Как играть в старкрафт 2 по локальной сети на пиратке


Как играть в Starcraft 2 по сети?

В первой части Starcraft поиграть по сети было абсолютно не сложно - игроку предоставлялась масса вариантов, многие из которых не требовали Интернет - соединения, а нуждались лишь в наличии сети между двумя компьютерами.

Но времена меняются и компания Blizzard, желая защитить свой продукт (читай - получить больше прибыли), сделала multiplayer Starcraft 2 доступным только через свою фирменную сеть - BattleNet. К счастью, фанаты игр давно поняли, что будущее сетевых игр будет именно таким, и придумали сетевые программы Tunngle и Evolve, созданные по технологии P2P VPN (каждый компьютер подключается к другому напрямую). Именно с помощью этих программ вы сможете поиграть в Starcraft по сети.

Для этого Вам понадобится :

1.StarCraft 2: Wings of Liberty + Heart of the Swarm версии 2.0.11.26825 (можно загрузить с файло-обменников) или оригинальная игра версии 1.4.2. Скачанную игру установите игру на любой диск.
2.Программа StarFriend - специальная утилита, позволяющая играть в Starcraft 2 по сети. Установите StarFriend в любую папку, за исключением папки с игрой;
3.Набор карт - его необходимо распаковать в ту же папку, где находится и StarFriend.
4.Программа Tunngle или Evolve - их вы можете скачать бесплатно с официального сайта. Установите одну из них и зарегистрируйтесь на сайте.

Поздравляем, предварительный этап пройден. Далее мы опишем действия, которые нужно сделать каждый раз, когда вы хотите играть в Starcraft 2 по сети:

1.Запустите Tunngle/Evolve и, в случае необходимости, авторизируйтесь;
2.С помощью поиска в левой части экрана найдите комнату Starcraft 2 и двойным щелчком подключитесь к ней;
3.Запустите StarFriend и укажите папку, в которой установлен Starcraft 2;
4.Выберите нужный язык.

Теперь у вас есть две основные возможности - либо подключиться к уже готовому серверу, либо создать сервер самому.

Для начала рассмотрим порядок подключения к серверу:

1.В программе StarFriend в поле Player Name: укажите свой ник;
2.Выберите нужную версию клиента в поле Client version - рекомендуем выбрать 1.4.2;
3. Скопируйте IP адрес нужного сервера (того, к которому вы хотите подключиться) в соответствующее поле, после чего нажмите на клавишу "Start game".
4. Если вы все сделали правильно, то запуститься сама игра. Чтобы начать играть в multiplayer Starcraft 2 вам нужно лишь ввести

логин [email protected]
пароль gg

Теперь рассмотрим порядок создания своей игры:

1.В StarFriend введите свой ник и выберите нужную версию клиента игры;
2.Проверьте, чтобы IP адрес сервера был 127.0.0.1, port 1119
3.После этого перейдите на следующую вкладку и нажмите на клавишу Refresh WAN IP (сообщите данный IP игрокам, с которыми хотите играть в Starcraft 2 по сети), после чего нажмите на клавишу Start Server и StartGame;
4.Теперь запуститься сам Starcraft 2. Чтобы приступить к игровому процессу осталось только ввести логин [email protected] и пароль gg.

Как видите, ответ на вопрос: как поиграть в starcraft 2 по сети? - достаточно прост. А после десятка сыгранных матчей вы и вовсе начнете создавать сервера с закрытыми глазами. Надеемся, что наши советы помогут вам получить максимум удовольствия от сетевой игры.

www.fatalgame.com

Как поиграть в StarCraft (BroodWar) по Интернет | others

Здесь перечислено все, что нужно для быстрой настройки сетевой игры StarCraft/BroodWar через Интернет (я надеюсь, никому не надо объяснять, как поиграть по локальной сети =).

[Способ 1, с использованием Hamachi]

Для настройки это самый простой вариант - нужно у обоих игроков установить vpn-клиент Hamachi (см. ссылки [7]). Почитать про него можно в Интернете. Решение подходит для всех без исключения сетевых игр (если, конечно, не нужны публичные игровые сервера в Интернете). Этот Hamachi хорош тем, что устанавливает дополнительный сетевой интерфейс, и при коннекте с другим клиентом Hamachi получается, что компьютеры как бы подключены в отдельный сетевой хаб, и начинают видеть друг друга по всем сетевым протоколам. Настройка клиента Hamachi проста до безобразия - один из пользователей создает сеть (при этом надо указать имя сети и пароль), а остальные участники сети просто коннектятся к созданной сети (с указанием имени сети и пароля). При установке нужно выбирать бесплатную версию (у неё есть некоторые ограничения, например, ограниченный объем трафика при работе через прокси). Hamachi работает через прокси и напрямую.

Недостаток этого способа игры в StarCraft - нужно у каждого участника устанавливать Hamachi, что весьма ограничивает игровую аудиторию.

[Способ 2, настройка сетевого соединения с сервером Battle.net]

1. Нужно установить у себя версию StarCraft, которая сейчас работает у большинства сетевых игроков. На момент написания статьи (5 февраля 2007) это была версия 1.13f или 1.14. Версия 1.13 в принципе, тоже подойдет, только не будут видны в списке сервера Battle.net игры, созданные владельцами более новых версий - поэтому лучше проапгрейдиться. Сейчас (с начала 2009 года) уже актуальна версия 1.16.1 (см. ссылки [1]). Пароль для скачанного архива 1nqc3yn93. Распакуйте папку bw1161 из архива в любую папку на диске, для запуска используйте StarCraft.exe. Для редактирования списка серверов используйте StarTools.exe. Дополнительные карты для игры можно, см. ссылки [3] (пароль для архива с картами abw0n842s).

2. Нужно в реестр внести список пиратских серверов Battle.net. Этот список в виде файла gateways.reg можно найти в архиве, закачанном на шаге 1 (в ветку реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\Battle.net\Configuration, в параметр Battle.net gateways прописывается REG_MULTI_SZ строка с адресами серверов Battle.net). Вместо использования reg-файла можно настроить систему распознавания имен так, чтобы компьютер заместо родного battle.net сервера обращался на другой. Для этого нужно вписать в файл C:\windows\system32\drivers\etc\hosts строку

85.21.79.3 asia.battle.net
 

После такого изменения заместо подключения к настоящему серверу battle.net будет происходить к русскому серверу corbina (IP 85.21.79.3 - это просто для примера, сервера с таким IP наверняка давно уже нет).

3. Нужно обеспечить доступность порта 6112 UDP, открытом на Вашем компьютере запущенной игрой StarCraft/Broodwar, в Интернете под публичным IP-адресом (доступным для всех в Интернете). Для тех, кому эти слова покажутся магическим заклинанием - не все так плохо, как может показаться, просто поищите информацию на форумах, если есть проблемы с созданием сетевой игры. Много людей сталкивалось с похожей проблемой и успешно её решили. Работоспособность сетевой игры зависит от типа подключения к Интернет, которое у Вас есть (то есть от провайдера). Самая частая проблема - игрок видит чужие созданные игры, но при попытке поиграть его выкидывает. Создать свою игру он также не может (точнее, он игру создает, но никто не может подконнектиться к этой игре). Причиной такой неполадки часто служит NAT (Network Address Translation) или PAT (Port Address Translation), которые могут работать у провайдера либо на Вашем домашнем роутере. Не буду вдаваться в подробности, поскольку подробно объяснить в рамках статьи это довольно сложно, просто скажу, что эти технологии позволяют подключить к сети Интернет через один IP-адрес (или одно сетевое подключение) несколько компьютеров, что бывает удобно как для провайдера, так и для маленькой домашней сети - для провайдера получается экономия публичных IP-адресов (которых в мире сейчас дефицит) и денег - для Вас (плюс получаете повышенную безопасность). Но, как всегда, если получаем что-то, то где-то теряем - так и здесь. Ваш компьютер становится неразличим для других пользователей в сети Интернет, и подключиться к нему снаружи невозможно (к портам 6112 TCP и UDP в нашем случае, например) без специальной настройки NAT. Эта настройка делается обычно на роутере, где работает NAT, поэтому невозможно дать конкретных рекомендаций по настройке - все зависит от оборудования. Обычно настройка NAT называется NAT port mapping или port forwarding. Если NAT работает у провайдера, то придется обращаться к нему. Чтобы отключить NAT, иногда потребуется купить дополнительную услугу, которая часто у провайдера называется прямой IP-адрес или фиксированный IP-адрес (хотя "фиксированность" тут ни причем). В домашней сети Akado за эту услугу захотели денег, и по-другому ничего нельзя было сделать - у них для абонентов работал NAT (по правде говоря, Акадо отстойный оператор по политике работы с клиентами и системе оплаты - норовят срубить бабла на пустом месте). С домашней сети Corbina в этом отношении все было намного лучше - у них был настроен VPN, который делал прямой роутинг, без NAT, поэтому абонент получал публичный адрес бесплатно (пусть он был непостоянный, но нам постоянность IP ни к чему, лишь бы NAT не было). Услуга выделенный IP у Corbina стоила денег, как обычно, но в данном случае без неё игрокам в StarCraft можно было обойтись. Пример настройки Wi-Fi роутера D-Link DIR 320, чтобы он пропускал порт 6112 UDP наружу в Интернет с компьютера 192.168.0.56 (на этом компьютере запущен StarCraft, и этот компьютер сидит за NAT роутера D-Link DIR 320).

Файервол Windows XP настраивается совсем элементарно. Нужно только указать, для какой программы нужно пропускать весь трафик наружу, и все, номера портов указывать не надо (эта настройка нужна в том случае, если компьютер напрямую подключен в Интернет, без NAT и роутера, и файервол включен).

4. Теперь все просто. Запускаем StarCraft, выбираем Multiplayer\StarCraft BroodWar Expansion, в области Select Connection выбираем Battle.Net, а в области Gateways выбираем нужный сервер, например Games Podolsk, жмем ОК. Создаем новый аккаунт, придумываем пароль, заходим и играем.

Еще раз повторю, что у игроков за NAT (например, у меня так было с оператором Акадо, пока не заказал услугу "Внешний IP-адрес") потенциально может возникнуть проблема с игрой на серверах Battle.net. Выглядит это так - в созданную игру никто зайти не может, а если зайти в чужую игру, то после старта игры участники становятся не видны и после таймаута в 40 сек ("Waiting for players... Drop players") игра прекращается. С Корбиной такой проблемы не было.

[Способ 3, Garena]

Применяем специальный программный геймерский клиент Garena, подробности и загрузка см. ссылки [8]. Кроме StarCraft (запускается игра просто по UDP, как будто Вы находитесь в локальной сети с другими игроками!..), можно играть также в CounterStrike, Quake, WarCraft3, CallOfDuty. При игре в StarCraft через Garena есть небольшое неудобство по сравнению с Battle.net - не видишь квалификацию противника, т. е. нельзя подобрать себе противника примерно одинакового уровня.

Имейте в виду, что в клиента Garena может быть встроена троянская программа - у меня Касперский нашел трояна в файлах ggLoader.dll и GGTVHook.dll.

[Способ 4, VPN Windows XP]

Организация VPN средствами Windows XP. Совсем недавно узнал, что в этой операционной системе есть такая удобная возможность. При соединении компьютеров таким способом все будет работать точно так же, как с Hamachi в Способе 1. Процедура настройки несложная и подробно описана в статье, см. ссылки [9]. К Windows XP (как серверу VPN) таким способом можно подключить также Windows 2000 и Windows 2003 (Vista не пробовал).

[Способ 5., OpenVPN]

OpenVPN. Работает так же, как Hamachi (Способ 1) и как VPN на Windows XP (Способ 4) - появляется виртуальный сетевой интерфейс, и компьютеры соединяются как будто через дополнительные сетевые карточки и кабель. Сам настраивать не пробовал, но двое моих знакомых пробовали и говорят, что несложно, информация по настройке в Интернете есть. Технология OpenVPN работает как на Windows, так и на Linux/FreeBSD.

[Способ 6, Tunngle]

Tunngle - Free p2p VPN. Не пробовал, но теоретически должен работать по аналогии способов 1, 4, 5. Сайт Tunngle забит рекламой, однако наверное такое решение тоже можно использовать. Посмотреть, как это делается, можно на YouTube, ключевые слова для поиска "[How To] Play Starcraft LAN Online Using Tunngle - YouTube".

Внимание! Клиенты популярных VPN-сетей (это относится к способам 1, 3, 6) часто попадаются с троянами тили другим вредоносным кодом. Поэтому не поленитесь проверить, что Вы скачали для установки VPN-соединения с игровой сетью на антивирусном сервисе типа [12].

[Немного об игровых серверах]

Я знаю только 3 популярных сервера, на которых есть всегда много игроков.

games.podolsk.ru

Когда-то это был самый популярный сервер. Никаких проблем с коннектом, версией клиента и требованиями к нему:

- получить аккаунт можно очень легко, прямо в игре.
- версия может StarCraft быть практически любая, только если она будет более ранняя, чем 1.15.2 (на момент 26 мая 2008 года), будут проблемы с поиском партнеров и глюками - если у партнеров будет версия новее, то Вас может выкинуть из игры, или может быть проблема с коннектам с играм с более свежей версией.
- не нужны ни антихаки, ни лаунчеры, карты для игр могут быть любые.
- довольно наглядная система рейтинга (число побед/число поражений)
- админы довольно либеральны, однако если Вы их будете крыть матюками в чате, то могут забанить по IP (или имени игрока).
- строка для подключения в реестре должна быть (напомню, это вышеупомянутый параметр Battle.net gateways):

games.podolsk.ru
 8
 Games Podolsk
 

The Abyss (ICCup)

Очень хороший сервер. Особенно хорош тем, что с его сайта поддержки можно скачать все, что нужно для игры в StarCraft (см. картинку), даже настройки реестра для подключения к серверу. Однако сервер более официальный, требования к игре жестче:
- для получения аккаунта в игре нужно его обязательно получать через регистрацию на сайте starcraft.theabyss.ru [15].
- должна быть версия StarCraft не старее 1.15.2 (на момент 26 мая 2008 года), желательно скачанная с сайта Abyss [15].
- если вы хотите, чтобы игроки не смотрели на Вас косо как на читера, должен стоять антихак. Иногда сервер не пускает на себя без запущенного антихака (лаунчера). Скачать антихак можно свободно, см. ссылки [6]. Это программа - оболочка для запуска StarCraft, в ней же есть пресловутый антихак. Но - играть можно и без антихака, если хозяин игры Вас не забанит.
- если хотите не только подключаться к чужим играм, но и создавать свои, то нужен разрешенный набор карт - только на них можно создавать игру - так называемый Official ICCup Map Pack (см. ссылку для скачки [10]).
- строка для подключения в реестре должна быть:

sc.theabyss.ru
 3
 The Abyss (ICCup)
 

В настоящий момент сервер Abyss самый популярный и многочисленный по числу игроков.

UPD 110319 - с 19 марта 2011 на сервере Abyss нельзя вообще играть без антихака - в игре нельзя зайти на сервер. Чтобы можно было играть, нужно скачать iCCup Анти Хак Лаунчер iccup_launcher_setup.exe (см. ссылки [6]), установить, и запускать StarCraft только через него.

Чтобы Ваш StarCraft нормально запускался, нужно в лаунчере указать полный путь до запускаемого файла StarCraft.exe (с помощью кнопки >>>). Еще советую отключить проверку версии StarCraft и автообновление лаунчера при старте. Делается это на верхней закладке, убрать галку "Update Launcher automatically" и поставить галку "Disable game version verification (run anyway)". Это ускорит запуск игры.

playground.ru

По параметрам практически полный аналог games.podolsk.ru, правда, игроков поменьше, и квалификация у них попроще. Получение аккаунта без проблем работает прямо в игре (как и на Подольске). Число игроков там обычно возрастает, когда начинаются проблемы с Подольским сервером (например, хакеры заваливают спамом список созданных игр, и начать игру практически невозможно. Сам был свидетелем такой атаки 9..10 сентября 2009). Строка для подключения в реестре должна быть:

playground.ru
 3
 PlayGround server
 

Приятных игр, удачи (gl hf как говорят Старкрафтеры, что означает Good Luck, Have Fun)!

[Удобный способ редактировать сервера - Gateway Editor]

Чтобы не возиться с реестром и reg-файлами, умные люди создали хорошую программу - Blizzard Battle.net Gateway Editor. Она предоставляет простой интерфейс редактирования подключений к серверам Battle.Net.

[Как обновить StarCraft/BroodWar с версии 1.15.2 до версии 1.16.1]

28 января на Подольске обещали сменить версию на 1.16.1, и при этом старые игры поддерживаться не будут. В чате узнал, что обновить можно, зайдя на игровые сервера Battle.Net Европы. Дескать, не надо даже логиниться, игра обновится автоматом. Адреса этих серверов я так и не узнал, но зато получилось обновиться на Аббисе - законнектившись на sc.theabyss.ru, я получил предложение обновить игру. Сначала произошло обновление до 1.16.0, перезапустил игру, а потом при втором коннекте обновил до 1.16.1.

См. также "Набор советов по многопользовательской (сетевой) игре в StarCraft/BroodWar" [13].

[Решение других возможных проблем]

1. При попытке создать игру нельзя выбрать ни одну карту, несмотря на то, что в папке maps лежат карты (как в самой папке maps, так и в её подкаталогах). Это происходит обычно потому, что в папке maps нет папки BroodWar. Эта папка обязательно должна быть, хотя бы пустая. Если папку BroodWar создать внутри папки maps, то все карты внутри игры становятся доступны.

2. Ловить читеров и хакеров поможет BWHF - Starcraft Broodwar Hacker Finder [14].

3. StarCraftII - после попытки создать сетевую игру система выдает сообщение: "Вы не можете встать в очередь на подбор соперников, потому что Ваш статус заблокирован". На самом деле это связано не с Вашим статусом, а с временными проблемами на серверах BattleNet. Просто перезапустите игру и перелогиньтесь, и проблема исчезнет.

[Ссылки]

1. Текущая сетевая версия 1.16.1 StarCraft/BroodWar (пароль для скачанного архива 1nqc3yn93).
2. Советы по тактике игры в StarCraft.
3. Карты для StarCraft/BroodWar (пароль для скачанного архива abw0n842s).
4. http://scii.ru/ - Все об играх StarCraft 2, StarCraft II и StarCraft BroodWar.
5. Последний список серверов в виде reg-файла для Windows.
6. iCCup Анти Хак Лаунчер.
7. Клиент виртуальной частной сети (VPN) Hamachi.
8. Клиент для сетевых игр Garena.
9. Windows XP: как быстро настроить VPN (соединить компьютеры через Интернет).
10. iCCup карты.
11. Blizzard Battle.net Gateway Editor.
12. Virustotal.com - бесплатный online-сервис для проверки файлов сразу на множестве антивирусов.
13. Набор советов по многопользовательской (сетевой) игре в StarCraft/BroodWar.
14. Starcraft Broodwar Hacker Finder site:code.google.com.
15. Сервер Starcraft Abyss site:starcraft.theabyss.ru.

microsin.net

StarCraft 2 [LAN Multiplayer Only v.1.4.3] (2010) PC

Дата выхода: 27 июля 2010 г.
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Версия игры: 1.4.3
Тип издания: Rip
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Работоспособность: Полная

Системные требования:
Операционная система: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7
Процессор: 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
Оперативная память: 1 GB RAM (1.5 GB Windows Vista®/Windows® 7 )
Видеокарта: 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жёстком диске: 7 GB

Описание:
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
По словам разработчиков, игра затачивалась под мультиплеер. Полная поддержка сетевой игры в Battle.net позволяет сражаться с игроками из вашего региона (СНГ, Европа, Азия или США), заводить новых друзей и создавать внутренние онлайн-сообщества (кланы). Однако теперь, благодаря Starfriend, можно играть без интернета - по локальной сети.

Особенности рипа:

За основу взята лицензия
Вырезано вся компания, обучение, испытание. Бой против ИИ оставлен
Ничего не перекодировано
Вшит StarFriend версии 0.98 для игры по сети.
Через StarFriend можно играть по сети и против компьютера.
Версия игры: 1.4.3
Время установки 5 ~ 7 минут
RePack by SHARINGAN

За основу взята лицензия<br /> Вырезано вся компания, обучение, испытание. Бой против ИИ оставлен<br /> Ничего не перекодировано<br /> Вшит StarFriend версии 0.98 для игры по сети.<br /> Через StarFriend можно играть по сети и против компьютера.<br /> <b>Версия игры</b>: 1.4.3<br /> Время установки 5 ~ 7 минут<br /> RePack by <b>SHARINGAN</b>

Инструкция запуска игры

Создавать игру может хост или тот кто первый подключился к сервер (у кого по бокам звездочки *)
СЕРВЕР:
1. Запустить ярлык StarFriend_Client или с рабочего стола
2. На вкладке "сервер" - "Запуск сервера"
3. На вкладке "клиент" - "IP моего сервера"
4. Запуск игры
5. Ввести
Логин: [email protected]
Пароль: gg
6. Подождать 20 секунд пока прогрузиться карты
7. В кладке сетевая игра нажимаем создать, выбрать карту, создать
8. Откройте вкладку «Сервер» , чтобы узнать IP и порт сервера. (чтобы другие знали куда подключаться)
9. Игрок зашел в игру, "Не приглашайте его сразу", Должны прогрузиться карты, подождать 20 секунд
10. Пригласить игрока в игру через канал чата (внизу в левом углу экрана).
КЛИЕНТ:
1. Запустить ярлык StarFriend_Client или с рабочего стола
2. У хоста узнайте IP и порт сервера.
3. На вкладку "клиент" Ввести его IP-адрес и порт сервера в поле IP сервера:
3. Запуск игры
4. Ввести:
Логин: [email protected]
Пароль: gg
5. Примите приглашение.
Зритель
1. Запустить ярлык StarFriend_Client или с рабочего стола
2. У хоста узнайте IP и порт сервера.
2. На вкладку "клиент" Ввести его IP-адрес и порт сервера в поле IP сервера:
3. Запуск игры
4. Ввести
Логин: [email protected]
Пароль: gg
5. Примите приглашение.

Создавать игру может хост или тот кто первый подключился к сервер (у кого по бокам звездочки *)<br /> <b>СЕРВЕР</b>:<br /> 1. Запустить ярлык StarFriend_Client или с рабочего стола<br /> 2. На вкладке "сервер" - "Запуск сервера"<br /> 3. На вкладке "клиент" - "IP моего сервера"<br /> 4. Запуск игры<br /> 5. Ввести<br /> <b>Логин</b>: [email protected]<br /> <b>Пароль</b>: gg<br /> 6. Подождать 20 секунд пока прогрузиться карты<br /> 7. В кладке сетевая игра нажимаем создать, выбрать карту, создать<br /> 8. Откройте вкладку «Сервер» , чтобы узнать IP и порт сервера. (чтобы другие знали куда подключаться)<br /> 9. Игрок зашел в игру, "Не приглашайте его сразу", Должны прогрузиться карты, подождать 20 секунд<br /> 10. Пригласить игрока в игру через канал чата (внизу в левом углу экрана).<br /> <b>КЛИЕНТ</b>:<br /> 1. Запустить ярлык StarFriend_Client или с рабочего стола<br /> 2. У хоста узнайте IP и порт сервера.<br /> 3. На вкладку "клиент" Ввести его IP-адрес и порт сервера в поле IP сервера:<br /> 3. Запуск игры<br /> <b>4. Ввести</b>:<br /> <b>Логин</b>: [email protected]<br /> <b>Пароль</b>: gg<br /> 5. Примите приглашение.<br /> Зритель<br /> 1. Запустить ярлык StarFriend_Client или с рабочего стола<br /> 2. У хоста узнайте IP и порт сервера.<br /> 2. На вкладку "клиент" Ввести его IP-адрес и порт сервера в поле IP сервера:<br /> 3. Запуск игры<br /> 4. Ввести<br /> <b>Логин</b>: [email protected]<br /> <b>Пароль</b>: gg<br /> 5. Примите приглашение.<br />

Скриншоты создание сервера и подключение к серверу

<br /> <img src="http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1204/57/159090993e41.png" /><br /> <img src="http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/1204/fc/126e87103c04.png" /><br /> <img src="http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/1204/7d/e499841c04ac.png" /><br /> <br /> <a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i600/1204/66/827fad8d9319.png.html" target="_blank"><img src="http://s019.radikal.ru/i600/1204/66/827fad8d9319t.jpg" /></a> <a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i635/1204/7a/16260197db93.png.html" target="_blank"><img src="http://s019.radikal.ru/i635/1204/7a/16260197db93t.jpg" /></a> <a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i639/1204/cc/49aad20fd68e.png.html" target="_blank"><img src="http://s019.radikal.ru/i639/1204/cc/49aad20fd68et.jpg" /></a> <a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i606/1204/11/8ad73a771a87.png.html" target="_blank"><img src="http://s019.radikal.ru/i606/1204/11/8ad73a771a87t.jpg" /></a><br /> <a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i606/1204/13/8a1b5399e38b.png.html" target="_blank"><img src="http://s019.radikal.ru/i606/1204/13/8a1b5399e38bt.jpg" /></a> <a href="http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i419/1204/49/52c6ef49e1f5.png.html" target="_blank"><img src="http://s017.radikal.ru/i419/1204/49/52c6ef49e1f5t.jpg" /></a> <a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i643/1204/cf/a509d7e48a57.png.html" target="_blank"><img src="http://s019.radikal.ru/i643/1204/cf/a509d7e48a57t.jpg" /></a> <a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i628/1204/cc/f6751adb7576.png.html" target="_blank"><img src="http://s019.radikal.ru/i628/1204/cc/f6751adb7576t.jpg" /></a> <a href="http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i614/1204/57/80ae1fee152f.png.html" target="_blank"><img src="http://s019.radikal.ru/i614/1204/57/80ae1fee152ft.jpg" /></a><br />

bestgamer.org

Как играть в StarCraft 1 (Brood War) по интернету на Windows 7 x64

Долго мучился, но разобрался — так что поделюсь советом.

Нужны две программы: Hamachi и ForceBindIP.

Устанавливаем Hamachi. Программа просит в нагрузку всякую хрѣнь, отказываемся. Язык лучше брать английский. Вторая программа, ForceBindIP, установится без всякого «левого» рекламного софта.

В Hamachi нажимаем на большую кнопку включения. После того, как Hamachi наладит соединение, один из пользователей нажимает Network → Create a new network, остальные — Network → Join an existing network. Проходим все запросы, передаём пароль друг другу окольным путём, теперь у нас сетка. Нас всего двое, и у одного из нас нет маршрутизатора — так что Direct tunnel получился без всяких проблем. Проброс портов оставлю как домашнее задание. Через Relayed tunnel будет работать, но чуть хуже.

Заходим в «Центр управления сетями и общим доступом». Нажимаем на левой панели «Изменение параметров адаптера». Убеждаемся, что строка меню есть (если нет — включаем Упорядочить → Представление → Строка меню). Выбираем в меню Дополнительно → Дополнительные параметры. Оттаскиваем сетевую плату Hamachi выше основной сетевой платы. Также с привязки можно (но не обязательно) снять «Службу доступа к файлам и принтерам».

Остаётся пустить StarCraft. Создаём такой ярлык:

  • для x64 — C:\Windows\SysWOW64\ForceBindIP.exe 5.5.5.5 "d:\Game\StarCraft\StarCraft.exe"
  • для x86 — C:\Windows\System32\ForceBindIP.exe 5.5.5.5 "d:\Game\StarCraft\StarCraft.exe"

Вместо 5.5.5.5 подставляем наш IP в Hamachi, вместо второго параметра — реальный путь к игре. Рабочий каталог — каталог с игрой.

UPD. Сменил ссылку на Hamachi.

UPD2. Во многих раздачах пиратского StarCraft есть цветовой фикс, желательно установить и его, чтобы палитра не слетала.

UPD3. Сменил название: такое себе SEO.

mercury13-kiev.livejournal.com


Смотрите также