более выгодным.

Священник син’дорай – массивное существо с хорошим усилением в комплекте. Несмотря на то, что усиление — это хорошо, иногда лучше будет просто разыграть эту карту на пустой стол, чем ждать еще одно существо для баффа.

Морозный йети – одно из лучших базовых существ. 5 единиц здоровья – очень важный показатель, с ним существо может разменяться и выжить с большинством других существ за ту же цену или дешевле. Раньше на старте игры эта карта широко использовалась даже на ранговой лестнице, но сейчас, очевидно, она оттеснена более сильными существами.

Гном-изобретатель – существо, дающее добор карт, будет достаточно полезным, даже в колоде Чернокнижника.

Щитоносец Сен’джин – хороший способ остановить раннюю агрессию, к тому же существо имеет хорошие характеристики за свою цену.

Нага-целительница – в сборке используется много заклинаний, которые могут нанести урон вашим существам, поэтому хорошо иметь карту, которая сможет восстановить их и ваше здоровье.

Огр Тяжелого Кулака – это, по своей сути, версия Морозного йети за 6 кристаллов маны. Существо с 7-ю единицами здоровья очень сложно устранить с помощью одной карты, только если это не тяжелый ремувал, вроде Сглаза или Превращения.

Герой Штормграда – отличная карта, которая усилит ваших существ для выгодных разменов/урона и потенциально защитит их от АоЕ заклинаний противника.

Не следует оставлять в стартовой руке Лик тлена и Ожог души – конечно, они могут принести пользу в ранней игре, но эти карты ненадежны. Всегда стоит оставлять существ за 2 единицы маны. Также не оставляйте Стрелу тьмы – это заклинание слишком медленное и неактивное.

Оставляйте карты за 2 маны, и если у вас уже есть одна такая, можете задуматься над тем, чтобы оставить карту за 3 маны. Если ходите вторым, можете придержать карту за 4 маны, если у вас уже есть второй дроп.

  • Оставляйте всегда: Кислотный слизнюк и Ящер Кровавой Топи
  • Оставляйте только если у вас есть карта за 2 маны: Священник син’дорай и Охотница на Иглошкурых
  • Оставляйте при наличии второго и третьего дропов или при наличии карты за 2 маны и Монетки: Морозный йети и Щитоносец Сен’джин

Сила героя Чернокнижника очень хороша, но не забывайте следить за количеством карт в руке, чтобы не допустить переполнения руки на следующем ходу. Вы может навести курсор на вашу колоду, чтобы увидеть, сколько карт находится в вашей руке. У вас в руке одновременно может находиться до 10-ти карт, поэтому не используйте силу героя, имея девять карт в руке и без уверенности, что вы что-то разыграете.

Еще один важный фактор в игре за Чернокнижника – вам нужно добирать карту в первую очередь. Продумайте план вашего хода, и, если использование силы героя входит в этот план – сначала сделайте именно это. Карта, которую вы достанете, может изменить весь план. То же самое относится к Лику тлена, если вы можете обеспечить себе добор от этого заклинания.

В этой сборке используются Адское пламя и Жуткий инфернал, поэтому, до того, как разыграть их, убедитесь, что ваши существа не пострадают, когда вы сделаете это. Если они получат урон – убедитесь, что вы атаковали этими существами до того, как разыграть вышеупомянутые карты.

Герой Штормграда может защитить ваших существ от урона, который нанесут ваши карты, бьющие по всем персонажам. Даже если при этом Герой Штормграда умирает, существо получит урон, основываясь на полученном усилении. Это значит, что существо, у которого было 3 единицы здоровья, но его усилили до 4-х единиц, получит урон от Адского пламени, основываясь на 4-х единицах здоровья, даже если заклинание убьет Героя Штормграда.

Далее будут перечислены карты, которые вам нужно стремиться добавить, придерживаясь плана игры архетипа – Мидрейндж Чернокнижника. На старте вам следует ориентироваться на бюджетные сборки и стремиться создать такую же колоду, как только вы начнете получать нужные карты. Как только вы построите бюджетную колоду, можете начинать свой путь к полноценной колоде меты.

Улучшая эту сборку, вам следует ориентироваться на Зоолока. Как только получите Огненного беса – знаменитую карту Чернокнижника – сразу же добавляйте ее вместо Охотницы на Иглошкурых.

Демон Бездны – базовая карта, которую вы можете получить на ранних этапах поднятия уровня Чернокнижника. Это хорошая карта, но она не так хороша без усиления, поэтому, как только у вас появятся такие карты, как Ветеран Акеруса и Вожак лютых волков, можете добавлять Демона Бездны.

Член совета Темнолесья – обычная карта Чернокнижника, которая отлично вписывается в стиль игры колоды. Вы можете выставить на стол довольно много существ, поэтому будет несложно усилить эту карту.

Огневичок – отличная бюджетная карта, которая используется в нескольких колодах меты – добавляйте, не задумываясь.

Костяная кобыла – одна из лучших обычных карт в игре. Хорошо подходит для сборки, которая старается заполнить стол.

Как только у вас появятся эти обновления, можете начинать ориентироваться на более дорогие колоды. Удачи на ранговой лестнице!

перевел Fitz, отредактировала  Leckermaul

hs-manacost.ru

Гайд на Чернокнижника PvE в WoW Classic (1.13)

Контент статьи

Добро пожаловать в гайд чернокнижника в WoW Classic, в котором рассматриваются основы необходимые для того, чтобы вы начали играть за чернокнижника на высоком уровне мастерства, без всякой суеты. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в классе или вернувшимся игроком, желающим заново ознакомиться с локом в WoW, эти простые рекомендации помогут вам сделать это как можно проще.

Чернокнижник PvE – Стань Королем Теней

Если вы хотите узнать, как играть в чернокнижника в классическом PvE, то смотрите дальше! Это руководство подробно расскажет о том, как раскрыть свой потенциал в качестве чернокнижника и что нужно искать, чтобы оптимизировать своего персонажа! Чернокнижники имеют большой пул заклинаний, которые могут способствовать их походам по подземельям как с полезностью, так и с уроном.

Некоторые из этих полезных заклинаний включают  СТРАХ,  Проклятие Стихий,  Проклятие тьмы,  Проклятие безрассудства.

Чернокнижники используют большой запас разрушающих заклинаний, но в первую очередь полагаются на Стрелу Тьмы в качестве основного источника урона. Использование DoT-способностей, таких как Порча, зависит от того, что ваша гильдия хочет сделать со своими дебаффами.


Расы для Чернокнижников в WoW Classic

Поскольку персонажам требуется больше времени для набоа уровня и экипировки в Classic WoW, выбор правильной расы является важной частью создания персонажа. Если вы ищете правильный стиль или пытаетесь выбрать лучшие расовые бонусы для Чернокнижника, наше руководство поможет вам принять правильное решение с первого раза. Помните, что в патче 1.12 не было смены рас, поэтому ваш выбор, скорее всего навсегда!

Лучшая Раса в Орде для Чернокнижников

Как игрок орды, который хочет стать лучшим чернокнижником в PvE, может выбрать  Нежить. Если посмотреть на базовые характеристики в таблице на WoWHead мы увидим, что у нежити на 1 базовый Инт больше и на 2 базового духа по сравнению с другим расами.

Эта разница в статистике крайне незначительна. Что важнее, так это расовые способности Воля Отрекшихся, которые даются игрокам нежити. В течение подземелий и рейдов, с которыми вы столкнетесь в Классике, вы найдете много случаев, когда босс будет использовать способность типа страха, а игроки за нежить могут немедленно противостоять этим эффектам, позволяя им накапливать свой урон. Игроки за Орков не будут обладать такой роскошью и не смогут нанести какой-либо урон, будучи под воздействием этих страхов. Это может легко повлиять на рейтинг урона в пользу нежити. Игроки за орков получают расовую способность  Властность, которая увеличивает урон питомца на 5%. Однако в большинстве случаев у чернокнижников нет своих питомцев в PvE, особенно в рейдах.

Лучшая раса для чернокнижников за Альянс

Гном рулит за Альянс, когда дело касается чернокнижника. У гномов на 4 Интеллекта больше и на 1 Дух меньше по сравнению с другим вариантом для Чернокнижника за Альянса,  Человека. Хотя это небольшая разница.

Истинное преимущество гномов заключается в их расовой принадлежности. У гномов есть расовая пассивка под названием Пытливый ум, которая дает им на 5% больше интеллекта. По мере того, как игрок получает все больше и больше экипировки, эти 5% интеллекта не только увеличивают размер вашего запаса маны, но также увеличивают ваш шанс получить критический удар.  Мастер побега – еще одна расовая способность гномов, которая время от времени может пригодиться в PvE и PvP. Люди с другой стороны, получают на 5% больше духа благодаря своей способности Человеческий дух. Тем не менее Дух не очень эффективный показатель для чернокнижников.

Билды колдуна и выбор талантов

В отличие от WoW BfA, в Classic используется более традиционная система талантов, состоящая из трех отдельных деревьев, которые может свободно определять любой Чернокнижник. Каждое дерево имеет тематическую специализацию и требует дополнительных очков для дальнейшего развития, каждое из которых ограничено специальной способностью, требующей 31 очко. Имея в общей сложности 51 очко на 60 уровне, вы можете вложить все свои очки в одно дерево или распределить их по множеству, чтобы создать свою собственную гибридную специализацию и стиль игры.

В этом руководстве мы обсудим некоторые из наиболее мощных и популярных сборок, таланты без которых вы не можете прожить.

Демоническая Жертва (21.09.21)

Демоническая Жертва или DS – основная специализация для чернокнижников. Ротация вращается вокруг вызова вашего суккуба, чтобы использовать способность Демоническое жертвоприношение, чтобы пожертвовать им на 15% больше урона от темной магии и талант  Разгром. Это позволяет чернокнижнику наносить как можно больше критических ударов своим основным заклинанием – стрела тьмы. Демоническая Жертва не только увеличивает ваш урон, но также дает вам лучшую генерацию маны через  Жизнеотвод. Просто так получилось, что урон который вы наносите себе с помощью жизнеотвод, это урон от тени!

Мастер Тени (30/0/21)

Билд Мастер Тени или SM обычно является более необычным для рейдов. Эта спецификация жертвует немного урона для большей полезности. Чернокнижник с этой специализацией может вывести питомца во время рейда. Обычно этот питомец является  Призыв беса, чтобы использовать его способность  Кровавый союз.

Наиболее заметная способность, которую содержит эта специализация, способность  Сумерки. Данная способность прекрасно себя чувствует, когда она срабатывает. Тем не менее в большинстве сценариев с боссами это приводит к меньшему DPS в среднем по сравнению со сборкой DS выше. Кроме того, поскольку существует ограничение для дебафф-слотов, некоторые варлоки могут или не могут использовать искажение для включения Сумерок.

Основные расходные материалы чернокнижника для рейда

Расходные материалы являются жизненно важной частью классического WoW, особенно в рейде. С гигантским пулом потенциальных улучшений, есть несколько различных расходных материалов, которые вы можете использовать для повышения производительности, а также встречи, которые зависят от конкретных расходных материалов для успеха! Это означает, что в зависимости от того, куда направляется ваша группа, есть разные расходные материалы, которые необходимо взять с собой, и множество предметов, которые нужно держать в курсе в Classic WoW.

Для чернокнижников список основных расходных материалов выглядит так для одной попытки:

Профессии для чернокнижника в WoW Classic

Профессии являются важной частью Classic WoW, предлагая полезные преимущества игрокам, преданным своему делу, чтобы максимизировать свой потенциал. Профессии могут значительно улучшить ваш игровой процесс, будь то создание и зачаровывание предметов снаряжения, поставка собственных расходных материалов или использование уникальных гаджетов.

Независимо от того какой класс вы выберете, вы можете выбрать любую профессию, какую захотите. Тем не менее некоторые профессии дают вам небольшие преимущества перед другими. Профессии которые выбирают PvE Чернокнижники – Инженерное дело и Портняжное дело.

 Одеяние Бездны – лучшая часть нагрудника для чернокнижника, которую вы можете носить в начале игры, и для этого у вас есть способность Портняжное дело. Когда выйдет Зул’Гуруб, одеяние бездны заменяется на Одеяния Кровавой Лозы:  Поножи Кровавой Лозы,  Жилет Кровавой Лозы,  Сапоги Кровавой Лозы. Этот набор не требует, чтобы Чернокнижник имел шитьё, но люди у которых есть Портняжное дело, получают дополнительные 2% рейтинга крита при ношении всего комплекта.

В отличие от портняжного дела, инженерное дело не дает вам никаких специальных предметов. Вместо этого вы получаете доступ к удобным аксессуарам, таким как  Сверхбезопасный транспортер: Прибамбасск и что более важно, взрывчатым веществам! Самым полезным из этих взрывчатых веществ является  Гоблинский саперный заряд. Он может значительно увеличить урон в тяжелых AoE-ситуациях, поскольку это мгновенный урон с высоким DPS.

Игра в рейде

Классический WoW, включающий в себя 6 рейдов и 6 мировых боссов, содержит множество рейдового контента для игроков, разбитого на сезонный график релизов. Хотя весь контент не будет доступен сразу после запуска, вы можете подготовиться к нему заранее с нашими классическими путеводителями WoW. Знание – это сила, и некоторые классы или таланты работают лучше в одном рейде над другим, поэтому знание того, с чем вы столкнетесь, является ключом к его победе!

Здесь мы расскажем, что вам нужно знать, когда вы сталкиваетесь с различными проблемами в подземельях и рейдах.

В отличие от магов, у Чернокнижников нет талантов, которые повышают рейтинг меткости ваших основных заклинаний ДПС, таких как  Стрела Тьмы. Единственный талант, связанный с рейтингом меткости это  Подавление, которое учитывается только для проклятий и  Порча. Несмотря на то, что у Чернокнижников нет собственного рейтинга меткости, они могут критовать огромные суммы из-за умножения дебаффов, добавляющих к их урону от заклинаний  Сумерки,  Проклятие,  Тьмы Плетение,  Тьмы Улучшенная стрела Тьмы. Это означает, что до того, как чернокнижники получают снаряжение с рейтингом меткости, их урон может быть очень изменчивым, иногда с массивным критом спина к спине, а в других случаях вы не можете получить заклинание, чтобы спасти вашу жизнь.

К счастью, чернокнижники получают доступ к экипировке рейтинга попаданий позже в Классике, сглаживая их DPS.

Характеристики

Выносливость

Выносливость увеличивает запас здоровья игрока. Это может быть очень полезным атрибутом для чернокнижника, поскольку чернокнижники часто используют свое здоровье в качестве дополнительного ресурса.

  • Для Чернокнижника 60-го уровня:
  • 1 выносливость = 10 здоровья

Интеллект

Интеллект увеличивает запас маны игрока, а также добавляет дополнительный урон, увеличивая вероятность критического удара!

  • Для Чернокнижника 60-го уровня:
  • 1 интеллект = 15 маны
  • 60 интеллекта = 1% крита заклинания

Дух

Дух увеличивает игроков вне боевого здоровья и регенерации маны. В бою используя любые способности, игрок получит 0% регенерации от духа, если предмет или талант не утверждают иначе. Для чернокнижников ни один талант или предмет не дает этот бонус. Существует однако правило 5 секунд. Каждый раз, когда игрок не использует какие-либо способности в течение 5 секунд или дольше, регенерация этого игрока от духа начнет действовать. Регенерация прекращается, как только игрок начинает свою следующую способность.

  • Для Чернокнижника 60-го уровня формула духа:
  • 8 + (Дух / 4) = мана за тик

Сила

Сила увеличивает силу атаки игрока оружием ближнего боя и количество урона, заблокированного щитом. Ни один из этих эффектов не дает преимущества игроку-чернокнижнику.

Ловкость

Ловкость увеличивает шанс игрока получить критический удар с оружием, шанс увернуться и силу атаки дальнего оружия. Поскольку Чернокнижники – заклинатели, ловкость не приносит им существенной выгоды.


Приоритет чернокнижника

В отличие от современного розничного WoW, где каждый класс имеет строгую систему приоритетов для каждой характеристики, Classic WoW требует от игроков постоянно сравнивать каждый предмет в отдельности. Например, на более низких уровнях экипировки 1% рейтинга меткости может эквивалентно примерно 8-9 силе заклинаний, в то время как на уровнях снаряжения в конце игры 1% попаданий может оцениваться при 23-28 силе заклинаний. То же самое можно сказать и о рейтинге критического удара. Это связано с тем, что чем больше сила заклинаний у игрока, тем больший урон наносят их заклинания, а это означает, что пропуск заклинания или критика заклинания более эффективны. Наконец, интеллект. Чернокнижники максимального уровня получают 1% критического рейтинга за 60 интеллекта.

Вы можете задаться вопросом: Чернокнижники не имеют рейтинга меткости в своих талантах! Почему крит лучше ранней игры !? Проще говоря, это из-за  Улучшенная стрела Тьмы. Рейтинг меткости и рейтинг крита очень похожи в начале игры. Однако рейтинг меткости в первую очередь увеличивает ваш личный урон в секунду, а рейтинг крита увеличивает общий урон от темной атаки с помощью Улучшенная стрела Тьмы. Позже в игре  Улучшенная стрела Тьмы обесценивается, как только ваша команда чернокнижников приобретает достаточно снаряжения, чтобы постоянно поддерживать высокий % времени безотказной работы. Когда наступит это время, рейтинг попаданий будет иметь приоритет над рейтингом крита.

Что касается проникновения заклинаний, основная способность урона чернокнижника Стрела Тьмы это недвоичное заклинание. Это означает, что заклинание не только имеет базовый шанс пропустить 17% против боссов, но также имеет шанс частично сопротивляться. Это может свести на нет 25%, 50% или 75% урона, который обычно наносит ваш затвор. В таблице ниже показано, как точки проникновения влияют на ваши шансы сопротивления вашему теневому выстрелу.

Сопротивление противнику 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 120 150 200 300
Полностью сопротивляться 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 1% 1% 1% 1% 4% 25%
75% сопротивление 0% 0% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 3% 3% 4% 6% 11% 23% 55%
50% сопротивление 0% 2% 4% 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 24% 37% 48% 16%
25% сопротивления 0% 6% 12% 18% 23% 28% 33% 39% 41% 45% 47% 49% 39% 21% 3%
Полный урон 100% 92% 84% 76% 69% 61% 54% 47% 41% 35% 29% 20% 12% 4% 1%
Средний потерянный урон 0% 2,5% 5% 7,5% 10% 12,5% 15% 17,5% 20% 22,5% 25% 30% 37,5% 50% 75%

Ротация

Одиночная цель

DPSing с одной целью как чернокнижник не слишком сложен в Классике. Если ваш рейд позволяет вам иметь слот коррупции, вы просто применяете  Порча и продолжаете его, пока  Стрела Тьмы. Тем не менее, будьте осторожны, чтобы не обрезать свои искажения слишком рано!

 Ожог Тьмы, так как это заклинание мгновенного действия, имеет очень низкий коэффициент силы заклинаний. Поэтому не всегда лучше спамить это от перезарядки. Как правило, вы хотите закончить бой с боссом этим заклинанием, ИЛИ вы можете использовать его, если у вас есть несколько множителей дебаффа, как те, что перечислены выше, одновременно на цели.

Многоцелевой урон

Как чернокнижник, ваша лучшая AoE-способность  Адское Пламя, но вы должны доверять своим целителям, чтобы поддерживать вас в живых! В большинстве случаев вы не хотите использовать эту способность, если только 3 или более целей не могут быть ей поражены. Если игрок действительно хочет максимизировать свой AoE-урон, он может использовать Порчу, перемещаясь в позицию для  Адского Пламя. Если существует менее 3 целей или ваши цели распределены, лучше всего использовать  Порча и  Проклятие агонии (если вам не назначено делать еще одно проклятие) на всех целях, кроме основной. Поскольку эта цель обычно имеет заранее назначенные дебаффы.

Аддоны для чернокнижника

ClassicAuraDurations

Длительность точек не видна / недоступна в классическом wow без дополнительного аддона. Этот тип аддона значительно упрощает отслеживание продолжительности проклятия, а также страхов, контроля толпы и т. д.

Это помогает с прерыванием и дает визуальное представление о том, какое заклинание кастуется. Из-за реализации API приведения типов они не являются точными на 100%, и нет никакого способа создать аддон, который обеспечивает 100% точную полосу каста.

Necrosis

Это общий справочный аддон для чернокнижника, позволяющий убрать много кнопок, которые обычно используются только вне боя. Он отследит осколки нашей души, даст вам быстрое всплывающее окно для вызова демонов, баффов (таких как Demon Armor), камней здоровья, призывов и т. д.

Специальное примечание о WeakAuras. Хотя аддон доступен для классического wow, многие функции к которым мы привыкли, такие как точечные таймеры, недоступны из-за ограничений APL в классической игре. Из-за этого многие слабые ауры, используемые в Live, или, по крайней мере методы их создания, не будут работать.

Другие аддоны для Warlock DPS

Ниже приведен список других полезных дополнений. Хотя эти дополнения, а не специфичные для Warlock DPS, повышают качество вашей жизни в WoW Classic.

О пользовательских интерфейсах часто забывают, но они играют жизненно важную роль в вашем путешествии в WoW Classic. Хороший пользовательский интерфейс предоставляет пользователю всю необходимую информацию на каждом этапе пути, облегчая каждую задачу в игре, помогая игроку полностью раскрыть свой потенциал.

Пользовательский интерфейс

Охватывает все: от панелей действий, фреймов юнитов, баффов и дебаффов, сумок и многого другого. Эти дополнения улучшают, переставляют или иным образом настраивают пользовательский интерфейс то, что вы видите и с чем взаимодействуете во время игры. Имейте в виду, что это только примерное предложение, так как есть несколько похожих версий каждого из этих типов аддонов.

  • ArkInventory Classic – настраиваемый аддон для сумок, который позволяет сортировать, классифицировать, фильтровать и управлять инвентарём в соответствии с вашими желаниями.
  • Bagnon – еще один аддон для сумок, который помогает управлять вашим инвентарем, а также отслеживать ваш инвентарь на других персонажах и банках, отлично подходит для отслеживания ваших ковров для крафта. Версия Retail также настроена для работы с Classic, используя одну и ту же версию для обоих.
  • Bartender4 – настраиваемая панель действий, позволяющая скрыть интерфейс Blizzard, отделить или полностью скрыть панель сумок, микро-меню, панель xp и обычные панели действий для кнопок привязки. Содержит широкий спектр функций, таких как скрытие полос, пока они не наведены, или игрок не вступает в бой, отлично подходит для заклинаний связывания клавиш, которые вам не обязательно видеть, и поддерживает ваш интерфейс в чистоте.
  • ClassicSpellActivations – добавляет подсветку для заклинаний, которые имеют особые требования активации.
  • ClassicAuraDurations – Добавляет часы продолжительности к вашим
    дебаффам, функция, отсутствующая в Classic. Работает очень хорошо с OmniCC.
  • Masque (Classic) – Простое повторное создание кнопки, которое поддерживает различные стили. Ничего не добавляет в игровой процесс или информацию, просто выглядит красиво!
  • NeatPlates – аддон, похожий на Tidyplate, с множеством предустановок и опций настройки, включая отслеживание дебаффов, цветовое кодирование на основе враждебности или угрозы и многое другое. Убедитесь, что вы загружаете Классическую версию из раздела Файлы,
  • SimpleMap – Небольшое и простое дополнение, которое уменьшает размер карты мира и удаляет черный фон, позволяя вам видеть карту, не блокируя остальную часть экрана, с помощью дополнительного фейдера во время движения.
  • Pitbull Unit Frames 4.0 – мощный и настраиваемый аддон фрейма юнитов, который позволяет вам переставлять, скрывать или иным образом персонализировать фреймы юнитов.
  • Shadowed Unit Frames – Еще один настраиваемый аддон с фреймами юнитов, похожий на Pitbull. Убедитесь, что вы загружаете Классическую версию из раздела Файлы, а не БфА!
  • Tukui – обширный готовый пользовательский интерфейс все в одном, который сочетает в себе элементы нескольких надстроек. Отлично подходит для игроков, которые не хотят настраивать свой собственный пользовательский интерфейс, но вносят множество изменений, которые могут быть неприятны, если вам это не нравится, поэтому перед установкой убедитесь, что вы знаете во что ввязываетесь!

Бой и информация

Как и в разделе пользовательского интерфейса, эти дополнения добавляют информацию, а не просто настройку, которая может помочь вам получить преимущество в бою.

  • Classic Cast Bars – Добавляет целевые колоды заклинаний, чтобы вы могли определить, что и когда использует противник, чтобы упростить прерывание правильного заклинания.
  • ClassicThreatMeter – бесценный аддон для всех игроков, особенно для танков и DPS, показывающий относительные значения угроз игрока, позволяющий узнать, кто близок к агрессии. Управление угрозой может быть важной частью классического боя, и важно, чтобы каждый игрок в группе или рейде использовал это дополнение для отслеживания своей угрозы! Обязательным условием для любого серьезного эндшпильного подземелья или рейдовых групп.
  • Damage Meter Classic – легкий надежный измеритель урона.
  • OmniCC – это простой, но удивительно полезный аддон, независимо от того, что вы делаете в игре. Это добавляет простой таймер на ваши способности перезарядки.
  • Real Mob Health– позволяет вам увидеть предполагаемое здоровье вашей цели на основе нанесенного урона, так как текущий HP не отображается в Классике.
  • MikScrollingBattleText Classic – Настройка и перемещение номеров урона по умолчанию, а также поддержка входящего исцеления и другая информация. Настоятельно рекомендуется потратить некоторое время на настройку, так как настройки из коробки могут отображать дополнительную информацию, которая может быть ненужной для многих игроков.
  • WeakAuras2 Classic – Надежный интерфейсный, позволяющая игроку создавать ауры для отслеживания различных аспектов игры. Wago.io имеет отдельный раздел для Classic, так что вы можете увидеть, какие ауры уже созданы и распространены другими.

Подземелье и Рейды

  • AtlasLootClassic – Аддон для проверки всех лут-таблиц из игры. Полезно, так как Classic не имеет Dungeon Journal, как в розницу.
  • BigWigs Classic – Добавляет таймеры и предупреждения для босса.
  • Deadly Boss Mods – Classic – Добавляет таймеры и предупреждения для боссов.

Задания

Эти дополнения сделают ваш квест более простым, помогая вам отслеживать, находить и выполнять квесты соответствующего уровня.

  • Classic Quest Log для Classic – Несмотря на неловкое название, бесценное дополнение, которое восстанавливает двухпанельный журнал квестов, позволяя вам видеть все ваши квесты слева и текущую выбранную информацию о квестах справа, для гораздо более легкой навигации журнал квестов.
  • Azeroth Auto Pilot – аддон повышающий скорость вашей прокачки, который автоматизирует несколько частей квеста и указывает, куда идти, основываясь на вашем уровне. Как и в случае со многими автоматизированными аддонами, иногда это может показаться странным, приводя вас к сомнительному маршруту, но хорошо для игроков, которые хотят пройти уровень прокачки как можно быстрее.
  • Questie – квест-помощник, который отмечает местоположение квестодателей, места выпадения и повороты на карте и миникарте, отфильтрованные по диапазону вашего уровня. В отличие от других дополнений, здесь нет автоматизации, поэтому вы по-прежнему выбираете, куда идти, что взять и как это сделать, но он помогает информировать игрока и делают процесс игры более плавным.
  • Quest Frame Fixer – Простой аддон, который правильно показывает ? а также ! иконки в диалоге квестодателя.
  • Quat Icon Desaturation – еще один простой аддон, который корректно окрашивает серые маркеры диалога квестодателя для незавершенных квестов Хорошо сочетается с Quest Frame Fixer.

Качество жизни

  • Advanced Interface Options – отображает все параметры интерфейса, скрытые Blizzard. Также включает в себя полезный cvar explorer, идеально подходящий для игроков, которым нравится настраивать WoW Client.
  • ItemTooltipProfessionIcons – добавляет небольшой значок в подсказки к предмету, указывая используются ли они для профессии или квеста. Компактный и неинвазивный, хотя к сожалению, он не говорит вам, для какого квеста этот предмет используется или вы его уже завершили. Хорошо для того, чтобы знать, какие предметы вы можете безопасно продавать, а какие, возможно, захотите продержать, или посмотрите на Wowhead, чтобы узнать для чего они используются!
  • Leatrix – настраиваемый аддон качества жизни, предназначенный для улучшения пользовательского интерфейса по умолчанию. Вы можете делать такие вещи, как автоматическая продажа серого мусора у продавца, автоматическое освобождение после смерти, автоматическое принятие ожидающих воскрешения и выбор, принятие и сдача квестов без необходимости вручную нажимать на подсказки или меню в игре.
  • MapCoords Classic – добавляет координаты как на карту, так и на мини-карту, что позволяет легко проверить текущее и относительное положение.
  • Peace and Quiet – автоматически отключает каналы General и Local Defense при входе в PvP-инстанс, подземелье или рейд, а затем снова включает их, когда вы уходите.
  • Peggle Classic – Пожалуй, самый важный аддон, позволяет вам играть в Peggle на траекториях полета, когда торгуетесь над добычей, ожидая рез, или когда захотите. Вы даже можете бросить вызов своим друзьям!
  • Vendor Price – Показывает цену продажи предмета в подсказке игры для этого предмета.

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

wowmoon.ru

Чернокнижник гайд WoW Classic: гайд, секреты, прокачка

  • Главная
  • Новости и гайды
    • Diablo
    • HearthStone
    • Heroes of the Storm
    • Legends of Runeterra
    • Overwatch
    • Warcraft III Reforged
    • World of Warcraft
  • Гайды
    • WoW Classic
      • Аукцион. Гайд для новичков.
      • Жрец
      • Колоды и карты Новолуния в WoW Classic
      • Маг
      • Репутация Зандалар
      • Чернокнижник
      • Руководство по прокачке первой помощи в WoW: Classic
      • Подробное руководство по Альтеракской долине в WoW Classic
      • Эффективная прокачка до 20 уровня в WoW Classic
    • Apex Legends
      • Все герои Apex Legends
      • Ревенант в Apex Legends
      • Системные требования Apex Legends
    • Black Desert Online
      • Алхимия
      • Гигант (Берсерк)
      • Кулинария
      • Новичкам
      • Обработка
      • Опыт и его баффы в Black Desert Online
      • Рыбалка
    • Call of Duty
    • Destiny 2
      • Где взять Лик Калуса?
      • Как получить Последний Штрих в D2
      • Личная Нотка. Как получить?
      • Прохождение “Проклятие Осириса”
      • Экзотическая винтовка Тысяча голосов
    • Diablo
    • Doom Eternal
    • Fortnite
    • Half-Life
    • HearthStone
    • Heroes of the Storm
    • Legends of Runeterra
    • Nioh 2
    • Path of Exile
      • Path of Exile – Начало
      • Path of Exile. Гнёзда в предметах
      • Path of Exile. Дерево талантов, пассивные способности
      • Path of Exile. Как сбросить навыки и восстановить очки
      • Path of Exile. Негативные эффекты и ослабление врагов
      • Path of Exile. Флаконы и их свойства
      • Path of Exile. Охотница: билд Снайпер
    • Overwatch
    • Sims
    • The Elder Scrolls Online (TESO)
    • Tower of Time
    • Valorant
    • Warcraft III: Reforged
      • Герои Людей: Паладин, Архимаг, Горный Король, Чародей Крови
      • Ночные Эльфы: Дриада, Друид медведь и Друид ворон
      • Ночные эльфы: Гиппогриф, Лесной Дракончик, Химера
      • Золото и дерево
      • Здания людей
      • Еда и лимит юнитов
    • World of Warcraft
      • Жуткие видения Н’Зота. Восстанавливаем здравомыслие.
      • «Мифик», что это такое и с чем его едят.
      • Операция “Мехагон”. Гайд.
  • Мобильные игры
Популярное за 7 дней Сюжетная цепочка заданий о заключении мира между Ордой... Внутриигровая сцена «Окончание кровавой войны» для Орды Официальный обзор нападений и жутких видений Н’Зота Небольшой трюк, который поможет увеличить радиус ваших мгновенных... Новым персонажем Heroes of the Storm нужно управлять... Праздничные украшения Зимнего Покрова на рейдовых боссах Вступительные задания для рыцарей смерти-пандаренов и союзных рас Открытая бета Legends of Runeterra стартует 24 января Цены на товары за Пыль титанов в 4... Call of Duty: Warzone. Рейтинг оружия

  • Главная
  • Новости и гайды
    • Diablo
    • HearthStone
    • Heroes of the Storm
    • Legends of Runeterra
    • Overwatch
    • Warcraft III Reforged

bwe.su

Гайд по прокачке Чернокнижника 1-60 (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как прокачать чернокнижника 1-60 в WoW Classic. Мы рассмотрим лучший билд, локации для прокачки, навыки оружия и приоритетные характеристики для этого класса, что позволит вам достигнуть максимального уровня в самые короткие сроки. Кроме того, мы определим, какие способности необходимо изучать, а с какими можно подождать, чтобы вы могли сэкономить золото на покупку маунта. В конце гайда приведены рекомендации по выбору экипировки и прочие полезные советы.

Гайды по Чернокнижнику в WoW Classic

Гайд находится в разработке и будет дополнен в самое ближайшее время!

Важные советы по прокачке

Если вы хотите побыстрее прокачать своего Чернокнижника, воспользуйтесь следующими советами.

  • У тренера  Чернокнижников есть для вас классовые задания. Их можно взять на 10, 20, 30, 50 и 60 уровнях - гайд по классовым заданиям.
  • Как можно быстрее найдите себе жезл! Это оружие можно использовать как при выполнении заданий, так и в подземельях.
  • Транспорт на 40 уровне достанется вам бесплатно. На 60 уровне вам придется выполнить особую цепочку заданий и приобрести для нее дорогие материалы.
  • Если вы уже достигли 50 уровня, изучите список лучшей дорейдовой экипировки и выясните, где добываются нужные вам предметы. Некоторые подземелья можно посетить, не дожидаясь максимального уровня. Так вы получите не только опыт, но и экипировку.

Список лучшей дорейдовой экипировки для чернокнижника в WoW Classic - ссылка.

Содержание:

1. Введение

После Катаклизма процесс прокачки персонажей заметно упростился. В игре появились задания, которые можно взять при входе в игру. Персонажи, выдающие задания обычным путем, теперь располагаются куда удобнее, нежели в классике, и вся история локации разворачивается поэтапно и логично. До Катаклизма дело обстояло иначе.

В WoW Classic отсутствуют привычные нам "скопления" заданий в крупных городах, а некоторые сюжетные цепочки можно обнаружить лишь случайно. Даже если вы выполните все задания в локации подходящего уровня, это не гарантирует вам достаточное количество опыта для перехода в следующую локацию. Вполне возможно, что вам придется добывать недостающий опыт, убивая первых попавшихся на глаза монстров.

В этом гайде мы поговорим исключительно о представителях класса Чернокнижник и о способах прокачки до 60 уровня, оптимальных для этого класса. Чернокнижник - это класс для тех, кто любит играть в одиночку. У него есть питомец, способный убивать элитных монстров, и различные способности, позволяющие получать опыт безостановочно.

2. Изменения в процессе выполнения заданий

Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:

  • Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется исследовать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что - это самостоятельные исследования - это неотъемлемая часть классической версии WoW.
  • Некоторые противники очень сильны. Несмотря на наличие питомца, Чернокнижники не умеют убивать монстров пачками и должны вести себя крайне осмотрительно. Темп игры в классике значительно уступает современному, и к нему нужно приспосабливаться.
  • Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол'дуне можно получить два уровня). В классике Чернокнижник может справиться с любым противником равного уровня, поэтому он может выбирать для прокачки любую подходящую локацию.

3. Где лучше качаться Чернокнижнику в WoW Classic?

Поиск подходящих заданий - это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):

Только для Альянса

  • Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
  • Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
  • Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край - это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
  • Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
  • Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
  • Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.

Только для Орды

  • Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
  • Серебряный бор (10-20): Серебряный бор - это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
  • Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.

Оспариваемые локации

  • Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
  • Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
  • Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл - это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
  • Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
  • Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
  • Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
  • Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
  • Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул'Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
  • Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
  • Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
  • Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
  • Оскверненный лес (47-54): Это локация с великолепной историей. К тому же, здесь можно получить Маяк Кенария, который требуется для фарма Плод кнутокорня и подобных ему расходников.
  • Кратер Ун'Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
  • Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
  • Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
  • Зимние Ключи (55-60): Это великолепная локация с большим количеством заданий и опыта. В том числе здесь можно взять задание Сокровище Мау'ари, позволяющее фармить расходники для рейдов.

4. Билд для прокачки Чернокнижника

Мы рекомендуем прокачивать чернокнижника в ветке "Колдовство". Вы можете выбрать эту ветку сразу, а можете сменить специализацию на 22 уровне.

  • Почему "Колдовство"? "Колдовство" дает доступ к лучшим талантам для прокачки - мгновенной Порча и Вытягивание жизни. "Колдовство" позволяет наносить пассивный урон за счет периодических эффектов и атак питомца, в результате чего чернокнижник может справиться с двумя или тремя целями одновременно.
  • Зачем нужна смена специализации? По мере прокачки персонаж получает дополнительные характеристики и улучшает свою экипировку. Как следствие, он наносит больше урона, и питомцу становится трудно удерживать на себе монстров. В "Колдовстве" есть таланты, которые позволяют справиться с этой проблемой. Таланты, оставшиеся после прокачки "Колдовства", можно вложить в ветку "Демонология".

Ниже мы подробно опишем первоначальный билд и билд после смены талантов.

До 21 уровня

На 22 уровне

  • Демонология, тир 1: Вложите два очка в Улучшенный камень здоровья и три очка в Демоническое облачение. Так вам будет проще выживать в бою с монстрами при прокачке.
  • Демонология, тир 2: Вложите одно очко в Улучшенный демон Бездны. Ради этого таланта мы и сбрасывали очки. Далее вам необходимо вложить 7 очков в ветку "Колдовство" и вернуться к этому таланту. .
  • "Колдовство", тир 1 и 2: Распределите оставшиеся после сброса талантов очки: три в Улучшенная порча, два в Подавление и еще два в Улучшенное похищение души. Иными словами, возьмите те же самые таланты, что и в первоначальном варианте.
  • Перейдите к следующей вкладке, чтобы узнать, как распределить очки талантов далее.

После 22 уровня

5. Какие способности покупать?

Чернокнижникам повезло в том плане, что на 40 уровне они, как и паладины, получают бесплатный транспорт, поэтому могут не экономить на изучении способностей. Новые ранги способностей появляются у тренера каждые два уровня, однако не все эти улучшения являются важными. Ниже мы расскажем вам, как сэкономить время на поездках в город к тренеру. Мы рекомендуем вам покупать способности из ветки "Колдовство".

  • Первые 10 уровней: Первые десять уровней персонажи, как правило, находятся недалеко от тренера и выполняют разные задания, в том числе и на Призыв беса, поэтому им не составляет труда изучать все предлагаемые тренером способности. Сразу же купите Жертвенный огонь, Порча, Проклятие агонии и Страх. НА 10 уровне возьмите задание на демона Бездны и изучите первый ранг Похищение души.
  • Уровень 14: Изучите второй ранг Порча, третий ранг Стрела Тьмы и первый ранг Похищение жизни.
  • Уровень 18: Изучите следующий ранг Проклятие агонии, Создание крошечного камня души и Нескончаемое дыхание для выполнения заданий под водой.
  • Уровень 24: На 24 уровне персонаж получает доступ к Порча и Похищение души, а также может изучить новые ранги Демонический доспех, Жертвенный огонь, Стрела Тьмы, Похищение жизни и Создание малого камня здоровья.
  • Уровень 28: Изучите новый ранг Проклятие агонии, но не ходите для этого к тренеру специально. Также на этом уровне вы можете получить новый ранг Стрела Тьмы.
  • Уровень 34: новый ранг Порча и, по возможности, новые ранги следующих способностей: Создание камня здоровья, Жертвенный огонь, Похищение жизни, Демонический доспех.
  • Уровень 40: Обучитесь Призывание коня Скверны и заодно улучшите следующие заклинания: Проклятие агонии, Похищение жизни, Похищение души, Вытягивание жизни и Жертвенный огонь.
  • Уровень 42: Если вы играете на PvP-сервере, изучите Лик смерти.
  • Уровень 44: Изучите новые ранги заклинаний из ветки "Колдовство": Порча (ранг 5) и Стрела Тьмы.
  • Уровень 48: Улучшите эффекты периодического урона: Проклятие агонии и Вытягивание жизни.
  • Уровень 54: На этом уровне изучите Порча (ранг 6), Похищение жизни (ранг 6), Стрела Тьмы (ранг 8) и последний ранг Похищение души.
  • Уровень 58: Если вы уже посещаете подземелья, вам понадобятся новые ранги Проклятие агонии и Вытягивание жизни.

6. Ротация для прокачки Варлока в WoW Classic

  • Порча - это основной эффект периодического урона для чернокнижника. Накладывайте его на цель каждый раз при вступлении в бой.
  • Вторым в списке приоритетов является Проклятие агонии. Накладывайте его на цель, если та проживет еще 24 сек. и более.
  • Если у вас уже есть Вытягивание жизни, используйте его после двух эффектов периодического урона. Вытягивание жизни наносит приличный урон и восполняет здоровье чернокнижнику.
  • Жертвенный огонь накладывается по необходимости, так как все эффекты периодического урона, примененные сразу, расходуют слишком много маны. Тем не менее, Жертвенный огонь полезен, если вам требуется сагрить цель, и им не стоит пренебрегать.
  • Если монстр скоро погибнет, обязательно воспользуйтесь Похищение души, чтобы получить ману от таланта Улучшенное похищение души.
  • Наложив на цель все эффекты периодического заклинания, заполняйте свободные глобальные кулдауны Стрела Тьмы и следите за срабатыванием эффекта Сумерки.
  • Если ваш уровень здоровья упал до критической отметки, воспользуйтесь Похищение жизни.
  • Не забывайте контролировать противников с помощью Страх, чтобы они не били вас слишком сильно. Страх помогает справляться с самыми сильными противниками, в том числе и элитными.

7. Навык владения оружием

В WoW Classic навыки владения оружием, обеспечивающие максимальный урон от оружия определенного типа, необходимо изучать и прокачивать специально. Подробности можно прочесть в Classic WoW Weapon Skills.

По умолчанию каждый персонаж может использовать оружие определенного типа. Чтобы обучиться владению новым типом оружия, необходимо наведаться к специальному тренеру. Ниже представлена информация о типах оружия, доступных разным расам друидов.

РасаОружие по умолчаниюДоступное для изучения оружие
Гном
  • Одноручные мечи
  • Посохи
Человек
Орк
  • Одноручные мечи
  • Посохи
Нежить

8. Как получить питомцев Чернокнижника?

В World of Warcraft Classic все классы обладают уникальной историей и особенностями. Например, чернокнижники умеют призывать демонов, которые используются при прокачке. На первых уровнях чернокнижники призывают бесов, а чуть позже - демонов Бездны, с которыми качаются до 60 уровня. Ниже мы расскажем, как получить этих демонов.

  • Призыв беса: Сразу после того, как вы зайдете в игровой мир, поговорите с классовым тренером и возьмите у него задание. Для каждой расы задание выглядит по-своему, но оно всегда связано с первыми общими заданиями, и вы сможете выполнить его естественным образом. На первых уровнях бес хорошо держит на себе монстров и наносит неплохой урон, поэтому мы рекомендуем научиться призывать его как можно быстрее.
  • Демон Бездны для Альянса: В зависимости от расы, вы получите Приглашение Гакина или Забитый ягненок. Отправляйтесь в Штормград и найдите там пристанище чернокнижников, таверну "Забитый ягненок". Оттуда вас направят в Элвиннский лес (задание Сурена Каледон, цель - убить Сурена Каледон и забрать ее амулет). Вернитесь в Штормград, сдайте амулет и возьмите задание Связывание. Спуститесь в подвал и обучитесь Призыв демона Бездны. С этим питомцем вы будете качаться до 60 уровня.
  • Демон Бездны для орков: Для рас из Орды задания также различаются. У орков задание называется Призыв от Ган'рула, его можно взять на Колючем холме. Отправляйтесь в пещеру с орками из клана Пылающего Клинка (задание Создание Бездны). Отберите у них табличку и отнесите в Оргриммар. Сдайте Связывание и обучитесь Призыв демона Бездны.
  • Демон Бездны для нежити: Задание для чернокнижников-нежити называется Призыв Халгара, его можно взять в Брилле. Отправляйтесь к тренеру чернокнижников в Подгороде и возьмите у него Создание Бездны. Убейте Капитан Перрин и заберите у него гримуар. Принесите гримуар в Подгород, выполните Оковы и обучитесь Призыв демона Бездны.
  • Важные замечания: Если вы хотите быстро прокачаться, используйте Призыв демона Бездны вплоть до 60 уровня. Мы хотим подчеркнуть, что Призыв суккуба и Призыв охотника Скверныс точки зрения прокачки не эффективны. Мы также не рекомендуем вам выполнять задания на получение этих демонов, если вы еще не достигли максимального уровня.

9. Приоритет характеристик

Сила заклинаний > Дух > Интеллект > Выносливость

  • Сила заклинаний: эта характеристика редко присутствует на экипировке, рассчитанной на промежуточные уровни персонажа, но если вам все же удалось добыть такой предмет, обязательно наденьте его.
  • Дух: эта характеристика сильно помогает при прокачке, восполняя ману и сокращая промежутки между убийствами монстров. Чернокнижники получают дополнительный бонус от духа за счет таланта Улучшенное похищение души.
  • Интеллект: увеличивает максимальный запас маны и повышает рейтинг критического удара заклинаниями.
  • Выносливость: увеличивает максимальный запас здоровья.

10. Классовые задания

В WoW Classic у каждого класса есть особые задания, позволяющие почувствовать специфику персонажа и получить особые награды. Задания для Чернокнижника позволяют получить следующие заклинания и предметы:

Подробности можно прочесть в Гайде по классовым заданиям для чернокнижника и Как получить Коня погибели (гайд по эпическому транспорту для чернокнижников) - в разработке.

11. Профессии для Чернокнижника в WoW Classic

Некоторые профессии дают  Чернокнижнику определенное преимущество - например,  Инженерное дело и Портняжное дело. Эти профессии позволяют  Чернокнижнику создавать экипировку, которая упрощает прокачку, а также кое-какие предметы для подготовки к рейдам, например:

Инженерное дело позволяет создавать бомбы, которые применяются как в PvP, так и в PvE. Ткань для  Портняжное дело падает с самых разных монстров, в том числе и в подземельях.

Если профессии нужны вам только для заработка, выберите  Снятие шкур и Травничество или  Горное дело.

Если вы затрудняетесь с выбором, прочтите рекомендации в подробном классовом гайде.

12. Прокачка Чернокнижника в подземельях

В последнее время в WoW Classic большой популярностью пользуется прокачка на монстрах в подземельях. Ниже мы опишем принципы поведения для Чернокнижника, оказавшегося в группе для прокачки в подземелье. Способ подразумевает быструю и многократную зачистку одного и того же подземелья. Основная цель чернокнижника в такой группе - наносить урон АоЕ-заклинаниями, призывать недостающих членов группы с помощью Ритуал призывания и обеспечивать всю группу Камень здоровья, а также:

  • поддерживать разумный баланс между уровнями здоровья и маны с помощью Жизнеотвод;
  • наносить АоЕ-урон с помощью  Огненный ливень и Адское Пламя;
  • накладывать на противников эффекты периодического урона, переключаясь между ними с помощью клавиши Tab;
  • держаться подальше от противников;
  • иметь в сумках достаточный запас еды, воды и реагентов.

Вы можете воспользоваться аддоном ClassicLFG для поиска группы в подземелье.

13. Аддоны для прокачки Чернокнижника

Questie - это обязательный аддон, который упрощает процесс выполнения заданий в World of Warcraft Classic - скачать

ClassicLFG - аддон для поиска группы в подземелья и рейды - скачать

Deadly Boss Mods — незаменимый аддона, упрощающий прохождение подземелий и рейдов - скачать

Другие полезные аддоны вы сможете найти в нашей коллекции аддонов для WoW Classic.

14. Слоты в сумках

Многие игроки, особенно те, кто привык к BfA, сильно удивляются базовым размерам сумок в WoW Classic. В сумке, которая доступна по умолчанию, насчитывается всего 14 слотов.

Вот список дополнительных сумок, которые можно получить, не прикладывая особых усилий:

15. Маршруты для прокачки

Раздел будет обновлен в ближайшие дни.

16. Полезные ссылки


17. Заключение

  • С годами WoW сильно изменился. Если вы играли в более поздние версии игры, вы наверняка отметите, что WoW Classic недружелюбен к игрокам сразу в нескольких аспектах. Цели заданий и нужные NPC не отображаются на карте, и их нужно разыскивать вручную. Задания не обладают привычной логикой, и их недостаточно для комфортной прокачки. Также в игре отсутствует механика сбора добычи с нескольких монстров одновременно, а предметы для заданий занимают место в сумках. Кулдауны способностей огромны, у некоторых классов отсутствуют целительные способности, а монстры бьют так сильно, что после каждого из них приходится есть или пить, пользоваться зельями или бинтами. Одним словом, для быстрой прокачки игрокам приходится планировать и оптимизировать свои действия.
  • Качайтесь в специализации "Колдовство"! "Колдовство" - это великолепная специализация для прокачки. Мы рекомендуем начать с нее, а затем на 22 уровне сменить таланты (взять несколько талантов из "Демонологии" и вернуться обратно к "Колдовству" ради Вытягивание жизнии Темный союз).
  • Качайтесь в одиночку! Чернокнижники с питомцами не испытывают никаких проблем с убийством монстров.
  • Не переплачивайте. Если вы откажетесь от ненужных способностей, вы без труда купите транспорт, как только достигнете 40 уровня. Не бегайте к тренеру на каждом уровне. Экономьте не только деньги, но и время! Рекомендуемые для посещения тренера уровни указаны в одном из разделов этого гайда.
  • Призывайте демона Бездны. До 10 уровня призывайте беса, а после 10 уровня - только демона Бездны. Суккуба и охотник Скверны подождут! У вас еще будет время выполнить соответствующие задания на максимальном уровне.

Мы надеемся, что эти советы помогут вам быстрее прокачать чернокнижника в World of Warcraft: Classic. Удачи!

www.allmmorpg.ru

Базовая колода Чернокнижника в Hearthstone

Мы заканчиваем цикл статей, посвященных базовым колодам в Hearthstone. На этот раз Мы рассмотрим колоду Чернокнижника, составленную из карт, которые достались Вам в процессе обучающей компании и за прокачку персонажа до 10 уровня.Разумеется, базовая колода имеет определенные ограничение, однако она хорошо сбалансирована и довольно конкурентоспособна. Она позволит вам победить Хозяина таверны (как в обычном режиме, так и в режиме эксперта), а также некоторых игроков (включая тех, кто играет редкими, эпическими и даже легендарными картами).

Помимо списка карт, мы также объясняем, почему те или иные карты использовать не стоит, как разыгрывать некоторых существ, и какие изменения можно внести в колоду.

Помните, что успех или неудача напрямую зависит от решений, которые вы принимаете в процессе игры. Именно поэтому мы советуем вам прочитать дополнительные статьи: «Преимущество по картам» и «Почему я проигрываю?».

Стратегия игры базовой колодой Чернокнижника

Базовые карты чернокнижника заслуженно считаются худшими базовыми картами в игре. Несмотря на это, этот класс подходит для новичков благодаря силе героя - Жизнеотводу. Преимущество по картам играет огромную роль в Hearthstone, а сила героя чернокнижника позволяет избежать дефицита карт.

Основная стратегия колоды заключается в том, чтобы получить преимущество на ранних ходах посредством эффективного размена, а затем удерживать это преимущество, разыграв крупного Вождя Северного Волка или бафнув всю доску Героем Штромграда. Именно поэтому вам следует устранять вражеских существ так, чтобы ваши собственные существа остались живы. Например, ударив Ящера Кровавой Топи Гномом-изобретателем, вы оставите гнома в живых. На следующем ходе он сможет убить еще одно вражеское существо, повысив эффективность карт, которые вы будете разыгрывать впоследствии.

Выбор карт

В этом разделе мы обсуждаем некоторые карты и их эффективное использование. Мы надеемся, что эта информация поможет вам достичь успеха и сформировать другие колоды по своему вкусу.

Ожог души - одно из немногих мощных заклинаний, доступных чернокнижнику на старте. Всего за 1 кристалл вы сможете устранить вражеское существо стоимостью 3 или 4 кристалла. При этом у вас останется достаточно маны для того, чтобы продолжить ход. Перед использованием Ожога постарайтесь разыграть нужные карты, чтобы не потерять их.

Мурлок-волнолов и Охотница на Иглошкурых были включены в колоду благодаря способности призывать дополнительное существо. Чем больше существ присутствует на доске, тем эффективнее сыграет Вождь Северного Волка или Герой Штормграда. Вы можете выставить мурлока или охотницу на 2 или 3 ходе, если у вас нет других вариантов. Тем не менее, иногда стоит приберечь их для 7 или 8 хода, чтобы Вождь Северного Волка получил мгновенный баф.

В этой колоде используется Речной кроколиск, а не Ящер Кровавой Топи, т.к. запас здоровья у кроколиска больше, чем у ящера. Существо 3/2 предпочтительно разыгрывать на 2 ходе, т.к. его можно использовать для эффективного размена с большинством существ за 3 кристалла. Тем не менее, благодаря Священнику Син'дорай и Лику тлена вы можете нанести дополнительную единицу урона, если это необходимо.

Адское пламя - очень важная карта, которая позволяет выправить ситуацию, если противник вас превосходит. Пламя позволяет почистить доску и начать борьбу за контроль заново. Очевидно, что Адское пламя не следует использовать в том случае, когда ваше присутствие на столе и так достаточно сильно.

Жуткий инфернал - еще одна мощная классовая карта чернокнижника. Боевой клич, который наносит 1 ед. урона, позволяет совершать очень выгодный размен. Тем не менее, если на вашем столе есть существа с запасом здоровья в 1 ед., постарайтесь разменять их до того, как выставлять Инфернала.

Вождь Северного Волка и Герой Штормграда используются на завершающем этапе игры. Выставив Вождя или Героя в пристутствии 2 и более ваших существ, вы создадите противнику значительные проблемы. Постарайтесь не разыгрывать мощные карты, если ваш стол пуст. Тем не менее, в случае необходимости вы можете выставить Вождя с характеристиками 5/5.

Другие карты

В этом разделе мы рассмотрим карты, которые не входят в колоду, чтобы определить их слабые стороны.

Демон Бездны - неплохая карта, однако для этой колоды она не подходит. Без бафов от карт из наборов эксперта (например, Бранящегося сержанта или Вожака лютых волков) Демон Бездны не представляет для противника особой угрозы. Представим, что вы разыграли Демона на первом ходе, а противник на втором ходе ответил вам существом 3/2. В результате Демон умрет, никого не убив, а противник получит преимущество на столе и по картам.

Порча - еще одна карта, которая на первый взгляд кажется довольно сильной. Она позволяет убить любое существо всего за 1 кристалл. Тем не менее, эффект срабатывает не сразу, а это означает, что противник сможет разменять пораженное Порчей существо на одно из ваших существ. В результате вы потратите карту впустую. Как было упомянуто выше, преимущество по картам играет огромную роль, поэтому вы должны избегать ситуаций, в которых одно вражеское существо убирает два ваших перед тем, как умереть.

Суккуб - еще одна обманчивая карта. Может показаться, что существо с силой атаки в 4 ед. на втором ходе - это очень сильный шаг. Тем не менее, запас здоровья Суккуба равен 3 ед., и противник сможет разменять на него свое существо 3/2. Именно эти характеристики чаще всего встречаются у существ стоимостью 2 кристалла. В результате вы сбросите лишнюю карту, не получив никаких преимуществ.

Замена карт

Разумеется, базовую колоду можно улучшить различными способами. Получая новые карты и пыль, вы сможете сделать некоторые замены.

Если у вас открыт Наксрамас, рассмотрите следующие карты:

2х Одержимый ползун вместо 2х Мурлок-волнолов. Одержимого ползуна труднее убрать с доски, чем мурлока, поэтому он станет достойной заменой практически в любой ситуации.

2х Изрыгатель слизи вместо 2х Щитоносец Сен'джин. В нашей колоде довольно много карт стоимостью 4 кристалла. Заменив щитоносцев изрыгателями, вы заполните слот на 5 кристаллов.

1х Вкусный зомби вместо 1х Охотница на Иглошкурых. Добавив в колоду Вкусного зомби, вы сможете получить преимущество на столе на первых ходах. Избавившись от Охотницы, вы забудете о том, что Инфернал может убить ваше существо с 1 ед. здоровья.

Ниже перечислены другие удачные замены из наборов эксперта. Следует отметить, что тратить пыль на создание этих карт не стоит. Будет лучше достать их из наборов, а пыль еще пригодится вам для создания бюджетных колод.

2х Аманийский берсерк вместо 2х Речной кроколиск. Отличная замена по всем параметрам, особенно для чернокнижника.

2х Уборочный голем вместо 2х Охотница на Иглошкурых. Уборочный голем - одна из самых эффективных карт для третьего хода. С ее помощью вы сможете разменять одно свое существо на два вражеских.

1х Рыцарь Длани вместо 1х Гном-изобретатель. Как было упомянуто выше, эта колода перегружена существами стоимостью 4 кристалла. Заменив одно из них на существо стоимостью 5 кристаллом, вы сгладите кривую маны, а Рыцарь поможет обеспечить присутствие на доске. Отсутствие изобретателя не позволяет получить лишнюю карту, однако в случае необходимости чернокнижник всегда может воспользоваться силой героя, чтобы устранить дефицит.

www.allmmorpg.ru

Гайд для начинающих Чернокнижников (Часть 1) / Архив

Архив
Чернокнижники ( Warlock ) — это маги, которые глубоко ушли в изучение демонической магии. Играть Чернокнижником достаточно непросто, но я постараюсь подробнее объяснить все его преимущества и недостатки, чтобы начинающим Варлокам было легче познать этот, достаточно необычный класс.
    Итак, преимущества Чернокнижников (замечу , что преимуществ больше чем недостатков )
  • Самое главное преимущество Чернокнижника — это призыв так называемых прислужников, по стандарту, у всех Чернокнижников должно быть минимум 4 прислужника: Призыв Беса, Призыв Демона Бездны, Призыв Охотника Скверны, Призыв Суккуба (о прислужниках я расскажу подробнее в следующей статье)


  • Чернокнижник может создавать Камень здоровья, его можно передавать и другим персонажам, но если вы находитесь в группе более 2-х человек, то можно сделать Ритуал Душ ( в жаргоне — Унитаз )

  • Так же Чернокнижник может создавать Камень Души(в жаргоне — СС), он действует 15 минут, время восстановления его так же15 минут, при смерти, если вы наложили на себя это заклинание, вы можете воскреснуть без чьей либо помощи.

  • Варлок может призывать к себе участников рейда, помогает ему в этом Ритуал Призыва, при помощи 2-х членов группы ставится так называемый Камень Сумона ( в жаргоне — Телек ), ну а дальше думаю все знают что там делать.

  • Так же Чернокнижник может улучшать своё оружие, при помощи Камень Чар, или Камень огня.( напомню что одновременно может быть наложен только 1 камень )

  • Чернокнижник к тому же ещё и имеет уникального маунта, который есть только у них на 20 Уровне Призыв Коня Скверны, и соответсвенно Призыв Коня Погибели на 40 Уровне игры.

    Но как и у всех классов, у Чернокнижника есть и недостатки :


  • Варлок может носить только ткань, и из за этого очень уязвим в PvP, и в некоторых ситуациях очень быстро умирает ( роги я вас ненавижу )

  • Но самый по моему мнению главный недостаток — это Осколок Души, так называемые Шарды, которые занимают место в сумке, но я советую вам купить специальную сумку для хранения Осколков — [Сумка Бездны], но кроме того, Шарды постоянно нужно фармить ( либо попросить кого то в Дуели постоять, либо делать как я и многие другие Варлоки, "сосать у Маникена" )


  • Ну думаю, что больше таких уж явных недостатков у Чернокнижников нет...ах да, я же вам не рассказал что такое Осколок Души, но я исправлюсь

Итак, Осколок Души ( Soul Shard ) — Чернокнижнику всегда нужны Шарды для каста некоторых заклинаний, и для вызова прислужников ( кроме Призыв Беса ). Получить Шард можно только одним способом, когда у врага ( моба или игрока противоположной фракции ) мало Здоровья, нужно использовать заклинание Похищение Души чтобы именно им добить врага. При произнесении заклинания вы не можете двигаться, и урон от него достаточно мал, но внимание, получить Шард можно только убив моба или игрока противоположной фракции с примерно таким же уровнем как и у вас ( то есть его уровень должен быть минимум зелёным ), если же кто либо из них намного меньше уровня чем ваш, то Осколка вы не получите.

"Эй Биг, я решил создать Чернокнижника, но какую же рассу мне выбрать?Ведь Чернокнижник может быть: Человеком, Гномом, Орком, Нежитью, Кровавым эльфом"
Да мой милый друг, вопрос хороший , если вы играете за Альянс и любите PvE, то лучше играть Гномом, из за рассовой пасивки Пытливый ум , но если вы любитель поганкать орду, повеселиться на БГ, или же вы любите Арену, то думаю Человек будет вам по душе из за абилки Каждый за себя. Но вот если вы играете за Орду, то несомненно берите Нежить, из за великолепной рассовой способности Воля Отрекшихся. Ну а в PvE, возможно лучший вариант будет Орк, из за рассовой пасивки Властность, а так же из за "активки" Кровавое Неистовство

В следующих статьях я подробнее раскажу обо всём остальном — какую ветку качать лучше Чернокнижнику, как раскидывать таланты в PvE и PvP, а так же расскажу подробнее о прислужниках, и напишу маленький гайд по квестам на них.

Специально для Mmoboom
Вторая часть (Прислужники)
Третья часть(DPS) b1gshot 132917 0 26

mmoboom.ru

Дестро Лок 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

"Разрушение" - это очень гибкая специализация чернокнижника, которая находит применение в самых разных игровых ситуациях. Она позволяет наносит взрывной урон одной или нескольким целям. "Разрушение" отлично подходит для освоения рейдовых боссов, так как ей требуется меньше времени на "разгон", чем другим специализациям чернокнижника. В "Разрушении" можно оказывать сильное давление на приоритетные цели и наносить урон двум противникам за счет механики  Хаос. Подобно другим чернокнижникам, представители специализации "Разрушение" имеют доступ к рейдовому кулдауну  Демонические врата, который позволяет союзникам мгновенно перемещаться на 40м вперед.

Гайды по Чернокнижнику в WoW Битва за Азерот

Гайд по чернокнижнику со специализацией "Разрушение" актуален для версии World of Warcraft "Битва за Азерот" 8.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.

Содержание:

1. Изменения в патче 8.3

В патче 8.3 специализация "Разрушение" не изменилась.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Не требуется время на "разгон"
  • Великолепные кулдауны
  • Сильный урон по требованию
  • Эффективный урон по 2-3 целям
  • Гибкие способности

Недостатки:

  • Слабый урон при отсутствии кулдаунов
  • Посредственные таланты
  • Низкая мобильность

Жизнеспособность в текущем патче

"Разрушение" хорошо подходит для любого типа контента. Эти чернокнижники обладают гибкими способностями и мощными кулдаунами. Они способны наносить едва ли не самый сильный урон по двум целям в игре, а также сильный прицельный урон по требованию.

Несмотря на средние результаты симуляции, в игре чернокнижники со специализацией "Разрушение" показывают себя с наилучшей стороны благодаря дополнительным ресурсам от Хаоса и Жертвенного огня. Именно поэтому они являются желанными участниками любого рейда.

До появления сущностей "Разрушение" не пользовалось популярностью в подземельях из-за большого кулдауна инфернала. С появлением  Сущность радужного средоточия и  Видение совершенства кулдауны отлично вписываются в ротацию и позволяют наносить урон выше среднего.

"Разрушение" наверняка будет востребовано и в Ни'алоте благодаря сильному урону по одной или двум целям, мощным кулдаунам и быстрому умению устранять мелкие приоритетные цели. Несмотря на отсутствие потенциала для усиления урона на фазе казни, имеющегося у специализации "Колдовство", "Разрушение" может получать выгоду от таких азеритовых талантов, как  Бурлящий хаос и  Точка возгорания.

3. Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

"Разрушение" - это гибкая специализация, позволяющая наносить урон разных типов и обладающая сравнительно простой ротацией. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для чернокнижника Разрушение

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Приоритет характеристик для Дестро Лока в Битве за Азерот 8.3

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации "Разрушение" таков:

  1. Искусность >= скорость
  2. Критический удар
  3. Универсальность
  4. Интеллект

Ротация для одной цели

  1. Постоянно поддерживайте эффект  Жертвенный огонь.
  2. Используйте  Стрелу Хаоса при наличии 5 Осколков душ.
  3. Используйте  Поджигание при наличии двух зарядов.
  4. Используйте  Стрела Хаоса для поддержания эффекта  Искоренение, если у вас есть соответствующий талант.
  5. Используйте  Катаклизм по кулдауну, если у вас есть этот талант.
  6. Используйте  Поджигание для генерации Осколков душ.
  7. Используйте  Испепеление для генерации Осколков душ.

Ротация для нескольких целей

Поддерживайте  Жертвенный огонь на 1-3 целях. Активно используйте  Хаос, стараясь вписать в него как можно больше  Стрела Хаоса.

Огненный ливень используется в качестве основного инструмента для сброса осколков, но только при наличии 3 и более целей, стоящих недалеко друг от друга. Если  Хаос, количество требуемых целей возрастает до 5. В некоторых случаях Огненный ливень необходимо заменить на  Стрела Хаоса - например, если цели постоянно двигаются и выходят из зоны поражения  Огненный ливень (это часто происходит в эпохальных подземельях с модификаторами  Усиливающий и  Разъяренный).

Выбор сущностей

Большие

Для боя с одной целью выберите  Видение совершенства или  Воспоминания о снах наяву в сочетании со  Стремление к совершенству для взрывного урона или  Сосредоточенный огонь от Раскаленного тигеля.

Сосредоточенный азеритовый луч от Сущности радужного средоточия применяется только против пяти и более целей.

Малые

В бою с одной целью выберите любую сущность из списка ниже:

В бою с несколькими целями выберите следующие сущности (одну или обе):

Краткий рейтинг азеритовых талантов для чернокнижника со специализацией "Разрушение"

Одна цель

Ссылка

2-3 цели

Ссылка

4. Выбор талантов Чернокнижника Разрушение в БФА 8.3

Одна цель

Две цели

Четыре цели (эпохальные подземелья с ключами)

5. Азеритовые таланты и броня для чернокнижника Разрушение в 8.3

Рейтинг азеритовых талантов для чернокнижника со специализацией "Разрушение"

Одна цель

Таланты внешнего уровня - ссылка

Таланты среднего уровня - ссылка

Несколько целей

Таланты внешнего уровня - ссылка

Таланты среднего уровня - ссылка

6. Азеритовые сущности для Дестро Лока в БФА 8.3

Большие сущности

Малые сущности

Для АоЕ замените первые две сущности любыми из предложенных ниже вариантов:

7. Ротация для Дестро Лока в Битве за Азерот 8.3

В основе механики специализации "Разрушение" лежит процесс генерации осколков душ с помощью способностей для заполнения ротации. Затем осколки тратятся при применении мощных заклинаний для нанесения урона. Чернокнижник со специализацией "Разрушение" не может похвастаться четкой и надежной ротацией. Вместо этого он использует нужные способности в самые подходящие для этого моменты.

Ротация для одной цели

  1. Постоянно поддерживайте эффект  Жертвенный огонь.
  2. Используйте  Стрелу Хаоса, если запас осколков душ близок к максимуму
  3. Используйте  Сосредоточенный азеритовый луч по кулдауну
  4. Используйте  Сосредоточенный огонь по кулдауну.
  5. Используйте  Катаклизм по кулдауну.
  6. Используйте  Поджигание при наличии двух зарядов.
  7. Используйте  Стрела Хаоса для поддержания эффекта  Искоренение.
  8. Используйте  Поджигание для генерации Осколков душ.
  9. Используйте  Испепеление для генерации Осколков душ.

Использование кулдаунов для чернокнижника со специализацией "Разрушение"

Основным кулдауном специализации "Разрушение" является  Призыв инфернала. Это очень простая способность, которая наносит АоЕ-урон и оглушает противников в момент появления прислужника. Инфернала необходимо призывать по кулдауну, однако вполне допустимо немного придерживать способность к моменту появления дополнительных целей.

Если вы играете с  Черная душа: нестабильность, используйте ее по кулдауну. Перед использованием переналожите на цель  Жертвенный огонь и накопите кристаллы (4 и более). Во время действия нестабильности необходимо как можно чаще применять  Стрела Хаоса, так что осколки вам обязательно понадобятся. Для восполнения осколков нелишним будет воспользоваться зарядами  Поджигание.

Если вы играете с  Гримуар верховной власти и  Черная душа: нестабильность, по возможности используйте эти эффекты вместе. Стоит придерживать Черную душу или нет? Обычно ответ на этот вопрос определяется продолжительностью боя.

  • Если бой длится 190 сек. и менее, используйте Черную душу по кулдауну.
  • Если бой длится 190-250 сек., придерживайте Черную душу, чтобы использовать ее вместе со вторым инферналом.
  • Если бой длится 250-380 сек., придерживайте инфернала, чтобы использовать его вместе с третьей Черной душой.

Основная цель заключается в том, чтобы использовать кулдауны максимальное количество раз за бой. Общее правило звучит так: применяйте способность по кулдауну, если это позволит вам применить ее лишний раз.

Ротация для начала боя

  1. Выпейте  Боевое зелье интеллекта.
  2. Начните читать  Испепеление*.
  3. Прочтите  Жертвенный огонь.
  4. Используйте  Призыв инфернала.
  5. Используйте аксессуары и расовые способности.
  6. Используйте  Черная душа: нестабильность.
  7. Используйте  Поджигание.
  8. Используйте  Поджигание.
  9. Используйте  Стрела Хаоса.
  10. Используйте  Направленный демонический огонь.
  11. Используйте  Стрела Хаоса.
  12. Используйте  Поджигание.
  13. Используйте  Стрела Хаоса.

*Если у вас есть талант  Катаклизм, читайте это заклинание после  Испепеление.

Ротация для нескольких целей

"Разрушение" наилучшим образом подходит для нанесения урона 2-3 целям. Мало того, при появлении дополнительных целей урон по основной цели ощутимо усиливается.

  1. Поддерживайте на основной цели  Жертвенный огонь.
  2. Используйте  Сосредоточенный азеритовый луч по кулдауну
  3. Используйте  Сосредоточенный огонь по кулдауну.
  4. Используйте  Огненный ливень против 5 и более целей вместе с  Хаос или против трех и более целей без Хаоса.
  5. Используйте  Стрелу Хаоса при наличии 5 Осколков душ.
  6. Используйте  Катаклизм (если у вас есть этот талант).
  7. Если в бою присутствует дополнительная цель, используйте  Хаос.
  8. Используйте  Направленный демонический огонь по кулдауну.
  9. Используйте  Стрелу Хаоса, чтобы потратить осколки.
  10. Используйте  Испепеление для генерации Осколков душ.

Важные замечания

В специализации "Разрушение" есть несколько важных, но неочевидных нюансов.

Накопление и расходование Осколков душ

Чернокнижник начинает бой с 3 осколками, т.е. 30 фрагментами. В бою осколки появляются при использовании основных способностей:

  •  Поджигание создает 5 фрагментов при использовании.
  •  Жертвенный огонь создает фрагмент при обычном срабатывании и с вероятностью 50% - дополнительный фрагмент при критическом срабатывании.
  •  Ожог Тьмы (при наличии соответствующего таланта) создает 3 фрагмента при использовании.
  •  Испепеление восполняет 2 фрагмента при обычном попадании и 3 фрагмента при критическом попадании по противнику.
  •  Огонь и сера восполняет  фрагмент за каждую пораженную цель.

Осколки расходуются при использования следующих способностей:

Стрела Хаоса

Стрела Хаоса стоит 2 осколка или 20 фрагментов. Поскольку максимальный запас осколков равен 5, а максимальный запас фрагментов - 50, самая длинная комбинация со  Стрела Хаоса выглядит так: Стрела Хаоса → Стрела Хаоса →  Поджигание → Стрела Хаоса. Именно поэтому приоритет использования Стрелы Хаоса во время действия различных благотворных эффектов существенно снизился.

Стрела Хаоса теперь рекомендуется использовать преимущественно для поддержания эффекта  Искоренение (если у вас есть этот талант). Это повысит урон от  Жертвенный огонь и следующей Стрелы Хаоса. Тем не менее, не стоит пренебрегать возможностями для прочтения дополнительных Стрел Хаоса. И наконец, Стела Хаоса как нельзя лучше подходит для быстрого устранения приоритетных целей.

В бою с одной целью призывайте охотника Скверны (если вам требуется прерывать вражеские заклинания или снимать положительные эффекты с противника) или беса (если вам требуется снимать отрицательные эффекты с себя).

Использование Хаоса

Хаос - это чрезвычайно важное заклинание. Хаос копирует все заклинания прямого действия и удваивает количество осколков, генерируемых способностями. При этом заклинания, расходующие осколки, наносят дополнительной цели всего 60% урона.

В бою с несколькими целями используйте Хаос по кулдауну. Исключений из этого правила не существует. В настоящее время Хаос копирует все заклинания, произнесенные в течение 10 сек., значительно усиливая урон, наносимый дополнительным целям.

Мы рекомендуем копировать заклинания, использование которых ограничивается количеством осколков душ.   По возможности применяйте  Хаос, если у вас уже есть несколько осколков. После этого наложите на обе цели  Стрела Хаоса (если у вас есть этот талант) с помощью  Искоренение, и эффективность потраченных осколков возрастет в два раза.

Хаос действует в радиусе 60м (между целями) и не зависит от области видимости. Во временем вы научитесь использовать потенциал этой способности по максимуму. Для этого необходимо пристально следить за таймерами босса. К примеру, если вы знаете, что дополнительная цель появится через 10 сек., приберегите к этому моменту осколки и заряды  Поджигание. При наличии 4 осколков используйте Хаос при появлении дополнительной цели. Используйте  Жертвенный огонь и  Поджигание, а затем две  Стрела Хаоса и снова Поджигание, чтобы восполнить осколок. Одним словом, Хаос - это заклинание, к которому надо приспособиться. Если вы еще не успели этого сделать, просто используйте ее по кулдауну (при наличии дополнительной цели).

Не забывайте, что  Хаос нужно применять к дополнительной цели, так как эффективность копируемых им заклинаний сокращается до 60%.

Правильное перемещение

Правильное движение - основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным. В ряде ситуаций вам и вашим союзникам помогут  Демонические врата - это очень важная способность, но многие игроки ее недооценивают. Расценивайте  Демонические врата как рейдовый кулдаун, способный переместить всю группу на 40м вперед. Перед началом боя спросите союзников, где им будет удобнее пользоваться  Демонические врата. Если групповое перемещение не требуется, пользуйтесь ими по своему усмотрению.

На ходу можно читать такие заклинания, как  Поджигание и  Хаос.  Ожог Тьмы используется в динамичных боях и дает мгновенное заклинание, которое тоже можно читать на ходу. Вы можете минимизировать перемещение, встав в самом центре площадки, на которой проходит бой. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы вам не приходилось далеко бегать. Для упрощения передвижения в бою также можно использовать  Демонический круг. Правильно расположенный портал позволяет справляться со специфичными механиками и выдавать урон в те моменты, когда другие бойцы вынуждены бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вам все же нужно двинуться с места, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте маршруты перемещения.

8. Приоритет характеристик для Чернокнижника Разрушение 8.3

Приоритет характеристик для чернокнижника со специализацией "Разрушение" таков:

  1. Искусность >= скорость
  2. Критический удар
  3. Универсальность
  4. Интеллект

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Подробные сведения

Интеллект - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Рейтинг скорости увеличивает скорость прочтения заклинаний. Скорость срабатывания  Жертвенный огонь также увеличивается, а кулдаун  Поджигание уменьшается. Это позволяет генерировать больше осколков. Скорость также влияет на эффективность демонов.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.  Стрела Хаоса всегда наносит критический урон, объем которого скалируется от показателя критического удара (+1% за 1% рейтинга). Критические срабатывания  Жертвенный огонь генерируют дополнительные осколки. Критический удар также влияет на эффективность демонов.

Искусность ( Искусность: энергия хаоса увеличивает исходящий урон и снижает получаемый урон на случайный процент (от 0 до значения, определяемого текущим показателем). Искусность не влияет на демонов.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон. Универсальность также влияет на эффективность демонов.

9. Камни в экипировку

Используйте камни с бонусом к характеристике, которая по результатам симуляции была признана приоритетной. Если приоритетной характеристикой считается интеллект, используйте один  Левиафанов глаз интеллекта.

Большинству игроков подойдет  Морская смородина искусности (для всех гнезд).

10. Чары на экипировку

11. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Зелье неукротимой ярости - лучший выбор для боя с одной целью. Для боя с двумя и более противниками подойдет  Превосходное боевое зелье интеллекта или  Зелье усиливающего окружения.

В качестве настоя используйте  Сильный настой бездонных глубин.

Для экстренного исцеления можно использовать  Береговое лечебное зелье или  Камень здоровья.

Еда

Лучшая еда в игре - это  Пищевой Интегрированный Репликатор. Если в вашем рейде не принято ставить пиры, ешьте  Пучинские котлеты (или любую другую еду с бонусом к вторичной характеристике, которая считается приоритетной).

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите  Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться  Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.

12. Аддоны для чернокнижника со специализацией "Разрушение"

ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру - панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras - это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его сложный интерфейс и недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

Аддоны для боев с боссами

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

Индикаторы здоровья и маны

Индикаторы здоровья и маны используются для быстрого переключения между целями и отслеживания их состояния. В ElvUI есть стандартные индикаторы, однако их выбор ограничен, и они не всегда стабильно работают. Альтернативные варианты представлены ниже.

KUI Nameplates

KUI Nameplates обеспечивают максимальную точность отображения и тонкую настройку. Вы сможете увеличивать индикаторы и менять их цвет при определенных условиях (например, когда уровень здоровья цели падает ниже заданного уровня, что может быть полезно классам с механиками Казни). KUI Nameplates корректно отображает отрицательные эффекты и четко воспринимает щелчки мыши. Аддону требуется легкая настройка, однако он очень прост в использовании.

TidyPlates

TidyPlates не так гибок, как KUI Nameplates, однако он определенно превосходит стандартные индикаторы и индикаторы от ElvUI. Кроме того, он может работать без настройки, что вполне устраивает некоторых игроков.

Plater

Plater - это удобный и функциональный аддон, предназначенный для продвинутых пользователей. В нем есть встроенная поддержка WeakAuras. Стандартный профиль требует корректировки, поэтому мы не рекомендуем Plater игрокам, которые не любят копаться в настройках.

Аддоны для измерения урона

Recount - популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

Mik's Scrolling Battle Text

Если вам не устраивает текст боя по умолчанию, этот аддон позволит изменить его по вашему вкусу. Перед использованием требуется небольшая настройка.

xCT+ Combat Text

Еще один минималистичный аддон, отображающий текст боя.

DeathNote

DeathNote показывает несколько последних смертей каждого члена группы или рейда. С его помощью можно узнать, что случилось с персонажем в течение последних 30 сек. перед смертью - уровень его здоровья, объемы полученного исцеления, активные положительные и отрицательные эффекты, защитные эффекты и т.д. Иными словами, DeathNote позволяет узнать, кто же на самом деле виноват в том, что все погибли.

Doom CooldownPulse

Когда кулдаун способности заканчивается, Doom CooldownPulse показывает предупреждение в виде большой прозрачной иконки. Список способностей и вид предупреждений настраивается самим игроком.

Angry Assignments

Этот аддон позволяет транслировать текстовые сообщения всем членам рейда, у которых установлен этот аддон. Он подойдет, если вы рейдите в составе гильдии и имеете четкую договоренность с союзниками (кто и когда прерывает заклинание босса, кто и куда бежит при срабатывании его способности и т.д.)

Exorsus Raid Tools

Exorsus Raid Tools - это коллекция инструментов для рейдеров, реализованная в одном аддоне. В нем есть модули для отслеживания кулдаунов и способностей для воскрешения в бою, записи логов, ведения заметок, проверки готовности, осмотра персонажей, приглашения в группу и так далее. Одним словом, Exorsus Raid Tools - это обязательный аддон для тех, кто активно рейдит.

13. Макросы для чернокнижника со специализацией "Разрушение"

Хаос

  • #showtooltip Havoc
  • /cast [@mouseover,harm] Havoc; [harm] Havoc

Применяет  Хаос к цели, на которую указывает курсор. Если курсор не указывает на цель, применяет Хаос к текущей цели (если она не является дружественной). Применение этого макроса нередко приводит к накладыванию Хаоса на неправильную цель. Используйте его, если уверены в своих силах.

Огненный ливень по наведению мыши

  • #showtooltip Rain of Fire
  • /cast [@cursor] Rain of Fire

Некоторые игроки считают, что этот макрос очень полезен. Он позволяет разместить зону поражения  Огненный ливень там, куда указывает курсор, без нужды целиться зеленым кругом. Макрос значительно ускоряет процесс использования  Огненный ливень.

Ниже представлены примеры полезных макросов. Вы можете вписывать в них любые заклинания по своему усмотрению.

Маросы для питомцев

Эти макросы позволяют эффективно управлять демонами, отдавая им приказы по мере необходимости.

Заставляет демона атаковать вашу цель.

Заставляет демона следовать за вами.

Заставляет демона переместиться в указанную точку. Эти макросы особенно полезны для чернокнижников со специализацией Демонология, поскольку стражи Скверны по умолчанию стоят на максимальном расстоянии от цели. Тем не менее, для эффективного использования  Буря Скверны он должен стоять в центре группы монстров. Необходимо отметить, что макрос подходит всем чернокнижникам.

Эффкты периодического урона по наведению мыши

  • #showtooltip Corruption
  • /use [@mouseover,exists,harm] [] Corruption

Применяет  Порча к цели, на которую указывает курсор, если та жива и враждебна. В противном случае применяет Порчу к текущей цели.

Изгнание по фокусу

  • #showtooltip Banish
  • /use [mod:shift,@focus] [] Banish

Применяет  Изгнание к цели, на которую указывает курсор, если та жива и враждебна. В противном случае применяет Изгнание к текущей цели.

Камень души по наведению мыши

  • #showtooltip Soulstone
  • /cast [@mouseover,exists] [] Soulstone

Позволяет применить  Камень души любому игроку при наведении мыши на его индикатор в интерфейсе рейда. Если курсор не указывает на подходящую цель, камень будет применен к текущей цели.

Демонический круг

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Demonic Circle

Отменяет чтение текущего заклинания и телепортирует чернокнижника в демонический круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.

Таланты 5 тира

  • #showtooltip
  • /use [talent:5/3, mod:shift] Demonic Circle; [talent:5/3] Demonic Circle: Teleport; [talent:5/2] Mortal Coil;

Макрос устанавливает  Демонический круг при нажатии комбинации Shift + любая назначенная клавиша. При нажатии клавиши без Shift персонаж телепортируется к кругу или применяет Лик тлена, если у него есть этот талант.

 

  1. Как выбирать улучшения

С появлением инструментов для симуляции сравнивать разные предметы стало проще простого. Для определения оптимальных вариантов экипировки мы рекомендуем воспользоваться RaidBots. Этот сервис проводит симуляцию с учетом самых разных параметров, включая азеритовые таланты, скалирование, весовые коэффициенты характеристик и так далее.

Функция Top Gear позволяет сравнивать несколько предметов и находить лучшие комбинации.

Овладев этим инструментом, вы сможете принимать точные решения по оценке и выбору предметов экипировки без лишних усилий.

14. Лучшая экипировка (БИС-лист) для Дестро Лока в БФА 8.3

В разработке.

15. Тонкости игры за Дестро Лока в Битве за Азерот

Гримуар верховной власти

Если вы играете с  Гримуар верховной власти, старайтесь тратить как можно больше осколков во время действия  Призыв инфернала. Перед применением кулдауна накопите осколки, чтобы получить максимальный бонус к урону как можно раньше. Гримуар верховной власти отлично работает в боях, где второстепенные цели с низким приоритетом окружают основную цель.  Огонь и сера дает дополнительные ресурсы для нанесения одной цели, а  Гримуар верховной власти позволяет эффективно потратить эти ресурсы, "разгоняя" урон до невероятных масштабов.

Использование Огненного ливня

Огненный ливень требует больших затрат ресурсов и применяется для АоЕ. Урон от Огненного ливня велик, но только в том случае, если цели стоят неподвижно и недалеко друг от друга. Используйте  Огненный ливеньв бою против 5 и более целей, заменяя им усиленную Хаосом  Стрела Хаоса.

Использование Черной души

После первого использования кулдаун  Черная душа: нестабильность расходится с другими мощными кулдаунами, и снова использовать их совместно получается лишь на 6 минуте. Черную душу необходимо использовать примерно по кулдауну, при необходимости ненадолго придерживая ее к моменту появления дополнительных целей. Если вы играете с  Гримуар верховной власти, используйте Черную душу после  Призыв инфернала и нескольких заклинаний, генерирующих осколки.

Внутреннее возгорание и Жертвенный огонь

Если вы играете с  Инфернальное возгорание, не забывайте вовремя обновлять  Жертвенный огонь. Пристально следите за этим эффектом и помните, что  Стрела Хаоса быстро его "съедает". Обновляйте  Жертвенный огонь за 5 и менее сек. до момента рассеивания.

Подготовка к Хаосу

Следите за появлением дополнительных противников и накладывайте  Хаос на самую выгодную цель. Перед появлением цели постарайтесь накопить осколки. Если вам не нужно обновить  Жертвенный огонь на основной цели, наложите Жертвернный огонь на второстепенную цель непосредственно перед Хаосом. После Хаоса примените  Стрела Хаоса и  Поджигание для восполнения осколков.

Катаклизм

Катаклизм накладывает на цель  Жертвенный огонь и используется для обновления этого эффекта по мере возможности. Многие игроки по привычке обновляют Жертвенный огонь вручную, а следом за этим читают Катаклизм. Это мелкая ошибка, но все-таки лучше ее не допускать. Помните, что Катаклизм, применяемый по кулдауну, позволяет обновлять Жертвенный огонь вручную примерно в 1,5 раза реже.

16. Часто задаваемые вопросы

Нужно ли постоянно поддерживать эффект Искоренение?

В большинстве случаев поддерживать эффект  Искоренение 100% времени не удается, но к этому нужно стремиться. Прежде всего, необходимо следить за тем, чтобы вам всегда хватало осколков на то, чтобы поддерживать эффект как можно дольше, не разбивая промежуток действия на несколько мелких фрагментов. В этом случае эффект будет действовать на каждую  Стрела Хаоса, а Стрела, в свою очередь, будет продлевать время действия эффекта.

Какой питомец/демон мне нужен?

В подземельях мы рекомендуем призывать (и приносить в жертву) охотника Скверны, способного прерыва

www.allmmorpg.ru

Гайд для новичков в Hearthstone. Колода базового Чернокнижника

“Статья написана до выхода дополнения Гоблины и Гномы, но до сих пор актуальна”
Вступление

Из всех Механик колод для новичков Чернокнижник, возможно, является наиболее трудным классом для правильной игры. Все дело в его способности – Жизнеотвод — позволяющей ему брать карту за 2 единицы маны и 2 единицы жизни. Понимание того, когда сыграть карту, а когда использовать способность героя, является ключевым для успешной игры за этот класс.

Эта колода Чернокнижника основана на четырех заклинаниях, доступных в базовом наборе. А именно Ожог души, Лик тлена, Стрела тьмы и Адское пламя. Из-за того, что Адское пламя и Жизнеотвод наносят урон по вам, очень просто опустить свой уровень здоровья до критического уровня. Однако когда эти заклинания используются эффективно, например при взаимодействии с бонусным уроном от заклинаний Огр-мага, результат будет потрясающим.

Подстратегией является использование карт Эльфийская лучница, Лик тлена, Адское пламя и Жуткий инфернал для взаимодействия со способностью Берсерка Гурубаши. В отличие от других колод для новичков, эта не имеет Гнома-изобретателя, который нужен по большей части для получения преимущества по картам. Дело в том, что из-за Жизнеотвода, добор карт не является той проблемой, о которой стоит беспокоиться.

Видео-гайд от Манакост. Вся статья за 5 минут!

Базовая колода Чернокнижника

Существа – 22

1х Эльфийская лучница

• В основном она используется для того, чтобы опустить здоровье существа до уровня, когда его можно добить заклинанием, или же для активации способности Берсерка Гурубаши. Никогда не играйте её на пустой стол только для нанесения 1 урона.

• Так как она является очень ситуационной, в колоде только одна такая карта. Двух копий было бы много.

2х Кислотный слизнюк

• Лучшая карта за две маны из базового набора. Из-за своего боевого клича, Кислотный слизнюк, сыгранный вовремя, может перевернуть игру.

2х Ящер Кровавой Топи

• Справедливые 3/2 за 2 маны. Причина, по которой из всех существ за 2 маны выбран он – 3 атаки позволяют ему размениваться с большинством существ за 3 маны.

2х Гризли-сталемех

• Иметь выбор из двух карт за 3 маны очень полезно. Хотя Священник син’дорай в целом лучше, она ценна тогда, когда на столе уже есть существо, которое можно баффнуть. В ситуациях, когда это невозможно, лучше сыграть 3/3 Гризли-сталемеха с провокацией.

2х Священник син’дорай

• Отличная карта для наращивания темпа, если использовать её боевой клич для баффа слабого существа, чтобы разменяться с более сильным, или для повышения выживаемости существа, если нужно сохранить его после размена.

2х Морозный йети

• Лучшая карта за 4 маны из базового набора. Хоть он и не имеет каких-либо способностей, его характеристики 4/5 позволяют ему разменяться с двумя существами за 2 или 3 маны, или даже с несколькими существами за 4.

2х Огр-маг

• Ключевое существо из-за его бонуса к урону заклинаний. Все заклинания из этой колоды становятся ещё лучше, когда Огр-маг стоит на столе. 4/4 существо – это также неплохо.

2х Щитоносец Сен’джин

• За 4 маны 3/5 с провокацией – это очень хорошо. Он нужен для закрепления на столе, когда мы встречаемся с агрессивной колодой с большим числом маленьких существ.

2х Нага-целительница

• Если вы можете сыграть Адское пламя и Нагу-целительницу в один ход, то она будет наиболее ценной в качестве Морозного Йети, который нас полечит. 2 единицы здоровья важны, так как они эквивалентны 1 жизнеотводу.

• Лучше всего играть её, когда мы можем использовать наших существ для зачистки стола от существ противника, а потом восстановить им здоровье.

1х Берсерк Гурубаши

• Камень преткновения при использовании Адского пламени. Играть его при Берсерке Гурубаши на столе — это просто поменять 3 здоровья на 3 атаки. Мы можем сделать то же самое, используя Лик тлена, Эльфийскую лучницу и Жуткого инфернала.

• Будьте уверены, что Вы сможете добить оппонента после того, как нанесете урон по Берсерку Гурубаши! Каждый раз, делая это, он получает 3 атаки. Эта механика отличается от исступления Аманийского берсерка и Разъяренного воргена.

2х Огр Тяжелого Кулака

• Справедливые 6/7 за 6 маны. Это именно то, что нам нужно за такую цену. Большой парень, который разменивается с другими большими парнями. Он может уничтожить два существа 6/6, и не умирает от Опытного охотника и Огненного шара.

2х Жуткий инфернал

• Его характеристики хуже, чем у Огра Тяжелого Кулака, а его боевой клич отражается и на нас, но, к счастью, мы можем выбирать, когда разыграть его.

• Сходите Берсерком Гурубаши на 5 ход, а затем Жутким инферналом на 6 и вы получите 5\6 Берсерка Гурубаши за 5 маны.

Заклинания – 8

2х Ожог души

• Лучшее заклинание во всей колоде. Хотя оно стоит нам карты, преимущество по темпу, полученное использованием Ожога души, невероятно велико. Получает дополнительные баллы и за то, что может быть использовано в один ход вместе с Огр-магом для нанесения 5 урона.

• Очевидно, что лучше всего использовать все карты из своей руки до того, как Вы сыграете Ожог души, и тогда он не будет стоить целой карты.

2х Лик тлена

• Как и Эльфийская лучница, это ситуационная карта. Но мы берем две копии из-за возможности увеличения урона в два раза от Огр-мага.

• Нанести 2 урона и взять карту – мечта.

2х Стрела тьмы

• Использование этой карты на 3-й ход больно бьет по темпу, то же самое и на 4-й. Сыграть её рано чаще всего будет означать, что Вам нечем сходить, но в поздней игре Вы можете уничтожить существо с помощью Стрелы тьмы и сходить чем-нибудь еще, что очень хорошо.

2х Адское пламя

• Палка о двух концах. Используйте её для зачистки стола оппонента. Также её можно использовать, для того чтобы добить оппонента, если позволяет здоровье. Просто сходите всеми существами на столе в лицо, а потом используйте Адское пламя.

Муллиган

В основном, Вам надо оставить карты, которые Вы сможете разыграть на каждый ход:

• 0 маны: Ожог души
• 1 мана: Лик тлена
• 2 маны: Кислотный слизнюк, Ящер Кровавой Топи
• 3 маны: Гризли-сталемех, Священник син’дорай
• 4 маны: Морозный йети, Щитоносец Сен’джин, Огр-маг

Стоит отметить, что если у Вас есть монетка, то Вы можете снизить стоимость карты на 1. Это нужно учитывать, при выборе карт.

Как играть

Это мид-рейндж колода, которая зависит от зачистки стола картами вроде Адского пламени и дешевыми заклинаниями вроде Лика тлена, Ожога души и Стрелы тьмы. Ситуационные карты, например Берсерк Гурубаши, также могут использоваться для взаимодействия с Адским пламенем, Ликом тлена и Эльфийской лучницей.

Лучше всего разыгрывать Адское пламя, когда урон, нанесенный вражеским существам, будет больше урона, нанесенного своим. Будут случаться ситуации когда Адское пламя уничтожает своих существ, поэтому удостоверьтесь, что атаковали каждым, до того как использовали заклинание.

Комбинации

Огр-маг + заклинание: вы можете использовать Огр-мага для улучшения всех заклинаний в колоде. Но помните, что Адское пламя, использованное вместе с Огр-магом, уничтожит и его.

Его бонус к урону от заклинаний особенно эффективен с дешевыми заклинаниями вроде Ожога души и Лика тлена. Эльфийская лучница также может быть использована для уменьшения здоровья существ до уровня, при котором его можно будет добить заклинанием.

Будьте внимательны, считая количество урона, которое вы можете нанести оппоненту. Вы будете удивлены, когда обнаружите, что можете нанести более 15 урона за один ход, используя заклинания вместе с существами на столе.

Видео с игрой колодой

vs Магvs Паладинvs Жрецvs Шаманvs Чернокнижникаvs Друидvs Охотникvs Воинvs Разбойник

Улучшения колоды

Я настоятельно рекомендую посмотреть на главу Путь к легенде (Путь к Легенде двумя аггро колодами), чтобы составить дешевую колоду ЗОО Чернокнижника, хотя я понимаю, что не каждый (особенно коллекционеры) захочет распылить свои карты, чтобы составить конкурентоспособную колоду для рейтинговой игры. Поэтому я также составил список карт, которые могут заменить некоторые базовые карты в этой колоде для улучшения эффективности.

2 маны:
Ящер Кровавой Топи:
• Обычные: Собиратель сокровищ, Чудесный дракончик, Чокнутый подрывник, Молодой хмелевар
• Редкие: Жонглер кинжалами
• Легендарные: Маг крови Талнос

3 маны:
Гризли-сталемех:
• Эти же карты могу заменить Священника син’дорай
• Обычные: Служитель земли, Разъяренный ворген, Тропическая пантера
• Редкие: Ментальный техник, Раненный рубака
• Эпические: Рыцарь крови

Священник син’дорай:
• Обычные: Уборочный голем, Алый крестоносец
• Эпические: Опытный охотник

4 маны:
Огр-маг:
• Редкие: Лазурный дракон

5 маны:
Нага-целительница:
• Обычные: Призрачный рыцарь
• Редкие: Страж ужаса, Несущийся кодо
• Легендарные: Лотхиб

6 маны:
Огр Тяжелого Кулака:
• Редкие: Командир Авангарда, Служительница солнца
• Легендарные: Кэрн Кровавое Копыто, Сильвана Ветрокрылая, Черный рыцарь

Путь к легенде

Для тех, кто заканчивает коллекционировать карты и тех, кто хочет потратить пыль на создание сильной колоды для игры в рейтинг, я предлагаю лучшие колоды Чернокнижника.

Из-за своей классовой способности, колоды этого класса наиболее сбалансированы. В настоящее время ЗОО и Хэндлок Чернокнижики – наиболее популярные стили игры за этот класс в рейтинговом режиме.

ЗОО Чернокнижник

ЗОО Чернокнижник основывается на синергии дешевых, но эффективных существ.

• Несмотря на агрессивность, эта колода лучше всего подходит для игры в середине партии, для контроля стола, когда Вы размениваете дешевых существ на более дорогих.

ЗОО Чернокнижник опирается на контроль стола, и это отлично работает благодаря Жизнеотводу, который пополняет руку, когда карты оказываются на исходе.

• Еще одно её преимущество — колода недорога для создания. Большинство вариаций этой колоды стоят меньше, чем одна легендарная карта.

Хэндлок Чернокнижник

Хэндлок Чернокнижик – другой билд, основанный на классовой способности. Его способность обменивает уровень здоровья на преимущество по картам и в темпе. В этом раскрывается его потенциал.

• Основываясь на преимуществе по картам, эта колода использует таких существ как Сумеречный дракон, Горный великан, Огненный великан.

• В отличие от ЗОО Чернокнижика, это сугубо контроль-колода, которая должна выжить в начале за счет существ с провокацией и зачисткой стола для последующего выставления гигантов, и использовать сильных существ и заклинания для победы.

Также появились новые вариации колод, основанные на демонах, которые становятся популярными с использованием новых карт Наксрамаса.

 

Заключение

Это было относительно необычное знакомство с Чернокнижником, потому что все лучшие колоды основаны на картах из набора эксперта. Моей задачей было привести пример колоды, которая может использовать Жизнеотвод во взаимодействии с заклинаниями, имеющимися в базовом наборе, для уничтожения существ.

Я настоятельно рекомендую новичкам создать колоду ЗОО Чернокнижника как можно раньше, тогда у них появится возможность наиболее полно реализовать классовую способность.

Источник, перевод Taer.

hs-manacost.ru

Как играть против Чернокнижника | Hearthstone

Добро пожаловать в рубрику «Как играть против этого класса». В ней мы будем рассматривать общие для многих классов и архетипов моменты игры против определенных соперников: ведь при выборе колоды нужно учитывать не только свои сильные и слабые стороны, но и тактику оппонента. Ибо, как писал Сунь-Цзы: «Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения».

В статье есть как общие сведения, необходимые для не очень опытных игроков, так и конкретные особенности, которые могут быть интересны читателям разного уровня.

Сегодня будут представлены основные моменты игры против Чернокнижника: ключевые карты на каждый его ход, часто встречающиеся архетипы, комбинации и наши действия в ответ на них.

Общие сведения о классе

Классовая способность: вы берете карту и теряете 2 единицы здоровья.

  • Плюсы: нет проблем с добором карт, поэтому не нужно занимать место в колоде «доборщиками», синергия с эффектами, зависящими от числа карт в руке и уровня здоровья.
  • Минусы: быстрое истощение запаса здоровья; невозможность использования без последствий в решающих моментах при низком уровне здоровья; не влияет сразу на стол при дефиците маны; против милл-колод (сжигающих карты) становится бесполезной.

Если у нас не супер-агрессивная манера игры, при которой стилю оппонента уделяется мало внимания, то при муллигане перед нами встает вопрос: на какой архетип Чернокнижника мы попали? Достаточно распространенный совет — смотреть на то, сколько карт поменяет соперник (мало — Зоолок, много — Хэндлок).

Но так как мы играем конкретный матч здесь и сейчас, закон подлости никто не отменял: сопернику может как идеально зайти, так и идеально не зайти. Если была смена двух карт, то шансы встречи любого архетипа равны.

Поэтому лучше исходить из того, что Зоо начнет давить с первого хода, а Хэндлок даст время на раскачку, и быть готовыми ко встрече именно с Зоо (оставить в руке АоЕ или дешевого провокатора).

Также полезно оставить Опытного охотника, которому найдется работа в борьбе с любым архетипом: с Зоо это просто хороший третий дроп, с другими на 4-5 ходу он уже может найти свою цель.

Основные архетипы
Хэндлок
Модель игры

Противник ведет себя пассивно первые три хода и набирает карты в руку, чтобы выставить Горного великана или толстого Сумеречного дракона на 4 ход. Если мы успели заставить стол за эти ходы, то вместо них может быть разыграно Адское пламя, чтобы сбить наш напор.

В последнее время для сдерживания ранней агрессии в таких колодах всё чаще стал появляться Вкусный зомби, но на постоянной основе он тут не закрепился. Если Хэндлоку удачно зашли при муллигане Древний дозорный и Железноклюв/Заступница син’дорай, то соперник ведет себя более активно.

После 4 хода он начинает заставлять стол провокаторами, снижая свой уровень здоровья до 12-14 единиц, чтобы за копейки выставить Огненных великанов, прикрыть их Защитником Аргуса/Заступницей син’дорай и после всего этого подлечиться с помощью Древнего исцелятора/Служителя земли (второй в последнее время встречается всё реже).

Пока мы прорываемся сквозь огромных провокаторов, на поле появляются Рагнарос или Доктор Бум. К тому моменту, когда большая часть наших резервов будет потрачена и вновь будет возможность свободно атаковать героя выжившими потрепанными существами, у него откроется второе дыхание, и он превратится в Лорда Джараксуса, который замучает нас призывом Инферналов.

Основные комбинации:
Наша тактика

За первые 4-5 ходов можно спокойно оставлять 15 единиц здоровья сопернику, а дальше действовать уже приходится на свой страх и риск: либо мы перестаем бить в лицо, пока не накопим достаточно урона для летала, либо у нас в руке есть Черный рыцарь и Железноклюв, которые избавят нас от возможных провокаторов и позволят добить противника за 2-3 хода.

Конечно же, это идеальный вариант, а обычно как раз в это время противник начинает активно обороняться, и игра закручивается так, что перед нами не возникают вышеуказанные варианты. В любом случае, к этому моменту было бы неплохо иметь в руке 6-10 единиц прямого урона для быстрого завершения партии.

Если же она начинает затягиваться, то не стоит бросать все силы и ремувалы на пробивание лица Хэндлока: потратив кучу нужных карт, оставив ему 1-5 единиц здоровья и чувствуя, что следующий ход последний, мы сильно ошибемся и увидим выход Лорда Джараксуса. Тогда даже при полном уровне здоровья мы очень рискуем проиграть из-за возникшего дефицита нужных карт и постоянных появлений туш 6/6 у соперника. Теперь подробнее о нескольких конкретных моментах.

Немоту в этом матче обычно стоит держать для финального прорыва через провокаторов, а не поддаваться искушению потратить её на Сумеречного дракона: на первый взгляд, бесспорно, что он будет лакомой целью, но с другой стороны, Сумеречный дракон не таит в себе какой-то особой опасности, кроме как в качестве ресурса для Пламени Тьмы (что будет достаточно выгодно для нас: не самое бесполезное существо пойдет в расход).

Если мы играем аггро-колодой, то не забываем ставить побольше существ с предсмертным хрипом перед 4 ходом оппонента (Адское пламя), если хотим сохранить стол. Следующее АоЕ наступит не раньше 6 хода, если у соперника был пустой стол (4 единицы маны на Пламя Тьмы при обычном отсутствии одномановых существ дают нам дополнительное время).

Когда Чернокнижник изначально понимает, что перед ним аггро, у него в руке с начала игры могут оказаться Темная бомба, Лик тлена, Древний дозорный и Заступница син’дорай, так что нужно быть готовыми к раннему сопротивлению нашей оккупации стола.

Из-за большого числа провокаторов аггро-колода имеет низкие шансы выиграть после 8-9 хода, поэтому либо мы успеем добить соперника раньше, либо нанесем урон в лицо мощным заклинанием до того, как он успел сильно поднять свой уровень здоровья с помощью Древнего исцелятора или Лорда Джараксуса.

Против аггро Хэндлок для своего Пламени Тьмы любит использовать Опытного охотника и Древнего дозорного (дешево на 4 единицы урона), поэтому наличие в нашей колоде Доктора Бума или Морского великана может оказаться безнаказанным (не забываем, что есть ещё Вытягивание души).

При игре контроль-колодой нам нужны: Черный рыцарь, Опытный охотник и немота для финального прорыва. Так как у нас всегда хватает ремувалов на пару-тройку крупных существ, великаны не должны стать огромной проблемой даже при среднем заходе карт: пусть мы и разменяемся с частью из них двумя существами, но в этой колоде Хэндлока не так много существ, способных сильно влиять на ход партии, поэтому контроль стола всё равно должен остаться за нами.

В целом винрейт против Хэндлока у контроль-колод выше 50% (у кого-то существенно, у кого-то нет), и особых проблем он не вызывает, если мы проявили терпение и сами не довели себя до истощения карт: всегда помним, что финиш должен быть резким и сносящим достаточное количество здоровья за один ход, а не за несколько.

Зоолок
Колода ЗОО Чернокнижника, после нерфа карты «Могильщик»

*Часть существ за 1-3 маны меняются в соответствии с метой.

Модель игры

Противник выставляет кучу дешевых существ (многие с предсмертными хрипами, чтобы пережить АоЕ) и усиливает их разными бонусами атаки (Бранящийся сержант, Переполняющая мощь, Дворф Черного железа).

При этом соперник не направляет весь урон в наше лицо, а совершает много выгодных разменов (нельзя сказать, что он всегда полностью зачищает стол, но пытается его контролировать постоянно), осознавая, что оставшиеся невыгодные размены всё равно придется совершать нам.

За последний месяц часто в таких колодах стало находиться место для одного толстого существа, будь то Рагнарос, Доктор Бум или Морской великан, чтобы усиливать давление на стол и проще финишировать. Непосредственно финишный аккорд осуществляет Страж ужаса или Переполняющая мощь на мелком существе.

Основные комбинации
Наша тактика

Тактика достаточна проста: оставить противнику пустой стол к 4-5 ходу и держать на нем пару своих существ. Если у оппонента нет в руке Адского пламени, то в 80% случаев в этот момент он нажимает кнопку «Сдаться».

Но бывают ситуации, когда у нас плохая стартовая рука, и эту же кнопку жмем мы на 5-6 ходу. Хоть это и редкость, но она имеет место быть, поэтому при муллигане не стоит брезговать оставлять и выставлять, например, Опытного охотника.

Вражеские Нерубские яйца могут лишить нас возможности использовать АоЕ, поэтому выставление провокаторов будет предпочтительнее, если мы не успели отыскать Немоту (более подходящие цели для неё трудно найти в этой колоде).

Не стоит забывать считать общее число существ на столе, если мы не хотим усугубить ситуацию и дать противнику выпустить Морского великана на 4-5 ходу.

К седьмому ходу Зоолок начинает выдыхаться и искать карту, способную нанести недостающий для летала урон. Если мы к этому времени сможем избавиться от большинства его мелких дропов и отыщем Древнего исцелятора, то победа наша. В ином случае начнутся качели, которые могут привести к победе любого из сражающихся.

Демонлок

*Их вариаций около десятка, поэтому представлены две колоды, более-менее отражающие основную манеру игры, части описанных далее комбинаций и карт в них нет, но это не значит, что таковые данный архетип не использует.

Модель игры

Пока определенной сильной колоды на демонах не найдено, поэтому существуют разные варианты, часть из которых является видоизмененным Хэндлоком/Зоолоком, другие колоды просто содержат кучу демонов и карты, усиливающие их (Сердце демона).

Попадаются они реже двух предыдущих архетипов, но чаще остальных. Как правило, игра начинается с маскировки под Зоо или Хэндлока, чтобы мы отдали свои ремувалы на разную мелочь или держали их для отсутствующих великанов, соответственно. Определенную долю успеха в их победу вносит эффект неожиданности.

При муллигане соперник старается найти Призывателя Бездны и Мал’Ганиса, чтобы вывести огромную тушу в начале игры в надежде, что у нас не найдется нужный ответ.

Далее он просто пробивает наше лицо, попутно уничтожая мешающих ему существ Бес-пощадным взрывом (получая при этом армию существ 3/3 за счет способности Мал’Ганиса).

Если муллиган оказался не столь удачен, игра идет просто в соответствии с кривой маны, предпринимаются попытки вывести через того же Призывателя Бездны/Стража ужаса, так как в этой колоде потеря двух карт с каждого такого существа не пройдет бесследно.

Основные комбинации
Наша тактика

Встречаются Демонлоки редковато, при игре контроль-колодой нужно вовремя заподозрить, что против нас играет именно один из них (Госпожа Боли, Призыватель Бездны в ранней игре), чтобы правильно использовать свои ремувалы.

Если соперник с самого начала показывает свою демоническую сущность, то играть становится гораздо легче, матчи протекают интересно и часто с благоприятным исходом.

Оставляем в руке Опытного охотника при муллигане (как и при любом другом архетипе Чернокнижника), так как соперник будет стараться выводить Мал’Ганиса через Призывателя Бездны в ранней игре. Если он будет сразу же уничтожен, противнику придется очень туго в дальнейшем.

Целью для немоты может стать всё тот же Призыватель Бездны или Парящий страж, либо Мал’Ганис, если он вышел в концовке и мешает нанести летальный урон. Стоит рано уничтожать Госпожу Боли, чтобы Демонлок не повесил на неё какое-либо усиление.

Сильных карт (Мал’Ганис), способных перевернуть игру, у оппонента мало, провокаторы в таких колодах почти не встречаются — это почти рай для аггро (если бы ещё и АоЕ не имели). Немота будет нужна для Призывателя Бездны, чтобы не дать Мал’Ганису изменить ход игры.

Если её всё же нет, то вовремя разыгранный Лотхиб поможет не дать активировать эту неприятную для нас карту и избавит от АоЕ, чтобы можно было спокойно завершать игру за первые 6-8 ходов.

Редко встречающиеся архетипы

Их мы не будем рассматривать так же подробно вследствие их редкости, скажем о каждом несколько слов ознакомительного характера.

Мур-Лок
Фан-колода Мурлок Чернокнижник

Аггро-колода, основанная на синергии мурлоков, зависит от захода Мурлока-полководца, который и является основной целью для немоты. Неустойчива к АоЕ, но может запросто снова заполнить стол на следующий ход после него.

Если на столе оказалось сразу два Мурлока-полководца, то будет очень трудно вытянуть такой матч, поэтому этот мурлок является целью номер один для уничтожения. Как правило, Мур-Лок проигрывает, если ему не зашла стартовая рука, но при удачном стечении обстоятельств может завершить игру на 4-5 ходах, и с этим ничего нельзя будет поделать.

Наша тактика аналогична таковой при игре против Зоолока, сам матч протекает полегче, так как у мурлоков нет устойчивости к АоЕ и универсальности, свойственной существам с предсмертным хрипом.

Комбо Чернокнижник
Комбо Чернокнижник

*Часто в такой колоде гостит Алекстраза для большей эффективности в реализации комбо

Вся колода заточена на то, чтобы на девятом ходу с помощью Алекстразы оставить нам 15 единиц здоровья, а на десятом разыграть комбо на 24 единицы урона: Чародейский голем + 2х Переполняющая мощь + Безликий манипулятор.

Чернокнижнику нужно найти целых 5 карт для финиша, поэтому он всячески будет затягивать игру до усталости с помощью провокаторов и ремувалов. Если мы не смогли добить противника до выхода Алекстразы, то стоит снять её подготовленным для этого дела Опытным охотником (других целей у него не будет) и поставить долгоживущего провокатора (Изрыгателя слизи, Раздражатора).

Также всегда помним о тех 24 единицах урона на 10 ходу, так что пристально следим за нашим уровнем здоровья, а не только стараемся уничтожить постоянно применяющего ремувалы и АоЕ и лечащегося соперника. Вывод такой: матч можно и нужно выигрывать, если он не затянулся на 12-15 ходов.

Автор Dupuytren, отредактировала Bearnet, оформил mus1q.

hs-manacost.ru

PvE гайд по Чернокнижнику «Колдовство» в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Афли Локи в Битве за Азерот (Чернокнижники со специализацией «Колдовство»)  хороши в бою с любым количеством целей. По большей части они используют отрицательные эффекты, которые наносят урон с течением времени. Это позволяет наносить эффективный урон по целям, которые стоят далеко друг от друга. Подобно другим чернокнижникам, представители специализации «Колдовство» могут использовать бесценную способность  Демонические врата, которую можно рассматривать как рейдовый кулдаун.

1. Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Колдовство» — это специализация, которая позволяет наносить урон за счет периодических эффектов. Несмотря на небольшое количество способностей, «Колдовство» считается довольно сложной специализацией, так как в ней требуется следить за несколькими кулдаунами и эффектами одновременно. По мере увеличения количества целей степень сложности игры повышается. Тем не менее, «Колдовство» подходит самым разным игрокам, в том числе и новичкам, которые способны следовать фиксированному списку приоритетов.

Выбор талантов для чернокнижника Колдовство

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. В специализации «Колдовство» существуют оптимальные таланты, требующие пристального внимания со стороны игрока. Мы же предлагаем альтернативные, более простые в использовании варианты. Оптимальный билд рассматривается в разделе «Таланты». Рассматриваемые таланты достаточно эффективны, но при этом позволяют время от времени допускать ошибки:

Приоритет характеристик для чернокнижника Колдовство

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Колдовство» таков:

  1. Интеллект
  2. Искусность
  3. Скорость
  4. Критический удар = Универсальность

Ротация для одной цели

  1. Поддерживайте на цели эффект периодического урона  Агония.
  2. Поддерживайте на цели эффект периодического урона  Порча.
  3. Используйте  Нестабильное колдовство при наличии полного запаса Осколков душ.
  4. Поддерживайте на цели  Блуждающий дух.
  5. Используйте  Призрачная сингулярность по кулдауну.
  6. Используйте  Стрела смерти по кулдауну.
  7. Поддерживайте на цели эффект  Нестабильное колдовство, он дает 10%-ный бонус к урону.
  8. В любое другое время используйте  Стрела Тьмы.

Используйте  Призыв созерцателя Тьмы в те моменты, когда на цель действует максимальное количество эффектов периодического урона. Созерцатель продлит время действия этих эффектов и нанесет цели внушительный урон. В большинстве случаев обновлять следует основные эффекты. Для этого необходимо наложить 5  Нестабильное колдовство и  Призрачная сингулярность, а затем сразу же призвать созерцателя и прочесть  Стрела смерти. Это комбо позволяет нанести сильнейший урон за короткий промежуток времени, включая время существования созерцателя.

Старайтесь использовать  Призыв созерцателя Тьмы по кулдауну, задерживая его только в самых крайних случаях.

Используйте  Черная душа: страдание по кулдауну, совмещая его с  Призыв созерцателя Тьмы.

Ротация для нескольких целей

Если ваши цели (минимум 3) стоят недалеко друг от друга, используйте  Семя порчи для наложения и поддержания  Порча. Поддерживайте  Агония максимум на 5 целях. Агония нанесет значительный урон и даст вам осколки. Используйте  Призрачная сингулярность по кулдауну, чтобы нанести как можно больше урона.

Расходуйте осколки на  Нестабильное колдовство для усиления  Агония и  Порча (вместо  Семя порчи. Если целей слишком много, используйте Семя порчи.

2. Азеритовые таланты для Афли Лока в БФА 8.2.5

Главное правило, связанное с азеритовой броней, звучит так. Никогда не утилизируйте и не уничтожайте азеритовые предметы, уровень которых равен уровню имеющегося у вас предмета или превосходит его.

Причин тому несколько:

  • в разных боях вам могут потребоваться разные таланты;
  • разработчики постоянно меняют механику азеритовых талантов;
  • существуют таланты, которые отлично работают только в определенной комбинации.

Имея доступ к целой коллекции азеритовых предметов, вы сможете приспособиться к любым условиям. Таланты ощутимо влияют на исходящий урон, поэтому мы рекомендуем пробовать разные варианты.

В большинстве случаев при выборе азеритовой брони решающим фактором является уровень предмета. Азеритовые предметы не могут быть закаленными в бою и закаленными титанами, поэтому разница в уровнях всегда достаточно велика, и ее можно анализировать.

Всегда надевайте предметы, уровень которых превышает уровень имеющихся у вас предметов на 15 ед. и более (при условии, что на новом предмете доступны таланты минимум внешнего уровня). Если низкоуровневый предмет обладает идеальными талантами, вы можете пожертвовать уровнем предмета, однако следует учитывать, что такие ситуации встречаются очень редко. Если вы хотите сравнить два предмета с максимальной точностью, воспользуйтесь специальными инструментами (например, Raidbots).

В настоящее время таланты внешнего уровня обладают большей ценностью, чем таланты среднего уровня, поэтому если вы сравниваете предметы самостоятельно, без вспомогательных средств, таланты среднего уровня можно игнорировать.

Ниже представлен рейтинг азеритовых талантов, однако бездумно следовать ему, просто выбирая талант с наивысшей позицией, нельзя. Необходимо помнить, что некоторые таланты являются универсальными, а некоторые работают только при выполнении специфичных условий.

Таланты внешнего уровня

Если вы рейдите в Ульдире, вам потребуется минимум одна копия  Архив титанов  или  Лазерная решетка, дающих доступ к пассивному эффекту  Матрица пересозидания.

Новый талант из патча 8.2.5  Пандемические чары отлично показывает себя в бою с одной целью, при появлении нескольких второстепенных целей ценность таланта растет.

Неизбежная гибель — еще один сильный талант, влияющий на исходящий урон в бою с любым количеством целей, в том числе и потому, что бонусом к урону от  Похищение жизни можно воспользоваться в любой момент.

Внезапный приступ подходит для боев с несколькими (минимум тремя) целями, усиливает урон и ускоряет «разгон»  Агония. Для достижения максимального эффекта рекомендуется сочетать его с  Болезненные мучения.

Разрушительная гениальность — один из лучших талантов, подходит для любой ситуации.

Коварное соглашение присутствует на предметах из «Битвы за Дазар’алор». Дает мощный эффект, но только если уровень здоровья персонажа превышает 50%. Если уровень здоровья падает ниже 20%, персонаж получает больше урона. Коварное соглашение используется только в рейдах, так как в подземельях уровень здоровья часто «скачет». Кроме того, у «Колдовства» есть немало других, более привлекательных талантов.

Таланты среднего уровня

Различия в эффективности талантов среднего уровня минимальны, поэтому вы можете делать выбор на основании результатов симуляции, не принимая во внимание дополнительные факторы.

Таланты внутреннего уровня

Как и для многих других классов, самым полезным талантом внутреннего уровня для специализации «Колдовство» является  Резонирующий щит. Если этот талант доступен, берите его, не рассматривая другие варианты.

Быстроход дает неплохую прибавку к скорости передвижения, особенно при наличии нескольких копий. Приносит пользу в боях, где требуется быстро двигаться или убегать от преследования.

Отстраненный лик восполняет здоровье, срабатывает очень часто. Подходит для боев, в которых рейд постоянно получает урон.

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.

  •  Беда не приходит одна длится всего 15 сек., поддерживайте этот эффект по мере возможности. Планируйте использование осколков так, чтобы иметь возможность повторно наложить на цель  Нестабильное колдовство незадолго до рассеивания Беды. Это поможет вам эффективнее расходовать осколки и по максимуму пользоваться талантом.
  •  Неизбежная гибель необходимо суммировать 50 раз, а потом применить  Похищение жизни. Прибавка к урону ощущается примерно после 40 заряда.
  •  Пандемические чары требуют обновлять эффекты периодического урона по жесткому таймеру.

Азеритовые таланты

Общие таланты внешнего уровня
  •  Преданность Андуина /  Непреклонность Сильваны при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает основную характеристику. Время действия — 10 сек. Эффект также срабатывает, если рядом с вами погибает союзник. Обратите внимание, что этот талант предназначается для PvP.
  •  Архив титанов срабатывает только в Ульдире. Дает небольшую прибавку к основной характеристике раз в 5 сек., суммируется до 20 раз. Заряды расходуются только вне боя. Также дает доступ к способности  Матрица пересозидания (это положительный эффект, который приносит огромную пользу рейдерам).
  •  Бомбы, бомбы и еще раз бомбы с некоторое вероятностью швыряет в текущую цель кластерную бомбу. На подлете к цели бомба разлетается на несколько мелких бомб, которые при приземлении наносят АоЕ-урон.
  •  Боевое сосредоточение /  Боевая точность при применении способностей накладывает на цель отрицательный эффект. Эффект суммируется и увеличивает урон, получаемый целью от всех членов рейда. Обратите внимание, что этот талант предназначается для PvP.
  •  Насыщение гнилью при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара. Время действия — 14 сек.
  •  Кровавый ритуал при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг скорости. Время действия — 15 сек. Если противник погибает, эффект обновляется.
  •  Защитник Азерот при использовании способностей с некоторой вероятностью повышает все вторичные характеристики. Время действия — 1 мин., суммируется до 4 раз. При повторном срабатывании время действия обновляется, поэтому эффект обычно действует в течение всего боя.
  •  Совместная воля /  Все за мной! при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает основную характеристику и максимальный запас здоровья. Эффект также накладывается на ближайших союзников (максимум — 4 дополнительные цели). Обратите внимание, что этот талант предназначается для PvP.
  •  Объединенная мощь /  Сила в единстве дает персонажу и четырем его союзникам прибавку ко вторичным характеристикам или силе заклинаний / силе атаки (а зависимости от роли). Бонус выбирается случайным образом и действует в течение 10 сек. Обратите внимание, что этот талант предназначается для PvP.
  •  Кинжал в спину при использовании способностей с некоторой вероятностью запускает в цель кинжал, который наносит периодический урон в течение 12 сек. Эффект суммируется до 4 раз. Если в момент срабатывания эффекта персонаж находится позади цели, та получает два заряда.
  •  Пагубное переливание при использовании атакующих способностей с некоторой вероятностью наносит дополнительный урон в течение 6 сек. и восполняет персонажу здоровье в объеме нанесенного урона.
  •  Боевая слава /  Мощь освободителя при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара и скорости на 10 сек. Этот талант относится к PvP, в бою с другими игроками вероятность срабатывания значительно повышается.
  •  Азарт стаи время от времени повышает рейтинг искусности, срабатывает для персонажа и двух его ближайших союзников. Время действия — 20 сек.
  •  Лазерная решетка при использовании заклинаний с некоторой вероятностью обрушивает на цель залп лазерных лучей, которые наносят урон и исцеляют раненых союзников. Объем исцеления невелик и делится поровну между целями. Также дает доступ к способности  Матрица пересозидания (это положительный эффект, который приносит огромную пользу рейдерам).
  •  Прощальный дар /  Яростная контратака при использовании заклинаний и способностей повышает рейтинг искусности и накладывает на персонажа щит, поглощающий урон. Этот талант относится к PvP, в бою с другими игроками вероятность срабатывания значительно повышается.
  •  Мощь освободителя при использовании способностей время от времени дает бонус к скорости и критическому удару. Время действия — 10 сек.
  •  Скрупулезное планирование при использовании способностей может наложить на персонажа одноименный эффект продолжительностью 8 сек. Если произнести три разных заклинания во время действия Скрупулезного планирования, оно трансформируется в другой эффект, который повышает рейтинг скорости на 20 сек.
  •  Релятивистский нормализационный гаджет  при использовании заклинаний повышает первичную характеристику и максимальный запас здоровья или скорость и скорость передвижения на 10 сек. Этот талант присутствует только на инженерных очках.
  •  Яростная контратака при использовании способностей время от времени дает бонус к искусности и щит, поглощающий урон. Время действия — 10 сек.
  •  Ярость Резана при использовании атакующих способностей время от времени призывает дитя Резана, которое наносит цели физический урон и накладывает на нее эффект кровотечения продолжительностью 12 сек.
  •  Гоблинская рикошетящая огненная бензопила при использовании заклинаний с некоторой вероятностью восполняет союзникам большой объем здоровья. Максимальное количество целей — 4. Этот талант присутствует только на инженерных очках.
  •  Губительная стрела при использовании способностей с некоторой вероятностью призывает душу (питомца), который сражается на вашей стороне в течение 14 сек. Душа наносит урон от магии тьмы случайной цели.
  •  Тайны глубин при использовании заклинаний с некоторой вероятностью призывает каплю морской воды, которую можно собрать и получить бонус к первичной характеристике на 18 сек. Иногда вместо капли морской воды появляется капля Бездны, которая дает двойной бонус.
  •  Песчаный вихрь при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара. Время действия — 12 сек. При нанесении критических ударов эффект продлевается.
  •  Конденсатор синаптического разряда при использовании способностей накладывает на цель отрицательный эффект, который наносит АоЕ-урон всем противникам в радиусе 8м и снижает наносимый ими урон на 5%. Этот талант присутствует только на инженерных очках.
  •  Раскатистый гром при использовании атакующих способностей время от времени наносит цели дополнительный удар от магии природы и увеличивает урон от следующего аналогичного удара на 20%. Когда бонус от удара достигает 100%, следующий удар является критическим, а бонус обнуляется.
  •  Приливная волна при использовании атакующих способностей с некоторой вероятностью наносит цель урон от магии льда и замедляет ее на 20%.
  •  Семь Ветров при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг искусности. Время действия — 15 сек. При рассеивании эффект перепрыгивает на ближайшего союзника, при этом время действия и эффективность сокращаются на 50%.
  •  Неустойчивый катализатор при использовании заклинаний и других способностей создает под ногами персонажа лужу азерита. Стоя в луже, персонаж получает бонус к первичной характеристике.
  •  Оплот Древних дает бонус к универсальности, если персонаж стоит на месте, и восполняет здоровье, если персонаж двигается. Талант доступен только игрокам из Альянса, аналога для Орды не существует.
  •  Коварное соглашение повышает первичную характеристику, если уровень здоровья персонажа превышает 50%. Если уровень здоровья составляет менее 20%, входящий урон увеличивается на 15%.

Если у вас есть минимум один талант для Ульдира, при входе в рейд вы получите эффект  Матрица пересозидания, который повышает вторичную характеристику с наивысшим показателем раз в 5 сек. и суммируется до 10 раз. Со временем эффект усиливается, что упрощает прохождение Ульдира.

Специализированные таланты внешнего уровня

Список специфичных талантов для специализации «Колдовство» выглядит так:

Общие таланты среднего уровня
  •  Капли азерита при использовании способностей накладывают на цель отрицательный эффект, который суммируется до 3 раз. При получении третьего заряда цель взрывается и наносит АоЕ-урон.
  •  Вытягивание крови дает пассивный бонус к показателям искусности и самоисцеления.
  •  Узы земли дают пассивный бонус к первичной характеристике, величина бонуса меняется от минимума к максимум каждые 6 сек.
  •  Круговерть стихий при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает одну из вторичных характеристик. Время действия — 10 сек.
  •  Вспарывание при использовании атакующих способностей с некоторой вероятностью наносит цели дополнительный физический урон. Эффект срабатывает чаще, если запас здоровья цели не превышает 30%.
  •  Услышь мой зов при использовании атакующих способностей наносит цели дополнительный урон от магии природы, а также поражает ближайшие к ней цели.
  •  Переполняющая мощь при использовании атакующих заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг скорости. Бонус уменьшается раз в сек. или при получении урона.
  •  Нестабильное пламя при использовании атакующих заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара на 5 сек. Суммируется до 5 раз.
Внутренний уровень талантов для чернокнижника со специализацией «Колдовство»
  •  Автосамоприжигатель при получении урона с некоторой вероятностью восполняет большой объем здоровья и снимает большинство эффектов кровотечения, а также замедляет ближайших противников на 30%. Время действия замедления — 5 сек. Этот талант присутствует только на инженерных очках.
  •  Азеритовый бастион восполняет здоровье при наложении эффектов оглушения, обездвиживания или отбрасывания.
  •  Тяжелый щит в бою с 4 и более противниками поглощает умеренный урон. Эффект срабатывает не чаще раза в 15 сек.
  •  Жизненная сила при употреблении  Камень здоровья повышает показатель самоисцеления на 20 сек.
  •  Сила отчаяния при использовании  Похищение жизни дополнительно исцеляет персонажа, если его уровень персонажа не превышает 50%.
  •  Драгоценная шкура дает бонус к избеганию и броне в течение 10 сек. после удара, который отнимает более 10% от максимального запаса здоровья.
  •  Отстраненный лик восполняет здоровье при получении урона. Срабатывает не чаще раза в 6 сек.
  •  Быстроход увеличивает скорость передвижения в процентном соотношении от максимального показателя вторичной характеристики. Максимальный бонус — 4%.
  •  Портативный поглощатор при получении урона укрывает персонажа прочным щитом, который поглощает урон в течение 1 мин. Этот талант присутствует только на инженерных очках.
  •  Резонирующий щит раз в 30 сек. накладывает на персонажа щит, который поглощает урон.
  •  Самодостаточность раз в 3 сек. восполняет персонажу здоровье, если в радиусе 12м от него отсутствуют противники.
  •  Вампирская скорость после смерти противника, которому вы нанесли урон, восполняет здоровье и дает бонус к скорости передвижения на 6 сек.

3. Выбор талантов

Пояснения по выбору того или иного таланта будут сделаны позже.

Рейдовый билд с упором на урон в одну цель:

4. Ротация Афли Лока в Битве за Азерот

Чернокнижник со специализацией «Колдовство» для нанесения урона пользуется периодическими эффектами, усиливая их по мере возможности. Основная его задача заключается в том, чтобы поддерживать активные эффекты и правильно расходовать осколки душ.

4.1. Ротация для одной цели

  1. Постоянно поддерживайте на цели эффекты  Агония и  Порча.
  2. Постоянно поддерживайте эффект  Вытягивание жизни.
  3. Используйте  Черная душа: страдание и несколько  Нестабильное колдовство непосредственно перед  Призыв созерцателя Тьмы (подробности о созерцателе см. в разделе Кулдауны).
  4. Используйте  Нестабильное колдовство при наличии максимального количества Осколков душ.
  5. Используйте  Блуждающий дух по кулдауну.
  6. Используйте  Призрачная сингулярность по кулдауну.
  7. Используйте  Стрела смерти по кулдауну. Наложите на цель одно  Нестабильное колдовство, а затем сразу же примените Стрелу смерти.
  8. Поддерживайте на цели один эффект  Нестабильное колдовство, чтобы цель получала больше урона.
  9. В любое другое время используйте  Стрела Тьмы / Похищение души.

4.2. Использование кулдаунов для чернокнижника Колдовство

Призыв созерцателя Тьмы — это основной атакующий кулдаун. Призывайте созерцателя сразу после того, как наложите на цель все эффекты периодического урона, чтобы он продлил время действия всех эффектов на 8 сек. Убедитесь, что на основную цель наложены все периодические эффекты, чтобы созерцатель получил максимальный бонус к урону.

4.3. Ротация для начала боя

  1. Выпейте  Боевое зелье интеллекта.
  2. Используйте  Блуждающий дух(если у вас есть этот талант).
  3. Примените  Агония.
  4. Примените  Порча.
  5. Используйте  Вытягивание жизни, если у вас есть этот талант.
  6. Используйте  Черная душа: страдание, если у вас есть этот талант, вместе с расовой способностью или аксессуаром с бонусом к скорости.
  7. Сбросьте все осколки с помощью  Нестабильное колдовство.
  8. Используйте  Призрачная сингулярность, если у вас есть этот талант.
  9. Используйте аксессуар и/или расовую способность с бонусом к любой другой характеристике, кроме скорости.
  10. Используйте  Призыв созерцателя Тьмы.
  11. Используйте  Стрела смерти(если у вас есть этот талант).

4.4. Ротация для нескольких целей

  1. Наложите на цель  Агония и  Порча. Если в бою присутствуют две цели, которые стоят недалеко друг от друга, для поддержания Порчи воспользуйтесь  Семя порчи.
  2. Если в бою присутствуют 5 и более целей, сбрасывайте осколки с помощью  Семя порчи.
  3. Используйте  Нестабильное колдовство при наличии 5 Осколков душ.
  4. Используйте  Призрачная сингулярность /  Пагуба (если у вас есть этот талант).
  5. Примените  Нестабильное колдовство к каждой цели по отдельности.
  6. В любое другое время используйте  Стрела Тьмы.

5. Приоритет характеристик для Чернокнижника Колдовство в БФА 8.2.5

Приоритет характеристик для чернокнижника со специализацией «Колдовство» таков:

  1. Искусность
  2. Интеллект
  3. Скорость
  4. Критический удар = Универсальность

Приоритет характеристик был определен в результате симуляции для персонажа в стандарной дорейдовой экипировке. Результаты следует считать усредненными, то есть не принимать их на веру без оглядки. Для получения конкретных результатов проведите симуляцию для своего персонажа и выясните, какая характеристика дает вам максимальную выгоду, основываясь на текущем распределении.

Многие игроки отмечают, что по мере роста уровня предметов приоритеты меняются (это происходит из-за скалирования).

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Искусность ( Искусность: могущественное колдовство увеличивает урон от периодических эффектов ( Агония,  Порча,  Семя порчи и  Нестабильное колдовство). Искусность не влияет на эффективность питомцев и не ускоряет процесс генерации осколков душ.

Рейтинг скорости влияет на скорость произнесения заклинаний и увеличивает количество срабатываний эффектов периодического урона. Также ускоряет процесс накапливания  Агония и уменьшает глобальный кулдаун. Рейтинг скорости влияет на скорость атаки питомцев. Более частое срабатывание эффектов периодического урона влечет за собой ускорение процесса генерации осколков, поэтому скорость считается самой выгодной характеристикой с точки зрения ресурсов.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

6. Камни в экипировку

Используйте камни с бонусом к характеристике, которая по результатам симуляции была признана приоритетной. Если приоритетной характеристикой считается интеллект, используйте один  Кракенов глаз интеллекта.

Большинству игроков подойдет  Приливный аметист искусности (для всех гнезд).

7. Расходуемые предметы

Настои и зелья

По умолчанию в рейдах также используется  Боевое зелье интеллекта .

Отправляясь в рейд, запаситесь  Настой бездонных глубин.

Для экстренного исцеления можно использовать  Береговое лечебное зелье или  Камень здоровья.

Еда

Лучшей едой считается  Пир щедрого капитана. Если в вашем рейде не принято ставить пиры, ешьте  Матросский пирог (или любую другую еду с бонусом к вторичной характеристике, которая считается приоритетной).

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите  Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

8. Важные замечания

Осколки душ

В качестве основного ресурса все чернокнижники пользуются осколками душ. Правильное управление этим ресурсом позволяет своевременно применять  Нестабильное колдовство, которое увеличивает урон по цели. Осколки также требуются для нанесения АоЕ-урона и распространения  Порча с помощью  Семя порчи.

Использование Стрелы смерти

Стрела смерти — это талант, который часто вводит игроков в заблуждение. Многие сразу начинают высчитывать нужный момент для применения Стрелы или пытаются вычислить оптимальный порядок обновления эффектов периодического урона.

На самом же деле,  Стрела смерти лучше применять по кулдауну, без задержек, подготавливаясь к ней, только если ситуация к этому располагает. Если до отката  Стрела смерти осталось примерно 4-6 сек., вы можете спланировать обновление эффектов периодического урона и использование  Нестабильное колдовство так, чтобы прочесть последнее заклинание непосредственно перед  Стрела смерти. Как правило, Стрела смерти применяется следом за Нестабильным колдовством.

Стрела смерти -это очень интересная способность. Она занимает высокое место в списке приоритетов в том смысле, что ее необходимо применять по кулдауну, но с точки зрения расходования ресурсов она не слишком ценна. Распространенная ошибка заключается в том, что игроки тратя слишком много глобальных кулдаунов и осколков на подготовку к  Стрела смерти, игнорируя другие, более рациональные способы расходования ресурсов.

Если у вас возникли сомнения, применяйте  Стрела смерти по кулдауну и следуйте обычным приоритетам.

Агония

Агония — это самое важное заклинание для чернокнижника со специализацией «Колдовство», основной источник осколков душ, включенный в стандартную ротацию. Кроме того, Агония наносит сильный постоянный урон. Недостаток  Агония заключается в том, что она довольно долго «разгоняется», т.е. ей требуется время на то, чтобы достичь состояния, в котором ее эффект приносит максимальную пользу. Если по какой-либо причине вы позволите  Агония рассеяться, ваш урон ощутимо снизится. Тщательно отслеживайте эффект  и не допускайте непростительных ошибок.

Использование Нестабильного колдовства

Нестабильное колдовство повышает получаемый целью урон на 10%, поэтому эффект должен действовать на цель постоянно. В некоторых случаях вы можете копить осколки, временно воздерживаясь от Нестабильного колдовства:

В бою с несколькими целями необходимо накладывать  Нестабильное колдовство на противников с периодическими эффектами, чтобы те получали больше урона.

Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона

Пандемия — это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.

К примеру, если вы применяете новую  Агония в тот момент, когда до окончания действия текущей Агонии остается 3,5 сек., новое время действия эффекта составит 21,5 сек.

Эта механика действует на все эффекты периодического урона, за исключением  Нестабильное колдовство. Нестабильное колдовство просто суммируется, усиливая урон. В этом случае необходимо представлять себе несколько разных эффектов, даже если на цели отображается только один.   Они накладываются и рассеиваются независимо друг от друга, но если они перекрываются, урон усиливается. Если вы не хотите вникать во все тонкости, усвойте одно: при наложении двух и более эффектов  Нестабильное колдовство вы ничего не теряете.

Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:

Выбор питомца

В бою с одной целью призывайте охотника Скверны (если вам требуется прерывать вражеские заклинания или снимать положительные эффекты с противника) или беса (если вам требуется снимать отрицательные эффекты с себя).

Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.  Демонические врата — это очень важная способность, но многие игроки ее недооценивают. Расценивайте  Демонические врата как рейдовый кулдаун, способный переместить всю группу на 40м вперед. Перед началом боя спросите союзников, где им будет удобнее пользоваться  Демонические врата . Если групповое перемещение не требуется, пользуйтесь ими по своему усмотрению.

Агония и  Порча можно обновлять во время перебежек.  Сумерки используются в динамичных боях, особенно при наличии 2-3 целей. Этот талант позволяет занять заклинанием  Стрела Тьмы лишний глобальный кулдаун при перемещении.

Вы можете минимизировать перемещение, встав в самом центре площадки, на которой проходит бой. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы вам не приходилось далеко бегать. Для упрощения передвижения в бою также можно использовать  Демонический круг. Правильно расположенный портал позволяет справляться со специфичными механиками и выдавать урон в те моменты, когда другие бойцы вынуждены бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вам все же нужно двинуться с места, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте маршруты перемещения.

9. Макросы для чернокнижника со специализацией «Колдовство»

Ниже представлены примеры полезных макросов. Вы можете вписывать в них любые заклинания по своему усмотрению.

Макросы для питомцев

Эти макросы позволяют эффективно управлять демонами, отдавая им приказы по мере необходимости.

Заставляет демона атаковать вашу цель.

Заставляет демона следовать за вами.

Заставляет демона переместиться в указанную точку. Эти макросы особенно полезны для чернокнижников со специализацией Демонология, поскольку стражи Скверны по умолчанию стоят на максимальном расстоянии от цели. Тем не менее, для эффективного использования  Буря Скверны он должен стоять в центре группы монстров. Необходимо отметить, что макрос подходит всем чернокнижникам.

Эффкты периодического урона по наведению мыши

  • #showtooltip Corruption
  • /use [@mouseover,exists,harm] [] Corruption

Применяет  Порча к цели, на которую указывает курсор, если та жива и враждебна. В противном случае применяет Порчу к текущей цели.

Изгнание по фокусу

  • #showtooltip Banish
  • /use [mod:shift,@focus] [] Banish

Применяет  Изгнание к цели, на которую указывает курсор, если та жива и враждебна. В противном случае применяет Изгнание к текущей цели.

Камень души по наведению мыши

  • #showtooltip Soulstone
  • /cast [@mouseover,exists] [] Soulstone

Позволяет применить  Камень души любому игроку при наведении мыши на его индикатор в интерфейсе рейда. Если курсор не указывает на подходящую цель, камень будет применен к текущей цели.

Демонический круг

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /cast Demonic Circle

Отменяет чтение текущего заклинания и телепортирует чернокнижника в демонический круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.

Таланты 5 тира

  • #showtooltip
  • /use [talent:5/3, mod:shift] Demonic Circle; [talent:5/3] Demonic Circle: Teleport; [talent:5/2] Mortal Coil;

Макрос устанавливает  Демонический круг при нажатии комбинации Shift + любая назначенная клавиша. При нажатии клавиши без Shift персонаж телепортируется к кругу или применяет Лик тлена, если у него есть этот талант.

Таланты 4 тира

  • #showtooltip
  • /use [talent:4/2] Phantom Singularity: [talent:4/3,@cursor] Vile Taint

Макрос применяет к цели, на которую указывает курсор,  Призрачная сингулярность или  Пагуба, в зависимости от выбранного таланта.

10. Часто задаваемые вопросы

Как играть со Стрелой смерти?

Стрела смерти нужно использовать по кулдауну. Способность дает максимальную отдачу, если вы обновляете эффекты периодического урона непосредственно перед ней, но если это не происходит естественным образом, форсировать события не стоит. По возможности накладывайте на цель  Нестабильное колдовство прямо перед стрелой, чтобы противник получал больше урона.

Какой питомец / демон мне нужен?

В подземельях мы рекомендуем призывать (и приносить в жертву) охотника Скверны, способного прерывать вражеские заклинания. Это особенно важно для высокоуровневых ключей, где некоторые заклинания монстров могут убить всю группу.

В условиях рейда мы рекомендуем призывать беса, особенно если вам требуется  Опаляющая магия или предстоит часто менять цели.

Для прокачки лучше всего подходит Демон Бездны. Он же послужит вам в ситуации, где вы планируете использовать  Гримуар жертвоприношения, но при этом вам не требуется прерывать заклинания. Если вы принесете в жертву Демона Бездны, вы получите  Оплот теней — защитный кулдаун, который сильно повышает выживаемость.

Суккуб практически нигде не используется, однако наносит урон, примерно сравнимый с уроном от беса и охотника Скверны. В принципе, суккуба можно призывать, если вам нравится его внешний вид или требуется постоянно замедлять одну цель (на 60%).

Влияют ли созерцатель и Стрела смерти на Призрачную сингулярность?

Да, как и  Пагуба.

Почему созерцатель иногда не продлевает время действия эффектов периодического урона?

Если во время глобального кулдауна после  Призыв созерцателя Тьмы цель выходит из поля зрения или становится недоступной, продление эффектов периодического урона на нее не распространяется.

Почему Призрачная сингулярность лучше, чем Пагуба?

Существует сразу несколько неочевидных причин:

  1. Призрачная сингулярность произносится мгновенно и не требует затрат ресурсов.
  2. Призрачная сингулярность дает прибавку к урону по одной цели, в отличие от  Пагуба.
  3. В бою с несколькими целями Призрачная сингулярность восстанавливает много здоровья.
  4. Призрачная сингулярность можно вписать в процесс подготовки к  Призыв созерцателя Тьмы или  Стрела смерти.

Когда нужно использовать Семя порчи?

Применяйте  Семя порчи для того, чтобы наложить эффект  Порча на три и более цели, стоящие недалеко друг от друга. Семя порчи в качестве основного инструмента для сброса осколков используется в бою против восьми и более целей.

А с Посадкой семян?

Согласно результатам симуляции,  Семя порчи при наличии таланта  Посадка семян используется против четырех и более целей.

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.

Из этого правила есть исключения — например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют комбинации, которые пользуются популярностью у лучших рейдеров, вы можете ознакомиться с рейтингами и статистикой с сайта Warcraft Logs..

Сколько скорости (искусности, критического удара, универсальности) мне нужно набрать?

Для разных персонажей приоритеты характеристик могут быть разными, то есть единого «секретного» рецепта успеха не существует. Существует множество факторов, влияющих на скалирование.

Базовый приоритет, указанный в одном из разделов этого гайда, был выстроен при симуляции персонажа с равномерным распределением вторичных характеристик. Иными словами, приоритет является верным только в том случае, если всех характеристик у вас поровну.

На усредненный приоритет влияют такие факторы, как общий уровень предметов, наличие тех или иных азеритовых талантов и текущее распределение характеристик.

Если же вам нужен точный приоритет, проведите симуляцию для конкретного персонажа.

Какую расу мне выбрать?

Расовые бонусы оказывают незначительное влияние на исходящий урон.

Конкурентоспособны ли представители специализации «Колдовство» в патче 8.2.5?

В патче 8.2.5 положение специализации «Колдовство», несмотря на ослабление  Нестабильное колдовство, изменилось незначительно. «Колдовство» по-прежнему позволяет наносить взрывной урон, в том числе и двум-трем целям. Оно как нельзя лучше подходит для освоения подземелий с высокоуровневыми ключами и рейдинга, в том числе и для «Битвы за Дазар’алор».

addons-wow.ru

Биг Чернокнижник – новичок Вольного режима

Здравствуйте, уважаемые читатели портала hs-manacost.ru!

Вместе с выходом дополнения Возмездие теней в Вольном режиме зародился неприсущий классу Чернокнижник архетип. Кто-то считает его фан-колодой, кто-то берет им верхние строчки Легенды. Знакомьтесь, Биг Чернокнижник!

Биг Чернокнижник

Альтернативные сборки

Стратегия игры

У данного архетипа две стратегии. Одна – через проспам, а затем, с помощью карты Темнейший час, призыв мощного стола, на которого у противника, скорее всего, не будет ответа.

Вторая стратегия, собственно, вытекает из первой: если через проспам сыграть не удается, тогда пользуемся тем, что есть. У Биг Чернокнижника много больших “существ”, которыми он попросту может задавить оппонента.

Разберем тактику игры против самых популярных архетипов в Вольном формате.

Джейд Друид

Хороший медленный противник для Биг Чернокнижника. Можно попробовать сыграть через проспам стола, используя такие карты, как Козни Рафаама, Бес-пощадный взрыв и Демонический круг. У Друида против проспама есть только его сила героя, а также заклинания Размах и Звездопад. Но Нерубские мастера сетей могут заблокировать Друиду данную опцию. Для победы над Джейд Друидом понадобится хороший проспам через перечисленные выше карты, а затем создание мощного стола. Если этого сделать не удастся, то нефритовые големы способны хорошо побороться за стол. Можно попробовать использовать Боевой клич Суперзлодея Рафаама, возможно, он даст необходимые для победы карты.

Благоприятный матч-ап.

Нечетный Паладин

Хороший матч-ап двух спам-колод. Для победы здесь необходимо, чтобы армия Бесов перебила Паладинов-рекрутов и их сподвижников. Незадача лишь в том, что существа у Нечетного Паладина появляются гораздо чаще на игровой доске. Специально для этого у Чернокнижника есть ответы в виде Пелены порчи, Осквернения, Демонического гнева, Адского пламени, Бес-пощадного взрыва. Нерубские мастера сетей заставят Паладина несколько раз задуматься, прежде чем использовать заклинания-усиления. Страшный сон Паладина в виде Повелителя бездны, естественно, доставит ему хлопот. Необходимо следить за своим количеством здоровья и играть от Лироя Дженкинса в руке оппонента. На этот случай имеется заклинание Жертвенный договор, который “выведет из-под рейджа” Биг Чернокнижника.

Благоприятный матч-ап.

Четный Шаман

Шаман способен побороться за стол с помощью таких карт, как Портал: водоворот, Нефритовые когти, Искристый угорь. На стороне Чернокнижника все те же: Осквернение, Демонический гнев, Адское пламя и Бес-пощадный взрыв. Очень многое в этом матч-апе зависит от карты Портал: водоворот. Если оппонент придержит ее, а не отдаст на первый же стол, тогда это может сыграть в его пользу, так как Чернокнижнику придется собирать новый стол в то время, как у Шамана он уже будет. Лучше всего сыграть через проспам стола, например, Козни Рафаама + Кроволист + Темнейший час. Шаман сможет ответить разве что Инволюцией, но не факт, что результат ее применения даст Шаману шансы на дальнейшую борьбу.

Благоприятный матч-ап.

Биг Жрец

Старший собрат Биг Чернокнижника весьма опасен, так как его схема действий уже отточена годами, и в лейте он не даст Чернокнижнику шансов. Поэтому надо играть через скорейший пробаф и вытаскивать всю свою мощь на стол. Хорошо, если Нерубские мастера сетей не дадут шансов Жрецу на зачистку этого стола. Тогда победа в кармане. Пока стол состоит из бесов, очень опасны заклинания Астральная плеть и Слово тьмы: ужас. После розыгрыша Темнейшего часа опасны Световая бомба и Ментальный крик. Так что Нерубские мастера сетей должны довести в этом случае дело до победного конца.

Равный матч-ап.

Милл Разбойник

Что-то вдруг Милл архетипу удалось потеснить все остальные и успешно играть в ладдере. Сжигание карт не так страшно для Биг Чернокнижника. Зачистка в виде Веера клинков может помешать бесам заполонить стол. Но все же через проспам и Темнейший час сыграть можно и нужно. Ошеломление за 6 маны и Исчезновение за 10 маны Разбойнику будет реализовать непросто.

Благоприятный матч-ап.

Рено Чернокнижник

Медленный архетип, который будет ожидать первых действий именно от Биг Чернокнижника. Из опасных массовых зачисток тут только Осквернение, Адское пламя и Круговерть пустоты. Хотя последнюю вряд ли Рено Чернокнижнику удастся реализовать. Если Биг Чернокнижнику Темнейший час реализовать не получилось, то Рено Чернокнижник окажет сопротивление, в противном случае ему несдобровать.

Благоприятный матч-ап.

Биг Чернокнижник

В мирроре кто быстрее реализует Темнейший час, того и победа. Ведь после применения данного заклинания невозможно навязать дальнейшую борьбу. Разве что сыграть Темнейший час в ответ, и там уже выживет сильнейший, а именно тот, кто будет максимально эффективно расходовать ресурсы.

Муллиган

В стартовой руке всегда хочется видеть Кроволист, Козни Рафаама или хотя бы Демонический круг, ну и, конечно же, Темнейший час.

Воин: Против контроля: Козни Рафаама, Кроволист, Темнейший час, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг. Против агро: Осквернение, Демонический гнев, Адское пламя, Призыватель бездны, Бес-пощадный взрыв.

Паладин: Осквернение, Демонический гнев, Адское пламя, Бес-пощадный взрыв, Призыватель бездны.

Охотник: Козни Рафаама, Кроволист, Темнейший час, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг.

Друид: Козни Рафаама, Кроволист, Темнейший час, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг.

Разбойник: Козни Рафаама, Кроволист, Темнейший час, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг.

Шаман: Козни Рафаама, Кроволист, Темнейший час, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг.

Маг: Козни Рафаама, Кроволист, Темнейший час, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг.

Жрец: Козни Рафаама, Кроволист, Темнейший час, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг.

Чернокнижник: Козни Рафаама, Кроволист, Темнейший час, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг.

Полезные советы

Основная комбинация – это Козни Рафаама или Демонический круг (иногда и Бес-пощадный взрыв сойдет), затем Кроволист и Темнейший час. Если маны будет хватать, то можно обойтись и без Кроволиста.

Не ждите и не собирайте большой стол под Темнейший час. Достаточно и трех-четырех существ.

Основная комбинация, что была перечислена выше, необязательна, можно попробовать задавить противника и без нее.

Используйте карту Неожиданный поворот, если в вашей руке совсем не то, что вы бы хотели видеть.

Не забывайте, что в вашей колоде есть элемент лечения в виде Жертвенного договора, а на столе бесы 1/1.

Пелена порчи выступает здесь как еще одна неплохая и недорогая массовая зачистка.

Если все совсем плохо, и ситуация выходит из-под контроля, используйте боевой клич Суперзлодея Рафаама, чтобы завершить-таки игру в свою пользу, а заодно получить больше фана.

Заключение

Биг Чернокнижник новый, достаточной сырой архетип. Однако это не просто фан-колода, Биг Чернокнижник может дать отпор любому оппоненту в ладдере. Если вам хочется чего-то нового и разнообразного, то попробуйте Биг Чернокнижника.

Расскажите о своем опыте игры за или против Биг Чернокнижника в комментариях!

Спасибо за прочтение гайда, и удачи.

Редактировала vykta, автор DenDenilson.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost

hs-manacost.ru


Смотрите также