Как играть в доте 2 за всех героев


Как открыть всех героев? — Ин Дота 2

Агент Габэна: Как новичку в Доте убрать лимит героев? Когда играю в режим Ол Пик доступны только 25 персов, когда оно исчезнет?

fLeceri: Открыть консоль и прописать dota_new_player 0 или dota_new_player false. Примечание: В главном меню команду писать смысла нету, так как на стадии выбора героев она меняет свое значение на «1»

ez4me: Как зайти в эту консоль? В библиотеке на надписи «Dota 2» клацнуть правой кнопкой мышки -> Свойства -> Установить параметры запуска -> Вводим «-console». Запускаем доту по умолчанию консоль на кнопку » ` «. Можно настроить кнопку вызова консоли в настройках игры. 

zork9: Просто нажал на серую иконку и выбрать героя. Профит.

Чжун Юань Сунь: Через 20 игр

Toksi86: Ребята, сегодня играл на новом аккаунте, там первые 25 игр ограниченый пул героев, но мне один из тимейтов подсказал команду, которая активирует всех остальных героев и можно выбрать любого там было что-то типа dota_noob (true) и нужно было поменять на 0, но я забыл как точно пишется и не могу найти нигде, может кто подскажет?

Разумный КОТ: Есть старая тема, хз пофиксили, или нет, но можно попробовать: Запускаешь тренировку 1×1, принимаешь игру, выбираешь героя, после начала игры – ливаешь. И так 25 раз.

Heelka: Вот команда dota_select_hero npc_dota_hero_(название героя). Работает.

TopQoP: Нужно в консоли прописать dota_new_player_0 правда я не помню когда прописывать. То ли во время поиска игры то ли во время выбора героев.

Feedorovi4: Во время пика.

Видео гайд: как разблокировать героев в Доте 2

Источники: steamcommunity.com и lolzteam.net

Насколько полезной была эта запись?

Нажмите для оценки!

Проголосовать

Средний рейтинг / 5. Голосов:

indota2.ru

Как играть в Доту 2 новичку — Dota Skills. Статьи, новости, гайды

Все мы были новичками. Но Дота 2 не прощает новичкам ошибки. Эта игра — самая беспощадная для начинающих из всех, в которые мне доводилось играть. Чтобы стать сносным игроком, люди тратят сотни часов, чтобы стать хорошим — тысячи.
В этом и состоит ее увлекательность, шарм. Сложная в освоении, Дота делает каждую победу приятной и запоминающейся.
Я собрал для вас советы, которые помогут новичкам научиться играть в Dota 2. Следуйте им, тренируйтесь, и вы обязательно поймете, что же нашли миллионы игроков в доте.

Урок 1. Пройдите обучение

Новичку важно не бросаться сломя голову в игру — так вы рискуете разочароваться Доте. Игра это очень сложная, в ней есть прорва механик и особенностей.

Начните с самого базового обучения, которое расскажет, как передвигаться, атаковать, покупать предметы. Продолжите матчами с ботами.
После прохождения обучения имеет смысл еще поиграть с ботами, или хотя бы поиграть с другими игроками против ботов неделю-две. Научитесь применять все советы из этой статьи. Так вы будете в своей тарелке, когда дело дойдет до настоящей игры с живыми противниками.

Урок 2. Ластхит или перестаньте бить крипов

Герои получают весь опыт от убитых поблизости вражеских солдат-крипов. Но это не относится к золоту.
Механика ластхита, или последнего удара, очень важна в Доте.

Запомните раз и навсегда, если последний решающий удар крипу нанесли не вы, то вы не получите ни копейки золота. Это значит, что крайне важно не просто бить крипов, а именно добивать их.

Потратьте время в матчах с ботами и попрактикуйтесь в ластхите. Без этого важного навыка делать в матчах с живыми противниками просто нечего.
Не надо просто так избивать вражеских крипов через автоатаку. Мало того, что так вы не научитесь ластихитить, так еще и продвинете линию ближе к вражеской башне, где вас легко могут поймать и убить.

Также важна механика деная. Денай — когда вы наносите последний удар своему крипу сами. То же самое касается и башен и, иногда, дружественных героев.
Крип, которого вы заденаили, не принесет вашему врагу золота и даст гораздо меньше опыта, чем тот, который просто умер на линии.
Умея хорошо ластхитить и денаить крипов, в начале игры вы можете вырваться вперед врага не только по количеству золота, но и по уровню.

Урок 3. Не надо бездумно рваться в бой

Частая ошибка новичков — они очертя голову бросаются на героев противника, как только получают такую возможность. Почти всегда это закончится вашей верной смертью. Врага спасет союзник, он просто применит способность или заклинание, о котором вы не знали и не учли его, и вас размажут, как таракана тапком.
На начальной фазе игры, или “лейнинге” — прокачки на линиях-тропинках, ваша задача ластхитить крипов, получать золото и опыт, или помогать своему союзнику, что стоит вместе с вами.
Бить врагов просто так не нужно, вы только заставите вражеских солдат-крипов атаковать вас. Исключение составляют случаи, когда вы играете за героя поддержки — саппорта. В таком случае вы должны аккуратно, не агря вражеских крипов, изредка атаковать врага, чтобы постепенно уменьшать его здоровье.

С опытом, у всех игроков приходит понимание, в какой ситуации нужно подождать, а в какой атаковать. Мы с вами, как новички, поступим просто. Запомните несколько правил, когда нужно бросаться в бой.

  • Врага оставил напарник, и он в одиночку стоит недалеко от вашей вышки.
  • Вражеские герои зашли под вашу башню и сносят ее. Вы в большинстве или на равных и готовы к атаке.
  • В лесу, недалеко от врагов, поджидает ваш союзник, пришедший на ганк. Например,  Pudge или  Spirit Breaker.
  • Вы в явном большинстве и играете на персонаже-инициаторе. Например  Undying,  Centaur Warrunner.
  • Вы с союзниками нашли загулявшего в лесу или рядом с вашей базой врага. Все его товарищи далеко.

Вот такие простые правила, которые следует соблюдать новичку. Существует еще множество тонкостей и нюансов, но эти случаи гарантируют, что вы не сделаете глупость и просто так не нафидите — не дадите врагу получить за вас легкие деньги и опыт, став сильнее.

Отдельно стоит отметить ганги или ганки от союзников. Гангами называют ситуацию, когда к вам с другой линии (чаще всего с средней) пришел союзник, чтобы убить врага. Иногда стоит начать бить врага чуть раньше, например когда вы видите, что ваш  Баратрум уже начал разбег на вражеского героя и скоро будет на месте. В таком случае, гораздо лучше будет “размять” врага, чтобы вы с товарищами смогли быстрее его убить в большинстве.

Урок 4. Герои для новичков

Сейчас в доте всего 113 героев. Огромное число для новичка. Увидишь столько и глаза разбегаются. Непонятно за кого играть.
Выбор героя — очень важный момент. От героя зависит, как вы будете играть, что вы должны делать для команды, одержите ли вы победу и, в конечном итоге, будет ли вам интересно.

Основное деление героев — по главному атрибуту. Это сила, ловкость и интеллект. Как правило, герои-силачи — танки, которые должны принимать на себя атаки врага, ловкачи — персонажи, которые становятся сильны к концу игры и наносят максимальный урон врагам, герои-интеллектуалы — маги, которые играют роль саппортов, поддерживают команду, обезвреживают героев врага.

Существует и другое деление героев, которое нигде не отражено. Герои делятся на тех, кто сильно зависит от навыков и игрока и не сильно.
Сильно зависят от вашего скилла:

Не стоит брать их, если вы только начинаете играть в Доту 2. Вы только испортите игру союзникам, а себе настроение. Для того, чтобы побеждать с этими героями, нужно не только отличное умение управлять ими, но и глубокое знание игры и персонажей врага.

Отличный выбор героев для новичка:

Эти герои в целом просты, не требует глубокого знания игры, за некоторых получается побеждать просто “нажимая все кнопки” (особенно за Wraith King, у которого кнопка одна 😀

Начните с этих героев и вы сможете уверенно себя чувствовать в своих первых матчах.

Урок 5. Не копите на дорогие артефакты

Новички часто засматриваются на дорогие артефакты, и начинают копить на них. Покупают рецепт на  Daedalus, когда в инвентаре нет ничего, кроме сапога.
Вы должны быть сильны на любой стадии игры, поэтому нужно покупать артефакты, доступные вам в данный момент, постепенно переходя к все более и более дорогим.

На старте начните с простых предметов, которые рекомендует стандартный гайд. Может быть, следуя ему вы не будете “собираться”, как профессиональные игроки, но они подобраны так, чтобы ваш персонаж был полезен команде и за него было бы комфортно играть.

Никогда не покупайте рецепт в первую очередь! Он не дает никаких бонусов и нужен только, чтобы собрать артефакт. Он будет лежать в вашем инвентаре мертвым грузом. Например, вместо того, чтобы купить рецепт на  Black King Bar за 1375 монет, гораздо полезнее будет взять часть  БКБ —  Ogre Club за 1000 золота, который даст вам +10 к силе и увеличит количество здоровья.

И запомните. Пожалуйста, никогда не покупайте  Divine Rapier, если не хотите проиграть игру. Вы не готовы.

Урок 6. Общайтесь с командой. Чат и пинги

Dota 2 — командная игра. Огромную роль играет взаимодействие между товарищами, и победить без них тут попросту невозможно.

Координируйте свои действия с помощью общения в чате, быстрых фраз и пингов.
Чат поможет выработать стратегию, обсудить общие моменты и договориться о действиях.
Быстрые фразы или колесо чата (кнопка Y по умолчанию) помогут предупредить союзников о том, что с вашей линии ушли герои врага, позвать на помощь или предложить отойти назад.

Пинги делаются помощью клика левой кнопкой мыши по игровому полю или миникарте с зажатой клавишей Alt. C их помощью нужно привлекать внимание союзников к тому, что происходит в игре. Например, вы заметили, что враги собираются, чтобы вас убить. Нужно сделать пинг на себя, чтобы товарищи поспешили вам на помощь.

Запрещающие пинги делаются кликом левой кнопкой мыши и зажатых Alt+Ctrl. Обычно с их помощью предупреждают, что в данную точку карты нельзя идти, потому что там находятся готовые к сражению враги.

Если зажать Ctrl, то можно рисовать на миникарте.

Очень важный момент. Если один из ваших союзников флеймит — оскорбляет всех в чате, отвлекает от игры, не стоит с ним общаться. Самый лучший выход — замьютить его (кинуть в мут). Делается это так: откройте таблицу счета и нажмите на кнопку “заглушить”, в строчке игрока.
То же самое относится и к врагам.

Урок 7. Пользуйтесь гайдами

Игрок в Дота 2 должен постоянно повышать свой уровень. Это достигается за счет многочисленных игр, постоянной практики, чтения гайдов и просмотра реплеев, как своих, так и профессиональных игроков.

Мы собрали для вас коллекцию гайдов на героев Доты. Обязательно ознакомьтесь с ними, если вы хотите научиться играть за этих персонажей!

Урок 8. Приготовьтесь проигрывать

Дота 2 — очень сложная игра. Настройтесь на то, что вы будете проигрывать. Особенность и привлекательность Доты в том, что игра зависит от каждого игрока. Даже один неопытный союзник или один неверный ход могут стоить вам матча. И чем больше скилл игроков, тем вернее это утверждение.

Не расстраивайтесь своим поражениям, воспринимайте их, как урок, делайте выводы и становитесь лучше с каждой сыгранной игрой.

dotaskills.ru

Вы новичок и не знаете, какого героя выбрать? Вы по адресу! тактика Dota 2

Сразу говорю, статья только для новичков, не нужно писать, что я пропагандирую легких и однокнопочных героев и прочую чушь. В статье я расскажу кратко о каждом герое, подходит ли он для начинающего игрока, сможет ли он не подвести команду, а наоборот, принести пользу. Предупреждаю – если Вы – совсем новичок, первый раз слышащий о Доте и открыли этот гайд, то сначала рекомендую открыть гайд, где подробно рассказывается о всех “дототерминах”, таких как: дизейблер, керри, фармить и т.д.

Алхемист - дамагер-силовик с небольшим количеством хп, что редкость. Не советую брать этого героя. Герой очень мощный, но не для новичков, мало брони, хп, зависим от вещей.

Оценка: 4 из 10

Бистмастер - универсальный герой, хорошие скиллы, неплохой дамаг, но требует хорошего контроля. В среднем, герой неплох для новичка. но есть лучше.

Оценка: 7 из 10

Брюмастер - как и Бистмастер, герой редкий, но в целом, сильный. Много хп, высокая скорость, отличный ульт, но маленький прирост интеллекта -> мало маны, также ульт требует хорошего контроля.

Оценка: 6 из 10

Бристлбэк - Новичку не стоит выбирать этого героя. Единственное что Вы сможете за него сделать - танковать. Чтобы сделать из него керри, нужен опыт не только игры в Доту, но и конкретно за этого героя. Не стоит брать этого героя.

Оценка: 3 из 10

Кентавр - вот это уже что-то. Огромное количество хп, отличные скиллы, неплохой дамаг, великолепный потенциал танка. Имба-герой, запрещенный в капитан-моде. Очень советую его новичкам. Единственный минус - маленькая скорость атаки.

Оценка: 9 из 10

Клокверк - не берите этого героя, он предназначен исключительно для танкования. Слаб в лейте. Некое подобие Бристлбэка, они похожи. Если постараться, из него можно сделать керри, но для этого нужен серьезный опыт игры.

Оценка: 3 из 10

Драгон Кнайт, Давион - хороший герой, тем более, что новичку он должен быть уже знаком по обучению, поэтому знакомство с героем будет быстрее. Высокая броня, хороший нюк, долгий стан.

Оценка: 8 из 10

Эрсшейкер - Имбо-станер, один из немногих силовиков, не обладающий потенциалом танка. В целом герой несложен, а потому подходит для новичка, но есть варианты получше, так что трижды подумайте, прежде чем брать этого героя

Оценка: 7 из 10

Элдер Титан - новый герой, похож чем-то на Эрсшейкера, но тут уже потенциал танка просто огромен. Хороший стан, отличный ульт, но скиллы направленные не на героя, но на местность, а это заметно сложнее.

Оценка: 7 из 10

Хускар - тот еще "нубо-герой", благодаря своей пассивной способности нагибает все и вся в прямых руках. Два минуса - он слабый танк, это раз, а два - если вы будете им нагибать, Вас обвинят в выборе слишком легкого героя, причем в грубой форме, еще хуже, если вы будете часто умирать, тогда в Вас уже от союзников полетят тухлые помидоры.

Оценка: 8 из 10

Кункка - сложный герой, но очень универсальный герой - керри, танк, станер, саппорт.

Но не стоит его брать, если Вы - новичок. Все скилы довольно сложны в исполнении, а особенно ультимейт.

Оценка: 5 из 10

Омникнайт - лучший хилер в Доте, а потому, если Вы не готовы отдавать все фраги вашему керри, не берите саппорта (каковым Омник и является). И снова, в целом, герой не для новичка.

Оценка: 5 из 10

Свен - Отличный выбор! Герой прост в обращении, хороший керри, имеет встроенный сплеш, долгий стан, отличный ульт. В общем, берите - не пожалеете.

Оценка: 9 из 10

Тимберсоу - недооцененный герой, очень сильный, но непростой в исполнении. Поэтому новичкам не рекомендуется.

Оценка: 6 из 10

Тайни (не Тини) - достаточно мощный герой, но требуется в поддержке команды, а потому, пока не набьете хотя бы побед 50, не берите его, хоть он и несложный.

Оценка: 7 из 10

Трент Протектор - Один из худших вариантов выбора для новичка. Он не обладает ни одним достаточно сильным заклинанием, а его ультой нужно уметь воспользоваться. Единственный плюс - высокий начальный урон.

Оценка: 2 из 10

Туск - хороший вариант, все скилы актуальны на протяжении всей игры, герой достаточно прост в исполнении, а также имеет классную озвучку :)

Оценка: 8 из 10

Висп - наверное, худший вариант. ОЧЕНЬ сложный герой, сложный во всем - в исполнении скилов, контроле, том, что один не может абсолютно НИЧЕГО. Герой очень хорош, его часто выбирают на про турнирах, но новичку за него играть противопоказано.

Оценка: 1 из 10

Акс - неплохой герой, но не так уж прост в исполнении, как кажется, обладает хорошим скиллом для танкования, великолепной ультой, но все-таки требует концентрации и опыта.

Оценка: 6 из 10

Хаос Кнайт - имбо-керри, хорош на любой стадии игры, очень хорош. Много хп, хорошие скиллы, встроенные криты, но все-же, из-за его главной силы - ульты, требует хорошего контроля.

Оценка: 8 из 10

Дум - гроза прокастеров, молчание на 13 секунд - смерть очень для многих. Огромный запас хп, но первый скилл требует хорошего знания лесных крипов, а второй - хорошего видения карты (из-за множителя уровня)

Оценка: 7 из 10

Лайфстилер (Гуля) - очень сильный герой, гроза всех танков. Чем больше у тебя хп - тем лучше. Может соло затащить игру соло. Но не надо думать, что герой очень легкий. Это не так. В прямых руках он может один выиграть у пятерых. Но в руках новичка он будет кормом для вражеских керри.

Оценка: 7 из 10

Ликантроп - что ж, герой достаточно сильный керри, причем на всех стадиях игры, но волки требуют хорошего контроля, а в них поначалу наша главная сила.

Оценка: 7 из 10

Магнус - тоже сильный герой, много хп, наряду с кентавром один из лучших инициаторов боя в игре. Мало маны, но это, пожалуй, единственный существенный минус.

Оценка: 8 из 10.

Найт Сталкер, Баланар - очень сильный герой, огромная скорость, есть замедление, высокая (очень) скорость атаки, много хп, большой дамаг... Но только ночью. Днем - Баланар - пушечное мясо, очень слабый герой, который соло убьет очень немногих. Но зато ночью за него играть одно удовольствие. Так что тактика проста - днем спокойно убиваете крипов, а ночью - героев.

Оценка: 8 из 10

Пудж, Мясник - самый популярный и самый веселый герой в игре. Один из сильнейших мидовиков. Но не для новичков. За Пуджом обычно следят союзники, так что если вы промахнетесь хуком в очень выгодной ситуации, то на вас обрушится поток ругани. Также Пуджа всегда посылают на мид, а если проиграть на миду - это обычно означает проиграть в бою.

Оценка: 5 из 10

Сэнд Кинг - отличный нюкер, с ужасающим ультимейтом. Неплохой герой для новичка, если что, всегда можно и в невидимость уйти :). Хороший стан, много хп, офигенный ульт - это все Сэнд Кинг.

Оценка: 9 из 10

Скелетон Кинг - вот, на мой взгляд герой, идеальный для новичка. Нюк/стан + встроенный вампиризм + встроенные криты + офигенная ульта, которая поможет исправить ошибку, если вы вдруг полезли на Лиона с ультой и дагоном. Очень легкий и сильный при этом.

P.S. Наверное, единственный герой, кому не можно, а нужно покупать Рапиру.

Оценка: 10 из 10

Слардар - очень хороший инициатор - врывается, стан и наши керри решают врагов один за другим. Но герой непрост в исполнении, а потому новичкам не рекомендуется.

Оценка: 5 из 10

Тайдхантер - очень неплохой герой для начинающего - нюк + еще один нюк + супер-ульт = Тайдхантер. Рекомендую.

Оценка: 9 из 10

Андаинг - в целом герой достаточно сложный, как и все пушеры, под ультой выносит все и вся, но какой идиот будет драться с Андаингом, когда тот под ультой? Не советую.

Оценка: 3 из 10

Антимаг - Имбо-керри, способный затащить игру. Но, как и всякий керри, требует поддержки команды и прямых рук. Потому, новичкам не рекомендую. Без танка победить можно, а без керри нет.

Оценка: 5 из 10

Баунти Хантер – инвизер, сильный герой со встроенными критами, хорошим нюком (сюрикен), в целом подходит для новичка, если приходится туго – уходишь в инвиз и все.

Оценка: 8 из 10

Дроу Рэйнджер, Траксес – герой, ставший “притчей во языцех”, символизирует “нубо-героя”, огромный прирост ловкости (засчет ульты), а потому – огромный дамаг и скорость атаки. НО, имхо, новичку играть за нее не так уж легко – раскаст Лиона, Лины и им подобным – мы и моргнуть не успеем, а уже умерли.

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 8 из 10

Гирокоптер – хороший нюкер, достаточно легкий, но очень тонкий. Часто его на турнирах выбирают. Рекомендуется для начинающих.

Оценка: 8 из 10

Джаггернаут, Юрнеро – сильный керри, с критами, хилкой и хорошим нюком (раскруткой). Особого внимания достойна его ульта – ну очень серьезный аргумент в схватке тет-а-тет.

Оценка: 9 из 10

Луна – также сильный керри, причем со встроенным сплешем. Аура дамага, отличный нюк, великолепная ульта (пусть и сложная в исполнении – летит в крипов, а не только в героев).

В конце игры глейвы просто летают по крипам, а потому – один из лучших фармил. Из минусов – мало хп.

P.S. Моя первая игра была именно за Луну – теперь это герой, за которого я очень редко проигрываю, за которого достиг очень высокого уровня игры, хотя выбирал наугад – хотел сыграть за красивую девушку.

Оценка: 8 из 10

Мирана – сложные в исполнении скилы, мало хп, а потому – герой не для новичков. Дамаг с руки тоже сравнительно небольшой.

Оценка: 4 из 10

Морфлинг – странный герой, необычный, но считается одним из сильнейших керри, хотя при этом ОЧЕНЬ сложен в исполнении. НЕ выбирайте его – получите только отрицательные эмоции, так как вы будете не убивать, а умирать. Чтобы хорошо сыграть за Морфа, требуется хотя бы 200 игр.

Оценка: 3 из 10

Нага Сирен – тоже керри, как и большинство ловкачей. Она сильно зависит от своей ульты и иллюзий, которые не так уж просто качественно заюзать. Мало хп (как и у всех ловкачей)

Оценка: 6 из 10

Фантом Лансер – один из самых имбовых героев, имхо, непобедимый в лейте, даже пресловутым Войдом. Но требует хорошего контроля, так как вся его жизнь держится на иллюзиях. И снова мало хп.

Оценка: 7 из 10

Рикимару – как и Траксес, герой, ставший “притчей во языцех”, а все благодаря пассивному инвизу и очень высокому приросту ловкости, а также высокому дамагу со спины. “Герой-крыса”.

И вновь, мало хп .

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 8 из 10

Cнайпер – герой “самого дальнего боя” маленький дамаг вначале, ОЧЕНЬ мало хп, мало брони, вообще за него к противнику лучше близко не подходить. Но к концу игры, когда соберет все необходимые предметы, нагибает все и вся.

Оценка: 8 из 10

Темплар Ассассин, Ланайя – герой сильный, но непростой, требует хорошего видения карты, а также контроля. И да, да – мало хп.

Оценка: 6 из 10

Тролль Варлорд – считается героем для нубов, но имхо, таковым не является. Не самый сложный, конечно. Но нет огромного дамага или скорости атаки, скилы не такие уж имбовые. Так что явно переоцененный герой.

Оценка: 7 из 10

Урса – наверное, лучший “лесовик”, валит Рошана на 6-7 уровне (при наличии Владимира), герой тоже считается “нубовым”, на сей раз – оправданно. Убьет за 2-3 секунды, хп достаточно много, его скилл Overpower очень хорошо его характеризует – герой слишком мощный.

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 9 из 10

Венджэфул Спирит – гибкий герой, один из самых легких саппортов, который может превратиться в неслабого керри. Скиллы юзаются просто, дамаг с руки немаленький, а потому – рекомендую. Но, будьте готовы отдать свою жизнь за союзника.

Оценка: 8 из 10

Бладсикер – герой сильный, но требует хотя бы какого-то опыта игры, великолепная ульта, а также очень высокая скорость передвижения.

Оценка: 8 из 10

Брудмазер – средний герой, легко контрится, но в целом новичку вполне подойдет, есть инвиз, пусть и несколько оригинальный.

Оценка: 8 из 10

Клинкз – герой с ОЧЕНЬ маленьким количеством хп и небольшим уроном, но зато есть инвиз и существенное увеличение скорости атаки, а потому достаточно прост в управлении.

Оценка: 8 из 10

Фэйслесс Войд, Дарктеррор – по мнению многих, самый имбовый керри в игре. Но герой требует ОЧЕНЬ хорошего фарма хотя бы минут 20 и поддержки всей команды. А потому НЕ БЕРИТЕ его, пока не набьете побед 70-80 хотя бы.

P.S. Лично я первый раз увидел действительно качественного Войда только после 110 побед.

Оценка: 5 из 10

Медуза – имхо, герой слабый, требует хорошего фарма, раскрывается в конце игры, но чаще всего просто не дотягивает до него. Так что не берите Медузу – герой ТОЧНО не для новичка.

Оценка: 3 из 10

Мипо – сильный керри с большим количеством брони. НО требует ОЧЕНЬ хорошего контроля клонов и видения карты. Скиллы требуют навыка и опыта Герой ОЧЕНЬ сложный. Не берите его.

Оценка: 2 из 10

Никс Ассасин – один из лучших нюкеров, да еще и с инвизом. Жестокий кастер, но требует контроля скиллов, а потому, не так прост.

Оценка: 7 из 10

Вайпер - достаточно сильный, и при этом несложный герой, две пассивные способности, неплохой ультимейт, в целом - подходит. Но опять же, типичный пабонагибатор...

Оценка: 9 из 10

Фантом Ассассин, Мортред – Хардовый керри, имеет встроенные криты, самые мощные в игре (аж 450 %). Блинк к герою, полуинвиз, все это делает героя достаточно простым. Минус, будете смеяться, но это малое количество хп.

Оценка: 8 из 10

Разор – новичку знаком по обучению, имеет хороший скил для фарма и добивания героев, неплохой ульт, высасывалку урона. Из минусов – маленький урон в начале и… Барабанная дробь… Мало хп!

Оценка: 8 из 10

Щэдоу фиенд, Невермор – керри, мидовик с огромным дамагом на протяжении всей игры. Неплохие нюки и ульта. Но, зависим от команды и, да-да, мало хп.

Оценка: 7 из 10

Сларк – один из сильнейших ганкеров, очень мобильный герой. Бессмертен, если его расфидить. (Лично видел, играли с друганом в Алл Рандом, выпал Сларк ему – 38 0 23). Но довольно сложен в управлении и, конечно, мало хп.

Оценка: 7 из 10

Спектра – очень сильный керри, с виду ничем не примечательный, но в лейте разобьет лица всем. Но, чтобы этого добиться, нужно не отдаваться за зря, убивать и упорно фармить, а это занятие не для новичков.

Оценка: 6 из 10

Веномансер – один из немногих ловкачей-саппортов, причем очень хороший саппорт, наверное, самый сложный ловкач, а потому – не для новичков. Не советую его брать, если первый раз играете.

Оценка: 4 из 10

Вивер – инвизер-херокиллер. Очень слабый прирост стат, мало хп, ужасный дамаг в начале, но герой тем не менее имбовый, может нагнуть любой паб.

Оценка: 7 из 10

Чен – наверное, самый сложный лесовик, очень трудный по контролю герой, дамаг с руки небольшой, дамажащий нюк только один, хп мало, но достаточно сильный саппорт. Но не для новичка.

Оценка: 3 из 10

Кристал Мэйден – тоже достаточно легкий саппорт, замедление, стан, неплохой ульт, но мало хп, маленькая скорость передвижения и дамаг с руки. Поэтому, если команде нужен саппорт, лучше возьмите Vengeful Spirit.

Оценка: 7 из 10

Дизраптор – сложный герой, но хороший дизейблер, неплохие скилы в целом, но герой сложный, его трудно раскрыть в полной мере.

Оценка: 4 из 10

Энчантресс – имхо, герой непонятный, слабый, непригодный ни для какой роли, наряду с Виспом, один из худших выборов для новичка. Только Висп – потому что очень сложный, а Коза – потому что очень слабая.

Оценка: 1 из 10

Джакиро – тоже относительно легкий саппорт, хороший дизейбл, ульт, в целом герой средней сложности и силы, а потому – взять можно.

Оценка: 6 из 10

КотЛ – сильный нюкер, но сложный. Тоже знаком новичкам по обучению, но в отличии от Разора и Драгон Кнайта – герой редкий и непростой.

Оценка: 4 из 10

Лина - очень сильный нюкер, ее раскаст подобен смерти. В целом, герой довольно простой, не требующий высокого уровня игры. Плюс ко всему еще и моделька красивая.

Оценка: 8 из 10

Натур Профет, Фурион – очень мобильный герой, в принципе, один из немногих интеллектуалов-керри. Но чтобы из него сделать хорошего керри, нужно постараться. Герой непрост по части контроля, но в остальном – подходит новичку.

Оценка: 6 из 10

Огр Маги – ОЧЕНЬ толстый герой, неплохой стан, хороший ульт, но скилы нужно хорошо контролить и вовремя юзать.

Оценка: 6 из 10

Пак – очень мобильный герой с молчанкой, но в остальном – довольно слабый герой. Для того чтобы тащить за Пака нужны как минимум прямые руки и немного удачи.

Оценка: 4 из 10

Рубик – самый разносторонний герой в игре, благодаря своей ульте. Но довольно сложен в исполнении – нужно хорошо знать скилы всех героев противника, а для этого нужен опыт игры.

Оценка: 5 из 10

Шэдоу Шаман, Раста – лучший дизейблер в Доте, отличный пушер, но все скиллы юзабельный, а потому – требует хорошего контроля. Но герой практически непобедим один на один, что делает его очень опасным противником.

Оценка: 7 из 10

Сайленсер, Нортром – очень сильный керри, к лейту его интеллект стремится к бесконечности. Обладает аж 2-мя долгими молчанкиами. ОЧЕНЬ сильный герой, но для полного раскрытия героя, требуется опытный игрок.

Оценка: 8 из 10

Скайврас Маг – сильный нюкер, но полностью контрится молчанкой, а также требует достаточно прямых рук.

Оценка: 6 из 10

Шторм Спирит – сильный герой, но чтобы его полностью раскрыть, чтобы он стал одновременно и жестоким нюкером и разбивающим лица керри нужно иметь очень большой опыт игры. А потому – не для новичков.

Оценка: 4 из 10

Тинкер – очень сильный нюкер, при этом не теряющи актуальности в лейте. Но требует хорошего контроля скиллов, особенно в конце игры.

Оценка: 7 из 10

Виндраннерка, Лиралей – тоже сильный нюкер, при должном закупе может превратиться в керри. Но довольно сложна в исполнении, а потому новичку будет сложновато.

Оценка: 7 из 10

Зевс – очень сильный нюкер, с офигенной ультой. С рефрешером и аганимом она наносит под 1000 урона КАЖДОМУ на карте (герои имеются ввиду, разумеется). Бог стила . Мало хп.

Оценка: 8 из 10

Аппарат – сложный герой, но в о руках опытного игрока достаточно силен. Но новичкам не рекомендуется.

Оценка: 3 из 10

Бэйн – наверное, самый сильный противник 1 на 1. Один из лучших дизейблеров, есть хилка себя любимого, минус к урону для врага. Но все скиллы юзабельны, а потому герой сложноват по части контроля. Мало хп

Оценнка: 8 из 10

Бэтрайдер – сильный дизейблер и саппорт, но сложен в исполнении, а потому не берите его.

Оценка: 4 из 10

Дарк Сир – вместе с Огр Маги единственный интеллектуал-милишник, герой популярен на различных турнирах, хорошо терпит соло против триплы, но сложен в исполнении.

Оценка: 4 из 10

Даззл – один из лучших саппортов, хилер, который может ТОЛЬКО помогать союзникам. Новички зачастую плохо играют за саппортов, а потому – не рекомендую.

Оценка: 4 из 10

Дэс Профет – сильный нюкер/пушер с неплохим дамагом с руки, но ульт требует хорошего контроля, а потому не так проста.

Оценка: 7 из 10

Энигма – герой сильный, но сложный, правильно скастованный ульт лишит вражескую команду 5-х героев, но подконтрольные юниты требуют котроля (кто б сомневался), а ульт еще нужно суметь правильно заюзать.

Оценка: 4 из 10

Инвокер – САМЫЙ сложный по части контроля герой, опережающий даже Meepo, при этом очень сильный, мощнейший нюкер в игре с убийственным раскастом. Но засчет того, что у него не 4, а 10 скилов, новичкам не рекомендуется. Но если уж выбрали – максите Экзорт и ломайте всем лица с руки.

Оценка: 4 из 10

Лешрак – очень редкий герой, сложный в исполнении, но при этом достаточно сильный. Больше ничего о нем сказать

Оценка: 4 из 10

Лич, Этриан – сильный нюкер, с ужасающим ультом, но требует хорошего контроля скиллов и правильного юзания ультимейта.

Оценка: 7 из 10

Лион – сильный дизейблер, обладающий ультой с огромнейшим уроном в одного. Но является саппортом, а потому требует хотя бы какого-то опыта игры.

Оценка: 6 из 10

Некролайт – интеллектуал-керри, с отличной ультой, но, как и большинство интеллектуалов, требует опыта игры.

Оценка: 5 из 10

Оутворлд Дестройер – очень сильный керри, обладающий одним из лучших орбов в игре, в принципе, герой несложный, нужно только научиться пользоваться астралом, и все.

P.S. Имхо, самая зачетная озвучка 

Оценка: 8 из 10

Варлок - саппорт, полностью живущий засчет ультимейта, без него он - юзлесс. В принципе герой несложен, в лейте так и вовсе главное - голема кинуть правильно...

Оценка: 8 из 10

Пугна Обливион – ОЧЕНЬ тонкий герой, хороший пушер с офигенной ультой, но без ульты не может ничего. Будьте аккуратны при игре за Пугну, ибо умирает с одного тычка.

Оценка: 5 из 10

Куинн оф Пэйн – сильный нюкер, с очень хорошим ультимейтом. Герой несложный, если что – блинк в помощь. Рекомендую

Оценка: 8 из 10

Визейдж – сильный герой только благодаря своим фамильярам, которые требуют хорошего контроля, а потому новичкам его брать не стоит.

Оценка: 3 из 10

Витч Доктор – хороший саппорт, умеет хилить, но мало хп и требует хорошего контроля скиллов, а потому – не для новичков.

Оценка: 4 из 10

В целом, итог гайда таков - не стоит, играя первую игру, брать керри, на которого надеется команда ( ), и не стоит брать саппортов (за редким исключением), которым чтобы правильно вардить, делать отводы, спасать союзников нужен опыт игры ( ). Выбор новичка - это либо относительно простые нюкеры ( ), либо инициаторы, которые просто врываются в замес, прожимая красную кнопку ( ), либо толстяки, которые при сборе тараски/блэйд мэйла становятся неубиваемыми ( )

Гайд полностью направлен на ознакомление новичка с героями, про каждого героя написано очень кратко, если вы хотите найте более подробное описание - загляните в гайды по героям.

dota2.ru

Как начать играть в Дота 2, какого героя выбрать новичку

Dota 2 это наиболее популярная игра жанра MOBA на просторах СНГ. По Доте 2 проводятся международные турниры с огромным призовым фондом, а некоторые звездные игроки подписывают дорогостоящие рекламные контракты. Однако проблемой является то, что сложные механики игры отталкивают новичков и разобраться в них не так-то просто. С чего начать знакомство с игрой? В данной статье будут описаны ключевые моменты, которые будут полезны новичку.

Как и с чего начать играть?

Первым делом в библиотеке Steam нужно найти и установить клиент игры. Сделать это несложно: достаточно вбить в поисковой строке Dota 2, перейти в раздел с игрой и начать процесс установки. После завершения установки необходимо запустить Доту 2. Сделать это можно с рабочего стола либо из своей библиотеки Steam.

Всем новым пользователям Доты предлагает начать процесс обучения, во время которого новичок сможет постичь азы игры и попробовать свои силы против ботов. Даже если игрок откажется от обучения, то эта опция все ещё будет доступна на вкладке «База знаний». Многие пренебрегают этим, но на первых порах полезно играть против ботов. Спустя десяток таких игр вы привыкнете к игровому процессу и в игре с людьми сможете проявить себя лучше. 

Описание ключевых моментов

Суть матча в Dota 2 заключается в следующем: две команды по пять игроков в каждой противостоят друг другу и должны уничтожить главное строение врага — «Трон». Важно продолжать играть до последнего, даже если преимущество не на вашей стороне. В Доте 2 можно выйти победителем даже из сложной ситуации, главное — не опускать руки.

Карта Дота 2 разделена на три линии: top (верхняя), middle (средняя) и bottom (нижняя). Каждые тридцать секунд на линиях появляются крипы — вражеские и дружеские существа, смерть которых приносит игроку опыт, а убийство позволяет заработать золото. Важно правильно распределить героев по линиям, ведь от этого зависит эффективность добывания ресурсов. Чаще всего распределение выглядит следующим образом: двое на верхней, один на средней и двое на нижней — таким образом ключевые персонажи имеют возможность получить наибольшее количество ресурсов. В игре также есть леса, в которых можно найти лагеря нейтральных крипов — существ, которые не нападут на игрока до тех пор, пока он сам не атакует их. За их убийство также можно получить золото и опыт, чем иногда пользуются те, кто не нашел себе места на линии.

В Dota 2 есть распределение по ролям: коры и поддержка. Коры — основная сила команды на поздних стадиях игры. Кор-персонажи не слишком  эффективны в начале, однако они раскрывают свои сильные стороны по мере накопления ресурсов: золота и опыта. У них появляются необходимые предметы и усиливаются основные способности. Именно на кор-персонажей возлагается основная задача — убийство вражеских героев и уничтожение строений. Персонажи поддержки должны всеми силами создавать условия для развития коров, даже в ущерб себе.

Традиционно принято разделять команду следующим образом: три кора и два персонажа поддержки. Игроки поддержки должны обеспечить своим корам наиболее комфортное пребывание на линии — важно стараться лишить персонажей противника возможности как-либо помешать своему кору. Линия считается выигранной, если кор-персонаж из вашей команды обходит по золоту и опыту кор-персонажа соперника.

У каждого персонажа в Dota 2 есть три главных атрибута: интеллект, сила и ловкость. При этом один из атрибутов является основным — от него зависит наносимый урон и стиль игры за героя. «Силовиков» сложнее убить, у «ловкачей» наиболее высокий показатель урона, а «интовики» часто зависят от своих заклинаний. Каждый персонаж обладает своими уникальными способностями. Новичку не нужно пытаться запомнить все способности героев — это придет с опытом.

С чего начинается матч?

Игроки появляются в точке возрождения персонажей, на так называемом «фонтане». «Фонтаны» команд находятся в противоположных частях карты. В этом месте игроки могут воспользоваться основной лавкой. В основной лавке можно купить предметы и расходники. В начале игры разумно приобрести расходники — они помогут комфортно чувствовать себя на линии. Начать передвижение по карте стоит только после того, как вы с командой обсудите расстановку персонажей по линиям.

С какого героя начать ознакомление с игрой?

При выборе героя можно воспользоваться фильтрами. Для новичка полезным будет фильтр по сложности игры на персонаже. У фильтра есть три уровня, чем выше уровень — тем более явно проявляется характеристика. На первом уровне фильтра «сложность» игра подсветит наиболее простых в управлении персонажей.

Как определить на какой роли вам будет комфортно и интересно играть? Это зависит от того, что вы хотите получить от игрового процесса. Если вам интересно тактически переиграть оппонента — вам больше подойдет роль поддержки, на которой нужно больше координировать партнеров, играть на команду и контролировать происходящее на карте. Если же вас больше интересует экшн составляющая — кор-роль вам подойдет больше, так как именно на этой роли от вас будет зависеть исход игры.

Как сделать героя сильнее? Предметы.

Покупка предметов — это важная часть развития персонажа. По мере накопления золота можно приобретать более сильные артефакты, которые позволят наносить больше урона, увеличат показатель здоровья или сделают заклинания более мощными. Некоторые из предметов обладают активными способностями, которые также можно использовать. Важность предметов сложно переоценить, ведь на поздних стадиях игры покупка одного из них способна перевернуть ход сражения.

Кроме обычных предметов из основной лавки существуют скрытые предметы, которые являются компонентами для дорогих артефактов. Скрытые предметы можно купить только в потайной лавке. Потайную лавку можно найти в специальном месте не далеко от центра карты.

Предмет из основной лавки можно купить в любое время, но воспользоваться им сразу не всегда возможно. Если герой не находится возле лавки, то предмет попадет в тайник. Как забрать вещи из тайника? В начале игры каждый персонаж получает личного курьера, который может забрать предметы из тайника и доставить их. Игрок также может направить курьера в потайную лавку, где тот купит скрытый предмет. После покупки курьеру нужно приказать доставить вещи хозяину.

Как получать подсказки во время игры?

Некоторые опытные участники сообщества Дота 2 создают руководства, которые являются путеводителями по герою и позволяют грамотно раскрыть его потенциал. В процессе игры всегда можно выбрать одно из таких руководств, которое подскажет, какую именно способность стоит изучить и какие предметы приобрести в первую очередь. Руководство будет максимально эффективным в том случае, если вы четко понимаете свою роль в игре.

Как улучшить понимание механик героя?

Если появился герой, который вас заинтересовал— рекомендуем посмотреть видео-гайды об игре за него на ютубе. Из них вы узнаете о сильных и слабых сторонах персонажа, начнете лучше понимать его роль в игре, а также сможете узнать способ привести команду к победе. Кроме этого рекомендуем посетить раздел «База Знаний» на нашем сайте, где вы найдете множество полезных гайдов на каждого персонажа.

dota2.ru

Кем играть новичку в доту 2

Вводная часть

Dota 2 в последнее время становится популярнее у пользователей по всему миру. Она ежедневно становится объектом внимания, но у самой игры есть огромная проблема: новичкам в ней сложно адаптироваться. Они не знают то, что нужно делать в игровом процессе, как все устроено и как к этому привыкнуть. Кто-то старается учиться, используя видео на Youtube, а другие же читают статьи. В этой статье необходимо разобрать то, за каких персонажей лучше всего начинать играть в Dota 2.

Дота 2 кем лучше играть новичку

Для того, чтобы обосноваться в Dota 2, пользователю лучше всего начинать с позиции помощника. От нее в игровом процессе, по-крайней мере на низком рейтинге, зависит не так много, как от героя основы. Для того, чтобы выбрать идеального помощника, пользователю рекомендуется присмотреться к следующим героям:

  • Lion. Этот персонаж идеален для новичков во всех смыслах: Lion обладает способностями, которые можно использовать исключительно на врагов. То есть, они направлены, а значит, промахнуться ими почти невозможно. При этом Lion всегда сможет уйти от преследования врагов, обладает мощной ультимативной способностью. То, что нужно для новичка, не иначе.
  • Bane. С ним ситуация, аналогичная Lion. Все его способности направлены на врага и им просто найти применение в матче. Например, третье умение нужно использовать для того, чтобы спасти союзника от смерти, либо же остановить врага от побега. Ультимативная способность поможет удерживать врага на месте длительное количество времени. Вместе с Bane пользователь сможет быть полезным для команды, несмотря даже на то, что он новичок.
  • Disruptor. Этот персонаж уже сложнее, чем любой из вышеперечисленных, но также подходит для новичков. Главная задача Disruptor: грамотно использовать третью способность, поймав туда врагов и накрыть их ультимативным умением.
  • Ogre Magi. Его тоже можно назвать идеальным для новичков и дело не только в способностях. Он имеет большой запас здоровья и брони, что поможет ему избегать чрезмерно много смертей в самом начале матча. Способности же у него направлены на указанную цель, поэтому проблем, даже у новичков, с ним возникнуть не должно.
  • Shadow Shaman. Как и Lion, обладает достаточно надежными способностями, дающими союзникам контроль над врагами. При этом Shadow Shaman обладает интересной ультимативной способностью, которая позволит ему быстро ломать вражеские строения или наносить урон в драке.

Это наиболее простые и интересные герои для позиции помощника. Они помогут новичкам обосноваться в игровом процессе. Однако некоторые пользователи все же желают сразу начать с позиции основы. В таком случае стоит прибегнуть к выбору следующих героев:

  • Drow Ranger. Лучница имеет три активных способности, которые очень легко использовать в драках. При этом она способна наносить достаточно много урона по врагам. Единственное, что нужно учесть новичку при игре за нее: недостаточное количество здоровья. Если неправильно держать позицию в драке, то Drow Ranger практически гарантированно лишится своей жизни в первые секунды сражения.
  • Sniper. С ним ситуация, полностью аналогичная Drow Ranger. У него замечен явный недостаток здоровья, но при этом Sniper может похвастаться простотой в игровом процессе. Все, что требуется от него: стрелять по врагам и использовать ультимативную способность, держа дистанцию от врагов.
  • Ursa. Это достаточно сильный герой, в особенности он понравится новичкам. У него есть 3 активные способности, которые просты в использовании. При этом Ursa обладает возможностью убивать практически любого персонажа. Он идеален в связки с помощником, который имеет в распоряжении оглушение.
  • Juggernaut. Он обладает полезной ультимативной способностью, критическими атаками и возможностью быстро восстанавливать себе здоровье, благодаря наличию Healing Ward. Если же при игре за Sniper и Drow Ranger нужно держать дистанцию от врагов, то Juggernaut совершенно иной персонаж. Он должен быть всегда в эпицентре драки и лезть на врагов, не боясь потери собственной головы.
  • Phantom Assassin. В ее распоряжении есть огромное количество урона и критические атаки. Все, что за нее нужно делать — прыгать на врагов и бить их, нанося колоссальное количество урона. При этом Phantom Assassin не имеет слишком сложных способностей и это делает ее идеальным выбором для новичков.

Это уже наиболее подходящие персонажи для позиции основы. Они смогут помочь пользователю побеждать, главное: не отчаиваться и всегда стараться добивать нейтральных существ. Только так можно выиграть на героях основы в Dota 2.

6 | Опубликованно: 2020-02-26

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

dotaguide.ru

Тренируйтесь и научитесь играть за всех героев!

Как говорил А. Суворов: «Тяжело в учении - легко в бою». Многие люди хотят играть, но не хотят тренироваться. Связано это, прежде всего, с отсутствием дисциплины. Из этой главы вы узнаете о ролях героев в Dota 2, как правильно фармить, как правильно играть на саппортах, ганкать или роумить, как начинать драки и как удачно запушить товер.

Урок 01: выберите свою роль.

Как и в любом командном виде спорта в Dota 2 у каждого героя своя роль. Каждый игрок важен для команды. Имея 5 керри в команде, вы скорее всего проиграете в самом начале. Не иметь ни одного керри тоже не лучшая идея. Со сбалансированной командой гораздо легче победить соперника. В Dota 2 есть две большие категории и несколько подкатегорий, что делает эту игру невероятно интересной.

Две главные категории в Dota 2:

Керри — это герои, которым больше всего в игре нужно золото и опыт. Причиной этому является их роль в командных драках. Это машина для убийства. Они наносят наибольшее количество урона врагу. С английского Carry переводится как «нести». Они приносят победу для команды

Саппорт — этой герой, которые помогает керри. Он охраняет керри из своей команды от убийств и мешает фармить вражескому керри.

Подкатегории керри.

Танк — это керри главной задачей которого является быть «пушечным мясом». Ему необходимо покупать предметы на ХП, броню и магический резист. Он должен вбирать в себя весь урон, наносимый врагами, как губка впитывает воду. Танк может также служить в качестве приманки. Хорошие команды не пытаются атаковать танка первым, наоборот, они стараются убить других героев. Поэтому танку должен обладать и неплохим уроном. Radiance может помочь вам в этому.

Семикерри - это керри, которые полезны в начале игры. Они обладают хорошими нюками и/или дизейблами, что помогает им доминировать на ранней стадии. Они могут выполнять роль керри и позже, имея необходимые айтемы.

Хард керри — это такие керри, которые малополезны в начале игры, но зато становятся сильными к середине и к лейту. У них редко бывают дизейблы и нюки. Они полагаютя на обычную атаку. Благодаря отличному DPS редко кто остаться в живых после 5 секундной встречи с ними в лейте. Это является и главной причиной, по которой их часто ганкают в начале.

Подкатегории саппортов.

Няньки — это герои гланой задачей которых является охрана керри. У них часто есть хилл, нюки для харассинга соперника и некоторые скиллы специально для защиты.

Роумеры — это саппорты, которые бегают по карте и помогают керри убивать врагов на линии. Они часто обладают дизейблом или замедлением, что помогает им ганкать.

Инициаторы помогают своей команде начать драку. Они имеют хорошие АОЕ скиллы, которые могут также быть использованы для начала боя. Также они могут врываться уже после начала драки. Эти герои могут быть саппортам или керри, но большинстов из них это все таки саппорты.

Пушеры — это саппорты, которые обладают скиллами помогающими сносить товера, но у них могут быть и заклинания для быстрого убийства крипов. Опять же бывают и керри пушеры.

Урок 02: научитесь фармить быстро.

Многие игроки хотят научиться быстро фармить в Dota 2. Я же жажду убийств. Для меня роуминг и ганк чистое удовольствие. Но мне часто приходиться наедятся на керри тиммейтов, от которых я ожидаю хорошего фарма и приобретения предметов, которые помогут выигрывать драки и сносить товера. Однако, некоторые люди хотят показать насколько они круто фармят и занимаются этим на протяжении всей игры. Так играть мне совсем не нравится. Тем не менее, фарм имеет очень важное значение в Dota 2. Вот вам несколько советов, как накопить большое количество золота за малое время.

Не умирайте.
Умирая вы теряете и часть своего золота и время для фарма, которое вам приходится проводить в таверне. Научитесь играть безопасно.

Научитесь ластхитить.
Попробуйте сыграть в одиночку и убить 100 крипов за 10 минут. Это поможет вам фармить лучше и быстрее в играх 5х5. Другой способ научиться фармить - это играть с 5 ботами. Боты запрограммированы так, что могут великолепно ластхитить и денаить своих крипов. Если вы научились хорошо ластхитить, играя против 5 ботов, то вы сможете так же неплохо ластхитить и против человека.

Изучите анимацию атаки героя.
Вы должны хорошо определять время, за которое тычка героя достигнет крипа.

Фармите в лесу.
Лесные крипы могут сильно помочь вам при фарме. Например, в лесу ЭНИГМА может нафармить даггер за 8 минут. В среднем фарм в лесу приносит герою 268 золота в минуту. Но не стоит забывать, что в лесу вас легко заганкать. Поэтому стоит ставить варды.

Доминируйте на линии.
Если вы доминируете на линии, то ваши шансы при фарме увеличиваются так как враг будет меньше харасить вас. Помните, что и при убийстве героя вы получаете дополнительное золото.

Не тратьте деньги попусту.
Некоторые игроки считают, что делая телепорт от фонтана к вышке для фарма они выигрывают в золоте, но, во-первых, свиток тп стоит 135 золото, а это равносильно 3-4 крипам, во-вторых, тп имеет кулдаун (65 секунд), поэтому сделав тп один раз вы уже не сможете помочь вашим союзникам если где-то на карте начнется драка.

Используйте скиллы с умом.
Не стоит спамить магиями при фарме, особенно на низких лвлах. Например, не стоит кидать топоры рексара в одного крипа с малым количество ХП. Лучше сохранить ману до того момента, когда можно будет убить 2-3 крипов за раз.

Перемещайтесь по карте.
Оптимизация движений по карте очень важна. Один из лучших фармеров Burning очень хорошо чувствует, когда стоит идти фармиться или остаться на своем месте. Ищите крипов сами. Не ждите пока они придут к вам.

Вот и все моя статья окончена желаю вам хорошо научится играть и оценить мою статью...

 

getdota2.ru

Как найти своего героя или "КЕМ МНЕ ЗАТАЩИТЬ ПАБ?" тактика Dota 2

Данная статья – больше маленькая исследовательская работа. Не стоит воспринимать ее как гайд, и ждать тут четкого руководства к действию. Я призываю ознакомиться чисто в целях интереса. Она поможет вам по- новому взглянуть на героев доты. Так что, пожалуйста, налейте себе кружечку крепко чая или кофе и начинайте. Приятного чтения!

Совсем недавно прошел The International 3. Тем, которым было интересно – знают, другим же будет интересно узнать сейчас, что гранд-финал турнира наблюдало аж 850 килолюдей. Что это значит? А просто то, что Dota2 – киберспортивная дисциплина, все более четко приобретающая очертания спортивной. То есть развивается (в положительную сторону, или отрицательную – не так важно для того, о чем мы говорим) не только культура игры, но и культура всего сообщества. Все больше людей приобщаются, прежде всего к просмотру игр, наблюдением за игрой как за зрелищем. А это – очень большой толчок популяризации киберспорта.

В тени вышеупомянутого «самого грандиозного ивента года» прошло еще одно, не столь яркое, однако настолько значимое событие, что оно может повлиять на все дальнейшее развитие киберспорта. Релиз Dota2, дамы и господа, приведет в ряды любителей этой игры неизвестно сколько миллионов игроков. Вы только вдумайтесь, насколько велик масштаб нашего сообщества со всей его культурой игры (кто бы, что не говорил, а культура, хоть и не везде, повышается с каждой игрой, сыгранной в пабе), своими иконами киберспорта, со всей зрелищностью и богатством красивых моментов доте.

А теперь вспомните, как в детстве, вы играли в футбол во дворе. Где, если кто-то в команде играл плохо – его конечно гнобили, но, тем не менее, все старались вывезти игру на своих плечах. А это действительно ЦАРСКОЕ дело. Некоторые, а может и все, вспомните, как вы хотели действительно круто играть. Чтобы не только рвать и метать на пустыре за школой, но и играть и выигрывать на самых больших стадионах мира. Ну? Аналогию со своими чувствами к доте я думаю провести смогут многие. Вот вам и простой пример масштабов нашей культуры. Не стоит думать, что это плохо. Мир меняется, меняемся и все мы. Конечно, игры не должны стать чем-то таким, как их описывают в историях задротов: так, будто всему виной игры. В футбол многие, знаете ли, и в 25 во дворе играют, не думаю, что кто-то будет их осуждать. Да и спорт и игры совмещать вообще достаточно просто.

Итак, подводим итог, друзья:По итогу через некоторое время, мы будем иметь многомиллионную армию игроков, может пока и не разбирающихся в доте, но, вдохновленных такими игроками как Dendi, s4, Mushi и ChuaN. Армию игроков, которая пожелает найти себя в этой игре. Игре настолько глубокой, что она может расти и развиваться так долго, насколько хватит запала у нас с вами. Ведь все мы вносим свой вклад в развитие нашего сообщества. Все мы – создатели доты.

Статья раскрывает ответы на те вопросы, которые задает себя человек, поигравший в доту, ну скажем, пару-тройку недель. Он уже попробовал с десяток-два героев, отлично (как ему кажется) чувствует себя на карте, не обламывается писать в чат какие-нибудь нелицеприятные слова. И вот он испытывает желание, которое проведет его в итоге по всем героям, которых, кстати, становится все больше. Он хочет найти нечто свое. Нечто такое, что будет ему действительно по душе. Он хочет найти своего героя. В процессе поиска, он узнает, что такое роли в игре, начинает тактически и стратегически думать в игре, вырабатывает более-менее свой стиль игры, и мы получаем среднестатистического госу-геймера.

Однако, можно и не идти таким длинным путем. Нет, конечно, всех героев попробовать надо. Но лучше вместе с этим сочетать игру на любимых героях. Вы только вспомните, как вы тащили на том или ином герое. Вы знаете каждый нюанс игры за него, вам интересно играть за него, вы понимаете этого героя сердцем, и, вам кажется, что остальные на нем играть не умеют. Это даст вам уверенность в себе, ведь тогда вы действительно будете знать, чего вы стоите. Те, кто играл в контру, вспомнят, как важно на пабе порой ходить и на любимые точки (эх, любил я сливной раш на рампах принимать). Поэтому важно как можно скорее задаться вопросом : НА КАКОМ ГЕРОЕ Я БУДУ ТАЩИТЬ ПАБ?

Первым пунктом, как говорится. Почему не что-то, касающееся ролей? Да потому что ролей всего несколько, а вот стилей – бесконечное множество. Да, роль дается не просто так, однако в доте УБИВАЮТ все, главная задача – КИЛЛЫ, за кого бы вы ни играли, а уж тем более за саппортов, которым очень важно не только защищать своего кэрри, но подавать ему вкусненькие фраги. Каждый герой может убить любого. Просто кто-то играет на этом герое так, будто ест холодную овсянку, а другой, сияя от счастья, ходит по карте, уничтожая все живое. Да, это может произойти с любым героем, на котором вы сыграете. Однако то, что чувствуешь, играя в «своем» стиле, не передать словами. Задумайтесь. Это может быть очень стратегически-мобильный герой, типа или . А может быть мобильность тактическая – – способности этих героев позволяют им прекрасно чувствовать себя в драке, даря возможность ворваться в замес, или выйти из него в случае опасности. А может вам хочется ворваться в драку, навести такого шухера, что оппоненты, трясущимися руками, потратят все свои важные скиллы на вас, а вы, уже сидя в таверне, будете с улыбкой на лице наблюдать следующую картину: вражеский тим-вайп и ремпейдж от вашего керри. Тогда к вашим услугам герои инициаторы – . Их прирост силы и способности отлично проявят себя, стоит вам только приобрести (ну и научится им пользоваться). Стилей бесконечное множество, и у каждого героя – несколько возможных. Посмотрите на карточки героев, там вы можете увидеть следующее:

• Carry

• Disabler

• Lane Support

• Initiator

• Jungler

• Support

• Durable

• Nuker

• Pusher

• Escape

Все эти категории и определяют стиль игры. Есть еще несколько, которых там, к сожалению, нет, но, тем не менее, они тоже важны:

• Ganker

• Roamer

Информации о каждой из категорий можно узнать, когда вы наводите курсор на соответствующий кружок при выборе героя. Поэтому пускаться в пространственные рассуждения я не буду.

Стиль определяет роль – это правда. Все способности направлены на то, что бы помогать убивать врагов своей команде. Однако это правило не работает в обратном направлении: пики на TI3 в качестве героя поддержки – прямое тому доказательство. Абсолютно любой герой может играть любую роль. Просто какой-то герой лучше подходит для одной, и ужасно подходит для другой. Но тому же игра не запрещает покупать или . Вопрос эффективности – другое дело, но все ведь возможно, правда? Я ни в коем случае не рекомендую всем из всех потенциальный саппортов делать керри. Я полностью сторонник того, что нужно раскрывать потенциал героев, а не губить его. Я всего лишь хочу показать вам, что в Dota2 не все так однозначно, как кажется на первый взгляд. В этом и состоит богатство и красота данной игры. Вообще, ролей, как я считаю, всего 4: Carry, Support и Solo-lane. Последняя роль делится еще на 2: Mid-lane и Off-lane. Тут я уже немного объясню.

• Carry. Вы определенны вытащить эту игру. Фармите. Фармите до тех пор, пока не почувствуете, что готовы ворваться в 2-3 героев и намотать им усы на яйца. Не умирайте. Однако, не бросайте своих тимейтов на произвол судьбы, пока у вас идет тяжкий и долгий процесс фарма.

• Support. Ваша задача в этом матче – помочь своей команде в первые 15-20 минут встать на ноги, а в дальнейшем – поддерживать ее, чтобы она не свалилась. Вы – задаете темп в первые минуты матча. Вы – определяете весь дальнейший ход игры. Мешайте вражескому керри, защищайте своего, ставьте варды, совершайте смоук-ганги, попытки задать вектор развития игры к тому результату, в котором вы будете – победителями.

• Mid-lane Hero. Ваша задача – отстоять центральную линию, взять 6 lvl, и стать костяком своей команды с 10 по 20 минуту. Для этой роли отлично подходят герои, играющие в стиле Nuker, Ganker и Initiator. Мид-гейм – ваше время. Время убивать.

• Off-lane Hero. Ну, последняя роль, одна из самых недооцененных и редко использующаяся в пабе. Вас отправили в одиночку против 2-3 героев противника. Вы не понимаете почему? В доте количество опыта и денег – строго ограничено. Если кто-то получил – значит кто-то не дополучил. Поэтому ваша задача – не умирать, взять максимально возможный уровень, и, по возможности, доставлять всяческие неудобства своим врагам. Все задачи распределены в порядке их важности. Подходят герои стиля Escape, ведь у них есть возможность уйти в случае опасности.

Роли выбираются в соответствии с игровой обстановкой. Если вы пикнули 5-ого керри в пулл ( так как эта статья культурная, то я, пожалуй, воздержусь от нареканий в ваш адрес, тем более что рандом порой творит чудеса), не надо отбирать фарм у остальных. Лучше подумайте, как вы можете дать сыграть роль саппорта в вашем пулл. Что ВЫ можете сделать, что бы выиграть эту игру.

Многим на это вообще наплевать. Мне в том числе. Но много раз встречал людей, которые играют за героя только потому, что им нравится анимация удара, скиллов или просто моделька героя приходится им по вкусу. Если для вас это имеет значение – пожалуйста. Когда вы получаете разноплановое удовольствие от игры – вы чувствуете себя комфортно, а значит и принимаете более верные решения в течение матча.

Эта статья не скажет вам: ваше призвание – играть на или . Она лишь поможет вам разобраться героях, если вы новичок, и освежит ваш взгляд на выбор героев, если вы опытный игрок. Помните – только получая удовольствие от игры, вы можете тащить. Поэтому не упускайте главное: ИГРЫ ЭТО РАЗВЛЕЧЕНИЕ, А НЕ РАБОТА. Если вы трайхардер ( не надо думать, что это нечто плохое, я тоже люблю выкладываться на полную, когда играю), то вы трайхардер. Только так вы получите удовольствие от игры. Смотрите, прежде всего, на себя, чего вам хочется, играя в такую прекрасную игру, как Dota2. И только тогда вы откроете потенциал развития, начнет расти ваш скилл и, возможно, вы выбьетесь на про-сцену нашего сообщества. Успехов и приятной игры, дорогие читатели!

dota2.ru

Полный гайд для новичков дота 2: | Блог дотера

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Приветствую. В этой статье я написал полный гайд для новичков Дота 2. Здесь вы узнаете основы игры, основное термины, использующийся в игре, а также поймете суть игры. Итак, начнём.

Цель игры

Начнем с начала. Цель игры — снести крепость врага (в доте его называют «Трон»). Но трон имеет защиту и чтобы иметь возможность ударить его, вы должны сначала снести другие здания. В этом вам будут помогать крипы — юниты, которые появляются каждые 30 секунд и ходят по траекторий, попутно сражаясь с врагами. Вот список имеющихся зданий:

  1. T1 башня — самая первая башня на линий
  2. T2 башня — вторая башня на линий, имеет больше урона и являются более крепкими. Неуязвимые, пока не снести первую башню.
  3. Т3 — башня — третья башня на линий. Неуязвимые, пока не снести вторую башню.
  4. Т4 башня — четвертые башни на линий. Находятся рядом с троном и неуязвимые, пока не снести любую т3 башню.
  5. Святыня — здание, с помощью которого союзники могут восполнить себе ману и ХП. Его можно сломать только после падение любой т3 башни.
  6. Бараки — казармы, с которых появляются крипы. Есть два типа: Казарма мечников и казарма магов. При уничтожений казарму мечников, ваши крипы-мечники станут сильнее. При уничтожений казарму магов, соответственно крипы-маги станут сильнее.
  7.  Трон — самое главное здание

Знайте, что в доте есть бэкдор — вещь, которая даёт башням огромную защиту и чтобы её снять, вам нужно сделать так, чтобы ваши крипы дошли до этой самой башни.


Руны

Давайте теперь я расскажу про руны. Они появляются каждые 2 минуты и находятся на реке.

  • Двойной урон — руна, увеличивающая урон с руки в два раза.
  • Ускорение — руна, которая увеличивает скорость передвижения до максимального.
  • Невидимость — руна, дающая невидимость.
  • Волшебство — руна, которая снижает затраты маны на способности, а также уменьшает их время перезарядки.
  • Иллюзия — руна, создающая две иллюзий вашего героя..
  • Регенерация — руна, которая восстанавливает подобравшему герою ХП и ману, но если вражеский герой ударит вас, то эффект восстановление исчезнет.
  • Богатство — руна, которая дает всем игрокам в команде золото.

Подборка статей

На своём блоге я часто пишу статью для новичков и вот статьи, которые пригодятся вам:

Эти статьи помогут вам быстрее понять игру.


План действий

Начинать следует играть с ботами. Советую сыграть 10-15 игр, чтобы понять основы игры, способности различных героев, а также подробнее узнать про предметы. Кстати про предметы. Для каждого героя существует разная сборка предметов, и пока вы новичок, то советую просто покупать предметы по руководству.

Когда вы уже более-менее поймете игру, можно смело начинать играть с игроками. Если герой, которым вы хотите сыграть заблокирован, то ограничение можно легко обойти. Подробнее тут.

Дальше играйте, играйте и играйте, но когда у вас откроется рейтинг, не нужно проходить каллибровку. Лучше всего сыграть еще пару сотен игр, а затем уже приступать к рейтингу. Не нужно сразу идти в рейтинговый матч, не повторяйте моих ошибок.

Постоянно развивайтесь: смотрите гайды, читайте статьи, наблюдайте за игрой профессиональных игроков, стриммеров и повышайте свой рейтинг, если хотите стать хорошим игроком в доту.


На этом статья окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

dota-blog.ru

Как стать лучше и сильнее в Dota 2 тактика Dota 2

Если:

  • У вас нету 5 друзей для игры в пабах
  • Вы попадаетесь с сильными игроками
  • Вас легко вывести из себя
  • Вы много ссоритесь в чате
  • Решительность
  • Знание игры (как минимум каждый скилл каждого героя в доте, слабые и сильные стороны героев, разные продвинутые микромоменты контроля)
  • В уме повторять: "я лучший игрок в Dota 2", "я сделаю это"
  • Держать мышку так крепко, как будто у вас хотят ее отобрать
  • Сесть поудобнее и уставиться в экран как потный задрот, не пропускать ни малейшей детали

Я обычно выбираю случайного героя, так как если решат перепикать его - это дает мне дополнительную мотивацию пропотеть и переиграть его. Можете попробовать самому перепикать героев чужой команды.


Когда все пикнули героев и до выхода крипов осталась 1 минута:

1) Включайте мозг:

  • в команде противника - : купите 4 и заблокируйте ему все кэмпы в лесу
  • вы идёте на сложную линию: возьмите или и заблокируйте кэмп, который противники собираются пулить.

2) Запомните всех героев на карте, держите в голове все их скиллы, дальность использования каждого скилла и их манакост.

3) Посмотрите на своего героя и решите, что вы будете в дальнейшем делать на карте и какие предметы будете покупать. (например: у них - не забудьте купить или и активно их использовать. У них или - побыстрее собирайте ).

4) Если ваши саппорты не купили - перестаньте спамить в чат. Будьте лучше и умнее остальных - просто купите её самому. 150 золота это 3 добитых крипа, не так-то и много.

5) Стартовый закуп имеет огромнейшую роль в самом начале игры поэтому запаситесь регеном (вам не придется возвращаться к фонтану для восстановления здоровья\маны и терять драгоценное время, золото и опыт - прим. ред)

6) Постарайтесь правильно расставить всех героев по линиям. Попробуйте немного покомандовать, высказаться по поводу расстановки героев. Если у вас 2 героя, которым очень нужен 6 уровень - пустите одного в мид и одному дайте соло.

7) Если вы пикнули героя в мид, сообщили в чат о том, что идете мид, но за вами все-равно идет еще один - оставьте этот лэйн. Идите на любую другую свободную сторону, будьте умнее. Это лучше, нежели делить с ним опыт и золото.


Выход на линию:

1) Старайтесь блочить крипов.2) Первая вещь, которую вы обязаны сделать - прокликать героев и посмотреть, какой их стартовый закуп:

  • у героя 1 - очевидно, что второй уже где-то поставлен. Купите и разбейт е этот вард.
  • у героя и нету ничего на регенерацию здоровья - постарайтесь побить их по максимуму, заставьте его отойти к вышке и использовать курьера, тратя драгоценные секунды, золото и опыт.

1) Остерегайтесь ганков и предупреждайте об этом команду. Не просто спамьте "Осторожно!" ("Careful!") в чат - никто не поймет, о чем вы. Не поленитесь - включите чат, напишите (или скажите через голосовой чат) ник игрока или название героя которого собираются заганкать и название героя который собирается его убить. Можно пингануть по карте, но не спамьте - двух раз вполне достаточно.

2) По желанию, можно сделать изображения героев на миникарте бОльшими. В консоли пропишите - dota_minimap_hero_size 1200 - так лучше видно когда и какой герой ушел с линии.

3) Пишите текущее игровое время (тайминг) в командный чат когда что-то из нижеперечисленного происходит:

  • убивают Рошана (добавляете 8-11 минут от текущего времени - время до воскрешения рошана)
  • включают глиф фортификации (добавляете 5 минут от текущего времени - перезарядка включения глифа)
  • убивают (добавляете 3 минуты от текущего времени - воскрешение курьера)

    1) Используйте чат ТОЛЬКО для того, чтобы:

    • сказать о том, что враг ушел с линии
  • давать команды
  • вносить предложения в игровой процесс
  • 2) Что бы не произошло - не материтесь в сторону игроков. Какое-бы комбо противники не провернули, сколько бы скиллов и ультов в вас не потратили - ни слова НИ в сторону противников НИ в сторону своей команды. ПОДУМАЙТЕ ДВАЖДЫ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ДАЖЕ НАЧИНАТЬ ПИСАТЬ СООБЩЕНИЕ!

    3) В некоторых играх игроки вражеской команды будут провоцировать вас на спор, выводить из себя после вашей смерти, в надежде, что вы отпишете им - и тут понеслась... НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО! Они надеются на ваш негативный ответ и простое молчание вгонит их в ступор, так как они не добились того, чего хотели - не вывели вас из себя.

    4) Просто будьте умнее и лучше всех остальных.5) Относитесь к своей команде хорошо, подсказывайте им. Все ошибаются, и ругаться на этой почве абсолютно НЕ обязательно.

    1) Не накручивайте себе всякой чепухи в голове и не начинайте психовать.

    Подумайте:

    • почему так случилось?
  • что пошло не так?
  • что бы я сделал, если бы смог отмотать время назад?
  • что сделать, чтобы в следующий раз не получилось так же?
  • 2) РАДИ ВСЕГО СВЯТОГО, не вините свою команду

    3) Смотрите повторы своих проигранных игр если вы действительно хотите разобраться в причине своего поражения, но в идеале вы должны понимать свои ошибки СРАЗУ после того, как сделали их. Полное осознание своих ошибок и немедленное их исправление и есть путь к самосовершенствованию!

    Не расстраивайтесь насчет проигрышей или процентов побед!!! ЭТО АБСОЛЮТНО НЕ ВАЖНО!!! Просто забудьте обо всем этом когда играете, забудьте о том что "вы обязаны победить"!

    Система поиска и подбора игроков в Dota 2 оставляет желать лучшего, но НЕ ВИНИТЕ ее, не вините свою команду, не вините контр-пик оппонентов, не приписывайте противникам выбор "слишком сильных" героев (у каждого героя есть свои сильные и слабые стороны, в доте попросту НЕТ слишком сильных героев)

    Не стоит обвинять сильное комбо, которое взял противник - вы можете увернуться, убежать - в целом, быть более осторожным.


    ВАЖНО ЗАПОМНИТЬ СЛЕДУЮЩЕЕ:

    • Вы самосовершенствуетесь
  • Проигрыш - не всегда вина вашей команды [задумайтесь о конкретно своей игре]
  • Не важно, насколько сильно нафидила ваша команда - вы должны полностью контролировать передвижение противника по карте. Не дайте противнику себя убить, его И ТАК уже сильно расфидила ваша команда!
  • Если у вас не положительный счет убийств (больше смертей чем убийств) или ассистов в конце матча (больше смертей чем ассистов) - вы делаете что-то НЕ ПРАВИЛЬНО!!! Продолжайте самосовершенствоваться потому-что ВЫ - ЛУЧШИЙ!

  • По завершению игры, в не зависимости от проигравшей\победившей стороны - обратите внимание на:
    • вашу статистику убийств\смертей\ассистов
    • ошибки, которые были вами сделаны
    • то, как вы помогали команде и что ВЫ сделали для её победы.

    Например:

    • "У меня больше убийств чем смертей за 30 минут игры, я был осторожен, мало дрался с командой из-за того, что моя команда нафидила"
  • "Сыграл ОЧЕНЬ хорошо, много нафармил, дрался и выигрывал драки, давал много советов команде в чате и привел-таки команду к победе, несмотря на то, что команда делала много ошибок. Любой может ПЕРЕВЕРНУТЬ исход игры. Я, все-таки, сделал несколько ошибок в драках, выбирал неудачные позиции в драке. Еще у меня слабоватый крипстат, А ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО. Поэтому нужно будет выбрать , пойти на линию без единого артефакта и добивать крипов 50 минут с ботами чтобы повысить свое умение добивания крипов"
  • "Сыграл УЖАСНО. Просто ужасно. В самом начале начал сильно фидить, сделал множество глупых ошибок. Нужно больше играть и тренироваться."
  • Дота 2 - не на 100% командная игра. Всегда усовершенствуйтесь в индивидуальном скилле когда играете один в пабе, не вините свою команду - вините СЕБЯ и самосовершенствуйтесь. Старайтесь быть лучшим, потому-что вы можете СТАТЬ лучшим и БЫТЬ лучшим!

    Вы сможете!

    Уважайте противника, уважайте свою команду, уважайте себя, мотивируйте себя, самосовершенствуйтесь и становитесь ЛУЧШИМ.

    Раньше я постоянно ссорился со всеми и матерился в чате. Не знаю, у всех ли так, но у меня это случалось когда я играл СЛИШКОМ МНОГО игр в день и в общем очень много ЗАЛИПАЛ в игре. Не давайте этому стать у себя на пути становления лучшим.

    Читайте и ВНИКАЙТЕ в этот гайд и скоро вы станете спокойнее, начнете уважать игроков, станете ЛУЧШЕ как игрок в целом и начнете получать огромное удовольствие от игры в Dota 2

    Всегда получайте удовольствие от игры! Удачи!


    Умозаключение:

    • Не вините свою команду
  • Не обращайте внимания на то, какая сторона победила - смотрите на свою личную статистику
  • Замечайте свои ошибки, самосовершенствуйтесь - нет предела совершенству!
  • Повышайте уровень знания игры, смотрите игры профессиональных команд, различные стримы, читайте полезные статьи
  • Не вступайте в полемику в чате, таким образом разрушая свою репутацию и свои нервыПеревел - ToxygenОригинал - bis1244 на форуме JoinDOTA.com ( http://forum.gamesports.net/dota/showthread.php?63809-How-to-be-a-greater-stronger-Dota-2-player )

dota2.ru

Тактика игры в доту, для новичков тактика Dota 2

Данный гайд преднозначен для новичков и опытным игрокам может показаться слишком простым,но все же я хочу помочь только начавшим играть людям немного разобраться в некоторых тонкостях игры. Так же в данном гайде я разберу основные ошибки начинаюших игроков.

Данный гайд содержит:

1.Введение

2.Правильный фарм

3.Как правильно юзать ТП (свиток телепортации)

4.Руны

5.Правильный ганг

6.Пару слов о выборе героя и артефактах для него

7.Что такое ss и как правильно называть линии

8.Заключение

Все цифры преведенные в гайде являются примерными(за исключчением времени появления крипов и рун) и нужны лишь для то го что-бы новички уловили смысл написанного.Для доступности иформации в гайде много примеров.

Многие начинаюшие игроки совершают ошибки при фарме на линии.Они не утруждают себя добиванием крипов(а просто бьют их автоатакой), делать этого нельзя , по крипу нужно нанести лиш ОДИН удар - последний. Если вы не делаете этого то просто теряете около 45 монет за каждого крипа.Также у могоих новичков возникает вопрос - почему просто нельзя просто стоять и бить крипов? Потому что тогда ваши крипы бысро перемястятся под тавр(башню) противника, а фармить под вражеской башней у вас не получиться.

Так же практически все начинаюшие игроки ставят приоритет убийства героя выше, добивание крипов но,за убийство вражеского героя вы получите около 250 ,что пратически равнозначно убийству 5 крипов(профессиональные игроки в доту могут за 50 минут игры убивать до 700 вражеских крипов,а теперь посчитайте сколько героев надо убить что бы нафармить столько же денег?),так что вместо того что бы на начальных уровнях лезть под вражескую башню с криком :"Я батько!" лучше постоять и спокойно подобивать крипов ,конечно если предостовляется возможность убить вражеского героя без огромного риска то можно и попробывать.

И есче, стоя на линии с противником сторайтесть по возможности юзать скил, поскольку мана востановиться пока вы будете стоять и фармить ,а вот ваш противник скорее всего будет очен взбешон тем что ему приходиться постаянно тратить деньги на танго и мазь(востановление жизней).Но конечно же всю ману трать я не рекомендую поскольку она может вам пригодиться.

Первые крипы появляются после начала отсчета времени, а потом каждые 30 секунд.

Первые лесные крипы появляются на 30 секунде, потом на 1 минуте и дальше каждую минуту(30 секунда,1 минута,2 минута и т.д)Фармить в лесу могут не все герои, а лишь те, которым это позволяют их скилы(способности).Например , , , , . .

Многие новички покупают свиток телепортации для того чтобы просто вернутся на линию ( да, такой метод может пригодится если вам нужно быстро переместиться в какуюто часть карты,например - помочь союзникам в замесе)но, я бы рекомендовал взять свиток с собой на линию поскольку он может спасти вас от ганга(убийства)п.с если вы заметили что вражескаю тима напровлятся на вашу линию а вы там совершенно один можете быстро телепортироваться на базу.

Многие новички очень часто забывают следить за появлением руны,а ведь она может спасти вас от ганга или же наоборот помочь вам убить вражеского героя.

Приведу пару примеров:

1.За вами гонятся вражеские герои и у вас мало хп.В таких ситуациях могут помочь такие руны как регенерация , хаст(скорость), и инвиз(невидимость).

2.Так же такие руны как ДД(двойной урон),илюзии(создает две ваши копии),хаст и инвиз могут помочь вам гангануть(убить) вражеского героя.

Особенно важно контрить руны если вы стоите на миде(центральной линии).

Приведу пример из личной практики:Я играю СФ-ом , стою на миде и иду контрить очередную руну.Этой руной оказалась - руна илюзий.В обшем- у меня половина маны и 3/4 жизей. Я беру руну в бутыль юзаю руну.Далее сам с 1 илюзией отпровлясь на мид а одну посылаю в разведку на топ.Дальше моя илюзия натыкается на вражеского героя- лиона (у лиона есть ульт , мозга нет). Лион увидев побитого сф-а, не долго думая юзает ульт на мою копию. Итог я фармлю мид фул хп и мана. Лион стоит на топе без ульты,маны и мозга.

Первая руна появляется ровно тогда когда начинает идти первоя волна крипов и каждые 2 минуты после этого(например 2минута,4минута,6минута и т.д).

Следить за появлением рун вам могут помочь варды .

Многие новички увидев героя с малым количеством хп ,с полными штанами смелости кидаются добивать его под вражеский тавр.Итог - умер вражеский герой и умерли вы.

Смысла в этом нет никакого поскольку вражеский герой получил столько же опыта и денег сколько и вы, а если под вражеским тавром были и союзники вражеского героя то деньги и опыт получат и они тоже(меньше конечно,но получат). В результате вы только сделаете услугу вражеской команде.Добивать противника стоит только если вы уверены что сможете уйти из-под тавра или же если противник на открытой не зашешенной тавером и вражескими героями местности.

При выборе героя нужно опираться на связки с героями союзников и контрпики героям противника,а не просто пикать любого понравившегося героя.

Артефакты стоит покупать подбирая под ситуацию ,а не одни и те же каждую игру.

Я некогда не любил гайды по героям, поскольку там люди указывают в какой последовательности качать скилы,и какие предметы собирать-ведь эти веши зовисят от ситуатии(хотя есть предметы просто необходимые некоторым героям)в гайдах по героем можете почитать тактику и связки с героями(также гайды по героям могут помочь вам лучше разобраться в скилах(умениях) героя),а в остальном рекомендую опиратся на ситуацию!

SS-от аглийского"miSS".Означает ,что вражеский герой покинул свою линию и возможно идет гангать(убивать).Нужно "SS" для того, чтобы союзники знали о том что вражеский герой покинул линию и вели себя осторожнее.Цифра перед "SS" означает количество игроков покинувших линию.Например ss2 означает что два героя ушли с линии в токам случии вам следует быть осторожнее возможно они что-то задумаи.Если вы видите что вражеский герой пакинул вашу линию проинформируйте своих сойзников написав "SS" в чат.Также когда пишете "SS" ,можете еше указать какую именно линию покинул герой,например "SS mid".

Названия линий:

1.TOP- верхняя линия(иногда называют UP)

2.MID- центральная линия

3.BOT- нижняя линия(нижнию линию называют по разному : BOT,DOWN,или просто НИЗ)

Надеюсь данный гайд поможет новичкам выбрать правильную стратегию и разобраться в некоторых тонкостях и особенностях игры.

dota2.ru

Дота - герои для новичков: Лучшие персонажи | Блог дотера

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Приветствую. В доте, как и в любой другой игре появляется всё больше и больше новичков. Именно поэтому я решил написать статью «Дота герои для новичков», которая должна им помочь с выбором персонажа. Что ж, начнём.

Введение

Перед тем как выбрать героя, вам нужно определиться с ролью. Вообще в доте 5 основных ролей. С ними подробно вы можете ознакомиться в этой статье. Вам необходимо понять, какая роль больше подходит вам. Теперь когда вы решили для себя на какой роли вы будете играть, я представляю вам список героев для новичков для всех ролей в доте. Начнём с саппортов пятой позиций.


Саппорты (пятая позиция)

герой, который будет очень полезен даже в руках новичка. У него имеется прокаст, с помощью которого можно сносить много ХП врагам, а некоторых даже убивать. Его скиллы очень просты, единственная проблема может возникнуть с оглушением. Для более точного попадания можно сначала использовать второй скилл.

Имеет много ХП для саппорта. Им также можно легко выиграть линию, не дав врагам возможности пофармить. Недавно на нашем сайте публиковался гайд на Аббадона пятой позиций, ознакомиться с которым вы можете по этой ссылке. Герой очень прост, скиллы понятные и у новичков проблем с ним возникнуть не должно.


Саппорты (четвертая позиция)

Плотный герой, которым очень легко ганкать линий и убивать врагов. Он может легко инициировать драки между командами и хорошо дополнит любого героя. Он способен быть актуальным на протяжений всей игры.

Герой, которого советуют сами Valve новым игрокам. С ним тоже всё довольно просто: долгие диззейблы, возможность для быстро пуша линий, благодаря своему первому скиллу и ультимейту.


Мидеры

Зевс, он же бог олимпа, имеет много магического урона и способен снести кому-то большую часть ХП за несколько секунд, а кого-то даже убить. Главное при игре за него — это не наглеть и держать правильную позицию. В скором времени я планирую написать на эту тему отдельную статью, поэтому те, кому это интересно подпишитесь в группу ВК, чтобы не упустить эту статью.

Вайпер — герой, против которого очень неприятно играть и особенно стоять в миду. Можно легко убивать врагов, замедляя их своим ядом. Вайпером тяжело проиграть мид, даже когда ты новичок. Сам по себе герой сильный и активный по игре, поможет новичку понять основы игры в миду, тем самым прогрессировать.


Керри-герои

Простой герой, у которого всего лишь два активных способностей. Есть замедление, чтобы можно было догнать врага, а также блинк, который будет полезен и при погоне, и при побеге от врагов. А если учитывать, что вы будете играть против таких же новичков, то можно сделать вывод, что оппонентам будет непросто вас убить, ибо многие не знают как контрит её увороты.

ВК один из самых приятных и в то же время легкий герой. Он отлично подойдет для изучения такой роли как «керри».  По игре он является самым живучим. Мало того, что у него много ХП и брони, так еще у него есть ультимейт, который возрождает героя после его смерти. Благодаря всему этому, новичок будет умирать реже.


Хардлайнеры

Брист — герой которого очень тяжело убить. К тому же, против него крайне неприятно стоять на лайне. Многие новички не знают как работает сильвер, и частенько не пытаются законтрить бриста, о чём жалеют после окончания игры. Главное стараться стоять спиной к врагам, когда они наносят вам урон. Герой очень простой и отлично подходит новичкам, которые хотят научиться играть на хардлайне.

Кент также очень стойкий герой и его тяжело убить. Всего его скиллы понятные и простые. А также есть отличный ультимейт, который поможет нашей команде догнать врага или же наоборот убежать.


Что ж, на этом статья окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!

Другие записи сайта:

Гайд на Визажа: Visage гайд
Дота 2 ютуб: все обучающие каналы
Дота 2 youtube: развлекательные каналы

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

dota-blog.ru


Смотрите также