Как играть в игру 3 богатыря


Как пройти игру Три Богатыря и Шамаханская Царица

Прохождение игры
Три Богатыря и Шамаханская Царица


Форум игры

Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица".
Если всё равно останутся вопросы как пройти игру "Три Богатыря и Шамаханская Царица" - пишите на форуме.

*все картинки увеличиваются нажатием на них
Добрыня Никитич в отпуске и моет посуду у себя во дворе.
На пороге появляется гонец с посланием от Князя – на заставе пропал Алеша Попович, и нужно срочно его разыскать.
Добрыня бросает все свои подвиги ратные и отправляется к Князю.
Князь весь ну прям в слезах, извёлся весь - "Пропал наш Алёшенька...а жалование-то идёт..."
Князь советует начать поиски с дальней заставы.
После чего хлопает в ладоши и проваливается под пол вместе со своим немецким чудо-троном.
А Добрыня остаётся в плену из-за закрытой решётки на дверях и ставнях на окнах.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №1 «Палаты князя» (играем Добрыней)
Подойдите к столу и возьмите инструкцию по использованию современной бытовой техники (чтобы ее прочитать, нужно применить инструкцию на Добрыню).
Инструкция написана на немецком, ничего не понятно - но хорошо хоть картинки есть, которые подсказывают, что надо хлопать в ладоши.
Хлопните в ладоши 3 раза, чтобы зажечь камин.
Подожгите в камине инструкцию.
Поднесите горящую инструкцию к датчику пожарной сигнализации.
Он сработает и решетка поднимется.
Выходите из княжеских палат.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №2 «Дальняя застава» (играем Добрыней)
Пройдите чуть-чуть налево и зайдите в избу "Канцелярия".
Поговорите с писарем, который расскажет Вам, что Алёшка заезжал к нему, учинил проверку и ускакал куда-то на границу, за Тугарином.

Возьмите рубаху Алеши.
Ещё раз поспрашивайте писаря об Алёшке - он заикнётся про некую карту, только место где она спрятана - он не знает.
Ступайте к колодцу.
Нажмите на колодец - богатырь пожалуется, что людишки совсем распоясались, спёрли ведро.
Повесьте на крюк колодца рубашку и достаньте мокрую рубашку.
Вернитесь в "Канцелярию" и протрите мокрой рубахой портрет Князя.
Найдёте карту.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №3 «Лес» (играем Добрыней)
Выходите от писаря и двигайтесь направо, пока не попадёте в лес.
Пройдите вперёд и подберите флягу.

Вернитесь по стрелке вниз.
1. Зачерпните воду из лужи во флягу, получите флягу с водой.
2. Полейте цветы из фляги с водой - из улья вылетят пчёлы.
3. Возьмите пчелиное гнездо и дайте его Никитичу. Богатырь продудит в улей и услышит голос Шамаханской царицы.
Всё ясно - где-то рядом есть потаённая тропинка.
Добрыня найдёт тропинку и выйдет к шатру Шамаханской царицы.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №4 «Шатер» (играем Добрыней)
Поговорите с царицей.
Возьмите бокал вина и выпейте его. Добрыня станет маленьким и попадёт под шапку царицы.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №5 «Палаты князя» (играем Ильей)
После того, как Илья получает послание от Князя, он приезжает во дворец.
Князь толком ничего не может объяснить, потому что катается на своём чудо-троне туда-сюда.
Возьмите кочергу и заблокируйте ею трон.

Поговорите с Князем, который расскажет Вам о пропаже уже двух богатырей.
Вытащите из-под трона кочергу. Князь спустится вниз, а обратно трон вернётся пустым. Опять опустится решётка.
Садитесь на трон и хлопните в ладоши один раз. Попадёте в подвал.
Возьмите ведро и гирю.
Сядьте на трон и поднимайтесь наверх.

Наберите в ведро воду из фонтана, получите ведро с водой.
Садитесь на трон и возвращайтесь в подвал.

Чтобы открыть дверь из дворца, нужно правильно развесить груз на цепочки: на крайнюю правую цепь подвесьте гирю, через одну цепь - гирю.
Поднимайтесь наверх - решётка исчезла, выход свободен.
Отправляйтесь на дальнюю заставу.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №6 «Дальняя застава» (играем Ильей)
Идите в домик "Канцелярия" и поговорите с писарем.
Выйдите во двор.
1. Откройте ставни - поднимется мишень.
2. Подойдите к мишени и переверните её, чтобы найти карту.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №7 «Лес» (играем Ильей)
Выходите от писаря и двигайтесь направо, пока не попадёте в лес.
С ёлки снимите лоскут одежды - Добрыня порвал свою рубаху, когда пробирался к Шамаханской царице.

Пройдите вперёд и с помощью лоскута одежды возьмите в крапиве червивый гриб.

Вернитесь по стрелке вниз.
Попробуйте взять улей - там опять живут пчёлы и от них надо избавиться.
Постучите по крайней левой берёзе - прилетит дятел, постучит по дереву и улетит.
Дятла надо как-то задержать на берёзе. Используйте червивый гриб на берёзе, чтобы потереть его и оставить червей на дереве (если Вы не трогали улей - то "потереть" грибом не получится, идите сначала к улью).
Снова постучите по дереву. Прилетит дятел и выбьет на берёзе дупло.
Подойдите к берёзе с пчелиным гнездом и нажмите на гнездо. Богатырь постучит по дереву и пчёлы перелетят в дупло.
Возьмите улей и отдайте его Илье Ивановичу. Богатырь продудит в улей и услышит голос Шамаханской царицы.
Илья найдёт тропинку и выйдет к шатру Шамаханской царицы.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №8 «Шатер» (играем Ильей)
Поговорите с Шамаханской царицей.
Возьмите кубок с вином и немного пригубите из него.
Поговорите ещё раз с Шамаханской царицей - она разрешит войти в шатёр.
Войдите в шатёр, а когда царица уйдёт топить баньку - отодвиньте синюю шторку с правой стороны и войдите в другую комнату.
Отодвиньте ширму и возьмите не хилых таких размеров ключ.
Ключ необходимо уменьшить - для этого объедините в инвентаре ключ и кубок. Получите маленький ключ.

Возвращайтесь в первую комнату и откройте маленьким ключом шкаф.
Ага! Все богатыри где-то рядом.

Снова ступайте во вторую комнату.
Подойдите к сундучку и потрясите его.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена № 9 «Сундучок» (играем Алешей)
Возьмите голубой камушек, фиолетовый камушек, жёлтый камушек, серёжку и пилку.

Серёжкой разбейте флакончик с духами, получите зелёный камушек.

Подойдите к мозаике и вставьте в подкрашенные круги 4 камушка соответствующего цвета.
Алеша говорит, что каменьев не хватает.
Поговорите с Тугарином и он скажет, что камень есть, но отдаст он его только взамен на еду.
Подойдите к грецкому ореху и ударьте по нему кулаком. Нет - слишком крепкий, не разбивается.
Возьмите пилочку из инвентаря и попробуйте ею открыть орех - опять ничего не получается, не хватает силы.
Ещё раз выберите пилку в инвентаре и нажмите ею на Добрыню, пусть помогает.
Из грецкого ореха получите орешек.
Отдайте орешек Тугарину и получите взамен красный камушек.
Вставьте красный камушек в мозаику.
Сыграйте в мини-игру из серии "Три в ряд".
Все подробные правила описаны на панели справа.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена № 10 «Стол» (играем Алешей)
Богатыри выбрались из ларца и теперь нужно найти способ сделать их большими.
Прочитайте записку-подсказку в правом нижнем углу: "Смешай цвета, чтоб засиял свет белый. И сможешь возрасти в размерах".
Возьмите синий бутылёк, зелёный и красный. Залейте жидкость из них в стакан и выпейте.
Богатыри снова нормальных размеров и готовы вступить в бой с Шамаханской царицей.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №11 «Шатер» (играем Алешей)
Шамаханская царица накладывает на Илью колдовские чары.
Богатыри, к сожалению, не успевают на помощь.
Но тут они вспоминают про источник живой воды в лесу.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №12 «В поисках живой воды» (играем Алешей)
Выходите из шатра и двигайтесь по тропинке слева к сгоревшей корчме.
Возьмите песок, свечу и огниво.

Двигайтесь дальше, от избы направо - попадёте на развилку с волком.
Поговорите с волком, чтобы узнать про живую воду.
Вам нужно найти зеркало, чтобы оказаться в волчьей шкуре.
Возьмите камень.

Вернитесь к сгоревшей избе.
Бросьте камень в колодец - всё ок, воды в колодце нет, можно спускаться вниз.

Спускайтесь в колодец.
На пол пути богатырь откажется идти дальше, потому что очень темно.
Откройте инвентарь, и с помощью огнива подожгите свечу.
Наведите горящую свечу под ноги Алёше и спускайтесь по колодцу дальше.

На дне: возьмите щит.
В инвентаре наведите песок на щит, чтобы протереть его.
Получите зеркальный щит.
Вполне сойдёт вместо зеркала, в которое нужно посмотреться вместе с волком.

Поднимайтесь наружу и ступайте к волку.
Покажите волку зеркальный щит, после чего Вы превратитесь в волка.
Двигайтесь прямо, к источнику живой воды.

1. Подберите бутылку.
2. Налейте в бутылку воды из крайней левой головы волка.
3. Полейте цветы - они уменьшатся в размерах (теперь понятно, откуда Шамаханская царица взяла своё зелье).
4. Налейте в бутылку воду из второй по счёту головы, считая справа. Полейте цветок ещё раз.
Если цветы не распустились и Алёша не произнёс фразу - "Ну вот, нашёл, этой водой и Илью оживить можно" - то пробуйте другие источники.
Только перед началом набирайте всегда воду из крайней левой головы, чтобы уменьшить цветы.
Когда найдёте источник с живой водой - наберите из него воду в пустую бутылку.

Появятся два волка.
Поговорите с вожаком (слева). Он просит достать фигурку матери-волчицы.
Возьмите валун и нырните в озеро.

Алёша достанет из воды статую волчицы.
Поставьте статую волчицы на место, на платформу над источником.

Благодарные волки Вас отпустят - пора спасать Добрыню.
Идите в шатёр и отдайте бутылку со святой водой мёртвому богатырю.


branto.ru

Три богатыря и Шамаханская царица: Прохождение

Интерфейс:

Esc – выход в меню
Всплывающий инвентарь находится вверху экрана.
Курсор в виде зеленой руки – поговорить с персонажем, курсор в виде желтой руки – взять предмет
Правая кнопка мыши (ПКМ) – пролистать ролики
С персонажами надо разговаривать до тех пор, пока они не проговорят всю полезную информацию.

1. Киев. Ищем Алешу Поповича

Играем за Добрыню Никитича. Добрыня Никитич в отпуске и моет посуду у себя во дворе. Вдруг появляется гонец Князя Елисея с письмом – на дальней заставе пропал Алеша Попович, и нужно срочно его искать.

Автоматически вы окажетесь во дворце и поговорите с Князем. У него какой-то новомодный трон – самовыдвигающийся из люка. Когда Князь велит вам ехать на дальнюю заставу и провалится под пол вместе с троном, закроется решетка на улицу.

Подойдите к столу и возьмите инструкцию по использованию современной бытовой техники (чтобы ее прочитать, нужно применить инструкцию на Добрыню). На неизвестном Добрыне языке написаны какие-то команды. Нетрудно догадаться, что вся техника работает, если хлопнуть в ладоши определенное количество раз. Откройте инвентарь и выберите команду «1 хлопок» — появится пустой трон. Хлопните в ладоши 2 раза – из фонтанчиков забьет вода, 3 раза – сам собой загорится огонь в камине, 4 раза – заиграет музыка. Это нужно использовать. Слева под потолком слева висит датчик пожарной сигнализации. А что, если имитировать пожар? Подойдите к камину и подожгите инструкцию, затем поднесите ее к датчику. Он сработает, и решетка поднимется.

На дальней заставе идите в канцелярию и 2 раза поговорите с писарем. Тот расскажет, что Алеша отметил место, куда он уехал, на секретной карте. Подойдите к портрету Князя на левой стене – он какой-то подозрительно грязный. Снимите рубашку с печки и идите на улицу. Попробуйте зачерпнуть воду из колодца, но кто-то украл ведро. Вместо ведра повесьте на крючок рубашку и опустите ее в колодец. Протрите мокрой рубашкой портрет Князя – а вот и карта. Выходите на улицу и идите направо до упора к пограничному столбу.

Оказавшись в лесу, идите налево и подберите около бревна флягу. Отодвиньте бревно и идите дальше – вы выйдете на предыдущий экран, где уже были. Похоже, Добрыня заблудился, нужно позвать на помощь. Наберите воды из лужи во фляжку и полейте водой цветочки на переднем крае экрана. На них прилетят пчелы. Снимите пчелиное гнездо и примените на Добрыню — тот подует в него как в рог и услышит чей-то голос. Затем он пройдет по секретной тропинке к шатру Шамаханской царицы.

Она предложит вам выпить – соглашайтесь. После этого Добрыня станет очень маленьким, и царица поймает его в шапку.

2. Киев. Ищем Алешу Поповича и Добрыню Никитича

Играем за Илью Муромца. Перед воротами дома Ильи появляется Елисей и велит приехать во дворец.

История повторяется – вы окажетесь в тронном зале. Мокро тут, да и трон заедает… Подойдите к камину и возьмите кочергу. Когда трон с Князем будет наверху, нажмите на Князя, и Илья подсунет кочергу под трон. Князь объяснит задачу (найти Алешу и Добрыню) и попросит вытащить кочергу, чтобы спуститься. Поговорите с ним о троне, и Илья вытащит кочергу. Трон провалится вниз, а когда поднимется, то решетка опять закроется. Сядьте на трон, Илья хлопнет в ладоши и провалится в подвал.

Подберите пустое ведро и гирю (обе на переднем плане экрана). Повесьте ведро на одну из цепей – Илья скажет, что «все правильно, но веса маловато». Сядьте на трон и хлопните в ладоши. Наверху хлопните 2 раза, чтобы в фонтанчиках появилась вода. Наберите воды в ведро и отправляйтесь в подвал. Теперь нужно уравновесить длину цепей. Для этого повесьте полное ведро на вторую цепь слева, а гирю – на самую правую. Садитесь на трон и отправляйтесь наверх – решетка открыта.

На дальней заставе идите к писарю и спросите о Добрыне и Алеше. Тот ответит, что Добрыня перепрятал секретную карту. Идите на улицу и откройте окошко под вывеской «Канцелярия» – и тут новомодная механика! Над стогом появится мишень. Перевернув ее, Илья найдет карту. Идите в лес.

Подберите флягу около лужи, отодвиньте поваленные деревья и, как Добрыня, вернитесь на то же самое место. Там, где по тайной тропинке проходил Добрыня, он порвал о колючки свой кафтан. Заберите с куста белый лоскут. Вам нужно пчелиное гнездо, как и Добрыне. Слева на экране стоит береза, постучите по ней кулаком – прилетит дятел. Вот если бы как-нибудь его приманить, чтобы он выдолбил дупло? Идите на следующую локацию. Справа растет крапива, схватитесь за нее лоскутом и сорвите червивый гриб. Намажьте им березу, на запах червяков прилетит дятел и выдолбит дупло. Стукните кулаком по пчелиному гнезду и, когда пчелы улетят в дупло, заберите гнездо. Дуньте в него и идите к Шамаханской царице.

Та тоже предложит выпить из кубка, но Илья не согласится, и кубок окажется у вас в инвентаре. Поговорите с царицей еще раз, и она откроет полог в шатер. Пройдите направо мимо кровати в другую комнату и отодвиньте ширму – здесь стоит большой ключ. Заберите его с собой и в инвентаре скомбинируйте кубок и ключ – получится ключ нормального размера. Идите в спальню и откройте шкаф – здесь находятся доспехи Алеши и Добрыни. Вернитесь в будуар и потрясите большой серый ларец на столе. Внутри сидят Алеша, Добрыня и Тугарин-змей.

3. Шатер царицы. Вылезаем из ларца

Играем за Алешу Поповича. Нажмите на разноцветную мозаику на стене, и от нечего делать богатыри решат ее собрать. Три камня – синий, фиолетовый и желтый – лежат рядом, но нужен еще красный и зеленый. Попробуйте взять красный камень около Тугарина – не получается. Поговорите с ним – он отдаст камень взамен на что-то съестное. На переднем плане экрана лежит грецкий орех и пилка для ногтей. Попробуйте пилкой открыть орех – сил не хватает. Отдайте пилку Добрыне, и вдвоем вы откроете скорлупу. Отдайте орех Тугарину и заберите красный камень. Осмотрите флакон с духами слева на экране – внутри что-то плавает, но как его открыть? Подберите серьгу сзади ореха, разбейте флакон и заберите зеленый камень. Вставьте все камни в круглые слоты соответственно их цветам (в синий круглый слот – синий камень, в зеленый круглый слот – зеленый и т.д.) и решите головоломку «три-в-ряд».

Нужно на время провести вниз 7 ключей. Ключи могут передвигаться только вниз, а все остальные фишки можно двигать и по вертикали, и по горизонтали. Если вы не успеваете, головоломка запускается заново.

Вылезайте наружу и вытащите из-под ларца листок с подсказкой: чтобы вырасти, нужно смешать разные цвета и получить в итоге белый. На столе находится 7 пузырьков всех цветов радуги. В стакане смешайте красный, зеленый и синий пузырьки и выпейте. Богатыри станут нормального роста.

В это время Князь во дворце подписывает, не читая, какую-то бумагу на непонятном языке, а Илья Муромец падает замертво от магии Шамаханской царицы. Нужно поискать живую воду.

4. Лес. Ищем живую воду

Играем за Алешу Поповича. Выходите из шатра и идите налево в лес. Пройдите направо мимо колодца и поговорите с Волком. Тот скажет, что живую воду могут взять только животные. Поговорите с ним еще раз, и Волк предложит поменяться телами. Для этого нужно при полной луне вдвоем посмотреться в одно зеркало.

Подберите камень с тропинки (на экране слева) и вернитесь к колодцу. В обломках корчмы заберите свечу и огниво, в инвентаре зажгите свечу. Возьмите горсть песка из кучи на переднем плане экрана и бросьте в колодец – внутри что-то зазвенит. Спуститесь в колодец, по дороге поставьте на бревно свечу. Заберите со дна щит и потрите его песком. Вернитесь к Волку и отдайте ему щит. После того, как вы поменяетесь телами, идите дальше.

На площади бьет фонтан с 5 волчьими головами. Из каждой головы бьет вода с определенными свойствами. Подберите бутылку (на переднем плане экрана) и проведите эксперимент. Налейте воду из левой головы и полейте ей цветочки на переднем плане экрана – они уменьшатся. 2-я голова слева – цветочки увеличатся, 3-я голова – мертвая вода, 4-я – живая. Когда Алеша наберет правильную воду, на площадь придут два волка. Вожак (слева) хочет убить Алешу, но знакомый Волк предложит заменить смерть общественными работами. Нужно нырнуть в пруд и достать статую Каменной волчицы. Делать нечего, ныряйте.

Внизу очень сильное течение. Всплывите и возьмите валун справа от пруда. Нырните еще раз, и Алеша поднимет статую. Поставьте ее на камни справа сверху от фонтана и идите в шатер. Напоите Илью – тот порозовеет, но в сознание не придет.

В это время Князя продолжает охмурять Шамаханская царица. Тот приглашает ее на обед.

5. Рай. Реанимируем Илью Муромца

Играем за Илью Муромца. Илья находится в Раю и сидит в беседке за самоваром. Поговорите с Праведником и идите налево. Здесь находятся врата Рая, где Привратник следит за душами умерших. Он говорит, что из Рая уйти невозможно, отсюда могут только выгнать за грехи. Это нужно использовать.

Вернитесь к Праведнику и заберите со стола самовар, чтобы тот перестал пить чай. Праведник начнет есть апельсины. Подойдите к апельсиновому дереву и стукните по нему, подберите апельсины горкой и отдельно один апельсин. Положите горку апельсинов перед Праведником, то начнет их есть и подавится. На помощь прилетит Привратник. Быстро идите налево и пройдите мимо ворот к облакам. Попробуйте спуститься, но Илья слишком легкий. Мимо вас идут души умерших. Дождитесь, пока не пройдет мужичок в шляпе, который бросит на землю тяжелый кошелек. Возьмите кошелек и прыгайте вниз.

Вы попадете в котел в Аду. Поговорите с Чертом и пожалуйтесь на холодную водичку. Пока тот отвернется за дровами, дайте по монетке одному и другому соседу. По очереди все зажмут нос и нырнут под воду. В это время Черт повернется, подумает, что все сбежали и поднимет тревогу. Илья опять вернется в Рай.

В это время к Князю приходит Шамаханская царица, и он ведет ее в казну.

Идите направо (мимо елки и засохшей грядки) в Райский сад и попробуйте сорвать яблоко. Зазвенит сигнализация, и Илья сядет пить чай. Вернитесь в сад и поговорите с Садовником. Тот скажет, что если сорвать яблоко, то из Рая выгонят. Чтобы обмануть сигнализацию, нужны летающие сандалии. План действий понятен.

Возьмите лейку (слева на экране) и идите к беседке. Поставьте самовар на траву под летающие сандалии (они сверху слева на беседке) и положите в него апельсин. Апельсин пробкой выскочит из самовара и собьет сандалии. Примерьте сандалии – Илья в них не может далеко передвигаться и снимет. Подойдите к сухой грядке на переднем плане экрана и полейте ее. Придет Садовник, и пока он обрезает побеги, идите в сад. Примените на Илью сандалии, и он сам сорвет яблоко.

Вернувшись во дворец, три богатыря узнают плохие новости – Князь пропал, а Шамаханская царица узурпировала трон. Алеша возмутится, и царица превратит его в камень.

6. Киев. Выясняем местонахождение Князя

Играем за Добрыню Никитича. Идите налево на рынок и поговорите со всеми торговцами и цыганкой. По дороге исследуйте содержимое трех бочек и заберите обрывки записки. Идите мимо дворца направо к жене Алеши Любаве — она скажет, что про Князя можно спросить у Елисея.

Вернитесь на рынок, идите налево до упора до дома с замком на двери. Постучите в дверь – не откроют. Разорванную записку примените на Добрыню.

На экране разбросаны буквы, которые нужно вставить в коричневые квадратики на экране. Если вы делаете правильно, цвет квадратиков должен поменяться на белый. Пароль такой:

«У вас продается меч-кладенец?» Достаньте из инвентаря пароль и кликните им по двери.

Поговорите с Елисеем – Князь отправился в эмиграцию, но должен прислать письмо с почтовым голубем.

Со стены снимите рогатку. Идите на рынок и поговорите с торговкой, продающей говорящую птицу. Поменяйтесь с ней – клетку с птицей на рогатку. Пройдите направо и поставьте клетку на землю слева от заборчика. Когда в нее залетит голубь, идите к Елисею. Прочитав письмо, выясните, что Князь уехал в Англию.

В это время Князь сидит в пабе вместе с английскими рыцарями.

stopgame.ru

Прохождение Три богатыря и Шамаханская царица

Сегодня мы возьмемся за прохождение игры из серии о трех богатырях, которая основана на мультфильме «Три богатыря и Шамаханская царица» и имеет такое же название. Управление в игре более чем простое, так что проблем с ним вы испытывать не будете.

Так же вы можете ознакомится на нашем сайте со статьей о прохождении игры Илья Муромец и Соловей-Разбойник.

Разыскать Алешу Поповича в Киеве.

Игра начинается за Добрыню Никитича. Получаем письмо от гонца о том что пропал Алеша. После этого вы окажетесь в тронном зале и будете говорить с князем. После разговора и закрытия решетки берем инструкцию со стола и переносим из инвентаря на героя. Далее вам нужно сделать 3 хлопка чтоб загорелся камин и перенести инструкцию к нему чтоб загорелась а затем на пожарную сигнализацию — тут решетка и начнет подыматься.

Теперь вы на главной заставе — 2 раза говорим с писарем. Все сводится к тому что вам ее нужно отыскать. Берем рубашку с печки, идем к колодцу — ведра тут нет, так что вешаем на крючок рубаху и опускаем чтоб была мокрая, после этого возвращаемся и протираем портрет князя (возможно не будет активно, поэтому на всякий случай сразу после разговора с писарем обратите внимание на портрет).

Теперь вы в лесу — идем налево и подбираем флягу, затем отодвигаем бревно и возвращаемся на предыдущее место. Вам нужно собрать воду из лужи, полить цветы, после чего на них слетятся пчелы. Берем улей, применяем на Добрыню и он дует в него как рог, после чего следуем на голос по тропинке и выходим к шатру с Шамаханской царицей. Выпиваем вместе с ней и смотрим как наш герой становиться маленьким и его ловят.

Поиски Алеши и Добрыни

Теперь вы приняли под управление Илью Муромца. По сути все то же самое — вы перейдете в тронный зал где слегка все изменилось. Берем кочергу возле камина и когда князь выедет на верх вместе с троном жмите на него — Илья подсунет кочергу под трон и дело сделано. Теперь после инструктажа поговорите с Князем о троне и ваш персонаж достанет кочергу. Потом когда трон вновь приедет садитесь на него и персонаж хлопнет в ладоши и уедет в подвал.

Подбираем ведро и гирю, вешаем ведро на одну из цепей — персонаж намекнет что веса маловато. Едем наверх, хлопаем два раза и набираем воды из фонтана. Внизу вешаем ведро на вторую цепь слева а гирю на самую правую. Поднявшись наверх вы увидите, что решетка открыта.

На дальней заставе снова говорим с писарем и узнаем, что карта перепрятана. На улице открываем окошко рядом с надписью «Канцелярия», переворачиваем мишень, которая появилась над стогом и находим карту.

Вы снова в лесу — берем флягу возле лужи, отодвигаем деревья и возвращаемся на то же место. Теперь на потайной тропинке забираем клочок белой ткани. Стучим по березе слева -прилетит дятел. Теперь идем дальше, беремся за кропиву лоскутом, срываем гриб и идем обратно чтобы помазать им дерево — теперь дятел выдолбает дупло. Бьем по гнезду, а затем забираем и дуем в него, ну и следуем к Шамаханской царице.

Тут ваш герой откажется выпить и кубок упадет в инвентарь, после чего вас пригласят в шатер — идем в другую комнату и за ширмой находим большой ключ. Комбинируйте кубок и ключ, затем направляйтесь в спальню где в закрытом шкафу лежать доспехи богатырей. Находим серый ларец и трясем его — там находятся Алеша и Добрыня а так же Тугарин змей.

Побег из ларца

Теперь вы уже Алеша Попович. Внутри шкатулки есть головоломка, однако ей не хватает двух камней — идем сначала к Тугарину, который не хочет отдавать красный, затем идем в передний край к ореху, пробуем отрыть его пилкой сами а затем вместе с Добрыней. В конечном итоге вы получите съедобный орех для Тугарина и сможете забрать камень. Теперь обращаем внимание на флакон с духами — в нем второй камень. Берем серьгу, которая сзади ореха и разбиваем флакон, а затем вставляем все камни в нужные слоты и решаем не особо сложную головоломку.

Выбравшись вытаскивайте из-под ларца инструкцию, после чего берем из семи стоящих разноцветных пузырьков синий, красный и зеленый — смешиваем, пьем и ростем.

Поиски живой воды

Продолжаем игру за Алешу. Направляемся налево, в лес, мимо колодца и болтаем с Волком дважды. Теперь подбираем камень с тропинки, а обыскав обломки корчмы вы найдете свечу и огниво (зажигаем свечу). Дальше берем горсть песка с переднего края, спускаемся в колодец по пути поставив свечу на бревно. Забрав со дна щит трем его песком и отдаем Волку, меняемся телами и идем дальше.

На площади 5 голов волков с фонтанами из них — берем флягу, которая будет неподалеку и по очереди набираем и поливаем цветы, после этого появятся еще два волка которые сначала соберутся вас убить а затем предложат общественные работы.

Ныряем в пруд чтобы достать статую, так как вариантов больше нет. Всплываем, берем валун — он будет справа от пруда и ныряем еще раз. После этого ставим статую и идем отпаивать Илью.

Возвращаем к жизни Илью Муромца.

Собственно, играем мы за него же — говорим с Праведником и следуем налево, где врата Рая — вам скажут, что отсюда выйти невозможно не совершив греха.

Вернувшись забираем самовар, затем стучим по дереву с апельсинами, подбираем гору и один апельсин и даем Праведнику — тот подавиться апельсином и придет Привратник. Теперь снова быстро идем налево и мимо ворот — ждем пока не покажется мужчина в шляпе и не кинет кошелек ухватившись за который вы сможете спуститься вниз.

Попав в котел в Аду пожалуйтесь на холодную воду, дайте по монетке своим соседям. После небольшой сценки вы вернетесь в Рай. Здесь идете направо, где в Райском саду у вас не выйдет сорвать яблоко — зазвучит сигнализация. Возвращаемся в сад и говорим с Садовником. Теперь берем лейку и направляемся к беседке, ставим самовар под летающие сандали и кладем сверху на него апельсин. После того как сандали будут внизу примерьте их и идите полейте грядку — пока садовник занят ней одеваем сандали снова и ваш герой сорвет яблоко.

Вы вернулись и все вместе отправляетесь во дворец где уже царица сместила Князя и после возмущений Алешу превратят в камень.

Где же князь?

Теперь вы снова Добрыня. Последовав налево вам стоит поговорить со всеми на рынке, не забыв по дроге осмотреть три бочки и найти клочки записки. Теперь наш путь лежит мимо дворца к Любаве, которая расскажет, что про Князя что то может знать Елисей.

Вернувшись на рынок идем до упора, где есть дом с закрытой дверью — применяем рваную записку на героя. Дальше откроется мини-игра — нужно сложить из букв «У вас продается меч-кладенец?», после чего применить пароль к двери.

Внутри говорим с Елисеем, снимаем рогатку со стены, идем на рынок к продавщице с говорящей птице — меняемся с ней, после чего движемся направо и ставим клетку у заборчика. Когда голубь уже залетел в нее идем к Елисею и из письма узнаем, что Князь в Англии.

Англия

Главный персонаж в этой главе Илья Муромец. Приехав сразу открываем дверь в паб, затем еще раз и узнаем, что вас не пустят пока нет рыцарского звания. Берем клубок красных ниток и идем в город, отправляемся через площадь рынка к королю в замок и говорим с ним.

Бьем всю посуду, бочки, ломаем копье и выбрасываем через окно придворного. Потом выходим и возвращаемся, говорим с придворным, идем на рынок, покупаем селедку, едим ее, а по возвращению в замок выпиваем бочку эля.

Теперь вы можете войти в паб нажав на дверь. Говорим с Трактирщиком, затем с Князем, идем снова к Артуру, а потом разговариваем с Придворным и отправляемся на поиски Робин Гуда.

С рычночно площади сворачиваем направо, в лес, в котором находим перо, снимаем с дерева чернильницу и переворачиваем один из плакатов. Объединяем перо с чернильнице и оставляем записку, после чего идем в паб где уже сидит сам Робин Гуд.

Поговорив с ним идем делать мяч — взяв шкуру медведя с пола комбинируем с клубком, который нашли раньше и у Трактирщика попросите иголку, после чего играйте в мини-игру — футбол.

В конце-концов выиграв деньги мы отправляемся в Китай.

Драгоценный камень

Вы выступаете в роли Добрыни. Говорим с охранником, затем с Поэтом, идем мимо матрешек направо и ищем кирпич, который отличается цветом — достаем его и добываем 100 золотых, которые отдаем Поэту. Поэма, которую он напишет не подойдет, и вторая тоже.

Проходите дальше мимо тайника и видим Аленку застрявшую на стене, поговорив с ней подходим к норке с мышью и когда она выпрыгнет ловим, а затем садим на уступ и Аленка сама спрыгнет, после этого идем снова к Поэту, не забывая пройти чуть правее где спрятано еще два тайника.

Теперь покупаем балалайку — сначала играем на ней сами, потом даем Аленке, потом охраннику. Поэма у вас есть и вы проходите дальше.

Глаз Дракона

Тут вы опять же играете за Добрыню. Говорим с палачом и идем на рынок. Идем к нотариусу и пытаемся купить совет, после неудачи идем и находим юани возе продавца с рыбой.

Идем к художнику и кликаем на портрет императора за его спиной а затем направляемся к продавцу одежды, говорим с ним, покупаем белую рубашку. Идем вновь к художнику который даст рецепт краски — купите у торговца рыбой моллюсков и возьмите там же соль. Теперь кидаем все в чан вместе с рубахой и затем применяем к герою.

Говорим с Императором, задав вопрос о камне, потом применяем к нему поэму и когда вас пощадят спросите дорогу и идите направо.

Кликаем на крутящуюся дверь храма и медитируем. Теперь в случайном порядке крутим барабаны и ждем пока полоса вверху экрана заполнится.

Зайдя во двор говорим с Буддистом, затем говорим с Челночницей, покупаем палочку сандала и отправляемся ее ставить у хвоста дракона, однако ничего не произойдет. Идем покупаем пол матрешки и узнаем, что нужно делать дальше.

Возле лестницы набираем из фонтана в матрешку воды, недалеко от Челночницы собираем землянику, а после разговора с Буддистом у вас будет и мука. Теперь все собираем вместе и тесто отдаем Челночнице которая потребует от вас скалку. Выломав один из барабанов в отдадите его и получите сырой пирог — идем в храм, кладем его на блюдо а затем ставим на печку, после чего в углу находим шелк, отрываем кусок и им забираем пирог.

Прибежит Змей-Горыныч и отдаст вам камень.

Заключительная глава

Берем под управление Илью Муромца — идем на улицу к заколоченному ларьку, затем идем чуть правее и находим бревно и пилу. Отдав бревно Добрыне отрываем доски и забираемся внутрь. Теперь в темноте ориентируемся на глаза Ильи — если он во что-то врежется то пойдут искры из глаз. По сути вам нужно идти направо до первого удара, потом опуститься вниз и снова идти направо. Теперь оказавшись в подвале становимся на деревянный круг, хлопаем в ладоши, а когда будете наверху то примените камень на царицу и игра пройдена.

winners-games.ru

Серия игр Три Богатыря. Падение до уровня мобилок

Героев русских былин – Трех богатырей – вы вряд ли не знаете. Им посвящены детские сказки, мультфильмы. Если в Америке детям приводят в пример героев различных персонажей из комиксов Marvel, то у нас более реалистичные варианты.

Три богатыря, а именно Алеша Попович, Добрыня Никитич и Илья Муромец, не обладают суперспособностями, но на них стоит равняться детям и взрослым. Это сильные, мудрые, отважные русские воины, которые способны на настоящие подвиги.

Хоть богатыри и не получили такую известность, как герои Marvel, о них вы все равно найдете книги, мультфильмы и игры. О последних и пойдет речь в статье. Вы узнаете, какие игры про Трех богатырей существуют, в чем их отличия, какие являются лучшими и худшими. По большей части это однопользовательские мультипликационные квесты, но есть и интересные проекты в других жанрах.

Три богатыря или Очень страшная сказка (2003)

Первая игра в серии с необычным сеттингом. Сюжет отправит игроков во времена Киевской Руси. Коварный монстр Змей Горыныч в очередной раз пытается совершить злодеяние и похищает Василису. Владимир Красное Солнышко созывает богатырей, чтобы те вернули девушку и объяснили Горынычу, где его место.

Довольно тривиальная завязка очень скоро выветрится из вашей головы. Потому что она будет занята другими мыслями, ведь эта игра предназначена для взрослой аудитории. Да-да, в ней есть различные эротические элементы (голая надувная баба вместо пугала, объемные прелести Василисы, местная таверна «Пиво, Вино, Голые девки Free).

Разработчики явно имеют хорошее чувство юмора, поэтому еще и напихали различных отсылок (к Бэтмену, Терминатору, Крутому Сэму, Бивису и Батхеду). Это никак не отпугивает – наоборот, добавляет игре уникальности. Некоторые шутки на уровне «сортирного уровня», но по большей части это хорошие отсылки и пародии.

Геймплей представляет собой выполнение квестов и участие в мини-играх. Есть даже бои, но происходят они очень редко. Правда, мини-игры получились довольно трудными и скучными, а вот квесты хорошо проработаны и разнообразны. Например, геймеру нужно спасти Алешу Поповича из монастыря. Выполняется квест так: находим стог сена, снимаем надувную бабу с места для пугала, заменяя ее на костюм Бэтмена и создаем «подушку безопасности».

Графика в «Очень страшной сказке» устаревшая. Словно вы играете в игру 1995-1999 года. Для примера – одновременно с игрой вышли Max Payne 2, Silent Hill 3, Call of Duty. Но рисовка довольно приятная, анимация хорошая.

Игра довольно непримечательная, и многие о ней попросту не знают. Геймеры в среднем ставят ей оценки в 6-7 баллов из 10, а кто-то щедр и на «десятки». В любом случае это креативный, взрослый квест, который как минимум вызовет у вас улыбку.

В официальных игровых сервисах игру найти не удалось

Алеша Попович и Тугарин Змей (2005)

В 2004 году студия «Мельница» выпустила отличный одноименный мультфильм, который сорвал множество наград и полюбился юным и не очень зрителям. В ту пору если фильм или мультик «стреляли», то игра по их мотивам была неизбежна. Так и появилась на свет «Алеша Попович и Тугарин Змей» в жанрах квест, «point-and-click» от российских разработчиков PIPE studio.

Сюжет тесно переплетается с оригиналом. Алеша Попович ввязывается в череду неприятных событий, связанных с его заклятым врагом Тугариным Змеем. В результате враг похищает все золото из Ростова, и Алеша остается «крайним». Стремясь вернуть свою репутацию, он отправляется в логово Змея.

По сравнению с первой игрой, в глаза сразу бросается отличная мультяшная графика. Озвучка, как в оригинале, саундтрек умиротворяющий. Единственное, что подводит – это малое количество анимаций героев. Но все равно вы почувствуете себя частью мультфильма.

Гемплей также включает решение нетрудных головоломок (найти ключевой предмет, собрать паззл и так далее). В конце вас ожидает схватка с боссом, и сама сцена напоминает подобие файтинга. Повествование логичное, поэтому игра проходится налегке и с интересом.

Хоть игра и получила средние отзывы от критиков (5-6 баллов из 10), геймеры же оценили ее на «отлично». Хвалят юмор, атмосферу, а из недостатков выделяют хронометраж. Сыграть в нее определенно стоит, и в отличие от предыдущего претендента, проект порадует и детей.

официальный сайт

Добрыня Никитич и Змей Горыныч (2006)

Успех побудил киноделов сделать сиквел про другого богатыря, а игроделов – вновь интерпретировать это творение. У руля та же PIPE studio.

Центральными героями на этот раз выступают Добрыня Никитич (что, правда?) и простой гонец Елисей, который мечтает жениться на Забаве. Его отсылают подальше, и в своих приключениях он встречает Добрыню, который отправился выполнять свою работу. Никитич невольно берет Елисея в свою «команду». Вместе им предстоит найти общий язык и спасти возлюбленную из лап богачей, за которых ее хотят выдать замуж.

Графика в игре также мультипликационная, присутствуют кат-сцены из оригинала. Аниматоры хорошо поработали, однако при движении сцен игра подтормаживает, да и саундтрек оставляет желать лучшего.

Акцент в геймплее сместился на мини-игры (пятнашки, дартс, поймай предмет на лету и так далее). Квесты с поиском предметов на месте, но стало их меньше.

Но игру эти мелкие недостатки не губят. Это, как и предыдущий кандидат, отличный мультяшный квест с хорошим юмором, в котором можно убить пару часов свободного времени. Критики в основном с негативом отозвались о проекте, ну а простые геймеры остались в восторге. Хронометраж по-прежнему оставлял желать лучшего.

Купить

Илья Муромец и Соловей Разбойник (2007)

Еще один мультяшный квест от PIPE studio по оригинальному мультику, на этот раз о третьем богатыре Илье Муромце. Он столкнется со своим заклятым врагом Соловьем-Разбойником, который разграбил деревню и похитил все богатства. Событие стало отправной точкой в увлекательных приключениях народного героя.

Чувствуется прогресс по сравнению с предыдущими частями. Графика стала лучше, анимация – приятнее, увеличено разрешение. Персонажи получили больше анимаций, что словно оживляет их.

Квесты и мини-игры стали интереснее. Например, нужно вам соль у Тихона выменять на что-то. Но вы сами должны догадаться, что он хочет. Появилось больше мини-игр (шашки, кроссворды и так далее), а общий хронометраж увеличился в 2 раза. Помимо головоломок игроки поучаствуют в битвах по типу beat’em up. То есть, грубо говоря платформер, но можно передвигаться по нескольким «дорожкам». И еще… герой научился прыгать!

По итогу «Илья Муромец и Соловей Разбойник» – это еще одно отличное приключение. Чувствуется, что эта игра учитывает ошибки предшественников и старается быть лучше. Критики выставили оценки выше среднего (6-6.5 баллов из 10), ну а пользователи как всегда были рады вновь погрузиться в ламповую атмосферу Киевской Руси.

В официальных игровых сервисах игру найти не удалось

Три богатыря (Fairy Tales: Three Heroes) (2008)

PIPE studio взяли перерыв, и только в 2010 выпустят свою последнюю игру про Трех богатырей, хотя после «Шамаханской царицы» мультфильмов вышло достаточно. Но на сцену внезапно врывается проект Fairy Tales: Three Heroes, разработанный под руководством американской студии Cats Who Play. Это трехмерный экшен, приключение с упором на динамичные сражения.

Сюжет повествует о нелегкой работе богатырей. Пока неприятели нападают с различных сторон света, герои вынуждены поддерживать порядок и на самой Руси, расправляясь с разбойниками. Объединившись, бравые защитники решают разобраться с проблемами.

Сюжет не несет какой-либо ценности и создан для фона. Главное, что позволяет игра – это почувствовать себя настоящим силачом, который разбрасывает недругов направо и налево. Играть вы будете за одного богатыря, а остальные сопровождают вас.

Хотя вы в любой момент можете переключиться на другого персонажа. У каждого свои способности и арсенал, которые можно улучшить в процессе прохождения. Например, Алеша Попович орудует луком, а Илья Муромец щитом и мечом.

Графика в игре яркая, местами «кислотная». Она вызвала спорные мнения: одни считают ее отличной, подобающей для этой серии, у других же она вызывает слезы. Автор считает, что ничего плохого в картинке нет, ведь в первую очередь Три богатыря ассоциируются со сказками и мультиками.

Юмор, узнаваемые персонажи (хотя их внешность далека от того, что вы видели в мультфильмах), анимационные ролики – сильные стороны Fairy Tales: Three Heroes. Она получила смешанные оценки от критиков и игроков (в среднем 5 баллов из 10-и).

Купить

Три богатыря и Шамаханская царица (2010)

Эта игра не связана с одноименным мультфильмом. Сюжет объединяет богатырей. Вместе им предстоит бросить вызов новым опасностям. Согласно завязке, Алеша Попович бесследно пропадает. Князь отправляет Добрыню Никитича на его поиски, и тот понимает истинную причину пропажи, но и сам попадает в ловушку Шамаханской Царицы. Илья Муромец остается последней надеждой на спасение богатырей.

Так как игра самостоятельная, присутствуют оригинальные кат-сцены, а не вырезки из мультика. К графике трудно придраться – это все тот же мультик. Правда, фанаты заметят, что декорации и сами герои были просто перенесены из предыдущих игр.

Трехлетний перерыв явно не пошел на пользу серии. Геймплей остался тот же, но вот новых мини-игр и интересных квестов «не завезли». Прохождение не развлекает, а лишь утомляет. Единственное интересное нововведение – это игра за различных героев. Правда, сменить их, как в GTA 5, вы не можете.

Заметно отсутствие новых идей и желание «вывезти» за счет репутации предыдущих игр. Но мешает ли это пользователям наслаждаться новыми приключениями любимых героев? Нет, потому что и критики, и игроки оставили преимущественно положительные отзывы. Хотя на фоне трех других игр серии от PIPE studio ее можно поставить на последнее место.

официальный сайт

Три богатыря: Ход Конем (2014)

PIPE studio отошли от дел, и за дело взялась… сама студия «Мельница»! Это единственная игра, в разработке которой участвовали создатели оригинальных мультфильмов. Но она… мобильная. Эпоха ламповых квестов ушла, и, следуя тенденциям развития игрового рынка в то время, разработчики выпустили игру в жанре «Endless runner».

Игроку предлагается сыграть за Алешу Поповича, Илью Муромца или Добрыню Никитину. Герой безостановочно несется вперед, прыгая по различным платформам, сражая врагов и собирая золотые монеты. Бесплатно пройти можно только 10 уровней, а за остальные придется платить (всего их 60).

Уровни соответствуют локациям из различных мультиков. Но меняются только декорации! Геймплей остается таким же.

Игра нетрудная, но чем-то зацепить вряд ли вас сможет. Логично отнести ее к категории «народная убивалка времени». Оценки у нее ниже средних (4-5 баллов из 10), и критикуют, в основном, однообразный геймплей.

В официальных игровых сервисах игру найти не удалось

Последний богатырь: Герои Белогорья (2017)

Еще одна мобильная игра, изданная компанией Disney. Ее выход приурочен к одноименному фэнтезийному фильму. Представляет собой экономическую стратегию, в которой игроку нужно строить новые комнаты в своем замке и нанимать героев. И все это можно бесконечно прокачивать.

О каком-то сюжете, интересных заданиях и речи идти не может. Единственное, чем игра цепляет – это отличная сказочная графика. В остальном же подобные игры в других обложках вы наверняка видели, и что-то новое она не содержит.

В Google Play игра оценена на 4 балла из 5-и, но она явно проигрывает другим играм серии. Проблема в том, что богатырей то вы и не увидите.

Три богатыря. Приключения (2018)

Очередная мобильная игра и пока что последняя в серии. Представитель жанра двухмерный экшен. Игрок может взять под контроль Алешу Поповича, Илью Муромца или Добрыню Никитича и пройти 70 увлекательных уровней, в которых вы бросите вызов как разбойникам, так и мифическим врагам (колдунам, зомби и прочей нечисти). Есть бои с боссами.

Геймер может кастомизировать броню, оружие, покупать зелья на заработанные монеты. В целом это хорошая игра про Трех богатырей, которая постоянно обновляется и предлагает игрокам посетить места из различных мультфильмов. Музыка, графика выполнены на хорошем уровне.

В Google Play ее оценили в 4.5 баллов из 5-и. Если вы ищете отличную мобильную игру про Трех богатырей, то обратите внимание на эту.

Скачать (Android)Скачать (iOs)

Заключение

Непростой путь прошли русские богатыри в игровой индустрии. Бодро начав, как серия увлекательных и атмосферных квестов, она плавно перешла на мобильный гейминг, и вряд ли уйдет с этого рынка в ближайшее время. Мультфильмы продолжают выходить и по сей день, каждый год, но из игр вряд ли на свет появится что-то новое и оригинальное.

Если рассмотреть среди игр на ПК, то мы рекомендуем сыграть в первую очередь в «Очень страшную сказку» и трилогию, посвященную отдельным героям. Если брать мобильные игры, то наиболее успешной является «Три богатыря. Приключения».

А в какие игры про Трех богатырей играли вы? Делитесь своими впечатлениями в комментариях!

cubiq.ru

Три богатыря и Шамаханская царица: Прохождение


7. Англия. Платим долги Князя

Играем за Илью Муромца. Приехав в Англию, попробуйте открыть дверь в паб, но туда не Охранник не пустит. Попробуйте открыть дверь еще раз, и тот скажет, что внутрь пропускают только людей рыцарского звания. В рыцари посвящает король Артур. Возьмите красный клубок ниток на бочке (слева на экране) и идите в город. Пройдя через рыночную площадь, войдите в замок и поговорите с королем. Тот объяснит, что он посвящает в рыцари только тех, кто сможет его удивить.

Побейте всю посуду, стол, левую бочку, сломайте копье, выбросите в окно Придворного – толку никакого. Выйдите улицу и вернитесь назад. Подойдите к Придворному. Тот попросит, чтобы Илья больше не выбрасывал его в окно, и даст золотой. Идите на рынок и купите селедку. Съешьте ее и вернитесь в замок. Выпейте одним махом правую бочку с элем, и король Артур произведет Илью в рыцари.

Идите в паб, нажмите на дверь и входите внутрь.

Князь задолжал много денег Трактирщику. Поговорите с Трактирщиком, взгляните на счет и посоветуйтесь с Князем. Тот предложит сходить к Артуру. В замке пообщайтесь с королем – у него денег нет. Подойдите к Придворному, и тот предложит поискать Робина Гуда.

С рыночной площади идите направо в лес. Подберите перо, снимите с дерева синюю чернильницу и переверните один из плакатов. В инвентаре скомбинируйте перо и чернильницу и напишите записку для Робина Гуда. Идите в паб – здесь за столом справа уже сидит Робин Гуд. Он предлагает выиграть деньги в футбол, но сначала нужно сделать мяч.

Возьмите с пола медвежью шкуру и в инвентаре скомбинируйте с клубком ниток. Попросите у Трактирщика иголку. Сшейте мяч и поиграйте в футбол.

Передвигаться налево — направо можно, просто передвигая мышкой, удар – щелкнуть левой кнопкой мышки. Когда вы победите и заберете деньги, Князь расскажет, что нужно ехать в Китай за драгоценным камнем – глазом Дракона.

8. Китай. Сочиняем поэму

Играем за Добрыню Никитича. Вы стоите у Великой Китайской стены. Охранник не пропускает внутрь и взамен хочет поэму на китайском. Рядом сидит Поэт, который готов продать поэму за 100 золотых. Идите мимо лотка с матрешками направо, вытащите из стены кирпич, немного отличающийся по цвету от других кирпичей, и достаньте 100 золотых. Отдайте их Поэту, заберите поэму и отдайте Охраннику. Поэма плохая, нужна другая. Поговорите с Поэтом и заберите вторую поэму – тоже не то. Поэт хочет, чтобы к нему пришло вдохновение, а для этого необходима «грациозно танцующая дева».

Идите к стене и дальше направо мимо тайника и двух мышиных норок. Вы должны увидеть Аленку, которая застряла на стене. Предложите ей спрыгнуть, но та боится мышей. Встаньте рядом с норкой и, когда мышь выпрыгнет, быстро ее схватите. Поговорите с Аленкой – она все равно боится прыгать. Посадите мышь на уступ стены, Аленка испугается и спрыгнет. Объясните ей, что Поэту нужно вдохновение, и Аленка пойдет с вами. Прежде, чем идти к воротам, пройдите дальше направо и найдите еще два тайника с монетами.

Поговорите с Поэтом – Аленка в качестве грациозной девы ему подойдет для создания вдохновения. Купите у Челночницы балалайку за 100 золотых. Попробуйте сами поиграть – не получается. Дайте балалайку Аленке – она попробует, но не может одновременно играть и танцевать. На помощь придет Охранник, отлично играющий на балалайке. В итоге, поэма у вас, и Охранник пропустит вас обоих во дворец Императора.

9. Китай. Добываем глаз Дракона

Играем за Добрыню Никитича. Поговорите с Палачом – тот скажет, что Императору можно задать только один вопрос непосредственно перед своей казнью. Идите на рынок.

Первым стоит лоток Нотариуса, который дает советы иностранцам. У вас еще осталось 100 золотых. Попробуйте купить совет, но тот ответит, что нужны юани. Около Продавца рыбой, рядом с чаном и мешками, подберите мешок с юанями. Заплатите Нотариусу – оказывается, смертная казнь полагается за ношение одежды пурпурного цвета.

Подойдите к Художнику и кликните по портрету справа за его спиной. Оказывается, это Император в пурпурной одежде. Справа стоит Продавец одеждой. Поговорите с ним о пурпурной рубашке, и тот предложит купить белую и перекрасить. Заплатите юани и купите белую рубашку. Подойдите к Художнику и еще раз кликните по портрету. Тот даст рецепт приготовления пурпурной краски – моллюски, соль и кипящая вода. Подойдите к Продавцу рыбой, возьмите с прилавка соль и заплатите юани за моллюсков. В чан бросьте моллюсков, соль, а потом рубашку. Примените рубашку на Добрыню, и его поведут на казнь.

Задайте Императору вопрос, где находится Глаз дракона, и выясните, что он спрятан в храме Дракона далеко в горах. После того, как вмешается Аленка, примените на Императора поэму, и тот пощадит Добрыню. Спросите у Императора дорогу и идите направо.

Ворота в храм Дракона закрыты – необходимо прочитать молитву. Кликните на крутящуюся дверь, Добрыня сядет и начнет медитировать.

Вам необходимо в случайном порядке крутить барабаны, чтобы заполнилась шкала сверху экрана. Когда вы прокручиваете барабан, и три картинки рядом совпадают, шкала начинает заполняться.

В итоге, войдите во двор и поговорите с Буддистом. Тот скажет, что глаз Дракона может отдать сам Дракон, который сейчас спит и проснется только после жертвоприношения. Рядом стоит Челночница – поинтересуйтесь, что обычно покупают для жертвоприношения. Купите у нее палочку сандала (юани остались у вас в инвентаре). Идите внутрь. Поставьте сандал у хвоста Дракона – ничего не произойдет. Идите во двор к Челночнице – оказывается, она вас обманула, но если вы купите у нее матрешку, то узнаете правду. Заплатите юани и купите полматрешки. Поговорите с торговкой еще раз — Шамаханская царица, для того чтобы разбудить дракона, пекла земляничный пирог. Рецепт такой: мука, вода и земляника.

У лестницы бьет фонтанчик, наберите в матрешку воду. Сорвите землянику около лотка Челночницы. Поговорите с Буддистом, и тот даст муку. В инвентаре скомбинируйте муку, матрешку с водой и землянику. Отдайте готовое тесто Челночнице — та потребует скалку. Подойдите к двери и выломайте один барабан, отдайте его бабушке вместо скалки. Заберите у Челночницы сырой пирог и идите в храм. Возьмите у лап Дракона золотое блюдо и положите на него пирог. Блюдо поставьте на печку. В левом углу лежит рулон шелка, оторвите от него кусок и снимите шелком готовый пирог. Поставьте его на алтарь. На запах прибежит друг Добрыни Змей-Горыныч и отдаст глаз Дракона.

Тем временем, полнаселения Киева сидит в тюрьме.

10. Киев. Восстанавливаем справедливость

Играем за Илью Муромца. Посовещавшись, богатыри решают идти во дворец Князя по подземному ходу через квасной ларек. Идите на улицу – ларек заколочен досками, но стоит вам до них дотронуться, охрана у дворца поднимет крик. Пройдите правее и подберите бревно и пилу. Отдайте бревно Добрыне, и пока тот отвлекает охранников, оторвите доски на ларьке и залезьте внутрь. Здесь – абсолютно темный проход к двери. Вам надо понемногу передвигаться направо, ориентируясь на глаза Ильи. Если вы идете не туда, вокруг глаз появляются искры — это он обо что-то ударился. Поэтому идите маленькими шажками (я шла сначала направо, а когда Илья стукнулся, спустилась ниже и опять шла направо до двери). Войдите в подвал, следом придет и Добрыня Никитич. Встаньте на деревянный круг, на котором раньше был трон. Илья хлопнет в ладоши, и вы окажетесь в тронном зале. Примените глаз Дракона на царицу и смотрите финальный ролик.

stopgame.ru

Парад прохождений - Три богатыря и Шамаханская царица

Прохождение игры - Страница 1

Управление

Управление в игре осуществляется только мышью. Левая кнопка мыши – выполнение действия (подобрать, осмотреть предмет, начать диалог с кем-либо и т.п.). Правая кнопка мыши используется в редких случаях. Например, во время боя, чтобы поставить блок. Для вызова главного меню пользуемся клавишей «Esc». Инвентарь в игре расположен в правой верхней части экрана. Для того чтобы увидеть его, необходимо просто навести курсор мыши на верхнюю часть экрана.

В прохождении я вставлял сохранения игры. Отмечу, что в начале игры я столкнулся с некоторой ошибкой, возможно, это только у меня такое. Я попытался сделать сохранение игры, но мне выбило ошибку вроде «Неверного пути» и адрес того самого пути. В общем, все, что нужно сделать, так это в папке «Мои документы» создать папку под названием «1C». В свою очередь в папке «1C» создать другую папку, имеющую название «Три богатыря». Ну и наконец, в папке «Три богатыря» создаем другую папку под названием «SAVEGAMES». Итак, если Вы решите воспользоваться игровым сейвом, то вставляем его именно в данную папку, указанную последней по счету.

Добрыня Никитич. Дворец

После вступительного разговора с Князем начинаем осматривать помещение. Берем пергамент, лежащий на столе в нижнем правом углу экрана. Применяем пергамент на Добрыню и в инвентаре появляется четыре иконки. Нажав на каждую из них, произведем от одного до четырех хлопков подряд, в результате чего в зале либо поднимется из-под пола трон, либо активируются фонтаны, либо зажжется камин, либо раздадутся едва слышные короткие звуки. Нам нужно разжечь огонь в камине, поэтому делаем три хлопка. Применяем пергамент с инструкцией на камин. В левом верхнем углу экрана на царской стене замечаем детектор дыма. Применяем горящий пергамент на детектор, после чего покидаем дворец.

Добрыня Никитич. Застава

Идем в правую сторону и видим колодец. Пока трогать его не стоит. Направляемся в левую сторону и натыкаемся на деревянную избу с табличкой «Канцелярия». Щелкаем по окошку, а затем заходим внутрь и разговариваем с писарем. Узнаем о том, что Алеша оставил для нас тайную карту. Забираем Алешкину рубаху, висящую на печи. Идем в левую часть помещения и щелкаем по портрету Князя. Негоже княжескому портрету быть в грязи. Выходим из канцелярии и подходим к колодцу. Цепляем на крючок рубаху и щелкаем по ручке колодца. Забираем мокрую рубаху с крючка и возвращаемся в избу с писарем. Влажной рубахой протираем портрет Князя, и находим карту. Выходим из канцелярии и идем в правую сторону до шезлонга. Щелкаем на шезлонг и оказываемся в лесу.

Добрыня Никитич. Лес

Итак, мы в начале леса. Осматриваем активные предметы – на дереве висит улей, на земле в центре локации находится лужа грязной воды, а в нижней части экрана растут красные цветы с закрытыми бутонами. Пробуем снять улей, но пчелы хоть и маленькие, но себя в обиду не дают. Нужно чем-то отвлечь их. Направляемся вглубь леса, продвинувшись к левому краю локации. Дорога вперед преграждена поваленным деревом. Рядом с деревом валяется пустая фляга. Подбираем флягу и поднимаем дерево. Вперед идти не спешим, для начала вернемся назад. Пустую флягу наполняем водой из лужи, после чего применяем уже полный сосуд на цветы. Пчелы слетаются на цветы, а мы тем временем спокойно снимаем с дерева улей. Применяем улей на Добрыню и слушаем небольшой монолог, в результате которого находим скрытую тропинку. Разговариваем с девушкой, выглядывающей из шатра. Пьем из бокала, стоящего рядом с девушкой. Смотрим видеоролик.

Илья Муромец. Дворец

После того как Князь попросит нас о помощи, подходим к камину и забираем кочергу, стоящую рядом. В тот момент, когда трон с Князем поднимется из-под пола, фиксируем положение трона, применив на него кочергу. Начинаем диалог с Князем, в конце которого попадаем в ту же передрягу, как и Добрыня. Садимся на трон и оказываемся в подвале. Разговариваем с Князем. С пола подбираем гирю, после чего идем в левую сторону. С деревянного корыта забираем булаву, а с пола поднимаем пустое ведро. Садимся на трон и едем наверх. Если в фонтанах не течет вода, то в инвентаре выбираем «2 хлопка». Применяем пустое ведро на фонтан с бегущей водой, а затем возвращаемся в подвал. С левой стороны подвешены четыре цепи с крючками. Цепляем ведро воды и гирю на вторую и четвертую цепи в произвольном порядке. Поднимаемся наверх и покидаем дворец.

Илья Муромец. Застава

Щелкаем по окошку канцелярии и заходим внутрь. После разговора с писарем покидаем избу. Идем к куче сена и нажимаем на мишень, висящую над сухой травой. Вот и карта! Направляемся в правую сторону и переходим в другую локацию.

Илья Муромец. Лес

Оказываемся в том же самом лесу, что и Добрыня. С земли подбираем пустую флягу, и наполняем ее водой из лужи. Поливаем цветы, но пчелы на данный трюк уже не ведутся. Смотрим на то место, где расположен тайный проход. С одного из кустов снимаем кусок рубахи Добрыни. Стучим по березе, стоящей в верхнем левом углу экрана. Прилетает дятел, но почему-то делать дупло отказывается. Идем вглубь леса, в то самое место, где было повалено дерево. Если их поднять и пройти дальше, то окажемся в начале леса. При помощи куска рубахи срываем гриб-боровичок, растущий среди куста крапивы. На грибе сидят черви, дятлу должно понравиться! Возвращаемся к березе и применяем на нее боровик. Стучим по дереву. Прилетает дятел и проделывает дупло. Берем улей, дуем в него и снова оказываемся у шатра Шамаханской царицы. Разговариваем с девушкой, после чего щелкаем по стакану. Начинаем диалог с царицей, по окончании которого заходим внутрь шатра.

Илья Муромец. Шатер Шамаханской царицы

После того как царица покинет палатку, направляемся в соседнюю комнату, проход в которую расположен в правой части экрана. Отодвигаем ширму и забираем с собой огромный ключ. Применяем кубок с напитком на большой ключ. Возвращаемся в предыдущую комнату и обращаем внимание на железную дверь. Применяем маленький ключ на дверь и находим вещи двух богатырей. Снова идем в помещение, где мы нашли ключ. Осматриваем стол и щелкаем по небольшому ларцу.

Алеша Попович и Добрыня Никитич. Шатер Шамаханской царицы

Итак, Алеша и Добрыня находятся внутри ларца. Щелкаем по мозаике с драгоценными камнями, расположенной на стенке ящика. Обращаем внимание на пустые слоты. Судя по всему, нескольких камней не хватает. Сейчас мы можем увидеть четыре камня – желтый и синий на стопках монет в правой и левой частях сундука. Фиолетовый камень расположен на ракушке, лежащей в левой нижней части экрана. А вот красный камень расположен перед носом у Тугарина. Поднимаем пилку для ногтей, а также - синий, фиолетовый и желтый камни. Позади грецкого ореха замечаем золотую сережку. Подбираем ее и применяем на большой флакон, стоящий в левой части экрана чуть дальше раковины. Поднимаем зеленый камень и начинаем разговор с Тугариным. В обмен на красный камень он просит немного еды. Применяем пилку на грецкий орех, после чего просим помощи Добрыни. Для этого используем ту же самую пилку на Добрыню Никитича. Отдаем Тугарину сердцевину ореха и получаем камень. Применяем пять разноцветных камней из инвентаря на слоты мозаики с кружочками соответствующих цветов.

Начинается мини-игра. Смысл мини-игры в том, чтобы в замочных скважинах в нижней части экрана было по одному ключу. Ключи появляются на месте тех же цветных камней, расположенных по центру. Камни можно менять друг с другом, но если благодаря перестановке не будет собрана комбинация из трех и более одинаковых цветов по вертикали, либо по горизонтали, то камни вернутся в исходное положение. Перемещаем ключи к замочным скважинам. Также в мини-игре есть и бонусы. Изображение «сундука» – при смене мест с соседним камнем уничтожает горизонтальный ряд, на котором оказывается. Изображение «солнышка» - при смене мест с соседним камнем уничтожает как ряд, так и столбец, на котором оно оказывается. Если не желаете мучиться с мини-игрой, то воспользуйтесь сейвом «Камни».

После победы в мини-игре покидаем ларец, нажав на верхнюю часть экрана.

Читаем листок с рецептом, который расположен под ларцом. В левой части экрана стоят флаконы с разноцветными жидкостями. Берем все и подходим к пустому стакану рядом с Добрыней. Применяем на стакан в любом порядке красную, синюю и зеленую жидкости. Щелкаем по стакану с бесцветной водой. Смотрим небольшой видеоролик.

Алеша Попович. В поисках «живой» воды

Покидаем шатер и направляемся по тропинке, ведущей в сторону дремучего леса. Попадаем на полуразрушенную поляну, на которой, по словам Алеши, недавно было русское гуляние. Осматриваем старый колодец. Берем жменю песка из кучи, расположенной в нижней части экрана. Осматриваем разрушенный дом и находим две вещи – огниво и свечу. Применяем огниво на свечу, направляемся в правую сторону и переходим на другую локацию. Начинаем разговор с лежащим волком. Пытаемся пройти вперед, но нас не пускают деревья. Щелкаем по волку и тот предлагает обменяться своей шкурой на волчью шкуру, вследствие чего мы сможем пройти к «живому» источнику. Для проведения ритуала нам необходимо иметь зеркало, которого у нас нет. Осматриваем локацию и с дороги подбираем небольшой камень. Возвращаемся на локацию с колодцем и разрушенной избой. Бросаем небольшой камень в колодец, после чего спускаемся вниз. Когда Алеша заявит, что спускаться ниже без освещения дальше не собирается, применяем горящую свечу на выступающую балку по правой части колодца. Продолжаем спуск вниз и оказываемся на дне колодца. Поднимаем щит, стоящий у стенки колодца и возвращаемся наверх. Идем к волку и применяем на него щит. Не выходит, т.к. щит слишком грязный. При помощи песка чистим щит и снова даем его волку.

Алеша Попович. «Живой» источник

Перед нами небольшой пруд с пятью каменными волчьими головами, из которых течет вода. Одна из водных струй и есть источник живой воды, знать бы только какая. С земли подбираем пустую стеклянную бутылку, и наполняем ее водой из первого источника. Обращаем внимание на три цветка, растущих в нижней части экрана. Поливаем данные цветы водой и приходим к выводу, что набранная вода – «мертвая». Таким же методом проводим исследование воды во всех источниках и находим «живую» воду в струе, бегущей из четвертой волчьей головы. Приходит вожак стаи с не совсем добрыми намерениями. Пообщавшись с волком, стоящим у прохода к живому источнику, вожак решает назначить нам исправительные работы. Необходимо всего-навсего достать из пруда символ волчьей стаи – «Каменную волчицу». Для начала берем огромный булыжник, лежащий с правой стороны от водоема. После того как набрали нужный вес, спрыгиваем в водоем. Оказавшись снова на суше, устанавливаем «Каменную волчицу» на горный уступ, расположенный позади пятой волчьей головы. Разговариваем с вожаком и возвращаемся к шатру.

Проходим внутрь шатра и после разговоров с Добрыней, применяем бутылку с «живой» водой на Илью Муромца. Что-то здесь не так…

Илья Муромец. Между Раем и Адом

Илья вспоминает, как оказался в Раю. Осознав суть происходящего, он решается на побег. Обращаем внимание на крылатые сандалии, парящие в воздухе над беседкой. Разговариваем с парнем, сидящим за самоваром, после чего щелкаем по дереву с апельсинами, растущему с правой стороны от беседки. Собираем горстку апельсинов, а затем подбираем с того же места единственный оставшийся фрукт. Стучим по ели, стоящей с правой стороны от апельсинового дерева. Подбираем с земли шишку, валяющуюся позади нас. Идем в левую сторону и переходим на другую локацию. Мы находимся у врат в Рай. Разговариваем с Ангелом, но тот пропускать нас отказывается. Возвращаемся к беседке и забираем самовар, стоящий на столе. Парень начинает поедать апельсины, которые падают с ветви дерева. Кладем на поднос кучу апельсинов и ждем, пока парень поперхнется. К нему на помощь прилетает Ангел, а мы тем временем быстро идем в левую сторону и щелкаем по небосводу, чтобы спрыгнуть вниз. Ничего не выходит, т.к. веса у нас маловато. Ожидаем появления мужчины, который бросит на участок земли кошелек. Поднимаем с земли кошелек и снова щелкаем по небосводу.

Спрыгнув вниз, попадаем в котел с кипящей водой, расположенный во владениях Беса. Начинаем диалог с Бесом и тот повернется к нам спиной, чтобы взять небольшое количество дров. Применяем монетку на двух мужчин, сидящих в котлах по соседству. Делаем это быстро, т.к. до поворота Беса нужно успеть спрятаться. Проделав данный трюк, вновь оказываемся в Раю. Идем в правую сторону и проходим в Райские сады. Разговариваем с Ангелом-садовником, парящим вокруг яблони. С земли поднимаем лейку, после чего пытаемся сорвать яблоко, но оказываемся в беседке. Возвращаемся в Райские сады и снова беседуем с Ангелом-садовником. Идем к крылатым сандалиям, парящим над беседкой, и ставим под ними самовар. Применяем апельсин из инвентаря на самовар, после чего идем в правую сторону. В нижней части экрана замечаем распаханную землю с маленьким ростками. Поливаем ростки водой из лейки, и прилетает Ангел-садовник. Быстрым темпом переходим в Райские сады и применяем крылатые сандалии на Илью. Смотрим видеоролик.

Добрыня Никитич и Илья Муромец. Киев

После разговора с Шамаханской царицей оказываемся на улице. Надо бы народ расспросить, авось знает, куда Князь Киевский подевался. Разговариваем со стражниками, после чего обращаем внимание на две бочки, стоящие у куста в левой части экрана. Кстати, по поводу стражников. Разговор нужно начинать с двумя воинами по отдельности, иначе не сможете пройти к Любаве. Осматриваем бочки и находим куски порванной записки. Идем налево и разговариваем с продавщицей кваса. Просим кваску и в инвентаре появляется кружка с квасом. Рядом с ларьком стоит черная бочка. Заглядываем в нее и вынимаем третий кусок записки. Применяем разорванную записку на Добрыню, но собирать ее по кусочкам он отказывается. Идем в левую сторону и беседуем со всеми людьми, стоящими на базаре – гадалка, продавщица птиц, продавец лягушек, а также продавец булочек. Стучимся в дверь в левой части локации. Глухо как в танке. Направляемся обратно к входу во дворец и шагаем к дому Алеши Поповича. После приветственных слов от Любавы начинаем с ней диалог, по окончании которого возвращаемся к дворцу и снова применяем разорванную записку на Добрыню. Нам необходимо расставить по клеточкам буквы так, чтобы получилась русская фраза. В итоге должно получиться следующее: «У вас продается меч-кладенец?».

Идем к закрытой двери в левой части локации и снова стучимся. Елисей пускать внутрь нас отказывается и просит назвать пароль. Применяем собранную записку на дверь и оказываемся внутри избы. Разговариваем с принцессой и Елисеем. Со стены избы снимаем рогатку и снова идем к дворцу. На окне дворца замечаем почтового голубя. Применяем на него рогатку и голубь перелетит с одного окна на другое. Щелкаем по голубю, сидящему на другом окне, и птица вернется на предыдущее окошко. Подходим к продавщице птиц и просим у нее клетку. Давать просто так или продавать по отдельности от птицы она отказывается, но предлагает обменяться, ежели мы принесем что-то пригодное. Отдаем продавщице рогатку и взамен получаем клетку. Подходим к дворцу и применяем клетку на голубя. Тот должен перелететь с одного окна на другое. Снова применяем клетку на голубя и птица поймана! Возвращаемся к избе Елисея и применяем на входную дверь записку с паролем. Смотрим видеоролик.

Страница 1 из 2


questtime.net

Прохождение игры Три Богатыря и Шамаханская Царица

Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица".
Если всё равно останутся вопросы - пишите на форуме.

*все картинки увеличиваются нажатием на них
Сцена №13 «Рай» (играем Ильей)
1. Возьмите самовар.
*Что нужно сделать с самоваром - смотрите ниже.
2. Подойдите к апельсиновому дереву справа и постучите по нему.
Поднимите с земли упавшую горку апельсинов и один апельсин, который выпадет из рук.
3. Отдайте горку апельсинов товарищу, который сидит за столом (для этого положите фрукты на поднос на столе).

Нажмите на праведника за столом, чтобы он начал есть апельсины. У него начинается икота.
Прилетит ангел, который проведёт сеанс мануальной терапии.
Пока привратник проводит сеанс - нужно успеть перейти к воротам (2 раза налево).
Если не успели - нажмите ещё раз на кучу апельсинов на подносе, чтобы праведник начал икать.

Попробуйте спуститься вниз - ничего не получится, Илья слишком лёгкий, под ним и воздух не гнётся.
Через ворота рая прибывают люди - дождитесь, когда появится бородатый дядечка и выкинет кошелёк.
С помощью кошелька спускайтесь вниз.

Сцена №14 «Ад» (играем Ильей)
Упс, перелетели...И попали в адский котёл.
Поговорите с чёртом и скажите, что Вам как-то прохладно в котле, надо бы подкинуть дровишек.
Когда чёрт отворачивается и возится с дровами, киньте одну монетку Колывану, другую бандиту.
Соседи по котлам нырнут за монетками, Илья также нырнёт.
Черт повернётся - никого нет и убежит за подмогой. Пора отсюда выбираться.

Сцена № 15 «Рай» (играем Ильей)
Ступайте от столика направо, попадёте в райский сад.
Поговорите с ангелом-садовником, который расскажет как попасть на землю.
Возьмите лейку.

Ступайте снова к столу, где праведник лопает апельсины.
Поставьте самовар под сандалиями, сверху положите апельсин.
Апельсин пробкой выскочит из самовара и собьет сандалии.
Если не получается поставить самовар на землю!
*Подсказка: самовар не получится поставить на землю до тех пор, пока Вы полностью не пройдёте диалог с ангелом-садовником.
Он должен Вам рассказать про сигнализацию и показать свои сандалии.
Только после этого можно будет поставить самовар и достать вторые такие же летающие сандалии.

Подойдите к сухой грядке на переднем плане экрана и полейте ее. Придет Садовник, и пока он обрезает побеги, идите в сад.

Примерьте сандалии – Илья в них не может далеко передвигаться и снимет.
Примените на Илью сандалии, и он сам сорвет яблоко. Вы снова на земле.

Сцена №16 «Рыночная площадь» (играем Добрыней)
Поговорите со стражниками у царского крыльца и двигайтесь налево.
Из трёх бочек возьмите клочки разорванной записки.

На площади поговорите со всеми продавцами и постучите в закрытую избу. Поговорить нужно обязательно со всеми - иначе не пустит к дому Алеши.
Двигайтесь по стрелке направо до дома Алёши Поповича.
Поговорите с Любашей. Она расскажет, что нужно идти к Елисею, но он не пускает к себе и требует какой-то пароль.
Возьмите 3 разорванные части записки и наведите на Добрыню.
Сыграйте в мини-игру, составляя пароль - "У вас продается меч - кладенец?".

По стрелке налево идите до закрытого домика.
Постучите в дверь, поднесите разгаданный пароль из Вашего инвентаря и Елисей пустит в дом.
Поговорите с Елисеем и Забавой. Возьмите рогатку, которая висит на стене.

Выходите на рынок и идите к тетке, которая продаёт птицу заморскую.
Обменяйте рогатку на птицу в клетке.
Добрыня выпустит на волю птицу.
Подойдите к дворцу и поставьте под окном с голубем клетку. Почтовый голубь сам залетит в клетку, возьмите клетку с голубем.

Ступайте к Елисею в избу, назовите пароль и войдите в дом.

Сцена №17 «Англия» (играем Ильей)
Возьмите клубок ниток.
Поговорите со стражником. Попробуйте войти в Паб - увы, вход только для благородных особ минимум рыцарского звания.

Идите во дворец к королю Артуру.
Он готов дать Вам рыцарское звание, если Вы продемонстрируете ему что-то эдакое, что может его удивить.
Сломайте всё, что есть в замке и выбросьте с балкона стоящего там рыцаря.

Выходите из дворца. Побродите рядом, а затем ступайте обратно во дворец - там уже всё убрали, даже выброшенный рыцарь стоит на месте.
Поговорите с тем рыцарем, которого с балкона бросали. Он вам даст один золотой.
Идите на рыночную площадь и купите селедку.

Съешьте рыбу и вернитесь к королю Артуру. Выпейте бочку эля (ну ещё бы - мучает жажда).
Король в восторге, он ни разу не видел, чтобы кто-то залпом всю бочку выпил. Артур посвятит Вас в рыцари.
Ступайте в паб.
Поговорите с Князем и возьмите на полу шкуру медведя.

Затем поговорите с корчмарем, чтобы узнать о долгах князя в 10 тысяч фунтов.
Идите искать деньги.
Можно поговорить со всеми, но нам важно поговорить с рыцарем, который в замке короля Артура на балконе стоит. Он расскажет Вам о Робине Гуде.

Ступайте в Шервудский лес (выйдите из замка и поверните направо).
Возьмите перо и чернильницу. Переверните один лист на дереве и напишите письмо Робину Гуду (для этого сначала объедините в инвентаре перо и чернильницу).

Идите в паб - там Вас уже ждет Робин Гуд.
Поговорите с ним и узнаете, что нужно сделать, чтобы он дал денег.
Объедините в инвентаре шкуру медведя и клубок ниток.
Попросите у бармена иглу и сшейте мяч.
Отдайте мяч Робину Гуду и сыграйте в мини-игру футбол.

Сцена №18 «Китайская стена» (играем Добрыней)
Поговорите со стражем, что нужно чтобы в Китай попасть.
Поговорите со стихоплетом.
Идите мимо бабки вдоль стены - внизу стены кирпичик выделяется. Жмем на него - там деньги. Таких кирпичей дальше еще два.

Идите к стихоплету и дайте ему денег, он сочиняет поэму о любви. Прочитайте поэму стражу, он в шоке и Вас не пускает. Еще раз к стихоплету. Он еще стих, опять читаем стражу, он опять в шоке от ваших стихов.
Говорим со стихоплетом, он говорит, что напишет хороший стих, если ему музу привести.
Идем к китайской стене, где Аленушка на выступе стоит. Говорим с ней. Она не спускается, делаем вид что уходим. Тогда Алёнушку говорит, что не может слезть, мышь боится.
Поймайте мышку.

Алёнка все равно не спускается. Посадите мышку на выступ и Аленушка сама спрыгнет.
Говорим с ней и идем вместе к стихоплету.
Купите у бабули балалайку, и отдайте её стражу, чтобы тот сыграл.
Муза посетила стихоплета и он пишет Вам поэму. Читаем ее стражу и Вы в Китае.

Сцена №19 «Китай»
Вы на площади.
Узнайте у палача, как Вам императора увидеть.
Ступайте на рыночную площадь. Сразу подойдите к продавцу рыбы и поднимите с пола мешочек с деньгами.

Вернитесь к нотариусу и узнайте о том, что нужно сделать чтобы казнили. Поговорите с ним трижды, пока не выясните, что смертная казнь полагается за ношение одежды пурпурного императорского цвета.
В лавке "Одежда" купите белую рубашку.
У художника спрашиваем о картине императора и как ему удалось такие краски получить. Чтобы разговорить художника - нажмите на портрет императора.

Идите снова к продавцу рыбы.
Возьмите у него соль и купите моллюска.
Бросьте соль и молюска в чан с кипятком. Краска получена - теперь можно и рубаху красить.

Надеваем рубаху и сразу палач забирает Вас на казнь. На казне говорим со всеми, а затем читаем императору поэму. Он Вас отпускает.
Чтобы попасть к Храму Дракона - после казни спросите дорогу у императора и пройдите по стрелке направо.
На входе прочитайте табличку и сыграйте в мини-игру.

Сцена №20 «Храм дракона» (играем Добрыней)
Через ворота пройдите во двор храма.
Возьмите один бронзовый барабан и землянику, которая растёт около стола вездесущей бабули.

Войдите в храм.
Возьмите золотое блюдо и оторвите от рулона ткани отрез шёлка.

Выходите на улицу и спросите у бабки как разбудить дракона. Следом поговорите с монахом.
Купите у бабушки благовония - сандал. Отнесите сандал в Храм и поставьте на алтарь перед свечами.
Вернитесь к бабке, поговорите с ней и купите матрешку. Наберите в матрешку воды.
Попросите у монаха муки, чтобы спечь пирог. Объедините в инвентаре воду и муку, чтобы получить тесто.

Отдайте тесто и землянику бабушке - теперь ей нужна колотушка, чтобы тесто раскатать. Дайте ей бронзовый барабан и получите сырой земляничный пирог.
Отправляйтесь в храм и положите пирог сначала на поднос, а затем на камин. Пирог готов, возьмите обрез шёлка и снимите пирог с огня. Положите на жертвенник.

Из дверей выйдет...Змей Горыныч! Поговорите с ним - и получите Глаз Дракона.

Сцена №21 «Рыночная площадь» (играем Ильей)
Вы в избе Елисея.
Князь расскажет, что у него вырыт подземный ход от замка к квасному ларьку.
Выходите на рыночную площадь.
Возьмите полено и пилу.

Отдайте полено и пилу Добрыне, и пока тот отвлекает охранников, оторвите доски на ларьке и залезьте внутрь.
Здесь – абсолютно темный проход к двери. Вам надо понемногу передвигаться направо, ориентируясь на глаза Ильи.
Если вы идете не туда, вокруг глаз появляются искры - это он обо что-то ударился. Поэтому идите маленькими-маленькими шажками. Старайтесь нажимать мышкой чуть-чуть правее, чем находятся глаза (только ниже, где ориентировочно находятся ноги).
Войдите в подвал, следом придет и Добрыня Никитич. Встаньте на деревянный круг, на котором раньше был трон. Илья хлопнет в ладоши и Вы окажетесь в тронном зале.

Примените глаз Дракона на спящую царицу и смотрите заключительный мультик.

Поздравляем! Вы закончили игру "Три Богатыря и Шамаханская Царица".


branto.ru

Игра с тремя богатырями

1 января на все экраны страны традиционно вышла новая часть мультфильма «Три богатыря». Эта история началась в уже далеком 2004 году, когда зрители увидели первую часть о приключениях Алеши Поповича. И вот уже седьмая серия радует детей и взрослых. В этот раз богатыри отправились на морское дно к тамошнему царю.

Tlum.Ru подготовил обзор игры о богатырях русских для смартфонов и планшетов, а также электронной библиотеки былин.

СМОТРИМ САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ МУЛЬТИКИ ДЕКАБРЯ

Три Богатыря. Игра

«1C-Publishing LLC» представляет приключенческую игру о захватывающих похождениях богатырей русских, да подвигах их ратных!

Перед нами крепко сбитая, да ладно скроенная, «аркада-бежалка», в которой надо не зевать, а показывать силу молодецкую, да резвость богатырскую. На каждом из множества уровней предстоит выполнить одну не очень простую задачу — суметь добраться до конца пути. По дороге следует собирать золотые монетки (на каждом уровне можно собрать 100 монет) и сердечки, которые здоровье богатырское восстанавливают. Ждет витязей русских множество ловушек коварных, которые надо перепрыгивать своевременно, а также полчища супостатов, которых можно перепрыгнуть, а лучше дать им попробовать кулака молодецкого!

Первым из богатырей русских в игре доступен Алеша Попович. За каждый пройденный уровень можно получить три подковы золотые. Накопив 70 подков, можно получить возможность играть Добрыней Никитичем, а за 120 подков и самим Илюшей Муромцем!

Управление в игре простое: Прыжок и Удар, графика симпатичная, как в мультфильмах. Выносим вердикт: игра играбельная, любителям аркад и мультфильмов про трех богатырей непременно понравится. Большой плюс ставится за отсутствие в игре какой-либо рекламы.
Google play

ДЕТСКИЕ ПОДАРКИ ВЗРОСЛЫМ

Русские былины

«Sigma.Android» представляет электронную библиотеку русских былин. В собрание входит множество сказаний о богатырях русских, некоторые дополнительно представлены в адаптированном для детей варианте. Каждая былина дополнена красочной иллюстрацией. В приложении отсутствует аудио воспроизведение.
Google play

Интересное по теме:
6 игр с Пороро

7 игр в Гравити Фолз
5 игр с «Ну, погоди!»

tlum.ru

Как пройти игру "Три богатыря и Шамаханская царица"

Игра «Три богатыря и Шамаханская царица» была создана в 2010 году по мотивам одноименного мультипликационного фильма. Данное приложение понравилось многим любителям захватывающих приключений и квестов. Задача игроков – помочь главным героям решить мудреные головоломки и защитить русскую землю от новой беды. Вот ключевые моменты прохождения игры «Три богатыря и Шамаханская царица».

Управлять игровым процессом можно только при помощи мыши. Действия выполняются в основном левой кнопкой мыши. Правая используется редко (например, когда нужно блокировать удар во время боя). Всплывающий инвентарь находится в самом верху экрана. Следите за тем, как изменяются курсоры. Если курсор подсвечивается желтым цветом, вы можете взять и изучить предмет. Зеленый курсор сигнализирует о том, что вы можете заговорить с персонажем. Если вместо стандартного курсора появляется синяя стрелка, переходите в другую локацию. Чтобы выйти в главное меню, нажмите Esc.

Поговорив с Князем, приступайте к осмотру помещения. На столе лежит пергамент (нижний правый угол экрана). Примените пергамент на Добрыню. После этого у вас в инвентаре появятся новые иконки. Щелкните на иконку с количеством хлопков 3. В камине сразу же вспыхнет огонь. Подожгите в нем пергамент и примените его к пожарной сигнализации (она находится слева от трона). После этого дворец можно покинуть.

Повернув влево, зайдите в канцелярию. На стене будет висеть портрет Князя Киевского. Осмотрите его и поговорите с писарем. После этого выйдите из помещения и подойдите к колодцу во дворе. Намочите рубашку и протрите ею княжеский портрет в канцелярии. В вашем инвентаре появится карта. Заберите ее и перейдите в новую локацию.

Осмотрите лес на наличие активных предметов. К ним относятся улей на дереве, грязная лужа и закрытые цветочные бутоны. Попытайтесь снять улей. Для этого нужно сначала отогнать пчел. Пройдите вглубь леса и уберите лежащее посреди дороги дерево. Под ним будет валяться пустая фляга. Подберите ее и вернитесь назад. Наполните флагу водой из лужи, а затем полейте закрытые бутоны. Цветы раскроются и на их аромат слетятся пчелы. После этого снимите улей и примените его на богатыря Добрыню. Женский голос подскажет ему тайную дорогу к шатру царицы. По дороге богатырю повстречается девушка. Она пригласит его в шатер и предложит испить из кубка. Как только Добрыня выпьет напиток, запустится видеоролик.

Подойдите к камину во дворце Князя и заберите кочергу. Примените кочергу к трону в тот момент, когда он поднимется из-под пола. После этого Князь расскажет вам о случившемся. Сядьте на трон и спуститесь вниз. Снова поговорите с Князем. Поднимите с пола гирю, заберите булаву из корыта и пустое ведро. Поднимитесь в тронный зал и запустите фонтан иконкой в 2 хлопка. Наберите воду из фонтана в ведро и снова спуститесь вниз. Повесьте ведро и гирю на 2-ю и 4-ю цепь соответственно. Затем выйдите из дворца и отправляйтесь на заставу.

Зайдите в канцелярию к писарю. Поговорите с ним и выйдите из избы. Подойдите к сухой траве у второго окошка канцелярии и нажмите на появившуюся мишень. Она развернется обратной стороной, и вы увидите карту. Отправляйтесь в лес.

Подберите на поляне флягу и Добрынину рубашку. Вы увидите, что на дереве красуется новый улей. Наберите воды во флягу и полейте бутоны. На этот раз пчелы проигнорируют уловку и вам придется искать другой способ снять улей.

Постучите по березе. Прилетевший на стук дятел откажется делать дупло. Тогда пройдите вглубь леса, примените рубашку на куст крапивы и сорвите растущий под ним гриб. Сидящие на грибе черви обязательно понравятся дятлу. Вернитесь и снова постучите по дереву. На этот раз дятел выдолбит в березе дупло. Щелкните по улью и пчелы переберутся в него. Заберите опустевший улей и дуньте в него. После этого вы окажетесь у шатра царицы.

Поговорите с царицей и, после того как она покинет шатер, пройдите в смежную комнату (правая часть экрана). За ширмой спрятан ключ. Заберите его и вернитесь на одну позицию назад. Примените ключ на дверь, возьмите вещи богатырей и снова вернитесь в комнату с ширмой. Осмотрите лежащий на столе небольшой ларец. Щелкните по нему и освободите двух богатырей.

На стенке ларца вы увидите красивую мозаику из драгоценных камней. Но некоторых камней явно не хватает. Желтый камушек находится на стопке монет слева, а синий – на стопке монет справа. Отодвиньте ракушку, лежащую в левой части экрана, и вы найдете фиолетовый камень.

Последний красный камень находится у Тугарина. Он отдаст вам его в обмен на еду. Поднимите с пола пилку для ногтей и примените ее на орех. С первого раза вскрыть скорлупу не получится. Тогда примените пилку на Добрыню Никитича. Он поможет вам добыть орешек. Затем отдайте орех Тугарину и получите взамен камень. Разместите камни в соответствующие слоты на стенке ларца. После этого начнется мини-игра «Три в ряд». Убирайте кристаллы под ключами до тех пор, пока они не окажутся в замочной скважине. Затем выйдите из ларца в шатер. Почитайте инструкцию, спрятанную под ларцом и соберите пузырьки с разноцветными жидкостями. Добавляйте жидкости в стакан в следующем порядке: синяя, затем красная и затем зеленая. Кликните по стакану, и богатыри выпьют приготовленное зелье.

Шамаханская царица убила Илью Муромца.Оживить богатыря может только «живая» вода. Выйдите из шатра и направляйтесь к дремучему лесу. Когда дойдете до поляны, осмотритесь. В разрушенном доме заберите огниво и свечу. Под колодцем возьмите горсть песка. Примените огниво на свечу и идите вправо. По пути вам попадется камень.Подберите его и оговорите с волком. Он скажет вам, что дальше идти бесполезно. К источнику пропускают только волков, но так как сегодня полнолуние можно на время поменяться телами. Чтобы провести такой ритуал, вам понадобится зеркало. Возвращайтесь к колодцу, бросьте в него камень и спуститесь на самое дно. На дне вы увидите щит. Возьмите его и выходите на поверхность. Щит очень грязный и поэтому не может служить в качестве зеркала. Очистите его при помощи песка и возвращайтесь к волку. Примените на животном щит и вы мгновенно перевоплотитесь. Отныне путь к «живому» источнику для вас открыт.

Идите вперед. Вы найдете целых пять источников. Чтобы понять в каком из них течет живая вода, возьмите с пола стеклянную бутылку и наберите в нее воду из 1 источника. Полейте этой водой цветы. Они завянут. Таким же образом исследуйте четыре оставшихся источника. После того как вы, наконец, обнаружите «живую» воду, появится вожак волчьей стаи. Он прикажет вам достать со дна озера статуэтку под названием «Каменная волчица». Возьмите большой камень справа от водоема и примените его на пруд. Затем установите статую на горный уступ. Снова поговорите с вожаком и возвращайтесь в шатер. Внутри шатра примените «живую» воду на Илью Муромца.

Поговорите с молодым человеком, который сидит за самоваром. Затем идите налево и заведите разговор с ангелом-привратником. Он не разрешит вам спуститься вниз. Вернитесь на шаг назад, потрусите апельсиновое дерево и соберите упавшие плоды. Положите их на стол, предварительно забрав оттуда самовар. Парень примется есть плоды и поперхнется. На помощь к нему поспешит ангел. Воспользовавшись его отсутствием, идите к воротам рая и попытайтесь прыгнуть вниз. Сначала ничего не получится – богатырь слишком мало весит. Дождитесь появления человека, который бросит на землю кошелек с монетами. Подберите его и прыгните еще раз.

Вы окажетесь в аду. Пожалуйтесь бесу на холод. Он отвернется, чтобы взять охапку дров. В этот момент дайте по одной монетке двум мужчинам в соседних котлах. Они скроются от беса, нырнув в свои котлы. Не обнаружив грешников на местах, бес поднимет тревогу, а Муромец этим временем вернется в рай.

Идите к беседке и поговорите с ангелом-садовником. Он покажет Илье яблоню и предупредит, что плоды с нее срывать нельзя. За это из рая могут выгнать. Идите к крылатым сандалиям (они парят над беседкой) и поставьте под ними самовар. Примените на самовар апельсин из инвентаря и идите вправо. Полейте ростки на распаханной земле и ждите когда придет садовник. Возвращайтесь к яблоне и примените сандалии на Илью Муромца.

Вернувшись во дворец, вы обнаружите, что Князь Киевский пропал, а на его троне восседает Шамаханская царица. Поговорите с ней, а затем отправляйтесь на поиски Князя. Побеседуйте со стражником, гадалкой и торговцами на улице. В бочках, находящихся справа и слева от ларька, вы найдете три обрывка записки. Поговорите с продавщицей кваса и получите в инвентарь кружку с этим напитком. Вернитесь ко дворцу, а затем поверните вправо к дому богатыря Алеши Поповича. Побеседуйте с Любавой и снова вернитесь ко входу в княжеский дворец. Примените обрывки из инвентаря на Добрыню Никитича. После этого откроется мини-игра, в ходе которой вы должны будете собрать по кусочкам разорванное послание. В итоге должна получиться фраза: «У вас продается меч-кладенец?». Примените полученное послание на ворота и войдите внутрь.

Поговорите с Елисеем, снимите рогатку со стены и отправляйтесь ко дворцу. На дворцовом окне расположился почтовый голубь. Примените на него рогатку, и птица тут же перелетит на другое окно. Поговорите с продавщицей птиц и возьмите у нее клетку, отдав предварительно свою рогатку. Затем примените клетку на голубя. Птица снова перелетит на другое окно. Примените клетку на голубя еще раз и вернитесь к избе Елисея.

Возьмите с сундука красные нитки. Поговорите с привратником и попытайтесь войти в паб. Привратник не пропустит вас, так как входить в это заведение разрешается только титулованным людям.Чтобы получить рыцарское звание, привратник посоветует вам обратится за помощью к королю Артуру.

Идите вправо, а затем пройдите по мосту в замок короля. Артур попросит вас показать что-нибудь такое, что не под силу сделать его рыцарям. Попробуйте удивить короля: разворотите бочку, возьмите со стола бутылку и разбейте ее об голову богатыря, выбросите из окна стоящего на балконе человека. Однако все это не впечатляет короля. Тогда выйдите из замка и снова войдите внутрь. Поговорите с человеком, которого вы сбросили недавно с балкона. Он даст вам золотую монету. Вернитесь на площадь перед мостом и купите сельдь. Снова вернитесь в замок, осушите бочку (1-я справа) и отправляйтесь в паб.

Поговорите с Князем и подберите медвежью шкуру. Расспросите бармена о размере княжеского долга и снова побеседуйте с Князем. Отправляйтесь в замок короля, чтобы попросить его о помощи. Но король не сможет дать вам денег в долг, так как его казна опустела. Расспросите о том, где можно раздобыть деньги у человека на балконе. Он посоветует вам обратиться к благородному разбойнику Робин Гуду.

Вернитесь на площадь, а затем пройдите вправо в Шервудский лес. Снимите с дерева банку чернил, подберите перо и переверните нижний лист с изображением Робин Гуда. Объедините в инвентаре банку чернил с пером и примените их на лист бумаги. Затем вернитесь в паб.

Там вы увидите человека в капюшоне. Начните с ним диалог. Выяснится, что это и есть тот самый Робин Гуд, которого вы искали. Он пообещает дать вам нужную сумму, если вы согласитесь сыграть с ним в футбол. Подойдите к бармену и возьмите у него иголку. В инвентаре объедините медвежью шкуру с красной ниткой и примените на них иглу. У вас получится футбольный мяч.
Сыграйте в футбол с разбойником и возьмите деньги. После этого Князь попросит вас достать амулет «Глаз Дракона». Только он поможет одержать победу над Шамаханской царицей.

Поговорите со стражником у Китайской стены. Он пропустит вас внутрь, если вы предоставите ему поэму на китайском языке. После этого побеседуйте с китайцем, который сидит под деревянным зонтиком. Китаец согласится сочинить поэму, но потребует за это 100 золотых монет. Пройдите вправо, выньте кирпич в нижней части стены и заберите деньги. Вернитесь к китайцу и отдайте ему 100 монет. Он напишет вам поэму, но стражник откажется ее принимать. Попросите китайца написать еще одну поэму и снова отнесите ее стражнику. Результат будет аналогичным. Поэма написана плохо, сочинителю не хватает вдохновения.

Вернитесь к Китайской стене и пройдите вправо. Вы замените сидящую на карнизе Аленушку. Поговорите с ней, а затем попробуйте снять девушку с карниза. Ничего не выйдет, так как Аленушка боится мышей, затаившихся внизу в своих норках. Подождите, пока мышь вылезет из норки, схватите ее и поместите справа от девушки на стену. Та спрыгнет вниз. После этого поговорите с девушкой и попросите ее станцевать для сочинителя поэм. Аленушка согласится танцевать только под музыку.

Подойдите к рыжеволосой продавщице музыкальных инструментов и попросите ее продать балалайку. За инструмент она возьмет с вас 100 монет. Вернитесь к мышиным норам. За второй норкой вы увидите камни. Справа от них есть еще один денежный тайник. Заберите монеты и купите у продавщицы балалайку. Отдайте инструмент стражнику. Он подыграет Аленушке, а вдохновленный танцем китаец сочинит вам еще одну поэму. Отдайте ее стражнику и пройдите внутрь Китайской стены.

Поговорите с палачом и выйдите на торговую площадь. Возле лавки с рыбой подберите оставленный кем-то кошелек с деньгами. Затем подойдите к лавке нотариуса и спросите его, за какие преступления в Китае полагается смертная казнь. Он ответит, что поплатиться жизнью в Китае можно за ношение одежды пурпурного цвета. Заплатите нотариусу за информацию.
В лавке с одеждой купите белую рубашку. Поговорите с художником и нажмите на портрет императора. После этого художник расскажет вам рецепт пурпурной краски.

Подойдите к прилавку с рыбой и побеседуйте с продавцом. Купите у него ракушку с моллюском и заберите с прилавка соль. Высыпьте соль в кипяток, бросьте туда моллюска и дождитесь, когда вода окрасится в пурпурный цвет. Опустите в воду рубашку. После того как она окрасится, примените ее на Добрыню.

Начните диалог с императором, а затем примените на него лист бумаги с поэмой. Император передумает казнить Добрыню и расскажет богатырю , как пройти к Храму Дракона.
Подойдите к воротам храма и почитайте табличку на заборе. Нажмите на ворота. Начнется мини-игра, в которой вы должны будет вращать барабаны, чтобы составить комбинацию из трех одинаковых животных по вертикали или горизонтали.

Завершив мини-игру, пройдите через ворота и поговорите с монахом. Возьмите бронзовый барабан. Подойдите к продавщице и купите у нее благовонную палочку. Затем войдите внутрь храма и положите палочку на алтарь возле дракона. Заберите поднос из золота. Возле сундука лежит рулон шелковой ткани. Оторвите от него кусок. Выйдите во двор, поговорите с продавщицей и купите половину матрешки. Затем подойдите к монаху и возьмите у него муку. Зачерпните половиной матрешки воду из фонтана, смешайте ее с мукой и насобирайте земляники. Отдайте получившееся тесто продавщице, а вместо скалки дайте ей бронзовый барабан. Заберите пирог и вернитесь в храм.

Положите пирог на золотой поднос и поставьте его на печку (левый нижний угол экрана). Затем снимите пирог с печи. В качестве прихватки используйте кусок шелковой ткани из инвентаря. Положите пирог на алтарь. Поговорите с Горынычем и заберите «Глаз Дракона».

Направляйтесь в княжеский дворец с амулетом. Возле дворца расположен ларек с квасом. Князь говорил, что под ним находится тайный вход во дворец. Подойдите к ларьку и попробуйте оторвать доски. Стража помешает вам. Тогда подберите бревно и пилу справа от ларька с квасом. Пилу отдайте Добрыне. Он начнет выпиливать из дерева цветок для Шамаханской царицы. Пока он отвлекает таким образом стражу, оторвите доски и полезайте внутрь.

В помещении очень темно. Вы сможете разглядеть только глаза Ильи Муромца. Идите вперед, пока Илья не столкнется с колодцем. Затем спуститесь вниз и снова пройдите вперед к выходу. Богатыри окажутся в подвальном помещении, куда раньше спускался княжеский трон. Взойдите на круглую платформу и поднимитесь в тронный зал. Примените амулет «Глаз Дракона» на Шамаханскую царицу. Вот и все!

www.kakprosto.ru

Три богатыря. Ход конём (игра) — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

«Три богатыря. Ход конём» — игра в жанре Аркада, Экшн и Endless runner, изначально созданная на основе одноимённого мультфильма[2]. Игра была разработана и издана 1C и СТВ 19 декабря 2014 года[1]. Данная игра была единственной официальной игрой от студии «Мельница» по Трём богатырям[3][4]. Игра время от времени обновлялась с каждым выходом нового мультфильма, от чего у игры также менялся подзаголовок в названии игры от Морского царя до Наследницы престола. Однако большинство игроков запомнили игру с подзаголовком Ход конём.

Сюжет игры полностью повторяет сюжеты мультфильмов Ход конём, Морской царь, Принцесса Египта и Наследница престола и других следующих мультфильмов.

В игре можно играть за любого богатыря, Алёшу Поповича, Добрыню Никитича или Илью Муромца. Богатырь без остановки бежит на пролом, избивая по дороге врагов или мусор, перепрыгивать препятствия и собирать золотые монеты. В начале каждого уровня у богатыря три сердца здоровья и если все сердца потратить, то уровень считается проигранным. Задача игрока пройти все уровни в игре, основанные на всех мультфильмах о трёх богатырях, пока не дойдут до конца. При нажатии на левую часть экрана, богатырь ударит, а при нажатии на правую часть экрана, богатырь прыгнет.

Первые 10 уровней в игре бесплатные, а за остальные придётся платить, так как игра донатная.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«NewsVideo.su»3/5
Pdalife.ru4/10

Игра получила смешанные отзывы от критиков. «NewsVideo.su» хвалил игру за возможность поменять главного персонажа в любой момент, но ругал за большое количество врагов и не хватку времени передохнуть во время прохождения игры[5]. «Pdalife.ru» дал игре всего лишь четвёрку балла из десяти, оценив графику и управление на тройку, а геймплей игры оценив на жалкую единицу[6].

ru.wikipedia.org

Игры Три Богатыря / 3 Богатыря играть онлайн бесплатно

В мире очень много супергероев, большинство из них обладает какими-то магическими и фантастическими способностями. На Руси еще в древности были свои супергерои, звали их богатырями, никакими волшебными свойствами они похвастаться не могли, но это не мешало им всегда побеждать в боях со злодеями, предателями, магами, волшебными существами и прочими. Самые известные древнерусские богатыри – это, конечно же, Алеша Попович, Добрыня Никитич и Илья Муромец. О них слагали летописи, писали картины, придумывали сказки, а относительно недавно появились мультики, которые переносят зрителей в десятый век и поближе знакомят с воинственными богатырями.

На страже Руси

Первый анимационный фильм появился в 2004 году, он рассказывал о самом молодом и не особо сообразительном, но добром и отважном богатыре, сыне попа ростовского – Алеше. С самого детства он доставлял родителям и всем остальным ростовчанам немало хлопот: то подерется, то сломает что-то, то, не рассчитав силы, разрушит целый дом или колодец. Повзрослев, Алеша не сильно изменился, его по-прежнему тянуло на приключения, а компанию ему составляли невеста Любава, ее бабушка и дед Тихон. Однажды они отправились в логово Тугарина Змея, который хитростью похитил из Ростова все золото, а вернуть его и одолеть злодея под силу было только богатырю Алеше. По пути к ним присоединился болтливый, но умный конь Юлий, который вскоре стал хорошим другом богатыря.

Второй мультик 2006 года, в нем речь идет о Добрыне Никитиче – самом умном, но строгом богатыре. Согласно сюжету, богатырь вместе с юным гонцом Елисеем отправился спасать из заточения племянницу князя киевского – Забаву. Ее сам князь отдал хитрому и злому Колывану в счет долга, но, разумеется, смолчал об этом. Елисей – отважный гонец – напросился в ученики к Добрыне, потому что хотел сам стать богатырем, да еще и был влюблен в княжескую племянницу и надеется, что если спасёт её, то завоюет доверие князя и сможет на ней жениться. Сперва парочка отправится к Змею Горынычу, подозревая его в похищении, но Змей ни причём, поэтому трёхголовый поможет Добрыне и Елисею отыскать дом Колывана.

Третий мультик вышел через год, в 2007, а главным героем стал третий богатырь – самый опытный, сильный, любящий родную землю, верящий в приметы и судьбу – Илья Муромец. Ему предстояло иметь дело с Соловьем Разбойником, который своим свистом мог вызывать бури и усмирять целые армии. Началось все с того, что Илья поругался с князем киевским и отказался работать. В наказание князь отнял у него любимого коня. Соловей Разбойник, наслышанный о волшебной гриве коня, похитил его, прихватил с собой всю княжескую казну и уплыл на корабле в Византию. Илье Муромцу пришлось позабыть обиды на князя и отправиться в дальнюю дорогу, чтобы спасти коня и вернуть похищенное золото в Киев.

Следом были придуманы еще четыре анимационных фильма, в которых все три богатыря уже действовали сообща. Также не обошлось без старых героев из предыдущих мультиков – князя, Тихона, бабули, Любавы, жены Добрыни – Настасьи Филипповны, жены Ильи – Аленки, Юлия, Змея Горыныча, Колывана, бояр, Бабы-Яги и прочих. В одном из мультиков богатыри оказывались на тропических островах в дали от родины, в другом они попали под влияние красавицы на пенсии – Шамаханской царицы и чуть было не потеряли голову, хорошо, что жены богатырей вовремя пришли на помощь. В третьем мультике Киев чуть не оказался во власти ожившего хитрого дуба, а в четвертом богатыри познакомились с Морским царем.

Богатырские задачки

Если есть мультики о богатырях, то есть и игры. Так вот, сюжеты в них самые разные, на любой вкус и цвет, для любого возраста, сложные и простые, веселые и опасные, динамичные и обучающие. В некоторых играх повторяются сюжеты из мультиков, в других совершенно новая задача. Самым маленьким любителям богатырей наверняка понравятся раскраски, рисовалки и прочие несложные задания, развивающие фантазию и внимательность. Те, кто постарше и любят головоломки, вряд ли устоят перед увлекательными логическими заданиями. Им предложат искать предметы и отличия, собирать паззлы, быстро отвечать на вопросы, решать задачки и так далее.

Геймеры, которые любят подвижные и активные игры, смогут принять участие в шутерах, бродилках и квестах, смогут сразиться на мечах со злодеями, поколдовать, побывать в заморских странах, причем можно будет выбирать, кем управлять: положительным персонажем (Добрыней, Алешей, Ильей, Юлием, Тихоном, Горынычем, Аленкой) или отрицательным (Колываном, Шамаханской царицей, Бабой-Ягой). Сложность тоже можно отрегулировать, чтобы миссии не казались слишком сложными или слишком простыми. За выполнение заданий вы будете получать очки и награды, сможете исследовать просторы Древней Руси, ближе познакомитесь с известными героями и просто хорошо проведете время.

gameraft.ru


Смотрите также