Как играть в фаркрай 4 с дилириусам


Прохождение игры Far Cry 4

Тут вы можете найти полное и подробное прохождение игры Far Cry 4. Новая часть имеет множество новых деталей в которых парой тяжело разобраться, поэтому если у вас возникают какие-либо трудности, то вы всегда сможете отыскать тут прохождение какой-либо части игры.
Теперь события Far Cry 4 происходят в вымышленном регионе под названием Кират. Кират находится на территории Гималаев. Вам придётся побывать в очень дикой местности, которая таит в себе множество разных опасностей. Кроме этого, всё власть принадлежит самозванцу, который терроризирует местное население.

Пересечение границы

Ваша игра начинается со встречи с главным злодеем. Вскоре после встречи он привозит вас к себе домой, чтобы побольше разузнать о вас и своём враге - группировке "Золотой путь". Они явно не любят человека, который ехал с вами в автобусе.

Вскоре вашего друга забирают в помещение для допросов, оставляя вас наедине изучать этот дворец. Тут вы впервые берёте полноценное управление над своим героем.

Языческий ужин

Итак, вашего нового друга увели с этого банкета в помещение для допросов. Вас же оставили изучать этот дом. Тут вы наконец-то можете наконец-то управлять свои юным героем.

Перед тем, как уйти отсюда, не забывайте взять деньги, которые лежат на столе. Вокруг дома будут ящики, в которых вы сможете отыскать деньги, здоровье и патроны. Когда закончите собирать полезные предметы, то продолжайте двигаться дальше.

Спускайтесь по леснице, которая ведёт на второй этаж. Тут вы найдёте ещё парочку ящиков - заберите всё ценное и спуститесь в подвал того дома.

Тут вы сможете увидите как пытают вашего старого знакомого. Вскоре прибывает "Золотой путь", чтобы вытащить вас отсюда. В конце концов, вместе со своими “спасателями” вы выберетесь из этого языческого дома.

Побег и воссоединение

Вам необходимо скорее бежать через туман и сквозь пули, которые в вас летят. Бегите вплоть до джипа. Садитесь в этот джип и берите пистолет. Тут вскоре придётся проехать блок-пост. Будьте внимательны и стреляйте по красным бочкам, что разнести баррикаду врага. Далее нужно будет пересесть на квадроциклы, который находится с правой стороны. Чуть позже произойдёт неприятное событие.

Когда вы прийдёте в сознание, то вам скажут двигаться до храма. У вас появляется возможность теперь сделать всё скрытно. Двигайтесь по левой стороне стены и сможете убить скрытно наёмников. Далее нужно будет бросить камень в озеро Крауч. Когда вы отвлечёте внимание охраны, то скорее пробирайтесь за угол и скорее пробегайте мимо наёмников.  Старайтесь держать возле углов и стен, чтобы пройти данную территорию.

Когда вы попадёте на открытую местность, то наткнётесь на труп оленя, мясо которого вы сможете использовать как приманку для зверей. Так же вы сможете взять и кожу оленя. На мясо придут хищники, поэтому если вы кинете его на врага, тогда на них сразу же набросятся звери. Но если вы хотите избежать обнаружения, тогда передвигайтесь по левой стороне утёса и после, прыгайте в озеро. Вскоре вы окажите в местности, которая окружена скалами - тут вам позвонит человек с дружелюбным голосом и сбросит верёвку сверху. Беритесь за эту верёвку, поднимайтесь на верх и вскоре окажитесь на базе группировки "Золотой путь".

Достичь башни

Двигайтесь внутрь храма, чтобы отыскать лидера партизан "Золотой путь". Дальнейшая беседа произойдёт с последующей перестрелкой. Враги придут как с левой, так и с правой стороны. Пользуйтесь укрытиями чтобы защищаться от пуль.

На первом этаже этого здания будут лежать боеприпасы к оружию, кроме этого вы получите доступ к гранатам. Убейте всех нападающих.

Садал будет ждать вас в городе под названием Банапур. Тут так же вы получаете возможность немного отдохнуть, поторговать и поговорить с остальными членами этой общины. Когда вы будете готовы приступить к следующему заданию, тогда двигайтесь на значок в виде буквы - S. Тут вы возьмёте следующий квест.

Охота на волков

Отправляйтесь в дом под названием "Старый Айши". Он находится на северо-востоке от Банапура. Как будете подходить до места назначения, то встретите множество мёртвых животных, а в конце концов и пьяного фермера. После небольшого видеоролика вы получите задание. Вам придётся очистить пещеру с волками.

Отправляйтесь теперь в точку назначения. Вскоре вы неподалёку от сельского домика отыщите первого волка. Тут же вы найдёте лук и стрелы. Чтобы убить волка приходится тратить от двух до трёх стрел. Обязательно убедитесь в том, что волк мёртв.

На месте будут два рва. При помощи этих рвов отделите стаю волков, чтобы не встретить их всех сразу. Далее стреляйте и убивайте их. После того, как вы убьёте всех волков, то вернитесь обратно к фермеру и он вам даст заслуженную награду.

Атака на Банапур

Двигайтесь до буквы - L. Значок будет находится в западной части от Банапура. Как только вы приедете на место, то познакомитесь с сумасшедшим человеком.

Вскоре вас вызовет Сабал и попросит помощи. Вам необходимо будет вернуться обратно в город. Приготовьтесь к бою.

Вам придётся защищать город. Кроме того, что в городе уже будут враги, прибудет ещё и подкрепление, которое прибудет на вертолётах. Вам необходимо зачистить городок от вражеских войск. Далее вам придётся пробраться в горящее здание и спасти девушку.

Двигайтесь по нижнему этажу и отыщите девушку. После того, как вы её найдёте, то появится очередная сценка и задание вскоре будет завершено.

Заложники

Данная атака полностью не была сорвана, так как солдаты смогли взять несколько заложников. Вам придётся отправится на северо-запад до Ха Картера.

Но сперва придётся подняться на возвышенность, чтобы можно было просмотреть расположение врагов и заложников. Как пометите всех, то переходите до северной части этого лагеря и присядьте за домиком. Тут вы сможете снять двух солдат.

После этого, посмотрите в западную сторону и увидите патруль, который необходимо обезвредить. Далее необходимо пройти до дома с заложниками и там убить очередного врага. Последний солдат будет стоять неподалёку от костра - убейте его и проходите до заложников.

Из-за стелса за заложников вам полагается бонус. Убедитесь в том, что вы развязали каждого заложника, чтобы получить бонус.

Охота на охотников

Итак, если выбрали план Амита, то вам предстоит собирать разведданные врага, о предстоящих планах язычников. Вам нужно будет пройтись по лагерям, чтобы отыскать данные. Учтите, что тут будет полно охотников.

Вам нужно будет искать тела, которые разбросаны по всему лагерю. Первое тело будет находится при входе в левый висок. Второе тело будет лежать на верхнем уровне храма, неподалёку от боеприпасов. Тут будут находится охотники с левой и с правой стороны.

Третье тело будет находится в северной части лагеря идя от храма. Вы сможете отыскать его в воде. После того, как вы соберёте все разведданные, то отправляйтесь в следующий лагерь.

Следующий лагерь так же будет переполнен охотниками. Тут вам придётся убить всех. Здание впереди даст вам преимущество. В этом здание вам не нужно будет постоянно оглядываться назад. Вам нужно одолеть пару врагов. Кроме этого, тут будет зверь, которого приручили. Учтите, что он может напасть на вас.

Нагорная проповедь

Итак, Лонгин готов оказать помощь Золотому пути, даже выдаст оружие, но при одном условии - вы окажите ему встречную услугу. Вам придётся отправится прямиком в Гималаи. Эти горы опасны. Тут вы встретите очень много солдат, разных сильных хищников и очень сильный мороз. Важно следить за кислородом, когда вы обходите данную область! Когда встретите своего первого врага, то аккуратно подкрадитесь к нему, убейте и заберите его кислородную маску. Вскоре вы столкнётесь с ещё одним солдатом, рядом с которым будет стоять снегоход!

Снегоход значительно позволит вас сэкономить времени. Берите этот транспорт и отправляйтесь до одной из трёх отмеченных значком на радаре (маркеры обозначены жёлтым цветом). Первый значок будет находится перед отрытым небом, но у него есть охрана. Убивайте всех, после чего отправляйтесль до следующего маркера. Будьте тут аккуратны, у данной точки так же есть охрана. Убить врагов вам не составит никакого труда, поэтому вы пройдёте данный этап с лёгкостью.

Следующая точка расположена уже в ледяной пещере. Итак, тут вы встретите медведя, так что будьте внимательны. Он вам заблокирует путь дальше, поэтому вам никак его не обойти. Вероятней всего, вам придётся всадить в него около двух обойм, поэтому старайтесь держать на дистанции от него и больше прыгать при нападениях.

После того, как вы убьёте мишку, то пройдите глубже и вскоре наткнётесь на тело. Учтите, что добираться до тела будет весьма проблемной работой, так как оно находится достаточно глубоко в этой пещере.

После того, как вы получите то, что вам нужно было, то придётся отправится до ещё одной точки и захватить её. Вернитесь обратно к снегу. Последний маркер будет находится на утёсе. Данную территорию будет охранять снежный леопард, поэтому будьте внимательными. Цель убить не слишком сложно, но из-за его проворности создаются определённые проблемы. После того, как вы всё же его убьёте, то пройдите к последней точке.

Теперь пора бы уже вернуться обратно к Лонгину. Пройдите в то место, где вас когда-то высадили. Как окажитесь на месте, то вас выведут из Гималаев.

В лагере Лонгина пройдитесь до него и разберитесь в том, почему для него было так важно то, что вы делали и на этом задание будет окончено.

Освоение земель

Это задание вы можете выполнить разными путями. На ваш выбор вам даётся последовать по плану Амиты или же Сабала - решать вам.

Данное задание будет основано по плану Амиты.

Итак, вы выбрали план Амиты и вам следует помешать планам врага. Действовать придётся на маковых полях и вам необходимо не нанести вред этим посевам. Амита хочет сохранить данные поля, чтобы после собрать с них деньги для будущих планов. Но учтите, что Сабал против этого, так как он считает, что это неправильно. Но вы уже определились со своим выбором, отправляйтесь на эти поля.

Если поднимитесь выше, то сможете увидеть, что практически вся местность состоит из этих полей и лишь малая часть покрыта местами, где они не засеяны. Здание, которое находится в самом центре может послужить вам прекрасным оборонительным пунктом. Но сперва придётся очистить местность от врагов, когда сделаете это, то скорее занимайте ключевую позицию в здание. Вскоре начнёт прибывать подкрепление врага, вам же придётся их уничтожать. Враги будут двигаться с северных врат, а так же по дорогам, которые расположены на востоке и западе, так что учтите это.

Во время боёв учитывайте то, что любая искра может спровоцировать пожар на маковых полях, поэтому есть смысл пользоваться стелсом.

Так же вам предстоит пользоваться системой водоопрыскивателя. Вам обязательно нужно пользоваться ими, если хотите успешно закончить задание. Если поля будут гореть дальше и вы их не будете тушить, тогда задание будет провалено. И учтите, что пожары распространяются очень быстро, поэтому действовать вам придётся соответствующе - быстро.

Когда поднимается тревога в зданиях, то сразу же начнут прибывать подкрепления, поэтому в это время вам необходимо выйти отсюда. Так же вы можете сами вызвать подкрепление и подождать пока они войдут в здание, после чего разнести здание вместе с врагами.

Как только вы отобьёте успешно первую атаку, то уже подкрепление прибудет до вас. После этого, вам сообщают, что вскоре прибудут враги, которые должны уничтожить все посевы и центр.

Основная часть врагов прибудет с востока и севера, но первая придёт с запада. Вам необходимо держать дистанцию от врагов. Учтите, что враги будут иметь бронежилеты и коктейли Молотова. Вам вероятней всего придётся тушить пожары, но на данный момент это будет делать проще из-за того, что к вам прибыло подкрепление от Золотого пути.

Не забывайте о пожарутошащих установках. Они вам значительно упростят задачу в пожаротушениях. Как только вы отъёбетесь от волн врагов, то задание будет выполнено.

Бхадра

Данное задание достаточно короткое. Данное задание просто даёт побольше понять о молоденькой девушке, которая находится между Сабалом и Амитой.

Тут произодёт погребальный костёр, а точнее похороны, которые вы должны посетить. Данные похороны прекрасно отображают местную культуру в игре. Бхадра никогда не знала вашего отца и даже про ситуацию, которая тут творилась, тем более он даже не имеет понятия, что привело вашего отца к смерти. Она поделится здесь с вами всем, что знает.

Пасти безумия

Данное задание служит введением на местной Арене, но оно никак не дружественное. Для начала вам придётся посетить домик своего отца, где вы сможете отыскать несколько странных марионеток, которые видимо делал кто-то самостоятельно. Видеоролик вам объяснит многое: что тут делают, как и прочее.

Вскоре вы познакомитесь с толпой весьма жестоких поклонников. Они так и ждут, пока кто-нибудь на этой арене погибнет.

В первом раунде вам следует беспоикоиться вообще не стоит. Тут будет всего парочка солдат и волков. Они будут наступать на вас из дверей с левой стороны и с правой стороны от больших золотых дверей, которые расположены посередине. Вскоре к вам прибудут солдаты вместе с волками. Старайтесь внимательно следить за волками.

Во втором раунде прибудут дополнительные враги к тем, которые были, но новыми врагами не будут хищники. Единственный новый противник - это солдат с ножиком, который сразу же среди всех кинется на вас, поэтому ему и следует пристрелить первым. В остальном тут нечего сложного.

В третьем раунде вас ожидает большое количество солдат. Кроме них, тут ещё будет и леопард! Леопард чертовски быстр. Он намного быстрее волков, но более легко убиваем. Старайтесь не стоять на месте, а быть постоянно в движении.

Солдатов в этом раунде станет намного больше, но они помимо вас, будут атаковать ещё и друг друга. Кроме воюющих между собой солдат вы так же встретите и тигра, который свободно бродит по этой арене. Вы можете подождать пока тигр сам очистит всю территорию от солдат, а после убить его. Перед финальным раундом подбирайте патроны и здоровье.

Итак, наступает финальный раунд. Тут вам откроются золотые двери. Тут не будет никаких животных, но солдаты будут сосредоточены лишь на вас. Они имеет полное снаряжение с полным запасом гранат. Кроме этого, вы встретите тут ещё и тяжело бронированных солдат, в которых вам придётся всадить не малое количество патронов, чтобы убить их. После этого, как вы одолеете тут всех врагов, то вас ждёт успех.

Прибытие Защитника

Йоги вместе с Реджи остались в домике вашего отца, а вы всё ещё злитесь, что пришлось бросить арену. Вам скажут как отыскать путь обратно домой. Отправляйтесь до точки Мудрости.

Как только вы дойдёте до указанной области, то вы наткнётесь на вход, который заблокирован. Тут вы сможете пройти немного ниже.

Проходите ниже и вскоре найдёте яму, которая ведёт ещё ниже. Воспользуйтесь своим крюком, чтобы спустится в эту яму. На дне вы найдёте водоём. Тут безопасно, поэтому есть возможность удачно приземлится. Учтите то, что в воду плавает демоническая рыба.

Неподалёку находится уступ, где будет висеть верёвка, вам необходимо отыскать это место, чтобы можно было выбраться с воды Продвигайтесь дальше в глубь пещеры и вскоре наткнётесь на статую и запертые двери.

Поднимайтесь вновь наверх и когда будете около дверей, то осмотритесь и пройдите по небольшой каменной тропе. Вскоре вы придёте в помещение для молитв. С левой и с правой стороны статуи, которая стоит впереди, лежат деньги - забирайте их..

Сокровище, ради которого вы прошли такой путь будет лежать на столике в средней части этой статуи. Берите скорее его и приготовьтесь к неожиданному повороту событий.

Вы оказываетесь в Шангри-Ла. Плывите через подводные тоннели и вскоре доберётесь до поверхности. После того, как вы доберётесь до берега, то внимательно осмотрите местность в этом мире.

Двигайтесь по кровавым следам и вскоре вы дойдёте до пруда с кровью. Тут лежит тигр с тяжёлыми ранениями около скалы. Вытягивайте оружие из него и двигайтесь дальше.

Продолжайте идти до тех пор, пока не встретите знахаря. Данные враги имеют спектральный характер, двигаются они очень быстро. Вскоре она нападет на вас, но вас неожиданно спасает ваш новый друг.

Гигантские статуи

Данное задание является наиболее сложным среди всех остальных заданий. Перед началом задания, убедитесь в том, что у вас есть максимальный запас: патрон, ракетниц, шприцов и терпения. После этого, приступайте к заданию.

Поднимайтесь по скале, а далее двигайтесь по тропинке. Тут стоят две статуи и одна из них в скором времени взорвётся. После взрыва, вам даётся пять минут, чтобы взобраться на вершину этих развалин и дезактивировать детонатор, который тут находится.

Учтите, что путь вам будут преграждать большое количество врагов и отведённое время на месте стоять не будет. Старайтесь как можно быстрее преодолевать препятствия и долго на одном месте не задерживаться. Постоянно продвигайтесь дальше.

В основном вам придётся постоянно по лестницам взбираться наверх. Пока вы поднимаетесь по вам будут стрелять снайперы, которые расположены наверху, так что учтите это. В качестве укрытия воспользуйтесь столбами. Столбики вас защитят от любых снайперов. Помимо столбиков, над вами ещё есть и занавес, который защищает вас от противников сверху. Многим врагам, чтобы добраться до вас, придётся сперва подняться или же спуститься, поэтому пользуйтесь данное возможностью.

Около минуты потратьте на то, чтобы зачистить врагов в данной области. После того, как первые волны врагов будут отбиты, то поднимайтесь по лестнице ещё выше (лестница находится с правой стороны) и окажитесь под ещё одним навесом в этих руинах.

По середине этой области будет лежать шприц со здоровьем (около стены). Если вы выгляните с этого этажа руин, тогда чётко увидите лестницы ниже, поэтому сможете держать нижнюю область под контролем. Немного выше будет детонатор вместе со снайпером. Между двумя колоннами находится лестница, которая приведёт вас именно к детонатору. Кроме снайпера вы так же выше встретите двух-трёх солдат, поэтому учтите это.

Вновь убедитесь теперь в том, что у вас находится полный боезапас, так как следующая часть задания будет ни чуть не легче первой. Тут же лежит снайперская винтовка, при помощи которой вы сможете отразить дальнейшие атаки врага. Берите найденный детонатор и приготовьтесь к наступающим врагам. Помимо того,что солдаты просто будут бежать к вам, приедет ещё и парочка джипов.

Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести приехавшие джипы. Вам необходимо продолжать обороняться от наступающих солдат до тех пор, пока к вам не пожалует вертолёт.

Нужно крайне быстро уничтожить вертолёт, так как если вы будете тянуть, то прибудет новое подкрепление. И имейте ввиду, что враги могли взобраться к вам в руины, поэтому постоянно следите за своей спиной.

После того, как вы разнесёте первый вертолёт, то прилетит второй, который имеет у себя тяжёлый пулемёт. Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести очередную технику.

После того, как вы собьёте тяжёлый вертолёт, то можете закончить очищать местность от солдат в руинах.

Если же вы выбрали путь за Амиту, тогда она попросит вас перекрыть дорогу. Идите в левую сторону и отыщите указанные точки, чтобы подняться. Дальше вам нужно будет найти парочку ракет и патронов.

Итак, теперь пора стрелять по камням сверху. Пару раз стрельните из ракетницы искала выше вскоре обрушиться на дорогу, после чего вы заблокируете путь как и хотела Амита. На этом задание будет завершено.

Город боли

Нур связывается с Аджаем по рации. Потребуется срочно вернуться обратно на арену. При встрече она вам скажет, что пол уезжает. Пора приступить к спасению семьи. Отправляйтесь в лагерь и действуйте тут крайне тихо. Заходите с правой стороны и убейте тут охранника. После этого, пролезьте в дырку в заборе. За углом домика находится ещё один солдат. Аккуратно уберите его. Как окажитесь внутри домика, то убейте скорее солдата, после чего взбирайтесь в грузовик.

Итак, следующая ваша остановка - "Город Боли". В этом месте удерживают пленных. Вам придётся тут работать очень тихо и крайне аккуратно. Пользуйтесь своими камнями, чтобы увидеть внимание своих врагов, но кроме этого не забывайте, что у вас есть лук и метательные ножики. Как освободите первых трёх пленников, то переходите к поискам Пола. Он будет расположен в домике, который находится на холме. Охранников лучше всего обойти, после чего взобраться на крышу. Там вы сможете отыскать открытое окно. Спускайтесь ниже и смотрите сюжетную сцену.

Итак, теперь берите Пола и донесите его к транспорту. Дальше тихонько пройти у вас никак не получится, поэтому пора бы взяться за оружие и разрядить несколько обойм. После того, как прорвётесь до авто, то довезите тело Пола к Сабалу и Амите. Они дальше сами решат как действовать.

Обучении Химии

У Золотого пути есть ряд заданий, которые будут меняться в зависимости от вашего выбора. В данном задание вы следуете по плану Амиты.

Вам необходимо добраться до завода по изготовления местных наркотиков. Сперва придётся отключить питание генераторов. Генераторы расположен за пределами данного завода. Сперва вам придётся выкурить находящихся тут солдат.

Первый генератор будет расположен напротив данного завода. Находится около дыма зелёного цвета. Вам необходимо обязательно следить за грузовиком, который тут патрулирует окрестности.

Второй генератор будет расположен сразу же около входа на этот завод. У этого генератора будет стоять лишь один солдат. И то, данный солдат чем-то занимается, поэтому вы сможете без особых проблем избавиться от него перед отключением генератора. После того, как вы его отключите, то пора бы отправится до офисного здания, которое расположено за пределами данного завода.

Третий генератор расположен около офисного здания. Данный генератор охраняется лучше всех, поэтому вам потребуется тут намного больше усилий. Можете кинуть парочку камней за фабрику, чтобы отвлечь солдат, а самим тем временем вырубить генератор.

Теперь, когда вы вырубили все генераторы, вам пора отправится внутрь этого завода и отыскать там химика. Вход находится с противоположной стороны от офиса (неподалёку стоит первый генератор). Двери в завод зелёного цвета.

Внутри вам придётся двигаться по коридору и попутно убивать всех солдат. Кроме этого тут будут химикаты - они на вас действовать не будут, но будут создавать очень яркие разноцветные облака.

Следуйте просто по коридору и вскоре доберётесь до кабинета местного химика. Убейте его и задание будет выполнено.

Падение Нур

Сабал вместе с Амитой хотят продолжать охоту на приспешников Мина. Теперь на очереди дамочка по имени Нур. Нур когда-то была главой арены и привела многих людей к гибели. Золотой путь считает, что теперь ей пора пустить кровь.

Двигайтесь к Арене и отыщите тайный проход на арену. Есть одна точка, которая расположена с правой стороны на большой высоте. Отыщите проход и пробирайтесь внутрь. Вскоре вы окажитесь около вентиляционной шахты. Пройдите внутрь. Двигайтесь вперёд и вскоре проберётесь на базу Нур. На базе этой девицы, есть парочка коридоров, в которых хорошо совершать манёвры. Вам нужно лишь делать всё то, чтобы сдерживать натиск врагов.

Вам нужно для начала добраться до диспетчерской. Диспетчерская - мозг Арены. Внутри комнаты сидит лишь один охранник. С правой стороны есть рычаги и бумажки, на которых написано как выпускать зверей так, чтобы не убить солдат на арене. Вам можно тянуть абсолютно любой рычаг и в любом порядке. В конце концов, когда вы выпустите семь зверей, то Нур пошлёт за вами своих солдат, чтобы взять вас. Она не знает, что устроили диверсию именно вы (Аджай Гейл), но она знает, что вас надо остановить. У вас есть возможность заманить всех солдат в ловушку. От диспетчерской спуститесь ниже в коридор и тут сразу же засядьте в укрытие. Все солдаты пойдут в диспетчерскую и вы тем самым сможете убить их всех сзади.

Вскоре прибудут ещё солдаты, с ними можно будет тоже не вести перестрелки. Как убьёте солдат, то пройдите на арену и наконец-то одолейте Нур, после чего останется лишь решить её судьбу. В конце концов, начнётся ролик и на этом задание закончится.

Появление защитника

Побеседуйте с Реджи и Йоги. Они вам поведают про одну карту, которая поможет вам найти кусочек полотна.

Итак, отправляйтесь в пещеру, которую охраняют солдаты Пэйгана Мина. Берите лук и старайтесь крайне бесшумно убить всех врагов. Далее взбирайтесь на вершину по уступам. Тут вы сможете отыскать первый кусочек полотна.

После того, как вы берёте его в руки, то сразу же попадаете в загадочный Шангрила. Убейте тут демонов и выполните все поставленные задачи. Как убьёте всех врагов, то поднимайтесь на вершину и разбивайте там цепи.

Освободите Уиллиса

Доберитесь до указанного лагеря. Вскоре с вами по рации свяжется Уиллис и будет просить о помощи. Ему необходимо посадить самолёт и видимо вы его последняя надежда.

Оказавшись в точке назначения, вам сперва нужно убить шестерых снайперов. Вскоре Уиллис посадит самолёт, после чего начнёт вести переговоры с командиром. Тот скажет, что должен его отвезти вместе с кейсом до Юмы. Как услышите условный сигнал, то начинайте отстреливать всех врагов. Их будет настолько много, что и патронов в вашей винтовке не хватит. Бегите скорее до Уиллиса и разберитесь с остальными врагами.

После этой бойни, он вам сообщит, что является агентом ЦРУ. Информация о том, кто всё таки убил отца нашего Аджая будет хранится в самолёте, который в скором времени взлетит. Скорее садитесь за руль квадроцикла. Как только вылетите с трамплина, то переключитесь на костюм-крыло и постарайтесь догнать этот самолёт. Окажется, что папка внутри будет уже пустой.

Убить или быть убитым

Чтобы узнать всю правду про своих родителей, вам придётся сперва поработать на Уиллиса. Садитесь в самолёт и после этого, ваша следующая остановка - Монастырь Акаши. Тут вам нужно будет отыскать одного из приспешников Юмы. Пусть задание и долгое, но оно не слишком большое - убейте всех врагов.

Убийство сверху

Уиллис теперь готов поставить точку с делом Юми. Теперь вновь местом действий становится монастырь Акаши. Воспользуйтесь костюмом-крылом, чтобы быстро добраться до места, где проводятся археологические раскопки.

Как окажитесь на месте, то убейте всех солдат Пэйгана Мина. Учтите то, что ваша цель будет находится на самой вершине. Вам необходимо зарезать указанную цель и после, сфотографировать. Как выполните поставленные задачи, то вернитесь обратно до самолёта и окажется, что Уиллис играет не очень то и честно. Ему необходимо было провести "очистку" в ЦРУ и поэтому вас он оставляет на съедение Пэйгану Мину.

Не смотрите вниз

Итак, теперь вы являетесь пленником Юмы. Её солдат вкалывает вам наркотики, которые вызовут очень сильные галлюцинации. Как проснётесь, то нужно будет выбраться из камеры. Проходите в левую сторону и постарайтесь быть осторожными, так как тут будет находится демон. Его невозможно будет убить. Единственное, что вас можете спасти, так это постоянная беготня по кругу. Отыщите крюк в трупе человека. После этого, вернитесь обратно и с правой стороны откроются двери.

Двигайтесь в самый конец. После этого, пройдите в левую сторону и вскоре впереди увидите демона. Теперь вам нужно найти алтарь с мёртвым человеком. Около алтаря вы сможете отыскать верёвку. Берите её и вскоре на шум прибудет один из демонов. Вам придётся бежать от демона, что есть силы. Бегите до места, где потребуется отыскать "кошку". Далее спуститесь ниже.

Вскоре демон догоняет вас и рубает вам верёвку. Падение удачным назвать нельзя, но всё же наш Аджай смог выжить. Пора сваливать из этого лагеря. В самом начале,  вы сможете достать парочку метательных ножиков и автомат в котором есть семнадцать патронов. Постарайтесь сохранить выдержку и своё терпение. Если же вы поднимите тревогу, тогда можете начинать всё заново. В конце концов, вы окажитесь около врат - расстреляйте замок и скорее уходите отсюда.

Ключ к северу

Заходите к Амите и она даст вам задание захватить мост - единственное место, которое между собой связывает северной и южный Кират.  Если же вы в качестве лидера выбрали Сабала, то он вам поведает, где находится грузовик с горючим. Если же вы за Амиту, тогда вам придётся перехватить колонну. В любом случае придётся сесть в этот грузовик и двигаться к мосту. После того, как вы разнесёте проход, то последует большая перестрелка. Вам придётся удерживать данную позицию до тех пор, пока не прибудет к вам подкрепление.

Правда и справедливость

Двигайтесь до указанной точки на вашей карте. Сабал вам скажет, что вам необходимо встретится с группой повстанцев в месте под названием Уткарш. Проходите в домик и спускайтесь вниз в подвал. В этот момент появляется Пэйган Мин и убьёт мирных жителей. Выберитесь с домика и убивайте двух солдат, после чего садитесь в геликоптер и преследуйте свою цель.

Вы можете и не стрелять по транспорту. Вы можете дать возможность доехать транспорту до города и там убить всех пассажиров. Вскоре по рации вы услышите голос Пэйгана Мина. Он вам расскажет, что вы убили его самого лучшего двойника.

Расплата

Просмотрите очередное выступление тирана по телеку. После этого, доберитесь до шахты под названием Кео Сварга, чтобы наконец-то убить Юму. Как окажитесь внутри этой пещеры, то внимательно изучите пещеру. Когда прочитаете последнюю записку, то появится Юма и перенесёт вас в загадочный Шангрила.

Пройдите прямо и вскоре увидите на горизонте врагов, которых нужно убить. После, взрывайте врата. Далее при помощи "кошки" взбирайтесь наверх по домам. В пещере вы вновь встретите Юму. Она постарается соблазнить вас, после чего выстрелит.

После своей смерти, вас перенесёт в другую локацию. Тут вам нужно будет нейтрализовать Калинагу - известный как Хранитель Шангрила. Вам нужно будет его поразить три раза своим ножиком. Но перед тем, как нанесёте ему удар, сперва нужно будет попасть по нему из своего лука. Ваше положение будет осложнено тем, что тут вскоре появятся белые тигры и охотники. Но вот после того, как Калинага будет мёртв, то вы проснётесь и поймёте, что всё время бились с Юмой и её группой.

Прекратить и воздерживаться - Культурные войны

Вам предстоит задание на выбор. Если вы выбираете путь за Амиту - Культурные Войны, то вам нужно будет уничтожить храм и после, разграбить его. Если вы предпочитаете Сабала, то вы сможете сохранить культуру и традиции. От вашего решения будет зависит то, кто потом возглавит Кират по окончанию войны.

В укрытие

После того, как вы захватили храм, артиллерия атакует Уткарш. Время будет крайне ограниченное. Вам придётся постараться как можно скорее добраться до города и защитить его. Врагов будет очень много. Поэтому, перед тем как выдвигаться на это место, пополните свои запасы оружия и медикаментов - без них нет никаких шансов. ПГ-7 так же лучше взять вместе с собой, так как тут будет вертолёт. Вам нужно будет отразить около трёх волн, после чего городок будет в безопасности.

Что посеешь, то и пожнёшь

Итак, всё зависит от того, кого вы выбрали до этого в качестве главы. Если Сабала, тогда он попросит убить Амиту, если Амиту - то она просит убить Сабала.

Прах праху

Итак, теперь пришло время атаковать королевскую крепость Пэйгана Мина. Тут вам нужно будет метко стрелять и захватывать указанные объекты. После того, как вы будете контролировать данную территорию, то подрывайте статую Мина, которая состоит из золота.

Теперь отправляйтесь в королевский дворец. Мин окажется тут совершенно один. Он предложит вам два варианта: первый - это пристрелить его на месте, второй - поужинать и после, развеять прах вашей матери.

Сюжет игры заканчивается на том, что вы поговорите с Йоги и Реджи, возможно в этот раз уже последний.

Far Cry 4 - Общие советы

Серия Far Cry переносит вас в самые экзотические места нашей планеты. В Far Cry 4, в отличие от третьего выпуска серии, вам придется попрощаться с золотыми пляжами, густыми тропическими джунглями и бирюзовым морем, так как вы окажетесь в самом сердце гористой Азии. Действие игры происходит в маленькой вымышленной гималайской стране под названием Кират, культура и архитектура которой основаны на Бутане, Непале и Тибете. Жители страны привязаны к многовековым традициям и простой модели жизни. К сожалению, их мир внезапно прерывается жестокой гражданской войной, которая была делом язычника Миня, эксцентричного военного полководца и самопровозглашенного короля Кирата. Вместе со своими фанатичными последователями он начинает террор, и в стране было большое количество жертв среди гражданского населения. Повстанцы пытаются противостоять больным амбициям Миня, изо всех сил стараясь отстранить его от власти.

Главный герой Far Cry 4 — Аджай Гэйл. Он амбициозный, но неопытный человек, родившийся в Соединенных Штатах Америки, хотя его семья родом из Кирата. Чтобы исполнить последнюю волю своей покойной матери, и рассеять ее пепел на родине, Аджай, несмотря на опасности, отправляется в путешествие в Азию. После прибытия он встречает Мин и оказывается пойманным против его воли в борьбе между сторонниками диктатора и партизан.

Советы новичкам

1. Откройте всю карту. Сделать это можно захватив все колокольни. С самого начала вы можете захватить те, которые находятся в Южном и Центральном Кирате. После того, как вы получите доступ ко второй части карты (миссия «Ключ к северу»), вы сможете освободить и другие. Лучше сделать это как можно раньше.

2. Торгуйте так часто, как можете (хотя-бы в начале). С небольшим рюкзаком вы загрузите его быстро разной добычей. В начале игры, разграбление трупов побежденных противников может принести вам пользу. Вы можете продавать ненужные вещи трейдерам в укрытиях, а также путешествующим трейдерам.

3. Убивайте животных как можно чаще, выполняя другие миссии. Так у вас будет необходимый материал после того, как вы решите обновить свое оборудование.

4. Будь тихим. Большинство миссий могут быть выполнены в стелс режиме. Во многих случаях стелс дополнительно вознаграждается (например, при освобождении аванпостов), а иногда он будет необходим (некоторые миссии).

5. Не забудьте носить с собой «тихое» оружие, отсутствие которого делает бессмысленным стелс режим. Гораздо проще убить противника с помощью лука или арбалета, метательного ножа или снайперской винтовки. Это исключает риск быть замеченным, вам также не нужно подкрадываться. Старайтесь целиться в голову, особенно в случае если противник в бронежилете. Они неуязвимы для выстрелов в тело.

6. Используйте камеру. После увеличения вы можете рассмотреть область ближе. Также камера позволяет отмечать врагов, за которыми вы можете следить. Просто помните, что действие по маркировке является временным. Но все же, это бесценный инструмент, особенно если вы планируете захват точки.

7. Не делайте «прыжков веры». В лучшем случае, если вы упадете с высоты, вы потеряете большее количество здоровья. В большинстве случаев это заканчивается смертью. Если вам нравится прыгать вниз, купите вингсьют, который вы можете использовать для полетов. Вы не получаете повреждений от прыжков в воду.

8. Используйте преимущество, предоставляемое слонами. Если вы предпочитаете стиль штурма, они отлично подойдут. Они устойчивы и обеспечивают вам дополнительную защиту. Кроме того, вы можете стрелять находясь на них. Поэтому не забудьте разблокировать навык верховой езды на слонах как можно быстрее.

Если негде спрятаться, бегите в воду — дикие животные туда не полезут.

9. Также другие животные могут быть полезны. Вы должны относиться к фауне с уважением, но иногда выгодно использовать их для своих собственных целей. Разбивая ворота, в которых содержатся животные, или сажая приманки рядом с солдатами, вы можете быть почти уверены, что найдется хищник, который станет невольным союзником в вашем деле.

10. Лучшее средство передвижения по Кирату — это зуммер, который вы можете найти в определенных точках на карте. Стоит запомнить эти места, потому что иногда вам нужно преодолеть некоторое расстояние в машине, прежде чем вы сможете управлять зуммером. После совершения соответствующей покупки вы можете найти машину рядом с усадьбой Гэйлса.

11. Не забудьте распределить свои очки навыков. Почти за каждое действие вы получаете очки опыта, которые вы должны немедленно инвестировать в необходимые вам навыки. Необходимо увеличить планку здоровья, увеличить эффективность шприцов и получить навык катания на слонах. Затем улучшите свои боевые навыки, особенно те, которые связаны с казнью.

12. В некоторых случаях вам понадобятся шприцы. Поэтому собирайте листья и используйте их для изготовления веществ, чтобы исцелить вашего персонажа, укрепить в бою или чтобы временно увидеть всех противников вокруг.

13. Ваш выбор влияет на некоторые миссии режима кампании, а также на ее завершение. Поддерживая Амиту или Сабала, вы теряете возможность выполнить некоторые миссии.

14. Стоит завершить побочные миссии и найти предметы коллекционирования. Благодаря этому вы получите много денег и опыта.

15. Позаботьтесь о своем уровне кармы, благодаря чему вы будете платить меньше в магазинах.

16. Захватите несколько сторожевых башен, чтобы облегчить путешествие по карте (опция «Быстрое путешествие»).

17. Хорошо иметь при себе все доступные типы оружия. Снайперская винтовка, арбалет или гранатомет всегда пригодятся. В зависимости от ваших потребностей и предпочтений, в последний слот поместите дробовик, автомат или что-то более сильное.

18. Убей орлов. Эти надоедливые птицы могут появиться повсюду, в самый неожиданный момент.

19. В общем: убей все, что движется — или будешь убитым. Оставь только слонов. Они безвредны и могут использоваться в виде транспорта.

Источник: https://guides.gamepressure.com

Сюжетная линия - Прохождение - Far Cry 4

Главный герой Аджай Гейл, отправляется в Индию, чтобы исполнить последнее желание его матери. Она мечтала вернуться в Ланшман. 

"Пролог"

Вместе с Дарланом и еще некоторыми спутниками. подъезжаем к блок-посту, для проверки документов. Солдат обнаружил что то подозрительное под транспортом. В этот момент спутники выбегают из транспорта и начинается перестрелка с солдатами.

Когда перестрелка заканчивается, приземляется вертолет. Из него выходит мужчина в дорогом костюме.

Он не доволен действиями своих солдат и убивает одного в наказание. Ваши глаза ему кого то напоминают, он узнает их из тысячи. 

Аджая и Дарлана привозят в какой то дом, где мы знакомимся с похитителями. Хозяин дома Пол,

а мужчина в дорогом костюме - Пейган Мин.

Оказывается Пейган хорошо знал мать Аджая. Она с маленьким Аджеем сбежала в США. В процессе разговора, Дарлан отсылает СМС о помощи, но Пеэган это замечает. Он уводит Дарлана побеседовать, а нас оставляет подождать.

  • Исследуйте особняк де Плера.

Оставшись в одиночестве осматриваемся. Берем деньги со стола (удобнее будет, если на него запрыгнуть), открываем ящики (зажимаем кнопку [Е], пока не заполнится прогресс). Исследуя комнату находим лестницу. Спускаясь по ней слышим разговор Пола с Дарланом. Подойдя поближе узнаем некоторые факты о Поле.

Пытаясь помочь Дарлану, мы открываем дверь и нас встречает вооруженный человек. Он представился как Сабал из Золотого пути, говорит что знал отца Аджая.

Поговорить не удается, срабатывает сигнализация и мы должны спасаться бегством, к машине снаружи. Но Дарлана придется оставить.

Выбежав наружу, под сильным обстрелом добегаем к машине. Садимся, берем пушку и отстреливаем противников .

 Одна из машин врезается в нас и сталкивает с дороги.

  • Доберитесь до колокольни.

После аварии, используя рацию, связываемся с Сабал. Сообщаем ему, что водитель мертв, а свое местонахождение не знаем. Сабал советует найти дорогу к вышке. Он и его бойцы, тоже туда идут

Увидев нескольких преследователей, приседаем [С] и прячемся в кустах. Можно использовать камень [Т], чтоб отвлечь их внимание. Можно уйти незаметно, постепенно перемещаясь от куста, к кусту. А можно и выполнить быстрое убийство. для этого необходимо со спины подкрасться и зажать [F]. После убийства не забудьте обыскать труп [Е], а при необходимости спрятать труп [F].

Переплыв по левой стороне речку, взбираемся по камням, не встревожив справа двух дозорных, идем по руслу реки. Тут мы обнаружим труп животного. Его можно освежевать, использовав команду [E].

Почувствуйте себя эдаким ассасином! Прячась в кустах, выманивайте камнями ближе к себе противников и убивайте их . Не забывайте осматривать любые строения. Иногда в них приятные сюрпризы.

По дороге встретим лагерь, в нем содержат пойманных зверей для арены. Приятная штука метательные ножи!. Не забывайте после убийства этими ножами обыскать труп, чтоб забрать нож.

Если встретите животных, пытайтесь их убить. Мясо послужит приманкой для других животных, а шкура пригодится для крафта.

Подходя к маркеру на карте, мы увидим, что перед нами скала, на которую не взобраться. Но воины Сабала пришли раньше. Они скинут нам веревку и укажут где нас ждет Сабал.

  •  Защитите колокольню.

Найдя Сабала, он сообщает, что ожидается нападение и мы должны помочь в защите. Громкие звуки в горах опасны, а тут стрельба из нескольких десятков стволов. Это вызвало сход лавины.

Хоть и пытались мы спрятаться, но лавина накрыла нас. Сабал помогает нам выбраться из снежного объятия и проводит в Банапур.

Часть вторая - Сюжетная линия - Прохождение - Far Cry 4

Из двери хижины, захваченного аванпоста, выходит боец "Золотого пути". Не советует заходить во внутрь, так как там спорят Амита и Сабал. Амита утверждает что важнее информация, людьми можно пренебречь. Сабал утверждает, что важнее люди, они основа армии "Золотого пути". И спор этот бесконечен.

  • Выберите задание Амиты или Сабала

    Мятежный рев

    "Баланс сил": Сабал хочет, чтобы вы защитили повстанцев в лагере "Золотого пути".
    Согласившись на это задание, вы откажетесь от задания Амиты.

    Охотник или жертва

  • "Баланс сил": Амита хочет, чтобы вы собрали разведданные в лагере "Золотого пути".
    Согласившись на это задание, вы откажетесь от задания Сабала.

Выбрав сторону Сабала, нам нужно помочь защитить повстанцев.

  • Доберитесь до лагеря Браво.
  • Предложите свою помощь повстанцам.
  • Подготовьтесь к атаке.

У вас есть немного времени, чтобы подготовиться к бою. Вы устанавливаете мины и стоите у турели.

  • Защитите повстанцев.

Хороший враг - мертвый враг!

  • Доберитесь до лагеря Альфа.
  • Убейте оставшихся солдат.

Будьте осторожны, охотники призывают зверей себе в помощь.

 

Выбрав сторону Амиты, нужно собрать разведданные в лагере "Золотого пути".

  • Доберитесь до лагеря Альфа

Находим лагерь в огне и множеством убитых бойцов "Золотого пути"

  • Обыщите мертвых повстанцев и найдите разведданные

Необходимо найти 3 сообщения разведданных.

  • Доберитесь до лагеря Браво

В лагере много охотников.

  • Устраните противников


После того, как зачистим деревню, связываемся с Амитой. Разведданные оказались картой.

Выбор для нас был не легким. Но лидер должен быть один.

  • Доберитесь до монастыря Чал Джама.
  • Встретить Раджу.

Когда войдете на территорию монастыря, изучите его места. Запомните, где склад с припасами и аптечками, это очень пригодится

  • Взять подношение.
  • Совершите паломничество к Чал Джаме.

Свеча - это напоминание, что рост начинается со стремления выйти за рамки.

Зажигаем свечу, тем самым подняв карму.

Жизнь не уловима, как ароматный дым благовоний. И ее так же легко развеять.

Зажигаем благовоние и нам добавится еще кармы

Боги даруют нам мудрость, молитвенный барабан помогает очиститься от дурных мыслей.

Вращаем барабан и еще часть кармы нам добавилась.

Жизнь без эмоций - ничто, но чрезмерные эмоции могут поглотить человека без остатка.

Добавляем огня. Необходимая карма набрана.

  • Положите подношение.
  • Возвращайтесь к Раджу.

Добравшись к месту, где находится Раджа, станем свидетелями подношения богам.

Направляемся к выходу из храма. Но звон колокола предупреждает об опасности.

  • Защитите монастырь.

Следите за сообщениями, они подскажут вам ваши цели. Враг минирует важные места монастыря. Убивайте солдат, которые закладывают взрывчатку. Выбирайте цели, в зависимости от оставшегося времени для закладки. Если выстрелом вспугнуть солдата, который закладывает взрывчатку, он отвлечется на вас и таймер начнется с начала. Это даст вам время разобраться с другой точкой.

Пополняйте припасы и здоровье со склада. Пользуйтесь тросами, для быстрого спуска, на ходу убивая врагов.

 

  • Возвращайтесь к Раджу.

Ражда благодарит Аджая за оказанную помощь.

Добравшись до места, узнаем, что Пейган отправил в высокогорье тайную экспедицию. Они разыскивают целебное средство из орхидей. Нужно помешать им.

  • Доберитесь до Шерпы.

Добравшись до бродячего торговца, перемещаемся в Гималаи.

  • Достигните вершины горы раньше войск Пейгана.

Высоко в горах, недостаток кислорода, поэтому используем маску с кислородом. Он ограничен, поэтому терять время на мелочи не будем. Но в случаях необходимости его можно найти в малых кол-вах.

 

В горах плохая видимость, нужно быть внимательным, врага труда сразу обнаружить.

Пройдя несколько постов, с помощью кошки поднимаемся наверх и перепрыгиваем на уступ. используйте [Shift] + [Пробел].

После того как мы переберемся по "хребту" горы, нас атакует вертолет.

Есть несколько вариантов как можно избавиться от него:

  • использовать РПГ (если убить стрелка в вертолете, он выпадет с него и у него можно взять РПГ)
  • если есть огненная стрела, то достаточно 1 выстрела (зажмите цифру от [1-4] любую, а после нажмите [R])
  • Раздобудьте вещь Пейгана.

Вещь которую мы возьмем, будет храниться у нас, пока не освободим Кират. Тогда мы сможем подарить это людям.

Добравшись до места, узнаем, что люди Пейгана разыскивают Рубин Прабодхана... Нельзя допустить, чтоб они завладели им.

  • Доберитесь до Шерпы.

Добравшись до бродячего торговца, перемещаемся в Гималаи.

  • Проникните в шахту.

Мост поднят, пойдем в обход.

  • Найдите рубин.

Пробираемся к нужному месту, уничтожая врагов. Не забывайте пользоваться фотоаппаратом, для подсветки и слежением за врагом.

  • Украдите рубин.

Рубин в железном ящике, его просто так не открыть. Придется резать его автогеном.

Рубин просто так отдавать не собираются, приезжает подкрепление.

  • Покиньте шахту.

Мы спасли кусочек истории Кирата.

Мы должны найти груз с упавшего вертолета. Лонгин снабдил нас прибором, с помощью которого мы сможем этот груз обнаружить.

  • Доберитесь до Шерпы.

Добравшись до бродячего торговца, перемещаемся в Гималаи.

  • Найдите кислородную маску.

В горах метель, противники видят плохо. Воспользуемся этим фактором. Видим врага, убиваем и забираем себе маску.

  • Найдите вертолет.

Осторожно, волки! Придет серенький волчок и укусит за бочок....

Находим и обыскиваем труп, но оружия мы не нашли - мы вообще ничего не нашли.

  • Найти оставшиеся грузы при помощи следящего устройства.

Путь ведет в пещеру. Внутри нас встречает медведь. "Расскажем ему сказочку", чтоб уснул. находим и обыскиваем труп, оружия опять нет.

 

У следующего пункта нас встретят снежные барсы. Ну снег им пухом.

Кровавый след ведет нас наверх. Мы не ошиблись, труп наверху. Но коробка тут тоже пустая.

Осталась последняя точка

Тут мы "побеседуем" с Армией короля. Надеемся что коробка с трупа та, которая нам нужна.

  • Вернуться к Лонгину.

Отдав коробку Лонгину понимаем, что искали не оружие, а что то другое.

Да это же бриллианты!

Лонгин отсылает Аджая, сказать Амите и Сабалу, что оружие будет.

Вернувшись в монастырь, в оружейной комнате находим Амиту и Сабала. После того, как мы нашли алмазы для покупки оружия, настроение у них отличное. Но нужно что то решать с чайной фабрикой. Сабал считает, что "Золотой путь" был создан не для наркоторговли и фабрику нужно уничтожить. Амита напротив, хочет защитить фабрику, чтоб использовать средства вырученные за опиум.

  • Выберите задание Амиты или Сабала

    Сожги до тла

    "Баланс сил": Сабал хочет уничтожить опиум на фабрике "Чай Киры" и избавить Кират от этой заразы.
    Согласившись на это задание, вы откажетесь от задания Амиты.

    Мелиорация

  • "Баланс сил": Амита хочет захватить опиум на фабрике "Чай Киры", чтобы финансировать деятельность "Золотого пути".
    Согласившись на это задание, вы откажетесь от задания Сабала.
  • Доберитесь до фабрики "Чай Киры".
  • Уничтожить поля 0\4.
  • Уничтожить готовую продукцию 0\9.

Поля опиума оснащены спринклерной системой (распыления воды под воздействием высокого давления).

Уничтожьте генераторы, чтобы спринклеры не сработали.

Фабрика очень защищена. После уничтожения каждого поля, прибывает подмога.

 

Чтобы уничтожить\поджечь поля и готовую продукцию, воспользуйтесь огнеметом или коктейлем Молотова.

  • Доберитесь до фабрики "Чай Киры".
  • Ликвидируйте врагов и защитите маковые поля.

Отключите системы тревоги, чтоб встревоженные враги не смогли вызвать подмогу. 

Когда все враги будут уничтожены, выйдем на связь с Амитой. Она пошлет подмогу.

  • Встретьтесь с золотым путем.

 

  • Дайте отпор врагу и защитите маковые поля.

Когда загорится поле, включите генератор, чтоб активировать спринклерную систему (распыления воды под воздействием высокого давления). Уничтожайте врагов, пока поле не будет защищено.

 

Добравшись до дома, принадлежавшим родителям Аджая, обнаруживаем странную парочку. Знакомимся с ними, это Реджи и Йога.

Они работают на одну влиятельную особу. И эта особа очень заинтересована в Аджае. 

 

Аджаю вкалывают наркотик и он теряет сознание.

Когда Аджай очнулся, он обнаруживает себя не в доме родителей а на АренеШанат. Оказывается, он будет участвовать в бою для публики. Перед зрителями с речью выступает Нур. Она представляет Аджая сыном террориста, и убийцы невинных стариков и детей. Но когда Аджай проходит рядом с ней, Нур шепчем ему, что он единственная надежда народа и просит его не погибнуть.

Бой состоит из 4 этапов и финального поединка. Нужно продержаться все эти раунды. В начале первого раунда нам дают только нож, но,убивая противников, подбираем их оружие, используем против них животных и внимательно смотрим под ноги - в песке оружие, гранаты, инъекторы здоровья.

 

И вот настает финальный поединок. На арену кроме обычных противников, выходит бронированный пулеметчик. Во время прошлых раундов, вы могли подобрать гранату. Если вы ее не использовали, то пришло время. Избавьтесь сначала от простых врагов. Они слишком мобильны и доставляют много неприятностей. В отличии от пулеметчика, который медленно передвигается и от него легко спрятаться за колонной. Если повезет, вы успеете выстрелить в бочку, когда будет мимо нее проходить пулеметчик. Если нет, то кидайте в него гранату. Если взрыв не убьет его, то ранит и оглушит. Подбегите к нему и воткните в него нож.

После завершения боя, Нур просит следовать за ней. Аджай не доверяет и сомневается.

Нур не по своей воле делает это. Ее семья в плену у Пола и она не может ослушаться приказа. Она предлагает сделку: "Золотому пути" нужен Пол, а ей нужно спасти свою семью. У нее есть возможность попасть в крепость. На прощанье она просит за Йоги и Реджа, чтоб Аджай был с ними полегче - они тоже подневольные. 

Пол приказал уничтожить статуи Киры, чтобы настроить народ против "Золотого пути". Нам это ни к чему.

  • Найдите обитель Спящих святых.
  • Доберитесь до Спящих святых.

Добравшись в обитель стали свидетелем взрыва одной из статуй. Нельзя больше этого допустить.

  • Найдите и нейтрализуйте детонатор.

Медлить нельзя, таймер запущен. Уничтожив врагов, находим детонатор и нейтрализуем его.

  • Защитите оставшуюся статую.

Прибывает подмога, нужно от нее избавиться.

 

Последняя подмога прибывает вместе в вертолетом. Выбрав огненную или взрывную стрелу, сделать будет это не сложно.

  • Зажгите жаровни.

Забираемся на последнюю статую и зажигаем жаровни. Они находятся на ладонях статуи.

Встретившись с Нур, застаем ее в истерике. Она не может больше так жить. Она просит как можно быстрее убить Пола и освободить ее семью. Пола можно найти в своем логове. Он устраивает вечеринку.

  • Проникните на склад.

Мы должны тайно проникнуть на склад. Поэтому нужно сделать все тихо.

  • Проникнуть в грузовик.

Можно убить тех, кто мешает, но можно обойдя врагов, проникнуть в грузовик. Сообщаем Сабалу, что мы в грузовике. В окрестностях пропало много жителей, Сабал считает, что их похитил Пол. Поэтому если мы найдем кого то, то должны их освободить.

  • Освободите рабов.
    • Освобождено 0\3

Используйте "тихое" оружие, чтобы не привлечь к себе внимание. Прячьте трупы. Старайтесь быть на крышах, там труднее вас заметить.

  • Войдите в кабинет де Плера.

 Пробравшись к дому, где обитает де Плер, поднимаемся сзади дома по лестнице и через чердак проникаем во внутрь. Внутри находим еще одного пленника.

Освобождаем пленника и занимаем его место. Дав поговорить Полу с дочерью, мы сильно его удивим.

  • Вытащите де Плера наружу.

Взяв на плечи тело де Плера, выбираемся из поместья. Сработавшая сигнализация заставит бойцов "Армии короля" начать искать вас. Поэтому используя темные места, быстро уходим к месту на миникарте.

  • Положите де Плера в багажник.

Находим рядом машину и укладываем тело в багажник.

  • Доставьте де Плера в лагерь "Золотого пути".

Садимся за руль и едем в лагерь. По пути де Плер расскажет, что семью Нур уже давно убили. А он с дочерью писал письма "от мамочки".

  • Выберите задание Амиты или Сабала

    Азы химии

    "Баланс сил": Сабал хочет чтобы вы уничтожили кирпичный завод в Рочане, чтобы остановить производство опиума.
    Согласившись на это задание, вы откажетесь от задания Амиты.

    Тонкости химии

  • "Баланс сил": Амита хочет захватить опиум на фабрике "Чай Киры", чтобы финансировать деятельность "Золотого пути".
    Согласившись на это задание, вы откажетесь от задания Сабала
  • Возьмите взрывпакеты.
  • Встретьтесь с повстанцами в назначенном месте.

Воспользуйтесь планером, чтобы быстро добраться до места встречи.

  • Поговорите с лидером повстанцев.

Поднявшись на гору, говорим с Хавильдаром. Он советует использовать взрывчатку на подрыв трубы, которая упав, сделает возможным проход на завод. А крепления трубы, можно сломать с помощью слонов.

Убиваем охрану и прибывающее подкрепление. Садимся на слона и ломаем крепления, после чего взрываем трубу.

 

Входим в проход, появившийся после взрыва трубы.

  • Войдите в лабораторию.

В лаборатории устанавливаем 3 взрывчатки.

Идем на выход. Отойдя на безопасное расстояние - взрываем.

  • Встретьтесь с повстанцам в назначенном месте.

Воспользуйтесь планером, чтобы быстро добраться до места встречи.

  • Поговорите с лидером повстанцев.

Поднявшись на гору, говорим с Хавильдаром. На заводе стоят генераторы, без них, там нечем дышать. Нужно уничтожить их, чтобы выкурить солдат. Главный химик-технолог бывший "Золотого пути", Амита просит его убить.

  • Отключите генераторы 0\3 и войдите в лабораторию.

 

  • Найдите и убейте химика.

Веселое будет задание, особенно красочное!

 Убив неопределенное кол-во раз химика, Амита злобно сообщает, что он был нужен живым. А теперь они закладывают взрывчатку и нужно быстрее покинуть лабораторию.

  • Покинуть лабораторию.

Много противников во всех цветах радуги? Постоянно сменяющееся оружие? Все это будет обеспеченно при поиске выхода!

Встретившись с Сабалом и Амитой, застаем их как всегда в споре - кто прав и чей путь лучше для народа. Они находят компромисс только в одном. Нура должна быть убита. Аджай пытается объяснить ,что она действовала не по своей воле. Но Сабал и Амита непреклонны. Анджай решает сам решить, как поступить с Нур.

  • Доберитесь до Шаната.
  • Войдите на арену Шанат.
  • Проберитесь за кулисы.

Пройти не получается. Применим план "Б". С помощью "кошки" поднимаемся наверх и входим с черного хода.

  • Доберитесь до диспетчерской.

Находясь у диспетчерской, нужно убить парочку злодеев. Нура не довольна, что тот, кто находится у диспетчерской, убивает ее охрану.

Она приказывает, чтоб его убили.

  • Убить Нуру или поговорить с ней.

Перебив еще десяток бойцов, добираемся до Нуры. Аджай решил поговорить с ней, а не убивать. Он рассказал, что ее семья давно убита Пэйганом и теперь, она свободна. Но жить без семьи и с тем, что она сделала, за все это время, она не может. Она  прыгает на арену, где дикие животные. Ведь люди так ждут кровавого зрелища.

С нами связался некий Уиллис. У него есть письмо для нас.

  • Проникните в аэропорт.

Уиллис пролетая над аэропортом заметил снайперов.

  • Уничтожить снайперов 0\4.

 

  • Доберитесь до диспетчерской вышки.
  • Наблюдайте за встречей.

Во время встречи, планы второй стороны изменились. Уиллис не хочет принимать новые условия. Нужно защитить Уиллиса и самому не погибнуть.

  • Встретьтесь с Уиллисом.

Уиллис бывший ЦРУшник. Информация о смерти отца Аджая, улетает на взлетающем самолете. На всякий случай дает Аджаюкостюм-крыло.

  • Доберитесь до квадроцикла.
  • Догоните самолет.

Отправляемся в погоню за самолетом. Когда прыгните с трамплина, воспользуйтесь костюмом-крылом.

 

Уиллис познакомился с отцом Аджая в Тиртхе, когда тот еще работал на Пейгана. Тогда Уиллис и завербовал отца. Когда Мин прикончил наследника трона, началось такое....Что было дальше. Уиллис расскажет позже.

Мы прилетели в Гималаи. В Кирате стало совсем тяжко. И в этом виновата Юма. Она лучшая подружка Пейгана. Попробуем прикрыть одну из ее лавочек. После этого, надеемся, она будет говорить.

  • Найдите и убейте помощника Юмы.
  • Сфотографируйте тело помощника Юмы.

Убейте солдат и помощника Юмы. После этого возьмите фотоаппарат и сфотографируйте тело.

  • Доберитесь до заброшенного монастыря.

Всех, кто способен держать не только ложку в руках - убиваем.

  • Найдите и убейте помощника Юмы.
  • Обыщите тело помощника Юмы.

При обыске находим ключ и сообщаем об этом Уиллису.

  • Доберитесь до ворот.
  • Проберитесь через площадку.

К Уиллису подбираются враги, он вынужден покинуть Аджея. Обещал вернуться, когда будет нужно.

С боем пробираемся через пещеру.

  • Найдите и убейте помощника Юмы и его охрану.

Садимся в самолет. последнее дело.

Из рассказа Уиллиса, узнаем о родителях. На самом деле. отец Аджая, хотел убить его мать, т.к. она решила кинуть всех. Кират, "Золотой путь", общее дело. Мать Аджея была Хакуной Мататой, она следила за Пейганом, несмотря на симпатию. Отец был патриотом.... т.е. мерзким козлом.

  • Используйте костюм-крыло. чтобы добраться до монастыря.

 

  • Используйте фотоаппарат, чтобы опознать помощника.
  • Убейте помощника ножом.

Уиллис требует, чтоб помощника убили ножом, для его сохранности. Для чего это ему нужно - отвечать отказался.

Добравшись до помощника, воспользуемся ножом, чтоб его убить.

  • Сфотографируйте тело помощника.
  • Используйте костюм-крыло, чтобы добраться до Уиллиса.

Пролетев по ущелью, избежав лавины, приземляемся возле самолета Уиллиса.

Аджая обманули. Все это время он убивал агентов ЦРУ. Пэйгон Мин больше не представляет опасности для США, поэтому они заметают следы в Кирате.

Появляется солдат "Армии короля" и ударом приклада, "вырубает" Аджая.

Часть третья - Сюжетная линия - Прохождение - Far Cry 4

Прийдя в себя Аджай обнаруживает себя в камере, в обществе Пэйгана и Юмы.

Юма очень желает поговорить с Аджаем. Пэйган просит ее, не убивать и не калечить Аджая. Солдат делает какой то укол. У Аджая видения.

  • Сбегите из тюрьмы.
  • Изготовьте кошку 0\2

Для создания кошки, необходимо несколько вещей. Выйдя из своей камеры, поворачиваем налево и по краю скалы, проходим заваленный проход. Услышав странные звуки, обнаруживаем, что тут демоны. Осторожно следуем за демоном, и когда он свернет идем в другую сторону. Пройдя несколько комнат, найдем первую часть для "кошки".

Возвращаемся к своей камере. Теперь свернем направо. Избегая встречи с демоном, переходим из одной комнаты в другую. И наконец находим вторую часть.

Прикрепив крюк к веревке, у нас получилась "кошка".

  • Сбегите, используя кошку.

Возвращаемся к своей камере, слева можно использовать кошку.

Когда ничего не предвещало плохого, появляется демон и сбрасывает нас со скалы.

  • Сбегите из лагеря заключенных.

Исследуем лагерь. В нескольких местах находим метательные ножи. Уже что-то!

 

Осторожно, не привлекая собак и охрану, продвигаемся к вышке со снайпером. Вооружаемся, выбор большой. Поднимаемся и убиваем снайпера. Тут можно поживиться снайперкой. Если вы камикадзэ, можете воспользоваться тросом, и быстро спуститься вниз, прямо к отряду "Армии короля". Если нет, спуститесь с вышки, как поднимались и обходя охрану пройтите к выходу из лагеря.

Выйдя из лагеря, Аджай теряет сознание, последнее что он видит - силуэт человека вдалеке.

Когда Аджай очнулся, рядом с ним находится Сабал. Он рад, что Аджай смог сбежать с Дургеша и выглядит бодрячком. Сабал целую неделю искал Аджая и боги, которым он молился, помогли ему. 

У Амиты есть для нас работа. "Золотой путь" смог освободить народ на юге. А к северу не подобраться из-за Королевского моста. Мост защищен, ворота даже "С4" не берет. Лобовая атака обречена на провал.

Амита предлагает захватить в колонне грузовик с химикатами и подогнать его к воротам. После чего можно будет взорвать ворота.

На связь выходит Сабал и говорит, что все это ерунда, грузовик есть у солдат, нужно только его угнать и дает координаты.

  • Захватите бензовоз.

Уничтожив охрану бензовоза, садимся за руль.

  • Езжайте к Королевскому мосту.

Следите за состоянием бензовоза по шкале в центре. Если шкала сильно упала до того, как добрались до моста, выйдите из машины, нажмите [Y] и затем [ЛКМ]

Во время пути вам будут попадаться посты. Они будут стараться вас задержать. Стреляйте из пистолета по бочкам рядом с врагами. Отдельных врагов на дороге можно давить.

  • Уничтожить ворота, с помощью бензовоза.

Подгоните грузовик к воротам и взорвите его.

 

  • Захватите лагерь.

Захватив лагерь, сообщаем об этом Сабалу. К лагерю движется "Гвардия короля", Сабал не успевает с помощью.

  • Передайте в радиоэфире сообщение киратцам.

Аджай передает по радио сообщение киратцам, в котором сообщает что мост захвачен и путь на север открыт. Просит поддержать борьбу за страну и уклад жизни.

  • Отбейте нападение "Гвардии короля".

Уничтожив "Гвардию короля" встречаемся с прибывшим подкреплением.

На одной из ферм спрятано оружие для "Золотого пути". Солдаты Пейгана хотят уничтожить его.

  • Добраться до Шерпы.
  • Уничтожить бензовоз.
  • Остановите конвой.

 

Садитесь на снегоход и догоняйте конвой. Старайтесь сначала уничтожить первую машину конвоя. Это задержит немного остальных, это даст вам время спокойно с ними разобраться.

  • Доберитесь до фермы.
  • Найдите тайники с оружием.

 

  • Защитите тайники с оружием.
  • Встретьтесь с повстанцами в Уткарше.

Зайдя в деревеньку, встречаемся с повстанцами. Они с "Золотым путем" на юге. Они готовы... Но тут слышны голоса. В одном из них узнаем голос Пэйгана. Нельзя себя выдать, т.к. пострадает семья одного из повстанцев. Пэйган очень любезен, но когда он уходит, входят солдаты и убивают семью.

  • Преследуйте Пэйгана Мина.

Бежим к гирокоптеру и преследуем на нем Пэйгана.

  • Убить Пэйгана Мина.

С одной из вышек, наш гирокоптер сбивают. Используем подручный транспорт. Загнав Пэйгана в тупик, убиваем его.

 

И тут, с нами на связь выходит Пэйган Мин. Оказалось, что Аджай убил двойника Пэйгана.

Пейган Мин обращается к народу через телевидение. Из обращения прослеживается вызов "Золотому пути".

  • Доберитесь до заброшенного золотого рудника.
  • Найдите Юму.

Когда Аджай читает одну из записок в руднике, появляется Юма и распыляет порошок. Аджай теряет сознание. Придя в себя, слышит голос Юмы, которая в ярости, что Пэйган послал убить ее.

Порошок наверное содержал наркотические вещества. Аджай видит видения. В его видении Сабал "убивает" людей за то, что они встали на сторону Амиты.

Идя вдоль речки, подходим к воротам.

  • Уничтожить ворота.

Убив охотников, уничтожаем ворота, выстрелив в один из сосуд.

Используем "кошку" чтоб перемещаться между пропастями. Почувствуй себя человеком пауком или Тарзаном!

Продолжая двигаться, находим Юму.

  • Убейте Калинага.

После выстрела в Калинага, нужно его добить, совершив "быстрое убийство" [F]. После Калинаг появится в сопровождении тигра. Убив, он опять появится с тигром и с охотниками.

После всех убийств Калинага, Аджай очнется в руднике, рядом с множеством трупов. Среди которых и Юма.

Обладать храмом Джаленду - значит возглавить "Золотой путь". На кону будущее Кирата.

Амита хочет уничтожить храм. Считая, что это освободит женщин Кирата и избавит от ненужных традиций, вроде Тарун Матары.

Сабал считает, что это хорошо. Он говорит, что только в традициях будет обретена сила.

Амита и Сабал не договорятся. Выбор за Аджаем. Но нужно помнить, что поддержав кого то, тот станет бесспорным лидером "Золотого пути". А после падения Пэйгана и лидером всего Кирата.

  • Выберите задание Амиты или Сабала

    Прекратить и воздерживаться

    "Баланс сил": Сабал хочет захватить храм Джаленду и провозгласить Бхадру новой тарун Матарой. Это позволит Сабалу возглавить "Золотой путь" после освобождения Кирата.
    Согласившись на это задание, вы откажетесь от задания Амиты.

    Культурные войны

  • "Баланс сил": Амита хочет уничтожить храм Джаленду и захватить драгоценные реликвии, чтобы финансировать восстание. Это позволит Амите возглавить "Золотой путь" после освобождения Кирата.
    Согласившись на это задание, вы откажетесь от задания Сабала.
  • Захватите храм Джаленду.

Добравшись к храму зачищаем подходы от охраны и переправляемся через водную преграду. Но все равно вас заметили и выслали подкрепление. Есть 4 минуты, чтобы обезвредить бомбы.

Одна находится наверху храма, вторая в подвале храма.

 

Разведка сообщает, что к храму направляются вражеские войска. Чтобы отбить его. Нужно приготовиться.

  • Защитите храм Джаленду.

Можно воспользоваться станковым вооружением храма.

  • Доберитесь до храма Джаленду.

Прежде, чем разрушить храм, нужно найти и захватить сокровище с золотом. Солдаты "Золотого пути" помогут.

Можно сразу пойти с ними, а можно самому ворваться в храм и тогда они придут на помощь.

  • Проникните в храм.
  • Обеспечьте проход к повстанцам.

Убив всех, кто будет мешать, заходим в подвал и открываем дверь для повстанцев.

  • Возьмите взрывпакеты.
  • Заложите С4.

Первый заряд, устанавливаем у входа в храм, второй заряд, на верхнем этаже храма.

Есть одна минута, чтобы добраться до лодки повстанцев.

  • Сопроводите баржу повстанцев.

Устраиваемся на место стрелка и охраняем баржу, пока она не достигнет нужного места.

 

Уткарш под обстрелом артиллерии! Нужно как можно быстрее добраться до него.

Садимся на ховеркрафт, что находится рядом.

Почему именно этот транспорт? Потому что он может передвигаться как по воде, так и по суше. Перебравшись через водное препятствие, не придется искать автомобиль.

  • Поищите выживших.

Выжившим говорим, чтоб спрятались на время.

  • Подготовьте оборону.

Ожидая подкрепления, не теряем время. Устанавливаем мины, собираем боезапас, если необходим.

 После первой волны солдат, начинается артобстрел. Нужно найти, где спрятаться.

Продержитесь все три волны.

Если Сабал стал лидером "Золотого пути".

Сабал решает, что нужно убить Амиту. Она мешает достижения его цели.

Убив Амиту (или оставив в живых), нам предстоит напасть на крепость Пэйгана Мина.

 

Если Амита стала лидером "Золотого пути".

Амита боится мести Сабала и приказывает его убить.

Убив Сабала (или оставив в живых), нам предстоит напасть на крепость Пэйгана Мина.

  • Доберитесь до крепости.
  • Атакуйте крепость.
  • Уничтожить ворота.

Закладываем взрывчатку и взрываем ворота.

 

  • Захватить двор.
    • Захватить арсенал 0\1.
    • Захватить центр связи 0\1.
    • Захватить штаб 0\1.

Чтобы выполнить захват, находитесь в выделенной области, пока шкала прогресса не заполнится.

  • Встретьтесь с "Золотым путем".
  • Отразите атаку.

Становимся за пулемет и убиваем все что сможем. Когда появится вертолет, стреляйте в пилота.

Когда со всеми будет покончено, встретимся с "Золотым путем"

  • Уничтожить статую Пэйгана Мина.
  • Разберитесь с Пэйганом.

Садимся в машину и отправляемся в Королевский дворец.

В одной из комнат находим Пэйгана.

Есть два варианта:

  • Убить Пэйгана.
  • Оставить его в живых и развеять прах мамы, ради чего Аджай и прибыл в Кират.

 

Оставив Пэйгана в живых, мы узнаем, что случилось с отцом Аджая. Отец убил сестру Аджая, мать в отместку убила отца.

  • Воссоедините маму с Лакшманой.

 

Слышим шум вертолета, выходим на улицу. Пэйган оставляет Аджаю Кират, но себе он оставил вертолет.

Вы можете отпустить Пэйгана, а можете уничтожить его и вертолет.

Прохождение Far Cry 4 для ПК на русском (Фар край 4)

Аджай Гейл отправляется в Кират исполнить последнюю волю покойной матери, которая завещала сыну развеять ее прах на родине в Гималаях. Оказавшись в далекой провинции посреди гор, главный герой Far Cry 4 оказывается втянутым в гражданскую войну. Местные просят Аджая о помощи, взывая к памяти отца – основателя движения повстанцев, именующих себя адептами Золотого пути.

Внимание!! В стандартной версии будут не все продолжения по этому лучше скачать Фар Край 4 со всеми ДЛС.

Рекомендации по прохождению Far Cry 4

Игровые механики Far Cry 4 очень сильно напоминают предыдущую часть франшизы. Впрочем, последняя оказалась весьма неплохой – перенести лучшие идеи из Фар Край 3 было на редкость удачным решением, за которое Ubisoft тысяу раз поблагодарили миллионы геймеров по всему миру! Перед вами динамичный шутер в открытом мире. Игроку предстоит много стрелять, выполнять побочные миссии и принимать различные решения, косвенно влияющие на сюжетную линию, за исключением одного действительно важного – выбора будущего короля Кирата (или королевы, но об этом позже).

Главному герою противостоит Пейган Мин – самопровозглашенный король провинции, выделяющийся на фоне своих подданных метеросексуальным имиджем.

Странноватому правителю в розовом костюме подчиняется большая часть Кирата. Игроку предстоит отвоевывать земли, захватывая вышки и порты – военные лагеря, представляющие собой некое подобие крепостей.

Арсенал главного героя невероятно богат на разного рода пушки: пистолеты, снайперские винтовки, пулеметы, автоматы, ружья, ножи – это лишь вершина оружейного айсберга! Выполняя сайд-квесты, игрок заработает очки репутации, за которые продавцы оружия и припасов делают большую скидку на покупки. Когда уровень доверия повысится до максимума, ассортимент торговцев пополнится новым оружием. Побочные миссии включают в себя поиск сокровищ, освобождение заложников, доставку посылок, охоту на диких зверей и многое другое.

Провинция Кират огромна! Разработчики позаботились о наличии в игре автомобилей, мотоциклов, гирокоптеров, ручных слонов и других видов транспорта.

Главному герою как всегда предстоит заниматься охотой и собирательством: шкуры животных используются для изготовления различных сумок, рюкзаков, бумажников; травы содержат ингредиенты для препаратов. Аптечки позволяют главному герою лечить раны, полученные в тяжких боях, а стимуляторы временно повышают характеристики. Конечно, особые параметры Аджая можно улучшить и путем прокачки навыков по пути слона (защита, лечение) и тигра (скрытность, бой) или обоих – в отличие от чудес гималайской фармакологии, игровые скилы действуют постоянно.

Важные моменты геймплея Far Cry 4

Захватывать порты в одиночку очень сложно. Для успешного выполнения непростой задачи рекомендуется обзавестись напарником, например, Херком, который постоянно кочует из одной части Far Cry в другую. Побочные миссии можно проходить с друзьями в кооперативе. К сожалению, этот режим недоступен для сюжетных квестов.

Выполняйте побочные задания ради опыта! В Северном Кирате количество врагов и их живучесть значительно повысятся, по сравнению с началом игры. Встретить солдата Пейган Мина без высокотехнологичной брони, от которой рикошетит половина пуль, выпущенных из пистолета – большая редкость. Конечно, даже самого опасного солдата можно убить, подобравшись скрытно, но что делать с хищниками? Первую встречу с сумеречным медведем каждый игрок запомнит надолго – в бою с ним пригодится все, начиная от неприкосновенного запаса стимуляторов и заканчивая последним патроном!

Ни в коем случае нельзя забывать о вышках! В противном случае исследованная местность не появится на карте. Соответственно, значки квестов и другие обозначения тоже не будут отображаться в закрытом регионе.

Исследуйте каждый уголок Кирата! Во-первых, прогулка по невероятно красивому игровому миру дарит целую бурю позитивных эмоций. Во-вторых, это отличная возможность заработать много опыта, найти полезные вещи и интересные побочные квесты, которые дают NPC, находящиеся вне поселений.

Альтернативное прохождение Far Cry 4

Выбор между Сабалом и Амитой – это выбор из двух зол. Став королем Кирата, бывший товарищ Аджая по оружию начнет свое правление с массовых казней неверных. Амита организует армию в принудительном порядке, вероятно, для реализации не совсем законных планов по восстановлению экономики провинции, о которых упоминается в середине сюжетной линии.

Основную сюжетную линию можно завершить за 20 минут. Сделать это очень просто: в самом начале, в зале, где происходит первая встреча Пейгана Мина и главного героя, необходимо посидеть 15 минут. Злодей в розовом костюме попросит протагониста подождать, а сам удалится для телефонного разговора. Вернувшийся диктатор лично проводит Аджая к месту захоронения праха. После того как главный герой исполнит волю покойной матери, запустятся титры.


Прохождение от блогера TheGideonGames

Прохождение от блогера Kuplinov

Прохождение от блогера RusGameTactics


Прохождение игры Far Cry 4, часть 1: начало, миссии, задания, геймплей, описание

Far Cry 4 является игрой, которая выполнена в жанре шутера. Игроку предлагается вести бои от первого лица. Данный проект выступает как продолжение популярной игровой серии. Однако есть определенные отличия по сюжетной линии, локациям и многому другому.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

Главный герой – Аджай Гейл. Все события разворачиваются в вымышленном районе Гималаев, в Кирате. Аджай отправился сюда, чтобы выполнить волю своей матери. Но он втянут в гражданскую войну.

Кроме главного героя присутствует множество колоритных персонажей. Вот ряд из них: Пейган Мин – основной злодей. Это лидер «Гонконгских триад», Юма – начальница тюрьмы Дургеш, лидер Королевской Гваридии, Пол де Плер – лидер Королевской армии и другие.

Данный проект отличается хорошей графикой, открытым игровым миром. Итак, начинаем прохождение игры Фар Край 4.

Часть 1 – начало

После вступительного ролика понимаете, что мать попросила в последней просьбе вернуть ее прах в Лакшмане. Данное место затеряно где-то в Гималаях. Ваш путь будет лежать через Китар. Это небольшое, но нестабильное государство. Власть в нем захватили бандиты и другие отбросы.

В самом начале путешествия начнутся проблемы – ваш автобус остановят. Некоторых пассажиров расстреляют, вас же захватят в плен. На вертолете прибудет Пэйган Мин, который является одним из местных начальников. Это скользкий тип, но властный. Он замочит командира заставы, вас же заберет с собой. Мин имеет какие-то планы относительно главного героя. Садитесь в вертолет, так как у нового знакомого пушка.

Другая сценка начнется в странном тумане. Спустя минуту окажется, что это просто мешок, который вам надели на голову. Мешок скоро снимут, и вы увидите, как сидите за накрытым столом. При дальнейшем прохождении игры Far Cry 4 Мин познакомит вас с Полом. Кроме того, в ходе сценки поймете, что вас зовут Аджай Гейл. Плюс ко всему, за столом находится ваш проводник. Вы слегка ему не доверяете. Мин намекнет, что знал когда-то вашу мать, которую звали Ишвари. Более того, между ними в свое время были нежные чувства. Данное чувство, однако, никак не мешает тому пробовать прах вашей матери на вкус. Странный тип.

Проводник хочет кому-то переправить СМС, дабы позвать помощь. Однако Мин его поймал и отправил в застенки. После выходит, у вы получаете управление в свои руки.

Итак, понеслось! Берите деньги со стола, что оставил Мин. Идите к выходу. Его найдете слева-сзади от места, на котором сидели. По дороге услышите крики. Явно, что проводнику не повезло. Прочитайте записку, что на тумбочке. Из нее вы узнаете, что усилена активность Золотого Пути. Мин упоминал о них при диалоге. И отзывался не очень хорошо. Чуть подальше увидите сундук. В нем будут деньги. Прохождение игры Far Cry 4 продолжается.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Спуститесь по лестнице на один этаж пониже. В зале у стены, в другом конце от лестницы, найдете другой сундук. В нем будут ценности. Когда обыщите его, то надо развернуться назад и немного влево. Там будет третий сундук. После сундуку пройдите до окна, прочитайте еще одну записку. Из нее вы узнаете, что кто-то хотел разладить трансляцию радиопередачи, что шла с колоколен.

Внизу найдете лестницу, ведущую вниз. Перед ней увидите еще пару записок. Читайте их и спускайтесь. Идите до окончания коридора, где увидите через стекло, как ведется пытка вашего проводника. Но вас никто не видит. Можете слушать разговор, из которого узнаете, что проводник был в Золотом Пути. Данная организация, кстати, имеет свои планы относительно вашей персоны.

При дальнейшем прохождении игры Фар Край 4 надо открыть другую дверь. Вы наткнетесь на пистолет. За спиной увидите, как другой мужчина разбирается с охранником. Владельца пистолета зовут Сабал. Он является участником Золотого Пути. Он говорит, что знает вашего отца и прибыл для того, чтобы спасти из всего этого водоворота событий. Времени все меньше. Спустя несколько секунд в сооружение прозвучит тревога. После этого бегите вслед за новым знакомым. Вы убежите вниз и сядете в пикап.

Автомобиль на скорости вылетит за ворота. На экране увидите подсказку, как можно подлечиться. Сделайте это обязательно. После этого берите пистолет-пулемет, начинайте стрелять. Первая цель – баррикады. По ней надо стрелять сквозь лобовое стекло машины. Потом надо замочить тех, что едут на квадроциклах. Послушайте шофера, тот скажет, где они. Все-таки вас возьмет на таран какой-то джип. Автомобиль улетит в кювет. Вы теряете сознание…

Вы приходите в себя, поднимаетесь. Водитель уже не жилец, но из рации слышен голос Сабала. Ответьте на вызов. Обрисуйте ситуацию и получите приказ направляться до вышки.

Прохождение игры Far Cry 4 – поверните и сразу увидите вышку, что на вершине горы. Игра откроет экран, на котором будет рассказ об основах незаметности. Надо прочитать об индикаторе обнаружения. Также о том, как надо отвлекать противников с помощью бросков камней. Также вы узнаете, что герой плохо виден, когда приседает.

От места аварии уходите налево вдоль реки. Чтобы не столкнуться с первой группой врагов, можете воспользоваться камнем. Метните его, чтобы отвлечь. Действуйте очень осторожно. У вас с собой только мачете. Немного повыше по реке будет одинокий противник. Отвлеките его, убейте, заберите оружие. Переплывите заводь, либо убейте пару врагов, либо попытайтесь их обойти. Лучше сначала попробуйте второй вариант. Если же захотите их убить, что учтите – выстрелы привлекут всех недругом из округи. Поэтому готовьтесь к другому нападению на вас.

Поднимитесь немного повыше. Игра будет учить вас, как делать приманки на хищников. Рядом по случаю будет мертвая косуля. Снимите с животного шкуру, что выступает как основной материал для приманки. Готовую приманку можете бросить рядом с группой врагов, что мешает вам. Хищник сможет отвлечь внимание врагов на какое-то время. Вы же пройдете мимо. Продолжайте прохождение игры Far Cry 4.

Потом по дороге не надо пропустить клетку, что на возвышенности. Ее можете разломать, после обыскать внутренний ящик. После этого игра начнет обучение, как пользоваться фотоаппаратом. Данное устройство помогает помечать врагов. Как раз перед вами будет небольшая деревня с врагами. Можно потренироваться. Саму деревню надо пройти, выпустив дикую кошку. Она томится в клетке. Это можете сделать при помощи меткого выстрела. Когда будет паника, можете расстрелять врагов. У деревне поверните вправо, продолжайте подниматься выше.

По рации услышите голос Мина, что сильно сожалеет о вашем побеге. Идите выше, пройдите сквозь ущелье. После перепрыгните через следующее ущелье. Тут будет подсказка со стороны игры, как проводить длинные прыжки. На противоположной стороне девушка бросает вам веревку. Говорите с ней, после идите по пологой лестнице до вышки. Там поджидает Сабал. При дальнейшем прохождении игры Фар Край 4 Сабал коротко поведает о вашем отце. Данное время можно использовать для сбора экипировки, что разбросана в помещении. Скоро сюда прибудут люди Мина. Они выследили вас. Выбегайте наружу, вместе с другими занимайте оборону. Спустя пару минут с горы будет сходить лавина. Вы снова окажитесь без сознания.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Сабал вас откопает, после этого отведет в поселок. Это опорный пункт Золотого пути. Все, вы прошли Пролог.

Прохождение игры Фар Край 4, часть 2, 3

Прохождение игры Far Cry 4, часть 4, 5, 6, 7, 8


События - Прохождение - Far Cry 4

Игровые события можно переигрывать множество раз. Нкоторые появляются в процессе ваших действие. Другие, можно получить, прибыв на место их выполнения.

Вступите на Арену и проложите свой путь к победе. Повышайте рейтинг, играйте в бесконечном режиме и разблокируйте испытания с оружием. Также Арена предлагает сетевые списки лидеров.

Вы готовы выступить на Арене Шанат?  Пройдите это испытание и стяжайте славу героя - или умрите  позорной смертью труса.

Вас ждут три разных типа испытаний - битвы, бесконечный режим и испытание с оружием. Пополняйте ряды легендарных чемпионов арены и зарабатывайте  ценные награды.

Битвы.

На арене не бывает союзников - пусть другие бойцы сражаются между собой, а вы извлеките из этого преимущество.

Бейтесь против остальных четырех команд, чтобы заслужить право бросить вызов команде победителей в финальном раунде и завоевать благосклонность толпы.

Продержаться нужно 2 раунда и финальный бой. После сражения вы получите, очки, ранг и деньги.

Бесконечный режим.

В этом режиме вы должны выживать под напором бесчисленных волн вражеских войск.

Каждый 10 раунд будет Раундом босса. В роли босса будет тяжеловооруженный бронированный солдат.

После 15 раунда начнут появляться редкие животные, которых вы убивали для улучшения снаряжений.

 

После сражения вы получите, очки, ранг и деньги, которые суммируются с другими видами арены.

Испытание с оружием.

Победите в битве, используя выбранное оружие и набрав минимум 3 звезды, чтоб пройти испытание.

Выполнено 0\39

Выберите одно из предлагаемых оружий и пройдите на Арену.

Экономьте патроны, их будет очень нехватать.

После сражения вы получите, очки, ранг и деньги, которые суммируются с другими видами арены.

Заслужите благоссклонность зрителей и они могут бросить вам аптечки, когда ваше здоровье будет на исходе.

Совершайте убийства, чтобы получить больше очков Арены.

Во время путешествий, будут появляться задания, выполнив которые, вы получите очки кармы.

 

 Не забывайте поговорить с тем, кого спасали, для получения награждения.

Угоните этот грузовик и доставьте его на освобожденный аванпост, чтобы получить много рупий. 

 

Или пойдите простым путем и уничтожте его, заработав награду поменьше.

 

 

Уничтожьте этот тяжело вооруженный вражеский конвой.

Награда: большое количество рупий и бесплатное пополнение боезапаса.

Обнаружив конвой у вас есть много вариантов для его уничтожения.

Заминировать дорогу; наличие РПГ очень облегчит задачу; имеете огнемет - враги сами выпрыгнут из машины; вы быстры и точны - снайперской винтовкой убейте водителей и другие, какие только сможете реализовать.

Самый простой способ, это встать за пулемет, на пути следования конвоя и дождаться когда он сделает круг и подъедет к вам.

 

Проходите контрольные точки на скорость, в этой повторяемой гонке.

Награда: рупии.

Соревнуйтесь с другими игроками, отмечайтесь в списках лидеров.

Здесь важна только скорость. Доберитесь до финиша, как можно быстрее, и не забудьте пройти все контрольные точки. Чем меньше времени вам понадобится, тем больше вам отвалят.

 

 

Проходите опасный маршрут на различных транспортных средствах в этой повторяемой гонке.

Награда: рупии.

Проезжайте через контрольные точки, чтобы получить 5 секунд дополнительного времени и менять машины.

 

После получения "Следующая машина", доберитесь то места смены машины. Это место обозначено на миникарте. Смените автомобиль и продолжайте гонку.

Освободите аванпост, убив всех врагов. Вы получите дополнительные очки, если вас ни разу не обнаружат или если не поднимется тревога.

Во время "Возвращения на аванпост" убийства, совершенные с помощью приманки или наемниками, не учитываются и не приносят вам очков.

 

Секреты и Пасхалки Far Cry 4

В Far Cry 4 разработчики оставили большое количество пасхалок, отсылок и секретов. Некоторые из них относятся к фильмам, играм или различным аспектам медиа-индустрии. Ниже мы рассмотрим самые интересные Ester Eggs, оставленные командной Ubisoft. Все секреты возможны только на Фар край 4 со всеми ДЛС это так называемые все дополнения выпущенные к основному сюжету.



Секреты Far Cry 4

Между крепостью Багхадур и кирпичным заводом в Рочане можно найти дом без текстур. На самом деле это некое подобие бункера, вход к который прикрыт досками. Спуститесь вниз, если хотите посмотреть на Кират изнутри – стены не имеют текстур, внутреннее убранство скромного жилища висит прямо в воздухе.

На некоторых видах транспорта и оборудовании встречаются наклейки, предупреждающие геймеров о вреде чрезмерно долгих игровых сеансов. Во время бури, когда Аджай падает, обессилев, далеко впереди появляется силуэт загадочного существа – это йети, вокруг которого закручен сюжет дополнения. Слева от входа в самую первую пещеру, встречающуюся на пути игрока, лежит РПГ, а внутри находится тело погибшего хозяина найденного оружия – судя по содержанию записки, тот был рыбаком и глушил гранатометом рыбу.

Аудио пасхалки в игре

Бессменный ведущий местной радиостанции неоднократно упоминает известных персон. Многих знаменитостей главный голос Кирата откровенно критикует, например, Барака Обаму за военные действия в Ираке или Ван Дамма за не самую лучшую, по его мнению, физическую форму. За все время путешествия по Гималаям игроку предстоит неоднократно услышать переговоры по рациям, в которых также присутствую различные отсылки к известным личностям и событиям.

Пэйган Мин, также как и местный радиоведущий, не особенно церемонится, отзываясь о знаменитостях. Главный антагонист планирует похитить звезду ради повышения собственной репутации – обдумывание дерзкого плана можно услышать благодаря вышеупомянутым рациям и неосторожным переговорщикам.

Отсылки к фильмам и видеоиграм

Как только Херк не называет протагониста: Джумбо, Нео, Индиана! Последнему киногерою разработчики уделили максимум внимания от лица болтливого весельчака: когда Херк получает статую обезьяны, начинается пародийный мини-спектакль, который вызовет улыбку у игроков, смотревших фильм «Индиана Джонс и последний крестовый поход». Кстати, пещера Пасть Елунга, заставленная золотыми и серебряными чашами, – это тоже своеобразная отсылка к вышеупомянутой киноленте.

В игре присутствует отсылка к фильму Ван Хельсинг 2004 года: пещера, в которой на столе лежит скелет с подключенными к нему проводами, а на стене рядом с необычной находкой приколота записка – неизвестный автора назвал ее инструкцией по воскрешению.

Специально для клиентов магазина Uplay в игру ввели пистолет из фильма Пола Верховена «Робокоп», который можно приобрести за 30 очков.

Геймеров, исходивших Скайрим вдоль и поперек (или хотя бы просто знакомых с одноименным продуктом Bethesda Softworks) порадует особая пасхалка – хижина с трупами местных жителей, вернее, интерес представляет только один из ее «обитателей». Его легко узнать по стреле, торчащей в коленной чашечке, и ведру, надетому на голову. Многие солдаты, живущие в мире Скайрима, жаловались на аналогичную травму, а ведро полностью скрывало персонажам поле зрения, то есть, делало их слепыми и позволяло проворачивать различные незаконные делишки, например, кражи.

В Кирате игрокам не раз встретятся скелеты тамплиеров, которые являются своеобразной отсылкой к Assassin’s Creed. Кроме того, у геймеров будет возможность постоять на площадке для прыжков веры. Разумеется, использовать ее можно использовать по прямому назначению.

Отсылок к играм довольно много – сюжеты прошлых частей Far Cry упоминаются в диалогах, записках и документах. Более того, геймера удастся увидеть Шакала – главного антагониста второй части франшизы, который теперь перешел на светлую сторону и раскаивается в ошибках прошлого. Возможно, вам повезет найти кассету VHS с сюжетом Blood Dragon – мода для Far Cry 3.

Как пройти игру за 15 минут?

Во время обеда в самом начале истории Пэйган Мин попросит главного героя подождать и покинет зал для приватного телефонного разговора. Если выполнить его просьбу (посидеть 15 минут), то диктатор вернется и проводит главного протагониста до места захоронения урны с прахом. После того как цель приезда главного героя будет выполнена, начнутся титры и игра закончится.


Смотрите также