Как играть одному в варфрейм


Что нужно знать новичку в Warframe – большой ГАЙД

Видео от idParadox открытьзакрыть

В этом гайде для новичков я попробую кратко изложить основные важные на начальном этапе нюансы игры Warframe и дать несколько полезных советов, которые, как я надеюсь, помогут вам сэкономить время, нервы и деньги. В этой статье я затрону несколько тем, полноценное раскрытие которых требует довольно много времени и материалов. Поэтому здесь всё будет кратко и по существу.

Экономика в Warframe

Многих, наверняка, интересует, можно ли полноценно играть в Warframe, не вкладывая в игру реальные денежные средства? Ответ – да, можно. Вы сможете абсолютно полноценно без всяких ограничений играть в Warframe, не донатя. Естественно, что, как и в любой условно-бесплатной игре, в первое время вам будет немного сложновато это делать, но никакого откровенно наглого урезания контента или функциональности игры, вынуждающего вас вкладывать реал, в Warframe нет.

Валюта

А теперь давайте получше познакомимся с устройством внутриигровой экономической системы. На данный момент в Warframe есть 3 основных валюты – кредиты, дукаты и платина.

Кредиты могут быть получены в виде дропа в качестве наград за прохождение миссий и участие в матчах индекса. Расходуются кредиты на покупку чертежей оружия во внутриигровом магазине, оплату налога при торговле с другими игроками, создание экипировки и для ряда других повседневных операций. Первое время вы, наверняка, будете испытывать дефицит кредитов. Но впоследствии их добыча вряд ли станет для вас серьёзной проблемой.

Второй по порядку, но, пожалуй, первой по значимости валютой является платина. Это так называемая донатная валюта, вводимая в игру посредством её покупки у разработчиков. Помимо вышеназванного способа, приобрести платину вы можете, совершая торговые сделки с другими игроками. Кстати, не спешите доставать свою банковскую карту прямо сейчас. Ведь в качестве ежедневной награды за вход в игру вам достаться скидка на покупку платины, достигающая аж 75%. Расходуется платина, в основном, на покупку слотов для оружия и варфреймов, а также реакторов, катализаторов, приобретение готовых варфреймов и оружия, слотов для модов разлома, украшений и, разумеется, на сделки, заключаемые при торговле с другими игроками.

Дукаты – особая валюта, необходимая для приобретения уникальных и редких модов, украшений, оружия, Реликвий Бездны и даже одного квеста у таинственного торговца Баро Ки'Тиира. Прилетает он каждую вторую пятницу в одну из нескольких подконтрольных Тэнно Реле, где на протяжении 48 часов будет вести торговлю своими товарами, принимая в качестве оплаты ваши кредиты и дукаты. Разжиться последними вы можете, обменяв на них, полученные на миссиях Разрывов Бездны, чертежи Прайм оружия и варфреймов. Обмен проходит круглосуточно 24/7 в любом Реле Тэнно у автоматического дукатного киоска, который, помимо выдачи самих дукатов, отображает оставшееся время до следующего визита Баро Ки'Тиира. Обратите внимание, что некоторые Прайм вещи намного выгоднее продать за платину другим игрокам, нежели обменять их на дукаты. Что касается ассортимента товаров Торговца Бездны, новичкам я советую обратить первостепенное внимание на Прайм моды, а покупкой всякой декоративной хрени заняться в последнюю очередь.

Список товаров Баро Ки'Тиира

Что покупать за платину в Warframe

Самое важное, на мой взгляд – слоты оружия и варфреймов. Дело в том, что система прокачки ранга для неподготовленного человека довольно сложна и непонятна. Здесь, в отличие от многих игр, для повышения ранга вам необходимо создавать и прокачивать до 30 уровня различную новую экипировку. Таким образом, для продолжения своего развития вам потребуется постоянно добывать или создавать новые предметы. При этом количество слотов (то есть, мест) для них ограничено. И чтобы увеличит его, вам необходимо повышать свой ранг, либо покупать слоты за платину во внутриигровом магазине.

Впоследствии, когда дефицит свободного места для экипировки будет устранён, рекомендую выбрать несколько понравившихся вам варфреймов и оружия, и увеличит их вместимость с помощью катализаторов, реакторов и форм. Разумеется, слоты можно освобождать, просто выбрасывая уже прокачанную экипировку. Но на первых порах, пока вы не разбираетесь во всём её многообразии, я бы не рекомендовал вам увлекаться её удалением.

Слоты для экипировки

Получение опыта и повышение ранга в Warframe

Ваши варфреймы, оружие, компаньоны и арчвинги могут быть прокачаны до 30 ранга. При этом вместимость, то есть количество и уровень, доступных для установки в эти предметы, модов будет повышаться по мере роста их ранга. Более того, в случае с варфреймами и некоторыми компаньонами повышение их уровня также увеличит и их базовые характеристики.

Откровенно говоря, рассказ о непосредственной прокачке и распределении опыта вас только запутает. Поэтому скажу так. Вам, как новичку, я рекомендую играть в группах, где есть опытные сильные игроки, которые будут выполнять основную работу по уничтожению врагов. Вам же остаётся просто не мешать и по мере своих скромных сил помогать выполнять поставленную перед вашей пати задачу. За своё ничегонеделание вы будете получать так называемый синтез – разновидность опыта, который будет распределяться между предметами вашей экипировки, тем самым повышая их ранг вплоть до 30-го. При этом в ранг вашего аккаунта, называемый здесь уровень мастерства, зачтётся опыт лишь от первой прокачки вещи до 30 уровня. Таким образом, ни повторная покупка этой же вещи, ни обнуление уровня уже прокачанного предмета с помощью форм не позволит вам получать опыт, необходимый для повышения ранга мастерства.

Получение синтеза после миссии

Отдельно хочу отметить, что обычная и Прайм версии снаряжения считаются разными предметами, и опыт за них начисляется соответственно.

Что такое Ранг Мастерства в Warframe

Фактически, это показатель опытности игрока. То есть, аналог уровня персонажа в MMORPG играх. В Warframe по мере повышения ранга мастерства вам открывается доступ к новым видам оружия, торговле с другими игроками, увеличению числа доступных для использования слотов экипировки, прохождению некоторых квестов, возможность посещения отдельных Реле, дневной лимит получения репутации различных Синдикатов и прочие пока непонятные и отчасти ненужные вам как новичку вещи.

Получение нового Ранга Мастерства

Каждый раз для повышения ранга мастерства необходимо проходить разнообразные испытания, к которым я рекомендую отнестись со всей серьёзностью. Ведь провалив испытание, вы сможете предпринять повторную попытку его прохождения лишь спустя 24 часа, что, безусловно, задержит ваше развитие. Но не пугайтесь. Перед прохождением испытания на повышение ранга мастерства вы можете попытаться завершить его в тренировочном режиме. Для чего необходимо прилететь в любое Реле, переместиться к Цефалону Симэрису и повернуть в правый от вас коридор, где вы можете либо приступить к прохождению испытания, либо предварительно ознакомиться с ним в тестовом режиме.

Что такое моды в Warframe

Подробно в эту тему я сейчас вдаваться не буду. Скажу лишь, что это предметы, необходимые для увеличения характеристик и повышения эффективности вашей экипировки. Они могут не только улучшать основные параметры оружия, стражей и варфреймов, но и придавать им новые свойства. Вся игра фактически строится вокруг усиления доступных вам предметов с помощью модов. Устанавливаем их в практически любую доступную вам экипировку.

Моды имеют ряд параметров, условий, особенностей и градаций, а также могут быть усилены. В игре их огромное количество, и разобраться в них с наскока у новичка вряд ли получится.

Карточка мода

Где брать экипировку в Warframe

Начальным источником получения экипировки для вас станут квесты, открытие транспортных узлов, а также фарм доступных вам боссов. На первое время этого хватит вам с лихвой. Помимо всего вышеперечисленного, вы можете покупать в игровом магазине чертежи или некоторые готовые образцы оружия за кредиты, или его экземпляры с установленными в них катализаторами, или реакторами в случае с варфреймами, но уже за платину.

Также я рекомендую вам как можно скорее в один из многочисленных кланов, где вы можете скопировать чертежи оружия и варфреймов, доступные в его исследовательских лабораториях. Таким образом вы сможете значительно расширить свой арсенал и не испытывать дефицита предметов, с помощью которых осуществляется повышение ранга мастерства.

В дальнейшем, немного освоившись в Warframe, вы рано или поздно начнёте посещать миссии Разрывов Бездны, на которых вам доведётся открывать реликвии – особые предметы, содержащие чертежи разнообразной Прайм экипировки, в число которой входит оружие, арчвинги, стражи и варфреймы. По сути, Прайм вещи – это по большей части улучшенные аналоги обычных предметов. И в отличие от простой экипировки, именно Прайм вещами можно обмениваться с другими игроками, а также продавать их за платину и конвертировать в дукаты.

Какую экипировку надевать новичку

Такая экипировка сможет значительно облегчить ваше становление на пути Тэнно. Оружие, которым я рекомендую как можно скорее обзавестись любому новичку, является Игнис или Игнис Призрак. А в число рекомендуемых мною для скорейшего приобретения варфреймов вошли Сарина, Кора, Некрос, Рино, и было бы неплохо освоить Лимбо. Многие, наверняка, не согласятся с моими рекомендациями, но это лишь моё лично мнение. И оно заключается в том, что рекомендуемая мною экипировка на первых порах способна перекрыть весь спектр поставленных перед новичками задач.

Рекомендуемая экипировка для новичка

Что касается стражей и компаньонов, как мне кажется, новичкам необходимо присмотреться к Гелиосу, Носителю и Смита Кават.

Хаб (корабль, база игрока) в Warframe

Самое важное – это Звёздная карта. На неё показаны доступные вам планеты, миссии, сигналы тревог, различные ивенты и события. По мере повышения ранга мастерства и открытия новых транспортных узлов планет число доступных для прохождения заданий будет расти.

Звёздная карта

Вторым наиболее важным уголком вашего корабля является Арсенал. Здесь вы можете экипировать оружие, менять варфреймы, устанавливать в них моды, а главное – подобрать своему снаряжению уникальное сочетание украшений и окраски, подчёркивающее вам изысканный вкус.

Третьим наиважнейшим местом является Кузница, на которой вам предстоит по полученным чертежам создать большую часть своей экипировки, включая оружие, варфреймы и расходные материалы.

Далее напротив кузницы расположился аппарат, основным назначением которого является работа с модами и эндо. Здесь вы сможете прокачать свои моды, обменять ненужные моды на эндо или кредиты, а также снабжать ваши кинетические скульптуры аятанскими звёздами, повышая тем самым их стоимость.

Следующим довольно востребованным терминалом является сегмент улучшения Реликвий Бездны. Здесь вы можете посмотреть, какие реликвии у вас есть, и что вы можете получить в случае их открытия. Здесь же осуществляется и улучшение реликвий с помощью Отголосков Бездны. Эта процедура необходима для увеличения шанса получения более редких Прайм вещей при открытии реликвий.

Наконец, в Хабе нас ожидают ещё 3 весьма полезных терминала. Один предназначен для взаимодействия с Синдикатами, а другой называется Кодекс, и является, по сути, своей внутриигровой базой знаний, содержащей информацию о мире игры. Особняком стоит огромная консоль игрового магазина, обеспечивающая доступ к чертежам и варфреймов, покупке слотов, цветовых палитр, бустеров, скинов, украшений и много чего ещё.

[Warframe] Путь Новичка. Часть 1. (Основы) - Для новичков


 ВНИМАНИЕ!!! Данная статья предназначена для тех кто только начал играть. И знакомится с основами игры.

1. Начало

В прологе нам рассказывают кто мы такие и что происходит.
Нам показывают одного из антогонистов игры - Капитана Вора, который пытается проникнуть в наше убежище.
Это "симпатичное" лицо вы встретите не раз.
Большая дверь в наше убежище. 
Далее нам демонстрируют нашу стазис-камеру.

 

2. Стартовые варфреймы.

В начале игры нам на выбор дают 3 варфрейма:
1. Экскалибур.
2. Мэг.
3. Вольт.
 

Первым у нас идёт Экскалибур. Как понятно из его описания, он отлично подходит новичкам. И не только новичкам. На данный момент Экскалибур является одним из сильнейших варфреймов.
По способностям:
1) Рассекающий рывок. Экскалибур атакует врагов на расстоянии 6/8/10/12 метров, двигаясь от  одного врага к другому. И наносит 100/125/200/250 режущего урона и увеличивая комбо-счётчик на 1 за каждого задетого врага.
Урон можно увеличить модами на силу способностей, аурой Стальной Натиск, модами на базовый урон оружия ближнего боя (Болевая Точка, Яркая Чистота и т.д.) и с помощью комбо-счётчика. 
Расстояние рывка можно увеличить модами на радиус.
2) Ослепляющий свет. Оглушает врагов в радиусе 8/12/15/25 на небольшое время и ослепляет их на 7/10/12/15 секунд. Расстояния можно увеличить модами на радиус. Время оглушения нельзя увеличить модами на длительность, а длительность ослепления - можно. Время оглушения зависит от цели, одних врагов оглушает дольше, других меньше. (от 3 до 6 секунд). Ослеплённые камеры, вырубают лазеры.
3) Сияющее копьё. Атакует 5/7/10/12 врагов эфирной Сканой в радиусе 15/18/22/ 25 метров, нанося 500/650/800/1000 урона на одну цель. Урон можно увеличить модами на силу способностей. 
Расстояние можно увеличить модами на радиус. Атакует лишь тех врагов, которые оказались в поле зрения Экскалибура во время активации способности. Итоговый урон будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона, ударом, пронзанием и разрезом.
4) Величественный клинок. Ульта Экскалибура. Экскалибур использует энергетический меч вместо экипированного оружия. Во время действия способности игрок не может использовать свое оружие, только появившийся энергетический меч. Способность использовать умения не теряется. Каждый обычный удар будет наносить 100/125/200/250 базового урона в радиусе метра, атака со стены 400/500/800/1000 базового урона, атаки с разворота будет наносить 214/267.5/428/535 базового урона и автоматически применять Ослепляющий Свет в радиусе 5 метров с длительностью 6 секунд без потерь энергии, а атаки в прыжке будут наносить 200/250/400/500 базового урона и дополнительно создавать ударную волну с 50 единицами ударного урона в радиусе 5 метров. Базовый урон равномерно разделён на ударный, режущий и пронзающий урон, имеет 15% шанс и 200% множитель критического урона и 10% шанс статуса. 
Урон можно увеличить модами на силу способностей, аурой Стальной Натиск и с помощью комбо-счётчика. Также Энергетический меч напрямую связан с оружием ближнего боя - все моды, установленные на оружие, будут влиять на свойства энергетического меча, но характеристики самого оружия на него переноситься не будут. 
Урон усиливается модами на силу способностей и комбо-счётчиком. 
Также Экскалибур обладает пассивкой в виде 10% скорости и силы атаки при использовании мечей, парных клинков, никан и Величественного клинка. У Экскалибура есть Прайм версия. Которая была доступна тем кто купил набор основателя в 2013 году. На данный момент нет ни какой возможности купить Экскалибура прайм. В отличие от обычного Экса у Праймовского на 25 единиц больше брони и есть дополнительная полярность мадурай () и присутствует полярность ауры мадурай ()

 


Далее у нас идет Мэг. Она особенно хороша против Корпуса, т.к. обладает скилом способным ваншотать их.
Способности:
1) Притяжение. Притягивает всех врагов на расстоянии 12/20/22/25 метров нанося 100/125/150/300 магнитного урона каждой цели и опрокидывает их. Не притягивает дронов и боссов, но урон всё равно будет нанесён. 
Расстояние можно увеличить модами на радиус. 
Урон можно увеличить модами на силу способностей.
Также имеется синдикатский мод который позволяет мэг притягивать к себе ресурсы. Раньше это работало и для союзников мэг, но сейчас это к сожалению убрали
2) Поляризация щита. Восстанавливает 10%/15%/25%/50% щитов союзникам, снимает 10%/15%/25%/50% щитов врагам. Восстановление и повреждение щитов не зависят друг от друга и их можно увеличить модами на силу способностей. Наносит 100%/150%/200%/250% магнитного урона от количества единиц поглощенных щитов врагов в радиусе 5/8/11/14 метров от цели, с которой сняли щит. Т.е. чем больше у цели щитов, тем больше урона будет нанесено врагам. 
Множитель урона можно увеличить модами на силу способностей.
Расстояние можно увеличить модами на радиус.
3) Магнитное поле. Создаёт вокруг цели сферу радиусом 3/6/9/12, которая будет существовать 15 секунд, либо пока цель не умрёт. В этом случае сфера краснеет, лопается и наносит 50/150/200/300 взрывного урона всем врагам в радиусе 5/10/12/15 метров. 
Радиус сферы и взрыва можно увеличить модами на радиус. 
Время действия можно увеличить модами на длительность. 
Все пули и способности, попавшие в область шара направляются точно в жертву и наносят 125%/150%/175%/200% урона.
4) Сокрушение. Наносит суммарно 800/1000/1250/1500 магнитного урона тремя равными частями всем врагам в радиусе 8/10/13/18 метров. 
Расстояние можно увеличить модами на радиус. 
Урон можно увеличить модами на силу способностей. 
Оглушает врагов во время действия способности. Враг получит урон только при попадании в радиус способности, то есть он может пропустить первую и даже вторую часть урона, но если окажется в радиусе способности перед третьей частью анимации, то получит урон от неё.
Мэг имеет прайм версию. У Мэг Прайм на 75 единиц больше ХП и есть дополнительная полярность мадурай ().
 

И последний по списку но не по значению, Вольт - ходячий элекрошокер. Обладает хорошим набором скилов для спидранов миссий.
Способности:
1) Шок. Вольт создаёт электрический разряд который прыгает от одного врага к другому, но при условии если между ними не более 7/10/12/15 метров, и наносит им 75/100/125/200 электрического урона со 100% статусом для каждого.
Максимально поражает 2/3/4/5 целей (предел количества целей нельзя изменить модами). При поражении дополнительно наносит 50% урона в небольшом радиусе. 
Урон можно увеличить модами на силу способностей.
Максимальное расстояние для "прыжка" молнии можно увеличить модами на радиус.
2) Ускорение. Увеличивает скорость бега и атаки в ближнем бою на 10%/15%/25%/50% как самого Вольта, так и всех союзников в радиусе 15/20/22/25 метров на 5/6/8/10 секунд.
Расстояние можно увеличить модами на радиус.
Время действия можно увеличить модами на длительность.
Бонус скорости бега и атаки в ближнем бою можно увеличить модами на силу способностей.
3)Электрический щит. Вольт создаёт щит шириной 6 метров и высотой 4.25 метра с временем существования 10/15/20/25, стрельба через который обеспечивает дополнительные 50% электрического урона, а также критический урон, с учетом установленных на оружии модов, умножается на 2 . 
Эти показатели не изменяются модами усиления и растяжения. 
Время действия можно увеличить модами на длительность. 
Урон электричеством наносится отдельно, он не будет добавляться к существующему комбинированному урону, например к коррозии. Однако, на большинстве оружия электрический урон будет комбинироваться с другими элементальными типами урона, например с огнём будет давать радиацию, а со льдом - магнит. Вы можете создавать сколько угодно щитов, вне зависимости от того, существует ли уже активный щит. Стрельба сквозь несколько щитов будет увеличивать бонус урона электричеством на 50% за каждый щит, но бонус к критическому урону останется прежним.
4) Перегрузка. Вольт испускает мощное электрическое поле, нанося первичным импульсом 150/175/200/225 электричеством с шансом статуса 100% в небольшой области эффекта. Этот импульс наносится со вторичным импульсом, который ослабляется с расстоянием. 
Оба типа урона увеличиваются модами на силу способностей. 
Враги, пострадавшие от первичного импульса будут кратко оглушены, и 50% от начального урона будет нанесено окружающим врагам в небольшом радиусе. Электрическое поле имеет радиус 12/15/18/20 метров, и любое электронное устройство в пределах области станет перегружено. Каждое перегруженное устройство будет выполнять ограниченное количество электрических дуг против нескольких врагов в пределах аналогичного радиуса, и каждая дуга наносит 250 урона электричеством с шансом статуса 100%. После того, как все перегруженные устройства были истощены, электрическое поле дестабилизирует и наносит 150/175/200/225 электрического урона в секунду со статусом 100% в течение 3/3/4/4 секунд. Эти финальные импульсы могут также повлиять на врагов в аналогичном радиусе. 
Урон финальных импульсов можно увеличить модами на силу способностей, в то время как урон от электрических дуг, наносимых перегруженными устройствами - нет. 
Враги поврежденные дугами или последующими импульсами будут кратковременно оглушены, и получат 50% от начального урона будет нанесено окружающим врагам в небольшом радиусе. После того, как перегруженные устройства были истощены, испускается 2/2/3/3 импульса урона в течение срока действия. 
Радиус поражения электрического поля и дуг увеличивается модами на растяжение. 
Радиус поражения электрических дуг считается от местоположения устройства, а не Вольта.
Вольт Также имеет Прайм версию. В отличие от обычной версии у Прайм версии на 85 единиц больше брони и на 150 единиц больше энергии, что делает его одним из двух варфреймов (2 варфрейм Сарина Прайм) c огромным количеством энергии, а именно 850 единиц с максимально прокачанным Потоком Прайм. Также Прайм версия имеет дополнительную полярность мадурай ().

 

3. Выбор оружия ближнего боя.

Итак, выбрав варфрейма и убив несколько врагов, мы продвигаемся дальше и встаём перед выбором. Какое оружие ближнего боя брать?
На выбор у нас есть Скана и МК1-Бо.

Скажу только, сто Скана проигрывает МК1-Бо по статам.

    

Выбор в данном случае зависит от того, какое оружие вам по вкусу.

 

4. Выбор вторичного оружия.

После того как вы выбрали оружие ближнего боя и прошли дальше, попутно убивая врагов, вам снова предоставят выбор из двух пушек. На этот раз это вторичное оружие - Лато и МК1-Кунаи.

Тут также всё на ваш вкус. МК1-Кунаи по урону гораздо лучше Лато и они бесшумные. Но у Лато больше боезапас и скорострельность.

    

 

5. Выбор основного оружия.

Далее снова выбор, но теперь уже основного оружия. На выбор, винтовка МК1-Брейтон и лук МК1-Парис.

По статам тут выигрывает МК1- Парис но есть одно но, МК1-Парис - лук и стреляет он довольно долго, и стрелы летят также долго и по параболе. Однако лук как и кунаи абсолютно бесшумен, в то время как МК1-Брейтон адски шумный. Ещё у МК1-Париса есть слот поляризации нарамон ().
МК1-Брейтон - это винтовка с хорошей скорострельностью и боезапасом.

    

 

6. Конец обучения.

Итак, после выбора понравившегося варфрейма, оружия ближего боя, основного и вторичного пришло время бежать с планеты.
Для этого надо найти наш корабль - Лисет.

А вот и он. Наш Лисет.

Для того чтобы улететь надо активировать корабль через консоль поблизости. Это не особо сложно.

После взлома консоли надо продержаться 1 минуту ожидая, пока местный аналог бортового компьютера - цефалон по имени Ордис запускает двигатели.

После того как закончится время, Ордис наконец запускает двигатели и мы улетаем от Вора и его солдат.

 

7. На Лисете.

Поздравляю!!! Вы смогли сбежать от Вора. Теперь у вас есть собственный космический корабль.Давайте осмотрим его подробнее.

 

1) Магазин -  место, где вы можете потратить свои Кредиты и Платину на покупку Оружия, Варфреймов, Стражей и т.д.

 

2) Кодекс - это энциклопедия о врагах, Варфреймах, Арчвингах,оружии, модах, компаньонах, и реликвиях в Warframe. Чтобы получить информацию о враге или объекте миссии, игроки должны использовать специальные сканеры Кодекса или сканеры синтеза.

 

3) Кузница - является секцией корабля Лисет, где можно создавать оружие, Варфреймов, стражей, Арчвингов и расходные материалы с использованием чертежей, ресурсов, кредитов и времени. Постройки в кузнице можно ускорять с помощью платины.

 

4) Инкубатор - часть корабля Лисет, которая предназначена для выращивания и содержания Кубрау.

 

5) Арсенал - здесь вы можете сменить варфрейма, оружие, стража, кубрау, а также сменить их раскраску. Еще можно настраивать снаряжение Конклава и Арчвинга.

 

 

6) Комната Оператора - там сидит ваше настоящее тело. Там можно прокачивать Школы Фокуса.

 

7) Зараженная комната - там мы можем удалить кисту гельминта с варфрейма (фиолетовая зараженная бородавка на шее фрейма)

 

8. Шпионаж.

Как оказалось все системы кроме Арсенала на Лисете не работают. А сам корабль находится в автономном режиме.
Наша первая миссия - вернуть сегмент магазина. Ничего сложного аккуратно доходим до консоли, взламываем её и уходим.

Вернувшись на Лисет устанавливаем сегмент магазина.

 

9. Спасение.

В этот раз наша задача спасти торговца, помогающего Тенно. Его зовут Дарво

Дарво в одной из комнат с зеленой консолью

В этой комнате надо найти правильную дверь. 


Знакомьтесь, это Дарво. Он даст нам Чертёж Блокиратора Аскариды.
За завершение миссии мы получим сегмент для хранилища модов.

 

10. Зачистка.

Теперь пришло время восстановить Кузницу. Здесь всё просто - нужно убить всех врагов.

Вернувшись на корабль устанавливаем сегмент кузницы. Но у нас нет ресурсов для создания Блокиратора Аскариды. 

Нам предлагают отправиться к Корпусу и выкрасть у них нужные ресурсы.

Теперь у нас есть нужные ресурсы. Пора скрафтить Блокиратор.

 

11. Убийство.

Вот мы и подошли к концу пролога. Нам нужно убить Вора чтобы навсегда избавиться от его влияния.

Вор - босс не особо сложный. Издалека он стреляет из своего пистолета - Пророка, а вблизи атакует более мощным аналогом Сканы - Кронусом. Также часто телепортируется и бросает ловушки которые бьют электричеством. Еще после того как вы снимаете ему щиты и наносите определённый урон по здоровью он закрывается энергетическим куполом и призывает союзников. 

Снять щиты и нанести урон по ХП нужно 3-4 раза. После этого он умирает. А вам нужно идти на выход.
Пролог завершен.

 

12. Советы.

В начале игры вам дадут стартовые 50 платины. Советую купить на неё 2 слота для варфреймов. Как это сделать: Esc -> Экипировка -> Инвентарь.

Тратить на украшения или ресурсы эту плату я вам не советую. Украшения вам никакой пользы не дают, а ресурсы фармятся не так уж сложно.
Еще советую собрать Тринити, т.к. она востребована на любых миссиях благодаря тому, что может "заливать" энергию с врагов в больших количествах.
Если вы не брали стартовым варфреймом Экскалибура, соберите так же и его. Но по большей части в плане варфреймов, собирайте тех кто вам нравится.

 

На этом по основам игры всё. 

ВСЕМ ДОБРА.

НАЧНИ ИГРАТЬ С НАМИ

Инфо

Все вопросы к нам в ВК

Последние обсуждения

Гайд по игре для новичков — Warframe — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Игра начинается с небольшого обучения, пройдя которое вам предложат выбрать одного из трёх персонажей, Варфремов, которым вы начнёте играть.

Кого выбирать поначалу не играет большой роли, каждый Варфрейм по-своему уникален и начальные три не хуже остальных. Умения Варфрейма определяют стиль игры за него, что вам ближе, того и выбирайте.

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

В процессе игры вы всегда сможете получить любой другой Варфрейм. На данный момент их 12.

После обучения вы попадаете в главное игровое меню. Где ваш персонаж будет медитировать над планетами солнечной системы.

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Каждая планета это набор миссий. Изначально доступен только Меркурий. На всех остальных будет висеть замок - туда вы не сможете попасть, пока не выполните миссию, открывающую данную планету.

При наведении курсора на планету сверху справа появится всплывающее окно с игровой информацией по планете, а так же ресурсы, которые будут падать на миссиях этой планеты.

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичковСписок ресурсов указан в порядке редкости. Последний, третий, в основном падает с боссов.

Ресурсы нужны для крафта.


Снизу находится игровой чат. Сверху, слева направо показано: ваша игровая аватарка и ник, ранг и прогресс получения следующего, игровые валюты, настройки миссии, переход в арсенал, контакты, магазин, кузницу; настройки игры и выход из неё.

Теперь подробнее по каждому пункту.

Игровая аватарка: показывается в игре, по кнопке «показать игроков». Можно изменить кликнув на неё. Дополнительные аватарки продаются в магазине.

Игровые валюты: кредиты- получаете на миссиях и за продажу чего-либо, платина- валюта получаемая за донат.

Настройки миссии

Онлайн: создать или присоединится к открытой игре.

Частная: создать частную игру, попасть на которую смогут только ваши друзья или соклановцы.

Соло: одиночная миссия.

Контакты

Добавления в друзья, списки друзей, кланы (они пока только формально) всё в этом разделе.

Ранг

Ранг: ранг/уровень вашего аккаунта. За каждый полученный уровень Варфрейма вы получите 200 ранговых очков/опыта, за каждый уровень оружия- 100. Повышая ранг, вы открываете доступ к новому оружию. Оружия требующего больше 4-ого ранга пока нет. Чтобы получить следующий ранг не достаточно собрать необходимое количество опыта, нужно ещё выполнить тест. Переход в тестовое задание на следующий ранг станет возможным, когда полоска опыта станет мигать жёлтым. Кликнув по ней вы попадёте на соответствующий тест. Выполнить тест можно раз в сутки, если вы завалили тест, то пройти заново сможете только на следующий день.

Для выполнения теста на 0-ой и 1-ый ранг нужно убить всех врагов из основного оружия (например это автомат Брейтон). Для последующих рангов так:

Ранг 2: убийство всех врагов на протяжении 3-ёх волн.

Ранг 3: убийство всех врагов только оружием ближнего боя.

Ранг 4: выжить в течение определённого времени.

Ранг 5: взломать консоли за определённое время.

Ранг 6: метко пострелять, как в тире, по светящимся шарикам.

Дальше задания будут аналогичными, но с более сложными условиями.

Арсенал

Здесь находится всё ваше игровое имущество, а так же его управление, настройка и прокачка.

В начале у вас ничего там не будет, так что можете смело идти играть.

В дальнейшем для прокачки перса, оружия и т.п. нужно нажать на кнопку «Настроить артефакт». Подробнее о прокачке здесь.

Остальное интуитивно понятно, так же есть всплывающие подсказки.

В разделе «Инвентарь» находятся списки всех ваших вещей, а так же возможность продать некоторые из них- Варфреймы, оружие, чертежи.

Так же там показано, сколько доступных слотов под оружие или Варфреймы у вас есть. Слоты и цвета раскраски это на данный момент единственное, что можно получить только за донат. Но можно и продать Варфрейм/оружие, освободив тем самым слот.

Место под чертежи и ресурсы не ограничено.

В разделе «Моды» находятся все ваши карточки и Ядра, а так же возможность их прокачки или продажи.

Магазин

Собственно здесь всё очевидно- читайте соответствующие описания. Всё что продаётся за платину (кроме цветов) можно получить в игре либо в готовом виде, либо в виде чертежа.

Кузница

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Здесь происходит сборка вещей по чертежам. Собрать можно: Оружие, Скин на оружие (от 12 до 24 часов), Варфреймы (состоят из нескольких частей, суммарно крафт длится 84 часа), а так же Катализатор и Реактор Орокин (24 часа). Для сборки любой вещи нужны соответствующие ресурсы, а так же от 15000 до 35000 кредитов

Расскажу подробнее о крафте Варфреймов.

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Для сборки Варфрейма нужно 3 части: Chassis, Helmet и Systems. А так же чертёж Варфрейма, который покупается в магазине.

Все три части Варфрейма случайно выбиваются с боссов, кроме Банши. С каждого босса свой Варфрейм.

Под спойлером информация, где какой Варфрейм можно получить.

Планета: Венера

Миссия: Fossa

Босс: Jackal

Варфрейм: Рино


Планета: Земля

Миссия: Everest

Босс: Counceler Van Dek

Варфрейм: Тринити


Планета: Марс

Миссия: War

Босс: Sargent Nef Anyo

Варфрейм: Мэг


Планета: Юпитер

Миссия: Themisto

Босс: The Golem

Варфрейм: Вольт


Планета: Сатурн

Миссия: Thetys

Босс: General Sargas Ruk

Варфрейм: Эмбер


Планета: Уран

Миссия: Titania

Босс: Tyl Regar

Варфрейм: Эш


Планета: Нептун

Миссия: Psamathe

Босс: The Hyena

Варфрейм: Локи


Планета: Плутон

Миссия: Hades

Босс: Ambulas

Варфрейм: Эскалибур


Планета: Церера

Миссия: Exta

Босс: Lt. Lech Krill

Варфрейм: Фрост


Планета: Эрида

Миссия: Naeglar

Босс: Phorid

Варфрейм: Никс


Планета: Седна

Миссия: Merrow

Босс: Kela De Thaym

Варфрейм: Сарина


Планета: Любая

Миссия: любая, за которую дают награду

Варфрейм: Банши

Выбитый с босса чертёж выглядит так:

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Очень похож на шарик интеграции, только жёлтого оттенка.

Шарик интеграции добавляет 100 опыта ко всему, выпадает из ящиков с лутом.

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Выше я упоминал про Катализатор и Реактор Орокин. Эти вещи позволяют увеличивать в 2 раза энергию оружия (нужен катализатор), стража (нужен реактор), варфрейма (нужен реактор). Энергия тратится на моды (карточки).

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

За каждый уровень прибавляется 1 единица энергии с катализатором/реактором 2 единицы. Грубо говоря, чем больше энергии, тем больше карточек можно установить

Максимальный уровень Варфрейма, оружия, стража- 30.

Система Алертов (Сигнал Тревоги)

...или генератор случайных чисел в действии на территории всей солнечной системы в игре. Что нужно знать – это если у вас не открыта та или иная игровая локация, т.е висит на ней замочек, то Алерта вы не увидите, если он идет.

Алерт это специальная усложнённая миссия, самое главное в ней это награды, а они бываю очень интересные, т.к. выпадают чертежи для вещей, которые невозможно купить за игровые кредиты, такие как Реактор и Катализатор Орокин. Все это добро может выпасть, если рядом с наградой кредитами стоит еще и вопросительный знак.

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Так же выпадают чертежи на Оружие и Шлемы для Варфреймов, артефакты. На последнем остановлюсь поподробнее.

Артефакты

Артефакты дают постоянный бонус на всю миссию. Артефакты не прокачиваются и не заканчиваются. На миссию можно взять один артефакт.

Самые интересные на данный момент – это Омоложение – восстанавливает здоровье для всей команды по одному каждые две секунду и Энергетический источник – восстанавливает энергию для всей команды, тоже по одной единице каждые две секунды. Бонусы складываются для одинаковых артефактов. Остальные менее полезны но кому-то может будет интересны (бонусы распространяются на всю команду):

Вражеский радар – показывает врагов на мини карте в радиусе 25 метров красными кружочками, так же покажет заложника в миссиях по спасению.

Телосложение – повышает максимальный запас здоровья на ~4.8%.

Усилитель винтовки – увеличивает урон штурмовых винтовок.

Добытчик дробовик – увеличивает кол-во собираемых патронов для дробовиков.

Добытчик пистолет – увеличивает кол-во собираемых патронов для пистолета.

Добытчик снайпер – увеличивает кол-во собираемых патронов для снайперских винтовок.

Стальной напор – увеличивает урон для ближних атак на 10%, но не для сильных, т.е. с зарядкой.


Сам процесс игры особо не вызывает проблем. Но распишу некоторые вещи.

В миссиях порой нужно забраться наверх по вертикальной стене. Для этого нужно подбежать к стене (нужная будет иметь белые потёртости) с зажатым шифтом и зажать пробел. Другой вариант- прыгнуть с зажатым шифтом на стену и зажать пробел. Бег по горизонтальной стене аналогичен, нужно только забегать на стену под углом.

Так же горизонтальный бег по стене это часть комбо удара.

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

В миссиях против Корпуса периодически вам будут встречаться камеры. Если камера вас не засекла, она горит зелёным, когда засечёт начнёт пищать и гореть красным, а так же включатся турели и лазерные лучи в проходах. Всё это будет мешать, как и вам, так и вашим напарникам, поэтому старайтесь запомнить места, на которых висят камеры (они одни и те же) и сразу их уничтожайте.

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

Периодически из убитых мобов будут падать моды (карточки и ядра синтеза), выглядят они так:

Гайд по игре для новичков

Гайд по игре для новичков

По началу для вас это самый ценный лут, поэтому старайтесь их все подбирать. Так же правилом хорошего тона будет поставить метку для своих товарищей. Сделать это можно по клавише «g».

Если кто-то не собрал мод, то на его месте будет синие свечение.


Пока это всё.

Актуально на апрельскую бету версию игры.

Ещё информация по игре:

http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki


P.S. спс Udi за помощь в написании.

Краткое руководство для начинающих - Warframe

Вместе с уже имеющимся в игре обучением и другими разделами вики, это руководство поможет вам разобраться в игре.


ВЫБЕРИТЕ УДОБНЫЙ ВАМ ЯЗЫК

Когда вы в первый раз запустите загрузчик игры, он проверит обновления. В загрузчике можно выбрать удобный вам язык, вверху-справа. С помощью выбора языка, будет загружена удобная вам локализация игры.


ВЫБЕРИТЕ ВАШ ВАРФРЕЙМ

В конце внутри игрового обучения, вы сможете выбрать один из трёх варфреймов. Функции вашего варфрейма в чём-то схожи с экзоскелетом, он защищает вас от врагов и наделяет уникальными способностями . Ваш первый варфрейм влияет на ваши миссии, выбирайте мудро! Но не беспокойтесь, это выбор не на всю игру. Немного поиграв, вы сможете приобрести или создать новые виды варфреймов!


Экскалибур - варфрейм с сбалансированными способностями. ИспользуйтеРассекающий рывок, чтобы ворваться на поле битвы и используйтеОслепляющий свет на оставшихся врагах. Сверхпрыжок может быть использован для быстрого преодоления преград или же просто для разведки обстановки. Ну а если у вас ещё остались глупые враги, решившие к вам приблизиться, покажите им мощь Сияющего копья.


Локи не обладает сильными атакующими способностями, но с помощью своих способностей с лёгкостью может повернуть исход битвы. Локи может создавать Приманку - свою голографическую проекцию, сбивающая противников с толку, вам останется лишь выбрать удобную для атаки позицию. Невидимость - отличительная черта Локи, позволяющая заманить врагов в ловушку. Транспозиция поменяет Локи местами с любым врагом или союзником, что позволяет постоянно менять позицию на поле боя. И последняя способность - Обезоруживающее Излучение, блокирующее стрелковое оружие врага - позволяет легко решить исход боя.


Управляя силой магнетизма, Мэг является лучшим экспертом в манипуляции энергией. Используйте Притяжение чтобы вытащить врагов из укрытия, или для спасения союзников. Поляризация щита может уничтожать вражеские щиты, облегчая нападение, или же можно помочь союзнику восстановить щиты. Третья способность Мэг, Магнитное Поле, не пропустит мимо врага ни одной пули, включая вражеские! Последняя способность Мэг - Сокрушение, поднимающее врагов в воздух и давит силами гравитации, нанося огромный урон.

Эти варфреймы хорошо вам послужат и способны завершить любую миссию. Помните, вы можете попробовать также другие варфреймы, подходящих для других стилей игры и экспериментов со способностями.



ВАША ПЕРВАЯ МИССИЯ

Ваша первая миссия начнется на узле Терминус на Меркурии. Для вас будет доступна только одна миссия до момента ее успешного выполнения. По окончании вводного инструктажа Лотус вы будете перенаправлены в систему Меркурий, однако вы также можете выбрать Меркурий вручную, нажав Левой кнопкой мышки на нее, в то время как она будет вращаться вокруг солнца на вашей звездной карте.

Со временем выполняя больше миссий, вы будете открывать новые регионы космоса, доступные для исследования. Выберете Меркурий для того, чтобы открыть планетарное меню миссии. Миссии, которые вам еще предстоит выполнить, отображаются в качестве узлов голубого цвета, в то время как завершенные отображаются белым. Вы также можете попробовать пройти их снова. Закрытые миссии отображаются в виде небольшого замка на узле и не могут быть выбраны.

В Warframe, ваш игровой прогресс происходит с выполнением миссий на Звездной Карте. Миссии и есть то место, где происходит основное действие: вы будете сражаться с врагами и собирать ресурсы, кредиты и синтез для вашего снаряжения. Ваше прохождение будут пытаться остановить особо мощные индивидуальные противники и вам придется разобраться с ними, чтобы продолжить попробовать еще более сложные и опасные миссии.



ИЗМЕНЕНИЕ СТАТУСА МИССИИ

По умолчанию, статус вашей миссии будет «Онлайн», это значит, что другие игроки смогут присоединиться к вам во время выполнения, чтобы помочь вам, и вы также сможете присоединиться к выполнению задания другими игроками, чтобы помочь им. Вы можете изменять статус выполнения вашей миссии, нажав на большую голубую кнопку по центру верхней части экрана. Установив режим «Частная», ограничит возможность присоединения вашим списком друзей, а установка «Только по Приглашению» позволит приглашать вас в другие игры, но не позволит присоединиться к вам при выполнении задания. Вы можете изменить ваш Статус в любой момент, в то время как вы находитесь на Звездной Карте; однако, мы советуем играть в режиме «Онлайн», чтобы встретить новых друзей и попробовать свои силы в командной игре!



ИГРОВОЙ ИНТЕРФЕЙС

1: Лотос периодически будет отправлять Вам сообщения во время миссии. Слушайте ее советы; это может спасти вашу жизнь!

2:Миникарта помогает вам ориентироваться в текущем окружении согласно вашей миссии. Следуйте за красным символом, он указывает вам вашу основную Цель. Товарищи по команде будут отображаться как синие символы Лотос на миникарте. В случае если им нужна Ваша помощь, они будут отображаться красными точками. Помните – держитесь вместе для остроты ощущений и командной работы!

3: Панель Варфрейма - здесь отображаются показатели вашего Варфрейма, они очень важны для выживания. Ваши Щиты, показанные большими синими цифрами, будут восстанавливаться со временем. Как только ваши щиты сняты, вы будете терять здоровье, которое отображается большими красными цифрами. Голубая полоска в нижней части меню показывает доступную энергию для использования способностей, а зеленая полоска показывает вашу выносливость, которая тратится при выполнении сложных акробатических трюков, таких как «бег по стене». Текущий ранг Варфрейма отображается рядом с его названием. Количество опыта на текущем уровне показано белой полоской. Чем больше она заполняется, тем ближе Ваш Варфрейм к следующему уровню.

4: Панель Оружия показывает важную информацию о вооружении, которое вы экипировали. Как и в Панели Варфрейма, текущий уровень оружия отображается в виде числа рядом с именем оружия. Текущий уровень опыта показан белой полоской, чем больше она заполнена, тем ближе следующий уровень оружия. Следите за максимальным количеством патронов справа и пополняйте боезапас, подбирая различные патроны во время миссии.

5. Способности Варфрейма будут отображаться здесь. Выбранная, текущая способность имеет голубой цвет. Остальные способности отображаются в белом цвете или сером, если не хватает энергии для их активирования.

6. Если вы видите окно чата, у вас есть возможность общаться через вкладки с отрядом (цитатная рамочка), друзьями и кланом ( иконка Щит).

7: Используйте Меню Чата для общения с другими игроками во время миссии и для того, чтобы понять кто присоединился или вышел.

8: Если ваш прицел направлен на противника, вы сможете увидеть Здоровье и его Описание. Если полоса жизни врага голубого цвета, то у него есть Щиты, которые восстанавливаются подобно Щитам вашего Варфрейма!

9: Испытания будут появляться во время выполнения миссии. Если вы сможете выполнить испытание, то получите бонус синтеза для вашего Варфрейма!

10: Контекстные Действия – обычное дело во время выполнения миссии. Вы можете открывать контейнеры, в которых есть кредиты и материалы для кузни, компьютеры можно взламывать, и так далее.

11: Периодически вы будете находить моды для улучшения вашего оружия и варфрейма. Моды появятся здесь, вместе с описанием эффектов при их применении.



УПРАВЛЕНИЕ ГЕЙМПАДОМ

1: Используйте левый джойстик для передвижения вашего Варфрейма.

2: Вы можете перейти на быстрый бег, удерживая левый джойстик нажатым. Если вы нажмете на него один раз, ваш персонаж выполнить перекат.

3: Управление камерой осуществляется при помощи правого джойстика.

4: Вы можете приседать и вставать, нажимая на правый джойстик

5: Нажатие кнопки «А» заставит вашего Варфрейма подпрыгнуть.

6: Нажмите «В», чтобы перезагрузить ваше текущее оружие.

7: Кнопка Х отвечает за выполнение контекстных действий, таких как открытие шкафов, или воскрешение игроков.

8: Нажмите кнопку «Y», чтобы переключится между вашим пистолетом и основным оружием.

9: Нажатие вправо/влево на Крестовине позволит поменять выбранную Способность.

10: Нажмите Левый Бампер, чтобы активировать выбранную способность.

11: Удерживайте Левый Курок, чтобы прицелиться и приблизить вашим выбранным оружием.

12: Правый Бампер отвечает за атаку оружием ближнего боя.

13: Нажмите Правый Курок, для того, чтобы выстрелить вашим выбранным оружием.



УПРАВЛЕНИЕ КЛАВИАТУРОЙ

Движение: Используйте «W» ,чтобы идти вперед, «S» назад, и из стороны в сторону, при помощи «А» и «D». Альтернативно, вы можете также пользоваться стрелочками.

Спринт: Удерживание Shift позволит вашему Варфрейму перейти на быстрый бег (спринт).

Прыжок: Нажмите Пробел, чтобы выполнить прыжок.

Приседание:Удерживайте кнопку CTRL на клавиатуре для приседания.

Стрельба: Вы можете стрелять левым щелчком мышки.

Прицеливание: Приближение и прицеливание вашего вооружения можно выполнить правым щелчком мышки.

Маркер: Вы можете разместить маркер для привлечения внимания других игроков, нажатием кнопки «G».

Ближний Бой: Используйте ваше Оружие Ближнего Боя нажатием кнопки «Е». Удерживание этой кнопки позволит выполнить Сильную атаку.

Использование Способностей: Вы можете активировать ваши выбранные способности при помощи кнопки MOUSE3. Вы также можете применять определенную способность кнопками 1,2,3 или 4.

Переключение Выбранной Способности: Используйте колесико Мышки, чтобы переключать между выбранной способностью.

Контекстное Действие: Когда вы увидите подсказку в виде текста для контекстного действия, вы можете выполнить это действие при помощи кнопки «Х».

Чат: Вы можете вызвать Окно Чата во время миссии нажав кнопку «Т».

Список Игроков:Вы можете посмотреть список игроков текущего матча нажав кнопку «Z».


ГИБЕЛЬ В БОЮ

Если ваше здоровье уменьшилось до нуля, вы получите ранение и упадете на пол. В раненом состоянии вы не сможете использовать свои способности, а ваше Основное оружие и оружие ближнего боя будут недоступны. Вы все еще сможете оборонять себя при помощи пистолета, но это не всегда лучшее решение, так как враги могут атаковать вас и ускорить скорость вашей кровопотери. Иногда лучше держаться тихо до прибытия помощи. Если ваши товарищи по команде не смогут добраться до вас до того как истечет время, вы будете выведены из строя. Если ваши соратники падут в сражении их иконка будет заменена красным крестом на вашей миникарте, а их имя будет отображаться через все препятствия красным, это поможет вам спасти их! Если вас вывели из строя, вы больше не сможете участвовать в выполнении миссии (однако вы сможете наблюдать и писать в чат). К счастью, все Варфреймы обладают удивительной способностью оживлять себя в середине выполнения задания, вы можете использовать эту способность, чтобы вернуться в бой и помочь вашим друзьям!

Каждый Варфрейм обладает способностью оживлять себя 4 раза каждые 24 часа. Если у вас закончились воскрешения вы можете подождать до следующего дня, чтобы их количество обновилось или использовать Платину, чтобы получить их сразу. Если вы решите не воскрешать себя во время миссии, ваш Варфрейм не будет уничтожен и вы все еще сможете использовать его в другой миссии. Научиться правильно использовать воскрешения и понять, в какой момент лучше просто выйти из миссии – это один из ключевых моментов игры в Варфрейм!



ВЫПОЛНЕНИЕ МИССИИ

Ваша первая миссия находится в категории «Зачистка»; ваша цель – пройти через вражеский корабль, уничтожая любого, кто встал на вашем пути. Вы прибываете на корабль необнаруженным и, если хотите, можете попробовать остаться таковым. Выполнить миссию в «скрытном» режиме сложно, но не невозможно. Как только враги обнаружaт вас, они включат тревогу и попробуют известить остальных с помощью панели безопасности. Не волнуйтесь: Варфреймы созданы для сражений.

После выполнения цели миссии вам необходимо достичь точки эвакуации и покинуть корабль. Следуйте за обозначением цели на вашей миникарте, чтобы безопасно достичь точки эвакуации. Как только половина отряда достигнет точки эвакуации, включится таймер, активирующий отсчет в 60 секунд до отбытия корабля. Не оставляйте ваших товарищей позади! Варфреймы, которые не успели достичь точки эвакуации вовремя не получат кредиты за выполнение миссии.



РЫНОК

Вы успешно выполнили свою первую миссию в Warframe, но что теперь? При помощи полученных вами кредитов, вы можете купить новое снаряжение на Рынке, чтобы более эффективно приготовиться для более опасных миссий, которые ждут вас впереди. На Звездной Карте нажмите на значке «Рынок» в верхней части экрана, чтобы открыть Рынок.

Все игроки начинают свое приключение с 50 Платины. Эта ценная валюта позволяет покупать снаряжение, которое сильно усиливает вашу мощь. Вы можете использовать его для того, чтобы получить Катализатор или реактор Орокин, которые позволяют перегрузить ваше снаряжение, чтобы открыть его максимальный потенциал. Вы также можете попробовать Ускоритель Синтеза, который удваивает скорость получения синтеза для вашего снаряжения на 72 часа. Платину можно использовать, чтобы увеличить количество свободного места для вас для хранения Оружия и Варфреймов, и также ее можно использовать, чтобы перезаряжать способность Варфреймаоживлять себя. Платину нельзя найти во время миссии, поэтому подумайте дважды прежде чем потратить ее. Вы можете нажать на кнопку Купить Платину в заглавии и открыть Интернет Браузер, чтобы купить дополнительную Платину и помочь себе в Warframe.



После успешного выполнения миссии и при получении нового снаряжения, ваше приключение в Warframe только начинается. Если вам потребуется помощь, не бойтесь спросить ваших товарищей на форуме!

Полезные советы • Гайды Warframe 2020


В этом гайде для новичков я попробую кратко изложить основные важные на начальном этапе нюансы игры Warframe и дать несколько полезных советов, которые, как я надеюсь, помогут вам сэкономить время, нервы и деньги. В этой статье я затрону несколько тем, полноценное раскрытие которых требует довольно много времени и материалов, и гайды на эти темы Вы найдете на нашем сайте, а здесь всё будет кратко и по существу.

ЭКОНОМИКА В WARFRAME:

Многих, наверняка, интересует, можно ли полноценно играть в Warframe, не вкладывая в игру реальные денежные средства? Ответ – да, можно. Вы сможете абсолютно полноценно без всяких ограничений играть в Warframe, не донатя. Естественно, что, как и в любой условно-бесплатной игре, в первое время вам будет немного сложновато это делать, но никакого откровенно наглого урезания контента или функциональности игры, вынуждающего вас вкладывать реал, в Warframe нет.

ВАЛЮТА:

А теперь давайте получше познакомимся с устройством внутриигровой экономической системы. На данный момент в Warframe есть 3 основных валюты – кредиты, дукаты и платина.

Кредиты могут быть получены в виде дропа в качестве наград за прохождение миссий и участие в матчах индекса. Расходуются кредиты на покупку чертежей оружия во внутриигровом магазине, оплату налога при торговле с другими игроками, создание экипировки и для ряда других повседневных операций. Первое время вы, наверняка, будете испытывать дефицит кредитов. Но впоследствии их добыча вряд ли станет для вас серьёзной проблемой.

Второй по порядку, но, пожалуй, первой по значимости валютой является платина. Это так называемая донатная валюта, вводимая в игру посредством её покупки у разработчиков. Помимо вышеназванного способа, приобрести платину вы можете, совершая торговые сделки с другими игроками. Кстати, не спешите доставать свою банковскую карту прямо сейчас. Ведь в качестве ежедневной награды за вход в игру вам достаться скидка на покупку платины, достигающая аж 75%. Расходуется платина, в основном, на покупку слотов для оружия и варфреймов, а также реакторов, катализаторов, приобретение готовых варфреймов и оружия, слотов для модов разлома, украшений и, разумеется, на сделки, заключаемые при торговле с другими игроками.

Дукаты – особая валюта, необходимая для приобретения уникальных и редких модов, украшений, оружия, Реликвий Бездны и даже одного квеста у таинственного торговца Баро Ки'Тиира. Прилетает он каждую вторую пятницу в одну из нескольких подконтрольных Тэнно Реле, где на протяжении 48 часов будет вести торговлю своими товарами, принимая в качестве оплаты ваши кредиты и дукаты. Разжиться последними вы можете, обменяв на них, полученные на миссиях Разрывов Бездны, чертежи Прайм оружия и варфреймов. Обмен проходит круглосуточно 24/7 в любом Реле Тэнно у автоматического дукатного киоска, который, помимо выдачи самих дукатов, отображает оставшееся время до следующего визита Баро Ки'Тиира. Обратите внимание, что некоторые Прайм вещи намного выгоднее продать за платину другим игрокам, нежели обменять их на дукаты. Что касается ассортимента товаров Торговца Бездны, новичкам я советую обратить первостепенное внимание на Прайм моды, а покупкой всякой декоративной хрени заняться в последнюю очередь.

Список товаров Баро Ки'Тиира

ЧТО ПОКУПАТЬ ЗА ПЛАТИНУ В WARFRAME:

Самое важное, на мой взгляд – слоты оружия и варфреймов. Дело в том, что система прокачки ранга для неподготовленного человека довольно сложна и непонятна. Здесь, в отличие от многих игр, для повышения ранга вам необходимо создавать и прокачивать до 30 уровня различную новую экипировку. Таким образом, для продолжения своего развития вам потребуется постоянно добывать или создавать новые предметы. При этом количество слотов (то есть, мест) для них ограничено. И чтобы увеличит его, вам необходимо повышать свой ранг, либо покупать слоты за платину во внутриигровом магазине.

Впоследствии, когда дефицит свободного места для экипировки будет устранён, рекомендую выбрать несколько понравившихся вам варфреймов и оружия, и увеличит их вместимость с помощью катализаторов, реакторов и форм. Разумеется, слоты можно освобождать, просто выбрасывая уже прокачанную экипировку. Но на первых порах, пока вы не разбираетесь во всём её многообразии, я бы не рекомендовал вам увлекаться её удалением.

Слоты для экипировки

ПОЛУЧЕНИЕ ОПЫТА И ПОВЫШЕНИЕ РАНГА В WARFRAME:

Ваши варфреймы, оружие, компаньоны и арчвинги могут быть прокачаны до 30 ранга. При этом вместимость, то есть количество и уровень, доступных для установки в эти предметы, модов будет повышаться по мере роста их ранга. Более того, в случае с варфреймами и некоторыми компаньонами повышение их уровня также увеличит и их базовые характеристики.

Откровенно говоря, рассказ о непосредственной прокачке и распределении опыта вас только запутает. Поэтому скажу так. Вам, как новичку, я рекомендую играть в группах, где есть опытные сильные игроки, которые будут выполнять основную работу по уничтожению врагов. Вам же остаётся просто не мешать и по мере своих скромных сил помогать выполнять поставленную перед вашей пати задачу. За своё ничегонеделание вы будете получать так называемый синтез – разновидность опыта, который будет распределяться между предметами вашей экипировки, тем самым повышая их ранг вплоть до 30-го. При этом в ранг вашего аккаунта, называемый здесь уровень мастерства, зачтётся опыт лишь от первой прокачки вещи до 30 уровня. Таким образом, ни повторная покупка этой же вещи, ни обнуление уровня уже прокачанного предмета с помощью форм не позволит вам получать опыт, необходимый для повышения ранга мастерства.

Получение синтеза после миссии

Отдельно хочу отметить, что обычная и Прайм версии снаряжения считаются разными предметами, и опыт за них начисляется соответственно.

ЧТО ТАКОЕ РАНГ МАСТЕРСТВА В WARFRAME:

Фактически, это показатель опытности игрока. То есть, аналог уровня персонажа в MMORPG играх. В Warframe по мере повышения ранга мастерства вам открывается доступ к новым видам оружия, торговле с другими игроками, увеличению числа доступных для использования слотов экипировки, прохождению некоторых квестов, возможность посещения отдельных Реле, дневной лимит получения репутации различных Синдикатов и прочие пока непонятные и отчасти ненужные вам как новичку вещи.

Получение нового Ранга Мастерства

Каждый раз для повышения ранга мастерства необходимо проходить разнообразные испытания, к которым я рекомендую отнестись со всей серьёзностью. Ведь провалив испытание, вы сможете предпринять повторную попытку его прохождения лишь спустя 24 часа, что, безусловно, задержит ваше развитие. Но не пугайтесь. Перед прохождением испытания на повышение ранга мастерства вы можете попытаться завершить его в тренировочном режиме. Для чего необходимо прилететь в любое Реле, переместиться к Цефалону Симэрису и повернуть в правый от вас коридор, где вы можете либо приступить к прохождению испытания, либо предварительно ознакомиться с ним в тестовом режиме.

ЧТО ТАКОЕ МОДЫ В WARFRAME:

Подробно в эту тему я сейчас вдаваться не буду. Скажу лишь, что это предметы, необходимые для увеличения характеристик и повышения эффективности вашей экипировки. Они могут не только улучшать основные параметры оружия, стражей и варфреймов, но и придавать им новые свойства. Вся игра фактически строится вокруг усиления доступных вам предметов с помощью модов. Устанавливаем их в практически любую доступную вам экипировку.

Моды имеют ряд параметров, условий, особенностей и градаций, а также могут быть усилены. В игре их огромное количество, и разобраться в них с наскока у новичка вряд ли получится.

Карточка мода

ГДЕ БРАТЬ ЭКИПИРОВКУ В WARFRAME:

Начальным источником получения экипировки для вас станут квесты, открытие транспортных узлов, а также фарм доступных вам боссов. На первое время этого хватит вам с лихвой. Помимо всего вышеперечисленного, вы можете покупать в игровом магазине чертежи или некоторые готовые образцы оружия за кредиты, или его экземпляры с установленными в них катализаторами, или реакторами в случае с варфреймами, но уже за платину.

Также я рекомендую вам как можно скорее в один из многочисленных кланов, где вы можете скопировать чертежи оружия и варфреймов, доступные в его исследовательских лабораториях. Таким образом вы сможете значительно расширить свой арсенал и не испытывать дефицита предметов, с помощью которых осуществляется повышение ранга мастерства.

В дальнейшем, немного освоившись в Warframe, вы рано или поздно начнёте посещать миссии Разрывов Бездны, на которых вам доведётся открывать реликвии – особые предметы, содержащие чертежи разнообразной Прайм экипировки, в число которой входит оружие, арчвинги, стражи и варфреймы. По сути, Прайм вещи – это по большей части улучшенные аналоги обычных предметов. И в отличие от простой экипировки, именно Прайм вещами можно обмениваться с другими игроками, а также продавать их за платину и конвертировать в дукаты.

КАКУЮ ЭКИПИРОВКУ НАДЕВАТЬ НОВИЧКУ:

Такая экипировка сможет значительно облегчить ваше становление на пути Тэнно. Оружие, которым я рекомендую как можно скорее обзавестись любому новичку, является Игнис или Игнис Призрак. А в число рекомендуемых мною для скорейшего приобретения варфреймов вошли Сарина, Кора, Некрос, Рино, и было бы неплохо освоить Лимбо. Многие, наверняка, не согласятся с моими рекомендациями, но это лишь моё лично мнение. И оно заключается в том, что рекомендуемая мною экипировка на первых порах способна перекрыть весь спектр поставленных перед новичками задач.

Рекомендуемая экипировка для новичка

Что касается стражей и компаньонов, как мне кажется, новичкам необходимо присмотреться к Гелиосу, Носителю и Смита Кават.

ХАБ (КОРАБЛЬ, БАЗА ИГРОКА) В WARFRAME:

Самое важное – это Звёздная карта. На неё показаны доступные вам планеты, миссии, сигналы тревог, различные ивенты и события. По мере повышения ранга мастерства и открытия новых транспортных узлов планет число доступных для прохождения заданий будет расти.

Звёздная карта

Вторым наиболее важным уголком вашего корабля является Арсенал. Здесь вы можете экипировать оружие, менять варфреймы, устанавливать в них моды, а главное – подобрать своему снаряжению уникальное сочетание украшений и окраски, подчёркивающее вам изысканный вкус.

Третьим наиважнейшим местом является Кузница, на которой вам предстоит по полученным чертежам создать большую часть своей экипировки, включая оружие, варфреймы и расходные материалы.

Далее напротив кузницы расположился аппарат, основным назначением которого является работа с модами и эндо. Здесь вы сможете прокачать свои моды, обменять ненужные моды на эндо или кредиты, а также снабжать ваши кинетические скульптуры аятанскими звёздами, повышая тем самым их стоимость.

Следующим довольно востребованным терминалом является сегмент улучшения Реликвий Бездны. Здесь вы можете посмотреть, какие реликвии у вас есть, и что вы можете получить в случае их открытия. Здесь же осуществляется и улучшение реликвий с помощью Отголосков Бездны. Эта процедура необходима для увеличения шанса получения более редких Прайм вещей при открытии реликвий.

Наконец, в Хабе нас ожидают ещё 3 весьма полезных терминала. Один предназначен для взаимодействия с Синдикатами, а другой называется Кодекс, и является, по сути, своей внутриигровой базой знаний, содержащей информацию о мире игры. Особняком стоит огромная консоль игрового магазина, обеспечивающая доступ к чертежам и варфреймов, покупке слотов, цветовых палитр, бустеров, скинов, украшений и много чего ещё.

А на этом, мы заканчиваем Гайд "Гайд для новичков в Warframe: Полезные советы". Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте! Исследуйте, сражайтесь, открывайте новые миры, и приятной Вам игры в Warframe!

Источник

что делать в начале игры?

Warframe – это одна из самых популярных и самых посещаемых игр, на сегодняшний день. Она же – и одна из самых сложных, по крайней мере, по началу. Поэтому мы и решили сделать гайд, который поможет быстрее освоиться новичкам игры, особенно в самом начале, когда еще толком ничего не понятно. Тут вы найдете ответы на многие вопросы, начиная от боевки, заканчивая миссиями, за которые вы будете получать определенную награду.

Что нужно знать об игре в самом начале?

Изначально – вы узнаете, что действия игры – проходят в далеком будущем. Вы попадаете в межгалактическую войну в системе Тау. Тут же вы узнаете, что землян – осталось совсем немного. Вы, также, узнаете, что некогда – существовала особая, высокоразвитая (технологически) раса Орокинов, техника которой – была лучшей, на просторах вселенной. К сожалению – их империя потерпела крах, но подробности этого – вы узнаете после.

Изначально вы пройдете обучение и выполните парочку простых миссий, чтобы понять механику игры и вообще - войти в курс дела. Вы станете членом клана Тенно – воинов Орокинов, дистанционно использующих управляемые робо-тела. Вам нужно будет воевать за вселенную, чтобы вернуть свой корабль и тот самый ИИ из прошлой эпохи. Это все вам понадобится, чтобы противостоять расам захватчиков, которые наводят беспорядки в космосе.

Тут же вы познакомитесь с пустотой. Подробнее вам о ней расскажут дальше, по прохождению, но узнаете о ней вы сразу, так что не упустите этот момент. Это важно.

Пройдя обучение – вас пошлют на встречу с представителями 3 фракций. Пару слов о них.

Фракциии в Warframe.

Эти фракции и будут вашими врагами, с которыми вам предстоит бороться. Всего их 7, но, как мы уже сказали выше, вы познакомитесь только с 3 на старте. Не забывайте, что представителями 1 из 7 расс – являетесь вы, те самые воины Тенно, которых разбудил Лотус, чтобы восстановить порядок, и которых последний – будет направлять по игре. Итак, кого же вы встретите?

1. Гриниры – это империя полуискусственных, клонированных солдат, которые служат сестрам-королевам. Они тоже используют технологии Оорокинов, но устаревшие, и не самые лучшие, так что они не являются грозными противниками и не доставляют особых хлопот.

Зато, чем Гриниры могут похвастаться на самом деле – это показателями здоровья и брони. Зато и взлом их – достаточно прост. Все, что вам понадобится – это вовремя кликнуть на пробел, во время решения головоломки.

2. Корпус. Это уже раса торговцев, которые ищут Орокинов, чтобы получить за их технику максимальную для себя выгоду. По сути – имено Корпус и является главным вашим противником. Что касается их оружия – то в этом плане они не сильно развиты. Зато, чем они в действительности могут похвастаться – так это мощной пехотой и их оружием, а также усиливающими щитами.

Несмотря на то, что в начале – они будут уступать в противостоянии Гринирам, которые и будут вашими главными врагами – со временем они достигнут более высокого уровня, и драться против них – будет сложнее.

Сражаться с ними нужно по следующей стратегии. Сначала – убивайте всех сопровождающих дронов, которых будет большое количество, особенно – вокруг пехоты. После – старайтесь не попадаться на ловушки, в виде камер и датчиков. Что касается их взлома – то тут вам предстоит соединить все линии, после чего вы достигните цели.

3. Зараженные - это третья фракция, которую вам представят в начале. Это представители вышеперечисленных рас, только зараженных вирусом Техноцида. Практически все они – милишники, хотя иногда – можно встретить и ренжевиков. По сути – они представляют собой пушечное мясо, но они улучшаются новыми Гринирами или Корпусами, так что недооценивать их тоже не стоит, ведь дальше по игре – они станут крайне сильными.

Что касается остальных рас, то по игре вы встретите еще Порабощенных, Владеющих разумом и Независимых. Но это будет уже дальше, а пока – для ваших знаний политики Warframe – хватит и этих 3 рас. Пока – вам нужно будет просто выбрать, за что вы сражаетесь, почему и для чего, чтобы не потерять нить игры.

Несмотря на достаточную подготовку от разработчиков в начале, несмотря на обучение и предысторию – не каждый игрок догадается, какова же его цель, в игре. Но прежде чем к этому перейти – нужно разобраться с тем, какие вообще роли есть в игре и как нужно играть.

Вы будете выполнять роль оператора. Варфреймы – это костюмы, которые вы будете надевать для выполнения различных миссий. Вы сможете улучшать, как свои костюмы, так и ваш корабль, что нужно делать обязательно, т.к. это сильно облегчает игровой процесс. Прежде чем улучшиться – вам нужно будет найти чертеж, того самого улучшения. Кстати, времени это занимает достаточно долго, поэтому в игру была добавлена функция быстрой работы. Но для этого – придется использовать донатные ресурсы – платину. Не спешите ее тратить, особенно в начале, поберегите на потом, ведь чем лучше улучшение – тем дольше оно будет строиться.

Для улучшения – вам понадобятся и ресурсы, которые будут выпадать вам в боях или на миссиях. Чем лучше корабль, чем лучше улучшение – тем дороже оно будет стоить, в плане ресурсов и времени. Его постройка может занимать от 12 часов, до нескольких дней. Так что на быструю игру – можете и не расчитывать.

Что нужно делать дальше?

Начинаете вы игру за одного из 3 персонажей – Mag’a, Volt’a или Excalibur’a. В самом начале вам будет доступно милишное оружие, дополнительное и основное. В будущем – вам предстоит прокачать свой костюм, а также открыть для него новые слоты и новые виды вооружения.

Что касается того, какой костюм выбирать – то они все хороши и примерно сбалансированы. Каждый из них будет обладать 4 активными и 1 пассивной способностями, которые будут прокачиваться и улучшаться по мере того, как вы будете получать новые уровни. Главное – не забывать об их прокачке. Прокачивать костюмы нужно по ситуации, в зависимости от того, чего вам не хватает. Протестить новую способность – вы можете в оружейной или узнать о нем больше в игровом меню.

Если же вы не нашли ничего достойного для себя – с прокачкой можете повременить и оставить ресурсы на потом, когда откроются новые, более продвинутые варфреймы. Но в начале выбора не будет, так что приходится воевать тем, что дают.

Оружие.

Что касается оружие – то оно достаточно разнообразно, в игре. Каждый вид оружия – будет обладать особыми свойствами, а по мере того, как вы будете прокачиваться – оружие будет получать все новые и новые возможности. Естественно, самые крутые пушки того или иного класса – будет заблокированы в самом начале, для поддержания баланса в игре. Но получив достаточный уровень – вы сможете открыть к ним доступ, естественно, если хватит ресурсов, чтобы их скрафтить.

Чтобы обновить девайс своего варфрейма – вам нужно будет войти в арсенал, а затем – кликнуть на тот самый слот с оружием, которое вы хотите заменить. Кстати, тут вы увидите, что и крутые пушки можно получить в самом начале, но для этого вам нужно будет донатить в платину, что не каждому игроку доступно. Лучше, опять же, немного поберечь то, что есть и немного подкачаться.

Дважды кликнув на оружие, вы сможете получить на него чертеж, который попадет в ваш литейный цех. Заходите туда, смотрите, что нужно для его создания, и если у вас хватает ресурсов – то можете немного и обновиться.

Правда придется подождать некоторое время, но крутая пушка – того стоит.

Бывают ситуации, когда игра упорно игнорирует игроков, в плане получения какого-то определенного ресурса. Лучше всего – погуглить, чтобы не испытывать хронического недостатка в определенных ресурсах. В интернете есть множество информации, где и какой ресурс можно выбить чаще других. Если лень – просто продолжайте выполнять миссии, и когда-нибудь – вы получите нужную награду.

Новые костюмы.

Особое внимание обратите на первоначальных боссов. Лут, который будет с них падать – поможет вам собрать новые варфреймы. Опять же, выполняя миссии – вы сможете обновиться еще и до боссов, что тоже заметно поможет вам их побеждать. Тот же Rhino дает вам достаточное количества лута для создания нового варфрейма, что поможет вам уже на следующем боссе, на Венере.

В принципе – для новичка информации более, чем достаточно, чтобы нормально, быстро и правильно начать развиваться. Главное – внимательно следите за чертежами, периодически обновляйте ваш инвентарь и не забывайте проводить улучшения. Еще 1 важный момент – видов миссий в игре – будет аж 25. Выбирайте те, что попроще, в том числе и именно для вас. В самом начале – это очень важно, т.к. позволит вам срубить достаточное количество ресов для дальнейшего толчка развития.

Гайды Warframe - руководства и обучение для новичков

Warframe - обзор игры

Cетевой космический онлайн шутер от третьего лица с элементами MMORPG, в котором игрок управляет членом расы Тэнно – воином древней расы ниндзя.

Вылазки в Warframe – особенности и награды

16 Декабря 2019 399 0

Вылазка – один из типов миссий в Warframe, в котором игроки проходят три связанных между собой квеста, за прохождение которых получают ценные награды.

Что нужно знать новичку в Warframe – большой ГАЙД

13 Декабря 2019 1619 0

В этом гайде для новичков я изложу основные важные на начальном этапе нюансы игры Warframe и дам несколько полезных советов, которые, помогут вам сэкономить время, нервы и деньги.

Стабба в Warframe – Билд и обзор вторичного оружия

10 Декабря 2019 192 0

Стабба – неплохое вторичное оружие для новичков в Warframe, которое до поры до времени позволит комфортно чувствовать себя при открытии всех планет нашей Солнечной системы.

ТОП 5 варфреймов для новичков в Warframe

06 Ноября 2019 714 0

Многие новички, начиная играть в Warframe, не знают, какие фреймы лучше покупать первыми. Поэтому в этой статье мы расскажем вам о ТОП 5 варфреймов для новичков в игре Warframe.

Как начать играть в Warframe

  • Дата выхода: 2013
  • Жанр: MMO-Action
  • Язык: RU  
  • Оплата: Бесплатная
  • Статус: Запущен

Warframe — кооперативный научно-фантастический онлайн шутер. Он был разработан Digital Extremes, разработчиками таких игр, как The Darkness II , Pariah и Dark Sector.

Действие разворачивается в далеком будущем, где-то в отдаленном уголке галактики. Сюжет рассказывает о расе Тенно, которую Империя Гриниров довела до грани исчезновения. Судьба более слабой стороны конфликта, казалось, была предрешена, но все изменилось после открытия одноименных боевых доспехов. Эти древние артефакты, созданные давно исчезнувшей цивилизацией, предоставляют своим пользователям невероятные наступательные возможности, и Тенно — единственные, кто может их использовать. В результате на войне восстановился баланс сил.

Warframe делает упор на кооперативный режим. Игроки объединяются в команды и отправляются на миссии против контролируемых ИИ противников. Модификация и разработка оружия и доспехов являются важной частью игрового процесса, хотя приобретение лучшего оборудования часто требует выполнения действительно опасных задач. Что любопытно, миссии генерируются случайным образом, что значительно продлевает веселье.



Как начать играть в Warframe

Чтобы играть в Warframe, необходимо перейти на официальный сайт игры, зарегистрироваться и скачать клиент.


 

Как Warframe удалось стать одним из самых успешных f2p проектов

Очень легко оказаться за бортом игровой индустрии, даже если вы в ней уже много лет. Всегда можно допустить серьезную ошибку или придет кто-то с более свежими идеями и займет ваше место. Однако есть студии, которые даже спустя четверть века остаются успешными и востребованными у аудитории.

Одной из таких студий остается Digital Extremes, подарившая нам условно-бесплатный шутер Warframe о противостоянии кибернетически усовершенствованных инопланетян. Он дебютировал в 2013 году и с тех пор очень вырос как в плане контента, так и в количестве активных игроков. Если спустя месяц после релиза их количество равнялось 60 тыс., то сейчас – около 1 млн. ежемесячно на всех платформах.

Такой рост свидетельствует о том, что разработчики движутся в правильном направлении, однако у них никогда не было никакой дорожной карты дальнейшего развития игры. Большинство нынешних элементов игры вроде более конкретного сюжета и соревновательный режим были придуманы и реализованы после общения с сообществом фанатов игры.

Студия Digital Extremes была создана в 1993 году и начинала с сотрудничества с разработчиками ААА-блокбастеров. Например, они совместно с Epic Games делали первые игры из серии Unreal, затем занимались мультиплеером Bioshock 2 и сиквелом шутера The Darkness. Многие девелоперы были бы рады возможности приложить руку к громким тайтлам больших издателей, однако DE хотели заниматься созданием своих собственных проектов.

Мы попробовали сделать Warframe еще 10 лет назад, тогда он носил совсем другое название – Dark Sector. Нам удалось найти издателей и финансирование, но конечный результат не соответствовал нашим первоначальным задумкам. Мередит Браун, вице-президент

Несмотря на это, Dark Sector стал одной из самых успешных и популярных игр тогдашнего некстгена (проект вышел вскоре после релиза Xbox 360/PS3). После этого на канадцев и обратили внимание большие игровые студии и начали активней предлагать сотрудничество, однако в 2010-2011 году стали заметны серьезные изменения в бизнес-модели индустрии видеоигр.

Мы оказались на перепутье. Независимые студии средних размеров вроде нашей стали вымирающим видом. Невозможно конкурировать с играми, чей  бюджет около $100 млн., когда твои проекты получают от силы $15 млн.

Сами по себе

СЕО и основатель студии Джеймс Шмальц собрал руководство, чтобы обсудить дальнейший вектор развития. Оказалось, что большинство не забыли первоначальную идею Warframe, и хотело воплотить ее в жизнь. Также менеджеров увлекла идея free-to-play модели распространения игр, которая тогда стремительно набирала популярность благодаря проектам вроде League of Legends. Они поняли, что она не так уж и отличается от других систем, популярных в первые дни существования их команды.

Такая модель казалась нам справедливой: ты даешь игроку возможность попробовать порцию игры бесплатно и если ему понравиться – он купит остальное. Однако сейчас многие создатели f2p тайтлов обеспокоены только «выдавливанием» денег из игрока, а качество самой игры отходит на второй план. Однако мы верим, что качественные игры могут быть условно-бесплатными, а большинство игроков всегда отблагодарят деньгами людей, подаривших им многие часы веселья.

Решение самостоятельно опубликовать Warframe тоже пришло не сразу, а после общение с несколькими издателями, которые отнеслись к их идеям с  огромным скепсисом.

Они сказали, что игру ожидает провал, потому что это PVE (режим игры, в котором игроки противостоят противникам под руководством ИИ – прим. редакции) и в ней слишком много научной фантастики. Также мы слышали утверждение, что в сегменте f2p-игр смогут выжить только PVP проекты и не в избранном нами сеттинге. Тогда мы решили не слушать их советов, а взять дело в свои руки.

Когда было запущен бета-тест Warframe – это была та игра, которую они изначально и задумали. Она включала процедурно генерируемые карты и быстровозводимые комнаты, что вынуждало игроков действовать слажено, чтобы продвинуться дальше. Дальнейшее развитие игры было сопряжено с некоторыми сложностями, но девелоперы были счастливы возможности делать это самостоятельно без влияния извне. Первые игроки были не менее взволнованы и дали DE урок ускоренной работы с комьюнити.

Суть нашей системы была в том, что игроки должны были заплатить, чтобы продолжить развитие своего персонажа. Конечно, можно было продолжать игру, как и прежде, но ваш уровень оставался бы на том же месте. Нашему сообществу, которое уже тогда насчитывало от 50 тыс. до 100 тыс. человек, это очень не понравилось, и они раскритиковали это ограничение. После некоторых дискуссий внутри студии мы решили отказаться от этой практики. И, к нашему удивлению, это сработало. Тогда мы поняли, что в этом сегменте игр мене агрессивная политика зарабатывания денег приносит большие дивиденды.

Warframe не стал мгновенным хитом и даже не получил особо теплый прием, но DE продолжали верить в свое детище и упорно работать над его развитием, что позволило проекту уже спустя 3 года попасть в рейтинг самых популярных игр Steam, и даже PlayStation Network и Xbox Live.

Нам удалось достичь этого благодаря способности быстро обновлять игру, внося коррективы, основанные на обратной связи сообщества. Основные обновления выходят каждые 6-8 недель, а в промежутках между ними мы исправляем различные баги и вносим правки в баланс.

В конечном итоге, это привело к созданию полноценного мультиплеерного режима, что очень порадовало фанатов, но у людей оставалось много вопросов к сюжету игры и его лору. На основе различных незначительных кусочков информации выстраивались целые теории и разработчики решили этим заняться всерьез. В 2015 году вышло обновление «Второй сон», которое было всецело сконцентрировано вокруг раскрытия истории вселенной Warframe.

Он прошелся по сообществу, словно лесной пожар. Его просто «съели». Это был первый раз, когда мы раскрыли наши карты касательно игры. Ранее ничего не рассказывалось. «Существуют ли люди в костюмах или там внутри просто духи?» «Кто такие эти Warframes и как ими управляют?». Эти и другие вопросы получили ответы. На тот момент это было самое популярное обновление.

Это стало важным уроком для канадцев. Они поняли, что их игроки желают глубже погрузиться в созданный ими мир, даже больше, чем предполагали девелоперы. Поэтому к созданию своего следующего крупного дополнения «The War Within» они подошли очень тщательно, поскольку хотели предоставить как можно лучше выписанную историю, которая бы органично продолжала сюжет Warframe. Их усилия были оценены по достоинству – игра вновь значительно увеличила число активно играющих пользователей.

Итоги

Warframe является отличным примером, того что нужно следовать своим идеям до конца, несмотря на неодобрение издателей, много общаться, слушать свое комьюнити и оперативно выпускать свои обновления – это будет вскоре вознаграждено сторицей во всех планах. Сейчас Digital Extreme не собираются останавливаться на достигнутом и изучают возможность создания коротких анимационных фильмов, призванных раскрыть некоторые детали сюжета.


Смотрите также