Как играть на лайфстилера


Гайд на гулю дота 2 - Lifestealer

Этот гайд на гулю, он же Найкс, научит тебя играть за сильного carry героя, который вселяется в союзников и управляет мозгами крипов — Lifestealer, Naix.

 

Кто контрит Lifestealer

 

Кого тебе стоит бояться, играя за Гулю? Все очень просто — героев, которые имеют способности на эскейп, много иллюзий или дизейблы, пробивающие невосприимчивость к магии.

 

Способности Lifestealer

 

 Rage. Встроенное бкб, которое еще и скорость атаки увеличивает, — это очень круто. С помощью этой способности можно уворачиваться от станов и прочей нечисти.

 

 Feast. Вампиризм от текущего здоровья жертвы плюс дополнительный физический урон. Этот вампиризм стакается с другими видами вампиризма. Это способность позволяет разваливать танков. Благодаря этой способности и первой Гуля является контрой Pudge.

 

 Open Wounds — это мощное замедление на первом же уровне прокачки 70 % плюс даёт хороший вампиризм. С помощью способности легко догонять или убегать от противника. Вампиризм от этой способности работает и на союзников.

 

 Infest — уникальный скилл в доте: Лайфстилер вселяется в тело крипа или союзника и может находиться там сколько угодно, пока жертва не умрёт или Лайфстиллер не вылезет сам. Наикс наносит урон противникам поблизости, когда вырывается наружу.

После того, как ты залез в юнита, у тебя появляются две способности:

 — вылезть из тела.

 — взять контроль над мозгами крипа. Ты сможешь управлять крипом и даже использовать его способности. Кстати, можно залазить в древних крипов и управлять ими.

Способность улучшается с аганимом

. Аганим добавляет ещё один скилл:

 Assimilate позволяет проглотить союзника, он лечится наравне с тобой.

 Eject позволяет выплюнуть героя и он нанесёт урон врагам поблизости.

 

Скилл билд Lifestealer

 

1) 

                

Выбирай этот скил билд, если идёшь в лес, а Гуле там самое место. Максим вампиризм для удобного фарма в лесу. Качаем первый и третий скилл на всякий случай, вдруг тебя решат загангать или же нужно будет выйти помочь союзникам.

2) 

                

Этот скил билд для фарма на линии и для ранней инициации. Качаем замедление и неуязвимость в первую очередь для врывов на врагов.

 

Таланты Lifestealer

 

  • 10 уровень — скорость атаки тебе, безусловно, нужнее. А так как ты — силач, то в дальнейшем проблем с запасом здоровья не будет.
  • 15 уровень — с одной стороны, гуле сильно не хватает скорости передвижения, особенно в начале игры. А с другой, дополнительный урон с руки тоже не будет лишним. Поэтому, если мс не хватает прямо катастрофически, то лучше делать выбор в его пользу.
  • 20 уровень — оба таланта этого уровня повышают твою выживаемость. Только вот с помощью отжора от третьего скилла ты отрегенишься точно, а вот уклонишься ли ты от вражеской атаки — неизвестно.
  • 25 уровень — все эти таланты будут полезны, но при определенных ситуациях в игре. Против сильных прокастеров лучшим выбором будет талант на +2 сек. длительности Rage, а против нескольких толстенных героев, которые убиваются долго, — +1% к Feast.

 

Как играть за Гулю

 

Лучше всего идти в лес, но также Найкс неплохо себя чувствует на линии с суппортом. Начальный закуп: 

. Самый идеальный вариант — это нафармить себе на линии мидас  и с ним идти уже в лес.

В чём преимущество?

На линии ты сможешь выфармить мидас уже к 3-4 минуте, чего нельзя сделать в лесу и идти на лесных крипов. На первых этапах игры необходимо очень много и беспрерывно фармить, иногда помогая своим союзникам, но только если это не сильно прервёт твой фарм.

Как фармить лес?

Гуля прекрасно себя чувствует в лесу, благодаря второй способности, сначала мы будем отхиливаться тангусами 

, а при достижении 4-5 уровня они уже не понадобятся.

1. Всегда следите за показателем маны, нужно оставлять ману на первый скилл или ульту, на случай если тебя придут ловить в лес.

2. Помни про свой ультимэйт, ты можешь залезти в крипа и противник тупо не поймёт где ты, а даже если увидит, это оттянет время столкновения с врагом и успеют придти твои союзники. Плюс при выходе из тела ты имеешь неплохой отхил.

3. В целом будь осторожен и смотри на карту, когда враги идут в твою сторону лучше отойти на безопасное расстояние и спокойно фармить.

4. Если успеваешь сделать стак крипов, обязательно делай его, так ты нафармишь гораздо больше золота. А лучше если суппорт из твоей команды сделает для тебя пару стаков.

5. Не забывай навещать древних крипов, за них дают гораздо больше золота.

Выходить из леса рекомендую на 20- 25 минуте игры, когда у тебя будут весомые артефакты.

 

Гайд на лайфстилера в бою

 

Благодаря ультимэйту Найкса, можно неожиданно врываться во врагов, например предварительно вселившись в союзника у которого есть инвиз или хороший блинк.

Твои друзья это:  bounty hunter, nyx assassin, storm spirit да и практически любой персонаж. Также можно залезть в кабана или птицу beastmaster’a и летать по всей карте. Ещё неплохой врыв на врагов будет из древних крипов, так как они обладают мощными способностями. Когда ты решил напасть на врага, бросай на него третий скилл, тогда ему сложно будет уйти от лайфстилера, если у него есть стан или ещё какие неприятные способности прожми первый скилл, он ещё добавит скорости атаки и ты быстрей убьёшь жертву.

В массовой драке твоя задача — внести максимальный урон, лучше всего вгрызаться в самого жирного и мощного персонажа, тем самым выводя его из строя.

Не забывай, что ты можешь спасти свою задницу, вселившись в крипа прямо в разгаре битвы.

 

Что собирать Гуле

 

Из тапок отлично подойдёт power treads 

 или  фэйзы . Первый вариант сделает тебя более плотным и сильным, а второй подойдёт для того, чтобы догонять врагов и добавит урона. Если ты собрался играть в раннюю и агрессивную игру, то твой выбор . А если ты фармишь лес и хочешь навалять всем потом, то собирай пт .

Итак, разберём два стиля игры и как собирать предметы в обоих случаях:

 

Первый вариант, ранняя инициация:

Забудь про мидас, сконцентрируйся на мобильности и максимальном уроне. Первое, что мы соберём — это барабаны 

, они помогут быстро врываться в противников, следующий предмет  и . Таким образом к 15-18 минуте у тебя должно быть вот это    . Играть нужно агрессивно и постоянно нападать на противников, они будут в ужасе от такого напора. Потом можно собрать   в любой удобной для тебя последовательности в зависимости от ситуации.

Финальный закуп выглядит примерно так:

  

  

 

Второй вариант, разрыв врагов в лейте:

После мидаса собираем армлет 

. Следующий айтем , потом можно собрать     . В лейте можно поглотить мун шард для увеличения скорости атаки .

Финальный закуп выглядит примерно так:

  

  

 

Гайд на гулю подошёл к концу. Герой не очень сложный и, немного потренировавшись, ты сможешь разрывать врагов.

44173 | Опубликованно: 2016-02-03

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

Гайд Гуля в Дота 2, как играть за Lifestealer в Dota 2

Lifestealer является как сильным лесником, так и сильным лайнером. Гуля в Dota 2 обладает двумя видами вампиризма, которые, кстати, не являются уникальными модификаторами атаки (как вампиризм с Helm of Dominator) и иммунитетом к магии на шесть секунд. Эти особенности делают гулю практически неуязвимым в лейтгейме. Герой также выполняет роль «антитанка», этому способствует его умение Feast. Ниже представляем наш гайд на лайфстилера в Дота 2.

Скиллы Гули в Дота 2

Rage

Увеличивает скорость атаки гули и дает ему иммунитет к магии (как Black King Bar, поэтому он в гайде не предусмотрен) на определенное время, которое зависит от уровня изучения скилла. Умение можно использовать когда мы стоим впритык к вражескому герою, чтобы нам не помешали его убийству, или когда нам нужно убежать от пытающихся нас убить врагов. Главный минус заклинания — развеивает наложенные баффы на гулю, то есть если на время применения скилла на нас действовала к примеру, хаста или дд, эти эффекты исчезнут. Союзники также не могут хилить, заливать ману и накладывать баффы на гулю во время действия Rage.

Feast

Способность лечит гулю за каждую автоатаку, в зависимости от максимального здоровья жертвы. За счет этого умения лайфстилер хорошо дерется с лесными крипами и героями с большим количеством HP. Скилл не является орб-эффектом, а значит он будет сочетаться с любым модификатором атаки (например, Eye of Skadi и Mask of Madness). К примеру, будет очень эффективно работать против такого героя, как Lone Druid, а в частности против его медведя, так как на 4-ом уровне прокачки он имеет 2700 очков здоровья. Для того чтобы избежать путаницы, вам следует знать, что скилл не работает против Roshan'a и эффективность вампиризма не зависит от урона автоатаки гули.

Open Wounds

Скилл накладывает замедление на враге постепенно восстанавливая его мувспид. Способность независимо от уровня прокачки будет снижать скорость передвижения жертвы на 70%, это также поможет убить врага на стадии лайнинга. Если качаемся в лесу — используем на крипов, чтобы восстанавливать здоровье лайфстилера. Гуля может быстро восстановить свой запас HP комбинацией Rage + Open Wounds. Вампиризм работает не только для автоатак, но и для скиллов.

Infest

Гуля проникает внутрь требуемой цели, а при повторной активации способности уничтожает жертву (если это не герой) и наносит AoE урон. Очень функциональная способность лайфстилера, используется как для нападения, эскейпа или нанесения урона по области. Благодаря этой способности гуля может быть напарником в инициации таким героям, как Magnus, Wisp, Batrider и любым другим инициаторам в Дота 2, которые фактически выполняют роль такси для гули.

 

Последовательность прокачки скилов у Lifestealerа

Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:

 

Гайд как играть за Lifestealer в Доте 2

Начало игры

Лайфстилера в Дота 2 игроки зачастую называют гулей, наиксом или лс'ом. Лайфстилер отлично чувствует себя как джанглер, так что в начальном закупе нашего гайда на гулю в Дота 2 у нас предусмотрены Quelling Blade и Stout Shield. Можно еще докупить хилки (Tango или Healing Salve), но для нас это не столь важно, лучше оставим лишний голд для быстрой покупки следующих итемов.

Первым итемом в рюкзаке должен быть Hand of Midas. Если у нас по каким-то причинам не получилось это сделать до 8-9 минуты, вместо этого преобразуем перчатку (Gloves of Haste) в Power Treads. Если фарм идет ровно, то собираем мидас (Hand of Midas) в нужное время, итем окупится до двадцатой минуты и даст нам дополнительную скорость атаки для быстрого фарма. Далее покупаем Boots of Speed и улучшаем до Phase Boots. Ботинки как фейзы (Phase Boots), лучше подходят для гули — можно не путаться в крипах и без проблем догонять раненую жертву. Power Treads подойдет лучше для гайда по лесному лайфстилеру.

Ситуационным предметом в разных гайдах на лайфстилера является Orb of Venom. Он помогает в ганках, так как плюсует замедления с венома (Orb of Venom) с нашим Open Wounds, в итого враг передвигается практически на месте. Мидас (Hand of Midas) жмем на мелких крипов, чтобы получать с каждого лагеря крипов как можно больше золота. Прожимаем Hand of Midas на мелкого моба, а после бьем остальных этого лагеря. При получении второго уровня, когда у нас уже есть Open Wounds, мы можем попробовать ганкнуть врагов на изилайне наших союзников, но делайте это если знаете, что наверняка убьете хотя бы одного противника, в противном случае потеряете столь важный фарм и время.

Мидгейм

В середине игры фармим самые важные итемы для героя, в гайде на гулю в Дота 2 первый из этого списка – Armlet of Mordiggian, который добавит гуле кучу урона, скорость атаки и почти 500 очков здоровья, хоть армлет (Armlet of Mordiggian) и отнимает каждую секунду около 30 HP, при силе нашего вампиризма это почти незаметно.

В сражении включайте и выключайте Armlet of Mordiggian, чтобы пережить вражеские нюки и добежать до фонтана. После того как собрали армлет (Armlet of Mordiggian), у нас заметно выросла скорость атаки, теперь самое время для приобретения Skull Basher. Этот артефакт дает шанс оглушения противника с каждой автоатакой и добавляет пассивное увеличение урона и здоровья. После появления этих итемов, гуле необходимо помогать своим тиммейтам в командных сражения.

Лучше всего использовать Infest на союзных инициаторах, таких как Puck или Magnus, и вылазить прямо в центре скопления противников, тем самым нанося AoE урон. Не сидите подолгу в союзном герое, так вы теряете время, а потерянное время — это потерянный фарм.

Поздняя игра

В лейте предметы покупаем отталкиваясь от того, в чем лайфстилер больше нуждается. Если герою нужно повысить дамаг, то преобразуем башер (Skull Basher) в Abyssal Blade. Итем даст нам активный стан с расстояния атаки на 2.5 секунды. А если наикс нуждается в большей выживаемости — нашим выбором будет Heart of Tarrasque.

Если против нас играют керри с уворотами, то может быть нам стоит приобрести Monkey King Bar. Если таких героев нет, или вы не испытываете надобности в покупке МКБ (Monkey King Bar), то покупаем Assault Cuirass, а шестой слот по гайду займет Satanic. Этот итембилд дает лайфстилеру отличный урон с руки, высокую скорость атаки, шанс на баш и хороший показатель здоровья.

В тимфайтах не стесняемся в действиях и действуем нагло, убить гулю с итембилдом данного гайда по гуле в Дота 2 в тимфайте почти невозможно. Выбираем цель, вгрызаемся во врага и убиваем его.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:

Лайн Как подходит герою
Лес Хорошо
Соло мид Средне
Соло хард Хорошо
Соло изи Хорошо
Трипл изи Хорошо
Трипл хард Отлично
Дабл лайн Хорошо

Гайд по герою Lifestealer Dota 2 от tDemon///

1)Введение

2)Плюсы героя

3)Минусы героя

4)Комментарии к скиллам

5)Описание скилл билда

6)Альтернативный скилл билд

7)Итем билд

8)Друзья

9)Враги

В данном гайде речь пойдет о найксе- одном из самых жестоких лейтеров. Найкс- герой, не требующий особо прямых рук что бы убивать. Надо лишь уметь фармить и иногда эвейдить Rage некоторые ульты и станы. А в прямых руках он просто неубиваем.

1) Очень хорошая анимация и дамаг для кача на линии

2) Достаточно выживаем

3) Возможность качаться в лесу

4) "Противотанковая пехота"

5) Отличный лайфстил

6) Один из жесточайших лейтеров

7) Отличное замедление (одно из лучших в игре)

8) Встроенное бкб

9) И вообще за него приятно играть)

1) Зависит от предметов

2) Плохо передвигается в замесе без 1 спелла

3) В начале игры за него тяжеловато убивать в соло

Rage

Встроенное бкб и + 80% скорости атаки на 6 секунд. Этот скилл делает нас неубимаемым 1х1 (на 6 секунд естественно). Гуля в бешенстве ужасное зрелище).

Пробивается некоторыми скиллами ("дум" дума, ульт слардара).

Стоит отметить, что длится бешенство 6 секунд, а кд 15, в итоге мы лишь 9 секунд бегаем без бкб.

Feast

Спелл, который и делает нас антитанком. На последнем уровне хилится на 7% от текущего здоровья цели, т.е. если у врага например 1000 хп, мы похилимся на 700 хп, а если враг покоцанный и у него 100 хп то мы отхилимся лишь на 7 хп...

Изза этого скилла найкс прекрасно справляется почти со всеми толстыми керри в игре и может хорошо котриться тонкими...

Open Wounds

Замедление... Одно из самых лучших замедлений к тому же полезное еще и для команды. Цель замедляется на 70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10% если смотреть посекундно. Плюс к этому, для всех кто атакует данною цель работает вампиризм (30% на последнем лвл), причем хилятся даже от магического урона.

Infest

Спелл, который помогает нам отличто хилиться в начале игры (залез в большого крипе в лесу-похолился на фулл и получил денег) и прекрастно входить в замес на всех этапах игры. Зелаз в Rikimaru , Bounty Hunter или другого инвизника и можно отлично ганкануть или войти в замес. Залез в Tidehunter , Earthshaker , Sand King или другого инициатора врывающегося в замес на даггере или на каком либо спелле (Clockwerk и можно отлично зайти в замес, да еще и с преимуществом в виде ульты того, в кого вселились.

С помощью этого скилла можно убежать в крипе, или спрятаться в лесном.

Стоит отметить, вселяясь в что либо надо выклучить армлет иначе можно глупо спалиться светящимися руками.

Имхо, лайфстилер должен качаться на линии, а не в лесу (т.к. на линии фарма больше, и "он этого достоин").

Поэтому сначала, идя на линию, если вы не собираетесь ганкать на вашей линии (нету руны, нет возможности изза героев) надо качать Rage( ) что бы нас самих не ганканули. Если же вы собитаетесь ганкать, то лучше качнуть Open Wounds( ), поэтому для прокачки 1-го скилла лучше подождать хотя бы до руны.

2-ым качаем либо 1-ый (Rage) либо 3 спелл (Open Wounds), в зависимости от того, что качали первым.

3-им мы качаем пассивный отхил (Feast( ) (думаю зачем не надо обьяснять).

Далее надо максить Rage( ). Почему не пассивку или ванды? потому что 3% отхила на начальном этапе игры вообще никак ни на что не влияют, а у вандов всегда одинаковое замедление их отхил нам тоже пока не нужен (дамага у нас маловато). Поэтому максим бешенство, т.к. с его помощью мы можем убивать (скорость атаки увеличивается довольно таки сильно) и мы дольше находимся в иммунитете от магии (и убить проще, и убежать).

Следующим я обычно начинаю максить Open Wounds( ) изза уменьшающегося кд.

Ну а далее максим Feast( .

Естесственно, ульт качаем как только он появляется (дамаг все таки у него тоже неслабый).

Ну а далее качаем плюсики.

Только полный рак бодет качать найксу плюсы вместо чегото!!!

Альтернативный скилл билд сделан для более простого кача найксом в лесу. Выглядит он так:

1)

Как же иначе качаться?

2)

Что бы избежать случайного ганка

3)

Стоять проще будет.

4)

Сами выйдем и наваляем кому нибудь по дороге.

Дальше я делаю как и в 1 билде- макшу Rage, потом Open Wounds, потом уже доделываю Feast. Но можно сделать и так, что бы более спокойно стоять в лесу.

5)

6)

Хилимся на фулл на большом крипе.

7)

8)

9)

10)

11)

12)

13)

14)

15)Плюски

16)

17-25)Плюсик

Итак, если мы идем на линию, то покупаем , , , , , . Веточки увеличат выживаемость, сделаем если будут спамить спеллами. Топорик что бы было проще фармить, однако если вы фармите уверенно, то лучше взять , дамага у него и так не мало.

Если идем в лес, покупаем , , , или , , (тогда стоять будет вообще безпроблемно)

Ботинок. Только пт ! Никаких фазов, и тем более арканов! Нам нужна скорость атаки и надо быть толще. Можно купить травела под конец игры и при явной доминации, но никак не иначе

Думаю следует пояснить, что найкс без большой скорости атаки - слабый найкс. Когда у врага будет мало хп, с маленькой скоростью атаки у нас есть шанс умереть (особенно если у врага есть отхил), а у вандов, к сожалению, есть кд и манакост. Поэтому приоритет я отдаю скорости атаки, а не дамагу.

2-ым предметом мы покупаем армлет . Он дает нам феноменальную выживаемость в начале игры (1 спелл + переключение армлета = неуязвимость в начале игры, когда дамага у всех маловато и 400 хп ииграет большую роль), а также хп, хп реген (при выключенном армлете), и неплохой дамаг. После получения армлета мы уже можем убивать (армлет пт, если мы стоим на линии и у нас все хорошо, должны быть минуте к 10-11). Далее покупаем гиперстон и с этого момента у нас уже очень хороая скорость атаки и потенциал к убийствам.(~17 минута)

Это основа основ для найкса! Далее можно купить уже на свой вкус.

Далее я обычно покупаю башер , чтобы у точно никто не убежал (под вандами и 1 спеллом 1 раз башер работает 100%, и этого обычно хватает).

Варианты дальнейшей раскачки

- Также очень хороший предмет, с коротым мы разрываеи под вандами. Можно купить вместо башера.

- Незаменимый предмет против героев в эвейдами! (мортра, "любителей бабочек")

- Куда ж без нее найксу? В команде нужна обязательно.

- Можно сделать из гиперстона вместо кирасы, а можно и после нее. Хороший предмет для найкса.

- Все таки найкс силовик, и ему она неплохо зайдет.

- Обязательно надо сделать из башера.

- Для найкса это буде 22 секунды иммунитета к магии...Неплохо, но думаю ему и 6 хватит.

- Можно, но того не стоит.

- Куда же без нее?

При выборе орба сдоит ориентироваться на 3 орба:

- Отлично для того, что бы всех ломать.

- Тоже можно, если враг тонкий и нашего отхила не хватает, но в команде бодет лучше если саппорт соберет .

- неплохой орб, и есть вариант его рассмотрения. Но имхо, для найкса это лишняя трата денег и дезоль намного дляя него полезнее.

Остальные орбы найксу просто ненужные, как и предметы не добавленные в список!!!

Все инвизеры ( , , , и т.д.), все герои которые могут влететь в замес ( , , , , и т.д.).

Ну и естественно все станеры

- Тонкая, с эвейдами, сильно дамажит...настоящий контр герой найксу, хоть и требует много больше фарма.

- Тяжело с ним будет справиться...

- Будет больно.

- Тоже самое, что и мортра.

Добавлю что всех остальных толстых врагов мы разрываем без шансов.

Гайд по герою Lifestealer Dota 2 от Entic

Lifestealer(гуля или найкс) - герой который очень сильно зависит от фарма. В лейте очень силен и рвет в клочья многих жестких керрии( ,   ,    и т.д), но далеко не всех. Герой достаточно прост и его может спокойно пикать даже новичок. После 15-20 минуты доставит много хлопот команде соперника. Здесь я рассмотрел имменно Лесную гулю и только лесную. 

{+} Достаточно прост в управлении.

{+} Изи фармит лес.

{+} Очень живуч. 

{+} Имеет САМОЕ мощное замедление в игре(70%), что позволяет очень эффективно гангать и избегать гангов. 

{+} Зайдет почти в любом пике. Против жирных, не жирных, нюкеров, не нюкеров, дизейблеров, пушеров, гангеров и т.д

{+} Имеет ОГРОМНЫЙ вампиризм, который помогает выживать в любых ситуациях.

{+} Ульта придает эллемент неожиданности. 

{-} Без фарма кусок гов*а.

{-} До 15-20 минуты совершенно бесполезный герой, который способен лишь добить(застилить) противника.

{-} Во время фарма команда играет 4 в 5, а это может закончиться плачевно, и вы не дограете до выхода из леса.

По моему мнению это самый лучший скилбилд который может быть у лесной гули.

Наша задача вначеле замаксить  . Мы качаем   только на 4 ур потому, что на 1 ур   (чтоб зафармить 1ые паки крипов), на 2 ур  (для той же цели), а на 3 снова (нам важно замаксить его как можно быстрее). Таким образом у нас получаеться   только на 4 ур. Далле мы продолжаем максить  .

Другие варианты прокачки скилов не очень подойдут для леса, а в этом гайде мы рассматриваем именно лесную гулю. 

Ну вот мы и перешли к самому интересному, а именно к итембилду. У гули может быть огромная вариация закупа. 

Я рассмотрю 2 варианта закупа гули.

Первый вариант:

Начальный закуп:       

 Многие люди уверяют, что гуля может фармить лес без хилки в начальном закупе, но как по мне тангус в начале взять стоит, ибо после первой пачки крипов хп на вторую уже не останется и предется пару раз бегать на базу, а за время что мы бегали можно спокойно нафармить эти 125 голды.                   Следующей вещью которую мы купим станет либо,   либо   или можно взять сначало одно, а потом другое(как я и советую делать). При закупе мидаса у нас на 22 минуте будет          и , но это если фарм будет идти идеально. При закупе талона у нас на 17-18 минуте будет , но опять же при идеальном фарме. Мидас поможет нам нафармить на  , а позже на .

После   или  мы закупаем  , позже  , а следом  . Потом стоит выйти из леса. Что делать дальше - я расскажу ниже.

Но с талоном мы сможем раньше выйти из леса и уже провернуть пару гангов. Как поступить, решать вам. Если же закупать  то только к 1-2 минуте.  юзаеться в самого жирного крипа с фул хп. После этого мы к 8-10 минуте мы собераем . Как по мне, это идельный вариант, сначало собрать , а потом . Так к 20 мин у нас есть   и . После 20 мин  можно продать.    

Второй вариант: 

Это вариант для более продвинутых игроков, тобишь для тех, у кого есть опыть игры за гулю(10-20 побед), да и вообще набита скилуха в дотке. Итак, приступим.

Накальный закуп:  

Желательно попросить у тиммейта тангус, только пока не говорите, что будите фармится 20 мин в лесу и он будет стоять соло))) Зачем тангус я написал выше.

Итак, мы сразу же начинаем копить на  , что бы после его покупки значительно ускорить процесс фарма, после   сразу  , потом   и выходим из леса. Именно  , а не  . Тут упор сделан на то, что мы очень быстро выйдем из леса и пойдем гангать. В таком случии   надо качать на 6 и на 11. 

После выхода из леса мы закупаем , сам итем для нас не очень хорош, но мы апнем его в  , который для нас просто маст хев. После   соберем  , она дает бешеный реген, что позволит не вырубать  . После   собираем, что-нибудь из этого  , позже  ,   если вам не хватает  , то можете его взять. Также неплохо заходит   . Позже все распишу. 5 или 6 слотом очень советую взять  , итем хороший. В конце, если вы совсем богатый, а игра еще идет - меняйте  на  . 

Тактика при любом закупе будет одна:

  1. Мы узаем   на крипа или на союзника. Если крип, то только не нейтральный. Просто бегущий под башню носорог будет немножно палевно смотреться. 
  2. Мы подходим как можно ближе к врагу, в идееале заспину.
  3. Вылезаем из крипа( )(что кстати нанесет 400 урона на 3 ур) и прожимаем   на врага. Это все происходит за долю секунды.
  4. Мы входим в , прожимаем   и дубасим врага, что есть мочи.  
  5. Если с вами был союзник(как транспорт), то попросите его помочь. Кто хорошо подойдет для помощи я напишу ниже. 
  6. Наслаждаемся звоном монеток и звуком апа уровня.

После сбора   между вместо   лучше сначало кинуть активку  , а потом(когда стан пройдет)  . Так шансы убить сильно увеличиваются. 

После выхода из леса я обычно иди на ближайшую линию гангать. После пары удачных гангов и юза   закупаю  , а потом и  . Потом собираю   из и . После это идет   и вы почти непобедим. Что собрать потом я написал выше. 

 -Мало что даст, но из него крафтится  , поэтому собирается сразу после выхода из леса. 

 - Итем гуле очень идет. 1. Дает очень немало урона, который нам очень нужен(85) и немного ХП.  2. Он дает нам 2 секунды стана активкой. Под  у нас будет очень высокая скорость атаки и за 2 секунды стана мы сможем надавать много смачных оплеух. 

 - Этот предмет своим регеном в разы перекроет дебаф   и его можно будет не выключать.  Закупать в обезательном порядке. 

 и   - их можно купить сразу после   и  криты никогда не навредят. Можно купить   , но сразу не апать, его вполне хватает. Я обычно его не беру, это дело ваше.

 - Тема спорная, щас все распишу.   Дает нам 6 секунд неуязвимости. Если в команде у врага есть     которые вас разматывают, то можно собрать. В общей сложности получается 16 секунд невосприимчивости к магии, за это время мы сможем их раз 5 расколбасить. Брать не советую, врожденного   должно хватать. При правильном закупе за 6 сек можно убить кого угодно. 

 - Если против вас есть герои основанные на дамаге с руки, то можно и собрать. - 5 брони в ауре свою роль сыграют. Если у противников есть жесткие керри  - взять можно, но не нужно. 

 - Если против вас   или  , то ваши глаза будут наливаться кровью, когда застаненая фантомка с лоу хп уйдет у вас из под носа(авось и разматает на месте) своими промохами. С   другой разговор, мы его застаним, снесем пол ХП, а потом с 75% промахами вообще нечего не сделаем. Вообщем если среди противников есть   или  , то стоит собрать, а если оба сразу, то сразу после  . 

   - Тут вы итак все знаете, собираем если вы сильные и ее не сольете. Даже расписывать не буду. 

 -  -7 брони нам особо не помогут, если брать на -броню, то только  . Вначале игры может зайти, но вконце просто продается из-за ненадобности. 

 Мы итак всех разносим, зачем нам дорогостоющий дагон, когда за эти деньги можно купить более полезные итемы, но впринцепе взять можно, если много раз оставляли противника с лоу ХП.  

    У нас есть   которая итак дает нам неожиданность, и    который поможет избежать смерти. Если вас всегда убевают втроем, впятиром, то взять можно, но они ему просто не нужны.

 Брать на свое усмотрение, но я бы не советовал. У вас есть прекрасная   и  тут будет лишним.

 Может зайти при связке с   и , но так делают только китайцы:)  

 Шняга бесполезная для нас. Только если в связки с буджом. Сам по себе для нас бесполезен. Наш ульт не улучшает. Брать только в связках и метах. 

   или  не брать. У гули итак бешеный вампиризм, который не стакается. Владимир впринципе изредка может зайти, но это крайне редко, ибо вампиризм не стакается, а аура бывает полезна. Лучше попросите это купить союзника, ибо для нас есть более важные итемы. Не брать,   бывает полезен из-за ауры, но лучше попросить купить союзника.     

 Сплеш нам не нужен(мы фармим лес), на урон лучше взять   или  )) Урон который он дает слабоват(55),   дает больше урона(85). Не брать НИКОГДА! ВООБЩЕ НИКОГДА!!!

 Очень смешно. Итем для нас бредовый, ибо эти 50 в секунду нам вообще не помогут, а за эти деньги(5150) можно купить более полезные итемы. Взятьможно только в мете или в связки Взять мможно только в мете или в связке, ито если 100% уверенны что он вам нужен. 

   Кд у всех способностей очень мал и братьего просто незачем. Его урон, реген маны и здоровья, нам особо не поможет. Не берем НИКОГД!

 У нас итак очень хороший  , который очень сильно замедляет, а 200 урона нам ничего не дадут. Покупать - полный бред.  

 Мы не саппорт и эта шняжка нам ничем не поможет, хилиться мы сможем на крипах своим  , а броня нам особо не поможет. Не брать никогда. 

Сразу хочу отметить любых станеров , ,   и т.д.

Братюня кидает стан, потом вы  , а потом  и все, он больше 5 сек в стане(взависимости от длительности стана союзника), а потом еще и замеделение. За все это время вы разматаете совершенно любого героя(ну, почти любого). 


Дальше у нас идут любые инвизеры   илюбые другие. Вы используете своего братюню как невидемый транспорт, но если таких нет то заменой может послужить  и . 


Хороший транспорт может быть  ,  и другие. Они помогут быстро добратся до врага, но это так... для ускорения процесса. Также неплохо подойдет . Также хочу удилить отдельное внимание  ,сами знаете почему. 


Любые хорошие саппорты, например:  ,  ,   и другие. Просто потому, что они хорошие саппорты)) 

 В лейте поединок без   закончится печально, а с ним мы ее размажем.

 Если даже мы пережевем купол, то потом нас ждет быстрая и болезненная смерть.

Слишком жесткий в лейте.

 Вероятно, он нас уделает. 

 Размотает своими прокастами еще до того как мы до него дотронемся. 

 В начале контрит, в лейте мы его заберем.

 Это способность даст нам 6 сек невоспреимчивости к магии и заклинаниям, что поможет нам избежать костов в свою сторону, а также увеличит скорость атаки почти в 2 раза. Это наше встроенно , только с меньшим кд и длительностью. Она может помочь уйти от ганга или наооборот загангать, а еще очень сильно помагает фармить самых первых крипцов в начале. Ее качаем приоритетней чем  , но главным для нас остается  , скилл билд есть выше.  

 Это вампиризм, который востанавливает % от ХП противника(имменно поэтому гуля контрит жирных).

Это наша основа при фарми леса, и имменно этот скилл дает нам такую живучесть. 7% от ХП врага это дофига, скажу я вам. Если у Axe 1000 ХП, то мы будем восстанавливать по 70 ХП затычку, а если у него 3000 ХП, то мы будем воостанавливать ашь 210 хп с тычки, а под  можно отрегенить себе пол ХП. Но нужно учитывать что хил идет от текущего ХП противника.

Именно его максим сначала, чтоб фармить крипцов в лесу на первых минутах. 

 Этот скилл дает нам замедление на врага, вначале 70%, а потом по угасающей. Также 50% по этой цели всем своим союзникам(включая магический урон). Если кидать его в крипа, то можно изи завалить любого крипа и при этом отхилится, особенно полезно в начале фарма. Очень помогает при ганге и избежания схватки в лейте(например с ). Качаем только на 4 уровне, почему расписал выше. 

   Это способность дает залесть в любого крипца(за исключением древних) и управлять им(а можно и не управлять). Можно залесть в героя, и сделать неприятный нежданчик для врага. Также может помочь, если за вами гонятся, а вы залезаете в крипа и там хилитесь(пока вы в крипе хил тоже идет). Когда качать писал выше.

 

Если вас 1 раз гангнули, то попросите саппорта купить варды и расставить их на входе в лес с лайна. Они здорово помогают.

Мидас должен быть уже на 7-8 минуте, максимум к 10, ибо потом он уже потеряет смысл.

Можете заменить  на , но они не помогут ему фармить лес, а догонят с  никого не придется. 

В самом начале попросите союзника купить куру, ибо без нее будет тяжко. Минуте к 8 она должна быть обязательно, а если играете через талон, то не покупайте , а лучше купите куру в самом начале, если ее еще не купили.

Гайд по герою Lifestealer Dota 2 от terafrag

Lifestealer - самый лучший фармер леса и этот гайд о том, как лучше всего фармить лес за Гулю.

  • - Легко фармит лес

- Свой БКБ (Rage)

- Вампиризм (Feast)

- Вампиризм для команды (Open wounds)

- Легко уходит от гангов и сам является хорошим гангером с помощью (Infest) и (Open wounds)

- В лейте, при хорошем фарме, будет наводить ужас практически на всех героев врага

- Мало манны

- Нуждается в постоянном фарме

Начальный закуп для леса:

[item=Tango] - Может пригодится,

- Очень полезен для нас в начале игры,

- так же полезен как и топорик.

Далее собираем , начинаем сборку с дает нам скорость атаки, а значит мы начинаем быстрее регенить HP, далее берем и заканчиваем сборку

Если мы никого не гангали и не умирали от ганга то PT должен быть собран на 5-6 минуте.

После покупки PT фармить становится гораздо проще и быстрее, с помощью этого итема мы можем делать дабл спауны на эншентах и убивать их, что даст нам больше опыта и денег.

Теперь нам нужен , начинаем его сборку либо с , что даст нам + 5 к броне и + 3 к регенерации здоровья

или с , что дает нам + 15 к скорости атаки (я обычно первым покупаю шлем), армлет в среднем должен быть собран на 12 минуте игры.

После армлета начинаем собирать , многим нравится собирать башер сразу после армлета, мне же кажется, что кераса будет гораздо полезнее и продуктивнее и для нас и для команды. И так сборку керасы начнем с (при хорошем фарме должен быть собран на 17-18 минуте игры), что дает нам бешеную скорость атаки и возможность разбирать тонких врагов за 5 секунд.

После керасы собираем -5 брони от керасы и - 6 от дезолятора очень удачно складываются для вас и вашей команды (если мы не умираем, то до 30 минуты у нас есть и кераса, и дезолятор)

Если игра затягивается берем можно собрать в , за место Дезолятора если против нас герой с уклонением от атаки например: , или досаждает

Возможно в нашей команде кто то уже начал собирать керасу, тогда наш закуп будет через который мы начнем собирать так же с , после мжолнира берем

Если нам не хватает HP покупаем

В начале игры идем на чек руны, если играем за свет идем на нижнюю руну, если за тьму на верхнюю. Далее у нас есть 30 секунд до появления лесных жителей, если мидер не против приходим к нему успеваем поймать опыт с 2-3 крипов и уходим в лес на самых легких лесных жителей.

Прокачав третий скил, по договоренности с тиммейтами можно выйти на ганг и убить самого немощного врага. Например , , ,

При покупке идем на эншентов, делаем дабл спаун, убиваем всю пачку, уходим обратно в лес, как только появляются новые эншенты, приходим после 30 секунды начинаем их бить, делаем дабл спаун, убиваем всю пачку, таким образом к 12 минуте у нас появляется

После появления армлета можем спокойно выходить и убивать. Выходим, инициируем замедляя третим скиллом, активируем первый скилл вгрызаясь в нашу жертву до победного, если сильно проседаем по HP залезаем в самого здорового крипа (желательно во вражеского, так как полностью здорового крипа не смогут заденаить) вылезаем по обстоятельствам. Можно вылезти если у врагов во круг мало здоровья, ведь наш ульт на третьем уровне дает 400 dmg в радиусе 700.

В середине игры не скупитесь на мобильность нам только в плюс. Сломали одну вражескую башню, улетели ломать другую линию.

Все герои с инвизом либо те кто покупает или имеет

- с ним у нас еще большая скорость атаки + реген здоровья + телепорт в любую точку карты на троих

- можно забыть про магический урон

- это наша авиакомпания, занимается гулеперевозками :)

Вообще у гули много друзей, туда можно записать всех станеров, всех тонких редж героев типа

И еще парочка героев с кем найкс будет продуктивно нарезать врага:

Враг номер 1 для нас, без в лейте мы не сможем ее убить

Враг номер 2 в лейте на вряд ли переживем его купол.

без гондаря будет доставлять кучу проблем.

Пишите свои комментарии, гайд будет дополняться и редактироваться.

Гайд на Лайфстилера в Dota 2: Настало время кормёжки!

В статье ты найдешь:

Краткое описание Лайфстилер

Гуля или Лайфстилер — это кэрри-герой ближнего боя, главным атрибутом которого является Сила. Этот персонаж прекрасно себя показывает как в фарме в лесу, так и на лайне, а всё благодаря его способностям. Лайфстилер довольно толстый персонаж, кроме того, у него есть две способности, которые лечат его, когда Гуля бьёт. Ещё он обладает замечательным спеллом, который делает его неуязвимым к магии, а также повышает его скорость атаки. Вместе, всё это делает Лайфстилера практический не убиваемым персонажем на ранней стадии.

Плюсы и Минусы Лайфстилера

Плюсы
  • Высокая скорость фарма. Благодаря своей второй способности, Гуля может уже с первых минут фармить в лесу.
  • Два встроенных лайфстила, за счёт которых вы можете жить в замесе очень долго.
  • Вампиризм от способности Open Wounds стакается с предметами и спеллами.

Если вы нажмёте Open Wounds на какого-нибудь большого нейтрального крипа, и нажмёте на него ульт, то вы отрегените гораздо больше хп, чем могли бы отрегенить просто нажав на него ульт без третьей способности. Также это работает и с Hand of Midas.

  • Отличная выживаемость на поздней стадии.
  • Встроенное БКБ, которое ещё и даёт дополнительную скорость атаки.
  • Приятная анимация атаки.
Минусы
  • Очень зависит от фарма.
  • Не выгодно рано драться с командой, пока вы не купите хотя бы 1-2 артефакта.
  • Боится много контроля. Гулю можно легко убить последовательными станами. Например, какой-нибудь противник даст вам хекс, второй по таймингу продлит стан и так далее.
  • Не может сбить телепорт в начале игры.

Контр Пики Лайфстилера

Опасайтесь тех героев, которые могут легко убежать от Гули: Anti-Mage, Queen of Pain. Кроме того, Гуля очень плохо справляется с иллюзионистами: Naga Siren, Terroblade; и теми, у кого дизэйблы пробивают иммунитет к магии: Enigma, Magnus.

Способности Лайфстилера

Rage

Наше БКБ, которое ещё и повышает скорость атаки на время действия. Лайфстилера одолевает неудержимая ярость, делая его неуязвимым к магии, а также увеличивает его атакспид.

Примечание:

  • При использовании, развеивает негативные эффекты.
Feast

Атакуя противника, Гуля восстанавливает часть от макс. запаса хп противника, а также наносит такое же кол-во урона.

Примечания:

  • Не работает на постройках, вардах, Рошане и союзниках.
  • Урон считается как за белую атаку, поэтому может быть снижен.
  • Может быть отключена при помощи способностей и предметов, накладывающих эффект истощения.
Open Wounds

Lifestealer рвёт противника на части, замедляя его и делая источником жизненной силы. Все ваши союзники, кто будет атаковать его в момент действия дэбаффа, будут восстанавливать до 50% здоровья от нанесённого урона.

Примечания:

  • Блокируется эффектом от Linken’s Sphere.
  • Не работает на целях с иммунитетом к магии.
Infest

Ультимэйт. Lifestealer забирается в выбранную цель. Активируется способность Consume.

Примечание:

  • На время действия нахождения в другом теле, Гуля полностью неуязвим, также он не может использовать свои способности и предметы.
Consume

Появляется во время нахождения в другом теле. При использовании, Лайфстилер жрёт свою цель, вылезая наружу и нанося аое-урон всем противникам во круг.

Assimilate

Добавляется с покупкой Aghanim’s Scepter. Это наш ультимэйт наоборот. Теперь мы можем проглатывать другие цели внутрь себя.

Eject

Появляется, когда мы используем Assimilate. Работает по тому же принципу, что и Consume.

Таланты Лайфстилера

  • 10-ый уровень — +20 к скорости атаки. Если вы собираете Гулю в чистого танка, тогда можно взять +200 к здоровью.
  • 15-ый уровень — +30 к урону.

К моменту взятия 15-ого уровня, у вас будут артефакты, которые увеличивают скорость передвижения, поэтому берём доп. урон.

  • 20-ый уровень — +50% к вампиризму от Open Wounds. Оба таланта влияют на выживаемость, только вот с помощью Open Wounds вы точно дольше проживёте, а вот с уклонением не факт. Кроме того, +20% к уклонению легко контрятся при помощи Monkey King Bar.
  • 25-ый уровень — +2 сек. действия Rage. Выбор зависит от вражеского пика, если против вас играет много толстых героев, что бывает редко, берите +1% к урону/вампиризму от Feast. Во всех остальных случаях — +2 сек. действия Rage.

Скилл Билд Лайфстилера

Рекомендуем прокачивать способность именно в этом порядке.

Рекомендуемые предметы на Лайфстилера

Стартовый закуп

Tango

  • Расходный предмет. В одной пачке 3 заряда. При использовании, уничтожает дерево, повышая регенерацию здоровья игрока. Берём 2 пачки.

Stout Shield

  • Даёт 50%-ый шанс заблокировать до 20 урона от вражеской атаки.

Healing Salve

  • Расходный предмет. При активации, повышает реген хп игрока, восстанавливая 400 ед. здоровья за время действия. Можно использовать на другого игрока.
Начало игры

Quelling Blade

  • Увеличивает дэмэдж по крипам на 24. При использовании, срубает выбранное дерево или вард.

Phase Boots

  • Даёт бонус к мувспиду (15%), урону (18) и броне (6). При использовании, повышает мувспид героя ближнего/дальнего боя на 22%/10% на 3 сек.

Hand of Midas

  • Увеличивает атакспид на 40. При активации, съедает выбранного нейтрального или вражеского крипа, давая за него 160 золота и 1.85х опыт.

Radiance

  • Даёт солидный бонус к урону (65), а также обладает переключаемой пассивной аурой, которая наносит 60 ед. маг. урона в секунду вражеским целям вокруг, и заставляет их промахиваться атаками с шансом в 17%.
Середина игры

Sange&Yasha

  • Повышает множество различных атрибутов героя: силу, ловкость и скорость атаки на 16, сопротивление эффект на 16%, урон на 12 и мувспид на 30.

Skull Basher

  • Увеличивает урона 25 и силу на 10, а ещё даёт 25%-ый шанс оглушить цель на 1.5 сек. и нанести 100 ед. маг. дэмэджа. Нужен для крафта Abyssal Blade.

Assault Cuirass

  • Даёт бонус к атакспиду (30) и броне (10). Обладает пассивной аурой, которая повышает армор/скорость атаки союзным постройкам и юнитам на 5/25, а также понижает броню противникам на 5. Радиус действия ауры — 1200 метров.
Конец игры

Heart of Tarrasque

  • Увеличивает силу на 45, а здоровье на 400. Также усиливает реген хп на 50%. Обладает пассивной способностью, которая регенит 5% от макс. запаса хп в секунду. При получении какого-либо урона, способность отключает на 5 сек.

Abyssal Blade

  • Является улучшенной версией Skull Basher и Vanguard. Объединяет в себе эффекты двух этих предметов. При использовании, станит выбранную цель на 2 сек.
Ситуационные предметы

Monkey King Bar

  • Повышает урону на 52 и атакспид на 10. Убирает шанс промахнуться по противнику. Берите вместо Radiance на поздней стадии, если против вас играют герои с уворотами.

Manta Style

  • Можно взять место Sange&Yasha. Если вам нужно сбрасывать различные негативные эффекты. Увеличивает силу и интеллект на 10, ловкость на 26, атакспид на 12 и скорость передвижения на 20. При активации, создаёт 2 зеркальные копии героя.

Mjollnir

  • Можно взять вместо Assault Cuirass, если против вас играют иллюзионисты. Даёт бонус к урону (24) и скорости атаки (75). С 25%-ым шансом позволяет наносить аое-урон, наносящий 170 маг. урона по 12 целям в радиусе 900 метров. При использовании, накладывает щит, который бьёт атакующих его целей с 20%-ым шансом.

Nullifier

  • Можно взять место Radiance в глубоком лэйте. Повышает урон на 65, броню на 5 и реген хп на 6. При использовании, снимает все положительные эффекты цели, а также не даёт использовать артефакты в течение 6 сек.

Геймплей за Лайфстилера

За счёт ультимэйта Гули, можно устраивать различные неожиданные ганки. Для этого нужно использовать героев с инвизом или очень мобильных героев: Riki, Spirit Breaker, Storm Spirit и другие. В бою ведём себя следующим образом:

  1. Используем Infest, чтобы забрать в одного из союзных героев. Лучше всего в инициатора.
  2. Как только заражённый герой начнёт драку, используем Consume, чтобы выбрать наружу.
  3. Моментально жмём Rage.
  4. На самую опасную цель применяем Open Wounds.
  5. Бьём с руки до победного.

История Лайфстилера

Рекомендуем ознакомиться с историей этого персонажа в следующем видео.

Отличная статья 0

Дота 2 гайд на Лайфстилера

Основной скилл билд

12345678910111213141516171819202122232425

12345678910111213141516171819202122232425

12345678910111213141516171819202122232425

12345678910111213141516171819202122232425

12345678910111213141516171819202122232425

12345678910111213141516171819202122232425

12345678910111213141516171819202122232425

12345678910111213141516171819202122232425

12345678910111213141516171819202122232425

Итем билд

Итембилд на Lifestealer может быть самым разным. Каждый игрок собирает его по-своему. Некоторые предпочитают играть через и выходить в лейт, кто-то любит собрать и сразу ринуться в драки, а кому-то удобнее нафармить и , после чего пойти и под жутким минус-армором съедать врага за врагом. В каждом из этих итембилдов есть свои плюсы и свои минусы. Мы же представим в своем гайде по Найксу оптимальный итембилд, который будет хорош практически в любой ситуации.

Итак, делаем следующий стартовый закуп: , , , . На линии максимально быстро покупаем и после трансформируем его в .

После появления ПТ приступаем к фарму . Lifestealer – это один из немногих персонажей, на которых Армлет смотрится просто шикарно, поскольку он слишком мощно усиливает наш урон. 

Следующей сборкой рекомендуем вам купить , которая также вполне хороша на данном персонаже, а после нее приступать к сбору денег на .

Так, сейчас мы имеем , , {{Sange-and-yasha}], . У нас остается два свободных слота, один из которых мы обязательно превратим в , а другой – еще во что-то. Но во что? Если у врага имеются промахи, обязательно покупаем . Когда соперник имеет мощные точечные заклинания, типа ульта , без раздумий покупаем . Ежели вам надоели герои с иллюзиями, всегда можно купить Mjolnir и немного облегчить себе задачу. Нередки случаи, когда на Lifestealer с его встроенным БКБ приходится покупать обычное . Как правило, это делается против различных сайленсов. К слову, если вы видите у врагов героев, обладающих магией сайленс, можно вместо покупать . Конечно, артефакт достаточно спорный на Лайфстилере, однако он нам даст больше чем БКБ в попытках сбросить сайленс.

Комментарии к скиллам героя

– наше встроенное БКБ, которое также дает скорость атаки. Шикарная вещь, которая экономит нам практически 4 тысячи золота на приобретение этого самого БКБ.

– наша пассивочка. Чем больше ХП у врага, тем больше он получает урон и тем сильнее мы от него отжираемся. Именно благодаря этой пассивке мы хороши против «жирдяев» и бронированных персонажей.

– замедление, которое также позволяет всем союзникам получать отхил от урона, вносимого во врага, причем как с руки, так и с заклинаний.

– мы прячемся в союзнике и он приводит нас к гангам. Можно ныкаться в крипов от гангов и так далее.

Тактика

Несмотря на всю свою мощь, в лейте Lifestealer далеко не самый сильный персонаж, поэтому с появлением 2-3 слотов нужно активно включаться в драки и стараться быстро закончить игру. Этим мы и займемся. Сначала фармим, покупаем себе и уже можем по немного входить в драки, совмещая это дело с фармом. С приобретением и вы должны полностью перейти в распоряжение свой команды и максимальное количество времени уделять сносу вышек и убийству вражеских персонажей.

Не забывайте, что с вами достаточно просто убивать рошана, так как ваш герой может позволить отхиливаться от него всей команде. С подобранным Аегисом можно смело идти заканчивать игру. Думаем, у вас получится.

Когда ситуация на линии складывается не лучшим образом, не стойте и не смотрите на крипов, которых не можете добить. Сместитесь на время в лес, пофармите     1-2 пачки нейтральных крипов и попробуйте снова вернуться на линию, если видите, что такая возможность есть. Помните, Lifestealer, гайд по которому вы читаете, может без проблем фармить лес. Да, не так быстро, как на обычной линии, но лучше, чем ничего.

Плюсы героя

  • Хорошо стоит линию благодаря отжору;
  • Имеет встроенное БКБ;
  • Рано включается в драки;
  • Может быть частью неожиданных гангов;
  • Силен против героев с огромным запасом ХП;
  • Приличный стартовый урон;
  • Трудно убить на ганге.

Минусы героя

  • Не лучший герой в лейте;
  • Слаб при плохом старте;
  • Не способен фармить стаки лесных крипов.

Друзья

Враги

Злейшим врагом Лайфстилера в нашем гайде будет отмечен Сайленс. Абсолютно от любого героя: , , , , , и многие другие. Сюда же заносим всех героев, которые собирают : , , , и многие другие. Ну и всегда неприятны для нас герои, чьи скиллы работают через нашу первую магию: , , , и другие.

Заключение

Вот таким получился наш гайд по Lifestealer. Конечно, недовольных найдется много, поскольку стилистика игры на данном персонаже может серьезно отличаться в зависимости от ситуации и предпочтений самого игрока. Мы же в своем гайде представили вам одну из моделей игры и один из множества итембилдов, которые, по большому счету, являются универсальными, но не самыми лучшими в конкретной ситуации. В любом случае, делайте то, что мы вам посоветовали, и будете уже неплохим Лайфстилером, который сможет убивать и побеждать!

Гайд по герою Lifestealer Dota 2 от Yanis

- Очень хорош против танков

- Может нафармить очень быстро нужные ему айтомы

- Имеет свой встроенный бкб

- Подходит для агрессивного стиля игры

- Может легко избежать смерти (радже тп, или вселиться в союзника или крипа)- Если команда нафидила (что бывает не редко) то наш герой может вытащить лейт

- Слабый к ранним гангам от противников

- Плохая команда

- Плохой игрок

- Если кроме вас в команде еще 3 керри

всегда может спасти нашего героя от неминуемой смерти, также даст нашему герою скорость атаки, которая ему так необходима.

ну здесь все понятно, бьем противника и отжираемся от него.

замедляет героя что дает вам шанс легко убить вашего противника.

всегда поможет спасти героя, а также и начать драку.

- если вы идете в лес то это очень хороший предмет для вашего героя

- очень хороший айтом в лесу, также если вы предпочитаете идти на линию, то этот айтом вам не помешает

[item=Tango] or - одной хилки нам хватит для того чтобы спокойно фармить лайн

дает скорость атаки + немного хп + прибавляет саму атаку

- нужный айтом для наикса, без него будет очень сложно

- с помощью этого айтома никто не убежит от вас

далее на выбор

можно собрать его для снижения брони врагам

но я, после башера собираю , так как когда вы включаете руку, то ваш крит наносит 500+ дамага с простых ударов. Можно сразу собрать

айтом очень хороший для улучшения нашего дамага

дает скорость атаки очень полезная штука для нашего героя

просто must be!

после этого можно собрать так как хуперстоне у нас уже есть.

тоже не плохой вариант

также некоторые люди собирают ему этот предмед, но я собераю его крайне редко

можно собрать, но я бы не рекомендовал

если в игре присутствуют такие герои как или то можно собрать

Мой билд: > > > > > > > >

Друзья все герои которые начинают драку с дагеров или залетают используя магии героев. Naix может легко использовать свой ульт, и ждать отличного момента для того чтобы вылезти и убить героев. Хорошие партнеры для наикса:

Герои такие как: очень легко контрят наикса даже при использование первого скилла.

Наикс очень хороший герой для лейта и для ранних гангов, так что он являеться одним из сильнейших лейтов на данный момент.

GL HF!

Гайд по герою Lifestealer Dota 2 от Ultafree

1. Введение

2. Плюсы героя

3. Минусы героя

4. Комментарии к скилам героя

5. Итем билд

6. Тактика

7. Друзья

8. Враги

9. Заключение

Life Stealer (N'aix, Найкс, Гуля) - быстрофармящий герой, роль которого - керри-танк-инициатор. Он отличается от остальных тем, что опережает всех остальных по уровню и закупу в начале игры и середине (при условии что кто-то не был откормлен).

+ Очень легко фармит лес

+ Очень быстро фармит лес, наряду с и др.

+ Имеет свою способность невосприимчивости к магии

+ Имеет лучшее замедление в игре на первом уровне

+ Имеет два "родных" лайфстила, которые в совокупности с, к примеру, вампиризмом Леорика или эффектом Владимира дают долгую жизнь в схватках

+ Благодаря очень высокой скорости атаки и урону, плюс вторая способность, очень быстро убивает вражеских героев (за время действия Rage способен убить до 3 вражеских героев)

+ Имеет ультимейт-способность, позволяющую добивать убегающих героев, спасать свою жизнь во время схватки или неожиданно для противников "появляться из неоткуда"

+ Самый сильный герой в схватке 1х1 в начальной стадии игры и середине игры

- Очень зависим от фарма

- Теряет свою актуальность в поздней стадии игры

- С середины игры уступает в фарме по скорости героям с блинком, вроде или

- Не имеет атакующих заклинаний, т.е. бесполезен против или

- N'aix не опасен для тех, кто сможет от него сбежать, например или , а также для тех, кто может лишить N'aix возможности атаковать, купив или использовав и т.п.

- В большинстве случае не участвует в тимфайтах до 20-25 минуты, из-за чего команде приходится играть 4х5

- Контрится множеством последовательных станов/дизейблов

Ярость

Эта способность является одновременно и сильным, и слабым местом Naix. Lifestealer перестает получать магический и чистый уроны от заклинаний, что отбрасывает в сторону больше половины способностей героев дота. Остальные способности разберем поподробнее:

N'aix простоит в оглушении все 3 секунды, но урона не получит;

Здоровье N'aix не отнимается;

Если попали в корни под способностью Rage, то простоим в корнях, но урона не получим, если же включили Rage, стоя в корнях, то N'aix высвободится;

Замедление пройдет, но урона не получим;

Урон способности - физический, поэтому мы получим его весь и скорее всего умрем;

Сон не действует пока N'aix под эффектом Rage;

Пока N'aix в ярости, урон блокируется, однако замедление остается. По окончании ярости урон от отравления будет наноситься;

Купол - не магический, поэтому N'aix будет стоять все время действия;

Урон от падения не будет нанесен, однако оглушение пройдет;

Ярость не спасает от лассо;

Не подействует на N'aix;

Эффект кровотечения не снимает, но урон наносить не будет;

N'aix не вернется на прежнюю точку.

N'aix продолжит притягиваться к Black Hole, однако урона не получит;

Сдвинемся вместе с остальными и простоим в оглушении, но урона не получим;

N'aix не получит урон;

Пока действует Rage, N'aix не получает обратный урон;

N'aix может выйти из под ульта Puck под действием Rage и не будет оглушен;

Будет оглушен, но урон не получит.

С другой стороны, на N'aix в это время не смогут наложить свои заклинания и союзники, что, несомненно, минус.

В итембилде максим её после Feast, поскольку, как я считаю, она гораздо важнее 4-го уровня замедления. Каждая лишняя секунда Rage для N'aix - лишния возможность убить вражеского героя, поэтому Rage важнее Open Wounds.

Конечно, если в начале команда справляется и без вас, то не важно, качать Rage или Open Wounds первым, однако чаще всего все наоборот, и приходится иногда выходить из леса на ганги. Предчувствуя это, 100% надо максить Rage!

Пожирание (прим.пер.)

Самая главная способность N'aix. При атаки Lifestealer исцеляется на 4/5/6/7% от текущего здоровья атакуемой цели и одновременно наносит такой же урон в виде физического урона. Вампиризм и дополнительный урон независимы друг от друга. Однако есть и минус - способность не действует на Roshan и, разумеется, на зданиях.

Эту способность максим начиная с 1-го уровня, т.к. именно она дает нам возможность фармить лес.

Открытые раны

Способность очень хорошо замедляет противника, и исцеляет всех союзников, кто нанесет ему урон. Урон может быть любой, физический или магический. Союзник будет исцеляться.

Качаем 2-ым уровнем, т.к. в лесу порой приходится несладко. На 1-ом уровне N'aix не сможет одолеть двух урс или розового медведя, так что Open Wounds нам поможет.

Заражение (прим.пер.) N'aix, как паразит, поселяется в союзном или вражеском юните, спасаясь от кого-то, пытаясь кого-то добить или просто выжидая подходящего момента, чтобы напасть. Словом, универсальный ультимейт. Не переусердствуйте! Не стоит, спасаясь от врагов, сидеть во вражеском юните несколько минут. Как только появится малейший шанс уйти, вылазьте, включайте Rage и бегите со всех ног. Вот простой пример долгой усидчивости: Chen завладел юнитом, в которого я вселился, повел его умирать к лесным крипам. Моего юнита убили, я вылез, и с распрастёртыми объятиями меня встретила вся пятерка вражеской команды.

1 минута игры

Тут 2 варианта закупа:

1)Команда-умница купила курицу, варды, дело за малым. Берем

[item=Tango]

2)Играем паблик, в команде несколько обделенные умом личности, придется покупать куру самим:

[item=Tango]

Если против нас играют потенциально опасные гангеры, вроде или , стоят на легкой линии прямо возле леса, и вроде как не обделены умом, имеет смысл купить варды первым делом.

Начинаем сбор с , затем , увеличив нашу скорость, и соответственно скорость фарма в лесу, и . Спорный вопрос, что лучше, или . Последний, я считаю, покупать только в случае, если у противников есть явное преимущество в скорости.

6-9 минута игры.

Собираем , начиная с и , т.к. это поможет быстрее фармить.

15-20 минута игры.

должен быть собран максимум к 15 минуте. Если позже - плохо, но до 20-ой еще можно. Теперь собираем , который впоследствии преобразуем в .

23-25 минута игры.

К этому времени у нас уже должны быть

Почему Mjollnir? Время, пока N'aix доминирует над вражеской командой - время действия Rage, то есть всего 6 секунд. За это время нужно нанести максимальное число ударов, т.е. увеличить и без того немалую скорость атаки. С уроном проблем нет - сейчас, вкупе с предметами, он самый большой у нас по сравнению с другими игроками, так что не понимаю тех, кто говорит, что в начале игры N'aix нужен или иной увеличивающий урон предмет.

К тому же, чем больше скорость атаки, тем больше шанс, что враг будет оглушен следующим по сборке предметом - . Он должен быть готов к 25-27 минуте.

Середина игры.

Основы закончились. Спорный вопрос: что собирать дальше? Все зависит от ситуации. Разберем 4 основые ситуации к середине игры:

1) Враги становятся все сильнее и сильнее, наносят все больше урона - покупайте . Помимо ощутимого плюса к здоровью, во время действия ультимейта дает очень здравую регенерацию здоровья: залезли в крипа с 200 хп, вылезли с полным - раскидали всех.

Не помогло? Удивите их, купите . Продолжат вас атаковать - умрут, перестанут - 5 лишких секунд для того, чтобы N'aix мог атаковать - в итоге тоже умрут.

2) Игра легкая, враги все больше проседают, но вот бы дисейбла побольше, чтобы окончательно нагибать - покупайте .

3) Игра тяжелая, враги насобирали дисейблов, станов, и ждут пока действие Rage закончится, собирайте .

4) Если во вражеской команде есть или , или просто вражеский керри купил и вот-вот перефармит вас - собирайте .

Окончательные итембилды выглядят так:

Альтернативные предметы:

Спорный вопрос, что лучше покупать - кирасу или мжонир. Я предпочитаю последний, т.к. имеет активку - можно повешать молнию на себя или на союзника, а также в принципе неплохо шпарит молниями. Много раз было, что противник уходи от меня, рядом только крип, ульт кд, бью крипа, вырывается молния и убивает убегающего героя. Молния также больно бьет по клонам, если играть против или . Стоит собирать, если бол-во противников наносят преимещественно физический урон, не имеют дисейблов, сильно бьют, но и дают N'aix возможность атаковать. Редко видел, чтобы собирали N'aix, только в крайних случаях, когда Blade Mail контрится BKB, противники быстро сносят N'aix все здоровье. Но, это опять же, для очень поздней игры, а сам герой Lifestealer рассчитан на игру до 40-45 минут, когда герои, вроде Void или Antimage еще уступают в силе и можно снести их.Чего НЕ СТОИТ покупать N'aix: В середины или конце игры бесполезен. А в начале игры бьем мы, а не нас. По видимым причинам... Регенерация здоровья +5/сек не нужна, Cleaving Attack, я полагаю тоже, т.к. как только мы приходим все разбегаются в разные стороны. Если есть затягивающие ульты в команде, как , так мы и без топора успеем порубить. Лучше немного подкопить, и купить что-то более полезное. Ауры? Среди предметов N'aix?! Бред. Собирается для всяких или . Нам гораздо полезнее . Ультимейт позволяет испаряться из виду, зачем нужно это? Полнейший бред, за такие деньги можно купить что-то более полезное для Lifestealer. Даже не обсуждается..

Начало игры

С первого уровня идем в лес.

Почему в лес, а не на лайн? Многие говорят, и говорили, что на лайне фарм лучше и быстрее, шли они на лайн, затем, спустя 10 минут, приходили пустые в лес с расстроенным видом.

Кароче говоря, на лайне мы либо нафармим примерно также, как и в лесу, либо не нафармим вообще.

Поэтому предпочтительнее идти в лес. Фармить N'aix легко, но и им нужно делать это аккуратно. Сильных крипов, вроде двух урс, следует выманивать и бить пока идут - так затратите меньше здоровья. Вообще, до 5 уровня их лучше убивать, используя Open Wounds. И здоровье восстановите, и их быстрее убьете. Но не используйте слишком часто, мана N'aix нужна, особенно в начале игры.

Внимательно следите за соседней линией и мидом, чтобы не наткнуться на ганг. Если крипы легко проходят к вражеской башне, делайте отводы, двойные отводы, помогайте команде и себе в фарме. Следите за состоянием героев, как союзных, так и вражеских; если видите, что легко можете убить противника - выходите из леса и гангайте, с убийствами фарм будет быстрее.

Вообще, играя за N'aix, про правило "не быть упертым ослом и не бежать до фонтана" можно забыть. Если что - есть ультимейт, вселимся во вражеского крипа и он приведет нас к союзной башне.

Если вас пришли гангать, тут 2 варианта:

1) Пришел всего один герой ближнего боя, например , затратил всю ману, убить его будет очень легко. Сначала просто бейте, вы сильнее, начнет убегать - используйте Open Wounds и добивайте.

2) Пришли 2 опасных гангера, к примеру и . Убегайте, не добивая крипов, жизнь важнее. Если увидели летящую стрелу, сразу используйте Rage и продолжайте убегать. На момент первого ганга с их стороны, у вас скорее всего уже есть , так что убежите. Если кто-то подобрался совсем уж близко, используйте Open Wounds и продолжайте убегать. Так точно не догонят. Куда бежать? К ближайшей вышке/союзному герою.

Если вражеская команда слишком уж зачастила с гангами, купите и фармите без страха. Как только подойдут гангеры - используйте Rage и телепортируйтесь на базу. Какие способности могут сбить Rage - написано в комментариях к способностям.

Если случайно наткнулись на руну Invisible и уже достигли 6 уровня, то смело берите и идите на легкую вражескую линию, там, на расстоянии между башнями вселитесь во вражеского крипа, и, когда наступит нужный момент, вылезьте и помогите союзным героям убить вражеских.

Середина игры

N'aix выходит из леса и идет на охоту. При себе желательно иметь и использовать под Rage, если что-то пойдет не так. Как убивает Lifestealer? Выходит, вешает Open Wounds, чтобы жертва не ушла, включает Rage, чтобы очень быстро бить, подходит, бьет. Все просто. Старайтесь появляться из невидимых противнику мест, и в тот момент, когда расстояние между вами будет очень мало, к примеру:

Используйте ультимейт N'aix, чтобы спрятаться в союзном герое, самом физически слабом в команде. Он выйдет из тени, все вражеские керри сразу пойдут забирать его, но тут появитесь вы, и заберете его.

Поставьте вард во вражеском лесу. Если герои из вражеской команды зачастили с фармом, идите в лес и залезьте в сильного крипа. Враг приходит, начинает бить его, тут появляетесь вы и забираете врага. В тот момент вас, скорее всего, тут же пойдет атаковать его команда, месть за товарища, так сказать, так что при себе лучше иметь .

Середина игры, кроме того - время, когда вы максимально можете доминировать над вражеской командой. Это также время, когда у них есть шанс подняться с колен. Поэтому самое время сносить их базу, если не хотите проиграть.

Если у вас осталось меньше 400 здоровья, за вами гонится половина вражеской командой и попутно атакует, переактивируйте , т.е. нажмите сразу 2 раза. Это очень сильно увеличит вашу выживаемость, хотя в поздней игре, эти 400 здоровья сносят меньше, чем за секунду.Поздняя игра Если так не посчастливилось, что уже минута таки 50-70, а вы до сих пор не снесли базу противника, против вас играют более сильные керри герои, то ничего хорошего вас уже не ждет. Вы перестаете доминировать в игре, вражеские керри уже могут перефармить вас, словом, Lifestealer теряет свою актуальность, уступая другим мощным керри, вроде . Вы должны максимально сплоченно играть со своей командой, ни на секунду ни отбиваться от нее, контролировать всю карту вардами. Если раньше можно было ходить одному под видом охотника, то теперь, один - вы жертва. В замесах вы все еще многое способны сделать и этим надо воспользоваться. Старайтесь вылавливать вражеских героев по одному, больше времени уделять сносу башен, чем схваткам, тогда есть шанс победить. Все это, разумеется, основы. Каждый опытный игрок знает это, но ведь гайды делаются для новичков.

Те, кто усиливает элемент неожиданности -

Герои дисейбла/замедления -

Те, кто могут быстро доставить N'aix туда, куда надо -

Те, кто могут уйти от N'aix (не считая Invisible) (чтобы N'aix мог убить их, нужно больше дисейблов в команде) -

Те, кто могут навалять N'aix в поздней игре (если кто-то из них во вражеской команде - нужно снести их базу за 30-40 минут или попросту не давать им фармить) -

Те, от кого ОЧЕНЬ много проблем на протяжении всей игры (противопоказано против них выбирать N'aix, выиграть будет ОЧЕНЬ сложно!) -

Враг в лице пика - не пикать N'aix против 4-5 дисейбловИ просто враг, убивающий ультимейтом -

N'aix - очень простой, и одновременно очень сильный герой. До 30-40 минуты он может один нагибать всю вражескую команду - проверено на личном опыте (разумеется при отстутствии вышеуказанных врагов Lifestealer). Следуйте основам, но и не бойтесь импровизировать :) Счастливо!

Гайд по герою Lifestealer Dota 2 от Riot

Этот гайд я посвящу своему любимому герою, которого я считаю овер пиком на всех кв. Если вы не следите за современной дотой, то хочу сказать что найкс набирает обороты и фактически всегда оказывается пикнутым в первой стадии пиков.

Этому следует несколько причин. Стоять может где угодно. Даже хард, и это совсем не извращение. Отдаваться он точно не сможет, подфармить во время роуминга саппортов успеет, а если что уйти лес. В всяком случае, лучшее применение найкса это хард керри в трипле, вынося к 4 минуте , перефармить его может только , , или . Других керри с такой перспективой фарма нет, но даже эти не смогут уничтожить его вначале игры и в середине. В хард лейте наказать его может только , из перечисленных. Но по сути разные ситуации, сила лейта зависит так же и от команды, просто суть в том, что контрить найкса при грамотной игре практически невозможно. Фармить он может везде, купив / , со вторым он может фармить уже еншентов, т.е. это минута 8. В общем, это все в кратких чертах, далее более подробно.

1. Стоит на всех линия нормально, включая лес.

2. Хороший потенциал фарма.

3. Один из сильнейших керри на ерл и мид гейме, так же почти самый сильней хард, за счет перефарма - самый сильный хард.

4. На 18 минуте забирает -5, если у противника нету, то чем остановить бкб.

5. Сильная выживаемость за счет ульта и лайфстила.

6. Огромный дпс.

7. Большое количество разных итембилдов, которые позволяют играть против любых контрящих героев.

8. Если унижен на линии, не беда.

Учитывая что на этом героев отыграл кучу игр, научился играть против всего, минусов фактически не вижу=\

1. При правильной игре противника, с правильными героями, можно растянуть.

- встроенное бкб + скорость атаки, позволяет приобрести себе лишний слот.

- позволяет стоять 3пл на 3пл, фармить леса, ну и против таких хард героев как дс , андаинг , вр , которые изрядно могут по напрягать.

- сильнейшее замедление на первом лвл, ну и отжор за счет которого 1х1 найкс уничтожает любого. Контрится бкб.

- на мой взгляд просто невероятный скил, за счет которого найса можно использовать под любые стратегии, например, с тем же виспом, прилетит уже 3 человека. Ну так же выживаемость и быстрый фарм в лесу после 6 лвла.

Самое важноне, ни когда нет необходимости максить , замедление всегда одинаково на всех лвлах. Второго лвла нам хватит, возможно на фрифарме против , можно замаксить, ну и в лесах, а во всех остальных случаях всегда макситься . Основной билд, вы можете увидеть выше.

Первоначальный закуп примерно такой:

[item=Tango]

Для леса, можно не покупать , а купить . Так же для леса, ни когда не надо покупать фласки. Чуть ниже расскажу как правильно фармить леса.

Начинаем с , если стоите против триплы, то лучше этот артефакт пропустить. Дальше сразу же идет сапог, я предпочитаю , так как скорость атаки нам даст или будущий , который мы собираем при любых обстоятельствах. Скорость передвижения нам намного важнее, чем лишняя сотка хп, при покупке , та в общем то и дает нам нормальный буст к скорости атаки.

После , дальше может идти что угодно. Самый дефолт это ->> , ну и все в этом духе.

Теперь расскажу об артефактах, которые так же можно собрать. Но только после .

+ , китайский найкс, которого я люблю собирать выходя из леса.

->> , для того чтобы уничтожить равного демедж диллера в команде противника, можно запастись этим. Это невероятно полезный артефакт для найкса, намного лучше, чем , от которого я вообще понту не вижу.

, это собираю только протиф войда.

, когда против вас очень сильные рдд, т.е. маг-прокаст, можно собрать.

, против и т.д. пойдет.

, полезно против таких ребят как , т.е. кому не надо дать кастануть скилы и убить бысро. Но не советую, так как для этих дел есть .

, тот же китайский найкс, иногда можно, если в тебя врывается , но на мой взгляд это чебуха, есть куча других более полезных предметов.

Ну а теперь самое важное.

То как убивать, это все ясно как божий день. Теперь когда в команде противника есть ...

Собираем , это не шутка, это дает вам возможность быть действительно неудержимым. Так же есть такой артефакт как , во время дизейбла он позволит нам пережить временные неудобства, хотя в лейте против какого нибудь , которые убивает вас за 4 секунды, это не сильно поможет.

, есть место так же для этого артефакта. Хорошо работает комба + , например чтобы быстро уничтожить вражеского керри, имеющего , ну или того, кто нас может остановить .

Все просто. На линии к 12-14 минуте вы должны иметь , после этого можно драть, но лучше к 18 дофармить , после чего можно писать gg и заканчивать игру.

В лесу, фарм будет чуток хуже, вы опоздаете всего лишь на 3-5 минут.

Покупаем [item=Tango] и идем фармить средние споты крипов и только их. Когда берем 3 лвл, у вас должен быть 2 лвла и через , можно убивать тяжелые споты крипов + чтобы оставаться фуловым, используем во время того как бьем крипов [item=Tango]. Покупать вообще нет понту, это забирает драгоценное время.

Так когда получаем 4 лвл, можно идти гангать мид и легкую линию. Если все правильно делать до 7 минуты у вас будет желаемый .

Все саппорты:

, желательно рендж.

Великолепная комбинация , а если добавить . Найкс с помощью залазить в , использует на и через залетаем в пятерых ( до этого должен был повесить на нашего героя), ульт и -5 от найкса. Теория крутая, но на практике тоже имеет право жить.

Ну так же круто с героями, которые способны врываться в толпу:

, опять же через , делаем комбу.

Все кто могут задизейблить через или :

Отдельный привет , которая залетает и дает нам .

Против этих героев обычно и собирается .

Но есть пару противных героев, против которые просто тяжело играть:

- вечно убегает, - за счет высасывает весь урон, даже под и во время .

Подытожим. Найкс может заработать себе необходимые слоты почти в любых условиях. Не говорю о тех играх где фид идет 30-0. Но со своим потенциалом играть фактически против всех героев и фармить в любых условиях, на мой взгляд, как я писал ранее, это самый серьезный керри, которого только можно придумать. Всякие стереотипы о том, что контрит найкса, это всего лишь стереотипы.

Пикай найкса и будет тебе happy end^^

Спасибо за то что уделили пару минут прочтению, знаю что немного переоцениваю героя, но такой уж я=)

Гайд по герою Lifestealer Dota 2 от Алексей Шоломицк

И так, в связи с новым патчем Гуля решил немного сменить ориентацию и попробовать себя в совершенно новой роли.  Теперь Гуля = Висп (только с другими спеллами).

Собственно, в чем суть тактики?

Как правило, берем его в лес чтобы нафармить свои вещи побыстрее.

Как вы уже поняли, основной связки служит аганим, дающий бкб на 6-8 сек каждые 20 секунд.

В чем плюсы данного билда:

Собственно, легко видеть, что гуля-керри уже не так эффективен, как гуля-саппорт. Почему? Потому, что урон от пассивки ему убрали, оставив скорость атаки. Теперь это жирный помощник, которого трудно убить в начале драки. И добрый друг, вешающий на вас кучу баффов, а именно:

+50% мувспида

+1250 хп

+бкб на 6 секунд.

Таким образом, я предоставлю самый лучшие, на мой взгляд, сборки на этого персонажа:

1) Начинаем игру в лесу.

  - этого вполне хватит, чтобы апнуть 2-3 лвл, а там уже можно легко фармить и без танго.

 - ваш фарм-предмет, т.к. у него очень годная скорость атаки.

- вам нужна скорость фарма

 - Ради этого айтема и затевался весь этот билд. Он позволит вам ОЧЕНЬ сильно усиливать вашего керри.

 - 25% вампиризма ВСЕМ = очень годный бафф, не вылазя из керри.

+грейд. - Этот артефакт нужен чтобы вы из леса могли прилететь любому герою на помощь, а так же быстрее перемещались по линиям в поисках крипов.

 - тоже годный бафф, но лучше, все же, купить сапожки ^_^ Ваш керри и так будет бегать как тварь под дорожкой спидов.

 - очень важный артефакт в этой сборке. Для этого есть ряд причин.

Если вы играете выполз-кастанул-заполз, то по кулдауну этого артефакта очень легко определять кулдаун вашей ульты, т.е. лотус откдшился, ждем 5-6 сек, выпрыгиваем, даем баффы-дебаффы, запрыгиваем. 

 - немного вносит урон и дает миссы вражинам.

 - при выпрыгивании с керри так же юзаем эту штуку )
 - если вы любите издеватся над врагами, то можете ещ и линку повесить.

- если вас щас догонят и убьют, то эта штука спасет жизнь. Или отнимет ее у вражеского убегателя.

 - если жалко продавать молнии, то вы можете апнуть ее и... вешать на керри!

Айтембилд 2:

          

Айтембилд 3:         

Как играть:

1) Ваша главная цель - Аганим. Старайтесь забыть о команде до его приобретения. Но вы должны потратить ВСЕ силы на его покупку. Словно энигма, вывозящий даггер к 10 минуте.

2) Старайтесь делать все, для вашего "будущего носителя", но не забывайте про аганим.

3) Таким образом,в ы можете занять любую роль, которая не мешает вашему будущему носителю, т.е. не мид и не позицию керри и, желательно, не харду.

4) После покупки аганима, вам нужны ботинки и плотный фарм. Т.к. вы отдавли всего себя покупке посоха богов, у вас нет денег ни на что и вам нужно фармить леса как бешенный, закидываясь артефактами из него. Но как только начинается драка, мы прилетаем и даем буст, как правило, тому, кто под угрозой.

Ваш лучший друг:     

Таким образом, мы видим, что гуля стал ОЧЕНЬ неприятным героем поддержки, который подставит свою накачанную спину бедному и слабому герою-ловкачу, который под баффами, внезапно, раздает люлей.

P.S. Гайд я писал чтобы заставить людей задуматся об этом направлении, т.е. не воспринимайте это как какой-нибудь эталон. Гуля-помощник и правда хорош! Но гайд оформлять мне лень. Приятных каток.


Смотрите также