Как играть против мипо


Кто контрит Мипо (контр пики Meepo) в миду и не только

Мипо это один из худших героев на последний пик у противника. Этот героя захватывает инициативу практически с начала игры и не отпускает её пока твой трон не падет. Еще одной проблемой будет то, что на этом героя почти всегда окажется достаточно опытный игрок. Однако не стоит унывать! Сейчас мы попробуем рассмотреть все возможные варианты того как и кто контрит Мипо.

Слабые стороны Meepo

  • Персонаж всегда действует достаточно нагло и в одиночку(ну если не считать клонов)
  • Имея достаточно мобильного персонажа достаточно избежать первой сетки,  что бы уйти от Мипо.
  • Мипо очень сложный персонаж, любящий лесной фарм. Когда игрок отвлечен управлением главного Мипо для ганга, клоны остаются без присмотра. Отличным вариантом будет предпринять контрганг в этот момент.
  • Напрягая Мипо на ранней стадии мы максимально отодвинем время его доминирования. А значит и сузим время, когда он раскрывает весь свой потенциал.

Как играть против Мипо в Дота 2

Грамотно поставленные варды помогут заметить Мипо и спасти жизни твоей команде.

Если нету способнсотей помогающих сбежать от Мипо, то необходимо приобретать седлающие артефакты:

Так же подойдут:

 

Однако они лишь дадут несколько драгоценных секунд. Без поддержки команды ваши черепушки окажутся в коллекции Мипо.

Кстати о поддержке. Желательно всегда иметь позади кора сапорта, который сможет спасти его, прожав Force Staff

 или другой полезный скил.

Кто контрит Мипо

Кто контрит Мипо в миду

Huskar

Эффективность этого героя только растет с уменьшением его ХП. Но главным его козырем является скил, добавленный в патче 7.20. Inner Fire отбрасывает врагов от Хускара, обезоруживая и позволяя исппелять цель огненными копьями. Это просто лучший контрпик Мипо.

Outworld Devourer

Не то что бы он сильно контрит Мипо. Однако его слишком сложно убивать Мипо на начальной стадии. А значит сковывает и заставляя оппонента уходить в лес или искать убийства на других линиях. В дальнейшей игре он так же хорошо спасает как союзников так и себя при помощи Astral Imprisonmen.

Lina

Имеет отличный прокаст и способна держать Мипо на приличной дистанции. Вполне способна выиграть линию и даже убив несолько раз Мипо при помощи Laguna Blade

. Но у Лины не все так хорошо в дальнейшей игре против мелкого засранца.

Visage

Совсем не метовый герой, однако вполне способный свести всю агрессию Мипо на нет. Достаточно плотный благодаря пасивке. Любый нападки же предотвращаются поочередными станами ручных гаргулий.

Кто контрит Мипо среди кор героев

Ursa

Enrage

 делает Урсу супер выживаемой, превращая её из добычи в охотника. Fury Swipes отлично поможет расправится с наглым Мипорем. Он конечно может собрать Ethereal Blade но мы вполне способны его отконтрить. Enrage имеет талант на сопротивление к магии. Nullifier поможет, если он будет бросать астрал на одного з своих Мипошек.

Обрати внимание на гайд кто контрит Урсу.

Terrorblade

Тут главное что бы хватило реакции и была возможность обменяться ХП. Дальше просто добить еле живую цель.

Troll Warlord

В патче 7.20 у него сильно изменилась ульта. Теперь, во время нападения Мипо, можно просто прожать её и наблюдать как Мипо в ужасе пытается спастись от бессмертного Троля.

Slark

Весьма противный парень, который как и раньше весьма живуч, подвижен и легко сбрасывает сити Мипо. Помимо этого сам не прочь пошастать по вражескому лесу в поисках одиноких клонов.

Sven

Все так же хорош против Мипо. Достаточно самого простого вамиризма и без Scythe of Vyse

 Мипо ничего не светит.

Kunka

Имеет целых 2 стана по огромной площади. В поздней стадии способен просто ваншотить толпы героев благодаря пасивке.

Другие контрпики Мипо

Undying

Decay

 действует на всех Мипо, делая героя супер жирным. Tombstone делает кучу грязи в драке, однако стоит позаботится о его сохранности ведь Мипори быстро разобьют его.

Bloodseeker

Если удастся довести всех Мипорей почти до смерти превратится в настоящую фарш машину. Также сильно вставляет палки в колеса безмолвием по площади и ультой, от которой Мипо беззащитен.

Lich

Умный Лич, который бросит чайник прямо посреди замеса не оставит Мипо и шанса. Особенно при наличии Aghanim Scepter

.

Winter Wyvern

Пожалуй лучший контрпик Мипо среди сапортов. Просто уничтожает толпу мипорей нажатием одной клавиши.

Earthshaker

Для такого количества героев он просто катастрофа. Врятли мы переживем его ультимативную способность, особенно если рядом окажутся союзники.

Axe

Прекрасно подходит против большого числу противников. Однако Ransack теперь наносит чистый урон и хилит всех Мипо. Это сильно разобьет Аксу лицо да и опустить до нужного порога Хп может не выйти. В конечном итоге Акс все еще хорош что бы отвлечь Мипо на себя.

Jakiro

Имеет сильный магический прокаст, кучу замедления и стан по площади.

Techies

Не даст Мипо спокойно двигаться по карте.

Несколько героев, которые подсейвят союзников

  

Вывод

На этом все. Я не очень рад этой эпохе Мипо и надеюсь его и дальше будут фиксить. Ну а если нет, то ты уже знаешь как контрить эту бригаду надоедливых крыс. Не забывай почаще заглядывать к нам! Удачи и веселой игры!

Контр Пики Мипо в Дота 2: Meepo, который не смог

В статье ты найдешь:

Кто контрит Мипо?

Meepo — это герой на подобии Хускара или Бладсикера, основная сила которого приходится на начало и середину игры. С Мипо собственно тоже самое. Это сноуболящий персонаж, который выигрывает за счёт дикого перефарма в голде и более высокого уровня. Если же это ему не удаётся, то он, конечно же, проигрывает.

Что очень важно: Meepo очень боится лэйта, так как там он становится практически бесполезным.

Кого пикать против Мипо?

Huskar

  • Идеальный контр пик Мипо после патча 7.20, в котором Хускар получил новую способность — Inner Fire, откидывающую врагов Хускара и обезоруживая их.

Outworld Devourer

  • ОД хорош против любых милишных героев, так как наносит им огромный урон. Также ОД сможет спасти ту цель, в которую вцепился Мипо.

Ursa

  • Урса контрит Мипо одним своим ультимэйтом, который делает Урсу просто не убиваемым, а его пассивная способность поможет быстро убить Мипо.

Troll Warlord

  • С выходом патча 7.20, Тролль стал одним из лучших пиков против Мипо. В этом обновлении ему переработали ульт, который делает Тролля чуть ли не бессмертным.

Sven

  • Свен всегда был и будет хорош против Мипо, так как наносит очень много урона по области. К тому же герой этот очень живучий.

Bloodseeker

  • Играть Сикером против Мипо — это просто наслаждение. Пассивная способность Сикера реагирует и на уровень здоровья клонов Мипо.

Earthshaker

  • Один из самых опасных героев для Мипо, который будет убивать его с каждым откатом своего ультимэйта.
Вот ещё несколько героев, которые будут полезны против Мипо: Slark, Kunkka, Undying, Lich, Winter Wyvern, Axe, Jakiro, Techies, Shadow Demon, Tusk, Oracle и многие другие.

Что покупать против Мипо?

Black King Bar

  • Защитит вас от огромного магического урона Мипо.

Linken’s Sphere

  • Не даст вам быть пойманным в сетку, хекс или Ethereal Blade.

Force Staff
  • Поможет передвигаться, если вы попадёте под сетку.

Ghost Scepter

  • Защитит вас от физического урона Мипо и его клонов.

Aeon Disk

  • Позволит вам пережить весь прокаст Мипо.

Mjollnir

  • Даст вам возможность бить по нескольким целям сразу, что актуально против Мипо.

Shiva’s Guard

  • Шива позволяет пускать волну, которая наносит урон и замедляет все цели вокруг героя.

Как играть против Мипо?

Основная проблема при игре против него заключается в том, что загнобить его на лайне крайне сложно, либо если вы его как-то унизили на миду, то он просто уходит в лес, где Мипо фармит с невероятной скоростью. Отсюда можно сделать вывод, что в одиночку его не законтрить, так что единственное, что вам остаётся, это попросить помощи у саппортов. Их задача, начиная с 5-ой минуты, по кд приходить в лес, и как-то мешать ему фармить. Проще говоря, ваша задача выиграть свой лайн, а их, как-то загнобить лес. Так что по игре против Мипо очень важно то, как вы проводите коммуникацию со своей командой.  Если вы будете молчать, и просто пытаться выиграть в соло, то скорее всего, это приведёт к поражению.

Отличная статья 0

Гайд по герою Meepo Dota 2 от yomayo

Всем привет! Я хочу поделится с вами своим опытом игры за мипо. Я, конечно же, не n0tail, но могу тоже блестяще отыграть на этом герое. Другие гайды меня не удовлетворили своим содержанием, поэтому я решил написать свой. В некоторых написано что мипо может затащить любую паб игру, даже если тима донная. Ну раз герой так крут, то почему же его не пикают на ЦМ играх или на профессиональных играх? Да потому что мипо ничего не может без своей команды. Это командный герой. Вы не сможете выйти против пятерых только из-за того, что вас, мипанов, тоже пять. Без команды вы ничтожество и корм, как и любой другой герой. Гайд очень интересный и объемный. Наслаждайтесь чтением.

+Быстро накапливаем опыт, если участвуем во всех тим файтах и фармим лес/линию;

+Один из тех, кто становится очень большой проблемой в midle game;

+Неплохой прирост статов;

+ Может легко прервать каст заклинания или тпаут врага;

+Враг под не сможет от нас уйти, даже с ;

+С быстро инициируем и доганяем врага.

-Большинство предметов не для нас;

-Зафокусят в замесе - убьют;

-Сложно управлять и контролировать;

-(самый главный минус, из-за чего мы самый слабый керри в игре) для нас бесполезен ;

-Если много умирать(фидить), то мы становимся безполезными, даже, если будем усердно фармить;

-Против нас хорошо действуют герои с масовыми скилами, такие как: , , , и остальные(все они будут в разделе враги)

-Маленький начальный урон;

-Если затягивать игру, то в лейте нас вынесет любой вражеский лейт керри и мы проиграем;

-Нас все считают кормом(хотя это плюс, или нет:)).

Для чего же пикают мипо? Да для того чтобы разломать трон еще на 30 минуте и не парится еще 15, а то и 30 минут над этой игрой. Мипо НЕ лейт герой. Что бы вам не говорили. Мы сильны пока враги слабы. Как только они догонят нас по лвлу и фарму, тогда нас разнесут! Чтобы этого не допустить нужно:

-ходить с тимой убивать уже с 10 лвла;

-помогать всячески вашему лейт керри, ну а вдруг вы войдете в лейт и тут только он спасет мир!;

-ходить ловить одиноких, заблудших, вечно фармящих вражеских героев;

-быть в каждом замесе, потому что мы получим очень много опыта за смерти вражеских героев, если, конечно, будем всеми мипо в замесе, в противном случае получим поровну со своими тимейтами.

Наша основная задача не фарм, а лвлап. Чем раньше мы получим 17 - тем раньше у нас будет 4 мипо, а с будет 5, и тем раньше враги познают ярость мипо.

Вообще, при желании пикнуть мипо вы должны подождать немного пик врага, никто не должен догадыватся что вы пикнете именно мипо, иначе против вас пикнут , или прочих, которым, особо много фарма не надо для того, чтобы вас прожарить по-полной.

Можете также потренироватся играть против ботов, которые уж очень любят пикать именно тех героев, которые хорошо бьют лицо мипо.

1) - вначале: можно засейвить, не дать врагу загангать, поможет оформить ФБ; позже: не даст уйти, собьет каст или тпаут, также легко поймать инвизеров(если сеткой кидать на уже невидимого врага - то ничего не произойдет, а вот если успеть попасть пока враг не скрылся с карты, то враг будет в сетке и виден, дальше уже можно набрасывать остальные сетки чтобы враг продолжал оставатся видимым для нас(длительность действия сетки 2 сек, не забываем)).

2) - это то, из-за чего нас должны боятся. Можем легко уйти от врага к другому мипо или прилететь остальными и развалить кабину обидчику, такому как . Урон от пуфов просто колоссальный, если пуфы делаются на месте, давайте посчитаем дамаг: урон пуфа идет в точке отправки и в точке прибытие, тоесть на месте будет удвоеный урон - 140 (стандартный урон пуфа) умножить на 2, ведь пуф на месте и возле врага, плюс ко всему мипанов 5. 140х2х5=1400 учитывая сопротивление магии каждого героя дамаг примерно 1200 для всех, кто стоит рядом с мипо, разве не круто?! А с учетом того что мы получаем опыт очень быстро мы будем уже 17 и с аганимом когда наши враги только 11 лвла, а то и ниже. Эти пуфы обернут их в панику, я не лгу, помню меня почти убили, но после пуфов тем двум врагам стало страшно и они ринулись на утек, раненого отводим, остальными ловим и добиваем. Этот случай встретится каждому кто будет играть на мипо хотябы неделю.

3) - геострайк, просто то, что нужно нашим тимейтам от нас. Враг будет бежать с минимальной скоростью, когда его будут бить 5 мипо. замедляет на 20% и стакается, а бить будет пятеро. 5х20=100%.

4) - наш ульт. Ничего особенного, лишь пессимистичный настрой на игру.(надеюсь хоть кто-то уловит эту шутку).

Закупаюсь я в начале ужасно, но как-то же с этим живу.

Начальный закуп может быть таким:

Если будет сильный харас на лайне советую . Покупаем 2х и 1 [item=Tango]. Дальше грейдим в и докупляем .

Если же вы чувствуете, что харасить будут мало, то идем через . Покупаем и [item=Tango].(может показатся слишком ужасным закупом, но могу доказать, что живется при нем хорошо).

Дальше схема одна(гайдовая) , , , , , - часто собираю в таком порядке. Если же вы не пребеженец таких гайдовых систем, то можете эксперементировать с такими предметами:

- с ним враги от вас точно не уйдут(пешком).

- поможет выдержать всю ту боль в замесе.

- при хорошем контроле засейвите себя, сам раз видел как мипо себя так сейвил.

- вообще он рекомендуется, но я его не собираю, думаю что с ним легко убить лейтовика.

- неплохо будет сидеть на мипо.

- иногда собираю когда нужно быстро обезвредить в замесе таких как .

- в некоторых случаях меня спасала.

- можно поробовать.

На мой взгляд она очень проста. Мы хоть и керри, но самый слабый лейтовой, мы убиваем своим прокастом. Мы долго не фармим, мы постоянно рядом, иногда вардим(это же паб), при плохом вражеском пике мы становимся durable, из-за того что можем отводить раненых мипо.

Начало

Мы стоим на лайне, желательно на легком, и фармим, если с нами сапорт или делимся фармом с нашим керри, при этом делая отводы уже с 3 лвла. Потихоньку фармим затем , уж лучше мекка будет у вас чем у сапорта(я так считаю). С приобретением этих двух итемов начинаем гангать другие лайны или же помогать команде. Мы бегаем всеми мипо, обьясняю почему: вначале у нас слабый урон с руки, но сильные пуфы, если мы будем бегать одним мипо, а другими пуфатся к нему, то враг получит обычный урон от пуфов, которого недостаточно, уж поверьте, а вот если бегать всеми мипо и пуфатся возле врга, то враг получит удвоеный урон, разница есть. Мой вариант бегать всеми до тех пор, пока в вашем слоте не появится .

Середина

Стараемся выживать в замесах и попросту не умирать. Получаем . Продолжаем ходить убивать, приобретаем , чтобы нам уже было легче доганять врагов или инициировать. На протяжении игры мы можем фармить лес, если наши тимейты неплохо справляются и без нас, это вариант когда мы не тащим =). Я редко вижу именно нашу команду сильной, возможно из-за того что мипо ворует много опыта? Наш минус героя в том, что мы слишком много берем опыта, с убийством вражеских героев мы их держим ниже нашего уровня, но и нашу же команду так же.

Конец

На конец игры должна приходится 30 - 40 минута, при том что ваши действия и действия союзников были слажеными или же команда противника жестко тупила или не содействовала друг другу. В конце нам поможет и для нашей живучести и большему урону с руки. Наш второй скилл уже не такой хороший, разве что для врыва в ряды врага. При убийстве рошана Аегис требуйте себе, но можете и дать тому кто инициирует получше вас.

Самая больная темма во всех гайдах. Для мипо враги те, кто, либо сильно дамажит одного(фокусит), либо дамажит всех, но не сильно(но есть и исключения ). Также враг любой со станом и любой с сайленсом(советую посмотреть видео n0tail mad russian skillz, очень веселое и показывает, что делает с мипо такой герой как тайни, при хорошем фарме соответствено). Врагов добавил много, но с перечеслением скилов, из-за которых у нас дискомфорт на поле боя.

Сами же враги в этом списке:

- куча станов и ульт зависящий от количества врагов;

- есть сплэш, стан и болючий ульт, спасет нас только тимейт;

- с сплэш по всем,а у тайни дамага достаточно;

- торрент, сплэш и ульт;

- фокусит одного, отводим раненого, но все равно умирам от догорания;

- проблемы с ней только в тим файте из-за урона с руки и сайленса;

- очень больно когда он наполовину закончил фарм, а еще туча с сайленсом и мисами;

- фокусит и убивает засчет пасивки и ульты;

- поглотит маг. дамаг, нарежет и застанит;

- стан и ульт;

- сайленс действует не долго, а вот ульт очень противный;

- глобальный сайленс;

- умело поставит кольцо и ульт;

- опасен вначале, так как заагрит и в куче крипов мы умрём от пассивки;

- стан и ульт;

- есть стан и под ультом мы быстро умираем;

- стянет ультом и увезет;

- гель больно бьет и замедляет, ну и ульт конечно же;

- если поставит купол не задев своих, то будут всегда так убивать нас;

- для нашей смерти ей достаточно одного итема ;

- ульт, если она с тимой, то у нас нету шансов;

- только из-за ульта, но все же;

- стан, хекс, ульт;

- первым по нам кликнет и ультом, при нашем хп мы скорее умрем;

- второй скилл и ульт;

- сайленс очень долгий и ульт, со своей скоростью она нас будет вечно догонять;

- стяжка, щиток на нашего мипо и мы(возможно) не заметим как и умрем;

- если будет постоянно поливать, то в огне сгорим или утащит одного мипо к своим;

- умрем с прокаста;

Друзья те же, но сапорты, выше перечислено все подряд. Наши друзья, те кто не дадут врагу сбить наш каст пуфов и я считаю другом №1 - именно он в любую минуту поможет вам, если ульт готов, соответствено. Все с сайленсом и станом ваш друг.

С фразой "мипо тащит" играйте каждую игру и наслаждайтесь ею в полной мере. Готов дополнять и исправлять гайд, открыт для любых предложений. Пишите в чат. Обещаю обновлять гайд. Удачи в игре за мипо.

Гайд по герою Meepo Dota 2 от CkooTuHa

Хочу познакомить вас с самыми информативными аспектами при игре за мипо, нет это не гора текста куда идти, как стакать, как контролить и т.д. Описал фишки, которые будет полезно знать при игре за Meepo или против Meepo. Постараюсь образумить людей, которые до сих пор не верят в силу Dragon Lance на Meepo или собирают айтемы по старой мете. В общем, надеюсь это будет достаточно информативно для вас.

Перейдём сначала к самому интересному, представлю себя NS'ом и расскажу о разных фишках и взаимодействиях разных героев с Мипарём.

Спойлер: Убиваем Рошана не получив урона   (Актуально в 7.05) В общем, вся суть заключается в том, что мы блокируем сетками Рошана, не давая ему вернуться на свой спаун, предварительно заагрив на себя. Рассмотрим на примере:
1. Агрим Рошана и выбегаем из Рошпита

i1CgnzzqdIg.jpg

2.Подводим остальные группы Мипарей в Рошпит и ждём, когда Рошан будет возвращаться

qzFjFPpvDAE.jpg

3. Закидываем на него сеть ( ability1.jpg  Earthbind) и далее не выпускаем из неё, чередуя каст каждые ~2 секунды остальными Мипарями, главное не запутаться сколько кд у последующего мипо.

4.

[SPOILER=На практике]

Думаю ничего сложного, если попрактиваться несколько тысяч раз  [/SPOILER]

Спойлер: Взаимодействие с иллюзиями

[SPOILER=Руна Иллюзий S-HzHk9LaXA.jpg]Мипо и его клоны могут использовать пуф на иллюзии с руны иллюзий, может использоваться, как эффект неожиданности, особенно на первых минутах игры, если вы стоите на средней линии - это отличный ганг потенциал.

Спойлер: Manta Style  Абсолютно так же работает, как и с руной иллюзий, в некоторых случаях может стать заменой блинка

[/SPOILER]

Спойлер: Undying и кража силы 

Decay работает достаточно своеобразно, я не смог понять по каким критериям он выбирает у кого красть силу, но суть в том, что при попытке использовать Decay в толпу Мипарей - кража произойдет только у одного, не обязательно у главного. 

[SPOILER=Как это работает]

[/SPOILER]

Спойлер: Zeus и ульта 

Не супер важная информация, Thundergod's Wrath наносит урон только главному Мипарю, просто примите к сведению, что прежде чем ультовать в low hp Мипо - убедитесь, не клон ли это.

Спойлер: Воскрешение аегиса  

При возрождении после смерти, с помощью Aegis of immortal  - все клоны мипо возродятся возле главного Мипо.

По сути, это не айтем билд, в этом пункте я расскажу о полезных/бесполезных айтемах для Мипо.

Спойлер: Dragon Lance  dragon_lance.jpg  - Для начала поясню за драгон ленс, надеюсь образумлю людей, которые при виде Dragon Lance на мипо истекают желчью и в порыве безумия ломают свои вещи. По сути, за 1900 мы получаем отличное соотношение цены/качества статов. Dragon Lance идеален на старте игры - мы получаем дополнительный запас здоровья и белый урон, который так нам нужен. Крайне полезен он стал начиная с 7.00 (не считая того, что его порезали, крайне сильно) ведь с этим патчем клоны получают 100% атрибуты со старта игры. Многие говорят, что эта идея бред и лучше купить Ultimate Orb  ultimate_orb.jpg  , который мы можем скрафить в  Eye of Skadieye_of_skadi.jpg  - ошибка. 
Item Статы Цена
Dragon Lance +12 к силе
+12 к ловкости
1900
Ultimate Orb +10 ко всем атрибутам 2150

Так как, интеллект нам не супер важен - большим профитом будет для нас купить Dragon Lance, но если вы еще горите желанием апнуть Ultimate Orb в Eye of Skadi, то вот вам таблица затрат.

Item Потраченное золото Польза
Eye of Skadi
5775 +25 ко всем атрибутам, дополнительное хп и мана, неплохая синергия с Geostrike, но очень большая цена, в связи с чем - очень долго фармится.
Dragon Lance, Blink Dagger 4150 Инициация, отличные статы для старта игры, потенциал к ранним файтам, к тому же мы экономим 1625 золота, которые так же можем потратить на раш еще одного Dragon Lance. Имея 2 Dragon Lance мы обгоняем по атрибутам Eye of Skadi 26>25, экономя 1975 золота.

По сути, покупая Dragon Lance мы имеем половину Eye of Skadi и обгоняем по качеству Ultimate Orb, который по мере фарма мы можем продать и в защиту наших слотов инвентаря поменять на более дорогие айтемы. Если ты, конечно, не Abed, который грейдит Dragon Lance в Hurricane Pike. Зачем? - Да хз.

Спойлер: Vladmir's offering   vladmirs_offering.jpg  - С уверенностью сказать, что это полная помойка и трата впустую 2375 золота. Обычно Vladmir's offering собирают на старте, но в этом и вся проблема ведь 2375 золота мы можем потратить на половину Aghanim's Scepter, или если он уже есть на покупку Blink Dagger, которые дадут нам пользы в миллион раз больше, нежели слабые ауры и вампиризм, который нам так необходим(НЕТ). Сила Meepo в статах, а не в аурах, через которые уже никто миллион лет не играет.

Конечно, есть смысл купить Vladmir's offering, если вы играете на 4 или 5 позиции, но нужен ли, вообще, такой Meepo в игре?

Спойлер: Mekansm   mekansm.jpg  - Та же самая история, непродуктивная трата 2375 золота на старте, не рекомендуется брать(никогда), если вы играете на кор роли. 

Ну, или можно приобрести, если вы играете на саппорте-Meepo 4-5 позиции, правда вкупе с аурами от Mekansm идут еще -25 птс, но это уже другая история.

Спойлер: Heart of Tarrasque  heart_of_tarrasque.jpg   - Айтем сомнительной полезности, с одной стороны даёт неплохое количество дополнительного хп, с другой стороны основным атрибутов Meepo является ловкость. Имеет смысл брать, чтобы переживать сильные прокасты (Shaker, Tidehunter и т.п.), но все же айтем очень ситуативный, во многих случаях стоит преднебречь Heart of Tarrasque и купить Eye of Skadi, по понятный причинам. Мипо агильщик же, не тупи. Спойлер: BloodThorn   bloodthorn.jpg  - Довольно неплохо смотрится на Meepo, но имеет свои плюсы/минусы:

Минусы

- Не даёт статов, которые очень важны для Meepo

- Стоимость 7195 золота

- Сбивается Black King Bar 'ом, Lotus Orb 'ом

Плюсы

- Даёт эффект True Strike

- Работает на всех клонов Meepo

- Отличный дизейбл, может стать заменой Scythe of Vyse

- Маленький кд (14 секунд)

Итог: Самое важное, что эффект BloodThorn 'a сбивается Black King Bar 'ом , и в каком-либо потенциальном лейте фокус кор персонажа может завершиться провалом, чего не скажет о таком, конкуренте, как - Scythe of Vyse, но который не даёт, ни эффекта True Strike, ни увеличенного дпса. BloodThorn - крайне ситуативен.

Спойлер: Ethereal Blade   ethereal_blade.jpg  - Ethereal Blade и зачем его покупают в больших количествах?

Ethereal Blade имеет самые большие характеристики ловкости, как ни странно, но основная характеристика Meepo - ловкость. Огромный пуш потенциал, сильный нюк, а так же отличные статы. В больших количествах собираются, как правило, в заведомо выигранной игре. При идеальном раскладе имея в инвентаре следующие предметы:  boots_of_travel.jpg   blink_dagger.jpg   aghanims_scepter.jpg   ethereal_blade.jpg  ethereal_blade.jpg  ethereal_blade.jpg   мы имеем ~240 ед. урона у каждого клона и ~600 ед. урона с активируемой способности Ethereal Blade 'a. Не стоит, конечно, собирать Ethereal Blade в больших количествах играя против врагов, имеющих сильные дизейблы/aoe. К примеру, удачный Winter's Curse ability4.jpg   убивает вас с вероятностью 99%, так что стоит иногда держать дизейблы при себе  bloodthorn.jpg   scythe_of_vyse.jpg  . В лейте можешь служить для снятие пассивной способности Linken's Sphere.

Спойлер: Silver Edge Спойлер: Abyssal Blade  abyssal_blade.jpg  - пополняет нашу копилку дизейблов, главным плюсом является, то что Abyssal Blade пробивает Black King Bar.

Спойлер: Мусор 

Скилл билд не опишет вам полной ситуации, при которой вам стоит качать тот или иной скилл. Не берем во внимание poof и Divided We Stand, ведь не качать их - признак слабого ума  .

poof - главный нюк и главный инструмент для фарма, примерно до 15-й минуты 2 пуфа убивают полную пачку крипов, после 15-й минуты у каждого мили-крипа остается хп на один удар, поэтому пуфами можно неплохо фармиться, имейте это в виду.

Существует множества разных ситуаций, где вам придется, например, максить один скилл в убыток другому(при игре за Meepo получение нового лвла не являеся главной проблемой), но если вы консерватор, то можете равномерно разделить скилл поинты. 

Я же в свою очередь не предпочитаю качать Earthbind больше чем на 2-3, в пользу и Geostrike. Считаю урон от Geostrike наиболее важен, чем увеличение дальности сетки, проблема с которой решается покупкой одного айтема   .

7.00 Принёс нам замечательную(или не очень) механику талантов, показываю вам рекомендуюемый билд, который чаще всего использоваться

Но всё же вы должны понимать, что дерево весьма ситуативно, и как его вкачивать - решать вам. 

Раздел состоит не только в описании опасных для Meepo персонажей, но и опасностей по самой игре. В первую очередь главной опасностью является чрезмерная агрессия против нас на лайне, ситуация становится фатальной, если в последствии этой агрессии мы начинаем фидить, терять потенциальный лвл и фарм. Meepo быстро разгоняется и фармит имея нетворс, как у вражеской команды в сумме, поэтому для нас важна свобода действий на карте и безопасный фарм нашего леса. Оценивайте ганг потенциал вражеского пика и свои возможности на выживание против него.

Пройдём по основным контр-пикам Meepo. Начнём с саппортов:

Спойлер: Саппорты

Самыми опасными будут  m_icon.jpg   m_icon.jpg  ,а в особенности скиллы:  ability1.jpg  -  Имея на себе эффект Fatal Bonds вы не только получаете урон по всем клонам, но и дамажите несчастного союзника, ну или союзников, смотря сколько персонажей попало под эффект, слава гейбу, что целей всего 6.  ability3.jpg  - супер неприятная пассивка, режет весь наш резист из-за которого наши шансы в выживанию стремятся к нулю. 

У меня, кстати, завалялось Хоум видео с изнасилованием мипаря двумя саппортами:

[SPOILER=Строго 322+]

 - Легко убивается под дизейблом, но прямое попадание Winter's Curse убивает нас в 99% случаях. В теории нас могу спасти Test of Faith или Disruption  , а в теории     могут зайти в радиус ульта и добить вас. Лучше не подставляться 

 - Не самый опасный контрпик, но очень не приятный.   Особо опасен в начале и в лейте, с потенциальным Aghanim's Scepter. В большинстве случаешь урон от Chain Frost можно "впитать" и выжить. Есть так же способы менее опасные для жизни:

-Замикрить. Сложноватый способ, вам предстоит развести мипарей друг от друга на расстояние недосягаемое для отсококов от Chain Frost. Немного проблематичный способ, учитывая, что во время этого процесса мы очень уязвимы и можем быть атакованы другими вражескими героями. 

-Улететь на базу при помощи свитка телепортации или Boots of Travels. Никаких сложностей, просто телепортируетесь одним Meepo на фонтан, остальными при помощи poof 'a, правда Chain Frost полетит за вами, но думаю, что развести мипарей у себя на базе не составит трудности. 

 - Многие думают, что Earthshaker топ1 контрпик мипаря - ошибка. В большинстве случаев после каста Echo Slam в 5 клонов Meepo - отправляется в таверну. При обычных обстоятельствах Meepo выживает после раскаста шейкера в 9 случаях из 10. Обычно представляет из себя саппорта 4-5 позиции, нетворс которого не позволяет купить себе ранний Blink Dagger, в связи с чем представляет наименьшую опасность, если не позволять ему подходить в упор к себе. Главное не подставлять собой союзников, не даете возможности "ворваться" в 5 Meepo - смотрите, как озабоченный шейкер пытается поймать момент, забывая про весь файт в целом.

 - Простая цель для убийства, но в тоже время попадая под      - целью становимся мы. Так же может отрезать все эскейпы ( poof , Телепортация) своим   . Ставить в приоритете убийство дизраптора на 1 место - быть в выигрышной ситуации, в большинстве случаев.[/SPOILER]

Кор персонажи:

Спойлер: Керри

m_icon.jpg  - Классика контрпика Meepo, отлично справляется с клонами благодаря своей Great Cleave, при равном нетворсе убивает пачку клонов за пару секунд. Sven - легко кайтится, поэтому держите позиционку в файте не подставляясь по него. Легко обойти по нетворсу, в связи с чем оказывает очень уязвим в начале.

Важно иметь при себе парочку дизейблов, играю против Sven 'a.

m_icon.jpg  - Так же классика контрпика. Способен за одно использование  ability2.jpg Sleight of Fist убить Meepo. Имеет не идеальный, но всё же эскейп. Стал более легкой целью с патча, где ability4.jpg   не работает в привязке. В мид гейме не представляет большой опасности, самое слабое место для мипо ранняя игра/лейт. Малое количество hp позволяет убить за время действия  scythe_of_vyse.jpg Scythe of Vyse, в связи с чем большинство Ember Spirit 'ов покупают  linkens_sphere.jpg Linken's Sphere, что тоже не является проблемой.  linkens_sphere.jpg Linken's Sphere - легко сбивается такими кор айтемами, как :  diffusal_blade.jpg Diffusal Blade ,  ethereal_blade.jpg Ethereal Blade. Главное - напасть первым.

m_icon.jpg  - Один из главных врагов Meepo, опасен как в начале игры, так и в конце. Крайне опасен в середине/глубоком лейте. Легко переживает  scythe_of_vyse.jpg , с патчем 7.00 так же стал более легкой целью, ведь ability2.jpg Timber Chain теперь невозможно использовать во время действия Earthbind, стало легче фиксировать, а значит - убить. С получением Aghanim's Scepter получает вторую пилу  ability4.jpg  , при помощи, которой не только сможет кайтить вас, но и держать на месте, если вы не прибегните к использованию эскейпа, то шансы на ваше выживание стремятся к нулю. При неудачной инициации способен расщипить ваших клонов. Отлично стоит против Meepo, как в миде, так и в харде(для Meepo легкая линия). Для лучшего лайнинга прибегайте к помощи саппортов, в файте Timbersaw должен являться основным фокусом.

m_icon.jpg  - Главную опасность представляет, как не странно  ability4.jpg Reverse Polarity и  ability2.jpg Empower. Чем дольше длится игра против Magnus 'a, тем мы имеет меньше шансов на удачный файт и выживание в целом. Думаю разжевывание того, что сплеш урон и аое стан на 3.75с - ключевая контра Meepo.

m_icon.jpg  - Частый гость с патча 6.88, отлично стоит в харде против мили героев за счет ability3.jpg Caustic Finale , но с новой механикой рута стал немного слабее, эскейпы ability1.jpg ability2.jpg  теперь не работают в сетке. Главную опасность предсталяет его ультиммейт и лайнинг. Крайне опасен на лайне 1-1, в файте лучше брать позиционку вне Sand King 'a.

Постарался описать ключевые моменты, описал все фишки и некоторые принципы игры за Meepo. 

Ты спросишь меня "Кто ты вообще такой?", а я отвечу:

Спойлер: Отвечу


и я только начал свой путь!

Готов подискусировать или поспорить с вами на любые темы.

06.10.2016 - переписал вторую часть гайда заного, ТАК КАК ОНА ВНЕЗАПНО ПРОПАЛА, ЧТО?

23.04.2017 - обновка

Гайд по герою Meepo Dota 2 от groove777

Доброго времени суток

Meepo - Geomancer один из сильнейших героев доты.

Мипо отличается от остальных героев прежде всего своей многофунциональностью. Он как Юлий Цезарь - делает несколько дел одновременно. Гангать один лайн и в то же время гангать другой, сплит пушить несколько лайнов сразу, щелкать лицом в миде и в этот же момент убивать Рошана или же просто фармить, фармить и фармить. 

Мипарь любит получать опыт и фармить. Его можно ставить на любой лайн, даже если есть хороший подсейф то и в харде не пропадет. Помимо кери, его можно одеть и в семи-супорта.

Мипо в умелых руках является очень яростной имбой. Он без труда может захейтить почти любого кери как на ранней стадии , так и в середине игры. К примеру   . Для АM играя против мипо - это настоящий ад. Все дело в том, что Anti-Mage , как и любой герой имеющий способность блинк'а , не может ею воспользоваться в сетке , и буквально несколько секунд, как от вражеского кери не осталось и следа.

А все просто потому что мипо быстрее всех в доте апает лвл за счет своих клонов. Имея выоский лвл он легко может влить кучу урона ненафармившимуся кери, чего уж говорить о супортах.

1) Пуш потенциал

2) Быстрое получение лвла

3) Мобильность

4) Соло кил Рошана

5) Сильное замедление 

6) Сильный нюкер 

7) Сильный лейт

8) Базовый резист магий 35 %

9) Базовая скорость бега 315

10) Может перевернуть и выиграть игру в соло.

1) Уязвим без предметов

2) Сложность в исполнении

3) Плохой прирост статов

Спойлер:  Earthbin 

Плюсы :                                                        Минусы : 

1. Большая дальность (до  1250)                    1. Низкая скорость полета

2. 5 сеток 

3. Дизейбл



Спойлер:

Poof 

Основной скил. Мощный АОЕ нюк. Пуф на расстоянии от мипо до мипо нанесет первую часть урона,а стоя на одном месте пуф нанесет двойной урон.                                                                                               Т.е. Пуф на 4 лвлe на одном месте нанесет 280 (маг. урона).                                                                     Считаем : 280 x 5 = 1400 (маг. урона).                                                                                                    С учетом базового (маг. резиста) - герой получит 1050 чистого урона.

Пуф телепортирует мипо не только на клонов, но и на свои иллюзии, а так же :  ability7.jpg   ability1.jpg   

Плюсы :                                                          Минусы :

1. Фарм леса.                                                  1. Задержка перед применением 1.5 сек.

2. Можно делать тп на иллюзии.

3. Быстрое КД 6 секунд.

4. Огромное количество маг. урона.

Спойлер:

Geostrike

Очень мощный скил. Замедляет врага до 20 % и наносит ему до 32 (маг. урона). Работает через бкб, но не наносит урон.                                                                                                                                           Т.е, если одну цель атакуют 5 мипо, то вражеский Герой(юнит) замедлится до минимальной скорости - 100.

Этот скил может помочь обыграть противника сильнее вас.     


Пример : Мипо дерется один на один против  m_icon.jpg . Он прожал  ability1.jpg  , ability3.jpg  и фокусит вашего мипо. Выходит один из ваших 5-ти мипо получает прямой урон и почти умирает. В такой ситуации нужно просто размансить от противника, в то время как его бьют 4 оставшихся мипо.

Спойлер:

Divided We Stand 

При получении ульты - Мипо имеет ряд возможностей : 

  1. Стакать
  2. Гангать
  3. Фарить
  4. Сэйвиться

Ice Frog не перестает апать мипо и в то же время фиксить. 


Улучшения

  • 6.80 - Уровни улучшения 3/10/17
  • 6.79 - Уровни улучшения 4/11/18
  • 6.78 - Уровни улучшения 6/11/16

Фиксы

  • 6.86 - Hex - во время использования не отменяет пасивных и других способностей. Пример: ability2.jpg  ability3.jpg
  • 6.84 - Больше не уменьшает времени респауна на 20%.

Скилл на первом лвле.

Что прокачать на первом лвле пуф или сетку? А может быть пасивку?

DOTA - это игра в которой любое действие нужно делать по ситуации.

Итак, Приступим.

1. Если мы с командой на первых минутах игры идем делать фб(деремся за руну) и за нас не так уж и много контроля(станов,замедлений), то следует качать Сетку.                                                                                             2. Если мы идем мид, либо легкую линию фармить, то в обоих случаях нужно качать Пуф. Т.к у мипо не большой урон с руки - пуф может его компенсировать.                                                                                                           3. Пасивку - Geostrike не стоит качать до 5-6 лвл вообще.


Наша задача промаксить сперва Пуф, а потом уже смотреть по ситуации. 


Переходим к скилл билдам.                                                                                                                            Отличие в скилл билдах - только в прокачке сетки / пасивки, и нет смысла составлять на каждую игровую позицию определенный скилл билд.(кроме одного случая - если вы решили посапортить на мипо).

Я крайне не советую использовать Meepo как супорта в пабах. Просто потому, что весь его потенциал не будет раскрыт. Ему ничто не остается как бродить по карте и кидать сетки(не имея высокий лвл) и не имея к тому же артефактов - просто фидить, или просто в глухую стоять афк в лесу.Но все же если вы столкнулись с такой ситуацией, то используйте этот билд.


1. Супорт. 

Наш мидер/кери (или хотя бы второй супорт) имеет нюки/дизейблы - значит максим Сетку(до 3 лвла) и гангаем со смоков,Пасивку(берем на 2), чередуем с Пуфами. Если же у наших тимейтов ничего путного нет, то максим Пуф и фармим лес (это как запасной вариант - крайняя ситуация). 

2. Стандартный билд.

                          [+] [+]  .

Начался пик. Ставим отметку на мид. Если мид занят, то идем на сейф линию (в принципе игра сильно не изменится), но вы должны стоять либо с сильными супортами, активно отгоняющих хардлейнера(ов)и стакающие вам лес, либо если они дауны - вежливо попросить уйти и стоять на экспу,стакая лес вторым Мипарем.  

Спойлер: Лучшие сапорты для Мипо

  Ближе к самой тактике.

-Самое профитное решение - это рашить  (5-7 мин).                                                                            Объясняю почему. С их помощью у вас ускориться фарм,но самое главное - всегда сможете прилететь в замес.  


Вы зададите вопрос : А как же статы? ПТ?                                                                                                       Ответ прост : В идеале вы не должны гангать, а просто косвенно участвовать в замесах, накидывая сетки и пытаясь забрать фраг. Весь упор уходит на Лес и Пуш.


-Нам нужен    (13-15 мин.) Но и это еще не все, вся суть    заключается в том,что вы можете частично замещать Супорта, покупая пару    , ставить их в места, где вашему супорт не легко подойти и заниматься (сплит)пушем. Далее следует    (17-18 мин.) , убиваем Рошана,берем Аегис.

-Вот мы и подошли к главному.                                                             


У нас есть 2 варианта :

                                                                                                                                                                                -Противнки просто растеряется. Перед ним встанет задача дефать или драться.                                                    -Даже если ваша команда и проиграет замес, то у протинвиков будет как минимум спушенный лайн.

Важно сделать правильный закуп.

Спойлер: Нужные

  • stout_shield.jpg Нужен, если имеется герой недающий подойти к крипам.
  • blight_stone.jpg  Помогает при пуше сданий и убийстве Рошана.
  • silver_edge.jpg  Хорошь против героев по типу  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  и т.д
  • ring_of_protection.jpg  Понадобиться,если против нас агрессивный рендж.
  • power_treads.jpg  Дает хп , урон. Дефолтный вариант игры. Лучше собирать, когда вы уверены в команде.
  • boots_of_travel.jpg  Лучшее решение при выборе первогого артефакта. Вариант для соло игры.
  • blink_dagger.jpg  Всегда нужен.
  • aghanims_scepter.jpg  Основной артефакт.
  • manta_style.jpg  Помогает байтануть на копию. Пасивка работает на иллюизии. Это единственный предмет,который по каким то причинам дает скорость атаки клонам(не большую). Также на иллюзии работают пуфы.
  • eye_of_skadi.jpg  Статы + замедление стакается с пасивкой настоящего мипо. Нужный айтем,если нужно переживать какие то замесы.
  • ethereal_blade.jpg  Дает больше всего ловкости - Это главная причина почему он хорошь на мипо, ну и дополнительный дизейбл/нюк тоже не плохо. 
  • scythe_of_vyse.jpg  Важнейший айтем для Мипо. Но есть уязвимость - рассеиваеться при помощи  lotus_orb.jpg .
  • pipe_of_insight.jpg  Если того требует ситуация (некому собрать).
  • mekansm.jpg  Покупайте только когда сапортите. 
  • diffusal_blade.jpg  Если вам надо что то спурджить,замедлить или против вас катает ВК - покупайте не задумываясь. -дает много ловкости, стоит не дорого.
  • heart_of_tarrasque.jpg  Имеет смысл собирать, когда вы впитываете урон. (терпила дота) - редко.
  • drum_of_endurance.jpg  Помогает при пуше

Спойлер: Не нужные

Героев под мипо много, вот лучшие.

Спойлер: Супорты

  • m_icon.jpg  Хороший сейвер,бафер,дебафер,хиллер.  ability1.jpg  +  ability3.jpg  + ability1.jpg  + ability2.jpg  
  • m_icon.jpg  Сейвер  ability1.jpg   +  glimmer_cape.jpg   И поможет сделать легчайший Фраг  ability1.jpg  + ability2.jpg  +  ability2.jpg  
  • m_icon.jpg  Очень сильный нюкер под Мипо.  ability2.jpg  + ability2.jpg  + ability1.jpg  + ability1.jpg  + ability4.jpg  
  • m_icon.jpg  Поможет как вдалеке, так и вблизи .ability1.jpg  + ability2.jpg  +  ability1.jpg  + ability2.jpg  или ability1.jpg  + ability4.jpg  + ability2.jpg
  • m_icon.jpg  Хороший контроль.  ability2.jpg   +  ability3.jpg   +   ability2.jpg   + ability1.jpg   + ability1.jpg  
  • m_icon.jpg  Сильны нюкер.  ability2.jpg  +  ability1.jpg   +  ability2.jpg   +  ability1.jpg   +  ability4.jpg  
  • m_icon.jpg  Неплохо может спасти в замесе.  ability4.jpg   +  ability2.jpg  
  • m_icon.jpg  Сильный нюкер,не плохой хиллер, и дизейблер. ability1.jpg  +  ability3.jpg  + ability1.jpg  +  ability2.jpg  или ability1.jpg  + ability4.jpg
  • m_icon.jpg  Отличный дизейблер, дебафер,бафер, и сейвер. С ней еще легче убить Рошана. ability2.jpg   +  medallion_of_courage.jpg
  • m_icon.jpg  Хороший дизейбре,нюкер. ability3.jpg  +  ability2.jpg   +  ability1.jpg   +  ability2.jpg   или  ability4.jpg  +  ability2.jpg
  • m_icon.jpg  Блекхол+миднпульс+(5пуфов 1050чистого-если не будет доп. резиста)  ability4.jpg   +  ability2.jpg  
  • m_icon.jpg  Хилит всех Мипо,дает ауры.  ability5.jpg +  vladmirs_offering.jpg  +  mekansm.jpg  +  drum_of_endurance.jpg  + Сумоны.
  • m_icon.jpg  Сильный аое нюк + дизебйл от ульты  ability3.jpg  + ability4.jpg   + ability2.jpg  + ability1.jpg  + ability1.jpg
  • m_icon.jpg  Может как засейвить, так и дать неплохой аое стан.  ability4.jpg  +  ability1.jpg   +  ability2.jpg  
  • m_icon.jpg  Мощнейшая аура для мипо. ability3.jpg  100% снижение белого армора + 33% маг снижениея.
  • m_icon.jpg  Хороший сейвер,нюкер.Берет в ком всех мипо и погнали.ability2.jpg +m_icon.jpg +ability1.jpg +ability1.jpg +ability2.jpg +ability6.jpg

Спойлер: Прочие

   

Мипарь непобедим в хороших руках. Его могут законтрить разве что свои же тимейты.

''Нет противника сильней,чем союзник ДОЛБ@ЕБ''.                           

Подпортить жизнь могут такие герои как : 

  • Спойлер:  Большой урон с руки по мипо + АОЕ стан. Также имеет броню от способности ability3.jpg . Мипо, конечно, легко может умереть (если подставиться), но может и оказаться равным по силе, если развить burst dmg, и прибавить контроль от союзников или же использовать собственный scythe_of_vyse.jpg
  • Спойлер:  Сильный АОЕ прокаст. Не стоит водить 5 мипо за собой. ability1.jpg  Контрится пайпом. Наступают проблемы, когда ES покупает  shadow_blade.jpg  , деражть его в фокусе становиться сложней.
  •  Опасен в середине игры.   - не дает сделать пуф.
  •  Хорошо дизейблит.   +    +    - в замесе будет неприятно. 
  •  Пожалуй самая яркая угроза для мипо.   +   +   +    - (главное не попасть в барьер и избежать глимпс).
  • Спойлер:  
  •    Серьзный противник. Кидает , затем  и , добивая  сплешом с возможным критом.
  • Спойлер:  Нельзя упускать из виду токого героя как Виверна. Один ее ультимейт ability4.jpg  способен легко убить Мипо - за счет вашей же прокачки (burst dmg)
  • Спойлер:

Здесь я хочу рассказать о том как правильно контролить клонов, выделять группы, делать отводы, соло агресии, ганги, убиств Рошана, Байты. (в доработке).

Спойлер: Новичку

Вы мало играли на мипо и хотите научится? Не стоит сломя голову сразу идти ММР. Потренеруйтесь в лоби. Следите за пиком противника. Берите героя 4-5 пиком.

Спойлер: Моя раскладка

1. ''Выбрать всех своих юнитов'' - вместо этой кнопки я поставил ''Caps Lock'' (7группа), забиндив 5 Мипо. Потому что при выделении всех юнитов могут выделиться так же и клоны, сумоны, что может серьезно помешать.

2. На мой взгляд переключать и контролировать юнитов легче большим левым пальцем, чем мизинцем(другим) пальцем.

3. На кнопке ''z'' я забиндил всех мипо, кроме основного.

3. Кнопка ''c'' отвечает за 1 группу состоящую из 2-ух Мипо после главного.

4. Кнопка ''v'' соответсвенно отвечает за последующих 2-ух Мипо

5. Сочитание клавишь ''Alt+1'', ''2'', ''4'', ''w'', ''e'' - являются биндами каждого Мипо в отдельности. (при нажатии "Alt + ... " выделиться конкретный Мипо).

6. ''Применение на себя двойным нажатием'' - Помогает при фарме леса.

7. Теперь, что касается инвентаря: на ''1'' у меня стоит ethereal_blade.jpg , на ''2''  scythe_of_vyse.jpg , на ''3''  blink_dagger.jpg , на ''4''  boots_of_travel.jpg  либо power_treads.jpg , ''Пробел'' и ''WIN'' служат для прочих вещей.

Спойлер: Моя сборка

Спойлер: Тру стори

Начал играть на мипо совсем случайно.2013 г. Зашел в лоби, прописал WTF мод и учился пуфать,кидать сетки,развивать скорость.Следующим шагом для меня стала первая десятка побед подрят.После чего я начал разбираться в микро контроле,учится выделять группы,стакать,фармить. Спустя месяц я уже мог спокойно нагибать в пабах.2014 г. Прочел в инете про упрощение игры - тобишь про бинды. Опробовал,понравилось, но проблема была в том, что мне нужно было ездить на небольшие лан турниры,где бинды были запрещены и сразу отказался от них. Сейчас я отыграл около 2к игр на Мипаре и имею большой опыт игры на нем.

Спойлер: Убийство Рошана без потери хп

Для убиства Рошана нам понадобиться  smoke_of_deceit.jpg  aghanims_scepter.jpg  и у вас должно быть 4-5 мипо.

 1. Жмем смоки и идем на Рошана. или если имеется дагер жмем на одного мипо и прыгаем в рошьпит через дагер.

2. Агрим Рошана на себя и уводим к отмеченой точке.

3. После того, как Рошан оказался в далеке от своего спауна, накидываем сетки в интервали 1.5 сек.

Тем самым вы не получите урон, за исключением клЭпа Рошана.

ЕСЛИ у вас нет 17 уровня, но у вас есть аганим и 4 Мипо, то покупайте blight_stone.jpg   и делайте все тоже самое.

Спойлер: Байты на иллюзии

Имея manta_style.jpg  или любую другу иллюзию - вы можете легко забайтить на нее. Чаще всего противник на 99% уверен что перед ним настоящий Мипо, и дает всевозмонжные скилы, вплоть до ультимейтов.

Пример:

Спойлер: Денай своего товарища

Бывают моменты, когда мипо ждет неминуемая смерт от скилов таких как:  ability1.jpg  . В этом случае вы легко можете сделать самоубиство или помочь союзнику в этом.

 

Спойлер: Игры професcилональных игроков

Мипо - малопикабельный герой (100+ по популярности), что и делает его крутым. Потому что мало игроков, которые способны играть на этом герое, тем самым делая вас тем ''редким'' игроком, который смог обуздать мощь этого героя. Учитывая недавние события (запрет скриптов) - игроков на мипо стало еще меньше, выводя в свет тех ''трудяг'', которые играли и играют на мипо пологаясь на свои руки и опыт.

Про сцена стала прямым доказательством актуальности этого героя.

Вот и подошел к концу мой гайд. Я старался расписать все подробно, разобрать по деталям, выявить суть и основы игры. Надеюсь что гайд помог вам, и из него вы узнали что-то новое, то что вам пригодится при игре за Мипо. Помните, что скил приходит с опытом. Тренируйтесь, Тренируйетсь, Тренируйтесь!

Гайд находиться в доработке (рекомендации, соотношение с каждым героем, немного фишек). 07.06.16

Всем удачи, c вами был Groove`x1        ^_*


Гайд по герою Meepo Dota 2 от ritnixs

- Гайд по синей свинье !

Мы зашли в паб, не стоит торопиться брать геомансера, нашу маленькую свинью трудно законтрить но неприятно играть против некоторых героев ! Если вы недавно играете в доту, не стоит боятся играть за этого героя, всему учатся.

1)У нас много брони

2)Хорошая видимость

3)Выходит в лейт раньше других героев

4)Трудно законтрить ( да, да, автор считает что сложно, даже личем или шейкером )

5)Легко фармить

6)Сильные и полезные на любой стадии игры скилы

7)Живучесть

8)Может фармить в разных частях карты

9)Сопротивление магии 35 % !

1)Сложно играть новичкам

2)Требуется хороший контроль

3)Многие страдают от шейкера/лича/акса

4)Могут придти тимой и загнобить нас в начале игры, тогда нам будет сложно, но не забываем что мы не одни, у нас есть сетка и мы можем уйти пуфом.

- Сетка !

-Не вижу смысла писать описание скила, т.к найти вы его можете в самой игре.

В игре просто нужно рассчитать куда кинуть сетку, что бы поймать по возможности как можно больше героев, когда мы имеем 17 лвл и аганим, то можем постоянно держать врага в сетке не выпуская его, не забываем что сетка дает МИКРОСТАН, который сбивает касты, телепорты и т.п.

- Пуф !

Этот скил наносит урон в двух местах, там откуда он телепортировался и туда куда он портуется, если кастуем его на месте, то наносится двойной урон ! Очень полезный скилл, основной скил за счет которого мипо тащит ! Телепортирует любого мипо к другому мипо в любую точку карты ! Действует на иллюзии. 80 маны на пуф ! маленький кулдаун ! Постоянно фармируем пуфами.

- Геострайк !

Стакается от всех геомансеров, сильное замедление ! Действует через бкб ! Жуткое замедление, сильный ДПС, не особо требуется в начале игры.

- ульта

Создает клона которому НЕ ПЕРЕДАЮТСЯ зеленые статы, без аганима передается 30 % характеристик, снижает время возрождения на 10%/20%/30%. С аганимом 100% хар-к. Клоны могут юзать все те же скиллы, что и главный, но могут иметь только сапог, юзаются на клонах фейзы/тревела/свапаем ПТ на то что необходимо.

С данным скилл билдом я хожу на мид, неплохо фармлю пуфом и пугаю мидера, на 3 лвле в большинстве игре можно сделать ФБ на миде. Не стоит торопиться качать скилл на 1 лвле, сетка может спасти нам жизнь.

Идем на мид лайн с таким закупом / [item=Tango][item=Tango] , если мы видим что у мидера сильный дамаг с руки, то берем щиток, 8 танго и банку, такой закуп дает нам выживаемость и возможность пофармить на миде.

--------------

Далее фармим базилку, если купили кольцо, если щиток, то базилу можно не покупать. После этого фармим сапог / смотрим по игре, рассчитываем что нам необходимо. После того как получили сапог стараемся выфармить дагер как можно быстрее что бы инициировать и вовремя врываться, уходить. После дагера фармим как можно быстрее аганим получаем 17 лвл покупаем и идем на рошана, забираем аегис, портуемся, далее собираем / / + , можно собрать если необходимо. Не стоит собирать владик и меку, это могут сделать саппорты, вариант - что бы ваншотить врага пуфами

В начале игры наша главная задача на миде это получить лвл и дагер. По достижению 3 лвла можем попробовать сделать ФБ - кидаем сеточку делаем пару тычек с руки, вторую сеточку, пуф пуф, 1-2 атаки с руки = ФБ. Выфармили дагер, получили 10 лвл, идем гангировать лайны и как можно быстрее их пушить, если ганги не удаются, вас убивают и причина не в руках, а в том что противники нафидили, и ганги у вас СОВСЕМ не получаются, идем как можно быстрее фармить аганим, после этого спокойно идем в замесы, пропушиваем лайны, получаем 17 лвл, берем смок и тп, убиваем в соло рошана, забираем аегис, ТПшимся, идем наглеть, вырезаем тех кто ходит в соло, собираем нужные нам айтемы ( на ХП/статы ) контролируем всю карту, пушим, заканчиваем игру. Можно сплитпушить сразу по 3-м лайнам.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

А теперь немного о том как контролить его, для чего нам дагер и т.п.

Лично я делаю так, выделяю всех ( забиндил на мышь ), таб пуф таб пуф - таб ( или просто выделяем главного ( у меня на ф1 к примеру ) ДАГЕР ВРЫВ СЕТКА Ф1 ПУФ СЕТКИ СЕТКИ СЕТКИ ЛОПАТОЙ ЛОПАТОЙ. Не забываем что бы правильно ворваться мы должны прожать пуф у наших клонов в то место куда будем юзать блинк дагер. Можем забиндить кажого как нам удобно, можно просто контролить табом или мышкой, если вы старкрафтер и ваш АПМ 400 +. Можем качаться двумя в лесу одним на лайне, и т.п, как вам удобно. Контролируем все лайны, гангируем.

http://ru.dotabuff.com/matches/551900981

http://ru.dotabuff.com/matches/551022099http://ru.dotabuff.com/matches/550774132http://ru.dotabuff.com/matches/549155705

Друзей у нас очень много ! В основном это станеры

- АоЕ стан

- замедление заморозка

Блекхол, стан

Полезен для всех

сетка

- ульта

отхилит/портанет/замедлит/застанит врага в нужный момент

- ульта

Врагов у нас тоже не мало, это станеры.

Особо опасны

- неприятная для нас ульта

- АоЕ стан

- станы

- ульта

- соберет БФ/2 БФа и можно стоять АФК на базе

- неприятно, много дизейблов АоЕ дамаг

- прокаст

Гайд по герою Meepo Dota 2 от RoM_RoM

Name's Meepo. Geomancer. Pleased to meet ya.

Всем привет, вот решил написать гайд об таком великолепном герое, как Meepo. Посмотрев рекомендуемую сборку от Валве в самой доте, решил написать гайд, дабы не вводить игроков в заблуждение.

Гайд, конечно же, буду постоянно обновлять... Не исключаю некоторое количество ошибок, прошу писать в коменты, если что не так.

+ большая мобильность - благодаря

+ высокая скорость передвижения (315)

+ первым переходит в лейт

+ легко фармит лес уже с 4 уровня

+ великолепный лейт потенциал

+ актуальный дизейбл на всех стадиях игры

+ мэджик резист при старте 35%

+ крутой пуш потенциал

+ может стоять на любой линии

+ отличная анимация атаки

+ прикольная озвучка

+ один из героев, который может сделать сильный камбек

+ очень сильное замедление

+ легко убивает рошана в соло

+ просто восхитительные таланты

- не для новичков

- требует хорошего контроля

- низкий начальный урон с руки (компенсируется POOF)

Спойлер: Сетка... Актуальный скилл на протяжении всей игры, используем чтобы задержать врага или группу врагов. Сеточка использует механику рута (корни) аналогичную rod_of_atos.jpg ability1.jpg ability2.jpg Дальность полета 720/970/1220/1470 соответственно уровню прокачки учитывая рейндж каста. Скорость полета сетки составляет 857. При применении учтите скорость передвижения врага и старайтесь кинуть не прямо на врага, а в догон. Сетка показывает невидимых врагов внутри, но если враг был в инвизе до рута, видит мы его не станем. Что очень важно, так то, что она дает воздушный вижен в радиусе 300. Таким образом ею можно проверят Рошана, или лес в погоне за мансирующим врагом. Сетка НЕ сбивает каст заклинаний, таких как ульт Пуджа s_ability4.jpg , блэкхолл энигмы s_ability4.jpg , вард Витч Доктора s_ability4.jpg , замедление Варлока s_ability3.jpg и многих других... Также сетка, теперь не прерывает телепорт s_town_portal_scroll.jpg  (привет 7.00). Сетку нельзя снять очищением (purge) от s_diffusal_blade.jpg или s_manta_style.jpg . От сетки теперь не выйдет уйти некоторыми скиллами: s_ability3.jpg , s_ability1.jpg   ability1.jpg ability2.jpg ability1.jpg ability4.jpg ability2.jpg ability2.jpg ability1.jpg , так как поменяли механику рута. Важно: сетка не остановит героев, имунных к магии s_black_king_bar.jpg или s_ability1.jpg , s_ability1.jpg Спойлер: Пуф... Вот именно этим скиллом мы и будем убивать всех направо и налево. Недорогой нюк с АОЕ уроном, и телепортом к другому мипо, с низким КД, на 4 уровне прокачки нанося целых 1400 урона (не забывает про мэджик резист 25%) . Пуфом нельзя увернутся от направленного спела, например Фантомка запустила в нас кинжал ability1.jpg  , если мы пуфним Мипо на фонтан к другому мипо, чтобы избежать урона, кинжал все равно долетит до нас, и нанесет урон. Пуф можно использовать и на иллюзии, например от руны или манты manta_style.jpg  , таким образом можно придумать целую кучу хитрых тактик и приманок. Также мы можем пуфаться на иллюзии. Пуф задаёт урон  невидимым целям, например s_ability2.jpg или m_icon.jpg под s_ability2.jpg   Спойлер: Геострайк. Дает неплохую прибавку к урону(200 урона от 5 мипо) и действует 2 секунды. Геострайк отлично работает на иллюзиях. Самое сильное замедления врагов, именно по этому от нас невозможно уйти, так как замедления накладываються от каждого Мипо. Замедление настолько сильное что сравнимо с хексом s_scythe_of_vyse.jpg или диффузами s_diffusal_blade.jpg . На 4 уровне прокачки от 5 Мипо МС врага будет равен 100 (так-же как и под хексом). Ниже показан урон от геострайка в зависимости от уровня прокачки скила и количества Мипо, за время действия (2 секунды)
1 Meepo: 20/40/60/80
2 Meepos: 40/80/120/160
3 Meepos: 60/120/180/240
4 Meepos: 80/160/240/320
5 Meepos: 100/200/300/400
Спойлер: Один в поле не воин, а с нашим ультом - нас уже целый боевой отряд. Главная особенность Мипо, при прокачке которой у нас появляется +1 клон/за 1лвл ульта. Улучшается с s_aghanims_scepter.jpg , который дает нам еще одного Мипо. Клоны получают все 100% атрибутов от главного Мипо без Аганима. Скипетр нельзя выбросить, переместить с курьера или рюкзак. Ульт можно прокачать на 3, 10, 17 уровнях. Если любой ваш Мипо умрет - погибнут все остальные клоны

В патче 7.00 нам предоставили такую интересную вещь как таланты. Чтобы прокачать талант нужно использовать очко прокачки уровня. Бонус от талантов действует на всех мипо. Сменить выбор таланта после прокачки - нельзя. Ниже предлагаю ознакомиться с талантами, и путь их выбора

Уровень 25
+400 здоровья   
-3 от времени перезарядки POOF
Уровень 20
10% шанс увернуться  
+25 к скорости атаки    
Уровень 15
15% вампиризма   
+20 скорости передвижения
Уровень 10
+4 к броне
+15 к урону  

Итак, что касается выбора талантов:

На 10 лвл лучше взять +15 к урону, но если играете "терпильную доту" можно и оставить выбор на брони. Вот пример ценности талантов относительно цены на предмет, который дал бы тот же бонус: +4 брони - 350 (  x2), +15 к урону - 820 (  х2, маленькая погрешность, т.к.  дает +18)

На 15 уровне нам предлагают выбрать между 15% вампиризма и +20 МС, но скорее всего лучше выбрать вампирик, это такой себе бесплатный встроеный владимир за 2275    только без статов, и не занимает слот. Что касается МС'а, то его нам хватает от травелов

Получив 20 лвл появится сложная дилемма: увороты или атак спид ? Лично моё мнение, брать надо строго по ситуации, потому что те же увороты будут юзлесс против тимы кастеров (лич, шейкер и компания)

И на последнем уровне можно смело брать +400 здоровя. Суть в том, что в пуфа КД и так непристойно низкий + на 25 лвл скорее всего уже будут появляться первые бкб. А как мы знаем пуф не пробивает бкб. Особого смысла брать пуф не вижу, а вот +400 здоровя будут очень кстати

Ну тут все просто ))

стартовый закуп

      - стандартный закуп, делается с упором на быстрый   

- если на мид (куда нам и дорога)в таком случае, просим два танго у союзников

  - все еще актуальный билд, рассчитан на быструю покупку  и сразу же  (тайминг 5-7 минута). Талон для добивания крипов, и применения на самых жирных лесных крипов в стаке, чтобы зафармить з двух пуфов сразу.

ядро или то, что всегда собираем

Спойлер

s_aghanims_scepter.jpg - просто незаменим при всех итем-билдах, дает нам еще одного Мипо. С патчем 7.00 вопрос ранней покупки аганима отошел на второй план, т.к. клоны без него получают все характеристики главного Мипо.

блинк даггер

Спойлер

s_blink_dagger.jpg Отдельное слово хочу сказать о блинк даггере. Блинк - это "коронная фишечка" всех мипарей которая даст просто нереальную мобильность. В убер лейте можно заменить на пику  ̶т̶о̶ч̶е̶н̶у̶ю̶  hurricane_pike.jpg  

Bещь конечно же крутая для нас, заходит в 90% случаев, но стоит учитывать плюсы и минусы этой покупки при игре

+ еще большая мобильность

+ при грамотном использовании это и эскейп

+ можно красиво гангать врагов

- не дает статов

- нужно уметь им пользоваться

я веду к тому, что если не знаешь как делать блинк пуф комбо - даггер будет просто юзлесс

финальный скилл-билд:

- сбалансированный вариант закупа, если нужно больше контроля - смело покупаем хекс s_scythe_of_vyse.jpg другие варианты: Item build by Devilish: физ дамагер/танк:

- если у нас в тиме нету танка, то можно самому танчить, просто собравшись в статы и жир. Хоть и скади профитнее сердца, мы можем купить несколько сердец вместо шива гуард или этериал блэйда, таким образом у нас будет отряд с 5 Мипарей с 4к хп у каждого

для тонны магического урона: - Даже такой закуп имеет место быть. Рассчитан он на большой урон с прокаста ( s_ethereal_blade.jpg + s_ability2.jpg + s_dagon.jpg ) Спойлер: ботинки  

 s_power_treads.jpg - крутой ботинок для ерли/мидл гейма, дает статы, не забывайте переключать: сила - нас атакуют, ловкость - мы бьем с руки, интеллект - когда кастуем пуф или сетку. С патчем 7.00 рекомендую собирать именно ПТ после талона вместо ранних травелов

s_boots_of_travel.jpg - лучший выбор, телепорт действует на каждого Мипо, обязателен к покупке в лейте, но можно собирать сразу же после аганима

s_tranquil_boots.jpg - подходит нам только в начале игры, и то, если терпим на линии. 

s_phase_boots.jpg - как по мне, так это юзлесс, никогда не собираю (+24 урона получит только главный Мипо)

s_arcane_boots.jpg - работает только на главном Мипо, да и проблем с маной у нас нет, давайте оставим этот ботинок саппортам


А теперь давайте рассмотрим арты по-отдельности:

почему     а не 

давайте поговорим о сердце :

+ 45 к силе, + 300 к здоровью, реген 4.75% в секунду. Наш основной атрибут ловкость, значит сердце урона нам не даст. Конечно же такой буст к ХП это хорошо, но стоит помнить что дополнительное здоровье получит только главный Мипо, ибо сила других Мипарей зависит от количества статов у главного, да и активка будет работать только у главного.

Итак, что нам дает скади :

+25 к силе, +25 к ловкости, +25 к интеллекту, +250 к здоровью, +250 к мане. Одним словом - статы, а статы это то, что нам нужно, плюс замедление как МС так и АС, что делает скади очень крутым для нас артом, так как эффект от геострайка накладывается на замедление от скади.

Итоги: сердце дает немного хп другим клонам, много хп и реген главному Мипо, в то время, когда можно доплатить всего 175 голды и купить скади, который сделает сразу всех сильнее, больше хп, маны, урона брони + замедление. Вывод: лучше купить скади, думаю фактов предостаточно

несколько слов о Хексе   

Почему мы покупаем этот предмет? Дело в том - что хекс это, наверное, лучший дизейбл, а именно - три секунды сайленса, разоружения и снижения МС. Всегда поможет против лейт-керри, а-ля фантом ассасин , ибо если фантомка не успеет прожать бкб - она мертва хоть с 6 слотами. Также хекс поможет нам прервать ченнелинг спеллы (да да, раньше это мы делали сеткой) 

холивар: кирасса  против этериал блейда 

Итак, кирасса :

дает +10 к броне, +35 к скорости атаки + аура, которая доступна только главному Мипарю, другие клоны получат только ауру, и то, если будут находиться рядом. Все это удовольствие стоит

5250. Оптимальный выбор для новичков или школьников.

Этериал блейд :

за 4900 голды мы получаем: + 40 к ловкости, + 10 к силе, + 10 к интеллекту + активка по урону, гораздо круче, чем дробовик морфа. Самое главное, что за такие деньги мы можем купить реально полезный артефакт, который может еще и спасти вас (юзаем активку на себя).

разбор новых предметов на мипо:

бладторн, или наканецта новые придметики на мипу :

 с выходом патча 6.87, пришлось видеть на стримах топ Мипо плееров этот предмет в сборках.

Конечно я затестил в лобби, и хочу поделиться с вами результатами и выводами.

Во первых, ДПС  под активкой которая длиться 5 секунд больше чем с  , а этериал блейд топ 1 ДПС итем на мипу.

Во вторых, эти 5 секунд мы будем бить цель под эффектом true strike (игнор миссов), а значит что нам теперь не страшно ни мортред и её друзья, а ни предметы на уворот, такие как        , а это очень важно, так как при нашем огромном ДПС, нам достаточно 5 секунд чтобы убить хорошую половину кэрри в доте. 

Но есть сомнительный нюанс -  эффект от бладторна, легко снять с помощью           , а значить основная польза будет нивелирована. Еще стоит учесть большую стоимость предмета 7195, в то время, когда эфирный меч всего за 4900. Давайте сделаем выводы. Предмет крутой тем, что решает проблему промахов на мипе, но собирать его в каждой игре я советовать не буду, и отнесу его в раздел "ситуативные". Думаю вы согласитесь, что это справедливое решение.

гг, репорт мипо, собрал итем для рейнджовиков :

 этот предмет хорошо сидит на мипо, как ни на ком другом мили герое. Давайте кратко проанализируем этот итем. За 1900 монет нам дает +12 к силе +12 к ловкости, а это 240 здоровья, 0.42 регенерации здоровья, почти 2 брони и 12 скорости атаки +  12 урона от атаки. А теперь вопрос, какой другой итем дает такие статы ловкачу, за такие деньги ? Даже при сравнении со скади, он гораздо профитнее, и уступает только веточке  (но веточка имба арт, тут спорить даже никто не будет). А за цену скади  (5675)  можно  купить почти три драгон лэнса (5675/1900=2.98). Сравним статы от скади с тремя драгон лэнсами:

скади 

+25 к силе +25 к ловкости +25 к интеллекту +225 к здоровью +250 к мане,

Драгон лэнс

+36 к силе +36 к ловкости (+720 к здоровью +5 армора +36 скорости атаки от статов)

в итоге, переплатив 75 монет мы получаем гораздо больше статов. Конечно же вам собирать три драгон лэнса вам не буду, да и этого артефакта в финальной сборке вы не увидите. Спросите почему ? ты только что пояснял какой он крутой для мипо, но дело в том, что он "промежуточный". Тоесть мы вкладаем небольшие  деньги в статы, до тех пор, пока не купим кор итемы            (      - всегда, и по дефолту собираем). Делая выводы, скажу что артефакт имеет место быть на стадии мид-гейма, особенно в том случае если ерли гейм дался нам плохо. Собирать советую после "набора джентльмена" (       ) это 18-22 минута. Три драгон лэнса брать не советую, ибо нужен еще слот под рошу, которого мы должны под КД спавна убивать. После накопления денег, продаем    и продолжаем собирать итемы, в зависимости от ситуации. Правда этого вполне хватит чтобы закончить игру на 25 минуте, главное чтобы союзники понимали это.

Собственно вывод: зачем тратить больше, чтобы сделать сильнее одного клона, если за более низкую цену можно сделать гораздо сильнее сразу всех Мипо?

Хочу поделится с вами графиком, который я нашел в стиме:

ось по-вертикали - дпс от 5 мипо на 17 лвл при наличии пт, блинк, аганим (основной нобор)

ось по горизонтали - живучесть при том же наборе

и так как мы видим, этериал  блейд и дифюжэл блейд - лучший выбор для дпс

в то время как Скади лучше подходит для выживания.

пользуясь этим графиком, мы сможем правильно приобрести предмет, необходим именно к вашей ситуации

  

итак, нам надо настроить кнопки:

1. выбрать всех существ

2. выбрать всех существ кроме главного

3. переключение между группами

также не забываем удобно настроить кнопки под сами микро-группы

Например у меня кнопка 2 - это второй и третий мипо, а кнопка 3 - это четвертый и пятый мипо. А на каждую кнопку F1, F2, F3, F4, F5 - каждый мипо отдельно

для начала попробуйте сыграть 2-3 раза в лобби

А также не забываем назначить кнопки для авто-применения скилов

Мипо, очень разносторонний герой, давайте узнаем подробнее:

Спойлер: Ерли-гейм:

Идем на мид, берем первую руну и сразу берем ботл, так как тангус для нас юзлесс ибо теперь юзать на клонов нельзя, а вот ботл можно, и даже нужно. Дале фармим до 3 лвл, главного мипо оставляем фармить на миде, а второго отправляет делать стаки в лесу. Не забудьте зачистить стаки. Прямо с 4 лвл мы можем легко пойти на ганг вторым Мипо, ганг в ерли-гейме выглядит так: оставив главного Мипо на миде (чтобы не вызывать подозрений) подходим вторым Мипо к линии, бросаем сетку и пуфаем главного мипо, повторяем еще раз - сетка от главного мипо, и пуф от клона. В принципе тайпикал саппорты или агилити керри должны умереть. Если против нас кАкОнИть ПадЖик - то можно и его овнить прямо на миде. Когда получим третьего Мипо, отправим главного на роуминг, а остальных двух - фармить лес.Закуп по таймингу: На 6 минуте у нас должен быть пт и талон, на 11 - аганим и 16 минуте - блинк даггер. Вот мы смело переходим в мид-гейм с таким закупом   iron_talon.jpg  s_power_treads.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_blink_dagger.jpg , вместо раннего аганима, сразу после ПТ можно купить два врейс бенда wraith_band.jpg wraith_band.jpg или драгон лэнса dragon_lance.jpg dragon_lance.jpg . Они сильно бустанут наши статы. Правда после добавления в игру, драгон лэнса очень часто нерфили, и на моё мнение кажется профитнее вместо одного драгон лэнса купить два врейс бенда wraith_band.jpg  х2, кратко о том что они дадут я разместил под спойлером[SPOILER=Wraith Band]два Wraith Band дают 114 здоровья, 0.18 регенерации здоровья, 1.68 брони, 12 скорости атаки, 78 маны, 0.24 регенерации маны и 18 урона от атаки. (6 ловкости + 3 урона х2) всего за 970 голды  [/spoiler]

Спойлер: мид-гейм:

Подкопив немного денег покупаем блинк s_blink_dagger.jpg . Теперь настало время показать себя. Отправляем две группы из двух Мипо фармить лес + линию (через shift ставим последовательность) в то время когда главным бегаем по карте как сумасшедший роумим карту в поисках жертвы или помогая союзникам во время файтов. Увидев нашу цель делаем блинк-пуф комбо (выбираем фармящих лес Мипо, через кнопку "выбрать всех юнитов кроме главного" и кастуем пуф через таб ( по умолч. кнопка переключения юнитов), теперь быстро выбираем главного Мипо, блинкаемся прямо к жертве и бросаем в ноги сетку.... Ву-аля, вы великолепны.Так-же легко мы можем убить рошана в соло.Итак: нон-стоп фармим лес клонами, роумим главным мипо и попутно пушим тавера. После того, как мы собрали кор-итемы: пт, аганим и блинк, стоит выбрать следующий итем. Если нам нужен ДПС то выбираем между диффузами s_diffusal_blade.jpg , этериелом s_ethereal_blade.jpg и мантой s_manta_style.jpg в зависимости от ситуации. Если нужен контроль - берем сразу же хекс s_scythe_of_vyse.jpg . Ну и если нужна выживаемость то выбираем между скади s_eye_of_skadi.jpg и тарраской s_heart_of_tarrasque.jpg (крайний случай). лейт для нас наступит очень быстро благодаря фарму и киллам, по этому черту между мид-геймом и лейтом сложно увидить. Варианты закупа для этой стадии можно посмотреть в разделе "итем-билд"

Самое легкое убийство рошана без Владимира, смс и регистрации: 

чтобы убить рошу в соло, достаточно 17 лвл и наш "набор джентльмена". Убийство рошана происходит следующим способом:

1. Главный мипо залетает с блинка в рош-пит, чтобы нас не спалили.

2. Атакуем рошана и отходим к выходу из рош-пита, чтобы он сАгрился на нас

3. Когда рошан подойдет к краю рош-пита, он ударит вас, и повернет обратно, вот на этом моменте кидаем ему сетку в спину, и пуфаем всех мипо к себе.

4. Теперь по очереди кидаем сетку в рошана, таким образом держа его на месте, не давая ему бить.

5. Готово. рошан мертв


Всегда  стараюсь следить за играми таких игроков как: Abed, W33, Devilish, Lizard(крутой стример), InkDota. Вот вам пример игры за Мипо известных игроков. 



поможет нам на линии своим ... к тому же связка + уничтожает тиму врагов, не говоря уже о мощном големе . И это топ №4 лучших друзей для мипо

   вместе с поможет убивать всяких , с тонной ХП. А с помощью сетки скаймагу будет просто попасть ультой  . И благодаря своей полезности, петух занял топ №3 лучших друзей для мипо

уменьшит врагам меджик резист . Бонусный урон от  будет действовать и на клонов, + легко попадет в цель ультом , которая находиться под сеткой. Таким образом апарат, занимает топ №2 лучших друзей для мипо

   еще один из самых крутых наших союзников. Под замедлом от  легко попасть сеткой, от пуфоф сразу набиваются стаки , а фамильяры здорово помогут в пуше. Этот парень является для нас другом как на стадии лайнинга, так и по самой игре полностью. И полностью оправдано побеждает Визейдж, давайте похлопаем победителю (лол) за топ №1 лучших друзей для мипо. Смело начинайте задротить эту имба-связку с вашим комрадом, и покоряйте пабчики/ммр

      классические дизейблеры, которые дадут стан в цель, чтобы не убежал пока мы кастуем пуф, этим парням немного не хватило, чтобы войти в топ5, но не огорчайтесь, они тоже хорошо подойдут под мипо


При четком-ровном фарме мы заходим в лейт быстрее других, по этому враги нам не доставлять особых трудностей, но стоит отметить тех кто может помешать нашему фарму на лайне и того, кто все-таки может нас убить


- в начале не приятный стан , а лейте большое количество ХП и брони, не говоря уже об АОЕ уроне с руки. Опасен только  если нафармит себе несколько слотов. Но даже в лейте мы можем убивать благодаря хексу и сеткам, главное чтобы у свена было бкб на кд. Ну и конечно нужно не давать ему дойти до лейта, и желательно заходить в драку только после блинка Свена

- с легкостью увернется от пуфа с помощью , и тем же скиллом в лейте нас будет рубать на части. Эмберу надо очень много фарма, как и свену, чтобы на убить, так что стараемся закончить фастом игру, не давая им такой возможности, но в последнее время Эмбера через физ урон почти не увидеть, а своим магическим уроном он нам не страшен (спасибо 35% резист) так что покупаем    и сами стаем контр-пиком Эмберу :)

- много АОЕ урона , , да и характеристики уменьшает. Очень неприятный противник. Неплохой эскейп  . Сложно убить из-за пассивки   . Главно начинать убивать до того как настакает свою пасивку

- распределит урон , големы из-за урона по площади, сделают нам очень больно. Варлок враг для нас на протяжении всей игры. Вот подлец, ты был моим другом :'(

 - вот этот чувак может нас убить сколько бы слотов не было у нас, имея всего медальку  Старайтесь не прыгать в драку пока она не использует свой ульт на ком-то другом

 - кстати, очень противный против нас артефакт. Дело в том, что он дает полный иммунитет от магического урон, таким образом весь наш колоссальный урон от пуфов уходит на нет. Еще врага невозможно поймать  сетку, если он прожал БКБ, а если поймали, то он сможет уйти из сетки прожав бкб. Но не так все плохо, достаточно купить   волшебную косу, и кидать хекс в лицо прямо с блинка. Время действия хекс достаточно чтобы кастануть пуф или зафиксировать врага в сетке. Если враг еще не умер, то добиваем с руки. 

вот и все )) надеюсь мой гайд вам понравился, желаю всем рампаг и изи каток

не судите строго =)

Гайд по герою Meepo Dota 2 от OKINAWA

Собственно представляю вашему вниманию гайд на Meepo / The Geomancer

- Плюсы и минусы Meepo.

- Как стоять на миде.

- Система гангов.

- Какие нужны бинды.- Друзей и Врагов.

+

+ Лучший керри в мид гейме.

+ Высокий показатель начальной защиты.

+ Пассивное замедление.

+ Великолепная озвучка персонажа.

+ АоЕ сетка.

+ Мобилен.

+ Возможность получать большое количество опыта и голды от контроля леса и лайнов.

-- Один из самых тяжелоуправляемых героев. (Chen для меня сложнее)- Низкая атака в начале игры.- Нужен опыт и понимание игры.- Относительно малый прирост хп.

Приведен выше. Это самый оптимальный (для меня) скилл билд.

Рассмотрим Meepo - MID OR FEED

Почти всегда на это реагируют негативно ибо никогда не видели мипо в миде.

Обычно в начале я покупаю

[b_item=Tango] Т.к. от версии 6.79 танго стало 4 и ульту можно брать на 4 левеле во мы особо не нуждаемся.


Тактика на миде

Если против нас стоит ближний герой например не стесняемся подходим к крипам и добиваем. Иногда пуфаемся рядом с крипами, так чтобы забрать 2-3 крипов и задеть противника. Так терпим до 4 лвла.

Далее если у нас достаточно хп у основного мипо оставляем его на лайне, если нет, оставляем второго на миде основным отправляемся на базу.

Проверяем руны второстепенным мипо если нашли то главным пуфаемся в второстепенному и идем гангать (о гангах чуть ниже).


Если против нас стоит дальний бой сильно напрягающий стараемся получить как можно больше ЭКСПЫ ибо это самая важное в мипо. Если дает - то добиваем крипов. Изредка ходим на ближний стак крипов и делаем отвод. Конечно же контря руны.


Система гангов

Рассмотрим ситуацию без рун. Заходим второстепенным мипо (при этом основной остается на миде) зади на пративника бросаем сетку сразу пуфаемся главным мипо на второстепенного далее кидаем сетку главным (во время этого пуфаемся и второстепенным как только кинули сетку) в итоге получем 4 секундный стан и около 300 дамага с пуфа (без учета резистов, дамаг наноситься в месте "отлета" и "прилета". соответственно глвный мипо нанесет 100 урона на 2 уровне пуфа и второстепенный 200) Плюс урон с руки 50 + 50 + 14(урон пассивки на 1 лвле от 2 мипо каждую секунду).

Так проворачиваем каждый ганг.

Ганги на мид желательно проделывать с саппортом и смоком. Система такая же как и ганги на лайнах.


Сборка

До 6 лвл обычно у меня уже есть

Лалее есть 2 варианта сборки

Если все замечательно покупаем фаст дагер. Это примерно 8-13 минута. Если все плохо начинаем собирать аганим (сначала желательно купить либо ) ходим 1 мипо получаем ЭКСПУ второстепенным делаем отводы на большом стаке крипов(где нет ). Когда будет 3-5 стаков отправляемся туда пуфатся. Отводя мипо который страдает, пуфаемся пока заберем всех нейтралов.По поводу вполне хорошо смотрится на мипо, но учитывая его стоимость !2050! лучше будет собрать пол . Хотя с мидасом деньги и ЭКСПА будут идти еще быстрее. Дело ваше.

Что касается итем билда.

Здесь лучше смотреть по ситуации учитывая твоих врагов.

Есть основной костяк это -


Есть еще несколько придметов которые здорово сидят на Meepo

Исключительно после , дает +25 силы всем мипо, но дамаг и скорость атаки только главному, также Сжигается хп только у главного мипо. С тараской хп не будет сжигается, а заначит это за !2600! 2/3 или то же хп что и даст нам .


Еще больше хп, а значит и жизни.


+25 ко всем атрибутам это здорово, соираю если в комаде противника есть кого нужно убивать с "руки".


если есть кто сильно дамажит с руки или с эскейпами


Если у противников хилые герои типа


Чаще всего я покупаю и .

Хочу сказать что в правильных руках АОЕ мипо не контрить.

Его контрят в основном направленные заклинания такие как и.т.д.

Приведу пример если ты пережил то у всех мипо будет почти равное количество здоровья, что будет лучше нежели твой мипо поймал

и стоит эти 4 секунды в стане пока его бьют вся команда. Конечно же ты попытаешся пуфнутся всеми мипо в пострадавшему, но если его уже фокусят то тебе не уйти от смерти.

Твои друзья это саппортики

Лучший конечно . Прячет, дает 2 скилл. Мы пуфаемся по таймингу учитывая, что задержка пуфа 1.5, а задежка изгнания 2.5, ну а потом сразу сетку.

Обозначения

КрасныйПодконтрольные группы.

Пользуюсь двумя. Назначить подконтрольную группу Ctrl + "Ваша клавиша подконтрольной группы". В моем случае Ctrl + C/X. Когда 1 мипо - 1 клавиша. 2 мипо - 2 клавиши. 3 мипо - 2 на одной клавише, 1 на другой. 4 мипо 2 на одной - 2 на другой.


СинийБыстрое переключение между мипо.

Использую с и


ЖелтыйВыбрать всех юнитов.


ФиолетовыйВыбрать всех юнитов кроме главного мипо.

Мипо самый интересный герой в доте.

И каждый почти кто поиграл за мипо, хочет поиграть еще и еще!

Мой dotdbuff

http://dotabuff.com/players/113787426

Meepo на про-сцене: имба или качественная заготовка?

Meepo — герой, который появляется в про-матчах не так уж и часто. Но каждое появление геоманта становится горячей темой для споров о его силе и балансности. Давайте же разберемся, что кроет в себе этот персонаж и чем он интересует киберспортивное сообщество. 

Чем же  Meepo так силён?

1. Неимоверно высокий темп.

За последний месяц  Meepo имеет третий показатель средней продолжительности матча среди всех героев в игре — 36:38, быстрее заканчивают игры только  Broodmother и  Chen. Но «наш» герой обладает неимоверно высокой скоростью набора оборотов по игре. Благодаря  Poof, маленький кобольд перефармливает подавляющее количество героев-соперников и становится неубиваемой машиной с невероятным сноуболом.

И всё это накапливается в геометрической прогрессии: поначалу ничего страшного не происходит, после — Meepo повышает свой уровень и зачищает карту заметно быстрее вражеского мидера. Данные факторы плавно переливаются к «сломанной» игровой экономике и тотальному перефарму. Знаёте ли вы ещё героев, которые к 21-й минуте могут иметь  Blink Dagger,  Ethereal Blade,  Scythe of Vyse, при этом уничтожив Рошана?

Нетворс  Ace в сложной игре против  PSD.LGD на 10-й, 15-й, 20-й минутах

2. Упрощенное достижение промежуточных целей.

Огромная общая ценность, высокие характеристики, за счет покупки специальных предметов по типу  Ethereal Blade или  Eye of Skadi, и соответственные таланты способствуют невероятно быстрому и выгодному захвату всех объектов на карте, что, в свою очередь, максимально портит игру соперникам.

 Meepo одним из первых забирает Tier 1 башню на своей линии, после чего фокусируется на более масштабных целях — сносе всех внешних вышек, а сразу после — переключается на убийство Рошана. И вот, уже на 20-й минуте, плотная команда, которая собрала все артефакты с камнеголового и получила уйму золота за уничтожение строений (а вслед за этим — кардинальный контроль на карте) подымается к вам на базу. Утопия для остальных героев, но стандартная практика для смертоносного кобольда.


Тайминги убийства Рошана в некоторых играх с  Meepo на про-сцене

3. Очень высокая мобильность.

 

 Meepo — очень мобильный герой. Конечно, не в таком амплуа как   Ember Spirit,   Tinker или Storm Spirit. К тому же, он не имеет встроенной телепортации, блинка или же возможности переходить через препятствия. Его мобильность заключается в другом.

Начать надо с того, что копатель могил имеет наивысшую базовую скорость передвижения в игре — 330 единиц. Так же, на  Meepo в 90% случаев покупают  Blink Dagger. А если добавить сюда возможность использовать  Poof на клона, который находится совсем на другой части карты, возможность пуфаться на иллюзии, а сверху — перспективу покупки   Boots of Travel, которые так же могут использовать все клоны, то герой сразу становится невероятно мобильным.

Конечно, на киберспортивной сцене очень тяжело будет жонглировать своего героя с фонтана на поле боя и обратно на протяжении пяти минут, как это делается в не самых скиловых пабликах, но все эти тонкости и фишки позволяют раскопщику руды, например, молниеносно отправлять себя на базу и сразу же возвращаться в бой с полными ресурсами.

 inK в хай-птс игре показывает гибкую «мобильность»  Meepo. Быстро полечился и снова в бой!

4. Неубиваемый без контрипков.

И вот, когда первые три пункта соединились в один, пара-тройка нафармленных клонов в виде  Divided We Stand плавно приближаются к вашей базе с неплохо запакованной командой. Что же будет дальше? Ответ вполне очевиден.

Без специальных героев и заклинаний убить опытного кобольда попросту невозможно: благодаря огромным характеристикам и артефактам, воровстве здоровья от   Ransack он становится бессмертной машиной. Не имея качественного контроля, вопрос окончании игры исчерпывается и становится делом времени.

 Alliance не имеют внятных контрипков геоманта, поэтому  Ace — неостановим

Почему  Meepo — не имба?

1. Теряет свою мощь в лейте.

Как и каждый герой в Доте,  Meepo имеет свой пик силы — это эрли-мид и мид-гейм. Именно в эти минуты он представляет для врагов капитальную угрозу, так как разница в опыте и золоте между ними — огромна.

С каждой минутой игры геомант слабеет. Это обусловлено тем, что рано или поздно слоты у самого  Meepo  кончатся, а вот у героев врага — абсолютно наоборт. В болеё затяжной игры, как правило, клоны становятся обузой, а не преимуществом. 

Существует негласное правило игроков на  Meepo, которое можно назвать «правилом светофора»: если игра заканчивается после убийства первого Рошана — всё прошло по плану (зеленый цвет), если после убийства второго Рошана игра ещё не окончилась — нужно насторожиться (жёлтый цвет). А вот когда игра подходит к возрождению третьего Рошана это уже красный цвет, зачастую, такие игры кобольду уже не под силу.

Игра вышла в лейт,  Meepo ничего может, кроме сплитпуша, заканчивается всё логично

2. Тотальная уязвимость к AOE.

Название ультимейта  Meepo говорит о том, что клоны должны быть «разделены», но на практике оказывается совершенно иначе. Из-за скопления всех «напарников» в одном месте, ключевым оружием против размноженного геомансера являются AOE способности, то есть те, что работают по области. 

Из-за номинальной невозможности покупки  Black King Bar все кастеры и дизейблеры автоматически становятся заклятыми врагами для  Meepo. Яркими примерами являются  Warlock,  Sand King,  Crystal Maiden и многие другие герои с основным способом нанесения урона в виде магии по области.

 Meepo не может ничего предпоставить качественному AOE

3. Очень эгоистичный игровой стиль.

То, что  Meepo без проблем вырывается на вершину рейтинга общей ценности и может легко опережать своих ближайших оппонентов на пару слотов является общепринятым фактом. Но откуда же он берет этот фарм?

Из-за особенностей героя, каждый игрок на копателе могил обязан принимать эгоистичный игровой стиль, иначе — банально не получится реализовать все его сильные стороны. Но ситуации бывают разные, и случается так, что вся команда доедает по карте объедки, когда вся общая ценность, по факту, находится в лишь одном герое. А что, если этот сноубол не получится реализовать? 

В таком случаи  Meepo становится своеобразным олл-ином, который забирает весь фарм с леса и некоторых линий одновременно. Из-за этого керри команды смещается с первой позиции на вторую, тем самым, полностью меняется картина происходящего в игре.

Всё золото находится в одном герое.  Gambit vs.  Ehome, Bucharest Minor.

Микро-итог.

Исходя из всего вышесказанного, можно сделать устойчивый вывод:  Meepo — герой с очевидными плюсами и минусами. На про-сцене он появляется довольно редко и в каждой его игре происходит что-то интересное. 

Имба ли? Вопрос довольно субъективный, но я считаю — нет. Выбор данного героя на соревновательной сцене не дает заведомо выигранной игры, это всегда большой риск, который надо осознавать. Любое появление  Meepo нужно максимально грамотно реализовать, без этого получить «легкие» дивиденды попросту нереально.

От кого на The International 9 можно ожидать  Meepo?

1.  Team Liquid.

В плане  Meepo, это, пожалуй, самая интересная команда на турнире. Так как ожидать его можно как от  w33, так и от  Miracle-.

Конечно, я больше вижу на этом герое  w33, поскольку у «жидких» в новом составе все роли финализировались, а   Meepo — одна из самых давних его сигнатурок.

Но  Liquid славятся нестандартными решениями и гибким пулом, поэтому сбрасывать со счетов  'Miracle-', у которого на этом персонаже так же присутствует море практики, не стоит.

Забавный факт,  Miracle- сыграл на  Meepo больше игр в легкой, чем в миде

2.   Ninjas in Pyjamas.

 NiP — та команда, от которой с 95% вероятностью я ожидаю увидеть геоманта. Во время DPC сезона они пикнули данного героя наибольшее количество раз среди всех коллективов.

Именно  Маркус 'Ace' Хёлгард провел массу игр на этом герое в турнирном режиме и поэтому есть весомые подозрения, что капитан команды  ppd будет частенько использовать это датское оружие в командных целях.

3.  Fnatic.

 Эйбэд Азэль 'Abed' Юсоп — один из самых известных игроков на  Meepo в мире. В начале своего киберспортивного пути именно благодаря этому персонажу он пробился с низшего эшелона в топы, а его хайлайты на копателе могил долгие годы набирали уйму просмотру на всех видео-хостингах. Но последнее время  Fnatic не особо балуют Эйбэда игрой на этом, безусловно интересном ему, персонаже. Надеюсь, к The International 2019 все изменится. 

4.  Virtus.pro,  Secret,  Mineski и другие.

На протяжении профессионального сезона неплохую игру на  Meepo показали  No[o]ne,  MidOne и  Moon, также я видел на этом герое  Ori, но он, по большей части, показал относительно низкий уровень мастерства на персонаже. Скорее всего, другие команды тоже тренируют или, хотя бы, рассматривали этого героя в своих пиках. Этим и прекрасен главный турнир года — никогда не знаешь: что и от кого ожидать.

Игрок, который мало у кого ассоциируется с  Meepo

Заключение.

Лично для меня,  Meepo является одной из изюминок киберспортивной Доты. Он — тот персонаж, который одним своим появление на стадии драфта может кардинально перестроить игровые планы и изменить перспективы обеих команд на карте. Я очень жду его появления на TI9 и искренне надеюсь увидеть его в максимально важной турнирной игре, когда ставки будут высоки. Тогда мы действительно сможем увидеть всю мощь раскопщика руды в competitive режиме!

Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

Гайд по герою Meepo Dota 2 от $\/4

bottle.jpg  после фикса рун и самого себя очень слабый лучше оставить деньги на тревела.

drum_of_endurance.jpg  стати и атак спид заменяет пт

power_treads.jpg   в данном патче не нужны так как в файтах мипо очень слабый, а для фарма больше подходять тревела

blink_dagger.jpg    комбо

armlet_of_mordiggian.jpg  можно взять на хп  и подрубать когда у клонов лоу хп

euls_scepter_of_divinity.jpg  сейвить клона. Я беру против дизраптора или джакиро

ethereal_blade.jpg  лучший артефакт на мипо море дмг, а по выживаемости на 3 месте. Лучший арт против физ дмгеров так как спасает от фокуса. 

dagon.jpg  собирать по фану только с етериалом

scythe_of_vyse.jpg  Покупать только когда он нужен против кастеров(инвокер,шейкер) или тех героев которые могут уйти с под сетки(ембер,пак)

diffusal_blade.jpg  изи урон(3800 вроде) урона почти как у етериала. Можно спасти клона от стана или снять бкб омника

manta_style.jpg   замена дагера в лейте + неплохо работает с дифузами

eye_of_skadi.jpg  хп, урон, мана почти лучший арт на мипо

heart_of_tarrasque.jpg  собрали на мипо=даун скади лучше


Смотрите также