Дота 2 как играть за веномансера


Гайд на Веномансера Дота 2 и контр пик Веника

Venomancer Dota 2 гайд

Из этого гайда на Веномансера узнаете о, пожалуй, самом универсальном герое Доты 2. Не будет никаких скидок типа: «стоит везде, но только не в лесу». Веник может отстоять ВЕЗДЕ, как на роли героя поддержки (в крайнем случае), так и в роли кора. Однако на этом его универсальность не заканчивается! У Веномансера есть не только магический прокаст, но и внушительный урон с руки. Таким образом, Venomancer никогда не станет бесполезным. Но и это еще не все! Для Веномансера нет какого-то идеального закупа, который будете собирать из игры в игру. Со временем конечно поймете, какая сборка больше нравится, но все равно возможности неограниченны. Если привыкли собираться в магический прокаст (как я), не кричите на тиммейта который собрал Desolator и Mjollnir.

Не хотелось бы бросаться громкими словами, но я считаю Веномансера одним из сильнейших героев Доты 2. Его тяжело убить 1 на 1, а из-за универсальности можно брать чуть ли не на фп и закрыть любую позицию. К тому же Веник простой герой и вполне подойдет новичкам.

В этом гайде я сделаю упор не на какую-то конкретную позицию, а на прокастера. Нет смысла делать гайд на мидера, если разница с другими позициями будет только в стартовом закупе и прокачке.

Плюсы и минусы Веномансера

Плюсы

  • Абсолютная универсальность
  • Хорошо фармит
  • Хорошо пушит
  • Легко дефит хайграунд
  • Легко пушит вражеский хайграунд
  • Суммарно наносит огромное количество урона
  • Plague Ward можно использовать как обычные Варды

Минусы

  • Низкий стартовый урон
  • Низкая стартовая скорость передвижения
  • Наносит хоть и много, но периодического урона
  • Нет эскейпа
  • Нет мобильности

[adinserter block=»3″]

Скилы Веника

VENOMOUS GALE

Скил, который наносит мгновенный и периодический урон, а также замедляет врага. Урон наносится всем врагам в небольшой области.

 

POISON STING

Пассивка, которая добавляет обычным атакам переодический урон и замедление. Атаки Веномансера и без того сильные получают значительный баф.

 

PLAGUE WARD

Варды, которые наносят урон, отравляют и дают вижн.

 

POISON NOVA

Веник распыляет яд вокруг себя в радиусе 830. Все враги попавшие в область действия начинают быстро терять хп. К сожалению, этим скилом нельзя убить, хоть 1 хп, но останется.

Скилл билд на Веномансера

Есть два актуальных скилл билда, которые нужно использовать в зависимости от вашей роли.

Скилл билд для мидера и керри Веномансера

В этом билде упор сделан на Venomous Gale, который уже на седьмом уровне нанесет 600 магического урона. Этот скил хорошо харасит противников и не так сильно пушит линию. Параллельно качаем Poison Sting, который будет так же отлично дамажить конкретного противника. Plague Ward, в этом билде, качаем в последнюю очередь, потому что без Poison Sting варды будут наносить минимум урона.

Скилл билд для остальных ролей

Этот билд идеально подходит для лесников. Plague Ward в сочетании с Poison Sting наносят много урона и нейтралы умирают очень быстро. Уже на третьем уровне Веномансер может фармить эншантов.

Также этот скилл билд подойдет, для пуша линии и захвата инициативы. Не стоит бояться пушить линию, так как варды можно ставить возле башни. Они будут фармить, ломать тавер и не давать спокойно стоять возле вышки оппоненту. Часто, на четвертом уровне, берут Venomous Gale. Не вижу в этом смысла, потому что на первом уровне Venomous Gale практически не дамажит. Ульту берите по ситуации, в зависимости от активности команд. Но вообще, этот билд заточен под Мидас, талант на +30 к опыту и минут 15-20 фарма.

Таланты Веномансера

Таланты Веномансера

[adinserter block=»8″]

Что собирать Венику


Сборка на Веномансера будет зависеть от многих факторов:

  • Есть ли во вражеской команде иллюзионисты?
  • Собирает ли кто-то Пайп?
  • Как много героев собирает БКБ?
  • Есть ли герои с повышенным магическим резистом, выжиганием маны, встроенным БКБ?
  • Есть ли герои с уворотами?

Эти и другие вопросы должны постоянно задавать себе, если хотите быть эффективными в файтах. Постоянно чекайте вражеских героев на предметы. Я не буду объяснять все нюансы. Просто приведу пример закупа к которому стремлюсь в большинстве игр.

Позиция керри и мидера часто заняты, а Веник отлично себя чувствует на всех ролях. Поэтому рассмотрим вариант с популярным в текущей мете лесником.

Стартовый закуп

Фармить лес будем с помощью Plague Ward. Поэтому, стандартный для других лесников Iron Talon необязателен. Вместо него лучше купить несколько Clarity и пачку Танго. Кларити будет регенить ману, а Танго хп, которые все же будут тратиться.

На другие линии делайте закуп, который будет состоять из предметов на статы и расходников:

  • Clarity
  • Enchanted Mango
  • Healing Salve
  • Tango
  • Circlet
  • Iron Branch
  • Ring of Protection
  • Wraith Band

Предметы для ранней игры

HAND of MIDAS

В первую очередь собираем Мидас, который ускорит фарм и позволит оторваться по опыту.

BOOTS of SPEED

Сапог покупайте после Мидаса. Если фармите в лесу, то передвигаться практически не будете.

RING of AQUILA

Даст небольшой реген маны и немного полезных стат.

Основные предметы

Обычно собираюсь в прокаст и максимально эффективную реализацию Poison Nova. Также уделяю внимание выживаемости и пуш потенциалу.

HURRICANE PIKE

Прежде чем начинать агрессировать стоит подумать о собственной безопасности. У Веника нет эскейпа, поэтому очень уязвим к гангам.

VEIL of DISCORD

Если чувствуете себя уверенно и можете справиться с 1-2 героями — покупайте первым Вэйл. В дальнейшем этот предмет будет играть важную роль. Если в команде есть другие прокастеры, договоритесь кто купит Вэйл. Таким образом можно сэкономить, как слот, так и голду.

BOOTS of TRAVEL

Покупая Мидас, желательно брать талант на +30% экспы. Это значит, что с мув спидом будут проблемы. Трэвела не только решат эту проблему, но позволят эффективно пушить и освободить слот от тп.

AGHANIMS SCEPTER

Аганим существенно уменьшает кд и увеличивает урон Poison Nova. Раз уж акцентируем внимание на прокасте, то без этого предмета не обойтись.

BLINK DAGGER

Даггер должен быть, если хотите эффективно использовать Poison Nova. Без Даггера, вряд ли зацепите всех вражеских героев, в лучшем случае 2-3.

Остается всего один слот, а важных предметов осталось немало. Обычно выбираю один из четырех следующих предметов.

Претенденты на шестой слот

OCTARINE CORE

Еще больше снизит кд скилов. Важно не только на 15 секунд снизить кд Poison Nova, но и почти на 1.5 секунды Plague Ward. Вампиризм позволит хоть как-то компенсировать нехватку следующих предметов. Также с вампиризмом можно не ходить на базу.

SHIVAS GUARD

Интеллект, броня, АОЕ нюк и дебафф.

PIPE of INSIGHT

Дополнительная защита от прокастеров.

BLACK KING BAR

БКБ защитит от большого количества дизейблов и в какой-то степени заменит Пайп.

Все эти предметы важны и в определенных ситуациях без них не обойтись. Общайтесь с командой, будет грубой ошибкой покупать Вэйл или Пайп, если их уже кто-то купил или собирает. Венику слишком много всего надо, чтобы разбрасываться голдой и слотами. Без БКБ вполне можно обойтись, если пожертвовать и Даггером. В таком случае потеряете возможность использовать Poison Nova на всех врагов, но освободите слоты. Если понимаете, что придется покупать Шиву или Пайп — не тяните до шестого слота. Всегда можно быстро купить Cloak или Platemail.

Предметы по ситуации

SILVER EDGE

Будет отличной заменой Даггера, а возможно и Пики на рейтингах до 3-4к ММР.

MAGIC WAND

Хороший предмет для всех ролей, кроме лесника. В лесу никто Стики заряжать не будет, кроме пары мобов и редких гостей.

GUARDIAN GREAVES

Предмет для саппортов и вообще героев поддержки.

POWER TREADS

ПТ — лучшая альтернатива Трэвелам на стадии фарма. Будет больше манапул и реген маны, что позволит не беспокоиться о мане. Однако в дальнейшем, нехватка мув спида и телепорт который постоянно нужно покупать и выкладывать.

PHASE BOOTS

Можно покупать, когда фармите на линии. Выше урон и дополнительный мув спид, чтобы догнать или убежать.

TRANQUIL BOOTS

Эти сапоги отлично подойдут роумерам. Особенно эффективна связка с Soul Ring.

EULS SCEPTER

Дешевый предмет на интеллект и реген маны. Также значительно увеличит скорость передвижения.

LINKENS SPHERE

Хороший айтем, если во вражеской команде много направленных заклинаний.

EYE of SKADI

Хороший предмет для Веника с физической раскачкой. Заемдление от Скади и АОЕ молнии Mjollnir будут неплохой комбинацией.

ETHEREAL BLADE

Как вариант защиты от физ. дпсеров и в то же время увеличение магического урона. Не стоит забывать про большое количество ловкости, которая повысит броню и скорость атаки.

MANTA STYLE

Пуш потенциал значительно увеличится. Можно натыкать Plague Ward, создать иллюзии и оставить их ломать строения. В это же время можно начинать ломать другой тавер. Таким образом можно сплитить даже в одиночку.

Веномансеру подходит много предметов. Главное понимать в голове, какой эффект хотите получить. Если все стыкуется — почему нет? В моем билде идея такая: кастуете Вэйл, врубаете БКБ (если есть), прыгаете в кучу с Даггера. Далее Poison Nova и уходим с помощью Hurricane Pike или Force Staff на безопасное расстояние. Враги уже начали умирать, но не все еще знают об этом. Добиваем тычками, Plague Ward и Venomous Gale.
[adinserter block=»9″]

Контр пик Веномансера

Несмотря на мои похвалы, контр пик есть и у Веника. Тут Веномансер ничем не отличается от любого другого героя.

Хоть Venomancer и обладает внушительным набором АОЕ скилов, все же встреча с иллюзионистами будет неприятной. Хп у Веника немного, эскейпа нет, а урон периодический. В итоге его быстро замесят, выживет ли иллюзионист — другой вопрос.

Со временем из Веномансера можно слепить приличного физ. дамагера, но для этого нужны предметы и талант на +75 к урону. До тех пор основной урон наносим магией, соответственно герои с маг. резистом будут смотреться неплохо.

У Веномансера нет дизейбла или баша, а урон периодический. Поэтому большинство инвизчиков и мобильных героев редко будут умирать от Веномансера. Они могут тупо улететь на базу. В то же время неожиданные врывы таких героев будут серьезной проблемой.

Контр герои

  • Huskar
  • Arc Warden
  • Anti-Mage
  • Sniper
  • Viper
  • Pudge
  • Tinker
  • Natures Prophet
  • Clinkz
  • Dark Seer
  • Lycan
  • Terrorblade
  • Phantom Lancer
  • Broodmother
  • Slark
  • Meepo

[adinserter block=»10″]

Кого контрит Веномансер

В первую очередь Веник контрит героев не имеющих родной мобильности. Не важно покупают ли эти герои Даггер или нет. Яд Веномансера замедляет поэтому как бы быстро противник не передвигался, но догнать вряд ли сможет. Герои, которые первым делом покупают Даггер, не могут им воспользоваться как только получат от Веника урон. На низких рейтингах можно часто увидеть следующую картину: неопытная Урса видит тощую жертву и пытается ее догнать. Веник замедляет и начинает кайтить. Даггер постоянно сбивается отравлением, а Урса теряет хп. Пока хищник поймет, что он стал жертвой — будет поздно. Веник по-прежнему будет быстрее, а Даггер все так же не работает.

Само собой от Веномансера страдает большинство тощих героев. Для них каждое отравление, в лучшем случае закончится телепортом на базу. Также стоит отметить, что иллюзионисты и суммонеры, которые 1 на 1 сильнее, в тим файтах могут сильно пострадать от Веномансера.

  • Axe
  • Templar Assassin
  • Ursa
  • Slardar
  • Razor
  • Troll Warlord
  • Night Stalker
  • Bristleback
  • Sand King
  • Riki
  • Sven
  • Spirit Breaker
  • Omniknight
  • Visage
  • Leshrac
  • Lion
  • Tiny
  • Earthshaker

Связки с Веномансером

Когда играю за Веномансера мне всегда хочется видеть в команде героев, которые соберут Вэйл и Пайп в случае необходимости. Обычно это магические прокастеры и некоторые герои 3-5 позиции.

Вот еще несколько приятных тиммейтов для Веномансера.

  • Tiny. Может забрасывать Веника в гущу врагов, что позволит не покупать Даггер.
  • Omniknight. Заменит БКБ, да и отхилит тоже.
  • Dazzle. Может повесить Крест, который заменит БКБ. С Крестом и будем прыгать в кучу врагов.
  • Crystal Maiden, KOTL. Решат проблему с маной.
  • Drow Ranger, Vengeful Spirit, Luna. Повысят наносимый урон с руки.
  • Axe, Earthshaker, Magnus, Dark Seer, Enigma, Treant Protector. И другие герои, способные застанить и желательно стянуть врагов. Чем плотнее друг к другу враги, тем проще по ним попасть.
  • Warlock. Ульта и связка хорошо стакается со скилами Веномансера.

Сам Веник будет полезен героям без врожденной мобильности. Замедление это конечно не дизейбл, но с другой стороны работает постоянно. Не знаю ни одной команды, которой не пригодился бы герой с кучей АОЕ скилов.

[adinserter block=»11″]

Как играть за Веномансера Дота 2

Расскажу как правильно стартовать лесным Веномансером.

Начало игры

Нужно выбрать такое место, где рядом будут 2-3 обычных спота и спот эншантов. Plague Ward нужно ставить в центре от всех спотов. После того, как ткнули 3-4 варда начинаем бить крипов и стягивать их к вардам. Продолжаем ставить варды и так до тех пор, пока не соберете все необходимые предметы.

Мид гейм

Собрав необходимые предметы из леса идем помогать команде. В лесу делать больше нечего — начинаем пушить, ломать тавера и участвовать в тимфайтах. Не забывайте постоянно ставить Plague Ward, в лесах рядом с линией или просто вперед, чтобы засветить местность. Таким образом обезопасите себя от неожиданных нападений с Даггера. В файте (если нет Даггера), старайтесь ультануть по максимальному количеству противников, но так, чтобы смогли уйти. Обычные тычки с Poison Sting, суммарно наносят приличное количество урона, поэтому важно ударить каждого врага хотя бы один раз.

Лейт гейм

Я уже объяснял как реализовывать закуп, который советовал. Поэтому повторяться не буду. С появлением 25-го уровня не забывайте ставить Plague Ward по кд. Особенно это касается дефа или атаки хайграунда. Приучите себя: куда бы ни шли — ставьте варды! Особенно если ходите по вражескому лесу или просто идете в туман войны. Plague Ward не раз спасут герою жизнь, а особо настойчивых врагов сможете даже убить.

Заключение

Из гайда на Веномансера узнали о true универсале, который способен подстроиться под любые условия. Из-за АОЕ прокаста и неплохого урона с руки, Веник никогда не станет бесполезным. В худшем случае будете постоянно расставлять варды, а это уже польза.

Гайды на других героев Доты 2.

Гайд по герою Venomancer Dota 2 от zukoww

Введение

venomancer venom токсик ядов зеленый и некоторые другие уже нецензурные прозвища это желто-зеленое насекомое с отвратительными повадками - ядом который разъедает кожу стреляет, личинок высаживает, замедляет, ну и просто любит попортить душу. ядом конечно же. красавчик умный сильный и смелый конечно же. и так что же это за герой и как им играть? играть им нао тонко, просто так наезды делать не выйдет. для нчала о плюсах героя

Плюсы героя

1)очень хорошо пушит линию за счет своего 3 скила

2)не дает качатся за врагам на крипах и сам очень неплохо качается на них опять таки с помощью 3 скила

3)благодоря 1 и 2 скилу я еще не разу не увидел игрока который смог бы убежать от венома.

4)неплохой урон.

5)удобная автоатака.

6)очень неплохой ульт(ец) который просто прохренасит вражин.

7)неплохой прирост интелекта и силы для ловкача.

Минусы героя

1)в начале не очень много хп.

2)мп тоже часто не хватет на все и сразу.

3)скорость не очень а значит делает нас объектом пристального внимания.

4)долгий ульт(исправляется аганимом .

5)не очень хорошо стоит на миде.

6)немного но все же зависит от кривизны рук соседа по линии

Комментарии к скиллам героя

- то что позволает нам делать килы и ассисты. очень мощное замедление плюс небольшой но все равно приятный урон. в большинстве случаев с прямыми руками можно попасть по нескольким противникам сразу, что поможет нам похренасить вот этих дядек .

- очень приятный скилл помогает замедлять противников и наносить урон ( прям как вайперский ) обычно из за него от нас никто не может убежать + дамаг помогает бить крипов

- тот скилл без которого веном был бы мясом для фида. позволяет нам создавать неограниченое кол-во личинок(!) каждые пять(!!) секунд. которые действуют 40(!!!) секунд. аддский скилл для всех врагов и крипов которые стоят с вами на лайне. потом рассмотрим тактику этого скила.

наш ульт. позволяет наносить очень большой периодический урон. имеет большой радиус действия плюс время действия.очень хорошо использовать около кучи вражеских героев. с аганимом и 3 лвл становится аддским потому что кд 1 минута урон огромный а про радиус я вообще молчу.

Описание скилл билда

ну тут у меня 2 варианта первый расчитан на то чтобы взять фб а потом быть очень хорошим пушером и дамагером, второй расчитан тоже на фб но больше делается упор на нюкерство и саппортство (например если керри на линии и ему полезнее качаться)

1 скиллбилд:

характер и характеры

2 скилбилд: характер и характеры

Итем билд

закуп всегда важная часть доты поэтому тут мы остановимся хлебнуть чайку и поразмаслим что нам нужнее

начальный закуп: лично я считаю для венома лучшим такой закуп [item=Tango] . почему я не выбираю покупку веточек а также бутылок? потому что ману нам вначале юзать особо не надо( для фб надо 1 нюк да несколько личинок)за хил лучше взять более контролируемое лечение потому что бутылка дает слишком много хп. а ветки нам не нужны потому что нам не нужна палочка т.к. скилы будем чаще юзать мы со своими змеями а врагам надо чаще убегать чем юзать скилы следовательно не нужно

к тому же за хил у нас отвечает танго. дальше диадему и тапки на ловкость мы берем для и для чего также берем колечко защиты чтобы состряпать . вначале надо как можно быстрее собрать потому что без него очень грустно с хп и маной плюс прибавочки не помешают.

базовый закуп: кроме колечка акулы у нас должен как можно быстрее появится

а потом и потому что хилится за счет ударов нам потребуется часто... потом из сапога собираем нашу обувку.я лично разрываюсь между 2 вариантами но расмотрим все

сапоги: сразу отвергаю потому что скорость конечно полезно но за их способность платить деньги нафиг не нужно благодаря нашим скилам

не будьте идиотом. да они дают реген и хил но хилять нужно саппортам которые держатся от сражения на некотором растоянии. по нам же попадать будут часто следовательно 1 кандидат на вылет

конечно это очень хорошие ботинки но 2500 за 100 скорости? неа. а тпшку заменит тк крипы редко ходят на вражеской базе а герои врядли будут ходить под вражьими укреплениями.

на мой взгляд делят пополам 1 место с т к первые дадут нам ману хп или урон а вторые навсегда решат нам проблемы с маной НО плюс еще и помогут все таки быть сапортом так как им пофиг на удары. и так на момент завершения начальнаго этапа у вас должны уже быть(почти все): или ,

а также если повезло с ферст бладом и килами то и или

мид гейм: из хедреса еслион у вас есть а если нет купите собираем мекку и начинаем собирать а также для урона или .

лейт гейм: дособирываем все что нам надо: и уж если все очень хорошо то и . линкен нам нужен чтобы на сне так сильно хренасили. блодстоун для регена потому что мы всегда будем в стычкахи заряды всегда будут.кираса для брони плюс сапортства плюс скорости атаки чего нам не очень хватает.ну абаттерфлай он везде баттерфлай. а теперь что не нужно покупать никогда веному

башер не нужен дальнику рапиру из нас выбьют как пить дать абисал блэйд нам никак не поможет дедалус долго и дорого радидинс тоже долго и дорого эзерал для нас мог бы но мы магией мало урона наносим а действует эта хрен не как ульт а на одного,невидимость а значит и теневой клинок нам тоже не особо, иллюзии не помогут т к урон и здоровье у нас не оченьмелонир слишком дорого и бесполезный а скади нам не нужен благодоря нашему замедлению.

орб на мой взгляд для нас лучший дезолятор тк минус армор и броня помогут нам быть и сапортом и керри.плюс хотел упомянуть палочку тем кто умеет пользоватся всегда собирать на венома остальным по вкусу(яда)

Тактика

в начале игры после закупа советую тащится на хард лайн мид мы не потянем.очень хорошо если с нами стоит не балбес и он имеет нюк. похуже если он не имеет нюка самое плохое если он балбес. а теперь поясняю нашу тактику

вначале когда крипы идут стараемся потолкатся перед ними чтобы постопить

потом бежим и начинаем спаунить личинок на месте предпологаемой встречи крипов. когда они придут должно бть как минимум три личинки. далее ластхитим крипов и садим личинок. если враг пытается приблизится к крипам за деньгами и опытом стреляем в него.всем милишникам привет. далее если у вашего союзника есть нюк или стан а лучше и то и другое просите его кинуть на врага а сами подползаете как можно ближе если вы взяли второй лвл сначала стреляете потом кидаете нюк и убиваете. если нет то просто бейте его пока он бежит.если у него мало хп но он под башней не преследуйте его. он без опыта и денег а вы тем временем качаетесь на крипах. после приобретения 3 лвл качаем пассивку и повторяем все выше описанное. но теперь мы продолжаем его преследовать тк замедление возволит на мдогнать его плюс период урон сделает свое дело. после получения 6-10 уровня надо решать- идти гангать или пушить. а лично рекомендую осмотреть карту. если враги более мене расеянны то лучше пушить линию. однко если они обрались в группу 3 и больше то тогда лучше идти гангать.как только доходим до места стычки и видим врагов которые ждут чего то ставим личинок между нами. во время битвы ставим личинок всех убегающих догоняем нюком и пассивкой в битву стараемся не врыватся если нету ульта. с ультом тут же бежим и начинаем месить. если видм что кого то догоняют кидаем по ним нюк чтобы не догнали.после того как все сдохли пушим башни и жрем крипов. ну и все победа

Друзья

друзья у нас все герои с возможность хорошо прохренасить противника -

так же все дальники

также наши друзья это все те кто может кинуть нюк или стан ну и тд

ну и те кто кинет всех в одну кучу под наш ульт

ну и с недавнего времени я считаю другом так как с его сеткой и геострайком от нас никто даже с ронуй ускорения не убежит

Враги

чуть не забыл про врагов. а враги у нас это те кто не даст нам использовать наши способности и личинок и аое скилеры ну вот вроде и все

эн таро тассадар и да течет пусть я в ваших жилах

Гайд по герою Venomancer Dota 2 от Anton gorodecky

А если бы я был бы NS-кой то я просто вардил и вардил и вардил и вардил весь лес!

Ну так вот ...

Как бы сказал CaspeRRR : Всем доброго времени суток, с вами Каспер с вами prodota :) В этом гайде я расскажу о Venomancerе, как 1 из лучших саппортов dota 2. Рассмотрим его + и - , айтемы, скилы, а так же, что мы будем делать в игре. Ну понеслась !

В плюсики :)

+ Превосходное слоу, которое пробивает да же БКБ (в том числе и Джагернаута). Актуально до конца игры.

+ Хорошая AOE ульта, которая поможет нашим союзникам быстро разложить противников.

+ Хорошая пассивка, которая то же дает слоу + небольшой дамаг.

+ С помощью мы можем да же пушить, что говорит о присутствии пуш потенциала

+ Хорошее сочетание скилов делает нас отличным саппортом.

+ Не зависит от артефактов.

Минусы :(

- Мы вата

- Маловато маны

- Медленный

- Очень полезный скил. Слоу 50%, приличная дальность, good анимация.

- Хорошая пассивочка, которая помогает нам унижать противников на лайне + слоу. Очень хорошая вещь, когда у вас нету маны на . Просто бьем с руки, союзники догоняют и враг летит в таверну + это не орб эффект.

- Эти варды помогают нам во всем. С помощью них мы : пушим/фармим эншентов/можем убить рошана в соло/они могут добить противников, которые выжили после вашего прокаста/могут застопить противника или вообще зажать в лесу. Т.ж. ими можно светить территорию. В общем сказка, а не скил + маленький манакост и кд скила.

- Нам нужно лишь только зайти в замес, ультануть и как можно больше героев зацепить дагером. Все в принципе просто, а если мы еще каким то чудом соберем , то это вообще БЭДА [1296 дамага]. Чтобы было более понятно распишу так : На 1-ом лвл - 324 урона. На 2-ом лвл - 609 урона. На 3-ем - 911 урона (резист прилагается).

НА ЧТО НАМ СТОИТ ТРАТИТЬ ДЕНЬГИ:

- Я считаю, что они должны быть на всех героях и веномансер не исключение! - Если вы чувствуете недостаток в мане или вашей команде попросту ну ООЧЕНЬ требуются арканы.

- Если вы чувствуете, что у вас мало ХП, а фласки таскать лень и дорого.

- Враги будут падать быстрее + mana реген.

- Ну, это основы. Саппорт не саппорт если не собирает меку!

- По ситуации! Если есть злые дядьки, раскладывающие нас и тиму с прокаста.

- Ульта улучшается! Так почему бы и нет? :)

- Они нужны везде и всегда

- Они нужны везде и (почти всегда).

- Подходим неожиданно в инвизе, + . Если что, даем по тапкам.

ЧТО НАМ НЕ НАДО СОБИРАТЬ !!

- Мы и так вата! У вас не хватает маны на , вы юзаете , на развороте вам летит 2 скила и в таверну.

- Мы просто не успеем надамажить с руки по причине того, что, скорее всего мы умираем 1 вые. Да и с руки мы не бьем вообще, а пассивка у нас не настолько жестокая. - Умираем в 2 раза быстрее + бонус, report и срачь в подарок ! - Мы попросту не на фармим на такой дорогой артефакт + мы не дамажим с руки.

- 3 Venomancera это good, жаль, что все 3 не ультуют :( [нету дамага с руки]. - Как и все выше перечисленное (начиная с Soul Ringa) бесполезная трата денег.

Я рассмотрю 2 варианта закупа Веномансера (В простонародье - Веник) в начале игры.

1) Мы покупаем : 2х, [item=Tango], и 2-е . Это нам обходится в 546 gold.

2) Мы покупаем : , , [item=Tango] и 3-ку . Все это добро будет стоить - 599 gold. Идем на bot или top с каким ни будь кэрри ( к примеру ) ну или семикэрри ( например ), не важно. Чекаем руну и идем на линию. Помогаем нашему фармиле : Гнобим вражеских героев, денаем крипов, по возможности делаем отводы [как учил дяденька NS-ка], если есть возможность, убивать. Все просто : Выходим из леса, кидаем , дамажим с руки и отправляем врага в таверну ( будет вообще по царски если вы зацепите Gelem 2х ). Не забывайте, что каждые 2 минуты появляется РУНААА, которую надо обязательно чекать или хотя бы сообщать, где она появилась! Т.ж. не забывайте, что вы можете выходить на мид и убивать вражеского мидера, подобрав хасту. Например: ,

, ну или кто там будет стоять. Главное дать и потыкать с руки. Задействуйте чтобы застопить и подамажить противника (только не забывайте контролить их, иначе они будут бить крипов). В замесе у нас только 1 ЦЕЛЬ : ЗАЙТИ, ДАТЬ + . Желательно если вы наколледуете хотябы на : ( Компенсируем недостаток ХП, но некоторые предпочитают из-за недостатка маны) выбирайте, что вам ближе, (многие недооценивают этот айтем, а он может спасти вашу жопу в самый нужный момент! 15 стиков - 15 зарядов 225 хп), (это основный артефакт всех саппортов) или (если есть сильные масс ульты такие как ) по ситуации. [Только не соберайте 2 меки или 2 пайпы на комманду т.к. действует только 1]. Если в тиме противника есть такие герои, которые могут забрать рошана на 10 - 15 минуте в соло т.е. , ( Кд теперь не 5 сек, а 1, так что при прямых руках все возможно ), ( Хотя по-поводу ликана я уже сомневаюсь, из - за пофикшенных волков ), нужны . Хотя они очень хитрые и могут купить . Если против нас играют лестники, то лучше контролить лес [Как учил NS-ка]. Не забываем покупать , он должен быть у вас, когда вашего союзника будут убивать на другом лайне.

Бротюнями нам будут ВСЕ кто соберет противников в кучу и даст возможность ультануть:

- + + + , замес наш !

-

-

-

И другие ... - а кому он не друг?

Вражиной нам будут все, кто не даст нам скастовать ульту в замесе и убьют с прокаста :

- выжигает нам ману и мы становимся бесполезными.

- убивает нас с прокаста.

- Веник? А он здесь был? не не видела ...

В заключение хочу сказать лишь то, что какого бы героя вы не выбрали, он не будет являться именно тем кем его приняли считать ( будь то саппорт/кэрри/пушер ) т.к. это всего лишь РОЛИ героев, под которые вы можете подстроить данного героя. Я разобрал Venomancera как саппорта , потому что считаю, что под эту роль он больше всего подходит. С вами был Porno и удачных вам геймов!

P.S. [ как учил дядя NS ] : https://dota2.ru/video/2222-prodota-s-ns-80-kripov-za-10-minut/ Как держать крипов на одной линии.

https://dota2.ru/video/2162-prodota-s-ns-ispolzuem-vardy-protiv-kripov/Ставим варды как NS !

Гайд по герою Venomancer Dota 2 от legocaesar

Недооценненый герой. Бытует мнение, что он слишком медленный или, что он же "псевдо-маг", я же развею все ваши сомнения. Venom - один из сильнейших кэрри.

Медленный - problem solved. Иначе зачем ему долгоиграющий ?

Не хватает маны - при прямых руках должно хватать денег для тайминговых шмоток и в первые 10 минут нафармить . Дальше уже никто не будет называть Venom'а саппортом.

Гайд номер один, иди...

- незаменимая вещь, главное попадать, потому что основной урон идёт по основной цели. Сразу снимает хп, жжёт хп 15 секунд. Максим сразу.

- пассивка. Добавляет урон ядом по атакуемой цели. Хотите убивать саппорта на линии каждый раз как тот будет возвращаться из-под фонтана? Максим вместе с первым скилом.

- хорош для пуша лайнов, для бади-блока убегающих, для джанглинга, но в паблике это редкость.

- хлеб веномансера. В сочетании с дротиком не дает лишить вас фарма, но не обольщайтесь - ульт оставит 1 хп если врагу не хватит жизни на весь урон ему полагающийся.

Имеем +80 дамаги на 15 секунд за счет пассивки и дротика.

Имеем 108 масс дамага на 15 секунд - даже прожатые и не спасут от провисания в хп.

Можем разводить на прокаст.

Инициатор от бога.

На 1й минуте умеет в first blood.

Может быть джанглером.

С квопой могут забанить рошана вардами. (если ещё не пофиксили)

Приятно видеть килл после своей смерти. Не теряем в фарме.

Нужен товарищ, который будет вас доставать из замеса пока нет 2-3 артов.

Любят гангать.

На первые 600 не стоит придумывать что-то новое, лавка дает дельный совет - берем:

[item=Tango]

Далее - первый скилл, дротик, качаем сразу. Если видим на лайне булку типа - , то сразу же забираем First Blood. Инфа 100% с дротика и 5-7 тычек тощие саппорты валятся на 1лвле.


Если у нас все получается то к шестой минуте мы уже 6-7 уровня и имеем статистику 4-0-0. Ластхитим крипов, можно для фана временно взять . Очень сильно укоряет фарм. Более того на 7 уровне у нас замаксен дротик и мы имеем с и около 150 урона. Если пришли гангать - раскастовываем ульту и пытаемся поймать максимальное количество героев на дротик. Первой целью для тычек с руки может стать любая булка. Далее прожимаем (стоит ли вообще говорить, что без них нельзя на лайн?) и убиваем второго обидчика. Если гангать пришли серъёзно - то раскастовываемся и валим. В любом случае, если убьют - потеря будет только в экспе, по деньгам проблемы нет. Дротик одного-двух героев дожжёт.


Далее смотрим по ситуации.

Мастхев к 10 минуте: и

Если не хватает маны - берем конечно

Если вам мешают фармить, что в паблике бывает редко берите на лайн ещё две шмотки -

Если все хорошо и вы на 1й минуте унесли тонкого саппорта с одного дротика, тем самым пролив первую кровь (а за Venom'а неагрессивно играть нельзя), то к 10-12 минуте нужно иметь или быть максимально близко к

Тем самым вы обеспечиваете себе возможность не только выжить при попытке вас убить, но и унести пару героев, если такая попытка удалась.

Плюсы - в деньгах вы не теряете.

Минусы - потери в экспе. Так себе минус.

Если тим-мейты играют как команда можно купить или для захода в пять героев, с последующей наградой их и


Рано или поздно вы начнете качать варды. Палю годноту. Радиус позволет делать body-block этими вардами.


В лейте полезными будут: - это мастхэв. При сочетании грамотного ЭТО ВАЖНО блока убегающих посредством никто от вас не уйдет. - дорого и полезно, но есть - на толщину и тот же уворот, при всем при том тормозит атакуемую цель. - думаю даже не надо объяснять пользу этого артефакта. Врыв на блинке или шадоу блейде плюс прожатый бкб - гарантированно позволяет вам уйти целым из замеса.Так же любые арты из списка - от танков, для себя, добранный до

Идеальные 6 слотов:

или

Если хочется совсем жёсткого дизэйбла меняйте бкб на . Если никто не фокусит конечно. В ином случае, когда все прокасты идут в венома нужен бкб.

Нам нужны

Спойлер

стан, дротик = килл

Спойлер

дикий отхил, репел, ульт

Спойлер

толстый, есть стан и аое нюк

Спойлер

х-марк, дротик, килл

Спойлер

дротик, крюк, килл

Спойлер

ультрахарас на лайне - сикуши+дротик+пассивка вивера

Спойлер

дротик, сетка, кура... килл

Вариаций много, все не опишешь.

Масс стан или любые стяжки. В сочетании с ультой и дротиком в толпу стираете 5 героев.

Можно залетать в 5 героев ультить, а потом прилетает и ставит В общем веном один из самых дружелюбных героев.

Очень мешает например . Да и любой герой с плюс дамагом . На ранней стадии веном очень тонкий, а экспа очень важна. Убивать конечно будете, но после своей смерти.

Не любит веном и молчанку.

Ну и конечно пермобаш. Если вас станят сразу после прокаста на ранних этапах - есть шанс что заберут бесплатно. Особенно если уже есть у чужих саппортов.

Очень жаль, что на большинстве чемпионатов не видно игр за Venom'а. Весьма и весьма папский герой, но если руки кривы - даже браться не стоит.

Гайд по герою Venomancer Dota 2 от Piggy1488

Доброго времени суток, товарищи. Данный гайд я бы хотел посвятить одному из моих самых первых и любимых героев Доты -- Веномансеру (саппорт) , который, на мой взгляд, является одним из сильнейших саппортов в ёрли\мид гейме.

ACHTUNG!

Данный гайд донесёт до вас субъективное мнение автора. Я постараюсь расставить всё по полочкам, так что не поленитесь прочесть, прежде чем писать что-то типа :

АФТАР -- *цензура*, Я ПАКУПАЮ ЛАТАР И КАЧАЮ Q ВЫИГРЫВАЮ МИД ИДИ ИГРАЙ ПАБЫ

Любая объективная критика только приветствуется.

Плюсы:

* Отличный потенциал в ёрли\мид гейме

* Одно из самых сильных замедлений в игре

* Очень хороший гангер

* Шикарно харассит противника на лайне с помощью

* Имеет неплохой пуш потенциал за счёт вардов

* Невероятно дамажный ульт

* Может фармить леса, эншентов, даже забирать в соло рошана

* Не сильно зависит от артефактов

Минусы:

* Плохо сейвит своего керри

* Мало здоровья

* Мало маны

* Низкая скорость передвижения вначале игры

* Из-за можно добивать союзников.

Подытожим : Плюсов, на мой взгляд, намного больше, чем минусов. К тому же, при правильном закупе все минусы пропадают.

Скиллы

-- отличный скилл, чтобы забрать фб\спасти\спастись\загангать. Брать на первом лвле -- маст хев, но качать дальше смысла нет, ибо повышается урон, но замедление остаётся на уровне 50%. К тому же он пробивает бкб, инвиз и скиллы типа .

По поводу урона : к примеру, если вкачать скилл на 2, то урон от попадания будет равен 50, периодический урон -- 30. Если сложить, то получится 140 урона. (Длительность 15 сек. И наносит урон раз в 5 сек.)

-- очень сильный скилл для харасса на лайне. На мой взгляд, лучший скилл для "замакшивания".

Почему максить? Сейчас объясню.

В лейте этот скилл теряет абсолютно весь потенциал, но в начальной стадии игры может быть весьма дамажным. К тому же, наши варды наносят урон ядом, который равен 50% от . Ну и плюс слоу 11-14%

-- очень приятный скилл как и для пуша, так и для разведки\замесов\спасений. Максить после второго скилла.

-- тут, думаю, всё ясно. Очень дамажный ультимейт (особенно на протяжении ёрли\мид гейма). Наносит максимум 432/812/1215 (812/1215/1728) урона, но не может убить.

Скилл билд.

Стандартный скиллбилд предельно прост : На первом (для фб), на втором , для харасса, на третьем для мувов\дмг\разведки. Ульт по дефолту (6, 11 и 16). Максить вначале второй, затем третий, а под конец первый скилл.

Спойлер

Некоторые вещи можно брать по ситуации. Например, если вы хотите использовать "Фаст пуш страту", то можете замаксить варды итдитп

Вы -- саппорт. Логично, что для вас, в приоритете, , , , и другие "плюшки" для союзников. Поэтому мы закупаем Веному те артефакты, которые будут действительно полезны для комманды.

Если вы один саппорт в команде :

Ну и, само собой,

На последние монетки можно купить ещё танго или веточки, или гантелю

Если же саппортов двое, то там уж по ситуации. Можете купить против блока спаунов или для гангов.

На первые "гроши" я покупаю , ибо вкупе с это неплохой слоу и дмг. И далее как можно быстрее апаю куру.

Итак, что касаемо ботинок. Я вижу тут лишь 3 варианта

1) Мой фаворит -- . Даст нам столько востребованную ману, к тому же активка будет полезна.

2) Менее полезны, но тоже хороши -- . С последним патчем они стали очень хороши для многих саппортов, но проблему с маной они не решат, к сожалению.

3) Можно взять, но не стоит -- . Хоть и даёт прирост к статам и атак спид, но это, для саппорта, мнее полезно.

По поводу айтемов :

По началу я стараюсь сделать быструю , она всегда полезна, начинаю я собирать её через , дабы облегчить себе лайн. Вторым айтемом я собираю палку-толкалку . Даёт неплохи статы и возможность "ворваться", убежать или спасти. Эдакая дешёвая замена даггеру.

Дальше идёт всё по ситуации в рамках саппорта.

Вот перечень айтемов, которые будут неплохи : Если пушите ,если нужно выводить кого-то из замеса или выживать ,если много гангаете ,просто хороший айтем мс + ас ,если много маг. урона в команде противника ,если нужно кого-то заткнуть (например ) ,урон + замедление + снижение ас + много_маны , если в команде керри -- милишник, да и просто приятная аура ,если досаждают с физическим дамагом , если нужно "заткнуть" в плане урона с руки , выключает пассивки и помогает быстро убить .

Если вы решили покорять Рошана, то это вам необходимо .

Если всё идёт хорошо, то можно больше инвестировать в Венома : , , . Собственно, Дискорд можно купить в качестве айтема для саппорта, но всё же.

В итоге, у вас получается что-то типа :

Но фулл закуп у вас вряд ли появится, ибо все деньги уходят на варды, смоки и тп для керри.

Не стоит забывать, что главное для саппорта -- варды. Я не буду останавливаться подробно на вардинге, ибо существует множество гайдов, который вы и сами сможете заценить.

Веномансер -- агрессивный саппорт. Его лучше пикать против "худых" керри.Ему лучше стоять с агрессивным керри. Возможна очень опасная трипла, он будет хорош со всеми агрессивными саппортами.

Вначале стоит попытаться забрать фб. Легче всего забрать тех, у кого нет эскейпа. Или же если они его не вкачали. Это можно сделать и на лайне, и на ганге.

Лайнинг за венома предельно прост -- "тычковать" противника и денаить крипов. Как можно чаще забирать киллы с помощью .

Ганги. Ну, думаю, что тут всё очевидно. Заходим со спины, плюём и убиваем.

Лес. За Венома можно пофармливать леса с помощью вардов. Стакаешь, ставишь варды и убегаешь. Об этом ниже.

Тим файты. В тим файте главное -- разультить. Причём, чем глубже в лейт уходит игра, тем меньше от нас требуется. Плевок + улта + варды. Ну и юзать айтемы.

Пуш. Ставить много вардов.

Рошан. Веном может на 7 лвл в соло забирать Рошана, об этом ниже.

Варды Венома -- очень занимательная вещь.

В правильных руках они могут творить чудеса. Из всех фишек вардов я выделил 3 :

1) Фарм леса.

С помощью вардов, даже невкаченных, можно с лёгкостью фармить лес. При этом сам Веномансер не получит много урона, да и разбираются спауны достаточно быстро. Я обычно фармлю по два спауна за раз. К тому же, можно легко фармить + стакать эншентов. Скриншоты в спойлере.

2) Блоки.

Через варды нельзя пройти, значит, что ими легко можно преграждать путь. Например, от вас убегает противник. Если поставить вард перед ним, то от "врежется" в него. Мало того, что его будет замедлять сам вард, так ещё он потратит немного времени на обход.

Спойлер

6e5ae140fa07.jpg

Так же есть места, которые можно напрочь закрыть вардами. И если соперник не доконтролит, то он развернётся назад, что будет означать верную смерть для него.

Спойлер

aa01730d611c.jpgde59750fe784.jpg

К тому же, в лесу много мест, куда можно "заползти" и закрыть себя. Для сейва или тп аута. Вот несколько.

Таких мест великое множество, главное -- обращайте внимание на то, как близко стоят деревья друг от друга. Вард в красном кругу миновать нельзя, а в зелёном -- можно.

Спойлер

bebaebac236b.jpg

3) Рошан.

На 7 уровне с медалькой Веномансер спокойно убивает Рошана. Это, конечно, относительно долго и заметно, но он может это с помощью замакшенных вардов.

Спойлер

efe6c6295e0f.jpg

Друзьями для Венома будут все агрессивные керри и саппорты. Ну или те, у кого сильные аое ульты. Например :

сам по себе парень неприятный, в дабле с Веномом можно унизить всё и вся.

Спойлер

747461042.jpg

отличный аое стан. Можно успеть зацепить ультой всех противников.

он стянет, а мы ультанём.

Врагов у Веномансера не меньше. Зачастую, это те, кто смогут его "заткнуть". Или те, кто быстро сломают ему хребет.

стан + ульт. Да ещё и маны отсосать может.

мы будем визжать, как трясучки, если он влетит в нас.

заставит нас умирать молча и мучительно.

Вот и подошёл к концу мой первый гайд. Не буду писать что-то тривиальное типа "не судите строго", надеюсь на объективность с вашей стороны.

Отдельное спасибо хотел бы сказать Адику и Русу за то, что помогли мне. Да и порталу д2.ру за удобную систему написания гайдов.

16.02.14 -- создание гайда.

19.02.14 -- перезалиты скриншоты и подкорректированы изображения и описание, пополнил описание.

Dota 2 — Гайд по герою Venomancer (Лесайл) :: Job or Game

Venomancer обычно называют "Веномансер" или еще более коротко "Веник". В статье в основном будут использованы именно эти имена.

Базовые характеристики
Сила19 +1.9
Ловкость22 +2.8
Интеллект17 +1.8
Урон16 - 18
Броня0
Скорость передвижения275
Дальность атаки450
Анимация атаки0.3 + 0.7
Скорость атаки1.7
Скорость полета снаряда214
Анимация каста0 + 0.51
Скорость поворота0.5
Прирост характеристик
 1 lvl15 lvl25 lvl
Здоровье54210101352
Мана279579795
Броня4.412.217.8
Урон38-4077-79105-107

Плюсы:

Минусы:

  • Герой испытывает явные проблемы с маной и тот факт, что основной характеристикой героя является "ловкость" еще сильнее усугубляет данную проблему.
  • Нет умений на мобильность или возможности быстро убежать от врага. Веномансер имеет достаточно низкую выживаемость, как впрочем и большинство сапортов.
  • Нет нормальных умений контроля (оглушение и так далее). Веномансер может только очень сильно замедлять врагов.
  • Пониженная начальная скорость передвижения.
  • Для простого понимания героя потребуется немного времени, но вот чтобы научиться по настоящему хорошо играть Веномансером, придется отыграть не один десяток, а то и сотню игр.

Venomous Gale - данное умение Веномансера является одним из самых мощных замедлений на начальном этапе игры. Дело в том, что уже первый уровень прокачки умения дает возможность снизить скорость передвижения врагов на 50%, причем на 15 секунд. С повышением уровня лишь увеличивается размер магического урона и немного уменьшается перезарядка. Насчет снижения скорости передвижения стоит отметить то, что постепенно эффект замедления ослабевает, то есть 50% замедления будет лишь в первые секунды срабатывания яда. Более того, яд даже нельзя снять с помощью очищения. Безусловно ключевой особенностью умения является замедление, но не стоит думать, что яд наносит мало урона. В общей сложности одна цель может получить 75 | 250 | 425 |600 магического урона. Конечно этот урон будет растянут на 15 секунд, но думаю многие согласятся с тем, что урон неплохой. Яд Веномансера является одним из немногих умений, под действием которого враги могут добить своих союзников. Если к примеру вы отравили противника, то когда у врага будет меньше 25% здоровья, другие вражеские герои могут спокойно добить своего отравленного товарища, чтобы не дать вам золото и опыт. Данный факт можно отнести к одному из минусов умения. Говоря о минусах обязательно стоит отметить то, что сам ядовитый шар движется со скоростью 1200 и имеет совсем небольшой радиус поражения (125). Именно из-за этого зачастую бывают ситуации, когда вы вроде бы практически в упор используете умение и умудряетесь промахнуться. Умение на подействует на врагов с иммунитетом к магии.

Poison Sting - с помощью этого пассивного умения Веномансер может значительно увеличить урон своих автоатак и это дает возможность очень хорошо харасить врага на линии. В общей сложности умение способно нанести 42 | 120 | 234 | 384. Приятно, когда каждая ваша автоатака накладывает на противника яд и он теряет часть здоровья. Помимо нанесения магического урона, умение дополнительно снижает скорость передвижения врага. К слову говоря данный эффект спокойно работает на врагов с иммунитетом к магии. Нередко бывают ситуации, когда вы например отправляете врага с помощью Venomous Gale, а затем еще дополнительно вешаете яд от Poison Sting и противник просто умирает в муках, где-то под своей башней. Важно отметить то, что периодический урон яда не сбивает эффекты регенерации врага (например Healing Salve или Clarity). Точно также враг сможет спокойно использовать Даггер Blink Dagger, то есть яд не будет отправлять предмет на перезарядку. Обратите внимание, что призываемые Plague Ward получают текущий уровень умения Poison Sting, но наносят лишь 50% от полного урона.

Plague Ward - для начала давайте немного подробнее разберем характеристики устанавливаемого варда. Магическая змея неуязвима к магии и это не может не радовать. По крайней мере наших змей не смогут уничтожить всякие маги с помощью каких-нибудь АОЕ умений. То есть змей враг будет убивать руками. Запас здоровья змеи составляет 75 | 200 | 325 | 450, то есть на последнем уровне прокачки змейки живут достаточно долго и с одного удара их убить не смогут. Минимальный урон змей составляет 12 | 21 | 30 | 39 плюс к этому еще добавляется урон, зависящий от уровня прокачки умения Poison Sting, а точнее змеи также отравляют врагов, но эффективность урона будет лишь 50%. Безусловно змеи имеют сравнительно небольшую атаку, но когда их много, суммарный урон получается приличный. Когда вы призываете змею, она атакует ближайшую цель, но ее можно спокойно выделить и выбрать цель для атаки. К сожалению вражеские крипы и башни игнорируют магических змей, отдавая предпочтение другим целям. Другими словами во время пуша вряд ли получится танковать башню с помощью змеек. Тем не менее во время пуша змеи активно используются. Также умение подойдет и для защиты собственных сооружений. В целом змеи имеют неплохую скорость атаки, скорость полета снаряда и дальность атаки. Каждая змейка имеет обзор 1200 (800 ночью). Таким образом вызванных существ можно использовать, как вард или как средство для разведки. К слову говоря с помощью змеек очень хорошо проверять различные участки, так как устанавливать змей можно на расстояние 850. Каждая змейка считается небольшим призванным юнитом, который может перегородить дорогу врагу. Таким образом умение очень хорошо использовать для того, чтобы блокировать путь к отступлению врага, который пытается скрыться от вас по узкой лесной тропке. Конечно тут придется как следует изучить карту, чтобы понимать какими маршрутами может двигаться враг и куда лучше всего поставить змею. Одним из важнейших плюсов умения является то, что перезарядка умения составляет всего 5 секунд, в то время как каждая змея может жить в течении 40 секунд. Ко всему прочему расход маны на умение совсем небольшой и использовать умение можно достаточно часто. Вот я лишь хочу обратить ваше внимание на то, что при игре на линии сильно спамить змейками не стоит. Дело в том, что за каждую убитую змею враг будет получать 14-17 золота и 20 | 25 | 30 | 35 опыта. Другими словами не нужно просто так устанавливать змей ради того, чтобы они сделали пару выстрелов и тут же умерли от рук врага. Может показаться, что умение очень простое, но на самом деле из всех способностей Веномансера оно самое необычное и сложное, так как обладает очень сильными тактическими возможностями.

Poison Nova - ульт Веномансера позволяет поражает сразу нескольких врагов и наносить огромное количество урона. В общей сложности один противник получает 480 | 880 | 1280 (с Аганимом 960 | 1360 | 1760). Сразу хотелось бы обозначить то, что враги, находящиеся под действием неуязвимости к магии, урон не получат, но ядовитый дебаф на них повесится. После того, как действие неуязвимости к магии пройдет, враг начнет получать урон. То есть тот же самый БКБ спасает от ульта Веномансера только на то время, пока он работает. Также немало важным плюсом ульта является то, что его нельзя развеить с помощью обычного очищения. Таким образом ульт остается актуальным на протяжении всей игры. Теперь давайте поговорим о минусах умения. Для начала хочу обратить ваше внимание на то, что само ядовитое кольцо распространяется со скоростью 500, то есть не так уж и быстро. До крайней точки (радиуса 830) ядовитое кольцо дойдет более чем за секунду. Другими словами, есть вероятность что враг просто успеет отбежать и не попасть под действие яда. Следующий очень существенным минусом умения является огромные затраты маны, которой у Веномансера совсем мало. Также ульт имеет достаточно большую перезарядку на первых уровнях. На последнем уровне прокачки конечно можно снизить перезарядку ульта до 60 секунд за счет Аганима, но до этого еще надо дожить. Последним минусом ульта является то, что хоть умение и наносит огромное количество урона, но оно все равно не может убить врага. Если к примеру вы задеваете врага ультом и он затем убегает, то в этом случае у него просто останется 1 здоровья и он спокойно улетит домой. Другими словами, нужно обязательно вешать какой-нибудь дополнительный яд ( Poison Sting или Venomous Gale) или не допускать того, чтобы враги убегали с поля боя. Умение может быть улучшено с помощью артефакта Aghanim's Scepter. При этом значительно увеличивается урон умения и снижается перезарядка на третьем уровне прокачки. В целом Аганим используется достаточно часто, так как позволяет значительно повысить боевой потенциал героя. Даже если вы только успеваете использовать в толпе только свой ульт (при наличии Аганима), то можете быть уверены, что ваша смерть не была напрасной. Само собой не стоит так делать, но вы должны понимать насколько много может нанести урона ульт Веномансера.

Начальный закуп:

Если вы начинаете игру в роли сапорта, то в этом случае в первую очередь стоит позаботится о своей команде, то есть купить курьера Animal Courier и варды Observer Ward. При начальном закупе Веномансер не особо требователен к предметам, так что такие покупки он можете себе спокойно позволить. Обязательно стоит взять простые расходники на реген здоровья Tango, Faerie Fire или Healing Salve. Здоровье на линии в любом случае теряться будет. Еще я бы вам советовал взять что-то на реген маны, например Clarity или Enchanted Mango. Реген маны у Веномансера слабенький, а умениями пользоваться все равно придется. Оставшиеся деньги лучше потратить на Iron Branch. В дальнейшем веточки пригодятся для получения Magic Wand. Если вы начинаете игру в лесу или на сложной линии, то там уже возможно огромное количество вариантов начальных предметов и на них мы заострять внимание не будем, так как в основном в статье речь идет о Веномансера на роли сапорта.

Основные предметы:

Arcane Boots - преимущественно для Веномансера используются Арканы. Дело в том, что герою постоянно требуется мана, а собственный реген маны слабенький. К тому же ботинки увеличивают максимальный запас маны, что также не мало важно, если вы хотите часто использовать ульт. Если вы занимаете ключевую роль сапорта, то в этом случае Арканы могут быть постепенно улучшены в Guardian Greaves и таким образом вы будете обладать невероятно полезным командным артефактом. Если вы играете в паре со вторым сапортом и планируете очень рано начать передвигаться между линиями, то в этом случае вместо Аркан хорошо использовать Tranquil Boots. Данные сапоги заметно повысят реген здоровья и дадут хорошую скорость передвижения. Последним вариантом выбора сапог являются Power Treads. Эти сапоги используются тоже достаточно часто и при правильном переключении статов могут быть очень полезны и эффективны.

Ring of Aquila - недорогое, но крайне эффективное колечко, которое используется для Веномансера очень часто. Преимущество колечка заключается в том, что оно значительно повышает урон героя и дает дополнительный реген маны, который Венику просто необходим. Собирается колечко из недорогих и удобных предметов, то есть не нужно долго на что-то копить.

Veil of Discord - главным предназначение данного предмета является то, что Дискорд увеличивает магический урон по врагам в приличном радиусе. Действует увеличение магического урона очень долго и таким образом предмет очень хорошо использовать в сочетании с ультом. Помимо этого, артефакт неплохо увеличивает основные характеристики и заметно повышает максимальный запас маны и реген за счет хорошего бонуса интеллекта.

Magic Wand - волшебная палочка не являются прям совсем обязательным предметом, но я бы вам советовал научиться использовать этот предмет и применять его как можно чаще. В некоторых случаях активное использование предмета может спасти жизнь или восполнить некоторое количество маны для использования какого-нибудь умения.

Aghanim's Scepter - Аганим, как мы уже говорили ранее используется достаточно часто, так как заметно повышает урон ульта и снижает перезарядку на последнем уровне прокачки. Помимо этого Аганим еще хорош и тем, что увеличивает основные характеристики и заметно повышает максимальный запас здоровья и маны, а это уж точно лишним не будет.

Ситуационные предметы:

Manta Style - данный предмет замечателен тем, что одновременно увеличивает общий урон героя и повышает выживаемость за счет призыва иллюзий. Урон повышается за счет бонуса ловкости и бонуса скорости. Выживаемость же нам дают иллюзии, так как враг не сможет быстро определить где настоящий герой. Также активация артефакта позволяет избежать попадание некоторых умений и снимает множество негативных эффектов.

Boots of Travel - Травела покупаются уже в самом конце для того чтобы повысить скорость передвижения героя, дать возможность телепортироваться к союзным целям и освободить одно месте в инвентаре, которое до этого занимал свиток телепорта.

Shadow Blade - данный предмет используется чаще всего для того, чтобы максимально эффективно использовать ульт. То есть под прикрытием невидимости мы подбираемся максимально близко к скоплению врага и спокойно используем ульт. Наличие данного артефакта также дает возможность осуществлять ганги.

Blink Dagger - Даггер в принципе тоже служить для того, чтобы быстро врываться в толпу врагов и использовать ульт. Также артефакт позволяет значительно повысить мобильность героя. Покупать артефакт стоит в том случае, если вы умете грамотно и быстро его использовать.

Eul's Scepter of Divinity - Еул хорош тем, что дает хороший бонус к скорости передвижения и значительно увеличивает регенерацию маны. Активная часть умения может быть использована для того, чтобы например более точно использовать Гель или тот же самый ульт. Также использование торнадо на самого Веномансера значительно увеличивает выживаемость героя в бою, ну и снимает ряд негативных эффектов.

Force Staff - Форс Стаф это великолепный командный артефакт, с помощью которого можно спасать жизнь своих союзников или же свою. Вообще наличие данное артефакта в команде крайне желательно, особенно когда во вражеской команде слишком много умений контроля.

Aether Lens - Линза позволяет устанавливать магических змей гораздо дальше и Веномансер даже без риска для собственного здоровья может спокойно разведывать территорию. Помимо этого артефакт увеличивает магический урон, то есть ульт и другие умения будут наносить больше урона.

Ghost Scepter - Гост лучше всего использовать в тех случаях, когда в команде противника есть несколько героев, которые наносят большой физический урон с помощью обычных атак. В этом случае Гост позволит на некоторое время сохранить жизнь Веномансеру. Самое главное помнить о том, что под действием Госта Веномансер становится более уязвим к магическому урону.

Scythe of Vyse - Вайс используется очень редко, но все же это отличный вариант в том случае, когда в вашей команде явно не хватает контроля, а игра уже достаточно сильно затянулась и у вас скопились деньги.

Octarine Core - Октарин практически полностью решает проблему с нехваткой маны и дает магический вампиризм, который лишним уж точно не будет.

Примеры последовательного закупа предметов:

Вариант 1:

Первый вариант Отлично подойдет для игры на легкой линии в роли сапорта. В конечном варианте мы получаем Веномансера с очень хорошим уроном. Подразумевается, что на протяжении всего матча Веномансер постоянно покупает артефакты для своей команды (варды, курьера и так далее), поэтому львиная часть золота будет уходить именно на это.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

При необходимости до Аганима можно еще собрать Force Staff.

Вариант 2:

Второй вариант я бы рекомендовал использовать для сложной линии. Этот вариант предусматривает очень мобильного Веномансера, но это лишь вариант и само собой для сложной линии можно использовать и какую-то более стандартную сборку. Обратите внимание, что данная сборка возможно при хорошем начальном фарме. Против жесткой триплы есть все шансы, что вы просто не сможете выфармить такое количество предметов.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

Если игра все еще продолжается, то в конце можно добавить Октарин Octarine Core. Еще раз повторюсь этот вариант возможен в том случае, если на сложной линии вы можете хорошо фармить и делаете это.

Вариант 3:

Веномансер способен начинать игру даже с леса. В этом случае вариантов может быть достаточно много. При грамотном использовании змеек можно покупать практически любые артефакты. Вариант, указанный ниже, будет включать в себя покупку раннего Мидаса. Далее покупаются часть сапортских предметов для команды и затем немного наращивается боевой потенциал героя с помощью определенных артефактов.

Стартовый закуп

Вообще для фарма леса Веномансеру многого не нужно, так что вы например можете в начале игры спокойно купить курьера. Данный вариант стоит использовать только в том случае, когда вы уже основательно освоите Веномансера и научитесь фармить лес с помощью змеек и использовать различные фишки с их использованием.

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

В конце продаем Мидас и заменяем его на артефакт по ситуации.

Стоит понимать, что ни один вариант не является идеальным и уж точно не подойдет на все случаи жизни. Для Веномансера есть буквально несколько ключевых артефактов, а все остальные предметы покупаются исключительно по ситуации. Даже основные предметы в некоторых случаях могут быть исключены в замен на что-то более актуальное для текущей ситуации.

Хочу обратить ваше внимание на умение Plague Ward. Дело в том, что вовремя и правильно установленные змейки могут не только выступать в роли отличного варда, но и способны сбивать инициацию некоторых героев, которые активно используют артефакт Blink Dagger. Другими словами, еще перед началом боя можно примерно определить местоположение вражеского инициатора и сбить ему Даггер. Таким образом противник не сможет ворваться в бой и потратит огромное количество времени на беготню. К примеру Веномансер может неплохо противостоять таким героям, как: Axe, Templar Assassin (также Веномансер будет быстро сбивать щит), Slardar, Tidehunter, Puck, Sand King и им подобные.

Вообще набор умений Веномансера позволяет хорошо контролировать ситуацию на карте и дает возможность противостоять пушу врага. Из-за этих и некоторых других причин, Веномансера также можно брать против таких героев, как: Visage, Broodmother, Enchantress, Chen, Meepo, Keeper of the Light. При грамотной игре Веномансер может нормально противостоять многим.

Теперь давайте поговорим о наиболее опасных врагах, которые могут встретится Веномансеру.

Большинство умений Веномансера наносят периодический урон и некоторые герои с лечением и другими свойствами могут очень хорошо бороться с таким уроном. Например весьма проблемными являются: Necrophos, Omniknight, Abaddon, Warlock.

Сам по себе Веномансер не имеет каких-то умений, повышающих мобильность и в целом герой имеет не самую лучшую выживаемость. Таким образом опасными могут быть герои, которые могут быстро сократить дистанцию и убить нас или герои, которые имеют хороший контроль и также могут быстро убить. К подобным героям можно отнести: Anti-Mage, Slark, Huskar, Legion Commander, Chaos Knight, Spectre, Riki.

Если в команде противника очень много героев силовиков с большим запасом здоровья, то Веномансер тоже может быть не самым лучшим решением. Помимо этого стоит понимать, что сила Веномансера кроется в его умениях, поэтому любые герои с "безмолвием" могут напрочь лишить нас возможности использовать умения в бою и пользы от Веномансера будет мало.

Наиболее важными и полезными союзниками для Веномансера являются хорошие инициаторы с контролем, которые могут ворваться в бой первыми и Веномансер сможет спокойно использовать свой ульт (под шумок). Самыми интересными союзниками в этом случае являются: Tidehunter, Enigma, Earthshaker, Faceless Void или Magnus. Если подобных союзников нету, то ничего страшного.

Обратите внимание, что в арсенале Веномансера нету жестких умений контроля и желательно чтобы ваши союзники компенсировали этот недостаток.

Благодаря своему набору способностей Веномансер может быть выбран практически на любую позицию, но наиболее популярными являются легкая и сложная линии. В основном мы будем рассматривать легкую линию и Веномансера в роли сапорта. Если вы только только начинаете знакомство с героем, то советую вам начать именно с Веномансера сапорта, так как данная роль является для этого героя более явной и простой для освоения. При игре на линии Веномансер может одинаково хорошо стоять на линии или же заниматься отводами. При игре на линии Веномансер конечно никак не может помочь своему союзному керри, то есть у нас нет лечения или каких-то бафов, но зато мы можем очень хорошо харасить врага на линии. Для эффективного хараса достаточно использовать лишь автоатаку и пассивное умение Poison Sting. Если противник при этом сильно увлекается и получает много урона, то можно пробовать использовать умение Venomous Gale и пытаться убить врага. На начальном этапе игры это умение бывает гораздо полезнее каких-нибудь оглушений. Да, противник может спокойно передвигаться, атаковать или использовать умения, но его скорость передвижения будет заметно снижена на долгий промежуток времени и за это время можно спокойно навалиться на противника и убить его. Именно точность использования Venomous Gale будет определять успешность игры в начале. Может показаться, что умение срабатывает быстро и в целом это так, но промахнуться Гелем очень легко. Старайтесь использовать это умение, держа курсор максимально близко к врагу или даже используя умение как бы за врага. Таким образом шансов промахнуться будет меньше. Если второй сапорт лучше подходит на роль няньки, то Веномансеру можно спокойно отправиться в лес. Здесь Веномансер будет иметь возможность немного подфармить в начале игры, а также будет возможность отлично использовать Plague Ward как дополнительные варды. Как минимум можно время от времени ставить змейку в районе руны, чтобы немного обезопасить подходы к линии и видеть больше территории на карте. Выход из леса на линию должен обязательно сопровождаться использованием умения Venomous Gale и попыткой убить врага. Большинство игроков сильно недооценивают замедление Веномансера и часто становятся жертвой того, что медленно пытаются убежать к своей башне, но просто не успевают это сделать. Слишком много артефактов для Веномансера не требуется, поэтому все начало игры лучше потратить на максимально агрессивную игру и попытку убить противника. Само собой наличие определенных артефактов заметно увеличивают эффективность Веномансера, но фарм не должен быть вашей первостепенной задачей. Помните, вы сапорт и вы работает на свою команду, а не набиваете карманы золотом.

В плане гангера Веномансер далеко не самый лучший герой. Конечно замедление это хорошо, но этого может быть недостаточно для неожиданного нападения на врага. К тому же Веномансер имеет пониженную скорость передвижения и передвигается по карте очень медленно. Если уж вы решили идти в ганг, то делать это стоит только вместе с каким-то специализированным героем, которому вашего замедления будет достаточно.

К середине игры Веномансер не теряет своей актуальности, но игра в роли сапорта становится немножко иной. Дело в том, что еще перед началом любого боя необходимо научиться грамотно расставлять змеек Plague Ward и тем самым обеспечивать дополнительный вижен для своей команды. В некоторых случаях одна такая, удачно установленная, змейка может быть полезнее чем какое-нибудь замедление. Знание того, где находится враг, дает очень большое преимущество. В начале игры змейками часто лучше не спамить, так как их убийство дает врагу дополнительный опыт и золото, но вот в середине игры об это уже беспокоиться не стоит. Во время самого боя для Веномансера главное использовать свой ульт Poison Nova и Гель Venomous Gale и задеть при это максимальное количество врагов. Все остальное уже сделает ваша команда. Если при этом бой растягивается, то для Веномансера это будет только на руку, так как яд нанесет уже огромное количество урона и враги не смогут ничего с этим сделать. Даже наличие БКБ поможет врагам лишь частично, так как иммунитет к магии помогает от действия яда только пока работает неуязвимость.

Со стороны может показаться, что Веномансер какой-то не примечательный герой, но на самом деле это не так. Для сапорта у героя есть все самое необходимое. Есть мощное замедление, есть варды (у которых огромное количество вариантов применения), есть мощное АОЕ умение, есть хороший потенциал для хараса. Если делать все правильно, то Веномансером можно давить врага уже с первых же минут матча. В отличие от многих сапортов, Веномансер не теряет своей актуальности, а при наличие некоторых артефактов, герой может самостоятельно наносить огромное количество урона. Если вы решили попробовать себя в роли сапорта, то Веномансер может стать неплохим выбором. Для начального понимания игры за Веномансера потребуется немного времени. Большинство умений понятны и просты в применении. Если герой вам понравится, то в последствии им можно вытворять всякие интересные фишки и вообще с Веномансером связано очень много интересных стратегий. Другими словами развиваться есть куда.


Venomancer Dota 2 - гайды, как играть, снаряжение, реплики, последние новости про Веномансер на Cyber.Sports.ru

Показывать  Новости Материалы Записи в блогах Видео

«Э-э-эксперименты» с Александром Чернышевым. Мы уже выяснили, насколько хорошо работает Кристалис на героях с критами и что выгоднее покупать – 3 перчатки или 3 Wraith Band. На этот раз мы решили узнать, какой ультимейт в Доте самый сильный, чтобы ты мог разваливать во время коронавируса. Правила Иногда урон от ультимейта посчитать очень легко – например, играя за Лину, Квопу или Лиона ты точно знаешь, сколько урона нанесешь. Но в Доте есть способности с более сложными механиками – те, которые наносят периодический урон. Их мы и проверим. Герои 30-го уровня; Без артефактов; Ультимейт...

Рейтинг +16

Удивительно, но он соответствует лору. Вы знали, что когда-то Веномансер был человеком? Искусный травник Лисейл искал в джунглях редкое растение, но был укушен ящером и превратился в чудовище. В мастерской появился новый сет, автор которого буквально понял историю превращения Лисейла: Кстати, варды получились совсем не страшными: А вот полная история Веномансера: «В Кислотных джунглях острова Джиди всякая ползучая, летучая или ходячая тварь содержит в себе яд — он бурлит в венах и пузырится в желудках, и ядовитые звери прыгают с одного токсичного дерева на другое по лианам брызжущим...

Рейтинг +30

Ищем идеальный вариант для оффлейна. Раз уж мы разобрались с подходящим для лейта керри, стоит определиться, кто не нафидит вражескому. Сложная линия требует не меньше мастерства: здесь балансируют между получением ресурсов и агрессией к керри противника. При этом нужно следить и за саппортами: необдуманный мув, хитрый ганг и вы можете уже не возвращаться на линию. После обновления https://cyber.sports.ru/dota2/patch/patch-7-24/ первое место по винрейту удерживает Андерлорд, но является ли он оптимальным решением для оффлейна? Делитесь своими вариантами в комментариях и рассказывайте, на...

Рейтинг +9

У IG были шансы на камбэк – но Роман на страже. Победа Evil Geniuses на третьей карте кажется очень уверенной, у злых гениев был большой запас прочности. На самом деле, IG чуть не перевернули все с ног на голову, им помешало высокое игровое чутье Рамзеса на Веномансере. Драка у Рошана, IG успевают выключить Абеда, но у него есть байбэк. По прилету в файт Шторм Спирит тратит всю ману, но убивает четырех игроков IG. Всех, кроме Антимага, который уже замахивается Mana Void и... ничего не происходит. Ровно в эту секунду Ramzes повесил Линку. Более того, в финальной драке произошло точно то же...

Рейтинг +20

Хотя что может быть проще? Ты ведь читаешь описания способностей перед тем как играть? Наверняка этот тест не вызовет у тебя проблем.     Если тест не открылся – пройдите по ссылке.  За СНГ на мейджорах выступало 10 команд. Вспомнишь все? Гайд на Snapfire от Sports.ru

Рейтинг +20

Больше никаких унижений от Магнуса. Общие изменения Теперь аванпосты дают 18 опыта в минуту, а не 25 Таланты на опыт на 10-м уровне изменены с 20/25/30/40 (большинство давали 25/30) на 20% Таланты на опыт на 15-м уровне изменены с 35/40/50 на 35% Время действия глифа на крипах изменено с 7 на 4 Блок урона у героев ближнего боя вновь работает против юнита (так же, как и обычный блок урона) Блок урона у героев ближнего боя изменен с 100%, 8 урона на 50%, 16 урона Блок урона у героев ближнего боя больше не стакается с другими источниками блока урона Курьеры теперь не будут передавать...

Рейтинг +23

Образовательная минутка на sports.ru

Рейтинг +19

Гайд по веномансеру Dota 2 (Venomancer)

В этом гайде мы рассмотрим Venomancer. Среди игроков в  dota 2 его называют Веник. Этот герой является отличным саппортом, при этом может наносить достойный урон. В первую доту данный герой был перенесен из старкрафта. Играть за него не сложно, но при этом его роль в команде не второстепенная, и он может вытянуть битву в самый неожиданный момент.

В какой момент пикать веномансера

Чтобы лучше разобраться в игре за данного героя, для начала нужно определить, какую роль он играет для команды. Стоит отметить и его особенности.

  • основная характеристика героя: ловкость
  • дальность атаки: средняя
  • медленная скорость перемещения
  • мало здоровья
  • отличные навыки замедления противников
  • сумасшедший АОЕ ульт

Исходя из всего перечисленного выше мы имеем отличного героя поддержки, с элементами атакующего/нападающего персонажа. Также порою за счет своего ульта он может разрешить исход поединка. Хотелось рассказать про союзников веномансера, разделим их на три подгруппы:

  1. В первую группу входят герои керри, которые могут выдавать большой ДПС с руки . В особенности мы отлично стоим с джаггером , работает так: мы замедляем Гейлом, а джаггер крутится и дамажит, очень сильная коммбинация.
  2. Во вторую группу входят герои у которых много АОЕ навыков. К примеру или Луна, так как эти герои могут раздать противнику контроль, и позволят нам сделать полный раскаст.
  3. Третья группа героев — это те у кого сильный АОЕ ульт, а лучше ульт работающий на всю карту: связано это с тем, что после нашего ульта в 85% случаев противник уходит с низким уровнем здоровья, а эти герои его легко добьют.

Навыки (способности) Venomancer

Venomous Gale. Герой выплевывает зеленый комок, в указанном вами направлении. В том случае если данный навык попадает по противнику, он получает сильное замедление и отравление, из-за которого начинает терять здоровье. Данный навык часто изучается первым, для того, чтобы в самом начале игры помогать керри убивать противников.
  Poison Sting. Хороший пассивный навык, который ко всему прочему не является модификатором атаки. При попадании в противника, вы его травите и замедляете.
  Plague Ward. При использовании навыка, вы устанавливаете вард, который может атаковать противника. При прокаченной пассивки Poison Sting варды будут еще и травить противника. Очень хороший скилл для быстро пуша или защиты лайна.
  Poison Nova. Герой выбрасывает ядовитую волну вокруг себя с большим радиусом поражения. При попадании в противника тот начинает быстро терять здоровье. Здоровье опускается до 1 хп, после чего дальше уже не упадет. Требуется лишь добить противника. Отличный навык для сражения в команде.

Как качать веномансера

В нашем представлении есть два варианта прокачки этого героя:

  1. В первом случае, которые наиболее подходит для игр в паблике. Изучаем первый навык и пассивку, варды в свою очередь вобще не изучаем. Это позволит нам уверенно стоять на лайне и харасить,  а при необходимости и вовсе перейти в атакующую позицию.
  2. Во втором случае наша прокачка подойдет для игры в команде. В ней мы сможем помочь команде с убийством рошана, а также быстро запушить нужный лайн. При этом мы будем являться саппортом. Сначала на единицу качаем варды и плевок, чтобы контролировать линию, а далее на максимум учим варды.

Venomancer (веномансер)

Тактика игры за Веномансера

В первые минуты игры нам будет очень не хватать жизней и маны, по этому покупает максимум регена, по возможности покупаем предметы на статы. Это позволит задать нам темп и уровень игры, чтобы не давать противнику расслабиться и постоянно его харасить. В дальнейшем можно попробовать напасть на противника и позвать для этого третьего союзника. Стоя на линии нужно всегда быть на чеку, так как этот герой имеет очень мало здоровья, и ошибок он не прощает. Далее покупаем предметы которые восполнят нам ману и. Для передвижения нам подойдет один из этих ботинков /, но если вы играете саппортом то это только арканы . К тому моменту когда у вас появятся нужные ботинки постарайтесь совершить как можно больше убийств или помогать вашим союзникам. Обязательно роумите по лайнам и старайтесь получить ассисты, а на 7-12 минуте можете попробовать убить рошана как показано на видео.

Когда игра плавно перетекает в мидл гейм у вас уже должно быть достаточно денег, чтобы купить необходимые для нас артефакты. Самыми важными станут предметы которые дадут нам возможность мобильнее перемещаться.

  • — лотар отличный предмет, который может помочь и в ганге и в отступлении, только следите за противником и вардами.
  • — дешевле лотара и в некоторых случаях даже обыгрывает лотар по эффективности.
  • — форсстафф или палка толкалка, не плохая альтернатива предыдущим артефактам.
  • — еул хороший арт, так как дает скорость перемещения и реген мп.

В некоторых случаях если команда проседает по здоровью лучше собрать меку , это будет на много эффективней. Также очень важно не забывать ставить варды.

Ближе к конечной стадии игры мы поступаем почти также как и ранее. Обязательно покупаем варды, даем вовремя ульты в сражениях и продолжаем гангать, хотя это сделать становится труднее. Можно собрать эти предметы // — хорошо будут смотреться на саппорте к конку игры. Иногда можно собрать /// — нужны для увеличения урона с прокаста. Эти арты покупают реже так как  их используют только керри ++или++. Иногда есть необходимость в покупке БКБ .

 

Гайд по герою Venomancer Dota 2 от delano

Стандартный пабовый вариант. Идём вместе с тиммейтом на любую линию, не прокачав ничего. Оказавшись на линии, оцениваем наших оппонентов, допустим это m_icon.jpg и

m_icon.jpg . В таком случае эффективно на 1м лвле прокачать пассивку и не выпускать Баланара из её действия, а на 3м лвле, прокачав плевок на два, сделать фб на лоу-хп герое.

Таким образом акцент в этом билде делается на s_ability1.jpg и s_ability2.jpg .

Итем билд:


Стартовый закуп:

s_ring_of_protection.jpg s_iron_branch.jpg [b_item=Tango] s_healing_salve.jpg s_animal_courier.jpg / s_observer_ward.jpg

всего: 578

Если с вами на линии стоит также нюкер( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ), то эффективно будет собрать s_arcane_boots.jpg , если же тот, кому мана не очень нужна( m_icon.jpg m_icon.jpg ) то лучшим выбором будет s_power_treads.jpg . Также можно пробрести s_ring_of_basilius.jpg и s_magic_wand.jpg .

Дальше можно выбрать арты для ганга:

s_drum_of_endurance.jpg - даст нам стат и повысит маленькую начальную скорость.

s_medallion_of_courage.jpg - если в команде есть много физдамагеров

s_urn_of_shadows.jpg - Отличный арт для всех ганкеров

s_shadow_blade.jpg - если дела идут совсем хорошо. В более поздней игре в замесе мы сможем дать ульту из инвиза.

Арты для мидгейма-лейта

s_aghanims_scepter.jpg - очень сильно улучшит наш ульт, гарантия выигранного замеса.

s_veil_of_discord.jpg - увеличит наш магический потенциал

s_linkens_sphere.jpg - даст стат, хорошая активная способность,

можно собрать если надоели m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

s_orchid_malevolence.jpg - хорошая активка, контрит много героев( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg )

s_heart_of_tarrasque.jpg - если не хочется быстро умирать

s_scythe_of_vyse.jpg - почему бы и нет?

s_blink_dagger.jpg - добавить мобильности/усилит ганк потенциал.

s_ghost_scepter.jpg - если вы цель #1 для вражеских керри

s_dagon.jpg - по фану можно

Варианты финальных закупов:


s_power_treads.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_shadow_blade.jpg s_veil_of_discord.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg

всего: 22 425

s_arcane_boots.jpg s_medallion_of_courage.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_blink_dagger.jpg s_drum_of_endurance.jpg s_orchid_malevolence.jpg

всего: 14 725

Гайд на Веномансера Дота 2 - Гайды

Гайд на Веномансера (Вено, Venomancer) для Доты 2 (обновление 6.85). Это ужасное отвратительное создание, плюющееся ядом, доставляет много неудобств своим врагам в Доте 2. Но, кроме этого, его роль в игре очень многогранна: он может быть и пушером, и саппортом, и ганкером, и инициатором.



1. Характеристики героя

 Сила: 18 +1.85
 Ловкость: 22 +2.6 (основная характеристика)
 Интеллект: 15 +1.75
 Атака: 46-48
Броня: 3
 Скорость передвижения: 290
Дистанция атаки: 450

2. Плюсы и минусы героя

+ отлично стоит на линии против melee героев
+ в миде может доминировать даже без нормальных итемов
+ его яд отлично замедляет врагов (врагу очень трудно от него убежать) 
+ может использовать свои змейки для разведки местности (типа как варды)
+ может убить Рошана на ранних уровнях

- низкие начальные хп и мана, а также весьма скромный их прирост
- невысокая скорость передвижения (когда мы догоняем врага нам наш яд поможет, а вот когда сами убегаем он нам может и не помочь)
- его фокусят/станят/хексят одним из первых в замесах
- нехватка маны на начальных этапах игры
- нет собственного механизма спасения от ганков

3. Описание способностей

Venomous Gale - Веномансер выпускает ядовитый сгусток, который отравляет вражеских юнитов, попавшихся на его пути. Отравленным юнитам наносится урон при попадании, а затем некоторый урон в  течении времени, а их скорость передвижения снижается на короткое время

Уровень 1 - 25 урона сразу, 10 урона со временем.
Уровень 2 - 50 урона сразу, 40 урона со временем.
Уровень 3 - 75 урона сразу, 70 урона со временем.
Уровень 4 - 100 урона сразу, 100 урона со временем.
Перезарядка: 22 секунды
Манакост: 125
Дальность каста: 800
АоЕ эффекта: 125

Примечания:
- тип урона: магический
- вражеские юниты (и герои тоже), находящиеся под воздействием этого яда, могут быть добиты своими союзниками если их хп опустится ниже 25% от максимального
- урон со временем наносится каждые 3 секунды в течение 15 секунд
- начальный уровень замедления - 50% и он снижается с течением времени
-попадает по невидимым героям

Комментарии: Отличная ядовитая замедлялка, причем действующая сразу на некоторой площади, не даст врагу от нас убежать. Очень полезна при гангах.

Poison Sting (пассивная способность) - добавляет к атаке Веномансера урон ядом, который наносит дополнительные повреждения и замедляет вражескую цель

Уровень 1 - наносит 6 урона в секунду, замедляет на 11%
Уровень 2 - наносит 12 урона в секунду, замедляет на 12%
Уровень 3 - наносит 18 урона в секунду, замедляет на 13%
Уровень 4 - наносит 24 урона в секунду, замедляет на 14%
Продолжительность действия яда от одного удара: 6/9/12/15 секунд

Примечания:
- тип урона: магический
- является бафф-плейсером
- не останавливает регенерацию здоровья и поэтому не запрещает пользоваться даггером
- работает на иллюзиях

Комментарии: Еще одна отличная замедлялка, на этот раз пассивная (то есть не требующая для своего применения маны). Особенно плохо против такой пассивки стоять вражеским melee героям - мы этим своим ядом их просто изнасилуем

 Plague Ward - Веномансер вызывает змею-стража, иммунного к магии

Уровень 1 - 75 здоровья, максимальный урон 11
Уровень 2 - 200 здоровья, максимальный урон 21
Уровень 3 - 325 здоровья, максимальный урон 32
Уровень 4 - 450 здоровья, максимальный урон 42
Перезарядка: 5 секунд
Манакост: 20
Дальность каста: 850
Длительность стояния змеи-стража: 40 секунд
Область видимости змеи: 1200
Тип урона у стражей: piercing атака
Накладывает 50% яда от уровня прокачки Poisong Sting

Комментарии:
Количество применений этого скилла довольно много:
- для фарма
- для пуша/антипуша
- для разведки (в качестве вардов)
- чтобы убить Рошана на ранних уровнях
Но в начале игры используйте этот скилл осторожно, так как враг за убийство вашей змейки получает золото и опыт

Poison Nova - Веномансер разбрызгивает яд вокруг себя, который наносит повреждения всем врагам в определенной области вокруг Веномансера

Уровень 1 - 30 урона в секунду
Уровень 2 - 55 урона в секунду
Уровень 3 - 80 урона в секунду
Длительность: 16 секунд
Перезарядка: 140/120/100
Манакост: 200/300/400
Aghanim's Scepter : Увеличивает урон до 60/85/110 в секунду, а также уменьшает перезарядку на третьем уровне до 60 секунд.

Примечания:
- тип урона: магический
- не приводит к летальному исходу (то есть враг останется с одним хп). А чтобы убегающий враг обязательно сдох, надо в него еще кинуть нашим первым скиллом (ну это так, лирическое отступление).
- попадает по невидимым героям и героям в тумане (бойтесь - невидимки)

Комментарии: Ну что тут сказать, количество урона, который наносит данный спелл, просто огромно. Никакие ульты всяких там Лин и Лионов даже и рядом не стоят. По эффективности с нашим ультом может сравниться разве что ульт Дума, но оно действует на одну цель, а здесь мы можем задамажить всю вражескую банду в замесе. Давайте посчитаем: на 3-м уровне прокачки с аганимом получаем 16*108=1728 урона, а с учетом врожденного резиста всех героев к магии - 1728*0.75=1296. Впечатляет, не правда ли. Вот именно из-за этого ульта враги нас и будут стараться "выключить" как можно раньше в замесе. На 3-м уровне прокачки вместе с аганимом кулдаун всего 60 секунд, поэтому можно не скупиться и использовать даже для ганга одиночных героев (особенно если гангаем в одиночку).

4. Скиллбилд

Скиллбилд № 1 (дамагерский)


Хорошо подходит если против нас на линии стоят melee герои. Мы в этом случае будем порабощать их своей ядовитой пассивкой , не давая им совершенно качнуться. Далее докачиваем своих змей-стражей , потому что как ни крути, а применений у них весьма много - и местность разведать, и при пуше помочь и т.д.

Скиллбилд № 2 (фармерский и пушерский)


Здесь во время стояния на линии максим свои змейки , чтобы ластхитить ими крипов. Где то я видел что при подобной тактике можно достигнуть 100%-го ластхита. Лично у меня так не получалось, но вы, если интересно, можете попробовать. Только старайтесь ставить змейки так, чтобы вражеские герои по возможности их не убивали. Также эти змейки неплохо помогают и при пуше (например если стоите на линии с Паучихой, Баньшой и т. д.)

5. Итемордер
Что собирать Веномансеру в Доте 2

Во времена первой Доты Веномансера чаще всего раскачивали в активного ганкера и впоследствии в семикерри. Но сейчас, в Доте 2, идеология игры этим героем в значительной степени изменилась, и поэтому сейчас наиболее адекватно раскачивать Веномансера в саппорта - этому и будет посвящена основная часть данного итемордера. Но в его конце также будет кратко описана и раскачка Веномансера в ганкера - это для представителей старой школы (олд скул) или просто для любителей пофаниться на Веномансере.

Итак, начнем. Поскольку адекватный Веномансер берет на себя роль саппорта в команде, то в самом начале игры он будет должен купить для команды куру  и варды  (которые обычно ставятся рядом с местами появления рун). Если в команде есть второй саппорт, то можно роли разделить - один купит куру, а другой варды. На оставшиеся деньги покупаем хотя бы одну пачку танго , а потом веточки  и цирклеты  (смотря на что денег хватит).

На линии одним из первых итемов покупаем сапоги , которые в дальнейшем апгрейдим в арканы  - наиболее подходящая, как правило, обувь для героя саппорта. К тому же Веномансер в начале игры ощущает нехватку маны, поэтому арканы для него будут вдвойне полезны. Далее ему желательно собрать для увеличения регена маны кольцо аквилы  и урну  - ну или, как минимум что-нибудь одно из них.

Далее команде необходимо решить продолжать ли Веномансеру играть роль чистого саппорта или немного переквалифицироваться в хорошего инициатора - а его ульт действительно может очень много зарешать в замесе, главное его максимально эффективно кастануть чтобы под его действие попали как можно больше вражеских героев.

Если продолжать играть роль "чистого" саппорта, то необходимо собрать как минимум меказм  (с учетом обновления 6.84 меказм и арканы можно апгрейдить до нового итема - гвардиана ) и, возможно, что-либо из следующих хороших саппортовских итемов:

Барабаны - отличная аура для всей команды и немного статов нам самим, но проблема в том, что этот итем хорошо сидит не только на саппортах и поэтому его может собрать другой герой нашей команды. В этом случае сборка данного итема нецелесообразна

 Пайп - отличная защита от массовых магий для нашей команды, но хорошо заходит не во всех играх, здесь многое зависит от пика вражеской команды

 Медалька - неплохо смотрится на Веномансере благодаря его ядовитой атаке, а также облегчает убийство Рошана (об этом далее в данном гайде)

Если же команде особенно остро необходим Веномансер как инициатор (в этом случае саппортовские итемы может собрать, например, второй саппорт команды), то сборку перечисленных саппортовских итемов (меказм , пайп , медалька , барабаны ) желательно пропустить и сразу начинать копить на даггер  - именно он позволит эффективнее всего врываться в замес и кастовать наш ульт. Впрочем, если вы уже собрали перечисленные саппортовские итемы, а игра еще не закончилась, то после также можно собирать даггер  - он будет нам полезен на любом этапе игры. Некоторые, правда, вместо даггера предпочитают собирать лотар , но он гораздо менее эффективен для инициирования чем даггер потому что легко контрится итемами и способностями, палящими недвижиомсть. Ну может для гангов иногда чуть чуть лучше подходит чем даггер, но если играете против более менее умелых противников лучше все таки собрать даггер, а не лотар.

Как альтернативу даггеру  (хотя в про играх его часто собирают в дополнение к даггеру и получают, таким образом, как бы супермобильность своего героя) и лотару  некоторые еще собирают форс стафф  - хорошо смотрится на многих саппортах в Доте 2 потому что и союзника иногда помогает засейвить, и себя от ганга спасти, но все равно инициирование замесов с помощью форс стаффа  будет не таким эффективным как с помощью даггера.

Еще в качестве помощника инициирования замеса можно рассмотреть такой итем как БКБ  - ну на Скорпионе он в этом качестве весьма эффективно работает, но у Веномансера то нет собственного блинка, поэтому пока под иммуном к магии Веномансер будет пытаться зайти в центр замеса, его хилое тело могут отправить в мир иной простыми ударами с руки.

Ну вроде итемы для инициирования замеса подробно рассмотрели, что дальше? Если игра еще не закончилась, то для усиления нашего ульта желательно собрать еще аганим  - именно аганим, а не вейл , потому что в отличие от Скорпиона действие ульта Веномансера сильно растянуто по времени, поэтому если его быстро убьют, то и действие вейла сразу после этого прекратится и враги перестанут получать повышенный урон от действия нашего ульта.

Далее Веномансер, если играет роль саппорта, уже вряд ли что сможет собрать - ему банально не хватит на это времени и денег, потому что расстановка вардов  по карте в течение всей игры и прочие саппортовские обязанности отрицательно сказываются на заработке золота, но все же приведу некоторые предметы, которые Веномансеру-саппорту могут неплохо подойти в лейт гейме:

 Гуинса - ну это классика дизейблов, отлично подоходит всем героям саппортам (и не только им)

 Еул - более дешевая замена гуинсе, актуально собирать против некоторых героев, например, Войда

 Шива - хороший предмет для инициатора, но если собрали данный итем, то желательно повысить и свою выживаемость чтобы пассивка данного итема как можно дольше действовала в замесе

 Октарин - уменьшить кулдаун нашего шикарного ульта было бы весьма неплохо

Теперь рассмотрим вариант раскачки Веномансера в активного гангера и семикерри - сейчас он редко встречается в Доте, но в пабе его иногда еще можно увидеть (особенно если игра идет на рандоме и в команде и так уже есть два героя, способных полноценно играть роли саппортов). Смысл этой раскачки Веномансера в том, что за счет комбы своих спеллов (яд + ульт) он в миде может в одиночку убить практически любого героя Доты 2. Главное здесь успеть на врага еще и яд кинуть иначе враг может от действия нашего ульта не умереть.

При данном варианте раскачки не обязательно покупать Веномансеру арканы , вместо них могут неплохо зайти и ПТ , и фазы  - здесь главное чтобы маны хватало на нашу комбу, а после этого можно и тп на базу сделать чтобы около фонтана спокойно восстановить свою ману - все равно пока ульт не откатится мы вряд ли кого сможем загангать. В данном случае для внезапных ганков в пабе хорошо заходит лотар  (+175 к урону из невидимости), хотя достаточно успешно может использоваться и даггер .

Далее также как и в случае с раскачкой в саппорта собираем аганим  - все таки он реально хорошо усиливает наш ульт, а после него манту  - наши копии также способны плеваться ядом, что не может не радовать. Далее, чтобы повысить наши дамагерские способности, собираем такой практически дефолтный итем для агильщиков-дамагеров как бабочка , а после нее отлично для повышения нашей выживаемости зайдет такой итем как тарасик . Ну и, естественно, такие итемы как БКБ  и даедалус  при таком варианте раскачки Веномансера также имеют место быть.

6. Тактика игры

Начало
Как уже отмечалось ранее, наиболее адекватный сейчас в Доте 2 Веномансер - это Веномансер-саппорт, поэтому вначале игры он обычно идет вместе с керри на один из боковых лайнов (можно даже в триплу) чтобы там его "нянчить" - то есть вражеских крипов не трогать, пытаться добивать своих крипов, отгонять врагов от крипов и фармить в основном на отводах. Если против вас на линии стоят melee герои, то для них стояние против вас на лайне должно стать настоящим "адом".
Если пошли один на лайн и качаетесь по второму приведенному в данном гайде скиллбилду (хотя в современных играх такой вариант встречается редко), то есть пытаетесь фармить змейками , то стараемся ставить их так, чтобы вражеские герои их не могли уничтожить (так как им за это дается золото и опыт). Вместе со змейками мы можем добиться потрясающих успехов в ластхите крипов, но это не так легко как может показаться - нужна тренировка, поэтому с первого раза впечатляющих результатов не ждите.

Как убивать Рошана на ранних уровнях?
(этот материал написан Nex'ом, картинки из первой Доты, но других пока нет)
Итак, чтобы убить рошана веномансером нужно иметь 7-ой левел и змейки  4-го левела. Из итемов желательно приобрести медальку , а большего и не надо. Теперь перейдем непосредственно к убийству. Подходим к логову рошана и ставим три змейки подряд так, чтобы они не били рошана, а четвертую так, чтобы она била его.



Когда поставили 4-ую змейку, сразу вешайте медальку на рошана. Таким образом, все змейки должны атаковать рошана, а на нем висеть -армор от медальки. Ставьте змеек и юзайте активку медальки по кд. Все варды предпочтительно ставить перед собой, так нас рошан не будет атаковать. Ну в принципе всё, больше говорить нечего, самое главное - юзайте змеек и медальку  по кд. 
Если сделали все как написано и вам не мешали враги, то рошан вскоре умирает
Середина
Это наш расцвет как ганкера-херокиллера - наш ульт в это время может снимать большую часть хп практически у любых героев (ну наверно не считая Кентавра). Ганкаем так. Видим на линии спокойно фармящуюся жертву (желательно все таки одному выбирать жертв похилее), обходим ее, выскакиваем из кустов, юзаем ульт  и Venomous Gale , добавляем несколько ударов с руки и фраг в большинстве случаев наш. Лотар  или даггер  значительно упрощают задачу в плане того чтобы оказаться рядом с врагом. Вместе с союзниками гангать еще проще - в этом случае ульт не используем, довольствуемся лишь первым скиллом  и пассивкой . Если же ваша команда выбрала стратегию ранних пушей, то ульт на одиночных героев не тратим, берегем его на пуши.
В замесах стараемся юзануть ульт  так, чтобы под его действие попало максимальное количество вражеских героев. Первый скилл также кидаем в места наибольшего скопления врагов, с руки дамажим самых опасных вражеских героев.
Наши змейки  при любом удобном случае выставляем в качестве вардов в лесу. Также можно пойти и на ранних уровнях убить Рошана, это конечно гораздо более муторно чем убивать Рошана, скажем, Урсой, но это возможно. Сделать это можно при помощи правильной расстановки змеек чтобы они непрерывно дамажили Рошана а он не мог их убить.

Лейт
Здесь наш ульт уже не так разрушителен как раньше, но все равно достаточно неплох. Основную же скрипку в оркестре вашей команды теперь должны играть керри, которые, пользуясь тем, что вы в миде постоянно ганкали врагов и не давали им качнуться, должны были набрать необходимую физическую форму чтобы порабощать все живое на своем пути.

7. Друзья и враги

Лучшие друзья




К наиболее полезным друзьям Веномансера можно отнести всех масс станеров-дизейблеров - они помогут нам безопасно кастануть свой разрушительный ульт

Также к друзьям можно отнести и просто героев с мощными АоЕ спеллами - два 2 АоЕ ульта это почти всегда очень больно

 Вайпер - melee героям против нас двоих на лайне выстоять невозможно (потому что мы безжалостно унижаем их своим дабл ядом), да и многим героям дальнего боя стоять против нас будет несладко

 Дарк Сир - удобно соберет врагов в кучку для каста нашего ульта

Также к хорошим друзьям относятся и просто станеры/дизейблеры, но их очень много, перечислять всех не буду.

Худшие враги




 Пудж - на крюке у него мы будем чувствовать себя крайне некомфортно

 Баратрум - если вы не загнобили его на линии, то может доставить довольно много проблем своим разгоном и ультой

 Никс - легко убивает своей комбой спеллов

 Лина и  Лион - так как вначале хп мы не блещем, то будем лакомой мишенью для их ультов

Сайленсеры

Без нашей магии мы как бы уже не особо опасны

Те, кому пофиг на наш яд

Керри

В лейте накажут нас за все мучения которые они претерпели от нас вначале и миде.

Также к отвратительным врагам относятся станеры и дизейблеры, но их здесь также перечислять не буду, их реально много.

Venomancer Dota 2 гайд / Веномансер дота 2 гайд

В этом гайде речь пойдёт о Venomancere, данному герою подходят такие роли как — саппорт, пушер, иницатор. В dota 2 веномансер считается одним из лучших саппорт героев.

Плюсы Venomancer'а
1. Отличный пушер.
2. Хороший АОЕ ульт.
3. Не зависит от артефактов.
4. Замедление.
5. Хороший показатель брони при старте.

Минусы Venomancer'а
1. Очень мягкотелые.
2. Мало манны.
3. Низкая скорость передвижения.
4. В лейте от нас будет мало толку.

Описание способностей героя.
Venomous Gale
Веномансер выпускает ядовитый шар, который наносит урон всем врагам на пути его следования, снижает их скорость атаки и передвижения. До конца действия заклинания, каждые 3 секунды будет наноситься урон.

Poison Sting
К обычной атаке веномансера добавляется яд, который снижает скорость передвижения врага.

Plague Ward
Venomancer призывает Plague Ward, который атакует вражеских крипов и сооружения. Количество вардов не ограниченно и они невосприимчивы к магии.

Poison Nova
Venomancer распыляет яд вокруг себя. Всем врагам попавшим под действие яда будет наносится периодический урон, но он неспособен убить их и минимум оставляет 1 единицу жизней. Можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter.

Основной скилл билд.
Первый вариант скилл билда
Venomous Gale: 1, 8, 9, 10.
Poison Sting: 2, 12, 13, 14.
Plague Ward: 3, 4, 5, 7.
Poison Nova: 6, 11, 16.
Plus: 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25.
Такой вариант подходит если вы хотите как можно быстрее пропушить линию.

Второй вариант скилл билда
Venomous Gale: 1, 3, 5, 7.
Poison Sting: 2, 8, 10, 12.
Plague Ward: 4, 9, 13, 14.
Poison Nova: 6, 11, 16.
Plus: 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25.
Такой билд подходит если вы решили гангать вражеских героев вместе со своим напарником.

Итем билд.
Arcane boots или Tranquil boots — оба этих ботинка будут на нас смотреться, но первый увеличит наш максимальный запас манны и даст возможность восстанавливать её себе и рядом стоящим союзникам, а второй ботинок позволит восстанавливать жизни. какой именно вам больше подходит зависит от врагов на вашей линии.

Magic wand — полезный артефакт на ранних стадиях игры, немного увеличивает все наши характеристики и даёт возможность накапливать заряды за каждое вражеское умение, которое было использовано недалеко от нас. Один заряд восстанавливает 15 манны и жизней, максимум можно накопить 15 зарядов.

Medallion of courage — Даёт бонус к броне и увеличивает регенерацию манны. Также есть активное заклинание позволяющие уменьшить броню цели, но и наша броня также уменьшиться. В основном её использую чтобы забрать рошана на 9-10 минуте игры или для ганга слабого героя. Медалька очень сильно облегчит нашу жизнь в самом начале.

Drum of endurance — бонус ко всем главным характеристикам и увеличение скорости бега и атаки на 10%. Также есть активное заклинание, которое ещё увеличивает на 10% скорость бега и атаки.

Ring of aquila — данное кольцо собирается из ring of basilius и wraith band, даёт увеличение всех характеристик, ауру брони и регенерацию манны.

Mekansm — бонус к броне и всем атрибутам, также есть активное заклинание которое восстанавливает 250 единиц жизней всем рядом стоящим союзникам. На начальном этапе игры очень нужная вещь при драке 5 на 5.

Pipe of insight — стоит собирать, если во вражеской команде много сильных магов с аое умениями.

Shadow blade — неплохой для веномансера артефакт, увеличивает нашу скорость атаки и урон. Также даёт активное заклинание позволяющие становиться невидимым на некоторое время.

Aghanims scepter — улучшает наш ульт.

Linkens sphere — хороший бонус ко всем характеристикам героя и увеличение регенерации жизней и манны. Также автоматически отражает вражеское заклинание раз в 17 секунды. Собирать сферу стоит, если против вас играет Spirit Breaker, чтобы он не смог на вестись на вас.

Observer ward — обязательно должны стоять на карте.

Sentry ward — стоит брать, если у врагов много инвизеров.

Друзья Venomancer'а
Герои с массовыми ультами, например: Magnus, Tidehunter, Enigma.

Dark Seer — стянет всех под наш ульт и поставит стенку.

Juggernaut — вместе с ним мы можем легко сделать фб на линии. Мы замедляем с помощью Venomous Gale, он использует Blade Fury.

Zeus — сможет легко добить когда закончиться действие нашей ульты.

Viper — тоже есть замедление и неплохой урон в самом начале.

Враги Venomancer'а
Anti mage — выжжет манну и ультанёт, очень трудно уйти от него.

Pudge — если попадёт Meat Hook, а потом ультанёт, то нам хана.

Doom — его ульт сделает нас бесполезным.

Clinkz — после получения 6 уровня легко нас будет убивать.

Nyx Assassin — тоже самое что и Clinkz.

Drow Ranger — от неё трудно будет уйти.

Omniknight — может свести все наши усилия на нет.

Итог.
Веномансер в dota 2 являеться отличным саппортом, пытаться делать из него керри не стоит, так как в роли саппорта от вас будет намного больше толку. Надеюсь вам понравился мой гайд Venomancer dota 2.


Смотрите также