Как играть в корсары возвращение легенды


Советы и тактика к игре Корсары: Возвращение легенды

Самое актуальное

?Оценка StopGame.ru

Чтобы захватить отличный корабль, надо 50-100 пуль, хороший клинок, НЕМНОГО команды и реальный навык. Делается это так – при абордаже надо вырваться на большой корабль, там справа под лестницей есть м…

Быстрее всего можно прокачать «Навигацию», «Пушки» и «Меткость». Надо найти себе любого штурмана, линейный корабль с 32-фунтовыми пушками и плыть на мыс Аруба, где палить в форт Каракаса. Форт в вашу …

Очень часто на начальном этапе игры есть проблема – где же взять хорошее оружие. Способов много, но я расскажу вам один из самых простых. Сначала плывем на Бермуды, встречаем там Атилу, берем у него …

Прохождение квеста Аскольда.…

Когда обшариваете карманы торговцев, оставляйте себе все карты. Они весят мало, а стоят дорого. При последующей продаже получите хорошие деньги. Я за раз поднимал 500 000. …

Самый простой способ получить патент – это купить его в таверне в пиратском поселении у дипломата, стоит он примерно 150к, если его не будет, плывите в другое поселение. Если вы купили патент какой-т…

Как заработать достаточное количество денег и прокачать везение на все 100. Если вы любите играть в карты, заходите в таверну и играйте в 21, желающих играть там всегда достаточно.…

Очень неплохо было бы начать с торговли, как основы капитала героя. Выполнение доставок в указанный срок приносит вам репутацию. Известность о вас распространяется по всему архипелагу. Какая репутация…

В начале игры смотрите статистику героя и повышайте очки на реакции, силы и восприятии, до 10, т.к, это пригодится нам в прохождении игры. В начале игры, мало денег и ужасный корабль....Это поправимо,…

Для того чтобы получить (лучшее оружие в «КВЛ») нужно: 1) чтобы вас дважды потопил «Летучий Голландец». 2) во второй раз у вас в инвентаре появится рука терминатора, теперь идём в таверну и спим там д…

В начале игры у всех проблема с деньгами, однако, есть способ срубить бесчисленное множество денег (если у вас хватит терпения давить по клаве). Я, например, на первом уровне персонажа зарабатывал по …

Всем известно, что захваченные корабли продавать не выгодно, но это не совсем так. Если вы захватите пиратский корабль, то его можно продать по нормальной цене.…

У каждого, наверное, возникала проблема при прохождении квеста, связанного с Атиллой. В начале игры, в кажом доме вас будут поджидать враги, а справиться с ними не так уж и просто. Поэтому делайте сле…

Вы начинаете игру с 500 монетами. Для того чтобы приумножить стартовый капитал можно продать все пушки. Также неплохо обшаривать карманы уличных торговцев. У них нередко попадаются такие ценные вещи, …

В начале игры можно несложно добыть начальный капитал. Начинаем в любом городе. Выходим на карту мира и ждём появления враждебного корабля. Будет лучше, если корабль противника будет пиратский. ОЧЕНЬ …

Ну, все знают как обыскивать карманы любого персонажа в игре. Лучше всего найти капитана в таверне, который может присоедениться к вашей эскадре. Вы его сразу к себе не берите, а обыщите сначала его к…

Почти у всех есть проблема с деньгами и решить её можно очень просто. 1. Купите офицера (любого). 2. Назначьте офицера на должность абордажника (или как там он называется). 3. Перейдите на локацию (л…

Как получить все амулеты. Плывете на Тринидад и Тобаго, там высаживаетесь в какой-то бухте (название не помню) и переходите к следующей локации. Там будет вход в пещеру, туда заходите и попадаете в м…

Куча денег. Потраченное время - 15 минут. Прибыль примерно 7-8 миллионов. Как? Просто. Вас частенько просят сопроводить другие корабли в порты. Соглашайтесь. Идете в магазин и смотрите груз сопровожда…

В игре главное не деньги (хотя без них плохо). Если у вас постоянно от 200к до 300к этого хватит с головой. Для получения доступа к кораблям высокого уровня необходимо раскачивать НАВИГАЦИЮ (и не верь…

Патент можно получить выполняя задания у человека, который сидит в резиденции и очень много потом он выдаст вам патент.…

Я считаю , что лучше всего заработать деньги это контрабанда. Начинаете игру за Испанию, занимаете денег у ростовщика или выполняете задания, плывете в Белиз, который находится слева на карте, там зак…

Заработать деньги можно и более безопасным путем т.е. торговлей, но на первых порах, когда торговля не прокачена, постарайтесь найти в тавернах офицеров, у которых этот навык прокачен хотя бы на 45-50…

Подскажу как можно еще срубить немалые бабки. Как известно, захваченные корабли на верфи принимаются по бросовым ценам... НО если оставить их вместе с офицером в порту на хранение... то через некоторо…

Итак в самом начале у вас мало денег и поэтому я советую прокачаться за городом ещё хотя бы два уровня, после этого надо накопить денег, сделать это очень просто. За городом выходим к пещере, где нахо…

Рецепт успеха, на мой взгляд, такой: в игре больше плавать в море, полезно прокачивать навигацию, разбой выгоднее торговли, как только появится возможность управлять кораблями 1-го класса -добывать Бо…

В таверне можно найти капитанов кораблей. Он может присоединиться к вам если присоединится, то идите в верфь, отнимаете корабль у мужика, который сидел в таверне и продаёте, а потом назначаете его або…

Методика, как плавая даже на баркасе в одиночку, захватить любой корабль при абордаже. Нужно: пистолет получше, сотня пуль, 25-30 эликсиров здоровья и 20 минут свободного времени=). Далее, при аборда…

Если какая-либо страна назначила за Вашу голову награду, то за Вами будут охотиться Охотники за головами. Чем больше сумма за ГГ, тем больше людей его будет встречать в порту, и тем большая эскадра ко…

Почти у всех есть проблема с деньгами и решить её можно очень просто. 1. Купите офицера (любого). 2. Назначьте офицера на должность абордажника (или как там он называется). 3. Перейдите на локацию (л…

Добыть хороший корабль в Корсарах необходимо, но можно фактически всю игру добывать их (корабли) только в боях. А посему советую брать любой корабль, даже если он выше вашего ранга - с таким кораблем …

В начале игры, когда денег мало, можно при продаже на верфи захваченных кораблей, пушки от них продавать отдельно. Цена корабля от этого меньше не становится. Для этого в меню "корабли" кликнуть на ст…

В игре возможно увеличение навыков с помощью идолов. Но 2 идола не дают удвоенный результат. Зато параметры ГГ увеличивают его офицеры. А значит ставим офицеров абордажниками и раздаем им повторяющихс…

Я могу помочь несколькими советами, которые возможно пригодятся в начале игры. Очень неплохо было бы начать с торговли, как основа капитала героя. Выполнение доставок в указанный срок приносит Вам ре…


Return of the Legend: Прохождение

Сплюнув у входа, заходим в таверну. Опять выпивохи заняли все столики, разрази их морской дьявол. «У меня в море соперников нет!» — доносится от одного из постояльцев. «Ну да, конечно...» — Мы с порога вступаем в оживленную дискуссию. Звон бьющейся посуды, крики, скрежет стали — придется ему отвечать за дерзость. Хотя разве драка в таверне — это серьезно для двух прожженных морских волков: авантюриста-испанца и английского пирата? Так, разогреться только. Разделавшись с хвастуном, мы находим нужного человека. Его легко узнать по одежке, они все так одеваются. «У нас есть товар... нет, власти не купят... да, только для вас... на пляже?.. будем!» Пройдемся, пожалуй, пешком, здесь недалеко. Выйдя на пляж, видим группу контрабандистов — у нас для них кое-что есть... «Нет, это не рабы, — отвечает пират, — это информация. Интересует? Тогда слушайте...»

Новая игра

Итак, игра установлена. Пистолет за пояс, саблю в руки — и вперед, на морские просторы. Правда, сначала надо решить, кем мы будем играть. На выбор нам предлагают трех персонажей. Диего Эспиноза — испанец, авантюрист и искатель приключений. Отличается балансом основных характеристик, эдакий мастер на все руки. Эдвард Тич — англичанин, корсар. Чистокровный боец, что неудивительно — в будущем Эдвард Тич станет известен как Черная Борода. И третий искатель славы и богатства — типичный торговец Алекс Эксквемелин, голландец. Что логично, военного флота у голландцев нет, а вот торговый — лучший во всем Карибском бассейне.

Выбор нации очень важен. Например, Испания на момент начала игры владеет большинством колоний на Карибах. К тому же она в нейтральных отношениях с Голландией — истинный рай для торговца. Англия же, наоборот, враждует со всеми, кроме Франции. Английских и французских колоний на архипелаге гораздо меньше, поэтому жизнь торговца будет не в пример сложнее. Зато можно грабить испанские «золотые» галеоны, которые раз в год отбывают в Старый Свет. Неплохой урожай принесет также разорение испанских и голландских колоний. Голландии в плане политических отношений повезло больше всего. Она состоит в тайном союзе с Францией, а с Испанией держит нейтралитет. Сложности есть только с англичанами, но и в их колониях можно вести торговлю — о том, как это сделать, расскажем позже. Если мы выбираем Францию, то получаем нейтралитет с Англией и мир с Голландией. Враждебны для всех только пираты.

Кстати, в игре нельзя жить в мире со всеми странами. Справа на экране вы можете увидеть показатель отношения страны к персонажу — но не к его нации. То есть если вы испанец и вся Франция восхищается вами, вас все равно будут атаковать французские суда и нещадно палить из береговых укреплений.

Нация выбрана, теперь рассмотрим игровые настройки. Их несколько:

  • Сложность — напрямую влияет на силу противников, их живучесть в рукопашной схватке, а также на количество получаемого опыта. В игре 10 уровней сложности, от «матроса» до «невозможного».
  • Частота событий — определяет, с какой регулярностью вы будете встречать другие корабли. Для новичков рекомендуем уровень «редко». На высоком уровне слишком много проблем, пираты буквально на каждом шагу. Да не одно судно, целые эскадры до шести кораблей! На стартовом люггере и с минимальными показателями умений противостоять таким налетам невозможно. Да, неспокойно в Карибском море, а что вы хотели?
  • Дозарядка пистолета — мирно ходить с пистолетом в руках вам не дадут. Можно нажать кнопку «выстрел» — персонаж вытащит пистолет, выстрелит и уберет назад. Если опция включена, пистолет будет лихо перезаряжается прямо во время фехтования, а если нет — для этого придется каждый раз вкладывать шпагу в ножны или же сражаться без огнестрельного оружия. Реверанс в сторону реалистичности, причем не единственный.
  • HardcoreGame — это режим для истинных энтузиастов, при котором сохраняться можно только в церквях. Объяснять, чем это чревато, не нужно. Любой пират — и привет, Дэви Джонс. Для первого прохождения крайне не рекомендуется.
  • Режим плавания — устанавливает скорость плавания. Кому-то по душе быстрые, динамичные бои, а кому-то вдумчивые маневры. На сам процесс боя этот параметр не влияет.
  • Профиль — наконец-то в «Корсаров» можно играть несколькими персонажами одновременно, не боясь перезаписать уже сохраненную игру.

Теперь, когда вы все это настроили, начинается игра. Начало ее, к сожалению, сделали общим для всех. В бою погиб капитан корабля, и наш персонаж принял командование на себя. О герое мы знаем, что он прибыл из Европы. Вот и вся завязка. В этом же диалоге можно поменять начальные характеристики, если выбрать соответствующий пункт меню. К ролевой системе мы вернемся ниже. Кстати, матрос предложит попрактиковаться в фехтовании. Отказываться не стоит — фехтование в «Возвращении легенды» кардинально отличается от «Корсаров 3».

Управление

Корабль

В этой главе мы разберем, как управлять судном.

Скорость корабля зависит от силы и направленности ветра и положения парусов, коих всего три: полностью опущенные, приподнятые и полностью поднятые. Понятное дело, если полностью поднять паруса, корабль сможет только дрейфовать на волнах, никуда не двигаясь. При приподнятых парусах корабль движется очень медленно, поскольку все основные паруса убраны. Ну а при полностью спущенных парусах нам остается только ловить ветер, от самого кораблика больше ничего не зависит. Конечно, попутный ветер — самый лучший, а встречный не даст нам сдвинуться с места, но существует огромное количество «боковых» ветров. Все просто: чем «ближе» встречный ветер, тем быстрее плывет корабль. Многое зависит и от типа корабля — к примеру, парусное вооружение линкоров таково, что им подходит практически любой ветер! Но просто плыть — это одно, а вот маневрировать — уже совсем другое. По сути, удачные маневры во время боя — 50% успеха. Во время вашего залпа лучше всего полностью поднять паруса, и когда корабль остановится, стрелять. Умелые игроки могут подлавливать корабли врага так: супостат поднимает паруса для выстрела, игрок видит это и тоже начинает поднимать; и вот, когда два корабля уже почти стоят, игрок одновременно стреляет, опускает паруса и разворачивается носом к противнику. Очень сложно, но результат оправдывает часы тренировок.

Сражение. Биться с врагом можно в двух режимах, обычном (корабль от третьего лица) и капитанском (корабль от первого лица). Второй режим позволит нам самим прицеливаться перед выстрелом. Можно перекинуть корабль врага, можно не добить до него (только зачем?), ну и конечно же, можно попасть во врага. Также в «капитанском» режиме можно внимательно рассмотреть врага в подзорную трубу: чем выше качество прибора, тем больше сведений можно узнать — от скорости до количества пушек на борту.

Абордаж. Во время абордажа в сражении не участвуют все солдаты. Всего на палубах кораблей будут находиться 15 человек. Если на вашем корабле было 300 человек, а на корабле врага 900, то на вашей стороне вовремя абордажа будет 4 человека, а на стороне противника 11. Но если вы единолично нападаете на корабль с огромной командой, то драться придется одному против 15 моряков. Причем у них будут огромнейшие показатели здоровья и урона. Один удар может нанести повреждений раза в три больше, чем у игрока очков жизни. После победы на палубе бой переходит в каюту капитана, и там вы один на один бьетесь с вражеским кэпом — кто победил, того и корабль. Хотя есть вероятность, что капитан сдастся без боя.

Это важно: после конца бойни на палубе обыщите трупы, порой там много интересного. Да и каюту капитана неплохо бы обчистить...

Однако если ваша команда превосходит противника и у вас большой показатель лидерства, то есть большая вероятность, что корабль сдастся без боя. Весь его экипаж станет вашими рабами, а капитан пленником. Если, конечно, капитан не решит выкинуть всех за борт.

Человек

Управление на суше элементарное. В городах мы можем вообще не бегать, а просто перемещаться по ключевым точкам при помощи клавиши Enter, выбирая нужные здания. А вот по джунглям придется побегать, да... Вспоминается Мейн, без карты, ночью — час совсем не игрового времени пришлось потратить, дабы наконец-то найти треклятую бухту, где стоял корабль.

Сражения, впрочем, тоже не отличаются особой сложностью. На все действия тратится энергия, которая потихоньку нарастает. Существует три основных удара: быстрый колющий, который наносит маленький урон, но зато быстро бьет и тратит мало энергии. Средний удар, средний во всех отношениях. Сильный пробивающий удар — очень долгий и тратит очень много энергии, но таким ударом можно легко отнять сразу все здоровье врага, да и на блок он не обращает внимания. Также существует круговой удар, который тратит много энергии, но все рядом стоящие противники получают средний урон. Есть два защитных умения, блок и финт, последний отражает удар врага и при этом может полностью лишит противника энергии и на несколько секунд вывести его из игры.

Но не мечом единым... В запасе нашего героя есть, конечно же, пистолет. Вещица очень полезная, в зависимости от режима игры он перезаряжается либо сам по себе, либо когда в руках нет оружия. Чем лучше пистолет, тем, естественно, больше урон.

В общем, сражение выглядит так: стреляем, наносим пробивной удар, еще раз и... бежим, набирая энергию. Повторять до победного конца. Таким вот образом можно одолеть по пять-шесть врагов даже в начале игры, главное — запастись «таблетками», здоровьице поправлять, знаете ли...

Ролевая система и навыки

Начнем с главного отличия «Корсаров: Возвращение легенды» от оригинальной серии. Это абсолютно новая система развития персонажа. На смену опыту, уровням и набору характеристик пришла «пиратская» аналогия SPECIAL под названием PIRATES. Менять эти характеристики по ходу игры нельзя, разве что есть возможность выполнить специальное задание, но об этом позже.

Рассмотрим характеристики подробнее.

Сила (Power) — сила в «Корсарах» играет классическую в ролевых играх роль. Она отвечает за силу удара, переносимый вес и количество единиц жизни.

Восприятие (Impression) — способность видеть, слышать и замечать все вокруг. В частности, отвечает за меткость пушечных залпов с корабля. На точность пистолетных выстрелов не влияет.

Реакция (Reaction) — ловкость, прыткость и, как ни странно, выносливость. Отвечает за энергию, за счет которой наносятся удары. Настоятельно рекомендуем вкладывать в эту характеристику максимальное количество очков. Драться в игре придется много.

Лидерство (Authority) — природное обаяние плюс навыки разговора. Хороший лидер сможет взять корабль без боя, нанять максимальную команду, получить лучшие цены в магазине. К тому же лидерство влияет на количество нанимаемых офицеров (доступное число офицеров равняется уровню лидерства, умноженному на два)

Обучаемость (Talent) — острый и пытливый ум, способность схватывать все на лету. Персонаж с высокой обучаемостью быстрее приобретает навыки. Также обучаемость влияет на многие навыки, например, на навигацию и пистолеты.

Выносливость (Endurance) — название навыка говорит само за себя. Чем выше выносливость, тем больше очков жизни будет у персонажа. Чуть в меньшей степени влияет на количество переносимого веса.

Удача (Success) — Удача — она и есть удача. Влияет на чистые случайности — враг может не попасть в упор, вражеский патруль пройдет мимо, приняв за своего.

Все характеристики меняются в пределах от 3 до 10.

Ценность новой системы в том, что она дает простор для фантазии. Можно начать играть глупым верзилой и сталью и свинцом прокладывать себе путь в водах Карибского моря, а можно стать расчетливым негоциантом, покупая дешево и продавая дорого.

Например, для чистокровного бойца необходимы максимальные значения силы, реакции, обучаемости, везения и лидерства. Для торговца — обучаемость, лидерство и восприятие. Конечно же, возможны и вариации. Все зависит от игрока.

Итак, базовую систему мы рассмотрели, теперь перейдем к параметрам героя.

Ранг — теперь так называется уровень. Повышается при получении достаточного количества опыта. Опыт начисляется за торговлю, задания, уничтожение фортов, повышение умений и рукопашный бой. Каждый уровень добавляет жизнь и энергию. И в общем-то, все. Какого-то особого влияния, как в предыдущих «Корсарах», у ранга нет. Разве что чем выше ранг, тем лучших офицеров можно нанять и тем сильнее будут враги и капитаны.

Жизнь — здоровье героя в числах. Классическая схема. Чем больше очков жизни, тем дольше персонаж живет в бою. Повышается в зависимости от силы и выносливости.

Здоровье — а это показатель состояния героя. Частые ранения со временем понижают этот показатель, а чем он ниже, тем ниже основные характеристики. Например, среднее здоровье дает штраф -1. Вместе с основными характеристиками понижаются и умения. Восстановить здоровье можно разными способами — долго не принимать участия в рукопашных схватках либо исцелиться в церкви. Бордель тоже помогает. В общем, отдых и постельный режим. Рекомендуем постоянно держать уровень здоровья на показателе «хорошо» или «отлично».

Энергия — показывает запас выносливости персонажа. Каждое действие — удар, отскок и так далее — расходует какое-то количество энергии. По сути, энергия показывает, на сколько персонажа хватит в бою. Значение зависит от реакции.

Золото — отображает количество пиастров в карманах персонажа.

Репутация — показывает, как относятся к персонажу другие люди. Начинаем мы с репутацией «обычный моряк», а по ходу игры можем стать либо кровавым убийцей, либо героем, смотря какие будем совершать поступки. Со временем как хорошие, так и плохие дела забываются, хорошие быстрее, плохие медленнее. Репутация всегда стремится к «обычному моряку». Также она влияет на лояльность нанятых офицеров, но об этом ниже.

Переносимый вес — показывает текущую нагрузку и максимальную.

Звание — это показатель прогресса выполнения национальной линейки.

Порог опыта — показывает, сколько осталось получить очков в умении для получения следующего пункта. Подробнее об этом расскажем в разделе «Личные умения».

FAQ по игре КВЛ: Город потерянных кораблей - Corsairs: Return of the Legend

Дата выхода: 28.11.2007

Сайт игры: www.seaward.ru/

Издатель: www.akella.com/

Разработчик: www.seaward.ru/

Жанр: RPG

Системные требования: Windows XP (рус.), Pentium IV 1.5 ГГц, 256 Мб ОЗУ, 64 Мб 3D видеокарта (уровня GeForce 4 и выше, кроме встроенных и серии MX), звуковая карта, 7.2 Гб свободного места на жёстком диске, 24х CD-ROM (8x DVD-ROM), клавиатура, мышь, DirectX 9.0c и выше

Работает ли ГПК под Висту, windows x64 и любую нерусскую версию Винды?

 Работает, однако об официальной совместимости речь не идет. В Висте, если есть проблемы со звуком – ставьте «безопасный режим» в config.exe.

 Тормоза в игре и вылеты

1 Убедитесь что ваш компьютер удовлетворяет требованиям игры.

2 Отключите антивирус, файрвол и другие ненужные программы. Чем меньше программ - тем лучше. Особенно это касается такой программы как Пунтосвитчер - с ним проблемы гарантированы.

3 Обновите драйвера, особенно если они у вас стандартные и установлены соответственно были вместе с системой. Вообще, в самой игре видео-настроек мало, так что настраивать придется по большей части уже в настройках самой видеокарты. Так же не забывайте обновлять драйвера для звуковух, особенно если у вас АС"97, иначе у вас еще и "заикающийся" звук кроме прочего будет.

4 Установите последний DirectX.

5 Уменьшите настройки графики в игре через файл config.exe ,который находится в папке, где у вас установлена игра.

6.Увеличьте файл подкачки, если это необходимо. Мой компьютер>свойства>дополнительно>быстродействие> дополнительно> память.

 7. Возможно в вашей системе отсутствует набор С-шных и прочих библиотек. В 64-битных ОС они по умолчанию не устанавливаются, идут с софтом. Скопируйте legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=12968 в каталог игры, где лежат exe файлы.

8. Часто используется комбинация save/load (особенно при подборе нужного результата). В таком случае игра может "падать" при смене локации. Решение - время от времени перезапускать игру.

9. Есть мнение, что игра нестабильно работает под SP2.

10. Проверьте систему на вирусы.

11. Во время игры включен интернет-мессенджер с опцией вывода сообщений поверх всех окон.

12. Часто используется комбинация save/load (особенно при подборе нужного результата раз по 50-100), которая из-за особенностей движка может приводить к вылетам при разгрузке новой локации. Чтобы избежать этого, после большого использования данной комбинации перезагружайте игру.

13. Попробуйте создать в папке с игрой файл start.bat следующего содержания start/affinity 1 engine.exe и запустить игру с его помощью.

Как выставить разрешение в игре для широкоформатного монитора?

Откройте любым текстовым редактором файл Engine.ini в папке с игрой и выставите нужное разрешение вручную. Не забудьте сделать бэкап.

Ложное определение эмуляторов

Патч фиксит ложное определение эмуляторов если у вас смонтирован рейдмассив на чипсете интел. Разархивируйте в папку с игрой, заменив старые файлы на новые из патча. help.starforce.ru/corsairs_rl/corsairs.rar Так же ложное определение эмуляторов может происходить если у вас установлен эмулятор Alchogol 120% и в нем активна опция "Игнорировать тип носителя" (Ignore media type). Отключите эту опцию и все заработает. Если эмулятор у вас не установлен, но ошибка все равно происходит, значит вы когда-то его удалили, однако в системе остались драйвера от эмулятора. Они работают и их необходимо удалить. Есть и другой вариант - установите эмулятор заново, деактивируйте эту опцию и играйте на здоровье.

В config.exe не определяется видеокарта, написано "первичный видеоадаптер"и вариантов выбора нет.

"Первичный видеоадаптер" - это и есть ваша видеокарта по умолчанию, так что ничего страшно, просто непривычно немного.

Что обозначает опция "постпроцессинг" в config.exe?

Включение постпроцессинга сглаживает острые края, углы и переходы на картинке, но требует дополнительных ресурсов, так что на слабой системе производительность может сильно упасть. Так что если есть тормоза - лучше отключите. Однако существует мнение, что именно эта опция весьма неблагоприятно влияет на игру, и что лучше ее отключить, но принудительно настроить сглаживание в настройках видеокарты.

Недоступны настройки экрана

Настройки экрана работают только в полноэкранном режиме.

Игра глючит при сворачивании в Windows

Если хотите пользоваться комбинацией Alt-Tab (например, при взломе через ArtMoney), то нужно запускать игру в оконном режиме. Для этого нужно в папке, где установлена игра, найти файл config.exe и там внести соответствующие поправки - снять галочку возле надписи "полноэкранный режим". Нужное разрешение можно задать в engine.ini в папке с игрой.

Запускаю игру, на экране крутится череп...и все!

Проблема с кодеками. Особенно часто такую проблему дают супер-мега-кодек-паки (особенно проблемы с fddshow), так что возможно придется разобраться немного с ними, либо просто удалить, либо выключить в них опцию вроде "использовать всегда" (в зависимости от пака). Необходимый для воспроизведения видео в игре кодек есть на игровом диске. Если по каким-то причинам не хотите сносить установленные кодек-паки - удаляйте видео в папке с игрой.

При ведении боя не всегда срабатывает с первого раза переключатель ударов- клавиша Shift

Причина- специфичность обработки частых нажатий клавиши Shift в Windows XP и старше. Решение -Часто нажимаем клавишу Shift до тех пор, пока не появится окно с настройками доступа (Accessibility options).-В появившемся окне нажимаем верхнюю кнопку настроек (настройки залипания клавиш. Use stickyKeys)-В появившемся окне снимаем верхнюю галку (use shortcut)-Нажимаем ОК до выхода из настроек.

Как добавить в игру нового персонажа?

В папке с игрой ResourceInitextsrussian лежит файл, HeroDescribe, в нем даны все инструкции, как создать своего нового персонажа. Чтобы просто добавить еще персов, достаточно в том же файле изменить параметр hero_qty {3}, нужно выставить параметр 18. Новые модельки можно найти в модификациях.

Как просматривать текстуры и редактировать их?

Для этого вам необходима утилита Convertor TX - www.playground.ru/files/10838/ . В правом окошке выбираем нужную текстуру, в левом указываем путь для сохранения.

Не могу настроить кнопки для управления в игре.

Если по какой-то причине Вы хотите настройку клавиш управления, которая в игре не настраивается (клавиша уже занята), то на свой страх и риск (тк можете переборщить и настроить конфликтные комбинации кнопок - одно нажатие 3 действия) лезете в папка с игройSAVEимя профиляoptionsoptions там текстовым редактором (Notepad и тп) ищите controls.primaryland.ChrForward=key_w и меняете на что хотите некоторые кнопки VK_UP стрелка вверх VK_RIGHT - право VK_DOWN - вниз VK_LEFT - лево VK_INSERT VK_DELETE key_w - и др буквы (кнопки на клавиатуре с буквами) остальные см в файле - они там есть. Важно: не должно быть конфликтных пересечений с системными кнопками (например Enter и Esc)

После установки игры и записи защитного кода с диска при запуске игры появляется следующее: ВНИМАНИЕ! Срок действия продукта без диска в приводе скоро истекает. Для повторной активации необходимо будет вставить лицензионный диск в привод и перезапустить приложение. Срок действия приложения ограничен: осталось 2 дн. 23 ч. 55 мин. Время истечения: 2 декабря 2007 г. 21:22. Количество запусков данного приложения ограничено: осталось 12 раз(а) (включая текущий запуск).

Это новая система проверки в старфорс. Теперь можно запустить игру не имея лицензионного диска в приводе. После того как истечет указанное время или количество запусков, необходимо вновь будет вставить диск и нажать кнопку «Проверить». После этого можно будет снова запускать игру без диска. В том случае, если проверка не срабатывает, отправляем лог с ошибкой в Starforce, они дадут ссылку на необходимый фикс. www.star-force.ru/support/users/

Runtime Error!

1. Установите игру в директорию по умолчанию, особенно если в пути к игре имеются папки с названием на русском языке. 2. А у вас лицензионная версия либо с торрента? 3. Неправильно установили патч либо установили его дважды.

Wrong Script Version 

Это ошибка несоответствия между версией игры и версией no-cd. Проверьте, чтобы все совпадало. Причем сначала нужно установить патч. а только потом no-cd. На лицензионной игре, с запуском при помощи оригинального диска с такой ошибкой вы не столкнетесь. 

Как захватить Солей Руаяль так, чтобы не провалить французскую линейку?

Поставить на него минимум команды, ввязаться в бой и приказать ему взять на абордаж вражеский корабль. Враги его конечно же захватываю, наша задача будет просто отбить его обратно. Затем делаете СГ своим флагманом и выполняете линейку, корабль теперь не отберут.

Есть ли в ГПК боевые когти и кастет?

Нет, их убрали из-за изменений в системе фехтования.

Взял ссуду в ГПК, все равно же потонет. А как же теперь вернуть?

Либо вернуть в пятикратном размере, либо загрузиться с более раннего сэйва без займа.

Можно ли захватить пиратские форты?

Нет, можно захватывать только города, принадлежащие другим странам.

Где найти представителей вест-индской компании?

В любом из пиратских поселений.

Не могу найти ключ Адмирала, где он может быть?

Его местонахождение рандомно. Тщательнее обыскивайте палубы кораблей, некоторые из них имеют носовые части, в которые можно пройти только через внутренние помещения.

Как одеть мушкет?

Никак. Им можно только вооружить одного квестового офицера.

Здоровье упало и не восстанавливается!

Обычным способом (спать в таверне, плыть по глобальной карте) восстанавливается, если буквы здоровья серого цвета, если же буквы золотого цвета, то придется искать помощь в церкви.

Можно ли пройти английскую линейку?

Нет, ее в ГПК нет, хотя возможность приобрести английский патент имеется.

Играю за Блада, что делать с "Синко Льягас"?

Поскольку корабль в начале игра по характеристикам не доступен ГГ, то лучше его оставить в портовом управлении либо передать офицеру. Продавать не советую - корабль уникальный.

Играю за Блада, офицеры просят просто невероятную сумму зарплаты!

Питт, конечно, тех денег, которые он просит, стоит - где вы еще на 1 уровне найдете такого офицера? Ну и многое зависит от уровня сложности, многие жаловались, что им деньги девать некуда, вот и получили... Наймите хорошего Казначея и обзаведитесь предметами, повышающими Авторитет и Торговлю. Если вы продолжаете плавать на Синко Льягас и у вас в умениях минуса, то в ночь на первое число (день выплаты зарплаты) нужно пересесть на корабль, подходящий по уровню.

Где искать камни для ростовщика?

Ищите вдоль тропинок, стен, на кочках, по краям локаций. Внимательно смотрите на землю - обычно эти камни хорошо заметны.

Прошел пиратскую линейку, пришел к губернатору, а он меня посылает подальше:(

Тут 2 варианта - либо проходить национальную линейку до прохождения пиратской, либо перед походом на Панаму Могран предложит завершить дела, вот тут как раз можно временно отложить пиратскую и вернуться к национальной линейке.

Морган сбежал с деньгами после захвата Панамы, что делать?

Увы, вас просто обманули. Нужно плыть в Порт-Ройял и поговорить с секретарем Моргана, который объяснит, что Морган уехал в Европу и вернется только через год. Через год можно наведаться к Моргану, однако денег вы так и не увидите.

Когда играю в таверне, то такое ощущение, что комп жульничает - у него все время покер!

Ну возможно что у вас просто очень низкая удача, ну либо перед вами сидит действительно жулик, попробуйте поговорить с ним после игры, в диалоге может появиться дополнительная ветка.

Мне предложили квест "синяя птица", но я отказался из-за маленького уровня.

Второй возможности получить этот квест не будет.

Что такое PIRATES и с чем это едят:)
Тем, кто в свое время играл в аддон ПКМ: ВМЛ эта система известна под названием S.P.E.C.I.A.L., и все что вы знаете оттуда вполне можно применять и сейчас. Данная система позволяет создать уникального по своим характеристикам ГГ. Каждая характеристика варьируется от 3 до 10 очков, а всего дается их 42 и ваша задача наилучшим образом для себя их распределить. То есть подумайте, каким бы вы хотели видеть своего ГГ - допустим хорошим шкипером, торговцем или профессиональным фехтовальщиком, и уже исходя из этого распределяйте умения. То есть допустим для шкипера вам понадобится в первую очередь навигация - она зависит от Восприятия и Обучаемости и так далее. Единого решения тут нет, сколько людей - столько мнений, что лучше выбрать. Мое личное мнение - лучше создать ГГ-универсала, чем имеющего узкий профиль (т.е. какое-то умение поднято до 10, а какие-то имеют очень низкие значения).

Что означает класс персонажа?
Всего доступно 3 класса: авантюрист, торговец и корсар. В отличие от многих других РПГ данное различие является весьма условным и влияет лишь на первоначальное распределение очков умений и имущество, с которым игрок стартует.

Ранг героя
Показатель уровня персонажа в игре, изменяется в зависимости от приобретенного опыта персонажем. При повышении ранга также увеличивается Жизнь ГГ на величину, зависящую от Выносливости. На получение перков (способностей) ранг не влияет.

Перки героя
Перки - это дополнительные способности героя. Делятся на 2 группы - личные и корабельные. Соответственно каждая группа этих умений имеет свой порог опыта, для получения очередного перка. Перед выбором перка внимательно прочитайте, что он дает и решите, какой важнее для вас в данный момент. Некоторые перки можно "закрыть" при помощи офицеров, которые назначены на подходящую должность. Но это касается тех перков, которые работают автоматически.
Если качать равномерно личные и корабельные умения, то перки будут даваться реже.

Можно ли получить все перки?
Если иметь обучаемость 10, то 20 личных перков собрать можно, но 37 корабельных не получить никак уже никак.

Зачем нужна репутация?
Репутация - это своего рода показатель вашей популярности на Карибах. Бывает низкой (отрицательной) или высокой (положительной). Зависит от ваших действий. А уже от вашей репутации зависит, как на вас реагируют другие персонажи игры. Причем репутация имеет свойство постепенно стремиться к отметке "Обычный моряк" в том случае, если вы ничего не делаете, хорошая падает быстрее, плохая поднимается медленнее соответственно.

Как качать умения?
Общее правило - чем занимаешься, то и прокачивается:)
АВТОРИТЕТ
Качается, когда вы командуете людьми. Допустим, взяли корабль на абордаж, захватили колонию или выполняете некоторые квесты, например квесты ростовщика по возврату долга, доставка товара и проч.
ЛЕГКОЕ/СРЕДНЕЕ/ТЯЖЕЛОЕ ОРУЖИЕ, ПИСТОЛЕТЫ
Все просто - какое оружие у вас в руках, тот навык и увеличивается. Описание оружия смотрите в его свойствах, тип там указан.
ВЕЗЕНИЕ
Играйте в азартные игры - при каждом выигрыше везение увеличивается. Кроме этого каждый удачный залп корабля и удачная драка влияют.
СКРЫТНОСТЬ
1. Торговать с контрабандистами.
2. Прокрасться в враждебный город и ночевать там в таверне, а днем прогуливаться перед охраной. Как вариант - купить еще себе торговую лицензию, тогда охрана уже точно на вас внимание не обратит. Главное чтобы на вашем корабле был враждебный для города флаг, так что заходите в таком случае через бухту.
3. Удачное плавание под чужим флагом.
4. Неудачная прогулка перед охраной враждебного города.
5. Обман ОЗГов.
НАВИГАЦИЯ
1. При морском бое.
2. В шторме, особенно если направить корабль против ветра. Дорогой конечно способ, но зато потом и починку прокачаешь и умения команды.
3. На карте не качается.
МЕТКОСТЬ/ПУШКИ
Корабельные орудия не для украшения:) Стрелять чаще и точнее.
АБОРДАЖ
Тут из названия понятно.
ЗАЩИТА
Абордажи и морские бои.
ПОЧИНКА
Чинить корабль на верфи либо в море (в трюме должны быть доски и парусина).
ТОРГОВЛЯ
Покупать/продавать товары/личные вещи в магазине. При торговле с контрабандистами уровень не повышается.

Встретил человека, он мне сказал, что бывают учителя, которые за деньги могут повысить навыки
Такие учителя действительно в игре есть, но встретить их практически невозможно. Ищите таких за городом, в магазинах, церквях. В домах и на улице города их нет точно.

Артефакты и все такое
Некоторые предметы в игре имеют свойство повышать или понижать определенные свойства. Внимательно читайте описания предметов и не кладите всякую гадость, вроде башмаков и бакланов в карманы. Артефакт работает только тогда, когда ГГ носит его с собой. В том случае, когда умения ГГ достигают максимума 100 пунктов, артефакт, влияющий на это умение уже на него не будет действовать, поэтому можно его продать, отдать офицеру или просто положить в сундучок на долгую память;)

Не могу найти нужное мне поселение.

Купите географическую карту у торговца, на глобальной карте замедлите время и нажмите TAB, чтобы осмотреться. Так же, поскольку в игре сохранена реальная география Кариб, то можно даже использовать реальную карту.

Где Форт Оранж?

На Ямайке, порта там нет, так что придется идти пешком. При этом желательно иметь карту Ямайки.

Где найти Мейн?

Это не остров и не город, а название береговой линии материка. Ищите на западе и юге, единой карты его нет, но можно купить карты отдельных его частей.

Где найти Белиз, Санта-Каталину, Порто-Бэлло, Панаму, Картахену, Маракайбо, Каракас, Куману?

Все это города Мейна.

Где находится Теночтитлан?

Купите карту жемчужных промыслов, там и наглядно увидите.

А как попасть вглубь материка?

Никак. Если же вы идете в определенную локацию, но попали в тупик, значит вам необходимо вернуться назад и поискать другой путь, скорее всего вы просто не туда пошли.

На глобальной карте не отображаются все поселения.

Некоторые поселения находятся далеко в джунглях, поэтому с берега их не видно:)

 Где найти ГПК?

Плавайте в указанном вам районе и ждите шторма (конечно все это в ходе выполнения квеста), затем используйте "доплыть до".

Полный список вопросов – ответов в игре ГПК и частично в КВЛ:

1. Как называется группа тросов, закрепленных в просверленном переднем крае марсовой площадки и проходящих через специальный блок на штаге? Подсказка: нужна для того, чтобы избежать перетирания марселей о штаги и зацепления за марсы.
анапуть
2. Назовите небольшой деревянный бочонок для запасов пресной воды?
анкерок
3. Как называется деревянная цилиндрическая колодка со щеткой, насаженная на древко, служащая для очистки канала орудия от порохового нагара?
банник
4. Как называется усиленный ряд наружной обшивки корпуса судна над ватерлинией?
бархоут
5. Как называется кусок троса, обшитый кожей, с помощью которого рей или гафель удерживается в обхват у мачты или стеньги?
бейфут
6. Как называется перевязка двух тросов тонким тросом или линем?
бензель
7. Как называется поперечная переборка в носовой части парусных судов.
бикгед
8. Как называются поперечные связи судна, служащие для поддержания палуб, соединяющие противоположные бортовые ветви шпангоутов и придающие судну поперечную прочность?
бимсы
9. Как назывался античный гребной военный корабль с двумя рядами весел?
бирема
10. Как называется деревянная тумба на палубе корабля для крепления тросов?
битенг
11. Как называется небольшая мачта на бушприте, несущая рей с прямым парусом?
блинда-стеньга
12. Назовите парус, который ставят под бушпритом.
блинд
13. Как называются горизонтальные рангоутные деревья, имеющие крепление только на одном конце? Могу подсказать, что они служат для вынесения паруса за борт, разноса такелажа и подвешивания шлюпок.
боканцы
14. Назовите рангоутное дерево, служащее продолжением стеньги.
брам-стеньга
15. Как называется снасть бегучего такелажа, служащая для поворота рея в горизонтальной плоскости?
брас
16. Назовите устройство с горизонтальным валом для подъема якорей и грузов.
брашпиль
17. Как называется мощный трос, служащий для удержания корабельного орудия при откате?
брюк
18. Назовите дополнительный парус, крепящийся шнуровкой непосредственно к основному.
бонет
19. Как называется трос, который служит для оттягивания к носу боковой шкаторины прямого паруса при ходе судна в бейдевинд?
булинь
20. Назовите третий снизу прямой парус на мачте, ставящийся между брам-реем и марса-реем.
брамсель
21. Как называются мощные тросы стоячего такелажа, служащие для удержания мачт с боков?
ванты
22. Назовите тросовое крепление бушприта с форштевнем.
ватер-вулинг
23. Назовите вспомогательный судовой якорь, служащий для снятия судна с мели.
верп
24. Как называется округлый прилив на казенной части орудия?
винград
25. Как называются тонкие тросы, ввязанные поперек вант и служащие ступенями при подъеме по вантам на мачты и стеньги?
выбленки
26. Назовите металлический крюк, прикрепленный к концу троса, служащий для подъема шлюпок, груза и многого другого.
гак
27. Как называется плоская часть кормовой оконечности судна, на которой устанавливаются кормовые фонари?
гакаборт
28. Назовите снасть бегучего такелажа для оттягивания шкотового угла паруса к носу.
галс
29. Назовите наклонное рангоутное дерево для крепления верхней шкаторины триселя.
гафель
30. Назовите меру длины, равную одной десятой морской мили.
кабельтов
31. Как называется полотняный мешочек с зарядом пороха?
картуз
32. Как называется приподнятая часть верхней палубы в кормовой части судна?
квартердек
33. Назовите конусообразный кусок твердого дерева, вставляемого в узел, чтобы последний не затягивался.
клевант
34. Назовите косой треугольный парус, прикрепленный к снасти, идущей от мачты к бушприту.
кливер
35. Как называется отверстие в борту судна для якорного каната?
клюз
36. Как называется марсель бизань-мачты?
крюйсель
37. Как называется дополнительный парус в форме трапеции, который ставят с внешней стороны прямого паруса?
лисель
38. Назовите мягкий трос, которым обшивают кромки парусов.
ликтрос
39. Как называется груз, служащий для измерения глубины?
лот
40. Назовите лицо, измеряющее лотом глубины, и потому знающее характер побережья.
лоцман
41. Как называется круглое, обметанное отверстие в парусе?
люверс
42. Назовите второй снизу прямой парус на мачте, ставящийся между марса-реем и нижним реем.
марсель
43. Как называется деревянный гвоздь?
нагель
44. Как называется деревянный шкафчик, где хранятся компас, лампа и песочные часы?
нактоуз
45. Назовите тросы, на которые встают матросы во время работы на реях.
перты
46. Назовите самый верхний брус на фальшборте палубных судов.
планшир
47. Как называется горизонтальный ряд завязок, продетых сквозь парус, которые позволяют уменьшить его площадь?
рифы
48. Назовите кольцо якоря, за которое крепится якорный канат.
рым
49. Как называется рама, служащая для соединения составных частей мачты?
салинг
50. Назовите гнездо, в которое вставляется мачта своим шпором.
степс
51. Как называется рангоутное дерево, служащее продолжением нижней мачты?
стеньга
52. Назовите косой парус треугольной или трапециевидной формы, ставящийся на штаге.
стаксель
53. Как называется корабельная мазь для защиты днища судна от древоточцев?
тир
54. Назовите косой трапециевидный парус, верхней шкаториной шнурующийся к гафелю, а нижней растягивающийся по гику.
трисель
55. Как назывался боевой гребной корабль в Древней Греции с тремя рядами весел, главным оружием которого был таран?
триера
56. Как назывался боевой гребной корабль в Древнем Риме с тремя рядами весел?
трирема
57. Как называется рангоутное дерево, служащее продолжением бушприту?
утлегарь
58. Назовите снасть, служащая для подъема некоторых рей, парусов, сигнальных флагов и многого другого.
фал
59. Как называется продолжение борта выше открытой верхней палубы?
фальшборт
60. Как называются цилиндрические приливы, с помощью которых орудию можно установить нужный прицел по высоте?
цапфы
61. Как называется верхняя палуба в кормовой части парусного судна, где находятся вахтенные офицеры и устанавливаются компасы?
шканцы
62. Как называются широкие доски, уложенные горизонтально вдоль бортов для прохода с бака на шканцы?
шкафут
63. Как называется снасть, оттягивающая нижний угол паруса в направлении кормы судна и удерживающая парус в желаемом положении?
шкот
64. Как называется поперечная связь, образующая ребро корпуса судна?
шпангоут
65. Как называется петля троса, образующаяся при обнесении его вокруг какого-либо предмета?
шлаг
66. Как называется большая цилиндрическая ложка для разрядки орудия, то есть для вытаскивания ядра и картуза?
шуфла
67. Как называется деревянная соединительная обойма с двумя отверстиями, служащая для соединения составных частей мачты?
эзельгофт
68. Назовите круглый деревянный блок без шкива с тремя сквозными отверстиями для натяжения штагов и вант.
юферс
69. Назовите основной продукт торгового экспорта в Карибском море в начале-середине этого века.
сахар
70. Назовите основной продукт торгового импорта в Карибском море в начале-середине этого века.
рабы
71. Назовите полное имя первого голландского мореплавателя, совершившего кругосветное плавание?
Оливер Ван Норт
72. Как называлась первая фактория Голландской Вест-Индской Компании в Америке? Была основана в 1626.
Нью Амстердам
73. Какой английский поэт, пират, морской капитан, колонизатор Вирджинии и поклонник королевы Елизаветы I был казнён(через отсечение головы) в 1618 году?
сэр Уолтер Рейли
74. Кто первым из пиратов стал изображать на своем флаге череп с костями?
Эммануэль Винн
75. Название корабля на котором Магеллан совершил кругосветное плавание?
Виктория
76. Человек, совершивший третье кругосветное плавание.
Томас Кавендиш
77. Имя адмирала разгромившего пиратов на Средиземном море и уничтож

FAQ по Корсары: Возвращение легенды - Corsairs: Return of the Legend

Что это за игра?

Данная игра представляет собой проект российских разработчиков из компании Seaward, который "вырос" из фанатского аддона к игре "Пираты Карибского моря" - "Возвращение морской легенды", на который в свою очередь повлияла старая игра под названием "Sea Legend" ("Морская легенда").

Какие системные требования к игре?
Операционная система: Windows 2000/XP
• ДиректХ: DirectX 9.0
• Процессор: Pentium IV или Athlon 2,0GHz и выше
• ОЗУ: 512 MB или больше
• DVD-ROM
• Свободное место на HDD: 5,8 Gb
• Звуковая карта: любая DirectX 8.1 совместимая звуковая карта
• Видео карта: GeForce 4200/Radeon 9000, 64 MB и выше (серия MX не поддерживается)

Но это в теории, т.к. при такой системе тормоза будут жесточайшие.

Работает ли КВЛ под Висту, windows x64 и любую нерусскую версию Винды?

Работает, однако об официальной совместимости речь не идет.

Тормоза в игре и вылеты


1 Убедитесь что ваш компьютер удовлетворяет требованиям игры.
2 Отключите антивирус, файрвол и другие ненужные программы. Чем меньше программ - тем лучше. Особенно это касается такой программы как Пунтосвитчер - с ним проблемы гарантированы.
3 Обновите драйвера, особенно если они у вас стандартные и установлены соответственно были вместе с системой. Вообще, в самой игре видео-настроек мало, так что настраивать придется по большей части уже в настройках самой видеокарты. Так же не забывайте обновлять драйвера для звуковух, особенно если у вас АС"97, иначе у вас еще и "заикающийся" звук кроме прочего будет.
4 Установите последний DirectX.
5 Уменьшите настройки графики в игре через файл config.exe ,который находится в папке, где у вас установлена игра.
6.Увеличьте файл подкачки, если это необходимо. Мой компьютер>свойства>дополнительно>быстродействие> дополнительно> память.
7. Обладатели старых компьютеров могут установить специальный апдейт, изменяющий качество текстур www.akella.com/files/kvl_textures.exe.
8. Возможно в вашей системе отсутствует набор С-шных и прочих библиотек. В 64-битных ОС они по умолчанию не устанавливаются, идут с софтом. Скопируйте legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=12968 в каталог игры, где лежат exe файлы.
9. Часто используется комбинация save/load (особенно при подборе нужного результата). В таком случае игра может "падать" при смене локации. Решение - время от времени перезапускать игру.
10. Есть мнение, что игра нестабильно работает под SP2.
11. Проверьте систему на вирусы.
12. Во время игры включен интернет-мессенджер с опцией вывода сообщений поверх всех окон.
13. Часто используется комбинация save/load (особенно при подборе нужного результата раз по 50-100), которая из-за особенностей движка может приводить к вылетам при разгрузке новой локации. Чтобы избежать этого, после большого использования данной комбинации перезагружайте игру.

Патчи...


На сегодняшний день самой новой является версия 1.2 www.playground.ru/files/7759/. Сейвы от предыдущей версии с этой несовместимы. Однако небольшое предупреждение - при установке патча автоматически стираются старые сейвы, так что если вы по какой-то причине захотите снова вернуться к ним, то не забудьте сделать бэкап.

Ложное определение эмуляторов


Патч фиксит ложное определение эмуляторов если у вас смонтирован рейдмассив на чипсете интел.
Разархивируйте в папку с игрой, заменив старые файлы на новые из патча.
help.starforce.ru/corsairs_rl/corsairs.rar
Так же ложное определение эмуляторов может происходить если у вас установлен эмулятор Alchogol 120% и в нем активна опция "Игнорировать тип носителя" (Ignore media type). Отключите эту опцию и все заработает.
Если эмулятор у вас не установлен, но ошибка все равно происходит, значит вы когда-то его удалили, однако в системе остались драйвера от эмулятора. Они работают и их необходимо удалить. Есть и другой вариант - установите эмулятор заново, деактивируйте эту опцию и играйте на здоровье.

В config.exe не определяется видеокарта, написано "первичный видеоадаптер"и вариантов выбора нет.


"Первичный видеоадаптер" - это и есть ваша видеокарта по умолчанию, так что ничего страшно, просто непривычно немного.

Что обозначает опция "постпроцессинг" в config.exe?


Включение постпроцессинга сглаживает острые края, углы и переходы на картинке, но требует дополнительных ресурсов, так что на слабой системе производительность может сильно упасть. Так что если есть тормоза - лучше отключите. Однако существует мнение, что именно эта опция весьма неблагоприятно влияет на игру, и что лучше ее отключить, но принудительно настроить сглаживание в настройках видеокарты.

Недоступны настройки экрана


Настройки экрана работают только в полноэкранном режиме.

Игра глючит при сворачивании в Windows


Если хотите пользоваться комбинацией Alt-Tab (например, при взломе через ArtMoney), то нужно запускать игру в оконном режиме. Для этого нужно в папке, где установлена игра, найти файл config.exe и там внести соответствующие поправки - снять галочку возле надписи "полноэкранный режим". Нужное разрешение можно задать в engine.ini в папке с игрой.

Запускаю игру, на экране крутится череп...и все!


Проблема с кодеками. Особенно часто такую проблему дают супер-мега-кодек-паки, так что возможно придется разобраться немного с ними, либо просто удалить, либо выключить в них опцию вроде "использовать всегда" (в зависимости от пака). Необходимый для воспроизведения видео в игре кодек есть на игровом диске. Если по каким-то причинам не хотите сносить установленные кодек-паки - удаляйте видео в папке с игрой.

При ведении боя не всегда срабатывает с первого раза переключатель ударов- клавиша Shift


Причина- специфичность обработки частых нажатий клавиши Shift в Windows XP и старше.
Решение
-Часто нажимаем клавишу Shift до тех пор, пока не появится окно с настройками доступа (Accessibility options).
-В появившемся окне нажимаем верхнюю кнопку настроек (настройки залипания клавиш. Use stickyKeys)
-В появившемся окне снимаем верхнюю галку (use shortcut)
-Нажимаем ОК до выхода из настроек.

Игра самопроизвольно ускоряется: персонаж начинает носиться по суше (особенно это проявляется в замкнутых помещениях) со скоростью ракеты, или как вариант, ускоренный 10х.


Также этот же глюк проявляется в глобальной карте - соответственно корабль начинает плавать со скоростью света, так, что уклониться от энкаунтера не предстает быть возможным.
Эта проблема характерна для многопроцессорных систем, особенно от Intel
Способы решения
1. Предпочтительный.
Отключение через диспетчер второго ядра. Запускаем игру соотв-но в окне, затем заходим в диспетчер задач, процессы: Engine.exe, правой кнопкой - задать соответствие и снимаем галочку с CPU1.
2. Встали косячно дрова видяхи (чтобы проверить зайди в "панель управления nVidia" и там должны быть "ПАРАМЕТРЫ 3D" вместе с "Дисплей" и "Видео и телевидение", если нет настроек 3D, то переустанови дрова, если есть, то играйся с параметрами анизотропной фильтрации и параметрами сглаживания (мне помогла настройка "Управление приложением"))
3. Или по-любому какая-то прога висит в памяти и требует к себе "внимания" (например, датчик температуры, процессов и т.п. - такие проги могут вызвать глюки в любом приложении)
4. Можно поиграть настройкой в engine.ini
добавить
HyperThreading = 0
DisableSSE = 1
5. Можно еще поиграться с привязкой процесса к одному процессору.
en.wikipedia.org/wiki/Processor_affinity
Можно также стянуть и использовать программу download.sysinternals.com/Files/PsTools.zip от SysInternals и использовать для запуска строку типа: psexec -d -a 1 "c:program filesKVLengine.exe"
PS: Для использования этой программы надо иметь на компе права админа.

Проверка ЛИЦЕНЗИОННОГО диска идет 5-10 минут


Выключите антивирус, проверьте, чтоб в процессах его вообще не было.

Не могу настроить кнопки для управления в игре.


Если по какой-то причине Вы хотите настройку клавиш управления, которая в игре не настраивается (клавиша уже занята), то на свой страх и риск (тк можете переборщить и настроить конфликтные комбинации кнопок - одно нажатие 3 действия) лезете в папка с игройSAVEимя профиляoptionsoptions
там текстовым редактором (Notepad и тп)
ищите
controls.primaryland.ChrForward=key_w
и меняете на что хотите

некоторые кнопки
VK_UP - стрелка вверх
VK_RIGHT - право
VK_DOWN - вниз
VK_LEFT - лево
VK_INSERT
VK_DELETE

key_w - и др буквы (кнопки на клавиатуре с буквами)

остальные см в файле - они там есть
Важно: не должно быть конфликтных пересечений с системными кнопками (например Enter и Esc)

Wrong script version

Игра вылетает с такой ошибкой в том случае если на игру, уже содержащую патч, он был установлен повторно (достаточно просто переустановить игру). Либо используется No-CD некорректной версии.

Как добавить в игру нового персонажа?

В папке с игрой Resource\Ini\texts\russian лежит файл, HeroDescribe, в нем даны все инструкции, как создать своего нового персонажа. Чтобы просто добавить еще персов, достаточно в том же файле изменить параметр hero_qty {3}, нужно выставить параметр 18. Новые модельки можно найти в модификациях.

Как просматривать текстуры и редактировать их?

Для этого вам необходима

Прохождение для Корсары: Возвращение Легенды (английская ветка) - Corsairs: Return of the Legend

Квест первый. Сопровождение герцога Альбермаля.

Ну Модифорд поручит нам сопроводить его родственника на Антигуа, в Сент-Джонс, проблема то в том что Испанцам нужна голова герцога. Как только приплывем к острову на нас нападет испанская лоханка( какой-то флейт, они что не могли для главного героя сделать подарок в виде фрегата, с отличными характеристиками), потопим лоханку или абордируем, далее заходим в резиденцию мэра и Альбермаль даст депешу для Модифорда, отправляемся к Модифорду и получаем свои законные 50 тысяч пиастров.

Квест второй. Убедить известных пиратов напасть на Кюрасао.

Ну вообщем тут плывем сначала к Мэнсфилду, но он не хочет нападать на Кюрасао, так как он сам голландец, далее плывем на Бермуды к Джекмену, но тоже получаем отказ, потом плывем к Моргану на Антигуа, но он тоже отказывается, но предложил встретиться на Ямайке в его резиденции. Потом плывем к Моррису на Тринидад и Тобаго и там тоже отказ получаем. Ну что же плылем к Модифорду, а он будет недоволен, но награду мы получим, только от срока выполнения она будет генерируемой.

Квест третий. Предложение Генри Моргана.

Морган в резиденции на Ямакйе нам предложит напасть на Белиз, что на Мэйне( данный квест будет действовать, если с момента предложения Моргана о встречи на Ямайке прошло меньше месяца). А нападение пойдет, потому что есть информация, будто там есть золото, которое скоро отправится в Старый Свет. Все свои корабли за исключение флагманского, если они у нас есть надо сдать в портовое управление. Теперь плывем к Джекмену на Бермуды и к Моррису на Тринидад и Тобаго, уговорить их не составит труда.

Далее Плывем к Белизу и уничтожаем форт, хотя лучше для начала приказать кораблям Морриса и Джекмена уплыть от форта, просто у них корабли слабенькие( всего то корвет и галеон) и их лучше сохранить да и резерв нам не помешает, далее высаживаемся, уничтожаем гарнизон форта, город захватываем и идем к мэру спрашивать, где золото лежит, а лежит оно в форте, куда и нас автоматически перенесет, где говорим с каждым пиратом. При разговоре с Морганом он нам сообщит, насколько удачной стала операция и предлагает купить у нас все (или часть) золото по 200 золотых за штуку (он нас, что за дураков держит? ведь золото можно продать и за 600 золотых за штуку, хотя если трюм чрезмерно полный, лучше продать часть). Прощаемся с членами экспедиции, и они выходят из состава эскадры.

Квест четвертый. Разведка в Кюрасао.

Новое задание отправит нас в Кюрасао, предварительно Модифорд даст торговую лицензию, в город можно идти двумя путями, либо поставив дружественный флаг Голландии или же через джунгли. Далее идем к тавернщику и он продаст нам информацию за 1 тысячу золотых ( надо сказать что мы хотим кое-что продать), далее он нас отправит к ростовщику, который согласится продать информацию за 100 тысяч золотых, далее он дает наводку на бриг, стоящий на рейде в порту Кюрасао, берем его на абордаж и в одном из сундуков капитанской каюты находим секретное поручение, в котором значится, что надо укрепить форт Оранж. Теперь плывем к Модифорду и получаем 110 тысяч пиастров.

Квест пятый. Нападение на голландское поселение форт Оранж.

Как только мы войдем в локацию, выход в джунгли из Форта Оранжа начнется штурм. Потом идем в резиденцию, где будет сильный губернатор, порубиться будет тяжело.

Квест шестой. Капитан каперского фрегата Моррис Уильямс.

Получаем новое задание от Мэдифорда. Цель которого, заключается в том, чтобы поговорить с английским капером Моррисом Уильямсом, вернувшимся из удачного похода. Нам дают разрешение, согласно которому фрегат Уильямса допускается в Порт Рояль для продажи товаров. Выходим в море и доплываем до фрегата Favourite, высылаем шлюпку и доносим распоряжение губернатора до Уильямсона. Он принимает предложение, а мы возвращаемся за наградой, которая составляет 5 000.

Получив награду, выходим в порт, где к нам подходит Саймон Бурд, боцман с корабля Favourite. Он передаёт нам сообщение от капитана, согласно которому, Моррис ждёт нас в таверне. Перемещаемся в таверну, поднимаемся на второй этаж и говорим с Моррисом Уильямсом. Он обвиняет нас, в том, что у него конфисковали груз. Говорим ему, что разберёмся и идём в резиденцию к Мэдифорду. Узнаем, что с ишпанцами мир и товары возращают ишпании, ну что же тут есть два варианта самый простой вернуть долг Морриса, а второй спросить в портовом управление про то не выходили ли суда из порта испанские, узнаем про корабль, далее гонимся за ним до Пуэрто-Рико. Далее возращаемся назад в английский город и при выходе из таверны нас встречает боцман, и он скажет, что Уильямс посадили, а команда разбредается.

Ну что же идем к начальнику тюрьмы и он скажет что это распоряжение Модифорда, Модифорд отправит нас к ростовщику, а ростовщик отправит нас подальше, ну что же спросим в церкви про грешки ростовщика, а он нас отправляет к Дж. Эттенбери, её можно найти в порту. В порту находим девушку и спрашиваем её про ростовщика, она рассказывает плачевную историю про этого проклятого буржуя и их семью. Её муж пропал, надо в это разобраться, она сказала, что муж пошёл за город и не вернулся. Выходим из города и идем, всё время прямо, пока не дойдём до пещеры. Далее убиваем контрабандистов и спасаем ее мужа, далее мы узнаем про компромат на ростовщика, ну что же идем к ростовщику, на этот раз он стал добрым, и он даже снизошел до того, что снял обвинение с Морриса. Далее Моррис благодарит нас.

Лично мне кажется, что лучше взять да заплатить долг, конечно как считаете вы так и поступайте, но беготня эта.

Квест седьмой. Найти клады известных корсаров.
Вообщем надо найти клады известных пиратов и вот список:
1. Уитсон- Картахена
2. Сварт- Тринидад
3. Гей- Теркс
4. Купер- Доминика
5. Бренингем- Кайман
6. Гудли- Куба
7. Блайвельт- Гваделупа
Всего слитков 2100, а также всякие полезные вещицы для капитана, когда найдете все слитки, то идем к Модифорду и получаем 10% от добычи, что составляет 70 тысяч пиастров.

Квест восьмой. К Эдварду Мансфилду за золотом.

Плывем на Ла-вегу за золотом, а народа там, почему-то нету, потом находим одного пирата и выясняем, что испанцы разнесли поселение и что Мансфилд и половина пиратов полегли, а остальные в джунглях сидят. Теперь значит или бегом к Кубе, и берем на абордаж корабль, где находим золотишко, а также письмо Пардаля губернатору Сантьяго. Есть еще вариант просто приплыть к Модифорду и сообщить “великолепные” новости.

Квест девятый. Нападение на Сантьяго.

Тут надо отомстить за Мансфилда, что мы собственно и сделаем, разгромив форт и разграбив город сохранитесь, так как вас будет поджидать эскадра Пардаля из 4 кораблей, ну что же если есть силы сражайтесь, если нет, уплывайте. Правда лучше внести хаос и приказать одному из кораблей, если он есть в качевстве брандера разнести часть кораблей. Приплыв на Ямайку Модифорд отправит нас к Моргану, который даст нам свою рапиру, так как Мансифлид был ему как отец и это благодарность за месть.

Квест десятый. Нападение испанской эскадры на Порт-Рояль.

В море нас будут ждать большая эскадра, ну что же новые корабли в эскадре нам не помешают, и на абордаж берем боевые корабли и мановары, а галеоны на дно морское.

Квест одиннадцатый. Захват Каракаса и Куманы.

Ничего такого особенного, просто захватываем для Англии две колонии.

Квест двенадцатый. Прояснить ситуацию в Сент-Джонсе.

Следующее задание нам дадут через месяц, губернатор скажет, что давно не получал документации из Сент-Джонса, нам придётся разобраться с этим. Плывем на Антигуа, причаливаем в порту Сент-Джонса и идём в резиденцию. И там нас встрети добродушный человек Линч, который спросит кто мы такие, и когда узнает, скажет чтобы мы арестовали Модифорда, ну что же идем арестовывать, когда войдем в резиденцию, Модифорд пронюхает что мы пришли его арестовывать и позовет стражу, ну что же уничтожим охрану, и потом Модифорд в тюрьме. Возращаемся через месяц и Линч скажет, что мы получили титул Рыцаря, и мы получим 2 миллиона пиастров. Не забудте еще раз поговорить с Линчем чтобы получить звание адмирала.

Прохождение для Корсары: Возвращение Легенды (голландская ветка) - Corsairs: Return of the Legend

Квест первый. Доставить главу янсенистов Чумакейро в Виллемстад.

Итак, генерал-губернатор голландских колоний дает нам задание доставить на Кюрасао главу янсенистов Чумакейро, на данный момент он находится на острове Сан-мартин. Приплыв на остров идем к тавернщику и спрашиваем про Чумакейро, он говорит, что он взял дом себе, который находится возле резиденции здешнего губернатора. Войдя в дом, мы видим двух человек, которые нападут на нас, потом мы их вырезаем, далее входим в комнату на втором этаже, где целый и здоровый Чумакейро, выяснилось, что те нахалы были бандитами, которые хотели его ограбить. Теперь плывем на Кюрасао, где в резиденции Питера СТеззанта, Чумакейро выдаст нам 30 тысяч пиастров.

Квест второй. Закупить партию товара в форте Оранж и доставить все в Виллемстад.

Тут в этом квесте желательно иметь вместительный трюм на судне, так как Петер Стеззант попросит нас закупить по льготным ценам 6800 центнеров ( весь товар это, а доставить надо сандал, черное и красное дерево и еще кое-что и все надо доставить за два месяца. Закупив товары возращаемся на Кюрасао и за нашу операцию, мы получим целых 75 тысяч пиастров (чтобы попасть в форт оранж надо причалить в бухте Негрип, что на Ямайке и выйти в джунгли и вот мы у городских ворот).

Квест третий. Добыть информацию о планах англичан в связи с торговой войной.

Нам предстоит узнать о планах англичан, по отношению к Голландии. На Эспаньоле, есть пиратское поселение Ла-Вега, главой которого является Эдвард Мансфилд, но на самом деле, его фамилия Мансвельт, по национальности он голландец. Также он доверенное лицо Модифорда по делам грабежей испанцев. Но Мансфилд ничего не может сказать насчет планов англичан, но недавно к нему явился английский посланник от Модифорда с предложением о нападение на Кюрасао, естественно Мансфилд отказался. Эдик также скажет, что насчет планов англичан лучше узнать у великого и ужасного Генри Моргана. Отправляемся на Ямайку и там узнаем что Морган на Антигуа, как вы дальше знаете из прохождения французской линейки далее надо будет пройти через подвал Моргана. Далее он скажет, что если мы ему поможем, то он нам тоже. Вообщем надо узнать честен( так как он думает, что он утаил часть добычи) ли его компаньон Пьер Пикардиец. Он находится на Тортуге, далее расспрашиваем ростовщика, хозяина верфи, владельца магазина, в таверне и в борделе спрашиваем. Далее выясняется, что он деньгами сорил конкректно. Теперь идем к Моргану, он говорит что насчет планов ничего не знает, но один из его офицеров, которого посадили в тюрьму знает о планах Модифорда, далее идем в Тюрьму, перебиваем охрану и узнаем, что англичане хотят напасть на Форт Оранж. Теперь плывем к генерал-губернатору и получаем 50000 пиастров.

Квест четвёртый. Защитить Форт Оранж от готовящегося нападения англичан.

Вообщем быстро плывем мы к Ямайке, топим английскую эскадру, состоящая из трех кораблей высаживаемся дальше в бухте Негрип и уничтожаем десантную группу. Форт Оранж спасен.

Квест пятый. Сопроводить три флейта к поселению буканьеров Ла Вега и обратно.

Вообщем надо закупить 7 тысяч центнеров провианта в местном магазине. Плывем к Ла-веге, высаживаемся и выясняется, что на поселение напали проклятые испанцы и убили Мансилда, ну что же нам надо все равно закупить провиант. Закупив провиант, советую сохраниться, так как в море нас будет ждать испанская эскадра, флейты сохранить надо, ведь от того сколько останется флейтов на плаву зависит наше вознаграждение. Если уцелеют все корабли, то мы получим 60 тысяч пиастров.

Квест шестой. Возмездие за смерть Мэнсфилда.

Вообщем надо отправиться к Моргану и сказать, что голландцы жаждут мести за смерть Мэнсфилда. Морган скажет, что нападение организовал губернатор Сантьяго Хименес и надо провести разведку будет ли он в городе. Ну что же высаживаемся у маяка, далее расспрашиваем тавернщика о губернаторе, говоря что мы хотим поступить на службу к губернатору Хименосу и выясняем что он будет на празднике ближайшем. И тут входят испанский офицер и его солдаты, ну что ж пора бежать к кораблям и говорить Моргану, то, что мы выяснили, штурмовать город будут англичане. Возращаемся к Стеззанту и получаем 200 тысяч пиастров.

Квест седьмой. Доставить депешу губернатору Тортуги Бертрану д'Ожерону.

Отправляемся на Тортугу для того, чтобы доставить депешу д’Ожерону, далее он попросит нас погулять два часа, пока он напишет письмо Стеззанту. Время можно потратить на наем матросов, на закупку в магазине товаров и прочее. Далее получаем письмо со строгим наказаом письмо не должно попасть в чужие руки, так оно секретно. В порту нас встрети посольный и скажет, что в таверне нас ожидает посыдьный от губернатора голландии. Идем в таверну и поднимаемся в комнату, Далее нас оглушат и письмо пропало бегом к губернатору д’Ожерону. Он скажет чтобы мы узнали в портовом управление какие корабли покидали порт в ближайшее время. Выясняется, что порт покинул бриг Ла Рошель, который идет в Сан-хуан и у берегов Сан-хуана абордируем корабль. Капитан скажет что Антонио забравший у нас письмо покинул судно и пересел на галеон Изабелла, а тут еще вбегают два матроса, которых надо будет прирезать, который идет к Санта-Каталине, доплыв до галеона, берем его на абордаж и Антонио сдается и мы получаем депешу, потом плывем к Стеззанту и получаем целых 150 тысяч пиастров в качевстве награды.

Квест восьмой. Командировка в распоряжение господина Аарона Мендеса Чумакейро.

Аарон нам скажет, что ему нужна редкая книга, далее мы плывем на Бермуды, где говорим с Джекменом он нас направляет в бордель Мартиники, мол он там потерял книгу, далее плывем туда и спрашиваем всех обитательниц борделя и одна за возранграждение скажет, что книга у Лорана де Графа, который часто ошивается на Тортуге. Далее идем в таверну Тортуги и узнаем, что Лоран пошел на Картахену грабить. Далее идем к Картахене, там Лоран дерется против, превосходящих сил и мы стараемся, чтобы его судно не утопили. Далее мы после уничтожения эскадры высылаем шлюпку к судну Лорана, он нам согласен продать карту с местонахождением книги за 235 тысяч пиастров. Клад находится на Каймане, сам клад и без того великолепен, хорошее оружие, вещи дорогие и многое другое. От Аарона Чумакейро мы получаем за книгу 100 тысяч и за карты 235 тысяч пиастров.

Квест девятый. Захватить четыре линейных корабля первого класса.
Ну вообщем квест нудный, надо захватить четыре мановара для Голландии. Мановары как правило встречаются в карванах золотого флота, в крупных торговых каравах, в карательных экспедициях и эскадрах. За каждый мановар нам дадут 50 тысяч пиастров. А захваченные мановары еще и использовать в колониях не будут, а зря дали бы эти мановарчики нам, тогда ишпании и англичанам худо было бы.

Квесты десятый и одиннадцатый. Защитить Кюрасао и Сан-мартин от Испанской агрессии.

Я решил объеденить описание этих квестов так как они однотипные, там лишь надо потопить корабли испанцев и получить в награду за защиту Кюрасао 200 тысяч и за Сан-мартин тоже 200 тысяч пиастров.

Квест двенандцатый. Захват Маракайбо.

Нам теперь надо захватить для великой рескублики Маракайбо, форт в принципе там не такой уж и мощный и разнести его труда не составит. Вообщем после захвата колонии для Голландии и получим 300 тысяч пиастров награды и возможность захвата для себя или Голландии английских и испанских колоний.

Корсары: Возвращение легенды — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

«Корсары: Возвращение легенды» — ролевая компьютерная игра. Также её можно отнести к симуляторам и экшенам. Разработана командой Seaward.ru на движке Storm 2.6 от игры Корсары III и издана компанией Акелла в 2007 году. Продолжает серию игр «Корсары». Действие игры происходит в XVII веке в Карибском море. Персонаж начинает играть с 1 января 1665 года. Как и в предыдущих частях, можно играть за одну из четырёх фракций — Англию, Францию, Голландию или Испанию.

  • Гигантские морские просторы для исследований, вместо вымышленного архипелага — реально воссозданные острова Карибского бассейна
  • Уникальный игровой мир, живущий независимо от героя
  • Множество квестов, которые можно проходить разными способами
  • Переработанный движок Storm 2.5 (до версии движка 2.6)
  • Новая ролевая система PIRATES
  • Улучшенная боевая система

В начале игры вы выбираете персонажа, за которого будете играть — Диего Эспиносу, Эдварда Тича, или за Александра Эксквемелина, после патча 1.2.3 появляется ещё множество героев. Также вы выбираете нацию, сложность игры — от юнги до невозможного, и тип героя — авантюрист, торговец или корсар, настраиваете бой и игру. Новая ролевая система игры PIRATES, названа по первым буквам английских наименований характеристик героя — Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Эти характеристики влияют на скорость развития 14 умений персонажа, которые делятся на личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение и скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля). Некоторые сюжетные персонажи — реальные исторические личности той эпохи — Генри Морган, Томас Модифорд, Бертран д'Ожерон, Франсуа Олоне, Рок Бразилец и другие, а квесты построены на реальных событиях, происходящих в это время — захват Панамы, испанский золотой флот.

Архипелаг[править | править код]

Острова: Антигуа, Барбадос, Бермуды, Гваделупа, Доминика, Кайман, Куба, Кюрасао, Мартиника, Невис, Пуэрто-Рико, Сен Мартен, Теркс, Тортуга, Тринидад и Тобаго, Эспаньола, Ямайка и другие.

Коды (читы) Корсары: Возвращение Легенды

В папке: "...\Akella Games\Корсары Возвращение Легенды\" в файле "options" есть строки:
startgameparam.playerprofile=Angel
startgameparam.mod_skill_enemy_rate=10
startgameparam.bhardcoregame=0
startgameparam.brechargepistolonline=1
startgameparam.iencountersrate=3
startgameparam.iarcadesails=0
startgameparam.herotype=Adventurer
startgameparam.nation=2
startgameparam.curheronum=3

находим строчку:

startgameparam.mod_skill_enemy_rate=10

и меняем ее на:

startgameparam.mod_skill_enemy_rate=-9999999999


в самом начале создания героя увеличивается до бесконечности переносимый вес.

Параметры становятся с минусами, но когда силу ставим 4, 7 или 10 то всё становится нормальным и не смотрите на количество опыта, которое нужно заработать во второстепенных параметрах. У меня почти всё стало на 100 в начале когда я захватил корабль контрабандистов, при этом никто не дерётся кроме героя, корабли 1-класса могут захватывать помощники без команды, форт выносится одним залпом корабли перегружены товарами, всего много, сразу ГЕРОЙ, офицеры сами при поступлении на службу платят ОЧЕНЬ много. Но проблема в том, что сохраниться нельзя.

Внимание: Не забудьте сделать резервную копию редактируемого файла!

В папке \Resource\Ini\interfaces\ найдите файл character_all.ini
В нем найдите строку [PERK_CANCEL]
и на две срочки ниже:

command = click,event:ExitPerkMenu

замените ее на строчку:

command = click,event:AcceptPerk


Теперь в игре для того, чтобы добавить любой перк себе или одному из своих офицеров достаточно будет просто выбрать перк из меню и в появившемся окошке нажать: "Отмена".

Выбранный перк будет добавлен, но счетчик перков уменьшится на 1. Т.е. если был 0, то станет -1.

В папке игрой есть файл engine.ini. Откройте его блокнотом, и найдите строку:

debugwindow = 0

замените ее на:

debugwindow = 1

Во время игры нажмите кнопку [F5], чтобы появилось окно консоли. Вводите в левую строку один из нижеуказанных чит кодов:

LAi_SetImmortal(pchar, true) - делает вас и ваш корабль неуязвимым, но не ваших офицеров и их корабли
LAi_SetImmortal(pchar, false) - собственно, отключает бессмертие
AddMoneyToCharacter(pchar, <число>) - получить указанное кол. денег
GiveItem2Character(pchar, "ххх", <число>) - получить указанное количество предметов ххх, где xxx это:

blade1 - blade35 - мечи, сабли, рапиры...
topor1 - topor3 - топоры
toporAZ - макуауитль, самая мощное и тяжелое холодное оружие в игре
pistol1 - pistol6 - пистолеты
pistol7 - дробовик
cirass1 - cirass5 - кирасы
spyglass1 - spyglass5 - подзорные трубы
potion1 - лечебное зелье
potion2 - эликсир
potion3 - противоядие
indian11 - индийский крысиный бог, благодаря которому
вы напрочь забудете о крысах
bullet - пули
ShipyardsMap - чертеж корабля, который просит вас найти хозяин верфи
MayorsRing - обручальное кольцо, которое просит вас найти губернатор
UserersJew - драгоценный камень, который просит вас найти ростовщик
map_LSC - карта ГПК
gold - золото

или просто открыть файл
...\<папка_с_игрой>\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt
и выбрать из описаний что надо. Например (pchar,"pistol6")
Писать обязательно в кавычках!

pchar.ship.cannons.type  - позволяет ставить любые орудия на любые корабли. После ввода чита в правой колонке появляется число это орудия, которые уже стоят на вашем судне. Вводить надо от 1 до 9. 
9 - 48 фунтовые пушки (фортовые орудия)
8 - 42 фунтовые пушки.

pchar.Ship.Crew.Quantity - количество команды вашего корабля, как введете чит, в правой колонке появится число - это и есть численность вашей команды, изменяйте его на нужное.

Bвoдим oдин из нижeyкaзaнныx чит кoдoв, и в пpaвoй кoлoнкe пoявляeтcя чиcлo, мeняeм eгo oт 1 дo 100:
pchar.skill.Leadership - aвтopитeт
pchar.skill.FencingLight - лeгкoe opyжиe
pchar.skill.Fencing - cpeднee opyжиe
pchar.skill.FencingHeavy - тяжeлoe opyжиe
pchar.skill.Pistol - пиcтoлeты
pchar.skill.Fortune - yдaчa
pchar.skill.Sneak - cкpытнocть
pchar.skill.Sailing - нaвигaция
pchar.skill.Accuracy - мeткocть
pchar.skill.Cannons - opyдия
pchar.skill.Grappling - aбopдaж
pchar.skill.Defence - зaщитa
pchar.skill.Repair - пoчинкa
pchar.skill.Commerce - тopгoвля
pchar.rank - вaш ypoвeнь
pchar.Reputation - вaшa peпyтaция
pchar.Money - дeньги


Смотрите также