Как играть на немецких тяжах
Как играть на тяжелых танках в World Of Tanks
Продолжая «Учебник танкиста» хочу поприветствовать тебя будущий наездник диких кошек и мелких грызунов. В этой теме мы подробно рассмотрим (даже заглянем под хвост) как обуздать силу тигра и познаем хитрости укротителя мышей.
Немецкий тяжелый танк, как все прочие классы техники в «Мире танков», имеют свои слабые и сильные стороны, поэтому наша задача научится пользоваться сильными и не подставлять слабые. Прежде чем, узнать как правильно играть тяжелым танком, предлагаю тебе еще раз внимательно подумать. Прежде всего тяжелый танк это излюбленное блюдо артиллерии, а немецкий танк особенно, потому что он тяжелый, неповоротливый и медленный. Но это еще не конец, каждая другая букашка, хоть на среднем танке хоть на ПТ, тоже хочет сделать тебе больно, потому что они тебе завидуют, а твоя смерть даст им возможность самоутвердится: «Я такой слабый, убил такого большого и сильного». Если тебя не пугает всеобщее внимание и будущие трудности, то всё, что ты прочтешь дальше превратит тебя из «ЗерГутт Зольдатен» в «Гер Официрен»!
Чтобы понять, как играть на тяжелых танках, сперва научимся водить наш тяжелый танк.
1. Езжай прямо. Очень не рекомендую тебе садиться за танк надравшись Шнапса, твой тяжелый танк итак очень медленный, а если ты на нем будешь еще и много петлять, то вообще не успеешь доехать до места боя. Старайся как можно меньше поворачивать, сразу поверни в нужную сторону и поезжай прямо, так ты сохранишь максимальную скорость. При поворотах тяжелый танк теряет очень много скорости, а потом тратит время на разгон.
2. Время деньги. Не стой на респе, многозначительно вращая башней, выбивай свое направление боя и выдвигайся туда. Частенько «ЗерГутт Зольдатен» стоят на респе и ждут как поделится команда, чтобы прикрыть незащищенный фланг, но тут прилетает светляк, а вслед за ним подарочный чУмодан от вражеской артиллерии и бой начинается с 50 % жизни. Тяжелый танк должен понимать, где его место в бою и выдвигаться туда сразу.
3. Поле это смерть. Мой дорогой Ганс, у Русских есть мудрая поговорка: «Береженного бог бережет». Когда ты двигаешься к месту боевых действий, не пренебрегай маскировкой, избегай открытых территорий и двигайся кустами, опять же если вчера пиво и колбаски были несвежими, можно будет справить нужду далеко от танка. Даже если это самое начало боя, все равно двигайся не по открытой местности, ибо пока ты ползешь в гору вражеская ПТ заняла свое место и увидит тебя через полкарты.
Теперь когда мы можем силой мысли и акселератором заставить наших диких кошек перемещаться, попрактикуемся в точности стрельбы.
1. Бей в глаз. Немецкие орудия очень «ЗерГутт» по части точности и это преимущество надо использовать. Дожидайтесь максимального сведения орудия, не бойтесь стрелять на очень большие расстояния и даже если вы видите только небольшую часть вражеского танка, в большинстве случаев вы будете приятно удивлены попаданием.
2. Стой потом стреляй. Тяжелые танки очень неточные в движении, лучше остановится и попасть, чем выстрелить на ходу и промахнуться. Конечно надо смотреть по ситуации, но если есть возможность, то остановитесь и прицельтесь.
3. Будь снайпером. Если ты решил остановится для выстрела, то этот выстрел обязательно должен быть из снайперского режима. Нет смысла стрелять наугад по вражескому танку, есть очень много непробиваемых мест или мест где рикошетит, целься при каждом выстреле и результат будет!
Теперь совместим все наши умения, добавим к ним немного тактики и смекалки и научимся вести бой.
1. Знай своё место. Каждый танк должен знать своё место на поле боя. Место тяжелого танка там, где есть укрытия и поменьше открытого пространства. Тяжелый танк должен воевать под прикрытием от арт или в узких местах где его нельзя будет обойти и бить придется всегда только в лоб. Оставьте поля, плато, равнины для быстрых и невидимых танков, тяжелый танк там легкая цель.
2. Стань ромбиком. Неважно на каком расстоянии ты ведешь бой, встань к противнику углом, это увеличит твою броню (все знают что под углом снаряду приходится пробивать большую толщину брони), а еще ты увеличишь шанс рикошета. Немецким тяжелым танкам это необходимо гораздо сильнее чем танкам других наций, ведь они по форме как коробки. Только не переусердствуй с углом, а то подставишь борт.
3. Держи расстояние. Наши тяжелые танки очень высокие и это надо учитывать в бою. Если вы решите биться лоб в лоб с тяжелым танком другой нации то имейте ввиду: советские тяжелые танки низкие, встав вплотную вам придется бить им в башню, где броня толще а углы больше, американские танки наоборот высокие как и вы, но их башню прикрывает огромная маска орудия, которая не пробивается, а их орудия с легкостью пробьют ваш лоб башни. Я рекомендую всем «УндОфицерин» биться на некотором расстоянии с вражескими тяжелыми танками.
4. Бей в пах. Каждый Ганс знает, что удар в пах это Натюрлих больно! Поэтому каждый Ганс должен знать уязвимые места всех своих противников. На самом деле это правило единое для всех тяжелых танков. Тяжелые танки больше других воюют на близких расстояниях и поэтому могут вести прицельный огонь по критическим точкам танка. Бить надо туда где ваше орудие сможет пробить броню, для этого надо знать эти места, а лучше с другом зайти в тренировочную комнату и обстрелять друг друга. Только тренируйтесь бить в лоб, в борта и корму вы итак везде пробьете, но противник врядли вам их подставит.
5. Двигай корпусом. Очень многие средние танки полагаются на свою скорость, кружат вокруг наших тяжелых танков рассчитывая, что наша башня не успеет повернуть за ними и в конце концов от такого кручения стошнит наводчика. Так вот чтобы наводчик не ощущал себя в центрифуге, а башня поспевала за средними танками, помогайте ей корпусом. Даже на самом неповоротливым «Маусе» можно успевать повернуть башню и попасть по среднему танку докручивая корпус танка вслед за башней.
6. Не подставляйся. Самое простое, но основополагающее правило, которым многие пренебрегают. Всегда стой к противнику лбом! Я все таки решил добавить этот пункт, так как бессчетное количество раз видел как тяжелые танки проигрывали более слабому противнику, потому что ленились или забывали повернутся к ним передом, подставляя борта и корму. Но не забываем про пункт 2.
Обзор Pz.Kpfw. VII - новый немецкий тяжёлый танк 10 уровня World of Tanks
Вместе с обновлением 9.17.1 приходят новые изменения в немецкой ветки исследования World of Tanks, а вместе с ними и новые тяжёлые танки. Pz.Kpfw. VII является топовым танком 10 уровня WoT по ветки исследования VK 45.02 (P) Ausf. B (Тапка Б) и VK 45.02 (P) Ausf. A. По своим техническим параметрам, Pz.Kpfw. VII очень похож на VK 72.01 (K), который выдавался в качестве награды за сражения на глобальной карте. Однако при массе схожих характеристик, различий между этими машинами тоже довольно много.
- Исторические факты Panzerkampfwagen VII
- Pz.Kpfw. VII Тактико-технические характеристики
- Бронирование Pz.Kpfw. VII
- Исследование Pz.Kpfw. VII
- Сравнение Pz.Kpfw. VII и VK 72.01 (K)
- Как играть на Pz.Kpfw. VII
- Оборудование и навыки экипажа Pz.Kpfw. VII
- Итоги по Pz.Kpfw. VII
- Видео Pz.Kpfw. VII
Исторические факты Panzerkampfwagen VII
В январе 1942 года, промышленник Крупп представил на рассмотрение проект принципиально новой тяжёлой машины VK 70.01. Техника должна была пробивать броню танков противника толщиной 160 мм с расстояния в 1 километр. Спустя четыре месяца, проект был переименован Pz.Kpfw. VII.
Новая машина должна была оснащаться улучшенным вооружением и бронированием. При этом расположение плит лобовой брони планировалось под оптимальным углом, с целью повысить шанс рикошета вражеских попаданий. Проект предусматривал вариант заднего размещения башни, что имело только один недостаток: не самый лучший угол обзора. Также конструкторами обсуждалось решение использовать шасси боевой машины «Тигр», чтобы повысить унификацию техники в боевых условиях. Разработка супертяжёлого танка велась до конца июля 1942 года. Однако проект был приостановлен и Pz.Kpfw. VII остался навсегда «бумажным проектом».
Pz.Kpfw. VII Тактико-технические характеристики
Для начала, стоит отметить весьма приличный обзор для тяжа 10 уровня: 400 метров. Кроме этого, запас прочности танка также выглядит вполне пристойно – 2 500 единиц. Разумеется, это не самые рекордные показатели, однако, на фоне одноклассников позволяют чувствовать себя вполне уверенно. Если говорить о скоростных показателях, то среди бронированных «немцев» Pz.Kpfw. VII вполне может считаться рекордсменом. При этом танк имеет откровенно слабую динамику и манёвренность, поэтому подвижность машины будет вызывать массу нареканий.
Среди характеристик любого тяжёлого танка основополагающими являются параметры орудия. В случае с Pz.Kpfw. VII, тяж получился по-настоящему грозным и убийственным в плане вооружения, поэтому разберём основные показатели пушки.
Итак, в первую очередь, в глаза бросается сравнительно неплохой альфастрайк, дополненный отличной для тяжа скорострельностью. Это даёт возможность наносить до 2 100 единиц чистого урона за единицу времени. К слабым местам орудия можно отнести плохие углы вертикального наведения, но если учесть заднее расположение башни, 7 градусов вниз смотрятся весьма приемлемо.
Приличные показатели огневой мощности органично дополняются внушительными показателями бронепробития, что помогает уверенно расправляться с бронированными противниками при помощи базовых снарядов. Однако для более комфортной игры рекомендуется включать в боекомплект 10-15 голдовых снарядов, чтобы противостоять одноклассникам. Если затрагивать точность, то здесь тоже всё выглядит довольно неплохо. Кроме этого, орудие имеет минимальный разброс и завидную скорость сведения, что делает Pz.Kpfw. VII очень опасным противником в рандоме.
Значения тестируемых характеристик тяжёлого танка 10 уровня немецкой ветки исследования представлено на изображении ниже в сравнении уже с имеющимися ТТ 10 уровня World of Tanks:
Бронирование Pz.Kpfw. VII
Отдельного внимания заслуживает важный нюанс для всех тяжёлых танков: бронирование. На первый взгляд, Pz.Kpfw. VII смотрится довольно защищённым, однако здесь всё не столь ординарно, как кажется. Значения бронирования на данный момент не отличаются от аналогичного танка VK 72.01 (K):
Лобовое бронирование выглядит просто отлично: толщина бронеплит 240 миллиметров и расположены они под правильными углами. В совокупности, это даёт на 40 мм больше чем у VK 72.01 (K), поэтому можно уверенно вытанковывать урон, но с опаской относиться к топовым ПТ и голдовым снарядам. Башня тяжа аналогична той, что установлена у его брата-близнеца, при этом лобовая броня смотрится несколько хуже, чем защита передней части корпуса. Положение спасает маска орудия, которая закрывает почти весь лоб башни и имеет скошенные щёки. В результате попадания противников в маску неизменно приводят к рикошетам и непробитиям.
Проблемы у тяжа наблюдаются с бортами, и довольно серьёзные. По заявленным характеристикам, бортовое бронирование имеет значение в 160 мм, что смотрится неплохо, и учитывая заднее размещение башни служит поводом эффективно танковать обратным ромбом. Однако передняя часть заужена, соответственно при довороте корпуса врагу открывается основание башни, куда тяжа могут пробить даже противники ниже уровнем.
Как танкует Pz. Kpfw VII
Исследование Pz.Kpfw. VII
Для исследования Pz.Kpfw. VII придётся затратить 196 470 тысяч опыта с предшественника VK 45.02 (P) Ausf. B. А если вы уже имеете в ангаре Тапок Б, лучше всего сейчас накапливать опыт для изучения Panzerkampfwagen VII, ведь в обновлении 9.17.1 произойдет нерф НЛД тапка Б и играть будет менее комфортно. После успешного исследования ТТ 10 уровня Pz.Kpfw. VII дополнительных модулей на изучения нет.
Сравнение Pz.Kpfw. VII и VK 72.01 (K)
Самый главный вопрос при появлении Pz.Kpfw. VII, чем же он отличается от акционного танка VK 72.01 (K), выдают на ГК. Если сравнивать имеющиеся значения характеристик, то основное отличие лишь в орудии. На Pz.Kpfw. VII установлено 12,8 cm Kw.K. 46 L/61 с разовым уроном в 560 единиц, а у VK 72.01 (K) — 15 cm Kw.K. L/38 с уроном в 750 единиц. Экипаж у обоих танков состоит из пяти человек. Подробная информация на изображении ниже:
Как играть на Pz.Kpfw. VII
Pz.Kpfw. VII представляется действительно мощной техникой, пусть и не лишённой некоторых изъянов. Если вспомнить слабую динамику, можно сделать вывод, что мы имеем дело с танком одного направления. Кроме того, если нет уверенности в надёжности сокомандников, можно просто занять выгодную позицию недалеко от базы.
На полях рандома, Pz.Kpfw. VII может находиться на передовой, уверенно выдавливая противников или сдерживая атаку на выбранном направлении. Этому способствует хорошая броня и мощное вооружение. Однако позиции следует выбирать с таким расчётом, чтобы избежать огня артиллерии. Кроме этого, вытанковывая урон не стоит слишком доворачивать корпус, подставляя под выстрелы основание башни. Учитывая эти особенности, действовать можно так: выкатываемся под прямым углом, делаем шот и откатываемся в укрытие на КД, ловя лобовой бронёй башни рикошеты. В остальном действуем по стандартной схеме: следим за мини-картой, оберегаем борта от ст и прячемся от артиллерии. Чтобы избежать смертоносной карусели средних танков, позицию подбираем так, чтобы исключить место для манёвров ст: в лобовом столкновении, даже одноклассники не смогут пробить броню грозного тяжа.
Если сравнивать танк с его практически полным аналогом VK 72.01 (K), можно увидеть, что защищён Pz.Kpfw. VII намного лучше. Однако мы имеем дело с предварительными характеристиками, которые в дальнейшем могут быть изменены разработчиками.
Оборудование и навыки экипажа Pz.Kpfw. VII
При выборе модулей, игроки обычно стараются нивелировать слабые стороны техники. В случае с Pz.Kpfw. VII, рекомендуется улучшить его преимущества, чтобы получить по-настоящему убойную машину. Поэтому выбор оборудования может выглядеть так:
- Досылатель – это стандартный модуль для большинства техники в игре, помогающий повысить скорострельность, а соответственно урон в минуту.
- Стабилизация орудия – поможет снизить разброс и повысить точность орудия.
- Просветлёнка — даёт право первого выстрела и увеличивает и тах неплохие показатели обзора.
Впрочем, последний модуль можно заменить «Вентиляцией» , чтобы получить незначительный бонус ко всем характеристикам машины.
Если говорить об экипаже, то важность прокачки правильных перков для танкистов известна даже начинающим игрокам. Немецкий танк Pz.Kpfw. VII насчитывает пять человек экипажа. При этом важно учитывать, что речь идёт о тяже 10-го уровня, который должен продавливать направление и раздавать соперникам максимум урона. С учётом этих особенностей, выбор перков будет следующим:
Немаловажную роль играет и снаряжение. Набор для тяжёлых «немцев» обычно стандартный:
малые огнетушитель, аптечка и ремкомплект. Впрочем, если запас игрового серебра позволяет, снаряжение можно заменить полноразмерными аналогами. Важно отметить, что автоматический огнетушитель можно заменить плиткой шоколада, чтобы ещё немного прибавить к возможностям машины.
Итоги по Pz.Kpfw. VII
Если сравнивать общие характеристики, можно понять, что Pz.Kpfw. VII действительно хорош. Однако чтобы получить полное представление о его возможностях, нужно суммировать его преимущества и недостатки. В итоге получится такая картина.
Достоинства:
- Отличное лобовое бронирование корпуса и башни.
- Комфортные ДПМ и альфастрайк.
- Высокий уровень пробития орудия базовым снарядом.
- Один из лучших показателей точности на уровне.
- Вполне приемлемое для заднего расположения башни горизонтальное наведение ствола.
Недостатки
- Откровенно слабая динамика.
- Картонные борта.
- Громоздкий силуэт.
Видео Pz.Kpfw. VII
Немецкие тяжелые танки - стандартные и премиум танки
Назад к учебнику танкиста
Скорострельные и точные пушки делают из немецких тяжей отличных снайперов. Однако в ближнем бою могут возникнуть проблемы из-за не всегда рационального бронирования, больших силуэтов и низкой подвижности. Частично это компенсируется самой высокой прочностью, но лишь частично.
Стандартные танки
Легенда Панцерваффе! Дождались, первый тяжелый танк! У Тигра больше жизни чем у тяжелых танков других наций (в среднем на 100 хп), но урон от нашей пушки меньше (ненамного, но чувствуется разница). Поэтому нас спасет только наше мастерство. Но мы привыкли к средним танкам, которые хотя бы на немного быстрее, маневреннее и, в конце концов, удачливей. Так что попробуем не соваться первыми в атаку и просто накапливать опыт. Тактика этого накопления подразумевает тактику ПТ с башней, это кусты — дальний обстрел, прятки за более крепкими ТТ то есть помощь по мере сил. Стоит упомянуть что Тигр танк квадратный т.е без наклонных плит брони, а значит рикошеты это редкость, чтобы получать рикошеты придется учится ставить танк под углом к противнику (это сложно, но нужно тренироваться). Не забывайте, что вся техника немцев очень меткая и поиграть в снайпера можно на всех танках. В отличии от Тигра Хеншеля, Тигр Порше может похвастаться очень крепким (200 мм) лбом корпуса. Правда, это спасает в основном от танков 6-7 лвл — и то если знать, как надо лбом работать. Это позволяет успешно воевать с одноклассниками, выживать во многих боях — по крайней мере до тех пор, пока враг не обнаружит, что башня даже спереди бронирована куда как слабее (100 мм у стокового, 120 мм у топовых башен) корпуса. Но не будем раньше времени плакать, если есть топовый Тигр Хеншеля в гараже, то первое топ орудие у Порше можно ставить сразу и в сток башню. Это даст нам хоть какое-то преимущество. Помним, что танк медленный, плохо маневрирует, но хорошо крутится на месте. Тактика такая - на этой машине либо медленный прорыв (если вы топ в списке или по крайней мере второй), желательно с поддержкой СТ, (учитываем свою медлительность и слабые бока 80 мм как и у Хеншеля), либо можем затыкать любые дыры в обороне и удерживать место прорыва, при грамотном стоянии можно уничтожить всех (если арта не прибьёт, что часто происходит всё из-за той же маневренности), Наконец, тактика ПТ — кусты, укрытия, поддержка, всё что можно делать на Тигре Хеншеля, у нас получится и на Порше. Королевский Тигр - любимец многих танкистов из-за точного и пробивного орудия. Но тут уже надо быть мастером своего дела, ибо серьёзная броня только на лбу танка, хотя и наклонная. Стоковая башня имеет 100 мм лоб, пробить может каждый (не забываем, что танк уже 8 лвл, поэтому такой лоб башни пробьет каждый одноклассник, и даже 7 лвл ТТ), так что новую ставим как можно быстрее. Рекомендуемый вариант изучения — ходовая, башня, орудие (двигатели можно и на Тигре изучить). Вашими одноклассниками становятся ИС-3, ИС-6, Т-32, Т-34, КВ-5 и Lowe — с ними вы сможете легко совладать используя топовое 10.5 мм орудие, крепкий лоб башни (185 мм) и корпуса (150мм + наклон), а так же шасси и двигатели в топовой комплектации. Сток же гораздо менее приятен, хотя 88 мм орудие многие оставляют с целью недопущения выхода танка в минус по кредитам, так как именно с этого немецкого тяжёлого танка переступается та грань, после которой при неудачных боях начинаются убытки. Все орудия можно ставить и на башню Порше, но лучше сначала прокачать башню Хеншеля, шасси, и двигатели, в том порядке, как требует тактика использования танка, а потом уже пушки, при том промежуточное орудие между стоком и топом имеет такую же пробиваемость, как и стоковое, даже немного ниже, урон в полтора раза больше, а стоят снаряды к нему в пять раз дороже, это одна из главных причин дорогого обслуживания этого танка. Неоднозначный танк: своей подвижностью и манёвренностью он больше напоминает средний, а не тяжёлый. К сожалению, бронёй и вооружением он тоже больше средний, чем тяжёлый. Дальнейшее развитие Королевского Тигра — ещё мощнее, ещё крепче и ещё … медленнее, по крайней мере до установки топового двигателя (кстати — он общий у всей Е-серии). Однако не стоит забывать про слабые борта и повышенную чувствительность танка к фугасам. Вот оно, адское порождение войны известное также как Тапок. Много брони, много жизни, но на бой всегда опаздываешь. Привыкаем медленно ползать и выживать под чрезвычайным вниманием окружающих, используя очень крепкий лоб и заднее расположение башни. Этот тяжёлый немецкий танк можно рассматривать как быстрый и облегчённый во всех смыслах Maus. Но есть и другой путь — достаточно поставить 150 мм орудие. К сожалению, его потенциал полностью раскрывается лишь с кумулятивными снарядами за золото, что делают эту комплектацию выбором почти исключительно для кланваров. Но с бронебойными снарядами он будет почти также хорош, как с кумулятивными. О я-я фольксваген!!! Вот она, наша конечная цель. Гроб на колесиках. Maus настолько огромен, что на многих картах можно встать на базу врага, а за тобой спрячется средний танк и ни танки ни даже артиллерия не смогут попасть по этому среднему танку. Maus огромный, медленный и самый живучий. В игре еще будут другие тяжелые танки, но ни один из них не будет иметь столько жизни, как тяжёлый танк Maus!Премиумные танки
Трофейный французский танк. Отличается хорошим и почти равномерным бронированием, отличной манёвренностью и точным скорострельным орудием (однако не очень мощным и пробивным). Крепкая броня способна выдержать немало попаданий от танков ниже уровнем. Однако бронепробиваемость орудия и разовый урон зачастую недостаточны для борьбы с одноклассниками и потому прямых боёв 1 на 1 желательно избегать. Кроме того, никуда не делись и традиционные для тяжёлых танков недостатки — большие габариты и низкая скорость, делающие В2 отличной мишенью для артиллерии. Этот сверхтяжёлый танк (90 тонн) представляет собой серьёзную угрозу на дальних дистанциях. Причиной тому являются отличный обзор 400 метров, в сочетании с высокоточным пробивным орудием 10.5 см IX. Однако в ближнем бою обнаруживаются серьёзные недостатки — общее бронирование довольно слабое (бока и тыл 80 мм), лоб крепче, но нижний бронелист большой и гораздо слабее верхнего. К тому же там находится трансмиссия а значит, крит двигателя или даже пожар не редкость. В итоге выходит что брони у танка особо нет (разве что против 5-7 уровня) и его тактика это поддержка и игра в "ПТ-САУ". Но и задавить мелочь мы собой тоже можем — всё таки 90 тонн это не шутка. Орудию не хватает разового урона при борьбе с танками 9-10 уровня при довольно невысокой скорострельности. К тому же динамикой танк похвастать не может — из-за слабого для такой массы двигателя, свои 35 км/ч он набирает обычно с горки, средняя скорость редко превышает 19-22 км/ч. Таким образом, к выбору позиции приходится подходить с большей тщательностью. Ну а в общем, танк хороший для тех, кто предпочитает тактику ПТ-САУ.Обзор Pz.Kpfv. VII - тяжелого танка 10 уровня Германии World of Tanks
Немецкий тяжёлый танк 10-го уровня имеет большое сходство с танком VK 72.01, который выдавался за достижения на глобальной карте, но сходства только внешние, поскольку тактико-технические характеристики у них разные. Основное сходство обоих немцев в уникальном строении башни, расположенной в задней части корпуса. Для кого-то это плюс, а для кого дискомфорт. Pz.Kpfv. VII получил прозвище «пазик», поскольку настоящее имя танка слишком тяжело читается и говорится. Так вот, «пазик» имеет мощное орудие, которое способно наносить большой разовый урон, а также толстую броню в лобовой проекции, причём заднее расположение башни будет служить большой привилегией в танковании.

ТТХ Pz.Kpfv. VII
Динамика
Максимальная скорость | 33 км/ч |
Удельная мощность | 10 л.с./т |
Скорость поворота шасси | 24 град./сек. |
Скорость поворота башни | 18 град./сек. |
Живучесть
Количество ед. прочности | 2500 ед. |
Бронирование корпуса | 240 / 160 / 120 мм |
Бронирование башни | 200 / 160 / 120 мм |
Огневая мощь
Средний разовый урон | 560 ед. |
Среднее бронепробитие | 258 мм |
Время сведения | 2.6 сек. |
Время перезарядки | 15.34 сек. |
Разброс орудия | 0.37 м |
Боекомплект | 40 шт. |
Обзор
Радиус обзора | 400 м |
Умения экипажа
Перед тем, как прокачивать перки у экипажа, необходимо изучить сильные и слабые стороны танка. Рекомендуемые умения, которые необходимо поэтапно прокачать экипажу:
Немец имеет на вооружении крупнокалиберное орудие с большим разовым уроном, поэтому сразу необходимо улучшать именно эти характеристики. Начать следует с умений «плавный ход» и «плавный поворот башни». При помощи этих перков танк станет лучше стрелять в движении, что необходимо для позиционных перестрелок. «Радиоперехват» и «орлиный глаз» увеличит радиус обзора, а «боевое братство» усилит характеристики всего экипажа на 5%, в том числе перезарядку и обзор. Также для танка с задним расположением башни важно изучить умение «ремонт», поскольку часто будут повреждаться передние катки, при танковании бортом или ромбом. Остальные умения можно изучать по желанию.

Оборудование
На Pz.Kpfv. VII рекомендуется ставить следующее оборудование:
Досылатель крупного калибра очень важен для немца, поскольку за большой разовый урон он расплачивается длинной перезарядкой. Стабилизатор вертикальной наводки сделает более точными выстрелы в движении, что очень важно в танковании. Просветлённая оптика улучшит радиус обзора, который также немаловажен для тяжёлого танка.
Как альтернативный вариант, можно установить следующие модули:
Заменив просветлённую оптику, танк станет хуже проводить разведку, но установленная улучшенная вентиляция усовершенствует характеристики всего экипажа на 5%, в том числе обзор и перезарядку.

Бронирование Pz.Kpfv. VII
Бронирование Pz.Kpfv. VII достойно внимания, поскольку это главное достоинство «пазика».



Максимальное значение брони находится в лобовой проекции башни, а точнее в маске орудия. Толщина брони там переходит 700 мм, что указывает на монолитность. Корпус также сильно бронирован. В верхнем бронелисте 240 мм брони, а в нижнем – 230 мм. Если учесть приведённое бронирование, то значение будет доходить до 350 мм, что также будет блокировать урон от самых мощных пушек в игре. Самая уязвимая часть немца, это его так называемые уши. В нижней части башни, при переходе на корпус, есть выпуклости, которые бронированы на 200 мм. Именно эта часть и будет самым уязвимым местом «пазика», поэтому необходимо стараться их прятать. Опытные игроки знают, куда пробивать бронированный тяжёлый танк, поэтому если соперник регулярно настреливает в зону ушей, то лучше сменить позицию.
Толщина брони бортов составляет 160 мм. При хороших углах, значение будет увеличиваться до 260 мм, что также даёт право на игру от бортов, причём для танка с задним расположением башни это привилегия. При оптимальных углах будут случаться рикошеты и непробития.

Как играть на Pz.Kpfv. VII
Pz.Kpfv. VII классический тяжёлый танк, который имеет мощное орудие и толстую броню, но платит за это длинной перезарядкой и низкой динамикой. Основная цель такой техники – продавливание вражеских позиций и оттеснение сил врага к базе. Лучшими локациями будут городские, поскольку там немец будет в безопасности от возможных попаданий вражеской артиллерии. Что выделяет Pz.Kpfv. VII из толпы, так это заднее расположение башни. Такая структура танка довольно спорная и неоднозначная, поскольку в некоторых ситуациях она будет играть важную роль, а в некоторых будет некомфортной. Например, при танковании бортом, заднее расположение башни будет очень удобным. При выезде из-за стены, танк не будет показывать нижний бронелист, поскольку для показа башни нужно будет выезжать только несколько метров. Но вот при проездах или выездах из-за угла, первым делом будет сбиваться трак немца, что сделает его беспомощным. Прокачанные перки на ремонт позволят быстрее ремонтироваться, тем самым избегать таких ситуаций, но заднее расположение башни всё же будет неудобным. Также стоит отметить, что стандартно танки, имеющие заднее расположение башни, не могут склонять низко орудие, а это уже перечёркивает все желаемые на рельефной местности перестрелки. Но, тем не менее, немец может склонять пушку на -7 градусов, а это довольно неплохо. Конечно, эти показатели не дадут играть от башни на пригорках, но прятать корпус за грудами мусора или насыпями не составит большого труда, причём можно спрятать и уши, места с тонкой броней.
Pz.Kpfv. VII тяжёлый танк, соответственно и динамика у него низкая. Максимальную скорость 33 км/ч он набирает медленно, поскольку удельная мощность двигателя всего 10 л.с./т. Это значит, что Pz.Kpfv. VII – танк одного фланга. Поехав в неправильном направлении, сменить быстро локацию не удастся и эффективность в бою эта машина не покажет. Поэтому нужно заранее смотреть на технику соперника и предполагать её будущее место локации. Всегда нужно ехать в массовые скопления тяжёлой техники, именно там немец откроет свой потенциал.
На открытых картах необходимо придерживаться союзников и быть уверенным в огневой поддержке, поскольку любой динамичный танк соперника сможет закрутить Pz.Kpfv. VII.
Запас прочности позволит долго жить в бою, но всё же не стоит лишний раз растрачивать его впустую. Всегда нужно занимать комфортные позиции и пользоваться достоинствами этого танка, а именно бронированием и огневой мощью.

Достоинства и недостатки
Достоинства | Недостатки |
разовый урон | максимальная скорость |
бронепробитие базовым снарядом | удельная мощность двигателя |
бронирование башни | углы вертикальной наводки орудия |
бронирование корпуса | время перезарядки |
время сведения | «уши» башни |
разброс орудия | |
запас прочности |

Заключение
Pz.Kpfv. VII очень медленный тяжёлый танк, который имеет заднее расположение башни. Не все танкисты любят такую структуру танка, поэтому желающих его приобрести не так много. Но у немца мощное 128 мм орудие, которое способно наносить 560 ед. разового урона, а это уже большое отличие среди одноуровневой техники. Бронирования вполне достаточно, чтобы комфортно танковать снаряды, причём запас прочности 2500 ед. позволит долго жить. Также стоит отметить хорошую точность и стабилизацию орудия, что традиционно для техники Германии. В позиционных перестрелках Pz.Kpfv. VII будет иметь большие привилегии, и пользоваться всеми качествами немца. Эта машина подойдёт тем, кому нравятся неспешные позиционные бои. Но стоит помнить, что такая техника слишком уязвима на открытых картах, поскольку становится главной мишенью для вражеской артиллерии.
Видео обзоры Pz.Kpfv. VII
Обзор Tiger 1 тяжелого танка 7 уровня Германии World of Tanks
Легендарный немецкий танк имеет такую же популярность и в игре World of Tanks. Расположилась эта техника на 7-м уровне и обладает она довольно хорошими тактико-техническими характеристиками. Тигр 1 имеет комфортное орудие и бронирование, которое позволяет противостоять даже 9-м уровням, но только при правильном использовании.

ТТХ Tiger 1

Умения экипажа
Перед тем, как прокачивать перки у экипажа, необходимо изучить сильные и слабые стороны танка. Рекомендуемые умения, которые необходимо поэтапно прокачать экипажу:
Поскольку это тяжёлый танк, то ему в первую очередь необходимо прокачать огневую мощь. «Плавный ход» и «плавный поворот башни» улучшат стабилизацию орудия в движении. «Радиоперехват» и «орлиный глаз» увеличат максимальный радиус обзора. «Боевое братство усовершенствует характеристики экипажа на 5%, в том числе перезарядку и обзор. Умение «снайпер» увеличит шансы на повреждение модулей, что будет полезно в единоборствах, ну и, прокачав перк «король бездорожья», немец станет увереннее передвигаться по вязким грунтам.
Остальные умения можно изучать по своему усмотрению.

Оборудование
Оборудование на немца рекомендуется устанавливать следующее:
Досылатель среднего калибра ускорит и без того быструю перезарядку. Стабилизатор вертикальной наводки позволит чаще попадать в движении, а улучшенная вентиляция усовершенствует характеристики всего экипажа на 5%.
Такая комбинация указывает на значительное улучшение огневой мощи.
Как альтернативный вариант, можно поставить следующие модули:
Заменив улучшенную вентиляцию просветлённой оптикой, игрок улучшит радиус обзора танка, который и так считается его достоинством. Можно заменить стабилизатор вертикальной наводки улучшенной вентиляцией. Танк станет хуже стрелять на ходу, но немного улучшатся все характеристики экипажа.

Бронирование Tiger 1
Бронирование немца достаточно неплохое, но его нельзя назвать монолитным и отбивать снаряды Тигр1 сможет только в некоторых местах. Максимальное значение брони находится в лобовой части и составляет 100 мм. Но здесь есть большой нюанс в маске орудия, которая перекрывает всю проекцию лобовой части башни и бронирована на 160 мм. В итоге, во лбу башня имеет 260 мм, а для 7-го уровня этого более чем достаточно.



На схеме можно увидеть, что танк везде имеет прямоугольную форму, соответственно приведённой брони практически нет. Поэтому корпус будет пробиваться многими танками. В топе немец будет отбивать снаряды низкоуровневых соперников, но одноуровневые танки будут чаще пробивать. Играя внизу списка, башней с крепкой маской орудия можно блокировать вражеские снаряды, но корпус придётся всегда прятать. Конечно же, иногда будут проходить рикошеты при доворотах, но не стоит на них полагаться.
Что касается бортов, то ими можно танковать, играя в топе. 80 мм брони в боках Тигра 1 увеличатся практически вдвое, но этого будет недостаточно для блокирования снарядов 8-х и 9-х уровней.

Как играть на Tiger 1
Сразу же стоит отметить гордость легендарного немца – его 88 мм орудие, которое способно наносить 240 ед. разового урона. Урон не самый большой, но высокая скорость перезарядки указывает на высокий ДПМ. Бронепробития базовым снарядом 203 мм вполне достаточно для противостояния 7-м и 8-м уровням, но против 9-к иногда придётся заряжать премиум снаряды. Точность пушки довольно хорошая, большое время сведения компенсируется маленьким разбросом. Стабилизация орудия в движении рекордная для 7-го уровня, что и делает пушку немца самой комфортной на уровне. Бронирован танк только в башне, а значит, высокий корпус придётся всегда прятать. Лучше всего конечно занимать позиции на рельефной местности, но в открытой местности, как правило, работает вражеская артиллерия, поэтому запас прочности будет постоянно под угрозой. В городе Тигр 1 будет защищён от артиллеристских снарядов, но там нужно будет использовать все особенности орудия и переигрывать соперника скорострельным и точным орудием. Оптимальные довороты будут увеличивать шансы на рикошет или непробитие, но не стоит на это полагаться. Лучше всего находить насыпи или груды мусора, которые будут прикрывать корпус. В топе можно играть в атакующем стиле и проходить вражеские позиции, но вот внизу списка, лучше придерживаться тыла бронированных союзников и пользоваться своей скорострельностью и точностью, например гуслить врага, когда он на перезарядке, тем самым помогать союзникам.
Углы вертикальной наводки -7 градусов позволят играть от башни за невысокими пригорками. Стоит отметить огромный запас прочности немца 1500 ед. Такие характеристики у большинства тяжёлых танков 8-го уровня. Тигр 1 позволит в некоторых случаях обмениваться снарядами, имея привилегию в ДПМ. Бронепробития будет хватать для всех уровней, но сильно бронированные тяжёлые танки придётся пробивать премиум-снарядами.
Радиус обзора немца 380 м позволит засвечивать многих противников на карте, причем, если улучшить его при помощи умений «радиоперехват» и «орлиный глаз», а также установить оборудование «просветлённая оптика», тяжёлый немецкий танк станет рекордсменом на 7-м уровне и вполне сможет заменить лёгкий танк, проводя эффективную разведку.
Вот к недостаткам немца можно отнести его динамику. Максимальная скорость 40 км/ч неплохой показатель для тяжёлого класса техники, но с удельной мощностью 12 л.с./т немец будет набирать скорость медленно. Причём на возвышенностях будут сложности. Улучшить это можно при помощи умения механика-водителя «король бездорожья». С такой динамикой необходимо заранее предполагать наибольшее скопление тяжёлой техники противника на карте и сразу же занимать самые удобные позиции. Если у врага есть артиллерия, тогда рекомендуется скрываться за зданиями, играя бортами и доворотами.
В общем, Тигр 1 имеет комфортное орудие, которое будет наносить урон практически всем врагам, причём с высокой скорострельностью в единоборствах, немец будет всегда брать верх. Точность позволит выцеливать самые уязвимые места, а стабилизация орудия предоставит комфортные позиционные перестрелки. Динамика Тигра не самая лучшая, но это всё-таки тяжёлый бронированный танк, поэтому его место будет на флангах, где нужно сдерживать атаки противника и блокировать проезды к базе. Запас прочности позволит долго жить на поле боя и обмениваться уроном.

Достоинства и недостатки
Достоинства | Недостатки |
бронепробитие базовым снарядом | время сведения |
разброс орудия | удельная мощность двигателя |
радиус обзора | разовый урон |
запас прочности | бронирование корпуса |
время перезарядки | |
бронирование башни |

Заключение
Немецкий тяжёлый танк Тигр 1 находится на 7-м уровне и считается проходной техникой по ветке. При прохождении, игровой процесс будет доставлять только удовольствие, поскольку легендарный немец имеет комфортное орудие с высокой скорострельностью, хорошим бронепробитием и точностью. Бронирование башни позволит играть от рельефа или за насыпями. При помощи хорошей стабилизации орудия позиционные перестрелки будут очень комфортные, причём огромный запас прочности будет давать шансы на ошибки, что упрощает игровой процесс. Динамика конечно не высокая, но это всё же тяжёлый танк с толстой бронёй, поэтому удельная мощность двигателя соответствующая. Обзор немца, стандартно для этой нации на высшем уровне. 380 м можно улучшить при помощи умений и соответствующего оборудования, что сделает Тигр 1 хорошим разведчиком, а это прибавка лишнего опыта экипажу. Танк можно исследовать для интересного игрового процесса, но и для таких целей, как личные боевые задачи, эта техника будет вполне подходящей.
Видео обзоры Tiger 1
Выбираем лучший немецкий тяжёлый танк — статистика игроков в World of Tanks (WOT)
Скоро наступит период нового патча 9.17.1, а значит и новый контент в игре. Это разного рода правки, оптимизации, новые HD модели и, конечно же, введение новой техники и правка текущей по ТТХ. Последнее всегда приковывает внимание игроков, и как правило сильнее всего.
В преддверии патча хотелось бы поговорить о 3 немецких ТТ, которые будут находиться на 10 уровне игровой нации Германии. Речь идёт об уже 2 давно известных "тяжеловесах" E-100 и Maus и будущем новичке в игре Pz. Kpfw. VII.
Из-за таких обстоятельств, а именно правка ТТХ уже существующих в игре немецких ТТ и добавление нового ставят в игроков в определенный ступор. Для тех, кто не качал эти игровые ветки или только на пути настаёт сложный выбор - что же попытаться выкачать в первую очередь? В этой статьей я постараюсь ответить на этот вопрос. Однако не стоит забывать, что хоть анализ и будет проведен, но мнение всё же будет учитываться в той или иной степени субъективное.
Maus
Мобильность
Первым топом на рассмотрении стал самый тяжелый танк в игре Maus. 188 тонн веса - эти цифры звучат не очень то реально. Однако, машина умеет ездить, стрелять и танковать и такая огромная масса ей не мешает этого делать. Поэтому не удивительно, что и двигатель установленный на "мышь" является самым мощным в игре - целых 1750 лошадей! Удельная мощность при этом получается слабая, но далеко не самая худшая (9.26 лошадиных сил на тонну). Максимальная скорость вперед равна 20км/ч, что мало даже для ТТ, а назад на удивление довольно много для такой машины, а именно 15км/ч. Ходовая вертится крайне медленно (всего на 16 градусов в секунду), с башней чуть получше, но не намного (17 градусов). Обзор равен 400 метрам и типичен для большинства машин 10 уровня.
Бронирование
Кроме самой большой массы в игре, у Maus ещё и самый большой запас прочности в игре. Стоит отметить сразу, что абсолютно все ТТХ взяты с тестового сервера патча 9.17.1. Я отметил этот факт не просто так, а в частности из-за того, что кол-во хитпоинтов на основном и тестовом серверах отличаются. На тесте будущего патча "мышь" получил прибавку и в итоге заимел аж 3200 единиц прочности.
ВЛД корпуса забронировано большой единой плитой в 200мм под большим наклоном. В эту часть брони его способны пробивать только золотые снаряды ПТ-САУ 10 уровня. По бортам корпуса 185мм брони с толстыми экранами, но практически без наклона. И наконец, корма корпуса это 160мм брони под наклонами.
Лобовая часть башни забронирована в 260мм в самом крепком месте, борта и корма же по 210мм под различными наклонами.
Сам по себе танк Maus и так отлично бронированный, но с правильным умением в плане его управления и использования и вовсе крепкий орешек на поле боя.
Орудие
128мм пушка нашего героя довольно неоднозначная. С одной стороны нас встречает самый маленький разовый урон в 490 единиц и посредственная бронепробиваемость на ББ. Но на второй стороне нас ждёт самый лучший урон в минуту среди этих трех машин, лучшая точность 0.35, самое быстрое сведение в 2 секунды и перезарядка 11.5 секунд, а также более комфортные углы вертикальной наводки (-8/+24). Также стоит отметить хорошую стабилизацию орудия как от поворота башни и корпуса, так и на ходу.
Итоги
Maus - один из самых бронированных танков в игре. За это ему приходится расплачиваться своей подвижностью и габаритами. Орудие неоднозначное, но в целом имеющее гораздо больше преимуществ, чем недостатков, что тоже хорошо. Пока это один рассмотренный танк из 3, а значит делать выводы кто лучше ещё рано.
E-100
Мобильность
Вторым ТТ на рассмотрении становится второй по тяжести (совпадение? не думаю) танк в игре E-100. Масса в базовой комплектации составляет 130 тонн, что, конечно же, далеко от "мыши", но всё же очень много. Мощность двигателя составляет 1200 лошадей, а удельная мощность 9.24 единиц, что даже немного хуже, чем у Maus. Максимальная скорость назад такая же и составляет 15 км/ч, а вот вперед прилично лучше - целых 30км/ч. Поворот шасси составляет 23 градуса в секунду, а башня 21. Обзор не удивляет - те же 400 метров.
Бронирование
Прочность танка составляет 2700 единиц, и это третий показатель в игре. ВЛД забронирован в 200мм под сильным наклоном и позволяет вытанковывать снаряды такого же пробития, как и у Maus. Борт составляет всего 120мм, но с толстыми экранами. Корма же имеет 150мм брони с неплохим наклоном.
Передняя часть башни танка - это 200мм плита почти без наклонов. Борт и корма забронированы по 150мм. Однако, стоит отметить, что борта имеют хорошие углы наклона, чего явно не скажешь о задней части башни.
В целом говорю про броню E-100 можно отметить следующее: она хорошая, но далеко не имбовая, и умении не получать урон чаще заслуга именно водителя этого аппарата, либо случайные попадания не туда/ошибки игроков.
Орудие
E-100 единственный представитель из троицы, у которого на выбор представлены два орудия. Однако, первое (знакомое нам уже по танку Maus) используется редко, либо только при прокачке до топовой пушки. Основным игровым является орудие калибра 150мм. Разовый урон за выстрел составляет 750 единиц. Логично, что такое не могло остаться без негативных моментов - перезарядка одного снаряда составляет 19 секунд. Урон в минуту составляет 2347 единиц.
На тесте этого патча было апнуто бронепробитие на ББ снарядах до уровня "мыши" и стало равно 246мм. Разброс составляет 0.38м, что является плохой точностью для 10 уровня. Сведение составляет 2.8 секунды, что очень долго. Но по ощущениям стоит отметить тот факт, что пушка позволяет без особых проблем "кидать с вертухи". Пушка гнется на 7 градусов вниз, а поднимается на 20 градусов вверх.
Итоги
Е-100 - настоящий тяжелый танк во всех смыслах этого слова. Огромное масса, большие размеры, мощное орудие. Но как известно, не должно быть так, что танк во всём хорош. Е-100 обладает хоть и хорошей, но далеко не самой лучшей броней, а также орудием со слишком долгой перезарядкой, что осложняет выживание в окружении. Наш текущий герой уже второй по счёту, а значит осталось услышать информацию о третьем, а там и последуют выводы.
Pz. Kpwf. VII
Мобильность
Последним танком на нашем пути анализа и рассмотрения становится новый ТТ Германии Pz. Kpwf. VII. Он является самым лёгким по массе из всей троицы - всего 120 тонн. Но по отношению к другой технике в игре, "Тапколев" один из самых тяжёлых в игре. Его запас прочности составляет 2500 HP и это самый слабый показатель.
Мощность движка составляет те же 1200 лошадиных сил, но при меньшей массе, чем у E-100, удельная мощность возрастает до 10 лошадей на тонну. Как и у всех, максимальная скорость назад составляет 15км/ч, а вот вперед лучше остальных - целых 33км/ч. Ходовая вращается со скоростью 25 градусов в секунду, башня почти 19. По обзору ни капли нового, а значит, нас ждёт цифра в 400 метров.
Бронирование
Верхний бронелист имеет 240мм брони под хорошим наклоном, что даёт довольно сильную приведенную броню в конечном итоге. Борт корпуса имеет 160мм, что действительно хорошо, но на деле борт не является особо бронированным. Корма корпуса представлена плитой толщиной в 120мм с небольшими наклонами.
С башней танка дела обстоят интереснее. В отличии от 2 других коллег башня представляет собой округлую форму, а не квадратную. Лоб забронирован в 240мм под различными углами. Борта башни скруглены и имеют толщину по 160мм. Корма это те же 120мм с закруглениями.
"Тапколев" танк с хорошей броней, я бы сказал даже отличной. Однако, как речь зайдёт о бортах или корме об этом смело можно забыть. Машина однозначно только для лобового танкования.
Орудие
Данное 128мм орудие даёт нам нечто среднее между двумя вышеперечисленными "мастодонтами". Пробитие на ББ составляет 258мм и это лучший показатель среди всех. Разовый урон 560 расположился по серединке. Скорострельность орудия почти 4 выстрела в минуту, что даёт в конечном итоге 2190 урона в минуту, а это самый слабый показатель.
Точность орудия составляет 0.35 на 100 метров, а время сведения 2.5 секунды. Пушка опускается на 7 градусов вниз и поднимается на 17 вверх. По личным ощущениям, пушка точная и довольно стабилизированная.
Итоги
Pz. Kpwf. VII привлекательный тяжёлый танк для своего уровня. Интересное орудие, хорошая подвижность, сильная броня. Это набор характеристик достойного танка. Никто, конечно, не просит забывать о минусах - слабое бронирование бортов и кормы, плохой урон в минуту и посредственный запас прочности. Но не смотря на отрицательные моменты, "Тапколев" - достойный танк.
Кто же лучший?
Однозначно и просто на этот вопрос ответить нельзя. Всё расположилось так, что каждый танк хорош по своему: Maus берет круговой броней и стабилизацией орудия с отличным дпмом, E-100 разовым уроном и простотой обращения, и неплохой скоростью, а Pz. Kpwf. VII отличной подвижностью, комфортным орудием и сильной лобовой бронёй.
Если говорить о выборе, то я бы советовал для игроков неплохого уровня приглядеться к Pz. Kpwf. VII, для новичков или не особо сильных игроков - к E-100. Броня лобовая сильнее у "Тапкольва" и казалось бы на нём должно играться проще, но заднее расположение башни и слабые борта требуют дополнительных навыков игры, чтобы правильно уметь обращаться с недостатками. Maus я ни в коем случае не считаю слабым танком, но он слишком специфичный и мало кому подойдёт. Поэтому те 2 танка (по моему мнению) лучший выбор для прокачки.
А на этом всё дорогие читатели, всех с грядущим праздником и удачных игр!
Военная техника Германии - ЛТ, СТ, ТТ, САУ, ПТ САУ и другая техника Германии на интернет-ресурсе wiki.wargaming.net
Техника Германии
Легкие танки
I
II
II
II
II
II
II
III
III
III
III
III
III
III
IV
IV
V
VI
VII
Aufklärungspanzer Panther
VII
VIII
VIII
VIII
VIII
IX
X
Средние танки
III
III
III
IV
IV
IV
V
V
V
V
V
V
V
V
VI
VI
VI
VI
VII
VII
VII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
IX
IX
IX
IX
X
X
Тяжелые танки
IV
IV
V
VI
VI
VII
VII
VII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
IX
IX
IX
X
X
X
X
Противотанковые САУ
II
III
IV
IV
IV
V
V
V
VI
VI
VI
VII
VII
Krupp-Steyr Waffenträger
VII
VII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
Rhm.-Borsig Waffenträger
IX
IX
X
X
X
САУ
II
III
III
IV
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Немецкие средние танки в World Of Tanks
Назад к учебнику танкиста
Большинство немецких средних танков — мобильные снайпера: точные и скорострельные орудия позволяют поражать противниках на весьма больших дистанциях. А вот, если играть на среднем танке в ближнем бою, то начинаются проблемы из-за медленных башен, слабого корпуса и нерациональной компоновки, почти не способствующей рикошетам и непробитиям. Но они очень эффективны против СТ других наций из-за высокой массы, подходящей для тарана, и пробития, достаточного для борьбы с СТ.
Стандартные танки
Первый средний танк немецкой ветки. Танк мало весит и быстро едет, поэтому является скорее светляком — если весь остальной свет уже полег под гусеницами противника, то следующим поедете вы. Но при этом, разведав ближайшие окрестности, можно смело кидаться на перехват светляков неприятеля, прикрыть артиллерию или просто поддержать другие танки. Конечно же, данный танк имеет и свой минус — это вооружение, которое не особо радует. На выбор нам предлагается два варианта: 5 см KwK39 L/60 — для аккуратного и постепенного убивания целей. Стрелять можно и издалека, что повысит шансы на выживание, (орудие снайперское, но для своего класса неплохо кусает, это оптимальный выбор: танк всё равно проходной). 7,5см KwK37 L/24 — скорее выбор светляка. Заряжаем фугасами, подъезжаем в упор и ваншотим противника. По сравнению с Pz.Kpfw. III, этот танк ощутимо тяжелее. Игра на нем в какой-то степени знакомит с основами управления тяжелыми танками. Тем более, это танк выступает одноклассником КВ и вполне успешно с ним борется, но это уже отдельная история. Слабый двигатель не может быстро разогнать или повернуть танк. Но есть один плюс, который перекрывает все недостатки этого танка. Это возможность установки орудия 7,5см KwK42 L/70, которое вообще-то шестого, а не пятого уровня. Отличная пробиваемость, высокая скорострельность, кучность стрельбы, небольшой вес и неплохой урон — идеальное орудие. К тому же не надо забывать про очень крепкий лоб топовой башни, и, встав за камушком (тактика американских тяжелых танков), становимся страшным убийцей, пока нас не снесут артой или чем-нибудь фугасным. Масса у данной машины почти такая же как и у PzKpfw IV, но при этом мы имеем возможность поставить более мощный двигатель, который даже при средней ходовой танка, позволяет хорошо маневрировать на любой местности и в любой обстановке. За такую манёвренность приходится платить высоким уровнем боев, в которые попадает танк. В плюсы можно записать и наклонную лобовую броню корпуса, повышающую шанс поймать рикошет. К сожалению, за свою маневренность, быструю динамику разгона и небольшие размеры танк лишен серьезного вооружения. Но несмотря на все это, танк оказывает отличную поддержку союзникам в любом бою. Этот танк — нечто среднее между VK 30.01 (H) и VK 36.01 (H). Как по броне, так и по ходовым качествам. Танк хорош как поддержка на расстоянии, но при необходимости может вступать в ближний бой. Также неплохо себя показывает в такой несвойственной для среднего танка роли как «кустовой охотник». Скорость с топовым двигателем позволяет занять нужную позицию и сменить её в случае необходимости. Танк похож на VK 30.01 (H), которому заметно усилили бронирование. По стилю боя ближе к КВ-13 — отличное наклонное бронирование и динамика, но слабое в плане пробития вооружение. VK 30.01 (D) выбивается из всех линейки немецких СТ и в чем-то похож на своих советских собратьев — он также ориентирован больше на ближний бой и атаке в группе. Этот танк способен на многое, и отлично подходит для внезапных прорывов в тылы и фланг, для рейдов по засевшим в кустах самоходкам и САУ противника. Имеет неплохие шансы даже против старших собратьев, но учтите, что часто придется сталкиваться с танками, чьей сильной стороной как раз таки тоже является маневренность. Топовая башня прибавит танку массы в ущерб маневренности, но это даст возможность устанавливать топовую 88-миллеметровую пушку и позволит активнее использовать таран. Наконец-то!Легендарная Пантера. Немецкий средний танк 7 уровня — прямой конкурент VK 30.01 (D). Набор орудий схож, но есть различия — у 7,5cm KwK45 L/100 средний разовый урон всего 135, но пробитие гораздо выше. К тому же это одно из самых точных орудий в игре. Также осталась 8,8cm KwK36 L/56, выбор идёт только между этими орудиями. Подвижность на очень низком уровне для среднего танка. По этой причине лучше не ввязываться в ближний бой, а заканчивать его на дальней или средней дистанции. Танк слабо бронирован с боков и кормы, чуть лучше бронирован лоб. Но прямых попаданий по возможности стоит избегать — получать урон не ваша задача.
Улучшенная версия пантеры. Толще броня, лучше орудие, лучше динамика. Бортовая броня тоже стала толще, но все равно недостаточно, так что защищайте борта. Тактика такая же, как и на пантере, но изменения есть — быстрые атаки из под куста и сдерживание прорыва средних танков, благо орудия топовое досталось нам от Тигра 8,8см KwK43 L/71, урон большой и пробитие большое вкупе с прекрасной меткостью и скорострельностью. Но сведение очень долгое. А так по большому счету мы остались снайпером, только противники стали страшней и больше, но и мы стали страшней, теперь нестрашно и выйти против всех (СТ, ТТ и т. д.) танков от 7 лвл, ТТ от 8 лвл нам страшны как и прежде за исключением того, что укусить мы можем сильней. А вот истребление СТ восьмого уровня других наций доставляет одно удовольствие из-за высокой массы, которая просто прекрасно подходит для тарана, и пробития, достаточного для любого СТ8, кроме башен Тип 59 и М26. Считается средним танком, но его вес сопоставим с весом Королевского Тигра. А учитывая высокую максимальную скорость, Е-50 может успешно таранить даже вражеские тяжёлые танки, не говоря уже о средних танках или самоходках на их базе. Впрочем главным козырем танка традиционно остаются очень точные орудия и засадная тактика. В бою Е-50 выступает в качестве «мобильной ПТ с башней». Прямая атака имеет смысл только в группе с тяжелыми танками или средними танками. В патче 0.8.8 была усилена лобовая броня танка — по бронестойкости она стала сопоставима с тяжелыми танками. Вершина развития средних танков Германии, возможно лучшие немецкие танки в World of Tanks. Дальнейшее развитие Е-50. Несколько ключевых отличий от предшественника (заднее расположение трансмиссии, куда более высокая скорость поворота ходовой и чуть более низкий силуэт) позволяют в ряде случаев отыгрывать роль типичного среднего танка, впрочем, не стоит этим слишком увлекаться. Машина может похвастать лучшей точностью в игре и лучшим лбом корпуса среди всех СТ в игре, однако стандартные кредитные подкалиберные снаряды усложняют успешное пробитие противника на сверхдальних дистанциях. Увы, за отличную подвижность, уступающую среди одноклассников только танку Bat Chatillon 25t, крепкий лоб и неплохую скорость поворота приходится платить низким уроном в минуту и медленной башней.Премиумные танки
Злостный нагибатор своих уровней.Этот трофейный французский танк хорошо вооружён и защищён. Однако его подвижность — не самое сильное место, особенно на топких и слабых грунтах. Также отметим большой и уязвимый двигатель танка, поэтому корпус желательно укрывать. Тогда высокий силуэт идёт танку на пользу — можно активно использовать неровности рельефа, выставив под огонь только небольшую и довольно хорошо защищённую башню. Противоречивый танк: с одной стороны быстрый, прочный и довольно хорошо вооружённый. С другой — слабый обзор, посредственная манёвренность, невысокая точность орудия, и догое время сведения, а также склонность к критам. Таким образом, танк довольно непрост в обращениях, но в умелых руках вполне боеспособен, а самое главное — весьма успешно зарабатывает кредиты. Корпус от Пантеры делает этот танк очень интересным. К плюсам танка можно отнести его вес и наклон брони , вес делает танком очень отличным Камикадзе(можно затаранить даже танки 9 уровня), броня не отличается особой прочностью , но имеет очень хороший наклон , что приводит к частым рикошетам. Несмотря на меткость и скорострельность пушки, к минусам надо отнести низкую маневренность танка и слабый домаг пушки для 6 уровня. Немецкий премиумный средний танк седьмого уровня. Представляет собой визуально изменённую стоковую версию танка Panther с повышенным запасом прочности. Орудие 7.5 cm KwK L70 обладает недостаточной мощью и бронепробиваемостью для 7 уровня. Но, «Эрзац-пантера», как правило, попадает в топ, где мало кого мы не пробьем.Четыре лучших тяжелых танка 8 уровня
Наиболее интересные по части ТТХ и классового геймплея.

Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и сегодня мы приготовили для вас Топ прокачиваемых тяжелых танков 8 уровня, которые имеют наиболее интересный геймплей, актуальны для нынешнего рандома и являются лидерами на поле боя.
Начнем с нестареющей классики — советский ТТ ИС-3. Все о нем знают, тем более он является самым популярным танком в игре, но не включить его в рейтинг попросту нельзя, ибо это вызовет шквал возмущения от его владельцев. Некоторые говорят, что мол «Тройка» уже не тот.

Сам танк не изменялся с мая 2015 года, когда его модель перевели в HD качество. Поэтому нельзя его упрекнуть в том, что он стал хуже. Скорее дело в том, что появились новые танки, которые могут ему противостоять.
Преимущество ИС-3 начинается с перевода танка в топовую комплектацию. Стоковая ходовая позволяет исследовать и установить все предыдущие модули, а в башню можно даже установить новое орудие.
Неплохая скорость и динамика позволяют ему занимать вначале боя ключевые позиции или поддержать прорыв СТ на фланге. Он в большинстве случаев успеет вернуться на базу для сбития захвата или же наоборот, по скорее ворваться на вражескую. В лобовой проекции у него легендарный «щучий нос» и рациональные углы наклона брони, а борта имеют дополнительную защиту в виде фальшбортов, способных поглотить без урона вражеские снаряды. К тому же у него крепкая башня, главное, только не подставлять противнику крышу (лучше не вступать в клинч с более высокими танками).

Орудие обладает большим разовым уроном и хорошим бронепробитием с достаточно быстрой перезарядкой. Единственный недостаток, что точность не позволяет метко стрелять на дальней дистанции, но в принципе тяжу это и не нужно. Все же ИС-3 остается одним из самых универсальных танков, потому что сочетает в себе рикошетную броню, хорошую подвижность и отличную пушку.
Британский Caernarvon не так прост в переводе в топ, сначала придется открывать ходовую, но по итогу мы получает один из лучших танков поддержки. Вооружен точным орудием с самой быстрой перезарядкой и временем сведения, поэтому может эффективно наносить урон как на средней, так и на дальней дистанции. Это компенсирует маленький разовый урон.

Для ближнего боя у него недостаточно хорошее бронирование, а во лбу корпуса расположена боеукладка. При его габаритах у него неплохая маневренность. Башня в топе списка иногда может отбивать вражеские снаряды, так что можно сыграть от комфортных углов вертикальной наводки и подсвечивать противников благодаря отличному обзору. Все же место этого танка на вначале боя — вторая линия или за спинами товарищей, там он наиболее ярко сможет раскрыть свой потенциал.
Пока другие танкуют, он настреливает урон — первый французский барабанный тяж AMX 50 100. Ему для реализации огневой мощи больше свойственен стиль СТ, нежели ТТ. Обусловлено это тем, что он сочетает очень тонкую броню с мощным орудием с барабаном на 6 снарядов.

Потенциальный урон с барабана составляет 1800 единиц, а этого достаточно, чтобы уничтожить любой танк 8 уровня. При этом у него самое лучшее бронепробитие базовым снарядом, поэтому вероятность нанесения урона достаточно велика, если на то будет воля ВБР и снаряды полетят точно в цель. Именно поэтому он является приоритетной целью у вражеской команды, особенно САУ гонится за легкой дамажкой.
Стоковые ходовая и башня позволяют сразу перейти к исследованию и установке топовой пушки.
Оптимальная тактика для него — «подловить» врага на перезарядке, неудачно подставившегося, помочь союзнику, вовлеченному в бой или же внизу списка хотя бы удерживать на гусенице тяжело бронированную технику. Низкая выживаемость компенсируется отличной подвижностью, поэтому если «запахло жареным» он всегда может сменить позицию.
Насчет последнего кандидата были сомнения: Tiger II или же VK 100.01 P. Первый любимец публики (вошел в топ популярнейших танков 8 уровня), а второй один из лидеров по проценту победу в рандоме. Поэтому поделим между ними четвертую позицию, потому что каждый из них по-своему хорош и предлагаем написать в комментариях, которому из них вы бы сейчас отдали предпочтение?

VK 100.01 P обладает хорошим бронированием и максимальным для своего уровня запасом прочности, танк предназначенный для продавливания обороны, но исключительно в топе списка. Танки 9 и 10 уровня без проблем смогут пробивать с саму башню и если ее еще можно попробовать довернуть, то командирский лючок никуда не спрячешь. Орудие при его большой альфе имеет достаточно быстрое сведение и комфортные УВН, что при его габаритах немаловажно. Выживать на открытых картах ему сложно, но сейчас новый балансировщик уменьшил количество боев с артой, поэтому стало по терпимее.

Королевский Тигр 2 явно нуждается в апе брони, потому что полноценно выполнять роль тяже ему проблематично из-за множества уязвимых зон башни в лобовой проекции и слабого бронирования корпуса. Но в то же время мало кто может с ним соперничать в плане огневой мощи. Орудие очень комфортное в применении: лучшая точность среди одноклассников, быстро сведение, высокая скорость полета снарядов и превосходное пробитие на голде, которое позволяет уверенно воевать с «десятками».
Интересное:
Три худших средних танка 8 уровня
Какие танки качать, чтобы побеждать? 8 уровень
Лидеры по урону среди 8 уровней
Ветка немецких ТТ
Итак, вы решили прокачать ветку немецких тяжёлых танков. У французов, американцев и у СССР тяжёлые танки, в принципе, похожи друг на друга, каждый последующий танк является развитием предыдущего. Особенно хорошо это можно проиллюстрировать на примере американских ТТ, где каждый последующий танк является глубокой модернизацией предыдущего. Но у немцев такой линейности, как у ИСов, нет. Ещё одно замечание: я буду рассматривать только "чистокровные" немецкие танки, трофеи вроде B2 740(f) меня не интересуют.
Небольшое введение
Первая проблема, с которой я столкнулся при написании статьи - какие танки считать тяжёлыми? PzIV с длинноствольной пушкой до ввода Пантер числился и считался тяжёлым танком. То же самое можно сказать и про Пантеру, союзники дружно называли её ТТ. Меня интересует больше не то, какие танки называются ТТ, а то, какие танки фактически являются ТТ. Именно поэтому я чётко взял точку отсчёта - VK3001P и VK3601H. Пантеры я рассматривать не буду, хотя Пантера II вполне может взять на себя обязанности VK4502a.
VK30.01P и VK36.01H
Танки, хоть и представлены в игре как средние, средними танками не являются. VK3601H имеет лоб в 100мм, 40 тонн веса и вполне "тяжёлое" вооружение. Назвать этого монстра средним язык не повернётся. Тоже самое касается и 35-тонного 3001P, хотя он и аномально быстрый. Но самое главное и интересное - в этих танках закладываются все коренные отличия и черты веток Порше и Хеншеля, так что не лишним будет их расписать:
- 3001P имеет переднее расположение башни, что облегчает "качели". Привыкаем - у всех танков Порше башня или спереди (3001P, Тигр Порше, 4502А), или сзади (4502P, Маус). Это в разы удобнее компоновочной схемы Хеншеля, когда башня располагается ближе к центру, при "качелях" приходится невольно подставлять под огонь более значительную часть корпуса.
- Порше оснастил свои танки революционным решением - электротрансмиссией, которая умудрялась (на примере Фердинандов) показывать удивительную для своей сложности надёжность. В игре танки Порше могут похвастаться хорошей скоростью заднего хода, у 3001Р она достигает 20 км/ч! Вкупе с передним расположением башни эта особенность превращает танки Порше в хорошие машины ближнего боя, которые хорошо действуют в группе Исов, играющих в "качели". Только действовать следует очень внимательно, как и все немецкие ТТ, мы являемся картонными критосборниками.
- Танки обеих веток имеют схожие башни и вооружение, а также рации, но абсолютно разные корпуса, трансмиссии и силовые установки.
- У 3601Н более разнообразное вооружение, ещё есть коническая пушка. В целом, это будет прослеживаться и дальше, 4502а не имеет топовой пушки Королевского Тигра, а у Е-100, помимо маусгана, есть ещё одно орудие для любителей пускать стальные брёвна.
- Ещё не лишним будет заметить, что танки Хеншеля вполне традиционны по части тактики, а вот машины Порше требуют нестандартного подхода. Дело усугубляется тем, что танки в ветке Хеншеля развиваются линейно, а вот в ветке доктора Порше быстрые 3001Р сменяются медленными Тиграми-Р, быстрый 4502а превращается в стального титана 4502Р.
Тигры
Оба тигра являются дальнейшим развитием прототипов. Тигр Хеншеля получил более широкие гусеницы, надгусеничные полки, башню Порше и несколько усиленные бока. Двигатели, кроме топового, совпадают с таковыми у 3601H. Главное отличие - тактика использования. Лобовая броня не изменилась, а соперники стали заметно более серьёзными. Тигр по прежнему является классическим критосборником, так что действовать на нём лучше из засад или как танк поддержки. А вот Тигр Порше преобразился. Мы получили те же двигатели, но абсолютно новую ходовую (очень удачную, кстати), и главное - 200мм лба! Это делает Тигр Порше воистину универсальным - мы можем делать всё, что делает тигр Хеншеля, но лоб нам позволяет в топе идти в первых рядах, прорывая оборону, переднее расположение башни поможет при игре в "качели". Помимо традиционных отличий, уже упоминавшихся выше, следует добавить, что
- Ходовая Тигра Хеншеля вышла на редкость неудачной, её общий вес - 7 (!!!) тонн. Неудивительно, что при почти одинаковой массе танков Тигр Порше имеет такое же вооружение и лучшее бронирование.
- Танки Порше будут длиннее и уже своих коллег из КБ Хеншеля. Из-за этого они менее манёвренные, но им легче в гуще ТТ.
- Хеншели имеют вынесенную вперёд трансмиссию, ситуация будут исправлена только на Е-75. А вот в ветке Порше и двигатель, и трансмиссия располагаются на вполне традиционных местах, компоновка намного более рациональна.
- В обоих тиграх боеукладка расположена очень неудачно, меткое попадание в борт может вызвать взрыв танка. У машины Порше она занимает надгусеничные полки, у Хеншеля она расположена и внизу корпуса.
Королевский Тигр (Тигр 2) и 4502 ausf A
Королевский Тигр является логичным продолжением Тигра Хеншеля. Из положительных сторон можно отметить наклоны брони (лучше поздно, чем никогда), хороший лоб и улучшенное вооружение. В целом, это пересмотренный Тигр-1, у него та же ужасная ходовая, те же проблемы с компоновкой. А вот 4502 ausf.a абсолютно не похож на своего предшественника. У танка появилась наклонная броня, новая башня и вооружение, но самое главное - дизельный двигатель системы Порше, один из его самых любимых проектов.
- Боеукладка на Королевском Тигре по прежнему занимает место в надгусеничных полках, а вот у 4502а она убрана вниз корпуса.
- Двигатели Королевского Тигра такие же, как и на Тигре-1, а вот 4502а получил дизельный двигатель! До этого дизелем мог похвастать только 3002DB. Впрочем, танк всё же горит из-за баков сзади корпуса.
- Тигр-2 стал чуть менее быстрым, а вот 4502а "сбросил" несколько тонн и теперь разгоняется до 38 км/ч, причём, благодаря мощному двигателю, не только на бумаге.
- И вновь проявляется закономерность - вооружение у Королевского тигра лучше, топовая пушка 4502а является предтоповой на Тигре-2.
По боевому применению Королевский тигр схож с Тигром-1, разве что в топе мы можем идти в первой линии, вставая ромбом. А вот с 4502а дело обстоит совсем иначе. Танк очень универсален, у нас есть и скорость, и динамика, и броня, и вооружение, но всего помаленьку. И если с веткой Хеншеля в смысле тактики использования всё просто, то это НЛО на гусеницах заслуживает отдельного разбора, существующая по нему статья никуда не годится. Эта тема, хоть и очень интересна, выходит за рамки этой статьи, её лучше рассмотреть отдельно.
E-75 и 4502P
Е-75 - значительный шаг вперёд по сравнению с Королевским Тигром. В этом танке применены многие нестандартные для немцев решения. 4502P - это, скорее, шаг назад, Маус с точки зрения компоновки намного удачнее.
- На 4502P ставится уже знакомый дизель Порше typ 180/2, Е-75 также оборудован (увы, с большим опозданием!) дизелем Майбах.
- Трансмиссия и двигатель Е-75 перенесены назад, вкупе с отличными углами наклона это позволяет уверенно действовать даже в первых рядах атакующих ТТ. А вот у 4502P и трансмиссия, и двигатель перенесены вперёд, это значительно ослабляет танк.
- У танков, как это ни странно, схожее вооружение, тут Е-75 не даёт никаких преимуществ перед "тапком".
- У 4502P самый крепкий лоб на уровне - 170 мм, броня толще только у Е-100 и у Мауса.
Интересная деталь: хотя башня Хеншеля на E-75 и "тапке" выглядит совсем как башня Королевского Тигра, она намного прочнее. С длинного ахт-ахта верх берётся уже очень плохо.
E-100 и Маус
Итак, 10 уровень, Е-100 и Маус. В этих машинах собраны все особенности и передовые решения Хеншеля и Порше. Танки, не считая своей монстроподобности, вполне традиционны для немцев:
- И вновь у Е-100 с вооружением дела обстоят лучше: у нас на выбор две топовые пушки: маусган и бревномёт. Маус таким выбором похвастаться не может.
- Е-100 страдает от переднего расположения трансмисии, у Мауса двигатель находится в центре, а трансмиссия сзади.
- Е-100, в целом, бронирован хуже. Более слабый нижний лобовой бронелист, который пробивают уже пушки 9 уровня, очень уязвимый задний бронелист, который пробивает даже длинный "ахт-ахт". Дело спасают только меньшие габариты корпуса и бортовые экраны, борта берутся хуже, чем у Мауса.
- Е-100 "сбросил" 60 тонн, имеет выше скорость, но меньший запас прочности. В целом, это намного более универсальная машина. Маус же, как и прочие творения Порше - танк бескомпромиссный.
- Двигатель Мауса обладает всего лишь 12% вероятностью возгорания, это один из самых пожаробезопасных танков в игре. Вкупе с задним расположением трансмиссии танк почти не горит.
Обзор Mauschen - исследуемый немецкий танк 9 уровня
Mauschen — тяжёлый Немецкий исследуемый танк 9 уровня World of Tanks поступивший на СуперТест. Чего от него ждать, и сможет ли он стать достойной альтернативой полюбившемуся «тапку»?
Исторические факты Mauschen
Тяжелый танк IX уровня — Mauschen, являющийся частью альтернативной ветки прокачивания Maus, не так давно стал доступен на супертесте. История танка связана с разработкой проекта Maus, сверхтяжелой боевой машины вермахта.
В 1942 году был заказан танк прорыва, с максимально укрепленной броней и мощным вооружением. Проект был передан «Porche», и в июне 1942 года Гитлеру была представлена базовая конструкция Type205, получившая название «Mammoth», а позже «Mauschen» — «Мышонок», с тоннажем в 170 тонн и 150-миллиметровым орудием, так как по мнению фюрера 128-миллиметровая пушка казалась бы «игрушечным пистолетом».
Первый прототип должен был выпуститься в 1943 году, однако дальше чертежа дело не зашло. «Maus» же в свою очередь даже был реализован в металле. создано два опытных образца, правда, один из них без башни. «Мышь» — Mauschen танк в итоге стал проектом самого массивного танка не только в истории Второй Мировой, но и всего мирового оружейного производства.
Тактико-технические характеристики Mauschen
Очевидно, машина должна быть похожа на своего старшего брата, как внешне, так и по стилю игры. Итак, какие же характеристики имеет данный танк на этапе супертеста? Огневая мощь реализуется 12.8-см орудием, аналогичным варианту Е-75 и VK 4502 (B).
Отличается хорошим разовым уроном в 490 единиц — один из самых высоких показателей среди всех тяжелых танков IX уровня. Средняя скорострельность — 4.2 выстрела в минуту без усилителей дает нам в целом не такой плохой ДПМ в 1960 урона, что окупается хорошей альфой и неплохим бронепробитием основного снаряда — 246 мм.
В принципе, не самый худший ДПМ в игре, но среди одноклассников встречаются и более внушительные показатели. При этом орудие обладает достойными показателями точности.
Приличные 0.38 разброса в сочетании с временем сведения в 2.3 секунды создают возможность для эффективной стрельбя не только на ближние,но и на средние, а иногда и дальние дистанции. Углы вертикального наведения тоже вполне комфортные: 8 градусов вниз.
Радиус обзора — 400 метров считается прекрасным показателем на уровне. Пробитие базовым снарядом вполне приемлемое: можно без труда наносить урон одноуровневым противникам и технике, которая находится ниже в списке. На случай встречи с тяжами 10-го уровня можно захватить 10-15 голдовых снарядов, чтобы чувствовать себя увереннее.
Однако даже учитывая эти преимущества, использовать танк для стрельбы из кустов — кощунство. О маскировке Mauschen 170-тонной громадины, думаю, упоминать не стоит. Подвижность: даже очень мощный двигатель с 1500 л.с не позволяют танку набирать скорость.
Из-за высокой массы, удельная мощность ограничена примерно 9 л.с/т — разгоняется аппарат крайне медленно и поворачивается тоже крайне неохотно — 15 град/c. И было бы куда разгоняться: 20 км/ч максимальная скорость вперед и 15 км/ч назад, тем самым делая танк самым медленным на уровне. Но разве предшественник «Maus» про подвижность?
Что исследовать в первую очередь на Mauschen
Огромный тяжёлый танк Маушен имеет на борту 6 человек экипажа. Сразу скажем, что исследование ходовой Mäuschen за 24 200 опыта попросту не нужно. Так как без нее устанавливаются все модули, снаряжения и оборудования, а увеличение скорости поворота танка на 3 градуса в секунда в бою сильно не спасут.
Поэтому основное усилие сосредоточить нужно на орудие 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 за которое придется отдать 63 000 опыта. Здесь поклонников немецкой тяжёлой техники ожидает приятный сюрприз: на тяж устанавливается любимый многими «маусган», аналогичный вооружению топового собрата. И под большим вопросом остается исследование двигателя DB 603 A1 (51 500 опыта), ведь увеличение мощности на 250 л.с. за совсем не маленькое количество опыта, а для прокачки топа 10 уровня MAUS нужно 219 660 опыта.
Бронирование Mauschen
Приступим к главному преимуществу Mauschen wot — бронированию. Тут уж нам есть чем похвастаться, 200 миллиметров — верхняя лобовая деталь, плюс к этому хорошо наклонена.
Броневые плиты расположены под правильными углами, поэтому при постановке танка ромбом, верхнюю лобовую деталь пробить будет просто нереально. При этом НЛД не имеет хороших показателей бронирования, поэтому сюда будут гарантированно «заходить» ББ от одноклассников и даже некоторых восьмёрок.
Борта корпуса имеют толщину около 140 миллиметров и укреплены экранами. При постановке ромбом, борт станет серьезной проблемой для противника, что делает успешным танкование от зданий. Корма на удивление также неплохо бронированна и порой снаряды противников VII и VIII уровня не пробьют ее. Башня Mauschen, очень похожая на вариант Мауса, имеет достойные 230 миллиметров в лобовой проекции, однако угол наклона не так приятен — серьезные орудия будут пробивать башню без проблем.
Немного омрачает ситуацию наличие люка командира, притом немаленького, он является одним из немногих уязвимых мест машины. Бортовая и кормовая проекция башни надежно защищены — при довороте, попадания в 160 миллиметровый лист брони часто приводят к рикошету.
Наверняка многие понимают, что за хорошее бронирование придётся платить подвижностью. Поэтому нет ничего удивительного, что новинка обладает потрясающе низкой максимальной скоростью, плохой динамикой и манёвренностью.
Оборудование и навыки экипажа Mauschen
По результатам сравнительного анализа, MAUSCHEN выглядит довольно любопытной техникой. Чтобы обеспечить более комфортную игру, можно немного усилить характеристики правильным набором модулей. Среди представленного в игре разнообразия, отдать предпочтение стоит такому оборудованию:Досылатель – увеличиваем скорострельность и альфастрайк.
Стабилизатор – повышаем точность, чтобы лучше реализовывать урон.
Просветлённая оптика – увеличиваем обзор и получаем право на первый выстрел.
Впрочем, для «просветлёнки» есть две достойные замены:
- Вентиляция – чтобы получить бонус ко всем характеристикам.
- Противоосколочный подбой – чтобы нивелировать уязвимость перед артиллерией.
При выборе перков экипажа, можно руководствоваться стандартами, которые существуют в игре для тяжёлой техники. Учитывая, что мы имеем дело с неповоротливым тяжем, нужно в первую очередь позаботиться о живучести техники, а потом заниматься повышением характеристик вооружения и других полезностей для экипажа.Не стоит забывать о расходниках, которые помогут увеличить время нахождения в бою. Поэтому при выборе снаряжения обязательно нужно заполнить слоты большой аптечкой и ремкомплектом, захватить автоматический огнетушитель. Впрочем, горит тяж нечасто, поэтому пожаробезопасность можно заменить плиткой шоколада.
Как играть на Mauschen
Если вспомнить низкую скорость и слабую динамику, становится ясно, что мы имеем дело с танком одного направления. Однако хорошее бронирование способствует открытой конфронтации с противником, поэтому танк вполне комфортно чувствует себя на первой линии.
При выборе направления, нужно тщательно анализировать ситуацию на поле боя. Учитывая, что тяж еле передвигается, может получиться так, что пока вы доберётесь до линии боестолкновения, сокомандники уже могут слить фланг и MAUSCHEN останется в гордом одиночестве. Выбирая фланг для атаки, нужно заранее продумать места укрытия: младший брат MAUSA будет лакомым кусочком для артиллерии.
Если конкретно рассматривать поведение в бою, нужно играть «от брони» и альфы. Поэтому осторожно выкатываемся из укрытия, наносим урон при полном сведении и отползаем обратно на КД. Не стоит подставлять борта и НЛД: лучше ловить рикошеты башней, сохраняя запас прочности.
В целом, тактика игры на этом танке выглядит весьма стандартной для немецких тяжей: уверенно чувствуем себя на городских картах и ощущаем сильный дискомфорт в открытом поле. Кроме этого, нужно внимательно следить за мини-картой и стараться не подпускать к себе светляков и ст. Юркие противники без труда закрутят и разберут неповоротливого гиганта, а если учесть долгую скорость перезарядки, отпадает возможность достойного ответа. Один в поле не воин – это изречение лучше всего подходит для немецкого танка 9-го уровня MAUSCHEN.
Краткий итог по танку Mauschen
По итогу мы получаем аналог топового немецкого ТТ только на IX уровне. Сущность их абсолютно аналогична. Из достоинств стоит отметить крупный калибр орудия, который порой проще реализуется, чем урон в минуту, крепкую броню, вполне пригодную для игры на IX и даже X уровне, а также высокую массу танка, которую можно выгодно использовать при таране.
Однако совсем невысокие показатели маневренности и подвижности не позволяют нам быстро менять позицию и занимать ключевые точки на карте. Mauschen wot требует грамотного выбора места, в котором вам будет удобно использовать броню и орудие Мышонка, продавливая направление или же сдерживая врага.
Еще пару-тройку лет назад аппарат подобной конструкции можно было смело назвать имбой. Однако в нынешних реалиях, когда защищенность давно отошла на второй план, уступив место динамичности и хорошему вооружению, данная машина будет всерьез страдать от нехватки подвижности, от постоянного фокусного огня артиллерии и от недостатка обзора и маскировки. Поэтому круг применения Mauschen ограничен лишь городскими картами, на которых Мышонок сможет реализовать свои преимущества.
Плюсы и минусы Mauschen
Рассмотрев технические характеристики и параметры вооружения, можно сделать первые выводы о новом тяжёлом танке Германии. Чтобы лучше представлять картину, можно суммировать все показатели, разделив их на сильные и слабые стороны.
Преимущества:
- Внушительный запас здоровья.
- Отличное лобовое бронирование корпуса и башни.
- Приемлемый альфастрайк.
- Комфортные показатели бронепробития.
- Неплохие углы вертикального наведения.
Недостатки:
- Громоздкий силуэт.
- Ужасающе слабая динамика.
- Низкая точность.
- Не самый лучший ДПМ на уровне.