Как играть в короля с мячом


Детская игра "Король любит" - правила. Развлечения и игры для детей без компьютера!

Картинка игры: 

Для игры нужна ровная площадка, длиной примерно в 4 на 8 метров и компания игроков от 4-5 человек. Желательно, чтобы игроки были одеты в разноцветные одежды.

Правила игры Король любит

Сначала игроки выбирают водящего — «Короля». Он становится посередине площадки, а все игроки выстраиваются вдоль одной из сторон. Их задача — перебраться или перебежать на противоположную сторону.

Игра начинается. Король отворачивается и объявляет одну из враз: «Король любит такой-то цвет!» или «Король НЕ любит такой-то цвет!».

  • Например, если Король «любит синий цвет», все игроки, на одежде или обуви которых есть синий, могут беспрепятственно пройти мимо короля, а у кого его нет — он пытается поймать и осалить. В этом игра аналогична «Светофору». Король может бегать за игроками, но все должны перемещаться в пределах площадки.
  • Если же Король «не любит синий цвет», то он, напротив, задерживает игроков с этим цветом, а тех, у кого этого цвета нет, он ловить не может и они переходят площадку.

В любом случае, все игроки, добравшиеся до противоположного края площадки — победили, а тот игрок, которого Король поймал, становится Королём. И игра может продолжаться дальше.

Видео игры Король любит

 

 

Понравилось? Оцени: 

Сохраните для себя, поделитесь с друзьями:

без компьютера, салочные, в детском саду, в лагере, во дворе, игры летом, на празднике, подвижные, для детей 3-5 лет, для детей 5-10 лет, для дошкольников, для компании, для школьников, для четверых и более, на внимательность, на скорость, на сообразительность, с видео, с водящим

Наш рейтинг игры «Король любит»: 4.3 из 5, оценок - 12

Карточная игра в короля говно, помогите ее вспомнить!!!

Надо 6 игроков: король, принцесса, принц, вор, дворник и ровно.. . Король выбирает дополнительный козырь и разрешает (запрещает) ходить дворник и вору (если они не ближние) Королева запрещает ходить (3 раза за игру начиная с второго хода) Принц миняетца картами .. Вор должен спалить карту што воровать. Дворник замечает когда ровно откинул карты... (не сделал -бычка) Ровно поджидает кому хочет (не откинул -бычка)

А у нас другие правила. Играют от 4 до 7 игроков, основные персонажи: король, вор, ровно и палач. Также есть дополнительные персонажи: принц, принцесса, поп. Раздаётся вся колода, ровно выкладывает карты на стол и король может оставить себе минимум 5 карт, а остальные скинуть ровну. Кто на кого ходит обозначу чёрточками. Ровно-вор-палач-поп-принц-принцесса-король. Некоторые нюансы и примечания 1. У ровна должен остаться хоть один козырь 2. Самая сильная карта пиковая 6, она бьёт всё. 3. Также сильная карта король преостановитель (пиковый король) (если им побиться то все игроки могут скинуть карты которые им побили) 4. Пиковая 6 бьёт пикового короля, но пиковый король не может побить 6 пик. 5. Козырь вытягивает поп у короля. 6. Каждые 3 кона король издаёт 3 закона (любые которые не косаются 6 пик и пикового короля. 7. Вор может воровать любые карты кроме 6 пик, но если его поймают или король или палач то он садится на место ровна, ровно на вора. 8. Король может побиться за кого-либо кроме вора и ровна. Если кто-то считает что я не прав комментируйте

Есть еще описание на сайте-&gt; <a rel="nofollow" href="https://none-smilodon.livejournal.com/51909.html" target="_blank">https://none-smilodon.livejournal.com/51909.html</a>

Игры с баскетбольным мячом

Игры с баскетбольным мячом

Игра «21»
Минимальное количество участников: 2.
Популярна: везде.
Защита: см. ниже.
Правила: Варьируются в зависимости от географического местоположения. В России: первый игрок делает бросок и при попадании переходит на штрафную и бросает оттуда до первого промаха. При промахе (как с любой точки, так и со штрафной), второй игрок должен взять подбор, не дав мячу дважды удариться об землю (в противном случае, мяч уходит следующему игроку и тот бросает со штрафной) и бросать оттуда, где находится. Особо хитрые при подборе раздвигают ноги насколько могут, а потом приставляют ногу дальнюю от кольца, приближаясь иногда на добрый метр. Защита отсутствует, но особо точному снайперу, могут говорить под руку, махать чем-нибудь перед лицом и т.п. Физический контакт, как таковой места не имеет. Очки насчитываются по разному. Общепринятый вариант, как правило, по одному очку за попадание внутри дуги и два из-за нее. Выигрывает первый игрок, набравший 21 очко. Последний бросок необходимо выполнить из-за трехочковой. В США: может присутствовать кое-какая защита. Если у тебя 21 очко и ты промахнулся решающий трехочковый, персональный счет падает с 21 до 17, и так до бесконечности.

Игра «33»
Минимальное количество участников: 2.
Популярна: везде.
Защита: отсутствует.
Правила: Кидаешь штрафной. Если забил, тебе прибавляется 3 очка и ты кидаешь опять. Если не забил, тогда твой соперник кидает с того места, где он поймал мяч. Если он забил, становится на штрафной. Есть несколько вариантов концовок при 30 очках: попасть один раз, три штрафных подряд, с центра, спиной, из-за кольца и т.д.

Игра «3»
Минимальное количество участников: 2.
Популярна: в России.
Защита: по договоренности. Как правило, отсутствует.
Правила: Игроки бросают трехочковые. Если первый забивает бросок, то получает в свой актив «плюс 1». Попадание одного соперника нейтрализует удачный бросок другого. То есть, если у меня «плюс один» (у него соответственно, «минус один»), и мой противник забивает трехочковый, то у нас «по нулям». Цель: довести персональный счет до «плюс 3».

Игра «Козел»
Минимальное количество участников: 2.
Популярна: везде.
Защита: отсутствует.
Правила: первый игрок делает бросок с любой точки и при попадании, следующий игрок должен повторить бросок с той же точки. При промахе у второго игрока «добавляется» новая буква. Цель игры: путем точным бросков и, соответственно, промахов противника, заставить его набрать слово «Козел». Существует также понятие «круга» (в России): если, скажем, первый игрок делает бросок из-под кольца и все остальные также выполняют идентичный бросок, то первый игрок не имеет права бросать с любого другого места, а должен «подтвердить» свой предыдущий бросок, если он точен, то «на кону» стоят уже две буквы. И так до чьего-либо промаха.

Игра «Юта»
Минимальное количество участников: 3.
Популярна: в Америке.
Защита: убийственная.
Правила: простые. Каждый сам за себя.
Цель: набрать сто очков.
Очки засчитываются по пять с любой точки. Процесс следующий: обыграв противника (-ков), игрок отправляется на штрафную. Может забить только три штрафных (причем обязательно «вчистую», не задев дужки или щита), после чего должен снова обыгрывать защитников. Во время штрафных защиты нет. Фолы не объявляются, то есть игра не для нытиков. Аутов тоже нет. Однако, объявляются проносы, пробежки, двойное ведение. Мяч переходит к первому игроку, объявившему нарушение. Набрав сто очков, игрок должен «разбить лед» точным штрафным, а лишь потом имеет право бить решающий трехочковый. При промахе с трехочковой, игрок продолжает игру, причем обязан сначала забить с поля (откуда угодно), опять «разбить лед» со штрафной и лишь потом с трехочковой. Если игрок не докидывает до кольца, то подобравший мяч, может сразу же бросать в кольцо и не выводиться за штрафную. Так же необязательно выводится при выдающемся столпотворении игроков (восемь и больше).

Похожие новости

Кила русская народная игра в мяч

Мы успели обсудить и флорентийский футбол, и регби, и гэльский футбол, но обошли собственную народную игру в мяч, которая практиковалась в России долгие годы и канула в лету с приходом Советской власти. Многие культурные традиции были незаслуженно забыты, но их непременно нужно восстанавливать. Ведь без прошлого нет и будущего. Нет никаких сомнений, что догнать по популярности футбол и регби киле не удастся, но хотя бы найти новых последователей игры, которые будут передавать правила килы своим детям, вполне можно. Итак, сегодня мы знакомимся с килой.

Происхождение и произношение

Можно подумать. что слово «кила» звучит по аналогу с английским словом «killer» (убийца). Хотя поиграв немного в игру, получив парочку жестких остановок в корпу на полном ходу, можно удостовериться, что есть что-то общее. Но на самом деле ударение ставится на последний слог слова. КилА. Кила появилась на Руси давненько, равно как и любые игрища с мячом в нашей стране. Народ так любил гонять мяч от одной деревни до другой, что порой пропускал церковные службы, за что священнослужители изрядно ругались на своих нерадивых прихожан. Так что на Руси в мяч любили играть еще до прихода британских с их присловутым футболом.

Не смотря на то, что слухи о киле бытуют с давних времен, документальное подтверждение существования этого вида игры с мячом появилось лишь в 1867 году в номере газеты «Вологодская губерния». Подробное описание схожих правил также можно найти в «Очерках бурсы» писателя Н.Г. Помяловского, где учащиеся на переменах любили гонять кожаный мяч.

Большинство аналогов килы и она сама — это состязание двух команд мужиков по уговоренным правилам, целью которых считается занесения специального кожаного мяча в город (деревню, зону, ворота) противника. Мяч этот и назывался килой. Кожаный снаряд набивался соломой для легкости и прыгучести и летал из сторону в сторону, из рук в руки. Правилами прошлых лет допускались довольно-таки жесткие приемы, иногда перераставшие в откровенный мордобой. Именно поэтому кила столь популярна во время гуляний на Масленицу и на свадьбах. На свадьбах, кстати, команды разделялись не по классическому территориальному принципу — жители одной деревни на жителей другой. В команды набирались мужики из семей и гостей невесты против мужиков из семей и гостей жениха. Отличное дополнение к общему настроению веселья. Никто не хочет попробовать разнообразить свою свадьбу?

С того момента, как правила игры были основательно забыты, в 90-х годах прошлого века уже в современной России началось восстановление утерянных культурных традиций, одним из шагов к которому было возрождение килы. Различными общественными движениями историков, спортсменов, филологов и реконструкторов были выведены универсальные правила игры, восстановлены основные ее атрибуты. Хотя до нынешних дней игра называлась по-разному: русмяч, бузбол, сканбол. И лишь в 2012 году был проведен первый матч по киле, который состоялся в Москве.

Правила игры в килу

Чтобы быстро понять правила игры, много ума не надо. Но уйдет время на привыкание, потому что у килы есть 2 уровня игры. Оба равнозначны и в обоих уровнях надо уметь играть. Речь идет о земле и воздухе. В первое время ты не понимаешь ничего, перед глазами сплошное мельтешение. Игра начинается с земли и продолжается на ней если мяч упал. Приходится сильно и точно бить по мячу, чтобы продвинуться вперед к зачетной зоне и в конце суметь точно вложить мяч в руки своего напарника для взятия города (базы). Точно также стоит грамотно играть с мячом в руках, чтобы точно передавать пасы партнерам и ловить увесистый кожаный мешок во время его полета в вашу сторону. Но помимо этих основополагающих моментов в современных правилах есть множество нюансов:

  • Если игра ведется на земле, то мяч (килу) в руки брать нельзя.
  • Если мяч (кила) выпал из рук, или была неточная переда, мячу (киле) можно удариться о землю всего один раз, чтобы снова забрать его в руки. В противном случае играть придется ногами.
  • Разрешены толчки в корпус (без рук), захваты (кроме шеи и гениталий) и броски.
  • Разрешены захваты за одежду.
  • Мяч(килу) можно выбивать и выхватывать, здесь ограничений нет никаких.
  • Запрещены удары соперника руками и ногами.
  • Запрещено играть в футбольных бутсах.

Более подробно о тонкостях игры можно узнать из видео:

В остальном же стоит упомянуть, что площадка отмеривается в зависимости от количества участников. После чего она делится пополам, отмечаются линии обоих городов. Во время ввода мяча одной командой из своего города, вторая не имеет права пересекать середину общей площадки. При этом ввод мяча с любых стандартных положений производится строго с земли. В качестве рекомендаций часто упоминается совет играть по голый торс или в распашонках. Все дело в том, что, как было уже упомянуто, захваты за одежду разрешены, а это значит, что неприятные одергивания прямо на ходу из-за развивающейся футболки гарантированы. При этом в такой ситуации легко остаться без футболки вообще, так как она будет порвана на лоскуты. Ввиду этого лучше подобрать одежду, которую банально не жалко.

Для тех, кто имеет опыт игры в регби, кила будет понятна. Придется немного вникнуть в некоторые особенности, например,  мяч можно передавать в любое направление. Но в целом, все предельно ясно и понятно. Предлагаем в рамках альтернативной пятницы или же на выходных собрать своих друзей и попробовать сыграть в эту традиционно русскую игру. Если кожаного мяча нет, попробуйте для начала поиграть футбольным, баскетбольным или регбийным.

на сколько клеток, по диагонали и горизонтали


И снова здравствуйте, дорогой друг!

У автора этих этих строк в детстве был тренер-наставник. Звали его Валерий Ефимович. Играл он примерно так: разменивал как можно больше фигур и переходил в окончание.

Там он играл виртуозно, не уставая повторять: в эндшпиле самая сильная фигура –король. Королем в окончании Валерий Ефимович действовал мастерски, выигрывая даже худшие позиции. Итак, в чем особенности короля, как ходит король в шахматах? Ответы в сегодняшней статье.

Если вы не любите читать, то смотрите видео:

Смотреть полный плейлист всех правил шахмат от А до Я на Ютуб (подписывайтесь на обновления).

Уникум

Король фигура уникальная. Его даже не имеет смысла сравнивать с другими фигурами. Хотя бы потому, что он не может исчезнуть с доски. Может быть поэтому в шахматах у  короля нет номинальной ценности относительно других фигур. Король он и есть король, а именно:

  • Короля нельзя побить. Если король оказался под боем вражеской фигуры, он должен уйти из-под боя.
  • Если король не может уйти из под боя никаким способом, партия заканчивается, – объявлен мат.
  • Соответственно, короля нельзя разменять на другую фигуру.

Ходы королем

Ходы короля похожи на ходы ферзя. Еще бы, король и “королева” - "одна сатана". Да простят меня поборники правильной шахматной терминологии, к числу которых автор этих строк и себя относит.

С той лишь разницей, что король ходит на одну клетку. Во все стороны, то есть по диагонали, по вертикали и по горизонтали.  

Таким же образом король и бьет другие фигуры противника. Или как говорят неискушенные шахматисты — «ест» или “рубит”.

Полководец

Образно говоря, отношение к королю в шахматной партии напоминает отношение к полководцу на поле боя. То есть его надобно оберегать. Король – слишком лакомая мишень, ибо поразив ее,  поставив мат, — игрок по сути дела получает джекпот в форме выигрыша партии.

В этой статье мы не будем рассматривать матовые конструкции. Мы их обсуждали  уже достаточно. Сегодня в картинках разберем принципы защиты и правильного расположении короля в дебюте и середине партии (миттельшпиле).

Рокировка

Рокировка – специально придуманный в шахматах уникальный ход, в котором участвуют сразу две фигуры, – король и ладья.

Рокировка — отличный метод обезопасить короля. Король уходит из центра доски под защиту крайних пешек. Еще одна польза от рокировки, – ладья становится ближе к центральным линиям, где и завязывается обычно основная борьба за инициативу.

Есть еще длинная рокировка. Вопросы правильной рокировки мы обсудим в отдельной статье.

Пешечный забор

Лучшие защитники короля –пешки. Другие фигуры больше заняты атакой на короля противника и добычей материальных завоеваний. Пешки  не обладают большой ценностью и на них невыгодно разменивать сильные атакующие фигуры.

Именно забором пешек рекомендуется ограждать короля от нападок фигур противника

Пример:

Форточка

Когда пешки, защищают короля горизонтальной цепью, от игрока требуется больше внимания. Причин банальна: можно прозевать мат по первой горизонтали.

По этой причине иногда полезно выдвинуть одну из пешек на одно поле вперед. На языке шахматистов этот прием называется «сделать форточку».

Король в случае опасности линейного мата может благополучно спрятаться на поле  h3.

Испорченная прическа

Ситуация на диаграмме на шахматном сленге и называется «испорченной прической» короля. Такой конфигурации пешек следует избегать. Пешки не столько защищают короля, сколько сами нуждаются в защите.

Чаще всего такая ситуация возникает, когда слон бьет коня.

Дабы избежать сдвоения пешек рекомендуется в такой ситуации коня подкрепить другим конем или слоном.

Виртуоз эндшпиля

В окончании игры роль короля меняется. Он становится полноправным участником баталий. Более того, часто играет ключевую роль. Это понятно, поскольку с уменьшением количества фигур угрозы мата существенно снижаются, а иногда и вовсе сводятся на нет.

Особенно важным и интересным моментом является противоборство королей.  Именно в таких дуэлях часто решается исход партии. А цена вопроса иногда – один ход королем.

Противоборство королей

От клетки f7 до клетки а7 пять шагов. Но сделать их можно по разному. Если белый король идет прямолинейно по 7-й линии, черный успевает занять поле с7 и запереть белого короля в углу. Ничья.

Однако есть другой путь –по синусоиде:

1.Крf7-e6  Крв2-с3 2. Кре6 –d5!

Очень характерный прием в противоборстве королей, – белый король «оттесняет плечем» черного. Правила игры неумолимы.  Короли не могут столкнуться лбами. Теперь черный монарх вынужден сделать  лишний ход влево или вправо. Или сейчас или после включения ходов 2… Крс3-в4 3.Крd5-с6, он должен пойти вбок: Крв4-с4

Черный король  не успевает «закрыть защелку», встав на поле с7.

Белые выигрывают, успешно оттеснив своим королем короля черных.

Заключение

  1. Если вы начинающий шахматист,  старайтесь как можно раньше сделать рокировку. Это поможет вам уберечь короля от атак и консолидировать фигуры.
  2. Не ослабляйте пешечное прикрытие короля. Не портите прическу короля
  3. Следите за первой (последней) горизонталью в середине игры при наличии ладей и ферзя противника. Есть опасность получить линейный мат. Если не уверены в своей внимательности – делайте «форточки».
  4. В окончании, когда с доски часто исчезают ферзи и много других фигур, — смело выводите короля в центр доски. В этой стадии партии его роль и возможности кратно увеличиваются.

Как видите, король как никакая другая фигура, требует к себе повышенного внимания, сочетая в себе силу и слабость, медлительность и активность. В зависимости от ситуации и стадии развития партии.

Благодарю за интерес к статье.

Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:

  1. Поделитесь с друзьями, нажав на  кнопки социальных сетей.
  2. Напишите комментарий (внизу страницы)
  3. Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.

Удачного вам дня и хорошего настроения!


Конкурсы с мячом — Летний лагерь

1. ДОГОНИ МЯЧ

Ведущий катит или бросает мячи в прямом нправлении и предлагает детям побежать и принести их. Количество мячей должно соответствовать числу играющих. Начинать с небольшого расстояния (примерно 3-4 м) и постепенно его увеличивать до 6-7 м. Играя с детьми на площадке или полянке, надо обязательно проверить, чтобы на пути к мячам поверхность земли была ровная, без ям, выступающих высоко над землей корней деревьев. Ребята во время бега не обращают внимания на окружающее, стараясь догнать любимую игрушку.

2. МЯЧ С ГОРКИ

Дети скатывают мяч с небольшой горки или ската (наклонно положенной широкой доски) и бегут следом, догоняя мяч.

3. ТОЛКНИ И ДОГОНИ

Дети стоят на одной стороне площадки, на полу перед каждым мяч. Присев или наклонившись, толкают мяч и бегут за ним, догоняют и поднимают мяч. Площадка может быть ровной или с небольшим уклоном в сторону бега.

4. БРОСЬ МЯЧ

Бросать мяч вверх, о землю или в сетну и ловить, делая хлопок и поврото кругом.

5. УДАРЬ И ДОГОНИ

Ударить по мячу ногой, бегом догнать и принести назад.

5. КАТАЙ БЫСТРЕЕ

Несколько детей (примерно одна треть группы) садятся в круг скрестив ноги, лицом к середине. Перекатывают по земле (по полу) друг другу большой мяч в любом направлении. Каждый, к кому докатывается мяч, старается как можно быстрее оттолкнуть его от себя рукой, не допуская к ногам.

6. НАЙДИ МЯЧ

Играющие стоят по кругу вплотную друг к другу, лицом в центр, держат руки за спиной. В центре стоит водящий. По сигналу дети передают маленький мяч за спиной. Водящий старается найти, у кого находится мяч: предлагает показать руки. Тот, к кому обратился водящий, сразу протягивает вперед обе руки. Тот, у кого оказался в руках мяч или кто его уронил, считается проигравшим.

7. ПЕРЕДАЙ МЯЧ

Дети распределяются на две равные подгруппы, встают в две колонны и по сигналу передают резиновый или набивной мяч. Последний, стоящий в каждой колонне, получив мяч, бежит, становится впереди колонны и снова передает мяч. Игра заканчивается, когда с мячом впереди оказывается ведущий звена.

Варианты передачи: а) над головой; б) справа или слева; в) внизу между ног; г) в положении сидя на полу или скамейке.

8. ПРОКАТИ МЯЧ

Дети, сидя на полу или стоя парами (расстояние между ними 1,5-3 м), отталкивают мяч, делая быстрое энергичное движение кистью. Расстояние постепенно увеличивают до 3-4 м. В пары стараться подбирать детей, из которых один лучше владеет движением. С ребенком, не умеющим катать мяч, играет воспитатель.

9. ТОЛКНИ-ПОЙМАЙ

Дети распределяются парами, у каждой пары мяч. Один сидит, второй стоит на расстоянии 2-3 м. Сидящий отталкивает мяч партнеру, быстро встает и ловит брошенный ему мяч. После нескольких повторений дети меняются ролями.

10. ДОГОНИ МЯЧ

Четверо-пятеро детей перебрасывают мяч через веревку, натянутую на высоте 1,5 м, догоняют его и ловят, не давая мячу коснуться земли более 1-2 раз. Стараться бросать мяч повыше, но недалеко. Бросать можно маленький или большой мяч, одной или двумя руками. Расстояние до веревки 50-60 см.


1. “ВЫСОКИЙ ДУБ”. (Украинская народная игра)

В земле выкапывают продолговатую ямку, ширина которой несколько превышает диаметр мяча. Поперек ямки, ближе к одному ее краю, кладут палочку, а на палочку - дощечку из крепкого дерева с поперечной планкой на одном конце. На этот конец дощечки помещают небольшой резиновый мяч и опускают его на дно ямки. Поперечная планка поддерживает мяч и не дает ему соскочить с дощечки. Другой конец дощечки поднят вверх и выступает над ямкой.

Жеребьевкой определяют, кому бить мяч. Тот, кто получил право бить, становится возле ямки, а остальные участники игры расходятся на определенное расстояние в разные стороны. От удара палкой по верхнему концу дощечки мяч взлетает вверх. Все игрокиЮ кроме ведущего, пытаются поймать его в воздухе. Тот, кто поймает, идет бить, а тот, кто бил, уходит к ловцам. Если мяч никто не поймает, то тот, который находится возле ямки, бьет опять. В игре могут принимать участие от 10 до 15 детей.

Правила игры: При ловле мяча нельзя отталкивать дру друга. Ребенок, поймавший мяч в воздухе, получает право следующим бить мяч.

2. “ПЕЧКИ”. (Украинская народная игра)

Для игры необходимы маленький резиновый мяч и открытая площадка. В земле на одной линии, недалеко друг от друга выкапывают ряд ямок з “печек”. “Печки” делают неглубокими, чтобы по ним мог прокатиться мячик. Количество “печек” соответствует количеству игроков.

Игроки становятся с двух сторон линии “печек”, каждый около своей “печки”. Крайние игроки становятся лицом друг к другу, они и начинают игру.

Крайний игрок прокатывает мячик по “печкам”. Если мячик не остановился ни в одной из ямок, то второй крайний игрок катит его назад. Когда же мяч застрянет в чьей-либо “печке”, все участники игры стремительно разбегаются в разные стороны, а тот в чьей “печке” оказался мяч, кидает его в одного из участников игры. Подбитый ловит мяч и, в свою очередь, бьет им другого игрока. При этом бросать следует с того места, где мяч настиг играющего. Так продолжается до тех пор, пока кто-либо не промахнется. Тогда все возвращаются к свим “печкам”. Тот, кто промахнулся, меняется “печками” с одним из крайних игроков и начинает игру сначала. За второй промах около “печки” “мазуна” проводят черту, а за третий промах делают гнездо и сажают палочку-квочку. За каждый дальнейший промах около “печки” втыкают палочку-цыпленка. Когда у кого-либо наберется пять цыплят, их прячут, а хозяин квочки должен их найти и раздать остальным игрокам, т.е. догнать и дотронуться палочкой. Все остальные игроки убегают от квочки. Игра начинается сначала.

Правила игры: количество игроков 5 чел.. У каждого своя “печка”, около которой отмечаются промахи. Салить мячом надо с места и только в ноги. В конце игры хозяин квочки салит до тех пор, пока у него не останется ни одной палочки.

3. “УСПЕЙ ПОЙМАТЬ”. (Игра народов Сибири и Дальнего Востока)

На игровой площадке находятся две равные группы участникв: девочек и мальчиков. Ведущий подбрасывает мяч вверх. Если мяч поймают девочки, то они начинают перебрасывать мяч друг другу так, чтобы мячом не завладели мальчики, и наоборот, если мяч остается у мальчиков, они стараются не дать его девочкам. Выигрывает та команда, которая сможет дольше удержать мяч.

Правила игры: передавая мяч, нельзя касаться руками игрока и долго задерживать мяч в руках.

4. “ИГРА В МЯЧ”. (Якутская народная игра)

Играющие делятся на две равные группы и становятся шеренгами друг против друга. Крайний бросает мяч стоящему напротив, который ловит мяч и передает его следующему, стоящему напротив и т.д.. Если играющий не поймает мяч, то переходит в плен на противоположную сторону. И так до конца шеренги. Затем мяч кидают в обратную сторону в таком же порядке.

Правила игры: выигравший считается та группа, в которую перешло больше игроков. Перебрасывать мяч следует строго в определенном порядке.

5. “МЯЧ ПО КРУГУ”. (Якутская народная игра)

Играющие, образуя круг, садятся. Водящий стоит за кругом с мячом. По сигналу водящий бросает мяч одному из игроков, сидящих в кругу, а сам отходитю В это время мяч начинают перебрасывать по кругу от одного игрока к другому. Водящий бежит за мячом и старается поймать его на лету. Водящим становится тот игрок, от которого был пойман мяч.

Правила игры: передача мяча выполняется путем броска с поворотом. Ловящий должен быть готов к приему мяча. При повторении игры мяч передается тому, кто остался вне игры.

6. “МЕЛЬНИЦА”. (Белорусская народная игра)

Все играющие становятся в круг на расстоянии не менее 2 м друг от друга. Один из играющих получает мяч и передает его другому, тот третьему и т.д. по кругу. Постепенно скорость передачи возрастает. Каждый игрок старается поймать мяч.

Правила игры: Игрок, который упустил мяч или бросил его неправильно, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остается в игре последним.

7. “ПЛОСКИЙ КАМЕНЬ И МЯЧ”. (Грузинская народная игра)

В одном конце площадки вертикально устанавливается бера (плоский камень или фанерный щит размером 30х30 см), от которого на расстоянии 2-3 м проводится линия метания. Играют две команды, 6-10 детей в каждой. Одна из команд (начинающая) выстраивается за бера у стартовой линии. Игроки второй команды свободно располагаются на площадке напротив бера. Первый игрок первой команды подрасывает мяч вверх одной рукой и ударом ладони сильно отбивает его. Стараясь как можно дальше послать его на площадку (в ту часть, где нет игроков). В случае, если это им удается, команде начисляют два очка. Игроки второй команды пытаются поймать мяч на лету. В случае, если игрокам не удается поймать мяч на лету и он упадет на площадку, то один из них, подобрав мяч, становится на линию метания и старается попасть мячом в бера. За попадание в цель команда получает 1 очко. Мяч в игру каждый раз вводит следующий игрок первой команды. Когда все игроки этой команды выполняют отбивание мяча (на площадку), команды меняются местами.

Выигрывает команда, набравшая большее количество очков.

Правила игры: Метание в бера игроки выполняют по-очередно, удобным для себя способом. Засчитывается лишь прямое попадание в бера (после отскока от площадки попадание в бера не засчитывается).

8. “БЕЛЫЙ МЯЧ И ЧЕРНЫЙ МЯЧ”. (Азербайджанская народная игра)

Для игры нужны два мяча из войлока или шерсти белого и черного цвета. Играющие делятся на две равные команды. В каждой команде выбирается ведущий. Одному ведущему дают мяч белого цвета, другому - черного цвета.

По сигналу ведущие бросают свои мячи как можно дальше. По второму сигналу по одному игроку из каждой команды бегут за своим мячом. Победитель, т.е. тот, кто быстрее принес мяч ведущему, получает очко.

Выигрывает команда, набравшая больше очков.

Правила игры: бросать мяч и бежать за ним можно только по команде. Мяч бросать надо как можно дальше.

9. “ИЗЮМИНКА”. (Азербайджанская народная игра)

На площадке чертится круг (диаметр зависит от количества играющих). Дети делятся на две равные группы. По жребию одна команда входит в круг, вторая остается за кругом. Нескольким игрокам второй команды даются мячи, но так, чтобы стоящие в кругу не знали, у кого мяч. Дети с мячами условно нумеруются так, чтобы номер каждого игрока знали только игрок и водящий. Все ходят по кругу. Водящий называет номер одного из игроков, тот быстро бросает мяч, стараясь осалить игрока, находящегося в кругу. Осаленный игрок выбывает из игры. Если кидавший мяч не попадет в игрока, то он сам выбывает из игры, а мяч передает другому. Игра продолжается до тех пор, пока в команде не останется один человек.

Правила игры: бросает мяч с места только тот, чей номер назвал ведущий.

10. “КОРОЛЬ ЗВЕРЕЙ”. (Литовская народная игра)

Все играющие - звери, один из них - король зверей. Каждый зверь должен сказать королю свое название (заяц, волк и т.д.), но так, чтобы другие не слышали. Звери выстраиваются в один ряд против короля, за несколько шагов до него. У ног короля лежит мяч. Король называет какого-нибудь зверя, тот должен бежать, а король старается попасть в него мячом. Если мяч поадет в зверя, тот идет к королю и помогает ему. После того, как король назовет 2-3 зверей, он говорит: “Ловлю зверей!”. Все бегут, а он старается мячом попасть в кого-нибудь.

Правила игры: Король бросает мяч, не выходя за очерченную линию. Новый король выбирается после того, как пойманы 3-4 зверя.

1. “ПЕРЕХВАТИ МЯЧ”.

Способствует развитию ловкости, точности передачи.

Инвентарь: волейбольный или резиновый мяч.

Играющие располагаются на площадке за чертой круга. Выбирается двое водящих. Они встают в центр круга. По сигналу игроки, находящиеся за чертой круга, начинают передавать друг другу мяч (совершенно произвольно). Задача водящих - отнять мяч.

Правила игры:

1. Нельзя заступать за черту круга.

2. Водящие могут перехватывать мяч только внутри круга.

Выигрывает та пара водящих, которая сумеет быстрее перехватить мяч.

Другой вариант. Игру можно провести как командную. Для этого игроки одной команды играют с водящими другой команды. Выигрывает та команда, которая сумеет дольше продержать мяч.

2. “ШТАНДЕР (СТОЙ!)”.

Играющие встают в круг и рассчитываются по порядку номеров. Один из них (водящий) получает маленький мяч и выходит на середину круга.

Водящий сильно ударяет мячом о землю и называет чей-нибудь номер. Вызванный бежит за мячом, а остальные играющие разбегаются в разные стороны. Вызванный (новый водящий), схватив мяч, кричит “штандер” или “стой!”. Все останавливаются и стоят неподвижно там, гед их застала команда. Водящий стремится попасть мячом в ближайшего игрока, который может увертываться от мяча, не сходя с места (наклоняться, приседать, подпрыгивать и т.п.). Если водящий промахнется, то бежит за мячом, а другие разбегаются. Взяв мяч, водящий кричит “штандер” или “стой!” и кидает мяч в кого-либо из играющих. Осаленный мячом игрок становится новым ведущим. Играющие окружают его, и игра начинается сначала.

Правила запрещают кому-либо сходить в места после команды “стой!”, но пока мяч не в руках водящего, можно как угодно перемещаться по площадке.

Эта игра предназначена для школьников среднего и старшего возраста.

3. “БОЛЬШОЙ КАНЬОН”.

2 команды по 8-15 человек. Ровная и размеченная площадка. Количество мячей равно количеству человек.

Цель: для “индейцев” - выбить как можно больше противников.

Правила игры: игроки делятся на 2 команды: индейцы и ковбои. Ковбои стараются пересечь большой каньон, индейцы стараются выбить их мячами. Выбитый ковбой должен лечь на площадку (в каньон) до конца игры. Ковбои, достигшие живыми и здоровыми края каньона возвращаются на исходную позицию и могут сделать новую попытку. Индейцы могут пополнить запас мячей. Когда обе команды готовы, ковбои повторяют свой переход по каньону и так снова, пока последний ковбой е будет выбит (или по окончании обговоренного времени). После этого команды меняются местами.

Эта игра предназначена для школьников школьников младших классов.

4. “ВЕСЕЛЫЙ МЯЧ”.

Цель: закрепить умение ребенка легко ориентироваться в твердых, жидких и газообразных веществах, точно знать, из каких человечков они состоят. Обогатить словарный запас ребенка.

Материал: мяч, модели человечков твердого, жидкого, газообразного вещества.

Ход игры: дети передают мяч друг другу, быстро называя предметы или вещества, состоящие из жидких, твердых или газообразных человечков, не повторяя их а ведущий пытается догнать этот мяч. Если дети замедлят, то мяч будет пойман и назначен другой ведущий.

Эта игра предназначена для ребят 6-7 лет.

5. “КЕНГУРБОЛ”.

Эта игра получила название от животного (кенгуру), которое обитает в Австралии. Особенность движений кенгуру в том, что они отталкиваются обеими ногами одновременно.

Игру можно проводить на волейбольной или баскетбольной площадке. В каждой команде по 5-8 человек. Ворота обозначаются стойками или флажками на ширине 3-4 м. Играющие со связанными ногами прыгают, как кенгуру, по площадке , стараясь забить гол в ворота соперника. Продолжительность каждого тайма - 3 мин, после чего играющие меняются местами. Побеждает та команда, которая забьет больше голов.

Играть можно любым мячом, но лучше все же большим надувным.

Игра предназначена для ребят 7-9 лет.

6. “НЕ ДАВАЙ МЯЧА ВОДЯЩЕМУ”.

Все играющие встают в круг на расстоянии вытянутых рук. Назначается один водящий. Он идет в середину круга. У стоящих по кругу находится большой мяч. Играющие перебрасывают мяч в разных направлениях по воздуху и по земле с тем, чтобы водящй не мог коснуться мяча. Водящий, бегая в середине круга, стремится дотронуться до мяча, находящегося в воздухе, на земле или в руках у кого-либо из играющих. Если водящему удается коснуться мяча, то на его место идет тот, при броске которого мяч был запятнан. Водящий становится на его место.

Правила игры: мяч можно перебрасывать по воздуху (не выше поднятых вверх рук) и перекатывать по земле. Если мяч вылетит из круга, то гарющие должны быстро поднять его и, вернувшись на свои места, продолжать игру.

Игра предназначена для ребят 6-7 лет.

7. “МЯЧ ЧЕРЕЗ СЕТКУ”.

Дети (2-4 чел.) становятся по обе стороны сетки на расстоянии 1,5 метра (сетка натянута на высоте несколько выше поднятых вверх рук). Они перебрасывают мяч ччерез сетку друг другу разными способами: из-за головы или снизу от себя. Если игают четверо, то один ребенок бросает мяч через сетку на другую сторону, поймавший мяч перебрасывает его своему соседу, а тот бросает снова через сетку.

В игру можно ввести счет. На какой стороне мяч меньше падал на землю, та сторона выиграла.

Игра предназначена для ребят 5-6 лет.

8. “НАЙДИ МЯЧ”.

Играющие стоят по кругу вплотную друг к другу, лицом в центр, держат руки за спиной. В центре стоит водящий. По сигналу дети передают маленький мяч за спиной. Водящий старается найти у кого мяч: предлагает показать руки. Тот, к кому обратился водящий, сразу протягивает вперед обе руки. Тот, у кого оказался в руках мяч или кто его уронил, считается проигравшим.

Игра предназначена для ребят 5-6 лет.

9. “МЯЧОМ В ЦЕЛЬ”.

По середине площадки кладут волейбольный мяч, а играющие с теннисными мячами в руках стоят в 10 шагах от него за чертой. Каждый по очереди метает свой мяч в волейбольный мяч. Выигрывает тот, кто не промахнулся и у кого после удара волейбольный мяч откатился дальше.

Во втором варианте играющие с теннисными мячами в руках становятся в круг. Водящий подбрасывает волейбольный мяч вверх, играющие же кидают свои мячи, стараясь попасть в летящую мишень. За каждое попадание начисляется очко. Побеждает тот, кто за 8-10 попыток набрал больше очков.

Игра предназначена для школьников среднего и старшего возраста.

10. “ЛОВИ-НЕ ЛОВИ”.

Играющие строятся в шеренгу перед водящим, в руках у которого мяч. Стоя в 5-6 шагах от шеренги, водящий бросает мяч любому из игроков, называя при этом какой-либо предмет. Уславливается, что мяч ловить нужно лишь в том случае, если будет названо, к примеру, что-либо съедобное: “булка”, “сахар”, “сыр” и т.п.. Если водящий произнес название предмета, который несъедобен (например: “гвоздь”, “мяч”, стул”), и после этого бросил мяч игроку, тот не должен его ловить. Мяч возвращается водящему для новго броска. Если же принимающийся мяч ошибся и поймал его, он делает шаг вперед и продолжает играть. При вторичной ошибке он выбывает из игры. Через три минуты подводятся итоги - отмечаются самые невнимательные, а тех, кто ни разу не ошибся, выбирают нового водящего, который также ведет игру в течение трех минут.

После смены каждого воядщего все выбывающие игроки возвращаются в строй. Они также могут оказаться в роли водящих.

Важно соблюдать в игре условие: бросать мяч сразу после того, как будет произнесено слово, но не одновременно с произносимым названием. В этом случае очень трудно правильно сориентироваться.

Игра в мяч у древних народов

Китайские женщины играют в футбол

Ритуальные игры с мячом некогда были распространены на всех континентах

Древние кожаные мячи были найдены при раскопках в Египте и Греции . Согласно преданиям античности, первый мяч дала Эросу богиня Афродита , сказав ему такие слова: «Я дам тебе чудесную игрушку: это шар быстро летучий, иной лучшей забавы ты не добудешь из рук Гефеста». В зависимости от ритуала мяч мог символизировать и Солнце , и Луну, и Землю , и даже полярное сияние.

В Австралии мячи делали из шкур сумчатых крыс, мочевых пузырей крупных животных, из скрученных волос.

У индейцев лакота (сиу) игра в мяч называлась Тапа Банка Яп («Бросание мяча»). Она появилась благодаря видению вождя Уаскн Мани (Идущий в Движении). Изначально эта игра была направлена на обеспечение процветания племени. Обряд требовал длительной подготовки, в течение которой сооружался алтарь, символизирующий центр Земли.

У эскимосов игра в мяч называется тунгатгак. Она проводится с наступлением первых морозов. Вначале игроки разбиваются на две команды. Цель игры — не допустить, чтобы команда противника завладела мячом. Поединок, как правило, прекращается поздно вечером по соглашению сторон.

У китайцев была известна игра цуцзю ( кит.蹴鞠 ), («Толкать ногой») которая входила в обязательную программу физической подготовки солдат. Упоминания о цуцзю относятся к II веку до н. э. [1]ФИФА в 2004 году официально признала, что именно китайский вариант футбола — самый древний. [2]

В Италии играли в кальчо . Эта игра может считаться главным предком футбола, потому что в ней были и нападающие, и защитники, и форварды, и судьи .

[ править] Ранняя история футбола

В Британии игра в мяч началась как развлечение на ежегодных народных гуляниях в масленую неделю. Обычно соревнование проходило на рыночной площади. Две команды с неограниченным числом игроков пытались забросить мяч в ворота команды соперников, причём «ворота», как правило, представляли собой какое-нибудь заранее оговорённое место неподалёку от центра города.

Игра проходила грубо, жёстко и нередко представляла опасность для жизни игроков. Когда толпа разгорячённых мужчин неслась по улицам города, сметая все на своём пути, владельцам лавок и домов приходилось закрывать ставнями или досками окна нижнего этажа. Победителем становился счастливчик, которому в конце концов удавалось «внести» мяч в ворота. Причём это был не обязательно мяч. Например, последователи мятежника Джека Кэда, предводителя народного восстания, гоняли по улицам Лондона надутый свиной пузырь. В Честере , где эта забава произошла от игрищ в честь победы над данами, ногами изначально пинали отрубленную голову кого-то из побеждённых; впоследствии на празднествах во вторник масленой недели честерцы довольствовались обычным кожаным мячом.

Существует письменное свидетельство, что в 1175 году лондонские мальчишки играли на улицах в достаточно организованный футбол на масленой неделе перед Великим постом .

Во времена правления короля Эдуарда II футбол приобрёл настолько значительную популярность, что лондонские купцы, опасавшиеся, как бы эта «буйственная» игра не повредила торговле, обратились к королю с просьбой её запретить. 13 апреля 1314 года Эдуард II издал указ, запрещавший футбол как забаву, нарушавшую общественное спокойствие и ведущую к раздорам и злобе.

Это была одна из многочисленных попыток упразднить футбол. Ричард II , Генрих IV и Яков III также пытались запретить футбол, и все — одинаково безрезультатно. Один королевский указ, изданный в 1491 году, запрещал подданным играть в футбол и гольф на территории королевства и объявлял преступлением участие в «в футбольных игрищах, в гольфе, а также иных непотребных забавах». Однако в эпоху Тюдоров и Стюартов футбол, несмотря на свою репутацию «игрища богопрепятственного и непотребного», процветал и набирал популярность. Впоследствии Кромвелю удалось почти полностью искоренить эту игру, но позднее она возродилась.

При Елизавете I футбол получил широкое распространение, и при полном отсутствии правил и организованного судейства «матчи» частенько заканчивались увечьями игроков, а иногда и смертельным исходом.

В XVII веке у футбола появилось несколько разных названий. В Корнуолле его называли словом, которое теперь употребляется для обозначения ирландского травяного хоккея, а в Норфолке и некоторых частях Саффолка — словом, которое в современном языке означает «отдых на лоне природы».

вы случайно не знаете точное название этой игры с мячом ?(смотреть пояснения )

Саджо- имена до бесконечности, пока игрок мяч не захочет поймать Веселая семейка- три раза не ловит- будет первое имя)) ) клевая игра

джо. там ловишь либо имя которое тебе надо либо это слово (джо) и говоришь сам что хочешь. хорошая игра была))))

у нас она называлась "Желание")))

У нас она "Джон" называлась!

"просто, хлопок, накрест, на бок... "?

Просто, хлопок, накрест, на бок, 2 свечи, кирпичи, палочки, галочки, девочки, мальчики, спереди сзади, сзади спереди.

Просто, Хлопок, Накрест, На бок, Свечки, Галочки, Девочки Мальчики что прикажешь делать!

просто хлопок на крест о бок вперед назад назад вперед девочки мальчики и поворот

Просто, хлопок, накрест, на бок, 2 свечи, кирпичи, палочки, галочки, девочки, мальчики, каролева-что прикажете

1)Просто – просто подбрасывается мяч. 2)Хлопок – 1 хлопок перед собой. 3)Накрест – руки складываются крест-накрест на груди. 4)На бок – руки в бока. 5)Колено – хлопнуть руками по коленям. 6)Полено – сложить перед собой руки, как за партой в школе. 7)Белки – подпрыгнуть на месте. 8)Стрелки – присесть и встать. 9)Тарелки – повернуться вокруг своей оси. 10)Две свечи – большие пальцы двух рук вверх (знак «класс»). 11)Кирпичи – вытянуть перед собой сжатые в кулаки руки. 12)Палочки – поднять руки с выпрямленными ладонями. 13)Галочки – сложить руки в виде «птицы». 14)Мальчики — хлопнуть по ногам сбоку (по «швам»). 15)Девочки – взяться за подол юбки или платья. 16)Спереди-сзади – сделать два хлопка: перед собой и за спиной. 17)Сзади-спереди – сделать сначала хлопок за спиной, затем перед собой. 18)Куколка – изобразить руками «юбку» куклы. 19)Балетница – скрестить ноги, как это делают балерины. 20)Выбражуля – скорчить рожицу. 21)Сплетница – ударить себя по губам. 22)Толстая бочка – широко расставить ноги. 23)Запятая – топнуть ногой. 24)Точка – хлопок над собой.

просто, Хлапок, накрест, на бок, спереди, зади, с зади с переди, раз два три что прикажите

Просто, хлопок, на крест, на бок, кидать и хлопок спереди сзади, кидать и хлопок сзади спереди, 2 свечи, кирпичи, палочки девочки, мальчики

Как называется американский футбол (с овальным мячём и в доспехах)?

Американский футбол (англ. American football) — командный вид спорта с мячом. Цель игры — продвигать мяч в сторону очковой (или конечной) зоны (англ. end zone) на стороне поля соперника и зарабатывать очки. Мяч можно нести в руках, бросать и передавать товарищам по команде. Очки можно зарабатывать разными способами, включая занос мяча в очковую зону, успешный пас в очковую зону или забитие мяча между штангами ворот (над перекладиной) . Побеждает в игре команда, набравшая большее количество очков по истечении отведённого времени. Американский футбол стал самостоятельным видом спорта в конце XIX века. Существует несколько других разновидностей американского футбола — канадский футбол и зальный футбол (англ. Arena Football). С 1960-х годов американский футбол стал самым популярным спортом в США. Национальная футбольная лига (англ. National Football League) (НФЛ) — единственная профессиональная лига американского футбола. Финал чемпионата НФЛ Супер Боул (Super Bowl) ежегодно смотрят почти половина американцев, а также жители других стран.

американский футбол или просто футбол

Американский футбол называется просто футбол, а европейский футбол называется Соккер

регби Игра регби, появилась в средние века в Англии. Однако, правила ее были довольно неопределенны. Первые правила появились только в 1823 году в городе Регби. От этого города и произошло название игры. Регби — это спортивная игра, в которой участвуют команды по 15 человек (8 нападающих и 7 защитников) . Игра состоит из двух таймов, по 40 минут каждый. Поле для регби представляет собой прямоугольник не более 100 м в длину и 70 м - в ширину. Покрытие поля - травяное, реже земляное. Игроки каждой команды, передавая друг другу овальный кожаный мяч руками и ногами, пытаются приземлить его в зачётном поле за воротами соперника или забить его в Н-образные ворота, за это команде начисляются очки. Победителем игры становится команда, набравшая к завершению игры больше очков. <img src="//content.foto.my.mail.ru/mail/ne-smotri-ya-ne-prog/_answers/i-48.jpg" >

Так и называется, а тот что без доспехов-регби.

Так и называется (American football) - разновидность регби

Так и называется "Футбол". Они настоящий европейский футбол " Сокер" называют. Дикари ((((

Нет, это не регби. Это АМЕРИКАНСКИЙ ФУТБОЛ. Регби - это немного другое ))

Вроде бы так и называется - американский футбол

Так и называется.

так и называетсо - он пошол от игры "регби" только с видоизменнеными правилами в "американском футболе" мяч нужно занести за линию соперника, а в "регби" перекинуть через планку ворот (ну еще там какието правила изменились, я неувликаюсь этим) , а лучше смотри рейстлинг - намного интересней)


Смотрите также