Как играть в преферанс


Префернас – онлайн игра с реальными игроками. Играть в преферанс бесплатно

Правила игры преферанс

Для игры в онлайн преферанс используется 32 карты (малая колода без шестерок). Играть можно на двоих, на троих или на четыре человека (в этом случае раздающий не принимает участие в игре, реже играют двумя колодами). Место (порядок расположения) играющих в преферансе определяют с помощью жребия. Права первой заявки (при торговле) и первого хода (в игре) передаются от игрока к игроку по часовой стрелке. В онлайн игре преферанс бесплатно существует:

Много настроек

Одна из мастей может быть назначена игроком козырем. В козырной масти старшинство карт сохраняется. На каждый ход игроки преферанса должны класть одну карту в масть, если таковой нет тогда козырную карту, а при отсутствии и козырей – любую карту. Взятку берет тот игрок, чья карта старше во взятке.

Смысл игры преферанс заключается в том, что бы оценив свои карты, заказать и сыграть наиболее выгодный контракт.

Как в преферанс играть?

Процесс состоит из следующих этапов – раздача, торговля, заказ игры и розыгрыш карт. Розыгрыш может быть следующих типов:

  1. На взятки – игрок обязуется взять количество взяток, не менее чем заявлено.
  2. Мизер – игрок обязуется не взять ни одной взятки.
  3. Распасовка – каждый игрок стремится взять как можно меньше взяток.

Турниры ежедневно

Торговля в преферансе

После раздачи в преферансе, происходит торг между игроками, суть которого в том, что бы заказать и сыграть более выгодный контракт. Каждый игрок в порядке очередности, по часовой стрелке, может или объявить заявку на игру, или оказаться от игры. Следующий игрок, по кругу, может заказать более старшую заявку. Если же он не хочет торговаться, то он может заявить "пас".

Последовательность контрактов в торговле по старшинству:

БК – игра без козырей. Такой розыгрыш старше чем козырная при одинаковом количестве взяток.

Игрок сделавший самую старшую заявку забирает прикуп, и получает право на заказ контракта в преферансе. Если же все игроки сказали «пас», тогда разыгрывается распасовка.

Заказ игры

После окончания торговли в онлайн преферансе, прикуп открывается на всеобщее обозрение. Игрок, которому достался прикуп, берет его, и скидывает две любые карты. После этого он обязан заказать игру, причем не меньше, по старшинству, той, на которой остановилась торговля. Единственное исключение в преферанс бесплатно – мизер, его можно заказывать только сразу.

Вист:
После того, как играющий произвел заказ контракта, остальные игроки решают – обязуются ли они взять положенное им в данной игре число взяток, или нет. Если игрок обязуется взять определенное число взяток, он заявляет «вист», если нет – «пас».

Разыгрывать контракт (вистовать) в преферансе - можно втемную и в светлую. Если вистуют оба игрока - вист всегда втемную. Если вистует один игрок, а другой пасует, то вистующий игрок имеет право выбора типа виста – втемную или в светлую. Если выбран вист в светлую, то карты и пасующего и вистующего игрока открываются, при этом вистующий распоряжается как своими картами, так и картами спасовавшего.

Игра на взятки в преферанс

Игрок заказавший игру в префе, обязан выполнить контракт – взять заявленное количество взяток. Если играющий не набирает нужное число взяток, он получает штраф, который записывается в гору. Если игрок взял нужное количество взяток, ему делается запись в пулю. Если игрок в преферансе взял большее количество взяток от заявленного, ему все равно идет запись в соответствии с заявленной игрой.

Розыгрыш на взятки играется в том случае, если она "завистована", то есть хоть один из соперников в преферансе заявил «вист» (принял на себя обязательства взять определенное количество взяток). Если же все игроки сказали «пас», то такая игра считается сыгранной (в пулю вносится соответствующая запись).

Мизер в преферансе

Мизер – розыгрыш, который играющий обязуется сыграть, не взяв ни одной взятки. Мизер в преферансе заказывается только в том случае, если в текущей сдачи игрок еще не делал ни одной заявки.

Распасовка

Разыгрывается, если все три игрока, в заказе игры, заявили «пас». Распасовка – это розыгрыш, в которой необходимо взять как можно меньше взяток (за взятки причитается штраф). Козырей на распасовке нет.

Запись очков и продолжительность партии

Каждой разновидности преферанса соответствует определенное количество очков за размер премии, подсад, распределение вистов, их величина, стоимость игр.

Для записи очков в онлайн игре преферанс игрокам, используется специально размеченный лист бумаги, называемый «пулька».

Пулька

Если игрок сыграл успешно - он записывает их в пулю. Если не набрал нужного числа взяток – в гору. За каждую взятку при вистовании игрок пишет висты. Если вистовавший игрок не добрал взяток, то он пишет одновременно и висты, и штраф в гору. При ремизе (недобор взяток) играющего, вистовавший игрок пишет консоляцию – премию за подсад игравшего. В результате всех записей для каждой игры получается баланс выигранных и проигранных вистов, что составляет ее стоимость.

Партия преферанса состоит из нескольких игр, и играется до выполнения условия ее окончания. Преферанс скачать не требуется. Условия в преферанс играть, в зависимости от предварительной договоренности игроков, могут быть следующими:

  • каждый игрок набрал определенное количество очков в пуле
  • игроки набрали определенное суммарное количество очков в пуле
  • сыграно определенное число раздач

Термины использующиеся в преферансе

  • Амнистия — уменьшение всеми игроками, на одинаковое число, своей записи в горе (для простоты подсчёта).
  • Бескозырка — игра на взятки без козырей.
  • Бланковая карта (бланка, бланк) — единственная карта в масти.
  • Большой мизер — мизер без карт прикупа.
  • Бомба — получает игрок при заявлении «пас» втемную.
  • Вист — а) наименьшая единица учета результатов в преферансе б) заявление партнеров вистовать (играть) против игрока, заявившего одну из игр в) это карта (карты), дающая возможность вистующим получить взятку в данной партии г) взятка, которую получил вистующий в процессе игры против играющего
  • Вист стоя (втёмную) — вистовать в закрытую.
  • Вист лёжа (в светлую) — вистовать в открытую.
  • Вист джентльменский — в случае ремиза играющего, распределение поровну вистов между активно и пассивно вистующими в данной партии.
  • Вистующий — партнеры, за исключением играющего, в данной партии.
  • Второй (крытый) король — комбинация карт король-валет или король-малка одной масти.
  • Выпустить — позволить противнику успешно сыграть заведомо проигранный им контракт.
  • Гарантированный вист — карта, гарантирующая взятку на данной игре, например козырной туз.
  • Голубой (чистый) мизер — мизер, который невозможно поймать.
  • Гора — участок на пульке для записи штрафных очков игрока, а также текущее значение в нем.
  • Гусари — разновидность преферанса, позволяющего играть двум партнёрам.
  • Двойной вист — комбинация карт одной масти, дающая на висте две взятки в подавляющем большинстве случаев.
  • Ёлка — участок, применяемый в классическом преферансе для регистрации взяток, сыгранных игр «бомб», игр втёмную.
  • Игра на стол — совместная игра вистующих против играющего.
  • Заложиться — заказать малое количество взяток.
  • Зубр — игрок-профессионал.
  • Играющий — партнер, получивший в результате торговли право на игру.
  • Игра (розыгрыш) — процесс, когда вистующие препятствуют играющему выполнить заявленное количество взяток.
  • Инфарктный мизер — мизер, в процессе игры которого игрок может пережить состояние инфаркта, так как результат игры в зависимости от расклада может оказаться как положительным, так и отрицательным и зависит, главным образом, от случайности.
  • Карты к орденам — совет держать карты ближе к груди, не дать возможности соперникам выполнить заповедь: «посмотри карты соседа — свои успеешь».
  • Колесо (фонарь) — знак O в пульке, обозначающий 100 вистов.
  • Консоляция — премиальные очки соперникам игрока в случае его подсада.
  • Ловля — процесс игры партнеров против играющего мизер.
  • Лидер — партнер в выигрыше на данном этапе игры.
  • Малка (фоска, фошка) — неиграющая карта, чаще всего одна из младших карт в масти.
  • Марьяж (сорока) — король и дама одной масти.
  • Мельница — приём игры и определённый расклад, при котором вистующим своими мелкими козырями удаётся перебить крупные карты играющего, особенно несколько подряд.
  • Мизер — розыгрыш с целью не взять ни одной взятки.
  • На одну руку (на лапу) — обозначение шулерского приёма, когда двое игроков предварительно договариваются играть против третьего игрока.
  • Наиграть — по ошибке дать противнику еще одну взятку там, где её при правильной игре (или при игре в открытую) не было бы.
  • Нести — сбрасывать карты одной масти при ходе в ренонсную масть. Как правило, на мизере с целью «поймать» играющего, либо на распасах.
  • Небитка — карты у играющего, на которые он получает все оставшиеся взятки.
  • Нога (подпорка, прикрышка) — маленькая карта в одной масти с большой или двумя большими (обычно с марьяжом).
  • Обязательный вист — вистующие обязаны отыграть у играющего свои висты.
  • Одинарный вист — комбинация карт одной масти, дающая на висте одну взятку в подавляющем большинстве случаев.
  • Паровоз — серия взяток на мизере.
  • Партия — игра, которая идёт до своего завершения после одной сдачи карт
  • Пас — отказ от активной игры в данной партии.
  • Первая рука — игрок, находящийся от сдающего слева.
  • Перезаклад (недозаказ) — заказ игроком меньшего числа взяток, чем он может гарантированно получить при любом раскладе.
  • Подсад — невыполнение контракта.
  • Полвиста — возможное заявление партнера в шестерной и семерной игре после того, как другой спасовал (присутствует не во всех разновидностях).
  • Помощь — после достижения максимального размера пули (оговариваемого перед игрой) игрок начинает помогать закрывать пулю остальным игрокам.
  • Преф — сокращенное название игры преферанс скачать, используемое в разговорной речи.
  • Преферанс — состояние в игре преферанс бесплатно, которое возникает после торговли (за исключением торговли до мизера) при наличии на руках игрока (вместе с прикупом) туза, короля и дамы во всех четырех мастях. Существует договорное правило, согласно которому игра при этом заканчивается, игрок закрывает свою пулю, списывает свою гору, закрывает остальных участников и пишет на них по 100 вистов. Профессиональными игроками считается шулерским правилом, поскольку для опытного шулера не составляет труда раздать преферанс скачать своему партнёру.
  • Прикуп — пара карт, откладываемая отдельно при раздаче. Прикуп забирает игрок, победивший в торговле.
  • Прикупной расклад — расклад карт, при котором почти любые карты в прикупе усилят руку играющего.
  • Прокидаться — пойти не той картой, которой было задумано, из-за волнения или усталости.
  • Прорезать играющего — комбинация, вистующий справа от играющего делает ход малкой через него.
  • Пуля — a) участок на чертеже для записи очков за сыгранные игры и ноль взяток на распасе, а также текущее значение в нем. б) в более широком смысле, вообще партия игры в преферанс: «сыграть пулю», «расписать пулю».
  • Разбойник — партнер остался один с несписанной горой, а время игры не вышло.
  • Раз (пики) — минимально возможная заявка на игру (шесть пик).
  • Расклад — комбинация карт.
  • Ремиз — недобор взяток.
  • Ренонс — отсутствие карт в одной из мастей.
  • Роспись пули — отсутствие карт в одной из мастей.
  • Свои взятки — те взятки, которые будут получены неизбежно.
  • Свой вист — вистующие отказались активно вистовать, один из них соглашается на свой вист, если ему разрешит играющий (свой вист возможен только на 6-й и 7-й игре).
  • Сдающий — а) пассивный вистующий при игре четырёх партнеров; имеет право активно вистовать при отказе двух партнеров. б) игрок, отвечающий за правильную сдачу карт, прикуп; контролирует ход игры, правильную запись партнерами после данной партии.
  • Сталинград — договорное правило, требование всем игрокам вистовать при заказе 6 пик.
  • Стена (пистолет) — расклад, при котором у одного из игроков нет карт некоторой масти. Как правило, «стена» это 4 или даже 5 козырей у вистующего (или пасующего), что сулит ремиз играющему.
  • Струна (фестиваль) — расклад у играющего, когда в каждой масти (и козырной) у него не более трёх карт.
  • Стол — партнеры.
  • Сюркуп — приём, при котором один вистующий ходит некозырной картой, а играющий и другой вистующий кладут по козырю.
  • Торговля — борьба партнеров за право назначения игры.
  • Третья дама — комбинация карт дама-валет-малка или дама-малка-малка одной масти.
  • Тройной вист — комбинация, дающая три взятки на висте в подавляющем большинстве случаев.
  • Угадайка (пятидесятипроцентник, тридцатитрехпроцентник). — ситуация на «мизере», когда вистующие должны угадать, какую масть снес играющий. Видя у себя «угадайку», играющий может снести карты случайным образом, чтобы исключить влияние психологических факторов.
  • Фальшренонс — ошибочный снос карты не в масть.
  • Флаг — 100 очков в горе (или пуле).
  • Четвёртый валет — комбинация карт: валет и 3 малки одной масти.
  • Хозяин горы — партнер, набравший в начале игры на обязательных распасах наибольшее количество очков, он производит заказ игры.

История происхождения

Преферанс онлайн – коммерческая, карточная игра, в основе которой лежит математический расчет и сообразительность игрока. Появилась в середине XIX века в России. Считается, что преферанс произошел от карточной игры «Вист», который в то время был широко распространен и популярен среди азартных игроков. Название игры происходит от французского – preference, что означает преимущество, предпочтение. Она сразу завоевала популярность, что способствовало ее широкому распространению. Существует большое множество разновидностей преферанса, однако самые распространенные – «Ленинградка (Питер)», «Ростов», «Сочинка», «Классика», «Питерские скачки», «Разбойник». В обиходе преферанс играть часто называют преф или пуля (сыграть в преф, или расписать пулю). На сегодняшний день преферанс бесплатно распространен по всему миру, и считается одной из лучших коммерческих игр. Существует большое множество симуляторов преферанса для компьютеров и мобильных телефонов.

Преферанс скачать

Преферанс скачать бесплатно не нужно, так как игра проходит в окне вашего браузера.

Как играть в преферанс — ЗнайКак.ру

Основные правила игры в преферанс

Колода карт для игры в преферанс

Преферансная колода состоит из 32 карт. В ней 4 масти по 8 карт в каждой — от туза до семерки. Старшинство мастей по возрастанию: пики, трефы, бубны, червы.
Старшинство карт в масти по возрастанию: семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз.
Одна из мастей может быть назначена козырем, тогда любая козырная карта старше любой некозырной. В козырной масти старшинство карт сохраняется.

Правила взяток и очередность хода в преферансе

Первая карта, положенная на стол, называется ходом. На ход каждый игрок обязан выложить одну карту. Карты выкладываются по следующим правилам:
На ход игрок обязан класть карту масти хода. Если в руке карт масти хода нет, игрок обязан класть козырь. Если нет козыря, можно класть любую карту.
Взятку берет игрок, которому принадлежит старшая карта в данной взятке, учитывая козырей. В преферансе права первой заявки при торговле и первого хода в игре передаются от игрока к игроку. Игрок, имеющий право первого хода и первой заявки в торговле, называется 'первая рука'. Следующий за ним игрок — 'вторая рука' и последний игрок — 'третья рука'.

Виды игр в преферансе

В преферансе три группы игр – игры на взятки, мизер и распасовка. В играх на взятки игрок обязуется взять не менее заявленного им при торговле количества взяток. Игра может идти с козырем и без козыря. Цель других игроков – помешать ему это сделать – т.е., в свою очередь, взять как можно больше взяток (если возможно).

Заявив мизер, игрок обязуется не взять ни одной взятки. Другие игроки, напротив, стараются вынудить его взять взятки. В распасовках каждый игрок старается взять как можно меньше взяток.

Возможные заказы игр в преферансе

Игры на взятки и мизер ранжируются следующим образом: минимальное количество взяток, которое можно заказать – 6, максимальное – 10. Последовательность контрактов в торговле по возрастанию старшинства приведена в таблице.

Контракт

Играющий обязуется взять взяток Вистующие должны взять на всех взяток, не менее

6 пик 6 крести 6 буби 6 черви 6БК

Не менее 6

4

теперь все тоже только 7

Не менее 7

2

только 8

Не менее 8

1

мизер

ни одной

нет обязательств

только 9

Не менее 9

1

только 10

Не менее 10

1


Например, контракт означает, что игрок обязуется взять не менее 6 взяток с козырем в трефах. Играть можно без козыря (Б/К), такая игра старше козырной при одинаковом количестве взяток.

Запись в преферансе

Смысл игры в преферанс заключается в том, чтобы, оценив свои карты, заказать и сыграть наиболее выгодный контракт.  Результаты игр в преферансе записываются в пулю, на гору и в висты. За сыгранный контракт игрок получает очки в пулю. За заказанный и несыгранный контракт игрок получает штраф на гору. Игроки, оппонирующие играющему, пишут на него за каждую взятую ими взятку висты, а если не взяли необходимое количество взяток – получают штраф в гору.
Игровой протокол записи пули, горы и вистов также называется пуля.

Разновидности преферанса, отличающиеся стоимостью игр и распасов, распределением вистов между игроками, особенностями торговли, называются конвенциями. Наиболее распространенные конвенции это – ленинградка, сочинка и ростов.

Торговля

В каждой сдаче играют три игрока. Раздается по 10 карт. Две оставшиеся карты называются прикупом, и их содержание никому неизвестно до момента окончания торговли.

Цель торговли состоит в том, чтобы получить право на прикуп и заказать наиболее выгодный для себя контракт.

Процесс торговли в преферансе состоит в следующем. Каждый игрок, по очереди, по часовой стрелке, может сделать заявку на игру или отказаться от игры. При заявке на игру он должен явно указать тип игры, а при отказе от игры – заявить «пас». Спасовавший игрок в дальнейшей торговле участия не принимает. В свою очередь можно сделать только одну заявку. Минимальный заказ – шесть взяток, с пикой в козырях – т.е. «6 пик». Следующий игрок может заказать в соответствии со старшинством игр в таблице только более старшую игру, то есть «6 треф». Последующей заявкой может быть только «6 бубен» и т.д. Если игрок не хочет торговаться дальше, он может в свою очередь заявить «пас». Последний неспасовавший игрок, участвовавший в торговле и сделавший самую старшую заявку, получает право на прикуп и заказ контракта.
Если спасовали все три игрока, разыгрывается распасовка – игра, в которой все стараются взять как можно меньше взяток.

Заказ игры

После окончания торговли прикуп открывается на всеобщее обозрение и отдается игроку, выигравшему право на заказ игры. Игрок берет прикуп и сносит две любые карты в снос. После этого он должен заказать игру. Заказывать можно любую игру не младше той, на которой остановилась торговля. Есть одно исключение – мизер. Заказывать мизер можно только сразу. То есть, нельзя сначала сказать «шесть пик», а потом, на следующем круге торгов – «мизер». Если игрок взял прикуп, то заказывать игру обязательно, даже если ее заведомо невозможно выиграть.

Игра на взятки

Игрок, участвовавший в торговле и взявший прикуп, обязан заказать игру не ниже той, до которой дошла торговля. Например, если торговались до 7 пик, то шестерные игры заказать уже нельзя. Игра назначается после сноса.
Заказав игру, играющий обязуется взять определенное количество взяток. Если играющий не набирает нужного числа взяток, ему записывается штраф на гору. Величина штрафа зависит от недобранного количества взяток. Недобор взяток называется ремиз.
Если играющий берет заявленное число взяток, делается запись в пулю, в размере, определенном для данной игры.
Если играющий взял больше взяток, чем требовалось по заказанной игре – например, заказал 6 взяток, а взял 7 – запись все равно идет в соответствии с заказанной игрой.
Игра на взятки разыгрывается, если она завистована. Это означает, что хотя бы один из соперников по игре заявил «вист» и, таким образом, принял на себя обязательство взять определенное количество взяток. Если все игроки сказали «пас», то игра считается сыгранной, и в пулю делаются соответствующие записи.

Вист

После того, как произошел заказ контракта, остальные игроки должны определиться – обязуются ли они взять положенное им в данной игре число взяток, или нет. Если игрок обязуется взять определенное число взяток, он заявляет «вист», если нет – «пас».

Вистовать — разыгрывать контракт — можно втемную и всветлую. Если вистуют оба игрока, то вист всегда втемную. Если вистует один игрок, а другой пасует, то вистующий игрок выбирает тип виста – всветлую или втемную. Если выбран вист всветлую, то карты и пасующего и вистующего игрока выкладываются на стол, и вистующий распоряжается как своими картами, так и картами спасовавшего.
Если право первого хода у играющего, то игроки должны перед началом игры договориться, в какой момент открывать карты – до первого хода или после первого хода играющего.

Ответственность при вистовании

Если игра завистована, то вистующий несет ответственность за взятие определенного числа взяток (см. таблицу). Пасующий такой ответственности не несет.
За каждую взятку вистующий пишет определенное число очков (вистов) на играющего.
Если вистуют оба соперника играющего, то, при недоборе взяток (ремизе), кроме вистов за фактические взятки, игрок, недобравший взяток пишет штраф в гору.
На восьмериках, девятериках и тотусах (десятерных играх) ответственность за недобор взяток несет игрок, вистовавший вторым (по договоренности ответственность может быть разделена между вистующими).
Если играющий недобрал взяток, то вистовавшие дополнительно к вистам за фактические взятки, получают консоляцию – премию за подсад играющего.
Размер консоляции, ее распределение между игроками, количество очков за взятку – зависит от конвенций преферанса.
Если сидящий по часовой стрелке за играющим игрок заявил «пас», то следующий может сказать «полвиста». Это означает, что он без игры соглашается на половинную норму вистов, и игра считается сыгранной. Для шестерной игры «полвиста» — 2 взятки, для семерной – 1 взятка. После того, как партнер сказал «полвиста», пасовавший партнер имеет право вернуть вист, сказав «вист». Если игра идет вчетвером, вернуть вист может также и четвертый игрок. Если один игрок сказал «пас», другой сказал «полвиста», первый снова сказал «пас» — четвертый игрок имеет право посмотреть карты у одного из двух игроков и вернуть вист. Если вист возвращен, то партнер, уходивший за полвиста, теряет право на вист и обязан сказать «пас».
На восьмерной и девятерной второй игрок не может уйти за полвиста. Четвертый игрок может вистовать на картах только одного из спасовавших игроков.

Мизер

Мизер – игра, когда играющий обязуется не взять ни одной взятки.
Мизер можно заказать только в случае, если игрок в текущей сдаче не сделал до этого ни одной заявки.
В торговле мизер перебивается девятерной (или, по договоренности, десятерной игрой).
Мизер играется без козырей, все остальные правила взяток (берет старшая карта, на масть обязательно класть масть, если нет масти, класть можно любую карту, ходит игрок, взявший последнюю взятку) сохраняются.

Распасовка, или распасы

Распасовка разыгрывается, если все три игрока заявили «пас». Распасовка – это игра, при которой все игроки стараются взять как можно меньше взяток.
Козырей на распасовке нет.
Игра начинается с того, что последовательно открываются по одной карты прикупа.
При игре втроем карта прикупа только обозначает масть, а взятка принадлежит тому из игроков, кто положил старшую карту.
При игре вчетвером, карта прикупа принадлежит четвертому игроку. Поэтому если эта карта берет взятку, то это взятка считается сдатчику и записывается в гору на общих основаниях.
В Ростовской разновидности преферанса карты прикупа не открываются.
В разных конвенциях преферанса – свои особенности игры и записи результатов распасовки.
Кроме того, игроки могут договариваться перед началом игры о следующих особенностях:
прогрессирующая распасовка – стоимость взятки увеличивается, если играется несколько сдач распасовок подряд. Разновидности прогрессии (арифметическая, геометрическая) и предел прогрессии тоже оговариваются заранее.

Выход из распасовки – какая сыгранная игра прерывает распасовки. Выход может быть шестерной (любая сыгранная шестерная игра), семерной и восьмерной.

Стоимость игр

Каждой игре соответствует определенное количество очков, которое игрок записывает или в пулю, если успешно сыграл игру, или на гору, если не взял нужного числа взяток. За каждую взятку при вистовании игрок пишет висты. Если вистовавший игрок недобрал взяток, то он пишет одновременно и висты, и штраф в гору. При ремизе играющего вистовавший игрок пишет консоляцию – премию за подсад игравшего. Размер премии за подсад, распределение вистов, их величина, стоимость игр варьируется в зависимости от разновидности (конвенции) преферанса. В результате всех записей для каждой игры получается баланс выигранных и проигранных вистов, что составляет ее стоимость.

Кодекс Преферанса

Здесь приведены лишь основные правила русского преферанса. Полностью правила изложены в Кодексе Преферанса.

Игра в преферанс вдвоем. Описание и правила

Что делать, если желание играть в Преферанс есть, а партнер только один? Ответ простой: сыграть в Гусарик (Гусарский преферанс). Считается, что в давние времена гусары частенько не могли найти себе партнеров по игре и стали практиковать игру в Преферанс вдвоем.

Гусарик имеет ряд отличительных особенностей. Например, он всегда играется втемную (т.е. карты всегда закрыты), количество карт - 24 (от Девятки до Туза). Каждому игроку сдается по 10 карт, при этом еще по 2 карты откладывают в сторону в качестве прикупа. Игрок может использовать только прикуп, который находится справа от него.

Торговля ведется абсолютно так же, как в классической игре Преферанс, т.е. сначала делают прикуп к пикам, затем к трефам, затем к бубнам и, в последнюю очередь, к червам. Далее следует игра без козырей, затем к 7 пикам, и так далее до 10 без козырей. Купивший сначала сносит две карты, а затем объявляет игру. Обязательное условие - не покупать карту меньше, чем уже прикупал.

Второй игрок выбирает, пасовать или вистовать. Если он вистует, то может сделать прикуп, хотя это не обязательно. 2 взятки берет игрок, если вистует один, и 4 взятки, если с прикупкой. Игрок, назначивший игру, должен взять при простой игре 6 взяток, при игре 7 - 7 взяток, и так далее.

Также отличительными чертами Гусарика можно назвать отсутствие распасовок и курочек, ремиз сверху не ставится. При обоюдном пасе карты просто пересдаются. За ренонсы назначаются солидные штрафы. Записи в таблице делают так же, как и в классическом Преферансе.

По сравнению с обычным Преферансом, партия в Гусарик займет намного меньше времени, поэтому пульку начинают расписывать с 400 или 500. За основу чаще всего берется Сочинский или Ленинградский варианты (в которые вы можете играть онлайн на нашем сайте), хотя можно выбрать и другую разновидность. Плюс этой игры в том, что невозможен сговор двух игроков против третьего.

Преферанс

Преферанс

1333

Ближайший турнир: Преферанс, Питер

Преферанс, Питер

Преферанс, Рободуб

Преферанс: гусарик, Король пасов Преферанс, ВМК на 3-х

Преферанс, Сибирь и Дальний Восток

Преферанс, Преферанс - бандит

Преферанс, Питер

Преферанс, Робомания

Преферанс: гусарик, Мизерист Преферанс, Ростов на 3-х Предлагаем вам бесплатно поиграть в преферанс онлайн в дружеской атмосфере. Хотите снова глотнуть студенческой свободы, или приятно провести время за любимой игрой - добро пожаловать к нам. Мы храним традиции преферанса.

В нашем клубе вы сможете сыграть в любую разновидность:
самый популярный питер (ленинградка), динамичные скачки, сочинку, ростов, разбойник, гусарский преферанс (вдвоем).

Турниры

У нас вы можете поиграть в ежедневных турнирах по преферансу. Каждые 30 минут стартует очередной турнир. Есть как быстрые развлекательные турниры, так и серьезные чемпионаты, которые длятся не один день.

Наш клуб - единственное место в мире, где проводятся командные турниры по преферансу. где в таких соревнованиях по преферансу принимает участие более 100 команд. Командные турниры проводятся ежемесячно, складываясь в годовой чемпионат по преферансу. Накал страстей в подобных турнирах не поддается описанию, это действительно увлекательное и захватывающее преферансное состязание.

Первый Чемпионат Мира по интернет-преферансу был проведен с 4 октября 2010 по 31 октября 2010.

Другие командные турниры

Летом проходят оригинальные командные турниры, такие как турнир городов или турнир стран.

Преферанс и бридж

Если же вы освоили преферанс достаточно хорошо, возможно, вам захочется перейти к бриджу - игре схожей с преферансом. В зале бриджа будут рады встретить новичка, добро пожаловать и туда!

Преферанс в нашем клубе

Гамблер - старейший русскоязычный клуб интеллектуальных игр. Мы работаем с 1998 года, и хотя у нас около сотни игр, преферанс всегда оставался основной и самой популярной игрой. В том числе потому, что наши разработчики - любители и ценители этой игры.
Уже много лет у нас никогда не бывает менее 100 игровых столов независимо от времени суток. Нам нет нужды публиковать стандартные сочетания волшебных слов, мы действительно основная площадка хранения традиций преферанса в интернете. И так оно и есть.

Наши партнеры

Преф-ревю - все о преферансе форум преферанса Преферанс
© Гамблер 1999-2020 

В нашем клубе игра на деньги не допускается

Серверы для игры в преферанс через интернет (он-лайн)

Не смотри в карты играющему, лучше помогай столу.

Гамблер — клуб умных игр. Преферанс онлайн бесплатно (сочи, ростов, питер/ленинград, разбойник, скачки/скак), белот, деберц, шахматы, нарды и др. игры. Имеется удобная клиентская программа, но также можно играть и через браузер после того, как пройдете регистрацию. Самый удобный, быстрый и простой в освоении на сегодняшний день сервер. На этом сервере существует очень полезная опция — автоподбор партнеров, которая позволит вам быстро найти партнеров своего уровня для игры. Также есть возможность обучения и анализа сыгранных сдач с помощью специальной программы «Профессора».
Fant Games. Преферанс онлайн, игра на фанты, которые можно приобрести здесь же (сочи, ростов, питер/ленинград, разбойник, скачки/скак). Требует клиентскую программу. Это лучший сервер для серьезных игроков, уровень игры партнеров высокий, рекомендуем сначала проверить свои силы на Гамблере.
Префклуб. Преферанс онлайн, турниры, игра на ставку, возможность вывода выигрыша. Покер, деберц, дурак, нарды, шахматы и множество других карточных и настольных игр. Легкий вход через аккаунты соцсетей без регистрации.
Preferans.de. Игра в преферанс он-лайн бесплатно. Возможно играть через прокси и файрволлы просто в браузере, без установки клиентской части. C соперниками можно общаться через вебкамеру! Более подробно прочитать можно в разделе Программы.
Комментарии могут добавлять только зарегистрированные пользователи.

Преферанс: правила игры, комбинации карт

Преферанс является классической карточной игрой, которая родилась в России в XIX веке. По сложности и увлекательности она похожа на шахматы. Потому она ценилась аристократами. Увлечены ею были писатели, музыканты, художники. В настоящее время с каждым днем растет численность людей, которые заинтересовываются преферансом. Для них это является занимательным хобби. В целом довольно интересный преферанс. Правила игры здесь являются своеобразными. Об этом далее подробнее.

Права и обязанности сдающего

В этом плане имеется немало нюансов. От того, кто сдает карты, не зависит, что попадет в прикуп. Но значение игральных карт влияет на его вознаграждение или наказание. Если участника прикуп не устраивает и он возвращает его сдающему, то тот наказывается штрафными очками в гору. Количество их зависит от того, какая игра была заказана. Это важно знать. Премиальные очки или висты тоже зависят от заказанной игры. Сдающему причитаются:

  • За туза в прикупе висты, равные одной взятке. Она соответствует заказанной игре.
  • За даму и короля одной масти висты, в размере одной взятки. Данная комбинация игральных карт называется «марьяж».
  • За туза с королем одной масти висты, равные двум взяткам.
  • За двух тузов также причитаются определенные очки. Они такие, как за три взятки.
  • За несыгранный заказ следует наказание «за подсад».

Сдающий может участвовать в заказе под названием «мизер». Это когда нельзя брать взяток вообще. Если его пригласит играющий в эту игру партнер. Так бывает, когда карты для «мизера» сданы не очень удачные, но есть надежда, что в прикупе подходящие. Хотя, возможно, это и не так. Все зависит от случая. Проигрыш тогда расписывается на двоих. Однако и победные очки тоже делятся пополам. Это для сдающего очень привлекательно в приглашении на мизер. Если он согласен играть, то ему дают ознакомиться с раскладом карт заказчика.

Сдающий обязан следить, чтобы прикуп не засветился до конца торга. Также и сам он не должен смотреть его. Особое значение имеет то, когда сдающего приглашают играть «пополам». Это важно помнить.

Классификация

Минимальная игра в преферансе — «шестерик». Это когда участник взять должен определенное количество взяток. А именно шесть. Оставшиеся четыре делят между собой его партнеры. При этом не имеет значения распределение взяток между вистующими: у каждого по две; у одного три и у другого одна; или все в одной руке. В любом случае будет считаться игра сыгранной. Заверенной будет она и тогда, когда участник взял больше взяток, чем обязался. Только в этом случае имеется определенное условие. А именно то, что вистующий, у которого будет взяток меньше двух, записывает себе очки в гору. Это следует помнить. Игра является несыгранной, если у участника оказалось взяток меньше заказанного. В этом случае он штрафуется и ему пишутся очки в гору. А вистующие получают очки за дополнительные взятки и за подсад.

Дальше следуют игры, названные по числу заказываемых взяток. А именно: «десятерная», «девятерная», «семерная», «восьмерная», или «тотус». Это также важно знать. «Тотус» — это игра, абсолютно противоположная «мизеру». О нем говорилось ранее. Есть еще и наивысшая игра. Но комбинации карт для нее случаются крайне редко. Именно она называется «преферанс». Объявляется она тогда, когда участник после получения прикупа имеет на руках по три карты самого старшего номинала одной масти. Или по четыре самых младших. Это тоже в одной масти.

Довольно жесткими являются условия «шестерной» и «девятерной» вариации в преферанс. Правила игры здесь также следует строго выполнять. То есть вистующие обязательно должны взять заявленные взятки. А именно: четыре при шестерной игре и одну при девятерной. Такие вариации, как «семерик» и «восьмерик», обладают более гибкими правилами. То есть может быть у вистующих определенное количество взяток. Две на седьмой игре и одна на восьмой.

Раздача карт

В данном случае все довольно-таки просто. Колода карт тасуется сдающим. Это было указано выше. Раздача карт производится парами. То есть трем игрокам по 10 штук и 2 в прикуп. При этом последняя пара карт должна быть средней. А именно не первой и не последней.

Торговля

После ознакомления с картами игроки начинают торговаться за вид игры. Первым заявку вносит участник, сидящий за сдающим по часовой стрелке. Начало торга осуществляется с минимальной игры. А именно «6 пик» и дальше. Каждый игрок заявляет игру выше по масти, чем предыдущий. Или он пасует и выходит из торговли. Игры возрастают от 6 до 10. Старшинство мастей идет в определенном порядке. А именно: пики, трефы, бубны, черви. Старше любой масти игра без козыря. Хотя количество взяток остается такое, какое было заявлено. Объявить «мизер» нельзя в том случае, если игрок уже торговался за другую игру или пасовал. Но это можно перебить заявкой на девятерную игру. Тогда торг прекращается в преферанс. Правила игры еще предусматривают и другие варианты. А именно, когда озвучивается мизер без прикупа, то его можно перебить заявкой на девять. При «пасе» всех участников играют «распасы». Это также следует знать. Если не проводятся «мизер» и «распасы», то участники торгуются до последнего игрока. Далее рассмотрим это более детально.

Разновидности игры

Существует три вариации:

  • На взятки.
  • Мизер.
  • Распасы.

Подробное их описание будет изложено ниже.

Игра в карты преферанс на взятки

Здесь имеются определенные условия. То есть, кто выиграл торг, тот обязан играть с заявленным козырем (или без него). Также он должен набрать взяток столько, сколько заказал. Участник, взяв прикуп и сбросив ненужные ему две карты, говорит то, с каким козырем будет играть (или без него). Также он сообщает о том, какое количество взяток он обязуется взять. В данном случае имеется определенное ограничение. Оно заключается в том, что нельзя заказать взяток меньше, чем было заявлено при торге. Например, доторговавшийся до 7 бубен может играть от 7 бубен и выше, 8 пик и т. д. Однако не может 7 пик или 6 другой любой масти. Остальные все играют совместно против него. Однако из них каждый сам решает, вистовать или пасовать. Все зависит от желаний и возможностей участников. Вистующий тоже обязуется взять определенное игрой количество взяток. Если это делают оба партнера, то игра проходит в закрытую. Если же вистующий один, то можно играть в открытую. Тогда оба открывают карты. Вистующий же ходит за двоих. То есть за себя и за того, кто спасовал. Целью игры всегда и для всех является выполнение своих обязательств. То есть нужно собрать оговоренное количество взяток. А также постараться вынудить противника их набрать меньше, чем он заказал. Или же дать как можно больше взяток, если играется мизер. В этом и заключается определенная тактика.

Мизер

Это также своеобразный вид. Игра без взяток называется «мизер». Вся суть ее видна по названию. Многие пользуются таким видом, как «мизер». Преферанс в этом плане обладает определенным критерием. То есть оппоненты играют в открытую и без обязательств. Их цель — это всучить противнику как можно больше взяток.

Распасы

В данном случае каждый играет на себя. При этом стараться взять необходимо как можно меньше взяток. Или хотя бы не больше чем партнер. Это является «ростовским» вариантом. Карты прикупа могут определять масть двух первых взяток. Также они могут принадлежать сдающему. Это при игре вчетвером. Или они могут не открываться вовсе («ростов», «гусарик»).

Розыгрыш

Это также следует знать. Очень важно в преферансе разыграть взятку! Игроки в определенном порядке кладут каждый по одной карте. Это понятно. Первая карта задает масть. Далее кладут остальные. То есть карту той же масти. Или же кладут козырную. Это если нужной масти нет. Либо любую другую карту. Это если нет козыря. Забирает взятку игрок, который положил старшую карту. Это определенный факт. Взятки считаются по их количеству. Это независимо от номинала карт.

Счет

За сыгранную игру играющий осуществляет себе запись определенного количества очков в пулю, а вистующий — на него. Превышение обязательства записывается только последним. За каждое нарушение заявки игрокам записывают в гору определенное количество очков. Взятки, полученные на «распасах», тоже заносятся туда же. Или игрок, который их взял меньше всех, проводит запись вистов на других участников («ростов»).

Игры на семь—десять

Рассмотрим данные вариации в преферанс. Правила игры в данном случае довольно просты. Вистующие на «семерной» взять обязаны по одной взятке. Это определенное условие. На «восьмерной» оба вистуют редко. Один обычно говорит: «Пас». Однако он все равно вистует. Хоть за это он не получает никакого вознаграждения. Если оба вистующих спасовали, то они не бросают карты. Они играют безвозмездно. То есть ради проверки соперника. Это называется форсированный вист.

Эта проверочная комбинация обязательна при «девятерной» и «десятерной» играх! В этом случае выигравшему списывается столько, сколько он заказал. А вистующие получают за взятки очки, которые зависят от того, какая игра игралась. «Девятерной» и «десятерная» являются редкими.

«Семерная» или «восьмерная» становится спорной, когда два участника желают играть ее одновременно. Преимущество в данном случае имеет старшая масть.

Бескозырная игра

Здесь само данное название говорит за себя. В этом виде игра в преферанс, фото которой предоставлено в данном тексте, заключается в номинале карт. В данном случае козырей не полагается. Бескозырка любую перебивает игру. За нее списывают 60 «пуаней».

Заказывать игру без козырей можно, если у игрока на руках имеется такой набор карт:

  1. Туз, король, дама и т.д. Одной любой масти.
  2. Король, дама, валет и десятка. Также одной масти. В данном случае присутствует и игра туза другой масти. Это при пустых картах. Это также следует знать. Если при этом первый ход заказчика, то первая карта должна быть королем. Чтобы «выбить» туза противника. А также перехватить ход игры и побить своим тузом любую карту такой же масти.
  3. Туз, король, дама, валет. Сюда же входит и маленькая карта той же масти. А также еще один туз.
  4. Есть еще комбинация. И именно: туз, король, валет, десятка и маленькая карта такой же масти. Сюда же входят и два туза. Тут идти на бескозырную игру можно, но это рискованно. Это потому, что случись третья дама той же масти, что и ваши тузы, на одной руке, валет будет побит. А так он станет взяткой.
  5. Играть вообще без козырей опасно. Для полной уверенности необходимо иметь на руках четыре туза и хотя бы при одном из них марьяж. Но это бывает редко.
  6. Вистовать на бескозырной стоит только при ходе вистующего. Иначе есть риск проиграть. Верный вист будет тогда, когда на руках имеется два туза, или туз и король, или туз одной масти, а марьяж другой.

Преферанс с поддавками

Множеством хитростей обладает преферанс. Многочисленные разновидности с новыми правилами выработались позже. Например, изначально при трех пасах сдача не засчитывалась. На новую игру колода карт переходила уже к следующему участнику. Это было несправедливо. Так как первый сдающий «терял» руку. А смешанные мгновенно карты скрывали. Ревизия игры не позволялась. Это если кто-то из игроков с хорошими картами не играл, а пасовал в надежде «обремизить» партнеров. Бывают и такие.

Чтобы предупредить это, придумали определенное условие. А именно: при общих пасах не бросать карты, а играть партию в поддавки. В этом случае выигрывает тот, кто ни одной не взял взятки. Это также важно знать. При этом нужно стараться не взять больше трех взяток. Они подлежат амнистии.

За каждую взятку сверх трех дается по 10 ремизов. За 4 взятки — 10. За 5, соответственно, 20 и т. д. За ренонс — отсутствие на руках какой-либо масти — тоже ставят 10 ремизов. Проверочная игра внушает игрокам некоторую осторожность. Это не всем нравится. Поэтому она не популярна.

Компьютерная версия

Это также занимательная вариация. В настоящее время компьютерная версия преферанса такова, что новички могут быстро освоить определенные правила и играть в режиме онлайн. Для них разработана подробная обучающая справка. Возможна также игра с подсказками. Профессионалы в этой сфере смогут выбрать вариант любой сложности и сильных компьютерных противников. Также в режиме «решатель задач» можно самим составлять расклад карт и разыгрывать партии. Искусственный интеллект в игре таков, что в торгах за прикуп ваши противники себя будут вести в соответствии с тем, кого вы выбрали. Это или осторожные, или рисковые соперники. Плюсами игры является набор присказок, любимых преферансистами. Во время игры постигаются ее тонкости и одновременно карточная «мудрость». Есть подробности расписывания пули, где отражен весь игровой процесс, а также значение игральных карт. Автоматическое подсчитывание выигрыша понравится новичкам. После всего идет раздел «завершение игры». Там же высвечиваются достижения участников.

Заключение

В целом существуют различные популярные карточные игры. Преферанс является одной из них. Стоит только внимательно ознакомиться с определенными критериями игры. Об этом вы узнаете, ознакомившись с содержанием данного текста.

Как играть в преферанс

Основные правила игры в преферанс
Колода карт для игры в преферанс
Преферансная колода состоит из 32 карт. В ней 4 масти по 8 карт в каждой — от туза до семерки.
Старшинство мастей по возрастанию: пики, трефы, бубны, червы.
Старшинство карт в масти по возрастанию: семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз.
Одна из мастей может быть назначена козырем, тогда любая козырная карта старше любой некозырной. В козырной масти старшинство карт сохраняется.
Правила взяток и очередность хода в преферансе
Первая карта, положенная на стол, называется ходом.
На ход каждый игрок обязан выложить одну карту.
Карты выкладываются по следующим правилам:
На ход игрок обязан класть карту масти хода. Если в руке карт масти хода нет, игрок обязан класть козырь. Если нет козыря, можно класть любую карту.
Взятку берет игрок, которому принадлежит старшая карта в данной взятке, учитывая козырей.
В преферансе права первой заявки при торговле и первого хода в игре передаются от игрока к игроку. Игрок, имеющий право первого хода и первой заявки в торговле, называется «первая рука». Следующий за ним игрок — «вторая рука» и последний игрок — «третья рука».
Виды игр в преферансе
В преферансе три группы игр — игры на взятки, мизер и распасовка.
В играх на взятки игрок обязуется взять не менее заявленного им при торговле количества взяток. Игра может идти с козырем и без козыря. Цель других игроков — помешать ему это сделать — т.е., в свою очередь, взять как можно больше взяток (если возможно).
Заявив мизер, игрок обязуется не взять ни одной взятки. Другие игроки, напротив, стараются вынудить его взять взятки.
В распасовках каждый игрок старается взять как можно меньше взяток.
Возможные заказы игр в преферансе
Игры на взятки и мизер ранжируются следующим образом: минимальное количество взяток, которое можно заказать — 6, максимальное — 10. Последовательность контрактов в торговле по возрастанию старшинства приведена в таблице.
Контракт
Играющий обязуется взять взяток Вистующие должны взять на всех взяток, не менее
Например, контракт 6¦ означает, что игрок обязуется взять не менее 6 взяток с козырем в трефах. Играть можно без козыря (Б/К), такая игра старше козырной при одинаковом количестве взяток.
Запись в преферансе
Смысл игры в преферанс заключается в том, чтобы, оценив свои карты, заказать и сыграть наиболее выгодный контракт.
Результаты игр в преферансе записываются в пулю, на гору и в висты. За сыгранный контракт игрок получает очки в пулю. За заказанный и несыгранный контракт игрок получает штраф на гору. Игроки, оппонирующие играющему, пишут на него за каждую взятую ими взятку висты, а если не взяли необходимое количество взяток — получают штраф в гору.
Игровой протокол записи пули, горы и вистов также называется пуля.
Разновидности преферанса, отличающиеся стоимостью игр и распасов, распределением вистов между игроками, особенностями торговли, называются конвенциями. Наиболее распространенные конвенции это — ленинградка, сочинка и ростов.
Торговля
В каждой сдаче играют три игрока. Раздается по 10 карт. Две оставшиеся карты называются прикупом, и их содержание никому неизвестно до момента окончания торговли.
Цель торговли состоит в том, чтобы получить право на прикуп и заказать наиболее выгодный для себя контракт.
Процесс торговли в преферансе состоит в следующем. Каждый игрок, по очереди, по часовой стрелке, может сделать заявку на игру или отказаться от игры. При заявке на игру он должен явно указать тип игры, а при отказе от игры — заявить «пас». Спасовавший игрок в дальнейшей торговле участия не принимает. В свою очередь можно сделать только одну заявку. Минимальный заказ — шесть взяток, с пикой в козырях — т.е. «6 пик». Следующий игрок может заказать в соответствии со старшинством игр в таблице только более старшую игру, то есть «6 треф». Последующей заявкой может быть только «6 бубен» и т.д. Если игрок не хочет торговаться дальше, он может в свою очередь заявить «пас». Последний неспасовавший игрок, участвовавший в торговле и сделавший самую старшую заявку, получает право на прикуп и заказ контракта.
Если спасовали все три игрока, разыгрывается распасовка — игра, в которой все стараются взять как можно меньше взяток.
Заказ игры
После окончания торговли прикуп открывается на всеобщее обозрение и отдается игроку, выигравшему право на заказ игры. Игрок берет прикуп и сносит две любые карты в снос. После этого он должен заказать игру. Заказывать можно любую игру не младше той, на которой остановилась торговля. Есть одно исключение — мизер. Заказывать мизер можно только сразу. То есть, нельзя сначала сказать «шесть пик», а потом, на следующем круге торгов — «мизер».
Если игрок взял прикуп, то заказывать игру обязательно, даже если ее заведомо невозможно выиграть.
Игра на взятки
Игрок, участвовавший в торговле и взявший прикуп, обязан заказать игру не ниже той, до которой дошла торговля. Например, если торговались до 7 пик, то шестерные игры заказать уже нельзя. Игра назначается после сноса.
Заказав игру, играющий обязуется взять определенное количество взяток. Если играющий не набирает нужного числа взяток, ему записывается штраф на гору. Величина штрафа зависит от недобранного количества взяток. Недобор взяток называется ремиз.
Если играющий берет заявленное число взяток, делается запись в пулю, в размере, определенном для данной игры.
Если играющий взял больше взяток, чем требовалось по заказанной игре — например, заказал 6 взяток, а взял 7 — запись все равно идет в соответствии с заказанной игрой.
Игра на взятки разыгрывается, если она завистована. Это означает, что хотя бы один из соперников по игре заявил «вист» и, таким образом, принял на себя обязательство взять определенное количество взяток. Если все игроки сказали «пас», то игра считается сыгранной, и в пулю делаются соответствующие записи.
Вист
После того, как произошел заказ контракта, остальные игроки должны определиться — обязуются ли они взять положенное им в данной игре число взяток, или нет. Если игрок обязуется взять определенное число взяток, он заявляет «вист», если нет — «пас».
Вистовать — разыгрывать контракт — можно втемную и всветлую. Если вистуют оба игрока, то вист всегда втемную. Если вистует один игрок, а другой пасует, то вистующий игрок выбирает тип виста — всветлую или втемную. Если выбран вист всветлую, то карты и пасующего и вистующего игрока выкладываются на стол, и вистующий распоряжается как своими картами, так и картами спасовавшего.
Если право первого хода у играющего, то игроки должны перед началом игры договориться, в какой момент открывать карты — до первого хода или после первого хода играющего.
Ответственность при вистовании
Если игра завистована, то вистующий несет ответственность за взятие определенного числа взяток (см. таблицу). Пасующий такой ответственности не несет.
За каждую взятку вистующий пишет определенное число очков (вистов) на играющего.
Если вистуют оба соперника играющего, то, при недоборе взяток (ремизе), кроме вистов за фактические взятки, игрок, недобравший взяток пишет штраф в гору.
На восьмериках, девятериках и тотусах (десятерных играх) ответственность за недобор взяток несет игрок, вистовавший вторым (по договоренности ответственность может быть разделена между вистующими).
Если играющий недобрал взяток, то вистовавшие дополнительно к вистам за фактические взятки, получают консоляцию — премию за подсад играющего.
Размер консоляции, ее распределение между игроками, количество очков за взятку — зависит от конвенций преферанса.
Если сидящий по часовой стрелке за играющим игрок заявил «пас», то следующий может сказать «полвиста». Это означает, что он без игры соглашается на половинную норму вистов, и игра считается сыгранной. Для шестерной игры «полвиста» — 2 взятки, для семерной — 1 взятка. После того, как партнер сказал «полвиста», пасовавший партнер имеет право вернуть вист, сказав «вист». Если игра идет вчетвером, вернуть вист может также и четвертый игрок. Если один игрок сказал «пас», другой сказал «полвиста», первый снова сказал «пас» — четвертый игрок имеет право посмотреть карты у одного из двух игроков и вернуть вист. Если вист возвращен, то партнер, уходивший за полвиста, теряет право на вист и обязан сказать «пас».
На восьмерной и девятерной второй игрок не может уйти за полвиста. Четвертый игрок может вистовать на картах только одного из спасовавших игроков.
Мизер
Мизер — игра, когда играющий обязуется не взять ни одной взятки.
Мизер можно заказать только в случае, если игрок в текущей сдаче не сделал до этого ни одной заявки. В торговле мизер перебивается девятерной (или, по договоренности, десятерной игрой).
Мизер играется без козырей, все остальные правила взяток (берет старшая карта, на масть обязательно класть масть, если нет масти, класть можно любую карту, ходит игрок, взявший последнюю взятку) сохраняются.
Распасовка, или распасы
Распасовка разыгрывается, если все три игрока заявили «пас». Распасовка — это игра, при которой все игроки стараются взять как можно меньше взяток.
Козырей на распасовке нет.
Игра начинается с того, что последовательно открываются по одной карты прикупа.
При игре втроем карта прикупа только обозначает масть, а взятка принадлежит тому из игроков, кто положил старшую карту.
При игре вчетвером, карта прикупа принадлежит четвертому игроку. Поэтому если эта карта берет взятку, то это взятка считается сдатчику и записывается в гору на общих основаниях. В Ростовской разновидности преферанса карты прикупа не открываются. В разных конвенциях преферанса — свои особенности игры и записи результатов распасовки.
Кроме того, игроки могут договариваться перед началом игры о следующих особенностях:
прогрессирующая распасовка — стоимость взятки увеличивается, если играется несколько сдач распасовок подряд. Разновидности прогрессии (арифметическая, геометрическая) и предел прогрессии тоже оговариваются заранее.
Выход из распасовки — какая сыгранная игра прерывает распасовки. Выход может быть шестерной (любая сыгранная шестерная игра), семерной и восьмерной.
Стоимость игр
Каждой игре соответствует определенное количество очков, которое игрок записывает или в пулю, если успешно сыграл игру, или на гору, если не взял нужного числа взяток. За каждую взятку при вистовании игрок пишет висты. Если вистовавший игрок недобрал взяток, то он пишет одновременно и висты, и штраф в гору. При ремизе играющего вистовавший игрок пишет консоляцию — премию за подсад игравшего. Размер премии за подсад, распределение вистов, их величина, стоимость игр варьируется в зависимости от разновидности (конвенции) преферанса. В результате всех записей для каждой игры получается баланс выигранных и проигранных вистов, что составляет ее стоимость.
Кодекс Преферанса
Здесь приведены лишь основные правила русского преферанса. Полностью правила изложены в Кодексе Преферанса.

Преферанс онлайн играть бесплатно на luckforfree.com

Преферанс

Оценка пользователей 5 из 5 (всего 63 голосов)

Преферанс – карточная игра, которая всегда считалась аристократической. Играть в нее было привилегией интеллигенции и военных. Сегодня научиться играть может каждый, причем не нужно даже искать человека, который возьмется вас обучать. Это стало возможным благодаря развитию компьютерных технологий: в наши дни играть в Преферанс онлайн бесплатно без регистрации можно в любое время дня и ночи.

Преферанс онлайн: история игры

Наверняка вы будете удивлены, узнав, что во времена Пушкина (то есть в начале 19 века), при игре в Преферанс не велась запись. Но каким же образом тогда подводились итоги? Ответ очень простой: ставки подсчитывались после каждой сдачи, при этом расчеты иногда велись с помощью специальных фишек. Это делало игру более динамичной, а шутка «Преферанс – игра писателей» возникла гораздо позже.

Первые книги о Преферансе были написаны в том же 19 веке, в них описывались актуальные на тот момент правила, рассказывалось о секретах игры и о том, как правильно выбрать стратегию. Интересно, что после Октябрьской революции эти книги легли в большевистских библиотечных архивах мертвым грузом с резолюцией «Спецхранение». Во времена СССР игру также не очень приветствовали. Она считалась чем-то запретным, если даже не враждебным, для советского человека.

Правила современной игры онлайн Преферанс, конечно, во многом отличаются от тех правил, которыми руководствовались наши предки.

Преферанс онлайн и его разновидности

На нашем сайте каждый желающий может играть онлайн в Преферанс бесплатно, выбирая партнеров по своему желанию. Вы можете играть с реальными людьми, сохраняя при этом анонимность, а можете выбрать режим игры онлайн Преферанс с роботом. К разновидностям игры, представленным в Бесплатном игровом клубе luckforfree.com, относятся:

  • Преферанс Ленинград;
  • Преферанс Сочи;
  • Преферанс Ростов.

Общие правила игры в Преферанс остаются неизменными, но есть некоторые моменты, которыми и определяются разновидности игры. Играть в Преферанс Ленинград без регистрации часто выбирают люди без опыта игры, так как правила в этом варианте не очень жесткие, зато действия соперников можно постараться предугадать. Что касается вариантов Преферанса Сочи и Ростов, то здесь дело обстоит сложнее, ведь в них каждый ход может принести либо триумфальную победу, либо полное поражение. Решая играть в Преферанс онлайн Сочи, играющий должен быть полностью уверен в своих силах, он должен суметь при необходимости изменить ход игры в свою пользу, ведь без этого стать победителем в этой игре невозможно.

В чем особенности Преферанса онлайн?

Преферанс всегда был и будет очень увлекательной игрой, и в оффлайн, и в онлайн вариантах, потому что игрок, стремящийся к победе, выкладывается, проявляя в полной мере свои умственные способности и предусмотрительность, логику и осторожность. В Преферансе многое зависит от игрока, а не от того, какая пришла карта. Чтобы в Преферанс играть бесплатно и выигрывать, нужно хорошо изучить правила и выбрать самую подходящую для вас стратегию.

В этой игре, в ее оффлайн варианте, в основном, играют на финансы. Но у нас вы можете играть онлайн в Преферанс бесплатно и без регистрации. Ведь многие, желая приобщиться к игре, совсем не хотят тратить свои сбережения.

Почему на сайте luckforfree.com играть в Преферанс лучше?

В нашем Бесплатном игровом клубе luckforfree.com вы найдете множество игр, которые обязательно заинтересуют всех любителей карточных (и не только) игр. Если вам по душе карточные игры, обязательно попробуйте в онлайн Блэкджек играть на luckforfree.com. Эта и другие игры наверняка доставят вам массу удовольствия. Любители шашек, шахмат и нард также найдут единомышленников, с которыми можно сразиться. Мы предлагаем игрокам самые комфортные условия для приятного отдыха:

  • Вы можете играть в Преферанс без регистрации, что даст вам возможность не тратить свое драгоценное время на заполнение специальных форм.
  • Игроки могут играть в Преферанс и другие игры онлайн анонимно, то есть не называя своего имени и не открывая своих данных.
  • Вам не надо платить ни копейки, играя в любимую игру. Просто найдите единомышленников с помощью нашего сайта и наслаждайтесь процессом.
  • Знакомство с правилами позволит вам понять суть игры, а режим игры с роботом даст возможность потренироваться, прежде чем приступать к «сражениям» с реальными людьми.
  • Бесплатный игровой клуб – возможность реализовать себя и проводить досуг интересно и весело.

Особенные предложения. Игра в Преферанс бесплатно и без регистрации

Если вы по-настоящему заинтересованный игрок и хотите чего-то большего – регистрируйтесь, получайте 10000 FUN на свой счет дополнительно и не бойтесь увеличивать ставки во время игры. Пробуйте сыграть в игры, где в качестве вознаграждения вам будет начислен выигрыш в виде определенной суммы в специальной игровой валюте FUN. Посетите захватывающий мир игры, в котором у каждого есть возможность проявить свои способности и одновременно отдохнуть от насущных проблем, снять стресс и получить удовольствие!

Также на нашем сайте можно поиграть в домино онлайн бесплатно.

Отзывы

Осталось символов:

Оценить

Никола Питерски

Преферанс

Супер


Преферанс

игра, мне думается, не женская и в основном играют мужчины. Жаль, что по аватарам не видишь человека обычно. Интересно же ,кто твой соперник, сколько лет ему и как выглядит. а то пока мне кажется, что мои соперники мужчины зрелых лет))) Потому что они умные и опытные))))


Преферанс

Спасибо разработчикам! Платформа отличная. Сегодня первый день. В префе изъянов пока не встретил. Парни- вы лучшие!


Преферанс

Вот странно. Играть вроде умею во все три варианта, а выигрываю чаще в Ленинград. В чем прикол???


Преферанс

Конечно, игра приносит удовольствие только когда она доиграна до конца. Поэтому призываю всех, кто сел играть, начали, так доигрывайте, не бросайте даже если проигрываете. Будьте альтруистами! Ведь не корову же проигрываете в конце концов!


Преферанс

пр


Преферанс

Хороший сайт. Особенно от того что есть преферанс. Сейчас есть два-три сайта. Большое спасибо за преф.


Преферанс

Я вот что хочу сказать. Если играете в преферанс, то играйте до конца, а то, как на мизере залетаете, убегаете, как крысы с тонущего корабля. Вообще то в преферанс в царской России играли офицеры и это игра называлась офицерской. А тем кто при малейшей опасности сдается, играйте в дурака или в любую другую игру, но не в преферанс.


Преферанс

Получаю удовольствие


Преферанс

Вау я научился играть в преферанс!!!! И это оказалось круто!!!! Знали бы мои родаки ,обрадовались)))) сами иногда режутся.


Преферанс

Все отлично, но хочется видеть побольше заявок. Понятно что игра не самая прсотая, но вижу же кучу людей на сайте. Наверняка играть в преферанс умеют не многие. Так в чем же дело, ведь правила есть и описаны тут же. Стоит потратить определенное время на их прочтение и потом потренироваться чуток. Зато потом! Вечный кайф вам обеспечен! Ну хоть немного убедил?


Преферанс

Меня вобщем все устраивает. Интересно играть, и платить не нужно. Единственное что не слишком сильный я игрок))) В сочи пока не разу не выиграл если честно....


Преферанс

Давно искал подобный сайт. Отлично все уже продумано и постоянно совершенствуется. Есть куда зайти отдохнуть, поиграть с друзьями. Спасибо!!!!


Преферанс

Преферанс это клубная игра, сейчас немногие в нее играют. А жаль. Ведь реально это ни с чем несравнимое удовольствие. И столько настроек как у вас, я на просторах интернета не встречала!


Преферанс

Конечно сложно, это вам не в дурака рубиться. Но все возможно, зато потом.... Чувствую свою принадлежность к высшей касте!!!


Преферанс

Друзья, настойчиво рекомендую зайти в форум. Там про преферанс довольно много всего написано. Можно просто почитать, а можно и свои советы подавать. Почему бы и нет. Есть и дельные замечания, с которыми я согласен.


Преферанс

Шикарно!!!!!!!!!!!!Спасибо за игр у и возможность пообщатся с друзями!!!!!


Преферанс

норм ресурс


Преферанс

Мне очень понравилась игра именно на вашем сайте, ну очень все удобно. Да и вобще в интернете не так часто найдешь преферанс ,а такого уровня вобще не встречал.


Преферанс

МНЕ НРАВИТСЯ


Преферанс

Игра отличная и пользуется популярностью, это можно сказать даже после посещения форума, столько обсуждений! как ни по одной другой игре. Я в нее играю вот уже 100 лет как скоро будет, конечно, раньше больше вечерами с друзьями было. А сейчас на пенсии, времени больше стало, поэтому я жутко рада, что есть такой сайт, как ваш, где я могу спокойно поиграть в свое удовольствие.


Преферанс

Прикольно играть с людьми. Мне пока нормальные типы попадаются, никаких разборок или непониманий не было. А играется гораздо интереснее чем с компом.


Преферанс

просто очень нравится играть с живыми людьми


Преферанс

Учитесь находить радость в мелочах. Сидишь себе и играешь в навороченую игру, бесплатно, ну разве это не кайф?


Преферанс

Вот уж не думал, что стольким людям интересен старый добрый преферанс. Как приятно было найти у вас на сайте столько единомышленников. Пробовал играть во все 3 разновидности, особо выделил для себя Сочи. Вот и объяснить не могу чем, но он меня прельщает. На 2 месте Ростов, а уж на 3 Ленинград. Лично для меня.


Преферанс

Хорошая играю.


Преферанс

когда я играю в преферанс я чувствую себя участником какого то элитного клуба. типа закрытого. Потому что игра специфическая и не для каждого. Но кто умеет, тот оценит качество игры на вашем сайте.


Преферанс

играется легко и с удовольствием


yurkynohndsebg gtwshntweh

Преферанс

Преферанс это сила и у вас он ну очень хорош!


Преферанс

Игра для не простых людей, для тех кто ценит себя и не разменивается на всякую ерунду. я бы даже в форуме поучаствовал, поумничал там немного про всякие ньюансы


1 2 3 >»

Преферанс

  • Как играли в карты в Одессе

    Уже на рубеже XVIII-XIX столетий карточная игра приобретает черты универсальной модели жизни. Нечего и говорить о том, что характер нарождающейся тогда же Одессы - темпераментный, решительный, авантюр...

  • Преферанс в жизни и интернете

    Оригинальное название статьи: "Посиделки в сети и наяву" Игра описана в философских трактатах, ее можно наблюдать на полотнах великих живописцев, уделяли ей должное внимание писатели... Сме...

  • Техника безопасной игры в преферансе

    Здесь не обсуждаются приемы шулеров, здесь описываются способы защиты от них и основные ошибки допускаемые любителями преферанса. Очень часто неграмотное поведение самого игрока провоцирует, или прос...

  • Заказ мизера в преферансе: правило семи карт

    При мизере игрок обязуется не взять ни одной взятки. Оппоненты играют в открытую и без контракта. Их цель - заставить игрока взять как можно больше взяток. Игрок показывает (или называет) свои карты о...

  • Траектория пули (о преферансе)

    Нет, речь пойдет не о той пуле, которая летит из пистолета в висок, а о той, которая официально именуется преферансом. Правда, карточная пуля в определенном смысле тоже направлена прямо в висок, поско...

  • Преферанс: распасы и правильный снос карт

    Анекдот:  После партии в преферанс поручик Ржевский тасует карты:- Господа, я не совсем понимаю, как мой марьяж взял сразу две взятки...- Это потому, что мы играли РАСПАС, поручик...    Пас хлеба н...

  • Кодекс преферанса

    Утвержден редакционной коллегией Общества любителей преферанса Россия, Москва 10 июня 1996. Текст Кодекса Преферанса согласован членами редакционной коллегии Общества любителей преферанса. Преамбула...

  • Преферанс скачать бесплатно Марьяж

    Марьяж 2.3 Марьяж 2.3 – старенькая (1999 год) бесплатная программа для игры в преферанс. Позволяет выбрать любую из разновидностей преферанса: Сочинку, Ленинградку или Ростов; коллективную пульку или...

  • Преферанс онлайн

    Обсуждение слабых и сильных сторон игры в преферанс онлайн начались вскоре после того, как была реализована на практике сама возможность таких игр. Почти сразу же появились и ревностные поклонники, и ...

  • Словарь терминов преферанса

    Амнистия — прием при росписи по окочании игры, когда размер горы у всех играющих уменьшается на одинаковую величину наименьшей горы среди играющих для простоты подсчета. Бескозырка — игра без назначе...

  • Преферанс - правила игры

    Преферанс (фр. preference "предпочтение, преимущество") - карточная игра, известная также как "пулька". Появилась в России в середине XIX века. Предшественниками преферанса был вис...

Интересные статьи

Как играть в преферанс правила

Преферанс — правила игры

Преферанс (фр. preference "предпочтение, преимущество") — карточная игра, известная также как "пулька". Появилась в России в середине XIX века. Предшественниками преферанса был вист и другие карточные игры.

Играется втроем, вчетвером (один по очереди "на прикупе") или вдвоем (гусарик).

Преферанс является коммерческой игрой, в которой выигрыш или проигрыш определяется в большей степени умением игрока, в отличие от азартных игр.

Скачать игру на компьютер

Играть с реальными людьми (бесплатно)

Однако в преферансе деньги не являются элементом стратегии (в отличие от покера, например), что делает их необязательной частью игры.

Как играть — правила преферанса

В игре используется колода из 32 карт от семерки (младшая) до туза (старшая) каждой масти.

Для записи премиальных и штрафных очков используется специальным образом размеченный лист бумаги — пулька. Каждый игрок имеет в пульке три области: висты, пуля, гора.

Партия играется до тех пор, пока все игроки не получат оговоренное количество очков в пуле, или по количеству кругов.

Раздача карт и торговля

Сдающий тасует колоду и сдает парами три кучки по 10 карт и 2 карты кладет в прикуп.

При игре втроем это должна быть не первая и не последняя пара карт, при игре вчетвером в прикуп кладутся две последние карты.

После чего происходит торг между игроками, определяющий тип игры. Заявки объявляются по часовой стрелке, и первым заявку делает игрок, следующий за раздающим.

Торг начинается с минимальной игры (6 пик) и каждый следующий игрок называет игру выше, чем предыдущий, либо пасует, выходя из торговли. Старшинство — от 6 до 10, старшинство мастей — пики, трефы, бубны, черви.

Игра "без козыря" старше любой другой игры на взятки с тем же количеством заявленных взяток. Заявка мизер не может следовать от игрока, уже называвшего в розыгрыше другую игру или пасовавшего, и может быть перебита заявкой на девятерную игру, после чего торговля прекращается (существуют вариации правил, в которых можно заявить мизер без прикупа, который в свою очередь может быть перебит заявкой девять без прикупа).

Если все игроки спасовали, играют распасы. Если не играется ни мизер, ни распасы, торговля продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок.

Существует 3 типа игр: игра на взятки, мизер, распасы.

В игре на взятки победивший в торге игрок обязуется играть с определенным козырем (или без козыря) и взять определенное количество взяток. Он забирает прикуп и сносит две ненужные карты.

Затем он заказывает игру, то есть окончательно объявляет козырь (или его отсутствие) и сколько взяток он обязуется взять. Нельзя заказать меньше, чем обязался в торге. Например, игрок, обязавшийся в торговле играть 7 бубен, может заказать игру 7 бубен, 7 червей, 7 без козыря, 8 пик и т.д. но не 7 пик или 6 червей.

Другие игроки играют вместе против него; каждый из них решает проверять (вистовать) или не проверять (пасовать). Вистующий игрок тоже обязуется взять определенное количество взяток. Если оба вистуют, то игра разыгрывается в закрытую.

Если вистует один игрок, то игра может разыгрываться и в открытую, то есть оба кладут карты на стол и вистующий ходит за себя и за пасующего. Цель игры для всех — выполнить свой контракт (взять нужное количество взяток) и по возможности нарушить контракт оппонента (то есть заставить взять меньше взяток, чем заказано, на игре на взятки и отдать как можно больше взяток объявившему мизер).

При мизере игрок обязуется не взять ни одной взятки. Оппоненты играют в открытую и без контракта. Их цель — заставить игрока взять как можно больше взяток.

Игрок забирает прикуп, показывает все 12 карт оппонентам, закрывает все карты и сносит две карты.

В случае, если торговля звучала как "пас-пас-пас", разыгрываются распасы́.

При распасах каждый играет сам за себя, пытаясь взять минимальное количество взяток, либо меньше чем у партнера (в ростовской конвенции). Карты прикупа либо определяют заходящую масть первых двух взяток, либо принадлежат сдающему (при игре вчетвером), либо не открываются ("ростов", "гусарик").

Основное действие в преферансе — розыгрыш взятки. Игроки в определенном порядке кладут по одной карте каждый. Первый ходящий задает масть.

Остальные должны или нести карты той же масти, или козырной, если не имеют заданной масти, или любой, если не имеют козырной. Игрок, положивший старшую карту, забирает взятку. Взятки считаются по их количеству вне зависимости от количества и номинала карт в них.

За каждую сыгранную игру на взятки или мизер, играющий записывает себе определенное количество очков в пулю, а вистующий — вистов на играющего. Превышение контракта ничего не дает играющему, но опасно для вистующих, так как они обязаны взять не меньше определенного по конвенции количества взяток.

Например играющий заказал контракт 6 пик. И в ходе розыгрыша взял 7 взяток. Вистующие на двоих должны были взять 4 взятки.

Если вистовали оба, то "в гору" получит тот, кто взял меньше двух взяток. Если вистовал один, то он получит "в гору" без одной (4-1=3), то есть столько, сколько оговорено конкретной конвенцией.

За каждое нарушение контракта при игре на взятки или в мизер, игроки получают определенное количество очков в гору. Взятки, полученные на распасах, также пишутся в гору или же игрок, взявший меньше всех, пишет висты на других ("ростов").

Правила игры, вообще говоря, позволяет остановить и расписать по договоренности игроков контракт в любой момент, равно как и продолжить игру даже после закрытия пули. Однако, этика игры диктует требование доиграть пулю до конца.

Досрочно остановить игру можно только из-за очень серьезных обстоятельств, например, болезни одного из игроков. В тот момент, когда все игроки достигают ограничения, игра останавливается и один из них "расписывает пулю". При игре на деньги, как правило, полученное количество вистов умножается на цену виста и игроки, согласно этике карточной коммерческой игры, должны немедленно расплатиться.

Существуют различные варианты условленного ограничения игры: по времени, по количеству кругов, до определенной величины в пуле. Наиболее рапространенный вариант — это заранее оговоренное игроками ограничение в пуле: например до 20.

Разновидности преферанса

Существуют несколько конвенций, определяющих оценку игр — наиболее известны сочинка, ленинградка и ростов. Также известен так называемый классический вариант.

В преферансе есть много вариаций правил, которые могут быть введены в любую конвенцию и должны оговариваться перед началом каждой партии, например, сталинград (обязательный вист при игре на взятки в 6 пик).

Для данной разновидности характерен ответственный ("жлобский") вист. Поскольку вистование затруднено, считается "игрой против вистующего".

Вист в данной конвенции полуответственный ("джентльменский"). Соответственно, данная разновидность может рассматриваться как "игра вистующего". Гора, обычно, двойная, а пулька ограничена по времени.

При игре на распасах прикуп не открывается. Взявший наименьшее количество взяток записывает определенное количество вистов на партнеров. Считается, что это игра для мастеров распасов.

Игра с "бомбами". Возможность использования "бомб" вносит в игру большой элемент случайности.

Игра с премиями: тому, кто первый закрыл пулю, и тому, у кого меньше всех очков на горе. Размер премий является предметом соглашения игроков перед началом игры, чаще всего — 100 вистов. Обычно играется "5 по 20" (иногда "7 по 20"), то есть игра состоит из пяти скачков до 20 в пуле.

Тот, кто первый "доскакал" до 20 очков в пуле ("призер"), пишет на остальных по 100 вистов. Тот, у кого на этот момент меньшая гора ("амнистер"), также пишет на остальных по 100 вистов.

Таким образом, премии "призера" и "амнистера" взаимокомпенсируются, исключая случай, когда игрок стал и "призером", и "амнистером". Пуля на этом закрывается и начинается новый скачок, причем гора и висты не закрываются.

Приведенные ниже параметры могут изменяться в разных компаниях. Всегда уточняйте их перед началом игры.

Жлобский, или ответственный (все висты за подсад играющего и штрафы за недобор взяток вистующий пишет себе, как за себя, так и за пасовавшего).

Джентльменский, или полуответственный (висты и штрафы вистующий с пасовавшим делят пополам).

ПАС-ПАС-ВИСТ (на 8-й и 9-й играх первый вистующий может перезаказать ВИСТ при двух пасах).

В игре на взятки :

Десятерная игра (вистуется (разыгрывается) / проверяется).

Заказ "шесть пик" вистуется обязательно(так называемый "Сталинград")/по желанию.

Первый ход играющего в темную/в светлую при висте лежа.

Возможность ухода за полвиста (вист-пас-полвиста).

Выход из распасов (простой/затрудненный/тяжелый, 6/6/6, 6/7/7, 6/7/8, соответственно).

Цена взятки на распасах (обычно 1 очко, иногда бывает 2).

Прогрессия цены взятки на распасах (отсутствует/арифметическая/геометрическая).

Предел прогрессии цены взятки на распасах (рост прекращается после первого/второго повышения/не прекращается никогда).

Прикуп открывается (показывается масть хода) или нет (масть определяет первый игрок).

Получает ли сдающий штраф за взятки на карты из прикупа.

Интересное видео по теме


Преферанс правила для начинающих

Преферанс-общие правила

Карточная игра преферанс . бесспорно, игра умная и увлекательная, интересен большим разнообразием приемов и не слишком утомителен. Времени для его изучения требуется меньше, чем для винта. Но все-таки, чтобы уметь хорошо играть в преферанс, нужен навык и большой опыт.

Но это придет со временем. Для начала же необходимо выучить правила игры преферанс и отлично в них разбираться.

Правила преферанса допускают игру с разным колличеством игроков вдвоем, втроем, вчетвером и впятером.

Скачать игру на компьютер

Играть с реальными людьми (бесплатно)

Самая лучшая и самая верная игра вчетвером. В этой игре шансы для всех игроков равны и самый слабый игрок рискует очень немногим.

1) Для преферанса используется колода в 32 карты, такая же, колода карт (короткая) как и в пикет. Порядок карт следующий: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка. Что по правилам игры преферанс . в отношении других карточных игр совсем не является необычным

2) Порядок мастей таков: пики, трефы, бубны и червы.

3) Вся колода карт сдается на троих, причем четвертая пара карт откладывается для прикупа.

4) В правилах преферанса четко оговаривается, что сдавать следует обязательно по две карты.

5) Сдача производится в обычном порядке, по очереди. Места выбираются по картам.

6) Козырей на вскрышке не полагается, каждый играет в той масти, которая, по его мнению, выгодна и возможна для правильного разыгрывания.

7) По сдаче карт первым назначает игру сидящий слева от сдатчика, объявляя пики, второй может прикупать к трефам, третий к бубнам или, если у него масть именно трефовая, на которой он предполагал играть, может сказать: «Держу» (т. е. «И я прикупаю к трефам»), После него наступает очередь говорить первому игроку, который объявляет бубны; если третий держал, трефы, или говорит: «Держу бубны», если третий держал трефы или говорит: «Держу бубны», если третий сказал: «Бубны». Следующий за ним объявляет червы, затем опять слово за третьим.

Если у последнего нет игры выше черв, т. е. бескозырной или на семь, то он говорит: «Пас», в противном же случае поднимает выше, т. е. назначает без козырей. За ним первый игрок объявляет семь пик и т. д. игра поднимается в том же порядке до тех пор, пока два игрока не спасуют и не отдадут прикуп третьему. Торговля может идти до десяти без козырей, причем повышать игру следует в строгом порядке мастей.

8) Раз спасовавший не имеет больше права на торговлю прикупом в эту игру.

9) Игрок, купивший на семь, не имеет права играть простых, а купившему на восемь нельзя играть семь. Вообще-то по правилам игры преферанс играть меньше, чем прикупил, не разрешается.

Если игроку покупку уступили на семь бубен, то он не может играть семь пик или треф, а должен в этих мастях играть уже восемь. В бубнах же, червах и без козырей имеет право играть семь. Так же поступают при всех покупках, старшинство мастей соблюдается строго.

10) Взявший прикуп должен показать его играющим. Две карты, сбрасываемые им вместо покупки, он никому не показывает, и смотреть их никто не имеет права.

11) На руках каждого игрока должно быть по десять карт.

12) До окончания сдачи ни один, игрок не должен трогать своих карт, а тем более смотреть их, чтобы не было каких-либо претензий игроков в случае за сдачи.

13) Колоду карт снимает сосед с правой стороны. Первый выход всегда принадлежит тому, кто сидит слева от сдат­чика, последующие выходы получившему взятку.

14) Карты пересдаются: если во время сдачи какая-нибудь карта нечаянно вскроется; если у одного из играющих окажется на руках карт больше, а у другого меньше; если сдача произведена не в очередь и эта ошибка вовремя замечена, т. е. никто еще своих карт не смотрел.

15) В игре вчетвером сдатчик не должен смотреть прикуп во избежание, каких бы то ни было недоразумений, а так же не должен смотреть в карты соседа и тем более ему советовать, даже если он его об этом попросил. Но такого правила в преферансе мало кто придерживается, потому что скучно просидеть целую игру в бездействии, но нарушителям его могут быть сделаны справедливые замечания.

16) Никто раньше самого прикупившего не имеет права смотреть прикуп, в противном случае виновник ставит ремиз в объявленной прикупившим масти и лишается права вистовать в эту игру.

17) В переговорах очередь соблюдается строго, чтобы никого не вводить в обман и не запутывать игру как свою, так и партнеров.

18) При переговорах каждый игрок обязан договаривать свои масти до конца, если уж он начал торговаться, а не останавливаться на полдороге, потому что такое неправильное объявление своей масти вводит в заблуждение партнера, которого он в случае обоюдного виста совершенно невольно может подвести под ремиз.

— общие правила преферанса и его разновидности

Карточная игра преферанс, бесспорно, игра умная и увлекательная, интересен большим разнообразием приемов и не слишком утомителен. Чтобы уметь хорошо играть в преферанс, нужен навык и опыт. Но это придет со временем.

Для начала же необходимо выучить правила игры преферанс и отлично в них разбираться.

Правила популярной карточной игры Тысяча

Тысяча (1000) уже давно принадлежит к разряду, самые популярные карточные игры, и с этим не поспорить. Не имеет смысла разбираться в причинах такой популярности, а следует просто принять этот факт. Самый интересный и популярный вариант правил карточной игры 1000 (тысяча), это игра для трех участников.

Азартная игра? Нет сомнений.

Какое название мы бы не использовали всем сразу понятно, о чем пойдет речь.

Эта игра принадлежит к разряду азартных игр вроде — баккара, макао и др. Вся разница между теми играми и Блэк Джек в счете очков и значении фигур.

Интересное видео по теме



Смотрите также